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Tipologias de Una Red

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08/19/2013

Administración de Sistemas Informáticos

--- Redes

IES Zubiri-Manteo BHI

3.- TIPOS DE REDES Y SUS COMPONENTES
Dependiendo de las características que tomemos en cuenta, se pueden hacer diferentes clasificaciones de los tipos de redes: • Según la técnica de transmisión: redes punto a punto o redes multipunto • Según el modo de acceso a la red: CSMA o Token • Según la topología: estrella, bus, anillo y mixtas. • Dependiendo de la distancia.

3.1 TECNICAS DE TRANSMISION  Redes Multipunto (redes de difusión):

Todas las máquinas de la red comparten un único canal para la comunicación. Todos los equipos pueden “ver” lo que viaja por la red, pero un código identifica a qué equipo le corresponde procesar la información.

Redes Punto a punto: Conexiones de máquinas individualmente. Antes de que la información llegue a su destino, puede pasar por diferentes máquinas. Puesto que podemos ir por diferentes caminos, las rutinas de enrutamiento son importantes.

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3.2. MODOS DE ACCESO

En las redes Multipunto es necesario controlar cuando empieza a transmitir una máquina. Ya que si varias máquinas comenzasen a emitir al mismo tiempo, se producirían “colisiones” entre ellas.

CSMA: Antes de comenzar a emitir, cada equipo debe primero “escuchar” el medio. Si detecta que está vacío, es decir que no hay nadie emitiendo en ese momento, puede empezar a transmitir. Si algún otro nodo está emitiendo en ese momento, deberá esperar a que termine y esté el medio libre. Entonces podrá empezar a transmitir. Token: Este método se conoce como el método del testigo, y asegura que todos los nodos de la red podrán emitir en algún momento. Ese momento se produce cuando el equipo recoge de la red un paquete denominado testigo, que indica que el medio está libre para poder ser utilizado. Por lo tanto el nodo recoge el testigo y puede empezar a emitir. Una vez haya finalizado su transmisión, debe volver a dejar el paquete de testigo en la red, para que otro nodo pueda recogerlo.

3.3. TOPOLOGIAS

La topología de una indica la forma o figura que forman los equipos conectados a la misma. Teniendo en cuenta eso, existen tres topologías “puras” distintas:

Topología en Estrella: En este tipo de redes, existe un nodo central y el resto de equipos están conectados a ese nodo. Ese nodo central debe ser muy seguro, ya que el funcionamiento de toda la red depende de ese equipo. Si ese nodo se detiene, se detiene toda la red. Por otro lado una de las ventajas de esta topología, es que en caso de que uno de los nodos se estropee, resulta fácil aislarlo o desconectarlo, sin que eso afecte al funcionamiento del resto de equipos de la red. Además, si necesitamos añadir un nuevo nodo a la red, se puede hacer de forma sencilla, sin necesidad de detener la red.

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Para ello necesitamos físicamente unos dispositivos:

Conmutadores. Switch y Hub
Los conmutadores se utilizan para crear redes locales y para unir distintas redes locales. El swich manda a cada boca la misma velocidad para la cual está preparada ese conmutador. Los Hub dividen la velocidad entre todas las bocas, y a cada una la da la parte proporcional que le corresponde. El Switch trabaja en el nivel de enlace, por lo tanto es más inteligente. El Hub trabaja en el nivel físico, por lo tanto no es capaz de identificar la ip, y manda la misma información a todas las bocas. El switch es capaz de identificar las Ip-s, por lo tanto manda la información a la Ip correspondiente.

Topología de Bus: No hay un nodo principal, todos los equipos están conectados de modo lineal uno detrás de otro. Si se deteriora una parte de la red, afecta a todos los equipos y se pararía toda la red. En ocasiones no suele ser fácil encontrar dónde está el error. En esta topología, el mensaje debe pasar por varios nodos antes de llegar a destino. Por eso, se corre el peligro de que alguien que no sea el destinatario recoja o lea la información. En ambos extremos de la red hay que colocar unos dispositivos denominados terminadores que sirven para que los mensajes no reboten en la red. Además, hay que controlar el acceso de los nodos al medio, para evitar colisiones. Cuantos más equipos haya conectados más difícil es controlarlo. El añadir un equipo nuevo, supone parar esa parte de la red aunque sea un momento.

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Topología en Anillo: Los equipos se conectan entre sí, uno detrás de otro, formando un bucle cerrado. La información se transmite en una dirección dentro del anillo. Viaja junto a un paquete especial, el “testigo”, de un nodo a otro hasta alcanzar el destino. El sistema de cableado requerido es el más complejo, y además necesita un dispositivo especial, denominado MAU Unidad de Acceso Multiestación), para poder implementar fisicamente el anillo. Tanto si necesitamos reparar uno de los nodos, como si queremos añadir uno nuevo, utilizaremos el MAU para aislar esa parte de la red, y no dejar a todos los equipos fuera de uso.

Topologías Mixtas: Son combinaciones de las diferentes topologías puras. Son las más utilizadas.

* Sin cable: A este tipo de redes también se les llama redes WIFI. Utiliza un sistema sin cable. Es decir mediante hondas. Para ello es preciso una antena y un punto que lo direccione todo , denominado punto de acceso. El modo de transmisión de éstos es mediante canal. Tanto el emisor como el receptor tienen que estar configurados en el mismo canal. La topología que siguien es la

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topología en estrella, puesto que en el centro necesitan un punto de acceso.

3.4. DEPENDIENDO DE LA DISTANCIA
Si hacemos una clasificación según el tamaño de la red, podemos destacar las siguientes redes:

3.4.1
• • • •

• •

Es un conjunto de elementos físicos y lógicos que proporcionan interconexión entre dispositivos en un área privada y restringida Abarca pequeñas distancias como una habitación, un edificio o dos edificios cercanos (entre 100m y 1Km) Velocidad alta (5 Mbps – 1024 Mbps) Normalmente son redes controladas por un servidor, que son computadores que proporcionan servicios a los equipos de la red, tales como almacenamiento, acceso a impresoras, unidades de respaldo, acceso a otras redes, ... Se componen de dispositivos que pueden ser compartidos: impresoras, discos, ... Son redes de bastante fiabilidad con tasas de errores muy bajas Pueden conectarse a otras redes mediante bridges y routers. Los bridges son elementales y sólo permiten conectar LAN’s del mismo tipo. Los routers son más inteligentes y posibilitan la interconexión de diferentes tipos de redes.

LAN (Local Area Network)

3.4.2
• • • • • • •

Alcanza ciudades que estén cercanas (entre 10 km y 150 km) Menor velocidad de transmisión ( 50 –600 Mbps) Mayor tasa de error que una LAN Están reguladas por comisiones locales o estatales Suelen tener 2 ó 3 servidores Integran tanto datos como voz El IEEE ha propuesto la norma 802.6 como estándar para este tipo de redes

MAN (Metropolitan Area Network)

3.4.3
• • • • • • •

Red de gran cobertura, que permite la comunicación a larga distancia entre diferentes localidades de un país (miles de Km) La velocidad es menor (inferior a 2 Mbps) Hay mayor tasa de errores Las líneas de transmisión utilizadas suelen ser líneas de telecomunicación públicas La capacidad de transmisión de estas líneas suele ser menor que las utilizadas en redes LAN Los diseñadores de una red de este tipo deben tener en cuenta una serie de especificaciones y normas legales, políticas, económicas, .. Puede utilizarlas cualquiera para conectarse con otro, firmando un contrato

WAN (Wide Area Network)

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LAN

MAN 10 - 150 km.

WAN
< 100.000 km.

Diámetro: Transf. tasa: Información:

< 5 km.

4 - 1024 Mbps 50 - 622 Mbps < 2 Mbps Datos, gráficos, Datos, gráficos, Datos, gráficos, voz, voz*, audio*, video* voz, audio, video audio, video ¿De quién?: Del usuario Servicio público Servicio público Oharra * : En algunas redes locales la transmisión de éstos no se suelen hacer correctamente.

3.5.-LÍNES Y SERVICIOS.
Las líneas se utilizan para mantener comunicaciones diferentes y simultánes de distinta capacida según sus necesidades y siempre a través de la misa línea. Pueden mantener una comunicación multimedia (voz, datos, imágenes, video) y tienen la posibilidad de conectar con terminales de diversos tipos. Asimismo, se beneficia de numerosos servicios suplementarios integrados en la línea (identidad del llamante, desvio, llamada en espera … ). Esto es posible porque hay servidores euipos que tienen y gestionan programas especificos que pueden hacer estas gestiones, y nuestra línea esta en contacto con este servidor. El sistema operativo de estos equipos puede ser, Unix, Windows AS 400. Ejemplos Equipo SUN sistema operativo UNIX. Equipo Pentium IV sistema operativo Windows 2003 Maquina Solaris, con el mismo sistema operativo. Línea de Red de telefónica básica (RTB). Servicio ADSL. Línea RDSI. Servicio 2 canales, 4 canales. Canal de fibra. Fibra Canal fibra, dividido en coaxial y par trenzado. ADSL 1M, 6M … Antena. Frame Relay. Mirar en Internet cada línea los servicios que nos pueden dar.

3.6.- HERRAMIENTAS PARA EL DIBUJAR UNA RED.
Tenemos distintas aplicaciones que nos ayudan a realizar un esquema de una red, como puede ser el visio, Packet tracer.

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3.6.- EJERCICIOS

¿Cuántas empresas privadas que tienen cableado conocemos en Euskal Herria?. ¿Cómo sabemos que hay tantas empresas?que sevicios nos dá. En Kutxa, ambulatorios… ¿Por donde pasa el cableado?. ¿Que tipo de redes hay, teniendo en cuenta la tipología?. Estudia todas las tipologías. ¿Cúal sería a tu parecer la mejor?. ¿Di cuantas empresas hay que nos dan acceso a internet? Que ocurre con muchas de las empresas que nos dan conexión a Internet. ¿Son de ellos los cables?¿Como crees que hacen la conexión entre ellas?. ¿Por donde va el cable físico?. ¿Que tipo de redes hay, teniendo en cuenta la tipología?. Indaca todas las tipologías. ¿Qué ocurre en una central de conmutación de telefónica?. ¿Qué ocurre si la ciudad crece, siempre habrá puntos en una zona?

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PRÁCTICA 3. CREAR DE UNA RED LAN

Antes de hacer esta práctica, tenemos que aprender la utilización de visio. O con packet tracer. Iremos al taller y crearemos una red. Para ello, primero miraremos la estructura, realizaremos un plano con visio, para ver donde colocaremos los equipos, Pediremos presupuestos de los componentes. Realizaremos más de un presupuesto. Indicaremos cual es la mejor opción para cada uno. Realizaremos el montaje con el material obtenido. Utilización de los comandos ping, ipconfig

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