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Relacin de ejercicios 1: Introduccin a Java: Programas sin entrada de Datos1


1. Escriba un programa que escriba en la pantalla su nombre completo en una lnea, y en la lnea siguiente su fecha de nacimiento. La clase se debe llamar MisDatosPersonales. 2. Escriba un programa que muestre por pantalla cunto le costar comprar unas zapatillas deportivas cuyo precio de catlogo es de 85,00 , si sabe que puede conseguir una rebaja del 15%. La clase se debe llamar CompraZapatillas. 3. Escriba un programa que defina dos variables enteras para describir las longitudes de los lados de un rectngulo. El programa debe calcular y escribir en la pantalla las longitudes de los lados, el permetro y el rea del rectngulo. (Suponga que el rectngulo mide 15 cm de alto y 25 cm de ancho). La clase se debe llamar Rectangulo. 4. Escriba un programa en Java que defina un enumerado para los das de la semana. En el programa defina una variable del enumerado y asgnele el valor del da que corresponde al martes. A continuacin escriba por pantalla dicha variable y escriba por pantalla el valor del enumerado correspondiente al domingo. La clase se debe llamar Enumerados. 5. Realiza un programa que imprima los nmeros naturales del 1 al 100, es decir, de forma ascendente. La clase se debe llamar Naturales1100. 6. Realiza un programa que imprima los nmeros naturales del 100 al 1, es decir, de forma descendente. La clase se debe llamar Naturales1001. 7. Realiza un programa que imprima los nmeros pares del 1 al 100, es decir, de forma ascendente y de forma descendente. La clase se debe llamar Pares100. 8. Realiza un programa que imprima los 100 primeros nmeros impares negativos. La clase se debe llamar Negativos100Impares. 9. Realiza un programa que imprima los nmeros mltiplos de 3 que hay entre el 100 y el 1000, y que cuente cuantos nmeros hay. La clase se debe llamar Multiplos3. 10. Realiza un programa que imprima los cuadrados de los nmeros pares que hay entre 1 y el 100, e imprima la suma de los cuadrados de dichos nmeros pares. La clase se debe llamar CuadradosPares100.

Todos los programas deben estar correctamente documentados internamente, con cabeceras y con comentarios sobre modulos, variable, etc, tal y como se indic en teora. No se corregir ningn cdigo no acompaado de dicha documentacin. Adems todo el cdigo escrito debe seguir las convenciones Java de Sun, explicadas en teora. Relacin de Ejercicios 1 1

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