JUEGOS MOJADOS PARA CAMPAMENTOS

Pasando el balde. Teniendo dos o más grupos debes colocar un balde de agua frente a ellos y otro detrás. La idea es que una vez tengas esto le pidas a los chicos que se sienten en el suelo y a continuación le des al primero de la fija un recipiente con el cual deberá tomar el agua para pasarlo a su compañero que se encuentra detrás de él. Claro esto parece muy fácil pero para hacerlo divertido procura de antemano hacer al recipiente un par de agujeros pequeños por donde el agua se cuele una vez sea levantado el recipiente. A parte de eso entre las reglas estar que los participantes deben sentarse en el suelo lo mas pegado posible y pasar el balde sobre sus cabezas. Hasta que el mismo llegue al último el cual lo verterá sobre el balde seco que se encuentra justo detrás del él y a continuación se para y correrá al frente para llenar una vez el balde y pasarlo hacia atrás. Mientras él hace esto sus demás compañeros deben tratar de moverse hacia atrás sin levantarse del suelo (siendo lo normal es que ellos se arrastren). Ganara el equipo que logre llenar más el balde que se encuentre atrás de ellos. Resbaladero hacia arriba. Este juego es una carrera de perseverancia, en el cual ambos grupos tendrán frente a ellos un resbaladero gigante el cual estará hecho de nylon y tendrá sobre su superficie jabón con agua. La idea acá es que uno por uno los participantes corran hacia el resbaladero y traten de subir hasta la punta del mismo lo más rápido posible. Ganara el grupo que logre colocar más participantes en la parte superior del resbaladero. Una variación seria que al llegar al resbaladero los participantes suban a gatas o arrastrándose. Globo loco. Colocaras dos bancos y sobre los mismos un voluntario por equipo el cual sea bueno en las matemáticas. Una vez sentados en los bancos colocaras detrás de ellos otro participante del equipo contrario el cual sostendrá sobre su cabeza un globo (vejiga) el cual se está llenando con el agua de una manguera a la cual esta incrustado. Mientras el globo se llena deberás hacer de 10 a 14 preguntas de problemas matemáticos a cada representante. Ganara la persona que más preguntas logre resolver antes que reviente el globo. Algunas preguntas:

que cada equipo va a tener cuatro parejas. toallas y una red de voleibol. No se vale sacarlo con las manos sino solamente con la boca. las cuales sujetaran una toalla por las puntas. Elijan por suerte que equipo comienza. Necesitas muchos globos llenos de agua. Probablemente el juego parezca fácil pero la que se debe hacer es que luego que el primer participante regrese el primero deberá salir saltando en un pie a traer el siguiente limón. Gotera sobre el líder. Cuando el director del juego diga. cada equipo enviara un participante a tratar de estar un limón del balde. El cuarto caminando al revés y el quinto y último participante lo deberá hacer arrastrándose como soldado. Se colocan en posición de voleibol (dos parejas adelante y dos parejas atrás). Los mismos intentaran llenar el envase de refresco utilizando sus cucharas a la mayor velocidad posible. Vollely ball toalla. Ganara el equipo que llegue alcanzar los tres centímetros antes que el resto. Cuando el participante tenga el limón deberá correr a toda velocidad a donde se encuentra su fila para que al darle una palmada al siguiente participante el mismo salga a toda velocidad a traer otro limón y así sucesivamente hasta que los cinco hayan participado. es decir. A continuación se le dará una cuchara y un vaso lleno de agua a cada uno del resto de los participantes.Cuanto es 5 + 5 = (10) Cuanto es 20 – 3 + 2 = (19) Cuanto es 3 x 3 x 3 = (27) Cuanto es 60 / 3 x 1 = (20) Cuanto es 12 – 3 – 2 – 1 (6) Cuanto es 200 + 100 – 200 = (100) Cuanto es 12 + 8 = (20) Cuanto es 10 – 5 = (5) Cuanto es 12 x 5 = (60) Cuanto es 4 + 10 + 2 – 2 = (14) Cuanto es 8 + 8 + 8 – 24 = (0) Cuanto es 7 x 8 x 2 = (112) Cuanto es 24 + 24 + 2 = (50) Cuanto es 15 – 14 + 24 – 20 = (5) Tesoro escondido. Solicitando un representante por grupo se le pedirá que se acueste en el suelo y luego que sostenga un envase de refresco vacío sobre su frente. Ganara el equipo que logre recolectar los limones en el menor tiempo posible. Solicita de cada grupo cinco representantes y colócalos en filas a una distancia de 8 metros de dos baldes llenos de agua los cuales deberán contener en su interior 5 limones. Se forman dos o más equipos de ocho parejas cada uno y se forman por parejas. El tercer participante lo deberá hacer dando sapitos. deben colocar un globo sobre la toalla e impulsarlo para lanzarlo y el otro equipo no debe dejarlo caer y debe .

Y de ser impactado por algún globo con agua hará que automáticamente todo su equipo quede eliminado. Luego colocaras en los extremos opuestos dos baldes (baños) llenos de globos (vejigas) con agua las cuales los concursantes de cada equipo deberán tomar y lanzar con fuerza y precisión a las personas del equipo contrario.lanzarlo de nuevo al equipo contrario. Siendo así que ganara el grupo que al final quede con participantes dentro de la cancha. Algo importante con este juego es que en cada equipo habrá un general el cual será identificado antes de iniciar el juego. al final gana quien tenga el mayor puntaje. Playera mojada. Telaraña. Materiales: bombas llenas con agua – un pito – sacos o paños. Como en una cancha de basket ball deberás distribuir a dos equipos. Pudiendo ser que algún globo impacte a algún participante. Una por cada grupo. Si un equipo deja caer el globo y no lo atrapa con la toalla. Pues de hacerlo automáticamente será sancionado saliendo del juego. es un punto a favor del otro equipo. Para este juego los equipos deben iniciar con una distancia de medio metro hacia el balde con agua. Luego el que se encuentra al frente del grupo deberá quitarse la playera sumergirlo en el balde con agua que se encuentra frente a el y pasar por debajo de las piernas de sus compañeros y exprimir del otro lado su playera sobre el balde que se encuentra seco. La dinámica consiste en que los jóvenes que hacen la fila abra sus piernas en un ángulo de 90 grados. Uno de cada lado. En este juego se crean dos líneas paralelas de chicos y chicas. Indicándole a los mismos que ningún participante tiene permitido pasar la línea que se encuentra en el centro o las líneas que están a los costados. Frente a las filas y al final de las mismas debes colocar un balde. Ganara el equipo que logre hacer esto más rápido. Y por detrás a una distancia de tres metros hacia el balde que se . el mismo quedara automáticamente eliminado y tendrá que salir de la cancha. La idea aquí es que todos los participantes de cada equipo pasen por debajo del mismo en el menor tiempo posible. Al final de las mismas otro totalmente seco. Gotcha. Una vez hecho esto se formara al final de la fila y ahora el siguiente participante que se encuentre al frente repetirá el proceso. Se colocara en el suelo 10 estacas y enrolladas alrededor de las mismas un lazo (mecate) el cual formara una telaraña. Al frente de cada fila deberás colocar un balde con agua.

. Materiales: 2 mangueras. Este proceso se repetirá por turnos y ganara el equipo que más personas ponga en el extremo contrario. Ganara el equipo que llene primero el balde vacío. Llegando a la meta. Distribuya a 3 miembros de cada equipo sobre una cancha de baloncesto. Esto se logra a través de la ducha. Con estas los representantes deberán limpiar con agua a presión a sus compañeros. El objetivo de este juego es preparar a los jóvenes y señoritas para la piscina. El primer equipo en estar totalmente limpio será el ganador. Atrás de ellos coloque a el resto de sus compañeros. Material compartido por Vida Extrema. La idea es que el grupo vaya avanzando conforme los participantes vayan exprimiendo sus camisetas en el balde vacío y colocándose al final del su fila. Teniendo dos mangueras daremos una a cada representante del grupo. Una comunidad dedicada al pastoral juvenil.encuentra vacío. Esto mientras sostiene en su mano una esponja. La dinámica consiste en que un participante que estar fuera de la cancha corra a través de sus compañeros para entrar a toda velocidad en el campo contrario y pasar hasta el otro extremo. La ducha. Si durante el camino alguno de sus contrincantes logra arrebatarle la esponja o tocarlo automáticamente deberá regresara a donde está su grupo.

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