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AutoCAD Architecture 2009

Manual de aprendizaje
(unidades métricas)

Abril de 2008
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Contenido

Capítulo 1 Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Contenido de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Uso de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Nuevas funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Impresión de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Extracción de los archivos de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Descripción general: trabajo en AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Diseño con objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Cómo completar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Comprensión de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Componentes del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Explorador de menús y Barra de herramientas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . 19
Barra de menús . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
La ventana de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Menús contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Barra de estado de la ventana de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Menú del dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Paleta de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Barra de estado de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
El Selector de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Herramientas y paletas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
La paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
El Administrador de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Administrador de propiedades de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

v
Herramientas de vista y navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificación del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Capítulo 2 Creación del primer proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41


Administración de los dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Inicio del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creación del diseño preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Cómo retocar el diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Creación de losas en el nivel de la entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Creación de losas en el nivel superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Adición de escaleras y barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Creación de vistas para un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Cómo agregar una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Creación de un plano de presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Creación de una planificación de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

Capítulo 3 Express Workshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79


Creación de detalles en AutoCAD Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Adición de componentes de detalles desde la paleta de herramientas Detalles . . . . . . . . . . 80
Uso del Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Uso de filtros de búsqueda por catálogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Uso de la herramienta Reemplazar seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Uso de la herramienta de modificación AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Uso de la herramienta Nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Novedades de AutoCAD Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Apertura del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Justificación de muros in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Creación de remates de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Unión de referencias externas de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Igualar propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Delimitación con líneas de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Etiquetas múltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

Capítulo 4 Trabajo con proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109


Trabajo con el proyecto de construcción de oficinas pequeño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Exploración del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Creación de un conjunto de herramientas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Configuración de una plantilla de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Creación de una plantilla de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Configuración de normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Creación de herramientas de proyecto a partir de un dibujo de normas del proyecto . . . . . . 134
Definición de los niveles del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Clasificación de partes del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Creación de un proyecto a partir de una plantilla de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Creación de un proyecto de oficinas comerciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas . . . . . . . . . . . 141
Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF . . . . . . . . . 151
Trabajo con la comparación de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de
dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Emparejamiento selectivo y manual de los dibujos para la comparación . . . . . . . . . . . . 164
Filtrado de los resultados de la comparación de dibujos por grupos de revisión y categorías de
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Sustitución de un dibujo de proyecto con un dibujo de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Administración de normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Asignación de versiones, validación y actualización de estilos de proyectos y definiciones . . . 171
Modificación de un estilo normalizado y actualización del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 173

vi | Contenido
Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Diseño de la funda del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Adición de un muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Creación de una entrada a partir de un boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Modificación de un muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Diseño del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Creación de losas y losas para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Modificación de un borde de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Adición de particiones interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Creación de una pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Perfeccionamiento del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Creación de una hornacina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Colocación de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Cambio del estilo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Creación de huecos en muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Adición de remates a muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Acabado del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Creación de escaleras y descansillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Adición de barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Incorporación de ascensores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Inserción de diseños de instalaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Creación de losas de varios componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Creación de una losa de planta de varios componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Adición de modificadores de cuerpo a losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Creación de una escalera personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar . . . . . . . . . . . . 244
Creación de una escalera personalizada a partir de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Creación de una escalera de huella cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256

Capítulo 6 Producción de documentos de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261


Creación de un plano de planta, un alzado y una sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Creación de la vista de una planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Uso de llamadas para crear una vista de alzado en 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Cambio de materiales en un alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Modificación y actualización de una sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Creación de una sección 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Trabajo con cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Creación de un estilo de cota AEC personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Modificación de una cadena de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Planificación del modelo de edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Identificación de puertas para una planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Adición de una planificación de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Edición de los datos de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Cambio del aspecto de una planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Trabajo con espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Adición de espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Creación de un espacio de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Creación de espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Etiquetado de espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Adición de muros a espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Cómo hacer asociativos los espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Creación de planificaciones de áreas de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Edición manual de áreas de espacio (BOMA) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Generación de espacios a partir de muros y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338

Contenido | vii
Creación de espacios asociativos mediante normas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Creación de un cálculo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Uso de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Creación de una llamada para un detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Creación de una llamada y una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Enlace de vistas con planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354

Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357


Comprensión del proyecto del manual de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Apertura y exploración del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Desarrollo de la residencia con estructura de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Creación de elementos estructurales conectados y recortados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Desarrollo del marco estructural a partir de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Adición de riostras al marco estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Creación de losas para cubiertas, techos y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Creación de un cerramiento de cubierta y una pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta . . . . . . . 387
Recorte de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Creación de una viga del reborde decorativa mediante modificadores de cuerpo . . . . . . . . 394
Modificación de elementos estructurales de la cubierta con condiciones de interferencia . . . . 397
Creación de una matriz de elementos estructurales para una pantalla . . . . . . . . . . . . . . 399
Compartir datos de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Creación de un modelo de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Análisis de la ubicación en caso de inundación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Creación de alzados para un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Actualización de alzados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Creación de una sección para un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Actualización de una sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios . . . . . . 424
Publicación de vistas de modelo y detalles en DWF 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Actualización y modificación de las herramientas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Actualización de las herramientas estándar del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Modificación de las herramientas de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442

Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica . . . . . . . . . . . . . . 445


Creación de muros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Creación de muros curvos y achaflanados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Creación de muros ataludados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Creación de un muro con una línea de cubierta compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Creación de nichos y huecos de muro personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Creación de huecos de muro personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Creación de proyecciones y nichos de muro a partir de un sólido o masa . . . . . . . . . . . . 480
Creación de nichos de muro a partir de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486

Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . 495


Creación y aplicación de materiales de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Creación de sólidos y aplicación de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Uso de materiales AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
Modelizado de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Creación de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Creación de una sección automática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Especificación de estilos visuales para el modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Creación de una vista en perspectiva con fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Modelizado con parámetros avanzados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Cómo guardar un modelizado como imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530

viii | Contenido
Introducción
1
En estos manuales de aprendizaje conocerá las funciones de AutoCAD® Architecture 2009 que le permitirán completar
sus proyectos arquitectónicos. Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, sabrá cómo utilizar AutoCAD
Architecture para diseñar, documentar y modelizar distintos tipos de edificios.

Contenido de los manuales de aprendizaje


Los manuales de aprendizaje de AutoCAD Architecture contienen una introducción y 6 ejercicios.

Introducción

Utilizará la introducción para empezar a reproducir los ejercicios. Aprenderá a extraer los archivos de
aprendizaje e identificar los manuales de aprendizaje, las lecciones y los ejercicios que incluyen las nuevas
funciones de AutoCAD Architecture. Leerá una explicación conceptual sobre cómo funciona AutoCAD
Architecture y comprenderá los componentes principales de la interfaz de usuario de AutoCAD Architecture.

Creación del primer proyecto

Aprenderá a diseñar y documentar una pequeña residencia de abajo hacia arriba, centrándose en las funciones
básicas y en el proceso de trabajo de AutoCAD Architecture.

1
Trabajo con proyectos

Mejore su capacidad de comprender y trabajar con proyectos de AutoCAD Architecture. Se incluyen


herramientas de dibujo y administración de normas de gran interés para los administradores CAD.

Creación de un edificio de oficinas pequeño

Ampliará su conocimiento de las funciones y el proceso de trabajo de AutoCAD Architecture, y trabajará en


un proyecto para diseñar y documentar un edificio comercial.

2 | Capítulo 1 Introducción
Creación de una residencia con estructura de acero

Trabajará con las funciones de diseño estructural de AutoCAD Architecture para crear una residencia de
estructura metálica. Además, aprenderá a crear un modelo de terreno, presentar opciones de diseño y publicar
archivos de diseño electrónico.

Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Aprenderá técnicas de diseño complejas en AutoCAD Architecture, incluida la creación de muros curvados
y ataludados, líneas de cubierta complejas, nichos de muro y proyecciones, huecos de muro personalizados
y muros solevados.

Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

Experimentará las nuevas posibilidades de visualización y modelizado incorporadas en AutoCAD Architecture.

Contenido de los manuales de aprendizaje | 3


Uso de los manuales de aprendizaje
Los temas de los manuales de aprendizaje contienen ejercicios paso a paso centrados en un resultado tangible.
La mayoría de las lecciones tienen asignados los archivos de aprendizaje correspondientes que contienen
los archivos de proyecto que necesita para completar los ejercicios de la lección. Los archivos de aprendizaje
de proyecto imperiales tienen el sufijo _I, mientras que los métricos tienen el sufijo _M. En un proyecto, los
archivos de ejercicios tienen el prefijo X-.
El uso que haga de este manual de aprendizaje dependerá de su nivel de experiencia con AutoCAD
Architecture:

■ Si es un usuario nuevo, lea esta introducción para familiarizarse con los conceptos de trabajo de AutoCAD
Architecture y con el proceso de creación de un modelo de construcción. A continuación, completará
por orden cada lección.
Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, podrá utilizar el Manual del usuario de AutoCAD
Architecture 2009 en pantalla para obtener más información sobre AutoCAD Architecture.

■ Si ya tiene experiencia como usuario, puede completar únicamente las lecciones y los ejercicios de las
nuevas secciones de estos manuales de aprendizaje. Véase Nuevas funciones en la página 4 para acceder
al nuevo contenido del manual de aprendizaje.

Conocimientos de AutoCAD: las lecciones de estos manuales de aprendizaje se han concebido para que los
usuarios amplíen sus conocimientos de AutoCAD®. Si no está familiarizado con las funciones y los comandos
básicos de AutoCAD, consulte el Manual del usuario de AutoCAD® 2009 en pantalla.

Nuevas funciones
Para obtener una descripción general de cómo trabajar con las nuevas funciones de esta versión de AutoCAD
Architecture, complete el manual de aprendizaje Novedades de AutoCAD Architecture 2009 en la página
92.

Impresión de los manuales de aprendizaje


Si desea imprimir todos o parte de estos manuales, acceda e imprima el archivo PDF del manual que ha
descargado de la página Web de Autodesk.
Para abrir, ver, realizar búsquedas e imprimir el PDF, debe tener instalado en el sistema el programa gratuito
Adobe® Reader®. Puede descargar Adobe Reader en http://www.adobe.com.

Extracción de los archivos de aprendizaje


Los archivos de aprendizaje del proyecto están listos para la instalación, y se incluyen en archivos de extracción
automática. Antes de empezar el manual de aprendizaje, debe extraer los archivos de aprendizaje que se
incluyen. Al descargar los archivos de aprendizaje de la página Web de Autodesk, los archivos de aprendizaje
comprimidos se extraen de forma predeterminada en C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.

Extraiga un archivo de aprendizaje comprimido


1 En el Explorador de Windows®, vaya a C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos, o la
ubicación que haya especificado al descargar los archivos de aprendizaje.
2 Haga doble clic en el archivo de aprendizaje que desee extraer, por ejemplo
Small_Office_Building_M.exe.

4 | Capítulo 1 Introducción
El programa de extracción se inicia al pulsar dos veces en un archivo de aprendizaje.

3 Si no se muestra la ruta correcta, en el cuadro de diálogo de extracción automática pulse Browse


(Examinar), vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos y pulse Aceptar.
4 Compruebe que Overwrite files without prompting (Sobrescribir archivos sin preguntar) no esté
activado y pulse Unzip (Descomprimir).
Un mensaje informa del número de archivos de proyecto que se han descomprimido como parte
del archivo de aprendizaje.

5 En este cuadro de mensaje, pulse en Aceptar y en Close (Cerrar) para salir del programa de
extracción.
Abra el archivo de aprendizaje en AutoCAD Architecture

6 En AutoCAD Architecture, vaya al menú Archivo ➤ Selector de proyectos.

7 En el Selector de proyectos, pulse si necesita localizar la carpeta de proyecto para los manuales
de aprendizaje y pulse dos veces en la carpeta de proyecto.

NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos.

8 Pulse dos veces en el nombre del proyecto, por ejemplo, Small Office Building_M.
9 Si ha realizado la instalación en una ubicación que no es la predeterminada, pulse Sí cuando se
le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto.
10 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos.
11 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto.
12 Bajo Proyecto actual, compruebe que en Nombre aparezca el proyecto deseado, por ejemplo,
Small Office Building_M.
Para cambiar el proyecto activo, pulse dos veces en otro nombre de proyecto del Selector de
proyectos y repita los pasos del 6 al 12.

13 Mantenga abierto el Navegador de proyectos y comience la lección.

Descripción general: trabajo en AutoCAD Architecture


AutoCAD Architecture es una aplicación CAD basada en objetos. Al diseñar con AutoCAD Architecture, se
utilizan una serie de objetos que representan componentes de construcción reales como muros, puertas y
ventanas. Estos objetos se componen de líneas, arcos y círculos, pero también contienen información que
les permite funcionar como los componentes reales a los que representan, relacionarse entre sí de forma
inteligente y visualizarse en un contexto de dos o de tres dimensiones.
Por ejemplo, en lugar de dibujar una serie de líneas que representen un muro en una vista de plano de planta,
puede dibujar al momento una representación completa del muro.

Descripción general: trabajo en AutoCAD Architecture | 5


Con solo activar la vista de dibujo, puede ver el mismo muro en una vista isométrica.

Si agrega una puerta al muro y luego lo mueve, la puerta se moverá con el muro.

Si visualiza el muro con la puerta en la vista en planta anterior, el cambio de ubicación que se realiza en la
vista isométrica se actualiza automáticamente en la vista en planta.
Dado que AutoCAD Architecture contiene estos objetos ''inteligentes", admite un proceso de trabajo de
modelización de la información de construcción basado en dibujos. En este proceso de trabajo, los objetos
se utilizan para diseñar un modelo de construcción 3D que represente el diseño de la construcción.
Para crear un modelo de construcción, primero se crea la geometría del edificio en varios dibujos (DWG),
basándose en su ubicación en el modelo de construcción. Se hace referencia a los dibujos individuales
utilizando la tecnología de referencias externas (refX) para ensamblar el modelo de construcción 3D. El
modelo 3D no sólo representa el edificio físico, sino que también guarda información sobre el edificio y sus
componentes. Cuando tenga el modelo de construcción lo suficientemente desarrollado para empezar a
documentarlo, podrá extraer dibujos del modelo de construcción, como alzados y secciones, y hacer referencia
a ellos en los planos de trazado.
La ventaja de este diseño basado en objetos es que las vistas y los datos se pueden extraer con facilidad y
pueden permanecer vinculados al modelo de construcción 3D. Si se produce un cambio en el diseño de la
construcción, puede extraer las vistas, agregarlas a planos de trazado para crear un conjunto de documentos
de construcción y luego actualizar los planos. Puesto que AutoCAD Architecture está basado en AutoCAD,

6 | Capítulo 1 Introducción
el usuario puede disfrutar de la flexibilidad de trabajar en un entorno de dibujo 2D más tradicional si lo
prefiere, pero se recomienda utilizar el método de modelización de la información de construcción para
obtener el máximo de ventajas de AutoCAD Architecture.
Los siguientes temas de este resumen describen algunos conceptos importantes relativos al trabajo con
AutoCAD Architecture.

Diseño con objetos


Antes de empezar un proyecto, resulta útil comprender algunas de las funciones principales de AutoCAD
Architecture que permiten trabajar con los objetos arquitectónicos que se incluyen en la aplicación. El
siguiente ejemplo muestra cómo dibujar un muro que incluya una puerta.
Para dibujar el muro, seleccione una herramienta de muro de la paleta.
Herramienta de muros en una paleta de
herramientas

Las herramientas son comandos que se utilizan para dibujar objetos. Las herramientas adoptan forma de
iconos en paneles con fichas denominados paletas. La imagen de la herramienta representa el objeto real
que se desea dibujar. Las paletas de herramientas se organizan en grupos, que contienen las herramientas
que admiten una tarea específica. La herramienta de muro utilizada en este ejemplo pertenece a la paleta de
herramientas Muros del grupo de paletas Diseño.

NOTA Para ver el grupo de paletas de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la barra de título de
la paleta de herramientas y elija Diseño.

Diseño con objetos | 7


Herramientas de muro de la paleta de
herramientas Muros del grupo de paletas
Diseño

Antes de empezar a dibujar el muro, se muestran sus propiedades en otra paleta que aparece bajo la paleta
de herramientas, denominada paleta Propiedades. Antes de dibujar el muro, puede modificar algunas de
estas propiedades, como la anchura o la altura base.

8 | Capítulo 1 Introducción
La paleta Propiedades

Antes de especificar el punto inicial del muro, puede utilizar los elementos de asistencia al dibujo de la barra
de estado de la aplicación para controlar el modo en que se dibujará el muro. Para dibujar este corto segmento

de muro recto, pulse (Modo Orto) para limitar el movimiento del cursor en sentido horizontal o vertical
(ortogonal) una vez especificado el punto inicial.
A continuación, a medida que mueva el cursor para especificar la longitud del muro, cambiará el valor del
campo Longitud en la paleta Propiedades. Cuando el campo de longitud muestre la longitud deseada del
muro, puede especificar el punto final del muro en el dibujo.

Diseño con objetos | 9


También puede pulsar en la opción (Entrada dinámica) de la barra de estado de la aplicación para utilizar
un método de entrada directo con el fin de especificar el punto final del muro. Esta opción proporciona un
campo que puede utilizar para introducir la longitud deseada del muro, en lugar de especificar un punto en
el dibujo. El ángulo del muro también se indica en un campo separado a medida que se mueve el cursor.
Puede pulsar la tecla TAB para alternar entre los dos campos.

Hay una serie de características que se combinan para representar el muro completo en el dibujo: la capa, el
estilo y los parámetros de visualización.
El muro se dibuja automáticamente en una capa concreta con parámetros predefinidos como el color, el
tipo de línea y el grosor de línea. Al dibujar un objeto, el estilo de clave de capa asociado con el dibujo
coincide con el objeto en una capa concreta en un proceso denominado asignación de claves de capa. El
nombre y los parámetros de la capa los determina una norma de capa asociada con el dibujo y el estilo de
clave de capa. El muro se dibuja en la capa A-Wall, una capa que cumple la norma del American Institute
of Architects (AIA, Instituto americano de arquitectos), pero puede utilizar cualquiera de las normas
profesionales e internacionales que se incluyen en AutoCAD Architecture. También puede crear sus propias
normas de oficina para las capas.
El estilo del muro determina el tipo de muro que se dibuja. El estilo es un conjunto de parámetros que se
aplican a un objeto para determinar su aspecto o función. En el caso de los muros, los estilos contienen
componentes, que son los materiales utilizados para construir el muro, como ladrillos, hormigón, entramados,
entrehierros y aislamiento. También pueden contener modificadores de muro, que cambian la forma o la
superficie de un componente de muro.
Muros con diferentes estilos

Otros estilos de objetos contienen parámetros distintos. Por ejemplo, un estilo de puerta determina la forma
(rectangular, arqueada, semirredonda, etc.) y el tipo (número de paneles y modo de apertura) de la puerta.
En la mayoría de los casos, la imagen de la herramienta que selecciona para dibujar un objeto representa su
estilo.
Finalmente, el modo en que visualiza el dibujo en el área de dibujo ayuda a determinar el aspecto del muro.
El sistema de visualización va más allá en AutoCAD Architecture y controla el modo en que se representan
los objetos en los dibujos. Cada objeto tiene un número de representaciones de visualización, o distintos
modos de dibujarse, según el tipo de dibujo en el que vaya a utilizarse. Estas representaciones de visualización
controlan el aspecto de la geometría del objeto para adecuarlo a los distintos tipos de dibujo, como planos
muy detallados o plantas reflejadas en el techo. Los objetos se crean uno a uno en el área de dibujo, pero el
usuario puede modificar el modo en que se representan, lo que permite administrar vistas en planta poco

10 | Capítulo 1 Introducción
detalladas, medianamente detalladas o muy detalladas, o crear planos de techo reflejado, todo a partir de la
misma geometría.
Representación de visualización muy detallada de una casa

Representación de visualización reflejada de la misma casa

La mayoría de los objetos constan de componentes de visualización individuales dentro de una representación
de visualización. Las propiedades de cada componente, como la visibilidad, la capa, el tipo de línea y el
grosor de línea, se pueden configurar en la representación de visualización para modificar el modo en que
se muestra un objeto en un dibujo.
Componentes de visualización en la representación de visualización del plano de un
muro

Diseño con objetos | 11


Las distintas representaciones de visualización de un objeto se agrupan en conjuntos de visualización. Los
conjuntos de visualización agrupan representaciones de visualización de acuerdo con el tipo de vista en el
que se deben mostrar los objetos. Por ejemplo, el conjunto de visualización del plano incluye las
representaciones de visualización de muros, muros cortina, puertas, escaleras, barandas y cubiertas. Los
conjuntos de visualización se asignan a líneas de mira en las configuraciones de visualización, que se pueden
modificar para el área de dibujo y enlazar a ventanas del diseño de plano. Al modificar la configuración de
visualización o la línea de mira en una ventana, los objetos de dicha ventana se pueden mostrar de forma
diferente, y se pueden "representar" los mismos objetos de distintos modos para utilizar en distintos tipos
de dibujos.
Una configuración de visualización tiene conjuntos de representación asignados a las
direcciones

El dibujo es un volumen (cubo) con conjuntos de representación asignados a la línea


de mira.

Las plantillas de dibujo proporcionadas con AutoCAD Architecture contienen parámetros de visualización
que se utilizan para administrar fácilmente la visualización de los objetos en los dibujos creados a partir de
estas plantillas. También asocian a los dibujos normas de capa concretas y estilos de clave de capa. Los estilos
de objetos no se incluyen en las plantillas, pero se guardan y administran en uno o más dibujos externos.
Para agregar una puerta a un muro, seleccione una herramienta de puerta y, a continuación, el muro. Puede
ajustar cualquiera de las propiedades de la puerta en la paleta Propiedades antes de seleccionar el muro por
segunda vez para colocar la puerta en él. Con solo mover el cursor a un lado del muro antes de colocar la
puerta se voltea el batiente de puerta de una cara del muro a la otra.

12 | Capítulo 1 Introducción
Puerta colocada en un muro

Puede editar o cambiar el estilo del muro o la puerta para modificar su aspecto. Los estilos de objeto son el
principal modo de distinguir los componentes de construcción. En un proyecto hay varios estilos para los
objetos como muros, puertas y ventanas. La edición de cualquier estilo de puerta o muro en el dibujo actual
modifica todas las puertas o muros del mismo estilo. Además de la posibilidad de editar un estilo, el usuario
puede cambiar los parámetros de visualización de un objeto concreto (por ejemplo, un muro) o de todos los
muros del mismo estilo.
Componentes de visualización desactivados en una representación de puerta concreta

Componentes de visualización desactivados en un estilo de puerta

Puede modificar las propiedades, por ejemplo las cotas globales de una puerta o un muro individual, pulsando
dos veces el objeto y modificando las propiedades de la paleta Propiedades, o seleccionando el objeto y
modificando sus pinzamientos. Al seleccionar y mover un pinzamiento de cota, se muestran las cotas
dinámicas, lo que permite mover el pinzamiento con precisión. La puerta también tiene pinzamientos que
permiten voltear el batiente de puerta hacia el otro lado del muro o invertir su dirección.
Edición con pinzamientos de un muro y una puerta

Si coloca el cursor encima de un pinzamiento, aparecen su nombre su función. A menudo también aparecen
las opciones de edición.
Información sobre el pinzamiento de puerta

Al mover el muro con su pinzamiento de ubicación también se mueve la puerta. Esta interrelación entre los
objetos es la que permite crear dibujos o modelos de construcción 3D con el mínimo de edición. No es
necesario contar con líneas individuales que requieran grandes tareas de edición; en su lugar, se utilizan
objetos asociados.

Diseño con objetos | 13


En la siguiente sección, aprenderá a crear un proyecto de construcción. En el proyecto, se crea un modelo
de construcción y se extrae información de él para crear documentación de construcción. Para obtener más
información sobre los conceptos y las funciones de esta sección, véase el Manual del usuario en pantalla.

Cómo completar un proyecto


Una vez creado un estudio conceptual y comprendidos los requisitos de diseño de un proyecto de construcción,
ya tiene una idea del diseño de construcción. Tiene la estructura básica del edificio, y la cantidad de plantas
o divisiones, como alas o expansiones de fases. También puede identificar los componentes principales del
edificio. Puede tener dibujos o esquemas de un proyecto anterior que quiera utilizar para crear partes del
diseño de construcción. En este punto, puede iniciar un proyecto en AutoCAD Architecture.
Un proyecto de AutoCAD Architecture no es sólo un nombre o un número de trabajo; almacena, organiza
y administra los dibujos que configuran el modelo de construcción y los planos de trazado. En el proyecto,
se hace referencia al conjunto de dibujos que contienen la geometría del modelo de construcción, y luego
se hace referencia a las vistas del modelo de construcción en los planos de trazado.
Al crear un proyecto, puede especificar la información del proyecto, incluido el nombre, el número, la
descripción y las plantillas que contienen los diseños, estilos y parámetros de visualización para los distintos
tipos de dibujos del proyecto. También puede designar paletas de herramientas específicas del proyecto que
contengan herramientas ajustadas para la construcción del proyecto.
Al crear un proyecto también se crea la estructura de archivos del proyecto. No es necesario configurar una
estructura de archivos para el proyecto en el Explorador de Microsoft® Windows®. Dos elementos de la
interfaz de AutoCAD Architecture, el Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos, proporcionan
acceso a los proyectos y los dibujos que hay organizados en ellos. El Selector de proyectos permite crear,
configurar y alternar entre proyectos.
El Selector de proyectos

La paleta Navegador de proyectos ofrece el contexto en el que crear, editar y administrar todos los dibujos
del proyecto.

14 | Capítulo 1 Introducción
Paleta Navegador de proyectos

La estructura del proyecto contiene una carpeta de proyecto principal con una serie de subcarpetas en las
que se organizan los distintos tipos de dibujos que contendrá el proyecto. Los dibujos se clasifican en el
proyecto como componentes fijos, elementos, vistas y planos.
Hay dos tipos de dibujos, los componentes fijos y los elementos, que contienen la geometría a la que se hace
referencia para crear el modelo de construcción. Ambos tipos de dibujos son archivos DWG; no hay diferencias
de formato ni de tipo de archivo. La única diferencia entre ellos es el modo en que se utilizan y cómo se
hace referencia a ellos para crear el modelo de construcción.
Los componentes fijos son los principales bloques de construcción del modelo. Definen partes únicas de la
construcción y se asignan a una ubicación (nivel y división) de la misma. Por ejemplo, supongamos que
tenemos un edificio comercial con varias plantas y una división (el edificio existente o la división principal).
La primera planta del edificio podría estar formada por un componente fijo de funda exterior, un componente
fijo de primera planta con iluminación y particiones interiores de primera planta. Cada uno de estos
componentes fijos estaría asignado al primer nivel y la división principal del proyecto. El componente fijo
de funda exterior, dibujado con la misma altura del edificio, se asignaría a todos los niveles del proyecto,
abarcando todo el edificio. Este tipo de componente fijo se denomina componente fijo extendido. La
asignación de nivel y división de un componente fijo define su ubicación exacta en el modelo de construcción.

Cómo completar un proyecto | 15


Componente fijo de iluminación asignado a la ubicación correspondiente en la
construcción

Componente fijo extendido dibujado para abarcar varias plantas y asignado a ellas
(niveles)

Los elementos son grupos de geometrías a los que se puede hacer referencia repetidas veces en varios
componentes fijos. Se podría aplicar un elemento núcleo de servicio típico que incluya cuartos de baño en
los componentes fijos asignados a varias plantas. Se dibujaría el núcleo una vez como elemento, pero
aparecería como elementos separados (puertas, muros, etc.), ya que se hace referencia a los elementos como
componentes fijos separados. Si etiqueta cada puerta de núcleo de servicio, las puertas aparecerán como
elementos individuales en una planificación.
Al configurar las divisiones y los niveles básicos de un modelo de construcción, se crea una matriz de
ubicaciones en la que puede asignar una geometría de construcción que creará el modelo de construcción.
De forma predeterminada, un proyecto tiene un nivel (con un alzado de 0 y representa la planta baja) y una
división.
Cuando tenga el modelo de construcción lo suficientemente desarrollado para empezar a documentarlo,
puede hacer referencia a las vistas del modelo de construcción en los planos de trazado. Un dibujo de vista
hace referencia a una serie de componentes fijos de acuerdo con su ubicación en la construcción para presentar

16 | Capítulo 1 Introducción
una vista específica del modelo de construcción. Para crear un dibujo de vista, comience decidiendo la zona
del modelo de construcción a la que desea mirar y el tipo de vista que interesa generar. Por ejemplo, podría
crear un plano con los techos de la primera planta o con la planta de configuración de la segunda. También
podría crear una vista compuesta de todas las plantas del edificio.
Puede crear tres tipos distintos de vistas en los proyectos: vistas generales, vistas detalladas y vistas de
sección/alzado. Las vistas generales hacen referencia a componentes fijos para crear vistas específicas del
modelo de construcción. Las vistas detallada y de sección/alzado contienen una o más vistas de espacio
modelo que muestran una parte definida del dibujo. Una vista de espacio modelo es una parte del dibujo
de vista que se puede visualizar en su propia ventana en una ficha de diseño de un dibujo. Puede crear
automáticamente las vistas detallada y de sección/alzado con llamadas. Las vistas de espacio modelo resultantes
se pueden anotar y colocar en los planos.
Vista de espacio modelo para un alzado de casa creado automáticamente, colocada
en un plano

Los dibujos de planos son archivos DWG que puede trazar o publicar electrónicamente para producir
documentos de construcción. Los dibujos de planos contienen planos, que son diseños de espacio papel que
proporcionan el diseño del plano. Se hace referencia a las vistas de espacio modelo de los dibujos de vistas
a los planos para crear vistas de planos. Cualquier cambio realizado en el modelo se puede actualizar en los
planos porque en las vistas de los planos se hace referencia a los dibujos del modelo de construcción.
Puede agregar anotaciones como etiquetas, cotas y tablas de planificación a un plano, o agregarlo a una vista
a la que se haga referencia en un plano. La decisión de si conviene crear las anotaciones en una vista o en
un plano debe tomarse en función del proceso de trabajo o de las necesidades de cada usuario.
Cada proyecto contiene un conjunto de planos único, que es un conjunto ordenado y con nombre de todos
los planos del proyecto. El conjunto de planos del proyecto representa la documentación del proyecto. Puede
trazar los planos o publicar electrónicamente el conjunto de planos en un archivo DWF (Design Web Format)
que pueda ver cualquier usuario de Autodesk® DWF Viewer o Autodesk® Design Review.
Puede configurar normas de proyecto para establecer, mantener y sincronizar normas en los diferentes tipos
de dibujo de un proyecto de AutoCAD Architecture. La función Normas del proyecto permite definir los
estilos normalizados, parámetros de visualización y normas de AutoCAD que quiera utilizar en todos los
dibujos del proyecto. Los estilos normalizados y los parámetros de visualización se especifican en uno o
varios dibujos de normas asociados al proyecto. Así, es posible sincronizar, automáticamente o cuando sea
preciso, dibujos del proyecto con esas normas a lo largo de todo el proyecto.

Comprensión de la interfaz de usuario


AutoCAD Architecture contiene una interfaz gráfica de usuario altamente personalizable denominada "espacio
de trabajo". El espacio de trabajo está diseñado para adaptarse a los distintos estilos y procesos de trabajo de
los profesionales de la arquitectura. En función de la tarea de diseño o la fase del proyecto en la que se
encuentre, puede seleccionar diferentes versiones del espacio de trabajo que muestran sólo los componentes
(menús, barras de herramientas y paletas) que necesita para la tarea o la fase específicas.

Comprensión de la interfaz de usuario | 17


Cuando trabaja en AutoCAD Architecture, debe seleccionar uno de los espacios de trabajo predeterminados:

Espacio de trabajo Descripción

Diseño Proporciona todas las herramientas básicas para crear objetos arquitectónicos en los dibujos.

Documento Ofrece herramientas para agregar a los dibujos tablas de planificación, anotaciones, llamadas
y otros objetos de documentación.

Detalles Proporciona herramientas para insertar una gran variedad de componentes de detalles
predefinidos, así como herramientas para el dibujo de detalles.

Visualización Incluye la cinta de opciones, que proporciona herramientas para la visualización, el modeli-
zado y el modelado 3D.

La barra de herramientas Espacios de trabajo permite cambiar de espacio de trabajo durante el proceso de
trabajo del proyecto. Esta barra de herramientas permite pasar de la creación de un proyecto y el diseño de
un modelo de construcción en el espacio de trabajo Diseño a la producción de documentos de construcción
en los espacios de trabajo Documento y Detalles.
Barra de herramientas Espacios de
trabajo

IMPORTANTE La barra de herramientas Espacios de trabajo no se muestra cuando está activo el espacio de trabajo

Visualización. Para cambiar de espacio de trabajo, pulse (Cambio de espacio de trabajo) en la barra de estado
y seleccione el espacio de trabajo deseado.

También puede editar un espacio de trabajo o crear uno nuevo seleccionando Personalizar.

Componentes del espacio de trabajo


Antes de comenzar con los manuales de aprendizaje, resulta útil comprender el espacio de trabajo y algunos
de sus componentes principales. Utilice la siguiente ilustración para familiarizarse con el espacio de trabajo
y sus componentes, y luego lea los siguientes temas.

Para ver una guía interactiva de la interfaz del usuario, seleccione el menú Ayuda ➤ Pantalla de
bienvenida ➤ Visión general de la interfaz de usuario.

18 | Capítulo 1 Introducción
El espacio de trabajo de AutoCAD Architecture

Explorador de menús y Barra de herramientas de acceso rápido


El Explorador de menús permite acceder a los comandos de los menús desplegables, y puede visualizarse en
lugar de la barra de menús estándar o además de ella. Puede seleccionar un comando de las opciones de
menú o escribir las palabras clave para buscar el elemento de menú. El Explorador de menús registra los
documentos recientes, los documentos abiertos y las acciones recientes. Los documentos recientes no sólo
incluyen dibujos, sino también proyectos.

Para acceder al Explorador de menús, pulse en la esquina superior izquierda del espacio de trabajo.
La barra de herramientas de acceso rápido es una barra de herramientas personalizable situada en la parte
superior del espacio de trabajo. El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos se incluyen de
forma predeterminada, de modo que puede acceder a los proyectos y administrar los dibujos de proyecto
con gran facilidad. Asimismo, puede agregar a la barra de herramientas los comandos que más utilice y
personalizarla para cada espacio de trabajo.

Componentes del espacio de trabajo | 19


Barra de menús
La barra de menús contiene menús desplegables que se organizan de acuerdo con el proceso de trabajo.
Desde estos menús se puede acceder a muchos de estos componentes de espacio de trabajo. Cuando es
pertinente, los menús muestran modos alternativos de acceder a un comando, como un botón de una barra
de herramientas o un método abreviado.

Menús desplegables adicionales

Puede cargar y utilizar cuatro menús desplegables adicionales que no se incluyen en los espacios de trabajo
predeterminados: Documento, Administrador CAD, Sólidos 3D y Cota.
Los menús Diseño y Documentar son similares a los que se incluyen en las versiones anteriores a Autodesk®
Architectural Desktop 2004, por el hecho de que incluyen comandos de objetos de documentación y diseño.
Utilice estos menús como una alternativa para acceder a los comandos de objetos desde las herramientas.
El menú Administrador CAD ofrece acceso a funciones avanzadas, como:

■ Normas del proyecto AEC

■ Generador de catálogos de herramientas

■ Editor de notas clave

■ Revisión visual

■ Admin. VBA

■ Editor de Visual Basic

■ Editor de Visual LISP

El menú Sólidos 3D proporciona acceso a los objetos y comandos de sólidos 3D de AutoCAD. En AutoCAD
Architecture, los sólidos 3D se pueden convertir en elementos de masa con asignaciones de material que se

20 | Capítulo 1 Introducción
pueden utilizar en los dibujos de producción. El menú Sólidos 3D ayuda a los usuarios de AutoCAD a obtener
el máximo provecho de sus conocimientos de dibujo 3D.

Para cargar los menús adicionales, vaya al menú Ventana ➤ Menús desplegables y pulse en el menú que
desee cargar. Después de cargar estos menús, puede ver las barras de herramientas correspondientes
Documento, Administrador CAD, Sólidos 3D y Cota.

Barras de herramientas
Las barras de herramientas, situadas justo debajo de la barra de menús, contienen grupos de comandos a los
que accede con frecuencia en una sesión de dibujo. A los comandos de objeto no se accede desde las barras
de herramientas, ya que están disponibles en las paletas de herramientas. Los iconos de herramientas indican
la función de cada herramienta de una barra; al mover el cursor sobre las herramientas, se muestra la
información con el nombre de la herramienta.
Algunas de las barras de herramientas más utilizadas son las barras Estándar, Navegación, Propiedades de
capa, Espacios de trabajo y Formas. Muchos de los componentes de la interfaz de usuario que se describen
en esta sección se encuentran en la barra de herramientas Navegación.
Barra de herramientas Propiedades de capa: comandos de capas, lista de capas y
comando Administrador de capas

Barra de herramientas Navegación: comandos de utilidad, zoom, vista, SCP y sombreado

Barra de herramientas Formas: comandos de objetos 2D, como líneas, arcos, polilíneas
y splines

Barra de herramientas Estándar: comandos de dibujo, copiar, pegar, deshacer y


regenerar modelo

Algunos comandos, por ejemplo el comando Zoom de la barra de herramientas Navegación, cuentan con
opciones adicionales en un icono desplegable. Para acceder a las opciones adicionales, pulse la flecha de la
parte inferior derecha del icono del comando. Asimismo, puede mostrar la barra de herramientas Zoom para
acceder rápidamente a todas las opciones de zoom.

Componentes del espacio de trabajo | 21


Barra de herramientas
Navegación: icono
desplegable de zoom

Para mostrar barras de herramientas adicionales, pulse con el botón derecho en el área de barras de
herramientas (no en una barra de herramientas). Aparece un menú con las barras de herramientas que puede
seleccionar para que se muestren. Si carga los menús desplegables Sólidos 3D, Administrador CAD, Diseño
y Documentar, podrá ver las barras de herramientas pertinentes.
Para ver información de herramienta con el nombre de la herramienta, mueva el cursor por encima del
botón de herramienta. En algunos casos, es preciso mover el cursor durante más tiempo para que aparezca
la información de herramienta.

Cinta de opciones
La cinta de opciones es una barra compacta y única que permite realizar las operaciones relevantes para el
espacio de trabajo actual. Gracias a ella, no es necesario visualizar múltiples barras de herramientas, con lo
que se reduce la acumulación de elementos en la aplicación y se maximiza el área disponible para trabajar.
Para mostrar la cinta de opciones en cualquier configuración de espacio de trabajo, seleccione el menú
Ventana ➤ Cinta de opciones.

22 | Capítulo 1 Introducción
La cinta de opciones en el espacio de trabajo Visualización

La ventana de dibujo
La ventana de dibujo es el lugar donde se diseñan y documentan los modelos de construcción. Puede alternar

entre los diseños de espacio modelo y espacio papel pulsando los botones de diseño de la barra de
estado de la aplicación en la parte inferior de la pantalla.

Menús contextuales
Un menú contextual contiene los comandos pertinentes del objeto o los objetos seleccionados, con lo cual
es un modo práctico de editar los objetos que se dibujan. Para ver un menú contextual, seleccione un objeto
y pulse con el botón derecho del ratón.

Componentes del espacio de trabajo | 23


También se accede a un menú contextual general si se pulsa con el botón derecho en el área de dibujo sin
haber seleccionado un objeto. Este menú contiene todas las herramientas de modificación, comandos de
visualización y el comando de propiedades.

Barra de estado de la ventana de dibujo


La barra de estado de la ventana de dibujo se encuentra debajo de la ventana de dibujo. Contiene la siguiente
información acerca del dibujo y el proyecto actual:

■ el nombre del proyecto actual

■ el tipo (componente fijo, elemento, vista o plano) y el nombre del dibujo actual

■ la escala activa para la ventana gráfica o el dibujo actual

■ la configuración de visualización de la vista de espacio modelo o la ventana actual

■ la altura del plano de corte

Las opciones más a la derecha de la barra de estado de la ventana de dibujo ofrecen acceso al sombreado de
superficie, modificaciones de clave de capa, un comando de aislamiento de objetos que oculta y muestra los
objetos seleccionados y acceso a las Normas del proyecto AEC y la funcionalidad Autodesk TrustedDWG™.

Para administrar las opciones de la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse y luego elija las opciones
que quiera mostrar o borrar.

Para mostrar y ocultar la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse en la barra de estado de la
aplicación en la parte inferior de la pantalla.

Menú del dibujo

Para mostrar el menú del dibujo, pulse el icono Abrir menú de dibujo en la barra de estado de la ventana
de dibujo. Se abre un menú con comandos de configuración de dibujo, trazado y publicación. Puede utilizar
el comando Configuración de dibujo para cambiar la configuración del dibujo actual, como la escala activa,
el estándar de capa y el estilo de clave de capa.

Paleta de comandos
La paleta de comandos se encuentra debajo de la ventana de dibujo. Si lo prefiere, puede escribir los comandos
de AutoCAD Architecture directamente en la línea de comandos, incluidos los que utilizan las herramientas.

24 | Capítulo 1 Introducción
Para ver una lista de los comandos de AutoCAD Architecture:
1 En la paleta de comandos, escriba arx.
2 Escriba c.

Barra de estado de la aplicación


La barra de estado de la aplicación se encuentra bajo la paleta de comandos y contiene una serie de ayudas
para el dibujo, como la referencia a objetos, la visualización de la rejilla o el modo Orto.

Centro de comunicaciones
Este sistema de notificación integrado en el producto mantiene a los usuarios al día sobre la disponibilidad
de Service Packs e información para miembros de Autodesk Subscription Program, como las extensiones
disponibles, consejos y sugerencias sobre el producto, e información de soporte técnico. Puede definir el
Centro de comunicaciones para que le notifique automáticamente sobre actualizaciones y demás información
importante a intervalos de tiempo concretos. También se puede actualizar a petición del usuario. Cuando

hay disponibles nuevas actualizaciones, el icono del Centro de comunicaciones ( ) se muestra con un
signo de exclamación amarillo. Al pulsar en el icono aparecerá el Centro de comunicaciones, para que pueda
descargar las últimas actualizaciones. Para definir las propiedades de actualización, pulse en el icono del
Centro de comunicaciones y seleccione Configuración.

El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos


El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos son los dos componentes del espacio de trabajo
que se utilizan para crear y administrar proyectos de AutoCAD Architecture. El Selector de proyectos permite
una administración de alto nivel de los proyectos: puede utilizarlo para crear, copiar y alternar entre proyectos.
Tras crear o seleccionar un proyecto y cerrar el Selector de proyectos, se abre automáticamente la paleta
Navegador de proyectos. Puede utilizarla para crear, editar y administrar los dibujos del proyecto.

El Selector de proyectos
Para mostrar el Selector de proyectos:

■ Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos.

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse .

El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos | 25


■ Para configurar el Selector de proyectos para que aparezca al iniciar AutoCAD Architecture, pulse
Formato ➤ Opciones. Elija la ficha Predeterminados de proyecto AEC y marque Mostrar selector de
proyectos al inicio.

En el Selector de proyectos, puede crear proyectos, pasar de un proyecto a otro y copiar proyectos. También
puede:

■ definir o cambiar la configuración del proyecto, incluir las plantillas, las normas y las paletas de
herramientas.

■ especificar las bases de datos de componentes de detalles y notas clave que quiere que utilicen los elementos
del proyecto para crear detalles.

■ transferir electrónicamente y archivar proyectos.

El proyecto actual se muestra en la parte superior izquierda del Selector de proyectos. Puede asociar un gráfico
para que se muestre junto al nombre del proyecto. En el proyecto actual, se enumeran los proyectos disponibles
en la ubicación de la carpeta del proyecto. Un árbol similar al del Explorador de Windows® permite desplazarse
por el directorio del proyecto. El panel derecho del Selector de proyectos incluye Internet Explorer, que
permite establecer un vínculo con una página Web de Internet o una intranet. Puede utilizar la página Web
vinculada como tablón de anuncios para comunicar información del proyecto, como fotografías, horas y
asuntos de reunión al equipo del proyecto.
El Selector de proyectos

Tras crear un proyecto o definir un proyecto como actual y cerrar el Selector de proyectos, se abre la paleta
Navegador de proyectos.

Paleta Navegador de proyectos


Para mostrar la paleta Navegador de proyectos:

■ Cierre el Selector de proyectos.

■ Seleccione el menú Archivo ➤ Paleta de navegador de proyectos.

26 | Capítulo 1 Introducción
■ En la barra de herramientas Navegación, pulse .

■ Pulse CTRL + 5.

La paleta Navegador de proyectos ofrece el contexto en el que crear, editar y mostrar todos los dibujos del
proyecto, incluidos elementos, componentes fijos, vistas y planos. El Navegador de proyectos contiene cuatro
fichas fijas que corresponden a las fases principales de un proyecto de construcción:

■ La ficha Proyecto contiene la información del proyecto, incluidos los niveles y divisiones del modelo de
construcción, un icono del Navegador de contenido que abre una biblioteca de herramientas específica
del proyecto, y un vínculo para configurar las normas del proyecto.

■ La ficha Componentes fijos administra los dibujos de elementos y componentes fijos para crear el modelo
de construcción.

■ La ficha Vistas administra los dibujos que contienen vistas del modelo al que se hace referencia desde
los componentes fijos.

■ La ficha Planos organiza todos los planos de trazado que se crean a partir de vistas a las que se hace
referencia en un único conjunto de planos del proyecto.

Paleta Navegador de proyectos

Las fichas Componentes fijos, Vistas y Planos organizan los dibujos del proyecto en una vista en árbol, el
explorador de dibujos. Puede organizar los dibujos en categorías dentro de las fichas del explorador de
dibujos, y arrastrar los dibujos de una categoría a otra. También es posible arrastrar elementos, componentes
fijos, vistas y planos al área de dibujo, así como arrastrar objetos del área de dibujo a un elemento o
componente fijo en la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos.
Puede arrastrar dibujos de proyectos anteriores, dibujos de AutoCAD y dibujos de AutoCAD MEP al Navegador
de proyectos desde el Explorador de Windows para agregarlos al proyecto como elementos, componentes
fijos, vistas o planos. Esto permite a los miembros del equipo de proyecto o los consultores que utilizan otro
software de Autodesk agregar sus dibujos en formato DWG al proyecto.
Las referencias que crean los dibujos del proyecto, normalmente de un elemento a un componente fijo, un
componente fijo a una vista y una vista a un plano, mejoran la coordinación del dibujo. Si actualiza un
componente fijo, por ejemplo una planta, en un proyecto, el cambio se refleja automáticamente en una

El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos | 27


vista en planta anotada y un plano con la vista escalada. Cuando cambian los dibujos, se envían notificaciones
sobre los cambios a los miembros del equipo del proyecto, de modo que pueden actualizar sus dibujos que
hacen referencia a los dibujos actualizados.
Información de herramienta del Navegador de proyectos
Para especificar el contenido de la información de herramienta que aparece al mover el cursor por un elemento
del Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en un área abierta de la barra de herramientas y
seleccione un estilo de información de herramienta. Puede obtener una vista preliminar o una vista detallada
del dibujo, así como información sobre el tamaño de la imagen de vista preliminar.
Estilo de información de herramienta Vista preliminar y
detalles

Herramientas y paletas de herramientas


Para mostrar el grupo de paletas de herramientas:

■ Seleccione el menú Ventana ➤ Paletas de herramientas.

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse .

■ Pulse CTRL + 3.

En el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture, las herramientas se organizan en paletas individuales


bajo una paleta principal denominada conjunto de paletas de herramientas. Las herramientas representan
los objetos individuales que se pueden agregar a un dibujo. La imagen de la herramienta es una vista preliminar
del estilo de la herramienta. Al utilizar una herramienta para agregar un objeto, se crea el objeto con los
parámetros establecidos en las propiedades de la herramienta.

28 | Capítulo 1 Introducción
Paleta de herramientas Diseño

Los tres grupos de paletas de herramientas predeterminados (Diseño, Documentar y Detalles) permiten
acceder inmediatamente a un inventario completo de herramientas de AutoCAD Architecture. Los tres grupos
de paletas de herramientas corresponden a fases del proceso de diseño arquitectónico y contienen las paletas
con las herramientas pertinentes. Por ejemplo, el grupo de paletas Diseño contiene las paletas de diseño,
masa, muros, puertas, espacios, FF + E y ventanas. Puede utilizar la paleta Diseño, que sólo contiene los
objetos con estilos normalizados, en la primera fase del diseño, y luego utilizar las herramientas de muros,
puertas y ventanas para convertir los objetos en estilos específicos en una fase más avanzada del proyecto.
Para mostrar todas las paletas de herramientas desde los grupos de paletas de herramientas disponibles, pulse
con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Todas las paletas.

Herramientas y paletas de herramientas | 29


Todas las paletas (Diseño, Documento y
Detalles)

Puede agregar paletas de herramientas a los grupos de paletas de herramientas de un catálogo del Navegador
de contenido, una utilidad que permite guardar, compartir e intercambiar herramientas y paletas de
herramientas. Puede crear paletas de herramientas personalizadas que se adapten a sus necesidades de diseño
específicas, por ejemplo una paleta en la que se guarden las herramientas de muro cortina, escaleras y ventanas
más utilizadas. Las herramientas se pueden organizar en paletas con separadores y texto para estructurar las
paletas más grandes.

30 | Capítulo 1 Introducción
Herramientas agrupadas en una paleta
personalizada

Los nuevos proyectos contienen grupos de paletas de herramientas específicos del proyecto con el mismo
nombre del proyecto en el que se crean. Puede crear herramientas específicas del proyecto y guardarlas en
uno de estos grupos de paletas. Si abre un proyecto creado en una versión anterior de AutoCAD Architecture,
el conjunto de paletas de herramientas del proyecto aparecerá vacío.
Puede crear proyectos según el tipo de construcción, por ejemplo, residencial, comercial o educativa, y luego
utilizar dichos proyectos como plantillas para crear otros proyectos. El uso de estas plantillas permite crear
proyectos con herramientas, paletas y contenido personalizados, listos para usar en un nuevo proyecto.

Navegador de contenido
Para abrir el Navegador de contenido:

■ Seleccione el menú Ventana y, a continuación, Navegador de contenido.

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse .

■ En la parte inferior de la paleta Navegador de proyectos, pulse para acceder a una biblioteca de
herramientas específica del proyecto.

■ Pulse CTRL + 4.

El Navegador de contenido permite almacenar, compartir e intercambiar contenido, herramientas y paletas


de herramientas de AutoCAD Architecture. El Navegador de contenido se ejecuta de forma independiente
a AutoCAD Architecture, lo que le permite intercambiar herramientas y paletas de herramientas con otras
aplicaciones de Autodesk.

Navegador de contenido | 31
Las herramientas y el contenido de AutoCAD Architecture se comparten en el Navegador de contenido
mediante catálogos de herramientas y sitios Web. El contenido al que sólo se podía acceder desde DesignCenter
en versiones anteriores ahora está disponible en forma de herramientas del Navegador de contenido.
Los catálogos de herramientas pueden contener herramientas, paletas de herramientas y paquetes de
herramientas, que pueden organizarse en categorías. Los catálogos de herramientas se guardan en bibliotecas
de catálogos Todos los usuarios de un proyecto concreto pueden usar una biblioteca del Navegador de
contenido si se configura como un volumen de red compartido. El administrador de CAD o el propietario
del proyecto pueden asociar el proyecto a esa biblioteca del Navegador de contenido, para facilitar el acceso
a las herramientas normalizadas.
La ventana del Navegador de contenido suele estar dividida en dos paneles (las páginas Web mostradas en
él ocupan toda la ventana). Los catálogos de herramientas y su contenido se muestran en el panel derecho.
Al iniciar el Navegador de contenido aparece en el panel derecho la biblioteca de catálogos personal del
usuario (Biblioteca de catálogos de <nombre_usuario>). El panel izquierdo se usa para navegar, buscar
herramientas, organizar catálogos y filtrar los catálogos que se deben mostrar.
El Navegador de contenido

La paleta Propiedades
Para mostrar la paleta Propiedades:

■ Seleccione una herramienta.

■ Vaya al menú Ventana ➤ Paletas de herramientas.

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse .

■ Seleccione un objeto, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.

■ Pulse CTRL + 1.

32 | Capítulo 1 Introducción
La paleta Propiedades ofrece un lugar único donde introducir y cambiar las propiedades de los objetos de
AutoCAD Architecture y AutoCAD. Puede especificar información sobre estilo, cotas, ubicación y otras
características de los objetos de AutoCAD Architecture.

El Administrador de estilos
Para abrir el Administrador de estilos:

■ Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.

■ En la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho en una herramienta de objeto y elija Estilos de
<objeto>.

El Administrador de estilos | 33
El Administrador de estilos ofrece un lugar centralizado donde ver y trabajar con estilos, que determinan el
aspecto o la función de los objetos en AutoCAD Architecture. Puede crear, personalizar y compartir estilos
con otros usuarios.

Administrador de propiedades de capas


Para abrir el Administrador de propiedades de capas:

■ Vaya al menú Formato ➤ Administración de capas ➤ Administrador de capas.

■ En la barra de herramientas Propiedades de capa, pulse .

El Administrador de capas permite acceder a las normas de capa, los estilos de clave de capa y las
modificaciones de clave de capa. Es posible cambiar la visualización de una capa concreta de un dibujo.
Asimismo, puede organizar y agrupar capas de acuerdo con los criterios de filtro que especifique.

34 | Capítulo 1 Introducción
DesignCenter
Para abrir DesignCenter:

■ Vaya al menú Inserción ➤ DesignCenter.

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse .

■ Pulse CTRL + 2.

DesignCenter™ ofrece otro lugar donde buscar y compartir contenido, como bloques y símbolos, entre
dibujos. Puede acceder al contenido desde los dibujos abiertos, los dibujos del sistema o los dibujos de la
red. Mediante DesignCenter se puede acceder a una biblioteca de contenido AEC (Architectural, Engineering
and Construction) de AutoCAD Architecture. Las cinco fichas de DesignCenter (Carpetas, Dibujos abiertos,
Contenido AEC, Historial y DC Online) ofrecen acceso al contenido de distintos lugares.
También puede acceder al contenido de páginas Web con DesignCenter Online, que permite acceder a los
catálogos de contenido del fabricante que puede insertar con ''i-drop®'' o seleccionar y soltar en los dibujos.
DesignCenter Online

Puede arrastrar contenido desde DesignCenter directamente a un dibujo o a una paleta de herramientas para
crear una herramienta, pero no es posible arrastrar herramientas directamente del Navegador de contenido
a DesignCenter. El procedimiento que se debe seguir es arrastrar las herramientas creadas a partir de contenido
de DesignCenter de la paleta de herramientas a un catálogo del Navegador de contenido.

Administrador de componentes de detalles


Para mostrar el Administrador de componentes de detalles:

■ Vaya al menú Inserción ➤ Administrador de componentes de detalles.

DesignCenter | 35
■ En la barra de herramientas Navegación, pulse :

■ Pulse con el botón derecho en una herramienta de detalles de una paleta de herramientas y elija
Administrador de componentes de detalles.

El Administrador de componentes de detalles ofrece acceso a componentes de detalles estándar del sector
que se pueden insertar en los dibujos de detalles. Los componentes de detalles son representaciones de líneas
2D de productos y materiales de construcción concretos que se guardan en bases de datos de Microsoft®
Access (archivos MBD). Si los componentes de detalles que desea utilizar no aparecen como herramientas
en paletas de herramientas, puede utilizar el Administrador de componentes de detalles para seleccionar una
base de datos de componentes y buscar componentes específicos. Además de insertar los componentes
directamente en un dibujo, también puede arrastrar los componentes que utilizará con frecuencia del
Administrador de componentes de detalles a una paleta de herramientas para crear herramientas de detalles.
El Administrador de componentes de detalles

Al definir o cambiar parámetros del proyecto, puede especificar las bases de datos de componentes de detalles
que desee utilizar para crear detalles del proyecto, con lo cual se asegura de que todos los miembros del
equipo de un proyecto utilicen los componentes de las mismas bases de datos. En AutoCAD Architecture se
incluyen dos bases de datos de componentes de detalles: una específica para Estados Unidos que organiza
los componentes de acuerdo con la norma CSI MasterFormat y una para el Reino Unido que organiza los
componentes de acuerdo con la norma NBS. También puede especificar una base de datos personalizada.
Al insertar un componente de detalles, puede colocar varios componentes, como ladrillos apilados. Los
componentes de detalles se pueden insertar en distintas vistas, por ejemplo, la de sección o la de alzado. Los
componentes de detalles se vinculan a una nota clave que puede utilizar para identificar automáticamente
el componente al agregar una anotación al detalle.

Herramientas de vista y navegación


Las siguientes herramientas permiten modificar la vista actual de un modelo.

36 | Capítulo 1 Introducción
SteeringWheels

SteeringWheels son menús de rastreo divididos en diferentes secciones conocidas como cuñas. Cada cuña
de una rueda representa una única herramienta de navegación. Puede encuadrar, aplicar zoom o manipular
la vista actual de un modelo de diferentes modos. Las ruedas son específicas para el contexto en el que se
visualiza un modelo. Algunas ruedas están diseñadas para la navegación 2D mientras que otras resultan más
adecuadas para la navegación 3D.

Para abrir SteeringWheels:

■ Pulse con el botón derecho en el área de dibujo (sin ningún objeto seleccionado) y elija SteeringWheels.

■ También puede pulsar en la barra de estado de la aplicación.

■ Para cerrar SteeringWheels, pulse ESC o pulse con el botón derecho y seleccione Cerrar rueda.

ViewCube

ViewCube es una herramienta de navegación 3D que aparece cuando está activo el sistema de gráficos 3D
y que permite alternar entre las vistas estándar e isométrica. Al pulsar en ViewCube, puede pasar a una de
las vistas prestablecidas que haya disponibles, rotar la vista actual o cambiar a la vista de inicio del modelo.

Herramientas de vista y navegación | 37


Para abrir ViewCube:

■ Seleccione el menú Ver ➤ ViewCube ➤ Activado.

Modificación del espacio de trabajo


Las funciones siguientes permiten modificar fácilmente el espacio de trabajo predeterminado para que se
adapte a sus preferencias y estilo de trabajo:

Arrastrar y anclar barras de herramientas

Puede arrastrar barras de herramientas a los lados y a la parte inferior de la ventana de dibujo, y anclarlas.

Bloquear barras de herramientas

Cuando haya organizado las barras de herramientas en el espacio de trabajo, puede fijarlas en sus posiciones.

Para bloquear o desbloquear la posición de las barras de herramientas en el espacio de trabajo, pulse o

en la barra de estado de la aplicación, en la parte inferior de la pantalla. En el menú que aparece, puede
bloquear o desbloquear todas las barras de herramientas ancladas, las barras de herramientas flotantes o
todas las barras de herramientas.

Anclar paletas

También se pueden anclar otras ventanas, como la paleta Propiedades, la paleta Herramientas, la paleta
Navegador de proyectos y DesignCenter, pero sólo a la izquierda o la derecha de la ventana de dibujo.
1 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta y elija Permitir anclaje.

38 | Capítulo 1 Introducción
2 A continuación, arrastre la paleta a cualquier lado de la ventana.
3 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta y elija Anclaje a la izquierda o Anclaje
a la derecha.

NOTA Al anclar una paleta, se activa automáticamente la opción Ocultar automáticamente. Para ver
la paleta, mueva el cursor por encima del título de la paleta anclada. Retire el cursor de la paleta para
volver a ocultarla.

Bloquear paletas

Puede bloquear o desbloquear paletas con la misma opción que utiliza para bloquear o desbloquear barras
de herramientas.

Cambiar el tamaño y la lista de herramientas en las paletas

Pulse con el botón derecho en una paleta y elija Opciones de visualización para ajustar el tamaño de las
herramientas a su resolución de pantalla y la disposición de su espacio de trabajo.

Modificación del espacio de trabajo | 39


Mostrar menús adicionales

En el menú Ventana, pulse Menús desplegables y elija el menú que desee cargar (Diseño, Documentar,
Administrador CAD o Sólidos 3D).

Mostrar barras de herramientas adicionales

Pulse con el botón derecho en el área de las barras de herramientas (no en una barra de herramientas) y elija
AutoCAD Architecture. Aparece un menú con las barras de herramientas que puede seleccionar para que se
muestren. Si carga los menús desplegables Sólidos 3D, Administrador CAD, Diseño y Documentar, podrá
ver las barras de herramientas pertinentes.

Personalizar el espacio de trabajo

Para crear o editar un espacio de trabajo, seleccione Personalizar en el menú desplegable de la barra de
herramientas Espacios de trabajo. Asimismo, puede crear y guardar espacios de trabajo personalizados
organizando las barras de herramientas y ventanas anclables como desee, y seleccionando Guardar actual
como en el menú desplegable de la barra de herramientas Espacios de trabajo.
Para obtener más información, véase Uso de espacios de trabajo en el Manual del usuario de AutoCAD 2009.

40 | Capítulo 1 Introducción
Creación del primer
proyecto 2
En este breve manual de aprendizaje, aprenderá a utilizar las funciones de AutoCAD® Architecture 2009 para diseñar una
pequeña vivienda moderna.

AutoCAD Architecture es una aplicación CAD basada en objetos. Al diseñar con AutoCAD Architecture, se utilizan una
serie de objetos que representan componentes de construcción reales como muros, puertas y ventanas. Estos objetos se
componen de líneas, arcos y círculos, pero también contienen información que les permite funcionar como los componentes
reales a los que representan, relacionarse entre sí de forma inteligente y visualizarse en un contexto de dos o de tres
dimensiones.
Dado que AutoCAD Architecture contiene estos objetos ''inteligentes", admite un proceso de trabajo de modelización de
la información de construcción basado en dibujos. En este proceso de trabajo, los objetos se utilizan para diseñar un
modelo de construcción 3D que represente el diseño de la construcción.

Administración de los dibujos


Antes de comenzar los ejercicios de aprendizaje, es importante conocer los procedimientos de creación y
administración de los archivos de dibujo de la residencia. Mediante la administración de dibujos, AutoCAD
Architecture permite distribuir la geometría del modelo entre distintos archivos de dibujo.
Para poder almacenar y administrar los dibujos posteriormente, antes que nada se debe crear un proyecto.
En el proyecto, debe crear los niveles básicos (plantas) y divisiones (alas) del modelo de construcción para
generar una matriz de los lugares en que poder asignar los dibujos que contienen la geometría del modelo.

41
Con la tecnología mejorada RefX de AutoCAD®, los dibujos que contienen la geometría del modelo pueden
estar vinculados entre sí mediante referencias; asimismo, las vistas del modelo de construcción se pueden
generar y hacer referencia en planos de trazado.
Los distintos tipos de dibujos se organizan en una carpeta principal del proyecto dentro de la estructura del
proyecto. Los dibujos (archivos DWG) se clasifican dentro del proyecto en componentes fijos, elementos,
vistas y planos, que se almacenan en sus correspondientes subcarpetas.

Componentes fijos y elementos

Los componentes fijos y los elementos son dos tipos de dibujos que contienen la geometría que crea el
modelo de construcción.
Los componentes fijos son los principales bloques de construcción del modelo. Definen partes únicas de la
construcción y se asignan a una ubicación (nivel y división) de la misma. En este proyecto va a crear los
cuatro componentes fijos siguientes.
El componente fijo Shell (Funda)

El componente fijo 01 Interior Walls (Muros interiores)

El componente fijo 02 Floor (Planta)

42 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


El componente fijo 03 Roof (Cubierta)

Los elementos son conjuntos de geometría a los que se puede hacer referencia varias veces en distintos
componentes fijos, por ejemplo un núcleo de servicios al que se hace referencia en distintas plantas de un
edificio comercial.
En este proyecto más pequeño, va a efectuar un boceto bidimensional del plano de la planta como elemento.
Va a hacer referencia a este elemento en los componentes fijos Shell e Interior Walls para crear los muros
interiores y exteriores de la residencia.
Líneas en el elemento Design Sketch (boceto de diseño)

Vistas y planos

Cuando tenga el modelo de construcción lo suficientemente desarrollado para empezar a documentarlo,


puede hacer referencia a las vistas del modelo de construcción en los planos de trazado.
Un dibujo de vista hace referencia a una serie de componentes fijos de acuerdo con su ubicación en la
construcción para presentar una vista específica del modelo de construcción. Debe decidir la parte del modelo
de construcción que desea ver y el tipo de vista que se genera al crear la vista.
Vista de sección de la residencia

Los dibujos de planos son archivos DWG que puede trazar o publicar electrónicamente para generar
documentos de construcción. Los dibujos de planos contienen planos, que son diseños de espacio papel que
proporcionan el diseño del plano. Se hace referencia a las vistas de espacio modelo de los dibujos de vistas
en los planos para crear vistas de planos. Todos los cambios que se efectúan en el modelo se pueden actualizar
en los planos.

Administración de los dibujos | 43


Vistas de la residencia a la que se hace referencia en un plano

Inicio del proyecto


En este primer ejercicio va a crear un proyecto para administrar toda la documentación y los dibujos relativos
al diseño de la residencia. El proyecto se crea a partir del proyecto de plantillas predeterminadas de AutoCAD
Architecture, una manera rápida de crear un proyecto que ya contiene una configuración predeterminada
y los archivos que se necesitan.
1 Inicie AutoCAD Architecture.
Si es la primera vez que abre AutoCAD Architecture, aparecerá la pantalla de bienvenida. Si no
aparece dicha pantalla, vaya al paso 5.

2 En la parte derecha de la pantalla, bajo Películas para empezar, pulse en cada título para ver
vídeos de corta duración en los que se presentan los conceptos que debe conocer para llevar a
cabo las tareas comunes de diseño y documentación en AutoCAD Architecture.
3 En la parte izquierda de la pantalla, explore los recursos de aprendizaje adicionales de los que
dispone:
■ Pulse Introducción a la interfaz de usuario para explorar la interfaz de usuario de AutoCAD
Architecture.

44 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


■ Pulse Recursos de aprendizaje para acceder a rutas personalizadas de aprendizaje destinadas
a distintos tipos de usuarios, incluidos usuarios nuevos y usuarios que han actualizado su
versión del programa.

■ Pulse Taller de novedades para ver breves animaciones que describen las nuevas funciones
de ésta y otras versiones recientes de AutoCAD Architecture.

■ Pulse Comparación de tareas de AutoCAD y AutoCAD Architecture para aprender a desarrollar


tareas habituales de diseño y documentación utilizando las funciones y el proceso de trabajo
de AutoCAD Architecture.

4 Cuando haya terminado de ver las películas y otros recursos de aprendizaje, cierre la pantalla
de bienvenida.
5 En los menús desplegables que hay en la parte superior de la pantalla, localice la barra de
herramientas Espacios de trabajo.

Puede utilizar esta barra de herramientas para seleccionar el espacio de trabajo que utilizará para
iniciar el proyecto. Cada espacio de trabajo de AutoCAD Architecture incluye los componentes
específicos de la interfaz de usuario que utiliza en cada fase del proyecto. Por ejemplo, en el
espacio de trabajo Diseño se encuentran todas las herramientas imprescindibles para crear
componentes de construcción en los dibujos de diseño.

6 Si es preciso, seleccione Diseño en la lista de selección de la parte izquierda de la barra de


herramientas Espacios de trabajo.
7 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos.
El Selector de proyectos se emplea para crear, copiar y alternar entre proyectos.

8 En el panel de la izquierda, pulse y desplácese hacia arriba para ver la carpeta y la ruta de
archivo.
De forma predeterminada, la ruta y la carpeta son C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.
Los proyectos se crearán en esta carpeta.

9 En la parte inferior izquierda del Selector de proyectos, pulse (Nuevo proyecto).


10 En el cuadro de diálogo Agregar proyecto:
■ En Número de proyecto, escriba ACA 101.

■ En Nombre de proyecto, escriba Small Residence.

Inicio del proyecto | 45


■ En Descripción de proyecto, escriba Contemporary Residence.

■ Verifique que la opción Crear desde proyecto plantilla esté seleccionada.

■ Pulse , vaya a C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\ACD-A


2009\esp\Template\Template Project (Metric), seleccione Template Project (Metric).apj y
pulse Abrir.

■ Pulse Aceptar.

El proyecto Small Residence aparecerá en negrita en pantalla en el Selector de proyectos para


indicar que está activo.

11 En el Selector de proyectos, pulse Cerrar.


En el espacio de trabajo aparecen dos funciones: una paleta de herramientas del proyecto que
está vacía (se usará más tarde en el proyecto), y el Navegador de proyectos. Mediante las fichas
del Navegador de proyectos se crea, organiza y accede a los dibujos del proyecto activo.

12 En el Navegador de proyectos, compruebe que esté abierta la ficha Proyecto y examine la


información de los niveles y del proyecto.
De forma predeterminada, en el proyecto sólo se ha creado un nivel (planta) y una división. Es
necesario añadir al proyecto el nivel superior y el de la cubierta. No hace falta crear más divisiones,
puesto que la residencia no contiene alas ni otras clases de expansiones horizontales.

13 Agregue dos niveles al proyecto:

■ En la barra de título de Niveles, pulse (Editar niveles).

■ En el cuadro de diálogo Niveles, pulse (Agregar nivel) dos veces.

■ En Nombre, pulse dos veces en G y escriba 01 Entry Level.

NOTA Si desea ver en pantalla el nombre completo, arrastre a la derecha el divisor de campos.

■ Pulse dos veces en 1 y escriba 02 Upper Level.

■ Pulse dos veces en 2 y escriba 03 Roof Level.

46 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


■ En Alzado de suelo y Altura suelo a suelo, verifique que el alzado de suelo de 01 Entry Level
sea 0 y que la altura entre las plantas sea 3000 mm.

■ Compruebe que esté seleccionada la opción Ajustar automáticamente alzado.

■ Pulse Aceptar.

En el proyecto hay tres niveles, que figuran debajo de la barra de título Niveles del Navegador
de proyectos. Al crear dibujos del proyecto, los niveles se usan para colocar la geometría del
dibujo en el modelo de construcción.

14 Abra el Explorador de Windows y vaya a la ruta C:\Mis documentos\Autodesk\Mis


proyectos\Small Residence.
15 Observe la estructura del proyecto.
Los dibujos que cree para diseñar la residencia se guardarán en las carpetas Constructs
(Componentes fijos), Elements (Elementos), Sheets (Planos) y Views (Vistas). El archivo Small
Residence.apj es el archivo principal del proyecto, y contiene el nombre, el número, la
información de niveles y divisiones del proyecto, así como la configuración del mismo.

16 Cierre el Explorador de Windows.


Con el Navegador de proyectos se administran los dibujos del proyecto durante el diseño y la
documentación de la residencia.

Creación del diseño preliminar


En este ejercicio, utilizará las líneas en un dibujo conceptual de dos dimensiones de AutoCAD para crear la
funda y los muros interiores de la residencia. Tras finalizar la funda y los muros interiores, para concluir el
diseño preliminar de la residencia agregará puertas y ventanas genéricas, un hueco y un muro cortina.

1 Seleccione el menú Archivo ➤ Abrir y vaya a la ruta C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.


2 Seleccione Small_Residence_M.dwg y pulse Abrir.

Creación del diseño preliminar | 47


El dibujo consiste en un boceto bidimensional de la residencia; muestra el acceso, la circulación,
las vistas, la posición del sol y las actividades de la residencia. Es un dibujo externo que no forma
parte del proyecto Small Residence.

3 Bloquee y desbloquee las capas para ver únicamente el muro exterior y las divisiones interiores
de la residencia:

■ En la barra de herramientas Propiedades de capa, pulse y compruebe que se muestre


junto a la capa sketch-linework.

■ Pulse junto a todas las demás capas de boceto para inutilizarlas.

Como en varias ocasiones hará referencia a esta geometría en otros dibujos del proyecto, lo va
a incorporar al proyecto como elemento. Un elemento no tiene nivel o división concretos
asignados en la construcción.

4 Guarde el boceto como elemento:


■ En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.

■ Con el botón derecho, pulse la carpeta Elementos y pulse Guardar DWG actual como
elemento.

■ En el cuadro de diálogo Agregar elemento, pulse en el campo Nombre y escriba Design Sketch.

■ Pulse en el campo Descripción y escriba Linework drawing en el cuadro de diálogo Descripción


que aparece.

■ Pulse Aceptar dos veces.

El elemento Design Sketch se convierte en el dibujo activo; figura en la carpeta Elementos del
Navegador de proyectos.

5 Seleccione el menú Archivo ➤ Guardar.


A continuación, va a crear tres componentes fijos en los cuales creará la geometría principal de
la residencia. Conforme crea los componentes fijos, los asigna a niveles del proyecto.

6 Cree un componente fijo para las divisiones de muros interiores del nivel de la entrada:
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse la
carpeta Componentes fijos y seleccione Nuevo ➤ Componente fijo.

■ En el cuadro de diálogo Agregar componente fijo, pulse en el campo Nombre y escriba 01


Interior Walls.

■ Pulse en el campo Descripción. En el cuadro de diálogo Descripción, escriba Entry Level y


pulse Aceptar.

■ En Asignaciones, para 01 Entry Level seleccione la casilla de verificación División


correspondiente para asignar el componente fijo al primer nivel del proyecto.

■ Pulse Aceptar.

48 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


7 Siga el mismo procedimiento con el fin de crear un componente fijo para la losa de nivel superior:
■ En Nombre, escriba 02 Floor.

■ En Descripción, escriba Sleeping Area.

■ En Asignaciones, para 02 Upper Level, seleccione División.

8 Siga el mismo procedimiento con el fin de crear un componente fijo para la cubierta:
■ En Nombre, escriba 03 Roof.

■ En Descripción, escriba Roof Slab.

■ En Asignaciones, para 03 Roof Level, seleccione División.

9 Cree un componente fijo para la funda que abarca la altura de los tres niveles:
■ En Nombre, escriba Shell.

■ En Descripción, escriba Exterior Walls.

■ En Asignaciones, para 01 Entry Level, 02 Upper Level y 03 Roof Level, seleccione División.

A continuación, mediante las líneas de boceto cree la funda de la residencia.

10 Copie la geometría del elemento Design Sketch en el componente fijo Shell:


■ En el elemento Design Sketch, seleccione las líneas rojas.

■ Pulse con el botón derecho y elija Portapapeles ➤ Copiar.

■ En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en Shell.

■ Pulse con el botón derecho en el componente fijo Shell y elija Portapapeles ➤ Pegar a
coordenadas originales.

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse en el menú desplegable de zoom y elija


(Extensión).

A continuación, en la paleta Diseño, pulse la herramienta Muro para convertir las líneas en
muros. Las herramientas son comandos que se usan para dibujar objetos; adoptan la forma de
iconos en paneles con fichas que se denominan paletas. El icono de la herramienta representa
el objeto real que se desea dibujar.
La herramienta Muro de la paleta Diseño utiliza el estilo de muro normalizado para crear una
representación genérica de un muro. El estilo es un conjunto de parámetros que se asignan a
un objeto para definir su aspecto o función. Los estilos normalizados que representan las
herramientas de la paleta Diseño resultan útiles en las fases preliminares del diseño si aún no
se tiene claro el tipo de muro, puerta o ventana que se piensa utilizar.

11 Convierta el boceto en muros para crear la funda:


■ Con el botón derecho, pulse la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseño.

■ Si es necesario, pulse la ficha Diseño para poder ver las herramientas que contiene.

■ Con el botón derecho, pulse la herramienta Muro ( ) y pulse Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Líneas.

■ Seleccione las líneas rojas en el componente fijo Shell y pulse INTRO.

■ En la línea de comandos, en la parte inferior izquierda de la pantalla, escriba s y pulse INTRO


para borrar las líneas.

Creación del diseño preliminar | 49


Las líneas del muro se convierten en muros de estilo normalizado con pinzamientos de
edición y se muestra la paleta Propiedades de muro. La paleta Propiedades proporciona una
ubicación en la que poder cambiar las propiedades de los objetos seleccionados, por ejemplo
los estilos, las cotas y las posiciones.

12 Seleccione los muros; modifíqueles la anchura y la altura:


■ En la paleta Propiedades, bajo General, para Definición de grupo de unión, compruebe que
esté seleccionado Standard.

■ En Cotas, para Anchura, escriba 200 mm.

■ Para Altura base, escriba 7000 mm.

■ En Justificar, seleccione Centro y pulse INTRO.

■ Pulse ESC para ocultar los pinzamientos de muro.

13 Para ver la nueva altura del muro, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable

de vistas, seleccione (Isométrico SO).


Los muros exteriores presentan la misma altura. Desea disminuir la altura de los muros del garaje
y los dos segmentos de muro que conforman el muro exterior curvo, como se muestra a
continuación.

14 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegación, pulse (Superior).


15 Disminuya la altura del muro exterior y el garaje:
■ Seleccione los tres muros del garaje y el segmento recto del muro exterior curvo.

■ En la paleta Propiedades, para Altura base, escriba 3500 mm y pulse INTRO.

■ En el dibujo, pulse ESC y seleccione el segmento curvo del muro exterior.

■ En la paleta Propiedades, para Altura base, escriba 1800 mm y pulse INTRO.

50 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


■ En el dibujo, pulse ESC para ocultar los pinzamientos de muro.

16 Para ver las distintas alturas de muro, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable

de vistas, pulse .

17 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .


18 Seleccione el menú Archivo ➤ Guardar.
A continuación, cree los muros de división interiores de la primera planta. Temporalmente se
hará referencia al componente fijo Shell y al elemento Design Sketch del componente fijo 01
Interior Walls para ayudar a crear los muros.

19 Abra el componente fijo 01 Interior Walls; a continuación, haga referencia al componente fijo
Shell y al elemento Design Sketch:
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse
dos veces en 01 Interior Walls.

■ En la carpeta Componentes fijos, seleccione Shell y arrástrela al área de dibujo del componente
fijo 01 Interior Walls.

■ En la carpeta Elementos, seleccione Design Sketch y arrástrelo al área de dibujo del


componente fijo 01 Interior Walls.

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse el icono desplegable de zoom y pulse .

A continuación, trazará las líneas a las que hizo referencia desde el elemento Design Sketch para
crear un armario y otros muros interiores.

20 Si es preciso, en la barra de estado de la aplicación, en la parte inferior izquierda de la pantalla,


active las ayudas para dibujar:
■ Pulse Referencia a objetos para activarlo, como se muestra.

■ Pulse con el botón derecho en Referencia a objetos ➤ Parámetros.

■ En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.

A continuación, usará las líneas del dibujo para crear muros interiores. Comience con la línea
que representa un pequeño espacio cerrado en el lado interior izquierdo de la residencia, justo
encima del garaje.

21 Trace las líneas de muro interior para crear los muros del armario:
■ En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Muro.

■ En la paleta Propiedades, bajo General, para Definición de grupo de unión, compruebe que
esté seleccionado Standard.

■ En Cotas, para Anchura, indique 150 mm.

■ Para Altura base, escriba 2700 mm.

Creación del diseño preliminar | 51


■ Desplace el cursor hacia el punto final izquierdo de la línea que representa el muro superior
del armario. Cuando se muestre la referencia del punto final cuadrado, selecciónela.

■ Seleccione el punto final derecho de la línea.

■ Desplace abajo el cursor, seleccione el punto final inferior derecho de la línea vertical.

■ Seleccione el punto final izquierdo de la línea y pulse INTRO.

52 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


22 Pulse INTRO para reiniciar el comando Muro y trazar las líneas restantes para crear muros.

Ha finalizado los muros de división interiores. Ya no hace falta hacer referencia al elemento
Design Sketch en el componente fijo 01 Interior Walls.

23 Desenlace el elemento Design Sketch:


■ En la esquina inferior derecha del área de dibujo, en la barra de estado de la ventana de

dibujo, pulse (Gestionar RefX).

■ En la paleta Referencias externas, en Referencias de archivos, seleccione Design Sketch.

■ Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar.

■ Cierre la paleta Referencias externas.


Observe los muros que intersecan la unión o que se "unen". La unión de muros se establece
mediante la configuración de la definición de unión de muros en el estilo de muro. Si se
especifica una definición de unión de muro de estilo normalizado para el componente fijo
Shell, puede realizarse la unión entre un dibujo con referencia (Shell) y el dibujo anfitrión
(01 Interior Walls).

24 En el componente fijo 01 Interior Walls, en la barra de herramientas Navegación, icono

desplegable de vistas, pulse para ver la funda y los muros interiores.

A continuación, utilizará distintas opciones de inserción para agregar estilos normalizados de


puertas y ventanas a los componentes fijos 01 Interior Walls y Shell. En esta fase del proceso del
diseño ya sabe dónde desea agregar puertas, pero todavía no se ha decidido por el tipo o el
tamaño final. Los estilos normalizados de puertas y ventanas proporcionan representaciones de
puertas genéricas que más adelante puede reemplazar por estilos concretos, cuando retoque y
perfeccione el diseño.

25 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .

Creación del diseño preliminar | 53


26 Active la entrada dinámica para ver en pantalla cotas dinámicas:
■ Si es preciso, en la barra de estado de la aplicación, pulse Entrada dinámica para activarla.

■ Si es preciso, pulse en los siguientes botones para desactivarlos: Modo Orto, Rastreo polar,
Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos.

27 Agregue una puerta de estilo normalizado para el armario en el componente fijo 01 Interior
Walls:
■ En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Puerta.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Anchura, escriba 800 mm.

■ Para Altura, escriba 2000 mm.

■ En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro.

■ Seleccione el muro del armario horizontal superior.

■ Mueva cursor por el muro.


Al desplazar el cursor arriba y abajo o atrás y adelante, puede modificar el lado de la bisagra
o el batiente. Como la propiedad Ubicación de la puerta tiene seleccionado Desfase/Centro,
las cotas dinámicas muestran la puerta como centrada en el muro o como desfase a una
distancia concreta respecto al extremo del segmento del muro.

■ Cuando las cotas dinámicas indican que la puerta está centrada en el muro, y la bisagra de
la puerta está en el lado derecho, haga clic para colocar la puerta y pulse INTRO.

28 Seleccione la puerta, y pulse el pinzamiento de flecha derecha para voltear los lados de la bisagra
y el batiente.

29 Pulse ESC para ocultar los pinzamientos.


30 Agregue otras dos puertas de estilo normalizado:
■ Pulse INTRO para restablecer el comando Puerta.

■ En la paleta Propiedades, en Ubicación, para Desfase automático, escriba 200 mm.

■ Seleccione el muro superior del aseo.

54 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


■ Desplace el cursor por el muro hasta que las cotas dinámicas muestren la puerta como un
desfase de 200 mm desde el muro derecho y haga clic para colocarla.

■ Seleccione el muro del lado del despacho.

■ Desplace el cursor por el muro lateral del despacho hasta que las cotas dinámicas muestren
la puerta centrada en el segmento de muro que se muestra a continuación y efectúe una
pulsación para colocarla.

■ Pulse INTRO para completar el comando.

A continuación, va a desenlazar el componente fijo Shell al que hizo referencia temporalmente


en el componente fijo 01 Interior Walls para ayudar a colocar puertas. Resulta aconsejable
desenlazar componentes fijos que hacen referencia a componentes fijos una vez se han concluido.
Más adelante va a crear distintas vistas de la residencia en dibujos de vistas haciendo referencia
a componentes fijos.

31 Desenlace el componente fijo Shell:

■ En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse .

■ En la paleta Referencias externas, en Referencias de archivos, seleccione Shell.

■ Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar.

■ Cierre la paleta Referencias externas.

32 Guarde y cierre el componente fijo 01 Interior Walls.


A continuación, utilice la entrada dinámica para colocar puertas en el componente fijo Shell.
La entrada dinámica proporciona otra opción para la colocación precisa de los objetos en los
dibujos.

33 Si no aparece, pulse dos veces en Shell en el Navegador de proyectos.

Creación del diseño preliminar | 55


34 Agregue una puerta de estilo normalizado entre el garaje y la residencia:
■ En la barra de estado de la aplicación, compruebe que esté desactivado el botón Referencia
a objetos.

■ En la paleta Diseño, pulse la herramienta Puerta.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Anchura, escriba 800 mm.

■ Para Altura, escriba 2000 mm.

■ En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Sin restricción.

■ Seleccione el muro entre el garaje y la residencia.

■ Cuando se muestren las cotas dinámicas de la puerta, pulse TAB hasta que la cota superior
quede resaltada en gris y especifique 200 mm para generar un desfase de 200 mm para la
puerta desde el muro superior del garaje.

35 Con el comando Puerta todavía activo, siga el mismo procedimiento para agregar una puerta
que da a la calle cuyo desfase respecto al extremo del muro sea de 150 mm.

36 Aplique un desfase de 150 mm a la puerta trasera respecto al muro de la funda en el segmento


de muro pequeño en la parte posterior de la residencia.

37 Centre una puerta de garaje en el muro del garaje.

56 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


En el ejercicio siguiente, va a retocar el diseño de la residencia: reemplazará esta puerta por otro
tipo más adecuado.

A continuación, para finalizar el diseño preliminar de la residencia va a agregar ventanas, un


hueco y un muro cortina.

38 Agregue tres ventanas de garaje:


■ En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Ventana.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Anchura, indique 1000 mm.

■ En Altura, especifique 1500 mm.

■ En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro.

■ En Desfase automático, escriba 150 mm.

■ Centre la primera ventana en el muro superior.

■ Coloque dos ventanas más a 150 mm de cada lado de la primera ventana.

39 Agregue un hueco en arco de estilo normalizado al muro posterior de la residencia:


■ En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Hueco.

■ En la paleta Propiedades, en General, para Forma, seleccione Arco.

■ En Cotas, para Anchura, indique 5000 mm.

■ Para Altura, especifique 5000 mm.

■ En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro.

■ Seleccione el muro diagonal posterior de la residencia.

■ Desplace el cursor por el muro hasta que las cotas dinámicas indiquen que el hueco está
centrado en el muro y efectúe una pulsación para colocarlo.

■ Pulse INTRO.

Creación del diseño preliminar | 57


40 Agregue un muro cortina de estilo normalizado:
■ En la paleta de herramientas Diseño, con el botón derecho pulse la herramienta Muro cortina
y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Muros.

■ Seleccione el segmento de muro junto a la puerta trasera y pulse INTRO.

■ Pulse INTRO para aceptar justificación de línea base.

■ Escriba s para borrar el muro y pulse INTRO.

■ Pulse ESC para ocultar los pinzamientos.

El muro cortina se extiende por los muros perpendiculares. En el siguiente ejercicio ajustará su
tamaño, cuando retoque el diseño de la residencia.

41 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .

Ha finalizado el diseño preliminar. En el ejercicio siguiente, va a retocar el diseño cambiando


el tamaño del muro cortina y convirtiendo las puertas, las ventanas y el muro cortina en estilos
acabados.

58 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


Cómo retocar el diseño
En este ejercicio, va a convertir los estilos normalizados de las puertas y el muro cortina en estilos acabados.

1 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegación, pulse (Superior).


2 Haga referencia al componente fijo 01 Interior Walls en el componente fijo Shell para completar
la planta:
■ En la carpeta Componentes fijos, seleccione 01 Interior Walls y arrástrelo al componente
fijo Shell.

■ Si es preciso, en la barra de herramientas Navegación, pulse el icono desplegable de zoom y

seleccione (Extensión).

Los muros interiores y exteriores se unen, puesto que se ha activado la unión de muros entre
los dibujos anfitriones y los de referencias externas.
A continuación, cambie el estilo de las puertas en el componente fijo 01 Interior Walls. Los
estilos de las puertas en el componente fijo 01 Muros con referencia se pueden modificar sin
tener que cerrar el componente fijo Shell.

3 Cambie los estilos de las puertas normalizadas en los muros interiores:


■ Pulse dos veces en una de las puertas interiores.

■ En el cuadro de diálogo Edición de referencias, pulse Aceptar.


Se muestra la barra de herramientas Refedit. Únicamente aparecen a todo color los muros y
las puertas del componente fijo 01 Interior Walls, lo cual significa que ya se pueden editar.

■ Seleccione una de las puertas para ver en pantalla sus pinzamientos.

■ Pulse el botón derecho y elija Seleccionar similares.

■ En la paleta de herramientas Diseño, pulse la ficha Puertas.

■ Con el botón derecho, pulse Batiente - De una hoja, y pulse Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Puerta.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, compruebe que esté seleccionado
800 x 2000 mm.
Los tamaños estándar son los que están disponibles para el tipo de puerta que ha creado el
estilo.

■ En el dibujo, pulse ESC para ocultar los pinzamientos de puerta.

Cómo retocar el diseño | 59


■ En la barra de herramientas Refedit, pulse (Guardar cambios en referencia) para guardar
los cambios en el componente fijo 01 Interior Walls al que se hace referencia y pulse Aceptar.

A continuación, cambie los estilos de las puertas en la funda.

4 Cambie el estilo de la puerta posterior, la que está junto al muro cortina:


■ En la paleta de herramientas Diseño, ficha Puertas, con el botón derecho pulse Batiente - De
una hoja - Vidriada y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta.

■ Seleccione la puerta trasera y pulse INTRO.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, compruebe que esté seleccionado
800 x 2000 mm (Tamaño personalizado).

■ En el dibujo, pulse ESC para ocultar los pinzamientos de puerta.

5 Siga el mismo procedimiento con el fin de cambiar los estilos normalizados de las demás puertas:
■ Cambie la puerta que da a la calle a Batiente - De una hoja - Exterior, y compruebe que tenga
un tamaño estándar de 800 x 2000 mm.

■ Cambie la puerta entre el garaje y la residencia a Batiente - De una hoja, y compruebe que
tenga un tamaño estándar de 800 x 2000 mm.

■ Cambie la puerta del garaje a Basculante - Seccional, y en la paleta Propiedades especifique


un tamaño de 2700 x 1980 mm.

6 Cambie el estilo de las tres ventanas del garaje:


■ Seleccione una de las ventanas, efectúe una pulsación con el botón derecho y pulse Seleccionar
similares.

■ En paleta Diseño, pulse la ficha Ventanas.

■ Con el botón derecho, pulse Corredera y pulse Aplicar las propiedades de herramientas
a ➤ Ventana.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, seleccione 1000 x 1500 mm.

7 Ajuste la longitud del muro cortina:


■ En la barra de estado de la aplicación, active Referencia a objetos.

■ Pulse con el botón derecho en Referencia a objetos ➤ Parámetros.

■ En la ficha Referencia a objetos, marque Perpendicular, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.

■ Seleccione el muro cortina para mostrar sus pinzamientos.

60 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


■ Seleccione el pinzamiento de longitud triangular, desplace el muro cortina a la cara interior
del muro de la funda y, cuando aparezca la referencia a objetos perpendicular, haga clic en
el muro para colocarlo.

Mediante el pinzamiento para editar el muro cortina ha cambiado la longitud del muro, pero
no la orientación.

8 Siguiendo el mismo procedimiento, ajuste el otro extremo del muro cortina.

9 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SO) para ver el muro cortina de estilo normalizado.

El muro cortina agregado no es del tipo que desea; la paleta de herramientas Diseño contiene
únicamente la herramienta para muros cortina normalizados.
Con el Navegador de contenido, en los catálogos de contenido de AutoCAD Architecture busque
una herramienta de muro cortina con el estilo que necesita. El Navegador de contenido es una
biblioteca de catálogos de herramientas con herramientas y paletas de herramientas que se
pueden almacenar, compartir e intercambiar en AutoCAD Architecture.

10 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .


11 Con el botón derecho, pulse la barra de título de las paletas de herramientas y elija Small
Residence para ver en pantalla la paleta de herramientas del proyecto.
La paleta está vacía. En el siguiente paso, agregará herramientas que se utilizan en el proyecto
actual, el diseño de la residencia.

Cómo retocar el diseño | 61


12 En el Navegador de contenido, busque una herramienta de muro cortina en un catálogo:

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).

■ En el panel de la izquierda, seleccione Filtrar ➤ Contenido.

■ En el panel de la derecha, seleccione Catálogo de herramientas de diseño - Métrico.

■ En la lista del panel izquierdo, pulse Muros cortina ➤ Muros cortina.

■ En el panel derecho, busque Rejilla cuadrada 1500 x 1500 mm.


El icono de la herramienta ofrece una vista preliminar del muro cortina del estilo de rejilla
que desea agregar a la residencia.

13 Agregue la herramienta de muro cortina a la paleta de herramientas del proyecto:

■ En el Navegador de contenido, pulse en la esquina del icono de la herramienta y arrastre


la herramienta a la paleta de herramientas Small Residence.

■ Cierre el Navegador de contenido.

14 Aplique las propiedades de la nueva herramienta de muro cortina al muro cortina normalizado
de la funda:
■ En la paleta de herramientas Small Residence, pulse con el botón derecho Rejilla cuadrada
1500 x 1500, y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Muro cortina.

■ En el componente fijo Shell, seleccione el muro cortina de estilo normalizado y pulse INTRO.

■ Pulse ESC para ocultar los pinzamientos.

15 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .


El muro cortina aparece en pantalla con el estilo nuevo que se le ha aplicado.

NOTA Si ha creado el muro cortina Rejilla cuadrada 1500 x 1500 métrico, su aspecto quizá difiera
un poco del que tiene la ilustración anterior.

62 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


A continuación, edite el estilo de muro cortina para que los paneles tengan un tamaño más
pequeño.

16 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .


17 Modifique el estilo de muro cortina:
■ Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro cortina.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de muro cortina, pulse la ficha Reglas de diseño.

■ En el panel superior de la derecha, en Asignación de división, compruebe que esté seleccionado


División horizontal.

■ En el panel inferior derecho, en Nombre, escribaHoriz Dim 900 mm.

■ Para Cota de celda, escriba 900 mm.

■ En el panel superior derecho, en Asignación de celda, compruebe que esté seleccionado


División vertical.

■ En el panel de la izquierda, en Definiciones de elementos, seleccione Divisiones.

■ En el panel superior derecho, seleccione Vert Dim 1500.

■ En el panel inferior derecho, en Nombre, escriba Vert Dim 900 mm.

■ Para Cota de celda, escriba 900 mm.

■ Pulse la ficha General; en Nombre, escriba Square Grid 900 mm x 900 mm.

■ Pulse Aceptar.

18 Para ver el nuevo estilo, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas,

pulse .
El muro cortina presenta unos paneles más pequeños; sin embargo, la herramienta que se utilizó
para realizarlo sólo crea el muro cortina original.

19 Agregue una herramienta nueva de muro cortina con el estilo modificado a la paleta Small
Residence:
■ Guarde el componente fijo Shell.

■ Seleccione el muro cortina; sin mover ninguno de los pinzamientos, arrástrelo a la paleta de
herramientas Small Residence.

Cómo retocar el diseño | 63


■ Con el botón derecho, pulse la herramienta Square Grid 900 x 900 y pulse Definir imagen
de selección.

■ En el componente fijo Shell, seleccione el muro cortina y pulse INTRO.

El nuevo muro cortina aparece en la paleta del proyecto.

20 Suprima la herramienta de muro cortina original de la paleta del proyecto:


■ Seleccione Square Grid 1500 x 1500, pulse con el botón derecho y seleccione Suprimir.

■ En el cuadro de diálogo AutoCAD, pulse Aceptar.

A continuación, va a crear una losa de planta para la planta baja de la residencia.

Creación de losas en el nivel de la entrada


En este ejercicio, va a incorporar un sistema de suelo de madera en la residencia principal y una losa de
hormigón en el garaje.

1 Localice las herramientas de losa en el Navegador de contenido:

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).

■ En el panel de la izquierda, seleccione Filtrar ➤ Contenido.

■ En el panel de la derecha, seleccione Catálogo de herramientas de diseño - Métrico.

■ En la lista del panel izquierdo, pulse Losas y Losas para cubierta ➤ Losas.

2 Agregue las siguientes herramientas de losa a la paleta de herramientas Small Residence:


■ Losa de hormigón en pendiente

■ Sistema de suelo con hormigón ligero

■ Sistema de suelo de madera

NOTA Si no encuentra las herramientas anteriores en la primera página del catálogo, pulse Siguiente
en la parte inferior del Navegador de contenido para ver la página siguiente del catálogo.

3 En el componente fijo Shell, en el icono desplegable de vistas, pulse (Superior).


4 En la barra de estado de la aplicación, indique los valores de las ayudas para dibujar:
■ Active Modo Orto y Referencia a objetos.

■ Pulse con el botón derecho en Referencia a objetos ➤ Parámetros.

■ En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.

64 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


5 Cree una losa de planta para la residencia:
■ En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione la herramienta Sistema de suelo de
madera.

■ En la barra de estado de la aplicación, en Alzado, compruebe que aparezca Entry Level +0


para asegurarse de que la losa se dibuje en el alzado 0 del nivel de la entrada y a un desfase
0.

■ Compruebe que Z esté activado para sustituir el valor de Z de cualquier objeto que desee unir
con el alzado activo al dibujar la losa.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, escriba 300 mm.

■ En Justificar, seleccione Superior para alinear la losa con el primer punto que se especifica al
dibujar.

■ Seleccione el punto final interior izquierdo del muro de la funda principal de la residencia.

■ Desplace el cursor a la derecha y seleccione el punto final inferior derecho del muro cortina.

■ Desplace el cursor hacia arriba y seleccione un punto paralelo en el muro.

■ Desplace el cursor a la izquierda y seleccione el punto final interior del muro junto a la puerta.

Creación de losas en el nivel de la entrada | 65


■ Desplace el cursor hacia abajo, escriba c y pulse INTRO dos veces para completar la losa.

6 Cree una losa de hormigón debajo del garaje:


■ En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione la herramienta Losa de hormigón
en pendiente.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, escriba 100 mm.

■ En Justificar, seleccione Superior.

■ Una los cuatro puntos finales del muro interior del garaje para crear una losa.

7 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, seleccione (Frontal).


El suelo del garaje se alinea con la parte inferior de los muros, pero las capas superiores de la
losa de la residencia, el solado de madera y el subsuelo se muestran encima. La losa se debe bajar
para alinear el subsuelo con los muros; la capa del solado de madera se desfasa para que aparezca
por encima de los muros tal como se construiría.

8 Cambie el desfase vertical de la herramienta Sistema de suelo de madera:


■ En la paleta de herramientas Small Residence, pulse con el botón derecho la herramienta
Sistema de suelo de madera y elija Propiedades.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de herramienta, en Cotas, para Desfase vertical, escriba


-20 mm.

■ Pulse Aceptar.

■ Con el botón derecho, pulse la herramienta Sistema de suelo de madera y pulse Aplicar las
propiedades de herramientas a ➤ Losa.

■ Seleccione la losa y pulse INTRO.

La losa se baja para que sobre la parte inferior de los muros únicamente se visualice el solado de
madera. Si vuelve a pulsar la herramienta Sistema de suelo de madera para crear otra losa, la
paleta Propiedades mostrará un desfase vertical de -20 mm.

66 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


9 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .
10 Desenlace el elemento 01 Interior Walls:
■ En la esquina inferior derecha del área de dibujo, en la barra de estado de la ventana de

dibujo, seleccione (Gestionar RefX).

■ En la paleta Referencias externas, en Referencias de archivos, seleccione 01 Interior Walls.

■ Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar.

■ Cierre la paleta Referencias externas.

11 Guarde el componente fijo Shell.

Creación de losas en el nivel superior


En este ejercicio, creará una losa en el nivel superior de la residencia y otra losa para cubierta en la cubierta
del garaje.

1 En el Navegador de proyectos, carpeta Elementos, pulse dos veces en Design Sketch.

2 En la barra de herramientas Propiedades de capa, pulse y pulse junto a las capas siguientes:
■ sketch-access

■ sketch-furniture

■ sketch-views

3 Guarde y cierre el elemento Design Sketch.


4 En el Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse dos veces en 02 Floor.
5 Haga referencia al componente fijo 01 Interior Walls, el componente fijo Shell y al elemento
Design Sketch en el componente fijo 02 Floor:
■ En el Navegador de proyectos, seleccione 01 Interior Walls y arrástrelo al componente fijo
02 Floor.

■ Seleccione Shell y arrástrelo al componente fijo 02 Floor.

■ Seleccione Design Sketch y arrástrelo al componente fijo 02 Floor.

■ En la barra de herramientas Navegación, en el icono desplegable de zoom, seleccione


(Extensión).

6 Cree la losa del nivel superior:


■ En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione la herramienta Sistema de suelo de
madera.

■ En la barra de estado de la aplicación, para Alzado, compruebe que en el nivel superior 02


aparezca 3000 mm +0.

■ Verifique que Z esté activado.

Creación de losas en el nivel superior | 67


■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, escriba 300 mm.

■ En Justificar, seleccione Superior.

■ Seleccione el punto final superior izquierdo de la losa del nivel de la entrada de la residencia.

■ Desplace el cursor abajo y seleccione el punto final inferior izquierdo de la losa.

■ Desactive Referencia a objetos, mueva el cursor hacia la derecha hasta que pase a través de
la mesa y especifique un punto en la losa.

■ Desplace arriba el cursor y seleccione el punto paralelo en la losa de planta.

■ Escriba c y pulse INTRO para completar la losa.

7 Cree la losa para cubierta del garaje:


■ En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione la herramienta Sistema de suelo
con hormigón ligero.

■ En la barra de estado de la aplicación, para Alzado, compruebe que en el nivel superior 02


aparezca 3000 mm +0.

68 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


■ Verifique que Z esté activado.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, escriba 159 mm.

■ En Justificar, seleccione Superior.

■ Una los cuatro puntos finales interiores de losa del garaje para crear la losa para cubierta.

8 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse (Gestionar RefX) y desenlace el
elemento Design Sketch y el componente fijo 01 Interior Walls.
9 Para ver en pantalla un modelo sombreado de la residencia con las losas nuevas, en la barra de
herramientas Navegación:

■ En el icono desplegable de vistas, seleccione (Isométrico SE).

■ En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Realista).

10 En la barra de herramientas Navegación:

■ En el icono desplegable de vistas, seleccione (Superior).

■ En el icono desplegable de estilos visuales, seleccione (Estructura alámbrica 2D).

11 Guarde el componente fijo 02 Floor.


A continuación, añadirá escaleras y barandas a la residencia en el componente fijo 02 Floor.

Adición de escaleras y barandas


En este ejercicio, añadirá un tramo de escaleras entre 01 Entry Level y 02 Upper Level de la residencia. Una
vez agregadas las escaleras, les añadirá una baranda y otra baranda en la losa del nivel superior.

Adición de escaleras y barandas | 69


1 En el Navegador de contenido, agregue las siguientes herramientas de escaleras y barandas a la
paleta Small Residence desde el Catálogo de herramientas de diseño - Métrico:
■ Voladas

■ Barandal superior - Tubo + Varilla horizontal

2 En el componente fijo 02 Floor, añada las escaleras:


■ En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione Voladas.

■ En la barra de estado de la aplicación, para Alzado, compruebe que aparezca 3000 mm +0.

■ Verifique que Z esté activado.

■ En la paleta Propiedades, en General, para Forma, seleccione Recto.

■ En Orientación vertical, seleccione Abajo para dibujar las escaleras de 02 Floor al nivel de la
entrada.

■ En Cotas, para Anchura, escriba 1000 mm.

■ Para Altura, indique 3000 mm.

■ En Justificar, seleccione Derecha.

■ En Total de contrahuella, debe haber un valor de 17.

■ Seleccione el punto final inferior derecho de la losa de 02 Level.

■ Desplace el cursor a la derecha, seleccione un punto final más allá de la huella superior de
las escaleras y efectúe una pulsación para colocar las escaleras.

■ Pulse INTRO.

3 Añada una baranda a la escalera:


■ En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione Barandal superior - Tubo + Varilla
horizontal.

■ En la paleta Propiedades, en Ubicación, para Enlazado a, seleccione Escalera.

■ Seleccione el lado de la escalera y pulse INTRO.

4 Añada una baranda en la losa del nivel superior:


■ En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione Barandal superior - Tubo + Varilla
horizontal.

■ En la paleta Propiedades, en Ubicación, para Enlazado a, seleccione *NINGUNO*.

70 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


■ Seleccione un punto inicial para la baranda junto a la baranda que ya existe.

■ Mueva el cursor verticalmente, seleccione un punto final de la baranda cerca del muro y
pulse INTRO.

5 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SE) para ver las escaleras.

6 Si las losas se muestran sin sombreado, en la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse
(Activación o desactivación del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado de
superficie de la losa.

7 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse (Gestionar RefX) y desenlace el
componente fijo Shell.
8 Guarde y cierre el componente fijo 02 Floor.
9 A continuación, creará las vistas de la residencia.

Creación de vistas para un plano


En este ejercicio, va a crear vistas de la residencia que, más adelante, colocará en un plano.

1 Cree un dibujo de vistas con una vista de sección y cuatro vistas de alzado exterior de la
construcción:
■ En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse la carpeta Vistas
y pulse Nuevo dibujo de vista ➤ Sección/Alzado.

■ En el cuadro de diálogo Agregar vista de sección/alzado, pulse en el campo Nombre y escriba


Section and Elevation Views.

■ Pulse Siguiente.

■ Para los tres niveles, seleccione División y pulse Siguiente.

■ Pulse Finalizar.

2 Defina la vista de sección:


■ En la barra de estado de la aplicación, pulse en Modo Orto para activarlo.

■ En el Navegador de proyectos, en Vistas, pulse dos veces en Section and Elevation Views.

Creación de vistas para un plano | 71


■ Pulse con el botón derecho la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Documento.

■ Pulse la ficha Llamadas y pulse Marca de sección A1T.

■ Especifique un punto a la derecha de la puerta trasera para el punto inicial de la línea de


sección.

■ Desplace el cursor a la izquierda, especifique un punto más allá del garaje para el punto final
de la línea de sección y pulse INTRO.

■ Desplace abajo el cursor y especifique un punto final para los extremos de la vista de sección.

■ En el cuadro de diálogo Colocar llamada, seleccione Generar sección/alzado y Colocar marca


de título.

■ En Crear en, seleccione Dibujo actual.

■ Especifique un punto a la derecha de la vista en el dibujo para colocar la sección.

3 Defina las vistas de alzado:


■ En la ficha Llamadas de la paleta Documento, elija Marca de alzado exterior A3.

■ Especifique un punto encima de la esquina superior izquierda de la vista que se usó para
crear la sección. Después, especifique un punto debajo de la esquina inferior derecha de la
vista.

■ Si es preciso, en el cuadro de diálogo Colocar llamada, seleccione Generar sección/alzado y


Colocar marca de título.

■ En Crear en, seleccione Dibujo actual.

■ Especifique un punto un poco por encima de las vistas del dibujo para colocar los alzados.

■ Especifique un punto un poco hacia la derecha para establecer la dirección en que se colocarán
los alzados y el espacio entre ellos.
Los alzados se colocan encima de la vista a partir de la cual se crearon.

72 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


4 Cree una vista en planta que utilizará más adelante para crear una planificación de puerta:
■ En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en la carpeta Vistas
y elija Nuevo dibujo de vista ➤ General.

■ En el cuadro de diálogo Agregar vista general, pulse en el campo Nombre y escriba Floor Plan.

■ Pulse Siguiente.

■ Para 01 Entry Level, seleccione División y pulse Siguiente.

■ Pulse Finalizar.

5 Guarde y cierre el dibujo de vista Section and Elevation Views.

Cómo agregar una cubierta


En este ejercicio, va a crear una losa para cubierta para la residencia.

1 En el Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse dos veces en 03 Roof.


2 En la carpeta Componentes fijos, seleccione Shell y arrástrelo al dibujo.

3 En la barra de herramientas Formas, pulse (Polilínea).


4 Efectúe el boceto del perfil de la cubierta con los puntos finales del muro interior para hacer
referencia.

5 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse (Gestionar RefX) y desenlace el
componente fijo Shell.
6 En la barra de estado de la aplicación:
■ En Alzado, compruebe que el nivel de cubierta 03 muestre 6000 mm y el desfase de alzado
sea +0.

■ Verifique que Z esté activado.

7 Convierta el perfil de la cubierta en una losa para cubierta:


■ Pulse con el botón derecho la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseño.

■ Pulse la ficha Diseño y con el botón derecho pulse la herramienta Losa para cubierta.

■ Pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas, muros y cubierta.

■ Seleccione el perfil de cubierta y pulse INTRO.

■ Escriba s para borrar el perfil y pulse INTRO.

Cómo agregar una cubierta | 73


■ Escriba d para crear los vértices de losa en los puntos que ha seleccionado para crear la
polilínea y pulse INTRO.

■ Escriba t para alinear la parte superior de la losa con la polilínea y pulse INTRO.

■ Pulse INTRO para utilizar el borde predeterminado del punto de giro de la losa.

8 Seleccione la losa para cubierta, y observe el grosor y el alzado:


■ En la paleta Propiedades, para Grosor, especifique un valor de 300 mm.

■ En Inclinación, para Elevación, compruebe que haya un valor de 0.

9 Guarde y cierre el componente fijo 03 Roof.


10 Haga referencia al componente fijo 03 Roof en el componente fijo Shell:
■ En el Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse dos veces en Shell.

■ En la carpeta Componentes fijos, seleccione 03 Roof y arrástrelo al componente fijo Shell.

11 En la barra de herramientas Navegación:

■ En el icono desplegable de vistas, pulse (Isométrico SE).

■ En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Realista).


Dos de los muros y el muro cortina sobresalen por la cubierta.

12 Baje los dos muros:


■ Seleccione ambos muros.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Altura base, escriba 5700 mm.

■ Pulse INTRO y después pulse ESC.

13 Seleccione el muro cortina y bájelo a una altura base de 5700 mm.

14 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse y desenlace el componente fijo Roof.
15 En la barra de herramientas Navegación:

■ En el icono desplegable de vistas, seleccione (Superior).

■ En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Estructura alámbrica 2D).

16 Guarde y cierre el componente fijo Shell.

74 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


Creación de un plano de presentación
En este ejercicio, va a crear un plano al que agregará las vistas que ha efectuado en el ejercicio anterior.

1 Cree el plano:
■ En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos para ver las carpetas del conjunto de
planos de Small Residence.

■ En Small Residence, expanda Pies y pulgadas II.

■ En Pies y pulgadas II, con el botón derecho pulse General y seleccione Nuevo ➤ Plano.

■ En el cuadro de diálogo Nuevo plano, en Número, escriba A101.

■ En Título de plano, escriba Client Presentation.


El nombre del archivo se crea automáticamente a partir del número y el título que se
especifican para el plano.

■ Pulse Aceptar.

2 Abra el plano Client Presentation:


■ En el Navegador de proyectos, en Pies y pulgadas II\General, pulse dos veces en A101 Client
Presentation.

■ En la barra de herramientas Navegación, en el icono desplegable de zoom, seleccione


(Extensión).

En el cuadro de rotulación del plano ya figuran el título, el número y el nombre del proyecto.

3 Establezca referencias a las vistas en el plano:


■ En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.

■ En la carpeta Vistas, seleccione Floor Plan.

■ Arrastre Floor Plan al plano y haga clic para colocarla en la esquina superior izquierda del
plano.

■ Seleccione Section and Elevation Views y arrastre al plano.

■ Haga clic para colocar la vista de sección debajo de la vista en planta.

■ Pulse y coloque el primer alzado de forma que pase a través de la vista en planta.

■ Haga clic para colocar debajo los demás alzados.

Creación de un plano de presentación | 75


A continuación, va a crear una planificación de puerta en el plano.

Creación de una planificación de puerta


En este ejercicio, va a crear una planificación de puerta en el plano efectuado anteriormente.

1 En la carpeta Vistas, pulse dos veces en Floor Plan.


2 Etiquete las puertas en la vista en planta:
■ Pulse con el botón derecho la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Documento.

■ En la ficha Etiquetas de la paleta Documento, seleccione Etiqueta de puerta.

■ Seleccione una puerta en la vista en planta y pulse INTRO para centrar la etiqueta en la puerta.

■ En el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades, pulse Aceptar.

■ Repita los dos pasos anteriores hasta que las 7 puertas tengan etiquetas, incluida la del garaje.

Las etiquetas se colocan en las puertas, pero los números de etiqueta se repiten. Las puertas de
cada componente fijo con referencias se han numerado según un orden independiente.

3 Cambie la numeración de las etiquetas:


■ En la ficha Etiquetas de la paleta Documento, seleccione la herramienta Renumerar datos.

■ En el cuadro de diálogo Renumerar datos, en Conjunto propiedades, compruebe que esté


seleccionado DoorObjects.

■ En Propiedad, compruebe que esté seleccionado Número.

■ En Número de inicio, seleccione 1.

■ En Incremento, seleccione 1.

■ Pulse Aceptar.

76 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto


■ Seleccione cada puerta.

■ Cuando seleccione la última puerta, pulse INTRO para cambiar la numeración de las etiquetas.

■ Guarde y cierre la vista en planta.


Las etiquetas de puerta se renumeran en el orden en que se seleccionaron.

4 En el plano A101 Client Presentation, si aparece la burbuja Referencias externas, pulse el vínculo
azul para actualizar los cambios en la vista en planta del plano.
5 Cree una planificación en el plano A101 Client Presentation:
■ En la paleta Documento, ficha Planificación, elija la herramienta Planificación de puerta.

■ Pulse INTRO para planificar un dibujo externo, la vista en planta.

■ Especifique un punto debajo del lado izquierdo de la vista en planta para colocar la esquina
superior izquierda de la planificación.

■ Pulse INTRO para colocar la esquina derecha de la planificación.


La planificación aparece en el plano, pero sin datos de las puertas de la residencia.

6 Añada los datos de las puertas a la planificación:


■ Pulse dos veces en la planificación.

■ En la paleta Propiedades, bajo Selección, en Agregar objetos automáticamente, seleccione Sí.

■ En Explorar refX, compruebe que esté seleccionado Sí.

■ En Avanzadas, para Dibujo externo de planificación, seleccione Sí.

■ Seleccione Floor Plan.dwg para el dibujo externo.


En la planificación del plano aparece una barra inclinada para indicar que no está actualizada.

7 Pulse con el botón derecho y seleccione Actualizar tabla de planificación.


Las puertas de la residencia ya aparecen en la planificación.

8 Cambie el tamaño de una puerta y actualice la planificación:


■ En el Navegador de proyectos, ficha Componentes fijos, con el botón derecho pulse dos
veces en el componente fijo Shell.

■ Asigne a la puerta trasera de la residencia un tamaño un poco más pequeño.

■ Guarde y cierre el componente fijo Shell.

■ En el plano Client Presentation, pulse el vínculo azul de la burbuja amarilla para volver a
cargar los cambios del componente fijo Shell en las vistas del plano que hacen referencia a
él.

■ Pulse con el botón derecho y seleccione Actualizar tabla de planificación.


En la planificación aparece el nuevo tamaño de la puerta.

Creación de una planificación de puerta | 77


78
Express Workshop
3
Los manuales de aprendizaje de Express Workshop se centran en áreas específicas de la funcionalidad de AutoCAD
Architecture 2009 y destacan las potentes funciones que forman parte de los procesos de trabajo arquitectónicos más
comunes. En cada manual de aprendizaje se describen las herramientas que permiten completar tareas comunes en un
proceso de trabajo general. Una vez completados los manuales de aprendizaje, habrá adquirido un conocimiento básico
de las herramientas de diseño y documentación de AutoCAD Architecture, así como de algunas de las prácticas recomendadas
que le ayudarán a diseñar y desarrollar un proyecto arquitectónico de un modo eficaz.

Creación de detalles en AutoCAD Architecture 2009

En este manual de aprendizaje, creará detalles del conjunto de construcción mediante la ejecución de las
siguientes tareas:

■ Acceso a bloques detallados creados previamente desde el grupo de paletas de herramientas Documento.

■ Búsqueda de bloques de detalles adicionales en el Administrador de componentes de detalles.

■ Búsqueda en el Administrador de componentes de detalles utilizando filtros de palabras clave.

■ Cambio de los bloques de detalles existentes con la herramienta Reemplazar seleccionados.

79
■ Personalización de bloques de detalles con la herramienta de modificación AEC.

■ Anotación de detalles con notas clave y creación de una leyenda de notas clave de plano.

Adición de componentes de detalles desde la paleta de herramientas


Detalles
AutoCAD Architecture cuenta con una completa biblioteca de bloques de detalle que puede utilizar para
automatizar la creación de detalles de construcción.
Los bloques de detalles de uso más frecuente se encuentran en las distintas fichas del grupo de paletas de
herramientas Detalles. Los bloques se organizan de acuerdo con la norma NBS para acceder fácilmente a las
distintas categorías de los componentes de construcción.
En este ejercicio, creará una hilera de ladrillos seleccionando un componente de detalle de ladrillo en la
paleta de herramientas Básicas y agregándolo a un detalle que se esté creando.
Conjunto de datos
■ Seleccione el menú Archivo ➤ Abrir y, en el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos\Express Workshop\Metric\Wall-Detail-Metric.dwg y pulse Abrir.

Agregue un componente de detalle


1 En la esquina superior izquierda del área de dibujo, en la lista de barras de herramientas Espacios
de trabajo, seleccione Documento.

Se mostrará el grupo de paletas de herramientas Documento.

2 En la barra de título, pulse (Propiedades) y seleccione Detalles.


Se abrirá el grupo de paletas de herramientas Detalles, anclado en el espacio de trabajo.

3 En la paleta de herramientas Básicas, seleccione F- Albañilería. Se abrirá la paleta Propiedades


con los valores predeterminados, como se muestra a continuación.

80 | Capítulo 3 Express Workshop


4 Para especificar el punto inicial de la hilera de ladrillos, seleccione la referencia a objetos de
punto final de la línea de referencia, tal como se muestra.

5 Para especificar el punto final de la hilera de ladrillos, seleccione la referencia a objetos


perpendicular que aparece en la parte inferior del componente de detalle Nominal Cut Timber.

Adición de componentes de detalles desde la paleta de herramientas Detalles | 81


6 Pulse INTRO para completar el comando.
A continuación, utilizará el Administrador de componentes de detalles para colocar un elemento estructural
de marco de vigueta de acero.

Uso del Administrador de componentes de detalles


En el caso de los bloques de detalles que no se encuentran en las distintas fichas del grupo de paletas de
herramientas Detalles, puede acceder a ellos directamente desde el Administrador de componentes de detalles.
En este ejercicio, utilizará el Administrador de componentes de detalles para agregar una vigueta de acero
en una vista de alzado. Asimismo, aprenderá a utilizar las distintas herramientas de diseño, como VoltearX,
para orientar la vigueta correctamente.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Agregue un componente de detalles desde el Administrador de componentes de detalles


1 En la ficha Básicas del grupo de paletas de herramientas Detalles, pulse con el botón derecho en
G - Estructural/Metal de entramado/Madera y seleccione Administrador de componentes de
detalles.
2 En el cuadro de diálogo Administrador de componentes de detalles:
■ Expanda la carpeta G - Structural/Carcassing Metal/Timber ➤ G10 - Structural Steel Framing
y seleccione Lattice Joists.

■ En el panel inferior, seleccione la vigueta B40.

■ Pulse Insertar componente.

3 En la paleta Propiedades, en Vista, seleccione Elevation.

82 | Capítulo 3 Express Workshop


4 Como punto inicial de la vigueta, pulse en la referencia a objetos de punto final del segundo
elemento 2 Core Block empezando por arriba, como se muestra.

Si la vigueta está del revés, pulse con el botón derecho y elija VoltearX para voltear el componente
sobre el eje X.

5 Para especificar el punto final, mueva el cursor hacia la izquierda y escriba 3962.
6 Para designar la longitud del soporte, escriba 152.
7 Pulse INTRO para completar el comando.
A continuación, utilizará el filtro de búsqueda por palabra clave para localizar un componente de detalle.

Uso de filtros de búsqueda por catálogo


En este ejercicio, utilizará el filtro del Administrador de componentes de detalles para buscar por palabra
clave en la base de datos, así como para localizar y colocar componentes de detalles de plancha metálica,
aislamiento rígido y tablero de protección.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Búsqueda por filtro

1 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Administrador de componentes de detalles).


2 En el cuadro de diálogo Administrador de componentes de detalles, en el cuadro Filtrar, escriba
roof decking y pulse INTRO.

Uso de filtros de búsqueda por catálogo | 83


Se filtrará la vista de árbol del componente de detalles.

3 En la vista de árbol del componente de detalles:


■ Seleccione Roof Decking.

■ En el panel inferior, seleccione D32S-0.9 Steel Roof Deck.

■ Pulse Insertar componente.

4 En la paleta Propiedades, en Vista, seleccione End.


5 Como punto inicial de la cubierta, especifique la referencia a objetos de intersección, como se
muestra.
Si la chapa de cubierta está del revés, pulse con el botón derecho y elija VoltearX para voltear
el componente sobre el eje X.

6 Como punto final, especifique un punto junto al extremo superior izquierdo de la vigueta.

NOTA No salga del comando.

84 | Capítulo 3 Express Workshop


7 En la paleta Propiedades, junto a Componente, pulse (Seleccionar un componente).
8 En el cuadro de diálogo Seleccionar componente, en el cuadro Filtrar, escriba rigid insulation y
pulse INTRO.
9 En la vista de árbol del componente de detalles:
■ Seleccione Rigid Insulation.

■ En el panel inferior, seleccione 63 mm.

■ Pulse Seleccionar componente.

10 Para especificar el punto inicial del aislamiento rígido, pulse en la referencia a objetos de punto
final izquierda de la cubierta, tal como se muestra.

11 Como punto final, especifique un punto en la parte superior derecha de la chapa de cubierta,
como se muestra.

CONSEJO Utilice Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos para especificar el punto final.

Uso de filtros de búsqueda por catálogo | 85


NOTA No salga del comando.

12 Siga el mismo procedimiento para seleccionar Protection Board, 13 mm Protection Board en el


Administrador de componentes de detalles.
13 Como punto inicial del tablero de protección, especifique la referencia a objetos de punto final,
como se muestra.
Si el tablero de protección está del revés, pulse con el botón derecho y elija VoltearX para voltear
el componente sobre el eje X.

14 Como punto final, especifique la referencia a objetos de punto final superior izquierda del
aislamiento rígido, como se muestra.

86 | Capítulo 3 Express Workshop


15 Pulse INTRO para completar el comando.
A continuación, utilizará la herramienta Reemplazar seleccionados para reemplazar un componente de
detalles existente.

Uso de la herramienta Reemplazar seleccionados


Cuando es preciso reemplazar un bloque de detalle, los componentes de detalles existentes se pueden sustituir
por otros nuevos, mientras trabaja, gracias a la herramienta Reemplazar seleccionados.
En el siguiente ejercicio, utilizará la herramienta Reemplazar seleccionados para cambiar un bloque de detalle
de bloque de hormigón a un bloque de detalle de viga de unión.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Reemplace un componente de detalle


1 En el área de dibujo, seleccione un componente de detalle de bloque de hormigón, como se
muestra.

2 Pulse con el botón derecho y elija Reemplazar seleccionados.


3 En la paleta Propiedades:
■ En Componente, bajo Tipo, seleccione Bond Beams.

■ En Descripción, seleccione Single 200 mm x 200 mm.

4 Como punto base, especifique la referencia a objetos de punto final superior izquierda del bloque
de hormigón, como se muestra.

Uso de la herramienta Reemplazar seleccionados | 87


5 Seleccione la esquina superior izquierda del bloque de hormigón de arriba.
6 Pulse INTRO para completar el comando.
A continuación, utilizará la herramienta de modificación AEC para reemplazar un componente de detalle
existente.

Uso de la herramienta de modificación AEC


Si los bloques de detalles que se proporcionan con AutoCAD Architecture deben modificarse para reflejar
determinados criterios de diseño, puede utilizar las herramientas de modificación AEC para fusionar,
enmascarar o sustraer líneas con el fin de crear componentes de detalles personalizados.
En el ejercicio siguiente, utilizará la opción Sustraer de la herramienta de modificación AEC para ocultar las
líneas de la viga de unión que no se verían tras la vigueta.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Sustraiga las líneas con la herramienta de modificación AEC


1 Amplíe y seleccione el componente de detalle de bloque de hormigón, como se muestra.

NOTA En esta lección, utilice la rueda del ratón para ampliar o encuadrar el dibujo. Para ampliar,
desplace la rueda del ratón. Para encuadrar (mover) el dibujo, mantenga pulsada la rueda del ratón
y arrastre.

88 | Capítulo 3 Express Workshop


2 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación AEC ➤ Sustraer.
3 Seleccione el componente de detalle de vigueta y pulse INTRO.

4 En la línea de comandos, a la pregunta de si desea borrar las líneas seleccionadas responda No


y pulse INTRO.
Se mostrarán los gráficos de detalle actualizados.

A continuación, utilizará la herramienta Nota clave para anotar un detalle.

Uso de la herramienta de modificación AEC | 89


Uso de la herramienta Nota clave
Los bloques insertados desde el Administrador de componentes de detalles hacen referencia a nombres
específicos y descripciones de materiales que utiliza la función de nota clave para anotarlos automáticamente.
En este ejercicio, aplicará una nota clave a múltiples bloques de detalle y creará una leyenda de nota clave
de plano.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Agregue notas clave

1 En la barra de título del grupo de paletas de herramientas Detalles, pulse (Propiedades) y


seleccione Documento.
Se mostrará el grupo de paletas de herramientas Documento.

2 En la paleta de herramientas Anotación, pulse Nota clave (directriz recta) y seleccione el


componente de detalle 13 mm Protection Board en el área de dibujo.

3 Escriba Cer (Cercano) para designar la referencia a objetos más cercana y especifique el primer
punto de la directriz, como se muestra.

4 Mueva el cursor ligeramente hacia arriba y a la izquierda, haga clic para especificar el siguiente
punto de la línea directriz y pulse INTRO para colocar el texto de nota clave.
Se mostrará la nota clave J21/395 - Vapour Control Layer.

90 | Capítulo 3 Express Workshop


5 Siga el mismo procedimiento para agregar las siguientes notas clave.
■ P11/220 - Mineral Fibre Cavity Fill

■ F10/310 - Clay Common Brickwork

■ F30/270 - Joint Reinforcement

■ G10/170 - Cold-Formed Galvanized Steel Joist

■ F10/340 - Concrete Common Brickwork

Agregue una leyenda de nota clave

6 En la paleta de herramientas Anotación, seleccione Leyenda de nota clave de referencia y, a


continuación:
■ En el área de dibujo, seleccione las notas clave que colocó previamente.

■ Pulse INTRO.

■ Especifique un punto de inserción para la tabla de leyenda de nota clave a la derecha del
detalle.

NOTA Será el punto de inserción para la esquina superior izquierda de la leyenda.

Se mostrará la leyenda de nota clave de referencia.

Uso de la herramienta Nota clave | 91


Ha completado la primera lección de Express Workshop, Creación de detalles en AutoCAD Architecture.

Novedades de AutoCAD Architecture 2009


En este manual de aprendizaje, aprenderá a utilizar las funciones nuevas y mejoradas mediante la ejecución
de las siguientes tareas:

■ Uso de la justificación de muros in situ para los diseños de muro.

■ Creación de una condición de remate de muro para los huecos de muro.

■ Colocación de una referencia externa en el dibujo para ilustrar el comportamiento de unión de muros
mejorado.

■ Utilización de la herramienta Igualar propiedades para modificar el estilo y las propiedades de visualización
de un objeto de puerta AEC.

■ Uso de las líneas regulares de AutoCAD para separar espacios.

■ Creación de una etiqueta multilínea que incluya restricciones de espacio.

Apertura del proyecto


Después de extraer el conjunto de datos del manual de aprendizaje, siga estos pasos para abrir el proyecto:

1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos.

2 En el Selector de proyectos, pulse si es preciso para mostrar la carpeta Mis proyectos.

NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos.

3 Abra la carpeta Express Workshop ➤ Metric y pulse dos veces en el nombre del proyecto, What’s
New in AutoCAD Architecture 2009 - Metric.
4 Cuando se le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto, pulse Sí.
5 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos.
Se abrirá el Navegador de proyectos, normalmente en la parte derecha de la pantalla.

6 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Proyecto.

92 | Capítulo 3 Express Workshop


7 En Proyecto actual, compruebe que el nombre de proyecto sea el correcto: What’s New in
AutoCAD Architecture 2009-Metric.
8 Seleccione la ficha Componentes fijos.
9 En la carpeta Comp. fijos, pulse dos veces en Ground Floor para abrirlo en el área de dibujo.
10 Mantenga abierto el Navegador de proyectos y comience la primera lección.
Active la opción para ocultar automáticamente las paletas

11 En la barra de título de la paleta Propiedades, pulse para ocultar la paleta automáticamente.

La paleta se ocultará. Sólo se mostrará la barra de título.

12 Mueva el cursor por la barra de título.


13 La paleta Propiedades se mostrará cuando coloque el cursor sobre el borde de la paleta.

Especifique las opciones de referencia

14 En la barra de estado de la parte inferior izquierda de la ventana de AutoCAD Architecture, pulse

en los iconos para desactivarlos todos excepto (Referencia a objetos), (Rastreo de

referencia a objetos) y (Rastreo polar).

Las referencias desactivadas se mostrarán con un color oscuro, mientras que las activadas tendrán
un color claro.

15 Pulse con el botón derecho en (Referencia a objetos) y seleccione Parámetros.


16 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos:
■ En General, pulse en todas las casillas para desmarcar todas las referencias a objetos.

17 Seleccione Punto final.

18 Pulse Aceptar.

Apertura del proyecto | 93


Justificación de muros in situ
En este ejercicio, cambiará el diseño de una justificación de muro (Izquierda, Centro, Derecha y Línea base)
mientras lo dibuja.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el dibujo Ground Floor que abrió en el ejercicio anterior.

1 Amplíe la línea de diseño temporal de color rojo, como se muestra.

NOTA La línea de diseño roja servirá de guía para agregar un muro nuevo.

2 Seleccione el muro vertical, pulse con el botón derecho y elija Agregar seleccionados, como se
muestra.

3 Como punto inicial del nuevo muro, seleccione la referencia a objetos de punto final, como se
muestra.

94 | Capítulo 3 Express Workshop


4 Mueva el cursor a la derecha para mostrar la justificación de línea base.

5 Pulse MAYÚS para recorrer las opciones de justificación y seleccione CENTRO.

6 Como punto final del muro, especifique la referencia a objetos de punto final de la línea de
diseño roja.
7 Utilice la línea de diseño roja para especificar el punto final derecho como Punto final.

8 Pulse INTRO para finalizar el comando.


A continuación, creará configuraciones de remate de muro en los huecos de muro.

Creación de remates de muro


Puede utilizar las herramientas de modificación AEC (Recortar, Extender, Sustraer y Fusionar) para manipular
los componentes de muro en ubicaciones específicas, o a lo largo de todo el muro, para crear configuraciones
de remate de muro personalizadas.

Creación de remates de muro | 95


En este ejercicio, creará una condición de remate para los huecos de muro, sobre la marcha, utilizando líneas
como polilíneas, rectángulos y cuadrados.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el dibujo Ground Floor del ejercicio anterior.

1 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Extensión)


para mostrar la extensión del dibujo.
2 Amplíe el área con la elipse azul discontinua, como se muestra.

NOTA Las condiciones de remate de los huecos de ventana no muestran retornos de ladrillo correctos.

3 Amplíe la jamba de la ventana derecha, como se muestra.

NOTA Utilizará la polilínea de diseño azul para modificar el remate de hueco.

4 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Remates ➤ Editar in situ.
5 Especifique la referencia a objetos de punto final, como se muestra.

96 | Capítulo 3 Express Workshop


Se abrirá el cuadro de diálogo Edición in situ. Examine el modo de edición in situ seleccionando
cada uno de los componentes del muro. Durante la sesión de edición in situ, puede acceder
directamente a todos los componentes de muro.

6 Seleccione el componente de ladrillo, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de


modificación AEC ➤ Fusionar.

7 Seleccione la polilínea azul y pulse INTRO.


8 Escriba s y pulse INTRO para borrar las líneas seleccionadas.
Se fusionarán las líneas y se actualizará el remate de muro, que mostrará un retorno de ladrillo
correcto.

Creación de remates de muro | 97


NOTA Es posible realizar modificaciones adicionales en el nuevo componente de remate seleccionando
y utilizando los pinzamientos para crear remates personalizados.

9 En el cuadro de diálogo Edición in situ, pulse (Guardar todos los cambios).


10 En el cuadro de diálogo Estilo de remate de hueco, acepte todos los valores predeterminados y
pulse Aceptar.
Las condiciones de remate de los huecos de ventana muestran ahora retornos de ladrillo correctos.

A continuación, colocará una referencia externa en un dibujo para observar la mejora del comportamiento
de unión de muros.

Unión de referencias externas de muros


En este ejercicio colocará una referencia externa de cuarto de baño típico en el dibujo Ground Floor y, a
continuación, copiará la referencia externa en otra ubicación del dibujo.
Observará el comportamiento mejorado en la unión de muros, tanto en los dibujos actuales como en los
bloques o referencias externas cuando se mueven, se giran o se copian.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el dibujo Ground Floor del ejercicio anterior.

1 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Extensión)


para mostrar la extensión del dibujo.
2 Amplíe la parte inferior izquierda del dibujo, como se muestra.

98 | Capítulo 3 Express Workshop


3 En la paleta Navegador de proyectos, en Elementos, seleccione Typical Toilet Room y arrástrelo
a la esquina inferior izquierda del dibujo, como se muestra.

NOTA Cuando arrastre la referencia externa Typical Toilet Room, observe que los muros de la
referencia externa se unen con los muros de alrededor.

4 En la barra de herramientas Modificar, pulse (Copiar), seleccione la referencia externa del


cuarto de baño en el área de dibujo y pulse INTRO.

Unión de referencias externas de muros | 99


5 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el punto base y haga clic en la
esquina superior derecha de la referencia externa del cuarto de baño, como se muestra.

6 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el segundo punto y haga clic en la
esquina superior izquierda del cuarto de baño, como se muestra.

NOTA Amplíe el dibujo para colocar la referencia externa con precisión.

100 | Capítulo 3 Express Workshop


7 Pulse INTRO para completar el comando.

8 En la barra de herramientas Modificar, pulse (Girar), seleccione la referencia externa del


cuarto de baño copiado y pulse INTRO.
9 Especifique como punto base la misma referencia a objetos de punto final que utilizó para colocar
la referencia externa y escriba 90.
La referencia externa se girará 90 grados y se colocará en su lugar.

NOTA Ha podido copiar una referencia externa y unir los muros de dicha referencia externa con los
muros de alrededor.

A continuación, utilizará la herramienta Igualar propiedades para actualizar un objeto de puerta exterior.

Unión de referencias externas de muros | 101


Igualar propiedades
En este ejercicio, en lugar de utilizar opciones como las paletas de herramientas o la paleta Propiedades para
efectuar cambios, observará cómo puede utilizar ahora la herramienta Igualar propiedades con objetos de
AutoCAD Architecture.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el dibujo Ground Floor del ejercicio anterior.

1 Amplíe el área inferior del dibujo, como se muestra, donde la puerta de la izquierda se ha colocado
por error como puerta exterior en lugar de interior.

2 En la barra de herramientas Estándar, pulse (Igualar propiedades) y seleccione la puerta


interior como objeto de origen.

3 Seleccione la puerta exterior como objeto de destino.

Las propiedades de la puerta interior se aplicarán al objeto de destino, que se convertirá en una
puerta interior.

102 | Capítulo 3 Express Workshop


A continuación, utilizará líneas para crear un espacio nuevo en el área de pasillos abierta.

Delimitación con líneas de espacio


En este ejercicio se muestra cómo utilizar líneas regulares de AutoCAD para separar espacios. Esta función
antes no estaba disponible en AutoCAD Architecture.

NOTA Puede resultar útil si necesita separar espacios cuando los muros no forman parte del diseño o no se
necesitan.

Conjunto de datos
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Comp. fijos, pulse dos veces Space
Layout.

1 Amplíe el espacio de pasillos abierto, tal como se muestra.

2 En la barra de herramientas de formas, pulse (Línea).

Delimitación con líneas de espacio | 103


3 Seleccione los puntos finales de las esquinas inferior y superior de la parte derecha de las oficinas
de la derecha, como se muestra.

4 Pulse ESC para borrar la selección.


5 Siga el mismo procedimiento para crear dos líneas de contorno más, como se muestra.

6 Seleccione las tres líneas que ha colocado, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
7 En la paleta Propiedades, expanda Avanzadas y, en Delimitar espacios, seleccione Sí para
especificar que las líneas seleccionadas actúen como contorno para los espacios asociativos.
Los espacios se actualizarán y se visualizarán.

8 En la barra de herramientas Modificar, pulse (Desplazar), seleccione la línea de la derecha


y pulse INTRO.
9 Como punto base, especifique la referencia a objetos de punto final de la línea derecha, como
se muestra.

104 | Capítulo 3 Express Workshop


10 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el segundo punto y seleccione la
jamba de puerta, como se muestra.

Dado que las áreas son asociativas, los cálculos de área y las visualizaciones de color se actualizarán
en consecuencia.

En esta lección, ha utilizado las líneas tradicionales para crear un objeto de delimitación de espacios que
también es asociativo. Las normas de cálculo de área tienen en cuenta la propiedad Delimitar espacios de
todos estos objetos.

Etiquetas múltiples
En este ejercicio se muestra cómo crear etiquetas múltiples, que pueden resultar de gran utilidad cuando el
nombre de la etiqueta es más largo que el área donde lo desea colocar.
Conjunto de datos
■ Siga utilizando el dibujo Space Layout del ejercicio anterior.

1 Amplíe la parte inferior del dibujo, como se muestra.

Etiquetas múltiples | 105


2 En la ficha Etiquetas del grupo de paletas Documento, pulse en Etiqueta de habitación y seleccione
el contorno de habitación.

3 Pulse INTRO y acepte la ubicación predeterminada de Centrado.


4 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades.
La etiqueta de habitación aparecerá centrada en el espacio. El nombre del espacio no es relevante,
ya que lo cambiará más adelante.

5 Pulse ESC para finalizar el comando.


6 Seleccione el contorno de espacio, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
7 En la ficha Diseño, en Nombre, escriba Executive Office Suite y pulse INTRO.
8 Pulse ESC para borrar la selección.
Dado que la etiqueta es mayor que el espacio, debe ajustarla para que quepa dentro de la
habitación.

106 | Capítulo 3 Express Workshop


9 Seleccione la etiqueta de la habitación y pulse en el control circular gris (Editar atributos).

10 Arrastre el pinzamiento para que la anchura del texto se ajuste al espacio.

11 Arrastre el pinzamiento de ubicación para centrar la etiqueta de habitación y pulse ESC para
borrar la selección.

Etiquetas múltiples | 107


Ha completado la lección de Express Workshop, Novedades de AutoCAD Architecture 2009.

108 | Capítulo 3 Express Workshop


Trabajo con proyectos
4
AutoCAD Architecture 2009 proporciona las herramientas necesarias para crear proyectos de construcción de grandes
dimensiones distribuidos en múltiples archivos de dibujo, niveles y divisiones. La función de administración de modelos
de AutoCAD Architecture utiliza referencias externas a archivos de dibujo para crear y mantener un proyecto de construcción.
En este manual de aprendizaje aprenderá a:

■ identificar la estructura de un proyecto de construcción estudiando un proyecto de construcción completo de AutoCAD


Architecture.
■ crear un proyecto de construcción y personalizarlo para utilizarlo como plantilla del proyecto.
■ utilizar los dibujos existentes de AutoCAD y AutoCAD Architecture en un nuevo proyecto de AutoCAD Architecture.
■ configurar los estilos de objeto y generar herramientas de proyecto que cumplan las normas del proyecto.
■ utilizar la función Comparación de dibujos para ver los cambios propuestos en los dibujos del proyecto.
■ aplicar una versión a los estilos del proyecto y administrar centralmente los cambios en las normas de los dibujos del
proyecto.

Archivos de aprendizaje utilizados en este manual de aprendizaje

Extraiga los siguientes archivos de aprendizaje antes de empezar el manual de aprendizaje. Para obtener instrucciones paso
a paso, véase Extracción de los archivos de aprendizaje en la página 4.

■ Small Office Building_M

■ Drawing Compare_I

■ Steel-Framed Residence_M

Trabajo con el proyecto de construcción de oficinas pequeño


En esta lección, trabajará con un proyecto de construcción completo organizado y administrado en un
entorno de proyecto. Aprenderá a:

■ abrir un proyecto de ejemplo y explorar su estructura.

■ agregar una paleta de herramientas personalizada para facilitar la inclusión en el proyecto de objetos de
uso frecuente, como muros, puertas o ventanas.

109
Con el proyecto de edificio de oficinas pequeño, estudiará un edificio comercial de cinco plantas, un conjunto
centralizado de ascensores y un núcleo típico de salas de reuniones, habitaciones funcionales y espacio para
puestos de trabajo y diseños de oficinas.

Exploración del proyecto


En este ejercicio aprenderá a trabajar en un entorno de proyecto analizando el contenido y la estructura de
un proyecto completo. Conceptualmente, un proyecto consta de dos partes: el modelo de construcción y
los informes que se generan a partir de él. El modelo de construcción está formado por dos tipos de archivos
de dibujo: componentes fijos y elementos. Los informes se componen de vistas y planos de trazado, que
también son archivos de dibujo.

NOTA Si no utiliza la versión métrica del programa pero quiere trabajar en unidades métricas para este aprendizaje,
abra una plantilla métrica antes de continuar con este ejercicio.

Abra el Selector de proyectos

1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos.


En la parte superior izquierda del Selector de proyectos está el encabezado del proyecto. Cuando
selecciona el proyecto con el que desea trabajar, el encabezado del proyecto muestra el nombre
y el número del proyecto, la imagen de mapa de bits opcional y la descripción de proyecto
opcional. Esta información se introduce al crear o editar un proyecto. A menos que se haya
agregado y seleccionado otro proyecto, el proyecto actual figura como Nuevo proyecto 2009 en
el Selector de proyectos. Nuevo proyecto 2009 es un proyecto predeterminado que se puede
utilizar.

Bajo el encabezado del proyecto se encuentra la barra de herramientas de navegación del proyecto,
que le permite controlar el orden de la lista de proyectos y navegar por la estructura de carpetas
de los proyectos.

Debajo de la barra de herramientas de navegación del proyecto se halla el selector de proyectos.


El selector de proyectos muestra los proyectos que se han creado en AutoCAD Architecture y
permite desplazarse por las ubicaciones en las que se almacenan. También permite seleccionar
el entorno de proyecto en el que trabajar.

110 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


2 En la lista del Selector de proyectos, vaya al proyecto del manual de aprendizaje Small Office
Building, instalado de forma predeterminada en C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.

NOTA Si utiliza AutoCAD Architecture en un entorno de red, los archivos del manual de aprendizaje
pueden encontrarse en otro lugar. Para saber la ubicación de los archivos del aprendizaje, póngase
en contacto con el administrador de la red o el administrador de CAD.

Seleccione el entorno de proyecto en el que trabajar

3 En el Selector de proyectos, pulse con el botón derecho en Small Office Building_M y elija Definir
proyecto actual.
También puede pulsar dos veces en un proyecto para convertirlo en el actual.

4 Si se le solicita, pulse Cambiar ruta de proyecto ahora.


Si mueve un proyecto, deberá cambiar la ruta del mismo para actualizar las rutas de las referencias
externas.
Small Office Building_M queda definido como el entorno de proyecto actual. El proyecto actual
se muestra con el texto en negrita en el Selector de proyectos. El encabezado del proyecto muestra
el nombre y el número de proyecto, la imagen y la descripción del proyecto que se introdujeron
en el momento de su creación.
El panel derecho del Selector de proyectos es el tablón de anuncios del proyecto. Muestra una
página HTML que está vinculada al proyecto. Cuando se crea un proyecto, se puede vincular a
una página de Internet, por ejemplo la página de su empresa o un sitio Web de proyectos. La
barra de herramientas de navegación bajo el tablón de anuncios tiene iconos con las funciones
Atrás, Adelante, Detener, Actualizar e Inicio del proyecto. Un tablón de anuncios del proyecto
es un modo de comunicarse con los elementos del proyecto en relación con las reuniones, los
temas relativos a los dibujos, compartir fotografías del sitio o conectarse a otra documentación,
como animaciones o archivos DWF.

Exploración del proyecto | 111


5 En el panel izquierdo, pulse con el botón derecho en el nombre del proyecto y elija Propiedades
del proyecto.
Puede definir y cambiar las propiedades generales del proyecto, como el nombre y el número
del proyecto, y las rutas de los componentes del proyecto, por ejemplo los componentes fijos,
los elementos, las vistas y los planos.

6 Pulse Cancelar.
7 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos.
Se abrirá el Navegador de proyectos. Si no se abre, vaya al menú Ventana ➤ Paleta de navegador
de proyectos.
El Navegador de proyectos dispone de cuatro fichas en las que introducir datos de un proyecto.
Las fichas se corresponden con las principales fases de la creación de un proyecto: definición de
información general (ficha Proyecto), creación de datos de construcción (ficha Componentes
fijos) y creación de la documentación de construcción (fichas Vistas y Planos).

112 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Visualice la estructura del proyecto en el Explorador de Windows.

8 Abra el Explorador de Windows y vaya a C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small


Office Building_M.
Los proyectos que cree en el Selector de proyectos aparecerán como archivos y carpetas en el
Explorador de Windows.

IMPORTANTE No debe realizar ninguna operación con los archivos de un proyecto en el Explorador
de Windows. AutoCAD Architecture administra y coordina cualquier cambio realizado en el Selector
de proyectos o el Navegador de proyectos. Es posible que las modificaciones realizadas fuera del
software no se actualicen ni procesen correctamente.

9 Observe la estructura del proyecto.


■ El archivo .apj contiene los datos genéricos y de alto nivel como el nombre, el número, los
detalles y las normas del proyecto.

■ Un proyecto tiene una estructura XML subyacente para cada archivo de dibujo que cree
dentro de él. (Para ver los archivos de dibujo y los archivos XML asociados, abra una
subcarpeta, por ejemplo Constructs o Elements.) Los archivos XML correspondientes
almacenan la información del proyecto de los archivos de dibujo individuales. Cualquier
archivo de dibujo creado en un proyecto se puede reutilizar fuera del mismo, ya que en sí
no contiene ninguna información relacionada con el proyecto.

10 Cierre el Explorador de Windows.


El Navegador de proyectos permite administrar los dibujos del proyecto a medida que trabaja
con el proyecto Small Office Building.

Exploración del proyecto | 113


Consulte la información del proyecto en el Navegador de proyectos

11 Compruebe que se muestra la ficha Proyecto.

En la ficha Proyecto, puede utilizar el icono de edición y luego especificar la información


relativa a todo el proyecto, como los niveles y divisiones que componen el modelo de
construcción. Los niveles son las plantas del modelo de construcción; las divisiones son las
ubicaciones como el edificio principal o el ala oeste. En su conjunto, los niveles y las divisiones
conforman una estructura que permite etiquetar partes individuales del modelo de edificio. Por
ejemplo, el edificio puede contener una estructura de despachos que se llame 01 Oficinas y que
esté asignada a Primera planta, ala oeste.
De forma predeterminada, un proyecto nuevo consta de un solo nivel y una única división. Los
niveles y las divisiones se pueden agregar y modificar a lo largo de todo el proyecto. El proyecto
de este manual de aprendizaje comprende seis niveles (cinco plantas y una cubierta) y una sola
división (edificio principal).
A continuación, previsualice los dibujos y revise la asignación de niveles y divisiones de los
componentes fijos.

Explore los componentes fijos y las categorías de componente fijo

12 Seleccione la ficha Componentes fijos.


Los componentes fijos son los principales bloques de construcción de un modelo de edificio.
Un componente fijo es un dibujo que representa una parte individual del modelo de edificio;
se le asigna a una división y un nivel determinados dentro del proyecto. Puede crear, editar y
organizar componentes fijos de proyecto en la ficha Componentes fijos.

13 En la carpeta Componentes fijos, localice las carpetas Architectural, Site y Structural.


Estas carpetas representan categorías de componentes fijos. En este proyecto, los componentes
fijos se clasifican por disciplina: arquitectónicos (Architectural), de ubicación (Site) o estructurales
(Structural). Cada categoría de disciplina contiene subcategorías, por ejemplo Building Outline
y Partitions. Las categorías ayudan a organizar las distintas partes del proyecto de construcción.
A medida que explora el proyecto en este ejercicio, observe las categorías que se han establecido.
En la próxima lección creará un proyecto nuevo y establecerá un conjunto de categorías que se
utilizarán en la totalidad de ese proyecto.

14 Expanda la carpeta Architectural; a continuación, expanda la carpeta Partitions.


Al igual que las demás carpetas en este nivel del proyecto, la carpeta Partitions contiene dibujos
de componentes fijos individuales.

114 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


CONSEJO La ilustración siguiente muestra los dibujos de componentes fijos del proyecto. En la
pantalla, también puede ver los archivos de ejercicios con el prefijo X bajo Elementos\Exercises.

15 Elija 02 Floor Partitions.

16 Si el panel Detalle no aparece debajo del árbol Componentes fijos, pulse y, a continuación,

para mostrar una vista preliminar del componente fijo 02 Floor Partitions en la ventana
Vista preliminar.

17 Pulse con el botón derecho en 02 Floor Partitions y seleccione Propiedades.


En Asignaciones, observe que el componente fijo 02 Floor Partitions está asignado a Division 1,
Level 02. Casi todos los proyectos precisan que cada nivel y división se representen mediante
varios componentes fijos. Así, la segunda planta de este proyecto consta de los componentes
fijos 02 Floor Partitions, Shell y 02 Floor Slab.

Exploración del proyecto | 115


18 Pulse Cancelar.
19 Expanda la carpeta Shell, pulse con el botón derecho 01-04 Shell y elija Propiedades.
Los componentes fijos que se expanden, como 01-04 Shell, se dibujan en un dibujo para abarcar
varios niveles y se asignan a varios niveles.

A la misma parte del edificio se puede asignar cualquier número de componentes fijos. Cuanto
más complejo es el proyecto de construcción, más ventajosa resulta una clasificación correcta
a la hora de organizar y administrar los datos del modelo de edificio. Si cada parte del modelo
de edificio se describe como un solo componente fijo, se pueden crear fácilmente vistas específicas
del proyecto.

20 Pulse Cancelar.
21 Pulse dos veces 01-04 Shell.
Este componente fijo de varios niveles abarca varias plantas del modelo de edificio.

116 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


22 En la ficha Componentes fijos, pulse con el botón derecho en el nombre de archivo, seleccione
Cerrar y responda No cuando se le pregunte si desea guardar el dibujo.
23 En la carpeta Partitions, pulse dos veces 02 Floor Partitions.
Este componente fijo define la planta y las particiones interiores de la segunda planta.

24 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.


25 Obtenga una vista preliminar de algunos componentes fijos de categorías distintas, que no sean
dibujos de la carpeta Elementos. Los elementos son un tipo distinto de componente fijo del
proyecto de los que se hablará más adelante.
Explore elementos

26 En la ficha Componentes fijos, desplácese hasta la carpeta Elementos.

Exploración del proyecto | 117


27 Pulse dos veces Typical Core.
Los elementos son los bloques de construcción más pequeños de los proyectos. En líneas generales,
un elemento es un objeto de diseño se que repite en el modelo de edificio y al que se hace
referencia en distintos componentes fijos. En este proyecto, el elemento Core se ha dibujado
una vez y se ha hecho referencia a él en cuatro componentes fijos: 01 Floor Partitions, 02 Floor
Partitions, 03 Floor Partitions y 04 Floor Partitions.
Un elemento es un componente que se repite en el modelo de edificio, por lo que no se le asigna
ningún nivel ni división. Para colocar un elemento en una planta y una división específicas,
debe hacer referencia a él en un componente fijo que tenga asignaciones de nivel y división.

28 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.


Explore las vistas y las categorías de vista

29 Pulse la ficha Vistas; expanda las carpetas Architectural, Interior y Exterior.


Puede comenzar a crear vistas cuando ya haya definido la estructura del proyecto, haya creado
los componentes fijos y los haya asignado a niveles y divisiones. Una vista hace referencia a uno
o varios componentes fijos para presentar una determinada vista del proyecto de construcción.
Para crear una vista, decida la parte del edificio que desea ver y la clase de vista que generar. Por
ejemplo, podría crear la vista de un plano de la segunda planta o del alzado exterior. Asimismo,
podría crear una vista tridimensional compuesta del modelo de edificio.
Tenga en cuenta que las vistas del proyecto se han clasificado a partir de las funciones
arquitectónicas y de las vistas interiores y exteriores del modelo de edificio. Las categorías ayudan
a organizar las distintas partes del modelo de edificio y los informes que se generan a partir de
él.

118 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


30 En Vistas\Interior, pulse 01 Floor Plan.

31 Si es necesario, pulse para obtener una vista preliminar de 01 Floor Plan.


Las vistas hacen referencia a los correspondientes componentes fijos según su ubicación en el
edificio. Al crear una vista del modelo de construcción, seleccione el nivel o los niveles de los
que desea crear la vista y se hará referencia automáticamente en la vista a todos los componentes
fijos asignados a dicho nivel. La vista 01 Floor Plan se ha creado seleccionando el nivel 01, que
automáticamente hizo referencia a todos los componentes fijos asignados al nivel 01:
01-04Building Outline, 01Floor Partitions, 01-04 Shell, Stair Towers, Column Grid y 01 Floor
Slab.
Cuando se crea una vista, se pueden excluir los componentes fijos que se asignan a la parte del
modelo de edificio cuya vista se va a generar. Por ejemplo, en 01 Floor Plan, se excluyó Building
Outline, el componente fijo de contorno de construcción asignado al nivel 01-04. Asimismo,
se pueden agregar componentes fijos según se precise, por ejemplo, un componente fijo de
marco estructural asignado a otra planta, que le gustaría ver en el plano de planta 01.

Explore los planos

32 Pulse la ficha Planos y expanda Architectural. A continuación, expanda alguna de las subcarpetas.
Los planos de trazado hacen referencia a vistas de espacio modelo; se pueden usar para agregar
datos de anotaciones al proyecto. En este proyecto, los planos de trazado constituyen un conjunto
de documentos de construcción para el proyecto de construcción.
En la ficha Planos del Navegador de proyectos, puede crear y administrar los planos de trazado
de un proyecto. Puede trabajar con el conjunto de planos del proyecto, y llevar a cabo tareas
relevantes para todo el conjunto de planos, como crear un índice de los planos o publicar el
conjunto de planos. Asimismo, puede crear subconjuntos de planos, abrir vistas de planos,
asignar números a las vistas de planos, y agregar, modificar o eliminar planos en el proyecto.
En Vista del conjunto de planos, aparece la jerarquía de planos y subconjuntos de planos para
el proyecto.

Exploración del proyecto | 119


33 En Architectural\Plans, pulse dos veces en A101 Ground Floor Plan para abrir el plano en el área
de dibujo.
34 Examine la vista mostrada en el plano.
Este plano contiene una referencia externa a la vista Ground Floor Plan. Después de agregar el
plano al proyecto, se arrastró la vista Ground Floor Plan hasta un diseño de espacio papel en el
plano A101 Ground Floor Plan. Cuando se arrastra una vista de espacio modelo desde el
Navegador de proyectos hasta un diseño de espacio papel en un plano, tienen lugar las siguientes
acciones:
■ Se hace referencia externa al dibujo de la vista en el espacio modelo del dibujo del plano de
trazado.

■ Se crea una ventana en el diseño actual, con la misma escala que se definió en las propiedades
de la vista de espacio modelo.

35 Examine las cotas generales del edificio.


Las cotas de este dibujo se han agregado a la vista. Si es necesario, puede agregar anotaciones
(por ejemplo, etiquetas de planificación y tablas, cotas y marcas de título) al plano de trazado.
El La decisión de si conviene crear las anotaciones en una vista o en un plano de trazado debe
tomarse en función del método de trabajo o de las necesidades de cada usuario.

36 En el menú Archivo, seleccione Cerrar para cerrar el plano y No para descartar los cambios
efectuados en el dibujo.

Creación de un conjunto de herramientas de proyecto


En este ejercicio, agregará herramientas a la paleta de herramientas del proyecto con el fin de facilitar la
adición de objetos en el dibujo, como losas, puertas y muros específicos del proyecto.
Al emprender la fase de desarrollo del diseño de un proyecto, se familiarizará con los requisitos del proyecto
determinados en el programa de diseño y los dibujos conceptuales. A menudo se pueden comenzar a identificar
los objetos de diseño que se repetirán en todo el modelo de edificio, como determinados tipos de muros,
puertas y ventanas. En AutoCAD Architecture, puede crear herramientas que representen los objetos de
diseño que se usan con mayor frecuencia, lo que le permitirá agregar estos objetos a los dibujos de forma
fácil y sencilla.
En múltiples ocasiones, utilizará objetos personalizados, como un tipo de puerta concreto, para un proyecto.
Las herramientas y las paletas de herramientas personalizadas se pueden integrar en catálogos. La biblioteca

120 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


de catálogos se almacena en el Navegador de contenido. Con el Navegador de contenido se puede almacenar
y recuperar todo el inventario de herramientas del programa y personalizadas, así como el contenido y las
paletas de herramientas. El uso eficaz y compartido de herramientas en un entorno de proyecto aumenta la
productividad y garantiza la coherencia entre los dibujos del proyecto.

Agregue una paleta de herramientas al proyecto Small Office Building


1 Con el proyecto Small Office Building activo, compruebe que se muestre el conjunto de paletas
de herramientas de Small Office Building (aparece "Small Office Building" en la barra de título
del conjunto de paletas de herramientas).
Para que se muestren las paletas de herramientas, pulse Ventana ➤ Paletas de herramientas. Para
ver el conjunto de paletas de herramientas Small Office Building, pulse con el botón derecho
en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Small Office Building_M.

NOTA Si no utiliza la versión métrica del programa pero quiere trabajar en unidades métricas para
este aprendizaje, abra una plantilla métrica antes de continuar con este ejercicio.

2 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).


El Navegador de contenido incluye la biblioteca de catálogos de herramientas y contenido, que
le permite guardar y recuperar sus herramientas, paletas de herramientas y contenido
personalizados. Asimismo, puede compartir estas herramientas y paletas con otros miembros
de su equipo de diseño a través de la intranet o de Internet.

3 Pulse Catálogo Paletas de ejemplo (métrica).


4 En el panel izquierdo del Navegador de contenido, pulse Documento.

5 Pulse el icono junto a la paleta Planificación, espere a que se llene el icono del cuentagotas
y arrástrelo al conjunto de paletas de herramientas.
Cuando sitúe el cursor sobre el icono de i-drop®, la forma del cursor cambiará a un cuentagotas
para indicar que se encuentra en el modo de inserción. Utilice el método de inserción de i-drop
para arrastrar y soltar el contenido de los catálogos al proyecto actual. Las herramientas del
Navegador de contenido están diseñadas para un uso general. Puede personalizarlas según
necesite en un proyecto. Aprenderá a hacerlo en un ejercicio más adelante.
La paleta Planificación se incorpora a las paletas de herramientas que ya tiene. Puede utilizar el
Navegador de contenido para acceder a herramientas y contenido adicionales que no se muestran
en las paletas predeterminadas.

Creación de un conjunto de herramientas de proyecto | 121


CONSEJO También puede compartir paletas. Esta posibilidad permite a los miembros de un equipo
de proyecto utilizar las herramientas más actualizadas, creadas o modificadas para un determinado
proyecto o función. Cuando se comparte una paleta de herramientas desde un catálogo, el icono de
actualización ( ) se muestra en la esquina inferior derecha de la paleta para permitir actualizaciones
a partir de la paleta de origen.

6 Cierre el Navegador de contenido.


7 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Diseño.
8 Seleccione la ficha Puertas para ver el contenido de esta paleta de herramientas.
Cada paleta contiene un grupo de herramientas relacionadas. Las herramientas de las paletas se
pueden modificar y también se pueden crear nuevas herramientas o paletas.

9 Seleccione la ficha Ventanas.


Aparecerá la paleta de herramientas Ventanas.

10 Pulse (Ocultar automáticamente) en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas


y aleje el cursor del conjunto de paletas.
Cuando se selecciona Ocultar automáticamente en la barra de título de cualquier paleta, sólo se
muestra dicha barra de título al alejar el cursor de la paleta. Puede que prefiera minimizar las
paletas en sus barras de título cuando trabaje en el área de dibujo. Si vuelve a pulsar el botón
Ocultar automáticamente, se mostrará la paleta completa cuando aleje el cursor de ella.

11 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Small Office
Building_M para volver a mostrar el conjunto de paletas de herramientas del proyecto.

Configuración de una plantilla de proyecto


AutoCAD Architecture incluye dos plantillas de proyecto predeterminadas que se pueden utilizar para crear
un proyecto: Template Project y Commercial Template Project. Estas plantillas se encuentran en C:\Documents
and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\ACD-A 2009\esp\Template. Asimismo, puede crear
un proyecto a partir de una plantilla de proyecto personalizada. La ventaja de crear una plantilla de proyecto
es que la puede volver a utilizar más adelante en otros edificios del mismo tipo.
En esta lección, aprenderá a crear sus propias plantillas de proyecto y a personalizar las predeterminadas.
Aprenderá a:

■ crear un proyecto y optimizarlo para poder utilizarlo como plantilla.

■ utilizar dibujos de un proyecto anterior para establecer las normas para los estilos de objetos y crear
herramientas del proyecto.

■ definir los niveles del edificio con el fin de establecer los valores utilizados para ensamblar el modelo de
edificio al crear vistas.

■ agregar categorías (carpetas) al proyecto para organizar los dibujos.

Creación de una plantilla de proyecto


En este ejercicio, creará un proyecto de AutoCAD Architecture para utilizar como plantilla para un proyecto
de pequeña oficina, similar al que estudió en la lección anterior. La estructura del proyecto no sólo guarda
los dibujos del proyecto, sino también:

■ una biblioteca del Navegador de contenido para las herramientas del proyecto.

122 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


■ archivos de contenido para las herramientas (muros, puertas y ventanas del proyecto).

■ una paleta de herramientas personalizada con herramientas específicas del proyecto.

■ estilos normalizados del proyecto para los objetos AEC.

Un proyecto estructurado de este modo se puede archivar o transmitir a otros usuarios con el contenido
necesario en una carpeta de proyecto. También se puede utilizar como plantilla de proyecto. Si ha creado
un proyecto para un tipo de edificio como una escuela, un hospital o una oficina comercial, puede reutilizarlo
y disponer de todas las herramientas personalizadas cuando empiece el nuevo proyecto.
Al final del ejercicio, el proyecto tendrá la siguiente estructura:

Cree un proyecto para configurarlo como plantilla

1 Vaya al menú Archivo ➤ Selector de proyectos o pulse (Selector de proyectos) en la barra


de herramientas Navegación.
Utilice la carpeta predeterminada del proyecto C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.

2 En la esquina inferior izquierda del Selector de proyectos, pulse (Nuevo proyecto).


3 En el cuadro de diálogo Agregar proyecto, especifique la siguiente información:
■ Escriba ACA101 en Número de proyecto.

■ Escriba Small Office Building en Nombre de proyecto.

■ Escriba A prototype project for commercial office space en Descripción de proyecto.

Creación de una plantilla de proyecto | 123


4 Desmarque Crear desde proyecto plantilla y pulse Aceptar.

La función Agregar proyecto crea una carpeta de proyecto, un archivo para realizar un seguimiento
de los dibujos del proyecto (*.apj), un archivo para administrar los planos del proyecto (*.dst) y
carpetas para los distintos tipos de dibujos. No es necesario realizar ninguna acción fuera de
AutoCAD Architecture, ya que los archivos y carpetas para guardar los dibujos del proyecto se
crean automáticamente.

5 Visualice el proyecto actual en el Selector de proyectos.


De modo predeterminado, el proyecto ahora utiliza las ubicaciones del producto instalado para
el tablón de anuncios, la imagen del proyecto y las plantillas. Todavía no ha definido las normas
del proyecto, una biblioteca del Navegador de contenido ni herramientas específicas del proyecto.

CONSEJO Si desea aplicar normas al proyecto, como plantillas, normas (estilos de objetos y AutoCAD)
y agregar herramientas y bibliotecas al Navegador de contenido, puede crearlos para cada proyecto.
Las rutas al contenido se pueden definir para cada proyecto, de modo que puede decidir cuáles son
las combinaciones de contenido para toda la compañía (plantillas, normas, biblioteca del Navegador
de contenido y herramientas) y cuál es el contenido específico del proyecto.

6 En el Selector de proyectos, pulse Cerrar.


Aparece el Navegador de proyectos, con el proyecto Small Office Building como actual. Se crea
un grupo de paletas de herramientas automáticamente, pero no se visualiza en el conjunto de
paletas de herramientas.

124 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


NOTA El grupo de paletas de herramientas no se muestra en el conjunto de paletas de herramientas
porque todavía no contiene ninguna paleta de herramientas. Para agregar paletas de herramientas
y visualizar el grupo de paletas de herramientas, pulse con el botón derecho en la barra de título del
conjunto de paletas de herramientas y elija Personalizar paletas. En el cuadro de diálogo Personalizar,
arrastre una paleta del panel izquierdo al grupo de proyecto Small Office Building en el panel derecho.
Pulse Cerrar. Ahora podrá seleccionar el grupo de paletas de herramientas del proyecto.

7 Si es necesario, en el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto.

Defina una ubicación para las paletas de herramientas del proyecto

8 Pulse (Editar proyecto) en la barra de título Proyecto actual para abrir el cuadro de diálogo
Propiedades del proyecto.
9 Expanda Avanzadas y, en Paletas de herramientas, seleccione el campo Grupo de paletas de
herramientas.

Creación de una plantilla de proyecto | 125


10 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis
proyectos/Small Office Building y examine la estructura de la carpeta.

11 Con la carpeta Small Office Building seleccionada, pulse Aceptar.


En ella se guardarán las paletas de herramientas específicas del proyecto.

12 Bajo Avanzadas, en Paletas de herramientas, pulse en el campo Grupo de paletas de herramientas


del proyecto y seleccione Catálogo de área de trabajo compartida.
La opción Catálogo de área de trabajo por usuario permite modificar las paletas sin que ello
afecte a ningún usuario más. La opción Catálogo de área de trabajo compartida se utiliza cuando
los cambios en las herramientas afectan a todos los usuarios de las herramientas del proyecto.
El administrador de CAD decide una opción adecuada para la aplicación. La opción Catálogo
de área de trabajo compartida se utiliza para los manuales de aprendizaje, de modo que el
conjunto de datos que se proporciona puede incluir herramientas del proyecto.

Cree o defina una ubicación para el contenido de herramientas (estilos de objetos)

13 Pulse en el campo Ruta raíz del contenido de herramientas.


14 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta Small Office Building y pulse Crear
nueva carpeta.
15 Llame a la carpeta Standards y, dentro de ella, cree dos subcarpetas denominadas Object Styles
y ACAD_DWS.
En estas carpetas puede guardar dibujos que contengan estilos de objetos específicos del proyecto
o archivos de AutoCAD DWS. La ruta del contenido de herramientas debería ser la de la carpeta
con los dibujos que contienen estilos de objetos.

Con los estilos de objeto en los dibujos de normas en esta ubicación, puede:
■ administrar los estilos de objeto en una ubicación.

126 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


■ aplicar normas a todos los dibujos del proyecto.

■ crear herramientas de proyecto que utilicen los estilos de objetos normalizados.

Los cambios efectuados en un estilo de objeto actualizan inmediatamente la herramienta y


permiten, mediante un proceso de validación, aplicar normas de versión a todos los dibujos del
proyecto. Un cambio realizado en un estilo de muro, por ejemplo un cambio de material, en el
dibujo de normas se puede aplicar a todos los dibujos del proyecto.

CONSEJO No es necesario que estas carpetas estén en el proyecto, y puede guardar las normas del
proyecto en distintos lugares. Independientemente de dónde estén las normas, se podrán aplicar a
todos los dibujos del proyecto. Por ejemplo, podrá asegurarse de que los materiales asociados con
un estilo de ventana sean los mismos en todos los dibujos del proyecto. Al cambiar el estilo en el
origen, podrá actualizarse en todos los dibujos del proyecto.

16 Con la carpeta Object Styles seleccionada, pulse Aceptar.


17 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar.
18 Pulse Aceptar para regenerar las paletas de herramientas del proyecto.
Cree una nueva biblioteca del Navegador de contenido para el proyecto

19 En la parte inferior del Navegador de proyectos, pulse (Navegador de contenido).


20 En el panel derecho del Navegador de contenido, pulse con el botón derecho y elija Nueva
biblioteca.
21 En el cuadro de diálogo Crear nueva biblioteca, cambie la ubicación de Guardar en a la carpeta
del proyecto (Small Office Building).
22 Escriba Small Office Building en Nombre de archivo.

23 Pulse Guardar.
Ha creado la biblioteca del Navegador de contenido del proyecto, pero no ha completado los
datos del proyecto para localizarla.

24 Minimice el Navegador de contenido.


Localice la biblioteca del Navegador de contenido para el proyecto

25 En la ficha Proyecto, pulse (Editar proyecto) en la barra de título de Proyecto actual.


26 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, expanda Avanzadas y, en Paletas de
herramientas, seleccione el campo Biblioteca del Navegador de contenido.

Creación de una plantilla de proyecto | 127


27 En el cuadro de diálogo Biblioteca del Navegador de contenido, vaya a la carpeta de proyecto
Small Office Building y seleccione Small Office Building.cbl.

28 Pulse Abrir.
29 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar.
Compruebe que la biblioteca del proyecto esté conectada

30 Maximice el Navegador de contenido.


Se abre una biblioteca vacía en la que puede agregar contenido. Al crear una biblioteca
independiente, el usuario puede controlar el contenido que visualiza el equipo del proyecto. Se
reduce el tiempo dedicado a la búsqueda de contenido, dado que se limita la cantidad del mismo
y se garantiza su relevancia para el proyecto.

CONSEJO El icono del Navegador de contenido del Navegador de proyectos localiza la biblioteca
del proyecto definida, mientras que el icono del Navegador de contenido de la barra de herramientas
Navegación localiza la biblioteca para todo el contenido incluido.

Agregue un catálogo a la biblioteca

31 En el panel derecho del Navegador de contenido, pulse con el botón derecho y elija Agregar
catálogo.
32 Compruebe que la opción Agregar un catálogo o sitio Web existente esté seleccionada, pulse
Examinar y seleccione el catálogo Small Office Building.atc en Mis proyectos\Small Office
Building.
Al crear el proyecto se crea automáticamente un catálogo con un grupo de herramientas del
proyecto.

33 Seleccione Abrir y, a continuación, pulse Aceptar.

128 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Los elementos que necesita localizar y copiar en la carpeta del proyecto son el tablón de anuncios,
la imagen del proyecto y los archivos de plantilla.

34 Cierre el Navegador de contenido.


Copie los archivos de los proyectos del manual de aprendizaje para utilizarlos en el proyecto

35 Abra el Explorador de Windows y vaya a la carpeta Mis documentos\Autodesk\Mis


proyectos\Small Office Building.
36 En la carpeta Small Office Building, cree dos carpetas con los nombres Templates y Supplemental.

37 Copie los archivos de las carpetas en Small Office Building_M en las carpetas correspondientes
del proyecto. Los archivos que necesita se encuentran en las carpetas Supplemental y Templates.
38 Minimice el Explorador de Windows.
Localice el tablón de anuncios y la imagen del proyecto

39 En la ficha Proyecto, pulse (Editar proyecto) en la barra de título de Proyecto actual.


40 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, expanda Avanzadas y, en Selector de proyectos,
seleccione el campo Tablón de anuncios.
41 En el cuadro de diálogo Tablón de anuncios, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis
proyectos\Small Office Building\Supplemental y seleccione Small Office Building.htm.
42 Pulse Abrir.

Creación de una plantilla de proyecto | 129


43 En Imagen del proyecto, vaya a la misma carpeta, seleccione un archivo de logotipo y pulse
Abrir.
Puede incluir los logotipos del cliente para el proyecto.

Localice los archivos de plantilla para los dibujos del proyecto

44 Expanda Básicas y, en Plantillas, seleccione el campo Plantilla de vista/modelo común.


45 En el cuadro de diálogo Plantilla de vista/modelo común, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis
proyectos\Small Office Building\Templates y seleccione AEC Model (Metric.Stb).dwt.
46 Pulse Abrir.
47 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar.
48 Seleccione el campo Plantilla de plano.
49 En el cuadro de diálogo Seleccionar presentación como plantilla de plano, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building\Templates y seleccione AEC Sheet
(Metric.Stb).dwt.
50 En Seleccionar presentación como plantilla de plano, seleccione ISO AO (841 x 1189).
51 En el cuadro de diálogo Conjunto de planos - Confirmar cambios, seleccione Aplicar cambios
a todos los subconjuntos anidados.

Configuración de normas del proyecto


En este ejercicio, copiará un dibujo con estilos de objetos AEC (por ejemplo, estilos de muro o de puerta) en
la carpeta Standards\Object Styles del proyecto y utilizará este archivo para crear normas específicas del
proyecto.
Las configuraciones de visualización y los estilos normalizados se especifican y almacenan en uno o varios
dibujos de normas asociados al proyecto. Los dibujos de proyecto se pueden validar y sincronizar con estas
normas a lo largo del ciclo de vida del proyecto, con el fin de garantizar la coherencia de todos los dibujos
del proyecto. En este ejercicio, utilizará el dibujo de normas del proyecto, Styles_STD.dwg, para todos los
estilos de objetos AEC.

Agregue un dibujo con estilos de objetos


1 Abra el Explorador de Windows y copie Styles_STD.dwg de la carpeta Mis
documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building_M/Standards/Object Styles en la
carpeta Mis documentos Documents/Autodesk/Mis proyectos/Small Office
Building/Standards/Object Styles.
Los estilos de objetos AEC de este dibujo se utilizarán para configurar las normas y generar
herramientas del proyecto.

Abra el proyecto Small Office Building

2 Si el proyecto Small Office Building todavía no está abierto, vaya a Archivo ➤ Selector de
proyectos.
3 En el Selector de proyectos, pulse dos veces en Small Office Building para convertirlo en el
proyecto actual.
4 Pulse Cerrar.
Configure las normas del proyecto

5 En la parte inferior de la ficha Proyecto del Navegador de proyectos, pulse (Configurar


normas del proyecto).

130 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


6 En el cuadro de diálogo Configurar normas del proyecto AEC, marque Activar normas para el
proyecto ACA101 - Small Office Building.

7 Seleccione la ficha Normas de AutoCAD.


Puede agregar un archivo de AutoCAD DWS para configurar las normas de AutoCAD. Se utilizará
para aplicar normas, por ejemplo para líneas, estilos de texto o estilos de cotas. En este ejercicio,
sólo configurará estilos de objetos AEC.

8 Seleccione la ficha Estilos normalizados.


9 En Seleccione qué objetos se muestran en la lista inferior, compruebe que aparezca en pantalla
Todos los objetos.

CONSEJO Puede especificar varios dibujos para normas. El usuario puede determinar los estilos AEC
que verá en la lista (Todos los objetos, Objetos arquitectónicos, Objetos de documentación y Objetos
para varias finalidades), y seleccionar el estilo en la lista que aparece. Puede precisar aún más el modo
de organizar las normas, por ejemplo, utilizando Walls_STD.dwg y Structural_STD.dwg. Cuando tiene
varios dibujos para la validación de normas y se selecciona el mismo estilo AEC en más de un archivo
normalizado, el orden de los dibujos es importante, ya que tiene mayor prioridad el dibujo de normas
de más a la izquierda. Durante la validación se examinan los dibujos de izquierda a derecha, de modo
que se utiliza como norma el primer dibujo seleccionado que tiene el tipo de estilo seleccionado.

10 Pulse (Agregar dibujo).


Con el botón del símbolo menos se eliminan los dibujos. Si asigna varias normas, puede utilizar
los botones de flechas para cambiar el orden de los dibujos.

11 En el cuadro de diálogo Seleccionar dibujo de normas, vaya a Mis documentos/Autodesk/Mis


proyectos/Small Office Building/Standards/Object Styles y seleccione Styles_STD.dwg.

CONSEJO Puede ubicar los archivos normalizados en la carpeta del proyecto o en cualquier parte
de la red. Dado que es posible definir varios dibujos de normas, puede combinar las normas de la
oficina de una ubicación en la red con las normas específicas del proyecto, que se encuentran en la
carpeta del proyecto. Los archivos normalizados no se pueden colocar en una unidad de red asignada.

Configuración de normas del proyecto | 131


12 Pulse Abrir.
Styles_STD.dwg aparecerá en el encabezado de columna Dibujos de normas.

13 En el cuadro del encabezado de columna Objetos, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar
todo.
Se seleccionan todos los objetos y se asocian con el dibujo normalizado.

NOTA Cuando utilice el Administrador de estilos, verá el archivo Styles_STD.dwg como dibujo de
normas del proyecto. Los estilos del dibujo de normas que estén marcados como estilos normalizados
aparecerán en el Administrador de estilos en azul.

Configure la norma para los parámetros de visualización

14 Elija Examinar... en la opción Seleccione el dibujo para configuración de visualización estándar.


15 Vaya a la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building/Standards/Object
Styles y seleccione Styles_STD.dwg.
El archivo Styles_STD.dwg es el origen para las configuraciones de visualización. Especifica una
ubicación central donde realizar cambios y aplicarlos a todos los dibujos del proyecto.

16 Pulse Abrir.

132 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Decida cómo se aplicará la validación de normas a los dibujos del proyecto

17 Seleccione la ficha Sincronización.


Las opciones de esta ficha son las siguientes:
■ Automática, en la que no se muestra ninguna confirmación de actualización de normas que
se validan cuando se abre un dibujo del proyecto.

■ Semiautomática, en la que aparece un cuadro de diálogo cuando abre un dibujo de proyecto


y decide los elementos que se van a actualizar.
Si selecciona la sincronización Automática o Semiautomática, también aparece el cuadro de
diálogo de sincronización al guardar y cerrar un dibujo de proyecto, en caso de que haya
realizado cambios en las normas.

■ Manual, en la que el usuario debe iniciar la validación, la comprobación de normas y


confirmar los cambios en el cuadro de diálogo de sincronización.

18 Seleccione Manual.
19 Desmarque Crear archivo de registro.
Si se selecciona, se crea un archivo de registro .htm o .xml que refleja los cambios durante la
validación.

20 Pulse Aceptar.
21 En el cuadro de diálogo Comentario sobre la versión, escriba Initial Standards.
22 Pulse Aceptar.
A todos los estilos se les asigna automáticamente la fecha actual al definir un dibujo como norma.
A partir de este momento, puede administrar los estilos de forma individual, aplicando una
versión a una norma y actualizando las normas de los dibujos del proyecto. Las normas se
administran en el Administrador de estilos.

Configuración de normas del proyecto | 133


Creación de herramientas de proyecto a partir de un dibujo de
normas del proyecto
En este ejercicio, creará herramientas para el catálogo del proyecto a partir del dibujo de normas
Styles_STD.dwg. Cuando se crean herramientas para objetos a partir de un dibujo normalizado, las
herramientas hacen referencia a los estilos del dibujo. Al utilizar estas herramientas específicas del proyecto
para crear objetos en los dibujos del proyecto se garantiza el uso de las normas de estilos actuales.

Genere herramientas del proyecto

1 Vaya a Archivo ➤ Abrir.


2 Vaya a la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building/Standards/Object
Styles, seleccione el archivo Styles_STD.dwg y elija Abrir.
Si es necesario, en Archivos de tipo, seleccione Dibujo (*.dwg) para poder ver el archivo
Styles_STD.dwg.
Éste es el dibujo de normas que contiene los estilos que se utilizarán para las herramientas del
proyecto. Lo ha creado a partir de un dibujo existente para el tipo de edificio.

3 Seleccione el menú Archivo ➤ Nuevo y elija una plantilla para crear un dibujo nuevo.
4 Maximice Styles.STD.dwg y seleccione el menú Archivo ➤ Cerrar.

CONSEJO Todos los estilos del dibujo están disponibles para la creación de herramientas, y se pueden
ver en el Administrador de estilos. Debe limpiar el dibujo para eliminar los estilos no deseados y evitar
de ese modo la creación de herramientas que no quiera. Tampoco es necesario tener los estilos en
el dibujo, ya que se encuentran en el archivo del manual de aprendizaje. En este caso se han dejado
para confirmar visualmente que se está creando una plantilla de proyecto para una oficina. Este
proceso se repite para otros tipos de edificio en los que se especialice, en los que necesite herramientas
personalizadas de acuerdo con el tipo de construcción.

5 Si en la barra de menús no aparece el menú Administrador CAD, en el menú Ventana pulse


Menús desplegables ➤ Menú desplegable de Admin. CAD.
6 En el menú Administrador CAD, seleccione Generador de catálogos de herramientas.
7 En el cuadro de diálogo Rellenar catálogo de herramientas desde dibujos de contenido, en la
sección Catálogo, elija Crear un nuevo catálogo.

134 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Utilice Agregar a un catálogo existente cuando ya tenga un catálogo y no quiera sustituirlo.

8 En la sección Catálogo, pulse Examinar.


9 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis
proyectos/Small Office Building y pulse Aceptar.
10 En la sección Origen de contenido, seleccione Crear desde dibujo.
11 A continuación, pulse Examinar.
12 En el cuadro de diálogo Buscar estilos en los dibujos de la carpeta, vaya a Mis
documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building/Standards/Object Styles, seleccione
Styles_STD.dwg y pulse Abrir.
13 En la sección Organización de herramientas, seleccione Agrupar herramientas por tipo de objeto
y Crear herramientas en paletas.
14 Compruebe que todos los objetos estén seleccionados en Crear herramientas para estos objetos.
15 Pulse Aceptar.
Las herramientas se crean automáticamente y mucho más rápido que cuando se crean
manualmente.

16 Pulse Sí dos veces para confirmar que desea sobrescribir la biblioteca de herramientas que había
creado anteriormente.

17 En la parte inferior del Navegador de proyectos, pulse .


Este botón permite acceder a la biblioteca del Navegador de contenido específica del proyecto.
El nuevo catálogo se muestra en la ventana principal del Navegador de contenido.

18 Seleccione el catálogo de Small Office Building para ver los distintos tipos de estilos de
herramienta disponibles.
Las herramientas se pueden arrastrar de la biblioteca a la paleta del proyecto, según necesite.

19 Cierre el Navegador de contenido.

Creación de herramientas de proyecto a partir de un dibujo de normas del proyecto | 135


Definición de los niveles del edificio
En este ejercicio, definirá el número de niveles del edificio (5 plantas y una cubierta), sus alturas de suelo a
suelo y sus alzados de suelo. Cualquier proyecto que cree a partir de esta plantilla de proyecto tendrá definidos
la altura y los niveles del edificio.
Cada componente fijo de un modelo de edificio está asignado a uno o más niveles. Cuando se integra una
vista de varios niveles a partir de estos componentes fijos, la asignación de niveles de cada componente fijo
al que se hace referencia se utiliza como su punto de inserción. Por ejemplo, cuando se crean vistas de varios
niveles, se hace referencia a cada componente fijo en su altura de nivel.

Cree nuevos niveles

1 En la ficha Proyecto del Navegador de proyectos, pulse (Editar proyecto) en la barra de título
Niveles.
De forma predeterminada, el primer nivel ya está presente en cada proyecto nuevo. El primer
nivel tiene un alzado de suelo de cero y representa la planta .

2 Ajuste las propiedades del primer nivel:


■ En Nombre, pulse dos veces en el valor predeterminado e introduzca G.

■ En Altura suelo a suelo, pulse en el valor predeterminado y escriba 3750 mm.

■ Pulse en el ID predeterminado y escriba 0.

■ En Descripción, escriba Ground Floor.

3 Compruebe que está seleccionado Ajustar automáticamente alzado y pulse para agregar un
nuevo nivel.
Cuando está seleccionado Ajustar automáticamente alzado, cada nuevo nivel toma su alzado
de suelo a partir de la altura del nivel inferior.

Ajuste las propiedades de los niveles

4 Ajuste las propiedades del segundo nivel:


■ Verifique que Nombre sea 1.

■ Compruebe que el ID sea 1.

■ En Descripción, escriba 1st Floor.

5 Pulse para agregar el tercer nivel y, a continuación, ajuste sus propiedades:


■ Verifique que Nombre sea 2.

■ Compruebe que el ID sea 2.

■ En Descripción, escriba 2nd Floor.

6 Agregue el cuarto nivel y ajuste sus propiedades:


■ Verifique que Nombre sea 3.

■ Compruebe que el ID sea3.

■ En Descripción, escriba 3rd Floor.

7 Agregue el quinto nivel y ajuste sus propiedades:


■ Verifique que Nombre sea 4.

136 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


■ Compruebe que el ID sea 4.

■ En Descripción, escriba 4th Floor.

8 Agregue el sexto nivel y ajuste sus propiedades:


■ En Nombre, pulse dos veces en el valor predeterminado e introduzca R.

■ Compruebe que el ID sea 5.

■ En Descripción, escriba Roof.

9 Compruebe que estén correctas las propiedades de nivel:

10 Pulse Aceptar.
11 Si se le solicita que vuelva a generar las vistas del proyecto, pulse Sí para asegurarse de que las
vistas se basen en los niveles actualizados.
Puede agregar y eliminar niveles en cualquier momento durante el proyecto, y éste se actualizará
con la nueva información de niveles.

Clasificación de partes del proyecto


Como ha podido comprobar, las categorías son carpetas que le ayudan a organizar los dibujos del proyecto,
ya sean componentes fijos, elementos, vistas o planos. Las categorías y subcategorías se pueden crear
directamente en el Navegador de proyectos. El usuario determina el número de categorías y subcategorías,
así como su esquema de denominación, según los requisitos específicos del proyecto.
En este ejercicio, creará las categorías de componentes fijos por disciplina: arquitectónicos y estructurales.
A continuación, creará subcategorías dentro de cada categoría, como Building Outline, Partitions y Shell,
que contendrán los componentes fijos correspondientes. Algunos de estos componentes fijos los creará
conforme efectúa los ejercicios de este aprendizaje; otros se agregarán a las categorías pertinentes cuando
actualice los archivos de proyecto.

IMPORTANTE Cree categorías y subcategorías en el Navegador de proyectos de AutoCAD Architecture, en lugar


de hacerlo en el Explorador de Windows. AutoCAD Architecture administra y coordina cualquier cambio realizado
en el Navegador de proyectos. Es posible que las modificaciones realizadas fuera del software no se actualicen ni
procesen correctamente.

Clasificación de partes del proyecto | 137


CONSEJO Asimismo, la clasificación de componentes fijos proporciona etiquetas adicionales para los componentes
fijos que se pueden utilizar cuando se generan vistas. Cuando crea vistas de los datos del edificio, como criterio
de selección se pueden usar las categorías. Por ejemplo, si desea una vista completa de todos los componentes
fijos de estructura del edificio, puede definir una que haga referencia a la subcategoría Estructura; así estará
haciendo referencia a todos los archivos de dibujo de esa categoría. Si posteriormente agrega más dibujos a la
categoría Estructura, la vista se actualizará de forma automática cuando la regenere. Asimismo, puede organizar
los dibujos de trazado del proyecto creando subconjuntos de planos en Vista del conjunto de planos. Usar categorías
de componentes fijos de esta manera puede ayudar a asegurar que todos los miembros del equipo de un proyecto
puedan consultar los archivos correctos.

Cree categorías de componentes fijos


1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 Seleccione la carpeta Componentes fijos.

3 Pulse (Agregar categoría) en la parte inferior de la ficha Componentes fijos.


También puede pulsar con el botón derecho del ratón en la carpeta Componentes fijos y
seleccionar Nuevo ➤ Categoría.

4 En el nombre de la categoría, escriba Architectural y pulse INTRO.

5 Siga el mismo procedimiento para agregar otra categoría debajo de Componentes fijos y, como
nombre de ésta, escriba Structural.
6 Seleccione la carpeta Architectural y agregue una categoría denominada Building Outline.
7 Debajo de Architectural, agregue dos categorías más, y nómbrelas como Partitions y Shell.
8 Seleccione la carpeta Structural y agregue una categoría denominada Column Grid.
9 Debajo de Structural, agregue otra categoría y déle el nombre de Slabs.
10 Compruebe que las categorías de Componentes fijos estén correctas:

138 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


11 Para efectuar cambios, puede mover, suprimir o cambiar el nombre de categorías:
■ Mueva una categoría arrastrándola a otra ubicación.

■ Cambie el nombre de una categoría pulsando dos veces en el nombre actual y escribiendo
el nuevo nombre. También puede pulsar con el botón derecho del ratón en la categoría,
elegir Renombrar e introducir el nuevo nombre.

■ Suprima una categoría seleccionándola, pulsando SUPRIMIR y pulsando Sí para confirmar la


supresión. También puede pulsar en la categoría con el botón derecho del ratón, elegir
Suprimir y Sí para confirmar la supresión.

NOTA Si mueve, suprime o cambia el nombre de una categoría que contiene elementos o
componentes fijos, o cambia el nombre o la ubicación de elementos o componentes fijos individuales,
alterará las referencias externas dentro del proyecto. Si cambia nombres o ubicaciones, deberá

actualizar las referencias externas de todo el proyecto mediante el botón (Cambiar ruta de refX)
en la parte inferior de la ficha Componentes fijos. Si cambia nombres o ubicaciones y no actualiza
las rutas del proyecto, el programa le preguntará si desea hacerlo cuando cambie de proyecto.

Aunque puede crear subcategorías en la categoría Elementos, no es necesario para el proyecto


Small Office Building, ya que utiliza sólo un elemento. A continuación, creará categorías para
las vistas.

Cree categorías de vistas

12 Seleccione la ficha Vistas.


13 Seleccione la carpeta Vistas y agregue una categoría denominada Exterior.
14 Debajo de Vistas, agregue otra categoría y déle el nombre de Interior.
15 Compruebe que estén correctas las categorías Vistas.

Clasificación de partes del proyecto | 139


16 Si necesita efectuar cambios, consulte el paso 11.

Creación de un proyecto a partir de una plantilla de proyecto


En esta lección, utilizará la plantilla del proyecto Small Office Building como base para un nuevo proyecto
de espacio de oficina comercial. Una vez creado el proyecto, estudiará dos métodos distintos para crear una
presentación típica del núcleo del edificio a partir de dibujos de AutoCAD y DWF.

Creación de un proyecto de oficinas comerciales


En este ejercicio, utilizará el Selector de proyectos para crear un proyecto para un edificio de oficinas basado
en la plantilla de proyecto Small Office Building.

1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos.

2 En la parte inferior izquierda del Selector de proyectos, pulse (Nuevo proyecto).


3 En el cuadro de diálogo Agregar proyecto, especifique la siguiente información:
■ Escriba OFF101 en Número de proyecto.

■ Escriba Commercial Office en Nombre de proyecto.

■ Escriba Project created from your template (Proyecto creado a partir de la plantilla) en
Descripción del proyecto.

4 Seleccione Crear desde proyecto plantilla.


5 Vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building, seleccione Small Office
Building.apj y elija Abrir.
6 Pulse Aceptar.
Se crea un proyecto nuevo, que está listo para la fase de diseño, ya que cuenta con las normas
configuradas, una biblioteca del Navegador de contenido y las herramientas del proyecto para
el edificio de oficinas.

7 Pulse Cerrar.
8 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Proyecto.
Observe que los niveles del edificio y sus alzados ya se han definido para este proyecto basándose
en los niveles definidos en la plantilla.

140 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


9 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando
herramientas en la página 141.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando


herramientas
En este ejercicio, utilizará líneas de boceto para crear el elemento de núcleo del edificio típico y el componente
fijo de funda exterior. No es necesario empezar con un dibujo de líneas, pero esta técnica muestra cómo
aprovechar los conocimientos de AutoCAD y pasar rápidamente de un dibujo de líneas a objetos. Estos
objetos pueden ser genéricos (creados con estilos normalizados que representan puertas, ventanas y muros
genéricos) o específicos (creados con estilos que representan tipos concretos de objetos, como muros de
bloque de hormigón, puertas basculantes y ventanas de doble guillotina). (Los estilos de objetos específicos
son los apropiados para planificaciones.) A medida que avanza el diseño, se pasa de más general a más
específico.

NOTA Compruebe que esté activo el proyecto de oficinas comerciales que creó en el ejercicio anterior.

Arrastre los dibujos al Navegador de proyectos


1 Abra el Explorador de Windows y vaya a Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office
Building_M/Legacy Drawings.
Los dos dibujos que va a agregar son X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg y
X-Sketch_Typical_Core_M.dwg.

2 Cambie el tamaño del Explorador de Windows para que pueda ver los dibujos en el Explorador
y en el Navegador de proyectos de AutoCAD Architecture.
3 En el Explorador de Windows, mantenga pulsada la tecla CTRL, seleccione ambos dibujos y
arrástrelos a la carpeta Elementos del Navegador de proyectos.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 141
4 En el cuadro de diálogo Agregar elemento, pulse Aceptar para agregar el primer dibujo al proyecto
como elemento.

5 Vuelva a pulsar Aceptar para agregar el segundo dibujo al proyecto como elemento.
Ambos dibujos se agregan al proyecto como elementos. Dado que el dibujo de la parte exterior
de la primera planta tiene una ubicación exclusiva en el modelo de construcción, debe volver
a asignarlo como componente fijo en el proyecto.

Reasigne el boceto de la parte exterior de la primera planta al proyecto como componente fijo

6 En Elementos, seleccione el archivo X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg y arrástrelo a la carpeta


Componentes fijos\Architectural\Shell del Navegador de proyectos.
7 En el cuadro de diálogo Agregar componente fijo, bajo Asignaciones, seleccione la casilla de
Nivel 1, División 1 y pulse Aceptar.

142 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


8 Si se abre el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, seleccione
Cambiar ruta de proyecto ahora.
El boceto de la parte exterior de la primera planta es ahora un componente fijo asignado a la
primera planta del edificio principal (división 1) del proyecto.

Dibuje muros

9 En la ficha Componentes fijos, en Elementos, pulse dos veces X_Sketch_Typical_Core_M.


Éste es el dibujo de elemento que contiene el boceto principal.

10 En la ventana de la izquierda, amplíe la primera habitación de la izquierda del plano principal.


En los pasos siguientes, rastreará el contorno de la habitación para agregar muros.

11 Coloque el cursor sobre la barra de título del conjunto de paletas de herramientas. Si la opción
Ocultar automáticamente está activada, se abrirá el conjunto de paletas de herramientas.
El conjunto de paletas de herramientas, que permite acceder a las herramientas que utiliza para
crear el dibujo, se organiza en paletas específicas según las funciones que desempeñan.

12 Coloque el cursor fuera de las paletas de herramientas, en el área de dibujo. Si la opción Ocultar
automáticamente está activada, sólo se muestra la barra de paletas.
El conjunto de paletas de herramientas se minimiza y sólo se muestra la barra de título. Minimizar
el conjunto de paletas puede resultar útil cuando trabaje en el área de dibujo. Para volver a

visualizar por completo las paletas, pulse el botón Ocultar automáticamente ( ).

13 Mueva el cursor por la barra de título de la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho
y elija Diseño.
14 Seleccione las fichas apiladas para mostrar la lista de paletas disponibles y elija Diseño.
Las fichas se "apilan" en la parte inferior del conjunto de paletas de herramientas cuando hay
más fichas de las que se pueden mostrar con la altura establecida para el conjunto de paletas. Si
pulsa en la pila de fichas, aparecerán todas las paletas disponibles del grupo. Los nombres de las
fichas que aparecen por debajo de la línea de la lista son las que están ocultas.
También puede pulsar con el botón derecho del ratón en la barra de título del conjunto de
paletas de herramientas y elegir Diseño para ver la paleta Diseño.

15 Pulse la herramienta Muro en la parte superior izquierda de la paleta.


16 Vaya a la paleta Propiedades.
En la ficha Diseño, compruebe que Estilo esté configurado como Standard y seleccione Izquierda
en Justificar.

17 Si es preciso, active la referencia a objetos del punto final:


■ En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse el botón Referencia a objetos para
activarlo.

■ Pulse con el botón derecho en (Referencia a objetos) ➤ Parámetros.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 143
■ En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.

18 Referencie la esquina superior izquierda del muro horizontal superior en el plano de planta.

19 Dibuje en sentido horario y especifique los puntos de esquina restantes, cerrando en el punto
inicial.

20 Pulse INTRO.
21 Haga clic en la ventana derecha.
22 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, seleccione

.
23 Amplíe los nuevos muros.

24 Seleccione los nuevos muros y pulse SUPR.


Convierta las líneas del boceto de plano principal en muros

25 Pulse en la ventana izquierda y amplíe de extremo a extremo.


26 En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.
27 Seleccione con el cursor todas las líneas del plano de planta y pulse INTRO.
28 Acepte el valor predeterminado, No, para conservar las líneas de geometría de diseño.

144 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


29 Con los muros seleccionados, en la paleta Propiedades, bajo Cotas:
■ En Altura base, especifique 3500.

■ Para Justificar, seleccione Izquierda.

30 Pulse ESC y visualice los nuevos muros en la ventana de la derecha.

31 En la ventana de la izquierda, amplíe la parte izquierda del plano de planta.


Utilice las herramientas del proyecto

32 Pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija
Commercial Office.

NOTA El grupo de proyecto no se muestra en el conjunto de paletas de herramientas a menos que


contenga paletas de herramientas. Para agregar paletas de herramientas y visualizar el grupo de
paletas de herramientas, pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de
herramientas y elija Personalizar paletas. En el cuadro de diálogo Personalizar, arrastre una paleta del
panel izquierdo al grupo de proyecto Commercial Office en el panel derecho. Pulse Cerrar. Ahora
podrá seleccionar el grupo de paletas de herramientas del proyecto.

33 Con el grupo de paletas de herramientas Commercial Office activo, pulse con el botón derecho
en la barra de título de la paleta de herramientas y seleccione Nueva paleta.
34 Escriba MOST USED como nombre de la nueva paleta.
35 En el Navegador de proyectos, pulse en el icono Navegador de contenido y elija el catálogo Small
Office Building ➤ Wall Styles.
36 En la categoría Wall Styles, seleccione el icono de cuentagotas de CMU-190, espere a que se llene
y arrastre el estilo a la paleta MOST USED.
37 En la categoría Door Styles, arrastre Hinged Single Door a la paleta MOST USED.
38 Cierre el Navegador de contenido.
39 Pulse CMU-190, pulse con el botón derecho y luego elija Aplicar las propiedades de herramientas
a Muro.
Estos estilos forman parte de las normas del proyecto.

40 Seleccione los cuatro muros interiores que había seleccionado previamente.

41 Pulse INTRO.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 145
Los muros seleccionados ahora tienen aplicado el estilo CMU-190.

42 Pulse ESC.

43 Pulse con el botón derecho en la herramienta CMU-190, elija Propiedades y verifique el valor
de ruta de Ubicación de estilo para confirmar que la herramienta ofrezca un estilo de objeto
normalizado del proyecto.
Dibuje puertas utilizando las cotas dinámicas

44 En la paleta Diseño, pulse en la herramienta Puerta.


Utilizará esta herramienta para crear tres puertas cerca del hueco de la escalera, colocadas
aproximadamente del modo que se indica.

45 En la barra de estado de la aplicación, desactive Modo Orto, Rastreo polar, Referencia a objetos
y Rastreo de referencia a objetos, y compruebe que los botones Permitir/No permitir SCP dinámico
y Entrada dinámica estén activos.
Estos parámetros resultan apropiados para colocar puertas, ventanas y huecos, aunque los bocetos
de los muros se crean normalmente con la opción Referencia a objetos activada para asegurarse
de que los muros se unan de forma precisa.

46 Pulse cerca del extremo izquierdo del segmento de muro superior y pulse el tabulador para activar
la cota deseada.
47 Cuando se seleccione la cota de la izquierda de la puerta, escriba 150 y pulse INTRO.

146 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


La dirección del batiente de puerta se controla con la ubicación del cursor al colocar la puerta,
pero también la puede modificar fácilmente en cualquier momento mediante pinzamientos.

48 Repita los pasos anteriores para colocar la segunda puerta en el muro sombreado, también a 150
mm de la esquina.
49 Repita los pasos para la tercera puerta, pero especifique una distancia de 300 mm desde la esquina.
Ha colocado tres puertas genéricas. En una planificación aparecerían como Standard.

Sustituya las puertas genéricas con puertas de un estilo fijo

50 Con la paleta Commercial Office activa, en la paleta MÁS UTILIZADAS, pulse con el botón
derecho en Hinged-Single y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta.
51 Seleccione las tres puertas.
52 En la paleta Propiedades, seleccione la propiedad Tamaños estándar y elija el tamaño 1000 x
2100 mm.
El usuario puede definir el tamaño de las puertas genéricas o estándar, pero las puertas de estilo
fijo tienen tamaños predeterminados. También tienen asignados los materiales, de modo que
la información y representación de los objetos es más exacta cuando se sustituye un estilo
estándar con un estilo fijo. Si ya sabe cuáles son los componentes acabados, puede omitir el uso
de los estilos genéricos. Los estilos se pueden modificar en cualquier momento.

Edite las puertas con pinzamientos

53 Seleccione una puerta y mueva el cursor por los distintos pinzamientos para ver la información
que describe la función que desempeñan. Los pinzamientos permiten cambiar la ubicación, el
tamaño y la dirección. Las líneas grises que aparecen cuando se selecciona el pinzamiento de
anchura estándar indican las anchuras predeterminadas para el estilo de puerta.
54 Con los pinzamientos de volteo, cambie los batientes de puerta para que coincidan con los de
la ilustración, y las puertas de salida se abran hacia fuera.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 147
Vuelva a colocar las puertas, ventanas o huecos existentes

55 Si es preciso, desactive Referencia a objetos y Modo Forzcursor.


56 Seleccione la puerta de la derecha, pulse con el botón derecho del ratón y elija Reubicar en muro.
La ubicación de las puertas, ventanas y huecos se puede modificar fácilmente. Una técnica de
dibujo consiste en colocar varias puertas de forma aproximada, y luego definir el estilo y la
ubicación editando cada una de ellas.

57 Haga clic para seleccionar la línea de colocación en la puerta (extremo izquierdo), active Referencia
a objetos y, a continuación, seleccione la referencia a objetos final de la esquina de la habitación.
58 Especifique una distancia de 900.

CONSEJO Puede pulsar con el botón derecho en un muro, seleccionar Cota AEC y colocar una cadena
de cota que se actualice a medida que se editan los muros, las puertas y los huecos. Resulta útil
cuando desea ver las modificaciones en las cotas con cada edición. Puede borrar la cota cuando haya
terminado de editar. La acotación se crea normalmente en un dibujo de vista.

Cree un hueco utilizando el desfase/centro

59 En la barra de estado de la aplicación, pulse (Entrada dinámica) para desactivar las cotas
dinámicas.
Como alternativa a las cotas dinámicas, en la paleta Propiedades puede cambiar la opción Posición
en muro de Sin restricción a Desfase/Centro.

60 En la paleta Diseño, pulse en la herramienta Hueco.

CONSEJO Para ver los nombres de las herramientas, pulse con el botón derecho en cualquier parte
de la paleta y elija Opciones de visualización. Puede especificar si desea ver los nombres de las
herramientas.

61 En la paleta Propiedades:
■ Si es preciso, cambie la Forma a rectangular.

■ En Anchura, escriba 1100.

■ En Altura, escriba 2100.

148 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


■ En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro.

■ En Desfase automático, escriba 600.


Esto le permitirá colocar objetos a una distancia específica de una esquina o hueco sin
necesidad de utilizar las referencias a objetos. Asimismo, puede pulsar en la parte central de
un segmento de muro para centrar el hueco. Sólo tiene que pulsar cerca del extremo, hueco
o en el centro de un segmento de muro para conseguir una colocación precisa.

62 Coloque los cuatro huecos de ascensor tal como se indica.

Convierta las líneas restantes en muros

63 Amplíe y seleccione todas las formas rectangulares pequeñas por encima de la línea diagonal
del dibujo.
64 En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.
65 Escriba s para borrar las líneas.
66 En la paleta Propiedades:
■ En Estilo, seleccione W2 (este estilo está disponible como una opción porque ya se encuentra
en el dibujo).

■ En Cotas, para Altura base, especifique 3500.

■ Para Justificar, seleccione Izquierda.

CONSEJO Dado que las líneas tienen un inicio y un final, también tienen una dirección. En este caso,
el usuario conoce cómo se ha dibujado la línea, de modo que puede saber a qué lado de una línea
se colocará un muro justificado a la izquierda. Si tiene previsto utilizar bocetos de líneas, se recomienda
establecer algunas normas, como la dirección del dibujo, para que se pueda prever la colocación.

67 Repita el procedimiento para los círculos bajo la línea diagonal, pero configure los parámetros
de la paleta Propiedades del modo siguiente:
■ En Estilo, elija col_covers.

■ En Altura base, especifique 3500.

■ En Justificar, seleccione Centro.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 149
68 Vaya al menú Formato ➤ Administración de capas ➤ Administrador de capas.
69 En el Administrador de capas, desactive las capas SKETCH y SKETCH LOCKED pulsando en los
iconos de bombilla de la columna Act.
70 Guarde y cierre el dibujo.
Abra el dibujo de la estructura exterior del edificio y cree muros y muros cortina

71 En el Navegador de proyectos, en la ficha Componentes fijos, pulse dos veces en el componente


fijo X-Sketch_01 Floor Shell_M.
72 Pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija
Diseño.
73 En la paleta Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro cortina y seleccione
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Curva base con referencia.
74 Pulse en una de las dos polilíneas verdes para convertirla en un muro cortina.
75 En la paleta Propiedades, cambie Altura base a 3750 (Altura de suelo a suelo).
Este muro cortina estándar ya está en el dibujo con asignaciones de puertas para un panel de
relleno.

CONSEJO Para que cualquier objeto esté disponible en un dibujo, puede utilizar una herramienta
para crear el objeto y su estilo se guardará en el dibujo. El objeto se puede eliminar del dibujo, pero
su definición de estilo permanece en el mismo. Ésta es la única técnica para introducir estilos de
materiales. Por ejemplo, si coloca una puerta con un material de fresno, el estilo de material se agrega
al dibujo con la puerta.

76 Seleccione la otra polilínea verde y conviértala en un muro cortina siguiendo el mismo


procedimiento.

77 En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.
78 Seleccione las líneas amarillas restantes y pulse INTRO.
79 Escriba s para borrar las líneas.
80 En la paleta Propiedades:
■ En Estilo, seleccione Brick-exterior.

■ En Altura base, escriba 3750.

81 Amplíe el muro cortina curvado y pulse en la polilínea curvada subyacente.

150 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


82 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de ubicación central y muévalo hacia fuera.
El muro cortina se actualiza para incluir la nueva curva base.

83 Escriba h (de desHacer) para devolver el muro cortina a su posición original.


84 Guarde el dibujo.
Haga referencia del elemento al componente fijo

85 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.


86 Arrastre el icono del elemento X-Sketch Typical Core_M al dibujo X-Sketch_01 Floor Shell_M.
Ahora tiene un elemento núcleo de servicio (que puede reutilizar en otras plantas) en la estructura
exterior de la planta 01.

87 Guarde y cierre el dibujo.

Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de


archivo DWF
En este ejercicio se va a usar un método alternativo para desarrollar un núcleo típico del edificio de oficinas
comerciales. Va a insertar como calco subyacente en el dibujo un archivo DWF™ 2D que contiene la geometría
del núcleo del edificio. La geometría se utiliza en el DWF para trazar los muros exteriores del núcleo y
comenzar el diseño del núcleo en sí.

Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 151
Los archivos DWF® (Design Web Format) son el método de Autodesk para publicar datos de diseño en
Internet o una red interna. Esta clase de archivos presenta un grado de compresión muy alto. Si el archivo
DWF se inserta como calco subyacente, puede hacerse referencia a él sin que su tamaño aumente de forma
significativa.
En este ejercicio, sólo se completan los muros exteriores del núcleo, puesto que el núcleo ya lo ha creado en
el ejercicio anterior.

Cree un elemento
1 Siga utilizando el proyecto de oficina comercial que utilizó en el ejercicio anterior.
2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse
Elementos ➤ Nuevo ➤ Elemento.
3 En el cuadro de diálogo Agregar elemento:
■ En Nombre, escriba X-DWF_Typical Core.

■ Pulse en el campo Descripción. En el cuadro de diálogo Descripción que aparece, escriba


DWF Reference y pulse Aceptar.

■ Pulse Aceptar.

4 Pulse dos veces en X-DWF_Typical Core para abrirlo.


5 En la barra de herramientas del Administrador de capas, verifique que Capa 0 sea la capa activa.
Al insertar un archivo DWF en un dibujo, la estructura de capas se aplana en una sola y el dibujo
DWF se coloca en la capa activa del dibujo.

Inserte el archivo DWF como calco subyacente

6 Pulse Inserción ➤ Calco subyacente DWF.


7 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo DWF:
■ Vaya a C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building_M\Supplemental.

■ Seleccione Typical Core-Model.dwf.

■ Pulse Abrir.

8 En el cuadro de diálogo Enlazar calco subyacente DWF:


■ En Tipo de ruta, seleccione Sin ruta.

■ En Escala, desmarque Precisar en pantalla y especifique 1.

■ En Punto de inserción, desmarque Precisar en pantalla y verifique que las coordenadas X, Y


y Z tengan el valor 0.

■ Pulse Aceptar.

9 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de zoom, pulse .


El archivo DWF se ha insertado en el dibujo a 0,0,0 en la capa actual, la capa 0. Un recuadro
oscuro delimita la extensión del calco subyacente DWF. Los objetos del archivo DWF mantienen
los colores de capa originales con que se crearon. Si cambia el color de la capa actual, únicamente
se modifica el color del recuadro del DWF. Puede ajustar el contraste en el DWF o mostrarlo en
modo monocromo modificando las propiedades del calco subyacente DWF.

152 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Visualice el calco subyacente DWF en monocromo

10 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF. Con el botón derecho, pulse Propiedades.
11 En la paleta Propiedades:
■ En Ajuste de calco subyacente, en Contraste, especifique 1.

■ En Difuminado, escriba 0.

■ En Monocromo, seleccione Sí.

12 Pulse ESC para anular la selección del recuadro del DWF.


El calco subyacente DWF aparece en pantalla en monocromo, lo cual más adelante facilitará el
trazado de la geometría del DWF en el ejercicio.

A continuación va a utilizar un contorno de delimitación para excluir los pilares del DWF y de
este modo facilitar el trazado únicamente de la geometría del núcleo.

Delimite la visualización del DWF para excluir los pilares

13 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF y pulse Delimitar DWF.


14 Especifique la opción de delimitación del DWF y el tipo de delimitación:
■ Pulse INTRO para crear un contorno de delimitación.

■ Pulse INTRO para especificar como rectangular la forma del nuevo contorno.

Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 153
■ Especifique un punto por encima de la esquina superior izquierda del DFW y a la derecha
del pilar más próximo.

■ Desplace el cursor por debajo de la esquina inferior derecha del DWF; especifique un punto
para completar el contorno.

Los pilares que quedan fuera del contorno no se ven en pantalla.

Oculte el recuadro del DWF

15 En la línea de comandos, escriba dwfframe y pulse INTRO.


16 Para ocultar el recuadro, especifique 0.
El recuadro ya no se ve en pantalla, y no se imprimirá ni trazará.

CONSEJO Para restablecer el recuadro, reinicie el comando dwfframe y especifique 1. Si desea ver
en pantalla el recuadro pero no trazarlo, especifique 2.

Ahora que ha delimitado los pilares y ocultado el recuadro, puede comenzar el diseño del núcleo.

Trace muros en el DFW para crear los muros exteriores del núcleo

17 Seleccione el calco subyacente DWF, pulse con el botón derecho y compruebe que Referencia a
objetos DWF esté activada.
Un pinzamiento azul aparece en la esquina del dibujo para marcar la extensión original del
DWF. Dicho pinzamiento se emplea para ajustar la posición del calco subyacente DWF en el
dibujo.

18 Pulse ESC dos veces para ocultar el menú y el pinzamiento del recuadro.
19 En la paleta de herramientas Diseño, pulse Muros.

154 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


20 En la paleta Propiedades:
■ En Cotas, para Anchura, indique 200 mm.

■ Para Altura base, indique 3960 mm.

■ Para Justificar, seleccione Izquierda.

21 Si es preciso, active la referencia a objetos del punto final:

■ En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse el botón (Referencia a objetos) para


activarlo.

■ Pulse con el botón derecho en (Referencia a objetos) ➤ Parámetros.

■ En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias
a objetos y pulse Aceptar.

22 Referencie la esquina superior izquierda del muro horizontal superior en el DWF del plano de
planta.

23 Referencie los puntos finales de los muros exteriores restantes para completar el muro exterior.

24 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SO).

En el ejercicio anterior completó el núcleo. Por lo tanto, vaya al paso siguiente y haga caso omiso
de las acciones de agregar muros interiores, puertas, ascensores y escaleras. Por el momento, lo
único que necesita son los muros exteriores.

Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 155
Visualice los pilares de la parte delimitada del DWF

25 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegación, pulse (Superior).


26 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF. Con el botón derecho, pulse Propiedades.
27 En la paleta Propiedades, en Varios, seleccione No para Mostrar ajustados.
Vuelven a verse en pantalla los pilares que había excluido del ajuste.

Como ya ha trazado el núcleo, ya no necesita hacer referencia al calco subyacente DWF. Puede
desenlazarlo.

Desenlace el calco subyacente DFW del dibujo

28 Vaya al menú Inserción ➤ Referencias externas.


29 En la paleta Referencias externas:
■ En Referencias a archivos, seleccione Typical Core-Model.dwf.

■ Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar.

El DWF deja de estar vinculado al dibujo.

30 Guarde y cierre el dibujo del elemento X-DWF_Typical Core.

Trabajo con la comparación de dibujos


NOTA Esta función está disponible para los miembros de Autodesk Subscription Program. Si su compañía forma
parte de este programa, puede registrarse en el centro de suscripciones para descargarse el módulo Comparación
de dibujos. Si desea obtener más información acerca de la suscripción, póngase en contacto con su proveedor o
visite el sitio de Autodesk Subscription.

En una situación de trabajo típica, un consultor puede modificar un conjunto de dibujos del proyecto. Estos
dibujos modificados se denominan dibujos de revisión. Dado que un consultor o tercero puede crear los
dibujos de revisión, la carpeta que los contiene puede encontrarse fuera del proyecto, en cualquier parte de
la red.
En un entorno de proyecto de AutoCAD Architecture, puede utilizar la función Comparación de dibujos
para comparar visualmente dos conjuntos de dibujos (de proyecto y revisión) y ver los cambios propuestos.
Al comparar un dibujo de revisión y un dibujo de proyecto, el dibujo de proyecto se abre en el área de dibujo
y los objetos que han cambiado en el dibujo de revisión se superponen en el dibujo de proyecto. La
Comparación de dibujos utiliza colores para diferenciar los objetos que se han modificado, agregado o
eliminado.

156 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


En la siguiente comparación, los cambios de revisión incluyen una puerta nueva (en verde en el muro
superior), una puerta eliminada (en rojo a la derecha) y una puerta modificada (en amarillo a la izquierda).
La comparación de dibujos de particiones interiores muestra
cambios en las puertas

En esta lección, aprenderá a:

■ emparejar dibujos de proyecto y de revisión e iniciar comparaciones de dibujos.

■ obtener una vista preliminar de los resultados de una comparación de dibujos para el trazado.

■ filtrar los resultados de una comparación de dibujos seleccionando las categorías de objetos que se desea
ocultar o mostrar.

■ sustituir un dibujo de proyecto con el dibujo de revisión para aceptar los cambios.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para


la comparación de dibujos
En Comparación de dibujos, al especificar la carpeta del dibujo de revisión, puede determinar que los dibujos
de proyecto y revisión se emparejen de forma automática. Con esta opción se emparejan todos los dibujos
de la carpeta de revisión con los dibujos correspondientes (con el mismo nombre) de la carpeta del proyecto
y se establece una relación entre ellos.
En este ejercicio:

■ emparejará automáticamente dos conjuntos de dibujos (de revisión y de proyecto).

■ iniciará una comparación de dibujos.

■ obtendrá una vista preliminar de los cambios que se pueden trazar para documentar el proceso de revisión.

Seleccione el contexto para la comparación de dibujos

1 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Selector de proyectos).


2 Vaya a la carpeta Mis proyectos (de forma predeterminada, en C:\Mis documentos\Autodesk),
pulse dos veces en el proyecto Drawing Compare y pulse Cerrar.
3 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos | 157


4 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Comparación de dibujos).
Coloque la Paleta de comparación de dibujos y ajuste su tamaño para que pueda ver el área de
dibujo.

5 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuración, elija el campo Carpeta de revisión y


pulse el icono para examinar que aparece.
6 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar.

NOTA La carpeta que contiene los dibujos de revisión puede encontrarse fuera del proyecto, en
cualquier parte de la red.

7 Pulse Sí cuando se le solicite que empareje los dibujos de revisión con los dibujos del proyecto
que tengan el mismo nombre.
8 En la Paleta de comparación de dibujos, en el panel Seleccionar dibujo de revisión, pulse 01
Interior Walls.
Los iconos de dibujo cambian para incluir una flecha hacia abajo para el dibujo de revisión y
una flecha hacia arriba para el dibujo de proyecto emparejado. Los iconos cambian para reflejar
el estado de comparación.

9 Pulse 02 Floor y visualice los iconos para confirmar que hay un dibujo de proyecto emparejado.
Inicie una comparación de dibujos

10 Para iniciar una comparación de dibujos, seleccione el dibujo de revisión 01 Interior Walls, pulse
con el botón derecho el dibujo de proyecto 01 Interior Walls y pulse Empezar comparación con
este dibujo.
Una vez completado el proceso de comparación, el dibujo de proyecto muestra los gráficos del
dibujo de revisión superpuestos. La codificación de color muestra el estado de los objetos
modificados:
■ Amarillo: modificado (movido o sustituido)

■ Verde: nuevo (agregado)

■ Rojo: ausente (eliminado)

158 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


La ficha Revisión está activa en la Paleta de comparación de dibujos. Se abre la barra de
herramientas Modo de comparación de dibujos. Puede utilizar los botones de esta barra de
herramientas para mostrar cada cambio.

11 En la Paleta de comparación de dibujos, en Lista de informe de objeto, expanda Puerta.


Hay tres cambios en los objetos de puertas: una puerta nueva, un tipo de puerta modificada y
una puerta eliminada. El texto en negrita indica que los objetos están pendientes de revisar.

12 En Leyenda de filtro visual, puede controlar las capas y objetos que se muestran en pantalla. Por
ejemplo, si no desea ver los objetos que no se han modificado, seleccione Ocultar para Objetos
sin modificar. Antes de continuar con el ejercicio, configure Mostrar para todos los valores de
filtro.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos | 159


Visualice los cambios de revisión

13 En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse (Posterior) para ampliar


cada cambio del dibujo. Cuando haya visualizado un cambio, desaparecerá la negrita del texto
de Lista de informe de objeto.
■ En el primer cambio, el color verde indica que se ha agregado un objeto (una puerta batiente).

■ En el segundo cambio, el amarillo indica una modificación (se utiliza una puerta corredera
en lugar de la puerta batiente original).

NOTA Dado que el dibujo de proyecto es el dibujo activo, sólo se pueden seleccionar los objetos
del dibujo de proyecto. Observe que puede seleccionar la puerta batiente, pero no la corredera,
ya que la puerta corredera se encuentra en el dibujo de revisión, que está superpuesto al dibujo
de proyecto.

■ En el tercer cambio, el color rojo indica que falta un objeto (se ha eliminado una puerta).

160 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


NOTA Al pulsar (Zoom en) en la Lista de informe de objeto o en la barra de herramientas Modo
de comparación de dibujos, se activa o desactiva el zoom de un objeto.

Obtenga una vista preliminar de una sesión de revisión para el trazado

14 Pulse (Trazar sesión de comparación de dibujos) para trazar los cambios.

NOTA Puede publicar los resultados de la comparación actual del dibujo de revisión en un archivo
DWF o dispositivo de trazado.

15 En el cuadro de diálogo Trazar - Modelo, seleccione Vista preliminar.


Se abre el cuadro de diálogo de vista preliminar del progreso del trabajo y, a continuación, se
muestra la vista preliminar del dibujo. La información disponible para la vista preliminar depende
de lo que se esté visualizando (en este caso, la puerta eliminada).

16 Pulse ESC para salir de la vista preliminar y pulse Cancelar en el cuadro de diálogo Trazar -
Modelo.

17 En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse (Salir del modo de


comparación de dibujos).
18 Pulse Sí para descartar los resultados de la comparación actual.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos | 161


NOTA Al salir de la comparación de dibujos, se descartarán los datos obtenidos de la comparación.

El dibujo de proyecto es la referencia contextual para el dibujo de revisión, de modo que el


dibujo de proyecto sigue abierto, aunque haya salido de la comparación de dibujos.

Compare conjuntos adicionales de dibujos

19 Compare los dibujos de 02 Floor:


■ En la Paleta de comparación de dibujos, en el panel Seleccionar dibujo de revisión, pulse 02
Floor.

■ En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho 02 Floor (el dibujo de proyecto
emparejado) y elija Empezar comparación con este dibujo.
Se abrirá la comparación de dibujos 02 Floor.

■ En Lista de informe de objeto, expanda Losa.


La losa ha cambiado de un componente de losa única a dos. Además de indicar en la lista la
nueva losa, la losa original aparece como modificada.

■ Seleccione la lista para la nueva losa.


Cuando selecciona una lista en la Paleta de comparación de dibujos, la vista amplía el objeto
correspondiente.

162 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


■ Seleccione la lista de la modificación.

■ En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse (Salir del modo de


comparación de dibujos).

■ Pulse Sí para descartar los resultados de la comparación actual.

20 Siga el mismo procedimiento para comparar los dibujos de la parte exterior.


Se han realizado cambios en los objetos de puerta y ventana.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos | 163


21 En Lista de informe de objeto, expanda Ventana.
Se ha agregado una ventana.

22 Seleccione la lista de la nueva ventana para ampliar la visualización de la nueva ventana batiente.
23 En Lista de informe de objeto, expanda Puerta.
Se ha eliminado una puerta.

24 Seleccione la lista de la puerta que falta para ampliar la puerta.


25 Salga del modo de comparación de dibujos y descarte los resultados.
26 Cierre todos los dibujos del proyecto sin guardar los cambios.

Emparejamiento selectivo y manual de los dibujos para la


comparación
En este ejercicio, emparejará de forma selectiva los dibujos de revisión y proyecto:

■ emparejando un único dibujo de revisión con su correspondiente dibujo de proyecto.

■ excluyendo un dibujo sin modificar de la comparación y emparejando automáticamente los dibujos


restantes de la carpeta.

Asimismo, emparejará manualmente un dibujo de revisión que no tenga el mismo nombre que el dibujo de
proyecto. A partir de ahí, puede iniciar una comparación de dibujos entre este dibujo de revisión alternativo
y el dibujo de proyecto del sitio original.
1 Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior.
2 Si no se muestra la Paleta de comparación de dibujos, vaya al menú Ventana ➤ Paleta de
comparación de dibujos.
3 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuración de la Paleta de comparación de dibujos,
pulse en el campo Carpeta de revisión y en el icono para examinar que aparece.
4 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar.
5 Pulse No para que no se emparejen automáticamente los dibujos del proyecto con los de revisión.

164 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Observe que los iconos de los dibujos de revisión del panel Seleccionar dibujo de revisión
muestran un signo de exclamación que indica que no están emparejados.

6 En la Paleta de comparación de dibujos, bajo Seleccionar dibujo de revisión, pulse con el botón
derecho Cubierta y desactive la opción Incluir en comparación.
Dado que la cubierta no se modifica, no necesita comparar el dibujo de revisión. El dibujo no
está disponible en la lista, lo que indica que está excluido de la comparación.

7 Pulse con el botón derecho en el dibujo de revisión 02 Floor y elija Emparejar automáticamente.
El dibujo de revisión 02 Floor se empareja automáticamente con el dibujo de proyecto 02 Floor
porque ambos dibujos tienen el mismo nombre.

8 Pulse con el botón derecho en la carpeta Dibujos de revisión y elija Emparejar automáticamente
para emparejar cada uno de los dibujos de revisión con los dibujos de proyecto que tengan el
mismo nombre.
Se empareja cada dibujo de la carpeta Dibujos de revisión, excepto el dibujo Alternate Site. Hay
dos dibujos de sitio en los archivos de revisión (Site.dwg y Alternate Site.dwg), y ambos incluyen
cambios.

9 En Seleccionar dibujo de revisión, pulse con el botón derecho en Site y elija Desemparejar.
En lugar del dibujo de revisión Site, desea emparejar el dibujo de revisión Alternate Site con el
dibujo de proyecto Site.

10 Para emparejar manualmente los dibujos, arrastre Alternate Site al proyecto Site bajo Seleccionar
dibujo de proyecto.
11 En Seleccionar dibujo de revisión, pulse Alternate Site.
12 En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho en Site y elija Empezar comparación
con este dibujo.
Se abrirá el dibujo de proyecto Site y se mostrará la barra de herramientas Modo de comparación
de dibujos. En este dibujo de AutoCAD, puede ver dónde se han agregado plantas (en verde) y
dónde se han modificado (en amarillo).

Emparejamiento selectivo y manual de los dibujos para la comparación | 165


13 En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse (Salir del modo de
comparación de dibujos).
14 Pulse Sí para descartar los resultados de la comparación actual.
15 Cierre Site.dwg sin guardar los cambios.

Filtrado de los resultados de la comparación de dibujos por grupos


de revisión y categorías de objetos
En este ejercicio, controlará los objetos que se visualizan en el dibujo durante una comparación de dibujos
mostrando u ocultando grupos de revisión específicos, por ejemplo los objetos de dibujo del proyecto o los
objetos sin modificar. También utilizará el cuadro de diálogo Filtro visual para seleccionar tipos concretos
de objetos para incluir en la comparación, por ejemplo objetos de AutoCAD Architecture o AutoCAD.
Mediante el uso de las opciones de filtrado, podrá controlar los elementos que se revisan y la velocidad de
la revisión. Cuantos menos objetos haya, más rápida será la revisión.
1 Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior.

2 Si no se muestra la Paleta de comparación de dibujos, pulse (Comparación de dibujos) en


la barra de herramientas Navegación.
3 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuración, pulse en el campo Carpeta de revisión
y elija el icono para examinar que aparece.
4 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar.
5 Pulse Sí para iniciar el emparejamiento automático.
6 En Seleccionar dibujo de revisión, pulse Site.
7 En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho en Site y elija Empezar comparación
con este dibujo.
Se mostrará la comparación de dibujos de Site.

166 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


8 Coloque las paletas y la barra de herramientas de modo que pueda ver el dibujo.
9 En la Paleta de comparación de dibujos, en Leyenda de filtro visual, seleccione Ocultar para los
siguientes grupos de revisión:
■ Dibujo de revisión

■ Dibujo de proyecto

■ Objetos sin modificar

10 En la Paleta de comparación de dibujos, en la barra de título Leyenda de filtro visual, pulse


(Editar filtro visual).
Se abrirá el cuadro de diálogo Filtro visual. Puede especificar filtros que determinen la visualización
de los objetos durante la sesión de comparación de dibujos.

Filtrado de los resultados de la comparación de dibujos por grupos de revisión y categorías de objetos | 167
11 En Objetos incluidos, expanda Objetos arquitectónicos.
Puede borrar cualquier categoría de objetos para omitirlos o restringir la revisión a objetos
específicos.

12 Expanda Objetos de AutoCAD.


13 Desmarque Referencia de bloque y pulse Aceptar.
Sólo se mostrará en el dibujo el contorno ajustado Polilínea (2D).

14 En la Paleta de comparación de dibujos, pulse (Editar filtro visual).


15 Expanda AutoCAD, seleccione Referencia de bloque, desmarque Polilínea (2D) y pulse Aceptar.

16 En la Paleta de comparación de dibujos, en Leyenda de filtro visual, seleccione Mostrar para


Dibujo de revisión, Dibujo de proyecto y Objetos sin modificar.

17 En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse (Salir del modo de


comparación de dibujos).
18 Pulse Sí para descartar los resultados de la comparación actual.
19 Cierre Site.dwg sin guardar los cambios.

168 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Sustitución de un dibujo de proyecto con un dibujo de revisión
En este ejercicio, aceptará los cambios de un dibujo de revisión sustituyendo el dibujo de proyecto con el
dibujo de revisión.
1 Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior.

2 Si no se muestra la Paleta de comparación de dibujos, pulse (Comparación de dibujos) en


la barra de herramientas Navegación.
3 En el Navegador de proyectos, ficha Vistas, pulse dos veces Multiple Units.
Esta vista hace referencia a Site.dwg. A continuación, aceptará los cambios del dibujo de revisión
y sustituirá el dibujo antiguo del proyecto.

4 Vaya a Archivo ➤ Abrir.


5 En la carpeta Dibujos de revisión, pulse dos veces Site.dwg.
6 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse la carpeta
Componentes fijos y elija Guardar DWG actual como componente fijo.
7 En el cuadro de diálogo Agregar componente fijo, pulse Aceptar.
Se agregará el componente fijo al proyecto como Site (2).

8 En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho y elija Suprimir.


Puede eliminar el componente fijo del Navegador de proyectos porque el archivo de proyecto
no está abierto.

9 Pulse Sí para confirmar la supresión.


Debe cerrar el dibujo Site (2) para renombrarlo. Si conserva el mismo nombre (Site), se asegurará
de que se mantenga cualquier referencia a Site.dwg en otros archivos.

10 Guarde y cierre el archivo.


11 En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho Site (2) y elija Renombrar.
12 Escriba Site y pulse INTRO.
13 En la ficha Configuración de la Paleta de comparación de dibujos, en Seleccionar dibujo de
proyecto, pulse dos veces Site para ver el dibujo y confirmar que se haya sustituido el dibujo
antiguo.
14 Vaya al menú Archivo ➤ Cerrar.

Sustitución de un dibujo de proyecto con un dibujo de revisión | 169


Cualquier usuario que tenga un dibujo de proyecto abierto que haga referencia a Site.dwg recibirá
una notificación en la que se indicará que se ha modificado el dibujo.

15 En la ventana de información de la parte inferior de la pantalla, pulse la opción para volver a


cargar el sitio.
El dibujo de revisión sustituye el dibujo de proyecto antiguo de la vista.

16 Cierre todos los dibujos sin guardar los cambios.

Administración de normas del proyecto


Las normas del proyecto permiten establecer, mantener y sincronizar estilos y parámetros de visualización
en una ubicación y aplicarlos en todos los dibujos del proyecto. Los parámetros de visualización y los estilos
normalizados se organizan en dibujos de normas asociados al proyecto. El proyecto se sincroniza con estas
normas a lo largo de su ciclo de vida.
En esta lección, utilizará el proyecto Steel-Framed Residence, que incluye normas configuradas del proyecto.
Aplicará una versión a las normas del proyecto, sincronizará todos los dibujos del proyecto con las normas
y, a continuación, administrará los cambios de estilo.
El uso de las normas del proyecto le ayudará a garantizar la coherencia de los dibujos del proyecto. Por
ejemplo, si recibe un dibujo de proyecto de un subcontratista, puede realizar una comprobación de las normas
en el nuevo dibujo para determinar si es necesario actualizar alguno de sus estilos de objetos o definiciones
para que cumpla las normas actuales. Los cambios realizados en los estilos durante el ciclo de vida del proyecto
se pueden aplicar fácilmente a todos los dibujos del proyecto, según se necesite. Por ejemplo, si el
Administrador CAD efectúa un cambio en un estilo de puerta de un dibujo de normas, la próxima vez que
se abra un proyecto se podrán sincronizar los dibujos con el estilo cambiado, y todas las puertas aplicables
se cambiarán para coincidir con la versión del archivo de normas.

NOTA Se recomienda consultar en el Administrador CAD el modo en que deben configurarse y aplicarse las
normas del proyecto en su organización.

170 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Asignación de versiones, validación y actualización de estilos de
proyectos y definiciones
En este ejercicio:

■ creará una nueva versión de las normas del proyecto.

■ validará los dibujos del proyecto con las normas.

■ actualizará todos los dibujos del proyecto para que utilicen las versiones más recientes de los estilos de
objetos.

Abra el proyecto Steel-Framed Residence_M

1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos.


2 En el Selector de proyectos, pulse dos veces en Steel-Framed Residence_M.
La información del tablón de anuncios y del proyecto se actualizan en el explorador para el
proyecto.

3 Pulse Cerrar para salir del Selector de proyectos.


Utilice el Administrador de estilos para aplicar una versión a los estilos de objetos del proyecto

4 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.


5 En la vista en árbol, expanda STL101-Steel_Framed Residence_M.
6 Expanda el archivo de normas, Styles_STD.dwg.
7 Pulse con el botón derecho en Styles_STD.dwg y seleccione Historial de versiones de dibujo.
8 En el cuadro de diálogo Historial de versiones de objetos, pulse en el campo Comentario sobre
la versión y escriba Initial Standards.

NOTA La versión se asigna automáticamente al configurar las normas de un nuevo proyecto. En esta
ocasión va a hacerlo para crear una nueva versión de los estilos normalizados en el proyecto existente.
Esto le permitirá validar las normas de acuerdo con la última versión de los estilos normalizados y ver
cómo funcionan la validación y la actualización.

9 Pulse Aceptar.

Asignación de versiones, validación y actualización de estilos de proyectos y definiciones | 171


10 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.
11 Pulse Sí para guardar el cambio en las normas.
Decida el modo de aplicación de la validación

12 En la parte inferior de la ficha Proyecto del Navegador de proyectos, pulse (Configurar


normas del proyecto).
13 En el cuadro de diálogo Configurar normas del proyecto AEC, pulse la ficha Sincronización.
14 Seleccione Manual.
15 Pulse Aceptar.
Valide manualmente

16 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces para abrir cualquier componente fijo.
17 Pulse en el menú Administrador CAD y seleccione Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar
dibujo con normas.

NOTA Si en la barra de menús no aparece el menú Administrador CAD, en el menú Ventana pulse
Menús desplegables ➤ Menú desplegable de Admin. CAD.

18 Compruebe la configuración del cuadro de diálogo Sincronizar dibujo con normas del proyecto.
En el dibujo actual aparecen versiones anteriores de los estilos porque ha aplicado una versión
a las normas hoy. Acción debería estar configurado como Actualizar desde norma. Seleccione
No actualizar en Acción si desea conservar las versiones antiguas de los estilos.

NOTA Para configurar la acción de sincronización para todos los objetos como Actualizar desde
norma, seleccione el primer objeto de la lista, mantenga pulsada la tecla MAYÚS, pulse en el último
objeto de la lista y cambie la opción Acción de un objeto a Actualizar desde norma.

19 Pulse Aceptar.
Valide y actualice estilos de objetos en todos los dibujos del proyecto

20 En el menú Administrador CAD, elija Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar proyecto con
normas para actualizar todos los dibujos del proyecto.

172 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Se abrirá el cuadro de diálogo Analizando dibujos del proyecto y se ejecutará la validación de
acuerdo con todos los dibujos del proyecto.

21 Una vez finalizada la validación, examine la configuración del cuadro de diálogo Sincronizar
proyecto con normas del proyecto.
El panel superior incluye los estilos que no coinciden con los dibujos del proyecto. El panel
inferior incluye los estilos de los dibujos del proyecto que no están presentes en las normas.

22 Pulse Aceptar para aceptar los parámetros predeterminados. Se actualizarán los dibujos del
proyecto a partir de los estilos normalizados y se omitirán los estilos del dibujo actual que no
sean normalizados.
Si decide omitir, se asegura que los objetos se enumeren de acuerdo con la validación, mientras
que si ignora la acción los elimina de la lista.

23 Se abrirá el cuadro de diálogo Sincronizando proyecto y se llevarán a cabo los cambios.


24 Vaya al menú Ventana ➤ Cerrar todo.
25 Pulse Sí para guardar los cambios.
Los cambios no se realizarán hasta que no guarde los archivos. No podrá ver los cambios en los
planos o dibujos de vistas hasta que no se guarden los cambios.

Modificación de un estilo normalizado y actualización del proyecto


En este ejercicio:

■ realizará un cambio en un estilo de material mientras está en un dibujo de proyecto.

■ actualizará las normas del proyecto para incluir el estilo revisado.

■ aplicará el cambio a todos los dibujos del proyecto.

En este ejercicio se incluye un ejemplo visual para que pueda ver los cambios de estilo. Una definición de
material denominada "paint" (pintura) que tiene una imagen de material roja se cambia a una imagen blanca.
Al actualizar los dibujos del proyecto, todos los elementos estructurales que tengan ese material de pintura
se cambiarán a un acabado de pintura blanca.

Modificación de un estilo normalizado y actualización del proyecto | 173


Abra el proyecto Steel-Framed Residence

1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos.


2 Pulse dos veces en Steel-Framed Residence_M.
3 Pulse Cerrar.
4 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces en House Structure para abrirlo en el área de
dibujo.

5 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de estilos visuales, pulse (Realista).


Edite una definición de material en un elemento estructural

6 Seleccione un pilar en el dibujo.


7 En la barra de estado, la configuración de visualización debe ser Medium Detail.
8 Pulse con el botón derecho en el pilar seleccionado y elija Editar estilo de elemento.
9 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de elemento estructural - Column U203x203x46,
pulse en la ficha Materiales.
10 En la esquina superior derecha de la ficha Materiales, pulse el botón Editar material.
11 En el cuadro de diálogo de propiedades de definición de material, elija la ficha Propiedades de
visualización.

NOTA La configuración de visualización actual (Medium Detail) está seleccionada de modo


predeterminado. En AutoCAD Architecture, puede tener diferentes definiciones de materiales asignadas
a diferentes configuraciones de visualización.

12 Pulse el botón Editar propiedades de visualización en la esquina superior derecha.


13 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización (Definición de material Modificar), pulse
la ficha Otro.
14 En Material de modelizado, elija WHITE PAINT.

NOTA Ha cambiado el material para la representación de visualización Medium Detail.

15 Pulse Aceptar tres veces.


Utilice el administrador de estilos para actualizar las normas con el estilo editado.

16 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.


17 Expanda House Structure.dwg ➤ Objetos para varias finalidades ➤ Definiciones de material.

174 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


La estrella que aparece en la definición de pintura (Paint) indica que es más nueva que la norma.

18 Pulse en Paint con el botón derecho.


19 Seleccione Actualizar normas desde dibujo.

20 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Actualizar normas del proyecto.


El icono de estrella que indicaba una versión más reciente se ha vuelto normal.

21 Pulse Aceptar.
22 Pulse Sí para guardar los cambios realizados en el archivo de normas.
23 Guarde y cierre el dibujo House Structure.
Actualice todos los dibujos del proyecto

24 Pulse en el menú Administrador CAD y seleccione Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar
proyecto con normas.
Se abrirá el cuadro de diálogo Analizando dibujos del proyecto y, a continuación, el cuadro de
diálogo Sincronizar proyecto con normas del proyecto. Verá los estilos de material de pintura y
los dibujos principales que se deben actualizar.

25 Pulse Aceptar.
Confirme el cambio de estilo de material en los demás dibujos

26 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, abra otros dibujos para confirmar
que los elementos estructurales hayan cambiado de un acabado rojo (Materials.Structural Metal
Frame.Steel) a una pintura blanca.
27 En la ficha Vistas, expanda la categoría Model.

Modificación de un estilo normalizado y actualización del proyecto | 175


28 Pulse dos veces en cualquiera de las vistas de categoría de modelo para ver que el acero estructural
ha cambiado su material a pintura blanca.

29 Guarde los dibujos.

176 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos


Desarrollo del diseño del
modelo de edificio 5
AutoCAD® Architecture 2009 ofrece objetos de diseño tridimensionales (3D), como muros, puertas, losas y escaleras, que
puede utilizar al crear un modelo de construcción. Estos objetos están organizados como herramientas en paletas. Los
objetos de diseño tienen distintas representaciones gráficas inherentes, que permiten dibujarlos en distintas vistas, como
una representación de techo reflejado o con detalles, según sea conveniente para una vista en planta muy detallada. El
usuario también puede controlar cómo se muestran en pantalla los componentes de un objeto, por ejemplo, una jamba
o un batiente de puerta.
En este manual de aprendizaje se utilizan herramientas para desarrollar el diseño del modelo de edificio, y se utiliza el
Navegador de proyectos para crear y editar varios componentes fijos y elementos dentro del proyecto. La paleta de
herramientas, específica del proyecto del pequeño edificio de oficinas, contiene las herramientas de objetos básicas para
completar estas lecciones.

Diseño de la funda del edificio


En el manual de aprendizaje Trabajo con proyectos utilizó el Navegador de proyectos para configurar la
estructura del proyecto. En este manual de aprendizaje, trabajará en el Navegador de proyectos para crear
componentes fijos para el modelo de construcción. En el manual de aprendizaje Producción de documentos
de construcción, creará dibujos de construcción y planificaciones a partir del modelo.
Esta lección se centra en la adición y modificación de muros cortina para completar la funda del edificio.
Los muros cortina cuentan con componentes como un marco y paneles de relleno. Un muro cortina se
compone de rejillas para los marcos, que tienen divisiones horizontales y verticales.

Adición de un muro cortina


Este ejercicio enseña un modo de agregar muros cortina a un dibujo mediante una herramienta de muros
cortina. Se proporciona una funda de edificio preliminar para una planta. La funda está compuesta por muros
de ladrillo exteriores. Mediante la herramienta de muros cortina de la paleta de herramientas de aprendizaje,
puede convertir dos de los muros de ladrillo exteriores en un muro cortina. Puede ajustar la longitud del
muro cortina para que coincida con el contorno de referencia del edificio.

177
IMPORTANTE Este ejercicio utiliza el proyecto Small Office Building_M. Si ya ha extraído el archivo de aprendizaje
y lo ha definido como su proyecto actual, puede continuar con el ejercicio. Si todavía no ha extraído el archivo
de aprendizaje, hágalo antes de continuar con el ejercicio. Para obtener instrucciones paso a paso, véase Extracción
de los archivos de aprendizaje en la página 4.

Convierta un muro en un muro cortina


1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X01-Adding a
Curtain Wall para abrirlo en el área de dibujo.
La funda se dibuja con un estilo de muro.

3 En el conjunto de paletas de herramientas de Small Office Building, pulse la ficha Curtain Wall
Styles.
4 Pulse con el botón derecho en Tutorial Curtain Wall y seleccione Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Muros.
5 En la parte superior del dibujo, seleccione el muro largo de ladrillos exterior trasero y el muro
angular contiguo; a continuación, pulse INTRO.
6 Escriba L (línea base) para alinear los muros cortina con la línea base de los muros existentes; a
continuación, pulse INTRO.
7 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño (los muros) y pulse INTRO.
8 Pulse ESC para salir del modo de selección y desactivar los pinzamientos del muro.
Los muros exteriores de ladrillo se convierten en muros cortina.

Para verificar que los muros estén situados correctamente, puede referenciar un componente
fijo o elemento. En este caso, el componente fijo Ground Building Outline proporciona la
verificación necesaria.

Referencie el contorno de edificio en la funda de planta baja

9 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Componentes


fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline, pulse con el botón derecho en Ground Building Outline
y pulse Superposición de referencia externa.

10 En la barra de herramientas de zoom, pulse (Ventana) y amplíe el punto de la parte superior


del contorno de edificio en el que se encuentran el muro cortina y el muro de ladrillo.
Observe que el contorno de edificio pasa por el borde interior de los muros de ladrillo y la línea
de centro del muro cortina. La conexión entre el muro cortina y el muro de ladrillo debe ajustarse
para que coincida con la ilustración siguiente.

178 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


11 Amplíe la esquina superior izquierda del contorno de edificio.
Observe que el contorno de edificio pasa por la línea de centro de los muros cortina.

Examine el muro cortina

12 Vuelva a ampliar el área en la que se unen los dos segmentos de muro cortina.
Observe que los elementos de marco del muro cortina se solapan.

A diferencia de otros objetos de muro de AutoCAD Architecture, los muros cortina no se unen
automáticamente en la intersección con otros muros. Normalmente, al agregar muros cortina
con intersecciones, es necesario aplicar una condición de borde o biselar los muros para unir
los segmentos de muro cortina.

13 Amplíe el área alrededor del extremo derecho del muro cortina.


Observe que el muro cortina y el muro de ladrillo no están alineados. Desea una conexión como
la que se muestra en la segunda ilustración, donde el extremo del muro de ladrillo está nivelado
con el extremo del elemento estructural de muro cortina.
Condición existente

Adición de un muro cortina | 179


Condición corregida

14 Seleccione el muro cortina.


15 Pulse en el pinzamiento cuadrado de final de la parte superior del segmento de muro de ladrillo
y muévalo hacia arriba, hasta llevarlo fuera del elemento estructural de muro cortina.
16 Pulse ESC.
Separe la referencia externa del contorno de edificio

17 Seleccione el contorno del edificio (se mostrará punteado), pulse con el botón derecho y elija
Administrador de refX.

También puede pulsar en la parte inferior derecha del área de dibujo para abrir el cuadro
de diálogo Referencias externas. Este icono sólo aparece cuando el dibujo actual contiene
referencias externas.

18 En el cuadro de diálogo Referencias externas, pulse con el botón derecho en Ground Building
Outline y elija Desenlazar.
La estructura de planta baja deja de hacer referencia al contorno del edificio.

19 Cierre el cuadro de diálogo Referencias externas y, a continuación, guarde el dibujo X01-Adding


a Curtain Wall.
En este ejercicio, ha hecho referencia a un dibujo de proyecto para verificar la alineación de los componentes
de construcción. Ha agregado un muro cortina a la estructura de la planta baja utilizando la herramienta de
muro cortina y ha ajustado los componentes con el pinzamiento de final. A continuación, creará una entrada
a partir de un boceto.

Creación de una entrada a partir de un boceto


En este ejercicio, creará un conjunto de puerta/ventana sencillo para utilizarlo como entrada en el muro
cortina trasero. Empezará fusionando celdas en el muro cortina para formar una celda mayor (hueco) para
la entrada. A continuación, utilizará este hueco para crear el boceto del diseño de la entrada y convertirá el
boceto personalizado en un conjunto de ventana. Más adelante, agregará una puerta al conjunto de ventana
e insertará el conjunto de puerta/ventana en el muro cortina con una modificación.

Agregue un hueco al muro cortina


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces X02-Creating an Entrance.

2 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


NE).

180 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


3 Amplíe el área alrededor del muro cortina, tal como se muestra.

4 En la barra de estado de la ventana de dibujo (en la esquina inferior derecha del área de dibujo),

pulse (Activación o desactivación del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado


de superficie de los ladrillos.
5 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores.
Al visualizar los marcadores de celda resulta más sencillo seleccionar celdas individuales del
muro cortina.

6 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Fusionar.

7 Busque la celda identificada con el número 1 y pulse en su marcador de celda ( ).


Ésta será la primera de las dos celdas que se fusionarán.

8 Pulse en el marcador de celda a la derecha de la celda 1.


Las dos celdas se fusionan.

Creación de una entrada a partir de un boceto | 181


9 Pulse INTRO para repetir el último comando.
10 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada y, a continuación, designe el marcador de
celda situado a su derecha.
11 Repita los dos pasos anteriores cinco veces más para fusionar un total de ocho celdas.

Cree el boceto lineal de la entrada

12 Pulse ESC.
13 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Aislar objetos.

14 En el icono desplegable de vistas, pulse (Post) para ver el muro cortina en una vista de alzado
posterior.
15 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar marcadores.

16 En la barra de herramientas de formas, pulse (Línea).


17 Empezando en la esquina inferior derecha de la celda grande, dibuje una pequeña línea que
vaya más allá de la parte inferior del marco, tal como se muestra.

182 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


18 En la barra de herramientas de formas, pulse (Rectángulo).

19 Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija (Punto final).
20 Pulse en la esquina interior de la parte superior izquierda de la celda fusionada grande en el
muro cortina.

21 Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija (Cercano).
22 Pulse en la intersección de la línea corta que ha dibujado anteriormente y el marco inferior del
muro cortina para terminar de dibujar el rectángulo.

23 Seleccione el rectángulo y bórrelo del muro cortina.


24 Agregue siete líneas verticales a 900 mm de distancia en el rectángulo para representar las
divisiones del conjunto de ventana:
■ Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Descomponer.

■ Seleccione el rectángulo y pulse INTRO.


El comando Descomponer divide un objeto compuesto (el rectángulo) en los objetos que lo
componen (líneas). Ahora puede seleccionar y utilizar los segmentos de línea individuales
para seguir creando el boceto.

■ En la barra de herramientas de formas, pulse (Línea).

■ Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija (Punto medio).

■ Seleccione el punto medio de la línea superior del rectángulo y dibuje una línea vertical hasta
el punto medio de la parte inferior.

■ En la barra de herramientas de formas, pulse (Línea).

■ En la barra de herramientas Modificar, pulse (Desfase).

■ En la línea de comandos, especifique la distancia de desfase 900 y pulse INTRO.

■ Seleccione la línea vertical central y haga clic a la derecha para colocar la línea de desfase.

■ Repita el procedimiento, seleccionando cada vez la línea que acaba de colocar como objeto
a partir del cual realizar el desfase, de modo que habrá tres líneas a cada lado de la línea
central.

■ Siga el mismo procedimiento para agregar una línea que se desfase 2100 mm de la parte
inferior del rectángulo.

El boceto de la entrada está terminado.

Creación de una entrada a partir de un boceto | 183


Convierta el boceto en un conjunto de ventana

25 En la paleta de herramientas Door/Window Assembly Styles, pulse con el botón derecho en


Tutorial Entrance y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Boceto de alzado.
26 De izquierda a derecha, dibuje un cuadro de selección de ventana alrededor del boceto que ha
añadido y pulse INTRO.
27 Seleccione el segmento inferior del rectángulo como línea base.
28 Escriba s (Sí) y pulse INTRO para eliminar el boceto del dibujo.
29 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos.
El conjunto de ventana se crea a partir del boceto y éste se elimina del dibujo. En su propio
trabajo, es posible que prefiera dejar los bocetos en los dibujos para que estén disponibles para
posteriores modificaciones.

30 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores.
Guarde las reglas de diseño en un estilo

31 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, que en este momento se denomina Tutorial Entrance,


pulse con el botón derecho y elija Reglas de diseño ➤ Guardar en estilo.
32 En el cuadro de diálogo Guardar cambios, pulse Nuevo.
33 En el cuadro de diálogo Nuevo estilo de conjunto de puerta/ventana, en Nombre nuevo, escriba
Custom.
34 Pulse Aceptar dos veces.
35 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio, ha fusionado celdas en el muro cortina posterior para formar una celda mayor (hueco), ha
aislado la geometría adecuada en una vista de alzado, ha creado un boceto de una vista de alzado de una
entrada personalizada y ha utilizado una herramienta para convertir el boceto en un conjunto de
puerta/ventana personalizado. El boceto se ha dibujado en su lugar, pero el conjunto de puerta/ventana
todavía no es un componente de relleno del muro cortina. A continuación, agregará una puerta para completar
la entrada y modificará el muro cortina para incorporar el conjunto de puerta/ventana personalizado.

Modificación de un muro cortina


En este ejercicio, agregará una puerta al conjunto de puerta/ventana personalizado que creó en el ejercicio
anterior. Además, guardará el conjunto de puerta/ventana en un estilo y agregará el conjunto al muro cortina
como opción de relleno y como modificación de celda de un muro cortina.

184 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Modifique los elementos del conjunto de ventana para que coincidan con los elementos del muro cortina
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X03-Modifying a
Curtain Wall.
3 Seleccione el conjunto de puerta/ventana.
El conjunto creado en el ejercicio anterior no se ha insertado en el muro cortina. Se ha creado
utilizando el muro cortina como plantilla para el boceto, pero todavía no forma parte del muro
cortina. Una vez modificado el conjunto, guardará el estilo del conjunto para que se pueda
insertar como una modificación para rellenar una celda en el muro cortina. Entonces podrá
borrar la instancia no anclada del conjunto.

4 Con el conjunto de puerta/ventana seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo
de conjunto de puerta/ventana.
5 Pulse Sí cuando se le pida que confirme que desea editar el estilo.
6 En el cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de puerta/ventana, seleccione la ficha Reglas
de diseño.
7 En el panel izquierdo, seleccione Marcos.
8 En el panel inferior, escriba 50 en Anchura y 50 en Profundidad.
9 En el panel izquierdo, seleccione Montantes.
10 En el panel inferior, escriba 30 en Anchura y 30 en Profundidad.
11 En el panel izquierdo, seleccione Rellenos.
Observe que el relleno opcional de puerta de dos hojas (Double Door), asociado con el estilo
Tutorial Entrance, se ha copiado en el estilo Custom al aplicar la herramienta al boceto de alzado.
El estilo Double Door se utilizará como modificación más adelante en este capítulo.

12 Pulse Aceptar.

Las cotas de los marcos y montantes del conjunto de ventana coinciden con las del muro cortina.

13 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar
marcadores.
La visualización de los marcadores de celda facilita la selección de celdas individuales del conjunto
de ventana.

Cree un hueco de puerta en un conjunto de ventana

14 Con el conjunto de puerta/ventana seleccionado, pulse con el botón derecho y elija


Relleno ➤ Fusionar.

15 Seleccione el marcador de celda ( ) para la cuarta celda desde la izquierda en la fila inferior
y, a continuación, seleccione el marcador de celda a su derecha.

Modificación de un muro cortina | 185


Las dos celdas se fusionan para formar un hueco para una puerta.

16 Pulse INTRO para repetir el último comando y fusionar las dos celdas encima del hueco de puerta
en el conjunto de ventana.

CONSEJO Si es necesario, amplíe la vista para seleccionar los marcadores de celda.

Agregue una puerta al conjunto de ventana

17 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Modificar
asignación.
18 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada inferior y pulse INTRO.
19 En la hoja de trabajo Modificación de asignación de relleno:
■ En Definición de elemento de relleno, seleccione Double Door.
Dado que la herramienta Tutorial Entrance que utilizó para convertir el boceto tiene una
puerta de dos hojas definida como relleno en su estilo, el relleno Double Door se muestra
en esta lista.

■ En Eliminación de marco, elija Inferior para eliminar el marco inferior del conjunto de
ventana donde se está agregando la puerta.

■ Pulse Aceptar.

20 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar
marcadores.

La puerta se agrega al conjunto de puerta/ventana.

Guarde el conjunto de puertas/ventanas como estilo

21 Seleccione el marco del conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Reglas
de diseño ➤ Guardar en estilo.
22 En la hoja de trabajo Guardar cambios, elija Transferir operaciones de fusión a estilo y Transferir
modificaciones de relleno a estilo.
23 Pulse Aceptar.
El estilo de conjunto de puerta/ventana se sobrescribe en el Administrador de estilos y queda
disponible para su uso en otros dibujos. Antes de poder insertar el conjunto de puertas/ventanas
como modificación a la celda del muro cortina, el conjunto debe estar asignado como opción
de relleno del muro cortina.

186 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Especifique el nuevo conjunto de puertas/ventanas como opción de relleno del muro cortina

24 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro cortina.
25 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de muro cortina, pulse la ficha Reglas de diseño.
26 En el panel izquierdo, seleccione Rellenos.
27 Agregue un nuevo relleno:

■ Pulse (Nuevo).

■ En Nombre, escriba Tutorial-Entrance.

■ En Tipo de relleno, seleccione Estilo.

■ En Estilo, expanda Estilos del conjunto de puerta/ventana y seleccione Custom.

■ Pulse Aceptar.

Asigne una modificación para insertar el conjunto de puertas/ventanas

28 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores.
29 Vuelva a seleccionar el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Modificar
asignación.
30 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada y pulse INTRO.
31 En la hoja de trabajo Modificación de asignación de relleno, en Definición de elemento de
relleno, seleccione Tutorial-Entrance.
32 En Eliminación de marco, elija Inferior para eliminar el marco inferior del muro cortina donde
se está agregando el conjunto de puertas/ventanas y pulse Aceptar.
El conjunto de puertas/ventanas se inserta en el muro cortina.

33 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar marcadores.

Los marcadores del muro cortina y el conjunto de puertas/ventanas pueden activarse y utilizarse
para modificar el muro cortina terminado. Asimismo, puede editar el muro cortina mediante
los pinzamientos.

34 Seleccione el conjunto de puertas/ventanas encima del muro cortina, pulse con el botón derecho
y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Suprimir.
35 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha agregado una puerta al conjunto de puerta/ventana personalizado y ha guardado el
conjunto de puerta/ventana como estilo en el Administrador de estilos. Además, ha agregado la nueva entrada
al muro cortina como opción de relleno y como modificación de celda de un muro cortina.
Esta lección ha agregado y modificado muros cortina para completar la funda de edificio. Ha empezado
convirtiendo los muros de ladrillo exteriores en muros cortina en la parte posterior de la construcción y
agregando una entrada al muro de ladrillos utilizando una herramienta de conjunto de puerta/ventana. A

Modificación de un muro cortina | 187


continuación, ha creado un conjunto de puerta/ventana personalizado como entrada para el muro cortina
posterior. Lo ha hecho aplicando las propiedades de una herramienta de conjunto de ventana a un boceto
y agregando una puerta. Ha agregado el conjunto de puerta/ventana personalizado como opción de relleno
para el estilo del muro cortina y lo ha utilizado como modificación de una celda de muro cortina. A
continuación, creará losas y losas para cubierta, y empezará a diseñar el espacio interior del edificio.

Diseño del núcleo del edificio


Esta lección enseña a crear losas y losas para cubierta, y a agregar particiones interiores. Una vez colocadas
las particiones, puede modificar la superficie de un muro agregando pilastras.

Creación de losas y losas para cubierta


Una forma de desarrollar el suelo y la cubierta del edificio consiste en utilizar el contorno de edificio
bidimensional (2D) Puede utilizar una polilínea cerrada, como el contorno del edificio, para extruir una losa
y una losa de cubierta aplicando la herramienta Losa a la polilínea.
Una losa es un cuerpo tridimensional (3D), limitado por un polígono plano (perímetro) de cualquier forma.
El cuerpo de una losa se define mediante una extrusión perpendicular al plano del perímetro. Puede utilizar
losas para dibujar suelos y otros objetos que requieren una superficie plana, como una cubierta. Los bordes
de las losas se pueden personalizar agregando impostas y cielos rasos para definir condiciones de los bordes,
como cantos o curvas. Al extruir una polilínea cerrada para crear una losa, la primera línea dibujada en la
polilínea se convierte en el borde de la línea base de la losa.

Cree el componente fijo Floor Slab


1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
Se incluyen los componentes fijos de losa acabados para que el usuario pueda ver el proyecto
completado. Recreará los dibujos en un archivo a modo de ejercicio (prefijo X-).

2 Cree el componente fijo X-Ground Floor Slab copiando y cambiando el nombre del componente
fijo Ground Building Outline:
■ Expanda Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline, pulse con el botón derecho
Ground Building Outline y elija Copiar.

■ En Componentes fijos ➤ Structural, pulse con el botón derecho en Slabs y elija Pegar.

■ En Slabs, pulse con el botón derecho en Ground Building Outline y seleccione Propiedades.

■ En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-Ground Floor Slab en Nombre.

■ En Descripción, escriba Slab for ground floor.


Cuando se hace clic para introducir la descripción, se abre una ventana independiente de
edición. Escriba el texto descriptivo y pulse Aceptar.

188 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


■ En Asignaciones, compruebe que sólo el nivel GF esté seleccionado para la ubicación en el
edificio.

■ Pulse Aceptar.

■ En el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar


ruta de proyecto ahora.
En el Navegador de proyectos, el componente fijo X-Ground Floor Slab aparece bajo la
categoría Slabs.

3 Pulse dos veces en X-Ground Floor Slab para abrirlo en el área de dibujo.
4 En la paleta de herramientas Slab Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial - Slab y elija
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas y muros.
Genere la losa de la planta

5 En el área de dibujo, seleccione la polilínea del contorno de edificio y pulse INTRO.


6 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO.
7 Escriba S (Superior) en Justificación y pulse INTRO.
8 Seleccione la línea superior de la losa para el borde de giro.
9 Visualice las propiedades de losa.
Si la paleta Propiedades no está abierta, pulse dos veces en la losa para abrirla.

10 Compruebe que la losa esté en la capa S-FloorSlab-G.


Está usando el estilo de clave BSI Descriptive layer que se proporciona con el software y que se
utilizó para asignar al objeto de losa la capa correcta cuando se creó.

11 En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, compruebe que el valor sea 250 mm.
12 En Ubicación, para Alzado, compruebe que el valor sea -250 mm.
Este alzado coloca la parte superior de la losa al nivel del suelo.

13 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos.
Cree el componente fijo X-01 Floor Slab

14 Cree el componente fijo X-01 Floor Slab copiando y cambiando el nombre del componente fijo
01-04 Building Outline:
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Componentes
fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline, pulse con el botón derecho en 01-04 Building
Outline y elija Copiar.

■ En Structural, pulse con el botón derecho en Slabs y elija Pegar.

Creación de losas y losas para cubierta | 189


■ En Slabs, pulse con el botón derecho en 01-04 Building Outline y seleccione Propiedades.

■ En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-01 Floor Slab en Nombre.

■ En Descripción, especifique Slab for 01 floor.

■ En Asignaciones, borre las asignaciones actuales de la columna División y seleccione el nivel


1.

■ Pulse Aceptar.

■ En el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar


ruta de proyecto ahora.
El componente fijo X-01 Floor Slab se agrega a Slabs.

Genere la losa

15 Abra X-01 Floor Slab.


16 Genere otra losa siguiendo el mismo método que utilizó para la primera losa.
La losa se crea en la capa S-FloorSlab-G con un grosor de 250 mm.

17 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos.
18 Guarde y cierre el dibujo.
La losa X-01es la típica para el edificio. A continuación, copie el componente fijo X-01 Floor
Slab en los niveles 2, 3, 4, y en el nivel R. En el proyecto, la losa para cubierta es un objeto de
losa plano con un borde de canto, que aplicará en el siguiente ejercicio. Como el diseño usa una
losa plana, puede crear una copia del componente fijo X-01 Floor Slab, cambiarle el nombre y
asignarlo al nivel R.

NOTA También hay un objeto losa para cubierta disponible en el software. Los objetos losa para
cubierta se crean y modifican con las mismas técnicas que los objetos losa. En este ejercicio se usa
un objeto losa para la cubierta.

Cree losas para los niveles 2, 3, 4, y el tejado

19 Copie el componente fijo X-01 Floor Slab en los niveles 2, 3, 4 y R:


■ En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en el componente fijo X-01 Floor
Slab y elija Copiar componente fijo a niveles.

■ En la hoja de trabajo Copiar componente fijo a niveles, seleccione 2, 3, 4 y R.

190 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


■ Pulse Aceptar.

20 Modifique las propiedades de las copias del componente fijo X-01 Floor Slab:
■ En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en X-01 Floor Slab(2) y elija
Propiedades.

■ En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-02 Floor Slab en Nombre.

■ En Descripción, escriba Slab for 02 Floor.

■ En Asignaciones, verifique que el nivel 01 está desactivado y que el nivel 02 está activado.

IMPORTANTE Cada copia del componente fijo 01 Floor Slab tiene un nombre único con números
entre paréntesis. Estos números indican el nivel al que está asignado el componente fijo. Cuando
cambie el nombre de estos componentes fijos, verifique que el nombre introducido corresponde
al nivel asignado.

■ Pulse Aceptar.

■ En el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar


ruta de proyecto más adelante.

■ Repita este proceso para cambiar el nombre de X-01 Floor Slab (3) a X-03 Floor Slab, de X-01
Floor Slab (4) a X-04 Floor Slab y de X-01 Floor Slab (R) a X-Roof Slab. Cuando modifique
las propiedades de estos componentes fijos, escriba descripciones apropiadas y verifique sus
asignaciones de nivel.

■ Cambie la ruta del proyecto después de modificar el componente fijo de losa final.
Las losas creadas cambian de nombre.

21 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio, ha utilizado Ground Building Outline para generar una losa para la primera planta del
edificio. Ha utilizado el mismo método con 01-04 Building Outline para crear la losa del nivel 1. Como la
losa del nivel 1 es la típica para el edificio, ha copiado X-01 Floor Slab para crear losas para el resto de niveles
y el tejado. Ha modificado las propiedades de las copias del componente fijo X-01 Floor Slab para asignar a

Creación de losas y losas para cubierta | 191


las nuevas losas el nombre, la descripción y el nivel apropiados. A continuación, modificará el borde de la
losa de cubierta aplicándole un borde de canto.

Modificación de un borde de losa


Normalmente, las losas requieren un tipo específico de condición de borde, como un alero, curva o canto
único. Puede aplicar una condición de borde a un borde de losa aplicando un estilo de borde de losa.
Puede definir la longitud, orientación y ángulo del alero desde la línea base, además de agregar una imposta
y un cielo raso para crear estilos de borde únicos para el proyecto. Las impostas y cielos rasos se definen
mediante perfiles que proporcionan la geometría bidimensional (2D) del componente, cuya forma se extruye
a continuación a lo largo del borde de la losa. Este ejercicio enseña a aplicar una condición de borde de canto
a la losa de cubierta.

Cree una condición de borde


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X04-Modifying a Slab Edge.

2 En el icono desplegable de vistas, elija (Isométrico SO).


3 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.
4 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, en X04-Modifying a Slab Edge.dwg, expanda
Objetos arquitectónicos.
5 Pulse con el botón derecho en Estilos de borde de losa y elija Nuevo.
6 En Nombre, escriba Cant y pulse INTRO.
7 Seleccione la ficha Reglas de diseño y asigne una condición de borde:
■ Seleccione Imposta.

■ Bajo Imposta, para Perfil, seleccione AecSlab - Cant (50x200) para definir la geometría de la
imposta.

NOTA Este perfil se ha creado para su uso en este ejercicio.

192 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


8 Previsualice el estilo de borde:

■ En la esquina inferior izquierda del Administrador de estilos, pulse (Visor flotante).

■ Si es preciso, expanda la ventana del visor para ver los controles en la parte superior de la
ventana.

■ En la lista de control de visualización de la parte superior derecha del visor, seleccione


Isométrico SE para la línea de mira.

9 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos.


Modifique los bordes

10 En el área de dibujo, seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
También puede pulsar dos veces en la losa para abrir la paleta Propiedades.

11 En la paleta Propiedades, en Cotas, elija Bordes.


12 En la hoja de trabajo Bordes de losa, seleccione todos los bordes:
■ Verifique que se el borde 1 esté seleccionado, y desplácese a la parte inferior de la lista.

■ Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y seleccione el último borde de la lista.

13 Pulse en el estilo de borde de uno de los bordes de cubierta (actualmente "Ninguno"), seleccione
Cant y pulse INTRO.
El estilo de borde Cant se asigna a todos los bordes seleccionados.

14 Pulse Aceptar.

Modificación de un borde de losa | 193


15 Amplíe una de las áreas de esquina para ver la condición del borde.

16 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio, ha creado un estilo de borde de losa a partir de un perfil existente y ha aplicado un borde
de canto a todos los bordes de la losa para cubierta. Después, va a usar herramientas de muro para agregar
particiones interiores al modelo de edificio.

Adición de particiones interiores


Los elementos del edificio que necesita para completar el proyecto están organizados en paletas de
herramientas. En el conjunto de paletas de herramientas se incluye Diseño, que contiene herramientas para
crear el estilo normalizado (genérico) de diferentes objetos de construcción, por ejemplo muros. Al agregar
un muro utilizando una herramienta, las propiedades del muro, como la altura y anchura, están predefinidas
en el estilo de muro asignado a la herramienta y las propiedades especificadas en la herramienta.
Este ejercicio enseña a utilizar las herramientas de muros que se incluyen en las paletas de herramientas de
aprendizaje para agregar particiones interiores al modelo de edificio. Las herramientas de muros pueden
crearse basándolas en estilos de muro personalizados. Tras agregar muros a un dibujo usando herramientas,
puede modificarlos mediante la paleta Propiedades y aplicando estilos nuevos.
A excepción de la planta, todas las plantas del proyecto tienen un núcleo de edificio idéntico que contiene
un conjunto centralizado de ascensores, salas de reuniones, baños, cuartos de almacenamiento y dos escaleras
de emergencia. Este núcleo de edificio está contenido en el elemento Typical Core.
En este ejercicio, el componente fijo Ground Floor Partitions y la otra partición finalizada ya se han creado.
Recreará los componentes fijos de partición de plantas para la primera, segunda, tercera y cuarta planta.
Creará las particiones de planta empezando con el componente fijo X-01 Floor Partitions y creará una
referencia en un elemento que contenga el núcleo típico de cada planta del edificio. Las ediciones realizadas
en el dibujo del elemento maestro se mostrarán en los componentes fijos de partición de suelo a los que se
hace referencia.

Cree los componente fijos de particiones de suelo


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Componentes
fijos ➤ Architectural, pulse con el botón derecho en Partitions y elija Nuevo ➤ Componente
fijo.

También puede pulsar (Agregar componente fijo) en la parte inferior de la ficha Componentes
fijos.

2 En la hoja de trabajo Agregar componente fijo:


■ En Nombre, escriba X-01 Floor Partitions.

194 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


■ En Descripción, especifique Floor partitions for Level 01.
Cuando se hace clic para introducir la descripción, se abre una ventana independiente de
edición. Escriba el texto descriptivo y pulse Aceptar.

■ Verifique que la categoría es Componentes fijos\Architectural\Partitions.


Si aparece otra categoría, la categoría Partitions no estaba seleccionada cuando eligió Agregar
componente fijo. Para cambiar la categoría, designe la categoría actual y seleccione Partitions
en la lista que aparece.

■ En Asignaciones, en la columna División, seleccione el nivel 1.

■ Pulse Aceptar.

3 Siga el mismo procedimiento para crear componentes fijos de particiones de planta con los
nombres X-02 Floor Partitions, X-03 Floor Partitions y X-04 Floor Partitions. Introduzca
descripciones apropiadas para los componentes fijos y asígnelos a los niveles 2, 3 y 4
respectivamente.
Cree una referencia externa del elemento Typical Core al componente fijo X-01 Floor Partitions.

4 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-01 Floor Partitions.


5 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y arrastre X05-Adding Interior Partitions
al área de dibujo.
Se crea una referencia al elemento en el componente fijo X-01 Floor Partitions y se muestra en
el área de dibujo.

6 Amplíe la extensión del dibujo.


7 Guarde el dibujo y manténgalo abierto.
Agregue particiones interiores

8 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, bajo Elementos ➤ Exercises ➤ Design
Development, pulse dos veces en X05-Adding Interior Partitions.
9 Amplíe la habitación grande abierta de la derecha.

10 Si es preciso, pulse (Referencia a objetos) en la barra de estado de la aplicación para desactivar


las referencias a objetos.
11 Seleccione el muro vertical izquierdo, pulse con el botón derecho y elija Desfase ➤ Copiar.
12 Desfase los muros del muro izquierdo para crear particiones interiores:
■ Pulse CTRL y seleccione el centro del muro.

Adición de particiones interiores | 195


■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 1700 y pulse INTRO.

■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 400 y pulse INTRO.

■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO.

■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO.

■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO.

■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 2100 y pulse INTRO dos veces.

Agregue particiones interiores adicionales para los armarios y cuartos de baño

13 Seleccione uno de los muros que acaba de crear, pulse con el botón derecho y elija Agregar
seleccionados.

14 En la barra de estado de la aplicación, pulse (Modo Orto) para activarlo.


15 Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija Parámetros de referencia a objetos.

196 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


16 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, seleccione Referencia a objetos activada, marque
Punto final, desmarque Permitir aplicación de parámetros generales de referencia a objetos a la
línea de justificación de muro y, a continuación, pulse Aceptar.

17 En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse (Desde).

NOTA Si no se muestra la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse con el botón derecho
en una barra de herramientas y seleccione Referencia a objetos.

18 Pulse en el punto final de la esquina interior de la parte superior izquierda de la habitación,


mueva el cursor hacia abajo, especifique 1275 y pulse INTRO.

19 En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse (Perpendicular), mueva el cursor a


la derecha y elija el muro vertical situado más a la derecha que haya añadido.
20 Siga el mismo procedimiento para añadir un segundo muro horizontal a una distancia de 3000
de la esquina superior izquierda de la habitación.

De modo predeterminado, los muros se unen automáticamente cuando intersecan con otros
muros; sin embargo, esta interacción depende de la posición de las líneas de gráfico de los muros
que intersecan. La línea de gráfico de un muro sigue la longitud de éste. Normalmente, la línea
de gráfico coincide con la línea de justificación del muro. Cuando las líneas de gráfico de dos
muros se tocan, los muros se unen automáticamente. Cuando las líneas de gráfico no se tocan,
es necesario realizar algunos ajustes manuales. Puede ver los muros con la configuración de
visualización de diagnóstico para ver con más claridad las líneas de gráficos y la dirección de
todos los objetos que incluyan muros. Al seleccionar un muro también se ven los pinzamientos
de la línea de gráfico. Use el pinzamiento de muro Alargar para estirar un muro hasta la línea
de gráfico de un muro intersecante a fin de crear una intersección limpia. El pinzamiento de
alargar aparece en la línea de gráfico de un muro al seleccionarlo. Las ediciones que efectúe con
el pinzamiento de alargar mantienen la orientación del muro.

21 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Recortar.


22 Recorte las particiones interiores para crear los espacios de armario y cuarto de baño, como se
muestra en la ilustración.

Adición de particiones interiores | 197


Utilice pinzamientos para ajustar la longitud de los muros

23 Seleccione el muro horizontal inferior que agregó y mueva el cursor por los pinzamientos de
muro para mostrar los pinzamientos de alargar.
Hay pinzamientos de alargar en ambos extremos del segmento de muro y pueden usarse para
extender o acortar la longitud del muro.

CONSEJO Los comandos de AutoCAD, como Partir, Recortar, Alargar y Empalme, funcionan con
muros. La línea de gráfico representa los puntos precisos de la colocación del muro. Para extender o
recortar, la arista de corte puede ser una línea o una polilínea, o bien otro muro.

24 Seleccione el pinzamiento de alargar izquierdo, mueva el cursor a la derecha, escriba 1500 y


pulse INTRO.
25 Siga los mismos pasos para mover el pinzamiento de alargar derecho a la izquierda 1500.
El muro se acorta del modo que se indica.

198 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


26 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos del muro.
Cambie el estilo de un muro

27 Amplíe el área de escalera de salida de emergencia situada a la derecha del núcleo del edificio.

28 En la paleta Estilos de muro, pulse con el botón derecho en CMU-190 y elija Aplicar las
propiedades de herramientas a ➤ Muro.
29 Seleccione los cuatro muros delimitadores de la escalera de salida de emergencia y pulse INTRO.
30 Desactive los pinzamientos de muro.
El estilo del muro cambia. El material CMU está representado con un sombreado.

Adición de particiones interiores | 199


31 Siga el mismo procedimiento para cambiar el estilo de los muros del área de la segunda escalera
de la salida de emergencia.
32 Guarde y cierre el archivo.
Actualice X-01 Floor Partitions

33 Compruebe que X-01 Floor Partitions sea el dibujo actual.


Si ha cerrado el dibujo, pulse dos veces en X-01 Floor Partitions en la ficha Componentes fijos
del Navegador de proyectos para abrirlo.

34 Cuando vea la notificación de un cambio en el archivo referenciado, pulse en el mensaje de


actualización para actualizar la referencia externa. Cuando se modifica un archivo de referencia,
se le informa de los cambios y se le solicita que actualice cualquier dibujo que se abra. Todos los
componentes fijos de particiones de plantas que utilizan el núcleo típico se actualizan
automáticamente porque las referencias externas se vuelven a cargar al abrir un dibujo.
35 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio, ha empezado diseñando el espacio del edificio agregando particiones interiores al dibujo
referenciado. Ha creado un muro con una herramienta de una paleta y lo ha editado usando pinzamientos.
También ha modificado los muros existentes cambiando su estilo de muro. Al completar la edición, ha
guardado los cambios en el dibujo referenciado y ha actualizado el componente fijo X-01 Floor Partitions
para que se reflejen los cambios. A continuación, modificará la condición de superficie de un muro.

Creación de una pilastra


Los diseñadores se encuentran habitualmente con situaciones en las que la superficie de un muro debe
adaptarse al contorno de un pilar o a algún otro tipo de objeto. En AutoCAD Architecture, se utilizan
modificadores de muro para crear estas variaciones en las condiciones de la superficie de un muro. Puede
utilizar modificadores de muro para representar protrusiones e indentaciones como pilastras, revestimientos
de pilares u hornacinas.
Este ejercicio enseña a utilizar modificadores de muro para agregar pilastras a las particiones interiores. Los
modificadores de muro utilizan la geometría bidimensional (2D) de una polilínea para personalizar la forma
de un muro o componente de muro. Para crear un modificador de muro, se dibuja una polilínea que represente
la forma de la pilastra en el punto donde se desea modificar el muro y, a continuación, se crea un estilo de

200 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


modificador de muro a partir de la polilínea. Después se pueden agregar modificadores de muro de ese estilo
a cualquier muro.
Al seleccionar un muro en un dibujo, la paleta Propiedades muestra las propiedades inherentes al objeto de
muro. En la sección Hojas de trabajo de la paleta Propiedades, puede acceder a una lista de los modificadores
de muro que forman parte del muro y editar o eliminar modificadores individuales. También puede ver
todos los estilos de modificador de muro del dibujo mediante el Administrador de estilos.

Agregue líneas de construcción para ubicar pilastras


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X06-Creating a Pilaster.
2 Vaya al menú Formato ➤ Parámetros de dibujo.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, seleccione la ficha Referencia a objetos y desactive
todas las referencias a objetos excepto Centro e Intersección.
4 Pulse Aceptar.
Para ayudarle a ubicar las pilastras en el modelo de edificio, en este ejercicio comenzará dibujando
líneas de construcción desde los centros de dos pilares del muro exterior del edificio y
extendiéndolas a través de las particiones interiores del núcleo del edificio. Mediante estas líneas
de construcción es posible ubicar fácilmente las pilastras en línea con los pilares estructurales.

5 Amplíe la extensión del dibujo para ver los pilares numerados en la parte inferior del área de
dibujo.
6 Agregue líneas de construcción:

■ En la barra de herramientas de formas, pulse (Línea de construcción).

■ En la barra de estado, compruebe que esté activo Modo Orto.

■ Pulse INTRO para seleccionar puntos del dibujo.

■ En el área de dibujo, seleccione el centro del pilar 1 y mueva el cursor hacia arriba.

■ Seleccione un segundo punto para agregar la línea de construcción.

■ Pulse INTRO.

■ Repita los pasos para el pilar 2 y, a continuación, pulse INTRO dos veces.
Se agregan dos líneas de construcción que la ayudarán a ubicar las pilastras. Las líneas de
construcción tienen una longitud infinita y no se trazan.

Creación de una pilastra | 201


Cree un modificador de muro para la pilastra

7 Amplíe la habitación grande cerrada de la izquierda.

8 Cree un boceto de los tres lados de una polilínea rectangular de 600mm x 300mm para definir
el tamaño y la forma de la pilastra:

■ En la barra de herramientas Formas, pulse (Polilínea).

■ Para especificar la primera esquina, designe un punto en la intersección de la línea de


construcción izquierda y la parte interior del muro inferior del espacio cerrado.

■ Con la opción Modo Orto activada, mueva el cursor hacia la parte superior del dibujo.

■ Introduzca 300 y pulse INTRO.

202 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO.

■ Mueva el cursor hacia la parte inferior del dibujo, introduzca 300 y pulse INTRO dos veces.
Se agrega la polilínea.

9 Seleccione el muro inferior del espacio cerrado, pulse con el botón derecho y elija Modificadores
de plano ➤ Convertir polilínea en modificador de muro.
10 Seleccione la polilínea que ha creado.
11 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO.
El boceto de la polilínea se borra del dibujo y deja el modificador de muro.

12 En la hoja de trabajo Nombre de estilo de modificador de muro nuevo, escriba Tutorial-Pilaster


en Nombre nuevo y pulse Aceptar.
Nombrar el estilo del modificador de muro permite seleccionar el modificador en la hoja de
trabajo de la paleta Propiedades. En la hoja de trabajo, puede eliminar el modificador de muro,
moverlo y volver a usarlo en otro punto del muro. Use un nombre explicativo, como "pilastra",
para que el modificador de muro y su utilidad sean claros para otros usuarios.

13 En la hoja de trabajo Agregar modificador de muro, pulse Aceptar para aceptar los valores
predeterminados.
El modificador de muro se incorpora al muro en un desfase de alzado 0 para los puntos inicial
y final. La geometría de la polilínea define la forma del modificador que se agrega al muro, y el
modificador se extruye a la altura completa del muro.
El modificador de muro (modificador de plano) pasa a ser una parte integral del muro.

Agregue una pilastra a un muro

14 Seleccione el muro inferior, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Agregar.

Creación de una pilastra | 203


15 Para especificar el punto inicial de la pilastra, designe un punto en la intersección de la línea de
construcción derecha y la parte interior del muro inferior.
16 Con la opción Modo Orto activada, mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse
INTRO.
17 Mueva el cursor hacia arriba y haga clic encima del muro para colocar el modificador.
18 Especifique una profundidad de modificador de muro de 300 y pulse INTRO.
19 En la hoja de trabajo Agregar modificador de muro, en Estilo de modificador, seleccione
Tutorial-Pilaster y pulse Aceptar. La forma del estilo de modificador de muro seleccionado
(Tutorial - Pilaster) tiene un tamaño que se ajusta al ancho y a la profundidad especificados.
Se agrega una segunda pilastra al muro inferior.

Ajuste la colocación de las pilastras

20 Seleccione el muro inferior, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Editar
in situ.
Cuando el sistema indica que el modificador no se ha dibujado con sus dimensiones, elija Sí.
De este modo se asigna a la segunda pilastra "estirada" un nombre único: Tutorial-Pilaster (2).

CONSEJO El mismo estilo de modificador de muro se puede aplicar en diferentes partes de un muro.
La hoja de trabajo de modificadores de muro, que se encuentra en la paleta Propiedades de un muro
seleccionado, permite cambiar fácilmente las asignaciones y propiedades de los modificadores de
muros.

Los pinzamientos se muestran en los modificadores de muro.

21 Con la tecla MAYÚS pulsada, seleccione el pinzamiento para mover de los dos modificadores
creados y, a continuación, suelte MAYÚS.
22 Arrastre los modificadores hacia la izquierda a lo largo del muro hasta que estén centrados sobre
las líneas de construcción y haga clic para colocarlos.

204 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


23 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse (Guardar todos los cambios).
24 Si el dibujo no se regenera, vaya al menú Ver ➤ Regenerar todo.
25 Seleccione las líneas de construcción, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de
modificación básicas ➤ Suprimir.

26 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio, ha creado el boceto de una pilastra con una polilínea y luego ha convertido la polilínea en
un modificador de plano con un nombre único (Tutorial-Pilaster), convirtiéndolo en una parte integral del
muro. Después ha agregado otra copia del modificador de plano, usando el mismo nombre de modificador
y, con los pinzamientos, ha ajustado la ubicación de los modificadores para alinearlos con los pilares
estructurales.
En esta lección, ha creado losas de suelo y de cubierta, y ha empezado a diseñar el núcleo del edificio agregando
particiones interiores. Una vez colocadas las particiones, ha cambiado la condición de superficie de un muro
agregando pilastras mediante un modificador de muro. A continuación, perfeccionará el núcleo del edificio
personalizando las particiones interiores. Creará una hornacina, y agregará puertas y huecos con marco.

Perfeccionamiento del núcleo del edificio


Una vez se ha diseñado el núcleo del edificio, puede empezar a perfeccionarlo agregando componentes
arquitectónicos como puertas, ventanas y huecos de muros. También puede añadir características
arquitectónicas personalizadas, como hornacinas y remates para muros. En esta lección se describe un grupo
de herramientas que se utiliza para agregar puertas y huecos con marco. También aborda el tema de la
modificación de muros para incluir detalles arquitectónicos.

Creación de una hornacina


En AutoCAD Architecture, los modificadores de muro permiten crear condiciones de superficie de muro
únicas, como protrusiones e indentaciones para pilastras, revestimientos de columnas u hornacinas. Asimismo,
es posible crear condiciones de superficie de muro únicas a partir de las interferencias creadas entre dos o
más objetos tridimensionales (3D). Las condiciones de interferencia utilizan la geometría de los objetos 3D
para crear superficies de muro personalizadas agregando o sustrayendo objetos.
Este ejercicio enseña a crear una hornacina, concretamente un recorte en un muro para incluir una pantalla
de proyector, sustrayendo un objeto 3D de un muro existente. A diferencia de los modificadores de muros,
que sólo se aplican al componente de muro seleccionado en muros con varios componentes, las condiciones
de interferencia definidas por un objeto 3D se aplican a todos los componentes de muro que tengan un
volumen compartido con el objeto 3D.

Perfeccionamiento del núcleo del edificio | 205


Cree un objeto 3D para usarlo como objeto de interferencia
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X07-Creating a Niche.
2 Amplíe el gran espacio cerrado en el lado izquierdo del núcleo típico.
La hornacina se agrega al muro que está seleccionado en la ilustración.

3 Cree un elemento de masa para utilizarlo como objeto de interferencia para crear la hornacina:

■ En la barra de herramientas de formas, pulse (Rectángulo).

■ Seleccione un punto en la parte inferior de la habitación grande.


Este punto será la esquina inferior izquierda del rectángulo. La ubicación exacta no es
relevante, ya que más adelante en este ejercicio se mueve el rectángulo.

■ Para designar el segundo punto, escriba @150,3600 y pulse INTRO.

4 Seleccione el rectángulo, pulse con el botón derecho y elija Convertir a ➤ Elemento de masa.
5 Escriba s (Sí) para borrar las líneas y pulse INTRO.
6 Especifique 3810 como altura de extrusión y pulse INTRO.
Se crea un elemento de masa rectangular.

206 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Cree una interferencia

7 En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse (Parámetros de referencia a objetos).


8 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo:
■ En la ficha Referencia a objetos, compruebe que estén marcadas las opciones Referencia a
objetos activada y Rastreo de referencia a objetos activado.

■ Compruebe que sólo esté activado el modo de referencia a objetos Punto medio.

■ En la ficha Rastreo polar, compruebe que esté marcada la opción Rastreo polar activado.

■ Pulse Aceptar.

9 Seleccione el elemento de masa rectangular y pulse en el pinzamiento de ubicación.


10 Para designar el segundo punto, seleccione el punto medio de la parte interior del muro derecho
de la habitación.

11 Pulse ESC.
Sustraiga la interferencia para crear una hornacina

12 Seleccione el muro en el que colocó el elemento de masa, pulse con el botón derecho y elija
Condición de interferencia ➤ Agregar.
13 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.
14 Escriba su (SUstractivo) como efecto de empaquetado de plano y pulse INTRO.
Se crea una hornacina en el muro sustrayendo la forma del elemento de masa. Se puede observar
el elemento de masa original con el efecto de plano sustractivo. Una vez que el elemento de
masa está colocado y sus dimensiones están definidas, puede ocultarlo o desactivar la visualización
de la capa en la que se encuentra.

Modifique la interferencia

15 En el icono desplegable de vistas, elija (Isométrico SO).


16 Amplíe el área alrededor del muro con la condición de interferencia.

Creación de una hornacina | 207


17 Seleccione el elemento de masa.
18 Seleccione el pinzamiento de altura y especifique 2400.

19 Pulse INTRO.
Además de utilizar los pinzamientos para modificar las cotas del objeto de interferencia, puede
utilizar los valores de la paleta Propiedades.

20 En la paleta Propiedades, en Ubicación, para Alzado, escriba 1000.


21 Desactive los pinzamientos.

22 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse (Aislar objetos) y elija Ocultar objetos.
23 Haga clic en el elemento de masa, que representa la hornacina, y pulse INTRO.

24 En la barra de herramientas Estilos visuales, pulse (Realista) para ver la hornacina.

25 En la barra de herramientas Estilos visuales, pulse (Estructura alámbrica 2D).

26 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior).

208 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


27 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio, ha creado un objeto de interferencia utilizando un elemento de masa 3D y ha aplicado una
condición de interferencia sustractiva al elemento de masa, con lo que ha creado una hornacina en el muro.
Cambiando la dirección de la vista a isométrica, ha podido ver la condición de muro aplicada y modificar
el objeto de interferencia de acuerdo con el tamaño de hornacina exacto que deseaba.

Colocación de puertas
Este ejercicio enseña a agregar puertas desde una paleta de herramientas. Utilizará las herramientas de puerta
la paleta Estilos de puerta para agregar diferentes estilos de puerta para satisfacer distintas necesidades de
diseño. Cuando agrega una puerta, puede controlar cómo aparece ésta en el dibujo utilizando los pinzamientos
de puerta para ajustar la ubicación o el batiente, o cambiando los ajustes de la puerta en la paleta Propiedades.

Agregue puertas a las particiones interiores


1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X08-Placing Doors.
3 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos.
4 Amplíe el área alrededor de las ubicaciones 1, 2 y 3, tal como se muestra.

5 Seleccione la ficha Door Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial - Single
Door.
6 Agregue dos puertas para las entradas de cuarto de baño:
■ En la paleta Propiedades, verifique que la ficha Diseño esté seleccionada.

■ En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro.

■ En Desfase automático, especifique 150.

■ Seleccione la cara izquierda del muro en la ubicación 1.

■ Arrastre el cursor arriba y abajo del muro y observe cómo se limita la posición de la puerta.
Cuando se selecciona Desfase/Centro en Posición en muro, puede especificar una distancia
de desfase automático. Estos parámetros se combinan para limitar la posición de la puerta
en relación con los muros adyacentes. Al especificar una distancia de desfase de 150, puede
colocar la puerta en el centro del muro o a una distancia de 150 de un muro intersecante.

■ Haga clic para colocar la puerta en el centro del muro.

Colocación de puertas | 209


■ Arrastre el cursor a la derecha, manténgalo sobre la cara izquierda del muro en la ubicación
2, y coloque una segunda puerta en el centro del muro.

■ Pulse INTRO.

7 Agregue una puerta a la sala de reuniones a la derecha de los cuartos de baño:


■ En la paleta de herramientas Door Styles, seleccione Tutorial - Double Door.

■ En la paleta Propiedades, en Anchura, escriba 2020, y en Altura escriba 2000.

■ En Ubicación, para Desfase automático, escriba 1000.

■ En el área de dibujo, seleccione la cara interior del muro en la ubicación 3.

■ Arrastre el cursor por el muro y haga clic para colocar la puerta a 1000 mm del muro de la
izquierda.

■ Pulse INTRO.

210 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Ajuste la ubicación de la puerta

8 Seleccione la puerta doble que ha colocado en la ubicación 3.


9 Seleccione el pinzamiento de ubicación y pulse INTRO para mover la puerta por el muro.

10 Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 1000 y pulse INTRO.

11 Desactive los pinzamientos de puerta.


Las puertas de los cuartos de baño deben abrirse hacia dentro, y el ángulo del batiente de puerta
debe ser de 45 grados.

Cambie los batientes de la puerta

12 Seleccione la puerta de la ubicación 1.

NOTA Según la posición del cursor al colocar las puertas en las ubicaciones 1 y 2, es posible que no
necesite voltear los batientes de las puertas. Use los pinzamientos para llevar a cabo los pasos necesarios
para que las puertas coincidan con la ilustración del paso 15.

13 Para cambiar el batiente de la puerta, pulse en el pinzamiento de voltear en el borde de la puerta.

14 Desactive los pinzamientos de puerta.


15 Siga el mismo procedimiento para cambiar el batiente de la puerta de la ubicación 2.
Ambas puertas se abren hacia dentro como se muestra.

16 Seleccione las puertas de las ubicaciones 1 y 2.


17 En la paleta Propiedades, en Cotas, introduzca 45 en Ángulo de batiente y pulse INTRO.
18 Desactive los pinzamientos de puerta.
El ángulo de batiente de las dos puertas cambia a 45 grados.

Colocación de puertas | 211


19 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha utilizado herramientas de puerta para agregar puertas al conjunto típico. Ha utilizado
pinzamientos de puerta para ajustar la ubicación y el batiente de las puertas. También ha cambiado el ángulo
de batiente modificando las propiedades de las puertas en la paleta Propiedades. A continuación, cambiará
el estilo de las puertas.

Cambio del estilo de puerta


Un estilo de puerta es un conjunto de propiedades compartidas por un grupo de puertas. Las propiedades
del estilo determinan la apariencia, forma y tamaño de los componentes de puerta. Los estilos de puerta
representan los tipos de puerta estándar usados en un proyecto. Cuando crea o modifica un estilo de puerta,
las puertas que utilizan el estilo se actualizan automáticamente con los nuevos parámetros y características
del estilo.
En este ejercicio, cambiará el estilo de las puertas situadas cerca de los ascensores. Las especificaciones del
proyecto exigen que las puertas de cristal se abran hacia el banco de ascensores. Puede modificar el estilo de
las puertas aplicando las propiedades de una herramienta a una puerta existente en el dibujo o modificando
las propiedades de las puertas en la paleta Propiedades. Este ejercicio enseña los dos métodos.
Se empieza el ejercicio creando una paleta de herramientas. A continuación, se agrega la herramienta de
puerta que utiliza para cambiar el estilo de una puerta. Puede agregar herramientas a las paletas arrastrando
un estilo del Administrador de estilos. También puede arrastrar un objeto del área de dibujo a la paleta de
herramientas. En este ejercicio, el estilo se arrastra desde el Administrador de estilos. El estilo está disponible
en el dibujo, pero todavía no se ha utilizado en el diseño.
Debe crear una nueva paleta de herramientas para la puerta porque no es posible agregar herramientas a la
paleta de herramientas del aprendizaje. La paleta de herramientas del aprendizaje procede de un catálogo
compartido, lo que permite administrarla desde una única ubicación y que cada usuario la actualice. Esta
forma de administrar las paletas de herramientas asegura que todos los miembros del equipo de un proyecto
utilicen las herramientas más actualizadas, creadas o modificadas para un determinado proyecto o función.

Cambie el estilo de una puerta con una herramienta


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X09-Changing a Door Style.
2 En la paleta de herramientas Door Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial - Double - Full
Lite y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta.
3 Seleccione la puerta doble de la ubicación 1 y pulse INTRO.

212 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


En la puerta aparecen pinzamientos y se abre la paleta Propiedades.
El estilo de puerta cambia a Tutorial - Double - Full Lite.

4 En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los
pinzamientos de la puerta.
Cambie el estilo de una puerta en la paleta Propiedades

5 Seleccione la puerta de dos hojas de la ubicación 2.


6 En la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione Tutorial - Double - Full Lite.
El estilo de puerta cambia a Tutorial - Double - Full Lite.

7 Desactive los pinzamientos de puerta.


Visualice dinámicamente los estilos de puerta

8 En el icono desplegable de vistas, elija (Isométrico SO).


9 Amplíe el área alrededor de la puerta de la ubicación 2.
Observe los paneles de vidrio de las puertas.

10 Cambie el porcentaje de apertura de la puerta:


■ Seleccione la puerta en la ubicación 2, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de
puerta.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de puerta, elija la ficha Propiedades de


visualización.

Cambio del estilo de puerta | 213


■ Pulse (Propiedades de visualización).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, seleccione la ficha Otro y escriba 50


en Porcentaje de hueco.

■ Pulse Aceptar dos veces.

11 Seleccione la puerta de la ubicación 2 y, a continuación, el pinzamiento de voltear en el centro


del hueco de la puerta para voltear el batiente de la puerta para que se abra hacia el banco de
ascensores.
Las puertas deben abrirse en la dirección de salida del edificio por motivos de seguridad.

12 Desactive los pinzamientos de puerta.

13 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


NE).
14 Amplíe el área alrededor de la puerta de la ubicación 1.
15 Seleccione la puerta de la ubicación 1 y seleccione el pinzamiento de voltear en el centro del
hueco de la puerta para voltear el batiente de la puerta.
16 Desactive los pinzamientos de puerta.

17 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior).


18 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.

214 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


En este ejercicio, ha aplicado las propiedades de la herramienta de puerta a una puerta del dibujo para cambiar
su estilo. Ha modificado dos ejemplares de un estilo de puerta cambiando las propiedades únicas de cada
puerta en la paleta Propiedades. Después ha modificado un estilo de puerta y ha visto como se aplicaban los
cambios a todas las puertas con ese estilo. A continuación, seguirá perfeccionando el núcleo del edificio
agregando huecos de muro en las áreas de los cuartos de baño y los ascensores.

Creación de huecos en muros


Cuando agrega huecos a un muro, el muro se ajusta automáticamente para incluir los huecos y agrega remates
en los lugares necesarios. De modo predeterminado, estos huecos están anclados al muro. Si el muro se
desplaza, los huecos se mueven con él. Si elimina un hueco de un muro, éste se repara a sí mismo en el
espacio donde se encontraba el hueco. Puede controlar la forma de anclaje de los huecos en el inicio o el
final de un muro, dentro de la anchura de éste y verticalmente.
Este ejercicio enseña a crear un hueco de muro estándar para la entrada a los cuartos de baño y cuatro huecos
de muro con solo marco para las puertas de los ascensores. Debe crear todos los huecos de muro mediante
herramientas para huecos de muro predefinidas, y ajustar la ubicación de los huecos después de colocarlos
en el dibujo.

Agregue un hueco de muro estándar


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X10-Creating Wall Openings.
2 En la barra de estado de la aplicación, compruebe que esté desactivada la opción Referencia a
objetos.
3 Amplíe la ubicación 1.
4 Seleccione la ficha Openings del conjunto de paletas de herramientas y seleccione Tutorial -
Opening.
5 En la paleta Propiedades, bajo Ubicación, para Altura de antepecho, escriba 0.
6 En el área de dibujo, seleccione el muro de la ubicación 1.
7 Pulse TAB para cambiar entre las distancias de desfase disponibles y escriba 0.
8 Pulse INTRO dos veces.
Se agrega un hueco de muro en la ubicación 1.

Agregue huecos con solo marco a los ascensores

9 Amplíe las ubicaciones de la 2 a la 5 y pulse ESC.

Creación de huecos en muros | 215


10 Pulse en la ficha Door Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial-Cased.
11 En la paleta Propiedades:
■ En Cotas, para Tamaños estándar, seleccione 1000 x 2200.

■ En Ubicación, verifique que la opción Posición en muro está definida en Desfase/Centro y


Desfase automático en 1000.

12 Pulse en cualquier punto del muro a la izquierda de las ubicaciones 2 y 4; a continuación, mueva
el cursor hacia arriba por el muro y seleccione un punto para insertar el hueco cerca de la
ubicación 2.
13 Mueva el cursor hacia abajo a lo largo del muro y designe un punto para ubicar un segundo
hueco para la ubicación 4.
14 Pulse INTRO.

15 Seleccione los dos huecos con solo marco, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de
modificación básicas ➤ Copiar.

216 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


16 Seleccione un punto cerca del muro con huecos con solo marco, pulse (Perpendicular) en
la barra de herramientas Referencia a objetos, mueva el cursor hacia la derecha y seleccione un
punto en el muro cerca de las ubicaciones 3 y 5.
17 Pulse INTRO.
La utilización de la referencia a objeto Perpendicular permite alinear los huecos de las puertas
de los ascensores a ambos lados del pasillo.

Vea dinámicamente los huecos de muro

18 En el icono desplegable de vistas, elija (Isométrico SO).


19 Amplíe los huecos de muro que ha agregado.
Observe los marcos alrededor de los huecos con solo marco en las ubicaciones 2, 3, 4 y 5 en
comparación con el hueco estándar de la ubicación 1 que aparece como un agujero en el muro.
Hueco de muro rectangular en la
ubicación 1

Creación de huecos en muros | 217


Hueco con solo marco en la
ubicación 2

20 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior).


21 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha agregado huecos de muro al pasillo que lleva a los cuartos de baño y huecos con solo
marco adicionales a las puertas de los ascensores. Ha utilizado cotas dinámicas para colocar los huecos del
pasillo con precisión y la opción Desfase/Centro para colocar los huecos en las puertas de los ascensores.
Los huecos con solo marco son ejemplos de un estilo de puerta en el que el panel y batiente de la puerta
están desactivados. Ha utilizado estilos de puerta y de hueco que representan la puerta o el hueco acabado
en lugar de una puerta o un hueco genérico o estándar. Si crea una planificación con información sobre los
huecos, aparecerán como "huecos con solo marco", lo que añadirá precisión a la planificación.

Adición de remates a muros


Puede definir distintos estilos de remate de muro para controlar la forma, la anchura y la profundidad de
los segmentos de muro inicial y final. Generalmente, se crea un estilo de remate de muro para utilizarlo con
un estilo de muro específico. Un estilo de remate de muro se crea a partir de una o más polilíneas abiertas
que corresponden a la condición final de un componente del estilo de muro. Cuando resulte necesario,
puede modificarse el estilo de remate de muro asignado a un estilo de muro. Al modificar el estilo de remate
asignado, se puede seleccionar otro estilo para uno o ambos extremos de un segmento del muro. Al aplicar
el estilo de remate, el segmento de muro se recorta o se extiende según la forma del remate y define un nuevo
punto inicial del muro.
Este ejercicio enseña a aplicar remates redondeados a un muro cerca de las entradas de los cuartos de baño.
Debe aplicar un estilo de remate predefinido al muro modificando el estilo de remate estándar definido por
el estilo de muro. El estilo de remate aplicado, Tutorial-Bullnose, se ha configurado para su uso en este
ejercicio. Mediante el Administrador de estilos, puede acceder a este estilo para editarlo o puede crear nuevos
estilos de remate de muro.

Agregue un remate aplicando una modificación automáticamente


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X11-Adding Endcaps.
2 Compruebe que la opción Referencia a objetos esté desactivada.
3 Amplíe el área alrededor de las ubicaciones 1 y 2.

218 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


4 Seleccione el muro horizontal cerca de la ubicación 2.
5 Pulse con el botón derecho y elija Remates ➤ Calcular automáticamente.
6 Seleccione la polilínea curva al final del muro y pulse INTRO.
7 En el cuadro de diálogo Estilo de remate de muro:
■ Escriba Bullnose.

■ En Aplicar estilo de remate de muro como, seleccione una modificación para el extremo
seleccionado de este muro.

■ Compruebe que esté seleccionada la opción Borrar geometría de diseño.

■ Pulse Aceptar.

Se agrega un remate redondeado al final del muro en la ubicación 2.

Agregue un remate como modificación

8 Seleccione el muro horizontal cerca de la ubicación 1, pulse con el botón derecho y elija
Remates ➤ Modificar estilo de remate.
9 Seleccione un punto al final del muro cerca del número 1.
10 En el cuadro de diálogo Seleccione un estilo de remate, Elija Bullnose y pulse Aceptar.
Se agrega un remate redondeado al final del muro en la ubicación 1.

11 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.


En esta lección, ha perfeccionado el núcleo del edificio agregando componentes arquitectónicos adicionales:
puertas y huecos de muro. También ha agregado funciones arquitectónicas personalizadas, como una
hornacina para una pantalla de proyección rebajada y remates redondeados para aplicar detalles
arquitectónicos a los muros. A continuación, terminará el núcleo del edificio agregando diseños de escaleras,
barandas, ascensores e instalaciones.

Acabado del núcleo del edificio


En esta lección, terminará el núcleo del edificio agregando diseños de escaleras, barandas, ascensores e
instalaciones. Las escaleras y barandas se agregan en un componente fijo predeterminado que se denomina
Stair Tower. Los ascensores y los diseños de instalaciones se agregan en el elemento Typical Core.
Se empieza el ejercicio creando un nivel de edificio. Para ello, copie una planta típica, con todo su contenido,
en una nueva ubicación del modelo de edificio. Cuando agrega los diseños de escaleras, barandas, ascensores
e instalaciones para acabar el núcleo del edificio, estos objetos se agregan a la nueva planta porque en ella
se hace referencia a Stair Tower y Typical Core.

Acabado del núcleo del edificio | 219


Creación de escaleras y descansillos
Las escaleras se crean con una altura general específica (planta o altura de planta) con una longitud total
que se calcula según la longitud de huella y el ancho del tramo. Después de agregar escaleras al diseño, puede
editarlas y cambiar su forma según los requisitos del diseño. Debido a que las escaleras siguen los códigos
de diseño que se establecen mediante los estilos de escalera, puede confiar en la precisión de los diseños. Las
escaleras rectangulares predominan en los edificios modernos, pero hay muchos casos en los que los bordes
de un tramo siguen una forma curva o no son paralelos. Puede editar las escaleras usando pinzamientos para
cambiar la forma de los bordes.
En este ejercicio se muestra cómo agregar una escalera en forma de U al modelo de edificio utilizando un
estilo de escalera predefinido y cómo moverla a su ubicación correcta dentro del hueco de escalera.

Adición de escaleras
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X12-Adding Stairs.

2 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho (Referencia a objetos) y


elija Parámetros.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, compruebe que
esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada y que sólo estén marcadas las referencias
a objetos Punto final, Perpendicular y Cercano.
4 Pulse Aceptar.
5 Compruebe que Modo Orto esté desactivado.
6 Amplíe el área de hueco de escalera de la ubicación 1.

7 Pulse en la ficha Stair Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial-Stair.
8 En la paleta Propiedades:
■ En General, para Forma, seleccione Forma de U.

■ En Tipo de giro, elija Descansillo de media vuelta.

■ En Orientación horizontal, seleccione Izquierda.

■ En Orientación vertical, seleccione Arriba.

■ En Cotas, para Anchura, escriba 1100.

220 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


■ En Altura, escriba 3750.

■ En Justificar, seleccione Exterior.

9 Pulse en el borde interior del muro en la ubicación 1.


10 Mueva el cursor a la derecha y pulse en el borde interior del muro cerca de la ubicación 2,
perpendicular a la ubicación 1.
Observe que la justificación exterior es lo que le permite modificar el tamaño de la escalera para
que se ajuste al ancho del hueco de escalera.

11 Pulse INTRO.
Se asigna el tamaño a la escalera en forma de U y se agrega al dibujo.

12 Seleccione la escalera en el área de dibujo.

13 En la barra de herramientas Modificar, pulse (Desplazar).


14 Para especificar el punto base, pulse en la esquina inferior izquierda del descansillo.
15 Pulse en la esquina inferior del hueco de escalera para colocar el descansillo.
16 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha agregado uno de los huecos de escalera de salida de emergencia rectangulares al modelo
de edificio. A continuación, terminará la escalera agregando barandas y pasamanos.

Adición de barandas
Las barandas pueden ser independientes o estar ancladas automáticamente a las escaleras. Es posible enlazar
barandas a uno o ambos lados de una escalera y también ajustarlas a un descansillo. Las escaleras interaccionan
con las barandas, que pueden seguir los bordes de los tramos y descansillos. Para garantizar el cumplimiento
de los estándares de diseño, puede utilizar un estilo de baranda para controlar propiedades como la ubicación
y altura de las barandas, la posición de los postes y el espacio entre éstos, así como las cotas de los descansillos
y tramos.
En este ejercicio agregará barandas al modelo de edificio. Utilizará estilos de baranda predefinidos para
agregar una baranda de tubo de acero y un pasamanos a la escalera de salida de emergencia que agregó en
el ejercicio anterior.

Adición de una baranda a escaleras


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X13-Adding Railings.
2 Desactive Referencia a objetos.
3 Amplíe el hueco de escalera.

Adición de barandas | 221


4 Seleccione la ficha Railing Styles del conjunto de paletas de herramientas y seleccione Tutorial-Rod
Guardrail + Handrail.
5 En la paleta Propiedades:
■ En Ubicación, para Enlazado a, seleccione Escalera.
Esta selección ancla la baranda a la escalera, de modo que cuando se mueve la escalera, la
baranda también se mueve.

■ En Desfase de lado, escriba 50.


La baranda se desfasará a una distancia fija del borde de la zanca.

■ En Colocación automática, seleccione Sí.


Se agrega la baranda automáticamente para que siga el diseño de las escaleras.

6 Seleccione un punto en la escalera en la parte superior del descansillo de la ubicación 1, tal como
se muestra.

IMPORTANTE Según donde seleccione la escalera en relación con los bordes del tramo, la baranda
se desfasa desde el borde más cercano o desde el centro del tramo.

222 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


7 Pulse INTRO.

Se añaden un barandal y un pasamano en la parte interna de las escaleras que rodean el


descansillo.

Adición de una baranda a un solo tramo de escalera

8 En la paleta de herramientas Railings Styles, seleccione Tutorial-Rod Handrail.


9 En la paleta Propiedades, bajo Ubicación, para Enlazado a, seleccione Tramo de escalera.
La baranda se ancla a los tramos de escalera individuales. No es necesario que haya un pasamanos
alrededor del descansillo, por lo que ésta es la selección adecuada para esta ubicación.

10 Verifique que la opción Desfase de lado está definida en 50 para mantener la misma distancia
desde el borde que la baranda interior.
11 Seleccione el tramo de escaleras inferior cerca de la ubicación 2.

12 Seleccione el tramo de escaleras superior cerca de la ubicación 3.

Adición de barandas | 223


13 Pulse INTRO.

14 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio, ha agregado un barandal superior y un pasamanos en la parte interna de las escaleras y el
descansillo que está anclado a la escalera. También ha agregado dos pasamanos en el muro de la parte externa
de las escaleras. Dado que el hueco de escalera está rodeado de particiones internas en el diseño, no se necesita
ningún pasamanos en la parte externa del descansillo. Por tanto, cada pasamanos está anclado al tramo
asociado. En el siguiente ejercicio modificará la escalera. Las barandas están ancladas, por lo que se desplazan
con la escalera cuando se modifican los tramos.

Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera


Puede editar las escaleras cambiando el estilo de la escalera para modificar las restricciones del diseño, las
cotas de los componentes o la extensión de los descansillos. También puede editar las escaleras mediante
pinzamientos para cambiar su ubicación, modificar la anchura y la forma de los tramos o cambiar los bordes.

224 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Al usar pinzamientos para editar escaleras, el hueco de escalera sigue estando restringida por los límites de
diseño y la longitud especificada al crearse la escalera.
En este ejercicio, copiará la escalera y las barandas ancladas que agregó anteriormente en esta lección y las
colocará en una nueva ubicación para crear un segundo hueco de escalera de emergencia. A continuación,
modificará la extensión del descansillo para crear una escalera en forma de U con las ubicaciones iniciales
y finales de los tramos alineadas.

Copie una escalera con barandas ancladas

1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Stair, pulse
con el botón derecho en X-Modifying Stairs y elija Propiedades.
Va a utilizar este dibujo para crear escaleras que abarquen la altura de los 5 pisos.

2 Verifique que todos los niveles estén seleccionados, incluso el nivel de la cubierta.

NOTA Al seleccionar todos los niveles de los componentes fijos se crea la escalera como componente
fijo extendido. Más adelante en este ejercicio, utilizará la herramienta Generar caja de escalera para
copiar la escalera y las barandas en los niveles superiores. La escalera debe ser un componente fijo
extendido para que la herramienta Generar caja de escalera funcione correctamente.

3 Pulse Aceptar.
4 Pulse dos veces X-Modifying Stairs.

5 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho (Referencia a objetos) y


elija Parámetros.
6 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, seleccione la
opción Referencia a objetos activada y, en General, compruebe que sólo esté seleccionado Punto
final.
7 Pulse Aceptar.
8 Amplíe el área de hueco de escalera de la ubicación 1.

9 Seleccione la escalera y las barandas.


Los objetos anclados o enlazados no se copian con el objeto de anclaje. Para copiarse, es preciso
seleccionarlos específicamente.

10 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Copiar.


11 Seleccione el punto final de la esquina inferior izquierda de la escalera para el punto base.

Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera | 225


12 En la barra de herramientas Zoom, pulse , amplíe el área del hueco de escalera en la ubicación
2 y pulse ESC.
13 Seleccione el punto final de la esquina superior derecha de las particiones interiores que rodean
el área del hueco de escalera.

14 Pulse INTRO.
15 Seleccione la escalera copiada.
No es necesario que copie las barandas, ya que están ancladas a la escalera y se mueven con ella.

16 Elija el pinzamiento Y Voltear ( ).

17 Elija el pinzamiento X Voltear ( ).


La escalera y la baranda copiadas se orientan para colocarse en la ubicación adecuada dentro de
las particiones de la ubicación 2.

226 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


18 Con la escalera copiada seleccionada, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de
modificación básicas ➤ Desplazar.
19 Seleccione el punto final de la esquina superior izquierda de la escalera copiada.
20 Seleccione el punto final de la esquina superior izquierda del hueco de escalera.
21 Verifique que la escalera está colocada correctamente.

Generación de la caja de escalera

22 Seleccione la escalera de la ubicación 2, pulse con el botón derecho y seleccione Generar caja
de escalera.
23 Seleccione las barandas y pulse INTRO.
24 En el cuadro de diálogo Selección de niveles:
■ Compruebe que estén seleccionados todos los niveles excepto el de la cubierta (nivel R).

■ Seleccione Incluir barandas ancladas.

■ Seleccione Mantener ubicación de descansillo al ajustar escalera en forma de U.

■ Pulse Aceptar.

25 Siga el mismo procedimiento para generar la caja de escalera para la escalera de la ubicación 1.

Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera | 227


26 En el icono desplegable de vistas, pulse (Isométrico SO) para ver las cajas de escaleras en
una vista isométrica.
Desenlace la referencia externa Typical Core

27 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse (Gestionar RefX).


28 En la paleta Referencias externas, seleccione Typical Core, pulse con el botón derecho y elija
Desenlazar.
29 Pulse en X en la barra de título de la paleta Referencias externas para cerrarla.
La caja de escalera se muestra sin el dibujo Typical Core.

30 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio, ha creado el segundo hueco de escalera de salida de emergencia copiando el hueco existente
y las barandas ancladas. A continuación, ha alineado las ubicaciones finales e iniciales de los tramos
modificando las extensiones del descansillo. Finalmente, ha generado cajas de escalera. Tras ubicar las
escaleras, deben cortarse las losas para que quepan los huecos de escalera. En el siguiente ejercicio, las losas
se actualizarán para incluir huecos para las dos escaleras de salida de emergencia y la escalera del atrio.
También agregará los ascensores y creará huecos adicionales en las losas para incluirlos.

Incorporación de ascensores
Para crear huecos de escalera y ascensor en el modelo de edificio, debe crear agujeros en las losas. Puede
utilizar polilíneas bidimensionales (2D) basadas en las particiones interiores de alrededor para crear agujeros
en las losas. En este ejercicio, agregará los ascensores y cortará agujeros en la losa de la primera planta para
crear huecos para los ejes de los ascensores.
Los agujeros generados por una polilínea cerrada se proyectan desde ésta hasta la losa mediante el sistema
de coordenadas personal (UCS) actual. La polilínea cerrada representa el perímetro del agujero. El agujero
agrega a la losa vértices y bordes nuevos que es posible editar durante la creación de otros vértices y bordes
de losa.

228 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Coloque ascensores
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X14-Adding Elevators.

2 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho (Referencia a objetos) y


elija Parámetros.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, compruebe que
esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada, y que sólo estén marcados los modos
de referencia a objetos Punto final y Punto medio.
4 Pulse Aceptar.
5 Amplíe el área alrededor de las ubicaciones de la 1 a la 4 en el centro del núcleo.
Se trazan líneas entre las jambas de los huecos de solo marco en las ubicaciones 2, 3 y 4 para
que resulte más fácil ubicar los puntos medios de los huecos al colocar los ascensores.

6 Dibuje una línea en el hueco con solo marco de la ubicación 1:

■ En la barra de herramientas de formas, pulse (Línea).

■ En la barra de estado de la aplicación, active Modo Orto.

■ Seleccione el punto final derecho de cada jamba.

7 Seleccione la ficha Multi-view Block Definitions del conjunto de paletas de herramientas y


seleccione Tutorial Elevator.
8 Agregue los ascensores:
■ Seleccione los puntos medios de las líneas en las ubicaciones 1 y 2.

Incorporación de ascensores | 229


■ Escriba r (Rotación) y pulse INTRO.

■ Escriba 180 y pulse INTRO.

■ Seleccione los puntos medios en las ubicaciones 3 y 4, y pulse INTRO.

9 En la barra de herramientas Estándar, pulse (Guardar).


10 Vaya al menú Archivo ➤ Cerrar.
Coloque los ejes de los ascensores

11 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Structural ➤ Slabs y pulse
dos veces X-01 Floor Slab.
El componente X-01 Floor Slab se creó en un ejercicio anterior.

12 En el Navegador de proyectos, en Elementos, busque el icono Typical Core y arrástrelo hasta el


área de dibujo.
El elemento Typical Core se abre como un archivo referenciado en X-01 Floor Slab.

230 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


13 En el Navegador de proyectos, bajo Componentes fijos, expanda Architectural ➤ Stair, seleccione
el componente fijo Stair Towers y arrástrelo hasta el área de dibujo.

14 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho (Referencia a objetos) y


elija Parámetros.
15 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, compruebe que
esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada y que esté marcado el modo de referencia
a objetos Punto final.
16 Pulse Aceptar.
17 Amplíe los ascensores.
18 Agregue una polilínea rectangular para colocar el eje del ascensor izquierdo cerca de las
ubicaciones 1 y 2:

■ En la barra de herramientas de formas, pulse (Rectángulo).

■ Seleccione el punto final de la esquina interior de la parte superior izquierda del eje del
ascensor para el primer punto de esquina.

■ Seleccione el punto final de la esquina interior de la parte inferior derecha del eje del ascensor
para el otro punto de esquina.

Incorporación de ascensores | 231


19 Siga el mismo procedimiento para agregar una polilínea rectangular para el eje del ascensor
derecho cerca de las ubicaciones 3 y 4.
Se agregan dos polilíneas rectangulares a lo largo de los muros interiores de los ejes de los
ascensores.

20 Trace rectángulos o polilíneas cerradas en los huecos de escalera para delimitar el inicio y el final
de las escaleras y el descansillo.

232 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


21 Vaya al menú Inserción ➤ Referencias externas.
22 En la paleta Referencias externas, seleccione Typical Core con la tecla CTRL pulsada y elija Stair
Towers.
23 Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar.
24 Cierre la paleta.
Corte agujeros en la losa

25 Amplíe la extensión del dibujo.


26 Seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Agujero ➤ Agregar.
27 Seleccione una de las polilíneas rectangulares y pulse INTRO.
28 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO.
29 Siga el mismo procedimiento para agregar agujeros para las otras tres polilíneas rectangulares.

Se han generado agujeros en la losa basados en los perímetros de las polilíneas.

30 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio, ha agregado cuatro ascensores al Typical Core y ha cortado agujeros en la losa para crear
huecos para los ejes de los ascensores y los huecos de escalera ubicados en el centro. A continuación, ha
terminado el interior del modelo de edificio agregando las instalaciones de fontanería de los cuartos de baño.
En esta lección, ha finalizado el núcleo del edificio agregando escaleras de salida de emergencia, barandas
ancladas y ascensores. Ha cortado agujeros en la losa para el eje del ascensor y los huecos de escalera.

Incorporación de ascensores | 233


Inserción de diseños de instalaciones
DesignCenter™ incluye contenido AEC que puede arrastrar hasta los dibujos del proyecto. Este ejercicio
enseña a utilizar DesignCenter para agregar diseños de instalaciones preconstruidos al dibujo Typical Core.
También puede arrastrar los diseños de instalaciones a una paleta de herramientas para crear herramientas
personalizadas.
Los diseños de instalaciones son diseños de cuartos de baño compuestos y no instalaciones individuales. Los
diseños de instalaciones están formados por instalaciones, accesorios y particiones de casetas. Después de
colocar un diseño de instalación en un dibujo, puede descomponer el diseño en las partes que lo forman y
editar los componentes individuales. En este ejercicio, después de soltar los diseños de instalaciones en el
dibujo, los descompondrá y alargará las particiones de las casetas accesibles para unirlas a las particiones
interiores de los cuartos de baño.

Coloque los diseños de cuarto de baño

1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Core, pulse dos
veces Typical Core.

2 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho (Referencia a objetos) y


elija Parámetros.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, compruebe que
esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada. En General, compruebe que esté
seleccionada la opción Punto final y desmarque Permitir aplicación de parámetros generales de
referencia a objetos a la línea de justificación de muro.
4 Pulse Aceptar.
5 En la barra de estado de la aplicación, compruebe que esté activado Modo Orto.
6 Amplíe las áreas de cuartos de baño, tal como se muestra.

7 En la barra de herramientas Navegación, pulse (DesignCenter).


8 En la ficha Contenido AEC de la paleta DesignCenter, en Personalizar aplicaciones, expanda
AutoCAD Architecture ➤ Metric ➤ Design ➤ Bathroom y seleccione Layouts.
Los diseños de cuarto de baño disponibles aparecen en el panel derecho.

234 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Agregue diseños de cuarto de baño

9 En el panel derecho de la paleta DesignCenter, seleccione Toilet (Men) y arrástrelo hasta el área
de dibujo, utilizando la referencia a objetos de punto final para seleccionar la esquina inferior
derecha del cuarto de baño de la izquierda.

10 Seleccione el diseño del cuarto de baño y pulse en el pinzamiento.


11 Pulse INTRO cuatro veces para acceder a la opción de comando Simetría.
12 Arrastre el cursor hasta la parte superior del área del cuarto de baño y designe un punto.
13 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos.
Se agrega el diseño del cuarto de baño de hombres.

14 En el panel derecho de la paleta DesignCenter, seleccione Toilet (Women) y arrástrelo al área


de dibujo, utilizando la referencia a objetos de punto final para seleccionar la esquina inferior
izquierda del cuarto de baño de la derecha.
Se agrega el diseño del cuarto de baño de mujeres.

Los muros de partición de las casetas accesibles deben extenderse para incluir las particiones
interiores diseñadas de los cuartos de baño. Después de colocar el diseño, puede descomponerlo
en las instalaciones y componentes de cuarto de baño individuales y modificar los muros de
partición necesarios.

Modifique los diseños de cuarto de baño

15 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Descomponer.

Inserción de diseños de instalaciones | 235


16 Seleccione los dos diseños de cuarto de baño y pulse INTRO.
17 Alargue el muro de partición del cuarto de baño de hombres:
■ Seleccione el muro de partición de la caseta accesible del cuarto de baño de hombres.

■ Seleccione el pinzamiento de alargar del extremo izquierdo del muro.

■ En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse (Cercano) y estire el muro hasta


el borde interior del muro izquierdo del cuarto de baño.

La partición de la caseta accesible se une al muro interior del cuarto de baño de hombres.

18 Alargue el muro de partición del cuarto de baño de mujeres:


■ Seleccione el muro de partición de la caseta accesible del cuarto de baño de mujeres.

■ Seleccione el pinzamiento de alargar del extremo derecho del muro.

■ En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse (Perpendicular) y estire el muro


hasta el borde interior del muro derecho del cuarto de baño.

La partición de la caseta accesible se une al muro interior del cuarto de baño de mujeres.

19 Borre los diseños de cuartos de baño.


20 En el Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Core, seleccione 01-04 Mens Toilet y arrástrelo
hasta el dibujo.
21 Utilice el mismo método para arrastrar 01-04 Womens Toilet al dibujo.
Si se trata de un diseño habitual que desea utilizar en otras ubicaciones, utilice un dibujo de
elemento para agregarlo en cada ubicación.

22 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.

236 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


En este ejercicio, ha agregado diseños de instalaciones a los baños de mujeres y hombres, y ha extendido los
muros de las particiones para incluir las particiones interiores diseñadas.
En esta lección ha terminado el núcleo del edificio agregando escaleras de salida de emergencia, barandas
ancladas, ascensores y diseños de instalaciones al modelo de edificio. Al finalizar estos ejercicios ha completado
las tareas necesarias para perfeccionar el elemento Typical Core y el componente fijo Stair Towers.

Creación de losas de varios componentes


En esta lección, aprenderá a crear losas de varios componentes, así como a asignar distintos materiales y
tamaños a dichos componentes. Por último, agregará modificadores de cuerpo 3D a una losa para formar
las zapatas.
La losa que va a crear incorpora zapatas y las pertinentes asignaciones de material.
Vista de sección del borde de losa y la zapata

Creación de una losa de planta de varios componentes


En este ejercicio se enseña a crear una losa de planta a partir de líneas, agregar a la losa determinados tamaños
de componentes de hormigón y grava, así como asignar a los componentes los materiales pertinentes.

Cree la losa
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X15-A
Multi-component Slab.

Creación de losas de varios componentes | 237


3 Para mostrar la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la barra de título
de las paletas de herramientas y elija Diseño.
4 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en Losa y
elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas y muros.
5 Cree una losa de estilo normalizado (1 componente):
■ Seleccione la polilínea de la losa y pulse INTRO.

■ Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO.

■ Pulse INTRO para que Inferior sea la justificación predeterminada de la losa.

■ Seleccione la línea horizontal superior para seleccionar el borde de giro de la losa.

■ Pulse ESC.

6 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SO).

238 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Cree un estilo de losa y asigne los componentes de losa

7 Seleccione la losa normalizada, pulse el botón derecho y seleccione Copiar estilo de losa y asignar.
8 En el cuadro de diálogo Estilos de losa - Standard:
■ En la ficha General, para Nombre, escriba Concrete Slab with Porous Fill.

■ En la ficha Componentes, seleccione Calcular automáticamente el desfase de grosor.

■ En Índice 1, para Nombre, escriba Concrete.

■ Pulse (Agregar componente).

■ En Índice 2, en Nombre, escriba Porous Fill.

■ En el componente de hormigón, para Grosor, especifique 150; para Desfase de grosor, indique
0.

■ En el componente de relleno poroso, para Grosor, especifique 200; para Desfase de grosor,
indique -200.

Creación de una losa de planta de varios componentes | 239


■ Pulse Aceptar.

9 Copie definiciones de material en el dibujo:

■ En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).

■ En el Navegador de contenido, seleccione Catálogo de herramientas de diseño - Métrico.

■ En el panel izquierdo, en Buscar, escriba poroso y pulse IR.

■ En Losa de hormigón en pendiente, pulse (iDrop®) y arrastre el elemento al área de


dibujo.

■ Pulse ESC.
La losa y sus materiales se colocan en el dibujo.

10 Pulse (Activación o desactivación del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado


de superficie.
Asigne definiciones de material a componentes

11 Agregue definiciones de material a los componentes de losa:


■ Seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de losa.

■ En el cuadro de diálogo Estilos de losa, seleccione la ficha Materiales.

■ Para Concrete, en Definición de materiales, seleccione Concrete.Cast-in-Place.Flat.Grey.

NOTA Las definiciones de materiales que copió en el dibujo están disponibles para poder asignarse.

■ Para Porous Fill, seleccione Site Construction.Planting.Groundcover.Gravel.Mixed.

■ Pulse Aceptar.

12 Pulse (Activación o desactivación del sombreado de superficie) para activar el sombreado


de superficie y visualizar el material.

240 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


13 Desactive el sombreado de superficie y, en el icono desplegable de vistas de la barra de

herramientas de navegación, pulse (Superior).


14 Si desea guardar los cambios, seleccione el menú Archivo ➤ Guardar como. Guarde el ejercicio
con un nombre exclusivo o ciérrelo sin guardar los cambios efectuados.
15 Continúe con el ejercicio siguiente, Adición de modificadores de cuerpo a losas en la página 241.

Adición de modificadores de cuerpo a losas


En este ejercicio, aprenderá a agregar modificadores de cuerpo 3D a una losa para crear las zapatas debajo
de la losa. Asimismo, va a crear una sección para ver el borde de losa y las zapatas.
Vista de perfil de losa con zapatas

1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Exercises ➤ Design


Development, pulse dos veces en X16-Adding Body Modifiers to Slab.
2 Seleccione el primer cuadrado verde de la esquina superior izquierda de la losa.

3 Pulse el botón derecho y elija Seleccionar similares.


4 Convierta líneas en elementos de masa:
■ Pulse con el botón derecho y elija Convertir a ➤ Elemento de masa.

■ Escriba s para borrar las líneas seleccionadas y pulse INTRO.

■ Especifique -1500 como altura de extrusión y pulse INTRO.

5 Agregue modificadores de cuerpo:


■ Seleccione el borde de losa, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de
cuerpo ➤ Agregar.

■ Haga clic encima de la esquina superior izquierda y debajo de la esquina inferior derecha de
la losa para seleccionar los elementos de masa; a continuación, pulse INTRO.

Adición de modificadores de cuerpo a losas | 241


■ En el cuadro de diálogo Agregar modificador de cuerpo, en Componente de losa tiene que
figurar Concrete; Operación debe estar definida en Aditivo.

■ En Descripción, escriba Foundations.

■ Seleccione Borrar objetos seleccionados y pulse Aceptar.

6 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Órbita


3D).
7 Haga clic en el área de dibujo, mueva el cursor arriba a la derecha para ver el perfil de losa y
pulse INTRO.
8 Amplíe la vista para ver las zapatas.

9 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior).


10 Cree una vista de sección:

■ Si es preciso, pulse (Rastreo de referencia a objetos) en la barra de estado de la aplicación


para desactivarlo.

■ Pulse con el botón derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y elija
Documento.

■ En la ficha Llamadas de la paleta de herramientas Documento, seleccione Marca de sección


A2T.

242 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


■ Haga clic en el área de dibujo debajo de la línea curva inferior y a la derecha del primer
cuadrado.

■ Desplace el cursor a la izquierda y haga clic fuera de la losa, tal como se ilustra en la imagen.

■ Pulse INTRO.

■ Haga clic encima de la línea de sección para especificar el alcance de la sección.

■ En el cuadro de diálogo Crear llamada, en Crear en, pulse Dibujo actual.

■ Haga clic debajo de la losa para colocar la vista

11 Amplíe la vista de sección para ver en pantalla los materiales del componente.

12 Si desea guardar los cambios, seleccione el menú Archivo ➤ Guardar como. Guarde el ejercicio
con un nombre exclusivo o ciérrelo sin guardar los cambios efectuados.

Creación de una escalera personalizada


En esta lección, aprenderá a crear una escalera personalizada a partir de tres métodos:

■ Conversión de una escalera estándar en personalizada.

■ Aplicación de un estilo de escalera a líneas.

■ Aplicación de un estilo de escalera a un perfil de huellas que se van alternando.

Según el tipo de proyecto, la creación y modificación de una escalera estándar puede ser el procedimiento
más adecuado. En diseños más complejos, las escaleras estándar se pueden personalizar. Asimismo, quizá lo
más conveniente sea crear una escalera personalizada aplicando propiedades de escalera a líneas existentes
o a un dibujo de perfil de huella.

Creación de una escalera personalizada | 243


Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera
estándar
En este ejercicio, se enseña a crear una escalera estándar, a modificarla para agregar un borde curvo y a
personalizar la escalera estándar. Asimismo, va a modificar la escalera personalizada para extender y curvar
la huella inferior.
Escalera estándar y escalera personalizada

Cree una escalera estándar


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X17-Custom Stair.

2 Amplíe la vista de la izquierda del dibujo, cerca de la polilínea curva.

3 Si es preciso, pulse (Modo Orto) en la barra de estado de la aplicación para activar el modo
Orto.
4 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, seleccione Escalera.
5 En la paleta Propiedades, para Forma, seleccione Recta.
6 Haga clic a la izquierda de la polilínea para colocar la parte inferior de la escalera.
7 Haga clic encima de la escalera para colocarla verticalmente.

244 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


8 Pulse ESC.

9 Compruebe las opciones para modificar el estilo de escalera:


■ Seleccione la escalera, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de escalera.

■ En el cuadro de diálogo Estilos de escalera, seleccione la ficha General y acepte los valores
predeterminados.
En la ficha General, si lo desea asigne un nombre a la escalara, así como una descripción y
una nota clave.

■ Pulse la ficha Reglas de diseño; acepte los valores predeterminados.


En la ficha Reglas de diseño, si lo necesita, especifique la altura de la huella y la contrahuella.

■ Pulse Aceptar.

10 Modifique la altura y la anchura de la escalera:


■ Seleccione la escalera; con el botón derecho, pulse Propiedades.

■ En la ficha Diseño de la paleta Propiedades, en Anchura, escriba 1200.

■ En Altura, escriba 4200.

■ Pulse ESC.

Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar | 245


11 Efectúe una copia de la escalera estándar:
■ Seleccione la escalera. Con el botón derecho, pulse Herramientas de modificación
básicas ➤ Copiar

■ Haga clic en el centro superior de la escalera.

■ Desplace el cursor a la derecha; haga clic a la derecha de la polilínea para colocar la copia.

■ Pulse ESC.

12 Personalice el borde de escalera:


■ Seleccione la copia de la escalera. Con el botón derecho, pulse Personalizar borde ➤ Proyectar.

■ Seleccione el borde izquierdo de la escalera.

246 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


■ Seleccione la polilínea curva.

■ Pulse INTRO.

La polilínea curva se convierte en el borde izquierdo de la escalera.

13 Cree una copia de la nueva escalera:


■ Seleccione la nueva escalera, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación
básicas ➤ Copiar.

■ Seleccione la esquina inferior izquierda de la escalera.

Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar | 247


■ Desplace el cursor a la derecha y haga clic para colocar la copia.

■ Pulse ESC.

Cree una escalera personalizada

14 Seleccione la copia de la escalera, pulse con el botón derecho y elija Convertir a escalera
personalizada.

15 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SE).
16 Amplíe el área inferior de la escalera personalizada.

248 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


17 Personalice la huella inferior de la escalera:
■ Seleccione la escalera. Con el botón derecho, elija Modificar escalera personalizada ➤ Editar
Huella/Contrahuella.

■ Amplíe la vista de la huella inferior.

■ En la huella inferior, seleccione el pinzamiento para editar la huella.

■ Seleccione el pinzamiento del borde central. Pulse CONTROL dos veces hasta que en la
descripción del pinzamiento aparezca Convertir línea en arco y estrechar punto medio.

■ Mueva el cursor hacia abajo y a la derecha para extender la huella. A continuación, escriba
300 y pulse INTRO.

Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar | 249


■ Pulse ESC.

18 Cierre el archivo guardando los cambios o sin guardarlos.

Creación de una escalera personalizada a partir de líneas


En este ejercicio, va a crear una escalera personalizada a partir de líneas existentes.
Escalera personalizada creada a partir de líneas

1 Si no está abierto el archivo X17-Custom Stair, vaya a la ficha Componentes fijos del Navegador
de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en
X17-Custom Stair.
2 Si es preciso, en el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse

(Superior).
3 Amplíe la vista del centro del dibujo para ver las líneas de la escalera.

250 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


4 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en Escalera
y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.
5 En la parte derecha de las líneas, especifique el perfil de huella:
■ Seleccione la línea que está más a la izquierda, como se muestra.

■ Seleccione la línea que está más a la derecha.

Creación de una escalera personalizada a partir de líneas | 251


■ Pulse INTRO.

6 Para seleccionar la ruta de escalera de la parte derecha de las líneas, seleccione la línea central,
como se muestra.

7 Pulse INTRO tres veces para aceptar el recorrido de zanca predeterminado.


8 Para seleccionar la primera huella, seleccione la línea horizontal inferior de la parte derecha de
las líneas.

252 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


9 Si es preciso, en la barra de estado de la aplicación, pulse (Modo Orto) para desactivarlo.
10 Con la siguiente ilustración como muestra, defina una selección de bordes para seleccionar el
resto de las huellas:

■ En la línea de comandos, escriba b (borde) y pulse INTRO.

■ Para especificar el primer punto del borde, haga clic encima de la línea horizontal inferior
de la parte derecha del dibujo.

■ Haga clic encima de la línea horizontal superior de la parte derecha del dibujo.

■ Haga clic a la izquierda de las seis líneas verticales de la parte superior del dibujo.

■ Haga clic en la línea horizontal inferior de la parte izquierda del dibujo.

■ Pulse INTRO dos veces.

Creación de una escalera personalizada a partir de líneas | 253


11 En el cuadro de diálogo Convertir en escalera, en Altura, escriba 4200 y pulse Aceptar.
12 Pulse ESC.

13 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SE).

14 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Realista).

15 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Conceptual).

254 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


16 Agregue una baranda:
■ Seleccione la escalera. Pulse el botón derecho y elija Agregar baranda.

■ Escriba en para enlazar la baranda y pulse INTRO.

■ Escriba e para enlazar a la escalera y pulse INTRO.

■ Seleccione la escalera de la esquina inferior izquierda y pulse INTRO.

17 Cambie el estilo de la baranda:


■ Pulse con el botón derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y elija Small
Office Building.

■ En la ficha Railing Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial-Rod Guardrail + Handrail
y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Baranda.

■ Seleccione la baranda y pulse INTRO.

■ Pulse ESC.

Creación de una escalera personalizada a partir de líneas | 255


18 Cierre el archivo guardando los cambios o sin guardarlos.

Creación de una escalera de huella cerrada


En este ejercicio, va a crear una escalera personalizada con huellas que se van alternando a partir de un
dibujo de huella cerrada. El dibujo tiene polilíneas cerradas solapadas para huellas de escalera personalizadas.
Dibujo de perfil
de huella cerrada

256 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


Escalera personalizada con huellas que
se van alternando

1 Si no está abierto el archivo X17-Custom Stair, vaya a la ficha Componentes fijos del Navegador
de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en
X17-Custom Stair.
2 Amplíe la vista de la zona derecha del dibujo.

3 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la


herramienta Escalera y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.
4 Escriba pe para perfil de huella y pulse INTRO.
5 Para seleccionar una ruta de escalera, seleccione la línea vertical central del dibujo.
6 Pulse INTRO tres veces.
7 Seleccione la línea en ángulo inferior para seleccionar el primer perfil de huella.

Creación de una escalera de huella cerrada | 257


8 Seleccione cada perfil de huella azul y rojo, de abajo arriba.

9 Pulse INTRO.
10 En el cuadro de diálogo Convertir en escalera, pulse Aceptar.

11 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SE).

12 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse


(Conceptual).

258 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio


13 Cierre el archivo guardando los cambios o sin guardarlos.

Creación de una escalera de huella cerrada | 259


260
Producción de
documentos de
construcción
6
Los documentos de construcción sirven para comunicar gráficamente ideas arquitectónicas. Cada conjunto de documentos
de construcción contiene planos específicos diferentes según la envergadura y complejidad del proyecto de edificio. Los
planos pueden llevar anotaciones para esclarecer y registrar decisiones de diseño finales y aunar en una misma referencia
el conjunto completo de documentos de construcción.
En AutoCAD Architecture pueden generarse vistas, como secciones y alzados, a partir del modelo de edificio. Es posible
crear planos de trazado y arrastrar las vistas directamente a los planos. Mediante la inserción de planificaciones y símbolos
de anotación en los dibujos de proyecto, es fácil comunicar decisiones de diseño y requisitos de construcción.
En este manual de aprendizaje va a crear y utilizar una muestra de los planos que se incluirían en el conjunto completo
de documentos de construcción de este proyecto. Generará varias vistas, incluidos alzados y secciones. También creará
una planificación y agregará anotaciones para completar los planos.

Creación de un plano de planta, un alzado y una sección


Cuando la idea de un diseño está clara, hace falta plasmarla en dibujos para transmitirla. Para ello pueden
crearse plantas de suelo, alzados y secciones. Al crear planos de planta, es posible ajustar el plano de corte
para controlar la visualización de la vista en planta. Al preparar alzados y secciones del modelo de edificio,
es posible agregar materiales a los alzados para darles textura, mostrar detalles adicionales y presentar la
forma de los componentes con mayor claridad.
En los planos de planta, se pueden usar dibujos de vistas individuales para cada nivel que haga referencia a
los componentes fijos apropiados, o generar una vista general del edificio completo y crear dibujos de vista.
En esta lección, se crearán vistas de planos de planta, sección y alzado a partir de una vista general del edificio
completo. Los planos de corte permiten controlar la visualización del plano y los materiales se utilizan para
ver detalles adicionales en la sección. De este modo, podrá ver como se actualiza automáticamente el alzado
según los cambios de diseño que se realicen en el modelo de edificio.

261
Creación de la vista de una planta
La finalidad de una planta es mostrar la ubicación y las cotas de los muros, ventanas y puertas exteriores e
interiores y otras características “fijas” del modelo de edificio, como escaleras y ascensores. En realidad, una
planta de suelo es el dibujo de una sección, ya que un plano imaginario corta el modelo de edificio
aproximadamente a 1.200 mm del suelo y en paralelo a éste.
Este ejercicio presenta un dibujo de vista general tridimensional (3D) del modelo de edificio finalizado y
enseña a aplicar un plano de corte. Los planos de corte sirven para aislar niveles del edificio. El plano de
corte que se aplica en este ejercicio aísla el nivel 1, lo que le permitirá visualizar la planta del nivel 1. Después
creará una vista en planta del nivel 1 y modificará su visualización.

Explore una vista de modelo


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
2 En Vistas ➤ Exterior, pulse con el botón derecho en Modelo y pulse Propiedades.
Se muestra la hoja de trabajo Modificar vista general. El panel izquierdo muestra los tipos de
propiedades de visualización que pueden personalizarse y, el derecho, la información detallada
correspondiente.

3 Elija Contexto.
Se seleccionan todos los niveles del modelo de edificio para crear una vista de modelo completa.

262 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


4 Elija Contenido.
Cuando se selecciona un nivel, automáticamente se seleccionan todos los componentes fijos
asignados a él. La vista incluye todos los componentes fijos seleccionados. Si desea excluir algún
componente fijo de la vista, puede anular su selección. Cuando se creó esta vista de modelo, se
excluyeron la información del sitio y los componentes fijos de contorno de edificio y de rejilla
de pilares. Deberá borrar cualquier componente fijo que tenga el prefijo X-. Son archivos de
ejercicios utilizados para llevar a cabo las tareas específicas para completar los dibujos de proyectos.

5 Pulse Aceptar.
6 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en Model para abrir el modelo en el área de dibujo.

Creación de la vista de una planta | 263


NOTA Si no desea ver el efecto de los cambios en un componente fijo del dibujo en las vistas, desactive
la variable LAYEREVAL estableciendo un valor 0. Esta acción debe repetirse en cada dibujo. De lo
contrario, puede seleccionar y reconciliar todas las capas modificadas en el Administrador de capas.
En la práctica, puede desactivar la evaluación de capas al principio del proyecto, ya que se van a ir
creando capas a medida que avanza en el diseño. Cuando esté a punto de acabar el proyecto, si lo
desea, puede volver a activar la evaluación de capas para poder comprobar si los últimos cambios
afectan a los elementos que va a trazar. Esta opción está desactivada de forma predeterminada para
los proyectos nuevos. Consulte la Ayuda de AutoCAD Architecture para obtener una descripción de
las variables LAYEREVAL y LAYERNOTIFY.

7 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SE).
8 Si aparece el mensaje de información Nuevas capas no reconciliadas en la parte inferior derecha
de la ventana de dibujo, reconcilie las capas:
■ En el mensaje de información, pulse Ver nuevas capas no reconciliadas.

■ En la paleta Administrador de propiedades de capas, en Nombre, pulse con el botón derecho


y elija Seleccionar todo.

■ Pulse con el botón derecho y elija Reconciliar capa.

■ Cierre la paleta.

9 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar.

10 Vaya al menú Ver ➤ Regenerar.

264 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Asigne un plano de corte global para aislar un nivel

11 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de visualización.


12 En el panel izquierdo del Administrador de visualización, en Model.dwg, expanda Configuraciones
y seleccione Medianamente detallada.
13 En el panel derecho, elija la ficha Plano de corte.
14 Especifique las propiedades del plano de corte:
■ En Visualización por encima de rango, introduzca 7600.

■ En Altura de corte, introduzca 4810.

■ En Visualización por debajo de rango, introduzca 3810.

15 En el panel izquierdo, expanda Medianamente detallada y seleccione Modelo.


16 En el panel derecho, pulse la ficha Opciones de visualización y especifique las opciones de
visualización en la parte inferior de la ficha:
■ Seleccione Objetos de sección AEC definidos por rango de visualización en config. de
visualización.

■ Desactive Mostrar materiales donde el rango de visualización interseca objetos AEC.

■ Verifique que la opción Ocultar componente de cuerpo seccionado esté activada.

■ Verifique que la opción Ocultar sombreado de superficie esté activada.


Los alzados del plano de corte se ajustan a las configuraciones de visualización.

17 Pulse Aceptar.
El nivel 1 está aislado. El plano de corte de configuración de visualización es una herramienta
muy útil para crear un rango de visualización determinado por los planos de corte. Aunque hay
un modo más efectivo de realizar la misma acción con los dibujos de planos desde el Navegador
de proyectos. Del mismo modo que es posible administrar todas las referencias externas de todos
los niveles del modelo desde el Navegador de proyectos, es posible usarlo para trabajar sólo con
los dibujos de un nivel. A continuación, se puede generar un plano bidimensional (2D) del nivel
1.

Creación de la vista de una planta | 265


18 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.
Cree una vista en planta

19 En el Navegador de proyectos, en Vistas, seleccione Interior y elija (Agregar vista).


20 En la hoja de trabajo Agregar vista, seleccione Agregar vista general.
21 En la hoja de trabajo Agregar vista general:
■ En Nombre, introduzca X-01 Floor Plan.

■ En Descripción, introduzca 1st Floor Annotation y pulse Aceptar.

■ Pulse Siguiente.

■ En Nivel 01, seleccione División 1 y pulse Siguiente.

■ Desactive las categorías Building Outline (contorno de edificio), Site (ubicación) y Slabs
(losas) para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X-
y pulse Finalizar.
La vista X-Plano de planta 01 se agrega al proyecto.

22 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-01 Floor Plan para abrirlo en el área de
dibujo.
23 En la barra de estado de la ventana de dibujo, modifique la configuración de visualización a Low
Detail.

24 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Extensión).

266 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Cree una vista de espacio modelo

25 En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en X-01 Floor Plan y elija Nueva vista
de espacio modelo.
26 En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, en Nombre, escriba 01 Plan 1 to 100.

27 Pulse (Definir ventana de vista) y seleccione dos puntos de delimiten el plano.


28 Pulse Aceptar.
Acaba de crear una vista de espacio modelo que puede anotarse y arrastrarse hasta un plano.

29 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio ha examinado una vista de modelo predefinida para aprender a definir vistas. También ha
ajustado un plano de corte global predefinido para aislar un nivel del modelo de edificio. Ha creado un
dibujo de vista del plano de planta 01 con una vista de espacio modelo para anotaciones. Cuando creó la
vista X-Plano de planta 01, seleccionó los dibujos de elementos fijos para hacer referencia a ellos en la vista.
Al crear la vista, integró todas las referencias posibles y, después de verificar los archivos necesarios, creó el
dibujo de vista. Creó una vista de espacio modelo con una escala de anotación y área definidas, que puede
arrastrarse hasta un plano. Ahora va a crear una vista de alzado del modelo de edificio.

Uso de llamadas para crear una vista de alzado en 2D


Los objetos en AutoCAD Architecture son tridimensionales (3D), pero pueden verse con diversas
representaciones bidimensionales (2D), como vistas en planta y de alzado. Al trabajar con objetos 3D ya no
es necesario trazar líneas de proyección para crear un alzado. En este ejercicio, generará un alzado del modelo
de edificio con las herramientas de alzado que se incluyen con AutoCAD Architecture.

Agregue una vista de alzado

1 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, seleccione Exterior y pulse (Agregar vista).
2 En el cuadro de diálogo Agregar vista, seleccione Agregar vista de sección/alzado.
3 En la hoja de trabajo Agregar vista de sección/alzado:
■ En Nombre, introduzca X-Elevation.

■ En Descripción, escriba Elevation view for building elevations y pulse Aceptar.

■ Pulse Siguiente.

Uso de llamadas para crear una vista de alzado en 2D | 267


■ En el panel derecho de la hoja de trabajo, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar todo.

■ Pulse Siguiente.

■ Desmarque las categorías Building Outline, Stair, Site y Column Grid para excluirlas de la
vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X- y pulse Terminar.
La vista de alzado se agrega al proyecto.

4 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces X-Elevation.


5 En la barra de estado de la ventana de dibujo, modifique la configuración de visualización a Low
Detail.
6 Amplíe la extensión del dibujo.
7 Reduzca la vista para mostrar el espacio alrededor del modelo de edificio.
Especifique un contorno y una línea de alzado

8 Cerciórese de que la opción Orto está activada.


9 En las paletas de herramientas, seleccione el conjunto de paletas Documento y seleccione la
ficha Llamadas.

CONSEJO En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho del ratón en la barra de
título y seleccione Documento. Pulse con el botón derecho en las fichas agrupadas y seleccione
Llamadas.

10 En la paleta Callouts, pulse en Elevation Mark A2.

CONSEJO Si en la paleta sólo se ven los iconos, pulse con el botón derecho y elija Opciones de
visualización. En el cuadro de diálogo Opciones de visualización, en Estilo de visualización, seleccione
Icono y texto y, a continuación, pulse Aceptar.

11 Haga clic debajo del modelo de edificio para especificar la ubicación de la etiqueta de alzado.
12 Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para especificar la dirección de la flecha de la marca.
13 En el cuadro de diálogo Colocar llamada:
■ En Nombre de vista del nuevo espacio modelo, introduzca South Elevation.

■ Verifique que las casillas Generar sección/alzado y Colocar marca de título estén activadas.

■ Compruebe que el valor de Escala sea 1:100.

■ En Crear en, seleccione Dibujo actual.

14 En el área de dibujo, seleccione un punto de inicio debajo y a la izquierda del extremo del edificio
para especificar la primera esquina de la región de alzado.
15 Haga clic en el extremo superior derecho del edificio para especificar el extremo opuesto y así
dibujar un cuadro alrededor del edificio.
Al seleccionar el segundo punto de la línea de alzado se traza el contorno del alzado, al que se
agrega una marca de alzado automáticamente. La dirección en la que se dibuja la línea de alzado
determina la orientación de la vista de alzado. Si la marca de alzado apunta a la parte del modelo
de edificio opuesta a la que desea ver, seleccione la línea de alzado, pulse con el botón derecho
y elija Invertir. El contorno de la línea de alzado puede ser mucho mayor que el contorno del
edificio sin que ello afecte al alzado generado a partir de la línea de alzado.

268 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


16 Haga clic a la derecha de la vista en planta para especificar la ubicación del alzado 2D.
El alzado y la marca de título se colocan en el dibujo. Se crea una vista de espacio modelo con
el nombre de alzado. Esta vista es para las anotaciones y puede arrastrarse hasta un plano.

17 Amplíe el alzado para ver sus detalles y los materiales asignados.

18 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio ha creado una vista de alzado y ha generado el alzado de la parte posterior del modelo de
edificio. A continuación, va a cambiar los materiales asignados a los objetos y a actualizar el alzado para que
refleje los nuevos materiales asignados.

Uso de llamadas para crear una vista de alzado en 2D | 269


Cambio de materiales en un alzado
Cuando en AutoCAD Architecture se asignan materiales a objetos, según el tipo de material de que se trate
se asignan patrones predeterminados de sombreado de superficie a los componentes de dichos objetos. Es
posible modificar el patrón de sombreado de un componente determinado, cambiar el tipo de material para
asignar un patrón de sombreado estándar diferente o especificar otros materiales para los componentes. Los
patrones de sombreado de superficie permiten ilustrar claramente las distintas vistas del modelo de edificio,
como alzados y secciones.
En este ejercicio, modificará el sombreado de superficie asignado a la vista de alzado del modelo de edificio.
En concreto, va a cambiar el material del muro de ladrillo del dibujo de la parte exterior del nivel de entrada
y el patrón de sombreado de los pilares de hormigón. Al actualizar el dibujo del alzado, los patrones de
sombreado de superficie se actualizarán también.

Visualice el alzado del modelo de edificio


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
2 En Vistas ➤ Exterior, expanda el dibujo Elevations y pulse dos veces en South Elevation (el
nombre de la vista modelo).
3 Amplíe la vista de la entrada que se encuentra en la parte inferior central del alzado sur.

Modifique el material del muro

4 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.


5 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Shell, pulse dos veces en Ground Floor Shell.
6 Seleccione el muro de ladrillo curvado, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro.
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro:
■ Seleccione la ficha Materiales.

■ En Brick Veneer, pulse en Definición de materiales y seleccione Masonry.Unit


Masonry.Brick.Norman.One-Third Running.

■ En Brick Veneer (Structural), pulse en Definición de materiales y seleccione Masonry.Unit


Masonry.Brick.Norman.One-Third Running.

■ Pulse Aceptar.

8 Guarde y cierre el dibujo Ground Floor Shell.

270 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Actualice la vista de alzado

9 Cerciórese de que el dibujo del alzados está en pantalla.


10 En la referencia de comunicación de la esquina inferior derecha de la pantalla, elija Reload
Ground Floor Shell.
11 Seleccione el alzado, pulse con el botón derecho y elija Actualizar.

Modifique el patrón de sombreado de material los pilares

12 En el Navegador de proyectos, en Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos


veces en Ground Floor Partitions.
13 Seleccione uno de los pilares redondos de la parte inferior del dibujo, pulse con el botón derecho
y elija Editar estilo de muro.
14 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro, en la ficha Materiales, compruebe que
estén seleccionados el componente de cubierta del pilar (Column_Co) del muro y el material

Finishes.Plaster and Gypsum Board.Plaster.Stucco.Coarse.White; a continuación, pulse


(Editar material).
15 En el cuadro de diálogo Propiedades de definición de material, elija la ficha Propiedades de
visualización.

16 Seleccione General Medium Detail y pulse (Editar propiedades de visualización).


17 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, elija la ficha Sombreado.
18 Modifique el componente de visualización Sombreado de superficie:
■ Pulse en el patrón General_Texture asignado a Sombreado de superficie.
Cuando se pulsa para seleccionar un patrón, aparece el cuadro de diálogo Patrón de
sombreado.

■ En Tipo, seleccione Personalizado y pulse Examinar.

■ En el cuadro de diálogo Patrón de sombreado, seleccione Concrete_C.pat.

■ Pulse Aceptar dos veces.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en la opción Escala/Distancia del


componente Sombreado de superficie, escriba 25.

■ Pulse Aceptar tres veces.

19 Guarde y cierre el dibujoGround Floor Partitions.

Cambio de materiales en un alzado | 271


Actualice la vista de alzado

20 Verifique que el dibujo Alzados.dwg esté abierto en el área de dibujo.


Si ha cerrado el dibujo, elija la ficha Vistas en el Navegador de proyectos. En Vistas ➤ Exterior,
pulse dos veces Elevations para abrir la vista en el área de dibujo.

21 En la esquina inferior derecha de la pantalla, pulse con el botón derecho en y seleccione


Recargar RefX DWG.
22 Seleccione el alzado, pulse con el botón derecho y elija Actualizar.

El alzado se actualiza con el nuevo patrón de sombreado de pilares.

23 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio ha examinado la vista de alzado del modelo de edificio, ha cambiado el material asignado
al muro de ladrillo de ground floor shell y ha modificado el patrón de sombreado de superficie de los pilares.
Cada vez que se cambia un material, se actualiza el sombreado de superficie de la vista de alzado al actualizar
el dibujo. Ahora utilizará un proceso similar para modificar el modelo de edificio y actualizar los cambios
de la vista de sección.

Modificación y actualización de una sección 2D


Una sección representa un modelo de edificio como si éste estuviera cortado en vertical para mostrar su
interior con detalle. En AutoCAD Architecture, puede crear secciones bidimensionales (2D) o tridimensionales
(3D). Es posible controlar el tamaño y la forma de la sección generada y asignarle materiales para obtener
una representación visual óptima de los objetos seccionados. Los objetos de la sección permanecen enlazados
al modelo de edificio utilizado para crearlos, por lo que todos los cambios que se efectúen en el modelo
pueden actualizarse automáticamente en la sección.
Para crear una sección 2D se utilizan las mismas herramientas de sección y alzado que para crear un alzado.
En este ejercicio va a trabajar con una sección 2D creada de antemano. Modificará el modelo de edificio y
aplicará los cambios automáticamente a la sección.

Visualice la sección del modelo de edificio


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
2 En Vistas ➤ Interior, pulse dos veces en 2D Sections.
3 Amplíe un área de la sección para examinar los objetos seccionados y el sombreado de superficie
de materiales asignado a los objetos.

272 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


4 Amplíe y encuadre otras áreas de la sección, y visualice el sombreado de superficie de materiales.
5 Amplíe la vista de sección más grande.

Modifique ubicaciones y estilos de puerta

6 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.


7 En Elementos ➤ Core, pulse dos veces Typical Core.
8 Amplíe la extensión del dibujo.
9 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, elija la ficha Door Styles, pulse con el
botón derecho en Tutorial - Double Door y elija Aplicar las propiedades de herramientas
a ➤ Puerta.
10 Seleccione la puerta de una hoja de la esquina superior derecha, como se muestra, y pulse INTRO.

11 Cambie la puerta de ubicación:


■ Pulse en el pinzamiento de ubicación, que es el cuadrado situado en el punto central del
hueco de la puerta.

■ Arrastre el pinzamiento hacia la izquierda.

■ Pulse TAB.

■ Introduzca 1000, y pulse INTRO.

12 En la paleta Propiedades, en Cotas ➤ Anchura, escriba 1800 mm.

Modificación y actualización de una sección 2D | 273


13 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos de puerta.
La puerta se reemplaza por una puerta de doble hoja y cambia de ubicación.

14 Guarde y cierre el archivo Typical Core.dwg.


Actualice la vista de sección

15 Verifique que el dibujo 2D Sections.dwg esté abierto en el área de dibujo.


Si ha cerrado el dibujo de la sección, elija la ficha Vistas en el Navegador de proyectos. En
Vistas ➤ Interior, pulse dos veces 2D Sections para abrir la vista en el área de dibujo.

16 En la referencia de comunicación de la esquina inferior derecha de la pantalla, elija Recargar


Typical Core.
17 Seleccione la sección, pulse con el botón derecho y elija Actualizar.
La sección se actualiza con los cambios realizados a la puerta.

18 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio ha examinado la vista de sección del modelo de edificio, ha modificado el estilo y la ubicación
de una puerta en el conjunto típico y ha actualizado automáticamente los cambios del modelo de edificio
en la vista de sección. Ahora va a trabajar con secciones directas 3D.

274 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Creación de una sección 3D
Además de las habituales secciones 2D y 3D, también es posible crear secciones directas. Una vista de sección
directa es una vista especial de un modelo de edificio 3D donde no son los objetos de la sección los que se
convierten en objetos de sección 3D, sino los objetos del modelo de edificio externos al contorno de la
sección. Las partes de los objetos que quedan dentro del contorno de sección conservan sus componentes
de visualización, mientras que las partes que quedan fuera pueden mostrarse u ocultarse.
En este ejercicio, creará una sección automática 3D en el modelo de edificio. Va a modificar la ubicación de
la sección directa y la visualización de los objetos situados fuera del contorno de sección.

Especifique un contorno y una línea de sección


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
2 En Vistas ➤ Interior, pulse dos veces en X-3D Section.
3 En la barra de estado de la ventana de dibujo, cambie la configuración de visualización a Low
Detail.
4 Cerciórese de que la opción Orto está activada.
5 En la paleta de herramientas Diseño, haga clic en Sección vertical.
6 En el área de dibujo, seleccione de derecha a izquierda los puntos inicial y final para agregar una
línea de sección que corte por el centro el modelo de edificio justo por debajo del núcleo típico,
como se muestra a continuación.
La dirección en la que se dibuja la línea de sección determina la orientación de la vista de sección.

7 Pulse INTRO para interrumpir la línea.


8 En la solicitud Escriba la longitud, especifique 15000 y pulse INTRO.
9 Seleccione la línea de sección y verifique que el contorno de la línea de sección abarque la parte
inferior del modelo de edifico al completo.

Creación de una sección 3D | 275


Genere una vista de sección directa

10 Con la línea de sección seleccionada, pulse con el botón derecho y elija Activar sección
automática.
11 Seleccione la línea de sección, pulse con el botón derecho y elija Alternar visualización de cuerpo
seccionado.

12 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Órbita 3D)


y gire el modelo para orientar la vista, como se muestra.

CONSEJO Mientras está activa la vista de Órbita 3D, el modelo no aparece seccionado. La sección
aparecerá cuando salga del modo de Órbita 3D.

Cuando haya terminado de girar el modelo, pulse con el botón derecho y elija Salir para desactivar
la función de Órbita 3D.

13 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar.


Observe el sombreado en negrita del borde de los objetos para indicar dónde se ha practicado
la sección en el modelo de edificio.

14 Vaya al menú Ver ➤ Estilos visuales ➤ Realista.

15 Vaya al menú Ver ➤ Estilos visuales ➤ Estructura alámbrica 2D.


Cambie la sección de ubicación

16 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Superior).


17 Desactive Referencia a objetos.
18 Seleccione la línea de sección.

276 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


19 Con el pinzamiento de borde, arrastre la línea de sección hacia arriba para mover el cuadro de
contorno hasta la ubicación que se muestra a continuación.

La sección directa se actualiza automáticamente.

20 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos.

21 Pulse (Órbita 3D) y gire el modelo para reorientar la vista del mismo modo que en los pasos
anteriores.
22 Pulse con el botón derecho y elija Salir para desactivar la función de Órbita 3D.
23 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar.

Los objetos o las partes de los objetos que quedan fuera del contorno de la sección se denominan
colectivamente cuerpo seccionado. El cuerpo seccionado puede estar visible u oculto. Cuando
está visible, los objetos que contiene llevan asociados componentes de visualización que permiten
controlar cómo se muestran en pantalla. Para controlar el aspecto del cuerpo seccionado, es
preciso asignar materiales a los objetos seccionados. Cuando se modeliza una sección directa,
el cuerpo seccionado puede verse atenuado o transparente.

Cambie la visualización de los objetos situados fuera de la sección

24 Seleccione la línea de sección, pulse con el botón derecho y elija Alternar visualización de cuerpo
seccionado.
25 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar.
Observe que el cuerpo seccionado está atenuado.

Creación de una sección 3D | 277


26 Vaya al menú Ver ➤ Estilos visuales ➤ Realista.
Observe que el cuerpo seccionado está transparente.

NOTA Si los objetos transparentes se muestran de forma indebida, puede cambiar la calidad de
visualización de la transparencia o ajustar la aceleración de hardware. Estas opciones de visualización
de gráficos 3D se controlan desde la ficha Sistema del cuadro de diálogo Opciones.

27 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.


En esta lección ha creado una vista en planta de suelo y ha trabajado con planos de corte para controlar la
visualización de la planta de suelo. Ha creado una vista de alzado y ha generado el alzado de la parte posterior
del modelo de edificio. Después, ha cambiado el sombreado de superficie asignado a objetos de la vista de
alzado y ha actualizado el alzado para reflejar los nuevos materiales asignados. Ha examinado una vista de
sección del modelo de edificio, ha modificado el modelo y, a continuación, ha actualizado la sección para
ver los cambios. Finalmente, ha creado una sección directa 3D en el modelo de edificio. Ha cambiado la
ubicación de la línea de corte de la sección y ha modificado la visualización de los objetos externos al contorno
de la sección.

Trabajo con cotas AEC


En esta lección, aprenderá a agregar cotas AEC y controlar el modo en que se indican y visualizan. También
aprenderá a crear una vista de cotas AEC con referencias cruzadas y observar cómo se reflejan los cambios
en la vista de forma coherente en el componente fijo, la vista y el plano. Las cotas AEC asociativas son
anotaciones asociadas con objetos o puntos. Las cotas se actualizan automáticamente cuando se modifica
la ubicación del objeto o el punto asociado.

278 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Cota AEC con 3 cadenas

Puede agregar fácilmente una cota AEC predefinida con una herramienta de cotas AEC.
Cota AEC con objetos de AutoCAD y AutoCAD Architecture

Las cotas AEC pueden incluir objetos de AutoCAD y AutoCAD Architecture.


Vista acotada AEC en un plano

Puede editar una vista de referencia cruzada en un plano y ver las modificaciones en las cotas AEC de forma
automática.

Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros


En este ejercicio, agregará cotas AEC a los muros de un dibujo y modificará las propiedades de visualización
de la cota AEC. Asimismo, agregará una cota AEC con un estilo compuesto por 3 cadenas de cotas. Las cotas
AEC informan sobre las ubicaciones de las cotas de distintos objetos AEC y de AutoCAD, tal como se especifica
en el estilo de cota y, en ocasiones, utilizan el valor asignado para la ubicación de cota en el estilo de muro.

Agregue cotas AEC


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X01-AEC Dimensions
and Wall Styles.

Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros | 279


2 Seleccione cada uno de los muros exteriores del dibujo, excepto el muro horizontal inferior.
De este modo, podrá acotar el componente interno de los muros laterales.

3 Pulse con el botón derecho y elija Cota AEC.


4 En la paleta Propiedades, en General, para Estilo, seleccione Standard.
5 Haga clic encima del dibujo para colocar la cadena de cota.
6 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de

visualización y pulse (Editar propiedades de visualización).


8 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización:
■ Seleccione la ficha Contenido.

■ En Muro, deseleccione Global, Longitud de muro e Intersecciones de muro.

9 Pulse Aceptar dos veces.

10 Amplíe la esquina superior izquierda del dibujo.

280 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


11 Seleccione la cadena de cota.
12 Pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
13 En la ficha Propiedades de visualización del cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC,

pulse .
14 En la ficha Contenido del cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en Grosor de muro,
seleccione los valores siguientes:
■ Global

■ Todos los componentes

■ Por estilo

■ Elemento estructural por estilo

■ Centro

A medida que va cambiando el valor de Grosor de muro, la vista preliminar de la derecha indica
el modo en que afecta el cambio a la cota de grosor. Por ejemplo, Global significa que la cota es
el grosor global del muro, y Por estilo significa que los puntos de cota seleccionados en el estilo
de muro se utilizan para acotar el grosor de los componentes de muro.
Para salir del cuadro de diálogo y ver las opciones reflejadas en el dibujo, pulse Aceptar dos veces.

NOTA Si selecciona Global, Todos los componentes o Centro en Grosor de muro, los puntos de cota
resultantes no se modificarán como consecuencia de los parámetros de cotas AEC en el estilo de
muro. Si selecciona Por estilo o Elemento estructural por estilo, los puntos de cota dependerán de
los parámetros de cotas AEC en el estilo de muro.

15 En Grosor de muro, seleccione Global y pulse Aceptar dos veces.


En este caso, no se desea acotar un muro de varios componentes a cada componente individual,
sino el grosor global de muro.

Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros | 281


16 Edite el estilo de muro:
■ Seleccione el muro horizontal superior, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de
muro.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro, seleccione la ficha Componentes y


pulse en la fila CMU.
Se resalta el componente seleccionado en la vista preliminar de la izquierda.

■ Pulse el valor de Función y abra el menú desplegable. Configure la opción como Estructural.

NOTA Un componente de muro se puede definir como estructural o como no estructural. Es una
distinción importante al crear un estilo de cota para un muro de varios componentes, ya que en
el estilo de cota se puede definir que acote solamente componentes estructurales.

■ En la fila GWB, bajo Cota, desplácese a la derecha, desmarque (cota derecha) y pulse
Aceptar.
Puede elegir si desea tener el componente acotado por un lado, ambos lados o por el centro.
El componente CMU está configurado para acotarse por ambos lados. A continuación, se
debe especificar el estilo de cota AEC de acuerdo con la configuración de estilo del muro.

17 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
18 Utilice el método anterior para cambiar el Grosor de muro a Por estilo y pulse Aceptar dos veces.
Observe el cambio que se produce en las cotas.

282 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


19 Utilice de nuevo el método anterior para cambiar el Grosor de muro a cada uno de los valores
siguientes y observe cómo cambian las cotas:
■ Elemento estructural por estilo

■ Centro

20 Seleccione la cadena de cota y pulse SUPR para borrar la cota.


Agregue un conjunto de cadenas de cotas AEC predefinidas

21 En la ficha Cotas de la paleta de herramientas Documento, pulse Cota AEC - Exterior.


Esta herramienta utiliza un estilo con 3 cadenas de cotas. Las cotas se controlan mediante los
parámetros de propiedades de visualización que se aplican a objetos como muros, huecos de
muro o elementos de masa. Se pueden personalizar por cadena y por representación de
visualización.

22 Seleccione todos los muros exteriores excepto el horizontal inferior y pulse INTRO.
23 Pulse encima del dibujo para colocar las cadenas de cota.

24 Amplíe el área superior izquierda del dibujo para ver los valores de cotas.

25 Revise las propiedades de visualización de las cadenas de cotas:


■ Seleccione la cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.

■ Use el método descrito anteriormente para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de


visualización.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, seleccione Cadena2 (no desmarque la


casilla) y revise la descripción de la cadena de cota. Observe que la configuración del muro
se utiliza para las cotas de la Cadena2.

■ Pulse Cadena3 y a continuación Cadena1 para ver la descripción de cada cadena de cota.

■ Pulse Cancelar dos veces.

26 Cierre el archivo sin guardar los cambios.


27 Prosiga con el ejercicio siguiente, Creación de un estilo de cota AEC personalizado en la página
284.

Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros | 283


Creación de un estilo de cota AEC personalizado
En este ejercicio, creará un estilo personalizado y ajustará su aspecto para la configuración de visualización
Presentation. Los cambios de estilo se aplican de forma global.
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces X01-AEC
Dimensions and Wall Styles.
3 En el grupo de paletas de herramientas Documento, seleccione la ficha Cotas y elija Cota AEC
- Exterior.
4 En la paleta Propiedades, en General, para Estilo, seleccione 3 Chain.
5 Coloque una cadena de cota:
■ Seleccione todos los muros exteriores excepto el horizontal inferior.

■ Pulse INTRO.

■ Pulse encima de los muros superiores para especificar la ubicación de la cadena.

6 Seleccione la cota que acaba de colocar, pulse con el botón derecho y elija Agregar seleccionados.
7 Seleccione el muro vertical derecho y los dos muros horizontales adyacentes, pulse INTRO y haga
clic a la derecha del muro para colocar la línea de cota.
Ambas cadenas de cota tienen el estilo 3 Chain.

8 Seleccione la última línea de cota que ha colocado, pulse con el botón derecho y elija Copiar
estilo de cota AEC y asignar.
9 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC:
■ Seleccione la ficha General.

■ En Nombre, escriba Cotas AEC externas personalizadas.

284 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


■ Pulse Aceptar.

10 Seleccione todas las líneas de cota del dibujo y, en la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione
Cotas AEC externas personalizadas.
11 Pulse ESC.
12 En la barra de estado de la ventana de dibujo, seleccione Presentation como configuración de
visualización.
13 Seleccione la cadena de cota superior, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota
AEC.
14 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de

visualización y pulse (Editar propiedades de visualización).


Para fines de presentación, sólo desea una cadena de cota que muestre las cotas globales de los
muros.

15 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización:


■ Seleccione la ficha Contenido.

■ Desmarque Cadena1 y Cadena2.

■ Seleccione Cadena3 y, en la sección Muro, seleccione Global.


La casilla de selección de Cadena3 seguirá vacía hasta que realice una selección en el panel
derecho.

16 Pulse Aceptar dos veces.

NOTA Es posible controlar las cotas de huecos de muro, elementos de masa o conjuntos de
puerta/ventana, entre otros.

17 En la barra de estado de la ventana de dibujo, alterne las configuraciones de visualización


Presentation y High Detail.
Los cambios que realice en el estilo son específicos de la configuración de visualización.

18 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.

Creación de un estilo de cota AEC personalizado | 285


Modificación de una cadena de cota
En este ejercicio, aprenderá a agregar y eliminar objetos de una cadena de cota AEC, incluidos los objetos
de AutoCAD. Las cotas son asociativas y la visualización de cotas está determinada por el estilo del
componente.

Coloque una cadena de cota


1 Verifique que Small Office Building_M sea el proyecto actual.
2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation, pulse dos veces en X01-AEC Dimensions
and Wall Styles.
3 En el área de dibujo, seleccione el muro superior horizontal con las ventanas, pulse con el botón
derecho y elija Cota AEC.
4 En la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione Standard.
5 Haga clic encima del muro para colocar la cadena de cota.
Es posible que la visualización de la cota varíe según los cambios realizados previamente.

Edite un estilo de cota

6 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de

visualización y pulse (Editar propiedades de visualización)


8 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en Muro, seleccione Global y Longitud
de muro.
9 Deseleccione Grosor de muro e Intersecciones de muro.
10 Pulse Aceptar dos veces.

11 Seleccione la cadena de cota.

12 Si desea reubicar la cadena de cota y colocarla más cerca del muro, seleccione (Mover todas
las cadenas) en el extremo izquierdo de la cadena y muévala hacia abajo hacia el dibujo.
Modifique los puntos de cota

13 Agregue puntos de cota:


■ Seleccione (Agregar puntos de cota) en el extremo izquierdo de la cadena.

■ Seleccione el centro de la rama (un bloque de AutoCAD) a la izquierda del edificio para
agregar el primer punto.

286 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


■ Seleccione el centro del árbol.
Observe que puede ajustarse a los objetos del bloque de árbol.

■ Seleccione el muro horizontal superior derecho y el muro vertical corto.

■ Pulse INTRO.

Se agregan nuevas cotas a la cadena para cada objeto y punto de cota.

14 Seleccione el icono (Eliminar línea de referencia) de una de las cotas de ventana.


El punto de cota se elimina de la cadena.

15 Vuelva a agregar el punto de cota a la cadena.


Modifique la cadena de cota

16 Edite las cotas in situ:

■ Si es necesario, en la barra de estado de la aplicación pulse (Referencia a objetos) para


desactivarla.

■ Seleccione (Editar in situ) en el extremo izquierdo de la cadena de cota.

■ Seleccione (Posición del texto) para la primera cota de la izquierda.

Modificación de una cadena de cota | 287


■ Muévala ligeramente a la izquierda y haga clic para modificar la posición del texto de cota.

■ Pulse ESC y amplíe la zona superior izquierda de la cadena de cota.


Observe que el texto de cota de ese punto deja de estar centrado.

17 Elimine objetos de la cadena de cota:


■ Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Eliminar objetos.

■ Seleccione el muro horizontal de la derecha y pulse INTRO.


Los puntos de cota del muro se eliminan de la cadena de cota.

18 Agregue objetos a la cadena de cota:

■ Seleccione la cadena de cota y pulse (Agregar puntos de cota).

■ Seleccione el muro horizontal de la derecha y pulse INTRO.


Los puntos de cota del muro se agregan a la cadena de cota.

■ Pulse ESC.

288 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


19 Modifique objetos de AutoCAD Architecture:

■ Si es preciso, en la barra de estado de la aplicación, pulse (Entrada dinámica) para activar


las cotas dinámicas.

■ Amplíe la esquina superior izquierda de la planta.

■ Seleccione la ventana izquierda, el pinzamiento de ubicación y mueva la ventana ligeramente


hacia la derecha.

■ Escriba 900 mm y pulse INTRO.

■ Pulse ESC.
Las cotas son asociativas y se modifican automáticamente mientras se mueve el objeto.

20 Modifique objetos de AutoCAD:


■ Seleccione la rama a la izquierda del edificio y muévala a la izquierda.

■ Haga clic para volver a colocar el objeto.

■ Seleccione el árbol, vuélvalo a colocar a la izquierda del dibujo y pulse ESC.

21 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Eliminar modificación ➤ Todas
las posiciones de texto.
El texto de cota modificado previamente vuelve a estar centrado.

22 Modifique las propiedades de estilos de cotas:


■ Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.

Modificación de una cadena de cota | 289


■ En la ficha Propiedades de visualización del cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota

AEC, pulse .

■ En la ficha Contenido del cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en Aplicar a, pulse


Hueco en muro.

■ En Hueco en muro, desactive Anchura máx. de hueco y seleccione Centro de hueco.

■ Pulse Aceptar dos veces.

Observe cómo las líneas de extensión de las cotas se mueven al centro de las ventanas.

23 Cierre el archivo sin guardar los cambios.


24 Prosiga con el ejercicio siguiente, Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC en la
página 290.

Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC


En este ejercicio, creará una vista acotada y una vista de espacio modelo con referencia cruzada, y agregará
la vista de espacio modelo a un plano. Verá como los cambios en los componentes fijos y cotas se reflejan
en la vista y en el plano. Además, aprenderá a editar una vista a la que se hace referencia directamente desde
un plano y verá cómo se actualizan automáticamente las cotas.

Cree una vista de cota AEC


1 Compruebe que Small Office Building_M sea el proyecto actual.
2 Cree una vista:
■ En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en Interior y, a
continuación, en Nuevo dibujo de vista ➤ General.

■ En el cuadro de diálogo Agregar vista general, en Nombre, escriba X-GFPlan (dimensioned)


y pulse Siguiente.

■ En Nivel GF, bajo División, seleccione 1 y pulse Siguiente.

■ Deseleccione Architectural, Site y Structural.

■ En Architectural ➤ Partitions, seleccione Ground Floor Partitions.

■ En Architectural ➤ Shell, seleccione Ground Floor Shell.

■ Pulse Finalizar.

3 En el Navegador de proyectos, en Interior, pulse dos veces X-GF Plan (dimensioned).


4 En la barra de estado de la ventana de dibujo, cambie la configuración de visualización a Low
Detail.

290 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


5 Amplíe la zona inferior derecha de la planta.
6 Acote la vista:
■ En la ficha Cotas de la paleta de herramientas Documento, pulse Cota AEC - Exterior.

■ Seleccione el muro horizontal inferior de los aseos y el muro horizontal de la derecha; a


continuación, pulse INTRO.

CONSEJO Para aislar el muro del espacio de pasillos, amplíe cerca de la puerta del espacio de
pasillos y seleccione el muro del marco de puerta.

■ Pulse debajo de los muros para colocar las cadenas de cota.

7 Modifique las cadenas de cota:


■ Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades

de visualización y pulse (Editar propiedades de visualización).

■ En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, seleccione Cadena1 y, en Muro,


seleccione Global y Longitud de muro, y anule la selección de Grosor de muro.

■ En Longitud de muro, compruebe que esté seleccionada la opción Contornos exteriores.

■ Seleccione Cadena2 y, en Muro, seleccione Longitud de muro (Contornos exteriores) y anule


la selección de Grosor de muro.

■ Pulse Aceptar dos veces.

8 Edite las cadenas de cota:

■ En la barra de estado de la aplicación, pulse (Referencia a objetos) para activarla.

■ Amplíe la cota de la puerta del muro inferior del pasillo.

■ Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar in situ.

Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC | 291


■ Seleccione el pinzamiento izquierdo (Desfase de línea de referencia) para la puerta.

■ Mueva el extremo de la línea de referencia para confirmar que puede modificar la longitud
individualmente. Haga clic para volver a colocarla en el hueco de puerta

■ Pulse ESC.

■ Seleccione la cadena de cota.

■ Seleccione los dos pinzamientos de eliminación de línea de referencia del hueco del recibidor
de la cadena2 para eliminar estas líneas de referencia.

■ Seleccione el pinzamiento de eliminación de línea de referencia para la cadena3 para eliminar


la cadena de cota global.

■ Pulse ESC.

Cree una vista de espacio modelo

9 Cree una vista de espacio modelo:


■ Aleje para ver la cadena de cota completa.

■ En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho X-GF Plan (dimensioned) y elija
Nueva vista de espacio modelo.

292 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


■ En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, pulse (Definir ventana de
vista).

■ Haga clic y arrastre una ventana de selección alrededor del aseo inferior y el pasillo de la
derecha, incluidas las cadenas de cotas AEC.

■ En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, en Nombre, escriba Ground Floor
Rented Office y pulse Aceptar.

■ Guarde el dibujo.

10 Modifique la planta:
■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Partitions
y pulse dos veces Ground Floor Partitions.

■ Amplíe el pasillo de la parte inferior derecha del dibujo.

■ Seleccione la puerta del muro horizontal inferior del pasillo.

■ Pulse SUPR.

■ Seleccione el espacio de pasillos, pulse con el botón derecho y elija Actualizar geometría de
espacio ➤ Espacios seleccionados.

■ Guarde y cierre el archivo.

11 En la ventana de información de la vista X-GF Plan (dimensioned), pulse Recargar Ground Floor
Partitions.
Los cambios realizados en la planta de la referencia cruzada se muestran en la vista y también
se actualizan las cotas AEC asociadas.

Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC | 293


12 Guarde el dibujo.
Haga referencia a la vista de espacio modelo en un plano

13 Agregue la vista de espacio modelo a un plano:


■ En la ficha Planos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Plans y pulse dos
veces A101 Ground Floor Plan.

■ En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, expanda X-GF Plan (dimensioned), elija Ground
Floor Rented Office y arrástrela al plano.

■ Pulse en la esquina inferior derecha del plano para colocar la vista.

■ Amplíe la vista.

14 Modifique el componente fijo de la planta al que se hace referencia:


■ En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Partitions, pulse dos veces
Ground Floor Partitions.

■ Seleccione la puerta del muro vertical izquierdo del mismo pasillo.

■ Pulse con el botón derecho en la puerta y elija Agregar seleccionados.

■ Pulse en el muro horizontal para agregar una puerta; a continuación, pulse ESC.

294 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


■ Seleccione la nueva puerta y pulse las flechas de voltear para cambiar la dirección de apertura.

■ Elimine la puerta del muro vertical.

■ Guarde y cierre el archivo.

15 En la ventana de información del plano A101 Ground Floor Plan, pulse Recargar Reload Ground
Floor Partitions.
Observe cómo el cambio se transfiere a la referencia cruzada y también al plano, y se actualizan
la puerta y la cota asociada.

Edite la vista a la que se hace referencia en el plano

16 Modifique la vista de referencia cruzada del plano:


■ Pulse dos veces en la vista para activarla.

■ Seleccione la puerta que agregó con anterioridad.


Se resalta el archivo de referencia que contiene la puerta.

■ Pulse con el botón derecho y elija Abrir refX para abrir el dibujo de vista.

■ En la ventana informativa, pulse Volver a cargar Ground Floor Partitions.

■ Seleccione la puerta.
Se resalta el dibujo de componente fijo que contiene la puerta.

■ Pulse con el botón derecho y elija Abrir refX para abrir el dibujo de componente fijo.

■ Seleccione la puerta y elija el pinzamiento de ubicación.

■ Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 355 mm y pulse INTRO.

■ Pulse ESC.

■ Guarde y cierre el dibujo de componente fijo.

■ En la ventana informativa, pulse Volver a cargar Ground Floor Partitions.

■ Guarde y cierre el dibujo de vista.

■ En la ventana informativa del plano, pulse Volver a cargar refX modificadas.

■ Pulse dos veces en el plano fuera de la ventana.


Observe cómo se guarda la nueva posición de la puerta y se actualizan las cotas.

Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC | 295


17 Cierre de todos los archivos de proyecto.

Planificación del modelo de edificio


Una vez finalizado el diseño, se recopilan datos del proyecto del modelo de edificio para crear planificaciones.
En AutoCAD Architecture, las tablas de planificación que se crean están enlazadas a los objetos y estilos del
dibujo, lo que permite actualizar las planificaciones automáticamente cuando se introducen cambios en el
modelo de edificio.
Para agregar una planificación a un dibujo, primero hay que etiquetar los objetos que van a planificarse. Al
agregar una etiqueta de planificación a un objeto, el software enlaza datos de planificación con el objeto;
los datos de planificación se denominan datos de conjuntos de propiedades. Las propiedades que se incluyen
en la definición de conjunto de propiedades pueden visualizarse en una tabla de planificación. Después de
etiquetar los objetos, puede agregar una tabla de planificación al dibujo utilizando un estilo predefinido de
tabla de planificación de una paleta de herramientas o del Navegador de contenido. Es posible modificar los
datos de la planificación a medida que el diseño cambia y evoluciona; para ello, basta con editar los datos
del conjunto de propiedades asociado a los objetos de la planificación. También es posible cambiar el aspecto
de la tabla modificando los estilos de texto y de línea y agregando, borrando y desplazando columnas.
Crear planificaciones en un entorno de proyecto es diferente de agregarlas a dibujos específicos que contienen
los objetos que se están planificando. Con la planificación basada en el proyecto, los objetos se pueden
planificar a través de referencias externas. Por ejemplo, puede hacer referencia a un componente fijo en una
vista y después agregar etiquetas de planificación basadas en el proyecto a las puertas del componente fijo.
Los datos de planificación se enlazan a los objetos de puerta del componente fijo. Para hacer referencia a
ese componente fijo en otra vista, puede utilizar los datos de planificación.
Las etiquetas y tablas de planificación basadas en el proyecto utilizan la información de nivel y de división
del modelo de edificio. Por ejemplo, si agrega etiquetas de habitaciones basadas en el proyecto a los espacios
de un componente fijo, las etiquetas utilizan la asignación de nivel del componente fijo para adjudicar a los
espacios los números de habitación correspondientes a ese nivel. Por lo tanto, los espacios de la planta baja
comenzarán por el número de habitación 101, los de la segunda planta empezarán por el número 201, y así
sucesivamente. Como regla general, cuando se emplean planificaciones basadas en el proyecto, se crea una
vista separada para cada nivel del proyecto. Esta vista puede utilizarse para trazar la planta de cada nivel.
Cada vista incluye las referencias a los componentes fijos que contienen los objetos que se van a planificar.
Tras asignar etiquetas de planificación basadas en el proyecto a los objetos de la vista, se crea un plano de
trazado al que se agrega la tabla de planificación. La planificación creada en el plano está asociada a un solo
dibujo, pero el dibujo puede contener referencias externas (refX) a varios dibujos. Gracias a la planificación
de objetos con referencias externas, es posible generar planificaciones que muestren datos de planificación
basados en objetos y en estilos de varias referencias externas.
En esta lección, ha agregado etiquetas de planificación basadas en el proyecto a las puertas de la planta baja
del modelo de edificio y una tabla de planificación a un plano con una herramienta de planificación
predefinida. Una vez agregada la planificación, modificará el contenido y el aspecto de la tabla.

IMPORTANTE Es necesario completar todos los ejercicios de la lección.

296 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Identificación de puertas para una planificación
En este ejercicio, etiquetará puertas de la planta baja del modelo de edificio como preparación para planificar
las puertas en el ejercicio siguiente. Comenzará por agregar espacios al componente fijo Ground Floor
Partitions para poder agregar las etiquetas de habitaciones basadas en el proyecto. Las etiquetas de habitaciones
basadas en el proyecto utilizan el nivel asociado al componente fijo para asignar los números de habitación
correspondientes a ese nivel a los espacios del componente fijo. Cuando se agregan a espacios etiquetas de
habitaciones basadas en el proyecto, automáticamente se asignan a los espacios datos de conjunto de
propiedades. Después de asignar datos de conjunto de propiedades a todos los espacios que tienen puertas,
se agregan las etiquetas de puertas. Las etiquetas de puertas “leen” y muestran los datos de conjunto de
propiedades de los espacios a los que están asociadas. Por ejemplo, si agrega una etiqueta a la puerta de
entrada de la habitación 111, la etiqueta de puerta muestra el valor “111” como parte de la información. En
este ejercicio, creará una vista en planta de Ground Floor Plan, a la que agregará las etiquetas de puertas y
de habitaciones de planta baja.

Agregue espacios
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en Ground Floor Partitions.

NOTA El componente fijo Ground Floor Partitions tiene un único núcleo del edificio, por lo que en
él no se hace referencia al elemento Typical Core.

3 En la barra de estado de la ventana de dibujo, cambie la configuración de visualización a Low


Detail.
4 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, seleccione Diseño.
5 Amplíe las habitaciones de la derecha en las que no se muestra ningún sombreado.

6 En el conjunto de paletas de herramientas Small Office Building_M, abra la paleta de herramientas


Space Styles y seleccione Storage.
7 Especifique el estilo y la ubicación de cada espacio:
■ En la paleta Propiedades, compruebe que el valor de Estilo sea Storage.
Si el dibujo tiene estilos de espacio, puede seleccionarlos a medida que crea los espacios.

■ En Etiqueta, seleccione M_Aec8_Room_Tag_Project.

■ En Crear tipo, seleccione Generar.

■ En el área de dibujo, seleccione un punto de cada una de las dos habitaciones sin sombreado
más pequeñas.

■ Pulse ESC.

Identificación de puertas para una planificación | 297


Los espacios se agregan al dibujo. Puede etiquetar los espacios mientras se generan o insertar
las etiquetas en un dibujo de vista. En este ejercicio, se insertan las etiquetas en el componente
fijo.

■ Siga este método para generar un espacio de sala eléctrica para la habitación grande.

Modificar datos de conjuntos de propiedades

8 Seleccione el espacio grande, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.


9 En la paleta Propiedades, para Estilo, compruebe que esté seleccionada la opción Elec_Room.
10 En Nombre, escriba ELEC.
11 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección.
12 Siga el mismo procedimiento para cambiar el nombre de les espacios pequeños a STORE.
13 En el conjunto de paletas de herramientas Documento, abra la paleta de herramientas Etiquetas
y seleccione Herramienta Renumerar datos.
14 En el cuadro de diálogo Renumerar datos:
■ En Conjunto propiedades, seleccione SpaceObjects.

■ En Número de inicio, escriba 22.

■ En Incremento, compruebe que esté seleccionado 1.

■ Pulse Aceptar.

15 Para designar el espacio 22, seleccione el espacio de almacenamiento superior que acaba de crear;
seleccione el espacio de almacenamiento inferior como número 23 y la sala eléctrica como
número 24.
16 Pulse INTRO.

298 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


17 Guarde y cierre el archivo.
Ahora va a crear una vista nueva a la que agregará anotaciones, incluidas las etiquetas de espacios
y de puertas. Podrá hacer referencia a esta vista en un plano de trazado de la planta baja, un
plano de techos y cualquier otro plano que precise las anotaciones que contiene la vista.

Cree una vista

18 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.

19 Seleccione Interior y pulse (Agregar vista) en la parte inferior de la ficha.


20 En la hoja de trabajo Agregar vista, seleccione Agregar vista general.
21 En la hoja de trabajo Agregar vista general, defina la vista:
■ En Nombre, escriba X-Ground Floor Plan.

■ Pulse en el valor de Descripción, introduzca Ground Floor Annotation y pulse Aceptar.

■ Pulse Siguiente.

■ En Nivel GF, seleccione División 1 y pulse Siguiente.

■ Desactive las categorías Building Outline (contorno de edificio), Site (ubicación) y Slabs
(losas) para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo
X-.
Sólo deben estar seleccionadas las categorías Partitions, Shell, Stair y Column Grid.

■ Pulse Terminar.
La vista X-Ground Floor Plan se agrega al proyecto.

22 Abra X-Ground Floor Plan.


23 En la barra de estado de la ventana de dibujo:
■ Cambie el valor de escala a 1:50.

■ Abra la configuración de visualización Low Detail.

24 Amplíe la extensión del dibujo.

Identificación de puertas para una planificación | 299


Agregue etiquetas de puertas basadas en el proyecto

25 En el conjunto de paletas de herramientas Documento, abra la paleta Etiquetas y seleccione


Etiqueta de puerta - Basada en proyecto.
Es posible agregar etiquetas en una vista o en un componente fijo.

26 Seleccione la puerta de la sala eléctrica.


27 Pulse INTRO para centrar la etiqueta de puerta.
28 En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades, pulse Aceptar para validar la
información del conjunto de propiedades predeterminado.
La etiqueta de puerta se agrega a la puerta de la sala eléctrica. La etiqueta de puerta muestra el
valor especificado en los datos del conjunto de propiedades del objeto de espacio enlazado al
espacio eléctrico.

29 Agregue etiquetas de puertas a las demás puertas del dibujo:


■ En la solicitud Seleccione el objeto para la etiqueta, escriba m (Múltiple) y pulse INTRO.

■ Seleccione todas las puertas excepto las de los aseos y pulse INTRO.
Si utiliza una ventana de captura para seleccionar todas las puertas, el programa le indica
que ya ha seleccionado una de ellas. Pulse Sí para volver a etiquetar la puerta.

■ En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades, pulse Aceptar.

■ Pulse INTRO para finalizar el comando de etiqueta.

NOTA Si aparece un signo de interrogación para un número de puerta, significa que el espacio
no se ha etiquetado y que faltan datos del objeto de espacio. Se recomienda etiquetar los espacios
antes que las puertas.

Muestra de las etiquetas de puertas agregadas al dibujo

30 Amplíe la etiqueta de puerta del pasillo de la izquierda del plano.


Cada etiqueta de puerta muestra el valor especificado en los datos de planificación enlazados al
espacio al que accede la puerta. La puerta del pasillo izquierdo conduce a un área en la que no
se ha definido ningún espacio, por lo que la etiqueta de la puerta muestra *NO SE HA
ENCONTRADO ESPACIO*. Ahora va a asociar la puerta a un espacio definido para que la etiqueta
de puerta muestre un número de habitación.

300 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Asocie una puerta a un espacio definido

31 Seleccione la puerta, pulse con el botón derecho y elija Abrir refX.


32 En Ground Floor Shell.dwg, seleccione la misma puerta para mostrar los pinzamientos de la
puerta.
33 Busque el pinzamiento de ubicación de datos de propiedades de la puerta.
La ubicación del pinzamiento de ubicación de datos de propiedades determina el valor que
muestra la etiqueta de puerta. Cuando el pinzamiento está situado en un espacio definido, el
número de habitación aparece en la etiqueta de puerta. De forma predeterminada, el pinzamiento
de ubicación de datos de propiedades se encuentra debajo del batiente de puerta. Puede desplazar
el pinzamiento de ubicación de datos de propiedades para asociarlo a otro espacio y cambiar el
valor que aparece en la etiqueta de puerta.

34 Verifique que la referencia a objetos esté desactivada, seleccione el pinzamiento de ubicación


de datos de propiedad, arrástrelo hasta el edificio, seleccione un punto para ubicar el pinzamiento
y pulse ESC.
35 Guarde y cierre el dibujo Ground Floor Shell.
36 En la referencia de comunicación de la esquina inferior dercha de la pantalla, elija Reload Ground
Floor Shell.
El cambio de la puerta realizado en el componente fijo Ground Floor Shell se propaga al dibujo
de vista, y la etiqueta de puerta muestra un número de habitación.

37 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.


En este ejercicio ha creado espacios en el componente fijoGround Floor Partitions y después ha creado una
vista en planta baja, a la que ha agregado etiquetas de habitaciones y puertas basadas en el proyecto. Las
etiquetas agregadas a la vista leen las propiedades de los objetos del componente fijo Ground Floor Partitions
al que se hace referencia. Las etiquetas de habitaciones basadas en el proyecto asignan datos de conjunto de
propiedades del nivel correspondiente a los espacios de la planta baja, y las etiquetas de puertas muestran
los números de habitación asociados a los espacios. También ha ajustado el pinzamiento de ubicación de
datos de propiedades a la puerta de acceso a un área donde no se había definido ningún espacio. Al desplazar

Identificación de puertas para una planificación | 301


el pinzamiento a un espacio definido, la etiqueta de puerta ha mostrado un número de habitación. Ahora
va a agregar una planificación de puertas basada en el proyecto a todas las plantas del modelo de edificio.

Adición de una planificación de proyecto


Cuando ya esté listo para generar una planificación de proyecto, en primer lugar va a crear un dibujo que
contenga todos los objetos que desee incluir en la planificación. En este ejercicio se utiliza la vista creada en
el ejercicio anterior y una vista modelo proporcionada como el origen de datos de planificación. Se utiliza
la vista de modelo porque contiene todos los objetos de puerta que hay que planificar en este proyecto a
través de componentes fijos y elementos a los que se hace referencia externa.
Cuando disponga del dibujo que contiene todos los objetos que va a planificar, creará un plano al que
agregará la tabla de planificación. Puede agregar una tabla de planificación utilizando un estilo de tabla
predefinido de una paleta de herramientas o del Navegador de contenido. Este ejercicio enseña a agregar a
una hoja una planificación de puertas basada en el proyecto mediante una herramienta de planificación de
un catálogo suministrado con el aprendizaje. En el ejercicio anterior agregó los datos de planificación de las
puertas de la planta baja del edificio. El archivo de formación que corresponde a este ejercicio contiene los
datos de planificación de las demás plantas del modelo de edificio.

Cree un plano
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos.

2 En Architectural, seleccione Schedules and Diagrams y pulse (Agregar plano) en la parte


inferior de la ficha.
También puede pulsar con el botón derecho en Schedules and Diagrams y elegir Nuevo ➤ Plano.

3 En la hoja de trabajo Nuevo plano:


■ En Número, especifique X-A1601.

■ En Título de plano, especifique Door Schedule.

■ Pulse Aceptar.

Se agrega el plano X-A1601 Door Schedule.

4 Abra X-A1601 Door Schedule.


Agregue una planificación de puertas

5 En el grupo de paletas de herramientas Documento, seleccione la ficha Planificación.


6 Seleccione Planificación de puerta basada en proyecto y pulse INTRO para planificar un dibujo
externo.
7 Seleccione un punto en la esquina superior izquierda del área de dibujo para insertar la tabla de
planificación.
8 Pulse INTRO para aceptar el tamaño predeterminado de tabla de planificación.
Se agrega la tabla de planificación.

9 Seleccione la planificación y pulse Modificar básicas ➤ Copiar para copiar y pegar la tabla de
planificación y disponer así de dos planificaciones, una junto a la otra, en la parte superior del
plano.

302 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


10 Seleccione la primera tabla de planificación que haya agregado, pulse con el botón derecho y
seleccione Propiedades.
Defina las propiedades de planificación

11 En la paleta Propiedades, verifique que la ficha Diseño esté seleccionada.


12 En Selección, para Comodín de capa, especifique *door*.
No olvide los asteriscos. De este modo se reduce el tiempo de búsqueda ya que se limita a las
capas con la palabra "door" en el nombre.

13 En la sección Avanzadas, en Origen externo, para Dibujo exterior de planificación, seleccione


Sí.
14 En Dibujo externo, seleccione Examinar.
15 En el cuadro de diálogo Seleccionar un archivo de dibujo, vaya a la carpeta C:\Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building_M\Views\Exterior.
16 Seleccione model.dwg y elija Abrir.
Este dibujo hace referencia a todos los dibujos de partición de plantas con sus puertas.

17 Con la planificación de puertas seleccionada en el área de dibujo, pulse con el botón derecho y
elija Actualizar tabla de planificación.
La tabla de planificación se actualiza con los datos de planificación.

18 Use el mismo método para actualizar la otra tabla de planificación con el dibujo Interior\X-GF
Plan (dimensioned).dwg.
La primera planificación es para el edificio completo y la segunda para una planta.

19 Guarde todos los dibujos de proyectos abiertos y cierre el plano X-A1601 Door Schedule.
En este ejercicio, ha creado un plano para la planificación de puertas basada en el proyecto y ha utilizado el
dibujo de vista Modelo como fuente de referencia para los datos de planificación de puertas. El dibujo de
vista Modelo contiene todas las plantas a las que se hace referencia con los objetos etiquetados necesarios
para la planificación. Ha utilizado la propiedad Comodín de capa de la planificación para limitar el conjunto
de selección a las puertas cuyo nombre de capa contuviera la palabra “door”, lo cual ha actualizado la tabla
de planificación con los datos de planificación de puertas y marcos de todo el modelo de edificio. Ahora va
a modificar los datos de planificación basados en objetos y en estilos de determinadas puertas.

Edición de los datos de planificación


A medida que el diseño cambia y evoluciona, es posible modificar los datos de la planificación editando los
datos de conjunto de propiedades asociados a los objetos planificados. En este ejercicio, agregará datos de
conjuntos de propiedades basados en estilos y en objetos a la planta baja del modelo de edificio, y actualizará
la tabla de planificación para que refleje los cambios.

Edición de los datos de planificación | 303


IMPORTANTE Este ejercicio depende del resultado de los ejercicios anteriores. Si no completó los ejercicios
anteriores de esta lección, debe hacerlo antes de comenzar.

Modifique los datos de planificación de una puerta


1 Compruebe que el dibujo X-GF Plan (dimensioned) esté abierto.
Si cerró el dibujo al terminar el ejercicio anterior, haga clic en la ficha Vistas del Navegador de
proyectos. En Vistas ➤ Interior, pulse dos veces X-GF Plan (dimensioned).

2 En el área de dibujo, seleccione la puerta que conduce a la escalera de salida de emergencia


situada a la derecha de la sala eléctrica.
Se selecciona el plano completo, porque es el componente fijo Ground Floor Partitions al que
se hace referencia.

3 Pulse con el botón derecho y elija Editar datos de conjunto de propiedades referenciado.
4 En la solicitud Designe objetos, seleccione la misma puerta y pulse INTRO.
5 Modifique los datos de planificación de la puerta:
■ En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades referenciado, en DoorObjects,
localice NumberProjectBased.
El número de puerta basado en el proyecto consta de dos identificadores: un número de
habitación y un sufijo. La puerta seleccionada conduce a una habitación con un número,
como 114. Está designada como la primera puerta de esta habitación, por eso se le asigna el
sufijo A. Si hay otra puerta de acceso a la habitación 114, se le asigna el sufijo B. Si hubiese
más puertas para acceder a la habitación 114, tendrían la numeración 114C, 114D, 114E,
etc.

■ En DoorObjects, para FireRating, escriba 1 hour.

■ En JambDetail, escriba 2/A1603.


Las propiedades que se leen directamente del objeto, como la altura, o que se calculan
automáticamente, como NumberProjectBased, se denominan propiedades automáticas. Las

propiedades automáticas se identifican con y no pueden editarse en la hoja de trabajo


Editar datos de conjunto de propiedades referenciado.

■ Pulse Aceptar.

6 En la barra de herramientas Estándar, pulse (Guardar).


Los datos de planificación agregados se guardan en el componente fijo Ground Floor Partitions
y se muestran en la planificación de puertas cuando vuelve a abrirse el plano A1601 Door
Schedule.

304 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Visualice la tabla de planificación actualizada

7 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos.


8 En Architectural ➤ Schedules and Diagrams, pulse dos veces X-A1601 Door Schedule.
9 Amplíe una tabla de planificación.
10 Si no se muestra la consideración de incendio que ha agregado, seleccione la tabla de
planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación.
Aparece la consideración de incendio que ha agregado para la puerta de acceso a las escaleras.
Ahora va a agregar datos de planificación a las puertas de la planta baja del edificio y después
volverá a abrir la hoja de planificación X-A1601 Door Schedule para actualizar la tabla.

Modifique los datos de planificación de dos puertas a la vez

11 Seleccione el menú Ventana ➤ X-GF Plan (dimensioned).dwg.


12 Si aparece la referencia de comunicación en la esquina inferior derecha de la pantalla, elija
Recargar Ground Floor Partitions.
13 En el área de dibujo, seleccione la puerta de acceso a las escaleras de la derecha.
Se selecciona el componente fijo Ground Floor Partitions al que se hace referencia.

14 Pulse con el botón derecho y elija Editar datos de conjunto de propiedades referenciado.
15 Seleccione la puerta de acceso a las escaleras de la derecha.

16 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Encuadre),


encuadre la escalera de emergencia a la izquierda del dibujo y pulse ESC.
17 Seleccione la puerta de las escaleras de la izquierda y pulse INTRO.
En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades referenciado, observe que todas
las propiedades que difieren en las dos puertas muestran el valor *VARÍA*.

18 Modifique los datos de planificación de las puertas:


■ En DoorObjects, para FireRating, escriba 1 hour y pulse TAB.

■ En HeadDetail, escriba 3/A1603 y pulse TAB.

■ En JambDetail, escriba 2/A1603 y pulse TAB.

■ Pulse Aceptar.

19 En la barra de herramientas Estándar, pulse .


Los datos de planificación agregados se guardan en el componente fijo Ground Floor Partitions
al que se hace referencia de manera externa y están disponibles para actualizar la planificación.

20 Vaya al menú Ventana ➤ X-A1601 Door Schedule.dwg.


21 Seleccione ambas tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de
planificación.

Edición de los datos de planificación | 305


Aparece la consideración de incendio que ha agregado para las puertas de acceso a las escaleras.
Las propiedades de los detalles de cabecera y jamba del conjunto de propiedades DoorObjects,
al que ha agregado valores, están basadas en estilos y no se han asignado a columnas de la tabla
de planificación. En el siguiente ejercicio, modificará el formato de columna de la tabla de
planificación para que muestre los valores de detalle de cabecera y jamba.

Modifique datos de planificación basados en estilos

22 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.


23 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en Ground Floor Partitions.
24 Seleccione una de las puertas de una sola hoja del dibujo, pulse con el botón derecho y elija
Editar estilo de puerta.
25 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de puerta, seleccione la ficha General.
26 Elija Conjuntos propiedades.
27 En el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades, modifique los datos de
planificación relacionados con el estilo para las puertas y aplíqueles el estilo de puerta Hinged
- Single:
■ En DoorStyles, para Material, especifique Wood.

■ En FrameStyles, para FrameMaterial, especifique Metal.


Observe que a un solo estilo de objeto pueden asignársele varias propiedades diferentes. El
estilo de puerta Hinged - Single contiene tres conjuntos de propiedades: DoorStyles,
FrameStyles y ManufacturerStyles. Las propiedades de detalle de cabecera y jamba asignadas
a las columnas de la tabla de planificación forman parte del conjunto de propiedades
FrameStyles. En el siguiente ejercicio va a borrar estas columnas y a sustituirlas por otras de
detalle de puerta procedentes del conjunto de propiedades DoorObjects para que se muestren
los números de detalle de cabecera y jamba introducidos.

■ Pulse Aceptar dos veces.

28 Guarde y cierre el archivo.


29 Si no aparece el plano de planificación de puertas, vaya al menú Ventana ➤ X-A1601 Door
Schedule.dwg.
30 Seleccione ambas tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de
planificación.
Los materiales de puerta y marco especificados se asignan a todas las puertas que utilizan el estilo
de puerta Hinged - Single.

306 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


31 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.
En este ejercicio ha agregado datos de conjunto de propiedades basados en objetos y en estilos a puertas de
la planta baja del modelo de edificio y ha actualizado la tabla de planificación para reflejar los cambios. Los
números de detalle de cabecera y de jamba agregados al conjunto de propiedades DoorObjects no se muestran
en la tabla de planificación actualizada porque las propiedades de detalle de cabecera y de jamba no están
asignadas a ninguna columna de la tabla. A continuación va a borrar las columnas de detalle de marco de
la tabla y las sustituirá por las columnas de detalle de puerta asociadas a las propiedades de detalle de cabecera
y de jamba. También va a dividir la tabla de planificación y modificar la distancia, el texto y las líneas.

Cambio del aspecto de una planificación


Es posible modificar el aspecto de una tabla de planificación cambiando el formato general de la tabla y el
formato de cada componente, como columnas, texto y líneas. Hay dos conjuntos de opciones que controlan
la apariencia de una tabla de planificación: las propiedades de la tabla y el estilo. Las propiedades de la tabla
de planificación controlan el formato general de la tabla, como su forma y tamaño. El estilo de la tabla de
planificación controla el formato de cada componente por separado, como las columnas, el texto, las líneas
y el color. En este ejercicio va a modificar las propiedades de la tabla de planificación para dividir la tabla
en secciones. Modificará el estilo de la tabla para agregar y borrar columnas, cambiar el estilo y el color del
texto del cuerpo de la planificación y variar el color de las líneas.

IMPORTANTE Este ejercicio depende del resultado de los ejercicios anteriores. Si no completó los ejercicios
anteriores de esta lección, debe hacerlo antes de comenzar.

Modifique el formato de columna

1 Vaya al menú Ventana ➤ X-A1601 Door Schedule.dwg.


Si cerró el dibujo al terminar el ejercicio anterior, haga clic en la ficha Planos del Navegador de
proyectos. En Architectural ➤ Schedules and Diagrams, pulse dos veces X-A1601 Door Schedule.

2 Seleccione una tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, seleccione la ficha
Columnas.
4 Borre las columnas de detalle de marco:
■ Desplácese hacia la derecha hasta que el encabezado Frame sea visible.

■ Mientras pulsa MAYÚS, seleccione Detail, Head, Jamb, and Sill.

■ Pulse Suprimir.

■ Pulse Aceptar dos veces.


Se borran el encabezado Detail y las tres columnas que contenía.

Cambio del aspecto de una planificación | 307


5 Agregue columnas para los detalles de cabecera y de jamba:
■ Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación.

■ En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, cerciórese de que


aparezca la ficha Columnas.

■ Pulse Agregar columna.

■ En el cuadro de diálogo Agregar columna, en DoorObjects, seleccione HeadDetail.

■ En Posición de columna, seleccione Insertar antes.

■ En Columna, seleccione DoorObjects:Remarks.


En la tabla de planificación, DoorObjects:Remarks es la columna de notas. Con esta selección,
la columna Head Detail se inserta antes de la columna de notas.

■ Pulse Aceptar.

■ Use el método anterior para agregar una columna que se inserte la columna Jamb Detail
antes de la columna Notes.

■ Pulse Aceptar dos veces.

308 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Las columnas Head Detail y Jamb Detail se agregan delante de la columna Notes. Cuando se
agregan columnas, la planificación “lee” los datos de planificación en el objeto o el estilo.
La anchura de las columnas se ajusta en función de los datos de planificación.

Divida la tabla de planificación

6 Seleccione la tabla de planificación más grande.


7 Seleccione el pinzamiento de altura máxima de página en la parte inferior central de la tabla de
planificación.
8 Arrastre el pinzamiento de altura máxima de página hacia arriba hasta el pinzamiento de
ubicación del centro de la tabla y seleccione la posición del punto de interrupción de la tabla
de planificación.
Seleccione un punto debajo del punto central para dividir la tabla en dos secciones. Seleccione
el punto central o algún punto por encima de éste para dividir la tabla en tres secciones.

9 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección.


10 Seleccione la tabla de planificación más pequeña, pulse el pinzamiento de ubicación y arrastre
la tabla de planificación debajo de la tabla más grande.
11 Pulse ESC.
La tabla de planificación se divide. El encabezado de planificación se duplica por cada sección
de la tabla.

Cambie el tamaño y la distancia de la tabla

12 Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.


13 En la paleta Propiedades, en General, para Escala, escriba 1.25.
14 En Interrupciones de tabla, en Distancia, especifique una altura de 25 y pulse INTRO.

Cambio del aspecto de una planificación | 309


15 En el área de dibujo, pulse con el botón derecho y elija Anular selección.
Aumentan la escala de la tabla y la distancia entre las secciones.

Cambie el estilo de texto

16 Amplíe la sección de la tabla de planificación de la izquierda.


17 Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación.
18 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, seleccione la ficha
Formato predeterminado.
19 En Aspecto del texto, para Estilo, seleccione Schedule-Title y pulse Aceptar.
El texto del cuerpo de la planificación se muestra en Schedule-Title, un estilo de texto de
AutoCAD®. Es posible cambiar el estilo de texto del encabezado de la tabla modificando los
estilos de texto de título y encabezado en la ficha Diseño del cuadro de diálogo Propiedades del
estilo de tabla de planificación.

Modifique estilos de línea

20 Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación.
21 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, elija la ficha Propiedades
de visualización.

22 Pulse (Propiedades de visualización).


23 En Componente de visualización, seleccione Marco exterior y pulse en el estilo de trazado
asignado.
24 En el cuadro de diálogo Seleccionar estilo de trazado, en Estilos de trazado, seleccione 50 y pulse
Aceptar.
25 Siga el mismo procedimiento para especificar el estilo de trazado para Líneas de filas secundarias
de datos en 25 Percent.
26 Pulse Aceptar tres veces.
El marco exterior se estrecha y las líneas de fila pasan a ser finas y con trama.

310 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


27 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.
En esta lección ha agregado etiquetas de planificación basadas en el proyecto a las puertas de la planta baja
del modelo de edificio y una tabla de planificación a un plano con una herramienta de planificación
predefinida. Ha modificado propiedades basadas en objetos y en estilos de las puertas planificadas y ha
actualizado la planificación para reflejar los cambios. También ha retocado el aspecto de la tabla de
planificación dividiéndola, cambiando el tamaño y la distancia de la tabla y modificando el diseño de
columnas, el estilo de texto y el estilo de trazado de línea. Ahora va a agregar anotaciones a los planos que
forman parte del conjunto de documentos de construcción del proyecto de muestra.

Trabajo con espacios


Empezará esta lección agregando diversos espacios bidimensionales y tridimensionales a los dibujos, utilizando
herramientas que generan espacios por estilo. A continuación, utilizará las herramientas del software para
cambiar los datos de los espacios. Por ejemplo, al crear espacios asociativos, éstos se ajustan cuando se realizan
cambios en los contornos con los que están asociados. Puede modificar los muros o líneas de un dibujo y
generar automáticamente los cálculos de área del espacio modificado.

Adición de espacios
En este ejercicio, utilizará las herramientas de generación automática de espacios para insertar espacios
bidimensionales y tridimensionales en un dibujo de líneas.

Abra el archivo de aprendizaje

1 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Selector de proyectos).


2 En el Selector de proyectos, pulse dos veces Small Office Building_M y pulse Cerrar.
3 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
4 En Elementos, expanda Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces X02-Creating
Spaces - Linework.
La líneas está en un dibujo de AutoCAD, pero se pueden utilizar para crear espacios en AutoCAD
Architecture.

Inserte un espacio

5 Amplíe la parte izquierda del núcleo de servicios.

Trabajo con espacios | 311


6 En la barra de título de la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho y seleccione Small
Office Building_M.
7 Seleccione la ficha Space Styles y elija la herramienta Stairway.
8 Active la opción Modo Orto.

9 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho (Referencia a objetos) y


elija Parámetros.
10 En la ficha Referencia a objetos del cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, seleccione Referencia
a objetos activada, compruebe que estén seleccionadas las opciones Punto final y Cercano y
pulse Aceptar.
11 En la paleta Propiedades:
■ En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione 2D.

■ En General ➤ Crear tipo, seleccione Insertar.


Se inserta un espacio con el tamaño previsto que hay predefinido.

12 Haga clic a la izquierda del núcleo de servicio para colocar el espacio, mueva el cursor hacia
arriba y haga clic para especificar la rotación correcta.
La posición del espacio es aproximada.

13 Pulse ESC.
Edite el espacio con pinzamientos

14 Seleccione el espacio.
15 Pulse el pinzamiento de borde derecho y, utilizando la referencia Cercano, pulse en la cara
interior del hueco de escalera derecho como punto de estiramiento.
16 Siga el mismo procedimiento para alinear los pinzamientos de borde restantes con los muros
de hueco de escalera restantes.

312 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


17 Pulse ESC para salir del modo de edición con pinzamientos.
Visualice el espacio en 3D

18 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SE).
Los datos de área y perímetro de los espacios bidimensionales se mostrarán en la paleta
Propiedades, y los espacios no se mostrarán en las vistas tridimensionales.

19 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior).


20 Seleccione el espacio de la escalera y pulse SUPR.
Agregue un espacio rectangular

21 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway.


22 En la paleta Propiedades, en General, para Crear tipo, seleccione Rectángulo.
Para utilizar el tipo de espacio rectangular es necesario colocarlo mediante dos pulsaciones.

23 Pulse en dos esquinas diagonalmente opuestas en el hueco de escalera para colocar el espacio.
24 Pulse ESC.
25 Elimine el espacio.
Agregue un espacio poligonal

26 En la paleta de herramientas, seleccione Sala de reuniones.


27 En la paleta Propiedades, en Crear tipo, elija Polígono.

Adición de espacios | 313


Con el tipo de espacio poligonal, podrá crear un espacio preciso para un área no rectangular.

28 En el espacio número 2 de la izquierda, haga clic para colocar los vértices en las caras interiores
de los muros con el fin de crear un espacio que no incluya pilares.
29 Escriba c para cerrar el polígono.
30 Pulse ESC.

31 Elimine el espacio.
Cree espacios generados

32 En la ventana de comando, pulse con el botón derecho y elija Opciones.


33 En el cuadro de diálogo Opciones, pulse la ficha Parámetros de objeto AEC.
34 En Parámetros de espacio, compruebe que Tamaño máximo de separación sea 50 mm y pulse
Aceptar.
35 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway.
36 En la paleta Propiedades:
■ En General ➤ Crear tipo, seleccione Generar.

NOTA Cuando genera espacios, deben cumplirse dos condiciones: todas las líneas u objetos que
definan los espacios deben designarse como objetos delimitadores, y todos los objetos delimitadores
deben estar visibles en el área de dibujo para poder reconocerse.

■ En Generar espacio, compruebe que la opción Permitir espacios solapados esté configurada
como No.

■ En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Extrusión.


Esto creará un espacio tridimensional con componentes de suelo y techo.

37 En el área de dibujo, haga clic para colocar los dos espacios destinados a escalara como muestra
la imagen.

314 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


38 Utilice la tabla y la imagen que mostramos a continuación como guía para agregar el resto de
espacios generados al plano de planta:

CONSEJO Puede seleccionar el tipo de espacio en la opción Estilo de la paleta Propiedades. Si no


encuentra un estilo en la lista desplegable de la paleta Propiedades, seleccione la herramienta apropiada
en la paleta de herramientas Space Styles y pulse ESC. Al activar una herramienta, su estilo estará
disponible en el dibujo.

Número de espacio Tipo de espacio

2 Conference Room (Sala de reuniones)

3 Restroom-Women (Aseo de mujeres)

4 Restroom-Men (Aseo de hombres)

5 Elevator (Ascensor)

6 Lobby (Vestíbulo)

7 Shaft (Hueco)

8 Corridor (Pasillo)

9 Mechanical (Sala de máquinas)

10 Storage (Almacén)

11 Office (Large) (Oficina grande)

CONSEJO Las herramientas tienen valores de propiedades establecidos para cada estilo de espacio,
como el grosor y la altura del suelo y el techo.

39 Pulse ESC para finalizar el comando.


40 Borre todos los espacios.

Adición de espacios | 315


Cree espacios extruidos rectangulares

41 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway.


42 En la paleta Propiedades:
■ En General ➤ Crear tipo, seleccione Rectángulo.

■ En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Extrusión.

■ En Altura del techo, escriba 21000 mm.

■ En Altura de espacio total, escriba 21300 mm.

■ En Grosor del suelo, especifique 0.


Dado que ya existe una losa, no es necesario especificar ningún componente de suelo.

■ En Grosor del techo, escriba 50 mm.

■ En Altura sobre el techo, escriba 254 mm.

■ Compruebe que Altura por debajo del suelo sea 0.

■ Compruebe que Justificación esté configurada como Extremo superior de suelo.

43 Pulse en dos esquinas diagonalmente opuestas en el hueco de escalera izquierdo para colocar el
espacio.
44 Siga el mismo procedimiento para colocar otro espacio de escalera en el hueco de escalera derecho.
45 Pulse ESC.
46 Amplíe la sala de reuniones de la izquierda.
47 En la paleta de herramientas, seleccione Sala de reuniones.
48 En la paleta Propiedades:
■ En General ➤ Crear tipo, seleccione Polígono.

■ En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, compruebe que esté seleccionada la opción


Extrusión.

■ En Altura del techo, escriba 3650 mm.

■ En Altura de espacio total, escriba 3963 mm.

■ En Grosor del suelo, especifique 0.

■ En Grosor del techo, especifique 50 mm.

49 Seleccione los vértices interiores de la sala de reuniones para definir el espacio.


50 Escriba c para cerrar el polígono y pulse INTRO.
51 Pulse ESC.

316 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Modifique la altura en 3D

52 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SO).
53 Seleccione el espacio de escalera derecho.
Observe que hay pinzamientos para definir la altura de la superficie y del techo.

54 Seleccione el pinzamiento de altura de techo, especifique 25300 mm y pulse INTRO.


La altura de superficie predeterminada se ajusta al valor 25604 mm.

55 Seleccione el pinzamiento de altura de superficie predeterminada, escriba 31700 mm y pulse


INTRO.
Ninguna de las alturas de techo se ajusta.

56 Cambie la altura de la superficie a 25604 mm.


57 Pulse ESC.

58 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse


(Conceptual).

59 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior).

Adición de espacios | 317


60 Borre los espacios y cierre el dibujo sin guardarlo.
61 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de un espacio de forma libre en la página 318.

Creación de un espacio de forma libre


En este ejercicio, creará un espacio definido por las líneas de justificación de los objetos delimitadores. Dichos
espacios de forma libre deben crearse en una vista tridimensional.
1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Componentes fijos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X03-Guard House.
2 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, seleccione la ficha Space Styles y, a
continuación, pulse en Reception.
3 En la paleta Propiedades:
■ En General ➤ Crear tipo, seleccione Generar.

■ En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Forma libre.

4 Haga clic para especificar un punto dentro del espacio de la recepción y pulse INTRO.

5 Seleccione el espacio de forma libre y, en la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse y


seleccione Aislar objetos.
Es más fácil trabajar con el espacio si está aislado en el dibujo.

6 Seleccione el espacio; en la paleta Propiedades, bajo Cotas reales, revise la propiedad Volumen
base.
7 Con el espacio seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Visor de objetos.

318 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


8 En el cuadro de diálogo Visor de objetos, mantenga pulsado el botón del ratón y gire el modelo.

9 Cierre el cuadro de diálogo.


10 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.
11 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de espacios en la página 319.

Creación de espacios
En este ejercicio, creará herramientas de espacio para crear una extensión del edificio de oficinas. La Building
Owners and Managers Association (BOMA) crea las normas sobre la categorización y la medición de espacios.
Utilizará la plantilla BOMA, pero puede crear plantillas personalizadas para cualquier norma en la que se
agrupen espacios en zonas.

Cree un dibujo de ejercicio


1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 En Elementos ➤ Exercises, pulse con el botón derecho en Construction Documentation y
seleccione Nuevo ➤ Elemento.
3 En el cuadro de diálogo Agregar elemento, bajo Nombre, escriba X-Extension Spaces y pulse
Aceptar.
4 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-Extension Spaces.
5 En Componentes fijos, expanda Site y arrastre el elemento Massing Model al área de dibujo.
Agregue espacios

6 Active la opción Modo Orto.


7 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, seleccione la ficha Space Styles y pulse
en la herramienta Lobby.
8 En la paleta Propiedades:
■ En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Extrusión.

■ En el cuadro de diálogo Analizando espacios potenciales, pulse Cerrar.

Creación de espacios | 319


■ En General ➤ Crear tipo, seleccione Insertar.

9 Agregue un espacio para un vestíbulo en la parte inferior del modelo, como muestra la imagen.

10 Con las herramientas de espacio adecuadas, agregue un espacio de recepción en la esquina


superior izquierda del vestíbulo, un espacio de ascensor junto a la zona de recepción y un espacio
de pasillo, tal como se muestra.
Para cambiar el punto de arrastre de un espacio antes de colocarlo, escriba ARR en la línea de
comandos y pulse INTRO. Repita tantas veces como sea necesario para mover el punto de arrastre
a la esquina superior izquierda del espacio.

11 Agregue 4 espacios de oficinas pequeñas encima del pasillo, y 4 espacios de oficinas grandes
debajo del pasillo.

12 Agregue 3 espacios de salas de reuniones debajo del vestíbulo.

320 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


13 Agregue un espacio de recepción a la derecha de los espacios de oficinas pequeñas.

14 Agregue un aseo de mujeres a la derecha de las oficinas grandes.

15 Agregue un aseo de hombres en la esquina superior derecha del aseo de mujeres.

16 Pulse ESC.
Modifique espacios utilizando pinzamientos

17 Seleccione el aseo de hombres, pulse el pinzamiento del borde superior y alinéelo con el borde
superior del área de recepción.

Creación de espacios | 321


18 Pulse ESC.

19 Seleccione el espacio de pasillo, pulse el pinzamiento de borde derecho y arrástrelo hasta que
coincida con el borde izquierdo del aseo de hombres.
20 Repita el procedimiento para el espacio de recepción y pulse ESC.

Edite los vértices

21 Amplíe el espacio del vestíbulo; selecciónelo, pulse con el botón derecho y elija Editar vértices.
22 Pulse en la esquina inferior derecha del espacio de recepción adjunto y, a continuación, en las
esquinas inferior izquierda e inferior derecha del espacio del ascensor.
El vestíbulo se extiende hasta los vértices especificados.

23 Pulse ESC.
Modifique los espacios seleccionados

24 Seleccione los 2 espacios de recepción, el pasillo y el vestíbulo.


25 En la paleta Propiedades, en Cotas de componente ➤ Altura de espacio total, escriba 4880 mm.
26 Pulse ESC.

322 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


27 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico
SE).

28 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Conceptual).


La altura de los espacios seleccionados se puede ver en una vista tridimensional.

29 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse (Gestionar RefX).


30 En la paleta Referencias externas, pulse con el botón derecho Massing Model y elija Desenlazar.
31 Cierre la paleta.
32 Guarde el dibujo.
33 Continúe con el ejercicio siguiente, Etiquetado de espacios en la página 323.

Etiquetado de espacios
En este ejercicio, identificará los espacios que agregó en un ejercicio anterior. Utilizará tanto etiquetas BOMA
como etiquetas del proyecto para ver la distinta información que incluyen dichas etiquetas. También utilizará
la función Renumerar datos para renumerar los espacios etiquetados.

Agregue una etiqueta de proyecto


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation, pulse dos veces X04-Extension Spaces.
2 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Documento.
3 Seleccione la ficha Etiquetas y elija Etiqueta de habitación - Basada en proyecto.
4 Pulse el espacio de vestíbulo y, a continuación, INTRO para centrar la etiqueta.
5 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades.
Dado que los espacios no están asociados con niveles en el proyecto, la etiqueta del proyecto se
muestra con los datos incompletos. Si arrastra el ejercicio completado a la carpeta Componentes
fijos del Navegador de proyectos y le asigna una ubicación, las etiquetas basadas en el proyecto
mostrarán el nivel correspondiente. Por ejemplo, si el nivel asignado fue el 1, la etiqueta será
101. En este momento no hay un nivel asignado, de modo que la etiqueta es NA01.

Etiquetado de espacios | 323


Agregue una etiqueta BOMA

6 En la paleta de herramientas, seleccione Etiqueta de habitación BOMA.


7 Pulse el espacio del pasillo y, a continuación, INTRO para centrar la etiqueta.
8 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades.
9 Pulse ESC.
La etiqueta BOMA muestra el área mensurable del espacio, que se puede incluir en un informe
BOMA para fines de administración de las instalaciones.

10 Borre la etiqueta BOMA.


Etiquete varios espacios

11 En la paleta de herramientas, seleccione la herramienta Etiqueta de habitación - Basada en


proyecto, y etiquete el espacio de recepción superior izquierdo utilizando los datos
predeterminados del conjunto de propiedades.
12 En la línea de comandos, escriba m para etiquetar múltiples espacios y pulse INTRO.
13 Seleccione todos los espacios de la extensión con un recuadro y pulse INTRO.
14 En el cuadro de diálogo de alerta, seleccione No.
15 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades.
16 Pulse ESC.
Renumere los espacios

17 En la paleta de herramientas, seleccione Herramienta Renumerar datos.


18 En el cuadro de diálogo Renumerar datos, verifique que se ha seleccionado SpaceObjects y pulse
Aceptar.
19 Empezando por el espacio del vestíbulo y moviéndose en el sentido de las agujas del reloj, pulse
en cada espacio para renumerarlo de forma consecutiva.
Puesto que los datos del conjunto de propiedades de la etiqueta del proyecto incluyen la propiedad
NumberIncrement, las etiquetas de espacio muestran los números actualizados.

20 Pulse INTRO.
21 Si es necesario, vuelva a generar la vista.

324 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Modifique una etiqueta

22 En la barra de título de la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho y seleccione Small
Office Building_M.
23 En la ficha Space Styles, pulse con el botón derecho en la herramienta Electrical Room y seleccione
Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Espacio.
24 Haga clic en la oficina junto al espacio del ascensor y pulse INTRO.
25 Pulse ESC.
26 Seleccione la etiqueta Electrical Closet y arrastre el pinzamiento de ubicación encima del espacio.
27 Siga el mismo procedimiento para arrastrar la etiqueta Sala de reuniones debajo del espacio.
Mueva las demás etiquetas que se solapen.

NOTA Según la configuración de Definiciones de lista del Administrador de estilos, los nombres de
los espacios pueden mostrarse en forma de números incrementales para garantizar que no se repiten
o con nombres similares que no incluyan números. Para obtener más información, consulte la Ayuda
AutoCAD Architecture.

28 Guarde el dibujo.
29 Continúe con el ejercicio siguiente, Adición de muros a espacios en la página 325.

Adición de muros a espacios


En este ejercicio, utilizará los contornos de espacio como base para los muros exteriores e interiores de la
extensión del edificio de oficinas.
1 En la paleta de herramientas Diseño, seleccione la ficha Diseño y elija Muro.
2 En la paleta Propiedades:
■ En Cotas ➤ Anchura, especifique 305 mm.

■ En Altura base, escriba 17700 mm.

■ En Justificar, seleccione Derecha.

3 Empezando por la esquina inferior derecha de la sala de reuniones y desplazándose en el sentido


de las agujas del reloj, pulse en cada esquina exterior de los espacios.
Los muros exteriores encierran la extensión.

Adición de muros a espacios | 325


4 Con el comando Muro activo, modifique las propiedades de muro para definir los muros
interiores:
■ En Anchura, escriba 153 mm.

■ En Altura base, escriba 3965 mm.

■ En Justificar, seleccione Centro.

5 Agregue muros en los contornos de espacio interiores, como se muestra a continuación.

6 Guarde el dibujo.
7 Continúe con el ejercicio siguiente, Cómo hacer asociativos los espacios en la página 326.

Cómo hacer asociativos los espacios


En este ejercicio, asociará los espacios con estilos para que se ajusten con los cambios realizados en los muros.
También asignará los espacios a categorías en una plantilla de zona BOMA.

Modifique los muros


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation, pulse dos veces X05-Associative Spaces.

326 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


2 Seleccione el muro exterior superior y arrastre el pinzamiento de ubicación hacia arriba para
moverlo.
Dado que los espacios no son asociativos, no se actualizan para reflejar el cambio en el muro.

3 En la barra de herramientas Estándar, pulse (Deshacer).


4 Pulse dos veces el muro exterior de la parte superior.
5 En la paleta Propiedades, en General ➤ Tipo de segmento, seleccione Arco.
6 En la paleta Propiedades, en Cotas ➤ Radio, indique 152400 mm y pulse INTRO.
7 Pulse ESC.

8 En la barra de herramientas Modificar, seleccione (Alargar).


Si no se muestra la barra de herramientas Modificar, pulse con el botón derecho en una barra de herramientas
y elija Modificar.
9 Seleccione el muro de arco como borde de contorno y pulse INTRO.
10 Seleccione cada uno de los muros interiores verticales a lo largo del muro de arco y pulse ESC.
Los muros interiores se alargan hasta el muro exterior.

Aplique una norma

11 En la ventana de comando, pulse con el botón derecho y elija Opciones.


12 En el cuadro de diálogo Opciones, pulse la ficha Parámetros de objeto AEC.
13 En la sección Parámetros de espacio, en Norma de cálculo, seleccione Estándar BOMA y pulse
Aceptar.
Cuando se aplica una norma, el software calcula la adyacencia entre espacios para determinar
qué espacios están en el perímetro del edificio; a continuación, el software utiliza estos cálculos
para determinar si se miden los espacios hasta el interior del muro o hasta el centro del muro.
Los espacios disponen de clasificaciones que permiten dividirlos en categorías según normas
como las BOMA. Se pueden ajustar las áreas aplicando una norma o editando manualmente un
espacio no asociativo, como haremos más adelante en otro ejercicio.

Cómo hacer asociativos los espacios | 327


Convierta los espacios en asociativos

14 Sin nada seleccionado en el área de dibujo, pulse (Selección rápida) en la paleta Propiedades.
15 En el cuadro de diálogo Selección rápida:
■ En Tipo de objeto, elija Espacio.

■ En Operador, elija Seleccionar todo.

■ Pulse Aceptar.

16 Con los espacios seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Hacer asociativo.
17 Siga el mismo procedimiento para seleccionar todos los espacios del dibujo.
18 En la paleta Propiedades, en General, para Desfasar contornos, seleccione Por norma.
Los espacios se amplían hacia los muros con los que están asociados. Este método se utiliza para
hacer asociativos sólo los espacios seleccionados y actualizar los espacios cuando los muros
delimitadores están en un dibujo de referencias externas.

Asigne zonas BOMA a los espacios

19 En la ficha Espacios de la paleta de herramientas Diseño, seleccione Plantilla de zona utilizable


BOMA.
20 Pulse a la izquierda de la extensión para colocar la leyenda y pulse ESC.

21 En la leyenda, seleccione Office - Leased y pulse en el pinzamiento +.

328 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


22 Seleccione los 3 espacios de oficinas pequeñas y 2 de las oficinas grandes; a continuación, pulse
INTRO.

23 Siga el mismo procedimiento para asignar espacios a las categorías:


■ Office - Vacant: los dos espacios de oficinas grandes restantes y el espacio de contadores

■ Floor Common Area: las 3 salas de reuniones, el vestíbulo, las dos zonas de recepción, el
pasillo, el aseo de hombres y el aseo de mujeres

■ Major Vertical Penetration: el espacio del ascensor

24 Pulse ESC.
Mueva el cursor por los espacios y la leyenda y observe que las categorías y los espacios están
vinculados. Cuando resalte una categoría en la leyenda, se resaltarán los espacios asociados, y
viceversa.

Ponga las etiquetas delante

25 Seleccione una de las etiquetas de habitaciones visibles, pulse con el botón derecho y elija
Seleccionar similares. Si no hay ninguna etiqueta visible, mueva el cursor por un espacio hasta
que se resalte una etiqueta y, a continuación, selecciónela.
26 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas Modificar básicas ➤ Orden de
visualización ➤ Poner delante.

Cómo hacer asociativos los espacios | 329


27 Guarde el dibujo.
28 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de planificaciones de áreas de espacio en la página
330.

Creación de planificaciones de áreas de espacio


En este ejercicio, utilizará el Administrador de estilos para crear un estilo de tabla de planificación. Especificará
la información que desea incluir en la planificación de los espacios de extensión de oficinas y, a continuación,
agregará el estilo a la paleta de herramientas que se utilizará en el proyecto.

Cree un estilo de tabla de planificación


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation, pulse dos veces X06-Creating a Space
Area Schedule.
2 En la paleta de herramientas Documento, seleccione la ficha Planificación.
Una vez creado el estilo de planificación, arrástrelo a esta paleta de herramientas para poder
agregar la planificación al dibujo.

3 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.


4 En el Administrador de estilos:
■ En el panel izquierdo, expanda Objetos de documentación.

■ Pulse con el botón derecho en Estilos de tabla de planificación y elija Nuevo.

■ Asigne al estilo el nombre Space Areas Schedule y seleccione la ficha Aplicar a.

■ Seleccione Espacio y vaya a la ficha Columnas.

■ Pulse Agregar columna.

5 En el cuadro de diálogo Agregar columna, en SpaceObjects, seleccione Name y pulse Aceptar.


6 Repita este procedimiento para la propiedad NumberProjectBased.
7 Siga el mismo procedimiento para agregar a la planificación las siguientes columnas, situadas
bajo SpaceStyles:
■ BaseArea

■ GrossArea

330 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


■ NetArea

■ UsableArea

■ BaseVolume

8 Modifique una columna:


■ En la ficha Columnas del Administrador de estilos, seleccione cualquiera de los valores de
la columna Area.

■ En la parte inferior de la ficha, pulse Modificar.

■ En el cuadro de diálogo Modificar columna, seleccione Total y pulse Aceptar.

9 Siga el mismo procedimiento para modificar el valor de Total para Gross Area, Net Area y Usable
Area.
10 Pulse Aceptar y guarde el dibujo.
Agregue el estilo a la paleta de herramientas del proyecto

11 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y seleccione Small
Office Building_M.
12 En la ficha Space Styles, desplácese hasta la parte inferior de la paleta.
13 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.
14 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, en Objetos de documentación ➤ Estilos de
tabla de planificación, seleccione Space Areas Schedule y arrástrelo a la parte inferior de la ficha
Space Styles de la paleta de herramientas del proyecto.
15 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.
Agregue una planificación al dibujo

16 En la paleta de herramientas Space Styles, seleccione Space Areas Schedule.


17 Seleccione con un recuadro todos los espacios de extensión y pulse INTRO.
18 Haga clic a la derecha de la extensión para colocar la esquina superior izquierda de la tabla y, a
continuación, pulse INTRO para aceptar la ubicación predeterminada para la esquina inferior
derecha.

19 Guarde el archivo.
20 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con
listas en la página 331.

Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas


En este ejercicio, creará y aplicará definiciones de conjuntos de propiedades a espacios. A continuación,
editará la herramienta Space Areas Schedule para agregar definiciones de lista como columnas de datos en
la tabla de planificación.

Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas | 331


El objetivo es crear un conjunto de propiedades de inventario que se pueda asignar a los espacios. El inventario
hará un seguimiento de las propiedades de hardware, ocupantes, teléfono y compañía. Las categorías de
hardware y compañía contienen listas en las que se pueden seleccionar los datos de propiedades.

Agregue una definición de conjunto de propiedades


1 Siga utilizando el mismo archivo de aprendizaje del ejercicio anterior, X06-Creating a Space
Area Schedule.
Aparecerán en el dibujo el plano del espacio y la planificación asociada. La planificación muestra
los espacios y sus áreas y volúmenes por nombre y número de habitación.

2 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.


3 Si es preciso, en el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda X06-Creating a Space
Area Schedule.dwg ➤ Objetos de documentación.
4 Pulse con el botón derecho Definiciones de conjuntos de propiedades y elija Nuevo.
5 Escriba Inventory y pulse INTRO.
6 En el panel derecho, vaya a la ficha Aplicar a.
7 En la ficha Aplicar a:
■ En Aplicar a, compruebe que esté seleccionada la opción Objetos.

■ En la lista de comprobación, seleccione Espacio.


El conjunto de propiedades estará disponible para los objetos de espacio.

8 Seleccione la ficha Definición y pulse (Agregar definición de propiedad manual).


9 En el cuadro de diálogo Propiedad nueva:
■ En Nombre, escriba Hardware.

■ En Empezar con, compruebe que aparezca *PREDETERMINADO*.

■ Pulse Aceptar.

10 Siga el mismo procedimiento para agregar 3 propiedades que empiecen con *PREDETERMINADO*:
■ Occupant

■ Telephone

332 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


■ Company

Agregue nuevas definiciones de lista

11 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda Objetos para varias finalidades.
12 Pulse con el botón derecho en Definiciones de lista y elija Nuevo.
13 Escriba Hardware y pulse INTRO.
14 En el panel derecho, vaya a la ficha Aplicar a y seleccione Definición de propiedad manual.
15 En la ficha Elementos, agregue un elemento nuevo:
■ Pulse Agregar

■ En Nombre, escriba Laptop.

■ En Descripción, escriba Laptop with Cradle.

16 Siga el mismo procedimiento para agregar los siguientes elementos y descripciones tal como se
muestra a continuación.

17 En el panel izquierdo, seleccione Objetos para varias finalidades, pulse con el botón derecho en
Definiciones de lista y elija Nuevo.
18 Escriba Tenant y pulse INTRO.
19 En el panel derecho, vaya a la ficha Elementos.
20 Pulse Agregar y, en Nombre, escriba Autodesk, Inc. y pulse INTRO.
Aparecerá un mensaje advirtiendo que “Autodesk, Inc.” no es un nombre de símbolo válido
porque contiene una coma.

21 Pulse Aceptar y cambie al nombre del elemento a Autodesk Inc.


22 Agregue 4 nombres de arrendatarios más:
■ Harper Inc.

■ Not Applicable

■ Vacant

■ Visco Partnership

Aplique definiciones de conjuntos de propiedades

23 Pulse en la ficha Aplicar a y seleccione Definición de propiedad manual.


24 Pulse Aplicar.
25 En el panel izquierdo, en Objetos de documentación ➤ Definiciones de conjunto de propiedades,
seleccione Inventory.
26 Seleccione o especifique los siguientes datos en las columnas Tipo, Origen y Predeterminado.

27 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.

Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas | 333


28 En el área de dibujo, seleccione toda la planta, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
29 En la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione Espacio (18).
30 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.

31 En la parte inferior de la paleta Propiedades, pulse (Agregar conjuntos de propiedades).


32 En el cuadro de diálogo Agregar conjuntos de propiedades, pulse Aceptar.
33 Pulse ESC.
Agregue columnas a la tabla de planificación

34 Seleccione la tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de
planificación.
35 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación - Room Schedule,
seleccione la ficha Columnas.
Las columnas de la tabla de planificación se muestran en la parte superior de la ficha Columnas.

36 Pulse Area para seleccionar toda la columna Area.


37 En la parte inferior del cuadro de diálogo, pulse Agregar columna.
38 En el cuadro de diálogo Agregar columna, vaya a la ficha Clasificado.
39 En Inventory, seleccione Company y pulse Aceptar.
40 Siga el mismo procedimiento para agregar una columna Hardware a la planificación.
Cambie el orden de las columnas en la planificación

41 En la ficha Columnas, seleccione y arrastre la columna Company para colocarla delante de la


columna Area.
42 Seleccione y arrastre la columna Hardware para colocarla después de Company, pero antes de
Area.

43 Pulse Aceptar.
44 Visualice los cambios de la planificación en el dibujo.
Las columnas Company y Hardware ahora aparecen en la tabla de planificación.

334 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Edite el espacio del vestíbulo y actualice la planificación

45 En la planta, seleccione el espacio del vestíbulo, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
46 En la ficha Datos extendidos de la paleta Propiedades:
■ En Inventory ➤ Company, seleccione Not Applicable.

■ En Hardware, seleccione Not Applicable.

47 Pulse ESC para anular la selección del espacio y visualice la tabla de planificación.
La tabla de planificación aparece tachada con una línea diagonal, lo que indica que no está
actualizada.

48 Seleccione la planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación.
Visualice la fila Lobby en la tabla de planificación. Not Applicable aparece bajo Company y
Hardware.

49 Guarde y cierre el dibujo.


50 Continúe con el ejercicio siguiente, Edición manual de áreas de espacio (BOMA) en la página
335.

Edición manual de áreas de espacio (BOMA)


En este ejercicio, trabajará con contornos de área y actualizará manualmente el área bruta y el área utilizable
de un espacio de oficinas BOMA.

Abra el archivo de aprendizaje


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Componentes fijos y abra
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation ➤ X07-Editing Space Areas.
Revise las propiedades de contorno

2 Seleccione el espacio de oficina pequeño de la izquierda, pulse con el botón derecho y elija
Propiedades.
3 En la ficha Diseño de la paleta Propiedades, para General ➤ Asociativo, seleccione No.
4 En Desfasar contornos, seleccione Manual.
Las operaciones de construcción utilizan el cálculo del área base, que se mide con las caras
internas del espacio en el nivel del suelo.

Edición manual de áreas de espacio (BOMA) | 335


NOTA La representación de visualización del estilo de espacio determina las áreas editables que se
mostrarán: Base, Neto, Bruto o Utilizable.

5 Mantenga el cursor sobre el pinzamiento de edición de contorno neto.


El área neta, que representa el espacio rentable, se mide con las caras interiores del espacio, como
muestran los contornos resaltados. Se puede ajustar al factor de los muros inclinados; de ese
modo, puede que sea más pequeña que el área base.

Edite el contorno bruto

6 Seleccione el pinzamiento de edición de contorno bruto y, a continuación, el pinzamiento de


borde de contorno bruto superior.
El área bruta se utiliza en los cálculos de costes e impuestos, y se mide con la parte externa de
los muros exteriores y las líneas de centro de los muros interiores.

7 Mueva el pinzamiento hacia arriba y escriba 300 mm para que se encuentre en la cara externa
del muro exterior.

NOTA Se mostrarán los pinzamientos de borde de contorno para el área que se está editando. Si se
está editando más de un área, los pinzamientos de borde se desfasan visualmente aunque los bordes
sean contiguos. No se recomienda editar más de un área a la vez.

8 Mueva los tres pinzamientos de borde restantes 150 mm para que se encuentren en la línea de
centro de los muros que quedan.

336 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


9 Pulse el pinzamiento para salir de la edición de contorno bruto.
Edite el contorno utilizable

10 Pulse el pinzamiento de edición de contorno utilizable y el pinzamiento de borde de contorno


utilizable superior.
El área utilizable es una herramienta de planificación para crear comparaciones de costes entre
plantas o edificios alternativos. Se mide de acuerdo con reglas que tienen en cuenta las categorías
de espacio y las adyacencias.

11 Mueva el pinzamiento hacia arriba y escriba 150 mm para que se encuentre en la línea de centro
del muro exterior.
12 Mueva el pinzamiento de borde derecho 75 mm hacia la línea de centro del muro que comparte
con la otra oficina.
Deje los otros dos pinzamientos de bordes de contorno utilizable en la cara interior de los muros,
puesto que son adyacentes a las áreas de suelo comunes.

13 Pulse el pinzamiento para salir de la edición de contorno utilizable.


14 Resalte cada uno de los pinzamientos de edición para ver la ubicación de los bordes según las
reglas BOMA.
15 Pulse ESC.
Actualice la tabla de planificación

16 Amplíe la planificación y visualice las áreas de la habitación NA05.


La línea diagonal indica que la planificación no está actualizada.

17 Seleccione la tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de
planificación.

Edición manual de áreas de espacio (BOMA) | 337


18 Guarde y cierre el dibujo.
19 Continúe con el ejercicio siguiente, Generación de espacios a partir de muros y líneas en la
página 338.

Generación de espacios a partir de muros y líneas


En este ejercicio, trabajará con espacios tridimensionales delimitados mediante una combinación de muros
y líneas.
1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X08-Creating Spaces.
2 Expanda Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline y arrastre Ground Building
Outline al área de dibujo.
3 En la paleta de herramientas Diseño, seleccione la ficha Diseño y elija Espacio.
Especifique las propiedades de espacio

4 En la paleta Propiedades:
■ En General ➤ Estilo, seleccione Standard.

■ En Etiqueta, seleccione NINGUNO.

■ En Crear tipo, seleccione Generar.

■ En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Extrusión.

5 En la línea de comandos, escriba g (de Generar todos) y pulse INTRO.


6 Pulse ESC.

7 Dibuje una ventana de selección que cubra toda la planta.


8 En la paleta Propiedades, seleccione Espacio (22) en la lista desplegable; observe que el valor de
la opción General ➤ Estilo es Standard.
9 Pulse ESC.

338 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Cambie los estilos de espacio

10 En el área de dibujo, seleccione los dos espacios de escaleras.


11 En la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione Stairway.

CONSEJO Si el estilo no aparece en la lista desplegable, abra el conjunto de paletas de herramientas


Small Office Building_M y, en la paleta Space Styles, seleccione la herramienta Stairway. A continuación,
pulse ESC. Al activar una herramienta, su estilo estará disponible en el dibujo.

12 Pulse ESC.
13 Siga el mismo procedimiento para asignar estilos a las salas de reuniones y los espacios de
ascensores.
14 Dibuje una ventana de selección que cubra toda la planta.
15 En la paleta Propiedades, seleccione Espacio (22) en la lista desplegable; observe que el valor de
General ➤ Estilo sea Varía.
16 Pulse ESC.
17 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.

Creación de espacios asociativos mediante normas


En este ejercicio, revisará los tres modos disponibles para administrar la medición de áreas: manualmente,
por estilo o por norma. A continuación, aplicará la norma (BOMA) a espacios del dibujo. Los espacios se
crean para ser automáticamente asociativos con los objetos delimitadores del dibujo.

NOTA Los espacios no pueden actualizarse automáticamente para incluir los objetos delimitadores de referencias
externas. En ese caso, debe actualizar los espacios geométricos de forma manual.

Utilizará los estilos de espacio que incluye el software porque contienen las clasificaciones que indican a qué
zona de la norma BOMA pertenecen.

Use contornos de desfase manuales


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Componentes fijos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X08-Creating Spaces.
2 Amplía la escalera de la izquierda

Creación de espacios asociativos mediante normas | 339


3 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, seleccione la ficha Space Styles y pulse
en la herramienta Stairway.
4 En la paleta Propiedades:
■ En General ➤ Desfasar contornos, seleccione Manual.

■ En Crear tipo, seleccione Generar.

■ En Asociativo, seleccione No.

5 Pulse en el área de la escalera y pulse ESC para salir del comando.


6 Edite el contorno bruto:
■ Seleccione el espacio.

■ Pulse el pinzamiento de borde de contorno bruto y pulse en la cara exterior del muro para
mover el borde del área de forma manual.

7 Pulse ESC dos veces.


Cuando edita los contornos manualmente, puede controlar con precisión su colocación, pero
el proceso es bastante lento. Además, puede que no sepa dónde están los bordes de área en
relación con las áreas adyacentes. A continuación, generará un espacio con unos contornos de
desase determinados por el estilo del espacio.

Use contornos definidos por estilo

8 Elimine el espacio de la escalera.


9 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway.
10 En la paleta Propiedades, en General ➤ Desfasar contornos, seleccione Por estilo.
Este método utiliza valores de desfases definidos en el estilo de espacio para las diferentes áreas
de medición (bruta, neta y utilizable).

11 Haga clic en el área de escalera y pulse ESC.


12 Seleccione el espacio, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de espacio.
13 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de espacio, pulse la ficha Reglas de diseño.
14 En Desfase bruto, especifique 610 y pulse Aceptar.
Este valor es exagerado para que pueda apreciar el desfase. Normalmente, el desfase entraría
dentro del área de un muro.

340 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Al definir desfases en el estilo se reduce el tiempo de edición manual. Puede incluir los desfases
más recurrentes (por ejemplo, la mitad de la distancia de un muro separador para un área bruta)
y, a continuación, editar sólo los espacios que requieran un valor distinto.
Este método es efectivo con espacios en situaciones de adyacencia específicas.

15 Seleccione el espacio y, en la paleta Propiedades, modifique el valor Desfasar contornos a Manual.


16 Pulse el pinzamiento de edición de contorno bruto y desplace el borde del contorno bruto
izquierdo hacia la cara exterior del muro.
Los bordes restantes se desfasan según el valor especificado en el estilo.

17 Elimine el espacio.
Use contornos definidos por norma

18 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway.


19 En la paleta Propiedades, en General ➤ Desfasar contornos, seleccione Por norma.
20 En Asociativo, seleccione Sí.
21 Haga clic en el área de escalera para colocar el espacio y pulse ESC.
Deben especificarse las propiedades de espacio para que el espacio pueda responder a una norma.
A continuación, seleccione la norma que se aplicará a los espacios.

Creación de espacios asociativos mediante normas | 341


Aplique actualización automática a espacios

22 En la ventana de comando, pulse con el botón derecho y elija Opciones.


23 En el cuadro de diálogo Opciones:
■ Seleccione la ficha Parámetros de objeto AEC.

■ En Parámetros de espacio, compruebe que la opción Actualizar automáticamente espacios


asociativos esté seleccionada.

El icono de dibujo ( ) indica que se trata de una variable de dibujo; puede administrar
este proceso en cada dibujo. Esto es importante para administrar el tiempo de regeneración.
Puede hacer que los espacios se actualicen automáticamente como se ha explicado o pulsando
con el botón derecho en un espacio y seleccionando Actualizar geometría de espacio ➤ Todos
los espacios asociativos. Sólo es necesario forzar una actualización cuando los objetos
delimitadores están en una referencia externa.

NOTA La actualización automática está activada de forma predeterminada en la plantilla de


dibujo.

■ En la sección Norma de cálculo, seleccione Estándar BOMA y pulse Aplicar.


Las normas (Basic, BOMA, DIN y SIS) sólo pueden aplicarse a espacios asociativos.

■ Pulse Aceptar.

Todas estas áreas se ajustan para cumplir las normas BOMA. Esto se hace más evidente en los
contornos brutos y utilizables. Las clasificaciones asignadas a un estilo de espacio indican las
adyacencias de un borde de área (cara exterior, línea de centro o cara interior de un muro).

24 Seleccione el espacio, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de espacio.
25 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de espacio, pulse la ficha Clasificaciones.

26 En Clasificación, para Penetraciones en vertical principales, pulse .


En el cuadro de diálogo Seleccionar clasificación, el espacio de escalera se identifica como
Penetración vertical principal, que es una zona de la norma BOMA. Se pueden agregar normas
de cálculo porque los espacios clasificados adyacentes pueden compararse y puede aplicarse una
regla a la posición del borde compartido.

27 Pulse Aceptar dos veces.


A continuación, agregará espacios que serán automáticamente asociativos, como área utilizable
medida de acuerdo con las normas BOMA. Debido a que el software puede indicarle en qué
medida se clasifican los espacios como adyacentes, puede también aplicar reglas en el lugar
donde se encuentra el borde (cara o línea de centro).

Agregue espacios

28 En la paleta de herramientas, seleccione Elevator.


29 En el área de dibujo, pulse en el hueco del ascensor.

342 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


30 En la paleta de herramientas, seleccione Conference Room.
31 En el área de dibujo, pulse en el área de conferencias grande.

32 Agregue un espacio de sala de máquinas debajo del espacio para el ascensor.


33 Agregue un espacio de sala de contadores al final del vestíbulo con respecto a la sala de máquinas.

34 Agregue un espacio de almacén sobre el espacio para el ascensor.


35 Agregue un espacio de vestíbulo, como muestra la imagen.

36 Agregue un espacio de pasillo sobre el espacio de escalera y pulse ESC para salir del comando.
Modifique un borde asociativo

37 Seleccione el muro exterior superior.

Creación de espacios asociativos mediante normas | 343


38 Pulse el pinzamiento de ubicación cuadrado y desplace el muro hacia arriba.
39 Pulse ESC para desactivar los pinzamientos.
Se actualizan todos los espacios asociativos con el muro.

40 Vuelva a desplazar el muro hacia abajo y verifique que se actualicen todos los espacios.
El espacio de oficina que rodea el núcleo de servicios ha desaparecido. A continuación, agregará
un componente fijo de edificio al dibujo y un espacio de oficina.

Termine de agregar espacios

41 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Building


Outline y arrastre 01-04 Building Outline al área de dibujo.
42 En la paleta de herramientas, seleccione Office_Large.
43 Pulse en el contorno del plano de suelo típico y pulse ESC.
Se crea el espacio de oficina, con agujeros para los pilares estructurales.
Como los espacios ya tienen una clasificación BOMA, puede agregar un tema de visualización
sin tener que asignar primero espacios a zonas BOMA.

Agregue un tema de visualización

44 Amplíe la extensión del dibujo.

45 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).


46 En el panel izquierdo del Navegador de contenido, en Buscar, escriba temas y pulse IR.
47 En el panel derecho, pulse dos veces en Temas de visualización (Métrico).

NOTA Para determinar si una herramienta es del catálogo métrico o imperial, pulse con el botón
derecho en la herramienta.

344 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


48 En Tema por estándar de espacio - BOMA, pulse y mantenga pulsado (idrop®) y, a
continuación, arrastre el icono al área de dibujo.
49 Haga clic en la esquina inferior derecha del edificio para colocar la esquina superior izquierda
de la leyenda.
50 Pulse INTRO para aceptar el tamaño predeterminado para la leyenda.
Se aplica un tema de visualización con una clasificación de colores a los espacios del dibujo.

51 Amplíe la leyenda.
Los espacios se organizan según una clasificación de zonas definida por la norma.

52 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de un cálculo de área


En este ejercicio, utilizará una plantilla de zona y el Administrador de espacios/zonas para crear un informe
de las áreas de oficinas del edificio.

Visualice las superficies de espacio


1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda
Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X09-Space Surfaces.
2 Seleccione un espacio, pulse con el botón derecho y seleccione Administrador de espacios/zonas.
3 En el Administrador de espacios/zonas:
■ Seleccione Mostrar todas las zonas y espacios

■ Seleccione Mostrar superficies de espacios

4 En Espacios desenlazados, expanda el primer elemento Conference Room para ver una lista de
las superficies del espacio.

Creación de un cálculo de área | 345


5 Expanda Surface 2.

NOTA Se crean las superficies sólo para los espacios asociativos (extruidos o de forma libre). Coinciden
con las puertas y ventanas colocadas en el muro.

6 Pulse Aceptar.
A continuación, verá zonas que se han ordenado en una plantilla de zona.

Agregue una plantilla de zona

7 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).


8 En el Navegador de contenido, en Buscar, escriba plantilla y pulse IR.

NOTA Para determinar si una herramienta es del catálogo métrico o imperial, pulse con el botón
derecho en la herramienta.

9 En Plantilla de zona utilizable - BOMA(Métrico), pulse y mantenga pulsado (idrop®) y, a


continuación, arrastre el icono al área de dibujo.
10 Haga clic debajo del edificio para colocar la plantilla y pulse ESC.
Asigne espacios a zonas

11 Seleccione un espacio, pulse con el botón derecho y seleccione Administrador de espacios/zonas.


12 En el panel izquierdo del Administrador de espacios/zonas, en X09-Space Surfaces.dwg, expanda
Atrium.
13 Arrastre los espacios desenlazados a la zona apropiada:
■ Conference Room, Electrical Closet, Lobby, Reception y Restroom a Building Common Area

■ Corridor a Floor Common Area

■ Elevator a Major Vertical Penetration

14 En Atrium, expanda Office Area.


15 Coloque el Administrador de espacios/zonas de forma que pueda ver el edificio en el área de
dibujo.
16 En el panel izquierdo del Administrador de espacios/zonas, arrastre la primera oficina de la lista
Espacios desenlazados (observe que se resalta la oficina en el área de dibujo) a Office-Leased.
17 Arrastra la siguiente oficina de la lista a Office-Vacant.
18 Vaya colocando alternativamente las oficinas restantes en Office-Leased y Office-Vacant.

346 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


19 Expanda:
■ Office-Leased

■ Office-Vacant

■ Major Vertical Penetration

■ Floor Common Area

■ Building Common Area

20 Pulse Aceptar.

Seleccione espacios para realizar un cálculo

21 En la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho en la barra de título y seleccione


Documento.
22 Seleccione la ficha Planificación y pulse Cálculo de espacio.

Creación de un cálculo de área | 347


23 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Cálculo de espacio, en X09-Space Surfaces, seleccione
Office Area.
Una marca de verificación negra indica que el elementos se ha seleccionado para realizar un
cálculo; una marca de verificación gris indica que se han seleccionado las zonas/espacios que
contiene, pero no la zona o el espacio mismos; y una marca de verificación azul indica se ha
seleccionado un elemento porque los espacios/zonas que contiene se han seleccionado.

24 Expanda Office Area y seleccione Office-Leased y Office-Vacant.


25 Expanda Office-Leased y Office-Vacant.
Todos los espacios de oficinas están dentro de las zonas seleccionadas, pero quiere incluir cada
una de las oficinas en el cálculo.

26 Seleccione todos los espacios de oficinas de modo que sus casillas aparezcan en negro.

Especifique un criterio de cálculo

27 Seleccione Opciones de cálculo.


28 En la ficha Cálculo del cuadro de diálogo Propiedades de cálculo, seleccione Zona en la lista
desplegable.
Las selecciones se realizan de modo que el informe de cálculo muestre el nombre de la zona, la
imagen y el área calculada.

348 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


29 Seleccione un criterio de cálculo de zona:
■ Seleccione Nombre.

■ Seleccione Imagen de diseño general.

■ Deseleccione Área.

■ En Área, seleccione Etiqueta de área calculada y Resultado de área calculada.

■ Deseleccione Perímetro.

30 Seleccione Espacio en la lista desplegable.


31 Seleccione un criterio de cálculo de área:
■ Seleccione Nombre.

■ Seleccione Imagen de diseño general.

■ Deseleccione Área.

■ En Área, seleccione Resultado de área calculada e Imagen descompuesta.


Más adelante, especificará una configuración de visualización de diagnóstico para los espacios
descompuestos.

■ Deseleccione Perímetro.

32 Seleccione la ficha Visualizar imagen.


33 En Profundidad de color, compruebe que esté seleccionada la opción 256 colores (8 bits).
34 En Configuraciones de visualización, en Zonas, compruebe que esté seleccionada la opción
Medium Detail.
35 En Espacios descompuestos, seleccione Diagnostic.
La opción Diagnostic muestra de qué modo se han calculado las áreas.

36 Seleccione la ficha Cálculo.


37 Seleccione la ficha Estilos de formato de datos.
Puede utilizar los estilos como considere oportuno para controlar la precisión del informe; el
valor predeterminado es de tres decimales.

38 Seleccione la ficha Plantillas.


Puede definir una plantilla predeterminada para una hoja de cálculo de Microsoft® Excel y para
un archivo de texto.

39 Pulse Aceptar sin definir ningún archivo.


Más adelante en este ejercicio elegirá una plantilla de una lista.

40 En el cuadro de diálogo Cálculo de espacio, pulse (Exportar cálculo a Microsoft Excel).


41 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione Space Evaluation Template (Proof).xlt y pulse Abrir.
42 En el cuadro de diálogo de advertencia, pulse No para que no se utilice el archivo como la
plantilla de cálculo predeterminada.
43 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar archivo de cálculo Excel, pulse el icono de
Escritorio.
44 En Nombre de archivo, escriba Calculated Usable Areas-Office Spaces y pulse Guardar.
45 En el cuadro de diálogo Cálculo de espacio, pulse Cerrar.
46 En el Escritorio, pulse dos veces en el archivo Calculated Usable Areas-Office Spaces.
47 Revise la hoja de cálculo de espacio para ver el resumen de las áreas calculadas.

Creación de un cálculo de área | 349


Las áreas calculadas contienen zonas que se muestran de forma individual. Aparece también
una imagen medianamente detallada de cada espacio, que muestra cómo se ha calculado el área.

48 Guarde y cierre el dibujo.

Uso de llamadas
Los detalles, las secciones y los alzados son vistas del modelo de edificio y parte de la documentación de
construcción. Pueden crearse con las herramientas de llamadas. Las herramientas de llamada crean una
llamada con una referencia a una vista de espacio modelo que contiene una parte del modelo de edificio
definida por el usuario, como una sección, un alzado o un detalle. Mediante las funciones de proyectos y
planos del Navegador de proyectos, las llamadas se coordinan en el conjunto completo de documentos de
construcción.
Las herramientas de llamadas permiten definir vistas del modelo de edificio como detalles, secciones y
alzados. Estas vistas se colocan en vistas de espacio modelo creadas para la llamada.

Creación de una llamada para un detalle


En este ejercicio se explica como utilizar una herramienta de llamada para agregar una llamada de contorno
de detalle a un dibujo de sección. Después se arrastra la marca de título de la llamada a una vista de espacio
modelo para vincular la llamada.

Abra una vista de sección interior


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
2 En Vistas ➤ Interior, expanda 2D Sections y pulse dos veces en Section A.
Se abrirá el dibujo 2D Sections en la ubicación de la vista de espacio modelo en Section A.

3 Verifique que Polar esté activado y Referencia a objetos esté desactivado.


4 Amplíe el lado inferior izquierdo de la sección.
Agregue una llamada a la puerta de entrada

5 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, seleccione Documento.


6 En el grupo de paletas Documento, en la paleta Llamadas, seleccione Contorno de detalle A.

CONSEJO Si prefiere ver todas las paletas en lugar de acceder a ellas por grupos, pulse con el botón
derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y seleccione Todas las paletas. Pulse con
el botón derecho en las paletas agrupadas y seleccione Llamadas.

7 Pulse en la parte inferior de la puerta de entrada para especificar el centro del circulo de detalle.

350 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


8 Mueva el cursor aproximadamente 900 mm y haga clic para especificar el radio del círculo.
9 Mueva el cursor hacia la izquierda y hacia abajo 45 grados bajo la horizontal y haga clic para
seleccionar el primer punto de la línea directriz.
10 Mueva el cursor hacia la izquierda, haga clic para seleccionar el punto final de la línea directriz
y pulse INTRO.
11 En el cuadro de diálogo Colocar llamada, pulse Sólo llamada.
Cuando se activa esta opción, no se utiliza ningún otro valor del cuadro de diálogo Colocar
llamada.

La llamada se agrega al dibujo de sección. La marca de título contiene marcadores de campo


para el número de plano y de vista que se actualizan al conectar la llamada a una vista de un
plano.

Arrastre una llamada a una vista de espacio modelo

12 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, vaya a Vistas ➤ Architectural ➤ Details ➤ Wall
Sections ➤ Entry Wall Section.
Si es necesario, expanda Entry Wall Section para ver Umbral de entrada en el Navegador de
proyectos.

13 En el área de dibujo, seleccione la marca de título de la llamada para resaltarla.


14 Coloque el cursor lejos de los pinzamientos, pero sobre el objeto seleccionado, y después arrastre
la llamada a la vista de espacio modelo del Umbral de entrada en el Navegador de proyectos.
Esta vista de espacio modelo del detalle se arrastró a un plano anteriormente.
También puede seleccionar una llamada y arrastrarla hasta el nombre de una vista de plano. En
este caso, el plano es A512 Door Details y la vista es 2 Entry Threshold.
La llamada adopta automáticamente el número de vista de plano (2) y el número de plano (A512)
del plano en que se hace referencia a la vista de espacio modelo del Umbral de entrada. El número
de vista de plano aumenta cuando se agrega una vista de plano nueva.

Creación de una llamada para un detalle | 351


15 Guarde y cierre el dibujo 2D Sections.
En este ejercicio, ha agregado una llamada a un dibujo y la ha arrastrado hasta una vista de espacio modelo
o un plano con una vista. Los marcadores de campo se han actualizado al arrastrar la llamada hasta la vista,
porque los campos de la llamada están vinculados al plano. A continuación, creará una vista y una llamada.

Creación de una llamada y una vista


En este ejercicio se explica cómo crear una llamada que incluye la creación de una vista. Aunque las llamadas
son herramientas muy útiles por sí mismas, pueden utilizarse para generar vistas cuando sea necesario. Al
agregar una llamada de detalle de plano en el plano de un cuarto de baño a gran escala, también se agrega
una vista.
Las anotaciones en planos a gran escala suelen ser independientes de las de planos de planta generales. Al
crear una vista, se crea un dibujo independiente en el que agregar las notas y cotas de la vista a gran escala.

Especifique las opciones de dibujo


1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.
2 En Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en 01 Floor Partitions.
3 Compruebe que la opción Forzar cursor esté activada.
4 Pulse con el botón derecho en Rastreo polar y elija Parámetros.
5 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo:
■ Compruebe que la opción Rastreo polar activado esté seleccionada.

■ En Parámetros de ángulo polar, para Incremento de ángulo, seleccione 45.00.

■ Pulse Aceptar.

Agregue una llamada

6 En la paleta de herramientas Llamadas, seleccione Contorno de detalle B.


7 Pulse fuera de la esquina inferior izquierda del aseo de hombres para especificar la primera
esquina del cuadro de detalle.
8 Seleccione un punto por encima de la esquina superior derecha del aseo de mujeres para definir
la esquina opuesta del cuadro de detalle, como se muestra en la ilustración.

352 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


9 Mueva el cursor hacia la derecha y hacia arriba 45 grados sobre la horizontal y haga clic para
seleccionar el primer punto de la línea directriz.
10 Mueva el cursor hacia la derecha, haga clic para seleccionar el punto final de la línea directriz y
pulse INTRO.
11 En el cuadro de diálogo Colocar llamada, especifique las propiedades de la llamada:
■ En Nombre de vista del nuevo espacio modelo, introduzca Enlarged Restroom.
El nombre debe ser único en el proyecto.

■ Desactive la opción Generar sección/alzado; está creando un plano.

■ Compruebe que la opción Colocar marca de título esté activada.


Se creará al mismo tiempo que la vista de espacio modelo.

■ Verifique que la escala sea mayor que 1:20.

■ En Crear en, seleccione Nuevo dibujo de vista.

12 En la hoja General de la hoja de trabajo Agregar vista de detalle, especifique X-Enlarged Plans
Typical.
13 En Categoría, seleccione Vistas\Interior.
La lista de categorías se organiza según la jerarquía establecida en la ficha Vistas del Navegador
de proyectos. Seleccione Interior para definir Vistas\Interior como categoría.

14 Pulse Siguiente.
15 En la hoja Contexto, para Nivel 01, seleccione División 1.
16 Pulse Siguiente.
17 Borre las carpetas y dibujos siguientes:
■ Building Outline

■ Shell

■ Stair

■ Site

■ Structural

■ Cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X.

Creación de una llamada y una vista | 353


Al eliminar una carpeta, todos las subcarpetas que contiene también se eliminan.

18 Pulse Terminar.
En la línea de comandos, se le solicita que especifique la primera esquina de la vista de espacio
modelo.

19 Seleccione dos puntos opuestos fuera del contorno que creó con la herramienta de contorno de
detalle. La marca de título se colocará dentro del área de la vista de espacio modelo.
Esto define los límites de la ventana gráfica que se utilizan cuando se arrastra la vista de espacio
modelo a un plano.

Abra la vista recién creada

20 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, vaya a Vistas ➤ Interior y fíjese en que hay una
nueva vista interior llamada X-Enlarged Plans Typical.
21 Expanda X-Enlarged Plans Typical y verá la nueva vista de espacio modelo, Enlarged Restrooms.

22 Pulse dos veces en Enlarged Restroom.


La etiqueta de detalle se enlazará con la vista.

23 Guarde y cierre 01 Floor Partitions.dwg y X-Enlarged Plans Typical.dwg.


En este ejercicio, ha creado una llamada que, a su vez, crea una vista. Las referencias externas necesarias se
han cargado en la vista y se ha creado una vista de espacio modelo para poder arrastrarla hasta un plano. A
continuación, enlazará una llamada con diferentes planos.

Enlace de vistas con planos


En este ejercicio se explica cómo copiar una vista y una marca de título de un dibujo de vista a otros planos.
Cuando se crea una vista con una marca de título, la marca de título o llamada tiene un vínculo entre el
campo usado en la llamada y el plano hasta el que se arrastra la vista de espacio modelo.
Los campos son una función para mejorar las opciones de documentación de un archivo de dibujo. El texto
de un campo se actualiza cuando los datos del número y nombre de una vista de plano cambian en el
Navegador de proyectos.

354 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Arrastre vistas a un plano
1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos.
2 En Architectural ➤ Large Scale Views, pulse dos veces en A401 Elevator Lobby and Restrooms.
3 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
4 En Vistas ➤ Interior ➤ Enlarged Plans Typical, seleccione Typical Lobby y arrástrelo hasta el
plano A401.
5 Haga clic en la esquina inferior izquierda para especificar el punto de inserción de la vista.

6 En Vistas ➤ Interior ➤ X-Enlarged Plans Typical, seleccione Enlarged Restroom, arrástrelo al


plano A401 y haga clic para colocarlo.

7 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en 01 Floor Partitions.


La llamada de estas dos vistas está vinculada con los datos de plano de las vistas.

NOTA Para controlar la visualización en el plano (lo que se trazará), pulse dos veces en una vista y
utilice la barra de herramientas Propiedades de capa para inutilizar las capas.

Enlace de vistas con planos | 355


8 Guarde y cierre 01 Floor Partitions.
Modifique la numeración de un plano para actualizar una llamada

9 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos.


10 En Architectural ➤ Large Scale Views ➤ A401 Elevator Lobby and Restrooms, pulse con el botón
derecho en Typical Lobby y elija Renombrar y renumerar.
11 En Número, especifique 3, en Título de plano, especifique Lobby Plan y pulse Aceptar.
12 Abra 01 Floor Partitions.
La marca de título de la llamada del vestíbulo se ha actualizado con el nuevo número de vista.

13 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.


En esta lección, ha utilizado una herramienta de llamada para agregar sólo una llamada a un dibujo y, a
continuación, ha usado una herramienta similar para agregar una llamada que crea un nuevo dibujo de
vista. La nueva vista contiene todos los dibujos referenciados necesarios y se ha creado una vista de espacio
modelo para incluirla en un plano. Ha editado el número de vista de un plano y ha comprobado como se
actualizan los campos de la llamada.

356 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción


Creación de una
residencia con estructura
de acero
7
En este manual de aprendizaje aprenderá a utilizar las funciones de AutoCAD Architecture 2009 para diseñar y documentar
una pequeña residencia con estructura de acero. Aprenderá a utilizar AutoCAD Architecture para:

■ trabajar en un entorno de proyecto.


■ crear, conectar y recortar elementos estructurales.
■ aplicar materiales a objetos arquitectónicos en los dibujos.
■ crear documentos de construcción automatizados a partir del modelo de construcción con secciones, alzados y
anotaciones.
■ explorar distintas técnicas para comunicar y compartir diseños.

357
Comprensión del proyecto del manual de aprendizaje
Con esta parte del manual de aprendizaje se proporciona el proyecto Steel-Framed Residence_M. El proyecto
contiene los dibujos (elementos, componentes fijos, vistas y planos) que componen el diseño de la residencia.
Para completar los ejercicios de cada lección deberá utilizar los dibujos que se incluyen en el proyecto. La
mayoría de los dibujos de estos ejercicios incorporan al final de su nombre una X para poder identificarlos
fácilmente y se almacenan en la carpeta Exercises que se encuentra dentro de la carpeta Elements. También
se proporcionan dibujos terminados para algunos ejercicios como componentes fijos en la estructura del
proyecto.
Se han aplicado las normas del proyecto a este proyecto, que incluye un grupo de paletas de herramientas,
Steel-Framed Residence_M. El grupo de paletas de herramientas contiene una paleta llamada Estilos de
elemento estructural, que incluye las herramientas de elementos estructurales que se utilizan para diseñar
la residencia de estructura de acero. También puede acceder a una biblioteca de herramientas específicas del
proyecto en el Navegador de contenido.
Las cuatro lecciones de esta parte del manual de aprendizaje siguen el proceso de trabajo típico de un proyecto
arquitectónico:

Desarrollo de la residencia con estructura de acero

La primera lección se centra en el desarrollo del diseño del marco estructural de la residencia. Aprenderá a
crear, conectar y recortar elementos estructurales utilizando distintos métodos y opciones.

También creará el suelo, la cubierta y las losas para el techo de la residencia, y aprenderá a aplicarles materiales.
Actualizará las normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales y luego creará una paleta de
materiales del proyecto en el grupo de herramientas del proyecto.

358 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


Creación de un cerramiento de cubierta y una pantalla

En la segunda lección, creará, dispondrá en matriz y recortará elementos estructurales para crear una cubierta
para la residencia.

Una vez finalizada la cubierta, creará una pantalla apersianada entre dos de los pilares de la estructura, y la
agregará al proyecto.

Compartir datos de diseño

En la tercera lección, explorará distintas formas de transferir sus diseños a otros usuarios. Utilizará un plano
de ubicación para crear un modelo de terreno que represente la topografía irregular de la ubicación de la
residencia. Después de crear un modelo de terreno, creará una vista que incluirá el modelo de terreno y la
estructura de la residencia. Modelizará esta vista de la estructura de la construcción con las aguas freáticas
para analizar los posibles efectos de inundaciones en el lugar.

Comprensión del proyecto del manual de aprendizaje | 359


Aprenderá a crear secciones y alzados en el proyecto, y a hacer referencia a ellos en los planos.

Al finalizar la lección, publicará dos de sus dibujos de proyecto en archivos DWF™ 3D. DWF (Design Web
Format) es el método de Autodesk para publicar datos de diseño 2D y 3D en Internet o una red interna.
Podrá generar archivos DWF de sus modelos tridimensionales con casi la misma precisión visual que los
archivos DWG originales.

Actualización y modificación de las herramientas del proyecto

En la última lección, aprenderá a actualizar y modificar herramientas específicas del proyecto. Actualizará
los estilos y las definiciones de las herramientas del proyecto, y creará herramientas. Aprenderá a realizar las
modificaciones necesarias en las nuevas herramientas de los elementos estructurales que cree.

Apertura y exploración del proyecto


Una vez extraído el archivo del manual de aprendizaje, siga estos pasos para abrir el proyecto y ver algunos
archivos DWF y animaciones de la estructura:

1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos.

2 En el Selector de proyectos, pulse si necesita ver la carpeta del proyecto.

NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos.

3 Pulse dos veces en el nombre del proyecto, Steel-Framed Residence_M.


4 Cuando se le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto, responda Cambiar ruta de proyecto
ahora.
5 En el panel derecho del Selector de proyectos, bajo "Show me", busque los archivos DWF y AVI
que describen el proyecto.

NOTA Si no ve las opciones bajo "Show me" en el panel derecho, expanda la ventana del Selector
de proyectos para verlo al completo.

6 Seleccione uno o más archivos para verlos.

360 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


7 Para volver a la lista de archivos, pulse (Inicio del proyecto) en la parte inferior del Selector
de proyectos.
8 Cuando haya terminado de ver los archivos DWF y AVI, pulse Cerrar para cerrar el Selector de
proyectos.
Aparece automáticamente el Navegador de proyectos, que suele estar en la parte derecha de la
pantalla.

9 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto.


10 En Proyecto actual, compruebe que, junto a Nombre, aparezca el proyecto deseado, Steel-Framed
Residence_M.
11 Mantenga abierto el Navegador de proyectos y comience la primera lección.

Desarrollo de la residencia con estructura de acero


En esta lección, creará la estructura de acero, el suelo, el techo y las losas para cubierta de una pequeña
residencia.
En los tres primeros ejercicios de esta lección, creará la estructura del edificio para que sus elementos
estructurales estén conectados y se puedan ir ajustando a medida que vaya avanzando el diseño.

Aprenderá a crear elementos estructurales a partir de líneas y rejillas, en bordes, como rellenos entre elementos,
y a partir de otros objetos arquitectónicos como muros, losas y losas para cubierta. Podrá conectar elementos
estructurales, recortarlos automáticamente a medida que los crea y asignarles opciones de recorte específicas
una vez creados.

Desarrollo de la residencia con estructura de acero | 361


En el último ejercicio de la lección, creará el suelo, el techo y las losas para cubierta de la residencia por
encima y debajo del revestimiento vidriado de la residencia. Cuando tenga creadas las losas, aprenderá a
aplicar materiales a las losas y los elementos de vidrio para conferirles un aspecto más real.

Tras aplicar los materiales, los agregará a las normas del proyecto. Creará una paleta de herramientas en el
grupo de herramientas del proyecto, Steel-Framed Residence_M, que incluirá los materiales aplicados.

Creación de elementos estructurales conectados y recortados


En este ejercicio, creará una pequeña rejilla estructural y le enlazará vigas y pilares de estilo normalizado.
Las vigas y los pilares de estilo normalizado crean elementos genéricos que puede utilizar para desarrollar
sus diseños.
Empezará colocando cuatro pilares en la rejilla, conectará los pilares con vigas y, a continuación, convertirá
las vigas de estilo normalizado en vigas de cubierta. Aprenderá a recortar automáticamente las vigas con
respecto a las caras de los pilares, a conectar los elementos estructurales y a biselar las conexiones entre los
elementos para crear uniones limpias.

Enlace pilares de estilo normalizado a una rejilla estructural


1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En Elementos, pulse dos veces en X-Structural para abrirlo en el área de dibujo.

362 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


Aparece una pequeña rejilla estructural en dos ventanas del dibujo. La ventana izquierda contiene
una vista en planta de la rejilla y la derecha, una vista isométrica.

3 Enlace cuatro pilares de estilo normalizado a la rejilla:


■ Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseño.

■ En la paleta de herramientas Diseño, seleccione Pilar.

■ En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione No para Recortar automáticamente.

■ En Cotas, bajo Longitud lógica, especifique un valor de 3600.

■ Seleccione No en Especificar rotación en pantalla.

■ En Justificar, seleccione Medio en el centro.

■ Vaya al menú Formato ➤ Parámetros de dibujo.

■ En la ficha Referencia a objetos, compruebe que esté seleccionada la opción Referencia a


objetos activada, desmarque todas las casillas de referencia a objetos excepto Punto y pulse
Aceptar.

■ En la ventana izquierda, seleccione las cuatro esquinas de la rejilla utilizando un nodo de


referencia a objetos y pulse INTRO.

Coloque las vigas recortadas entre los pilares

4 Si es preciso, en la barra de estado de la ventana de dibujo, seleccione la configuración de


visualización Medium Detail.

5 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse


(Estructura alámbrica 2D).
6 Dibuje una viga sin recortar entre los pilares de la derecha de la rejilla:
■ En la paleta de herramientas Diseño, seleccione Viga.

■ En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione No para Recortar automáticamente.

■ En Cotas, para Rotación, compruebe que esté seleccionada la opción 0.

■ En Tipo de diseño, seleccione Borde.

■ En Justificar, seleccione Arriba en el centro.

■ En la ventana derecha, seleccione la parte superior de ambos pilares de la derecha utilizando


un nodo de referencia a objetos, como se muestra.

Creación de elementos estructurales conectados y recortados | 363


La viga se coloca sobre los dos pilares, pero no recorta las caras exteriores del pilar. En el paso
siguiente, agregará una viga entre los pilares de la parte izquierda de la rejilla que recortará
automáticamente las caras del pilar.

7 Dibuje una viga recortada entre los pilares de la izquierda de la rejilla:


■ En la paleta de herramientas Diseño, seleccione Viga.

■ En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione Sí para Recortar automáticamente.

■ En Cotas, para Justificar, verifique que esté seleccionada la opción Arriba en el centro.

■ Seleccione el nodo superior de cada uno de los dos pilares de la izquierda y pulse ESC.
Los puntos finales de los dos conjuntos de pilar y viga comparten la misma ubicación
(pinzamientos de inicio/fin) y están conectados lógicamente. La opción Recortar
automáticamente ha aplicado planos de recorte en la viga izquierda para que la viga coincida
con las caras exteriores del pilar.

364 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


8 Elimine la primera viga que dibujó en la parte derecha de la rejilla estructural y coloque vigas
recortadas entre los cuatro pilares.

Mueva la rejilla para probar la conectividad entre la rejilla, las vigas y los pilares

9 En la ventana derecha, seleccione la rejilla estructural, elija un pinzamiento de ubicación en la


línea de rejilla frontal y mueva la línea de la rejilla hasta los puntos finales de las líneas de
referencia dibujadas.
La rejilla utiliza distancia manual, de modo que puede mover líneas individuales de la rejilla.
Los elementos estructurales permanecen enlazados con la rejilla y se mueven con ella porque
los pinzamientos de líneas de justificación coinciden.

Creación de elementos estructurales conectados y recortados | 365


10 Seleccione un pinzamiento de ubicación en la línea de rejilla derecha y mueva la línea de la
rejilla hasta los puntos finales de las líneas de referencia diseñadas.

Sustituya los elementos estructurales acabados por las vigas de estilo normalizado genéricas

11 Aplique un estilo de viga de cubierta a las vigas:


■ Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y
seleccione Steel-Framed Residence_M.
Este grupo de paletas contiene una paleta de herramientas específicas del proyecto denominada
Structural Member Styles (Estilos de elemento estructural). Esta paleta de herramientas
contiene un estilo de viga en I que aplicará a las vigas de estilo normalizado.

■ En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam


RoofUB305x165x54, y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Viga.

■ Seleccione las cuatro vigas y pulse INTRO.

■ Con las cuatro vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Abajo en
el centro para la opción Justificar.

■ En Rotación, escriba 0.

■ Pulse ESC.

Las vigas en I se colocan en la parte superior del pilar, y los planos de recorte que se aplican
automáticamente no se biselan.

Bisele las vigas

12 Seleccione una de las vigas para ver sus pinzamientos, pulse con el botón derecho y elija Planos
de recorte ➤ Biselar.
13 Seleccione una de las vigas de conexión.
Se generan los planos de recorte para producir una unión biselada entre las dos vigas.

366 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


14 Repita los dos pasos anteriores para biselar las tres conexiones de vigas restantes.

Coloque una matriz de vigas secundarias y pruebe la conectividad entre los elementos

15 Cree una matriz para las vigas secundarias entre dos de las vigas:
■ En la paleta Structural Member Styles, seleccione Beam RoofUB305x165x54.

■ En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione No para Recortar automáticamente.

■ En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Relleno.

■ En Justificar, seleccione Abajo en el centro.

■ En Diseño, bajo Matriz, elija Sí.

■ En Método de diseño, seleccione Repetir.

■ En Tamaño de hueco, escriba 1500.

■ Utilizando la configuración de referencias a objetos de punto medio o nodo, seleccione el


nodo central de la viga izquierda.

■ Seleccione el nodo central de la viga opuesta.

16 Pulse ESC para salir del comando.


17 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos.
18 Seleccione una viga de borde con vigas secundarias de conexión y mueva su pinzamiento de
ubicación.
La conectividad entre los elementos estructurales es jerárquica: las vigas están conectadas a los
pilares y las riostras están conectadas a las vigas. En un paso anterior ha observado cómo la
estructura se mueve al realizar cambios en la rejilla estructural, que mueve los pilares enlazados.

Creación de elementos estructurales conectados y recortados | 367


Si mueve una viga principal, el movimiento no afecta a los pilares, pero sí a las vigas secundarias
conectadas.

Si mueve una de las vigas de borde que no están conectadas con las vigas secundarias, no se
moverán ni las vigas secundarias ni los pilares.

Si mueve un pilar, se mueven las vigas conectadas.

19 En la barra de herramientas Estándar, pulse (Deshacer) hasta restaurar la estructura original.

368 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


20 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Ventana)
y amplíe la esquina superior de la estructura.
21 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse el icono desplegable de visualización y elija
Diagnostic.
Los pinzamientos con los círculos verdes se conectan.

NOTA El radio del círculo de conexión es el tamaño de unidad del dibujo. Es una pulgada en un
dibujo imperial y un milímetro en un dibujo métrico. La conectividad entre elementos estructurales
requiere dibujar con precisión.

22 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse el icono desplegable de visualización y elija


Medium Detail.
23 Guarde y cierre el dibujo.

Desarrollo del marco estructural a partir de líneas


En este ejercicio, creará el marco estructural de acero de la residencia convirtiendo líneas en elementos
estructurales. Empezará agregando pilares a un boceto de rejilla.

Desarrollo del marco estructural a partir de líneas | 369


Tras agregar los pilares, convertirá las líneas exteriores de la rejilla en un conjunto de aristas de cubierta.
Cambiará el alzado del conjunto de cubierta para colocarlo en la parte superior de los pilares. Una vez
finalizado el conjunto de cubierta, creará la estructura del suelo.

Agregue pilares a la rejilla


1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En Elementos ➤ Ejercicios, pulse dos veces en X-Structure from Sketch para abrirlo en el área
de dibujo.

3 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Superior)


para mostrar la vista superior de la rejilla.
4 Vaya al menú Formato ➤ Parámetros de dibujo.
5 En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final y pulse Aceptar.
6 Si es necesario, pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de
herramientas y elija Steel-Framed Residence_M.
7 Agregue cuatro pilares en la parte superior de la rejilla:
■ En la paleta Structural Member Styles, pulse ColumnUC203x203x46.

■ En la paleta Propiedades, bajo Cotas, escriba 3200 para Longitud lógica.

■ Seleccione No en Especificar rotación en pantalla.

■ En Rotación, especifique 180 (grados).

■ En Justificar, seleccione Arriba en el centro.

■ Para agregar cada pilar, seleccione los puntos finales de las líneas de la rejilla dentro de los
círculos.

370 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


8 Agregue cuatro pilares en la parte inferior de la rejilla:
■ En la paleta Structural Member Styles, pulse ColumnUC203x203x46.

■ En la paleta Propiedades, en Cotas, para Longitud lógica, compruebe que el valor sea 3200.

■ Para Especificar rotación en pantalla, compruebe que esté seleccionada la opción No.

■ En Rotación, especifique 0 (grados).

■ En Justificar, seleccione Arriba en el centro.

■ Para agregar cada pilar, seleccione los puntos finales de las líneas de la rejilla dentro de los
círculos.

■ Pulse ESC.

CONSEJO Si crea los pilares con propiedades incorrectas, puede cambiarlas pulsando con el botón
derecho en los pilares y seleccionando la opción Propiedades.

Cree una estructura de cubierta

9 Cambie las propiedades de la herramienta Roof Edge Assembly:


■ En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Roof Edge Assembly y
elija Propiedades.
Se abrirá la hoja de trabajo Propiedades de herramienta. Las herramientas se muestran con
las propiedades predeterminadas de ubicación, tamaño y comportamiento.

■ En General, bajo Recortar automáticamente, seleccione No.

■ En Cotas, para Justificar, verifique que esté seleccionada la opción Línea base.

■ Pulse Aceptar.
En la ilustración se muestran las conexiones de los elementos estructurales de la cubierta. El
pilar aparece justificado arriba en el centro, de modo que la línea de justificación se centra
en la cara interior de la viga en I. El conjunto de aristas de cubierta, que se muestra en sección,
se ha dibujado con el origen de la forma de elemento (línea base) definido en la ubicación
del círculo negro. La línea de justificación da la impresión de salir de la pantalla hacia el

Desarrollo del marco estructural a partir de líneas | 371


usuario. La viga de cubierta está justificada en el centro. Las tres líneas de justificación se
unen.

10 Convierta las líneas de rejilla exteriores para utilizar el estilo Roof Edge Assembly:
■ En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Roof Edge Assembly y
elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.

■ Seleccione las cuatro líneas exteriores de la rejilla y pulse INTRO.

■ En la hoja de trabajo Convertir en Viga, compruebe que no esté marcada la opción Borrar
geometría de diseño y pulse Aceptar.
Utilizará las líneas que se conservan para crear el suelo más adelante.

■ Pulse ESC.

11 Seleccione las cuatro vigas y defina las propiedades siguientes en la paleta Propiedades:
■ En Cotas, para Justificar, seleccione la opción Línea base.

■ En Ubicación, para Alzado, especifique 3100.

■ Pulse ESC.

12 Convierta las líneas de rejilla interiores en vigas:


■ En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam Roof
UB305x165x54, y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas.

■ Seleccione las trece líneas interiores en el dibujo y pulse INTRO.

■ En la hoja de trabajo Convertir en Viga, compruebe que no esté marcada la opción Borrar
geometría de diseño y pulse Aceptar.

13 Con las vigas seleccionadas, defina las propiedades siguientes en la paleta Propiedades:
■ En Cotas, para Justificar, seleccione la opción Medio en el centro.

■ En Ubicación, para Alzado, especifique 3100.

■ Pulse ESC.

372 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


14 En el icono desplegable de vistas, pulse (Isométrico SO) para mostrar el modelo.

Pruebe la conectividad entre los elementos estructurales

15 Seleccione el conjunto de vigas de arista de cubierta y mueva el pinzamiento de ubicación


cuadrado del centro.
Las vigas de cubierta secundarias se mueven con el conjunto de vigas de arista de cubierta.

16 En la barra de herramientas Estándar, pulse (Deshacer) para restaurar la posición original


del conjunto de vigas.
Las justificaciones individuales del conjunto de vigas de arista de cubierta (línea base) y las vigas
de cubierta secundarias (medio en el centro) coinciden.

NOTA Puede extender y recortar los elementos estructurales si sus líneas de justificación son planas.
De este modo, se conectarán.

Cree el suelo

17 Convierta las líneas de rejilla exteriores en vigas de suelo:


■ En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam Floor Edge
RSC381x102, y elija Aplicar las propiedades de las herramientas a ➤ Líneas.

■ Seleccione las cuatro líneas exteriores de la rejilla y pulse INTRO.

■ En la hoja de trabajo Convertir en viga, marque Borrar geometría de diseño y pulse Aceptar.

Desarrollo del marco estructural a partir de líneas | 373


18 Con las vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda
para la opción Justificar.
19 En Ubicación, asegúrese de que Alzado esté configurado como 0.

NOTA Las líneas tienen una dirección. Las líneas tienen un punto inicial y un punto final. Por motivos
de coherencia, las líneas deben dibujarse en la misma dirección, por ejemplo en el sentido de las
agujas del reloj, para asegurarse de que todas las líneas tengan la misma justificación de la forma
estructural.

20 Pulse ESC.
21 Convierta las líneas de rejilla interiores en vigas de suelo:
■ En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam Floor
UB305x165x40, y elija Aplicar las propiedades de las herramientas a ➤ Líneas.

■ Seleccione las trece líneas internas y pulse INTRO.

■ En la hoja de trabajo Convertir en viga, marque Borrar geometría de diseño y pulse Aceptar.

22 Con las vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio en el centro
para la opción Justificar.
23 Pulse ESC.
Utilice la conectividad de los elementos para bajar el suelo

24 Seleccione la viga de arista de suelo (no la línea) y pulse en el pinzamiento de ubicación cuadrado
de color cian.

25 Con el pinzamiento seleccionado y la opción Referencia a objetos desactivada, mueva el cursor


hacia abajo verticalmente y pulse CTRL hasta que aparezca Mover conectados en plano SCP ZX.
Escriba 195 y pulse INTRO.
26 Pulse ESC.
27 Repita los pasos para bajar la arista de la viga posterior.

374 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


NOTA Con esto se demuestra la conectividad. Para conseguir el mismo resultado, también puede
seleccionar las dos vigas de arista largas y cambiar de alzado a -195 en la paleta Propiedades. Si
necesita nivelar el suelo, seleccione todos los elementos de suelo y compruebe que los valores Z de
inicio y fin sean correctos con sus valores negativos.

Alargue los ocho pilares

28 Seleccione los ocho pilares, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
29 En la paleta Propiedades, en Cotas, para Desfase inicial, escriba -2134.

30 Guarde y cierre el dibujo.

Adición de riostras al marco estructural


En este ejercicio, agregará riostras a la estructura de la residencia que abarca desde la parte superior de los
pilares hasta la viga de arista de cubierta en ángulos de 45 grados. Conocerá algunos de los métodos que
permiten agregar riostras.

Para agregar las riostras a la estructura con mayor facilidad, utilizará el comando Aislar objetos para ver las
vistas de alzado temporales de la parte frontal y posterior del modelo de estructura. Estas vistas, al igual que
la que se muestra arriba, incluyen sólo los objetos que necesita para trabajar: los pilares frontales, las vigas
de arista de suelo y las vigas de arista de cubierta. Cuando haya agregado las riostras en una de las vistas de
alzado temporales, cerrará la vista y volverá a mostrar el modelo.

Adición de riostras al marco estructural | 375


Visualice una vista de alzado frontal temporal de la estructura
1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-House Structure para abrirlo en el área de dibujo.
El componente fijo contiene una vista isométrica de la estructura de acero. Empezará este ejercicio
agregando riostras a la parte frontal de la estructura. En la vista actual no se pueden agregar
fácilmente.

3 Seleccione los objetos que incluiría en un alzado frontal de la estructura: los pilares, la viga de
arista de suelo y la viga de arista de cubierta.
No es necesario seleccionar las zapatas bajo los pilares.

4 Con las vigas y los pilares seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Editar
en alzado.
5 Seleccione la cara frontal de uno de los pilares para especificar la línea de mira del alzado.

Se muestra una vista de alzado de los pilares frontales y la viga de arista de cubierta, junto con
la barra de herramientas Edición en la vista. Con el botón de la barra de herramientas podrá

376 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


volver rápidamente a la vista isométrica de la estructura completa más adelante, tras haber
agregado las riostras.

6 Pulse (Extensión) en el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación


para ampliar la extensión del dibujo.
7 En la barra de herramientas Navegación, pulse en el icono desplegable de estilos visuales y elija

(Estructura alámbrica 2D) para acceder a la vista de la estructura alámbrica.

Agregue riostras entre la parte derecha de cada pilar y la viga de arista de cubierta.

8 En la barra de estado de la ventana de dibujo, desactive todas las ayudas para el dibujo.
9 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y seleccione
Steel-Framed Residence_M.
10 En la paleta Structural Member Styles, seleccione Brace RHS30x30x2.6.
11 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades de las riostras y el método que desea seguir
para agregarlas a la estructura:
■ En la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opción Justificar.

■ Bajo Elevación, seleccione No en Especificar elevación en pantalla para determinar la elevación


en la paleta Propiedades antes de agregar las riostras.
La elevación es la distancia vertical entre el punto inicial y el punto final de las riostras.

■ En Método, seleccione Ángulo para agregar las riostras entre los pilares y la viga en un ángulo
determinado.

■ Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de cubierta.
El primer elemento hace referencia al primer elemento seleccionado. En este caso, el pilar
será el primer elemento que seleccione cuando agregue una tornapunta.

■ Introduzca 45 en Ángulo desde el primer elemento para agregar las riostras desde los pilares
hasta la viga de arista de cubierta a un ángulo de 45 grados.

12 Seleccione el primer pilar a la izquierda de la estructura, mueva el cursor arriba y a la derecha,


y seleccione la viga de arista de cubierta.

Adición de riostras al marco estructural | 377


Se agrega una riostra entre el pilar y la viga a un ángulo de 45 grados. La riostra está justificada
en el medio a la izquierda y se coloca a 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el
pilar y la viga de arista de cubierta.

13 Agregue tres riostras entre los tres pilares restantes y la viga de arista de cubierta; a continuación,
pulse ESC.

Agregue riostras entre la parte izquierda de cada pilar y la viga de arista de cubierta

14 En la paleta Structural Member Styles, elija Brace RHS30x30x2.6 y especifique otro método para
agregar las riostras a la estructura:
■ En la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opción Justificar.

■ En Elevación, seleccione Distancia para Método.

■ Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de
cubierta.
El primer elemento hace referencia al pilar, que es el primer elemento que selecciona cuando
agrega una riostra.

■ En Distancia del segundo elemento, escriba 1220 para colocar el punto final de la riostra
1220 en la viga de arista de cubierta desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga
de arista de cubierta.
El segundo elemento hace referencia a la viga de cubierta, que es el segundo elemento que
selecciona cuando agrega una riostra.

15 Seleccione el primer pilar a la izquierda de la estructura, mueva el cursor arriba y a la izquierda,


y seleccione la viga de arista de cubierta.

378 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


16 Agregue tres riostras entre los tres pilares restantes y la viga de arista de cubierta; a continuación,
pulse ESC.

Agregue una riostra diagonal entre los dos pilares

17 En la paleta Structural Member Styles, seleccione Brace RHS30x30x2.6.


18 En la paleta Propiedades, bajo Elevación, seleccione Sí para Especificar elevación en pantalla.
19 En la línea de comandos, escriba nodo para Punto inicial y seleccione el primer pilar de la
izquierda encima de la losa de suelo.
20 Escriba from.
21 Introduzca node para Punto base y elija el pilar de la derecha encima de la losa de suelo.
22 Con el cursor apuntando hacia arriba al nodo, en Desfase, escriba 900 y pulse INTRO.
Se agregará una riostra entre los dos pilares.

23 Elimine la riostra que acaba de crear.


Cierre la vista temporal y visualice la justificación de elementos

24 En la barra de herramientas Edición en la vista, pulse .

25 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Extensión)


para mostrar la extensión del dibujo.

26 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior) para mostrar la vista superior de la


estructura.

27 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse


(Estructura alámbrica 2D) para acceder a la vista de la estructura alámbrica.
Esta vista muestra las justificaciones de los elementos estructurales.

Agregue riostras a la parte posterior de la estructura

28 En el icono desplegable de vistas, pulse (Isométrico NO) para mostrar la parte posterior de
la estructura.
29 Seleccione los pilares, la viga de arista de suelo y la viga de arista de cubierta para incluir en la
vista de alzado trasera de la estructura.
30 Con las vigas y los pilares seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Editar
en alzado.
31 Seleccione la cara trasera de uno de los pilares para especificar la línea de mira del alzado.

Adición de riostras al marco estructural | 379


32 Si es preciso, en la vista de alzado posterior, pulse (Estructura alámbrica 2D) en el icono
desplegable de estilos visuales para abrir la vista de estructura alámbrica.
33 En la paleta Structural Member Styles, elija Brace RHS30x30x2.6 y especifique el método de
distancia utilizado anteriormente para agregar las riostras a la parte frontal de la estructura:
■ En la paleta Propiedades, bajo Cotas, elija Medio a la izquierda para las riostras que colocará
a la derecha y Medio a la derecha para las riostras que colocará a la izquierda.

■ En Elevación, seleccione No para la opción Especificar elevación en pantalla.

■ En Método, seleccione Distancia.

■ Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las
riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de
cubierta.

■ En Distancia del segundo elemento, escriba 1220 para colocar el punto final de la riostra
1220 en la viga de arista de cubierta desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga
de arista de cubierta.

34 Agregue a la parte trasera de la estructura ocho riostras iguales a las que ha agregado a la parte
frontal.

35 En la barra de herramientas Edición en la vista, pulse para cerrar la vista temporal y


mostrar la estructura con riostras.

36 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de losas para cubiertas, techos y suelos


En este ejercicio, creará losas para cubiertas, techos y suelos para la residencia con estructura de acero. Creará
las losas por encima y por debajo del revestimiento vidriado de la residencia, que se incluye en el archivo
del manual de aprendizaje. Cuando tenga creadas las losas, les aplicará materiales para diferenciar los tres

380 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


tipos de losa y hacerlos más reales. Además, cambiará los materiales de los elementos vidriados superiores e
inferiores que componen el revestimiento de la residencia.

Creará las losas a partir de una polilínea rectangular cerrada que representa la geometría de las losas. Dicha
polilínea se coloca en el dibujo a la altura en que desee crear la losa de planta. Cuando haya creado las losas
de planta y techo, las proyectará a la altura deseada por encima del contorno y les asignará un grosor. Una
vez creadas las losas para techo y cubierta, conservará el contorno en el dibujo y lo convertirá directamente
en la losa de planta.
Para aplicar materiales a las losas y los elementos vidriados, utilice la herramienta Material de la paleta Diseño
para asignar definiciones de materiales. Una definición de material es un conjunto de parámetros de
visualización que representan un material real. Para aplicar un material a un objeto, asigne una definición
de material a los componentes de visualización pertinentes en el estilo de un objeto. Al asignar una definición
de material en un estilo de objeto, el material se aplica a todos los objetos del dibujo que comparten dicho
estilo, como las losas que creará en este ejercicio. Aprenderá a modificar la definición de material asignada
a un objeto mediante su estilo para asignarle un material único.
Finalizará el ejercicio creando una paleta de herramientas de material específicas del proyecto. Se han aplicado
las normas del proyecto a este proyecto, que incluye un grupo de herramientas específicas denominado
Steel-Framed Residence_M. Cuando empieza el ejercicio, este grupo de herramientas sólo contiene una paleta,
Estilos de elemento estructural. Agregará una paleta de materiales que incluya los nuevos materiales que
aplique en el ejercicio.

Cree losas para cubierta y techo


1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces X-House Skin para abrir el dibujo.

3 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse


(Realista).
El dibujo contiene el revestimiento de la residencia, que se compone de vigas, pilares y un
material vidriado. Bajo el revestimiento se muestra un contorno de polilínea rectangular. Utilizará
este contorno para crear losas para cubiertas, techos y suelos para la residencia.

Creación de losas para cubiertas, techos y suelos | 381


4 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseño.
5 En la paleta Diseño, pulse con el botón derecho en Losa y elija Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Líneas y muros.
6 En el área de dibujo, seleccione el contorno de losa rectangular y pulse INTRO.
7 Pulse INTRO para conservar la geometría del diseño.
Es necesario conservar el contorno para crear las otras dos losas más adelante en este ejercicio.

8 Pulse INTRO en Modo de creación para proyectar la creación de la losa a una altura por encima
de la polilínea.
9 Escriba 3315 para especificar la altura base o altura por encima de la polilínea en la que va a
crear la losa.
10 Pulse INTRO para alinear la parte inferior de la losa en la altura base.
11 Pulse INTRO para utilizar el borde predeterminado del punto de giro de la losa.
12 Con la losa seleccionada, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, introduzca un grosor de 100.

13 Pulse ESC.
14 Repita los mismos pasos para crear una losa para techo, pero introduzca una altura base de 2895
y un grosor de 17.

Cree una losa de planta

15 En la paleta Diseño, pulse con el botón derecho en Losa y elija Aplicar las propiedades de
herramientas a ➤ Líneas y muros.
16 En el área de dibujo, seleccione el contorno de losa rectangular y pulse INTRO.
17 Escriba s (sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO.
18 Escriba d (directo) para el Modo de creación a fin de crear la losa directamente en la geometría
de diseño y, a continuación, pulse INTRO.

382 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


19 Escriba S (Superior) para alinear la parte superior de la losa con la polilínea y pulse INTRO dos
veces.
20 Con la losa seleccionada, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, introduzca 30 en Grosor.
21 Pulse ESC.
Aplique un material para la losa de planta

22 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).


23 En el Navegador de contenido, pulse Catálogo de visualización.
En el Catálogo de visualización, acceda a las paletas de materiales que incluyan herramientas
de definición de materiales.

24 Seleccione Herramientas de materiales AEC ➤ Métrico ➤ Acabados ➤ Suelos.

25 En Acabados.Suelos.Piedra.Pavimento.Terracota, pulse (iDrop®) y arrástrelo hasta el área


de dibujo.
26 En el área de dibujo, seleccione la losa de suelo, pulse con el botón derecho y Intro para aplicar
el material al estilo.
El pavimento de terracota se aplica a las tres losas porque comparten el estilo Standard. Ahora
decide no utilizar los pavimentadores de terracota para el suelo. Prefiere que el material del suelo
sea mármol blanco, y no lo quiere aplicar al techo ni a la cubierta.

27 En el Navegador de contenido, para Acabados.Suelos.Piedra.Mármol.Blanco, pulse (iDrop®)


y arrástrelo hasta el área de dibujo.
28 Seleccione la losa de suelo, pulse con el botón derecho y elija "este Objeto".
Dado que ha aplicado el material al objeto, el suelo de mármol se aplica únicamente a la losa
de suelo.

NOTA En este caso, especifique una modificación del material de modelizado para este componente
(este Objeto) en la instancia seleccionada del estilo. La modificación afecta únicamente al aspecto
del modelizado del componente, y no modifica la definición de material del estilo. Se recomienda
utilizar la herramienta de definición de materiales con la modificación de objeto para los estilos de
un solo componente, como los elementos de masa o los sólidos nativos de AutoCAD.

Aplique un material a las losas para techo y cubierta

29 En el Navegador de contenido, vaya al Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales


AEC ➤ Métrico ➤ Acabados ➤ Techos.
30 Siga los pasos anteriores para aplicar el material Acabados.Techos.Losa acústica.Rejilla
expuesta.2x2.Guijarro.Blanco sólo a la losa de techo.
En el menú contextual de la herramienta de definición de material, pulsar Intro corresponde a
seleccionar la opción predeterminada que aparece en la línea de comandos (estilo u objeto). La

Creación de losas para cubiertas, techos y suelos | 383


alternativa a la opción predeterminada se incluye en el menú contextual como el Estilo o este
Objeto y cambia según la elección anterior.

31 En el Navegador de contenido, vaya al Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales


AEC ➤ Métrico ➤ Acondicionamiento del terreno ➤ Replanteo.
32 Siga el mismo procedimiento para aplicar el material Obra.Replanteo.Recubrimiento de
tierra.Grava.Mezcla sólo a la losa para cubierta.

Aplique un material de fresno a los elementos vidriados inferiores

33 En el icono desplegable de zoom, pulse y amplíe el área alrededor de la esquina frontal de


la residencia.

34 En el Navegador de contenido, vaya al Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales


AEC ➤ Métrico ➤ Madera y plásticos ➤ Acabados carpintería.
35 Siga el mismo procedimiento para aplicar el material Madera.Acabados carpintería.Madera.Fresno
al estilo del componente Sill Glazing de uno de los elementos de vidrio inferiores.

384 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


NOTA Para aplicar el material al estilo, arrástrelo desde el Navegador de contenido, seleccione un
componente de antepecho, pulse con el botón derecho y elija "el Estilo".

Los elementos vidriados inferiores comparten el mismo tipo y estilo de objeto, de modo que
sólo tiene que aplicar el material al estilo de un elemento para aplicarlo a todos los demás.

Actualice las normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales

36 En el menú Archivo, pulse Guardar para guardar el dibujo con sus nuevas definiciones de
materiales.
37 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos.
38 En el Administrador de estilos, expanda X-House Skin.dwg ➤ Objetos para varias finalidades.
39 Seleccione Definiciones de material, pulse con el botón derecho y elija Actualizar normas desde
dibujo.
Aparece la hoja de trabajo Actualizar normas de proyecto. Las definiciones de las nuevas
herramientas de material se enumeran en la mitad inferior de la hoja de trabajo.

40 Compruebe que Acción esté configurada como Agregar a normas del proyecto para cada definición
de material y pulse Aceptar.
41 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.
42 Pulse Sí para actualizar el dibujo de normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales.
Las definiciones de materiales se agregan al dibujo de normas del proyecto, Styles_STD.dwg, que
se guarda en la estructura del proyecto. Las herramientas del grupo de herramientas Steel-Framed
Residence_M se remiten a este dibujo para sus estilos y definiciones.

Cree herramientas de materiales

43 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Nueva Paleta.
44 Escriba Materiales como nombre de la paleta.
45 En el menú Formato, seleccione Administrador de estilos.
46 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda STL101-Steel-Framed
Residence_M ➤ Styles_STD.dwg ➤ Objetos para varias finalidades ➤ Definiciones de material.
Se enumeran las definiciones de material que ha aplicado a los objetos y guardado como
materiales normalizados.
Arrastre las definiciones de material aplicadas a las losas y el material de fresno aplicado al vidrio
a la paleta Materiales.
Las nuevas herramientas de material se muestran en la paleta.

47 Cierre el Administrador de estilos.


Aplique el material de fresno a los elementos vidriados superiores

48 Seleccione las losas para cubierta y techo, pulse (Aislar objetos) en la barra de estado de la
ventana de dibujo y elija Ocultar objetos.

Creación de losas para cubiertas, techos y suelos | 385


49 En el icono desplegable de zoom, pulse , (Ventana) y amplíe un área alrededor de uno de
los elementos vidriados superiores.
50 En la paleta de herramientas Materiales, seleccione la herramienta de fresno.
51 Seleccione uno de los elementos vidriados superiores y aplique el material Wood.Finish
Carpentry.Wood.Ash al componente Header Glazing de todos los elementos vidriados superiores
especificando un estilo.

Se aplicará un material de fresno a todos los elementos vidriados superiores e inferiores.

52 Para volver a mostrar las losas para techo y cubierta, pulse (Aislar objetos) en la barra de
estado de la ventana de dibujo y elija Terminar aislamiento de objetos.

53 En el menú Archivo, pulse Guardar para guardar el cambio de materiales de los elementos
vidriados superiores.
La nueva paleta de herramientas Materiales ahora forma parte del grupo de herramientas del
proyecto y estará disponible cuando abra otro dibujo del proyecto.

386 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


Creación de un cerramiento de cubierta y una pantalla
En esta lección, trabajará con elementos estructurales para desarrollar una estructura de cubierta. La estructura
presenta una viga del borde decorativa.

Una vez desarrollada la estructura de la cubierta, utilizará los elementos estructurales para crear una pantalla
apersianada entre los dos pilares del marco estructural de la residencia.

Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa


para cubierta
En este ejercicio, creará una cara de la estructura de la cubierta de residencia con estructura de acero a partir
de elementos estructurales.

Empezará el ejercicio convirtiendo un objeto de cubierta en losas para cubierta. Después, colocará en matriz
elementos estructurales de una de las losas para crear la estructura de la cubierta. Tras haber creado la
estructura, eliminará la losa para cubierta.

Convierta una cubierta en losas para cubierta


1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.

Creación de un cerramiento de cubierta y una pantalla | 387


2 En Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-Structure from Slab.
El dibujo contiene una cubierta que se ha creado para controlar las propiedades de la inclinación.
La cubierta debe convertirse en losas para cubierta porque las losas son objetos en los que se
puede crear una matriz de elementos estructurales.

3 Seleccione la cubierta, pulse con el botón derecho y elija Convertir a losas para cubierta.
4 En la hoja de trabajo Convertir a losas para cubierta:
■ En Estilo de losa para cubierta, compruebe que esté seleccionado Standard.

■ Seleccione Borrar geometría de diseño.

■ Pulse Aceptar.
Se borra la cubierta y se crean cuatro losas para cubierta con el estilo de losa Standard genérico.
Cada losa contiene un grupo propio de pinzamientos.

5 Pulse ESC para ocultar los pinzamientos.


6 Oculte tres de las losas para cubierta:
■ Seleccione la losa posterior y las dos losas laterales de la vista.

■ En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse ➤ Ocultar objetos.

Sólo se ve la losa para cubierta frontal.

388 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


Cree un elemento estructural en el borde inferior de la losa para cubierta

7 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Steel-Framed Residence_M.
8 En la paleta Structural Member Styles, pulse 50x100.
9 En la paleta Propiedades, especifique la opción de borde y la justificación de viga:
■ En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Borde.

■ En Justificar, seleccione Abajo a la izquierda.

10 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos, si es preciso.


11 Mueva el cursor por el borde de la cubierta y, cuando la viga aparezca en la parte interior del
borde de la cubierta, haga clic para colocarla.

CONSEJO La justificación de un objeto depende de la dirección en que se dibuje. En este ejercicio,


creará el elemento estructural en la parte interior de la losa para cubierta.

12 Pulse ESC para finalizar el comando.


Cree elementos de apoyo y reborde

13 En la paleta Structural Member Styles, pulse 50x300.


14 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades del elemento:
■ En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Borde.

■ En Justificar, seleccione Abajo en el centro.

15 Con Referencia a objetos desactivada, seleccione los tres bordes de losa restantes para agregarles
vigas; a continuación, pulse ESC.

Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta | 389
Cree una matriz de elementos estructurales alineados con la losa

16 En la paleta Structural Member Styles, pulse 50x200.


17 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades del elemento:
■ En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Relleno.

■ En Diseño, bajo Matriz, elija Sí.

■ En Método de diseño, seleccione Repetir.

■ En Tamaño de hueco, escriba 600.

18 Agregue una matriz de vigas respecto a la losa para cubierta:

■ En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Ventana)


y amplíe el área de la parte inferior de la losa.

■ En el área de dibujo, mantenga pulsada la tecla MAYÚS, pulse el botón derecho y seleccione
Punto medio.

■ Mueva el cursor cerca del punto medio del borde inferior de la losa.

■ Cuando aparezca el punto medio, seleccione la losa.

390 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


■ Pulse ESC.

CONSEJO Dado que se pueden configurar las propiedades de una herramienta, puede copiar la
herramienta del elemento (pulsando con el botón derecho en la herramienta, copiando y pegando)
y crear una matriz de herramientas del elemento con propiedades de herramientas como el tamaño
de hueco especificado.

19 Pulse INTRO para reiniciar el comando anterior.


20 Active el nodo Referencia a objetos:
■ En el área de dibujo, mantenga pulsada la tecla MAYÚS, pulse con el botón derecho y elija
Parámetros de referencia a objetos.

■ En la ficha Referencia a objetos, seleccione Referencia a objetos activada, marque Punto y


desmarque todas las demás referencias; a continuación, pulse Aceptar.

21 Coloque en matriz elementos como riostras entre dos de los cabrios verticales.
■ Mueva el cursor cerca del punto medio de uno de los cabrios verticales largos.

■ Cuando aparezca el modo de referencia a objetos, seleccione el cabrio.

■ Mueva el cursor cerca del punto medio del cabrio a la izquierda.

■ Cuando aparezca el modo de referencia a objetos, haga clic para colocar las vigas.

■ Pulse ESC.

22 Seleccione la losa para cubierta utilizada para crear los elementos estructurales y pulse SUPR.

23 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Realista)


para sombrear la sección de la cubierta que ha creado.

Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta | 391
24 Guarde el dibujo y continúe con el ejercicio siguiente, Recorte de elementos estructurales en la
página 392.

Recorte de elementos estructurales


En este ejercicio, seleccionará los elementos estructurales creados en el ejercicio anterior para agregarles
planos de recorte. Los elementos estructurales se pueden recortar en la línea de objetos (justificación) o
recortando a una cara.

Recorte los elementos de estructura internos

1 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior) para mostrar la vista superior de la cubierta.
2 Seleccione todas las vigas colocadas en matriz horizontales cortas.

3 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse ➤ Ocultar objetos.


4 Seleccione todas las vigas que se conectan con la viga de reborde.

5 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano
de recorte.
6 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos.
7 Seleccione la línea de reborde en la parte superior de la pantalla.
8 Pulse ESC para salir del comando.
9 Seleccione cualquier viga en matriz, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar similares.
Se seleccionan todas las vigas con estilos similares.

10 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano
de recorte.
11 Seleccione el elemento inferior.

392 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


12 En el icono desplegable de zoom, pulse (Ventana) y amplíe alrededor del lateral de la cubierta.
13 Seleccione las vigas que se cruzan con el elemento de apoyo.

14 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano
de recorte.
15 Seleccione el elemento de apoyo diagonal.

CONSEJO La configuración de visualización estructural de la plantilla Structural representa los


elementos como líneas individuales y facilita la selección para recortar.

16 Repita los pasos del 12 al 14 para los demás elementos que intersecan con el otro elemento de
apoyo.
Extienda el reborde mientras desfasa el inicio o el final

17 En el icono desplegable de vistas, pulse (Isométrico SO).


18 Amplíe alrededor de la conexión entre los elementos de apoyo y reborde.

19 Seleccione el elemento de reborde.


20 Pulse la flecha interior, arrastre el cursor a la izquierda, especifique 300 y pulse INTRO para
desfasar la línea de reborde desde su extremo final.
21 Pulse ESC.
Recorte en la cara de la viga de reborde

22 Seleccione el elemento de apoyo.


Para recortar siempre se empieza seleccionando el elemento o los elementos que recortar.

23 Con el elemento de apoyo seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Planos de
recorte ➤ Agregar plano de recorte.
24 Mueva el cursor por el elemento de reborde y pulse CTRL para activar o desactivar la opción
Ajustar a cara.

Recorte de elementos estructurales | 393


25 Mueva el cursor por la cara larga del elemento de reborde y, cuando se resalte y muestre un
patrón de sombreado, haga clic para seleccionar la cara.

26 Pulse con el botón derecho en la herramienta 50x200 y seleccione Aplicar las propiedades de
herramientas a Viga; a continuación, seleccione el elemento de apoyo y pulse INTRO.
27 Repita los pasos del 19 al 26 para el otro elemento de apoyo.

NOTA Desactive Referencia a objetos.

28 Si lo desea, mediante las técnicas aprendidas en este ejercicio y el anterior, complete la estructura
de la cubierta.
Se pueden crear elementos estructurales adicionales en las otras losas si se concluye el aislamiento
de objetos. Se podrán reflejar donde haya simetría.

29 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de una viga del reborde decorativa mediante modificadores


de cuerpo
En este ejercicio, creará modificadores de cuerpo tridimensionales para colocar extremos decorativos en la
viga del reborde la estructura de la cubierta acabada.

Los modificadores de cuerpo agregan o sustraen geometría 3D en los elementos estructurales; se crean a
partir de objetos como elementos o grupos de masa, sólidos ACIS y otros objetos AEC con masa. En este
ejercicio, agregará un modificador de cuerpo a un extremo de la viga, y sustraerá otro modificador de cuerpo
del extremo opuesto de la viga para crear la viga decorativa.

Visualice la parte superior de la cubierta


1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En la carpeta Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-Structural Body Modification.

3 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegación, pulse (Superior).


Se muestra una vista superior de la estructura de la cubierta completada. En el extremo izquierdo
de la viga del reborde se muestra un perfil de polilínea 2D; en el extremo derecho, un elemento
de masa 3D. Es la geometría que se utilizará para la creación de modificadores de cuerpo. La
geometría de los modificadores de cuerpo debe colocarse en el lugar correcto para modelizar el
elemento; en este caso, en los extremos de la viga.

394 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


Convierta las líneas del extremo izquierdo de la viga en un elemento de masa

4 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Ant).


5 Amplíe la vista en el extremo izquierdo de la viga del borde.
El perfil de polilínea que aparece en pantalla es bidimensional, y no puede usarse como
modificador de cuerpo. La polilínea debe convertirse en un elemento de masa antes de poderla
utilizar como modificador de cuerpo.

6 Seleccione el perfil de la polilínea, pulse con el botón derecho y elija Convertir a ➤ Elemento
de masa.
7 En la línea de comandos:
■ Escriba s (sí) para borrar la polilínea.

■ Especifique -50 mm para la altura de extrusión.

Agregue la geometría del elemento de masa a la viga del reborde como modificador de cuerpo

8 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de estilos visuales, pulse


(Conceptual).

9 Seleccione la viga de arista (no el elemento de masa), pulse con el botón derecho y elija
Modificadores de cuerpo ➤ Agregar.
10 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.

Creación de una viga del reborde decorativa mediante modificadores de cuerpo | 395
11 En el cuadro de diálogo Agregar modificadores de cuerpo:
■ En Operación, compruebe que Aditivo esté seleccionado.

■ En Descripción, escriba Ridge end.

■ Seleccione Borrar objetos seleccionados.

■ Pulse Aceptar.

La geometría 3D del elemento de masa se agrega a la viga del borde y el elemento de masa se
borra.

Utilice un modificador de cuerpo para sustraer la geometría del elemento de masa del extremo derecho de
la viga

12 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Estructura


alámbrica 2D).
13 Amplíe la vista en el extremo derecho de la cubierta.

14 Seleccione la viga de arista (no el elemento de masa), pulse con el botón derecho y elija
Modificadores de cuerpo ➤ Agregar.
15 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.

16 En el cuadro de diálogo Agregar modificadores de cuerpo:


■ En Operación, seleccione Sustractivo.

■ En Descripción, escriba Ridge end.

■ Seleccione Borrar objetos seleccionados.

396 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


■ Pulse Aceptar.
La geometría de modificadores de cuerpo se sustrae de la viga del reborde, con lo que se
completa la viga decorativa.

17 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de estilos visuales, pulse


(Conceptual).

18 Guarde el dibujo y pase al ejercicio siguiente, Modificación de elementos estructurales de la


cubierta con condiciones de interferencia en la página 397.

Modificación de elementos estructurales de la cubierta con


condiciones de interferencia
En este ejercicio, creará condiciones de interferencia entre los miembros estructurales de cubierta verticales
y las vigas de cubierta horizontales inferiores. La geometría de cada elemento vertical se cortará alrededor
de la viga horizontal inferior que se solape; las vigas horizontales se incrustarán parcialmente en los elementos
verticales.

Visualice los elementos estructurales a los que desee agregar la condición de interferencia

1 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Isométrico


SO) y amplíe el extremo izquierdo de la cubierta.

2 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse


(3D oculto).
Los elementos estructurales verticales penetran en la parte inferior de las vigas horizontales.

Modificación de elementos estructurales de la cubierta con condiciones de interferencia | 397


3 Seleccione uno de los elementos estructurales de la cubierta vertical.

4 Pulse el botón derecho y elija Seleccionar similares.


5 Pulse de nuevo el botón derecho y seleccione Condición de interferencia ➤ Agregar.
6 Seleccione los cuatro elementos de la cubierta inferior y pulse INTRO.
7 En la línea de comandos, escriba s (Sí) para aplicar la condición de interferencia.

8 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse


(Estructura alámbrica 3D) para ver las condiciones de interferencia que se han creado.

398 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


9 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de una matriz de elementos estructurales para una pantalla


En este ejercicio, creará una pantalla apersianada entre dos de los pilares de la estructura de la residencia.

Creará el diseño inicial de la pantalla mediante las opciones de diseño Relleno y Matriz para agregar vigas
de estilo normalizado entre los dos pilares.

Para completar la pantalla apersianada, asignará nuevos estilos y valores de rotación a las persianas
seleccionadas. Una vez finalizadas las persianas, cambiará el dibujo de elemento en el que las creará en un
componente fijo. Asignará el componente fijo al nivel de planta House en las dos opciones de diseño de la
residencia.

Abra el dibujo de elemento de la pantalla apersianada


1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.
2 En la carpeta Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-Louver Screen.

Creación de una matriz de elementos estructurales para una pantalla | 399


El dibujo contiene los ocho pilares a los que se hace referencia en la estructura del edificio. El
dibujo de elemento está vacío.

Cree una matriz de vigas genérica

3 Amplíe alrededor de los dos pilares frontales de la derecha.

4 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Estructura alámbrica 2D) para acceder a
la vista de la estructura alámbrica de los pilares.
5 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija
Diseño.
6 En la paleta Diseño, pulse Viga.
7 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades de la viga:
■ En Cotas, para Rotación, escriba 0.

■ En Tipo de diseño, seleccione Relleno.

■ En Diseño, bajo Matriz, elija Sí.

■ En Método de diseño, seleccione Repetir.

■ En Tamaño de hueco, escriba 600.

8 Con una referencia de nodos, pulse en la parte superior de cada pilar y, a continuación, pulse
INTRO.

400 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero


Se crea la matriz de vigas entre los puntos inicial y final del pilar. La parte inferior de cada pilar