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1.5.4

Contr aste

Tan importante para la visin es el nivel general de luminancia como el contraste de luminancia o color entre el objeto visual y su fondo. La diferencia en el esfuerzo visual requerido para leer las dos mitades de la tarjeta, es una simple demostracin de la efectividad del contraste.

(Fig. 1.14) Contraste de colores

Los altos niveles de iluminacin compensan parcialmente los contrastes de bajo brillo y resultan de gran ayuda cuando no pueden evitarse las condiciones de deficiencia de contrastes. 1.5.5 Tiempo

La visin no es un proceso instantneo; requiere tiempo. De nuevo puede recurrirse a la cmara fotogrfica para ilustrarlo. Es posible tomar una fotografa con una luz muy tenue si la exposicin es suficientemente larga, pero para una exposicin rpida es necesario emplear una gran cantidad de luz. El ojo puede ver detalles muy pequeos con niveles bajos de iluminacin, si se da tiempo suficiente y se prescinde de la fatiga visual. Pero para una visin rpida se requiere ms luz. 1.6 CONCEPTOS Y UNIDADES

La luz, al igual que las ondas de radio, los rayos X o los Gamma es una forma de energa. Si la energa se mide en joules (J) en el Sistema Internacional, para qu necesitamos nuevas unidades. La razn es ms simple de lo que parece. No toda la luz emitida por una fuente llega al ojo y produce sensacin luminosa, ni toda la energa que consume, por ejemplo, una lmpara incandescente se convierte en luz. Todo esto se ha de evaluar de alguna manera y para ello definiremos nuevas magnitudes: el flujo luminoso, la intensidad luminosa, la iluminancia, la luminancia, el rendimiento o eficiencia luminosa y la cantidad de luz. 1.6.1

Para hacernos una primera idea consideraremos dos lmparas incandescentes, una de 25 W y otra de 60 W. Est claro que la de 60 W dar una luz ms intensa. Pues bien, esta es la idea: cul luce ms? dicho de otra forma cunto luce cada lmpara incandescente?

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Flujo Luminoso

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(Fig. 1.15) Efecto del flujo luminoso de una lmpara de 25 (W) y 60(W) ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Elctricas I Cap. 1 / 9

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Cuando hablamos de 25 W o 60 W nos referimos slo a la potencia consumida por la lmpara incandescente de la cual solo una parte se convierte en luz visible, es el llamado flujo luminoso. Podramos medirlo en watts (W), pero parece ms sencillo definir una nueva unidad, el lumen, que tome como referencia la radiacin visible. El flujo luminoso es la cantidad total de luz emitida por segundo. Se define tambin como la unidad de potencia de 1/ 683 (W) emitidos en la longitud de onda de 555 (nm) con una frecuencia de 540 x 1012 (Hz). Se define el flujo luminoso como la potencia (W) emitida en forma de radiacin luminosa a la que el ojo humano es sensible. Su smbolo es y su unidad es el lumen (lm). A la relacin entre watts y lmenes se le llama equivalente luminoso de la energa y equivale a: 1 watt-luz a 555 nm = 683 lm

1.6.2 Intensidad Luminosa

El flujo luminoso nos da una idea de la cantidad de luz que emite una fuente de luz, por ejemplo una lmpara, en todas las direcciones del espacio. Por el contrario, si pensamos en un proyector es fcil ver que slo ilumina en una direccin. Parece claro que necesitamos conocer cmo se distribuye el flujo en cada direccin del espacio y para eso definimos la intensidad luminosa.

Se conoce como intensidad luminosa de una fuente al flujo luminoso emitido por unidad de ngulo slido que contiene la direccin dada.

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(Fig. 1.16) Diferencia entre flujo e intensidad luminosa.

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I =

Flujo luminoso 1( Lm ) = = = 1[cd ] Angulo Slido 1( )

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La candela es la cantidad fsica bsica internacional en todas las medidas de luz. Su valor esta determinado por la luz emitida por un patrn de laboratorio llamado cuerpo negro, trabajando a una temperatura especifica. La intensidad luminosa es una propiedad caracterstica de una fuente de luz, y de la informacin relativa al flujo luminoso en su origen. Angulo Slido La unidad de ngulo slido es el estereoradian, que puede definirse como: En la superficie de una esfera de R (cm) de radio, cabe imaginarse un rea de R 2 (cm2). Si el radio de la esfera se mueve, siguiendo el contorno de esa rea, describir un cono que contiene una unidad de ngulo slido, o sea, un estereoradian. La medida del ngulo slido se obtiene dividiendo el rea por el cuadrado del radio, esto es:
A( cm 2 ) A = 2 = 2 estereorad ian 2 R ( cm ) R Considerando que el rea de toda la superficie de una esfera es 4R2, tendramos que el ngulo slido alrededor del centro es:

4R 2 = = 4 estereorad ian R2
1.6.3 Iluminancia

Quizs haya jugado alguna vez a iluminar con una linterna objetos situados a diferentes distancias. Si se pone la mano delante de la linterna podemos ver esta fuertemente iluminada por un crculo pequeo y si se ilumina una pared lejana el circulo es grande y la luz dbil. Esta sencilla experiencia recoge muy bien el concepto de iluminancia.

Un lux es la iluminacin en un punto (A) sobre una superficie que dista, en direccin perpendicular, un metro de una fuente puntual uniforme de una candela.

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Se define iluminancia como el flujo luminoso recibido por una superficie.

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(Fig. 1.17) Concepto de iluminancia

(Fig.1.18) Definicin grfica de la unidad lux

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De la definicin de lumen se deduce que un Lumen uniformemente distribuido en un metro cuadrado de superficie produce una luminancia de un Lux. (Si un flujo de 1 lumen incide en un rea de 1m2, la iluminancia en esta rea es de 1 lux).

E =
A

Lmenes area

Lux A

1.6.4 Luminancia

Hasta ahora hemos hablado de magnitudes que informan sobre propiedades de las fuentes de luz (flujo luminoso o intensidad luminosa) o sobre la luz que llega a una superficie (iluminancia). Pero no hemos dicho nada de la luz que llega al ojo que a fin de cuentas es la que vemos. De esto trata la luminancia. Tanto en el caso que veamos un foco luminoso como en el que veamos luz reflejada procedente de un cuerpo la definicin es la misma. Se llama luminancia a la relacin entre la intensidad luminosa y la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada. Su smbolo es L y su unidad es la cd/m2. Tambin es posible encontrar otras unidades como el stilb (1 sb = 1 cd/m2) o el nit (1 nt = 1 cd/cm2).

La luminancia se expresa de dos formas en candelas por unidad de superficie o en lmenes por unidad de superficie. 1.6.5 Rendimiento Luminoso Eficiencia Luminosa

Ya mencionamos al hablar del flujo luminoso que no toda la energa elctrica consumida por una lmpara (incandescente, fluorescente, etc.) se transformaba en luz visible. Parte se pierde por calor, parte en forma de radiacin no visible (infrarrojo o ultravioleta), etc.

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(Fig. 1.19) Energa elctrica consumida para producir luz visible Para hacernos una idea de la porcin de energa til definimos el rendimiento luminoso como el cociente entre el flujo luminoso producido y la potencia elctrica consumida, que viene con

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las caractersticas de las lmparas (25 W, 60 W..). Mientras mayor sea mejor ser la lmpara y menos gastar. La unidad es el lumen por watt (lm/W).

1.6.6 Cantidad de luz

Esta magnitud slo tiene importancia para conocer el flujo luminoso que es capaz de dar un flash fotogrfico o para comparar diferentes lmparas segn la luz que emiten durante un cierto periodo de tiempo. Su smbolo es Q y su unidad es el lumen por segundo (lms).

1.7 RELACION ENTRE CONCEPTOS

La relacin entre conceptos es clara si imaginamos que, en el centro de una esfera de radio R = 1m. hay un foco o fuente de luz en forma de punto, de modo que la superficie esfrica interior est iluminada uniformemente.

A =1 m E= 1 x l u

R =1 m

Si esta fuente de luz tiene una intensidad luminosa en todas las direcciones de 1 candela, un ngulo slido de 1 estereoradian, transmitir un flujo luminoso de 1 lumen, por lo que el rea de la superficie esfrica delimitada por el ngulo slido de 1m2 tendr una iluminacin de 1 lux. La luminiscencia de una superficie reflectora depende de la iluminacin y del factor de reflexin de la mencionada superficie. 1.7.1

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1 to me r

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1 m) ( l E=-----1u ) ----- ( x ----= l 2 1 ) ( m

(Fig. 1.20) Ejemplo grfico de la relacin entre conceptos

La iluminacin media de una super ficie

Es igual al flujo luminoso total incidente en ella, dividido por el rea.

Em =
O sea iluminacin en lux = lmenes / m2

F A

(1.2)

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Ejemplo: Si un flujo luminoso de 40.000 lmenes incide en una superficie de 5m2, la iluminacin media es:

Em =
1.7.2 La iluminacin en un punto

40 . 000 = 800 ( lx ) 5

La iluminacin de un punto perteneciente a un plano perpendicular a la direccin de la intensidad es igual a la intensidad luminosa en la direccin de ese punto, dividida por el cuadrado de la distancia entre la fuente de luz y el punto de referencia.
E=1 lx /u 9 E=1 lx /u 4 E=1 x l u F et d lz un e eu 1n e c dl a a 1 to me r 2 meo ts r 3 meo ts r

(Fig. 1.21) Representacin grfica de la ley de la inversa de los cuadrados

Este criterio se conoce tambin como Ley de la inversa de los cuadrados y expresa que: La iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia entre la fuente de luz y la superficie iluminada. La ley de la inversa del cuadrado constituye la base del clculo por el mtodo Punto por Punto para proyectos de alumbrado. 1.7.3 Ley del Coseno

La iluminacin es proporcional al coseno del ngulo de incidencia (ngulo formado por la direccin del rayo incidente y la perpendicular a la superficie).

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F et une Sue ii prc f e

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I
D Sue ii prc f e

E : Iluminacin en lux I : Intensidad luminosa en candelas D : Distancia en metros : Angulo de incidencia

E =

I Cos D2

(1.3)

I E = D2

Para un ngulo de incidencia de 0, se tiene. Cos 0 =1

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Dada la curva normal de distribucin luminosa, el ngulo ms conveniente es el que forman la vertical y la direccin de la luz incidente que se puede determinar a partir de las relaciones siguientes:

F u ne et

F u ne et D D

Su ef i p rce i

H
.

R Su ef i p rce i

I Cos D2 Como: H Cos = D I H EH = 3 D I Cos3 EH = H2 EH =


1.8 TEMPERATURA DEL COLOR

(1.4)

La temperatura del color es un trmino que se utiliza para describir el color de una fuente luminosa comparndola con un cuerpo negro, que es el tericamente radiante perfecto. Como cualquier cuerpo incandescente, un cuerpo negro cambia de color al aumentar su temperatura, ponindose primero rojo oscuro y despus rojo claro, naranja, amarillo y, finalmente blanco, blanco azulado y azul.

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I Sen D2 Como : IR EV = D3 I Cos 2 Sen EV = H2 EV =

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(1.5)

(Fig. 1.22) Espectro de frecuencias

Se ha de tener en cuenta que la temperatura del color no es una medida de la temperatura real, ya que define solamente el color, y que se puede aplicar nicamente a fuentes que se parezcan mucho al cuerpo negro.

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1.9 FOTOMETRIA Cuando se habla en fotometra de magnitudes y unidades de media se definen una serie de trminos y leyes que describen el comportamiento de la luz y sirven como herramientas de clculo. Pero no hemos de olvidar que las hiptesis utilizadas para definirlos son muy restrictivas (fuente puntual, distribucin del flujo esfrica y homognea, etc.). Aunque esto no invalida los resultados y conclusiones obtenidas, nos obliga a buscar nuevas herramientas de trabajo, que describan mejor la realidad, como son las tablas, grficos o programas informticos. De todos los inconvenientes planteados, el ms grave se encuentra en la forma de la distribucin del flujo luminoso que depende de las caractersticas de las lmparas y luminarias empleadas.

(Fig. 1.23) Influencia de la luminaria en la forma del haz de luz.

A menudo no le daremos mucha importancia a este tema, como pasa en la iluminacin de interiores, pero ser fundamental si queremos optimizar la instalacin o en temas como la iluminacin de calles, decorativa, de industrias o de instalaciones deportivas. A continuacin veremos los grficos ms habituales en luminotcnia: Diagrama Polar o curva de distribucin luminosa. Diagramas Isocandela

Alumbrado por proyeccin. Alumbrado pblico. Proyeccin azimutal de Lambert. Curvas Isolux. 1.9.1

Par a luminar ias en inter ior es

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Diagr ama Polar o Cur vas de distr ibucin luminosa

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(Fig. 1.24) Curva de Intensidad luminosa de luminarias para interiores

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UMSS FCyT La Luz y el Sentido de la Visin ________________________________________________________________________________________ La intensidad luminosa I, viene dada bajo la forma de un diagrama polar en candelas por 1.000 lmenes (cd / 1.000 lm) de flujo nominal de la lmpara, el diagrama proporciona la distribucin de la luz de la luminaria en dos planos: En un plano vertical segn el eje longitudinal de la luminaria, el plano C90 C270, indicado como:

(Fig. 1.25) Plano vertical segn el eje longitudinal de la luminaria

Si la distribucin de la luz de una luminaria es rotatoriamente simtrica, slo se da la distribucin de la luz en un plano C. El diagrama de la intensidad luminosa da una idea aproximada de la forma de la distribucin de la luz de una luminaria. Para distribuciones asimtricas de la luz, dos planos no son suficientes a efectos de clculos. No obstante, en el diagrama de intensidades luminosas slo se dan dos planos, ya que esto a sido internacionalmente aceptado. Par a luminar ias en exter ior es

En estos grficos la intensidad luminosa se representa mediante un sistema de tres coordenadas (I, C,). La primera de ellas I representa el valor numrico de la intensidad luminosa en candelas e indica la longitud del vector mientras las otras sealan la direccin. El ngulo C nos dice en qu plano vertical estamos y mide la inclinacin respecto al eje vertical de la luminaria. En este ltimo, 0 seala la vertical hacia abajo, 90 la horizontal y 180 la vertical hacia arriba. En este caso, los ngulos entre 0 y 180 quedan en el lado de la calzada y los comprendidos entre 180 y 360 en la acera; 90 y 270 son perpendiculares al bordillo y caen respectivamente en la calzada y en la acera.

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(Fig. 1.26) Sistema polar para la iluminacin ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Elctricas I Cap. 1 / 17

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Con un sistema de tres coordenadas es fcil pensar que ms que una representacin plana tendramos una tridimensional. De hecho, esto es as y si representamos en el espacio todos los vectores de la intensidad luminosa en sus respectivas direcciones y uniramos despus sus extremos, obtendramos un cuerpo llamado slido fotomtrico. Pero como trabajar en tres dimensiones es muy incmodo, se corta el slido con planos verticales para diferentes valores de C (suelen ser uno, dos, tres o ms dependiendo de las simetras de la figura) y se reduce a la representacin plana de las curvas ms caractersticas. En la curva de distribucin luminosa , los radios representan el ngulo y las circunferencias concntricas el valor de la intensidad en candelas. De todos los planos verticales posibles identificados por el ngulo C, solo se suelen representar los planos verticales correspondientes a los planos de simetra y los transversales a estos (C = 0 y C = 90) y aquel en que la lmpara tiene su mximo de intensidad. Para evitar tener que hacer un grfico para cada lmpara cuando solo vara la potencia de esta, los grficos se normalizan para una lmpara de referencia de 1000 lm. Para conocer los valores reales de las intensidades bastar con multiplicar el flujo luminoso real de la lmpara por la lectura en el grfico y dividirlo por 1000 lm.

(Fig. 1.27) Curva polar de intensidades luminosas

1.9.2

Matr iz de Intensidades luminosas

Tambin es posible encontrar estos datos en unas tablas llamadas matriz de intensidades luminosas donde para cada pareja de valores de C y obtenemos un valor de I normalizado para una lmpara de flujo de 1000 lm.

e Z

n o
\ C 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90

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w
120 140 130 120 110 100 80 70 20 8 0 140 130 120 115 110 100 120 60 10 0

F.zeo
150 180 140 135 125 160 180 200 280 230 15 0

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210 140 160 210 300 400 450 470 300 35 0

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90 140 120 110 100 90 70 60 30 5 0

240 140 200 290 320 330 190 90 60 40 0

270 140 230 310 330 260 110 60 20 15 0

(Fig.1.28) Matriz de intensidades luminosas ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Elctricas I Cap. 1 / 18

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1.9.3 Diagr ama Isocandela A pesar de que las curvas de distribucin luminosa son herramientas muy tiles y prcticas, presentan el gran inconveniente de que slo nos dan informacin de lo que ocurre en unos pocos planos meridionales (para algunos valores de C) y no sabemos a ciencia cierta qu pasa en el resto. Para evitar estos inconvenientes y conjugar una representacin plana con informacin sobre la intensidad en cualquier direccin se definen las curvas isocandela. En los diagramas isocandelas se representan en un plano, mediante curvas de nivel, los puntos de igual valor de la intensidad luminosa. Cada punto indica una direccin del espacio definida por dos coordenadas angulares. Segn cmo se escojan estos ngulos, distinguiremos dos casos: Proyectores para alumbrado por proyeccin. Luminarias para alumbrado pblico. Proyeccin azimutal de Lambert.

En los proyectores se utiliza un sistema de coordenadas rectangulares con ngulos en lugar de las tpicas x e y. Para situar una direccin se utiliza un sistema de meridianos y paralelos similar al que se usa con la Tierra. El paralelo 0 se hace coincidir con el plano horizontal que contiene la direccin del haz de luz y el meridiano 0 con el plano perpendicular a este. Cualquier direccin, queda pues, definida por sus dos coordenadas angulares. Conocidas estas, se sitan los puntos sobre el grfico y se unen aquellos con igual valor de intensidad luminosa formando las lneas isocandelas.

En las luminarias para alumbrado pblico, para definir una direccin, se utilizan los ngulos C y usados en los diagramas polares. Se supone la luminaria situada dentro de una esfera y sobre ella se dibujan las lneas isocandelas. Los puntos de las curvas se obtienen por interseccin de los vectores de intensidad luminosa con la superficie de esta. Para la representacin plana de la superficie se recurre a la proyeccin azimutal de Lambert. En estos grficos, los meridianos representan el ngulo C, los paralelos y las intensidades, lneas irregulares , se reflejan en tanto por ciento de la intensidad mxima. Como en este tipo de proyecciones las superficies son proporcionales a las originales, el flujo luminoso se calcula como el producto del rea en el diagrama (en estereorradianes) por la intensidad luminosa en esta rea.

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(Fig. 1.29) Diagrama Isocandela de proyeccin

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(Fig. 1.30) Diagrama isocandela de luminaria de alumbrado pblico

Adems de intensidades y flujos, este diagrama informa sobre el alcance y la dispersin de la luminaria. El alcance da una idea de la distancia longitudinal mxima que alcanza el haz de luz en la calzada mientras que la dispersin se refiere a la distancia transversal. 1.9.4 Cur vas Isolux

Las curvas vistas en los apartados anteriores (diagramas polares e isocandelas) se obtienen a partir de caractersticas de la fuente luminosa, flujo o intensidad luminosa, y dan informacin sobre la forma y magnitud de la emisin luminosa de esta. Por contra, las Curvas Isolux hacen referencia a las iluminancias, flujo luminoso recibido por una superficie, datos que se obtienen experimentalmente o por clculo a partir de la matriz de intensidades usando la frmula:

Estos grficos son muy tiles porque dan informacin sobre la cantidad de luz recibida en cada punto de la superficie de trabajo y son utilizadas especialmente en el alumbrado pblico donde de un vistazo nos podemos hacer una idea de como iluminan las farolas la calle. Lo ms habitual es expresar las curvas isolux en valores absolutos definidas para una lmpara de 1000 lm y una altura de montaje de 1m.

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(Fig. 1.31) Curva Isolux

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Los valores reales se obtienen a partir de las curvas usando la expresin:

(1.7)

Tambin puede expresarse en valores relativos a la iluminancia mxima (100%) para cada altura de montaje. Los valores reales de la iluminancia se calculan entonces como:

Ereal = Ecurva E mx
con:

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(Fig. 1. 32) Curva Isolux de Philips

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H : siendo a un parmetro suministrado con las grficas .

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