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Trabajo de Scratch
Trabajo de Scratch
Presentado por:
Angie yuliana Luque vergel Profesor: Gustavo Lozado Grado: 7-703 Colegio:
Roberto Velandia
Ao 2012
Scratch
Este es un ejemplo de scratch, o la imagen con el cual podemos trabajar o con otros que aparecen hay.
SCRATCH
Es un programa en el cual podemos digitar varios juegos, los cuales nos ayudan en nuestros conocimientos, y este programa, ayuda en las programaciones de varios archivos ya sean juegos, imgenes digitadas, etc.
IMPORTANCIA Este programa es muy importante, ya que gracias a el podemos aprender muchas cosas de las cuales no sabamos, aumentan nuestra imaginacin, etc.
FUNCIONES
-Desarrollar el pensamiento lgico y algortmico -Desarrollar mtodos para solucionar problemas de manera metdica y ordenada -Desarrollar el hbito de hacer auto diagnosis con respecto a su trabajo -Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo
EJEMPLOS
-Trabajar cada cual a su ritmo en funcin de sus propias competencias -Aprender y asumir conceptos matemticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad -Aprender los fundamentos de la programacin -Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, grfico -Posibilitar el aprendizaje colaborativo a travs del intercambio de conocimiento