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FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA

C H IL E

CUARTA GUIA DE DIBUJO DE INGENIERIA I

Profesores Ing. Edgardo Díaz Ing. Yerko Vergara Ing. Héctor Gálvez Ayudante Patricio Espinoza Aurora
ULS, Departamento de Ingeniería Mecánica

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DESARROLLO DE SOLIDOS
OBJETIVOS
El desarrollo de un objeto es la superficie del mismo trazado sobre un plano, lo que permite la confección de patrones planos para un objeto tridimensional y posterior fabricación a partir de materiales también planos.

UTILIDAD
Miles de objetos elaborados se hacen cortando patrones y luego doblándolos a su forma, incluyendo tubos, conductos para calefacción, conductos de aire acondicionados, bandejas, tolvas depósitos cubetas e inclusive recipientes de cartón para leche y vasos de papel. En general, se pueden hacer desarrollos para cualquier tipo de aplicaciones, desde formas pequeñas hechas de lámina delgada hasta piezas complicadas tales como elementos de una cápsula espacial, los cuales deben fabricarse con un alto grado de precisión.

DEFINICIONES
 Generatriz Es una línea recta cuyo movimiento continuo genera, o forma, una superficie.  Eje Línea media, alrededor de la cual gira la generatriz.  Línea de despliegue o de extensión Es el perímetro de la base trazado en línea recta.  Línea de doblez Arista lateral a lo largo de la cual se dobla la superficie desarrollada para formar la figura que se desea construir.

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Elemento línea recta perteneciente a la superficie Que indica la posición especifica de la generatriz.

Desarrollos en línea paralela Son aquellas que determinan patrones rectangulares, es decir, sus generatrices son paralelas.

Desarrollos en línea radial Son aquellos cuyas aristas o elementos irradian como rayos en una rueda a partir de un punto, en lugar de ser paralelos.

PRISMAS
Un prisma es un cuerpo que tiene caras planas que se interceptan para formar aristas que son paralelas, por lo tanto, su desarrollo será en línea paralela. Se dice que un prisma es "truncado" si tiene un corte a un cierto ángulo en su extremo superior. PASOS PARA DESARROLLAR UN PRISMA. 1. Dibujar vistas de elevación y planta, siendo la primera la más significativa, en lo posible que ella muestre la sección transversal de filo. 2. Encontrar longitudes y tamaños verdaderos según corresponda. 3. Dibujar la línea de despliegue 1-1, estableciendo las distancias 1-2, 2-3, 3-4 y 41, tomados éstos, desde la vista horizontal (planta). 4. Sobre los puntos anteriores se deben trazar las líneas de doblez (aristas), perpendiculares a la línea de despliegue. Los extremos superiores de estas líneas serán A, B, C, D, Y A, se encuentran proyectando transversalmente los puntos correspondientes desde las vistas frontales. 5. Se transfieren al desarrollo el tamaño real de la tapa y del fondo, completando así el patrón.

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FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E a. Desarrollo de un prisma truncado de base triangular ULS. b. Desarrollo de un prisma truncado de base rectangular. Departamento de Ingeniería Mecánica .

Departamento de Ingeniería Mecánica . si se pasa un plano de corte imaginario a través del prisma en ángulo recto con las aristas. Es aquel que tiene ambos extremos cortados a un ángulo distinto de 90" y su eje forma. Sin embargo. esta sección desplegará una línea recta. un ángulo distinto de 90°. Luego las distancias 1-2. la línea de despliegue. Ninguno de sus extremos desplegara en línea recta.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E c. los pasos a desarrollarlos son los mismos usados para un prisma recto con un par de excepciones: 1.2-3. desarrollo de un prisma de base hexagonal PRISMA OBLICUO. y 2. Las vistas pueden no mostrar su sección transversal de filo o de ninguna de sus caras en tamaño verdadero. se fijan en el patrón. tomada de la vista auxiliar donde las muestra en longitud ULS. En general. se produce una sección recta 1'-2'-3'-4'-1'. también.3-4 y 41.

Se prosigue trazando por estos puntos las aristas perpendiculares a laC H I L E línea de despliegue. a. Prisma Oblicuo de base triangular. Departamento de Ingeniería Mecánica . Prisma Oblicuo de base rectangular b. ULS. determinando A. B. C y D.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA verdadera.

2. pero pueden ser elípticos o de otra forma. (Pi x d). Se divide la vista de planta en partes iguales convenientes y proyectar luego las divisiones a la vista frontal. Desarrollo de un cilindro recto Un cilindro recto. ULS. Departamento de Ingeniería Mecánica . 3. Cilindro truncado. cuyas bases sean perpendiculares a su línea de centro.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E CILINDROS Frecuentemente los cilindros son circulares. son desarrollos empleados una serie de líneas paralelas al eje sobre la superficie (elementos). Se dibujan elevación y planta. la sección transversal de filo. como si fueran líneas de dobles. 1. Sobre las divisiones trazar los elementos perpendiculares a la línea de despliegue localizando los extremos correspondientes a la elevación. el extremo cortado se desarrollará en una línea curva y se deben seguir los siguientes pasos.Si ce trunca un cilindro. Aunque los cilindros no tienen líneas de dobles. o se le corta a cierto ángulo. se desarrollará en un rectángulo simple y su extinción es el perímetro de la base.

será necesario utilizar una vista auxiliar. Dibujar vistas de elevación planta y auxiliar. En el primer caso.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E 4. Pasar un corte imaginario a través del cilindro en ángulo recto con las aristas. Fijar las distancias entre cada elemento y luego las alturas correspondientes a cada uno de ellos.) 8 ULS. 3. Transferir la tapa y el fondo en tamaño verdadero al desarrollo. o bien inclinado respecto a los planos principales en ambas vistas.Al igual que un prisma oblicuo. al cilindro se le han cortado sus extremos en ángulo distinto de 90" su desarrollo es también autentico.(fig. 2. produciendo una línea de despliegue. se tendrá el tamaño verdadero de una de las vistas en él segundo. Departamento de Ingeniería Mecánica . 1. Trazar la curva con ayuda de una plantilla. CILINDRO OBLICUO. Un cilindro puede estar paralelo. 5.

REGLAS PARA DESARROLLAR UNA PIRÁMIDE RECTA.Sus bases son los polígonos regulares de tres o más lados y sus desarrollos son en línea radial. deben encontrarse para realizar el desarrollo. una de las aristas hasta la posición horizontal.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E PIRAMIDES. Como las aristas no aparecen en su longitud real en las vistas regulares. Departamento de Ingeniería Mecánica . Para obtener longitud verdadera se debe girar. la vista frontal mostrará la longitud real. ULS. en la vista de planta. 1. Las pirámides tienen caras planas triangulares que se interceptan en punto común llamado vértice.

ULS. 4. 3. unir los puntos entre sí y también con el vértice por medio de líneas rectas. 3-4 y 4-1 tomadas de la vista de planta y unir estos puntos con líneas rectas. 5. Unir los puntos al vértice. Determinar las distancias 1-2. 1. Departamento de Ingeniería Mecánica . 3-4 y 4-1. 2-3.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E 2. de radio igual a la longitud verdadera de la arista primitiva. 2-3. PIRÁMIDE TRUNCADA. Mostrar las vistas de elevación. Agregar la base al desarrollo que se encuentra en tamaño verdadero. Fijar las distancias 1-2. Trazar el arco. 3. planta y la auxiliar con el tamaño verdadero. Dibujar el arco con radio igual a la longitud verdadera. 2.

Con las magnitudes reales y las líneas de base. 2.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E 4. también reales. 5. 3. Departamento de Ingeniería Mecánica . Determinar las vistas de planta. Agregar al desarrollo la base y la tapa en tamaños verdaderos. ce hace el desarrollo de la pirámide primitiva (sin cortes). Es aquella cuyo centro está desplazado y para desarrollarla se debe: 1. Rotar las líneas de doblez o aristas en el plano horizontal hasta que aparezcan paralelas a la línea de pliegue y proyectarlas a la elevación encontrando así las magnitudes verdaderas. éstas sé encontrarán en la elevación. PIRÁMIDE OBLICUA. elevación y la auxiliar mostrando el tamaño verdadero de la tapa. ULS. Transferir las longitudes verdaderas al desarrollo.

Departamento de Ingeniería Mecánica . Así como el desarrollo de un cilindro es análogo al de un prisma.) 12 CONOS. ULS. Se completa el corte en el desarrollo con las medidas que se obtienen alC H I L E proyectar en forma paralela a la línea de pliegue cada punto hasta que intercepten con su arista correspondiente a que se encuentra en longitud verdadera en la vista de elevación. el de un cono lo es al de una pirámide. para su desarrollo es necesario.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA 4. (fig.

FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E 1. o bien. 2. Departamento de Ingeniería Mecánica . se fijan las distancias de las cuerdas y se unen los puntos al vértice. Dibujar el ángulo de desarrollo que será: El ángulo se trazara con un transportador. igual al lado inclinado del cono. ULS. tomado de la vista frontal. se deben trazar elementos que dividan la base en partes iguales. Trazar un arco con radio "G".

2. 1. Se proyectan todos los puntos que determina la intersección del corte en filo con los elementos. marcando los elementos en desdoblada. Departamento de Ingeniería Mecánica . la superficie 3. DESARROLLO DE CONO TRUNCADO EN ÁNGULO CON UNA ABERTURA LATERAL. Determinar vistas de plantas. hacia la arista inclinada G.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E Cono truncado. que se encuentra en verdadera magnitud. 4. Desarrollar el cono primitivo. ULS. El corte puede ser recto o en ángulo. elevación y la auxiliar. Trazar la curva con una plantilla. CONO OBLICUO.

1' y luego el arco de radio V-2' Posteriormente se dibuja el arco 1'-2' (de la base) 5. Encontrar las longitudes reales girando en la vista de planta cada elemento a la horizontabilidad. ULS. Repetir para cada elemento hasta completar el patrón. Dividir la base en partes iguales y trazar cada elemento hasta el vértice. se tendrá en verdadera magnitud. Departamento de Ingeniería Mecánica . 2. 4. 3.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA Siguen los mismos principios que el desarrollo de una pirámide oblicua y esC H I L E de la siguiente forma: 1. Unir con plantilla los puntos encontrados. Luego de proyectar cada elemento a la vista de elevación y unirlos al vértice. DESARROLLO DE UNA ESFERA. Disponer de planta y elevación. excepto los dos que se encuentran en su longitud real (1' y 7'). 6. Trazar un arco de radio V .

con las longitudes que corresponda. Se prolongan las cuerdas (en la elevación) determinando conos de generatrices iguales a R. distribuidas arbitrariamente. C H IL E 1. En la vista frontal. 02 y 01. Dividir la planta en partes iguales. Dibujar el arco de radio mayor (R1) y dividirlo en partes iguales. 2. 3.0 . que establezcan arcos iguales (D). R. 2. como generatrices y con bases circulares. R y R.) 16 DESARROLLO DE UNA ESFERA POR EL MÉTODO DE HUSOS. S1 luego S2. 4. usando las cuerdas de la vista de planta. Trazar la bisectriz del ángulo A . 03. dibujar líneas paralelas. determinando los puntos 04. En la elevación se trazan paralelas espaciadas de manera tal. Dibujar esfera en vista de elevación y de planta. repetir para cada radio. 5.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA POR EL MÉTODO DE LAS ZONAS. 1. al interceptarse ésta con los círculos. y se proyecten hacia la vista de la planta. Departamento de Ingeniería Mecánica . 3. (fig.4. Proyectar las paralelas a la vista de planta como círculos. R. ULS.

0 las distancias 4 . 7. Departamento de Ingeniería Mecánica . Con centro en 03 y longitud 3 .03. Unir con plantillas de curvas los puntos. 10. determinando el punto 0. encontrar B y 3. debido a la simetría.02. 14.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E 6. Se aplican los mismos pasos para los otros husos. encontrar C y 2.1. Fijar en la línea 04 . ULS.2. (fig. tomadas de las cuerdas de la vista frontal. Dibujar una línea de centro. 02 y 01. Con centro en 01 y la longitud 1 . 3 .) 17 PIEZAS DE TRANSICIÓN Una pieza de transición es aquella que conecta dos formas diferentes o con aberturas en posición oblicua. 15. 2 . Con centro en 02 y la longitud 2 . encontrando los puntos 03. trazar los arcos que corten la línea de centro.04.3. encontrar D y 1. 13. 8. Desde un punto cualquiera. 12. 11. 9.0. 1 . levantar una perpendicular de longitud PI*d/4. El largo de la línea de centro es PI * d. que pertenezca a la línea de centro (04). determinando los puntos A y 4. que es el polo de la esfera.01. Con centro en 04 y longitud 4 .

con líneas rectas. Dividir el círculo en partes iguales.)l8 RECTÁNGULO A CÍRCULO. 2. a) Cuadrado o cuadrado. Disponer de las vistas principales. Unir éstos al vértice 1. Trazar un arco de magnitud igual d . Con centro en B y A y magnitud D-4'. cortar los arcos anteriores.1. 5. 6. Girar aristas hasta horizontabilidad.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C Generalmente se componen de una combinación de superficies planas y H I L E cónicas. la magnitud de la base. son aplicables los métodos para pirámides y conos. 3.4' y fijar en él. determinando los puntos 2 y 4. 4. Dibujar vista de elevación y planta. Desde 1. Departamento de Ingeniería Mecánica . AB. en la planta y proyectarlas a la elevación para obtener la longitud verdadera (son todas iguales). uniendo luego ambos puntos con el vértice 1. respectivamente. trazar dos arcos de radio 1-2 y 1-4. De la misma forma ce desarrollan las otras caras. 2. uniendo estos puntos a los vértices del rectángulo. (fig. por lo tanto. ULS. 1.

FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA 3. 6. trazar un arco de magnitud T . a la elevación. Obtener longitudes verdaderas. determinar un arco. Repetir los pasos para las otras.T.A. 5. girando las aristas en la vistaC H I L E de planta y proyectándolas.U. Desde T. Desde A trazar un arco de magnitud U-A. 12. 8. el lado de base A-B y unir A y B con J.D. 9. Departamento de Ingeniería Mecánica . ULS. trazar un arco de magnitud S . que corte al anterior. el cual se cortará con otro trazado desde U. 4. Con la magnitud real J-A.S.D. Cortar el arco anterior.A. 11. Desde J trazar una arco de magnitud J . con uno trazado desde A y con longitud A . y centro en J. Desde A. con radio U . dibujar un arco. Marcar en éste. dibujar un arco. luego. 10. 7. el cual determinará el vértice S. Con centro A y longitud T . Con centro en S y magnitud A .

tal como las ve el ojo del observador. para después analizarlas llevarlas con dimensiones determinadas a un plano. etc. maquinarias. que además de construir una ciencia muy útil e imprescindible para un amplio círculo de profesionales. La facilidad de lectura hace del dibujo. ULS. 4. obras hidráulicas. 3. construcciones hidráulicas. resulta una representación grafica entendible para personas que no están familiarizadas con la proyección Diedrica. Limitaciones 1. Departamento de Ingeniería Mecánica . si no que también por los ingenieros para representar puentes. La perspectiva queda pues como documento accesorio. entre los que destacan los arquitectos. Objetivo Las representaciones en perspectivas resultan claras y es por esto. Presenta dificultades de acotado. La perspectiva no solo es usada por los arquitectos en los proyectos. el de un documento destinado a la publicidad o al catálogo o bien a dar la información del cliente que desea saber de antemano que aspecto tendrá el objeto terminado. Tienden a la deformación mostrando un aspecto irreal 2. pintores y técnicos. por esta razón junto con las vistas dimensiónales de un diseño se agrega un dibujo en perspectiva para aclarar aun más las ideas del proyectista ayudando así a un rápido desarrollo del proyecto. Algunas longitudes no aparecen en su Magnitud verdadera. También frecuentemente al proyectar un aparato se recurre primeramente a una perspectiva a mano alzada de la idea. Requiere más tiempo su confección que la de una proyección ortogonal. obras de fábricas. dificultando la medición. El objeto de las representaciones en perspectiva es que resultan muy claras y por lo tanto entendibles para personas que no saben de dibujo técnico o que no están acostumbradas a su lectura.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E PERSPECTIVA La perspectiva es el arte de representar en una superficie plana los objetos a imagen y semejanza de sus 3 dimensiones.

En el caso del plano y del volumen y según las características de los mismos se trabajará con los puntos principales. un plano o un volumen. Según el grado de complejidad del Objeto y para su manipulación se lo puede descomponer en puntos de modo tal que hallando cada uno de ellos se pueda trazar la imagen del Objeto. Departamento de Ingeniería Mecánica . Cuando la complejidad lo requiera se podrá trazar la envolvente de la forma. Objeto Está ubicado en el espacio puede ser un punto. Cuando el Foco de Proyección se encuentra ubicado en el infinito –punto impropio– el haz de rayos que él emite describe un cilindro por lo que las proyecciones obtenidas se denominan: proyección cilíndrica.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA Sistema de proyección Componentes comunes a todos los sistemas C H IL E Foco de proyección o centro de proyección El Foco de Proyección representa el ojo del observador. Según su posición en el espacio se podrán obtener: Proyecciones cilíndricas o Proyecciones cónica. ULS. una línea. En el caso de la línea se la considerará como una sucesión de puntos de la que se toman los puntos de inflexión.

Dibujos sobre un solo plano de proyección Permiten comunicar con una sola imagen la índole tridimensional del Objeto.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E Plano de proyección Según la cantidad de Planos de Proyección que se requieran para referir a la tercera dimensión se podrán generar: Dibujos sobre múltiples planos de proyección Son los que se conocen como plantas. Sistema Monge. Son dibujos que no concuerdan con la realidad óptica. Proporcionan exactitud mediante el uso de la escala gráfica pero requieren del desdoblamiento del observador y de la posterior restitución del Objeto en la mente. cortes. Demandan una serie de visiones diversas sobre Múltiples Planos de Proyección para poder describir el carácter tridimensional de un objeto. vistas. Departamento de Ingeniería Mecánica . Tan solo a modo de ejemplo se presentan las Proyecciones: Rayos proyectantes y proyección del objeto ULS.

aparece en proyección como una recta. En interiores corresponde al suelo de la habitación. dentro del objeto o detrás de él. Normalmente el plano geometral corresponde a la superficie terrestre.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E Los Rayos Proyectantes son un haz de rectas que parten del Foco de Proyección e interceptan un Plano de Proyección describiendo en él la Proyección del Objeto. Sobre el PG. Plano del cuadro (PC) Por lo general este es un plano vertical. que está perpendicularmente sobre él. En un plano de cuadro vertical todas las aristas verticales de los objetos se mantienen verticales. se traza del plano del cuadro. En un plano geometral aparece en el plano del cuadro como una recta (Línea de tierra). Rayos visuales ULS. Comprenden: Conceptos básicos Plano geometral (PG) Es el plano horizontal de proyección. se debe considerar. si no que flotan por encima de él. se coloca en la perspectiva entre el observador y el objeto. Departamento de Ingeniería Mecánica . es el lugar donde se efectúa la construcción. Si el objeto y el observador no están sobre el plano geometral. en él se colocan los objetos a representar y el observar. entonces. Según la angulación de los Rayos se podrán obtener: Proyecciones ortogonales o Proyecciones oblicuas Proyecciones ortogonales Son aquellas en las que los Rayos Proyectantes son ortogonales al Plano de Proyección a. un punto imaginario correspondiente a su proyección sobre el plano geometral.

Altura (h) Es la distancia perpendicular del punto de vista . Un rayo visual incide con el primero sobre un punto del objeto o bien sobre el plano del cuadro. Para cada representación es condición imprescindible la existencia del objeto. observador y plano del cuadro. Departamento de Ingeniería Mecánica . Ubicación del objeto 1. 2. La imagen es mayor. es la proyección en planta del punto de vista. Punto de vista (PV) Es el centro de la proyección o bien el ojo (monocular) del observador. El objeto colocado entre el observador y el plano del cuadro.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA La construcción de la perspectiva se consigue con rayos visuales imaginarios en C H I L E lugar de utilizar los rayos visuales reales que salen del ojo e inciden sobre el objeto. Según la situación del plano del cuadro. sobre el plano geometral. sobre el plano geometral (altura del punto de vista sobre la posición del observador). Si el punto del objeto esta delante del plano del cuadro hay que prolongar el rayo visual hasta el plano del cuadro. Posición del observador (PO) Esta posición del observador está perpendicularmente por debajo del punto de vista. El objeto está en el plano del cuadro ULS.

Proyección paralela perpendicular o proyección ortogonal ULS. El objeto está detrás del plano del cuadro.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E 3. La imagen es menor que el objeto Sistemas de Proyección 1. Departamento de Ingeniería Mecánica .

Clasificación de las perspectivas 1. Este método es sustituto de la perspectiva exacta. La magnitud de la figura es independiente de la distancia del objeto al plano del cuadro. La magnitud de la figura depende de la distancia del objeto al plano del cuadro. con una diferencia. Perspectiva central paralela Se caracteriza por tener una de sus caras paralela al plano de imagen y porque sus rayos de proyección proceden de un punto central de proyección. Su trazado requiere de los siguientes pasos:    Trazar la línea del plano del cuadro (LPC) Sobre LPC situar la vista de planta del objeto sin inclinación Elegir un punto de vista PV que puede ubicarse en cualquier lugar bajo LPC ULS. Proyección paralela oblicua (Axonometría)     C H IL E Los rayos de proyección paralelos inciden oblicuamente desde arriba del objeto y el plano del cuadro. Proyección Central    Los rayos de proyección proceden de un punto central de proyección. a la izquierda. arriba o hacia abajo. el punto de fuga hacia el cual se forma la perspectiva. corresponde a perspectivas de distancia infinita. Departamento de Ingeniería Mecánica . Las axonometrías son rápidas y fáciles de construir. La figura corresponde a la impresión del ojo.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA 2. El punto de fuga puede tener su posición hacia la derecha. 3.

Unir PV con las aristas superiores de la planta del objeto. la diferencia entre ellas reside sólo en la forma de desarrollarlas. originado los puntos de intersección de los rayos visuales con LPC. C H I L E Proyectar las aristas inferiores de la planta hasta LT dibujar sobre ésta la vista frontal según corresponda. por ellos trazar perpendicular hasta LT. ULS. El largo de ésta se determina mediante la intersección de las proyecciones superiores de la planta con líneas de fuga.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA      Trazar una perpendicular a PV hacia LH determinando el punto de fuga. Unir cada punto de la elevación. 2. Esta ultima tiene una gran aplicación son los siguientes. en el que le da la forma a la perspectiva. con el punto de fuga PF. La perspectiva central angular y la matemática pertenecen a esta clasificación. Departamento de Ingeniería Mecánica . Perspectiva central o cónica La perspectiva cónica de una figura es la representación de ésta sobre un plano tal como las vemos en realidad desde un punto de vista determinado.

La unión de los puntos determinados mostrará la perspectiva requerida. ULS. según lo determinen las proyecciones desde la vista planta. ahora desde los vértices de la elevación y prolongarlas hasta LPC hasta que intercepten las correspondientes a los mismos puntos y que proceden de la vista de planta. Ubicar dos puntos de vistas. Para determinar la altura se utiliza la vista frontal. Dibujar una recta L. Trazar nuevas líneas auxiliares. perpendicular a LPC y sobre ésta disponer la vista de elevación. Departamento de Ingeniería Mecánica . Las distancias de los puntos de vista hasta LPC y LT son arbitrarias. Trazar la línea de tierra. Los intercepto anteriores se proyectan perpendicularmente hasta L y luego se levantan perpendicularmente estos (a LT) hacia la elevación (indefinidamente). Trazar líneas auxiliares desde el punto de vista inferior hasta cada vértice de la vista de planta y prolongar a PLC. que forme un ángulo de 45°con LT.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA  Se dibujan las vistas de elevación y planta C H IL E         Trazar una línea del plano del cuadro LPC vertical Dibujar la vista de planta con una inclinación de 30° y 60° respecto de la LPC. Colineales y perpendiculares a LT sobre y bajo ésta.

Perspectiva Axonométrica También llamados Proyecciones cilíndricas ULS.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E 3. Departamento de Ingeniería Mecánica .

La ventaja estriba en su trazado. por tal motivo también se las denomina Perspectivas Paralelas o Perspectivas Cilíndricas. Las más empleadas son la Isométrica. b. que resulta mucho más fácil. pudiendo tomar los siguientes valores c. Dimétrica Esta perspectiva también llamada bimetrica. actúa como modelo de prefiguración de un hecho de diseño. Los procedimientos más importantes de la perspectiva axonométrica son a. En el proceso de diseño interviene como sistema de control pues permite verificar y analizar el modelo observando tres de sus caras a la vez. dos de los ángulos que se indican deben ser iguales. La ventaja estriba en su simple trazado mediante los instrumentos de dibujo de uso tradicional lo que otorga rapidez y facilidad en la construcción del modelo. Axonometrías son sistemas de representación sustitutos de las perspectivas cónicas. Los rayos no están centrados. Departamento de Ingeniería Mecánica . Trimétrica ULS.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E Se las denomina Proyecciones cilíndricas porque los Rayos de Proyección parten de un Foco ubicado en el infinito el que proyecta por lo tanto Rayos paralelos entre si que describen un cilindro en su recorrido. Este grupo de Proyecciones Cilíndricas expresar la tridimensión de los objetos en la bidimensión del plano gráfico permitiendo registrar en un solo dibujo las tres direcciones dominantes del espacio. la Caballera y la Militar. si no son paralelos. Isométrica Es la perspectiva cuya posición estaba determinada por ángulos de 30° bien que los ángulos formados por los ejes coordenados con los planos de proyección deben ser de 120°.

sin inclinación Dibujar el ángulo elegido Trazar paralelas al ángulo de longitud igual al espesor reducido del cuerpo.    Se dibuja la vista de elevación sobre la línea de tierra. Adquiere importancia el plano horizontal mostrándolo desde un punto de vista más alto que en el caso de la isométrica. pero se diferencia de éstas en que. por lo que se las denomina Proyecciones Cilíndricas oblicuas Objeto Dos de las direcciones dominantes del objeto son paralelas y una de ellas es perpendicular al Plano de Proyección Horizontal Plano de proyección Se proyecta sobre un solo Plano Horizontal paralelo a dos de las direcciones dominantes del Objeto por lo que se los considera dibujos sobre Plano Único. no apoya su vértice en el plano de cuadro. Los elementos del objeto contenidos en planos paralelos al plano de proyección se proyectan en su real dimensión o verdadera longitud. si no que una de sus caras es paralela al plano de imagen y su proyección es oblicua al plano del cuadro. Su construcción es muy fácil. Para la elección de la angulación se tendrá en cuenta la relevancia que se le quiera otorgar Perspectiva paralela oblicua o axonométrica oblicua Esta perspectiva se considera dentro de la axonometría porque. por cada uno de los vértices de la elevación. de 30º/60º o cualquier otra angulación cuya suma sea igual a 90°. Proyección Militar Características de los componentes del sistema Foco y rayo proyectante El Foco está en el Infinito y los Rayos Proyectantes son Oblicuos al Plano de Proyección. ULS. El ángulo de las aristas en planta puede ser 45º/45º. Si el uno de ángulos es igual aC H I L E 90° recibe el nombre de perspectiva militar. es decir que forman un ángulo distinto de 90º.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA Esta perspectiva sus tres ángulos son diferentes. tienes sus rayos visuales. Departamento de Ingeniería Mecánica .

solo se reduce su profundidad.5 para el de 45° y 0. Departamento de Ingeniería Mecánica . El Plano de Proyección y las direcciones dominantes del Objeto son oblicuos entre si. La más empleada es la Proyección Isométrica Proyecciones oblicuas Son aquellas en las que los Rayos Proyectantes son oblicuos al Plano de Proyección a. Requiere un Plano de Proyección horizontal y cotas de altura.8165 para el ángulo de 30°. Las más empleadas debido a la facilidad de su trazado con los instrumentos tradicionales de graficación son: Caballera. a) Proyecciones Acotadas. por consiguiente para dibujar la profundidad de un cuerpo bastará con multiplicar el valor real de la profundidad por el de reducción. que será : 0. Cartografía. 0. cualquiera sea el ángulo de inclinación.33 para ángulos de 60°.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E Esta perspectiva se caracteriza por tener reducción de aristas. c) Axonometrías. Pudiendo ser la inclinación del Plano de Proyección cualquier tangente a una superficie esférica. b) Sistema Monge. Militar y Proyecciones cónicas ULS. Requiere como mínimo dos Planos de Proyección perpendiculares entre si y paralelos a las direcciones dominantes de Objeto.

FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E a) Proyección Caballera. Las dimensiones no podrán tomarse sobre otras rectas que no correspondan a las direcciones dominantes del espacio. Se proyecta sobre un Plano Vertical paralelo a dos de las direcciones dominantes del Objeto b) Proyección Militar Se proyecta sobre un Plano Horizontal paralelo a dos de las direcciones dominantes del Objeto c) Proyecciones Cónicas. Departamento de Ingeniería Mecánica . Clasificación Se las clasifica según la incidencia del Rayo Proyectante en el Plano de Proyección. así entonces se dividen en dos grupos: ULS. Las líneas verticales en el objeto se mantienen verticales en el dibujo. Características Los tres ejes representan las tres direcciones dominantes del espacio. Las rectas paralelas en el espacio se mantienen paralelas en el dibujo. consideradas dentro de este grupo porque todos los Rayos de Proyección son oblicuos excepto el rayo principal que es perpendicular al Plano.

Las tres caras visibles del objeto adquieren la misma relevancia pero aparecen distorsionadas. Departamento de Ingeniería Mecánica . La inclinación del Plano de Proyección puede ser cualquier tangente a una superficie esférica. Los Sistemas Dimétrico y Trimétrico no pueden ser trazados mediante el empleo del instrumental de dibujo de uso tradicional por lo que las ventajas antes mencionadas se verían anuladas. ULS.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E Proyecciones cilíndricas ortogonales Proyecciones Isométrica / Dimétrica / Trimétrica El Sistema Isométrico es el de trazado más simple por lo que es el más utilizado. Características de los componentes del sistema isométrico Foco y rayo proyectante El Foco está en el Infinito y los Rayos Proyectantes son Ortogonales al Plano de Proyección por lo que se las denomina Proyecciones Cilíndricas Ortogonales Objeto Las direcciones dominantes del objeto son oblicuas al Plano de Proyección Plano de proyección Se proyecta sobre un solo plano por lo que se los considera dibujos sobre Plano Único.

ULS.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E El triedro de las direcciones dominantes toma respecto al Plano de Proyección una posición tal que al proyectarse los ejes axonométricos definen entre si ángulos iguales de 120º y por convención no se reducen las dimensiones de ninguna de sus aristas. en estos casos lo más apropiado es ubicar dicha cara de forma paralela al Plano de Proyección de modo tal que se la pueda dibujar en verdadera forma y magnitud. Proyecciones cilíndricas oblicuas La Proyección Oblicua posibilita sugerir las características de un objeto tridimensional y de producir la ilusión espacial mediante un trazado de fácil construcción. sin deformaciones ni reducciones facilitando enormemente el trazado general. Son particularmente adecuadas para representar un objeto que tenga una de sus caras compleja. Departamento de Ingeniería Mecánica .

50 porque es el que produce menor distorsión. Por lo general se emplea el ángulo de las aristas en profundidad de 45º con reducción de 0.50 pero el coeficiente de reducción puede variar según las características del objeto. ULS. por lo que se las denomina Proyecciones Cilíndricas Oblicuas OBJETO Dos de las direcciones dominantes del objeto son paralelas y una de ellas es perpendicular al Plano de Proyección Vertical PLANO DE PROYECCION Se proyecta sobre un solo Plano Vertical paralelo a dos de las direcciones dominantes del Objeto por lo que se los considera dibujos sobre Plano Único. 60º u otra angulación según se requiera.FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E Proyección Caballera Características de los componentes del sistema FOCO Y RAYO PROYECTANTE El Foco está en el Infinito y los Rayos Proyectantes son Oblicuos al Plano de Proyección. las dimensiones en profundidad se reducen a 0. El ángulo de las aristas en profundidad tomado es de 45º pero puede ser modificado a 30º. Departamento de Ingeniería Mecánica . es decir que forman un ángulo distinto de 90º. Los elementos del objeto contenidos en planos paralelos al Plano de Proyección se proyectan en su real dimensión o verdadera magnitud.

Departamento de Ingeniería Mecánica .FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA MECÁNICA C H IL E ULS.