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BASES DEL ENCARGO EXPLORACIONES MORFOLGICAS DIGITALES

ENCARGO PRACTICO RAMO GEOMETRA FRACTAL

SOFTWARES

MATERIALES

FRACTINT APOHISYS MANDELBULBER VECTORIZADAS (COREL) Prof.: Omar Caete Islas Escuela de Arquitectura Universidad de Valparaso Ao 2012. Segundo Semestre. SKECTCH UP

PLUMAVIT ALAMBRE CARTON VIDRIO (ESPEJOS)

MARCO TEORICO GENERAL

MAQUETAS MORFLGICAS CON CRITERIO ESTETICO-PLASTICO

VECTORIALES OPERACIONES DE SIMETRIA. CRECIMIENTOS DE PATRONES. PROPORCIN AUREA TIPOS DE TRANSFORMACIONES PROYECTIVAS ANAMORFOSIS PROYECCIONES DE CUERPOS SOBRE VOLUMENES PROYECCIONES HAPTICAS FRACTALES FACTOR DE ESCALA GRADIENTES / TEXTURAS FORMAS IRREGULARES

TIPOS DE MAQUETAS

MAQUETAS MORFOLGICAS CON SENTIDO PRE-PROYECTUAL

ENCARGO

Maquetas de 70 x 35 cm a 1,10 x 70 Altura: no mas de 1,10 mt. X 75 cm REQUERIMIENTOS Ver Materiales Puede incorporar propuesta de exposicin

REQUERIMIENTOS FORMALES ENCARGO

FUNDAMENTOS. REVISIN TERICA. ANALISIS PRINCIPIOS GEOMTRICO-MORFOLGICOS-TERICOS. ANTECEDENTES. AUTORES/OBRAS (ARQUITECTOS, ARTISTAS, NATURALEZA, CIUDADES, etc.). QUE PRINCIPIOS/ANALOGAS FORMALES SON PERTINENTES. POR QU?. TIPO DE PROPUESTA - Si es esttica, cual es el sentido esttico. - Si es Pre-proyectual, cual es el sentido (Idea de proyecto). REALIZACIN MAQUETA VIRTUAL Modelacin y Uso de Software. Cules (es) softwares se usaron. Se piden 5 pre-modelos previos en sketch up. Luego eligen 1 y explican porque?. Anlisis de cortes y plantas y vistas (interiores-exteriores) y de escalas de los 5 casos.

REVISIN PRINCIPIOS Y ANTECEDENTES TEORICO-ESTTICO

1 Nota

Principios Formales de la Morfologas Irregulares COHERENCIA / CONSISTENCIA PROPUESTA

DESARROLLO Y PRSENTACIN DE 1 MAQUETA DE EXPOSICIN TERMINADA VISTAS, PLANOS, CORTES PRESENTACIN AVANCES EN CLASES. DEFENSA EN CLASES. REGISTRO FOTOGRAFICO DE PROCESO Y TERMINO. LAMINA DE FUNDAMENTOS Y ANTECEDENTES. ENTREGA DE TRABAJO POR ESCRITO (WORD O PPET DE TODO LO ANTERIOR).

NIVEL PRCTICO

2 Nota

MODELO / MAQUETA

TEORA

FUNDAMENTOS (MORFOLGICOS)

FUNDAMENTOS
MARCO TERICO Planteamientos de Autores (Pe. Artistas, Arquitectos) Modelos Y Teoras Principios Y Leyes Generales ANTECEDENTES Revisin de Casos y experiencias desde algn mbito.

MARCO TERICO Y ANTECEDENTES

PROPUESTA (COHERENCIA)

DEFINICIN DE UN CAMPO DE TRABAJO Y DE LOS PRINCIPIOS MORFOLGICOS QUE SERN BASE DE LA PROPUESTA + PROPUESTA PRIONCIPIOS FORMALES. PROVENIENTE DE LA TEORA. (LECTURAS ANTERIORES Y OTRAS)

REVISIN DE CASOS (CORRIENTES ARTISTICAS, OBRAS, ETC:)

DESARROLLO DE LA PROPUESTA

EXPERIENCIA CREATIVA/ PRACTICA/DE APLICACIN

EXPLORACIN MORFOLGICA Y DESARROLLO DE MAQUETA VIRTUAL Y MATERIAL

PRINCIPIOS MORFOLGICOS

MARCO TERICO: PRINCIPIOS DE LA FORMA


VECTORIALES OPERACIONES DE SIMETRIA. CRECIMIENTOS DE PATRONES. PROPORCIN AUREA PROYECTIVAS ANAMORFOSIS PROYECCIONES DE CUERPOS SOBRE VOLUMENES PROYECCIONES HAPTICAS FRACTALES MORFOLOGAS IRREGULARES FACTOR DE ESCALA GRADIENTES / TEXTURAS FORMAS IRREGULARES

OTROS PRINCIPIOS FORMALES


TIPOS DE TRANSFORMACIONES

ORIENTACION. VOLUMEN. DIRECCION DE LOS CRECIMENTOS. FIGURA / FONDO. VACIO (GRAVEDAD / LEVEDAD). TENSIN-CONTRASTE ARMONIA COMPOSITIVA.

PROPORCIN. CONTRASTE TRANSPARENCIA. CONTINUIDAD-DISCONTINUIDAD VISUAL. PROYECCIN HPTICA EXTRUSIN OPERACIONES DE LEVANTAMIENTO

CAMPOS

LENGUAJE DE PATRONES Y ALGORITMOS ANALISIS DE GRADIENTES, TEXTURAS y CAPAS TEORIA DE FUNCIONES / DISEO PARAMETRICO PLANOS N-DIMENSIONALES

Algunos Principios Tericos y/o Estticos


Paul Klee desarrolla la nocin de lnea y superficie activa y/o pasiva con lo cual desarrolla y explora transformaciones y principios de crecimiento formal, como principios estticos. Los surrealistas desarrollan el principio de Objet Trouv, que puede ser aplicado al estudio fenomenolgico de las nuevas morfologas. Mandelbrot desarrolla la teora de Fractales en base a estudios de modelacin de funciones y lenguaje de patrones en la geometra y descubre nuevas morfologas con propiedades escalares. Estudios de formas naturales (pe. cavernas y/o territoriales ha permitido descubrir morfologas afines a la geometra fractal. El estudio de las transformaciones escalares dio paso en la dcada de los 90 a los estudios de landscape y sistemas SIG. Deleuze plantea un estudio de las concepciones barrocas para comprender ciertos principios de las geometras fractales y del pliegue actuales. Cristopher Alexander aplica la nocin de orden generativo y lenguaje de patrones para comprender y estudiar los crecimientos y morfologas irregulares en las ciudades vernculas. En el cine / teatro contemporanea, el estudio de efectos especiales o maquetas y montajes en ciertos casos, se han aplicado ciertos principios morfolgicos. En el desarrollo del Arte Digital, artistas digitales (pe. Vasulka en los aos 70) exploran la formacin de morfologas irregulares en base a la proyeccin 3D de frecuencias y sonidos. Los primeros tipos de estudios sobres las transformaciones a escala, estn asociados al lenguaje de patrones y gestalt, durante el siglo XX.

ANTECEDENTES Revisin de casos o registro de observaciones (pe. propias) concretas donde se hayan aplicado el o los principios que se van a usar y un sentido afn.

http://www.youtube.com/watch?v=b1cTpOVRebA&feature=related

MARCO TEORICO +

ANTECEDENTES (revisin de casos)

(Coherencia y desarrollo)

PRINCIPIOS

Desarrollo personal de una idea

PROPUESTA

MODELACION DE MAQUETAS ELEVACIN DE PATRONES DE CRECIMIENTO A PARTIR DE LA PLANTA (de alambre) ORIENTACIN PLSTICA O PRE-PROYECTUAL MODELACIN A PARTIR DE LA FORMA EN 3D (de landscape)
Cortes, Plantas Vistas Escalas Registro Fotogrfico

MODELACIN Y PROPUESTA

TIPO DE PROPUESTA MORFOLGICA: PLSTICA PRE-PROYECTUAL

Estudio y exploracin morfolgica de los principios propios de las geometras irregulares. (transformacin escalar del volumen, vaco, gradiente o envolvente)

USO DE SOFTWARES: ELECCIN DE PLANTAS O MODELOS 3 D DESCRIPCIN Y REGISTRO DE PROESO Y MAQUETA FINAL ANALISIS DE CORTES, VISTAS Y USO DE PROPIEDADES MORFOLGICAS.

MODELACIN EN SOFTWARE ------------------ MODELACIN A ESCALA (MODELOS EN SKETCH UP) (MAQUETA DE EXPOSICIN)

ELEVACIN DE PATRONES DE CRECIMIENTO A PARTIR DE LA PLANTA (de alambre)

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MODELACIN A PARTIR DE LA FORMA EN 3D (de landscape)

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PAISAJES DIGITALES

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ELEVACIN VIA EXTRUCIN DE MAPAS DE ATRACCIN Y REPULSION EN GRASSHOPPER

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