Está en la página 1de 10

Trabajo de scratch

Presentado por:
Angie yuliana Luque vergel Profesor: Gustavo Lozado Grado: 7-703 Colegio:

Roberto Velandia
Ao 2012

Scratch

Este es un ejemplo de scratch, o la imagen con el cual podemos trabajar o con otros que aparecen hay.

Este es un ejemplo de programacin en scratch.

Este es otro ejemplo de programacin en scratch como el anterior ejemplo.

SCRATCH

Es un programa en el cual podemos digitar varios juegos, los cuales nos ayudan en nuestros conocimientos, y este programa, ayuda en las programaciones de varios archivos ya sean juegos, imgenes digitadas, etc.

IMPORTANCIA Este programa es muy importante, ya que gracias a el podemos aprender muchas cosas de las cuales no sabamos, aumentan nuestra imaginacin, etc.

FUNCIONES
-Desarrollar el pensamiento lgico y algortmico -Desarrollar mtodos para solucionar problemas de manera metdica y ordenada -Desarrollar el hbito de hacer auto diagnosis con respecto a su trabajo -Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo

-Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de ideas simples

EJEMPLOS

-Trabajar cada cual a su ritmo en funcin de sus propias competencias -Aprender y asumir conceptos matemticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad -Aprender los fundamentos de la programacin -Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, grfico -Posibilitar el aprendizaje colaborativo a travs del intercambio de conocimiento

También podría gustarte