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COMO HACER LA MOCHILA Introduccin. El da anterior a la partida deber quedar perfectamente listo todo el equipo que habr de llevaras a la excursin (o al campamento). Para hacer la mochila, coloca primero los diferentes artculos en los costales o sacos a los cuales pertenecen. Enseguida coloca la mochila con la espalda hacia abajo en el piso o en una mesa. Dobla los cobertores tan planos como sea posible y coloca los contra la espalda. Coloca el costal o saco de ropa arriba de los cobertores. Enseguida coloca el costal de raciones arriba del de la ropa. Luego el costal de zapatos a un lado de la mochila y el de reparaciones y el de aseo en el otro lado, el primero en el fondo. Deja el jarro (taza) a la entrada de la mochila. Dobla la manga (poncho) y colcala inmediatamente abajo de la entrada de la mochila. Cierra, y la mochila queda lista por lo que al equipo personal se refiere.

Si algunas partes del equipo de Patrulla deben ir en la mochila de alguno de tus Scouts, ste debe variar algo el arreglo para llenar las necesidades adicionales. En este caso ser necesario llevar los cobertores en forma de herradura afuera de la mochila. Enrolla los cobertores y coloca el rollo dentro de la manga (poncho). Este rollo debe ser de tal longitud, que al sujetarse a la mochila empiece del fondo por un lado, vaya a la boca de la mochila y llegue al fondo del otro lado. Sujtalo con las correas. El lugar de los cobertores dentro de la mochila, lo toma una tienda o una seccin de ella. Si asignas a un Scout llevar una marmita, sta puede llenarse con los sacos de raciones y colocarla sobre la ropa.

El lugar. Cuando se haya decidido el lugar y la clase de campamento que se va a tener, hay que pensar en el equipo, al principio se cargara con demasiadas cosas y se olvidarn otras muy necesarias, pero la experiencia en campismo ir enseando a conocer qu es lo que se ha de dejar en casa, y a no olvidar lo que realmente se ha de necesitar. El equipo necesario para un campamento fijo es casi el mismo de un campamento volante, aun cuando se querrn agregar algunos artculos para disfrutar de mayor comodidad. El Scout sale con un equipo donde no falta lo necesario; pero nunca con artculos que no sean de utilidad prctica o que puedan improvisarse con los elementos naturales del campo, especialmente cuando se han de realizar caminatas ms o menos largas. Una cosa muy importante en campamento es la ropa. Si se est demasiado fro o caliente, o el cuerpo ha de quedar mojado cuando llueve, ningn campamento resultar divertido y aun se corre el riesgo de enfermar. Cada Scout debe llevar en su respectiva mochila, los objetos que son de su uso, y de los cuales l debe ser el dueo. Se recomienda en lo posible que todas las piezas equipo lleven su marca personal. Al final hay una lista de lo que conviene llevar a un campamento fijo. Para un campamento mvil o uno de fin de semana, hay que descartar las cosas que verdaderamente o sean indispensables. Claro est que se pueden agregar o sustituir partes del equipo sealado, segn el clima, la naturaleza del campamento y las condiciones probables del lugar elegido.

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El Equipo. En todos los casos, el equipo debe ser lo ms ligero posible. Un Scout es bueno para caminar en la medida en que lo son sus pies: ten buen cuidado de ellos. Lvales el da anterior e la excursin y ve que las uas estn cortadas rectas, no redondeadas. Asegrate que no te aprieten los zapatos. Quien sale de excursin con zapatos nuevos aprender el significado de la palabra Pietierno. Los mejores zapatos llevan suelas gruesas y flexibles, y la parte de arriba es suave. Los zapatos tenis y los de suela delgada no son buenos para excursionar; stos pueden ser tiles como zapatos de descanso en campamento. Para las medias, lo mejor es la lana. Asegrate que no tengan agujeros, y que los remiendos estn donde no puedan irritar la piel. Al ponerse las medias hay que cuidar que queden sin arrugas. Si se supone que va a llover, lleva un poncho (manga) o impermeable Su es un paraje fro, lleva sin suter u otra ropa caliente. Debe llevarse el cuchillo de monte, una caja de fsforos y una cuerda delgada, y en la camisa un cuaderno de apuntes y un lpiz. El resto del equipo depende de la clase de excursin: equipo de cocina, brjula y mapas topogrficos, cmara fotogrfica, etc. Para cualquier emergencia, haz que uno de tus Scouts se lleve el botiqun de Patrulla. Deben llevarse de casa cantimploras con agua siempre que se dude de la calidad del agua de que valla a disponerse en el Camino. Los Tipos. Constan esencialmente de dos partes: un marco con correas y un cuerpo o receptculo para llevar las cosas. Existe un gran nmero de tipos diferentes de mochilas: desde la cesta de mimbre llevada a la espalda por medio de dos correas, hasta la mochila con armadura que permite la ventilacin de la espalda, y no hay una que pueda recomendarse como la mejor en cualquier ocasin. Lo importante al llevar una carga es que la mochila sea lo ms cmoda posible. Pueden evitarse incomodidades mediante una seleccin adecuada de la mochila y el cuidadoso arreglo de lo que va en ella. El tipo de mochila que se seleccione est basada en la preferencia

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personal, tomando en cuenta el lugar a donde se va, la distancia que hay que llevarla y el dinero o el tiempo de que se disponga, ya sea al comprarla o al hacerla. Mochilas improvisadas. Esto no solamente tiene el propsito de simplificar en parte el problema del costo del equipo a los Scouts, sino el de fomentar su ingenio y dotacin de recursos. El modo de improvisar mochilas es emplear un costal de harina, un saco de alimento, una funda de almohada o un saco semejante, una cuerda y dos correas. Tambin con pantalones o una camisa de tela resistente pueden improvisarse mochilas.

El Empacado. Antes de empacar, extiende en el suelo enfrente de ti todo que piensas llevar. Quita todas las cosas que no vas a necesitar realmente, y asegrate de que no has olvidado nada esencial. Imagnate que tu mochila tiene tres zonas, como se muestra en el dibujo. Zona 1. Pon las cosas ligeras, como tu sleeping bag o bolsa para dormir, al fondo de tu mochila. Zona 2. Siempre empaca las cosas pesadas, como el agua, los alimentos, las herramientas de alpinismo, la tienda de campaa, etc., cerca de tu espalda. Usa un tapete para dormir o una cobija como amortiguador entre los objetos puntiagudos y tu espina dorsal. Zona 3. Pon los objetos de peso mediano o que sean abultados, en la parte de arriba o abajo del frente de tu mochila. Tu objetivo es evitar, tanto el tener una mochila muy pesada en la parte de arriba, lo que te jalara hacia atrs; como el tener una mochila muy pesada en la parte de abajo, lo que te hara sentir como si te jalaran hacia abajo. Empacar las cosas ms pesadas cerca de tu centro de gravedad (la mitad de la espada) te ayudar a mantener el equilibrio y har la carga ms natural. Asegrate de que el peso est distribuido entre los lados izquierdo y derecho. Coloca las cosas de uso frecuente en un lugar de fcil acceso, como las bolsas exteriores. Cuando excursiones en un terreno fcil, empaca las cosas ms pesadas un poco ms arriba de tu espalda, para una postura mejor. En un terreno pesado, pon las cosas ms pesadas un poco ms abajo, para un mejor equilibrio.

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Bolsas de plstico transparentes te permiten empacar y desempacar ms rpidamente tu equipo y encontrar lo que necesites. Organiza en categoras y pon juntas las cosas por su tipo (primeros auxilios, de cocina, etc. Trata de no retacar las bolsas de cosas, si las bolsas son pequeas facilita el colocarlas en donde haya huecos. Evita el desperdiciar espacio, usa tus ollas como contenedores de metal duro, para proteger adentro cosas delicadas, como huevos o vegetales suaves. Empaca tus alimentos arriba de tu botella de combustible, por si acaso hay alguna fuga. Siempre usa las correas para comprimir para mantenerla carga cerca de tu cuerpo y mantener todo en su lugar. Ya sea que tengas un sleeping bag de plumas o uno sinttico, debes llevarlo envuelto en una bolsa para basura, para mantenerlo seco, o en un saco a prueba de agua. Debe ir al fondo de tu mochila, ya que ser una de las ltimas cosas que necesitars durante el da. Las cosas que puedes necesitar de urgencia debern ir en la parte de arriba de tu mochila. Por ejemplo, el botiqun de primeros auxilios y el impermeable deben ir siempre a la mano. Las cosas que vas a usar frecuentemente debern ir cerca de la parte de arriba de tu mochila. Por ejemplo, mapas, brjula, botanas, crema con filtro solar, cmara, pastillas de yodo, etc. Divide los conjuntos grandes en partes pequeas. Por ejemplo, empaca el cuerpo de la tienda de campaa, el toldo y los postes, todo separado en vez de una bolsa grande. Empaca la tienda de campaa y el toldo en espacios vacos que hayan quedado entre el resto de tus cosas. La mejor forma de hacer esto es simplemente empezar por una esquina de la tienda o el toldo y empezar a retacarlo al fondo de la mochila donde hay mucho espacio vaco. No desperdicies espacios. Llena los contenedores como las ollas para cocinar y las tazas con comida o con ropa. Para proteger y ahorrar espacio es una buena idea empacar tu estufa en tu olla para cocinar, si cabe.

Trata de empacar todo dentro de tu mochila. Tendrs una mochila mejor balanceada. Te parecer que las cosos no se pierden tan fcilmente, y adems todo se vera mejor.

La mochila que se use debe ser suficientemente grande, ligera, estar impermeabilizada, quedar bien balanceada a la espalda y tener correas amplias que no se encajen en los hombros. El material suave debe colocarse en la parte de la mochila que descansa contra la espalda del que la lleva. Debe haber un lugar definido para cada pieza del equipo. El equipo de Patrulla debe empacarse por separado. Los artculos semejantes empacarse juntos. en uso deben

Los artculos pequeos no deben dejarse perdidos en la mochila.

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La ropa para lluvia debe quedar a la mano. Dejar en los bolsillos exteriores los objetos que puedan necesitarse de momento. La mochila no debe sonar al moverse y quedar equilibrada en peso. Deben evitarse los artculos de vidrio o loza.

Estos problemas se resuelven aplicando el sistema de empacar las cosas semejantes en sacos diferentes, que se hacen fcilmente y no resultan costosos. Adems es ms fcil empacar costales o sacos Pequeos que arreglar todo en un espacio grande, pues asas localizan rpidamente los artculos del equipo y la mochila queda en orden perfecto. Men de campamento. El men debe responder a un principio alimenticio, procurando tambin satisfacer el paladar de todos. Debe prepararse cuidadosamente antes de comprar los alimentos. La carne, el pan, la mantequilla, los hUevos y los vegetales frescos deben comprarse hasta el ltimo minuto, mientras que los alimentos que se conservan bien, tales como: azcar, harina, sal, frijoles, etc., pueden comprarse al primer momento que convenga. En general, hay que poner especial atencin para que abunden en el men la carne y las legumbres y frutas fres cas y evitar en lo posible el uso de alimentos enlatados. Es muy recomendable llevar de la casa la comida preparada del primer da para as disponer de mayor tiempo en la instalacin del campamento. En clima fro se requieren comidas ms slidas y en clido ms liquidas. Las comidas deben ser sencillas, eliminando toda clase de excitantes. Es difcil en un libro de esta clase dar listas de cantidades de alimento que puedan aplicarse para todos en cualquier campamento. Los abastecimientos locales son variables y diferentes las necesidades de cada expedicin. Los alimentos varan segn las necesidades individuales, gustos, costumbres y otros factores. En campamentos largos conviene llevar lo menos posible, y alimentarse con lo mejor que se consiga de los poblados prximos al lugar del campamento (pescado, legumbres, pan, carne, frutas, etc.) Sacos para alimentos. Los Scouts experimentados llevan sus alimentos en sacos pequeos que permiten descartar los envases de la tienda y hacer la mochila de menor tamao y menos pesada. Para impermeabilizarlos el tratamiento es sencillo: parafina que impregna bien la tela y se aligera con una plancha caliente. Pueden confeccionarse tambin de telas plsticas, obtenindose saquitos a prueba de agua, del polvo y de la grasa.

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