Está en la página 1de 6

UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA

CREACION DE UN JUEGO DE MESA


BEFORE THE PARTY

2012
ASILLO TORRES, VICTOR CARAZAS RAMIREZ, JULIAN GALLEGOS MANSILLA, ROBERTO MARQUEZ TORRES, CARLOS MEDINA LLERENA, DIEGO NEYRA RODRIGUEZ, MARGIORY SANTA CRUZ ORTEGA, OSMAR ZUNIGA CHAVEZ, DANIEL

BEFORE THE PARTY OBJETIVOS DEL TRABAJO: Usar la creatividad para la innovacin de un juego de mesa Cumplir con el presupuesto entregado. Lograr el trabajo en equipo para el cumplimiento de los objetivos.

PRESUPUESTO: Impresin de tarjetas: S/. 9.50 Dados y fichas: S/. 1.00 Elaboracin del tablero S/. 15.00 Elaboracin de caja: S/. 1.00 Impresin diseo del tablero S/. 3.00 TOTAL S/. 29.50 Presupuesto inicial: Menor a 30.00 nuevos soles

DESCRIPCION DEL JUEGO BEFORE THE PARTY, es un juego dinmico para reunirte con tus amigos ms allegados y que pasen un momento agradable y divertido. El propsito de este juego es que antes de que t y tus amigos vayan a su fiesta de esa noche hagan algo distinto y novedoso para que estn ms animados y con muchas ms ganas de divertirse. As tambin puedan socializar, conocer nuevas personas, es muy recomendable para despus de una semana de evaluaciones y as terminar con el estrs que es agotador. A continuacin explicaremos detalladamente el procedimiento para poder empezar a desarrollar el juego. Todas las reglas, los castigos y los beneficios debern ser realizados al pie de la letra para lograr una reunin amena. REGLAS: Hasta 4 equipos de 1 a 4 jugadores por cada uno. Cada equipo tendr un licor representativo a eleccin que se escogen por disponibilidad y lanzando el dado. (El licor representativo es el usado por cada equipo para los castigos.) Aparte circula otro licor libre para todos los equipos. El juego consta de castigos y beneficios para llegar a la meta. Para comenzar el juego, se debe elegir el equipo que jugara primero, para ello se lanzara el dado una vez por equipo, el de mayor numero empezara. El siguiente turno ser del equipo que se encuentre a la derecha. El equipo que llegue al final del tablero ordenara al resto de equipos que terminen de beber todo el licor que tengan. Para salir al recorrido, se debe obtener el nmero 6 al lanzar el dado. Si el jugador obtiene el nmero 6, tiene derecho a un nuevo lance.

El primer jugador del equipo que llega a la recta de su casa es inmune a los castigos mientras que ste no abarque a todos los jugadores del equipo El jugador se retira y gana el juego cuando llega al punto final y escoge a un jugador de cada uno de los equipos a que tome un vaso lleno de licor representativo de su equipo. Prohibido el uso de bebidas sin alcohol durante el juego Si un jugador se retira antes de terminar el juego, el equipo pierde. Si al lanzar el dado caes en el mismo casillero de alguien que no sea de tu equipo, ste regresa al punto de partida.

COMPOSICIN DEL JUEGO El juego consta de un tablero dividido para cuatro colores de equipos y cuadrantes donde estn los ngeles (beneficio), diablo (castigo), inmunidad y un castigo (retroceder espacios) Se tienen 4 fichas por equipo (fichas depende de la cantidad de jugadores por equipo) Consta de 21 cartillas de castigos con la figura del diablo. Consta de 20 cartillas de beneficios con la figura del ngel. 4 comodines Se tiene 2 dados. (uno ser utilizado en el juego) Un manual de descripcin, reglas y limitaciones.

DESTINADO A PERSONAS: Mayores de 18 aos. Amigos (hombres y mujeres) que estn dispuesto a jugarlo sin restricciones. Amigos que se tengan mucha confianza.

CASTIGOS = que perjudican al jugador en turno si no se cumple toman CANTAR UNA CANCIN DE MODA: El jugador deber ponerse de pie y cantar una cancin que est de moda. BAILAR UNA CANCIN DE MODA: El jugador al cual le toco este castigo deber ponerse de pie y bailar la cancin del momento. JUEGA DOBLE: el jugador toma el shot correspondiente y vuelve a jugar. TOMAR UN SHOT DE TRAGO DE CADA EQUIPO: Es momento de degustar tienes que probar un shot de trago de cada equipo. RESPONDER UNA PREGUNTA INDISCRETA: Cualquiera de los integrantes de los dems grupos podrn escoger que pregunta te harn y despus de formulada la pregunta deber ser contestada honestamente. LANZA EL DADO Y TOMA EL NMERO QUE SALE EN SHOTS: Tendrs que lanzar el dado y el nmero que salga ser la cantidad de shots que debers tomar. TOMA TU TRAGO: tomar un shot del trago de tu equipo. TOMA TRAGO DEL EQUIPO DE TU DERECHA: Toma el licor que representa al equipo de tu derecha.

TOMA TRAGO DEL EQUIPO DE TU IZQUIERDA: Toma el licor que representa al equipo de tu izquierda. RETROCEDE 3 PASOS: si estabas cerca es triste pero tienes que retroceder 3 casilleros. VOLVER A LA PARTIDA: Tienes que regresar al punto de partida.Este castigo s que es para morirse de clera, tienes que regresar al TOMAR 2 SHOTS: Beber dos shots de la bebida de tu equipo. BAILAR UNA CANCIN COREOGRFICA CON TU EQUIPO: Tendrs un lmite de tiempo acordado por todos los jugadores y t y tu equipo tendrn que hacer una coreografa grupal. TOMAR 4 SHOTS: Una verdadera locura tendrs que beber cuatro shots de la bebida de tu equipo. TOMA 3 Y HAS 10 ABDOMINALES: Una forma de ejercitarte mientras te diviertes es haciendo 10 abdominales despus de tomarse tres shot de la bebida de tu grupo. TOMA TODO EL EQUIPO: Solidaridad entre compaeros no solo toma uno sino que toman todos los integrantes del grupo. HACER SUBMARINO: Si fumas realiza el submarino que conoces, si no fumas mete el shot de otro equipo en tu shot y toma los 2 juntos. CONTAR UN CHISTE EN MENOS DE 10 SEGUNDOS: Tal vez hacer rer a los dems es una tarea difcil pero de eso se trata un castigo de retos, es por eso que el jugador castigado deber contar un chiste a sus compaeros en 10s y lograr que lloren pero de risa. SECAR UN VASO EN MENOS DE 5 SEGUNDOS: Este castigo consta en tomarse un shot de la bebida de tu equipo en menos de 5 segundos. TOMAR UN VASO Y LUEGO DAR 5 VUELTAS AGACHADO: Debers tomar un shot de la bebida de tu grupo y luego dar 5 vueltas.

BENEFICIOS= para salvar al jugador en turno HAZ TOMAR AL EQUIPO DE TU DERECHA: Te salvaste y que tomen otros por ti, haz tomar su bebida al equipo de tu derecha. HAZ TOMAR AL EQUIPO DE TU IZQUIERDA: Te salvaste y que tomen otros por ti, haz tomar su bebida al equipo de tu izquierda. AVANZA AL SIGUIENTE BENEFICIO: Este no es para ti as que tienes que ir a buscar el siguiente. INMUNIDAD 1 VUELTA: Eres el/la intocable de la ronda que pase al siguiente, no hay castigo para ti por esta ronda. OBSEQUIA TU SHOT A LA PERSONA DE TU ELECCIN: Que la persona que mas aprecias tome por ti, dale un shot de tu bebida. HAZ CANTAR EN OTRO IDIOMA A OTRO EQUIPO: Escoge el equipo de tu preferencia y que canten una cancin en otro idioma. TOMA AGUA: Toma un vasito con agua para recuperar fuerzas. ORDENA UN YO NUNCA: Ordena el juego yo nunca y di quien quieres que empiece. BARMAN (PARA 1 EQUIPO): Mezcla todos los tragos de todos los equipos y decide qu equipo deber tomarlo.

REPARTE A 2 MIXTO: Nadie se salva, da un shot de tu bebida a dos personas de tu preferencia pero tiene que ser un hombre y una mujer. REPARTE A 4 MIXTO: Nadie se salva, da un shot de tu bebida a cuatro personas de tu preferencia pero tienen que ser dos hombre y dos mujer. HAZ INMUNE AL MAS WASCA DE TU EQUIPO 1 VUELTA: Aydense entre compaeros vulvelo intocable al mas wasca de tus amigos. HACER BAILAR A UN EQUIPO: Que el equipo que t elijas baile. HAZ UNA PREGUNTA INDISCRETA A LA PERSONA DE TU ELECCIN: Haz una pregunta comprometedora a la persona de tu preferencia. UTILIZA TU COMODN (1 X EQUIPO): Cada grupo tiene su comodn, Y cuando te toca la tarjeta tienes que decidir si usarlo o no bien para salvar a un integrante de tu grupo o a todo el grupo, de lo contrario solo tienes que devolver la tarjeta y esperar a que te vuelva a tocar. EQUIPO INMUNE 1 VUELTA: Todo el equipo deja de ser castigado por una vuelta completa. ESCOGE UN JUGADOR Y QUE CUENTE EL MOMENTO MS AVERGONZADO DE SU VIDA (TRGAME TIERRA): Haz que el jugador de tu preferencia cuente su momento mas embarazoso. OBLIGA A UN JUGADOR A HACER UN BAILE SENSUAL: Escoge al jugador que quieras y que haga un baile sensual. REPARTE TRAGO A MUJERES: Reparte de tu bebida shots a todas las mujeres sin piedad. REPARTE TRAGO A HOMBRES: Reparte de tu bebida shots a todos los hombres y sin piedad.

CONCLUSIONES Se cre el juego de mesa BEFORE THE PARTY, ideado en base a los juegos de ludo y cartillas de juego con el fin de entretenimiento para mayores de dieciocho aos. Se obtuvo un juego con una bajo presupuesto que podra ser insertado al mercado. Las ideas generadas por el equipo as como el aporte de tiempo fue indispensable para el logro de los objetivos.

También podría gustarte