PACKET TRACER 4.

01
A. PENGENALAN PACKET TRACER 4.01

1. Menu Bar Bagian ini menyediakan File, Pilihan, dan Menu Bantuan. Anda akan temukan perintah basis dasar seperti membuka, menyelamatkan (menyimpan), mencetak, dan Pilihan di dalam menu ini. Anda juga bisa mengakses aktifitas wizard dari Menu File. 2. Bar Alat Utama Bagian ini menyediakan, memerintahkan shortcut icon kepada Menu File, mencakup Aktifitas wizard. Pada sisi kanan, Anda akan temukan juga Tombol Informasi Jaringan [itu], yang mana dapat anda gunakan untuk memasukkan suatu uraian untuk jaringan yang sekarang atau teks manapun yang kamu inginkan. 3. Bar Alat Umum Bagian ini menyediakan akses ke ini, biasanya menggunakan alat workspace: Memilih, memindahkan;Gerakkan Tata ruang, Menempatkan Catatan, Menghapus, Memeriksa, Menambahkan PDU Sederhana, dan Menambahkan PDU Kompleks. Lihat " Workspace Dasar" untuk informasi lebih. 4. Bar Logical/Physical Workspace Anda dapat kotak antara Phisik Workspace dan Workspace Yang logis dengan label pada palang ini. 5. Workspace Area ini adalah di mana anda akan menciptakan jaringan mu, mengamati simulasi, dan memandang macam banyak orang informasi dan statistik. 6. Bar Simulasi Realtime

Setelah computer telah berada pada kotak workspace silahkan mengulang kangkah 1 untuk meletakkan computer lebih dari satu. 10. 7. Menggunakan Paket Window Yang Diciptakan Bagian ini mengatur paket yang kamu taruh pada jaringan selama skenario simulasi. 9. kliklah gambar computer yang berada pada kotak komponen jaringan lalu bawa ke workspace. Kotak Pemilihan Jenis Alat Kotak ini berisi jenis alat dan koneksi Paket tersedia 4. Kotak Komponen Jaringan Kotak ini adalah di mana anda memilih alat dan koneksi untuk menaruh ke workspace. Itu berisi jenis alat Kotak Pemilihan dan Pemilihan kotak alat yang spesifik. Pemilihan Kotak alat yang spesifik akan berubah tergantung jenis alat yang anda gunakan. Langkah dari pembuatannya adalah segagai berikut : 1. 8. Misalnya akan memilih computer. Kotak Alat Pemilihan Spesifik Kotak ini adalah di mana/jika anda memilih secara rinci alat yang mana yang jaringannya ingin anda taruh dan koneksi yang mana untuk membuatnya. 2. Berikut adalah cntoh penggunaan dari program Packet Tracer ini : Dari gambar diatas dapat dilihat di dalam workspace terdapat gambar rancangan dari system komunikasi / connecting computer menggunakan HUB & Switch. .Dalam bagian ini anda mendapat kotak Gaya Simulasi Dan Gaya Realtime dengan label ini. B. Menujulah terlebih dahulu ke kotak pemilihan jenis alat kemudian pilihlah alat yang ingin digunakan. Lihat mode Simulasi untuk bagian yang lebih detail.0.

(lihat gambar dibawah) 5.Untuk menghubungkan HUB ataupun SWITCH dengan beberapa computer ulangilah langkah no. 6. anda dapat menuju pada kotak pemilihan jenis alat. . 7. anda dapat memilih HUB ataupun SWITCH untuk mengkoneksikan computer yang satu dengan computer yang lainnya.Untuk pemilihan kabel. 4. (lihat gambar di bawah).3. 6.Kemudian pada langkah yang ke 3 ini.Kemudian setelah mengklik kabel yang telah dipilih yaitu kabel straight – cross ( copper straight – through ). lalu klik bagian yang bergambar seperti petir dan pilihlah kabel yang sesuai untuk HUB ataupun SWITCH yaitu kabel straight – cross ( copper straight – through ).Kemudian setelah computer dan HUB ataupun SWITCH telah berada pada workspace maka sekarang anda dapat memilih kabel yang sesuai untuk menghubungkan / mengkoneksikan computer satu dengan computer yang lainnya. lalu arahkan terlebih dahulu kabel ke SWITCH atau HUB kemudian barulah dihubungkan kesalah satu computer yang telah ada pada workspace.

Lalu pilih FastEthernet. (perhatikan gambar di bawah) . Kemudian isilah kolom IP addressnya dengan mengetik : (192. Kliklah 2X gambar computer yang ada pada workspace kemudian akan muncul kotak edit PC. Setinglah terlebih dahulu IP Address seluruh computer yang ada pada workspace dengan cara: a. c.8. dan seterusnya.Seperti contoh gambar yang ada pada gambar Packet Tracer tersebut.168. HUB dihubungkan dengan SWITC itu menandakan agar computer yang dikoneksikan dengan HUB agar dapat mengirim sesuatu ke computer lain yang dikoneksikan dengan SWITCH.) Titik-titik paling belakang dalam penomoran IP address dapat diisi dengan nomor sesuai dengan keinginan misalnya. yang ada pada menu bar kotak edit PC. b. 002.Kemudian pilih config. (lihat gambar di bawah) d. Setelah selesai mengkoneksikan computer tersebut maka simulasinya dapat dilihat dengn cara sebagai berikut : 1. ….0. 001.

4. Kemudian kluarlah dari kotak Edit PC. 2.Setelah memilih simulation akan muncul simulation panel dan dalan simulation panel ada tulisan auto capture/ play.Dan untuk melihat simulasinya anda dapat menuju ke Bar Simulasi Realtime dan pilihlah simulation. dan siap untuk disimulasikan.e. 3. 5. kliklah itu.Maka akan terlihat simulasi yang terjadi.Lalu setelah itu ulangi langkah 1 dan arahkan amplop ke computer yang lain. 7. Kemudian klik amplop tersebut dan arahkan ke salah satu computer manapun.Menujulah ke bar alat umum dan pilihlah yang bergambarkan seperti amplop surat yang tertutup. . 6.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Cancel anytime.