Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
NMERO DE HORAS POR NIVEL SUB-REA Ingls especializado Introduccin a la computacin Mantenimiento de equipo de cmputo Introduccin a la programacin Manipulacin de la informacin Estructuras de datos Programacin Visual Programacin Orientada a Objetos TOTAL X 2 8 4 10 12 10 12 10 24 24 24 XI 2 XII 2
NOTA: Las lecciones del rea tcnica tienen una duracin de 60 minutos.
MAPA CURRICULAR INFORMATICA EN PROGRAMACIN DECIMO AO SUB - AREA UNIDAD DE ESTUDIO RESULTADOS DE APRENDIZAJE Analizar los orgenes y desarrollo de las computadoras Fundamentos de computacin (48 horas) Analizar la evolucin histrica de la ciencia computacional en Costa Rica Interpretar la evolucin legislativa en el campo de las ciencias de la computacin en Costa Rica Aplicar normas bsicas de trabajo para el uso correcto del computador Utilizar las funciones disponibles en el sistema operativo en la administracin del hardware y software de la computadora Introduccin a la computacin (320 horas) Utilizar las diferentes herramientas para manejo del entorno en un sistema operativo de ambiente grfico Utilizar las herramientas disponibles para el manejo de diferentes recursos Software de aplicacin (80 horas) Aplicar las funciones bsicas de un procesador de textos en la creacin de documentos Aplicar las herramientas que presenta una hoja electrnica para la elaboracin de documentos Utilizar las aplicaciones relacionadas con el uso de Internet y los servicios que este ofrece para la bsqueda y acceso de informacin Solucionar problemas de virus en las computadoras
SUB - AREA
UNIDAD DE ESTUDIO
RESULTADOS DE APRENDIZAJE Analizar los diferentes elementos de Access Utilizar las operaciones bsicas y asistentes en Access Aplica diferentes tipos de consulta en Access
Access (48 horas) Desarrollar bases de datos utilizando las herramientas de Access Desarrollar formularios e informes utilizando las herramientas de Access
SUB - AREA
UNIDAD DE ESTUDIO
RESULTADOS DE APRENDIZAJE Distinguir los elementos bsicos relacionados con el diseo de pginas WEB Demostrar las normas bsicas para el diseo y construccin de sitios de Internet Disear paginas para la publicacin de informacin en Internet Analizar aspectos relacionados con la Salud Ocupacional, as como los principales conceptos Deducir la importancia de la seguridad en la prevencin de accidentes
Reconocer el uso correcto del equipo de proteccin personal para la prevencin de accidentes Valorar la importancia del sealamiento de las zonas de peligro y vas de acceso Salud Ocupacional (64 horas) Aplicar normas de seguridad en diversas actividades para prevenir accidentes en el trabajo Analizar las causas y efectos de los accidentes ocasionados por el fuego, as como los mtodos para prevenirlos en el lugar de trabajo Distinguir los tipos de agentes a que se est expuesto en el ambiente laboral asociado a la informtica Analizar los aspectos psquicos y fsicos relacionados con la carga de trabajo Examinar los riesgos elctricos que puede acarrear el trabajo con computadoras
SUB - AREA
UNIDAD DE ESTUDIO
RESULTADOS DE APRENDIZAJE Aplicar la lgica proposicional y la lgica de predicados en la determinacin de la validez de una proposicin dada Resolver problemas utilizando el lgebra de Boole
Identificar los principios bsicos relacionados con las permutaciones y combinaciones Analizar algunas teoras de algoritmos y matrices
Utilizar las relaciones de recurrencia en el anlisis de algoritmos Reconocer y aplicar los conceptos de los mapas de Karnaugh Resolver problemas utilizando los diferentes sistemas numricos Aplicar los algoritmos y diagramas de flujo estructurado como herramientas para resolucin lgica de problemas computacionales Algoritmos y diagramas de flujo (100 horas) Aplicar la simbologa para la construccin de algoritmos y diagramas de flujo Utilizar algoritmos para la representacin de estructuras condicionales y ciclos
SUB - AREA
UNIDAD DE ESTUDIO
RESULTADOS DE APRENDIZAJE Analizar los conceptos generales relacionados con la programacin Analizar la sintaxis para la programacin en Pascal Construir bloques de decisin y condiciones compuestas en Pascal Resolver problemas utilizando estructuras repetitivas en Pascal
Disear procedimientos y funciones en Pascal Inferir las caractersticas que identifican las estructuras de datos dinmicas y estticas Aplicar operaciones bsicas para la solucin de problemas utilizando arreglos y conjuntos en Pascal Disear pequeos programas utilizando la unidad grfica de Pascal
SUB - AREA
UNIDAD DE ESTUDIO
Diferenciar los dispositivos perifricos asociados con la computadora Diferenciar los diferentes tipos de software utilizados por la computadora Analizar las medidas de seguridad e higiene necesarias para el trabajo con equipo de cmputo y herramientas manuales
Crear discos de inicio y recuperacin como medida de seguridad para iniciar el proceso de mantenimiento o actualizacin del equipo Utilizar software especfico para realizar un diagnostico del sistema Mantenimiento y actualizacin de computadoras personales (112 horas) Distinguir los diferentes adaptadores utilizados en las computadoras Instalar y / o configurar los diferentes componentes internos de la computadora Instalar y configurar los diferentes dispositivos perifricos de la computadora Instalar diferentes sistemas operativos y software en la computadora
SUB - AREA
UNIDAD DE ESTUDIO
RESULTADOS DE APRENDIZAJE Caracterizar los diferentes sistemas operativos a partir de sus caractersticas tcnicas Explicar el mtodo de administracin del procesador, de los procesos y la memoria realizados por el sistema operativo Utilizar las funciones del sistema operativo para la administracin de dispositivos y archivos Distinguir las caractersticas de los principales sistemas operativos utilizados en la actualidad Distinguir los criterios tcnicos para el diseo de interfaces grficas de usuario Aplicar las normas bsicas para el diseo y construccin de interfaces grficas de usuario
Disear diferentes tipos de ventanas de acuerdo con los criterios tcnicos establecidos Desarrollar interfaces externas que cumplan con las normas tcnicas definidas por el usuario Distinguir los elementos bsicos de un programa en Visual Basic
Utilizar las funciones y herramientas disponibles en Visual Basic para el control del programa Desarrollar programas utilizando los elementos de la programacin modular en Visual Basic Utilizar los diferentes controles disponibles en Visual Basic para el desarrollo de programas
SUB - AREA
UNIDAD DE ESTUDIO
RESULTADOS DE APRENDIZAJE Aplicar los elementos relacionados con el manejo de datos para la construccin y mantenimiento de bases de datos en Visual Basic Utilizar el lenguaje SQL para la creacin y manejo de bases de datos
Manipulacin de la Informacin Reconocer los componentes del proceso administrativo relacionado con su mbito de trabajo Gestin empresarial 60 horas Elaborar un plan de negocio para una micro empresa que se desempear en el rea de la informtica Utilizar diferentes estrategias para la gestin y desarrollo de proyectos informticos
10
11
SUB - AREA
UNIDAD DE ESTUDIO
RESULTADOS DE APRENDIZAJE Aplicar los diferentes elementos del ambiente de programacin de Visual C++ Utilizar las principales funciones y herramientas disponibles en Visual C++ Distinguir los elementos fundamentales de la programacin orientada a objetos Aplicar los principios de modularidad utilizada por la programacin orientada a objetos
Introduccin a la Programacin orientada a objetos 50 horas Programacin orientada a objetos 280 horas
Desarrollar diferentes aplicaciones utilizando los principios de la programacin orientada a objetos utilizando Visual C++ Relacionar los principios bsicos de calidad con el desarrollo de las tareas cotidianas de un tcnico en informtica
Aplicar los conceptos relacionados con servicio al cliente en el desempeo de labores relacionadas con el tcnico en informtica Reconocer los aportes del trabajar en equipo para el alcance de los objetivos propuestos
12