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1.- Que es programacin? R= El propsito de la programacin es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.

El proceso de escribir cdigo requiere frecuentemente conocimientos en varias reas distintas, adems del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lgica formal. 2.- qu es una variable? R= En programacin, una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programacin. Una variable es representada y usada a travs de una etiqueta (un nombre) que le asigna un programador o que ya viene predefinida. 3.- Qu es una condicional? R=Un condicional en la programacin es una sentencia o grupo de sentencias que puede ejecutarse o no en funcin del valor de una condicin. Los tipos ms conocidos de condicionales son el SI ENTONCES (if then), el SI - SI NO (if then- else) y el SEGN (case o switch), aunque tambin podramos mencionar al lanzamiento de errores como una alternativa ms moderna para evitar el "anidamiento" de condicionales. 4.-Menciona cules son los ciclos bsicos en programacin R=El ciclo es una de las estructuras bsicas ms importantes de programacin, pues est presente en dismiles problemas. En la programacin estructurada existen tres tipos de ciclos bsicos: determinado, indeterminado evitable e indeterminado inevitable; en cambio la programacin visual trae consigo un cambio revolucionario en esta estructura, pues el que controla cuando se termina el ciclo es el propio usuario, activando un evento que signifique la ruptura del ciclo. 5.- Que es un paradigma de programacin orientada a objetos? R= El Paradigma de Programacin Orientado a Objetos es una tcnica de Programacin que usa objetos y sus interacciones para disear aplicaciones y Buenos programas de computadora. Este paradigma proporciona una forma Particular de programar, ms cercana a la manera de como expresamos las cosas En la vida real.

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