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Es una tcnica de representacin en la que se refleja de forma descendente la divisin de la aplicacin en mdulos.

Est basado en diagramas de flujo de datos obtenidos en el anlisis.

No representa las secuencias, alternativas o bucles. Tampoco muestra detalles internos como cdigos, algoritmos o datos. Refleja la comunicacin de datos y control y la jerarqua entre mdulos.

El diseo de datos consiste en descubrir y la definir completamente de los procesos y caractersticas de los datos de la aplicacin. El diseo de datos es un proceso de perfeccionamiento gradual que abarca desde la cuestin ms elemental

"Qu datos requiere la aplicacin?", hasta los procesos y estructuras de datos precisos que proporcionan dichos datos. Si el diseo de datos es bueno, el acceso a los datos de la aplicacin ser rpido y fcil de mantener, y podr aceptar sin problemas las futuras mejoras de los datos.

se extiende desde el anlisis hasta la implementacin pasando por el diseo. Actualmente es una de las metodologas mas implantadas. Las tcnicas orientadas a objetos permiten que el software se construya a partir de objetos de compartimiento especifico. permite desarrollar software fcilmente extensible y reusable.

Es una tarea que ha adquirido relevancia en el desarrollo de un sistema. La calidad de la interfaz de usuario puede ser uno de los motivos que conduzca a un sistema al xito o al fracaso. Los principios que se presentan son de utilidad para creacin de interfaces funcionales y de fcil operacin.

A pesar de no ser capaces de resolver todos los aspectos propios del contexto con el que se est trabajando, pueden ser combinados con la prototipacin y la aplicacin de heursticas de evaluacin para facilitar el proceso de diseo.

DISEO DE PROCEDIMIENTO DE USUARIO Es el proceso de gestin para la creacin de un sistema o software la cual encierra un conjunto de actividades, una de las cuales es la estimacin, estimar es echar un vistazo al futuro. Aunque la estimacin, es mas un arte que una ciencia, y es la base de todas las dems actividades de planificacin del proyecto y sirve como gua para una buena ingeniera en sistemas y software.

INTERFAZ DEL ORDENADOR Incluyen elementos como mens, teclado, ventanas, ratn, los beeps y los diferentes sonidos y en general todos los canales los cuales permiten la comunicacin entre la computadora y el ser humano. La mejor interaccin humano-maquina a travs de una adecuada interfaz (interfaz de usuario), que le brinde tanta comodidad, como eficiencia.

La interfaz de usuario en adelante IU, de un programa es un conjunto de elementos hardware y software de una computadora que presentan informacin al usuario y le permite interactuar con la informacin y con el computador. Tambin se puede considerar parte de la IU la documentacin (manuales, ayuda, referencia, tutoriales) que acompaa al hardware y al software.

Los programas son usados por usuarios con distintos niveles de conocimientos, desde principiantes hasta expertos. Debe permitirse libertad al usuario para que elija el modo de interaccin que mas se adecue a sus objetivos. La mayora de los programas y sistemas operativos ofrecen varias formas de interaccin al usuario. Tambin permite explicar o predecir comportamientos el sistema.

En el caso que el flujo de datos no importe realmente se suelen utilizar mtodo de diseos orientado al objeto. El DOFD permite una traduccin sencilla de la representacin de la informacin de diseo de flujo de datos continua en la especificacin de sistema a una descripcin del diseo de la estructura del programa.

GLOSARIO DE TERMINOS
MODULACION:LA ACCION DE MODULAR. TECNOLOGICO:RELATIVO A LA TECNOLOGIA DE UN CONJUNTO DE LOS TERMINOS TECNICOS DE UN CORTE O CIENCIA. JERCORQUIA:ORDEN O GRADUACION ENTRE PERSONAS Y COSAS. DESCOMPOSICION:ACCION Y EFECTO DE DESCOMPONERSE,DESASEO DE ALTERACIONES.

PROGRAMACION:PROGRAMAR ALGUNA ACTIVIDAD O ALGUN ESCRITO DE UN PROYECTO DETERMINADO. SUBYACENTES:DICE DE LO QUE NACE ABAJO ALTERNATIVA:OPCION ENTRE DOS COSAS METODOLOGIA :CIENCIA DEL METODO DE ENSEANZA TECNICA:CONJUNTO DE PROCEDIMIENTO Y RECURSOS QUE SIRVE UNA CIENCIA ARTE O ACTIVIDAD ANALISIS:DESCOMPOSICION DE UN TODO EN SUS PARTES HASTA LLEGAR O CONOCER SUS PRINCIPIOSO ELEMENTOS. GESTION:ACCION Y EFECTO DE GESTIONAR. PLANIFICACION:ESTABLECER UN PLAN. COMODIDAD:CONVENIENCIA COSA AGRADABLE Y COMODA DOCUMENTACION:CONJUNTO DE ELEMENTOS QUE SIRVE PARA ESTE FIN.

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