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Manual de Usuario
Magic BC3 para Autodesk Revit 2012
por A3D Consulting
Magic BC3 es una extensin o plugin creada para Autodesk Revit, versin 2012. Magic BC3 nos ayudar a extraer toda la informacin que nos proporciona el entorno BIM de Autodesk Revit, creando las mediciones y presupuestos, de proyetos de edificacin, diseados con Autodesk Revit, en pocos pasos.
Magic BC3
2011 A3D Consulting
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este trabajo puede ser reproducida en cualquier forma o por cualquier medio - grfico, electrnico o mecnico, incluyendo fotocopia, grabacin, o sistemas de almacenamiento y recuperacin de datos - sin la autorizacin por escrito de la editorial. Los productos que se mencionan en este documento pueden ser marcas comerciales o marcas comerciales registradas de sus respectivos propietarios. El editor y el autor no reclamar estas marcas. Si bien todas las precauciones se han tomado en la preparacin de este documento, el editor y el autor no asumen responsabilidad alguna por errores u omisiones, ni de los daos resultantes del uso de la informacin contenida en este documento o del uso de los programas y cdigo fuente que puede lo acompaan. En ningn caso, el editor y el autor ser responsable de cualquier prdida de beneficios o cualquier otro dao comercial causado o presuntamente causado directa o indirectamente por este documento.
Editor BIM Generation Jefe de Redaccin Felipe de Abajo Alonso Equipo Tcnico Felipe de Abajo Alonso Razvan Gheorghiu Holban Diseo de Portada Felipe de Abajo Alonso Coordinador Razvan Gheorghiu Holban Programacin Felipe de Abajo Alonso
Agradecimiento especial a: Todas las personas que han contribuido a desarrollar este programa, a todos los clientes que en base a sus quejas por nuestros despistes, nos empujaron definitivamente, a escribier estre programa que anule los errores y omisiones en las mediciones de nuestros proyectos. Y por ltimo, quiero agrededer a mi compaero Alvaro que con tanta dedicacin, ha revisado todas las mediciones que he realizado durante estos aos.
Magic BC3
Indice de contenidos
6
Parte I Introduccin
1 Quienes somos ................................................................................................................................... 8 2 Requisitos del sistema ................................................................................................................................... 9 3 Dispositivo de proteccin ................................................................................................................................... 9 4 Perdida del dispositivo de proteccin ................................................................................................................................... 9 5 Instalacin ................................................................................................................................... 10
Parte II Generalidades
12
1 Visin Gereral ................................................................................................................................... 12 2 Caracteristicas principales ................................................................................................................................... 13 3 Categoras medibles ................................................................................................................................... 15 4 Parmetros utilizados ................................................................................................................................... 17 5 Terminologa Bsica ................................................................................................................................... 18
20
1 Ejecucin de Magic BC3 ................................................................................................................................... 20 2 Gestin Bases de Precios ................................................................................................................................... 20 3 Multiplanta ................................................................................................................................... 24 4 Configuracin Tipos Medibles ................................................................................................................................... 27 5 Opciones de Diseo y Fases ................................................................................................................................... 28 6 Configurar por Tipos ................................................................................................................................... 28 7 Configuracin por Ejemplares ................................................................................................................................... 30 8 Configuracin Conjuntos de Partidas ................................................................................................................................... 31 9 Chequear Ejemplares ................................................................................................................................... 35 10 Seleccin Conjunto de Partidas ................................................................................................................................... 36 11 Seleccin de Partidas ................................................................................................................................... 38 12 Errores Detectados en los Conjuntos de Partidas ................................................................................................................................... 38 13 Medir Todo ................................................................................................................................... 39 14 Visualizacin de Mediciones ................................................................................................................................... 39 15 Exportacion a BC3 ................................................................................................................................... 42 16 Importacion a Programas de Mediciones ................................................................................................................................... 42
44 49
Contenido
Indice
50
Prlogo
Prlogo
Magic BC3 surge de la necesidad de realizar mediciones y presupuestos, cada vez ms precisos, ms detallados, ms documentados y especialmente, exactos, sin errores ni omisiones. Son muchos los aos, y los esfuerzos que llevamos empleados en el cometido que nos ha empujado a escribir este programa, recuerdo amargamente todas las desilusiones que como arquitecto me he llevado, analizando programas que prometan una conexin entre CAD y Mediciones. Conexiones parciales, conexiones laboriosas, conexiones ininteligibles. En cualquier caso, escasamente productivas, y de resultados ciertamente inciertos, necesitando siempre una laboriosa post-produccin. Los entornos BIM han facilitado enormemente esta labor, en contraposicin a los entornos CAD. El uso de Autodesk Revit ha supuesto un avance sin retroceso, en la meta, que nos hemos propuesto. Hoy ya es posible obtener las mediciones y presupuestos de un proyecto de edificacin, listo para encarpetar, con muy pocos clicks, y poco esfuerzo adicional en la introduccin de los datos en Autodesk Revit. Magic BC3 es la herramienta que todos hemos deseado. Los datos geomtricos del proyecto ya estn, siempre hemos deseado extraerlos, ordenarlos, y relacionarlos con la Base de Precios utilizada por nuestro programa, de Mediciones y Presupuestos preferido. Esperamos que esta extensin para Autodesk Revit, os guste tanto, como a nosotros nos ha ilusionado desarrollarlo.
El equipo redactor.
Manual de Usuario
Parte
Magic BC3
Introduccin
Se considera al usuario suficientemente familiarizado con la elaboracin de mediciones y presupuestos, de proyectos de arquitectura e ingeniera, Igualmente se supone familiarizado con el uso de Autodesk Revit, as como con algn programa de Mediciones y Presupuestos.
La ayuda en lnea
En cuando a este mismo archivo de ayuda, puede ver en la tabla de contenidos, que se ha dividido en las siguientes secciones: Introduccin.- Temas INICIALES, no por ello menos importantes, sino ms bien al contrario, conceptos, teclas, nomenclatura etc. Generalidades.- Se incluye una rpida visin de la extensin, de su terminologa y de la filosofa del mismo, imprescindible para comprender el funcionamiento de la extensin Funcionamiento.- Se describe cada ventana, dilogo y opcin de men. Esta parte est concebida como material de referencia, al que tendr que acudir para aclarar dudas, detalles concretos o profundizar en determinados temas de la extensin. Licencia de uso.- Se incluye un copia del Acuerdo de Licencia de Usuario Final para la utilizacin del software, que necesitar aceptar para instalar este software. Tutorial.- Se incluyen unos video-tutoriales, sobre los procedimientos ms habituales.
El manual
Se distribuye en el SOPORTE de la aplicacin, en formato PDF, por lo que siempre puede conseguir una copia impresa del mismo.
1.1
Quienes somos
Somos una empresa de consultora especializada en las tecnologas BIM, particularmente enfocada a la plataforma Revit. Somos especialistas en implantaciones de Revit, formacin, generacin y gestin de contenido BIM, y desarrollo de aplicaciones. Nos avala una amplia experiencia. Entre nuestros clientes se cuentan b720 (Barcelona), PineARQ (Barcelona), Fargas Associats (Barcelona), IDOM (Bilbao, Madrid y Barcelona), JG Ingenieros (Barcelona, Madrid), ARUP (Madrid), BOMA (Barcelona) y Sestra (San Sebastin). Asimismo, desarrollamos actividades de consultora para Autodesk, relacionadas con la localizacin para el mercado espaol de los programas Revit Architecture y Revit Structure.
Introduccin
1.2
Requerimientos Hardware
La configuracin mnima necesaria para utilizar esta extensin, no difiere de la necesaria para ejecutar Autodesk Revit 2012.
1.3
1.4
10
Magic BC3
1.5
Instalacin de la extensin.
1. Haga clic en el archivo SETUP.EXE desde la carpeta creada al descomprimir el fichero descargado. Debe elegir si su software es de 32 o de 64 bits. 2. Siga los pasos que le ofrece el instalador. Es preciso aceptar las condiciones del Acuerdo de Licencia de Usuario, para proceder con la instalacin. La instalacin de los ficheros necesarios se divide en dos partes: En la Carpeta de Instalacin PROGRAMA, se instalarn los ficheros propios de la extensin. En la Carpeta de Instalacin DATOS, se instalarn los ficheros que la extensin aade y/o modifica, y de los cuales deberemos hacer con la frecuencia suficiente copia de seguridad, evitando desastres provocados por virus, averas u otros incidentes. La ubicacin de la carpeta de datos es modificable, pudiendo el usuario o el administrador de la red, elegir su ubicacin preferida. Pinchando en el botn "Examinar", elegimos su ubicacin. 3. Reiniciamos el programa Autodesk Revit, en caso de tenerlo arrancado, de no ser as, lo iniciamos.
Manual de Usuario
Parte
II
12
Magic BC3
Generalidades
Magic BC3 es una extensin o plugin creada para Autodesk Revit, versin 2012. Magic BC3 sirve para: Relacionar la informacin grfica incluida en los proyectos de Autodesk Revit, con cualquier programa de mediciones y presupuestos, capaz de leer el Formato de Intercambio Estndar de Bases de Datos de Construccin, en adelante (*.bc3). La relacin se establece utilizando cualquier Base de Precios entandar del mercado, o bien usando nuestra propia Base de Precios, o proyecto plantilla en uso en el estudio. Magic BC3 extrae de cada objeto dibujado en Autodesk Revit, la informacin grfica, sus dimensiones, e informacin literal, planta a la que pertenece, comentarios, modelos etc. Magic BC3 nos generar el documento mediciones y presupuestos del proyecto automticamente, nos incluir las partidas necesarias, organizadas segn los captulos de la Base de Precios utilizada. Igualmente Magic Bc3, incluir en cada una de las partidas utilizadas, las lneas de medicin extradas del proyecto de Autodesk Revit. Magic BC3 genera toda la informacin necesaria para documentar las mediciones y presupuestos del proyecto. Incluyendo medidas y comentarios. No genera informacin intil. Las mediciones y presupuestos generadas por Magic BC3 no difieren en nada de las introducidas manualmente en nuestro programa de presupuestos y mediciones favorito.
2.1
Visin Gereral
Magic BC3, a diferencia de otros sistemas de medicin automtica de proyectos, relaciona varias partidas de la Base de Precios, con cada ejemplar dibujado en Autodesk Revit. Esta funcionalidad exige un esfuerzo extra en el proceso de configuracin de los procesos de medicin, que sin duda se ve recompensado con creces al obtener las mediciones y presupuestos debidamente cumplimentadas y terminadas. Aclarando lo anterior con un ejemplo, si en otros sistemas un ejemplar de ventana, lo asociamos con una partida correspondiente a "m de carpintera...", obtenida de sus dimensiones largo y ancho, en Magic BC3, esa misma ventana la asociaremos por ejemplo con las siguientes partidas: "m de carpintera..." obtenido de sus dimensiones largo y ancho. "m de vidrio..." obtenido de sus dimensiones largo y ancho, pero considerando el 90% de su superficie. "m de vierteaguas..." obtenido de su dimensin largo, pero aumentado por ejemplo en 10 cm. "m de cargadero..." obtenido de su dimensin largo, pero aumentado por ejemplo en 30 cm. "ud de aireador..." obtenido de su nmero de inserciones. etc.
Generalidades
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Esta posibilidad de relacionar mltiples partidas con cada objeto es lo que hace a Magic BC3, ser un complemento imprescindible. Estamos as obteniendo las mediciones tal cual las teclearamos en nuestro programa de mediciones. Magic BC3, considera cada ejemplar de Autodesk Revit, como un CONJUNTO CONSTRUCTIVO, como en el ejemplo anterior de la ventana, cada ejemplar, en la realidad del edificio, se compone de diversas partidas o unidades de obra, considerando en cada una de ellas diversas medidas de dicho ejemplar, incluso modificando dichas medidas con otros criterios, como considerar el 90%, incrementar en una cantidad fija su ancho etc. Magic BC3 relaciona cada ejemplar, con las diversas partidas, mediante el Conjunto de Partidas 18 , que no es mas que un referencia intermedia, la cual verdaderamente relacionamos con las partidas concretas. En resumen a cada ejemplar le asignamos un Conjunto de Partidas asignamos una o varias partidas.
18
, y a este a su vez le
Magic BC3 crear todas las lneas de medicin necesarias, incorporando los comentarios necesarios, creando un fichero *.bc3 que podremos importar en nuestro programa de mediciones y presupuestos preferido.
2.2
M ultiplanta
En la representacin de los distintos planos de las plantas de un edificio, es frecuente que nos encontremos con plantas iguales, "plantas tipo". En este caso lo habitual es no repetir planos, sino en un solo plano titulado "plano de planta tipo" o cualquier otra leyenda, representar varias plantas en un nico plano. Magic BC3, nos permite un funcionamiento similar al anterior, con la caracterstica Multiplanta, le informamos que una planta, es igual a otra " planta tipo" y por lo tanto debe medirse igual, est dibujada igual o no, incluso si no estuviese dibujada. Si en el caso de los planos, no necesitamos dibujar la totalidad de los ejemplares de la planta, porque la representamos en el plano de "planta tipo", igualmente no necesitamos dibujarla para su medicin, porque la mediremos igual que la "plante tipo".
14
Magic BC3
Descuento huecos
Magic BC3, permite que se descuenten automticamente, de la medicin de muros y habitaciones, todos los huecos que se hospeden en dichos muros o habitaciones que superen cierta magnitud. La magnitud a partir de la cual se descontar huecos, se especifica para cada partida, al igual que haramos en una introduccin manual de datos.
M edicin de Fases
Magic BC3 nos permite seleccionar, para cada Fase definida en Autodesk Revit, tanto en operaciones de construccin como demolicin, que Fases se han de tener en cuenta para efectuar las mediciones, despreciado el resto. De esta forma podemos diferenciar y separar en un mismo proyecto, por ejemplo el presupuestos de demolicin del de construccin; mantener ajeno a mediciones el estado actual no midiendo su Fase, o cualquier otra estrategia que podamos plantear con las Fases de Autodesk Revit.
Generalidades
15
2.3
Categoras medibles
En Autodesk Revit existen numerosos categoras de familias, pero no todas tienen caractersticas geomtricas de ndole arquitectnica, que precisen y/o permitan su incorporacin a las mediciones y presupuesto del proyecto. Magic BC3, permite la medicin de familias y de familias de sistema. Tambin permite la medicin de las habitaciones y reas, que en Autodesk Revit no pertenecen a ninguna familia ni familia de sistema. En este caso la configuracin de la medicin la hacemos por ejemplar. Magic BC3, extrae de cada ejemplar la informacin geomtrica ms relevante para cada categora. Se incluye a continuacin un listado con las Categoras que Magic BC3 es capaz de medir, as como las caractersticas geomtricas que incluye en cada una de las cuatro columnas de las mediciones, que se incorporan en nuestro programa de mediciones y presupuestos, (tradicionalmente Unidades, Largo, Ancho, Alto). En varias casillas aparece la leyenda Sin definir, indicando que la categora en cuestin no tiene ninguna caracterstica geomtrica para esa columna, quedando a disposicin del usuario, para incluir cualquier factor, precedido del operador "=".
Categora (espaol) Accesorios de conductos Accesorios de tuberas Aparcamiento Areas Armazn estructural Barandillas Barandillas Barrido de muro Bordes de losa Canalones Cielo raso de cubierta Cimentacin estructural
Categora (ingls) Columna 1 Columna 2 Columna 3 Columna 4 DuctAccessory Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir PipeAccessory Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir Parking Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir Areas Unidades Permetro Area en Sin iguales planta definir StructuralFraming Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir Railings Unidades Longitud Sin definir Altura iguales StairsRailing Unidades Longitud Sin definir Altura iguales Wall Sweeps Unidades Longitud Sin definir Sin Iguales definir EdgeSlab Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir Gutter Unidades Longitud Sin definir Sin iguales definir RoofSoffit Unidades Sin definir Area en Altura iguales planta StructuralFoundati Unidades Permetro Area en Altura on iguales planta
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Magic BC3
Cubiertas
Roofs
Unidades iguales
Sin definir
Dispositivos de alarma de incendios Dispositivos de comunicacin Dispositivos de datos Dispositivos de iluminacin Dispositivos de seguridad Dispositivos telefnicos Emplazamiento Entorno Equipos elctricos Equipos especializados Equipos mecnicos Escaleras Habitaciones Imposta Instalaciones elctricas Instalaciones de bandeja de cables Instalaciones de conducto Instalaciones de conducto Instalaciones de fontanera Instalaciones de iluminacin Instalaciones de tuberas Mobiliario
FireAlarmDevices Unidades iguales CommunicationDe Unidades vices iguales DataDevices Unidades iguales LightingDevices Unidades iguales SecurityDevices Unidades iguales TelephoneDevices Unidades iguales Site Unidades iguales Entourage Unidades iguales ElectricalEquipme Unidades nt iguales SpecialityEquipme Unidades nt iguales MechanicalEquipm Unidades ent iguales Stairs Unidades iguales Rooms Unidades iguales Fascia Unidades iguales ElectricalFixtures Unidades iguales CableTrayFitting Unidades iguales DuctFitting Unidades iguales ConduitFitting Unidades iguales PlumbingFixtures Unidades iguales LightingFixtures Unidades iguales PipeFitting Unidades iguales Furniture Unidades iguales
Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Ancho Permetro Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud Longitud
Area en verdadera magnitud Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Area en planta Area en planta Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir
Volumen
Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir N Peldaos Altura Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir Sin definir
Generalidades
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Modelos genricos Muebles de obra Muros Pilares arquitectnicos Pilares estructurales Puertas Rampas Rociadores Sistemas de mobiliario Suelos Techos Terminales de aire Timbres de enfermera Vegetacin Ventanas Vigas de celosa estructurales
GenericModel
Unidades iguales Casework Unidades iguales Walls Unidades iguales Colums Unidades iguales StructuralColumns Unidades iguales Doors Unidades iguales Ramps Unidades iguales Sprinklers Unidades iguales FurnitureSystems Unidades iguales Floors Unidades iguales Ceilings Unidades iguales DuctTerminal Unidades iguales NurseCallDevices Unidades iguales Planting Unidades iguales Windows Unidades iguales StructuralTruss Unidades iguales
Longitud Longitud Area sin huecos Longitud Longitud Sin definir Longitud Longitud Longitud Permetro Permetro Longitud Longitud Longitud Sin definir Longitud
Sin definir Sin definir Anchura Sin definir Sin definir Ancho Ancho Sin definir Sin definir Area en planta Area en planta Sin definir Sin definir Sin definir Ancho Sin definir
Sin definir Sin definir Longitud Sin definir Sin definir Altura Area Sin definir Sin definir Volumen Volumen Sin definir Sin definir Sin definir Altura Altura
Por limitaciones de Autodesk Revit, de las Categoras anteriores no se pueden medir en la versin actual, las Rampas, los Cielo Rasos de Cubierta, y las Vigas de Celosa Estructurales. No obstante se mantienen en previsin de mejoras en Autodesk Revit.
2.4
Parmetros utilizados
Magic BC3 utiliza internamente unos parmetros, de tipo o de ejemplar. Los parmetros tienen la caracterstica de ocultos, no son visibles con las herramientas que Autodesk Revit proporciona. No obstante desde las distintas tablas de planificacin, si son visibles y modificables en el contenido de los mismos. Los parmetros utilizados se corresponden con la siguiente nomenclatura: a3d.mediciones. magic.bc3.***
18
Magic BC3
Para el correcto funcionamiento de la extensin no se deben modificar ni la configuracin ni el contenido de los parmetros.
2.5
Terminologa Bsica
A lo largo, no slo de toda la ayuda en lnea, sino tambin de la gua de usuario y de la propia extensin, se hace continuamente referencia a ciertos trminos bsicos: Conjunto de Partidas 18 .- en un conjunto de una o ms partidas extradas de la Base de Precios en uso, debidamente configuradas para asignarlos a las distintas caractersticas geomtricas del ejemplar a medir, y que tiene asignado ese Conjunto de Partidas. Conjunto de Partidas por Tipo.- es el conjunto de partidas definido en el punto anterior y que se encuentra asignado a un determinado tipo de familia o tipo de familia de sistema. Conjunto de Partidas por Ejemplar.- es el conjunto de partidas definido en el punto anterior y que se encuentra asignado a un determinado ejemplar, con el fin de individualizar la medicin. En caso de tener asignado un determinado ejemplar, en Conjunto de Partidas por Ejemplar, prevalece sobre el Conjunto de Partidas por Tipo. Texto de Nivel.- en una propiedad que nos indica si el tipo de familia o el tipo de familia de sistema, deben incluir para cada una de las lneas de medicin, de las distintas partidas que se encuentren definidas en el Conjunto de Partidas que tenga asignado, (bien por tipo o bien por entidad), el texto descriptivo de dicho nivel, tomando directamente del nombre del nivel, o en caso de que el nivel se haya modificado en la ventana de Multiplanta, el "Texto descriptivo del Nivel modificado a:". En el caso de habitaciones y reas la propiedad se asigna a los ejemplares, como no poda ser de otra forma, dado que estas categoras no pertenecen a ninguna familia o familia de sistema. Multiplanta.- podemos configurar el proyecto para que Magic BC3 ignore los ejemplares incluidos en un nivel, y que a su vez se considere otro nivel como planta tipo. En este caso, todos los ejemplares del nivel configurado como tipo, sern multiplicados, en las lneas de medicin, sus unidades, por el nmero de niveles asociadas a ese nivel tipo. En las lneas de medicin se puede modificar el nombre del nivel tipo, por otro texto descriptivo. Este texto descriptivo se modifica mediante la propiedad "Texto descriptivo del Nivel modificado a:". Base de Precios.- Por Base de Precios nos referimos a las distintas bases comercializadas por sus respectivos redactores. Tambin pueden funcionar como Bases de Precios, otros proyectos o plantillas que hayamos redactados nosotros. Lneas de medicin.- Cada una de las lneas que se incluyen como medicin en cada partida dentro de nuestro programa e mediciones.
Manual de Usuario
Parte
III
20
Magic BC3
Funcionamiento
Una vez instalado correctamente Magic BC3, iniciamos Autodesk Revit, podemos iniciar un proyecto nuevo o por el contrario continuar con un proyecto ya iniciado, en el que hayamos comenzado, o no, el proceso de medicin. Al arrancar Magic BC3 por primera vez en un determinado proyecto, se crean los parmetros relacionados anteriormente 17 . En el men "Complementos" se ha incorporado el apartado "Mediciones", clicamos en l, comenzando la ejecucin de la extensin.
3.1
3.2
Funcionamiento
21
22
Magic BC3
Estas plantillas de Bases de Precios no han de ser finales, ya que una vez realizada la medicin podemos personalizar la estructura de captulos desde nuestro programa de mediciones, tal cual haramos en una introduccin manual de datos. De hecho segn nuestra experiencia la inmensa mayora de los despachos se confeccionan, una o varias plantillas en las que introducen las mediciones manualmente. Por lo tanto el trabajo con Magic BC3 no supone un cambio en las prcticas del despacho. Para aquellos despachos que parten de cero en cada proyecto, Magic BC3, los permite trabajar segn sus hbitos, dado que permite trabajar con las Bases de Precios tal cual se suministran. Dicho de otra forma, podemos trabajar con un Base de Precios comercial, elaborar la medicin con Magic BC3, que nos quedar ordenada segn la estructura de captulos de dicha Base y posteriormente en nuestro programa de mediciones, ordenar, borrar, aadir o renombrar captulos segn nuestras necesidades.
Interaccin entre las Bases de Precios en M agic BC3 y los Conjuntos de Partidas.
En Magic BC3 los Conjuntos de Partidas son nicos. Si a un ejemplar o a un tipo le asignamos un determinado Conjunto de Partidas, supongamos un tipo de muro que le hemos asignado el conjunto correspondiente a "muro de dos hojas, exterior de cara vista, aislante ..." Ese muro siempre ser un muro con esas caractersticas, dos hojas exterior de cara vista.... Ahora bien si lo medimos aplicando la Base Centro, se corresponder con una o varias partidas, con una nomenclatura y contenido que no coincidirn con las correspondientes, al mismo muro si efectuamos la medicin con la Base ITECC. En Magic BC3 lo que hacemos es modificar, para cada una de las Bases, el contenido de cada Conjunto de Partidas, no su nombre ni su descripcin.
Funcionamiento
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Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda. En el listado nos aparecen las Bases de Precios que actualmente tenemos importadas en nuestro sistema. En la columna Nombre se incorpora el nombre del fichero *.bc3 de la Base de Precios que importamos en su momento. En la columna Descripcin, aparece la descripcin que aporta dicha base. De todas las Bases de Precios solo una puede configurarse como actual, siendo sta la que se utilizar para realizar las mediciones y presupuesto. La Base actual de indica en la casilla inferior derecha, en un color amarillento. Importar Nueva.-Con esta opcin la extensin, nos pedir un fichero *.bc3 vlido para importarlo. Este fichero *.bc3, lo generaremos desde nuestro programa de mediciones y presupuestos. Al efectuar una importacin nueva, se borrarn todas las configuraciones de los Conjuntos de Partidas para esa base. Importar Existente.- El proceso y la utilidad de esta opcin es similar a la anterior con la evidente salvedad de que la base debe existir ya como importada. Magic BC3 solicitar un fichero *.bc3, que ha de coincidir en nombre con uno de los existentes, en caso contrario, nos informar y anular la funcin. Esta opcin de importacin no borra la configuracin de los Conjuntos de Partidas definidos. Emplearemos Importar Existente cuando incorporemos alguna partida nueva que necesitemos a nuestra Base de Precios, desde el programa de mediciones y presupuestos. Copiar Base.- Teniendo seleccionada una base nos pedir un nombre y una descripcin, no solamente creamos la base, sino que copiamos todas las configuraciones de Conjuntos de Partidas empleadas en la base fuente. Borrar Base.- Nos permite borrar la base y sus configuraciones de la base que tengamos
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Magic BC3
seleccionada en el listado. Establecer Actual.- La Base que tengamos seleccionada en el listado, pasar a ser la base actual, se indicar en la casilla al efecto en la parte inferior derecha. A partir de este momento, las mediciones se efectuarn con la base configurada como actual. Tambin haciendo doble click sobre una base, la establecemos como actual. Aceptar.- Nos permite salir de la opcin de Gestin de Base de Precios.
3.3
Procedimiento de configuracin.
Esta opcin es completamente optativa, no es necesario introducir ni modificar ningn dato para que cada nivel se mida como el mismo. Al arrancar la configuracin Multiplanta, nos aparece la ventana siguiente:
Funcionamiento
25
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda Magic BC3, nos lista todos los niveles existentes en el proyecto de Autodesk Revit. Existe dos columnas aadidas, la primera: "Nivel medido igual que el NIVEL", nos permite elegir para cada nivel, si deseamos medirlo como otro nivel, eligiendo el nivel que deseamos copiar. La segunda columna "Texto descriptivo del Nivel modificado a:" nos permite introducir un texto que sustituye al nombre del nivel en el comentario de las lneas de medicin. 1. Al pinchar en la casilla "Nivel medido igual que el NIVEL" de un determinado nivel, nos aparece un desplegable con todos los niveles posibles, elegimos el "nivel tipo", es decir el nivel que tenemos completamente dibujado. Segn el ejemplo siguiente la Planta 4 la deseamos medir como la Planta 1:
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Magic BC3
2. Procederemos con todos los niveles que pertenezcan a esa agrupacin de "planta tipo": 3. Ahora clicaremos en la casilla de la columna "Texto descriptivo del Nivel modificado a:", del nivel que tomaremos como planta tipo, e introducimos el texto que deseemos.
En este caso deseamos el texto "Planta Tipo de Viviendas", como comentario para las lneas de medicin involucradas. 4. Aceptamos y salimos de la configuracin. En caso de no seleccionar nada para un nivel en concreto, implica que dicho nivel se medir como l mismo, es decir computaremos los
Funcionamiento
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ejemplares dibujados en ese nivel. Si por el contrario, elegimos medir como... no se computarn los ejemplares del nivel, tomndose los del nivel tipo. En el caso anterior la Planta Baja no sufre variacin, la Planta 2, la Planta 3 y la Planta 4, se medirn como la Planta 1. La Planta 1 se modifica el texto a "Planta Tipo de Viviendas". En las lneas de medicin nos aparecern los ejemplares correspondientes a la Planta Baja, tal cual estn dibujados, y todos los correspondientes la Planta 1, multiplicado por 4 (Planta 1, 2, 3 y 4), y el texto modificado a "Planta Tipo de Viviendas".
3.4
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda Como vemos en el listado, nos detalla para cada tipo, la Categora, la Familia, el Tipo, Medible
28
Magic BC3
Si/No el Conjunto de Partidas, que en ese momento tiene asignado dicho tipo. Clicando en la columna "Medible (Si activado)", modificamos esta caracterstica de los tipos.
3.5
3.6
Funcionamiento
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Pulsando F1 accedemos a esta ayuda. La ventana aparece dividida en dos secciones: La superior donde se listan todas las habitaciones y reas del proyecto. Se nos proporciona para cada una, con el fin de identificarlas exactamente la siguiente informacin: Categora, Nombre, Nivel y Departamento, el usuario definir el Texto Nivel 18 y el Conjunto de Partidas, tanto la descripcin del Conjunto de Partidas como los Errores Detectados 38 , se completan al modificar el Conjunto de Partidas. La inferior donde se listan todos los Tipos de Familias y Tipos de familias de Sistema, que tienen activada la opcin Medible Si/No 27 , Se nos proporciona para cada Tipo con el fin de identificarlas exactamente la siguiente informacin: Categora, Familia y Tipo, el usuario definir el Texto Nivel y el Conjunto de Partidas, tanto la descripcin del Conjunto de Partidas como los Errores Detectados 38 , se completan al modificar el Conjunto de Partidas. En ambas secciones, clicando en la casilla de verificacin Texto Nivel 18 modificamos la opcin, y clicando en la celda correspondiente al Conjunto de Partidas, accedemos a la Configuracin Conjuntos de Partidas 31 , modificando la seleccin. La Categora va precedida de un icono, en color verde, si el Conjunto de Partidas no tiene errores, y en forma de cruz roja en caso de que los tenga En caso de que hubiese Errores Detectados en el Conjunto de Partidas 38 , adems de sustituir el icono verde por la cruz roja, toda la lnea se colorear en amarillo, y aparecer una descripcin del error. Las marcas de error persistirn mientras se siga seleccionando un Conjunto de Partidas con error.
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Magic BC3
Clicando en el botn "Guardar en Biblioteca todas las Familias", la extensin busca todas las familias listadas en la pantalla y las guarda en la carpeta desde la cual fueron cargadas. Durante el proceso se nos informa de la familias que se est guardando y si se ha producido alguna anomala. Esto sucede cuando la carpeta destino es de "solo lectura", o bien si es una familia incorporada en la plantilla de dibujo y por lo tanto no tiene una carpeta destino especificada. Podemos seleccionar varios elementos de ambos paneles, y clicando en lo botones: "T. Nivel Si", "T. Nivel No", "T. Nivel Alternar" y "Conjunto Partida", accedemos y modificamos globalmente las propiedades seleccionadas.
3.7
Funcionamiento
31
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda Esta ventana es idntica a la correspondiente de la seccin Familias y Tipos de la misma funcin Configurar por Familias 28 . La diferencia estriba en que el Conjunto de Partidas asignado, en el primer caso ser, por Ejemplar y en el segundo por Tipo. El resto permanece invariable, por lo que en la seccin Configuracin Conjuntos de Partidas 31 del presente manual se detallan el uso de ambas opciones.
3.8
32
Magic BC3
Composicin de la ventana.
La ventana nos presenta una gran cantidad de informacin. Para un mejor flujo de los datos se ha dividido en varias secciones:
Funcionamiento
33
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda En la seccin 1 cambiamos el Conjunto de Partidas seleccionado, en caso de tener alguno seleccionado, nos aparecer en sus correspondientes cuadros de texto, su nombre y su descripcin. Mediante el botn "Cambia", accedemos a la Seleccin Conjunto de Partidas los Conjuntos de Partidas que tengamos definidos.
36
, accediendo a
En la seccin 2 nos informa de la categora y del tipo, a travs del cual hayamos accedido a la configuracin del Conjunto de Partidas. En la seccin 3 nos informa de las partidas o unidades de obra que el Conjunto de Partidas tiene asignado, es decir las partidas que se medirn para cada ejemplar cuyo tipo tenga asignado este Conjunto de Partidas. Nos presenta varias columnas: Cod. BC3.- Es el cdigo de la partida en la base de precios actual. Ud.- Las unidades con las que se mide. Op1, Op2, Op3 y Qp4- Operador algebraico con el que modificamos la columna 1, 2, 3 o 4 en cada lnea de medicin, realizada con esta partida. Fac1, Fac2, Fac3 y Fac4.- Factor que operado con el contenido de la columna Op1, Op2 Op3 o Op4, y el dato geomtrico contenido en la columna 1, 2, 3 o 4, construir finalmente la lnea de medicin en el programa de mediciones Dem.- Nos indica si esa partida es de aplicacin con ejemplares demolidos.
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Magic BC3
Desc. Mur.- Informa de la superficie mnima que ha de tener cada hueco insertado en un muro, para que en esa partida se descuente su superficie de la medicin. El descuento de huecos solo se aplica a los muros y a las habitaciones. Texto.- Es el texto, resumen de la partida, contenido en el bc3 de la Base de datos actual, asignado a esa partida. En la seccin 4 configuramos los datos contenidos en las columnas vistas en la explicacin de la seccin 3, para cada una de las partidas listadas en esa seccin 3. En el apartado de Columnas de medicin se personaliza el contenido de cada columna dependiendo de la categora del ejemplar que gener esta ventana, si por ejemplo es un muro, hablaremos de Unidades, Area, Volumen y Longitud, Si es una habitacin hablaremos de Unidades, Permetro, Area en Planta o Altura. En Categoras medibles 15 se detalla para cada una de las categoras el contenido de las cuatro columnas. Tambin se incluye una seccin de advertencias y recomendaciones para las distintas categoras. Pulsando el botn Visualizar Medicin, Magic BC3, realizar la medicin del Ejemplar o del Tipo visualizado en ese momento. De esta forma podemos in chequendo la correccin de los datos introducidos. La visualizacin se hace en un ventana especfica, Visualizacin de Mediciones 39 . Si es la primera vez que usamos esta opcin, o bien si hemos modificado en el modelo, muros, habitaciones puertas o ventanas, debemos clicar en la opcin Actualizar Desc. Huecos, de esta forma Magic BC3, construir o reconstruir correctamente la estructura de huecosmuros, y huecos-habitaciones, logrando un cmputo correcto de los huecos a descontar.
Funcionamiento de la ventana
Entrar en esta ventana implica que lo hemos hecho a partir de Chequear Ejemplares 35 , o de Configurar por Tipos 28 , es decir seleccionando o bien un ejemplar o un tipo, por lo tanto seleccionamos un tipo y categora determinada. Automticamente al entrar, nos indica en la seccin 2, los datos de categora y tipo, y en la seccin 3 se muestran las partidas incluidas en ese Conjunto de Partidas. Operaciones permitidas: 1. Cambio de Conjunto de Partidas asignado. Se nos presenta el Conjunto de partidas asignado que podemos cambiar pulsando el botn Cambiar de la seccin 1, accedemos a Seleccin Conjunto de Partidas 36 . 2. Borrar una partida asignada. Seleccionamos con el ratn, en la seccin 3, la partida que deseemos borrar y pulsamos el botn Borrar. 3. Aadir una partida. Pulsando el botn aadir de la seccin 3, accedemos a Seleccin de Partidas 38 . al cerrar esta seleccin se habr aadido al final del listado la partida selecciona, con las opciones por defecto, (los operadores en "*", los factores en "1", demolicin "NO", descontar huecos " ". Una vez aadida una partida procederemos como de detalla en al apartado 4, para configurar correctamente los operadores y los factores de la misma. 4. Modificacin de una partida. Seleccionamos en la seccin 3 la partida que deseemos modificar, automticamente la seccin 4 se actualizar con el contenido de la partida, cambiamos en la seccin 4 los datos que deseemos, una vez que hayamos concluido su
Funcionamiento
35
edicin, pulsamos el botn "Modificar" y se actualizar la seccin 3. 5. Pulsando Actualizar Desc. Huecos, Magic BC3, construir o reconstruir correctamente la estructura de huecos-muros, y huecos-habitaciones. Esta opcin de debe hacer la primera vez que utilicemos Magic BC3 en el proyecto y siempre que modifiquemos en el modelo, los muros, habitaciones, puerta o ventanas. 6. Pulsando Visualizar Medicin logramos una visualizacin de la medicin, del Ejemplar o del Tipo, actual, tal cual se exportara a un programa de Mediciones y Presupuestos. La visualizacin se hace en un ventana especfica, Visualizacin de Mediciones 39 . .
3.9
Chequear Ejemplares
Como ya conocemos, es posible en Magic BC3 efectuar una "asignacin por ejemplar" del Conjunto de Partidas deseado. Tambin sabemos que esa asignacin la debemos emplear lo menos posible siendo preferible siempre que podamos, crear un Tipo nuevo y asignarle a este Tipo el Conjunto de Partidas deseado. Tambin conocemos como usuarios de Autodesk Revit, lo til que resulta copiar Familias, Tipos y Ejemplares de un proyecto a otro. Al copiar de un proyecto a otro, facilita que perdamos la pista a las configuraciones singulares que hayamos efectuado. Mediante esta opcin Magic BC3, nos presenta un listado con todos los ejemplares que tenga un Conjunto de Partidas por ejemplar asignado. La ventana es la siguiente:
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda Para cada ejemplar con Conjunto de Partidas asignado, nos ofrece la siguiente informacin: ID del Ejemplar, Nivel, Categora, Familia, Tipo, Conjunto de Partidas asignado, Descripcin del Conjunto de Partidas y Errores Detectados en el Conjunto de Partidas. Con esta informacin el ejemplar queda completamente identificado, correspondiendo al usuario decidir si es correcta la asignacin del Conjunto de Partidas, o por el contrario debemos modificarla o eliminarla.
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Magic BC3
El ID del Ejemplar va precedido de un icono, en color verde, si el Conjunto de Partidas no tiene errores, y en forma de cruz roja en caso de que los tenga. En caso de que hubiese Errores Detectados en el Conjunto de Partidas 38 , adems de sustituir el icono verde por la cruz roja, toda la lnea se colorear en amarillo, y aparecer una descripcin del error. Las marcas de error persistirn mientras se siga seleccionando un Conjunto de Partidas con error.
3.10
Funcionamiento
37
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda. Navegando por el explorador elegiremos finalmente un Conjunto de Partidas con el smbolo de verificado en verde. Pulsando el botn derecho del ratn sobre cualquiera de los tems del listado, accedemos al men contextual representado en la figura anterior, desde el que podremos realizar las siguientes operaciones de edicin: Insertar Conjunto de Partidas Igual Nivel. Insertar Conjunto de Partidas Igual Inferior. Borrar Conjunto de Partidas. Editar Conjunto de Partidas. Mediante estas opciones podemos personalizar completamente este listado, adaptndolo a nuestra preferencia.
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Magic BC3
3.11
Seleccin de Partidas
Desde la ventana de Configuracin de Conjuntos de Partidas 31 , accedemos a esta ventana en la que se nos listan los captulos y partidas definidas en la Base de Precios actual.
Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda. Navegando por el explorador elegiremos finalmente una partida con el smbolo de verificado en verde, en la ventana de la derecha.
3.12
Funcionamiento
39
produce cuando el Conjunto de Partidas no est definido en la Base de Datos marcada como actual. Es posible que tengamos definida una Base Actual recin importada y por lo tanto vaca. En cualquier caso debe acudir a las ventanas de Configurar por Tipos 28 , Chequear Ejemplares 35 o Configuracin por Ejemplares 30 , para acceder a la ventana de Configuracin Conjuntos de Partidas 31 para en la Base de Precios actual, y para el Conjunto de Partidas, las partidas deseadas, debidamente configuradas. c) "El Conjunto de Partidas, tiene Partidas no definidas en la Base de Precios Actual." Se producir este error cuando si est definido el Conjunto de Partidas en la Base Actual, pero no tenga asignada ninguna partida. Resulta fundamental para gestionar debidamente estos errores, haber comprendido como Magic BC3 relaciona las Bases de Datos, con los Conjuntos de Partidas y estas con las partidas concretas. En caso contrario sugerimos revisar la seccin Visin General 12 de este mismo manual.
3.13
Medir Todo
Mediante esta opcin de la ventana principal se procesa la totalidad del proyecto de Revit, conforme a las configuraciones y opciones que tengamos seleccionadas. No necesitaremos Actualizar los Huecos, dado que el proceso es automtico, mediante la barra de progreso, nos informa del avance del proceso. La medicin puede demorarse algn tiempo, dependiendo de la complejidad del proyecto. Tenga paciencia Una vez finalizado, accederemos a Visualizar la Medicin
39
o Exportar a BC3
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3.14
Visualizacin de Mediciones
Una vez que hemos realizado las mediciones, bien sean completas desde el panel principal, o de Ejemplar o Tipo desde la ventana de Configuracin de Conjuntos de Partidas, podemos visualizar lo medido. 1. Visualizacin de medicin de Ejemplar o Tipo. Desde la ventana de Configuracin de Conjuntos de Partidas 31 , clicando en la opcin Visualizar Medicin se computan las mediciones del Ejemplar o Tipo que nos hallemos configurando, y solo de ste, se desprecian el resto existentes en el proyecto de Revit. En el caso de Ejemplar solo de ese ejemplar, y en el de Tipo de todos los ejemplares pertenecientes a ese tipo Mediante la ventana siguiente podemos seguir fcilmente el resultado de la medicin. En la ventana superior izquierda se listan los captulos creados, en la superior derecha las partidas del captulo seleccionado anteriormente, y en la ventana inferior, las lneas de medicin tal cual se exportaran a su programa de Mediciones y Presupuestos.
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Magic BC3
La cabeceras de las columnas de medicin son sensibles al contexto modificando su descripcin a la caracterstica geomtrica medida en esa columna. En el ejemplo anterior estamos midiendo una habitacin y vemos como los ttulos de las columnas son "Permetro, Arrea y Alto", con lo cual resulta inmediato seguir la medicin. Es preciso remarcar que si desde la ltima vez que hayamos ejecutado una medicin hemos modificado en el proyecto: muros, habitaciones, puertas o ventanas, debemos pulsar Actualizar Desc. Huecos, Magic BC3, construir o reconstruir correctamente la estructura de huecos-muros, y huecos-habitaciones. Pulsando la tecla F1 accedemos a esta ayuda.
2. Visualizacin de medicin total. Desde ventana principal de la extensin, una vez ejecutada la opcin Medir Todo, podemos acceder a la Visualizacin de la Medicin. No necesitaremos actualizar los huecos, dado que el proceso es automtico. La ventana es similar a la anterior, con la salvedad de que al no medirse un solo Ejemplar o Tipo, las cabeceras de las columnas de medicin no pueden ser sensibles al contexto y por lo tanto permanecen invariables. La visualizacin expuesta es la que exportaremos a un fichero *.bc3
Funcionamiento
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42
Magic BC3
3.15
Exportacion a BC3
Una vez configuradas todas las opciones y chequeado el proyecto con las diversas opciones que nos ofrece Magic BC3 para comprobar que no tenemos errores, procedemos a generar el fichero correspondiente: 1. Clicamos la opcin correspondiente de la ventana principal, mediante la barra de progreso, nos informa del avance del proceso. La exportacin puede demorarse algn tiempo, dependiendo de la complejidad del proyecto. Tenga paciencia. 2. Nos solicitara un archivo de salida, seleccionamos el nombre y la carpeta deseadas. La extensin bc3, la aade automticamente.
3.16
Manual de Usuario
Parte
IV
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Magic BC3
Licencia de uso
AVISO IMPORT ANT E: Antes de descargar, instalar, copiar o utilizarlo, lea los siguientes trminos de la aplicacin del producto. CON LA DESCARGA, INST ALACIN, COPIA O UT ILIZACIN DEL PRODUCT O, UST ED DECLARA SU CONSENT IMIENT O CON LOS T RMINOS Y CONDICIONES. Acuerdo de Licencia de Usuario Final para la utilizacin del software. Este acuerdo sobre la utilizacin del software ( Acuerdo) celebrado por y entre A3D Consulting ( Proveedor) y Usted, una persona fsica o jurdica, ( Usuario final), le da derecho a utilizar el software definido en el artculo 1 de la presente. El software definido en el artculo 1 del presente acuerdo puede guardarse en un CD-ROM o DVD, enviarse mediante correo electrnico, descargarse de Internet, descargarse de servidores del Proveedor u obtenerse de otras fuentes bajo los trminos y condiciones mencionados ms adelante. EST O NO ES UN CONT RAT O DE COMPRA, SINO UN ACUERDO SOBRE LOS DERECHOS DEL USUARIO FINAL. El Proveedor sigue siendo el propietario de la copia del software y del soporte fsico, si existen, en el que el software se suministra en paquete comercial, y de todas las copias del software a las que el Usuario final tiene derecho en virtud de este Acuerdo. Haciendo clic en el botn "Acepto" durante la descarga, la instalacin, la copia o la utilizacin del software, Usted declara su aceptacin de las disposiciones y los trminos del presente Acuerdo. Si no acepta alguna disposicin de este Acuerdo, haga clic en el botn "Rechazar" o "No acepto", cancele la descarga o instalacin o destruya o devuelva el software, el soporte de instalacin, la documentacin adjunta y un recibo de compra a ESET o al lugar donde adquiri el software. UST ED ACEPT A QUE SU UT ILIZACIN DEL SOFT WARE INDICA QUE HA LEDO EST E ACUERDO, QUE LO COMPRENDE Y QUE CONSIENT E OBLIGARSE POR SUS DISPOSICIONES. 1. Software. El software en este Acuerdo implica (i) el programa informtico Magic BC3, incluidas todas sus partes, (ii) el contenido de los discos, CD-ROMs, DVDs, los informes de correo electrnico y todos sus documentos adjuntos, si existen, o cualquier otro soporte al que este Acuerdo est vinculado, incluido el software suministrado en forma de un cdigo de objeto en un dispositivo USB o mediante correo electrnico a travs de Internet, (iii) cualquier material de instrucciones y cualquier documentacin relacionada con el software, lo que incluye, pero no de forma exclusiva, todas las descripciones del software, sus especificaciones, descripciones de propiedades, descripciones de uso, descripciones de interfaces en las que se utiliza el software, un manual o gua de instalacin del software y todas las descripciones de la utilizacin correcta del software ( Documentacin), (iv) copias del software, reparaciones de errores, si se producen, del software, agregaciones al software, extensiones del software, versiones modificadas del software, nuevas versiones del software y todas las actualizaciones de partes del software, si se suministran, con relacin a las cuales el Proveedor le concede la licencia en virtud del artculo 4 de este Acuerdo. El Proveedor suministrar el software nicamente en la forma de cdigo ejecutable. 2. Instalacin. El software suministrado en un dispositivo USB, enviado por correo electrnico, descargado de Internet, descargado de servidores del Proveedor u obtenido de otras fuentes exige instalacin. Debe instalar el software en un ordenador correctamente configurado que cumpla, como mnimo, con los requisitos especificados en la Documentacin. La forma de instalacin se especifica en la Documentacin. Ningn programa informtico o hardware que pueda afectar desfavorablemente al software puede estar instalado en el ordenador en el que instala el software. 3. Licencia. Siempre que haya aceptado este Acuerdo y abone la comisin de Licencia especificada en el artculo 16 cuando se exija y sea pagadera, el Proveedor le concede un derecho no exclusivo y no transferible de instalar el software en el disco duro de un ordenador o soporte similar para un almacenamiento permanente de datos, instalar y almacenar el software en la memoria de un sistema informtico e implementar, almacenar y mostrar el software en sistemas informticos, no obstante, siempre que el nmero mximo de dichos sistemas informticos sea el nmero que especific el Usuario final en un pedido y para el cual el Usuario final haya abonado la correspondiente tasa ( Licencia). 4. Ejercicio de los derechos del Usuario final. Debe ejercer los derechos del Usuario final en persona o a travs de sus empleados (de tenerlos). 5. Limitacin de derechos del Usuario final. No puede copiar, distribuir, separar sus partes o crear versiones derivadas del software, salvo en las siguientes excepciones: (a) Puede crear para usted mismo una copia del software en un soporte para el almacenamiento permanente de datos como una copia de seguridad, siempre que su copia de seguridad de archivos no est instalada o se utilice en otro ordenador. La creacin de
Licencia de uso
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otra copia de seguridad del software va en contra de este Acuerdo. (b) No puede utilizar, modificar, interpretar, reproducir o transferir derechos de uso del software o copias del software de ninguna otra forma a lo establecido expresamente en este Acuerdo. (c) No puede vender el software, sublicenciarlo o arrendarlo a otra persona o alquilar el software de otra persona o prestar el software. (d) No puede analizar, descompilar, desmontar o modificar el cdigo fuente o intentar modificar el cdigo fuente del software de ningn modo, salvo en la medida en que dicha limitacin est explcitamente prohibida por la ley. (e) No puede crear ningn trabajo derivado basado en el software. (f) Acepta utilizar el software nicamente de forma que se cumplan con todas las estipulaciones legales aplicables en las leyes bajo las cuales utiliza el software inclusive, sin limitacin, conforme a todas las limitaciones aplicables que se derivan de la Ley de Propiedad Intelectual y otros derechos de propiedad intelectual. (g) No puede utilizar el software obtenido como versin de prueba con intencin de evitar el pago de la tasa de licencia sealada en el artculo 16. 6. Copyright: el software y todos los derechos, incluidos, sin limitacin, la propiedad legal y los derechos de propiedad intelectual asociados a la propiedad legal son propiedad de A3D Consulting y/o sus proveedores de licencias. A3D Consulting est protegida por disposiciones de tratados internacionales o por todas las dems leyes aplicables del pas en el que se utiliza el software. La estructura, la organizacin y el cdigo del software son secretos comerciales e informacin confidencial de A3D Consulting y/o sus proveedores de licencias. No puede copiar el software, a excepcin de lo especificado en el artculo 5 (a). Cualquier copia que cree en virtud del presente Acuerdo debe contener los mismos avisos de propiedad intelectual o propiedad legal conforme a los especificado en el software. Si analiza, descompila, desmonta o modifica el cdigo fuente o intenta obtener el cdigo fuente de otro modo infringiendo las disposiciones de este Acuerdo, toda la informacin obtenida de ese modo se considerar automtica e irrevocablemente transferida al Proveedor o poseda por el Proveedor de forma completa desde el momento de su origen. 7. Reserva de derechos. T odos los derechos del software, excepto los derechos no concedidos expresamente en este Acuerdo a Usted como el Usuario final del software, estn reservados al Proveedor para s mismo. 8. Varias versiones de idiomas, versiones para ms sistemas operativos, varias copias. Si el software soporta varias plataformas o idiomas, o si ha obtenido ms copias del software, no puede instalar versiones o copias del software en ms sistemas informacin que los especificados por Usted en un pedido y para los cuales ha pagado la tasa de Licencia indicada en el artculo 17 del presente Acuerdo. No puede vender, arrendar, alquilar, sublicenciar o transferir a otras personas ninguna versin o copias del software no utilizado por Usted. 9. Comienzo y duracin del Acuerdo. Este acuerdo es vlido y efectivo desde el primer da en que instala el software. Puede poner fin a este acuerdo borrando, destruyendo o devolviendo permanentemente por cuenta propia el software, todas las copias de seguridad, si existe alguna, y todos los materiales relacionados que pueda haber obtenido del Proveedor o de sus socios comerciales. Sus derechos como el Usuario final se extinguirn automtica e inmediatamente, sin ninguna notificacin del Proveedor, si no cumple algunas de las disposiciones de este Acuerdo. En dicho caso, deber borrar, destruir o devolver inmediatamente por su propia cuenta el software, todas las copias de seguridad, si existe alguna, y todos los materiales relacionados a A3D Consulting o al lugar donde obtuvo el software. Con relacin a la forma de finalizacin de este Acuerdo, las disposiciones de sus artculos 6, 7, 10, 12 y 19 seguirn siendo vlidas sin limitacin de tiempo. 10. REPRESENT ACIONES DEL USUARIO FINAL. COMO USUARIO FINAL, UST ED RECONOCE QUE EL SOFT WARE SE SUMINIST RA EN UNA "CONDICIN T AL CUAL ES", SIN UNA GARANT A EXPRESA O IMPLCIT A DE NINGN T IPO Y HAST A EL ALCANCE MXIMO PERMIT IDO POR LAS LEYES APLICABLES, NI EL PROVEEDOR, SUS PROVEEDORES DE LICENCIAS NI LOS T IT ULARES DEL COPYRIGHT OFRECEN NINGUNA GARANT A O DECLARACIN EXPRESA O IMPLCIT A, EN PART ICULAR NINGUNA GARANT A DE VENT AS O IDONEIDAD PARA UNA FINALIDAD ESPECFICA O GARANT AS DE QUE EL SOFT WARE NO INFRINJA UNA PAT ENT E, DERECHOS DE PROPIEDAD INT ELECT UAL, MARCAS COMERCIALES U OT ROS DERECHOS DE T ERCEROS. NO EXIST E NINGUNA GARANT A DEL PROVEEDOR NI DE NINGUNA OT RA PART E DE QUE LAS FUNCIONES CONT ENIDAS EN EL SOFT WARE CUMPLAN CON SUS EXIGENCIAS O DE QUE EL FUNCIONAMIENT O DEL SOFT WARE SEA PERFECT O Y LIBRE DE ERRORES. ASUME LA RESPONSABILIDAD Y EL RIESGO NT EGROS POR LA SELECCIN DEL SOFT WARE PARA LA CONSECUCIN DE LOS RESULT ADOS PRET ENDIDOS POR UST ED Y POR LA INST ALACIN, EL USO Y LOS RESULT ADOS QUE LOGRE CON EL SOFT WARE. 11. Ninguna obligacin adicional. Este Acuerdo no impone obligaciones adicionales del lado del Proveedor, excepto las obligaciones especficamente indicadas en este Acuerdo. 12. LIMIT ACIN DE GARANT A. HAST A EL ALCANCE MXIMO PERMIT IDO POR LAS LEYES APLICABLES, EN 2011 A3D Consulting
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NINGN CASO EL PROVEEDOR, SUS EMPLEADOS O PROVEEDORES DE LICENCIAS SERN RESPONSABLES DE PRDIDAS DE BENEFICIOS, INGRESOS O VENT AS O POR PRDIDAS DE DAT OS, O COST ES SOPORT ADOS PARA OBT ENER PRODUCT OS O SERVICIOS DE SUST IT UCIN, POR DAOS A LA PROPIEDAD, DAOS PERSONALES, INT ERRUPCIN DEL NEGOCIO, PRDIDA DE INFORMACIN COMERCIAL O POR DAOS ESPECIALES, DIRECT OS, INDIRECT OS, ACCIDENT ALES, ECONMICOS, DE COBERT URA, CRIMINALES O SUCESIVOS CAUSADOS DE CUALQUIER MODO, YA SEA A CAUSA DE UN CONT RAT O, CONDUCT A INADECUADA INT ENCIONADA, NEGLIGENCIA U OT RO HECHO QUE EST ABLEZCA LA OCURRENCIA DE RESPONSABILIDAD, SOPORT ADOS DEBIDO A LA UT ILIZACIN O LA INCAPACIDAD DE UT ILIZACIN DEL SOFT WARE, INCLUSO EN EL CASO DE QUE EL PROVEEDOR O SUS PROVEEDORES DE LICENCIAS HAYAN SIDO NOT IFICADOS DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAOS. DADO QUE DET ERMINADOS PASES Y DET ERMINADAS LEYES NO PERMIT EN LA EXCLUSIN DE RESPONSABILIDAD, PERO PUEDEN PERMIT IR LA LIMIT ACIN DE RESPONSABILIDAD, LA RESPONSABILIDAD DEL PROVEEDOR, SUS EMPLEADOS O PROVEEDORES DE LICENCIAS SE LIMIT AR AL PRECI QUE PAG POR LA LICENCIA. 13. Ninguna disposicin de este Acuerdo afectar a los derechos de una parte a la que la ley reconoce los derechos y posicin de un consumidor. El Proveedor en su propio nombre, o en nombre de sus empleados y en nombre de sus proveedores de licencias, actuar a favor de la finalidad de rechazo, exclusin o limitacin de las obligaciones, responsabilidad y garantas, segn lo sealado en el artculo 12, excepto para cualquier otra finalidad o en cualquier otro asunto. 14. Soporte. El proveedor garantizar el soporte tcnico para la versin ms actual del software. Durante la duracin de la Licencia, el Usuario final tendr derecho a utilizar los siguientes servicios: (a) Ayuda tcnica. El Proveedor o sus socios comerciales garantizarn ayuda y soporte en la resolucin de problemas y la depuracin en la utilizacin de la versin ms reciente del software en los horarios operativos publicados. T odas las solicitudes de ayuda y soporte recibidas fuera de las horas operativas se considerarn como recibidas al siguiente da laboral. Una solicitud de ayuda y soporte puede enviarse al Proveedor por telfono, fax o correo electrnico a travs de los nmeros de telfono o direcciones de correo electrnico reservados especificados en la Documentacin o en los sitios Web del Proveedor o de sus socios comerciales. Una solicitud de ayuda y soporte debe ser suficientemente clara y contener datos que permitan la rplica del problema comunicado. En caso necesario, el Usuario final se obligar a prestar la ayuda requerida para solucionar un problema comunicado. (b) Sin soporte. El Proveedor no est obligado a prestar soporte, especialmente si un error comunicado: 1. surge por una interferencia no autorizada con el software, su cdigo fuente o por la utilizacin de parmetros o configuraciones incorrectos del software. 2. ha sucedido por fallo del personal de servicio, o por la utilizacin del software sin observar la Documentacin. 3. ya ha sido resuelto mediante la emisin de la actualizacin que el Usuario final no ha instalado. 4. el Usuario final no ha pagado la tasa de Licencia indicada en el artculo 16 del Acuerdo. 5. se permite de otro modo en este Acuerdo. (c) Formacin. El usuario no tiene derecho a una prestacin de servicios con relacin a la formacin y la prctica en el uso y la instalacin que se derive de este Acuerdo. 15. Cambio de Usuario final. El Usuario final puede transferir la licencia y todos los derechos de este Acuerdo a otro Usuario final slo con el consentimiento del Proveedor y nicamente si el nuevo Usuario final declara que asume todos los derechos y obligaciones atribuidos al Usuario final original bajo este Acuerdo. 16. T asa de licencia y condiciones de pago. Usted adquiere el derecho a utilizar el software para su evaluacin. Se especificar una tasa de licencia para el software basada en la lista de precios del Proveedor o de sus socios comerciales conforme al nmero de sistemas informticos para los que el software est diseado ("T asa de licencia"). Con el pago de la T asa de licencia, tendr derecho a utilizar el software de acuerdo con los trminos y condiciones de este Acuerdo. Salvo que se especifique otra fecha de vencimiento en una factura u otro documento emitido por el Proveedor o sus socios comerciales, la T asa de licencia ser pagadera en la entrega del software. Usted responder del pago de los cargos y obligaciones fiscales relativos a la provisin de la Licencia para el software estipulados por la legislacin aplicable, excepto de los impuestos sobre las ventas del Proveedor. Si no paga esta T asa de licencia dentro de la fecha de vencimiento, su Licencia para el software se revocar automticamente y tendr que pagar todos los costes asociados a la recuperacin de un importe no pagado, incluidos los honorarios de abogados y las costas de los tribunales. La obligacin de pagar la Licencia no se aplica al software suministrado como versin de prueba. 17. Versin de prueba. Puede utilizar el software suministrado como versin de prueba exclusivamente para verificar y probar las funciones del software. 18. Datos sobre el Usuario final y Proteccin de Derechos. Usted, como el Usuario final, autoriza al Proveedor a transferir, procesar y guardar los datos que permitan al Proveedor identificarle. Acepta que el Proveedor puede comprobar por sus propios
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medios si est utilizando el software conforme a las disposiciones de este Acuerdo. Acepta que puedan transferirse datos a travs de la comunicacin del software con los sistemas informticos del Proveedor o de sus socios comerciales, cuyo propsito es garantizar la funcionalidad de y la autorizacin para utilizar el software y la proteccin de los derechos del Proveedor. 19. Comprobacin de exportacin y reexportacin. El software, la documentacin o partes del mismo, incluida la informacin sobre el software y partes del mismo, estn sujetos a las medidas de control de importaciones y exportaciones bajo las normas legales que puedan ser estipuladas por los gobiernos competentes para la emisin de los mismos bajo la legislacin aplicable. Acepta cumplir estrictamente con todas las normas aplicables de importacin y exportacin y reconoce que ser responsable de obtener licencias de exportacin, reexportacin, transferencia o importacin del software. 20. Avisos. T odos los avisos, el software devuelto y la documentacin deben enviarse a: A3D Consulting. 21. Legislacin aplicable. Este Acuerdo se regir e interpretar conforme a la legislacin espaola. El Usuario final y el Proveedor aceptan que las disposiciones en conflicto de la legislacin aplicable y la Convencin de las Naciones Unidas para la Venta Internacional de Bienes no sern de aplicacin. Acepta expresamente que la jurisdiccin exclusiva para cualquier demanda o disputa con el Proveedor o relativa a alguna forma en que utiliza el software son los T ribunales de Barcelona , y, a su vez, acepta y consiente expresamente el ejercicio de la jurisdiccin personal en losT ribunales de Barcelona, con relacin a cualquiera de dichas disputas o demandas. 22. Disposiciones generales. Si alguna disposicin de este acuerdo no es vlida o aplicable, ello no afectar a la validez de las disposiciones restantes del Acuerdo. stas seguirn siendo vlidas y ejecutables bajo los trminos y condiciones estipulados en el Acuerdo. Las revisiones de este Acuerdo slo pueden realizarse por escrito y un representante legal debe firmar dichas revisiones en nombre del Proveedor. Este Acuerdo entre usted y el Proveedor representa el acuerdo nico y entero que se aplica al software y sustituye a cualquier declaracin, negociacin, obligacin, informe o publicidad previos relacionados con el software.
Manual de Usuario
Parte
Tutorial
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Tutorial
En la pgina http://www.a3d.es/portal/ se encuentran dentro del apartado Magic BC3, enlaces a diversos video tutoriales, con los que se obtiene una visin completa del proceso de medicin con Magic BC3. No pretenden ser una gua exhaustiva de las opciones de configuracin posibles, especialmente en lo concerniente a los Conjuntos de Partidas, pues depende en gran medida de la Base de Precios utilizada, de los criterios de medicin utilizados por dicha Base en las distintas partidas escogidas, y como no, de nuestros propios criterios.
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Indice Analtico - P -CCaracteristicas principales 13 Categoras medibles 15 Configuracin Conjuntos de Partidas 31 Configuracin ejemplares 30 Configuracin Familias Medibles 27 Configurar por familias 28 Chequear elementos 35 Parmetros utilizados 17 Perdida del dispositivo de proteccin 9
-QQuienes somos 8
-RRequisitos 9
-DDispositivo de proteccin 9
-EEjecucin de Magic BC3 20 Errores Detectados en los Conjuntos de Partidas Exportacion a BC3 42 38
-LLicencia de uso 44
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Notas
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