Está en la página 1de 3

COLOCAR OBJETOS DENTRO DE OTRO OBJETO

1. Antes de iniciar el procedimiento debemos cerciorarnos de tener preparados y guardados en una carpeta los archivos que se han de usar en este procedimiento, por ejemplo: vaso.max, silla.max, mesa.max, etc. Incluyendo los archivos Bitmap o Jpeg que son usados para los materiales.

2. Crearemos un ambiente simulando una habitacin, aplicaremos textura a las paredes y pisos. Agregaremos puerta y ventana. En la fig. se ha separado el piso de la pared para observar las texturas. (Luego volveremos todo a su lugar)

Renderizado

Sin renderizar

3. Luego procederemos a seleccionar los objetos con la herramienta Seleccionar objeto, puede usar la vista anterior (FRONT) o la vista Izquierda (LEFT), arrastrando en forma diagonal desde un punto exterior hasta un punto interior.

4. Con la opcin Grupo/Grupo/Nombre de Grupo (GROUP/GROUP/NAME GROUP) agruparemos los objetos seleccionados y le daremos un nombre por ejemplo Habitacin 1, finalizaremos haciendo OK.

5. Ahora procederemos a insertar un nuevo objeto, haremos los siguiente, nos vamos a la opcin Archivo (FILE) y seleccionamos Unir, Combinar o Fusionar (MERGE).

6. Buscaremos y direccionaremos la carpeta donde se encuentra el archivo .max a insertar. En esta gua tomar el archivo Vaso.max, pulsar abrir.

7. En la ventana emergente deber seleccionar el objeto primitivo que aparece en la ventana (CILYNDER01) y clic en OK

8. El nuevo objeto insertado a la habitacin deber ser personalizado en tamao y ubicacin si as fuese necesario, usando las herramientas Mover y Escalar Uniformemente.

9. De esta manera podr amoblar los diferentes ambientes de su proyecto, espero que logre su objetivo.

También podría gustarte