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PRACTICA #6 GRAFICA DE 3D, DERIVACION E INTEGRACION DE FUNCIONES VECTORIALES.

El marco teorico de esta practica seran los temas escritos en el titulo. No olviden colocar la bibliografa utilizada. El reporte de la presente practica se entregara el da Mircoles 31 de Octubre de 2012.

1. La grafica 3D se realiza de la siguiente forma:

[> 3([3 cos() , 3 sin() , ], = 0. .4, = 0. .4, = )


Nota: En caso de que la grafica no resulte en el primer intento, puede volver a intentar volviendo a redactar la instruccion.

2. Las derivadas de funciones vectoriales se llevan a cabo de esta manera: a) Primeramente se declaran las funciones vectoriales como vectores:

b) Posteriormente se llevan acabo las operaciones con las funciones vectoriales necesarias.

c) El producto punto se efectua de forma diferente:

>

d) El producto cruz se realiza de forma tradicional, declarando siempre la librera LinearAlgebra.

> >

e) Una vez realizadas las operaciones de suma, resta, producto punto y producto cruz se puede efectuar la derivada de dichas funciones vectoriales, para suma, resta, multiplicacion escalar (punto) y multiplicacion vectorial (cruz) respectivamente.

3. El mismo proceso se sigue para realizar las integrales de funciones vectoriales. Primeramente se llevan a cabo las operaciones de las funciones vectoriales y tomando como ejemplo las operaciones realizadas en el punto anterior unicamente llevaremos a cabo las integrales de dichas operaciones en este punto.

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