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30 novembre 2011

REGLEMENT DES COMPETITIONS


Applicable au 1er dcembre 2011

Dispositions spcifiques Equifeel

REGLEMENT DES COMPETITIONS FFE DISPOSITIONS SPECIFIQUES EQUIFEEL

30 novembre 2011

SOMMAIRE

I - ORGANISATION
Art Art Art Art 1.1 1.2 1.3 1.4 Programme Terrains Matriel Jury

3
3 3 3 3

II - EPREUVES III - NORMES TECHNIQUES


Art Art Art Art 3.1 3.2 3.3 3.4 Tenue du concurrent, harnachement Poneys /chevaux Tests des preuves Club Tests des preuves Elite

3 4
4 4 4 4

N1 - Le licol N2 - Le trfle N3 - Le van N4 - Le va et vient N5 - Le cercle N6 - La bche N7 - Lessuie-glace N8 - : le Pivot N9 - : Le compas N10 : Les Embches N11 - Les transitions N12 - Le dplacement latral N14 Le slalom N15 - le saut la longe N16 le van 2 N17 le trfle quatre feuilles N18 - Le reculer slalom

5 6 6 6 7 7 7 8 8 9 10 10 11 12 12 12 13

IV - DEROULEMENT
Art 4.1 - Description Art 4.2 - Contrats et points Art 4.3 - Rgles des tests Club

4
4 5 5

V SCORE PENALITES BONIFICATION

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VI - CLASSEMENT

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PREAMBULE Les runions dEquifeel proposent des tests ludiques varis pied o le cavalier choisit des niveaux de difficult de contrat pour mettre en valeur sa complicit avec son poney / cheval. Le but de lEquifeel est de donner au cavalier davantage de comprhension du poney ou du cheval, de rflexion et de ressenti dans ses interactions avec lui. Progresser dans ces capacits ncessite et procure justesse, tact et comprhension, mais aussi confiance et respect mutuels qui sont les fondamentaux de cette approche.

I - ORGANISATION
Art 1.1 - Programme La dclaration unique de concours, DUC, prcise le nombre de tests choisis par lorganisateur : de 5 8. Art 1.2 - Terrains Une runion dEquifeel peut tre organise dans une carrire ou un mange. Le terrain doit toujours tre clos. Lorganisateur doit prvoir un paddock de dtente clos de 40 m x 20 m environ. Art 1.3 - Matriel Elastiques de 6 cm, type matriel de bureau. Cnes, cubes plastiques type support de cavalettis, barres dobstacle, cordes, soubassements, bchesetc Se conformer la description des tests. Un tableau daffichage sur lequel doivent figurer les tests proposs avec leur rgle et contrats associs. Laffichage doit tre fait avant la reconnaissance de lpreuve. Art 1.4 - Jury Il est dsign par lorganisateur et il est compos au minimum dun Prsident de jury, juge Club, et dau moins un assesseur par test se droulant simultanment. Il est souhaitable de mettre en place une organisation dans laquelle les clubs participants mettent la disposition de lorganisateur un ou des bnvoles (au minimum 1) connaissant lequifeel, son fonctionnement et son jugement pour tre assesseur. Un concurrent peut tre assesseur pour une autre preuve que la sienne. Dans tous les cas lorsque lassesseur est mis la disposition de lorganisateur par un club participant il ne doit pas tre seul assesseur de jugement dun test et lautre assesseur ne doit tre du mme club.

II - EPREUVES
EPREUVES Club A Club Poney Club Club Elite EQUIDES A BCD ABCDE ABDCE AGE DES CONCURRENTS 12 ans maxi 18 ans maxi GALOPS MINI 1 2 2 2 GALOP OU SAVOIR MINI / PONEYS / CHEVAUX DE 3 ANS --4 4 4 TESTS PROPOSES 5 8 tests au sol parmi les 18 rglementaires 5 8 tests au sol parmi les 18 rglementaires 5 8 tests au sol parmi les 18 rglementaires 5 8 tests Libres crs ou amnags

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III - NORMES TECHNIQUES


Art 3.1 - Tenue du concurrent, harnachement AUTORISE Tenue Harnachements Gants Stick, cravache Friandises Art 3.2 - Poneys /chevaux Les poneys / chevaux de 3 ans sont autoriss concourir avec un concurrent ayant le galop 4 ou le savoir 4 minimum. Les entiers sont interdits. Art 3.3 - Tests des preuves Club N1 : Le licol. N2 : Le trfle. N3 : Le van. N4 : Le va et vient. N5 : Le cercle. N6 : La bche. N7 : Lessuie glaces. N8 : Le pivot. N9 : Le compas. N10 : Les embuches. N11 : Les transitions. N12 : Dplacement latral. N13 : le Double. N14 : Le Slalom. N15 : Le saut la longe. N16 : Le Van 2. N17 : le trfle quatre feuilles. N18 : Le reculer slalom. Lpreuve comporte 5 8 tests au choix de lorganisateur. Les tests proposs doivent tre parmi ceux proposs dans le rglement. Lorganisateur prcise dans sa DUC combien de tests comportera lpreuve Pour les poneys A, les obstacles ne doivent pas excder 50 cm et le temps accord par test doit tre augment de 50 % : par exemple 1 minute 30 devient 2 minutes 15. Cette mesure ne concerne que les tests impliquant des dplacements (type cercle, embuche, trfle). Art 3.4 - Tests des preuves Elite Lorganisateur propose de 5 8 Tests. Il prcise dans sa DUC le nombre de tests qui sera propos. Les tests des preuves Elite sont conus par le traceur pour proposer des difficults varies. Ces tests doivent recevoir laccord du Prsident de jury et des enseignants chefs dquipe pour pouvoir se drouler en toute scurit et dans le respect du cheval. Ils doivent proposer la hirarchie des contrats 10, 15 et 20 points. Le traceur peut, soit proposer des tests issus damnagement des tests du rglement des preuves Club, soit crer de nouveaux tests conformes aux fondamentaux de la discipline. Les obstacles proposs dans ce niveau ne doivent pas tre suprieur 1 m et ne pas prsenter de difficult de largeur. OBLIGATOIRE Toute tenue propre et correcte : tenues de cavalier et de club recommandes, Tte couverte : casquette ou chapeau ou casque. Tout type de licol, avec longe de plus de 3 mtres (plate ou en corde), avec ou sans mousqueton.

IV - DEROULEMENT
Art 4.1 - Description Les tests peuvent senchaner les uns aprs les autres pour chaque concurrent. Lorganisateur a aussi le choix de faire passer tous les concurrents sur un test avant denchaner le second, puis les suivants. Plusieurs tests peuvent tre organiss simultanment sous forme dateliers si le nombre dassesseurs et les infrastructures le permettent. Pour chaque test, lpreuve dmarre de la zone de dpart o le cavalier doit venir se prsenter avec son poney / cheval et se termine dans une zone darrive qui peut tre la mme. Chaque test est chronomtr, le cavalier disposant dun temps donn pour raliser le test. Le chronomtre dmarre lorsque le commissaire donne le dpart et sarrte lorsque le cavalier et le poney / cheval sont entirement rentrs dans la zone darrive. Pour certains tests, il existe une zone de contrle matrialise : toute sortie des quatre pieds du cheval / poney de cette zone annule la ralisation du test et le crdit de point. Pour les tests prsentant des franchissements dobstacle, le renversement dobstacle en le sautant ou en sarrtant est pnalis de deux points. En cas de destruction par refus deux points sont enlevs et le concurrent doit remettre lui-mme lobstacle en conformit et peut ressayer le franchissement sil est dans le temps imparti. En cas de destruction en sautant si lobstacle ncessite dtre reconstruit pour tre franchi nouveau le concurrent doit aussi remettre lui-mme lobstacle en conformit et peut poursuive le franchissement sil est dans le temps imparti.
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Pour les tests dans lesquels il est possible de rparer une erreur chaque erreur rparable est pnalise de deux points. Le refus ou la drobade dobstacle sont considrs comme une erreur. Il y a refus ou drobade lorsque le cheval en se dirigeant vers lobstacle pntre dans la zone virtuelle de 2 mtres devant lobstacle et de la largeur de son front et quil ne le franchit pas. Le commissaire doit annoncer voie haute les dsobissances quil comptabilise Pour les tests avec obstacle, le troisime refus sur lensemble du test ramne le contrat Zro. Les tests proposant de la libert doivent imprativement se drouler dans un espace clos, toute sortie de cet espace ramne le contrat zro. Le renversement du matriel est sanctionn et ramne le contrat zro sauf indications contraires prcises dans le rglement spcifique du test. Sauf prcision dans les conditions de ralisation propres chaque test, lorsquun concurrent se trompe ou choue en restant dans la zone de contrle il peut recommencer son essai jusqua la fin du temps imparti. Le chronomtre ne sert pas au classement, il nest pas ncessaire dtre le plus rapide. Art 4.2 - Contrats et points Pour chacun des tests, trois niveaux de ralisation sont proposs. Le concurrent doit annoncer au jury sur quel contrat il souhaite tre valu, chacun des contrats pouvant lui apporter dans lordre croissant 10 points, 15 points ou 20 points pour le plus difficile. Si le contrat est ralis, le concurrent obtient les points correspondants, sil choue, il aura 0 point. Si le cavalier ne parvient pas raliser lexercice, il peut recommencer tant quil reste dans le temps imparti et dans la zone de contrle. Les lastiques, lorsquils sont proposs dans un contrat, sont ceux fournis par lorganisateur et mis sur le licol par le commissaire. Ils doivent tre changs pour chaque concurrent (usage unique). Pour plus de prcision voir le document Mmento daide lorganisation dpreuves Equifeel lattention des organisateurs, juges et participants tlchargeable sur le site de la FFE rubrique Sport discipline Equifeel. Art 4.3 - Rgles des tests Club 15 tests diffrents rpertoris et numrots. Lorganisateur en choisit 5 8 parmi les suivants. N1 - Le licol Equipement : 1 zone de dpart et 1 zone darrive, situe 10 m de la zone de dpart. Temps autoris : 2 minutes. Le cavalier pied et son poney / cheval se dirigent vers la zone B situe 10 m de la zone A de dpart, le cavalier arrte son poney / cheval, lui retire le licol, fait le tour du poney / cheval en le caressant avec le licol sur tout le corps puis il revient vers la zone de dpart et sarrte lintrieur de celle-ci. Contrat 10 points : le cavalier remet le licol son poney / cheval avant de revenir vers la zone A de dpart. Contrat 15 points : le cavalier et le poney / cheval reviennent dans la zone A de dpart, le cheval sans licol et le lui remet une fois dans la zone et un genou au sol. Contrat 20 points : le poney / cheval reste dans la zone B, le cavalier revient seul dans la zone A de dpart, puis il invite son poney / cheval le rejoindre et lui remet alors le licol, en mettant un genou au sol. Dans tous les cas, le chronomtre sarrte lorsque cavalier et poney / cheval sont dans la zone et le licol est remis.

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N2 - Le trfle Equipement : Une zone matrialise zone de dpart et darrive, 3 cnes. Temps autoris : 45 secondes. Distance entre les plots : 10 m. Zone de contrle matrialise : environ 20 m x 20 m. Le cavalier fait excuter son poney / cheval un parcours en trfle autour de trois cnes disposs de la faon suivante :

Le cavalier peut choisir entre deux parcours en trfle. Sil commence par le cne qui est sa droite, il le contourne main droite, puis il va main gauche sur le second et le troisime cne qui est au fond. Sil commence par le cne qui est sa gauche, il le contourne main gauche, puis il va main droite sur le second et le troisime cne qui est au fond. Il revient ensuite directement dans la zone de dpart. Contrat 10 points : avec licol et longe. Contrat 15 points : avec licol, la longe tant fixe par un lastique au licol. Contrat 20 points : en libert. N3 - Le van Equipement : zone D/A, 1 van 2 places situ 10 m de la zone, bas flanc ouvert ou ferm au choix du concurrent, 1 cerceau. Temps imparti : 130 minute Zone de contrle 20 m x 20 m Partir de la zone D/A, monter son poney / cheval dans le van, y rester 10 secondes comptes par le commissaire, redescendre et se rendre nouveau dans la zone D/A immobile pour fin du chronomtrage. Contrat 10 points : poney / cheval en licol, le cavalier embarque son poney / cheval (il peut monter dans le van). Contrat 15 points : poney / cheval en licol, le cavalier ralise lexercice sans monter dans le van. Le cavalier reste sur ou cot du pont pas sur le plancher. Contrat 20 points : poney / cheval en licol, le cavalier se rend directement de la zone de dpart dans le cerceau et ralise lexercice en restant les pieds dans un cerceau 3,50 m du pont puis lorsque les 10 secondes sont dcomptes et que le cheval est descendu du pont il peut sortir du cerceau et revenir avec le cheval dans la zone arrive pour arrter le chrono. Les zones de dpart, ainsi que le cerceau, peuvent tre placs indiffremment gauche ou droite du van, au choix de lorganisateur. N4 - Le va et vient Equipement : zone D/A : 4 cubes ou bidons. Une barre (type barre dobstacle de 4m). Temps imparti : 1 minute et 30 secondes. Le but est de faire reculer son poney / cheval face soi dans un couloir et de le faire revenir vers soi, sans quitter la bote de dpart.

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Tout en restant les deux pieds dans la zone D/A, le cavalier doit faire reculer son cheval jusqu la ligne entre les plots, le poney / cheval devant se placer les antrieurs sur ou derrire la ligne qui spare les deux plots. Le poney / cheval part dune zone matrialise denviron 30 cm de largeur juste derrire et tout le long de la barre. Les antrieurs dans cette zone. Ensuite, le cavalier le fait revenir vers lui le chrono sarrte lorsque les antrieurs sont revenus dans la zone matrialise devant la barre. Si le cheval la franchit le contrat est ramen Zro. Contrat 10 points : le poney / cheval recule jusqu la premire ligne de plots situs 3 m de la zone. Contrat 15 points : le poney / cheval recule jusqu la deuxime ligne de plots situe 6 m de la zone D/A. Contrat 20 points : idem contrat 15 points, mais une barre sera place au sol en travers du trac sur la premire ligne de plots. Le poney / cheval devra donc franchir cette barre en reculant. N5 - Le cercle Equipement : round pen ou rond, type rond de longe ou mange ou carrire dont les coins sont supprims par des barres (espace 20 m x 20 m). Une zone trace au centre du rond de 8 10 m de diamtre. Poney / cheval en libert. Dpart poney / cheval immobile face au cavalier, le poney / cheval lextrieur du rond central le cavalier lintrieur. A la fin, le poney / cheval se tient immobile face au cavalier lextrieur ou lintrieur du rond central. Un tour est valable lorsque le poney / cheval ne pntre pas dans le rond central. Temps imparti : 2 minutes Contrat 10 points : dpart, le cavalier doit faire faire deux tours minimum son poney / cheval et le faire changer de main puis nouveau un tour minimum puis fin. Le cavalier peut sortir du rond central. Contrat 15 points : dpart, deux tours minimum, changer de sens, deux tours minimum, puis fin. Dans ce contrat le cavalier ne peut pas sortir du rond central. Contrat 20 points : dpart, deux tours minimum, changer de sens, deux tours minimum, changer de sens nouveau, deux tours minimum puis fin. Le cavalier ne doit pas sortir du cerceau lorsque le poney / cheval est sur la piste, il peut sortir du cerceau tout en restant dans le rond central pour les changements de direction. N6 - La bche Equipement : une bche lourde de 2 m x 3 m dlimite par des plots poss aux 4 coins et place au centre dune zone de contrle de 10 m x 10 m. Temps imparti : 130 minute.

Le cavalier part de la ligne de Dpart, doit faire traverser la bche son poney / cheval et larrte dans la zone darrive. Contrat 10 points : avec licol et longe, traverser la bche. Contrat 15 points : avec licol et longe relie par un lastique, le poney / cheval sarrte sur la bche 5 secondes, le cavalier ne doit pas marcher sur la bche. Contrat 20 points : idem contrat 15 points, poney / cheval en libert. Sans toucher le poney / cheval. N7 - Lessuie-glace quipement : terrain idem test 5, un cavaletti (50cm) le long de la barrire. Le cavalier doit rester dans une zone de 2 m de part et dautre de lobstacle, cette zone doit tre matrialise (corde ou trace au sol). Temps imparti : 45 secondes.

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Le dpart est donn, lquid immobile face au cavalier.qui ne devra plus quitter sa zone Le cavalier fait sauter son poney / cheval un cavaletti situ sur la piste, lui fait faire demi-tour et le refait sauter dans lautre sens puis larrte, le chronomtre sarrte lorsque le poney / cheval est immobile. Le cavalier ne doit pas sortir de la zone balise pour lui durant tout lexercice. Tout passage du poney / cheval dun ct lautre du cavaletti sans le franchir est considr comme une sortie de zone de contrle. Contrat 10 points : poney / cheval en longe. Contrat 15 points : longe fixe au licol par un lastique. Contrat 20 points : poney / cheval en libert. Renversement dobstacle moins 2 points. Le concurrent le repositionne si besoin sans interruption du chronomtre.

N8 - : le Pivot Equipement : un cerceau de 100 cm de diamtre, 4 plots en carr denviron 6 mtres de cot dont le cerceau est le centre. Temps imparti : 1 minute 30 secondes

Le concurrent place son poney / cheval les postrieurs dans le cerceau. Il dplace lavant main autour des postrieurs qui doivent rester dans le cerceau. Le jury dcide pour lpreuve si le dplacement seffectue vers la droite ou vers la gauche. Un seul pied sorti pnalise dune erreur rparable (moins deux points par erreur) le concurrent repositionne son cheval / poney dans le respect des contraintes de son contrat et poursuit lexercice dans le temps imparti. Contrat 10 pts : Le concurrent peut utiliser la longe dans la main et le poney / cheval doit effectuer au moins un quart de tour : le corps du poney / cheval doit avoir dpass le plot suivant. Le concurrent peut toucher son cheval. Contrat 15 pts : Le concurrent doit laisser la longe pose sur son bras sans la tenir en main. Le poney / cheval doit effectuer au moins un demi tour 180. Le corps du poney / cheval doit stre dplac de deux plots minimum. Le concurrent ne peut pas toucher son cheval ni avec la main ni avec le stick. Contrat 20 pts : Le concurrent doit laisser la longe pose sur son bras sans la tenir en main. Le poney / cheval doit effectuer un tour complet : 360 le corps du poney / cheval doit stre dplac de 4 plots. Quand cela est possible (espace clos pour ce test) le contrat 20 pts peut tre demand en libert .Dans ce cas, il faut le prciser la reconnaissance du parcours. Le concurrent ne peut pas toucher son cheval ni avec la main ni avec le stick. N9 - : Le compas Equipement : un cerceau de 100 cm de diamtre minimum, 4 plots en carr denviron 6 mtres de cot dont le cerceau est le centre. Un seul pied sorti pnalise dune erreur rparable (moins deux points par erreur) le concurrent repositionne son cheval / poney dans le respect des contraintes de son contrat et poursuit lexercice dans le temps imparti.
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Temps imparti : 1 minute 30 secondes

Le concurrent place son poney / cheval les antrieurs dans le cerceau. Il dplace larrire main autour des antrieurs qui doivent rester dans le cerceau. Le jury dcide pour lpreuve si le dplacement seffectue vers la droite ou vers la gauche. Contrat 10 pts : Le concurrent peut utiliser la longe dans la main et le poney / cheval doit effectuer au moins un quart de tour : le corps de le poney / cheval doit avoir dpass le plot suivant. Le concurrent peut toucher son cheval. Contrat 15 pts : Le concurrent doit laisser la longe pose sur son bras sans la tenir en main. Le poney / cheval doit effectuer au moins un demi tour 180. Le corps du poney / cheval doit stre dplac de deux plots minimum. Le concurrent ne peut pas toucher son cheval ni avec la main ni avec le stick. Contrat 20 pts : Le concurrent doit laisser la longe pose sur son bras sans la tenir en main. Le poney / cheval doit effectuer un tour complet 360. Le corps du poney / cheval doit stre dplac de 4 plots. Quand cela est possible (espace clos pour ce test) le contrat 20 pts peut tre demand en libert. Dans ce cas il faut le prciser la reconnaissance du parcours. Le concurrent ne peut pas toucher son cheval ni avec la main ni avec le stick. N10 : Les Embches quipement : Un round pen ou un espace clos de 20 m x 20 m maxi, 2 cubes ou bidons, un cavaletti de 50 cm avec une barre ou type matriel de chantier, barres terre espaces de 1,20m, une zone dpart arrive matrialise par 4 plots. Temps imparti : 2 minutes.

Les deux cubes ou bidons sont espacs dun mtre, les barres terre et lobstacle ne doivent pas tre sur la piste extrieure. Le concurrent part immobile de la zone D/A et doit franchir les trois embches sans jamais mettre un pied dans la zone que chacune reprsente. Le cavalier ne doit pas passer entre les cubes ni marcher dans la zone des barres terre ni sauter lobstacle Le chronomtre sarrte lorsquaprs passage des trois embches dans nimporte quel ordre le couple est immobile dans la zone D/A.
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Contrat 10 pts : Effectu avec un licol et une longe. Contrat 15 pts : Effectu avec un licol et un lastique qui relie le mousqueton au licol. Contrat 20 pts : Effectu en libert.

Renversement dobstacle moins 2 points. Le cavalier remonte lobstacle lui-mme si besoin sans interruption du chronomtre. N11 - Les transitions Equipement : round pen ou rond, type rond de longe ou mange ou carrire dont les coins sont supprims par des barres (espace 20 m x 20 m). Une zone trace au centre du rond de 6 m de diamtre. Une zone de 5 m X 5 m matrialise par 4 plots sur la piste.

Poney / cheval en libert. Dpart poney / cheval immobile face au cavalier, le poney / cheval lextrieur du rond central le cavalier lintrieur. A la fin, le poney / cheval se tient immobile face au cavalier lextrieur ou lintrieur du rond central. Un tour est valable lorsque le poney / cheval ne pntre pas dans le rond central. Le concurrent ne doit pas sortir du rond central pour les contrats 15 et 20 points. Pour le contrat 10 points il ne peut rentrer dans la zone de transition. Temps imparti : 2 minutes. Contrat 10 points : dpart, le cavalier doit faire faire deux tours minimum son poney / cheval qui entre dans la zone au trot et effectue une transition au pas avant den sortir, et le rpter deux fois. Contrat 15 points : dpart, le cavalier doit faire faire deux tours minimum son poney / cheval qui entre dans la zone au trot et effectue une transition au pas avant den sortir, changer de main et effectuer la mme chose lautre main. Contrat 20 points: dpart, le cavalier doit faire faire deux tours minimum son poney / cheval qui entre dans la zone au trot et effectue un arrt de 5 secondes avant den sortir, changer de main et effectuer la mme chose lautre main. N12 - Le dplacement latral quipement : deux barres de 4 mtres et 4 plots matrialisant une zone de 4 m X 4 m. Le cavalier positionne son cheval de part et dautre de la ligne de barres (antrieurs dun cot postrieurs de lautre) et lextrieur de la zone matrialise par les plots. Il dplace son poney / cheval latralement en traversant cette zone et jusqu en tre sorti. Si lquid passe un pied de lautre ct de la ligne de barre une pnalit de deux points chaque fois est accorde et le concurrent repositionne le cheval / poney et peut poursuivre lexercice de lendroit ou cela sest produit tant quil reste dans le temps imparti. Lexercice peut seffectuer au choix de lorganisateur de la droite vers la gauche ou de la gauche vers la droite. Temps imparti : 1 minute 30 secondes.

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Contrat 10 points : poney / cheval en longe. Contrat 15 points : longe fixe au licol par un lastique. Contrat 20 points : poney / cheval en libert ou longe pose sur le bras sans aucun moment ne sen
servir. N13 - Le double Equipement : 2 obstacles type sous bassement en ligne droite espacs de 10 15 mtres, 1 zone balise par 4 plots servant de case dpart arrive. Temps imparti : 1 minute 30 Pour les contrats 15 et 20 points le poney cheval ne doit pas sortir du couloir virtuel reprsent par lalignement des deux obstacles et il ne doit pas y avoir de rupture du mouvement en avant - arrt ou recul. La sortie de couloir ou la rupture du mouvement en avant est pnalise de deux points et ncessite de reprendre lenchainement des deux obstacles.

Contrat 10 points : dpart, le cavalier doit faire franchir les deux obstacles son poney / cheval puis

revenir dans la case dpart / arrive. Contrat 15 points : dpart, le cavalier doit faire franchir les deux obstacles son poney / cheval en tant derrire une zone matrialise par un plot ou une corde au sol au moment du franchissement (distance des obstacles environ 1,50 m) puis revenir dans la case dpart / arrive. Contrat 20 points : dpart, le cavalier doit faire franchir les deux obstacles son poney / cheval en tant derrire une zone matrialise par un plot ou une corde au sol au moment du franchissement (distance des obstacles 3 4 m). Renversement dobstacle : moins 2 points. Le cavalier remonte lobstacle lui-mme si besoin sans interruption du chronomtre. N14 Le slalom Equipement : 5 plots. Temps imparti : 2 minutes.

Dpart poney / cheval immobile dans la case dpart ; le cavalier doit rester dun cot de la ligne de barre et se rendre avec son cheval dans la case arrive en effectuant un slalom distant denviron 2 mtres de la ligne de barre, chaque plot espac denviron 5 mtres. Le slalom dbute volont par lintrieur ou lextrieur sur le premier plot. Contrat 10 points : dpart, le cavalier doit effectuer le slalom allure libre sans renverser de plot. En cas derreur il peut reprendre l ou lerreur t commise. Contrat 15 points : dpart, le cavalier doit effectuer le slalom allure libre sans renverser de plot, la longe relie au licol par un lastique. En cas derreur il peut reprendre l ou lerreur t commise.
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Contrat 20 points: dpart, le cavalier doit effectuer le slalom allure libre sans renverser de plot en
libert. En cas derreur il peut reprendre l ou lerreur t commise. N15 - le saut la longe Matriel : un cercle au sol matrialis (corde ), deux soubassements dobstacle ou cube de largeur minimum 1 mtre. Temps imparti : 3 minutes.

Contrat 10 points : Le cavalier fait franchir soit les deux obstacles A et B ou deux fois A ou deux fois B

(prcis la reconnaissance du parcours par le traceur) son cheval. Il peut voluer librement (sortir du rond). Contrat 15 points : Le cavalier fait franchir lobstacle A loign de 1 mtre du rond son cheval, aux deux mains. Il doit rester dans le rond du cavalier. Contrat 20 points : Le cavalier doit faire franchir lobstacle B loign de 4 mtres du rond son cheval aux deux mains. Il doit rester dans le rond du cavalier. N16 le van 2 Equipement : zone D/A, 1 van 2 places situ 10 m de la zone, avec bas flanc ferm. Temps imparti : 130 minute. Zone de contrle 20 m x 20 m. Partir de la zone D/A, monter son poney / cheval dans le van, y rester 10 secondes comptes par le commissaire, redescendre et se rendre nouveau dans la zone D/A immobile pour fin du chronomtrage. Contrat 10 points : poney / cheval en licol, le cavalier embarque son poney / cheval (il peut monter dans le van). Contrat 15 points : poney / cheval en licol avec lastique, le cavalier embarque son poney / cheval (il peut monter dans le van). Contrat 20 points : poney / cheval en libert, le cavalier embarque son poney / cheval (il peut monter dans le van). Pour le contrat 20 points le concurrent peut toucher son cheval pendant les dix secondes comptes (caresse ou stick ). N17 le trfle quatre feuilles quipement : une zone matrialise zone de dpart et darrive, 4 cnes. Temps autoris : 45 secondes. Distance entre les plots et la case dpart / arrive : 10 m. Zone de contrle matrialise : environ 30 m x 30 m. Le cavalier fait excuter son poney / cheval un parcours de quatre cnes disposs de la faon suivante :

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Le concurrent doit contourner les quatre plots ou piquets dans lordre quil souhaite et dans le sens quil souhaite main droite ou main gauche en repassant entre chaque contournement dans la case dpart. Contrat 10 points : avec licol et longe. Contrat 15 points : avec licol, la longe tant fixe par un lastique au licol. Contrat 20 points : en libert. N18 - Le reculer slalom quipement : zone D/A : 8 plots. Temps imparti : 1 minute et 30 secondes. Le but est de faire reculer son poney / cheval face soi en respectant un tracs type slalom. Dpart le Poney / cheval dans la case dpart / arrive le faire reculer en suivant le trac jusqu ce que les antrieurs aient dpasss la ligne trace derrire la troisime ligne de plot puis revenir dans la case dpart arrive. Le chronomtre sarrte lorsque le poney cheval est dans la case immobile. Zone de contrle en cas de libert tracer environ 10 m x 10 m.

Contrat 10 points : le poney / cheval est en licol. Le cavalier peut se dplacer librement. Contrat 15 points : le poney / cheval est en licol. Le cavalier reste dans la case dpart. Contrat 20 points : le poney/ cheval est en licol la longe fixe un lastique. Le cavalier reste dans la
case dpart.

V SCORE PENALITES BONIFICATION


Le score final dun cavalier sur une preuve dEquifeel est la somme : 1. des rsultats obtenus sur chaque test, 2. de la note de prsentation, 3. dun ventuel bonus relation. 1. Rsultat par test : Si un cavalier ne parvient pas raliser une difficult, il peut retenter un passage autant de fois quil le souhaite condition de rester dans le temps imparti et dans la zone de contrle. Un test est russi quand il est effectu dans sa totalit, dans le temps imparti, sans matriel renvers et sans que le poney / cheval ne sorte de la zone de contrle. Le rsultat du cavalier sur un test rsulte du crdit de point quil obtient en cas de ralisation du contrat choisit dduit dventuelles fautes et dune ventuelle pnalit donne par le jury. 1.1 Contrat : crdit et faute dduite Si le test est russi dans le temps imparti, le cavalier reoit le nombre de points correspondant au contrat quil a choisi. Si le test nest pas valid le cavalier marque 0 point. Si le test est russi mais en ayant fait une faute rpare telle dfinie dans la rgle du test et prcise lors de la reconnaissance : chaque faute est sanctionne de moins deux points enlevs du contrat ralis.

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REGLEMENT DES COMPETITIONS FFE DISPOSITIONS SPECIFIQUES EQUIFEEL

30 novembre 2011

Exemples : Sortie dun pied dune zone dexercice type pivot, dplacement latral : .. 2pts chaque fois Dsobissance (refus ou drobade) : moins 2 pts chacune limites trois par test Renversement dobstacle : moins 2 points Sortie de zone dexercice de deux pieds, de zone de contrle des quatre pieds, renversement de balisage : ....annule le contrat le cavalier marque 0 point 1.2 Pnalit Une pnalit de 1 5 points peut tre donne par le Prsident du jury sur un test pour : comportement brutal, pression excessive, situation dans laquelle le concurrent se met dlibrment en danger, attitude agressive ou trs irrespectueuse du poney / cheval : cette sanction est donne sur un test et se dduit du contrat crdit par le concurrent pour en donner son rsultat total ; elle ne peut entrainer un score ngatif. 2. Note de prsentation : Une note de prsentation de 0 3 points est donne chaque couple pour ltat gnral du cheval propret, toilettage- et la tenue du cavalier - propret, effort de tenue pour la prsentation Cette note sajoute aux rsultats par test du concurrent pour tablir son score final. 3. Bonus relation : Un bonus relation de 1 5 points peut tre donn par le Prsident du jury pour valoriser une attitude juste, une relation harmonieuse et un comportement exemplaire du concurrent avec son cheval lors de lpreuve : cette bonification ventuelle sajoute aux rsultats obtenus sur les tests additionns de la note de prsentation du concurrent pour tablir le score final. Seul le Prsident du jury est habilit mettre une pnalit ou un bonus.

VI - CLASSEMENT
Classement individuel : Le concurrent ayant le score le final le plus important est class premier ; la suite du classement stablit dans lordre dcroissant des scores obtenus. Classement quipe : Lorganisateur peut tablir un classement par quipe par addition des scores finaux des trois meilleurs couples dune quipe dclare de 3 ou 4 couples. Egalit : en cas dgalit pour les trois premires places dans les championnats dpartementaux, rgionaux, interrgionaux ou nationaux, un des tests prvus et figurant sur le tableau daffichage servira dpartager les concurrents. Si le rsultat initial de ce test ne les dpartage pas, les concurrents ex aequo se prsentent nouveau sur un test dfini dit test dcisif. Ils se dpartagent par le contrat effectu sur ce nouveau passage et en cas de nouvelle galit, par le temps mis pour le raliser.

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