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Benemrito Instituto Normal del Estado Gral.

Juan Crisstomo Bonilla Licenciatura en Educacin Preescolar

La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012

HERRAMIENTAS DIGITALES QUE NO REQUIEREN ACCESO A INTERNET HERRAMIENTA DIGITAL E IMAGEN O LOGO Meegenius Children S Books CAMPO FORMATIVO Lenguaje y Comunicacin. ASPECTO Lenguaje Oral y Escrito. PROPUESTA PARA SU APLICACIN Esta aplicacin se puede presentar en un modelo de equipamiento 1-30 la cual los nios podrn ver y escuchar el cuento que se les va a ir transmitiendo para lograr provocar en ellos el gusto, la sorpresa, el miedo o tristeza de una narracin aqu opinaran sobre lo que entendieron del cuento y sobre todo promocionar el gusto por la lectura. Se puede presentar a travs de dos modelos de equipamiento: 1-1 donde cada nio contar con su computadora o 30-1 donde nicamente tendrn una computadora para todos. El propsito principal de ocupar esta aplicacin en preescolar es que los nios identifiquen la forma de las figuras geomtricas y resuelvan situaciones que presenten un reto. Con esta aplicacin es posible que el nio aprenda ingls fcilmente ya que tiene la opcin de audio y sa pronuncia las palabras en voz alta.

Crayon Physics

Pensamiento Matemtico.

Forma, Espacio y Medida.

Learn Elementary Sight Words

Lenguaje y Comunicacin.

Lenguaje Oral.

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 Expresin y Apreciacin Visual. Con esta aplicacin el nio comunica sentimientos e ideas que surgen en l o ella, al completar obras pictricas, arquitectnicas, fotografas y cinemticas a travs de sus aprendizajes anteriores y previos. Estas actividades se llevar a cabo en el aula de cmputo, si la hay y sino se les brindara la informacin necesaria a travs de la ayuda de la educadora ensendoles el proceso con ayuda de un can y una computadora o bien quemndoles un CD para que ellos lo puedan realizar en casa si es que tienen una computadora y a sexo a la web. Ejercitar en el nio la coordinacin motriz culomanual, mediante la aplicacin Crayon Deluxe; con un modelo de equipamiento preferentemente de 30 a 30, en caso de carecer con stas caractersticas el modelo va a ser de 1 a 30, la actividad consistir en explorar la aplicacin adems la educadora va a fomentar el pensamiento y la resolucin de problemas en sus alumnos. Modelo de equipamiento 130. Esta herramienta ser utilizada para favorecer el concepto del nmero en el nio. Inicialmente se debe proyectar en la pantalla el programa que se va a utilizar. Enseguida se debe

Fuple

Expresin y Apreciacin Artsticas.

Play Crayon Physics Deluxe

Desarrollo Fsico y Salud.

Coordinacin, Fuerza y Equilibrio.

Colorin Abecedario

Pensamiento Matemtico

Nmero

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 oprimir el nmero que se desea conocer, as el programa nos muestra en la pantalla el nmero seleccionado, la cantidad de dicho nmero, como se escribe y se escucha la pronunciacin del mismo. As el nio puede identificar las diferentes caractersticas del nmero para poder utilizarlo posteriormente en otras actividades.

Jclic

Lenguaje y Comunicacin

Lenguaje Escrito En una sopa de letras (adaptada a preescolar) la cual solo va a tener dos nombres propios, los nios van a tener que identificar cual es el suyo. Analizar las dificultades que los nios tuvieron al identificar su nombre. Modelo de equipamiento: 2 a 1. Nmero. Modelo de equipamiento 130, esta herramienta favorece en el nio a identificar por percepcin la cantidad de elementos en colecciones pequeas, adems de que se relacionan el ingls, espaol, dgitos y objetos para contar de manera interactiva, proyectndolo en el can y que ellos al ver la imagen sealen en el pizarrn la respuesta correcta Este programa favorece a los nios preescolares ya que aparte conocen el universo en todos aspectos tambin ayuda a que sepan

Nmeros Memorama

Pensamiento Matemtico.

Stellarium

Expresin y Apreciacin Artsticas

Expresin y Apreciacin Visual.

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 identificar las constelaciones, puntos cardinales etc. Este lo utilizan los nios a su modo ya que ellos mueven solitos lo que quieren observar. Es adecuado para cualquier grado de preescolar.

Color By Numbers

Expresin y Apreciacin Artsticas

Apreciacin Visual

Esta aplicacin favorece al desarrollo de habilidades ya que el nio de preescolar va aprender los colores tambin aprendern lo nmeros y desarrollarn su creatividad a travs de este juego. Esta aplicacin podr llevarse a cabo con un equipamiento de 1-30, donde cada uno de los nios desarrollar competencias relacionados con la expresin y apreciacin musical. Los nios en esta aplicacin tendrn la oportunidad de escuchar distintas notas pudiendo repetirlas o que ellos mismos creen una cancin. Esta aplicacin es muy til para los nios ya que con ella pueden dar el primer paso al concepto de suma, teniendo ya en claro los principios del conteo. Para facilitar su resolucin usa objetos con los que el nio ya est familiarizado. Esta herramienta no necesita de acceso a internet con esta

Color Piano

Expresin y Apreciacin Artsticas

Expresin y Apreciacin Musical.

El Juego De Las Sumas

Pensamiento Matemtico

Nmero

Tux Of Math

Pensamiento Matemtico

Nmero

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 herramienta se favorece el aprendizaje de los nmeros a travs de diferentes juegos que requieren la identificacin y uso de los mismos. Lo ideal sera un modelo 1-1 pero de no contar con este recurso se sugiere el uso de can y cada uno de los nios ir pasando a jugar, sus compaeros le ayudarn desde sus lugares.

El Gran Caco Mi Primer Diccionario Multimedia De Ingls

Lenguaje y Comunicacin

Lenguaje Oral

Esta herramienta didctica se puede utilizar en un equipamiento de 1 a 30. los nios podrn escuchar seis diferentes campos semnticos (colores. ropa, animales, nmeros el cuerpo y comida) el objetivo principal es el reconocimiento auditivo de las palabras en ingls se puede aplicar con un can, el retroproyector unas bocinas y una computadora desde luego, esta aplicacin no requiere de internet, y esto facilitar a los nios aprender palabras bsicas de ingls y aunque no cuenta con letras y sabemos que en edad preescolar los nios deduce implcitamente que las imgenes tienen un significado, pues en este caso sabrn que la imagen tiene relacin con lo que pronuncian y con esto desarrollamos el aspecto de lenguaje oral.

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 HERRAMIENTAS DIGITALES QUE REQUIEREN ACCESO A INTERNET CAMPO FORMATIVO ASPECTO PROPUESTA PARA SU APLICACIN Manejo con modelo de equipamiento 1-1 o bien 1 30, el software contiene experimentos que permiten favorecer la competencia de entender en qu consiste un experimento y anticipa lo que puede suceder cuando aplica uno de ellos para poner a prueba una idea, primero se puede observar en grupo el procedimiento y llevarlo a cabo con los nios, comprobando hiptesis y observando. Este modelo de equipamiento de 1-30. Origami Player es un sitio que cuenta con tutoriales interactivos muy sencillos de seguir, y ordenados por categoras que van desde aviones de papel hasta animales (pjaros, insectos etc.) objetos o elementos de fantasa. En esta aplicacin se narran cuentos y poemas, los nios van a escuchar el relato de un cuento, la educadora va a pasar el puntero sobre las palabras que van siendo ledas, para que los nios se familiaricen con los textos escritos, despus la educadora hace algunas preguntas sobre el cuento y finalmente los nios expresan qu reacciones les provoc el cuento, como

HERRAMIENTA DIGITAL E IMAGEN O LOGO Curiosikid

Exploracin y Conocimiento Del Mundo

Mundo Natural

Origami Player

Expresin y Apreciacin Artsticas

Expresin y Apreciacin Visual

Mundo Emilia

Lenguaje y Comunicacin

Lenguaje Oral

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 miedo, sorpresa, tristeza etc. Modelo de equipamiento 30 a 1.

Learn The Alphabet And Numbers

Lenguaje y Comunicacin

Lenguaje Oral

Con esta aplicacin los nios podrn conocer el alfabeto y los nmeros en ingls. La educadora les explicar a los nios la importancia que tiene el idioma ingls en estos tiempos y que es indispensable para poder tener ms oportunidades en la vida. As que con esta aplicacin seguro los nios se interesarn un poco por el idioma ya que las grficas que muestra son muy llamativas para los pequeos y as aprendern lo esencial de los nmeros y el alfabeto. Se puede implementar con un equipamiento de 1 a 30. Es una aplicacin donde los nios deben ir resolviendo una serie de sumas y restas acorde a su edad para poder avanzar de nivel. Ayuda a desarrollar su pensamiento cognitivo ya que deben pensar qu respuesta seleccionar haciendo uso del conteo. Modelo de equipamiento 1 a 1. Acta gradualmente con mayor confianza y control de acuerdo con criterios, reglas y convenciones externas que regulan su conducta en los diferentes mbitos en que participa (aspecto). Con esta aplicacin los

Super Math Adventure

Pensamiento Matemtico

Nmero

Class Dojo

Desarrollo Personal y Social

Identidad Personal y Social

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 nios van notando como su comportamiento es evaluado y graficado grupalmente. Modelo de equipamiento 1 a 30.

Relacin De Figuras

Pensamiento Matemtico

Forma, Espacio y Medida

Figuras geomtricas tomando en cuentas sus caractersticas. Y la forma de trabajo sera modelo de equipamiento 1-1, esta herramienta nos ayudar a que el nio identifique objetos y que cada nio est frente a una computadora resolviendo el problema, ya que el juego permite que cuando seleccionas la figura correcta te da puntos. As el nio se sentir motivado por ser el ganador. Expresa su sensibilidad imaginacin e inventiva al interpretar o crear canciones y melodas en donde el nio use la imaginacin y la fantasa para as poder expresarse por medio de la msica en donde propiciar un mejor aprendizaje y as podr conocer msica de otros lugares y de diferentes culturas en donde el compartir nuevos saberes. Con esta aplicacin, los nios podrn identificar los nmeros, de forma ascendente y tambin descendente. El modelo de equipamiento ideal es 1-1, pero si no se cuenta con las computadoras necesarias,

Coloring Pages

Expresin y Apreciacin Artsticas.

Expresin y Apreciacin Musical

Number Bobble

Pensamiento Matemtico

Nmero

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 el modelo puede ser 30 a uno y en este caso, pasara un nio a interactuar con la computadora y los dems compaero pueden desde su lugar ir apoyando.

Pictico

Expresin y Apreciacin Artsticas

Expresin y Apreciacin Visual

Una estrategia y manera de aplicarla es en el acercamiento a las expresiones de los nios de preescolar, partiendo de lo que conocen a lo que desconocen, utilizando a Pictico como una herramienta de elaboracin de material didctico. Se pretende que los nios en edad preescolar puedan distinguir entre los colores con la ayuda de juegos simples, nombre los colores y desarrolle su imaginacin en los juegos. Es una aplicacin muy entretenida, se necesita del uso de internet, computadora y proyector, la actividad es grupal, se ensea a los estudiantes el mapa de los continentes, cada alumno pensar en el nombre de un animal que empiece con la inicial de su nombre y se buscar en el mapa con la ayuda del abecedario que se muestra en la barra de abajo de la aplicacin para poder desglosar las caractersticas de ste animal, al finalizar todas las letras, se proyectarn los videos de los animales y se realizarn preguntas qu se aprendi de los animales?, qu piensan de los animales

El Zoolgico De La Tierra

Exploracin y Conocimiento Del Mundo

Mundo Natural

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La Tecnologa Informtica Aplicada a los Centros Escolares Mtra. Patricia Ortiz Carrasco Teresita de Jess Paredes lvarez 2 Grado Grupo B Tercer Semestre 21-Septiembre-2012 que viven en otros continentes?, etc. recursos: tiempo 30 minutos

Dot To Dots

Pensamiento Matemtico

Nmero

Esta aplicacin es muy til para este campo pues los nios al ya saberse los nmeros podr seguir la sucesin y por lo tanto podr formar la figura que ste plasmada. Es una aplicacin interesante para los nios pues van interactuando con el dibujo pues va trazando su contorno. En esta aplicacin se encuentran diferentes materiales para las diversas actividades que realiza una educadora en su jornada de trabajo con temas de inters para los pequeos como: colores, animales, nmeros, oficios adems de diversos temas de importancia para la formacin de los nios en edad preescolar. Esta aplicacin es muy extensa y variada donde el nio desarrolla diferentes habilidades, ya que se encuentra con cuentos y donde se van redactando y el nio lo puede seguir, tambin puede iluminar, cuadernillos de actividades y sobre todo imgenes y personajes que el nio conoce y que le puede llegar a ser ms atractivo.

Oncoloring

Lenguaje y Comunicacin

Lenguaje Oral

Todo Preescolar

Expresin y Apreciacin Artsticas

Expresin y Apreciacin Visual. Expresin y Apreciacin Musical

Lenguaje y Comunicacin Lenguaje Oral

Benemrito Instituto Normal del Estado Gral. Juan Crisstomo Bonilla Licenciatura en Educacin Preescolar

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