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LFEX001 - Exaltado - Libro Básico

LFEX001 - Exaltado - Libro Básico

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02/19/2014

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Aesha~sper6aque se acercasen lossonidos de la Pa;ctl.da, Fl(':xklllo SlI!Unanas, cambt6 de PQrtura yescuch6 atentamente los scnidos de los 9$p,"trilus raientras-se peslizah,!Jl en"tre las ruinas. £nahan atacauda a los cazadares de nuevo, y"6Si'a veTe"raj1 mas los fan~~rrra 'fiambrientos. Sonri6en Ia os.curi~ad mientras los espectrGs Gfilllaban ~aullaban. Flerecia el rfj:~s en el ciela. Retumbaba el trueno. "Dejemo5 que los cq.zadaf'es d~sperdiciefi SU pcder en la oscutldad", pens6. "Yo seguire aqui wando todo acabe".

Vic a la PartidaSalvaJe atlerCandQS6 poco anteS de que- fuess bien dara SU preseHGf<t.1.os Vastagas del Dragoo babian consumido demasiada Esencia abridndose camino a traves-d~ las ruin as como para pGderocultarsus animas. Eraa selo pas, perc defodas fo 'ma-s impraslona-. ban bastante. Una llevaba una armadura r.aja, de jade, e iba armada ren una lanz8 con la punta del mlsmo material. SU'llnima era roja y naranja, Lo rodeaba como una Iuminaria. La

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CREDITOS

Concepto original y disefio. Robert Hatch, Justin Achilli, Andrew Sates, Dana Habecker, Sheri M.]onson, Chris McDonough, Richard Thomas, Stephan Wieck

Diseiio de Exaltado (Fase 2): Geoffrey C. Grabowski, Ken Cliffe, Richard Ti'lOlIL'J.S, Stephan Wieck

Autores: Bryan Armor, Andrew Bales, Kraig Blackwelder, Geoffrey C. Grabowski, Dana Habecker, Robert Hatch, Sheri iV) .. Johnson, Steven S. Long, Alia Ogron, Ethan Skernp, Lucien Sou loon, James Stewart

Sistema de juego Nar r-at ivo dlsefiado po r: Mark Rein-Hagen

Consejeros de diseilo de encantamlentos- Christopher Carter, John Chambers, Jess Heinig, Aaron Blcys lngran, Amul Kumar, William Van Meter, Phyllis Rosrykus, Dean Shornshak Asesores de diseilo: R Sean Borgstrom, DanQuackenbush,

Heather Smith

Desarrollo: Geoffrey C. Grabowski y Robert Hatch Editor: John Chambers

Direcd6n artistica. Richard Thomas

Ilustraciones: Ghislain Barbe, Leanne Buckley, Guy Davis, Langdon Foss, Jeff Hall, Pat Lee y Dreamwave Productions, David Led, Vince Locke, Leif Jon~, Rich Thomas, Josh Timbrook, Melissa Uran, Tracy Yardley

Diseno de la portada: Matt Milberger

Discilo de pagtnas intcriores y maquetacion. Man Milberger

PRUEBAS DE JUEGO

Adders' British Cutthroats: All ison Barfield, Therese Gan.ghan, Simon Goddard, Tohy Jones, Martin Meeks, Anne-Marie O'connor, Adam Tinworth. Karl Wilding

The Aspects: Chri: Carter, A. Bleys Ingram, Arnul Kumar, Michael "Pinger" Lever, Marichristine Storch, William Van Meter, y WilliamWulf

Jes's' Merry Pirates: Charles Kelley, Jolm larkin, Lee Ledbetter, Josh Snyder y Christopher Tang

Jim's Gang: Bill fisher, Ellen Kiley, Jim Kiley, Alia Ogren, Brett Smith y Mike Yacht

Josh' K-Street Posse: Steve Bates, Anthony Burlingame, Steve Dettart, Dan Pischel', WHliarn H. Horne, Dave "Freak" Jose, josh Kablack, Rob Lasedlin, Noah Mcl.aughlin. Michael Meudier, Rebecca Pickard, Tom Stiller. AUk Widge, Benjamin Wilhmann, Stephen i'd. Ziger

The Research Triangle Stalwarts: Brian oodson, Huey Hoague, Brooks Miller, Brett Murphy, Richard Stratton y Dave Weinsrein

The White Wolf Irregulars: Tim Avers, John Chambers, Jess Heinig, James Stewart y Mike Tinney

Zack'sCriminalEnlpire: Zach Bush, Aaron McConn 1, Brian Orban, Mark Sumirnoto, Matthew Taylor y Matthew E. Tice.

CREDITOS EDICION ESPANOLA

Directores editoriales: Juan Carlos Poujade Y Miguel An-

gel Alvarez

Traducciom Antonio Bonome Garda

Coordinador de la Iinea: Carlos Lacasa

Correcciom Vicente Garcia Aguilera y Carlos Lacasa Maquetacions Carlos Lacasa, David Banos Exposito (edi-

cion .lIP) y Javier Perez Calvo.

Impresiom Grafi inco ::i_A. Hlmacton. Autopublish

AGRAD Eel M JENTOS ES PECIALES

A rnl herrnana.

A Krakeri, por hacer dos veces et Indice.

A Ignacio, porque en el libro de El Senor de los tullos no queda sitio para su nombre.

A Jose Antonio, por preguntarme rantas veces. "I.Has terrninado ya coo el Exaltado para ponerre con la Dosdejr?"

La Factoria de Ideas. C/Pico Mulhacen, 24. Polfgono lndustrial El Alquiton. 28500

Arganda del Rey. Madrid. Tclefono: 91 8704585 Fax: 91 871 72 22

www.distrimagen.es e-mail: factOl.ia@distrimagen.~s

ApCtlllare a I a Ii. w de cUJrred sabre el /vi undo de lin ic h / Q.S en rinieblas @distrimagC'fl . es Derechos exclusives de I" edicicn en espafiol: © 2002, La Factorfa de Ideas

Primera edici6n

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La editorial autortza a fotocopiar la siguiente pfigina para usa exclusivamente personal: 293

2001 White Wolf, Inc. Todos Ius derecho rescrvarlos. Queda expresarnente prohibida I" reproduccion "in el perrniso escriro de la editorial, exec pro 'i cs con 13 intencion de, escribir resenas, Todos los personajes, Hombres. lugares y rexros mencionados en csre libro son propiedad intelecrual de White Wolf, Inc.

La rnencion D refarencia a cualquier OWl couiparua o producro en esras paginas no debe Set romada como un ataque a las marcas registradas (l propiedades tntelecruales correspondientes.

Queda prohtbtda, salvo excepcion prevista en III ley. cualquier foma de rcproduccion, distribucion, coruunicacicn publica y rransformaclon de esta obra sin conrar call autorizacion de los rirulares de propiedad mtelectual, La lnfraccion de 1(,,, derechos mencionados puede $CI' constituriva de delito contra la pr picdacl lntelectual (arts, 270 y sgts. C6dig() Penal). EI Centro Espanol de Derechos Reprograflcos (www.cedro.org] vela por el respero de los citadcs ilerechos.

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Deposito Legal; M-40997-2002

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INDICE

INTROOUCCION 8

CAPITULO UNO: ESCENARIO ]8

CAPITULO DOS: SISTEMAS 74

CAPITULO TRES: CREACION DE PERSONAjES 82

CAPITULO CUATRO: CARACTERISTICAS 98

CAPITULO CINCO: ENCANTAMIENTOS Y HECHICERIA ]30

CAPITULO SEIS: DRAMA ]88

CAPITULO SIETE: NARRACION 2]8

CAPITULO OCHO: ANTAGONISTAS 228

CAPITULO NUEVE: PRODIGIOS Y EQUIPO 268

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La leyenda de Mmatmuor y Sodosma surgirtl en los ultimos ciclos de la tierra, cuando las faustas leyendas de antaho se bayan euaporado como el agua. A rues de que llegue ese memento, babrdn transcurrido mucbas epocas, y los mares se habran sumido en sus lecbos, y babran nacido nuevas continentes. Quizd ese dia sima para distraer un poco de sa oscuro basuo a una raza moribunda, que ya s610 espera el oluido.

-Clark Ashton Smith, "El Imperio de los Necrornanres"

No creas 10 que dicen los cientfficos. la historia natural que conocernos es una ruentira, una falsedad que nos venden unos viejos perversos que serlan capaccs de hacer del mundo una prisian anodina y grls para protegernos de los peJigros inherentes a la llbertad. Les gnstaria que creyesemos que nuestro planeta es una nave solitaria que discurre un espaclo desierto, desprovisto de toda magia y que necesita de una mana que guie el timon,

No prestes atencion a sus enganos. EI tiempo anterior al nUeSIT(} no fue un tiernpo tie luella natu ral inconsciente y Furia reptilian a, sino un nempo de mites y bechicerias. (['iempo de leyendas! Fue cuando los seres caminaban a sus anchas poria Creacicn yrrraneiaban el ruismo poder que los Dioses, Un tiernpo eo el que el muntlo era salvaje, antes de que la rnagia de Ia Creacidn se dlsipara, antes de que las alrnas de los hombres se convirties n en las casas atrofla la y marchitas que son hoy.

Esra es Ia ili(lwri a de ese tiernpo. Esta es la historia de 105 Exaltados,

lQUE ES UN JUEGO NARRATJVO?

Es una rnanera scfisticada de entretenimiento para adultos.

En lugar de iugar a los indios en el palio de tu casa Q eo cl callejon que .hay detras de tu apartameneo, [US arnigos y tti os seruais alrededor de una cornoda mesa y vivis las heroicas hazanas de una serie de personates. Para asegurarse de que webs comparns la rnlsrna vision de lo 'p . .I1:; ciCurre eSlll la fig,If'" del rnediador a Narrador, que describe eventos y pone en movirniento I~, historia para evitar discusiones sabre quien acruara primero en cada ocasi6n Hay unas rsglas que descuben 10 que vuesiros personajes pueden 0 no puedeu hacer. Para que nadie SOl amar-

gue pOI culpa de alguna paliza venganva, los personajes suelen SCI' aliados conn-a una oposici6n irnaginaria que el Narrador intenrara represenrar ran vividarnente como sea posible. Para evitar que las hastiadas imaginaciones adultas se aburran, el escenario sera muchisimo.mas lntrincado y complejo que las fantasias de la nifiez de cada uno,

5610 porque Exaltado sc parezca a un juego de nifios, no se puede romar a brorna. Los nifios suelen consrruir pequefios fuerres y cabanas en los <'irboles, mientras que los adultos construyen rascacielos, Si asi 10 deseas, III forma de narrar la historia puede ser ran seria como una actuacion irnprovisada. No tiene or que ser terriblemente seria, pero nada malo hay en tomarla en serio.

Para jugar a Exaltado necesiraras entre Ires y sels personas. Uno desernp nara el papel de riarrador. Su trabajo consistirfL en desarrollar la hisroria, representar los papeles secundarios y rnoderar cualquler disputa que 11<1ya sabre las reglas. Los jugatimes deberan invenrarse un "personaje" (rermino que reclbe la persona imaginaria que Lli representas), y a rraves de <'11 participar en sus heroicas hazanas. Lo ideal es que jueguen entre cuarro y seis personas, pues tienden a existir silencios torpes cuando hay menos de [res [ugadorcs; aunque una partida COil mils de cinco jugadores puecle ser muy diftcil de rnanejar para el Narrador,

ExaJtado es un juego con ccnrinuidad; la idea es que representes H ru personaje en mas de una ocasion. La mayoria de 13 genre que juega se suele reunir una vez por seinana 0 cada des semanas, las sesiones suelen durar entre cuatroy echo horas,

La rnaycria de La genre parece disfrutar representando aJ mlsrno personaje durante seis rneses 0 mas.

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AVISO'

LA EPOCA DE LOS EXALTADOS

Exaltadc esta situ ado en Ia Segunda Eclacl del Hombre, La Primera Edad fue un uernpo dorado .de pazy arrnoma: Los hombres, ungidos con eI poder personal de los dioses, gobernaban el rnundo can rnano suave y benevolenre. Estos seres eran conocidos can el nornbre de Exaltados, y disponian cle unos pavorosos pocleres ancestrales para luchar contra los enemigos de los dioses,

Los Exaltados estaban divididosen dos clases desde su creacion. Terrestres y Celestiales. Los Bxaltados 'Celestiales eran los Elegidos de los grandes dioses y podian rnanejar el poder de los cielos, Sus poderes eran dernasiado unportantes como para poder ser transmitidos de padre a hijo: Cuando lII10 de ellos moria, sus poderes surgian en otro lndlviduo, como una especie de reencarnacion en la edad adulta. Los Exaltados Terrestres, tam" bien conocidos como los Vastagosdel Dragon, eran los elegiclos de los Dragones Elementales. Eran menos poderosos pero 5U nurnero era mayor, y sus hijos ternan mud-las posibilidades de convertirse en Exaltados una vez Ilegada la pubertad.

Los Exaltados triuntaron sobre los enemigos de los dioses, Como recompense por su herolsmo, los dioses les concedieron el control de la Tierra, Durante una era sin tiempo, los Exaltados gobemaron Ia Creaci6n, y su inexpugnable territorto se llarno el Reino.

Pero 101> agonlzantes enemigos de los dioses lanzaron una terrible maldici6n sobre los Exalrados Su oscura magia penetro lentarnerue en el Heino asi como en los corazones de los Exaltados. La benevolericia de los gobernantes del Reino se torno en tirania, y I" guerra civil acab6 con la paz. Como no habia O!rJ alternativa, los V;lswgos del Dragon se alzaron y acabaron ton los Exaltados Solares, que eran los que gobernaban el Reino en aquel tiernpo.

Algunos Solares sobrevivieron a IJ ernboscada iniclal, Entonces tuvieron lugar terribles guerras, pues estes supervivientes lncharon contra los Vilstagos del Dragon Durante decadas, las guerras resquebrajaron la integridad del Reina mientras los ultlmos Solares luchabau causando gran destruccion. Muchas de las glorias de la Prlmera Edad se perdieron, as! como gran parte del saber de emonceS, Los V{t·stag.os del Dragon eclificaron un gobierno mil it8f sobre 1;1$ ruinas, y fueron los reyes durante sigb5, Su reinaclo carecia de hlgrandeza cle 10$ dias del Reino, y tampoco goz6 de una paz completa, perc h:abhn desaparecido la~ ,nrocidacles y terribles indulgencias que h:lbfan conducido.:l los Vastagos de! Drag6n al regicicljo,

Un poderoso gnlpo de Exaltados CeleSli:lle:s, los SideraJeS', habia ayudado a los Vastagos del Drag6n a aOlbar can los anteriores £obernantes_ Poco despues de La cldtrucd6n de los. Solares, los Exaltados Sider~les acordaron desa,parecer 5i.11 dejar rastro_ Los texw's que los Illencionaban fuerOll clestruidos, y lodo recuerdo 5UYO d~saparecj.o de las rnemorias de los mortales hasta que s610 fuenin unil leyenda, Pa.ra conservar S1J inBueocia sobre clll'li1Jndo, los Siderales crearon descle S1.1 eSCOlldite olJa religion, hI Orcie-rr Inmaculacla, que predicaba a su rehano de mortales l~ superioriciaci esplrittlal innata de los Vast'itgos del Drag:6n.

Se vigilo estrechamente .a los pecos Solares que seguian reencarnandose en el mundo, La vlgilancia se rnarerializo en un comando llarnado Ia Partida Salvaje, que utilizaba eL poder de la astrologfa y los .instrurrrentos magicos pam detectar la presencia de Solares, Armados hasta los dienres, los rniernbros de cste ejercito caian sobrecualquler Solar renacido y 10 desrrufan antes de _que tuviese la posibllidad de ejercitar sus poderes, En muchos casas el objetivo era destruido aruesslquiera de que hubiese 110- rado cualqnier cambio en su interior.

EL GRAN CONTAGTO

Entonces llego el Gran Contagia Se extendio por el rnundo como el fuego en la tundra. Perecleron nueve de cada dlez terricolas. No habra cum, y nadie sabia como aliviar el sufrirniento de los que padedan la enfermedad, EI rnundo agonizaba, pero el horror 5610 acababa de comenzar,

En el caos inforrne que habia mas aUa de las fronteras de la creacion, acechaba la Buena Genre. Hasta entonces no habian podido opera! gracias 3 la solidezde las creenclas de los hurnanos. Pero teas aquella -gran epidernia, la poblacion estaba diezrnada, y los que ostentaban el control habian pasado ya a .otra dimension, ta Buena Gente forz6 las puertas de las cuatro esqumas del mundo. Sus intcrtninables legiones se abrieron paso Incluso en los, lugares que no habian sufrido [amos dartos, el paso de los ejereitos de la Buena Genre no dej6 otra cosa que no fuese locura ..

tas hadas trajeron conellas grandes vortices de caos y ,11"141- saran fa tierra. Una buena porcion del mundo se perdio para srempre, -Gampo,s y mares carnblaron de apariencia para siernpre. "En los lugares que no fueron destruidos, la Buena Genre dej6 una realidad llena de cicatrices, inundada por una especle de locura flulda Ilena de distorsiones.

A medida que los ejerciros de la Buena Genre rnarchaban hacia el centro del rnundo, una oficial de los Viistagos conslguio .hacerse con los controles de los sistemas de defense del Reino, imprdiendo una vel. mas el avance de la Buena Gente. Esparcldos como hollin unos, OtIOS derritiendose como la cera en una forja, huyeron aullando hacia d caos, mas all~ de la Creacion.

Con el control de los sistemas de defensa del Reine, la oflcia I se convirtio en el ser mas poderoso del mundo: Desde su isl!), situada en el centro de la Cread6n, acepto [urarnentos de lealtad y propuestas de matrimonio. Consolido su poder y se proclamo ~l si rnisma Emperatnzy como tal fue tratada desde ese dfa, hace casi ocho siglos.

Entre los mas importances aliados de la Emperatriz estaban los supervlvicntes de los Exaltados Siderales, que compartieron sus conocimi.entos con ella i' le dieron buenos consejos A camhio, la Orden lnmaculada se convirtio en la religion oficial del Reino, y los Siderales gozaron de una gran autoridad, ton 1<1 que dirlgieron y mantuvier-Qn a.la Partida Salvaje.

LA FUNDACJON DEL REINO

La Empel::ttriz_G:.o.lltrowba sllJ..prOb.lemas b Isla Benclita, pero carec"ia,de un coll.!ing~(lte 9~ sQklados fieles 10 suflcientenwnte .g;randecomo para· P0der gobernar d mundo, que en aquel entontes .s.etuniJaleaba Jrrasado par mil guerms Opt6 pOl' demos" IraI' .5U !toder Lltilizando sus [ropJ;s de Vastagos del Drag6n y 50 control.cle· .las defensas del ReinQ para acalJar il llluchos de sus m{IS ob,~tinados oponentes.

AllHque 1~\rd6 muchas. eJecadas, 1.1 Eroperatriz tcinsiglliQ' que eI mUIl<j.9 se ar,rodillase ante ell <t_}' te rincliese ple.ilesJa. S610 en eJ antiguo coraz6n del Viejo Reino,. rebautizado con el nombre de l<ls Tietias CUTonems, vivian algUliosde los :';Ilperviviente,yde la resistencia a- las fuerza~ de la F.;mperaLriz, Como e~['l no eStl1ba dispuesta a saerificar susya exiguas tmpas, dej6 a su suerte a las Tierms Carroneras

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Para asegurar su posicion, la Emperatriz fue parte contrayente en una serie de matrimonlos de convenlencia y uniones extramaritales. los resultados de sus esfuerzos recibieron el nombre de la Dinastia, Dna gran familia endogamjca: la Din~,SLfH atesora gran parte del poder en el Reina. Aunque cornenzo con algunos supervivientes harapientos, la Dinastfa ha crecido. Hoy ella esra formada por once Casas principales e lnconrables linajes menores. Cuenta con miles de Exaltados Terrestres .

Durante 760 afios, !a Emperatriz manipulo a sus descendientes, 41..1e se lanzaban a rnenudo a Ia guerra para adular su talante belicoso. Conservar SU posicion de poder era 10 mas importante para ella, asi que se aseguro de tener todos los cabos bien atados frente a cualquier.arnenaza interna a externa. Durante los siglos que duro su reinado, la Partida Salvaje nunca Ie falla: el Reino [amas se via antenazado seriamente por un ejercito enemigo, y la Dinastla adquirio cada vez mas poder, convlrtiendoseen 121 crerna de la Creacion,

LA DESAPARICT6N DE LA EMPERATRIZ

Haee cinco anos, todo cambia. La Ernperatriz desaparecio un dia sin dejar rastro De La neche a la manana el imperio del Reino comenzo a desvanecerse El gobierno no habia sido creado para que 10 ejerclese un sucesor, simplemente carecia de los mecanrsmos oecesarios para colocar b. un nuevo gobernarue en el trono. Ni siquiera habia pruebas que demostrasen la rnuerte de [a Emperarriz.

Las sernanas de indecision se convirtieron en meses de disPUC(l:; polftioas, basta que M~ coloco a un hombre de paja en el gobierno. Las provincias Iueron desprovistas de fondos, se retiraron guarniciones de los estados tributartos. Todas fueron a parar a [a lsla Bendita, Cualquier intento de enviar las legiones al exterior em visto como una maniobra para conrrolar el trono. Los rniembros del Reina estaban ociosos, parallzados. Incluso la 1':1ftida Salvaje estaba arrmconadaimienrras los asplrantes al rrono iban acumulando poder,

Conscientes de que los eiercitos del Reino, Y sus defenses magtcas eran meres tigres de papel, rnuchas de las regiones sujetas a su gobierno dejaron de pagar su tribute. Pero no fueron los tributaries los urucos en detectar la debilidacl del Reina, Las tribus de barbaros que acechaban nL{I~ alia de la civilizacion cornenzaron a realizar frecuerues ataques ahara que el Pie Imperial no podia responder a sus ataques, Desde sus Iuertes en la Creaci6n, y tarnbien dcsde otros lugares, la Buena Gente planea una guerra. Los senores dellnframundo han comenzado a enviar nuevas monstruosidades contra los vivos, y en todas partes nO~J oscuro el presagio de una futura conrienda.

Este es el mundo que tu rer~()Jl.aJE se va a encontrar Despues de milenios de vlgilancia, la Partida Salvaje no esta en su rnejor momenta. Yen esre momento de debilidad, reaparecen los Exaltados Solares. No unos pocos, sino un nurnero irnportante. Es como si se hubtese abierto una puerta y rodos los heroes de antano hubiesen regresado a la tierra.

"f1.1 personaje forma parte de lese grupo de individuos que se han convertido en Exaltados Solares, Mora eres una leyenda, tan pocleroso como un dios menor y t3J1 astute como un ,lspicl. iSeras el salvador de la Creacion 0 una de las mas terribles arnenazas que pesan sabre el mundo?

COMO UTILIZAR ESTE LIBRO

ESle libro e~tfi divide en capitulos, cada uno de los cuales cubre algun punta imporrante de Ia informacion que vas a necesitar para jugar a esre juego. Algunos capitulos lemlran como objetivo situarnos, y otros contienen reglas '! gran. cantidad de detalles sobre el escenarto Como [ugador, IlO es necesario que te leas todo el matedal que inclu lmos, all n'1 ue s i plane-as hacer las

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veces de Narrador, dcberias familiarizarte todo 10 que sea posible con las reglas del fuego"

Illtrodllcci6n

Proporcioria uri bosquejo de la estructura del libra y compendia la rerrnlnologia basica y el concepto general del [uego, La estas leyendo en estes mementos.

Capitulo uno. Escenar:io

Este capitulo describe lageografia, historia, y habitantes del rnundo de Exaltado con gran detalle.

Capitulo dosi Sistemas

Esta seccion describe las reglas mas basicas utilizadas para determinar sl tu persona]e tendril. exito 0 fracasara en su misi6n. Se trata de 10 que solernos llamar la "mecanica" del juego.

Capitulo tress Creaci,OQ de personajes

Este capitulo te proporciona instrucciones paso a paso para crear a tu propio persona]e Exaltado,

Capitulo cuatro. Rasgos

Este capitulo describe bastante detail ada mente las diversas cararterisricas no magkas que pueden poseer los personajes de Exaltado.

Capitulo dnco: Encarrtarnierrtos y Hechlcerfa

Si el capitulo de Rasgos describe caracrertsticas mundanas, est", describe las ca racteristlcas misricas de los Exaltados.

Capitulo seis. Drama

Esta seccion expande el material presentado en el capitulo de Sisternas. Propone una serie de reglas para resolver combares y sugerencias para que el Narrador sepa utilizar cada una de las Habilidades durante la partida.

Capitulo siete. Narrador

Contiene informacion para el Narrador.Jnclu ye sugerencias para completar sesiones efecuvas y carnparias extensas Capitulo ocho: Antagonistas

El mundo de Exaltado es peligroso. Estecapitulo proporciona estad isticas . de juego y descripciones de rnuchos de esos peligros, humanos y de otra especie.

Capitulo nueve. Prodigios y equ.ipo

Aquiencontraras descripciones de arrnas, arrnaduras, objelOS mi\gicos, y todo tipo de artefactos mundanos de gran utilidad.

GLOSARIO

Anatema. Termine que utiiiza la Orden Inrnaculada para describlr a los Exaltados Solares, Iunaresv Abisales. En el catecislllO de los lnmaculados, los Anaterna son individuos que se han convertido en rnstrumeruos al servlcio del poder 05CUro, y cuyas almas han sldo manchadas para siernpre per la influencia de espititus malignos. Esta doctrina es aceptada sin mal; en el Reina, Fue prevlarnente aceptada en 021 Umbral porque cl Reino forzo a sus estados tributarios a presrar una minima ateuclon a los Inrnaculados. Hoy, son pocos los habitantes del Umbralque aceptan la doc-trina sobre 10'<; Anatenia sfn cueStionarla,

Anima: Aum, norm,~ln1enLe invisibk, que rodea J todas las cosas vivientes. Cuando un Exaltado utiliza Esetu:ia, su poder <1 memlclo alena.a su Anrma; l1ac1e\1(\0Ia vjsible. COIllO resultado de est(), un Exaltadci que COll.Sllma una cant.ldad iUlr(Jrtant~ de pocler se vera nonnalmente wdC""Jdo de llna poderosa o:;j:aridad que puede variac desde un brillo hasta una llama fria del Camafio def pilar de tina casa, visible.a ba5tantes k.i16iJletros.

Buena Gei:lte, La., Las hadas, Termino utiliz~do p'anl des.cribJr a los seres que habitan en l'a locum informe que hay maS a1l1i de Ius frontera~ de b Clceaci6n. Aque!Eos que moran mas aW'i de los lImites del munclo ~on criaturits del Ka.os. Reaccionim hostilmente:i tocios Ius seres que tengan una forma deflnic;!a y constanIe. Mucha.'; especimenesde J;;I Buena Gente hap consegujc!o entl"'"dr en e1 mundo, lOmando tina fOilll~. cleflnida para hacerlo, La mayo!'la de estos sere.'; son entidades tl'amposas 0 ca:w.dofe;; de

hombres, aunque algunos ccexisten con los 111011ale5, llegando incluso a gobernarlos en algunos lugares, 0 a vivirentre ellos como un cludadano mas .en otros. Los rnlernbros informes de la Buena Genre invadieron en rnasa IH Creacion una vez, durante el Gran Contagia, y habrian desrruido el rnundo sl la Emperairiz Bscarlaiasvs hubiese utilizado las defensas.del Reina contra ellos.

Cinco Doncellas, Las: Son cinco divlnidades situadas en segundo lugar en la [erarquia de poderes, justa tras el Sol tnuicto. Las Cinco doncellas son Mercurio (La Doncella de 10$ Viajes), Venus (Ia Doncella de la Serenidad), Matte Oa Doncella de las Batallas'LjupiterUa Doncella de los Secretes), y Saturno (la Doncella de los Finales). Aunque Luna no s(::' encuentra entre las .doncellas, tiene un poder pare]o a esras, Las Doncellas son veneradas ell muchos lugares a pesar de que la Orden Inmaculada desaprueba oficialmente quecualquiera que no sea un Exaltado les rinda.culto.

Cinco Dragones Elementales, Los: Los Hijos de Gaia, Los Dragones Elemeruales son los senores del mundo. Son los responsa bles de la vigilancia de la jerarquia de los espiritus. Como la msyorla de los dioses, los Dragones sufren una etapa de decadencia desde el final de la Primera Educt. Es ram la ocasion en que los Dragones Elernentales se preocupan por el estado de sus su bdiros, y cada ana que pasa, los espfritus ignoran sus deberes y se vuelven mas independientes, La Orden. Inmaculada venera a . 10;; Dragones Elementales como aporeosis del desarrollo espiritual y como princlpes de La Creacion.

Cinco ~1ateriales Miigicos, Los, Oricalco, PI~w Lunar, Metal Este I ar, Jade, .y Acero Espiritual son los Materiales Magicos conociclos. Estes materiales absorben encantamientos con facilidad, Tarnbien reflejan Ias anima.sc de IDS Exalrados, Aunque cada material esta heche. para cada tipo de Exaltado, un objeto heche con cualquier Material Magico puede reflejar el anima de cualquier tipo de Exaltado. La resonancia hace que el persona]e empune el material con gran habilidad y decision, ala vez que acuva cualquier Piedra del Hogar que haya engarzada en 21.

Cfrcnloc Losgrupos de Exaltados Solares esran unidos par el compromise y la ayuda mutua. Muchos creen que la mayoria de 10$ Circulos modernos cuenran con la misma membresia que los Circulos de la Primera Era y que los Solares se rerinen con sus cornpaneros reencarnados. Aun.que hay algunas evidencias que sefialan que esto es correcto, algunos Orculos son deflnitlva mente creaciones de la edaclmodema. Por diversos motives, la mayoria de los Exaltados forma n parte de algun Circu 10 a 10 largo de su exlstencia.

Creaclom El nmndo y todo .10 que conuene. Mas alJa do: la Creaci6n se encuentra el Kaos, vasto e in Forme.

Culto de los Ilu:minados, El; Es una secta dedicada a la adoraclon de los Iluminados, misticos rederuores que vendran a dirigir el mundo e instaurar una nueva edad dorada. Esta religion heretica esconcle la presencia de una serle de Exaltados Sidemkis, que la util izan como rapacle.tll paril reu nir y ocu .ltar a los eID<cl"gent.es Exalt8dos Solares. Estos Solares se entr(::'nan en lIna de las muchafi bas(l.s secreta;5 de bse,CUfy son l)tllizados para conseguit los obj,(;),tivos .de 105 Sideb1\es que conlr(Jlan la hermandad.

Dominio: Es un lugar encantad.o, un sitio donde .las corrientes m:l:gka.S.tontluyei1 creanclo un v6nice naturald'e poder. Estos lugaresde poder son ITlanantiale:'!. (niles para aqllellos que sa hen ·s<lCar.prc)Vecho a jil~1'lergia. 1.a 111uyoria de los Exaltados controbn este poeler construyendo una iviomda donde ilaya un dominio.

Elegidos: Ver Exaltado.

Empemtriz .Escarlata, La; Es In. lUU jer q\1e tom6 la Morada imperial durante el Gj'cm COnJ'agia y que recuper6 los ~ecretos yil casi olvldados de LIS defensas del Reino, utilizariciolos pam derrotar a los ejel'citos de la Iiluena Gente y salvar b Creact6n de 8LI ira, Es posible q~le COl1tase con h1 ayuda de los E.:'Caltados Sideraias para·conseg11irlo. Despues de 1.1 expulsi6n de hi Buen[l Gente, se

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coron6 Emperatriz del nuevo Reina y 10 goberno durante casi 800 anos. Hace cast cinco que desaparecio misteriosarnente.

En medic de este caos, los rnuchos tributaries del Heino se han visto desprovistos de sus guarnlciones, abandonados a su propia suerte. Aunque algunos siguen siendo leales, otros se han declarados independienres, a veces con exito. Estos s610 pagan un tribute slmbolico. Sea quien sea el que se haga c-argo del [rona del 'Reina tendra que enfrentarse a la tarea de reconqulstar gran parte de sus antiguos territories.

Encantamiento: Forma prirnaria de magia, en la que el personaje utiliza Esencia pOl' medic de S,"IS Habilidades mas que de su voluntad. Los encantamientos Ie permiren a lin personaje realizar hazanas de heroisrno sobrehumano y son la forma mas basiea de magia utilizada por los Exaltados. Contrastan con la becbtceria, que es una magia mas sofisticada.

Esencia: Magia. La piedra angular sobre la que se ha levantado la Creaci6n. La Esencia es el poder que line todas las cosas y de la cual surgen rodos los prodigies. Cuando se canaliza Esencia, se esta utilizando el poder de los dioses, Ia fuerza de los Exaltados precede de Ia habilidad de canalizar y dar forma H Ia Esencia.

Espiritus: Conocidos generalrnente como "pequefios dioses", los espirttus son criaruras divinas menores encargadas del mantenirniento de la Creacion. Antiguamente, hubo una jerarquia espiritual bien orderiada, pero esas ordenes estan hoy en decadencia En muchos lugares, los espfritus aceptan sacriflcios y demandan adoracion como sl fuesen deidades mayores. Hay Jugares gobernados por esplritus que han adoptado forma humana.

Exaltado: Los guerreros de los dioses. Los Exaltados fueron los encargados de la custodia de la Creaci6n en los uernpos anterimes a la guerra contra aquellos que existian antes de los dioses. Se drvlden en dos grupos: los Exaltados Terrestres, que par carecer de suficierite poder han de reproducirse como los hombres y los animales, y los Exaltados C lestlales, cuya esencia espiritual es dernasiado grande como para iransmitirse a traves de la sangre. EI poder divino que poseen los Exaltadcs Celestiales iarnas se extingue: cuando till Exaltado Celestial muere, su divinidad se traslada a orro cuerpo cuyo destine sea 10 suficientemente grande como para dade cobi]o. Mas que una reencarnacton esre acto es una transmlsion de poder. El spirltu no trae rnuchos recuerdos consigo y el nuevo Exaltado conserva su personalidad y libre albedrio.

Exaltados Lunares. Caudillos de Luna. Los Exaltados Lunares fueron en uernpos consortes de los Solares, y generales de los ejercitos del Primer Rei no, Los Luna res huyeron a los bosques tras la muerte de los Solares 0 fueron asesinados en cornbate cuando luchaban para vengar las l11uertes de SllS compafieros. Hoy estos guerreros camhiaformas viven como los barbaros, en pequenos grupos 0 en climinlltas naciones donde gobiernan a su bestial clescenclencia,

Exaltado$ Abisales: Son los caudillos de los Senores de la Muerte. Los Exa!rados Abisales han aparecido recientemente, no olstantC estos guerreros poetas del In/rannmdo l1evan j\llarcas de Casta sinillares a las de los Solares, y se les ha vL~to l.Jtjlizar Hechicer[a, del Cfrutlo Celestial. Ni siquiera los mas inteligenres, los mns sabios entre lo.~ E'x;aliados Side-rales, saben con certeza descle d6nde los invocaron los Senores de la MUerte, pe]'() lo~ Caballeros de 1<1. Muerte son guerreros poderosos, parejos a los lunares () Sol;uos en fuerza, y definitlvamente 5uperiores a los Vtistagos del Dragon.

Exaltados Siderales: Caudillos de las Cinco Doncellas, Los EXaltacios Siderales son sabios, a,-;trologos,. y maestros il1.ijjltlalables en IllS :owes marciaies, Los SJder"lle$ jrtstigitJon dasesi.nat'o y aprisiona01iento cI€ los Exaltados Solares hace casi mil qQinientos ai'ios ell~ un intento de evital' Lin" heca(ombe que hablan presagiado asrroJogicamenre. Desde tntonces, los Siderales acechan en la sombra y manipulan el Relno pHm transfornmr el de..~til1o del mundo, Aquli!Ho" q L1E: no esruvieron de acuerdo eon el a5esinato

de los Solares tuvieron que exiliarse, Muchos de estes Siderales dan cobijo a los Solares rerornados para lograr Sus propros prop6sitos. Los Exiliados Siderales mas desracados SOIl los que apoyan en secrete al GUllO de los Iluminados,

Exaltados Solares: Son los caudillos del Sol Irnxao. Los Exaltados Solares fueron una vez los senores de la Creacion, luego llego la decadencia y lacorrupcion. lVlllChos fueron asesinados por los Vastagos de! Dragon y los Exaltados Siderales. Consiguleron reducir a la mayoria de sus esplritus divines, yduranre los siglos que siguieron, la Partida Salvajede los Vastagos del Dragon acabo con .aquellos que escapaban a la quema tan pronto como consegufau reencarnarse,

ExaltadosTerrestres. Caudillos de los Cinco Dragones Elementales, Solo ell os entre los Elegidos pueclen alimental' SU ruirnero mediante la reproduccion. Los vastagos del Drag6n eran las tropas de cheque dentro del ejercito de caudillos de los clioses en la guerra contra aquellos que los precedieron. En la ultima epoca del Vlejo Reina, los Vastagos del Dragon asesinaron it los Exattados Solares siguiendo Las ordenes de 10$ Exaltados Siderales, usurpaudo el liderazgo del Reino. Los VaSWg06 del Drag6n dieron el nornbre de "Anarerna" a los Solares y Lunares, y convirtieron a la Orden Inmaculada en la religion oficial. Hoy, son pocos los Vastagos del Drag6n que conocen estes hechos, pues todos creen a pies juntillas 10 que les dtce Ia Orden lnrnaculada,

Gaia: Espirltu de la creacion, madre de los Dragones l!:tementales y de todas aquellos seres que viven y crecen. Se dice que Gaia es una de aquellas entidades que habra antes de los dioses, pero que los ayudo en su cornbate por el amor que sentia hacia su consorte, Luna,

Gran Contagio, El: Terrible plaga creada per los Senores de fa Muerte que devasto el mundo haec casi ocbo siglos. Cuando comenzo a extenderse, Ia Buena Gente abrio de par en par' las puertas de 106 limites de Ia Creacion y se extendio por eJ rnundo, La Emperatriz Escartaia ie par6 los pies a la Buena Genre, puesto que era UJ1a arnenaza para su Mansion Imperial. Utlliz6las defensas del Rm:nopara combatirla. EI Gran Contagia marca el final de la Primera Edad.

G ra n Maldici6n, La: Cuando los Exaltados aseslnaron a aquellos que vivian antes que los dioses, sus victimas, moribundas, lanzaron una rnaldicion sobrc los Elegidos Esta Maldicion, poderosa y rnuy elaborada, consistia en que los Elegidos vivtrian para siernpre con el odic, la inmodcraci6n y la traicion que habran demostrado ell su lucha con los enernigos de los dioses. Esra Maldicion todavia no ha afecrado .a los Exalrados COlTIO grupo, sino que son los Exaltados Solares los que cargan con todo ' II peso. Desde entonces, los Solares SOil conocidos par Sli car:kter sombrfo y sus estaUiclos emocionales incontrolables.

Gremio, El, Vasta red de mercaderes, declicaclos a la COI11- pravema de todo 10 imaginable; carbon, grano, textiles, esdavos, droga.s, .. El gremio no entiende de bondad rti maldacl, solo conoce la ofena y la demanda, Incluso compra e,'clavos a la Buena Gente, que tfas alimentarse con los Sllenos y esperanzas de muelms incamos, vende a los despojos hl.lmanos resu!Lames, ya [ransfOfi11,1c1os en cl6cHes sirvientes vitlidos p~J desempel''1ar (areas manuales Simples. Atmque la base del Gremio esta siruada en la metr6polis comercial de Nexo, la organi2ad6n cuenta can repre!;entantes en casi todos los rincones de la Creacion,

HecWceria: .Es una forma de magia mas liofjsticada de los lJ'ncantamientos, y que necesita mayor atenci6n, Cuando lltilizan Encamamientos. los E::t'altados enfocan Esenda a tnlVes de StJS Habilidades, mientr<ls que cuando utilizan hechiceria, sohll1eme utiHzan su Volunr.ad.

Infralllundo: Tierra de los ll111ertos, gobernaJa pOI' los Senores de fa J\1.1terte. Ellnframunclo es un lugar de som.bra~ y oceanos silencios05, una oscura tierra de slleno~ llena de prodigios y peJ1gros qlle los \'ivos ignoran, En muchos IlIgme~, lI~maclos tie-

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rras sombrias, la frontera entre la vida y la muerte se ha desgastado debido a que muchos la cruzan constanternente. En estes lugares, los muertos caminan tranquilamente.entre los vivos yaquellos que se extravian pueden enconrrarse con que estan en el rnundo cle los muertos. Lo mortales que habitan en las tierras sombrias son enfermizos, debiles, extranos. Rinden pleitesfa a los Senores de la Muerte y pasan sus vidas esperando el abrazo t'inal de la parca,

Isla Beridita, La: Esta gran isla situada en el centro del Mar Interior, situada a bastantes semanas de navegacion del puerto del Umbral mas cercano, esra gobernada par los Vasragos del Dragon. La Isla Bendita es el baluarte del Rein 0, e incluso durante estes rurbuleruos elias, no hay pirata vivo que haya intentado atacarla.

Kaos, ill: Para los sabios, el Kaos ex la corrosiva locura que hay n125 alia de los lirnites de la Credcion, pew tarnbien 101 potencial ernbrionario de una fuerza elemental. Hay rnuchas zonas diIerentes en el Urnbral, estan aquellas que fueron escenario de las batallas de la invasion de la Buena GeMe, doude la realidad es todavia debil y rnaleable, Y luego estan las zonas que llamamos propiamcnte Kaos.

Normalrnente, "el Ka08" es un termlno general utilizado para definlr a las zonas mexploradas que se encuentran entre los pequeiios reinos a orillas del Mar Interior, y los Poles Elerneruales.

Los Polos Elernentales: Los cinco pumas cardinales de la Creaci6n. En e! norte esta el Polo Elemental del Aire, En eI este esta el Polo Elemental de la Madera, en el sur esta el Polo Elemental del Fuego. Y en el oeste esta el Polo Elemental del Agua. £1 Polo Elemental de la Tierra es ia Montana Imperial de la Isla Bendita y el omphalos, el eje cle la creacionulrededor del cual gira el rnundo, Cuando uno se aparta de la calma y estabilidad del Polo de la Tierra, y se acerca a uno de los palos actives, la influencia de los poles activos es cada vez 111,\S fuerte. Finalrnente, los efectos elernenrales son tan fuertes que s610 10$ mas pode- 1"OS08 Exaltados sobreviven.

Los Senores de Ia Muerte~ Son los reyes brujos del lnframundo. Su poder precede de sus maestros Malfeos y de $,1 erudicion sin Ilmites. Los Senores de la Muerte son probablemente los seres mas poderosos que habitan entre los .hombres en esra era.

Luna: Consorte de Gaia, Luna es una trarnposa con muchos rostros Cambia su apariencia constanternente y como guerrera posee un nlvel parejo al del Sol Iruncto, Luna es la madre y patrona de los Bxaltados Lunares.

Malfeos: Primos de los Yi)ris. Los Malfeos fueron asesinados en tiempos remotos, y con su muene, Ileg6 ellnframundo. Duermen un suei'lo etemo en sus eataeumbas bajo la tierra de los muertos, soi'tanclo sielllpre con eJ dla cuando todos los seres de la Creaci6n se Llnan a eUos, en la muerte,

Marca de Ca.'5ta: Todos los Exaltados tienen mel rcado su estatus en la frente. Esta M.arC~l cle Cast-a no es normalmeme visible, pero cuando el Exalrado consume Esenda se puede vel' ba-stante bien, No todos los Exaltados !levan I~l misJl1a Marca de Casta, pues normal mente sirve para distiqguirlos dislintostipos cle Exaltados.

Morada: Estn,lculra de arquitec:;uml magica construida para CiJnaJizar y enfocar las energfas cle un Dominio Dlchas energfas suelen lr a parar a una Piedra del I-logar, un crista I cloncle se conCentra la magia que proporcionar,\ lin poder enorme al E.xaltadoque la posea.

Mota: Unidad clIo medida ue la Esencia, utilizacla pOl' los Hechiceros y SLl~ sirvientes,

Nexo: Ut ciuclad \l1{lS grande del mundo, aparte del Neino.

Nexo es una ciuclacl que solo cono.ce una ley, "No entorpeeeras el comercio". Gobernada por el tnistcrioso Con~eJo de las Emidades, a lraves de 51.1 l"epreSentanle 10'1 Emisari(), Nexo da cobijo

al crimen y la traicion; La vida humans no tiene valor alli, Ia rnuerte es gratutta Es un Iugar dorado para los cornerciantes y los que buscan una oportunidad, donde cualquiera con los suficientes arrestosy un poco de suerte puede ganar una fortuna. Nexo es famosa par sus mercados, sus rnetales, Y sus rnercenarios. No hay otro lugaren el rnundo couocido que supere la calidad de sus ofertas.

Orden Inmaculada, La: Es la religion olicial del Reina, La Orden Inrnaculada predica que el alma de un individuo pasa por una serie de reencarnaciones hasta que alcanza la perfeeci6n y se Line a los Dragones Elemeniales. los humanos son, eres mas avanzados que 105 animales, y los Vdstagos del Dragonsor. seres mas avanzados que los hurnanos. Los Inrnaculados miran can desden cualquier culto popular 0 el heche de enerar a los espiritus, ya que' piensan que los espiritus sonfuncionarios celestiales, no divinidades Por Oleo lado, la Orden, Inrnaculada juzga apropiado hacer of rend as a los espfrirus locales en determinadas oca: iones, Los monies Inrnaculados son conocidos por su destreza mortal en las artes marciales, )' 10.') monjes Vastagos del Dragon son particularrnente temidos por su rnaestria en dichas artes.

Los Inmaculados clan cobijo a aquellos Exaltados Siderales que originalmente instrgaron el asesinaro de los Exaltados Solares, algo que les dio la posibilidad a los. iderales de dar forma al destine del Reino. La. orden ha permitido a estos Exaltados rnani- . pular el curse del imperio desde que ayudaron a fundarlo hace 1.500 anos.

Partida Salvaje, La: Poderoso grupo de devotes lfastagos .' det Dragon, curtidos en mil batallas, que la Orden Inmaculada utiliza para dar caza a los Ana/emu. Ahora que la Emperatriz Bscarlaia ha desaparecrdo y los diferentes poderes menores del Reino han cornenzado a interesarse por el trono, la rnayorfa de los Vasragosdel Dragon que servian en la Partida Salvaje ha preferido quedarse cerca de su hogar, para prestar sus fuerzas a los diversos contendientes que cornpiten para apoderarse del goblerno del Reino.

Piedra del Hogar: Cristal forrnado en el centro de una Morada que contiene energia magics en estado puro. Si un Exaltado consigue permanecer en sintonta en una Morada donde hay una Piedra del Hogar, y logra engarzarla en una reliqula construida con uno de los Cinco Matertales Magicos, entonces podra utilizar el poder del Dominio para llevar a cabo hazanas increfbles El poder y la naturaleza basica de estas hazanas radican en el Dominio rnismo La manifestacion exacta estara det rrninada par la construccion arquitectonica que haya sobre 1 Dominio y la rnanera en que enfoque· la Eseneia,

Primera Edad: Edad Dorada, cuando los hombre' COQWban con un arsenal magico enorme en eomparaci6n con las lJ1igajasde las que disponen hoy. Se piensa que la Primera Edad abarca desele el comienzo cle la.historia hasta el Gmn Contagio haee casi 800 ailos. Sin embargo, muchos sabios piensan que esea epoca aC<1b6 con el asesinato de los Exaltados Solares haec U110S seis siglos,

Reino, El: Fue el imperio que, hasm haec poco, conltol6 a la c.ivilizacil~n de la Creaci6n. En realidaci, el Reino nunca gobern6 un territorio mas aHa de la Isla Bendita, 5in embargo, recibi6 [TibulO de incomables gobiernos locales, que almque eran inclependienres en teoria, Ie rendfan pleitesia, pues lOran poco mas que m31ionetas del ['eino.

Desde ]a d s(lparici6n de la Emperalriz EscClrlata, el Reino fw sufriClo una conSl<\nte fluCtuacion, Sentado al trono hay lin f!;gente cleQil, y los djferentes po~eres de la junta que Ie apoya eon.spir~1Il sin treglia, lntentan reunir el suficiente poder e influcnCia para aplastar ,I sus rivales y apoder,ll"Se del control completo cit;! Reino.

COl1 este estado desordenaclo de las CO,5as, los muchos triblilario$ del Reino han sido privl1dos de las gu.arniciones tjue lo~

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proreglan, los han dejado a su suerte. Aunque algunos siguen siendo al Reino, otros I1UIl declarado su independencla, y muchos otros ,sOIT independientes de facto, pue~ envian un tribute slmbolico al Reina. EI proximo regente del Reino tendni que enfrentarse a. Ia vasta tarea de reconq u istar 1.1 vasta rna yoria de los terri torios.

Segundo Aliento, El: En el mundo de los Exaltado, 101 alma entra en el cuerpo del indivlduocuando respira por primera vez:

Cua ndo un ser es Exaltado, UI:);] corrien te de energid 10 recorre, pOI" eso se conoce al tenomeno como .01 Segundo Aliento.

Sol Invicto, El: EI mas poderoso de rodos los dioses, EI Sol Invicto era el lider de 18. rebelion contra aquellos que habra antes de los dioses. Creo a los Exaltados Solares y les aconsejo cuando gobernaron el mundo durante la Primera Edad, hasta que .el orgullo y la soberbia de sus propios hijos Ie oblige a darles la espalda Sus temples fueron derrurnbados despues del asesinato de los Exaltados Sol ares, y se prohibio dade culto. Hoy, s610 los salvajes de algunas bandas aisladas y los herejes rinden cult.o al Sol Invicto.

Tierras Carrorieras, Las, Es una alianza de reinos menores 'I cludades-estado del este que nUl1CI1 han pagado tribute al Reinu, aunque el Reine ha intentado repetidamente ty sin exno) subyugarlas. El mas poderoso de estes principados es la gran. metropoli comercial de Nexo, aunque la alianza esta forrnada per bastantes estados. L" obstinada lndependencia de estas tlerras es motive de gran irritacion para el Reino porque las Tierras Carrofieras fueron una vez el corazon del Viejo Reino y un sirio dcnde abundaba la magia de la Primera Edad.

Urnbr'al, Eh Los sabios utilizan este termino para referirse a [ada la Creacion, al espacio comprendido entre las orillas de la Isla Bendita y la pureza inhabitable de los Polos Blemeruales. En su acepcion mas genera], se refiere al conjunto de rodos los reinos y ciudades estado que lindan con eI Mar Interior. Hace mucho tiempo, todos estes estados pagaban tributo al Reinu .. Sin embargo, en leis tiltimos cinco anos (desde Ia desaparicion de 1<1 Emperatriz Escartatai.vzt Reine 11a retirado muchas guarniciones para concentrarse en sus problemas internes. Hoy, muchos de estos estados estan sujetos al Heino solo en reoria, y mucbos otros han declarado SU independencia

Vastagos del Dragon, EI termino q lie utilizan los Exahados Terrestres para referirse a si mismos, fa que son "del linaje" de los Dragones Elemeniales. Este t<!'f11lino se referfa amana \11 origen de los Exaltados Terrestres que habian side creados PM los Dragones Elernentales, a petici6n cle Gaia, para ayudar a los dioses en su guerra contra aquellos que habia antes de los dioses. Hoy dia, los Vastagos del Dragon 10 usan para descrihir Irl herencia espiriural q lie comparten con los Dragones Elemenrales.

Viejo Reino, E1: Tambien conocido como el Primer Reine.

Coneste apelativo se designa al imperio quegoberno 0'1. rnundo durante al Primera Ectad, antes del Gran Contagio. Esti prohibido utilizar este terrnino en el Reine, que ya que este se considera el mismo gobierno de entonces.

Yozi: Principe de los dernoruos. 10$ Yozis son primos de Los l11a/feos. Esran-encarcelados de por vida fuera de la Creacion en un reino de hierro 'I marrnol negro bajo un sol clemente 'I verde. Los Yozis planean incansablernente su fuga de la prision para derrocar a los dioses.

OBRAS 01 CONSULTA SUGERJOAS

NOVELAS

Nigh/'S Muster. Tanith Lee. Una de las novelas de fantasia mejor consnuldas de la historia. Nigbt'Eij)ifa;stery el resto de las historias de la coleccion Flat Earth, del nusmo auror han sido la mayor influeneia literaria de Exaltado.

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Hatoemoon: Michael Moorcock. White Wolf Publishing.

Atlanta, GA. ISBN 1-56.504-193-3. La otra influencia mas irnportante de Exaltado Hawkmoon 10 tiene rodo, se trata de un relata de fantasia situado en las ruinas de una edad doradaperdida, en un imperio en decadencia cuyos rnaleficos goberna ntes anhela n conquistar el rnnndo, yque adernas disponen de un rnonton de extrafios artefactos magicos procedentes de la epoca anrerior.

Resurrection Man; Sean Stewart. Ace Books. New York, NY ISBN' 0-441-00339-7.

The Nigb: Watch'_ Sean Stewart. Ace Books. New York, NY. lSBN 0-441-00554-3.

Galoeston. Sean Stewart. Ace Books. New York, NY, lSBN 0-441-00686-8. Estos libros no uenen rival en su habilidad para mosrrar 10 terrorffico que puede Ilegar a ser un mundo Ileno .de espirirus y magia de cuento de hadas. Las descripdones de los espiritus de Exaltado han tornado parte de 51.1 colorrdo de estes llbros, que os recomendamos encarecidamente, especialmente los des ultlmos,

La Campania Negra. Glen Cook. Tor Books. New York, NY.

ISBN 0-81252-139-0. "La Darna" y "Los Diez ... " han sido una excelente inspiracion para los Exaltado. Cambiaformas seria un excelente Exaltado Lunar, Y la Dalla podria er una buena Solar. lea magia lema pero pcderosa de este rnundo puede servir al Narrador que intente imaglnarse la magia de los Exaltado. Publicado

n espanol por La. Facrorla de Ideas.

17Je Complete Pegana. Lord Dunsa ny. Chaosium, Inc.

Berkeley, CA. ISBN 1-56882-116-6. Podria decirse que este ha sido el escritor de literatura fanrasrica mas influyente dentro del genero que nos ocupa, su talento parejo al de Tolkien, y su influencia en la literatura fanuistica, similar, Si re gusta la fantasia, no tienes D1a5 rernedio que ccmprobarlo par ti. rnismo, porque este hombre es el no va mas ..

Shadow & Claw. Gene Wolfe. Orb, .. ew York, NY lSBN 0- 31289-017 -6

word & Citadel. Gene Wolfe. Orb. ew York, NY. ISBN 0- 31289-018-4

Situados en un irumaginable futuro dlstante, ell nuestro mundo, estos lihros (eonociclos colectivarnente COJl €I no.rribl'e cle. The Book of the New Sun) son una combinac i(ll'I absqltltiun~nte f Q1.1- losa de magis y ciencia ficcion.

CLASlCOS

Las bisiorias. Hcrodoto. Una ssombross descrlpG:i6n de 10 cosmopolita y avanzado que lJe.g6 a ser el fi1uuii6 aIitigtlolCOIllparade con la miseria del periqdo rne:die\1a].

LaIliada. Homero. Una historia clasica, un he roe irnperfecto Si no soportas leer en verso, Penguin uenta con una version en prosa,

Volsungasasa.Cornbinado con una diferenre version de la misma historia y sintetizado en el "Cicio del Arullo" de Wagner. el original es muy relevance para Exaltado, asi como u na buena lectura.

VIDEOS Y PELICULAS

Ninja Scroll (199~). Pelicula de anlmacion absolutamente asornbrosa. las arres marciales sobrenaturales que aparecen en ella fueron una fuerte lnspiracion para los .ombates Exaltado y el sistema de Encantarnientos. Es una pelkula ideal para pasarsela a tus jugadores antes de la creaei6n de personates, Y luego decides "los personajes de Exaltado pueden hacer cosas ast',

Swordsman II (1991). Can Jet Li y Brigitte Li 11, esta pelicula es a la esgrima 10 que Ninja Serolte la animacion, Buena trarna, excelente coreografia deesgrlma, el no va mas de las artes mar- • dales ... todo ello hace que esta sea una buena pelicula. Ocra pelicula paradecir "el [uego d [1s1".

Tigre y Drag6n (2000): Aunque los dialogos son un poco largos y la accion se queda un poco corta, esta pelicula, con Chow YU!1-Fat y Michelle Yeah, sigue siendo una obra maestra. Aunque no havtanta accion como en las anterlores, esta pelicula, . con vestuarios sencillos, pero trarna cornpleja y apasionada, sera una buena fuente de insplraclon para las parttdas centradas en los personajes.

Streeifighter (1996} Esta es una pelicula de anlmacion, no una pelicula normal de accion. Arnbienrada en nuestro tiempo, cuenta con algunas p~leas-de anes marciales en las que salen a reluclr poderes sobreeaturales Tambien vale 1<1 pena verla por la cam de poquer de los-que rnanejan las artes rnarciales, que per supuesto son mucho mas poderosos que cualquier ser humane.

Grave a/the Fireflies (1998) Drama animado terrlblemente serio sobre dos nines japoneses que intentan sobrevivir en el .Jap6-n de la Segunda Guerra Mundial, No tiene rnucho que ver GQ,n ~alta("e ,12eto quiza te interese vel' una pelfcula de animacion "seFia!'. -Avisc"lloraras.

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Despues del Gran Contagio, cuando todavia no habfa Ilegado la decadencia total, hubo unacivilizacion construida a Ia imagen de La Prirnera Edad. Su intention era ernular 101 esplendor de la desaparecida Ectad Dorada, aunque no tuvo mucho exlto. Fue una epoca de grandes hazanas, .de magia, de grandes maravillas, y de grandes traiciones, Era un imperio decadente, en el que poco a poco fueron infiltrandose Ia oscuridad y la barbarie, hasta que un ultimo cataclismo le dio el golpe cle gracia. Con todo, en su cease, fue cosa digna de ccntemplar, pues en aquella epoca ruvieron lugar las gloriosas hazanas de los Exaltadcs.

Los EXALTADOS

Hay genre que sobrepasa sus propias expecratlvas, y bay gente que sobrepasa las de todo el mundo, convirtiendose en ejemplo de la raza humana. Finalrnente, estan los Exaltados,

Los Exaltados son aquellos humanos a los que el resto juzga apropiados para conocer el poder. La verdadera naturaleza de los Exaltados jamas ha esrado del to do clara, par 10 rnenos no desde los comienzos de la corriente Era, as! que s610 podernos especular acerca de su origen. Locos y mtsucos rnurmuran difercntes teortas superstlciosas, perc La tnayoria mienten, estan enajenados, a am ba s cosas,

5610 sabemos que los Exaltados.son capaces de controlar las fuerzas Teluricas Iundamentales. Adernas, sus vidas son mucho mas largas: los Vastagos del Dragon viven cientos de an os, rnientras que los Celestiales son muchisimo mas longevos todavia. Se sable de algunos Celestiales que tienen recuerdos de la Prirnera Edad.

los Precepiores lluminados de La Orden lnmaculada dicen que al princtpio de las eras de los hurnanos, antes incluso de que hubiese tradicion oral, ciertos individuos nobles 0 profundarnente virtuosos de Cas zonas pobladas fueron favorecidos por los grandes espiiltus del agua, el fuego, la tierra -y la madera. Los esptrirus les ensenaron a rnanejar el poder de.los clelosre! sol, la luna, incluso las esrrellas,

Los espfritus res ensenaron a rnanejar Ia Esencia, sustancia Teltirica fundamental, de forma que pudferon ca.mbi<v la apariencia del mundo a su antojo. Bste poder les lueotorgade, dice la historia, can la csperanza de que 10 utilizasen para el bien cormm.

A cambia de poder canalizar ]a Esencia del sol, la luna y las estrellas, ello seguirfan cultivando las virtu des que hasta ahora habian clemostrado poseer, para que el resto de la hurnanidad los imirase.

La epoca en la que los Exaltados eran el compendio de dichas virrudes recibi6 el nombre deIa Primera Edad; hie una era dorada de paz, cuajada de prodigies, Pero la virtud de los Exalrados Celestiales (aquellos a quienes se habia instruido en el manejo del poder de los cielos) se extinguio. Fue devorada par su propia decadencia, y dicen algunos, que tambien par una rnaldicion que Ies lanzaron los enernigos de los Dragones Elementales. Se convirtieron en seres retorcidos y dernentes (los Anaterna), y fueron destruidos 0 exiliados por el bien del rnundo.

Esto es 10 que dicen los mitos y leyendas del Reina. Incluso los r datos de las grandes hazanas de los Celestiales han desaparecido entre el vulgo. La mayorla de los habitantes del Reino s610 Cree en 10 que ve: los seml-miticcs Anatemarque acechan en las fronteras de la Crcacion, los Exaltados Terrestres, llarnados Vastagos del Dragon, que sostienen el poder, y los hombres mortales, que nacen, luchan y mueren.

Pero los Exaltados Celesriales son reales, estan regresando y tienen el poder suficiente para que el mundo se esiremezca a su paso. En 101 loea carters por ocupar lin trona vacante,los Vastagos del Dragon han descuidado su purga de los Exaltados Celestiales, Ahora, los nifios del cielo sobreviven en numero suficiente como pam ser conscience de su magnitud.

La principal diferencia entre humanos y Exaltados (ya sean Terrestres 0 Celestiales) consisre en la habilidad de los Elegidos para canalizar Ia fuerza fundamental del universe, Hamada Esencia. El poderde 1.05 Exaltados depende de su habilidad en eJ rnanejo de la Esencia yen el contar can Esencia adecuada para rrabajar, Aunquc los humanos esran compuestos de Esencia, y su fluciuacion rige sus vidas, son incapaces de manejarla 0 canalizarla conscienternente. Elpoder de un Exaltado esta dire eta mente relacionado con 5U capacidad de conectifrse con la Esencia que 10 rodea, Un Exaltado joven e lnexperro puede parecer till mago moderadamente hueno, capaz de ejecutar un par de [rUCOS, 0 de realizar algunos sortilegios. Un Exalrado mas viejo 0 mas experto, que posea una mayor cornprension 0 dominic de la Esencia, tendra tanto poder como un Encarnado en su habilrdad para dar forma al mundo,

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Las habllidades de los Exaltados uenen un Limite, determinado par la cantidad de Esencia de la que pueden disponer. Sin Esencia que manejar, hasta el mayor de Los Exaltados es poco mas que LIn hombre de la calle. La Esencia existe dentro de todas las facetas del rnundo natural y esta prescnre en todos Los seres vivos saludables, los Exalrados estan siempre presentesen los lugares del munclo donde Iluye una mayor cantidao de Esencia, almacenandola para cuando la necesiten. La canudad de Esencia que puede almacenar un Exaltado en su cuerpo de una sola vez esra deterrninada por su habilicladcon la 11lclgia y la fuerza de su personalidad. Tambien sieve para calcular su poderfo.

Los poderes de La Esencia de los Exaltados se tnanifiestan de tres formas diferentes: Habilldades innatas, Encantamienros, y Conjures. 'las Habilidades innatas .son talentos que los Exaltados ejercitan simplemente.poniendo sus animas a funcionar con Esencia. Por ejemplo, un Exaltado Solar de la Casta del Alba uiiliza su Anima para parecer un guerrero ternible, tan terrorifico que sus enemigos seran irrcapaces de rnirarlo siquiera.

los Encantamlentos estan directarnente relacionados con la forma en que los Exaltados pueden imbuir sus propias acciones con Esencia. Con 1ft ayucla de los Encantamientos, Los Exaltados utilizan la Esencia para reforzar sus de otro modo norrnales hahilidades 0 ralerucs, dotandolos a;;i de un poder exrraordinarlo. Por ejernplo, un guerrero Exaltado que rrabaie de herrero podra forjar armas increibles, uno que sea soldado llevara a cabo hazarias irnpensables en el campo de batalla, y ()(TO que sea [efe podra dar 6rdenes a cualquiera seguro de que Je van a obedecer,

EI Conjure es el media mas dif!d1 y poderoso de canalizaria Esencia, PuecLe llegar a ser devastador, Cuando un Exaltado lanza un Conjure, manipu la Esericia con sus palabras y gestos de acuerdo con las leyes y principios de la magia, y, al hacerlo, reordena la realidad,

EXALTADOS SOLARES

Los Exaltados Solares son los mas poderosos entre los Exaltados, y durante la Primera Edad fueron los gobernantes del 111undo y los lideres de los Exalrados. Su condici6n era ejernplo e inspiracion de toda la humanidad, habian sido dotados de un fulgor del que todos debian aprender. Su poder procedia del sol, y eJ ilia les pertenecia. Logica, heroismo, inspiracion y nobleza eran las palabras que rnejor los definian.

Los Vastagos del Dragon asesinaron a los Solares durante el

repusculo de la Primera Edad. Aunque algunos siguieron reencarnalldose consmntemente, solfan ser uespachados de inmediato pOl' la~ fllerzas del Reino Hace 5610 un par de ail os, de$de la desaparici6n de la Emperarriz, los Solares han comenzatlQ:l resurgir en numero caela vez tnayor. Esto, unido a la inestabilidad del Reino, conswnternerm~ amenazaclo, lla dado a los Exalt~do.~ la oportJJniqad .de demosl1:a~ al mundo su poder.

ALBA

La CasW deL Alba esta con!)tituic1a pm los guerreros del Sol Lnviclo, y llevan Los gaUardetes de 13 gloria del sol a toda baralla y a todo lugar oscuro. Dma.nte la amigi.i€d!:dd, antes de que los Vastagos u:sul'paseo SLI poder, los Solares de 1a Casta del Alha eran 10,,, generales del Reino. Vigilaban las fmnteras y dlrlgian Los

ejercitO$. .

L0S Solares del Alba son fief os gueTJ:eros, allnque su ferocidad no equivale a sed de sangre ill estwpidez:'Algunos de los que se han reencamaclo recientemente en el seno de esta casta han resul[aclo ser asesil10s implaGlble$, petc 11@ estaoau exentos de alg(1O ~.sgo redentOf. Qtro~ Se 1\aJ:l convertido en generales emrut s. soldados de elire que han protegiclo sus hogares, monjes duchos en bs art€:s marciales(PQr Fazones espifituaJes), gladiadores. guerret'o$.-ealJejerds (que han rurigido band~s y no ejerci1Os), y

ARRIBA YABAJO

La vida de un Exaltado Solar es un remolino de subidas y 'bajadas. De pronto, lin indi iauQ que antes. era·s6JQ ttllentosQ. se cOflviert'e en un ·F.xalrado trernendan"l~J'l[~ Citp:'J.CiEatki.. Los Elegidos ne- se hacen viejos y tienen un-a salud de hierro. Poseen una resistencia Fislca sobrehumana y sus heridas se, curari a una gran velocicl:ad\ 8~a eual ~e;l, su gntved-ad. Destacaran en tcdo 10 ~llTe:~~agun y no rrabra quien les supere en II>U actlvidad favorita. Ningun mortal sent rival para e11( s en una p - lea. I:(is S41ires podeian desafiar II Los eel stiales mas r@bustos."o de)'J't)f3ar at tiranj(l'O Reine ;j;i se les antojase. Estos iudividuos tienen el poder de cambial' el curse de la Hlsroria y recrea r el mu ndo,

A pesar-de rode 6St0, son criaturas: angusuadas. En muchas partes pieasan que iron prfncipes demonlacos, a;;!'q't)€ los Solares reencarn,iUoS de\)eJl vivir como S01nbras. :S(;iHl seres c6smjcd'S que para II var a capo sus plan~s.Qon €Jtito entre los hombres deben actuar con gran sutileza y pasar inadvertidos La Eartii:la Salvaje de 108 Vast<IgQ$ ,del Dm§011 no es su unic t~mQl',. En cualquier m(jmenFo pueden lapidarlos 0 ajustisiarlos- no importa 10 poderosos que sean, un grupo de hombres arrnados -son arcos pu ede ,<J;€aoar con ~l11"Js sin gl'a t\o~s: preblemas. As! misnro h~l'n'Ucha genre q\l.e acecha a los Solares para utllizarlos en sus maquiav licos planes, La 'Faccion Dorada- de Los $idef:"ks, que se opone al Reino, y los Senotes ~e la Muene: ~y sus iarr:tg::rs palactegas y espiJit1,t:1lies) son un. ejernplo de los incontables podcres que utllizarlan d~ buena gana a los Solares como agen-. te: .y manOJletas~ 10s jQvenes {3t:altados ~olll.re5 que deS~~"l prosperar deben sopesar y estudjar~ la persona de la que reciban ·6rdtones. aSl como la magnitucl de Las 0bliga.oioneS que deban C).ImpLir por haber estado ba]o la tutela d:e, algllifi~e.n su ~nfanc~a.

/>$1 es fa existeneia de los Exaltados Solares. Deben manejar el poder del Soicon I~ mayor econ rnia postble, Y rnostrar u poder s6k> S::U<lndo la necesidad es 'grande. \Tlaja( florl'Oo; camirros como mendigos, peregr{nos ° fu!8itiNOS. AnonimQs. Luchar ouan:do nq tienen otra elet:- 66n,6 cuando Be 10 diC:m~u conciencia. Algun<D}; se han c;o(tinado feyes. y reinas, pero hasra ahora, sus reinaclQs han sidQ Breves )f ha·n acabado baJo los tuchi1los de 1<1 1?arti~a Salvaj.e 0 de algdn,coinplot pj·Q)lll1Ciano.l:.0s Solare.$ q,le deseen sobrevivir y llegar' a la mad-mez con lodo su petter deben jugal' a algo parecJdo ai escondile, vivir como InendigpS, bandidos 0 trovadores mientras a pre 11'dell' ~ wilizar Sll gran pl;'ider y se l:nidan en los se€re(6s proBios ~e $U (:ondici6n.

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lusta en guaJClias de la dudacl, diLigienc!o su propia guerra. contra los ol1dales corruptos y parasitos criminales que infestan las dudades del mundo.

LO$ nliembros de la Casta del Alba son gente muy dotacla para cu<t1quier disciplin.a de c<:llnbare. Son maestros naturales en e1 manejo del arco, Ja espada y el combate cuerpo a cuerpo. Cuando oa'na]Jzan Esen:cia para' que su aruma Se manifieste, se <;onvierten en rerrof"ificos gigante,. No. inspiran ningUl'\a <'onfianza. S61Q lo~ ro;ls aguerridos gucrreros se atreven a mirarles a los ojos, que son como eJ oro incandescente.

Los miembros tie la Casta del Alb.a se siemen especiaJmente fuerres en primavera, us colores son eI azafran y ellavanda~ y su cLirecci6n, eI este.

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EXAtTADO

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CENfT

La Casta del Cenit esta cornpuesta por sacerdotes, mfsticos, profetas y visionaries. Como el Sol Invicto a medlodia, rnostraron su poderto y gloria a todo el rnundo. Dirigiercn a los Solares Dellberativos, que contaban .con el poder ejecutivo del Reine, y gobernaron con el consenso, la benclici6p y la sabiduria del Sol Invicro, el ahora olvidado patron de los Exaltados Solares.

Los Cenlr se volvieron soberbios y cornenzaron a creerse portavoces del Sol Invicto cuando en realidad no 10 eran. Airado, el Sol Invicto les dio la espalda y puso los corazones de los Vastagos del Dragon n su contra. Los Exalrados Solares fueron perdiendo poder, y cornenzo el gobierno de los Exaltados Terrestres,

Con todo, los actuales Exalradosde Ia Casta del Cenit poseen [ada via la capacidad de ver al Sol lnvicto. Han visto que el larnenra haber side tan duro eo sus juicios, y que pretende hacer justitia en un futuro nq muy lejano, Ha plantado la semi II a ~be la.equidad en SU interior, y todos y cada uno de ell os saben que deben hacer 10 posible pam que sus visiones se conviertan en realidad,

La Casta del Cenit es la mas variada en 511 cornposicion de todas las Exalradas. Muchos de sus miernbros so,f1 charnanes 0 sacerdotes 'de la Orden Inmaculada, mientras que otros simplemente son .i.n.dlViduos apasionados sedientos de justitia. Aunque 'can sace!)p.otes, encaja n mas bien en el upo de mtslonero, evangel ista 0 cruzado que en el de sabios a te61ogos pretenciosos,

Los Solares clt'{1a Casta del Ceuit son unos excelenres oradores y poseen una gran ¢apJl.ddad de persuasion, pero ese no es su unico fuerte, Tambien son inerelblernente longevos, poseen una resistencia al dolor {{Iera de 10 cornun .. y en sus misiones demuestran una i1llpre..~fDmmte capacidad: de supervivencia. Cuando canalizan Esencia a traves de sus animas, los Exaliados de esta casta pueclen hacer que el fuego consuma los cuerpos de sus enernigos muertos para que sus almas lleguena la otra vida, en lugar de convertirse en fantasmas hambrientos 0 en muertos vivientes, Debernos hacer norar que los miernbros de la Casta del Cenit son acerrirnos enemigos de dernonios y no muertos, y que canalizan esencia a craves d sus auras para repeler y quernar a semejantes criaruras.

La estacion de verano, cuando el Sol es mas fuerte, as! como el color oro y azul cobalto y la direccion SUI, son propios del Cenit,

CREPUSCULO

Los Exaltados de la Casta del Crepusculo son sabios y brujos Solares. Anrlguarnenre eran los magos y dernonologos del Viejo Reino. Aunque es posible que los Exaltados Lunares los superen en el manejo de las ilusiones, y la del icada rnagia de los Siderales les permita ver el futuro con gran claridad, no hay nada comparable al poder bruto de la sencilla rnagia, los encanrarnientos y las invocaciones.de los Exaltados del Crepusculo. De 51.,15 manos salleron incontables artefactos durante la Primera Ectad, y cuando escuchaban sus gritos a llarnadas, los principes del Reirio de los demonios y IQs senores de los elementos se ponian en movirruento.

los Exalrados de la Casta del Crepusculo no son profetas ni sabios, pues esas rareas son las propias de la Casta del Cenit, que posee los secretes del Sol Invicto, Tampcco son visionaries ru eruditos, pues esas son casas de los Exaltados Siderales, unos talentosos astrologos. Los Exaltados del Crepusculo son aprendices-practicantes, aventureros-sabios, guerreros-mag s; hombres astutos y entrometidos,

La mayorfa poseia alguna clase de conorimlento ames de SlI Exaltacion, aunque en modo alguno eran sables. juglares, arquirectos, mercaderes e in.g@nieros han sielo algunos de los oficios de quienes han sufrido la transioion, Aiinque hay algunos ratones de biblioreca. enue los miernbros de esra casta, cast todos elias pocirtall soportar.sin problemas 1as dUfCZ'fIS de una campafia y la tension de b view publica.

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Los del Crepusculo destacan como brujos pero son algo mas que simples eruditos. Son aprendices y diletantes, docrores y hojalateros. No 5610 trabajan la magia con Esencia, sino que utilizan tambien iodo tipo de herramientas, aparte de su ingenio e iruuicion. Cuando canalizari Esencia a traves de sus animas, se escin protegiendo de cualquier araque posible, algo muy importante si tenemos en cuenta su peligroso estilode vida,

Se sienten mas fuertes en otono, sus colores son el naranja y el negro, y su punto cardinal es el oeste,

NOCHE

Los Solares de la Casta de la oche son los espial), exploradores y asesinos de los Exaltados Solares. Durante los dias de la Prirnera Edad, se encargaron del aparato de segurrdad del Reine. Ademas de la seguridad, se encargaron tarnbien de 1a sanidad del estad . OCUP:IfOrJ sus asientos entre los Deliberativos para opinar tambien sobre la seguridad social y la cultura de los ciudadanos del Reino.

Los Exaltados Be la'Casta de la Noelle se dedican en la actualidad al time y al vagabundeo, aunque no, suelen robar con violencia ni matar, A menudo se dedican al contrabando, a 1a investigaclon y a trabajar como rastreadores, cazadores, oficiales de policia y CO$1).5 por el estilo. En general se dediean !i cualquier cosa para la que haga falta mas ingenio y sigilo que fuerza brura Entre los miernbros de esta casta hay algunos carrerlsras y asesinos, perc nsson la ma yoria.

Los Exaltados de la Casta de la Noche no tienen rival en todo 10 relativo al sigilo, las acrobacias y a meterse en carnisas de once varas, Poseen tarnbien una prodigiosa percepcion de todo 10 que le~ rodea, Gal1;alJ~amJo Esencia 3 craves de S9s auras, los Exaltades de la CaSt:a',(!l! la Neche pueden carnuflarse y hacer que su presencia sea realmenre difkil do detecrar. Los Solares de la Casta de 13 Noche pueden haccr desaparecer sus; :liJiimas, algo que les permite utilizar Enca ntarrtlentos Sin revelar su verdadera naturaleza Bxalrada.

Los de la neche son mas fuertes n invierno, la estacion con la que se corresponden, y prefieren los colores gris y violeta, y la direceion none,

ECLIPSE

La Casta del Eclipse esta compuesta por embajadores y diplomatlcos Exaltados, Durance la Prirnera Edad, negociarori tratades para el Reino con los Reines barbaros que se concentraron alrededor de SllS fronteras, as! como con los espfrirus, la Buena Geme, y OlIOS seres sobrenaturales. Tambien trabajaron como defenson:$ clel pueblo y cenSores del Reina, I;)egocia.ndo pactos y ualados entre los djferentes tip de..Exa!tado:;, procurando siempre que el gobiernQ at;:luase de forma j(JSt'" 'hone'Sta.

los Exahfldos de la C3Sla del Eclipse destacan par su capacidad para gi:tmlme la vida mediante laspalabrisy los traLQS, MercaUere , diploniaticos, l;>ur6cratas, honibr~s de confianza .. mencLigos, tmficantes, proft;S0res." cualquier Exaltaclo de la Casta d I Eclipse s.e pu<ode dedicar a estos quebaceres,

10 miembros del Eclipse son maestro'S dcl gob(etno, los negocios y la politica de Ia misma forma que los del O:}nit 10 son en la persu,a:;;i6n y elliderazgo, Aunque no SOil carismllticos, rienen la i11Luicion requefida 'Para senti! y aprovechar las CQrrielltes de pader to irlfiueL'Idfl de una oIg'anizaci6n. Es~b~ Solares poseen tambi6n unaasombrds;~ capacitlad para aprender idiomas y SOn grandes jincres I' mmineros (pa~a negociar ,)fl tratado 0 hacer efe-ctiva una Ir.msacCi6n, d negE1cia(\or debe !legal' primel'o a Stl destino), Canalizando Eierrcllj a tr<\ves de su ~ima, un Eclipse poelra jurar 0 ser lesligo de juramentos que naci1e se atrever:'t a quebrantar, ya que una terrible i1laIdlcion pesara sobre el que 10 haga. Los miemhros de esta C~W pueden camihar entre leis espi-

ritus y dernonios sin miedo, pues estan protegidos por antiguos

tratados inviolables acordados durante el apogee del ViejO Re1l10 ~ .. Los miernbros del Eclipse pueden adquirir y urillzar los . ~

En antarmentos y poderes d estes seres, aunque les costaran ~.

mas caros que los que corresponden a su casta De todas fannas," _

la Casta del Eclipse posee una g130 flexibilidad en este asunro

ta Casta del Eclipse Ilene cierta inclinacion haCI3 el periodo '", ({_

de Calibracion, eI color plata y la direccion centro ,

EXALTADOS LUNARES '

En la Prirnera Edad, los Exaltado Lunares eran los mas po- .,,' '''''.,.' derQSQS emlsarios de la Corte Exaltada. Eran los virreyes, genera- ~

les y agentes de los Solares, En las ocasiones en que la voluntad

de los Solares debia ser reforzada y los Vastagos del Dragon no .'

podian Ilevar a cabo el trabajo solos, los Lunares se ocupaban de enderezar las cosas. Los Lunares siempre pensaron que mientras

ellos eran los duenos de la noche, los Solares eran los duefios del

dia. Los Lunares manrenian eI orden mientras los Solares descan-

saban, Se movian en las tinieblas como fantasrnas, y conseguian

con su dureza 10 que se les escapaba ai cegador brillo de los

Solares.

Normalmente, 16s Lunares solian ser consortes de los Solares. Alo largo de la historia del Viejo Reino, se clio la tradici6n de que Lunares y, Glares se uniesen en matrimonio y formasen hogares juntos. Se pensaba que tales enlaces prcporcionaban equilibrio 'l buena fortuna a la casa. Lo cierto es que redujercn la tensrcnycompetitividad que habia comenzado a surgir entre ellos, ya que asi cornpartian su auroridad sobre las tierras que gobernaball y SLIS relaciones eran mas fluidas.

Cuando cay6 el Viejo Reine, los Exaltados Lunares renuncia.ron bajo juramento a la defensa del Reine) y se convirtieron en sus enernigos, exiliandose a las profuncliclacles del Kaos, un lugar que, a diferencia de sus enemigos, podlan visitar y frecuentar, A partir de entonces, los antiguos enernigos del Reino manruvieron a raya a los Vastagos del Dragon, y sus propios poderes sobre las bestias y Ia ilusion fueron reforzados por u~ vasto arsenal de ani males peligrosos, y pox la propia naturaleza cambiante y rnaleable de aquellas regiones. Muchos su)umbieron a ~a enloquecedora influencia del Kaos. las mentes de estes desafortunados se tornaron bestiales y perversa .Muchos Lunares se convirtieron en algunos de los mas peligrosos monstruos que hoy moran en 0'1 Kaos, Aquellos que no se dejaron llevar se convirtieron en [efes de tribu5 barbaras, en ermilailos soUtarios, 0 en bwjos,

Habian sido acerril1lOs defensores de la civilizaci6n. Pero el recuercio de SllS compai'teros ases.inadqs y la ~nfluencia de Kaos ha c1ejado en muchos de los Lunares mas veteranos un profundo sentimiento de rencor hacia 13 civilizaci6n en general y hacia los Vasl<rgos del Dragon en panicular.

Los Lunares son unos maestros en eI arte de cambiar de fDrma, y pueden lornar el aspecto (cornpleto 0 parcial) de cualquier animal cuya sangre hayan ptobado. S610 estahabilidad.hace de I.os j;.unf\[es Llnos eJ1~migos ll\,Lly peligrosos, pero combinada con el clominioque tienen sobre las bestias y Sll fa milia rid ad con Ia noche y sus criatuTas, ios convierl'e en los 1Uas peligrosos oponente$ del mundo. Aqu~llQ$ Lunares que conservao su sentido comiJnposeen un,a profunda c.onexi6n con el subconsdente, Lo OJ riliz:11l. pa·f;J crear 'iJ.usiones c0.mplejas y. mortales 0 para <:\10- cac emociQne,s primarias: amor, iri., trisleza, etc., en las mentes de aquelJos que los mdean, sean amlgos 0 enemlgos.

Lo~ E,xaltaclos Lunares estin <entre los mas duros y [Je1igro$0$ enemigos del Reino. Muestrah un despre,ciQ tmal pot la S9,cieclad:r las fi,n."rzas de la civiJization; 'j 10 que es peor, los mas viejos recuerdan la insolencia )( falsedad de los Vasragos del Drag6n durome La caida del Viejo Reino. y aprovedu\n cl.!alqUiet opOftt.Lnidad pata devolve .. el golpe 8 los T'eneStres y aJ

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Reino, Muchos Lunares se dejan adorar como dioses por los barbaros del K30S; esto les garantiza eI acceso a Ia Esencia, '! les perrnite disponer de ejercitos can los que atacar .al Reino. Los Exaltados Lunares estan nnry orgullosos de ser los vagabundos y guerreros del Kaos, hay pocas razones que los aparten de sus esporadicas y desrrucroras lncu rsiones.

Muchos Lunares han sidocornpletamente corrornpidos por la extrafia energia del Kaos, Mientras que los Lunares bestiales son, como su propio nombre indica, muy bestias, 0 estan locos, 0 ambas. casas a la vez, y a.pesar de que es posible que ni siquiera recuerden que SDn Exalrados, no por ella dejan de SCI I11IJY astutos. De entre rodos los Exaltados, los Lunares tienen Ia pear reputacron, at haber entreellos autenticos monstruos y horripllantes seres nocturnes. Los peores se comportan como depredadores can los hombres,

1.0.5 Exaltados Lunares son, debido a su propia naruraleza, criaturas del fiujo, ,del mlsterio, de la inruicion. Son la neche, con todos sus misterios y peligros Su nurnero es e! tres, pues significa la [una nueva, fa llena, la luna en transicion, Su piel es. de un blanco plateado, SI.l pelo es del misrno color. Aquellos que han vivido en el Kaos durante una larga ternporada suelen desarrollar ciertos rasgos bestiales: oios felines, ganas, cola .. , no cabe duda que los Lunares que se refugiaron en el MOS han sufrido cambios irreversibles, par 10 que intentar convertirlos en au tenucos Exaltados seria el mas grande de los desahos para los Celestiales.

SIDERALES

Son los mas inescrutables de todos 16.5 Exaltados. Los Siderales son los reyes de Ia desapariclon estrategica y del cumplimierito de las exigenclas del. arte de gobernar. Durante la Primera Edad, los Siderales fueron los vistres y consejeros de 105 monarcas Solares. Su gran comprension del destine fue la estrella par La que se gu iaron los Solares.

Si los Solares eran maestros del liderazgo y la inspiracion de> sus seguidores, los Siderales dorninaban la intriga, el subterfugio y el arte de persuadir suttlmeme. Los hace poderosos su habilidad innata para canalizar Esericia y tratar con espiritus. Poseen ademas una gra n sutileza y malicia. Son consumados proletas y visionarios, y esto les garantiza una gran ventaja en el dominto de ill intriga, algo. en 10 que no hay humane n.i Exaltado que se les aproxlme. Adernas de la precision y talento con que hablan del destino, cuentan con un gran dominic & lssartes marciales. Eslos peligrosos guerreros ensefiaron sus tecnicas rnenos aprecladas a los monjes cle 121 'Orden Inrnaculada, adaptando sus estilos de lucha a los Vastagos del Dragon, cuyos poderes son mas elementales, y que adernas tlenen rnenos Iuerza. Hoy, los Vastagos del Dragon Inmaculados estan entre los que rnejor utilizan las artes rnarciales en la Creaci6n, y se dice que algunos Inrnaculados no Exaltados conexperiencia pueden canaltzar Esencia, aunque basts cierto punte.

Cuando 0'1 Viejo Reina llegaba a su punto mas alto de decadencia, los Siderales se reunieron, hicieron una lectura masiva de las estrellas y de ella extrajeron U11a profecia que analizaba tres futures posibles. En uno habian, convencido a los Vastagos del Dragon para acabar con los Solares, y el mundo se empobrecia, pero segula adelante. En otro, los Siderales inrentaban refermar a los Exaltados Solares pero fracasaban y el Reine sufria una terrible escision, que acababa en una colosal guerra civil, dejando un mundo en rufrias sabre el que la Buena Genre se extenderla en una gran .bl¢ada. En el tercer futuro proferizado no hacian nada, el mundo se cerrompfa definitivamente y las tinieblas se ihfillrabanen ·eT, rnienrras que una salvaje entropia dejaba paso it un rnundo que.era una cascara negruzca y sin vida ..

Finalmenre, Ips Siderales convencierona los Vastagos del Dragon para que asesinasen a sus gobernanrcs. Luego, desapare-

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cieron tras la Orden lnmaculada. De esta forma la genre cormin se olvido de que en una ocasion habian existido los Exaltados Celestiales. S610 algunos esruvieron en desacuerdo con las decisiones de sus hermanos, as] que tuvieron que huir al exilio, mas alla de las fronreras del Reine

£1 poder de los Siderales precede de las estrellas y las Cinco Doncellas del cielo nocturne. La profecfa, la irrtuicion y ",-I rnundo de los esplritus son las areas de influencia de los Exaltados Siderales. Su riumero es el cera 0 el infinite, pues ambos representan el vacio de la mente disciplmadao el numero de estrellas que bay en el cielo nocturne. Los Siderales se consideran a sf mismos transgresores de urnbrale ; e tan donde todo conuenza 0 acaba, La profecia es el don que anticipa las cosas, los Siderales se definen a uaves de ella,

Entre los Exaltados, los Siderales son los profetas, los magos oscuros, los picaros que rnanipulan a los espiritus. Aunque suelen manrener un contacto estrechoentre 51, son parcos en palabras con el resto de los Exaltados, a no ser que las clrcunstancias indiquen 10 contrario.

Los Siderales tienen lim gran comprensi6n de la magia, saben como utilizarla, y 10 hacen con frecuencia Soncapaces de cambial' el destine directamente, 0 como alternativa, pueden obligar a los espiritus para que hagan e! trabajo sucio. De todos los Exaltados, los Siderales son los que uenen una relacion mas fntirna con los espiritus. Son muy cuidadosos en el uso de esta 113bilidad. Todo Sidcral que se precie debera Iorjar una relacion can los espfritus carr los que ha de tratar,

EI poder mas irnportante de los Siderales reside en su ('Qnexlon con las estrellas y los esptrluis de las Cinco Celestinas del cielo nocturne. Tcdas ellas tienen una disposicion favorable a los Siderales, y son muchos y muy variados los dories que Its otorgan

Mercurio, la Doncella de los Viajes: La Doncella de los Viajes es la diosa del ir y del hacer. De aquellos que poseen un incurable deseo de viajarse suele decir que han sido tocados por Mercurio, asf como de aquellos que tienen episodios rnantacos,

Venus, la Doncella de Ia Serenidad: La Doncella de la Serenidad es la cliosa de los suenos y la relajacion, del ocio y el distrute. Goldbrick y de mas vagos recibfan el nombre de "pamnes de Venus" antiguamente.

Marte, la Doncella de Ias Batal1as: Diosa de la guerra y el eonllicto, las marios de Marte siernpre han esrado rnanchadas can la sangre de los rnuerros. Incluso hoy se utiliza la marca de Marte, una estilizada lanza con su correspondiente escudo, para senalar la presencia de Lilla armerfa.

Jupiter, Ia Doncella de los Secretes. J(ipi~er es la diosa encargada de medir el reparto y Ia duraci6n de todas las cosas, in luidas las de los dioses y el mund(). 0 comparte esm inform:{ci6n €olllos hombres, que Sf;" sepa, Se la s1.Iele representar como un ama de casa comeclida sonriendo de lado.

Saturll~, 1a Doocella de los Finales: La mas oscW'a y meno~ querida tie taelas las Celesrinas, Se dice que cu~ndo el tiempo tte caela cosa Jlf':ga a Sli final, Satu rno hace una sen,al sabre el.la, y se acabo, Saturno marca tam bien el final de los> riws de transicl6n, de las cosechas, y del ana,

Los VASTAGOS DEL DRAGON

La Orclen lrunaculada enseiia que los Exaltados Terre.stres s n seres avam:ados espiritualmente, a medio Gimino entre Ia 1lJQrralidad y la perfecci60 de los Dragones Elementales. En reaJidad, $e lrnta de \ma"'Simple c;uesti6n de herenda..

C0l110 son los mils comunes entre los Exalrados, los Vastagos del 1)rag@n 50(1 a la yez clespreciados y temidos. Son susmncialmente m:l.s poderoSO$ que el comun de los mort1des y han wilizado sos poderes pam est'3blecer un ReiJ)o pro pia y po-

deroso. La mayoria de las naciones les rinden tribute, pues po-

seen una influencia econ.omica, Y politica = .. tends sobre ~llas. ~. Una disputa famihar entre los Vastagos podria resultar, pOl' ejern- "

plo, en una guerra entre las naciones del Unibral. ' ,

. ,~

HrSTORTA .: \

Es ironico que los Vastagos del Dragon gobiernen el Reino. ,~ , .

Comrariameme a la creencia popular, los Vasragos d. e1 Dragon ~

eran 10 mas bajo enrre los Exaltados del Viejo Reino, los soldados

rases de los Exaltados Celestiales. Los Cinco Dragones Elernenta- ~

les del fuego, el agua, el aire, la madera y la tierra les clieron una

cola minima de poder sobre los elementos, Y sobre d nos espiri- .' "~ tus, para que actuasen CO)1]O escuderos y sirvi ntes de los Celes- ~ tiales. Sus vidas, aunque duran rres 0 cuatro veces mas que las de los humanos norrnales, siguen siendo cortas en comparacion con las de los Celestiales.

La fuerza de los Vastagos del Dragon, sin embargo, estaba en la naruraleza heredira ria de su poder, El poder de los Celestiales era demasiado grande como para pasar de padre a hi]o, pero los Vastagos s610 necesitan reprcducirse para aurnentar el nurnero de los de su especie.

Hay cinco clase de Vastagos del Dragon, cada una cuenta con cierta afinidad can uno de los cinco elementos, Cad a clase de Vasrago tiene poder sobre los elementos terresrres, y posee cierta influencia tarnbien sobrc los espfritus-elernentales. Aunque carecen de la capacidad de controlar a los esptritus de los Siderales, rnuchos de los que pertenecen a la alta aristocracia son capaces de Forrnalizar duraderos pacros y acuerdos con los senores elementales de la Prirnera Edad,

Con Ia desaparicion de Iii Emperarriz, los Vastagos del Drag6n fueron Forzados a entrar en Iucha abierta call las fuerzas que amenazaban a Ia Isla Bendita. Aunque su rnagia era norablernente peor que la de cualquiera de sus nuevos enernlgos, particularmente Ia de los Senores de la muerte, y de la de rnuchos de los invasores del Kaos, los Vastag 5 del Dragon seguian lin riguroso regimen de enrrenarnlento en artes marciales, que combinado a sus talentos elernentales, los convirtio en formldables oponentes en el campo de batalla,

EXALTADOS AB rSALES

Se desconoce el origen de estos Exaltados, 10 (mica que se sabe es que aparecieron hace poco, De heche, ni siquiera estamas seguros de que sean Exaltados..,Los soldados de los Vastagas del Dragon han tenido una sene de encuentros con los Abisales y par 10 que dicen, los oscuros rnanipulan Esencia .para hablar con 10 fantasmas y para controlar lOS cuerpos de los muertos, Aunque esto parece seiiala[ que se trata de alguna chlse de Exaltaclos, nunca ames los libros babfan menciorrado seres similares que hubiesen sobfevivido a La Primera Edad, por 10 quesu origen es un completo enigma, lin enigma que no inspira ninguna tranquiJidad,

Los I?xaltados' Abis:;tles Son la :lntitesis de los Exaltados. Mienuas que Ips E:taltadGs Oelestiales cana1jzanenergias ['Hdiantes y estim111an la vtda y la natl,lraieZ'<l, lo~- Senores de la Muerte son maestros de la osc:uridad y la necEomancia. Son capaces de manipulas a,lil's sombras'con diversos prop6s1ros, yel poder que lie-

.nen soote los muerros es"como una versi6n de pesadjlla deJ Ofden eeL stial, La mas terrorifico de [ocio es ql.Je los Abisales no parecen muy i1tdinados a miliza( el flujo natural de la Es (lcia a u·aves c1~1 mundo, ill Moradas, ni pominios, ,Aunque p drfrm extraer Esencia del Infralllundo para reponer sus reservas, suelen oprar p®r eJ metodo mils rapido: $e la sacan los seres vivos. Y 10 peor d~ todo es que parecen disfrutar haciendolo Tienen una aUm(~ntaci6n muy variada: [aJ,to se comell a un hombre, c'omo se beben $1..1 sangre, como Ie wban eJ alma,

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Una vez que han drenado al ser vivo de S\.J Esencia, los Senores de la Muerte pueden canalizarla para real izar Encantarnientos y hechizos igual que cualquier otro Exaltado, aunque parecen tenet una especial querencia par actividades tales como la invocaclon de Iantasmas )l la reanirnacion de los muertos. Los Abisales generalmerue se conslderan rnuy superiores a sus seguidores vivos, aSI que suelen adoptar a fantasmas, zomhis, y otras criaiuras relacionadas con la muerie y Ia noche como irvientes. Aunqu ~ ya s610 eso 10' convlerte en oponentes peligrosos, los senores de la neche son muy diestros en el combate cuerpo a cuerpo: tanto COmo los Exaltados Lunares 0 los de Itt Casta del Alba.

Los Abisales tienen una afinidad con el acero espiritual de II! misma forma que los otros Exaltados hacia otros metales. En sus palidas manes, el acero espiritual es tan poderoso como el oricalco a la plata lunar. En cornbate, los Exalrados Abisales suelen utilizar armas y arrnaduras Iorjadas de hierro negro colado, muchas de ell as decoradas COil los rostros de seres derncniacos 0 de alrnas atormentadas, 10 que los hace todavia mas terrorificos. Siernpre que pueden, llevan el rostro cubierto pm capuchas, cascos, y sobre todo, mascaras.

LA EXALTACION

Aunque cualquiera puede acabar formando parte de los Exaltados Celestiales, los Exalrados Terresrres, que son los menos fuerres, suelen nacer de padres vastagos del Dragon, aunque no [0- dos los hijos de los Vastagos seran Exal tados , La Exaltacion de los Celestiales Cy de los Terrestres) no suele manifestarse hasta pasada la adolescencia. Las reglas que rigen la herenciade los Terrestres son complejas y de momenta no estan muy claras, y 10 unica recurrencia que hemos encontrado en los cases de Exaltacion Celestial es que el individuo Exaltado habia side especial desde su infancia, tanto en su potencial como en sus logros vi tales.

Aquellos Exaltados que se maniflestan durante S\J nifiez tienden a 5e1" muy poderosos ('I testarudos), y no es fkil co ntrolarlos , Muy pocos Exaltados de cualquier tipo son rnaliciosos de nacimlenro, Los Exaltados jovenes y sin entrenar cuyos poderes sobrepasan su madurez pueden ser bastanre peligrosos para. los que los rodean. Seria el caso del Exaltado Celestial cuyos padres no tengan ni idea de 10 que Ie ocurre .. Pueden acabar pensando que el nino ha side pose/do por un espiritu, y obi igarlo a segu ir eI tratamieruo acostumbrado, asumiendo, por supuesto, que la comunidad renga el poder suficiente como para tratar con lin Exalrado infantil fuer.! de control.

ClIando un humano sufre el proceso de Exalraci6n y cohlienza a manifeswr sus simomas, la transforrnaci6n no es nada s\.HiL La Marca de la Casta apareee. y desaparece durame sell1anas o meses al comienZO del pr()Ceso, En eI easo de los Exaltados Lu.nareS, el D:imbio es mas drastico, pues sus instintos se multiplicm1 dramaticamente, y los obligan a vivir casi como bestias.

Durante e1 reinado de la :E:mper<luiz, los primeros sintomas de Exalwd6n Ile.vaban aL asesinalO del Celesoal.encuest1611 pOl' paJte de la Partida Salvaje deJos Vastagos del Dragon. En aquella epoca, los, Vastrdgos buscaban avfdamente cualquie:r si.gno de Exaltaci6n Celestial. EStos incipiences E.xaltados eran asesinados 0 llevados ante la Empe:ratriz. Los propios V;istagos Iurnoteaban que la Emperatr1z cle~'omba sus almas, pues Bra (al SD compr~Dsi6l'1 de la :&lencia, CLue era capaz de fortalecerse y alargaL /lU exisrencia cel<:jb.rando aqueUo.s agapes, Solo los Siderales fuerQn ¢ap.aces de s:)..i:varse deja qu eru a, debido sobre todo al papel preponderante que desarroHaron los mlerubros de esta ca ta, y -a que l)l;1ntenlall ~stLechas re!aciones c(')J'] eJ Reina yeon 1a P,utida Salva;!:.

La p'urga f1.le mas qlJe.ef.;;ctiva, ymuy ])OE:qs de:JQS Elegidos se l'ibraron de ella, Algunos Exal[~ldos LtlIlares fueJOn i'escatados por sus compa.l'ierbs y Jle\l'ados 8 refugios .ell tie'rfaa del Kaos,

donde las fuerzas del Reino no $(1 atrevlan a aventurarse. los Siderales, que habian conseguido esconderse tras la fachada de la Orden Inrnaculada, 0 que se habian desvanecido en el exilio, invirtieron rnuchos esfuerzos en detectar a los nuevas Exaltados Siderales que se fuesen rnanifestando. Los Solares, sin embargo, habfan sido aniquilados, por 10 menos en apariencla, y s610 cinco anos despues de la desaparicicn de la Emperarriz comenzaron a aparecer los nines con la marca de los Exaltados Solares. Algunos de ellos consiguteron salvarse del genocidio.

Desde la desapatici6n de la Ernperatriz, las tensiones entre las casas del Reino cornenzaron 11 hacerse mas fuertes, y los recurses del Imperio comenzaron a desviarse hacia las propias facciones que competian por el trono. La antes omnipresente red de espia e informadores que informaba a la Emperatriz de las incipientes manifestaciones Celestiales, fue absorbida por los dis LinlOS servicios de inteligencia de cada casa y destinada a investigar las cada vez mils frecuentes traiciones de los aristocratas. En ese aciago instante, comenzo la invasion de los Solares: una oleada como nunca antes se habra visto penetro en el rmindo, justo cuando los Vasragos del Dragon no podian hacer ya nada para solucionarlo. Hoy, la Partida Salvaje recurre a menudo a asesinos profesionales y a cazadores de recornpensas, ~' ya no es el ej' rcito de comandos bien organizado de.anrano.

Por que el numero de Solares se ha disparado desde la desaparici6n de la Emperatriz es algo que no sabernos. Ciertos Siderales sostierien que las almas de los Solares se estan reencarnando en recipientes de gran valia. Aseguran que las almas de los Exaltados Celestiales asesinados han heche un viaje increiblemente largo para renacer y acabar con las injusticlas que se cornerieron con ellas durante la Edad anterior.

CAUSAS DE EXALTACION

LoS poderes de los Exaltados se rnanifiestan frecuentemente despues de un periodo de crisis.ya sea por culpa de un accidente, de una seria enferrnedad, 0 de una Situaci6n angusriosa. Las causas varian rnucho en cada Exaltado. Perc 10 cierto es que es en un memento de desesperacton, cuando el sujeto se ve provisto de nuevas fuerzas para resistir y triunfar, Algunos Cel stiales tambien se manifiestan al ser expuestos a una canridad irnportanre de magia, 0 cuando alguien canaliza Esencia en abundancia cerca de ellos, Finalrnerue; algunos parecen manifestarse debido a una exposicion rnasiva a su elernento; rnuchos Solares suh:en su Exaltaci6n debido a una insolacion,

ESENCJA

EI mllnclo no es estatic:o; fluye, expandienelose y cOJltrayendose de '<lclierdo con m.illones de pequenos cidos y patwnes. La Esencia es el poder que hay detras de esos ciclos elernos. Cada LOrmema, cada nacimiento, cad.a o1a del mar, estii regieta pOl' el fluir de la Esencia, la cOl:rierite energetica que discurr<! par los conductos Invisibles del Universo, Los 'Exaltados, a ,diferenci<l de la mayori<l de los humanos, tienen la habilidad de percibir y manipular el flujo de Esencia, y es este don el que los diferencia del cOl1ltln de los m ortales.

La detecci6n y manejo de la Esencia no es tarea sencilla, ni lampoco esta exenta de peligro_ El esludio 'I la manipulaci6n del tlujo de las fuerz.as de ]a naturaleza deb.e hacerse con respeto )' sutileza .. /lJgunos Exaltaclo~ comparan la experiencia de manipubr fueneia can la de "robarJe la balsa a un &05". Mucha!; Vastagos se rdieren aL acto de conu'Olar Esencia con la expresion de "cabalg<lr sobre el dragon". Aquellos Exaltados que se precipitan en 51..1 ma.nejo, Q que no elltan 10 "uficientemeote sereno cwando canalizan Esencia, pueden fi\cilmente encomrar en,sus manos Ll!1a fuerza de ill naluraleza-enfadacla y voLiitil. La naturalez.a es mas pr6diga con unos Exalr.ados que con olros, pew todoTiene un limite,

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La Esencia es demasiado primaria como para ser sensata, Si la razon del Exaltado no la orienta apropiadamente, se convierte en una pulsion, en un latigazo electrico irracional que ira.directa a conseguir su proposiio La Esencia irritada utilizara al infeliz Exaltado como medio para lograr sus fines, Los resultados de una experiencia de este ripe dependen en gran medida del tipo de Exaltado irnplicado en ella. los Exaltados Solares tienden a Ia rnegalornanfa, por 10 que sl manejan mal la Esencia. los dorninara la vanidad y la furia destructiva. Cuando Ia Esencia se apodera de un Exaltado Lunar, este tendra alucinaciones monstruosas y violenros ataques de locura. Se cornportara de una forma brutal, y si la airada Esencia no 10 abandona, podra llegar al asesinato. Los Siderales sufriran convulsiones, catatonia, y g!osolalia,aunque todo depende de la Doncella de la que sea devote el Elegldo. Aquellos que siguen a Ia Doncella de 1<1 Serenidad 51! cornportaran de una forma diferente a aquellos con la marca de la Doncellade las Batallas, all nq ue no par eilo Van a ser menos peligrosos.

los Vastagos del Dragon tendran una sobrecogedora querencia hacia su elernento cuando la Esencia los domme, Un Vastago del Dragon que tienda a la Tierra puede enterrarse vivo, mientras que otro que tienda al Fuego, puede que opte por quernarse a 10 bonze.

los Exaltados jnfluenciaclos por la E. encia Abisal querran rodearse de la muerte. Puecle que se decidan a llevar a cabo una matanza, 0 que simplernente se rodeen de parafernalia funeraria altarnente maca bra ,

Los SIGNOS DE PODER

EI poder de los Exalrados no se esconde. Muy al contrario, [0 que busca es brillar y marcar aJ que 10 utiliza. Aunque un Exaltado puede utlllzar su poder y perrnanecer en el anonlmato, los Exaltados que ejerzan con dernasiada Irecuencia acaban siendo descubiertos. los ciudadanos del Heino han side adoctrinados para estar atentos si un nino cornienza a manifestar cambios 0 rnarcas, sobre todo si Ia marca es la de los Exaltados Solares. Si al nifi() se le detecta esta marca, sera nino rnuerto.

MARC AS DE CASTA SOLARES

De toclos los Celestiales, los Exaltados Solares son probablemente los mas Iaciles de detectar, Todos ellos llevan una "Marca de Casta" en la frenre, parecida a un tercer ojo ardiente. La marca aparecera slempre que el Exaltado canalice Esencla, aunque tambien puede ser vista du rante la porci6n del ilia con la que el Exaltadotenga mayor afinidad. As! mismo, todo Solar posee un aura brillante, un "anima", cuya intensiclad aumentara cuando el Exaltado canalice Esencia. Cuando querne canndades importantes de Esencia, entonces puede que el aura tome la apariencia de una gran lurninaria 0 del animal con el que 101 Solar renga mayor afinidad.

LOs Solares de la Casta del Alba tienen marcado en el centro de S\J Fren~<:, un sol racljanteo Su anima tiende a ser de un blanco brillante u oro paliJo. Algllnas veces aclquieJ"c_ciertos limes wjos 0 violetJs,

Los Solares de la Casta d,e:i Cenit &On conociclos porunas Marcas de Casta circulares, grandes, de Ull dorado briUante. Sus :ini1l1u,s son de. un blanco brillame; a veces parecen de fuego, otras tie:ITen lm majestuoso tono dorado.

Los Solat'es de la Casta del Crepiisculo tienen marcado en la frente un semicfrculo dorado bajG el e1;l.al bay la l1lirad de un ~lnil!ei. La 11111l'0 resulLante!)eS circular, Sus animas tienen los colores mas espectacu!<ues, contienen colo-

res que van desde el dorado brillante, pasando

par rojos brillantes y opacos, hasra llegar al pur- '~ .•.

pura '0 incluso el azul, ' "-'- - .

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Los Solares de la Casta de Ia Nocbe tie- - ~ .

nen un circulo dorado vado como Marca de Cas- ,

tao Las animas de estos Exalrados son de un blan- ~~ . -.

co y un dorado fantasmales, Estes colores en oca- (l' stones adquieren un tinte purpiireo 0 purpura

agrisado. j

Los Solares de 1a Casta del Eclipse tienen .'~ marcado un sol dorado con un cireulo en rnedio, ~

Sus animas son de color blanco brillante y dora- ~

do, parecen chisporrorear, 50n casi transparerues .'

Y mu\, carnbiantes, como la corona del sol du-

rante un eclipse.

MARCAS DE CASTA LUNARES

Los Exaltados Lunares son los que varian mas en apariencia, pues tienden a losezrremos en 511 figura, que puede ser de 10 mas bestial a 10 mas ultraterreno. En SlI estado natural, la mayoria de los Exaitados Luna res poseen un aire animal, que puede adquirir la forma de unoior alm:izdado 0 de una aterradora mirada Ielina. Muchos tienen largos colmillos, mientras que Ia simple presencia d 0l:r05 pone hlsterlcos a hombres y bestias, A rnenudo sus ojos son opalescentes y su prel y cabellos SOD del color cle La plata. Sus rasgosson angulosos, nobles, a veces crueles. Todos enos llevan Marcas de Casta plareadas en sus frentes, que suelen variar de individuo a individuo, Su significado es secreto, Todos los Lunares rnayores poseen gran mimero de tatuajes, cicatrices, y quernaduras riruales, que forman parte de su salvaje religi6n de culro selenita,

MARCAS DE CASTA SlDERALES

LoS Exaltados Sider ales son bien conocidos por sus ojos Heno de estrellas, que en ocaslones poseen una mirada distante. Esta mirada signifies que el Exaltado esta teniendo visiones, Cuando canalizan Esencia, se enciende la Marta de Casta de los Exaltados Siderales, que es del mismo coI~r que ::;1.1 Doncella patrona. Los Elegidos de Mercurio erniten una radiacion amarilla. Los de Venus poseen un aura nul, y los de Marte, raja. Los Elegidos de Jupiter tienen un aura verde, y el brillo de la de los de Sarurno es de un color violeta y parece la llama de una hoguera.

MARCAS DE CASTA ABIsAlES

Los Exaltados Abisales llevan unas marcas qu leis descubren rotalmente ante cualquiera que se moleste en observar. Muchos de los Abisales tienen el mismo aspecro fisico de un cuerpo en descomposicion, Ironicamente, a medida que se vuelven mas viejo;; y mas poderosos, los Exaltado.s Abisales parecen mas lozanos, e inciuso desarrollan cierto (frio) atractivo. Los Abisales mas poderosos son crlmums sorpreIJcieIJteS, de llna belleza bipn6tica. Su piel es como e1 a!ab;lstrp, sLls,cabeilos son del color dcl 6nice, sus labios comQ 105 petalos de una Tooa march [ta, Estan ,rnarcados con el negativo dela insignia de los Exalrados Solares. 5e cree qlle los , enores de 1a Muerte haten esto P'\J.<I burlarSTi! de los-ariligU05 amoS del munclo, 0 qUiza p<lf<l aterrorizar a los Vastagos del Drag6n.

MARCAS DE CASTA DE LOS TERRESTRES

Al igual que los Celestiales, los Vastagos del Dragon Bevan marcas dams que los distingue.n entre elios as( como del rdto de los !Dorlales_ Los rasgos de los Viistagos del Drag6n son I1.Idos, algo desconQddo entre !t:'1~ Celestiales, y su aparienci~ refleja clirectame.l1te su afmidaJ con su elemenco.

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Aspecto de Aire. Van siernpre rodeados de Iuertes corrientes de aire. Aurique poseen la capacidad de calmar los vientos durante cortos espacios de tiernpo gra ias a su concentracion. encuentran diffcil hacerlo rnientras realizan alta actividad.

Aspecto de Tierra. Tienen los rasgos menos agraciados de rodos los Exaltados Terrestres. Sus cuerpos son compacios y robustos normalmente, y huelen como un campo reeien labrado.

Aspecto de Fuego. Su plel posee un time rojizo clare No es infrecuente que un Vastago veterano exhale hurno al hablar,

Aspecto de Agua. Estan caracterizados por SlI sensualidad y su bella pie! iridiscenre, Llegada 101 edad adulta su pieladquiere un tinte azul-verdoso.

Aspecto de Madera. Algunas veces su piel esta cubieria por una ligera corteza, especialmente en la parte trasera de los hom bros. los mas jovenes 0 menos poderosos entre ellos tienen Ill. piel verdosa.

MORADAS Y DOMTNJOS

L2 Esencia fluye en gran parte del mundo, fluye clara y tranquila en todos los seres y tarnbien en su entorno, es como nn manantial secrete. Hay Esencia en las mareas, en la luz del sol, y en la solidez de la tierra. Mas aun, es el origen del espiriru que habira en todos los seres vivos. La vida, los suenos, y las ernociones estan suieros a las fluctuaciories de la Esencia, La Esencia marc", el ritrno del mundo, es la danza vital y clemente que nene araya at vaclo.

Aunque Ill. Esencia es normalmente invisible para todos, menos para los poderosos Exaltados, hay muchos lugares donde su discrete flujo se convierte en un torrente y el poder bruto de Ia Creacion es visible para todo el rnundo. Alii deride la Esencia discurre en masa a rraves de la Creaci6n, hay un sitio de poder. SOl1 lugares sagrados, llenos de rnagia. En La Primera Edad, era en estes lugares donde los Exaltados levantaban sus rnansiones, y todavia boy, muchas errnitas e iglesias se yerguen en e$OS parajes. Los Exaltados detectan los lugares de poder a distancia. Incluso los hurnanos mas torpes sie nten algo parecido a lin sobrecogimienro ante ellos. Cuando se construyen edificios para . canalizar y enfocar el fluio de la Esencia, tales consrrucciones reciben e! nornbre de Moradas. Cuando el lugar de poder esta sin edlfrcar, recibe el nombre de Dominic.

MORADAS

las Moracias sueten ser enormes estructuras, construidas ppr Los ExaJlado~ [jam ser ce(1t(os de vida, poder, y espiritualidad. Tienen a1go de temple, de un:iversidad, y de monasterlo. Son el hagar de los Exaltados y sus disdpllios. La presencia de ~EsellGia avita qll¢ 101 mayqriaae .las eradas s deterioren can el tieIl'lPQ, y muchas permanecell intactas mientras que Los edifidos que las rodean son poco m.as que polvo. "Para mayo~ d(;'~gratia de los Vasragos, muchas de elias estiin encan~adas de forma qu s610 los Exaltados puedt:n acceder aellas.pai.a utilizar las riCJuezas que contienen. ormallllente, ellanto mas poderosa es una'Morada, ma·s poderoso liene que sel' el Exalmoo que desee pene:trar en 'ella y cOfi.f!ctar. No ilnpon;,l el nU(lJero de pertjomrs qLL(;~ Shl'QI~iLen con un Morada (} una Morada) aunque

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roda conexlon nueva debe hacerse con el penniso y la ayuda de las restantes personas implicadas.

Hubo un tiernpo en que los Moradas se encontraban cerca unas de otras, y coda confluencia de Esencia estaba marcada por la presencia de un Morada mas 0 rnenos grande. Eso fue hace mucho tiernpo. Algunos Moradas no han sobrevivido al paso de! tiernpo; las ukimas reservas de Esericia de las construcciones se agotaron, aSI que los edificios se derrumbaron. El flujo de Esencia todavia sigue siendo poderoso en esos itios, pero sin una construccion que clarifique y enfoque el flujo, son simples Dominios, y como tales proporcionan rnenos beneficios a los Exaltados que se conecten a elias.

Otras moradas se quedaron abandoriadas durante rnucho tiempo, rnucho despues de que los Elegidos fuesen derrocados, por 10 queacabaron explotando por contener demasiada Esencia, En ocasiones La explosion arraso ciudades enteras. Durante el Gran Contagio en particular hubo varies pueblos y aldeas que fueron destruidos al estallar alguna Morada cercana llena de esplritus y Esencia.

DOMINTOS

La Esencia de los Dominies, a dlferencia de la de las Moradas, no ha sido canalizada por arquitecto ni constructor; el lugar ha siclo transformado por el propio flu]o 0 pasaje de 1::1 Esencia En el Umbral y otras zonas donde la influencia del Kaos es poderosa, la Esencia da forma a la naturaleza que la rodea de forma extravagante 0' imprevisible. Arboles, piedras, hielo y OU'OS fenomenos naturales adquieren las mas retorcidas aparlencias. Los Exaltados perseguidos y los espfritus mas poderosos son atratdos poe el poder de los Dominies naturales. La lucha per ",I control de estes lugares sagrados ha estado marcada por una continua sucesion de cont1ictos. 5610 han sobrevivido los mas fuertes. Por esta razon, los Dominies del Umbra! son los lugares mas peligrosos del mundo.

REUQUIAS

El Viejo Reine dur6 milenios y Sus Iigas ocuparon mas territorio del que actualmente existe. En aquell )S tiempos. los Celestiales y sus sirvientes manufacturaban unos objetos que tenian un poder descornunal. Annas, joyeria, libros y otros objetos estaban encantados para canalizar Esencia, y para muchos otros propositos, Em otra epoca, hoy, esos objetos son extrernadamente valio- 50S y diffciles de hallar. EI tiernpo, las guerras de los Vastagos del Dragon y el creciente poder del Kaos se han ocupado de que las reliquias mas poderosas esten en manos extrarias, hayan sido escondidas, o simplemente destruidas. La Buena Genre se ha apoderado de lin buen numero, rnientras que otras estan enterradas . en las regiones interiores del Kaos, Algunas, amontonados en lugares remotes, son adoradas por perversas criaturas que no saben para que valen, ni el valor que poseen,

Aunque poseer uno de esros artefactos del Viejo Reine causa no pocos quebraderos de cabeza al que 10 tiene, rampoco cabe duda de que estas herramientas de los amtguos pueden ser utili· zadas de mllchas maneras, y con mueho provecho ademas.

Cada tipo de Exattado posee una afiniclad con un dif rente tipo de material. En consecuencia, la COJlstrucci6n de una reliquia. delata a menndo el tipo de Exaltado que 10 c;re6. Las reliquias re.sponden a la.s necesidades de sus ereadores; para eUos poseen un vaLor pers6pal incalculable.

l.os Solares rienen dena aftnidad con un metal dorado llama;do oricalE;o, y 10 utilizan muy frecuem.emente para 'cons[ruir artefa;PQ', Espadas, annacluffls, il'lstl'umentos mu icales, -oronas, anillos, torques, mascaras y otros objetos Iuerbn insuflados can E~enda para selvir a los fine., de su~ creadores Cuando los S~lare5 fueron asesinadas, hubo grandes preocu-

S"MifJ.'¥"tt''itcfi',

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REUQUIA5 DE LOS VAST.A:GOS DEL DRAGON

'€;l i"de azul siiv~ pant consrrui; reliquias.I:lel ASIi'€Gtb del Aire, que a .menudo se 1;ltnfzap: para eontrelar el vieruo y otros accldentes dimaticos aunque lambien valen para teer Ja mente '4\ aquelyq~Au~~s~en cerca tic: su pcseedor.

El jade blanco se urillzh. ea la rnanufactura.de Ids·arte· factGs de los' Aspectos de 'Ia Tierra, que norrnalmente sir= yen para GOl1Irolar la tierf" 0 para qne-Sus posesores h;ignotigen a sus etiemigas(p .. tan:tbi6u. papa s\.l1nirlo$ en; un profunda SOQ0s)

las reliquias de k',~AsRed0s.del Fuego requieren el uso, de jnde' rojO. Un: aaefacto, tl.t 1ade raja nblmahn.frtre garaptiz1f'1\-S:u propietario el control :s.obJ:~el fi;Jegq. <R!)J:que rambien puede servir para [?orenc1'ar su velocidad y 'agllLdaci hasta niveles sohrehumaccs

Las, I'tIHquiiiS de.los .A:Sp<3t'k0S tl~ Agu81 n~eslt;1:n ~I'.: jade negro, y a menudo proporcio\lan el ccnrsol sabre el agpa, a los habilitan pula comJ.!l1ka!~se con' los e;;~fi·itus.

Pat-A C'qmrol$l' it leis ~rb0Jes 0 extra:ed:~l-erici'1i'de urta zqna, las reliqL1ias de los A5.peClosde'Maaem 'rrecesnart del lade verde,

paciones sobre si su enterrarniento, mas ° menos apropiado, podria enfurecer a sus poderosos fantasrnas y porende causar la destruccion de! lugar en el que moraban sus almas. Los restos de los Solares fueron finalrnente enterrados en sunruosas turnbas, y luego, Jichas tumbas fueron selladas para slernpre y carnufladas mediante hechic.eria. La rnayoria de los objetos de oricalco siguen en las rumbas, olvkladas e Imperrneables, de los Exalrados Solares.

Paw crear sus objetos, los Exaltados Lunares utilizan un material plateado similar al acero, llamado plata lunar. La mayorla de los srtefactos Lunares son arrnas, norrnalmenre espadas en ormes, capaces de grandes prodigios. Y rnuy peligrosas. Los Lunares se llevaron con ellos al exilio esras arrnas. Si consigues ver una de ellas hey dia, puedesesrar seguro que detras de ella habra un EXliltado LUnar bastante rnosqueado De todos los Exaltados, los tunares son los que peor se 10 taman cuando alguien esta en posesidn de una de sus reliquias, por 10 que actuaran en consecuencia para recuperar sus objetos de plata I un ar; no importa si los han perdido 0 se los han robado. Por esa misma razon, poseer un artefacto Lunar es un terna delicado

Los Siderales, a pesar de toda su sabiduria y sigilo, son los ntis llmitados a Ia hora de crear reliquias. Mientras que los otros Exalrados las fabrican encantando rnateriales relativarnente comunes, los Siderales 5610 pueden sacar partido a su magia trabaiando c()11 metal estelar, 0 hierro meteorico, La rnayorfa de los objetos que atan Q. controlan esplritus, asi como a quell os que sip/en para estudiar 0 predecir eI futuro, esraran fabricados con estes rnateriales, Aunque los Siderales fabrican pocas reliquias debido a la escasez de hierro mete6rico, la mayoria de sus artefactos perdidos son teceperados, pues.para algo-son adivinos

Las reliquias de los Exaltados Abisales han sido fabricadas ron un metal negro Ilarnado acero espirirual, el mas raro de los Cinco Matedales Nh%gicos. Por los pocos objetcis ctye han sido estudiados, saberncs que sus principales funciones eran las de controlar, manipulary desterrar fantasmas, zornbis y sombras. Otras estaban disenadas especificamente para el cornhate, y permitian 4 los .que Itls utilizaban absorber cantidades descornunales de dane antes de comenzar a sufrir mella.

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\ LA HISTORIA DEL MUNDO

HA6LA EL HISTORIAD;OR;DIL RUNO

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Nuestra hlsrortacsanenza en un Iugar 111U7 oscuro, dado que tile en un tietripb de maldad, una epoca de:: La que disponernos pacos datos, ~a tnnYOrlil-_ del saber del Viejo Reina se perdiodebido al Com-agio y en 105 anos que 10 siguieron, asf que debernos recurrlr con frecuencla al folklore para compensar laslagunas de los ?lnales de nuestra historia, ill que hernos conseguldocornprerrder t1:as -esnrdiar arnbas fuenres es que el mundo que hoy habitamos estuvo aruiguamente iafestado por-grandes espiritus malevoli;JS 6 demonios, y .sus '6dtnsos .secuaces, a quienes Jlamamos hoy los Anaterrra,

Los Anatema, se dice, utllizarr exrrafros -rirua les con rra natura para robarles el pcder.a los esp'iritlls del cielo, 3} sol, hi luna, y Las estrellas, y despues el1tre-garse16 a S'<lg asquerosos senores. Cuando nrvo lugar Gsa inverston del orden natural, los CII1Co Dragone,$' Elernentales se dieron cuenta de que aquellos repugpantes-diosesancestrales y suS"poperosbs-"i;ffvientes del;itan ,s~ri§Jil-lJimtlj0s. por el bien de este mu:ntlQ, Busl:Jrcm,en III esp:etie ll'ltUada hurnanidad a los. mas nobles guerreros y les dieron elaliento del poder sobre los elementos, As! riaCiewn los V\l;stagos"del DragOn:: LGs YijStagos del Q.ragt'il'\ SOil los nl"imefo-s, y a pe;)arJ;de j~qll;;; os djgrm algunas leyendas populares mal traducidas, Ies UU.fCOS y verdaderos Exaltadcs. Aunque 10 dI>J1l0S por hccho, cos importante reCd!'Q:Br que Los'Va$tagos cld.T'\tag5fl son nuestrosberiefactores, nuestros gUUJiS, uuestros deIens:ores,

Con los podsres de los Dragone3 de Btl la .. lo; los pnmeres E,,-altatlQ,~.se .enfreniaron en.batalla, a 10$ sirvienteS';;tUUos Eli<Jses· Ilh!igllo$~ Uno par Uno fueron cayendolos Anatema ];tnte flP.Qger de los V$stagos.del Drag6n- AI ve. como caiM] sus-carnaradas, los AOJtema Solaret> que habfan robado poder de I~ luna y Ias-esuellas, FLYerohdispersado& y eiradic:ados. Derr01(ados sus sirVieh[e~, lqii; propios demont0:;i:,~e cQrn.J-LrtiefQH en el obietivo fie. ]{)I; Vastagos del Dragon, Tambieh ellos acabaron rindiendose tras la gran rnatanza, y 10.& Terrestres .consJguil':ron· queel mundr't n.resi;"· ,,11 Ingar ~egurb par .. la creaclo[l del VtejO 1';.(;'100.

Con los dernonios en fuga> y sus-sirvientes mas lejes todavla, los Vastagos (leI Dragon centraron su atencion en la censtruccion de Ja nl.levaC.i\-ili7.;?Gi6n. £,stablederoil LJru~ sbCie:4?}:I qUEprotegtda sl hombre cornut'l, y quesacaria 10 mejor de la hurnanidad. Los granjeros prosperaron wando SU'5. cosechas Iueron protegidas d~ l~s besuas smvajes, IQ$' rnercaderes tambien loliider4n cuanda los ;;ol1lados tCimenzaron ~Lpatru1laq:llS rutasde c:omr!!l-cio, y bajo los aIJspicios de los Vastagos del b~ag611, se, e;j:pancli6 la C.ivilh;ado.n OMta"c:ubrir la faz, dd n"iundo.

Tri:slE:lilen(e, ~l Reine), dirigiclo eotPnce§ tiqrlil predecesor de 111 Din-astfa Esca-rlata,nofue 10 ~ufl<:te1liemente~gresjvo en·3U per-secud6h de los hechiceros Anaternll qBe habian huido 'ill Kilos, y al Umbl1lL L:t i3inll-$tln era. to®w:W j0Ve,!1 y no pOBela sufici,~hte illfornll;l_t.jon sabre las c<;;msccuenc,ias qlle l.nJ.eria eJ perrniti:r E/ue LIDOS CliantDs Anatema sa]-"asen la vida.

Les ~i10s R)~gQi; de la noche encootraton cobljb en hs, ll-u6m(llas l:il'-'rr1;$ d,eL 1<ao'>, donde; contin.u,Hpn realiz~nd:o incursiones en las colonias mjis alejadas del Reino, LJtilizando t;jclicas de_g:uerrm~ y truda ,genero de hech;izos EstGi'holes j)mporciona" bfl.ganam.'iaalgull'[\ __ Sill embargQ,.'la J-doradon qut: profesabana_ sus malevolos esprri(t1s y ~1.!SWnstaf!t€S .manipulaciones qel m.undo e~pidlLJal provOQaron finalmente lail·a. del Cido. SeBulp6 a! jJein6, p~r 3D las:irud en 1a lLJrha c6mra lqs su bversivQs Anatem:il. El cuttgo tiel (;jel0 t0m6 Ia fOl"ma del Gw:rl'(:ontagiQ

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£1 Gmn Contagio. Una enfermedad virulenta que acabo con el 90% iJe Ill: poblaCi6n del Reine. En afguna.s dudild&~q.ued:6. viVO un solo ha __ ~irante, s-obr$O-Iddo en las zQnas~perifet:ica$. Los V1stago$ del Drag60 sospechan que algunes-de'Ios hechiceros de las bestias podrian haberernpeorado el Contagio utilizando alimarias pam que la enfwme-dad-se extendiese conmayoaeJ.eiidad.

. Al riaa) de lit Sentencia d~t;;ielo, cuando h';j'b.fnn muerto todos 10 querenlan que morir, desaparecio eI Gran Contagio: No bubo paz para IQ's.supervJ'vienleS. Las falJceS'oel K::aos se abrieron de r:i:!1r en par f S"hg1.'!IIc;:i'On vrovinciaseiltertlS. Cr\,lzar.on el Umbra! las oleadas birh;<l!'(IS, y se urrernaronen las provincias del interior, acabando eon las pequerias bolsas de poblaelon que de rnilagro habfM sJ?bre,;'f'v:ido a la plaga.. Algunas de I~& 11WS gra,.hdes y ~ntigLias ciudades desaparecierort.idestruidas poi' mages y rnonstruos. S.610 la muy oportuna intervencion de la Emperatriz salvo 16':qlil:e qu,etlab\l. d~l Reina.

Desquellas glori()sas·:Ciudades;, solo quedan laS ru:in<).s, muchaede elias cubiertas a110,a por la vegetaci6nr Ia junl;;la, y todavia infest:adas de criaturas del K{l,Gs. Los .·aims que siguteren al ~ont$gJd .$@ ipvirtiei"6Jl en 19 'foctification del Reine yen la reunificacipn de los dLJcI;tdanos disperses de las pFo'AnGias marginales en. Ia relat1.1hl segnridad civilizada de los baluartes de la Isla Ben dl ta.

La Djna,sfl{[;4de 13 Emperarrtz.Bscarlara se hizo carla Vel; mas po derosa , tanteien laesfera poritlca como en-Ia magica, y fue ella la que- firialn'ierite Gonsigui6 evirar que Jq:s fH~j;zas del Kaos invadiesen la Isla Beadita, eon su magia elemental, la Elllpetatriz E.s(f;;rrlara consiguio defender la isla y protegera los dud!jdm;ms del Reina, a pesar de las mu6has incursiones qwe interuaron pira(as"yoorbarbs. Desde su N:J;orada en la Ciudadlruperia], Iii Eltiperatriz Escarlata rue capaz deenviar a la Buena Genre a Ins tie.lHtS de La locura, a donde pertenecian,

Pero aunque la cfviltzacion de La Isla Bendita eta cada vel: ma~- firerce, la ll)Agja .de Ia Emperatriz ril) podia atravesar el citeano para defender las provinzlas mas aleiadas, muchas de elias .Bajo el c-onlr-GI de toda snerre de birbaros 7 salvajes del Kaos Aqu(;'l!o~~l,ie morabanmasalla de!l akall.ce de, Iii Dinasna a~ba[pFt-'desarrollando poderosas-redes criminales subterraneas, que utllizaron para volver al pueblo contra la Dtnastta

Al!lhque estas 'Zonas del Umbra! fueron una ve2 parle del Reirto, 1;1 maybrfa de sus:culmfil$- estaban demasilldo viciadas como para merecer la atenci6n direera de la Emperatriz_ En Is actuali" dad estinl gObtrnadas por sus p.r:opiOS' j)rinCipes y potentalh;;>~, ql.le p<lgan ri'ibuLo.s -al Reino y redben el QE'n:eplacito cOT"respdrtdienre'de h) Emperatriz A cambio, el Reino los protege" leI' pen-nile ser 'participes de la gloria de la band~m del Reiilo, que ;::;ttd~a m<\s~lto que ta suya, .

Para padel' confrontm apr.9piad'ilfl1,ente 1;3.5 ('recientes an'lenazas que pesaban sobre el Reina, la, Emperutriz Escarlata ha destinado a otrosmiembros des.u Dlriastia 'al Cuida:oo del estado

y '5e ha re¢lvi-do para lpedita'r sabre la lll<::JOf fQfllU! de defender el -Reino, y c:onsicie;raT ~as mejores I'iIcricJS para IeWlllar las provin'cias barbai':;rs. Se <:spera gue el dl"il gtleabandone su retiro La hard le'i;u.e!ta% 'l;c.abai· Coil la n\l.Eyjamenaz-<! tluE'.5U p:0n~11 los Anat@ma_ Ul1:l ve:z que haya ·ae·alJado (6n dicba amenaza, marcharii junw a 108 e.j€n::itos del Reino pam reconqui5tar las obscemrs pro.vincia'$ dvl €ste. Ei1ti;niceseJ R~in6 vulveraa recllperar ~u perdido. ' esplenc\.ot

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LA HISTQRIA DEL MUNDO

EL SEGUNDO SUTRf\ DE LA PROSCRfTA FLOR DE LAS EDADES

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1. Esta es la hlstoriaque, como un rio, ha pasado.

~. £1 muntto \:Olue.ni6 coil fa locura. No haNa forma mcohesion. I:;rael estado ~u¥ llamarnos KiWS, que. cambia. sin pausa y tiene nn potencial iliil1itado.

3. De.la lnformidad del Kaos surgieroh los ruftos del rnundo, llamados los Prtmigcnios. han malvados-y no se parecian a los humanos,

4. Cuando aparecieron los humanos, estaban destinados a ser esclavos, l~st<l que kW dioses insrruyeron alos mas nobles entre los humanos para que supiesen manejar lao eseneia del Universe. Aquellos elegidostie entre 10s bajos y los inneble erari superiores a 19S desu g~nero; Y POI ellp, fueron Exa\"k1:Qo "

5. ESeogidQs por su nobleza y virtud, los mas grandes espiritus del Cielo entregaron-s los Elegidos los regalos delCiclpllimitado.

6. los primeros entre los Celestiales fueron 10 Solares, que eran mis virtuosos, por toque se les enrrego el gobiemo, y se les ordend ehsenar y orlentar a los dernas. Los espiritu los hicieron po~e(OsQs y les.entregaron sus.prirneras responsabilidades. la ediflcacion.rnoral y la orientacrcn de la hurnanidad. El Sol InvlG1Q era 51;] padre, y a ellos Je;; bnndo SlI sa bldurts.

7, Los ~ig\Jientel/ entre los Elegldosfueron los ExaltaOQs Lunares, los agudos y sigilosos hijos de Luna. Lugartenientes- de los Solares, fueron gl-andes generales y founidabJes hechiceros. icieron.enrnplir la le:)!"y fueron los evangelisras tie la pal:1hra Solar.

8. Pltmlmen te, estaban los. Exaltados Siderales,~!')s Vi dentes, los Elegidos at; las Gino::o Doncellas, que ocuparon los cargos de l'isir(lS y conseleros del Viejo Reine.

9. A las ordenes de los Elegidos estaban los Bxalradcs Terrestres, llrnitados en Sus poderes y yitfJ.Ides,. pero con todo, j;,it:liqs y pcseedores pc las vi rtudesde los :qr:~lgone~ Elementales.

H). Los Exalrados habian sido bendecidos par el Sol Invicto; por tnna, par las Cinco Doncelkl$,~, por IQs'cinco ~(agones Elementales, Aquellos espiritus buscaban levantar del polvo a la doHenle humanidad a rraves del Hable ejemplo de los Exaltados, y deseaban tarnbien enviar a los demonios Primlgenlos de vuelta a la O;:;CtlrIQa(;L

11. Form and 0 un poderosoequipo, los Bxaltados-Terrestres y Celestiales hiciercn hi guerra, con heChiZ:Q£, coo llamas, y con truenos, y erra liearon a sirs nemigos Pdmigenios de la faz; <:Iel mundo civilizado. LO$ Elegidos se aeomodaron en SlIS puestos de gobernadores, reye 't y sabios, rnientras que los. Terrestres se e1.1- cargaron d(l hacer que SU palaoI'a fuese la ley.

:1'2" Desde ese rnornento, 'ydurante l!is siglos, siguientes, ·("1 equilibrio cosrnico fue perfecto, y los reyes.Solares ayudaron a la f3ZlI' humana y guiaron sus expioracrones a 10 largD y ancho del 11l\JL1dcr. Duranle dentos 9<2 ano, ~10reci6 el Viejo Reino, (on los Exaitados liberando de·la ignorancia y el .salvajismo a la humanidud, dirigiendQla bacia eiconocimientQ y la,dviliza!;;i6f.l.

13, Pero ("ste !l1undo,de'annonia noiba a dumr eternamente, pues el ~mn Reino contenla las semil1as de su propia destruction. Los Vaslagos del Drag6n habfan CQrnenzado a envidiar a los Elegidos. POI' 0[(,(;) Jac;;lQ, algunos de los Elegidos eran bastante arrogal1- [es, y careci,m de compa-si6n

14. l.os Va-stagoS del Dragon se a]-~arOJi como'lUl TI1aremoto, y utilizaron ttaicipneram~nte SU poclerio elemental, acab,mdQ 0011 la hegemolii~ Celesti~l.

1'1, La ucstrl\cd6n e.ra el sino de! los jxaltados del 3.01.

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16. 1::05 Bxaltados'Iunares ruvleroll que exiliarse en diversas locallzactones .deIX:i.,K,

17. La victoria eta el sino de los Exaltados de los Planetas, pues los Vastagos habian sido SUe sierVQs hasra enronces

18. Tris gverras mcontables guerras eiocomabi s as<,:;si:l;w-tps, los Vasta gas del Dragon ganaron, aunque habfan sido diezmados,

19:. los. ecos de la . rraiclon no dejaban de escucharse. Los sirvierites de los Solares estaban indignad9s por Iii. perflclfact,e; los Terresttes. Los espinrus hicieron la guerra al Reine, y110 hubo paz en la Creacion.

20. EI clamor fue ensordecedor, y la batalla, cruel+Temblar n las 1110 ntanas , Cayeron las, ciudades. Los Terrestres .hicieron usc de las poderosas reliquias de los Solares caidos, y de esta forma, piisieron en fuga a los demoruos, obligando a los Elementales a volver .a.su sueno en.las mas distantes colin as del ruundo.

21. Con 01 poder y la fuerza, los VasL-agoS del Dragon reclamaron el trono del Reine. Aunque su mrm rc habia decrecido sensiblernente, 10.'< Terresrres Jucharcn para domiaar las provincias, rebeldesy divididas. La rebelion del pueblo era la respuesta a la rebelion de los Terrestres, y la arl11.0Jlia adL:bt5 cooiendi;irulte el desorden,

22, El Viejo Heino nunca fuesobrepasado, ni recompuesto; ni igualado. Los Vastagos del Dragon luchfiban contra SUs herman6;;; y los hurnanos luohaban tambien entre, 8.1, y en ninguna part,e se buscaba la arrnonia,

23, Con el Gran Cornagio Ilego Ia paz de uili\J.-tUmbil., LOs rnuertos fueron mas que los vivos, las ci\!f!ade,s qnedaron en ruinas, La enferrnedad acabo 10 que Ia guerra habra (;0menZ do. La muerte estuvo par encima de la rebellcn, del progreso, y del reinadode los Vastagos,

24 . La genle enferrnaba. Nueve de cada diez saborearon la muene,

25-, Al deteetar Ia debilidad, las bestias del bosque y la Buena genre se volvieron mas fuertes, y aproyecOand0 el Contagio, se cernieron sobre las ciudades desde sui; guaridas en el MOS, y e apoderaron de todo.

26, La esperanza de recuperar las gloria del Vieje> ReillO se pudrio como se pudren las flares durante la primera helada del . invierno,

27. El Kaos se extendio.pcr redo el Reine, acabaado eon la poca luz que 10 ilurninaba.

28. Los nines hechiceros de Luna ascendieron tiln!;Q, como decayeron los Vastagos del Dragon,

29 La humanidad ruvo que salvarse a sf rnisma. Con.mucho trabajo duro yuna constante Yigil<1n{'ia"lo's~call1pos fuerori araqos, sembrados, y cosechados.

30. T.a Emperatriz Escarlata, matriarea de la Dina~[ka, abri6 la:; puertas de 13 gran Morada de 10 Solares. Repeli6 el Kaos, YWiHiQ cQnjuros ancestrales para proteger lil:TslQ Ben~lira.

31. La fuerza inelta a .la agresi0n. 1anJa' autoridad \'O'I..rio loUt, a 121 Emperarriz EseariiLta, re.suelta a. <€m1lrolar las tn'I as que una vez fQfmaron P'l'rte del Viejo Reillo.

32. ,La E1);I1~era\'rlz, con los enemigQs en sus tatones, hi-zo'tff!tos qT.1S' nunea nadie deberia haeer, Su ausenela e.s Idn p;-e5agio; habra un cambio en el Cicio,

33. Con el final de1 Cido de la Noche llegatii l~ luz del Ciclo del DIa. los Elegidos regresacir1. Los Nmos del Sol. y de 180 Luna, y las Doneellas, prevalecerail, y et Reina vojyeTa a se.r 10 qu~ fLle.

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Los Vasragos del Dragon fabrican sus relrquias a partir de diversas clases de jade, pues 10'1 color de cad a una de ellas se corresponde can un elernento. Debido a que no ha habido basta ahora una interrupcion en eI reinado de los 'v'{tstagos, los artefactos rerrestres son relarlvamente comunes, aunque no sean particularmente poderosos. Poseeran a lo sumo un poder menor 0 dos. Las reliquias de los Vastagos del Dragon tienden mas a la funcionalidad que a serimprescindibles,

En el Capitulo nueve (Prodigies yequipo), tienes algunos ejernplos de estes objetos.

EL REf NO

Un imperio majestuoso y decadente _ EI Reina- no es mas que 10'1 corazon de la realldad misrna. Un consenso sagrado gobierna 10'1 corazon del imperio, aparrando 10 irreal, [0 lncierro, y 10 blasfemo hacta las tierras de In periferia. 1:;1 Reina es tarnbien el centro de la realidad politica: ~de~de las laberinticas calles y los chapneles tIe la Ciudad Imperial hasta las vastas legiones encargadas de rendir tribute des de el Urnbral, el Reina es el indiscutible centro de la Creacion.

o por 10 menos, sella serlo, Desde la desaparicion de fa Ernperatriz hace cinco anos, losusurpadores nobles, los conquistaderes engreidos '! las trlbussin ley han.desmanteladola que fLie en SD tiempo una jerarqula unificada, Par 10 que res.pi'!dl'l ·a la Din astla , las casas estaa tcdavia peer, los patricios 'Hubjciosos esperan impacientes el memento de hac6-$e.con todo el.poder, y La -;tetua! Irrestabilidad I.e~eS\il brindando la opcrtunidadjperfecta.

EI Reina no conocte otra cosague no fuese crecirnieneo politico y economico desde que renacio .de las cenizas que habra dejl\doel Contagia. Hoy, el ii:nperio se tarnbalea, y los poderes

que rnantenian a raya al Kaos se .estan esfurnando. .Aunque que una Dlnastfa f"Uerre y cohesionada pod ria haber sobrevtvido incluso a la desaparicton de la Emperatriz, hoy, las 11 Casas de la Dinastia estan enfrentadas, desestabilizando con ella todavia mas una siruacion ya de por sf precaria, ~Qllien controlara el Reine? Los sabios temen que el Cicio carnbie de nuevo, volviendo el Reino al polvo del que surgio.

EI ciudadano medic del Reine es de raza blanca, su .cabellc es negro, y sus ojos son castanos Son inconfundibles sus labios carnosos y narices anchas, y la mayorja de los hombres. y mujeres tienen una altura media de 1'80 m. Suelen ser esbeiros. aunque los hombres rlenen cierta tendencia a. sacar Barriga llegados a cierta edad. Debes recordar, con todo, que el Reino es irnperialistao Muchos de sus habitanres, incluso algunos miembros de la Dinastia Escarlata, llevan en sus venas sangre de concubinas exrranjeras.

EL DECUVE DEL IMPERIO

Los Drnasticos, una coalicion de despotas Exaltados, goberaaron el Reina til sus albores. Manejabantarno poder como tierras a Encaruamientos poseian. Estas familias nobles eran tan c:odiciosas como las que- forman la DinaSlf(l hoy (10 unico que las refrenaba era. [!iii auroridad de la Emperatriz).

El Trona Escarlata reforzo su reinado dejando bien dare> que salia mas caro enfrentarse a ~I que rendirle tribute, La Emperatriz e:¥igIa unos in1ptle.stos razonables de sus tributaries, y no dudaba en desplegarsus leglones para protegee a sus vasallos. SolIa envtartropas, as? mrsmo, alas regiones que mostraban los prirneros indicios dedeslealtad, para resolver cualquier tipo de duda que pudiesen tenet sus subclltos.

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'ft'~=TU ...... - -~ '1ij itt;" .... =P'E:t - .-_ -

Desde su desaparicion, la Dinastia ha emitido una serie de decretos a traves de su regente que ratiftcan el aumento del valor (hasta niveles enervantes) de los tributes de las provincias alejadas, Los ataques de barbaros y bandidos, y la falta de confianza de los senores tributaries, han desangrado las areas imperiales. A pesar de que algunos senores permanecen fides y pagan rnuy elevados I ributos , siete de las legiones del Reine han side desmovilizadas debldo a 13 interrupcion del comercio y la disminuei6n del capital procedente de losimpuesros. i.Para que pagar tributo al Reina si no ofrece ninguna estabilidad a carnbio? Algunos rributarios piensan till es rnucho rnejor cultivar su poder personal y fortalecerse (y enriquecerse sin la rnediacion del Reino,

En teoria, el Reino rodavta controla la Isla Bendita y las lierTI1~ aledanas, En realidad, sus influencias lIegan basta donde 11eg31l sus legiones, El Reine esta regido por ill, sistema jerarquico de gobiemo que funciona desele la mas remota aldea hasta la misrna Ciudad imperial. £1 control es. absolute en la Isla, pero ~ l11~ida que nos alejamos de ella, se distpa cada vez mas,

LA ISLA BENDITA

La mayor parte de la poblaci6n del Reine vive en cornunidaue~ rurales en la ista Rendita, la mas grande del conjunto de.islas que forman e1 corazdn del Reino, Casi todas las ciudades del Reino est5n en la costa, ¥ au cornercio sustenta grandes poblaciones, GrJcias q los esfu rzos de I~ Emperatriz para promover los negocios, 131 Vade d I Senor se ha convertido en la tercera ciudad mas grande del Reina.

Las rulnas de la Primera Edad salpican el paisajede la Isla Benditu: temples en minas, mcnumentos .hechos trlzas y edi fictos suhr(' cuyo proposiro todavia especulan los eruditos. Los-camp~-

LUGARES DE PROCEDENCIA: EL REINO

Arjuf: '£1 pueno mas grande del Reina, Esra ciudad es el ruartel general de 'la marina mere-ante, y alberga una enorrnc flora comercial,

La Ciudad Imperial: E~ la ciudad mas grande del rnundo, una coleccion inigualable de maravillas, En ella esta la Morada Imperial, que hace las vcccs de palaclo del Regente y cuarrel de las Mil Escarnas.

Vado del Senor: Pueblo del interior. El Vado del Senores uri prospero lugar de cornercio, y la tercera ciudad 111;11' grande del Reina.

Juche: Ciudad a los pies de la Montana Imperial. juche es una ciudad de clase trabajadora, famosa por sus irnportantes cameras, algunas de las cuales datan de la Primcra Edad. La Ciudad Imperial se consrruyo con piedra de juche, y la irunensa mayoria del jade utilizado para fabricar la moncda de! Imperio pro cede de esta ciudad, que durante los iiltirnos cumru anos ha visto una prosperidad inuudlta debiclo a lanecesidad de materiaIe'S de construccion para reparar lortalezas. juche tiene una pequefia colonia de Genre de la Montana, que hacen las veccs de reprcsentanrcs del Rcino.

Chanoss Ciudud portuaria del norte. Ch.inos es una ciudad milltar, Su economia esta basad a directa 0 indirectamente en los movimientos del personal de la armada alii destinado. Dado que dichos contingentes rnantienen con vida la ciudad, Chanos.es fuertemente leal a la Casa Ragara.

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Sll10S tienden a evitar estes lugares, piensan que la peste todavfa habita en ell os. Los Exaltados, sin embargo acuden a ellos COri10 moscas a la rniel, pues es grande el pcder que tluye en ellos, Los Dinasticos reclamaron la propiedad de esas ruinas, y el poder que contenian, [an promo como fueron descubiertas.

Aunque poco queda de las estructuras originales, los Exaltados norrnalmente construyen sus Moradas a partir de ellas. Las Moradas son barerias de Esencia, estes edlficios estan disefiados segiin los principles Inmaculados que les permiten absorber y acurnular Esericia; aunque las Moradas de la Primera Edad eran muy poderosas, los de hoy dia rarnpoco estan mal La mas grande jamas construida es eJ Morada imperial, una vasta reliquia de las glorias del pasado. A este Ie sigue en magnirud el Palacio Sublime, la madre de los temples de fa Orden de los Dragones Inmaculados.

Aunque la Dinastla controla muchos de estes lugares ancestrales. algunos estan fuera de 5U control. Muchos no han sido detectados, () quiza estan tan bien fortificados que acabar con ellos seria demasiado caro: Las ruinas del Urnbral, el MOS, y las Tierras Carroneras son un autentico desafio. Aunque muchos de los Dominios de las tierras tributarias esran control ados por las Iuerzas de la Dinastia, hay rnuchos mas que no 10 eswn, 0 que incluso funcionan como forralezas para seres enemigos del Reino.

Los TRJBUTARIOS

Ni siquiera 1.05 cartografos del Vado del Senor son capaces de senalar la constante flucruacion de las fronterasde los estados

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LA PRJMERA liDAD

;.G6mo fue In Pt:imera, gd:tll? 1'0d6€:l ;:n:3.tElri"'l:1 9.tC!i'1;tui1i0 que; ptlseen to.€ crudites rnorrales, y el de los;-:\tasfagos censiste en las ruina~ )Ii lQS rextos q'li'6so'Ln-e,vivterOl .If ctuhl9io de Bdad: ParaIa Sectll' d ~Q1;i IlumilJ2(dns· ague;#1 a 14~1I na eGla~ d-or-ada; ·105 E'x~d. eados Solares hablan tl"dido Ja ii:u~tfftej6n y elttqlllli@rio.'l.oSVastago '.del:hJragotl la vierQ['j.;Siru8i-!!mem~ CD~ll~ una &lVilii~c.idn,viei~J!n c~)fI1p,~r.a.~i6n cqn la 8ue yiven ahw~ una 'dvill-zaciGl1 CJ,ue ha renido 311 tiempo pam rnadurar-yprosperar, Para rn~rclIbS habirantes, paltitul~ln&1W- aq Llell9s que siguen. la$¢,risei'l3;fiz~'!; de 1m Qnilen lnmaculada, la Prirnera Edad fue 10m par-also perdido, quevo~ve?I1Gwando 10;; gofiit;\maut S .¢cjilsigart que t6d.o:se -al:re&ie,

CieJta rnehrre' muclj~,sccle,' os Exalood(J~ eejl'l;s~iales Q)le'l$oble'Vi11ieron:J. todas las Cft~ l;'lmidades recue-J"dan la Pfi~ner JiClad, auut[ Lte p'(i<;:QS e~'tWn d i~pueSt:cs.:{I. c0'jJ,.l.fFt1ir slit re"l;::Ueri;J0s. AlgunQs afiJJfl'an que;I'll ;;ahiduti,fl de la l;,ril:flera ~ ad n hadesapare idt;l, sino qm)·e5 1a eampleju-civilizac.io/il qu 1a SListeruaba 1<1 ql.le sehildQ CQffiIJ el Ii'l,llno. 01:(0$ dit;en' queeJ 1Hlm[\Q G.,-l1nbi~ Uy<!vOC:<lble~nente (;;uand~, eI Gran COfl~i0 C3.y6 sabre eI, Y clue aunque lm~ to0'acTroi~f1to . de la Prilll,.ll'l:a 'E:ctl1d vGlvj~1l a ~el1er vig¢!,t) tendrf<in P9c;i signifitafiQn hoy Ha$ta :;l11'!:lfa, no s ha organiozacio I'ling~ln gnmpo par;] cornprobar 1<1 validez de esms reorias.

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tributarios al otro lado del charco. Las docenas de principad 5, dominies, estados, y plantaclones que cumplen con los aranceles del Reino cambian constanremente de manes debido al vudu financiero, las herencias, los matrimornos, y las disputas territoriales. Estos tributarios, a menudo conocidos con el nornbre de satraptas 0 provincias, rara vez han rnantenido contiendas prolongac1as entre elios, pues la Emperatnz fiipidamente tomaba parnda y enviaba sus legiones para arreglar estes desacuerdos, Sin embargo, [ales conflictos son mas ccmunes en la actualidad, pues Ia debilidad del Reino es ahora marufiesta.

Mientras que algunos Vasta gos del Dragon de los linajes menores gobiernan ciertas provincias, la mayoria de los senores tributarios no son de dicha condiclon. La calidad de senor suele transmltirse de padre a hijo, aunque en realidad el puesto suele ser pam el que este mas dispuesto a seguir pagando tributo. Aunque se supone que cada senor debe conducir los asuntos de sus tierras de acuerdo con las leyes iruperiales, las costumbres, e incluso algunas veces, rambien las leyes, carnbiande provincia a provincia, Algunas son centres de cornereio relativarnente liberales, yen otras, el capricho del gobernante es la iinica ley.

La ley imperial que regula los tributarios cubre s610 algunos. aspectos de. su goblerno. El cometido del Reino es adquirir poder, no ensefiar a la genre a urilizarlo. Cada provincia paga ciertos tributes al Reine a carnbio de proteccion, pew debe ocuparse de la seguridad internet. La ley Imperial solia estar mas preocupada con los metodos de recaudacion de impuestos Y los asuntos cornerciales tales como tarifas y demas ternas monetarios.

Sin embargo, recientcrnenre, los Deliberativos.ique ostentan el poder legislative dei Reina, han instiruido muchas mas regulaciones para evitar insurrecciones en una serie de provincias.

Sabre un tercio de las actuales provincias son administradas directamente por el Reine, EI resto corresponde a nobles menores. Aunque la Dlnastla esta obsesionada con su propia superioridad, tratando a sus vasallos mas como adoradores que otra cosa, los senores que estan unidos a la Dinastia mediante matrirnonios no son tratados con tantodesprecio como los que s610 disponee de un jurarnento de fidelidad hacia el Reine.

LA ISLA BENDJTA

La propia Isla Bendita es administrada directamente por el Reino, no PO[ reyes vasallos. Las provincias son divididas en prefecturas, y administradas por alguien designado a dedo por la Emperatriz (0, en su ausencia, por los Deliberativos). Un gobernador, designado a su vez por el prefecto controla las poblaciones que hay clentro de su prefectura. Las prefecmras estan constituidas pOl' entrediez y doce aldeas campesinas y una ciuc1ad fortificada 0 des. Las provincias grandes, Ilamadas condorninlos, son escasas, y estan muy codiciadas El Prefecro del Vado del Senor, par ejemplo, es una de [as personas mas Lnfluyentes del Reina. Los gobernadores recaudal1 impuestos de los ciudadanQs as] como una pa.tte de las cosechas y Pro9uctos de los cnmpesinos y artesanos. LOS prefeclos de las provincias, a su vez, reciben tributo de tos gobernadores. Este sistema era la base de la administriLcion, [lues el Reina se manten1a graci-as a los tributos, Pero ahara, a medida que el tributo desaparece, ehdsrema esta al servicio de 10$ corrupIOs.

El problema es mas notOl'io en zonas donde ]a poblaci6n estii ·del14l.$iado diseinin;ida como para merecer' \In gobemadO!', L$.;; ZonaS ais.ladas son visitadas pOl' recaudadores de i.mpuest08 itinerarucs. Estos bur6cratas, qne ya TIO eran muy bonrados -en 101 epoca de la Emperatriz, lItlliian todos (os nietodos a su alcance (cuanto mas crueh;s mejOl)--p:\tJl·.ealizar su rnlbajo en lin mediQ postiL

LA MONTANA IMPERIAL

En el celitfo del Reino esta el picQ mas alto del mundo, I-a Montai'ia Imperial. Se dice que es el axis mtmdi y'el omphalos eel

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eje Y Qmbligo del rnundo). Es el Polo Elemental de la Tierra, Y cornprende la perfeccion de dicho elemento, su estabilidad y esutismo armonloso,

La. Montana Imperial es visible desde cualquier punto de la Isla. y su silueta sirve como sella y mon del Imperio, eterno e invkto, Todos los docuroentos imperiales y monumentos llevan ene sello, que tambien esra impreso en rnuchos estandartes. Existe una version enorme de este disefio, en hierro )' esrnalre, tras el Irono en la Morada Imperial.

La Montana lrnperial es un lugar sagrado, y la, fuerzas del Pulo Elemental traen paz y calma a la mente de aquellos que la vishan. MudlOS aristocraras, llegada cierta edad, se retiran a sus laderas, y aquellos que buscan la perfection esplrirual Ia escalan pam hanarse en su radiants sanridad.

LA ClUDAD IMPERIAL

EI ojo humane no puecle asirnilar en su corriunto Ia maiestuosidad de Ia Ciudad Imperial. Construida con los Enearuamieruos de los Exaltados y el ingenio de los mas talenrosos arqulterros, los edificios de la ciudad se Ievantaron con materiales belles pero fnigiles, que se reforzaron con Esencia. El resultado Iue una en rme y ornarnentada ciudad, Sus palacios de jade resultan cegadores pant aque:l que los mira durante demasiado uempe. Las tiendas y casas particulates estill hechas de obsidiana procederue de la Moutafia Imperial. 50S fortificaciones son del granlto rrus du ro, extratdc de I~~ rafces de) mundo por la Genre de la Montana, ttl que las c mvierte en inexpugnables, pues ni siqulera les afectan los ataques :con hechieerfa.

la ciudad en 51 t: It:vant6 sobre las ruirrasde una urbe de Ia Pnmera Edad, un vasto recinto que los sabios-apodaron "El .3i\io de los Esplendores", a pesar de quo;; habra side dlsenada para

LA GENrE DE LA MONTANA

Balas profundidades de Ia Mon~ Impedal viven unos 5oeres' tan serenos qiIe· pare en l1e otto mundo comparad0s c0tdD~ g\-le hhl?tmn Ii exterior. Soh acp .. le\l(ll) deentre la Buena Gente que SlE incl1l1alQJl hac;l'l e) aspecto Tierra cuande elitf.\ron en 1a GreaGi€i'n-. Anom Son ,->riatura~ tranquilas y equjltbradas, ad,iferenti:t de Sus ,eihpest:uosos primos.

Aungue so ndmer9 es escaso, ~QjJ muy fj les al Reiner.

G0bemados por sus propio psfncipes, reconocen el protectoraQQ del. Tr-ono'.Esc.arlara~ y 1.G\JG de-sus graniueos gtJ('ltri!!lQS sirVen-etl e.lejitq,ito itnpt.:tial. ,-"1,J'a:ente d~ la Montana J;lagJUIl tribute d 10(1' talenros de jade cada afio.

. Son poc;os los que han visto ~ estes sllencioscs se)e.<;, s~lvo c\illfldQ SIJ:?, r~)\:)tisto.~ soldados om'rQ'la,tl hada 1<\ guerra bajQ la band sradel R€inQ Tnlbajan lo.c<lnsa[:jlelll,l nte en su Remo rriLlcl~, puliende 1as fauces del mundo hasta "I infinite, $fi~· f6rjaspr6aucen los: 6J:)hi.jo:; rriff$ rna til vi l1o.~0S de la G;r~aCi6iJ,1.Q;if!e;¢hj~os que pueden p({rmit:!:U\~10 encargan '5\lS futures -artiluglos mftgk:os ~ la Gente de la Monmaa.

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propositos beli cos. El Dragon de 1fJ. Tierra, Pasiap, le enseno a los Exafrados-a utilizar sus Encanramientos pam construlr la grancludad y les indic6 que rnareriales utilizar. Supuestamente, las te:cnicas de Pasiap se siguen utilizando ell una nueva construccion dentro de las rnurallas de la Ciudad Imperial.

Pero el diserio rnajestuoso de la ciudad se ha converrido en algo claustrofobico. Las oportunidades econornicas trajeron a muclras farnilias campesinas, que eran incapaces de enccntrar

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susrento en el cultivo de la tierra, El resultado de esto ha side un auge en la construcclon, que amenaza con desbordarse mas alla de los Iimites de Ia ciudad, los arqultectos han optado por COn5- trulr "hacia arriba" en lugar de "a 10 largo". Los edificios antiguos son los que tienen rnenos pisos, LOs pasillos laberinticos se extienden sin Fin para dar paso a las camaras, en los temples antiguos, miemras que las catedrales ruodernas cuentan COn muchos pisos, y balcones en abundancia, 10 que Ies da la apariencia de cstablos.

Como alii donde hay un espaclo razonable se construye, a veces se aprovechari los espacios irregulares que bay entre los edificios antiguos. Esta es la causa de laapariencia serpenreante de las calles, que a veces eras un giro seven interrumpldas para continual' bastanres bloques mas adelante. La Carretera de las Cinco Garras, que en riempos fue la arteria principal de ciudad y una de las grandes vias de paso del Reina, esta hoy dividida en doce secciones por los edificios nuevos. A medida que aumenta el nuruero de habitanrcs inmtgrantes, mas estrechas se vuelven las calles, mas altura ganan los edificios y mas extensos se vue 1- Yen los barrios de chabolas en la periferia, que es el unico sitio donde pu den morar los pobres.

LA J ERARQUIA PERFECCrONADA

los Inrnaculados predican que hay un orden natural en las casas, uri orden en que todos los seres conocen su lugar. EI estraro de la sociedad en el que nace un individuo es el lugar al 'que pertenece. Aunque algunos ciudadanos ricos pueden comprarse Ull puesto en.Ia nobleza , la movilidad social uene poco espacio en el Reino.

La Filosofia lnmaculada, religion oficial del Reina, sostiene que los Aliados del Dragon son seres superiores que han recorrido un trazo ma:s largo en et camino de Ia iluminacion que el resto de 10:;, rnortales. La ley prohibe a ciudadanos, campeslnos, esclavos, y a los que careen de derecho al voto, a mirarles directaruerue a Iosojos. Incluso hoy, aunque nadie adora a los Dinasttcos como deida des, su espiritualldad avarizada y escalofriantes poderes inspiran asornbro entre las gentes del Reine. Algunos ciudadanos suelen acudir a las ceremonias en las que partieipan los Vastagos para echarles un vistazo, mientras que Ol1'OS evitan en todo 10 posible la presencia de los Exal[ados. Muchos carnpesinos, racionalizando el hecho de que jamas podrtan cosiearse el viajea la Ciudad Imperial, declaran que jarnas visitarian un sitio tan frecuenrado par los terrorificos Vastago del Dragon.

Pasiap escribio en los textos Inrnaculados que hi naturaleza habra proporcionado ala hurnanldad lajerarqula Perfeccionada. Puesto que cada nivel de la sociedad desernpena un papel necesario en la supervivencia del resto, ninguna casta de la [erarquia es superior a las otras. Aunque los Vastagos del Dragon existan en gran armonta con 51.1 Eseucia y se hayan adentrado mas en el camino de la lluminacion, no pueden prosperar sin las otras partes de la sociedad, pues igue utiliclad tiene urigobernante sin nacion, o, un profesor sin case?

LA DINASTIA

LAs ONCE CASAS DE LA EMPERATRTZ ESCARLATA

Durante Il(7ls-SiglQ8 que ha durado su reinado, la E1llperatriz Escarlata ha teriido cuatro maridos y docenas de ama ntes, las 11 casas. de la Dim~st1a moderna descienden de ella, Estas casas forman la aristocracia quegobierna el Reina Hubo un tiempo en el que los del lio:aje del Dragon gobernaron un Imperio en expan~j(ifi comodioses entronados. Desde la desapartcion de la Emperatriz, sin embargo, parece como si las eesturas del Reine hubiesen ernpezado a deshilvanarse.

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Aunque hay un regente quecuida del gobierno durante la ausencia de la Emperarriz, En realidad, cada una de las 11 casas i:.'lta ansiosa por controlar el trODO. El heche de que los Vastagos del Dragon puedan vivir cientos de anos cornplica todavfa mas el lema. La Emperatriz ha vivido muchos anos, incluso en cornparacion con los demas Exalrados: se corono hace 769 anos. Ha dado a luz a criaturas igualrnente longevas. Ciertamente, la mayorfa de Ianescendencia imperial no es dlrerente al resro de los hurnanos, pew aquellos que nacieron Exaltados rienden a destacar, y 10 hacen durante un siglo 0 dos. Las genealogias de estas Iamilias, !M duraderas, son retorcidas, tediosas, y por mor de ~1J tendencia al incesto, repetitivas,

Imaginad una familia extensa de 10 generaciones, todos viviendo al mismo tiempo, y casando e can parientes que tienen familia .igualmeme extensas. Ved como inrrigan y se traicionan entre ellos para ganarse el favor de una vieja y fica matriarca que con una sola palabra puede trasrocar ~l1S vidas, AJJOfa irnaginaos sus luchas per su capital cuando finalmente fallece.

Si el Trone Escarlata fuese un honor hereditario, Ragara, el hljo mayor de La Emperatriz (todavia esta vivo) serta coronado Emperadcr. Sill embargo, no es ese el caso. El Reine nunca antes habra tenido una crisis de sucesion, as! que tarnpoco hay precedentes en la materia. Y en la mas fina tradlcion de los mcnarcas rmnlpuladores, la Emperatriz jarnas pondria en peligro su posin6n designando un sucesor,

Aunq,ue todas las casas son bastante decadences y muy dadas a la punalada trapera y a los rratos sucios, cada una de elias posee unas caracterlsticas distlntivas. Las explicaciones que os dames a conrinuacion reflejan las opiniones que cada casa tiene (I~ las otras, En realidad las casas esran cornpuestas POl' iridividuos con SU5 propias priorldades, y por esc se parecen mas entre ~r de 10 que estan dispuestasa aceptar. Del rnismo modo, algunos Din:l.$lico$ son fruto del marrimonlo entre miernbros de dos casas. Por esta causa, los vastagos producto de estes enlaces podran tornar partido par una casa u otra, 0 perrnanecer neutrales, 0 inrluso enfreruarlas en beneficio propio.

Apane de la Casa Nellens, cada una de las casas se asocia con un aspe to elemental 0 con uno de los Cinco Dragones, En los prlmeros aiios del Imperio, la rnayoria de los Dinasticos de los V~il1.H!'I0S del Dragon ernulaban al aspecto del Dragon particular d~ su casa. Ahora, sin embargo, la identificacion de una easa con un LlelermirwtJ¢ ,eiemento es s.obre (odo una fonnalklad. Aunque al~ilnos lndiV:ic!uos Kldav[a ma.(ltieI1en las fOlmas sagradas, Ia mayoria de los ViiStilg08 del Oraf60, SOOn Din[\stieos 0 forajidos, emulan a \Ul I nmaculadg tJe.sll EI~eciplfl ('we no tiene pOl' que ser el que Sll lintlj<' ha V'enerad.0A~~~eW,JU:gy9.

Los 11 casas, cl0n llnaJil'kcep(;d6n, ioman elnombre del hijo lie la ErupemtriZ del qut;iQes'q~elidel1:,

CASA V'NEEF

Aspt'ct{) Elemental: Madera

La C:Il;!1 V'ned, la mas joven i':fe tonus las casas legitimas, ha tcnicJo qlle l':l1torUJ:1ir Sa potier en sifi0,~ q1.lecioncie las. ottas no han mirada, La hija de la Emp'eratriZ",lll1.<'l, Exaltadf\ de 60 ailos, es 1:1 que Ilene eI control. y paso gran parte de sus afios formari17os sUJlervisalltJo los vjilepO$ del MOf<l,da llnperilli. V'neef utiljz6 sus conoc1miemos cielmercado 'YlrU~ta pard negodar la comprade viiiedos Jl(ltricios por [ado,"! Reiuoy acordar licencias dg importacion l.'xciuslvl.\s q:lll el GreI1lio,

Peru 'UlItfo viUedQs no-h1:fClZR.una Casa Escarlata, Los V'ned tambltin comrolan l'<l mar'ina mercante, qlle promge a ]C}s comertiantes dt' la~ i~las de IQll pira[1J.$, referza.ndo t:a:ml:tien Ja vigilancia aduaner'<l y boicoleanGG'l a los R\lertos que 1].0 pagan impuesros. La casa Peleps, que centrula 19. &:f8<11 annada imperial tllVO que enfrental:Se rl.'dt:nwruente a una subida e,scaridll'loSa del pretiO del vtn(l tra~ UQ;J petici¢o; sirrexit9' a los Del:iL')erativ'os. Queria.que

la dota en de la jurisdiccion necesaria para poder dar caza a los

piratas del Mar Interior. ~i s.emeiante petici6n se hubiese sancio. -~ '... .

nado por decreta, los perros del mar de la Casa V'neef habrian ""

perdido una de sus mas importantes fuenres de recursos: la vema ~'

de barcos y bienes confiscados.a los piratas, . ,

12 Casa V'neef tiene una ultima. Fuente de .influencia qUE '

podria ser determinante si nos arenernos al rurnbo que ha tornado ,~ . ,

I, sucesion ,I Trono: a r. Om= de I", Dragories Inrnaculados le . ~, ...

caen bien sus miernbros. La familia se ha ganado su lealtad de

varlas forrnas: financi6 la construccion de ~luchos nuevos tern- I'

plos y la expediclones de sus esrudiosos al Umbral. AS! mismo,

cada vez que confisca el boon de unos piratas que contenga rex- •. ,~

tos de la Primera Edad, los V'neef invariablemente los donan a la ........

biblioteca de la Orden, situada en la Ciudad Imperial, Finalmenre, •

en las raras disputas que mantienen los deliberativos y que .'

Involucran a los Inmaculados, la Casa V'neef : iernpre propicia a

los de la Orden.

CASA RAGARA

Aspecro Eiement.al, Tierra

los Ragara, descendienres del hijo mayor de la Emperatriz, SOh el baluarte financiero de fa Dinastla. Cuando las otras casas andan esca 'as de fondo .Ja alia RagQ.t:a esta siempre preparada para hacerles un presraUlq,LQs' rsagam estan rnuy vinculados al Gremio y son acreedores de rnuchos puertos: a pesar de que esta ha side la peer epoda en 10 f,lue a la economia del Reino se refiere, en la tesoreria de !osID.gam hay uperavit.

En la carrera por ej TrQllo E;fG..'l;flatil,los Ragara utilizan su riqueza para mantener a las- arras casas endeudadas. Tarnblen cuentan con un considerable pQder militar, sobre todosi disponen del tiempo necesario para ~!nr~tar rnercenarios (podeis consultar "Organizacion de una Legi6n~ ~n la pagina 43 de este capitulo). La fortuna de los Ragara les perrniten costearse los soldados qlle hagan falta 0 incluso qdlti;omar a rniembros de la .nobleza menor para que les prestef siJ's l\'!!:;,i¢nes personales, Preocupados por los recortes en los presupuestos milirares.Jos Ragara se dedican ultimamente a financiar rres legiones de infanteria de marina estacionadas en Ia Isla Bendira, Esta casa ha sido la que .mejor h11 aprovechado el sistema imperial y es la que mas tiene que perder si los senores rributarios se rebelancontra eJ imperio.

Banob", hijO de Ragara; Ii!S 'el p.ort3voZ de la familia en mat~rias de Dinastfa, y 11:1 asufl1icl,.o. el control de los intereses politicos de la casa. EI propiQ Ragara, uno de los primeros retonos de la Emperatriz, 11aee tiempo que se ha retirado y se dice que Sll salud no estti pasan;d6 par un buen lllomento. La mayo· ria de los miembms de Ill. familiaresiden en la Morada Imperial, peTO Ragara y algunos de sus secuaces viven en la easa provincial de las islas del nOlte.

CASA CYNTS

Aspecto Elemental: Madera

A pesarde la decadencia de.Ja Dinas[ia, La Casa Cynis sigue destacan,ao pm su he.dorri~mo. Los Cyni.s, mas que los ffiiembros deniogunl1QiJ'a,Ca5a, se4segultlnd~ qUI$ el resto del ml.lndo'sepa 10 [1C05 "l1:!e .son. 12 C2ISaes_lUlly< farnosa pOl' sus salv::rjes orgias, que a veces dman varios d(as. Los miembros de .e.sta casa e~plotanJa i"tq Lleza que le£ propmclQJl6 su..nacimienro para sacatle el maximo disfrute a so vida. Hast'll en sus pricticas religiosas hay "exo y vino para acabar con un regimlenro,

La 'Casa Cynis es La que esta mas involu !'ada en el comercio deesdav()s. Sus Oliembros welen escbgefalos mejol'esgladiaciores y concubinas pam elios, Y luego subastan el resto en eJ mercado. La exis.eneia diaria de los Eynis se basaen la explotaci6n de lo~ pllc;.o.]o.s conquistados. LOs tinem'l;)ros de la casa se hacen acompaBa)" qe un beUo elem:o de esdavos y esdavas.

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pero dsbido a la inestabilidad economlca que afecra ultimamente al Urnbra! y <11 Reine, el tf'iM1~b de esda vos se ha.encarecidc:

Al salirles mas caros, los jlflirgenesde benefldo de la casa seestan esirechando, Y se rumorea ql:l~, para cornpensar sus ingre"sos,esrllin pagando al Gremio cQfl,fa"'6Ke~,y ;flfde._1W11bien se habla sobre la influencia del Gremio sdR~ lQ:'j~~tte.~mlR'''''Cynis, pues ultlmamente los jerarcas del Gremio se kjs ~-glan 1%1I'£1 frecuentar a unas orgias a las que no tienen derecho a,a'(1:l~ a~bido 1! su inferior posicion en la jerarqula Perfeccionada, Si los Cynis son dioses inaccesibles, resulta que son unos diosesa los~uase lesestaacabando eljade.

Descendientes de Ia Rij~ ~altada 'de la Ernperatriz, la familia es rarnbien una de las !lias acl'tv.as,~h la lucha par el Trono Escarlata. Han conseguido lanzai laprr/ff'a d~' mas de un senador a base de bacarrales. Aunque el' comporra~.ieJl[o de algunos nobles y seuadores ell algunas reu niones (i;~'nis' seria material esrupendo para un chantaje, los Cynis gal:aQl:.if~rt qoe todo lo que en ellas .ocurra no sale cleo alli, Esta discreciC¢lles-otorga una posicion de poder sabre sus invitados, pues pare~<!\ on ~vor aunque en realidad no 10 sea, La mayoria de los rniem bros de la farnil ia reskteu en la Morada Imperial; ~SlO los mantiene cerca~e, la accion y les proporciona el lui 0 imp resci ndib 1 e para S\.fS fuj:ti vl@'lfcles,

De la t:asaCynis han salido bastantes senadores pew pecos generales. Algunos mien:ii3ro~tle.Ja familia, disgustados cone! hedonisrno que envuelvea sus: parientes, se han unido a la Orden,Y suelen ser los ma:s dev01QS y I iterales irnitadores de los' Inmaculados,

CASA CATHAK

Aspecto Elemental: Fuego

A 10 largo de la historia de la Dinastia, los Cathak han sido generales, estrategas Y fi!6sofDS militares. Esta casa uene una fe absoluta en ",1 sistema imperial y cree que no hay fuerza que pueda enfreritarse a las Jegiones irnperiales indefinidarnente, Si unCathak consiguiese ocup,iP";eI· Tram) Escarlara, las leglones sertan sin duda restauradas y e1 imperio se expandiria bajo las reonas colonlalistas de la Casa:

_ EI poder de Ia t'IS{~Sct-'f;'D~\!"gpr:i~.s. A,?alte de 5\1 ejercito privado, Ia Casa Cathak ~dpqr(,al~&l"$tq? de ). de las 30 legiones del Reino. Ninguna Q[rll casa ;<;,aiv(,j'" Ja Sesus controla un contingence de soltados. deesta magnltud,,,€;;!thak posee asi miSfilO una conSiderable iniluenda en In Oijrlen tie 195 Dragones In macu lados da.do que mucho~ de 105 S!'!$Uid~,'j Q,"I~flJJlaculado Meb, Peticionario de Nubes para La Hammla:.a II! Bat"lla (el camino lnmacuJado queenfaliza la fu e(-Z.a marciat S--dbre, lodo' 10 dema.~) estan rebcibnados canes(a casa. Est¥,- i:Ii~"blplina es un grim lejano, derivado de su hist6ricaas©ciaci6a con el elemento del Fuego,

Almque son los ma~ beligeI1ultes"ai' codas las casas; esw no eq\,l.fval" ~ ~firmaJ que 1.05 !;athak s,e paS<!n ",I dla sentados plane-ando conquistar el mUi'l~16, Panjdp:J:hcon gran habilidad en los juegos que practica la. p~pastf~ puestoque controlando tantas legiones, des<c;mpenatl lLo,q;)<!,pel p(l!p$nderan~e -en la wmade clel'l:siones rela.tivas:aJ Reihd. Esta. ~a',rnr~uce UllA- bueba cmudad de historiadores y sal~ios~ su~ i1l_iemorOI:> :p0/:ipen -una, mente adecuada para los d-esaf:!os belicQs e imeleCtuaJ-e,s.,

Aunque a CathakCaililfu, - el Jete titula.r de La Ci,ts}-, no Ie importaria S~r empe.dd0f, b ~"Ha (Jathak-prderiria nombrar nn Ieyen lugar de comar COI'l un.f(?y.€sthak. ~lIesto qlle Sli poder nilliwr es taU gr:]:nde, w~lqui~ eandidatosetio ai TrOflQ E:,$c<lrlata Debe co mar con S,U apbyp. ~~f):aEilak preFiesen tener un pap~l deflnido en un gic-;biemo fuU\ro quenrriesgarlo-todo--en un intenw alot:ll.dQ de hacer-3.e con todD ei podel.

CASA NILLENS

Aspecto Elemental: ninguno

La &.-Isa NeLlens es la mas pari~ de todas las fan~iiias de Is Elinil$f!fl, SU ,dere.dio -a .1:' nobleza es mas que osd.JTl')'plies proee-

de del hi]o que la Emperatriz ruvo con su segundo consorte Nellens, de quien torna la casa su nornbre. No estan relacionados con la Emperatriz por sangre y 5610 cueruan CQn un punado de Vastagos del Dragcn (probablemenre proceden de una raza menor de Exalrados. noblescue ell un pasado Iejano enrraron en la familia via matrimonio). La casa aparecio hace unos 200 anos, If reclarno un nuevo esrarus despues de la muerte de Nellens. No esta rnuy claro por ·que La Ernperatriz accedio a La peticion de la familia; quiza Ie trajo algun buen recuerdo de su ultimo eSPQ$o, 0 quiza habra algunarnotivacion secreta que justificaba romper el protocolo Dinastico. Con tcdo, las dos casas que descienden directamente de Nellens y Iii Ernperarrizjda Casa Sesus y Ledaal, despreclan it estos nobles de g~(Jtitk"l: )t.h:a{f~jl todo 10 posible por expulsarlos de las filas de 1>1 Dinasna.

. Desde la desapanoi~h de If! E~nf)~ratriz, las otras casas han dejado a un lado las sutilezas",e't:y.sus lflfiinto5 de expulsar a.los Nellens de la Dinastia. LJI reg:esenSi(Jipl'l de la. Casa Nellens en los Deliberarivos se reduce i.';~¢!I afiw a-medida que el Regente va dando el vista buena ~ menos ca-rioidalos, Aunque algunas farnilias siguen recibiendo de bue.nacg'aflJ'l a 105 Nellens cuando vienen de visita, los rniemhrosde \;1 ~a:$:Will seguros de que todas sus pencrones les entran por un 01.00 y''les salen pore! otro,

.En la Dinastfa, la Ca5a. N"~<'Ws; ha sido descrita co~c) "mala hierba", aunque por IO'VI5tO, ··'l1)aJ-a hierba nunca muere. El problema de expulsar a Ia .casa Nellens esta en que, aparte de los Ragara, es la (mica casa queesh ganando dinero enestos tiempos de crisis que han seguido 1i1a eYeOiaparici6n de la Empcratriz, La persplcacia de leis NeUet1s"~~ ld..§j negocios supera las cortapisas que conlleva el pertenscer rma.casa bastarda, Debidoa la insistencia del GeneralCathak Tarnet"de los Vastagos del Dragon, ntngun Nellens ha ccnseguido llega;l'J;l geI1~ml en las legiones Imperiales, a pesar de que la casa posee las riquezas suficientes como para poseer su propia guarnicion A1lItq:p.ae--le pese a la Dinastfa, la Nellens es la casa mas respetada entrt: Ws patric/os de las farnilias porlerosas no E.x;llta~as.' PcifC!~y no se 6mPjill'lchas ml)~estiasen demostrar su superioridad. 51 "o;1\"l.C1le, lLtl¥-I una rebelion entre la ba]a nobleza, habrla muchas posibiliGlades de que la Casa Nellens dirigiese el golpe Yen tieinpos de Jest/nioh y nobleza in,sufgeme, LtD e1tl.peraclor Nellens po~tria.ser justa 10 que el Reim) netesita.

Aunque la cas~ en la :lcmalidad se mantiene a la defensiva, ~igue consoJidando SLl poder, IiUS legiones privadas, y 10 mas tmponantede todo, Sl\S relaciones con tributarios ins;).tisfechos_ De todas las casas que redaman el Trono Esca-rlata, es 1a q.l,le tien'" menos derecho y la que con I-ruiS fuerza 10 desea_

L1.Casa NeUens est! ~(.:rualrj)eme m,:goCiandooon los Ragara para cOllseguir un ala de 1a Morndi lmperial. Por ,ihQra, Lafamilia vive en Juche, un ptleblo siruado en las faldas de la Monwfia Imperial

CASA TEPn

A:specto Elemental: Aire

Aunque '*'ta pod~rosa ca'sa tuvo en ciNnpos !antas legiones como la beligeqnte Cas" Cad)ak, las legiones Tepl;l fu_ewnidestruidas recientemente dmame una desastrosa campana contra un plcaro noble qlle habra e~tado apoyando a unos bandidos cerca de Las Trenas Carroi\erns_ L05 501d~do:s ql.le sobtevivieron a C1uras pen;).s podrfan formal' una garra. Aunque no hay ninguna casa qJ.Je avemate a las. offiisl1 Claramente, la Teper. es la m{ls debil .de toc!as, Su anligua influ-entia, que raclitaba en au poderf6 rriilltaf, esm de capi carda. Y Ie; que es·peo:r, la J)(i]ftiej de Ja familia de poner a la cabeza de las legiones a Tepet a V:ista;go,s d€'l U.r<lg6n, para I e,),Ia nt,a.r la moral de laS-,!fOpaS, les ha C:0stadi6 alg,~Jll~6s 1i¢ SL!S j~fes mas j6Ven:es y bril1a:ntes. Hasl4 que Tog!'", [E:c:operHr- su a!l!tigua_PQski6u, b Ca~ Tepet sera como e[ Lobo anciano q1.Je teme-si"mpre ser devGrado por suscong~neres-, I)'orqlle es.ta retrnsan:do la l11ilrdia tl~ l:I manad". Ia: al1albgia

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es irnperfecta, por su puesto; las otras casas son perfectamente conscientes de la vLunerabilid:a,£1 G\; Jos Tepet.

Como la casa carece por~QI .. nplete de arnbiciones mas alla de la exeelencia en 10 rrljj>itar, y,$i,J podeies cada vez mas limitado (110 ha recaudado tributos mw> a'lll de a;1.§~unos lugares del Este), se la ha considerado neutral en In lueha por el Trono Escarlata. l!ar 10 tanto, durante ~s :>emanasae.. ebate que siguieron a la desaparicion de la Emper"triz los QeliBerativos designaron ~ un Tepee como regente para que-euldase de los asuntos del Reino durante la ausencia de la EnLpe.:aITiz. 'El Regente Fokuf, un Tepet, Iue una elecci6n compromehda (ncl1,lsO' dentro de su pro pia casa, Un mortal tarara-tatara-tatata-nteto del difunto Tepee, y no desprovisto de ciertas peculiaridades rae considerable placer en las Iecturas de los Textos Ihma't:.lfatlos, y se pasa la mayor parte del dla encerrado en sus c1i.rna.rs.s,on~~dasen la Moracla Imperial.

La Casa Teper no va a inteatar ll.1" derarse del Trono Escarlata. No esta en condiciol1eSide.ha~J'j6. Su mayor esperanza esta en sostener el tim6n d~J PatQ,q del €StMo hasta que alguien mas capadeado aparezca. Los mi~9ro,Wmas jovenes (y codiciosos) de la familia piensan que la €asa Nellens podria arreglar sus fortunas, aunque los mas vie)(j~,,£p9'j.1:an a los Ragara, pues piensan que sen los mas estables, y qill! pueclen hacerles recobrar su autoridad mllitar, ademas, un Ragara en el trono tenderia a potenciar ala casa Tepet para equilibrar el poder de la familia Caihak.

CASAMNEMON

Aspecto Elemental: Tierra

L;1 Casa Mnernon produce mas Inmaculsdos que ninguna de las otrss Casas Escarlata. Quiza la razon este en Ia dificultad de escalar puesios dentro de esta familia, Los Mnernon descienden de la hlj~ mayor de la Ernperatriz, que sigue siendo la viva imagen de la belleza [uvenil a pesar a($lener casi 400 anos, EI secreta de su [ovialidad es que ektFae.su ener:gfa de Ia tierra misrna. De heche, 10 Mnernon es,riuJ ru1rr~ Jg rna$. talenrosos en el terna de la magia dentro de 10$ :V~ta>gr,)s 9jI Dra on, e incluso aquellos que 110 e linen a la Ord nltiJ.na~1.11ada em Ian en todo 10 posible a Pasiap, Dragon de la ·\ii,Cf.r:a,

Aunque los Mnemoh nQ tiene.n:.}am s recursos como las otras C',l$:l$, su talento para la pdlitiGfl Imperial los mantiene en una posicion segura, Ademas de.Inmaculados, de Ia Casa Mnemon ha salido un nomero impo(t.ao~'1'ie meJ,;~deres y generales,

Sl la prcpla lV1n:e01n1i lIs9.~ndit!!S~' $.1 'D;Qno Escarlata, su primer decreto, sia duda, ¢bligafia a dciblwios esfuerzos en la lucha contra 1<1 Herejia de los tHen Dioses'e ilnpondria el culto a los lnmaculados dentro de los muros .. de la Ciudad Imperial, Mnernon siente que la Casa Iselsi esta ~ma~ill:d ceres na a la Vocal de Paz, y qu s610 destinando a Ia Orden a su ciudad podria rescatarla de las garras de semejantes fio$i!ieflis.

Mnernon, que ha vista ()Q(l)o-muchos de sus hijos se, hactan vicjos )' ruoriarr, sigue sieflciQ' el qtieI1l'!;)ro mas importante de Sl1 familia; es casi una diosa dent 'o,cl.e la Dinastia, y ocasionalmente se reune can los Delibei:atJ'i:~.'!-.'H'I\ sobrevivido a Sus hijos, rnuchos de los cuales no eran v{rs~agos del Dragon, Por otro lade lamas les habrfa perrnltido que le 11Sl,JlpaSen su derecho al Trone. Con 50 larga vida y sus taleutos tie Exaltada, se parece rnucho a su madre, la Emj'leratriz.

Aunquc los MnemoD no Eina,ncian 1~gi6n in.peria! algUI)<\, sus Encanramiemos no tienen rival, y su magia les p1'Oporciona grandes v nlajas en tiempos de guerra. El hogar familiar es el Pahlcio de Cri lal, siluado en la CiL[dacllmperial.

USA SESUS

AspectoElemental: f'ut!go

La Ga~ 5e~tls parcce estar tnlie Lss favorilaS en La 1ucha por eJ Trone Escarl~(a, Destle 13 desapiuicion oe la Emperatriv, se. ha

Ei, R'EGENTE F()J(UF, ASTDUO [ECTOl$. DE LOS TliXTOS J.NM.ACULADOS

convertido en la patrona .de qpc(}-k&iones irnperiales, y ha doblade el contingente de Sll~trQR.~ t<).ol;lumerosas como 1.1s de la Casa Cathak, aurique peor el'ltretJaqa& Por esgracia, la excelenre posicion de la casa taml)Mn preston:t;1! alg\ln inconveniente: es la que peer cae, y La mas V'igiladaI .

La familia Sesus ha preduci ,IQ nn bueu numero d.e Vastagos del Dragon. Aunque los O1;E\:ml:'H:Q 'de,la' otras casas se casan a su gusto, la Sesus se enorgullece 8e :iep-la familia de la Dinastia que mejores casamientos ba concertado. Los Sesus suelen tornar a Mnemon como consortes, probablelllent@ por su alto porcentaje de descendientes Vastagos del ©riJ;g!§l1.< 1'!arnbien suelen casarse con Cynis, por su gran talento Rarfll~f I':iggocios. De este modo, boda '1'::\S boda, las tres familias se estan acercando,

Los Sesus aplauden el bueajgusto de los Cynis para orgtas y negocios. Su inclinaci6n 'PEilf I-:r:s hacanal.es y el ateismo se cornbinan en Ia llamada ironieamente La [,egi6n de los Santos y las Consagradas, un grupo de mancebt;Jf; y concubinas que sirven a La nobleza de Ia casa.Los Sesus se reunen ocasionalmente en el Baluarte del Descaro,CtcffilL del muro septentrional .de Ia Ciudad Imperial" para celebrar una noche de placer con sus concubinas. Muchos Cynis y>V'n'@~ a sisten a dichas veladas con regularidad.

La.familia reside en laciW;j;a:ti:'RQrtlu!:lia del Vuelo del Aguila, en el Palacio del Viento A;di:el(l(e.

CASA JSELSJ

Aspecto Elemental: Agua

mcetiemp,~ GSlaM unesdindalo alreCledor de un intento de asesinato Ue la Emperalr'iz que forz6 a. la Casa Iselsi a evacuar la Morada,lmperjaL La faniilia se traslad6 al Palacio Sublime, eJ templ0 pritlCipal de la Ord.e.f1 de los Dragones lrunaculados, Promotoresdtl'ectos de la religion, los miembms de la farnilia SQll, en contra:;te, bastante tibios en;sus devociones, Exp10l.aron el principio de dar cobijo de la Orden, de modo que los lrunact!lados no pudleren deolinar la oportl.lfpdad tie .gana[ mas poeler albergando :it una familia Dil<istica.

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Muchos 15e15i se estan uniendo a la Orden, aunqne.nopocos miembros deesta familia haya resultado ser unos Iorajtdos. Los rnteruoros masantiguos de la Casa tselsi rara vez. abandonan el Palacio Sublime. Cuando 10 hacen, normalmente-van deincogni[0. Aunque la of ens a que cometieron ocurrio hace casi 200 afios, el heche podrfa set" utilizade mEtavla-por las otras casas pam medrar en Ia pugna par el tron((i F5carhlta, justificando asl Iii. des" trucclon de.la familia.

En realidad eso no serla~ n~cesajrio; l~ Casa Iselsi ha heche un esplendido rrabajo dest:r\.ly;ea>1 5/:: a.s~IDisma. En su exilic, la familia descuido IlUS posesiones, MJ;lch(i}S de los sefiorios del Um bra! que dan problernjis hQ}?·d!a.a 1a 'Dinastia formaba n parte de los dominies de la asa lselsl. 'fa familia Inslstio en que les siguiesen pagando los tributQs, pero au no-comparecerrcia ante los Deliberativos 'f su dist11iGl:i\mi~[q,-ide la Morada Imperial, asi como su nula participacion en J.0) l-mlitar, hicieron que su proteccion no tuvi se valor. La lTnk-a vez qpe un senador Iselsi ha hablado ante los Deliberativos C!luriinl!!' 10£ ultimos ] 00 anos fue para oponerse a 1:1 nueva uhi6jl~lft del rernplo principal de la orden en la Ciudad Imperial.

Recientemente, Ia Cas:!. Il'!.el,* ha cultivado sus relaciones con las provincias mas peqirenus, la;s que uenen poblaciones mas religiosas, y can ciertos grup.O& de la Ish. Bendira Estas relaciones han alirnentado lail 'areas de la familia. Las buenas relaciones de la familia cOn Is Orden Ie permite destinar Inmaculados a estes reconOlws lugares, pant maniener a sus habnantes relativarnen e ne.utnflf,,:i:8.d5, y de paso asegurar su control sobre dichas pobJaciQneS'!l

Desde el Palacio SubUEl1~,:;;U.gtJ1}If)S 8e los mas ancianos Isebi mantienen el control elk Ii;!:l servktas set:retos del Reine, El 0)0 que Todo 10 Ve. Esra organizacion.Instaurada porla Emperatriz hace mucho tiempo, se infilrra en las cortes extrajeras y algunas veces en las de los.Dlnasticos para detectar cualquier signo de insurreccion. Sus agentes a veces se hacen pasar por campesinos para sabotear y dividir a los rebel des que haya entre los habitanres de la Isla Bendita. Aunque EI 0)0 que Todo 10 Ve esta nominalmente bajo el control de la Casa Teper, los oficiales superiores de Ia organizacl6n son lselsi, ~ rnuestran una ferrea lealtad a los de su casa. Ia familia lo ~etB!Q- ~odu para protegerlos cuando ccnspirarcn para asesiI);~r* 1~'£1l11~[$ r;i:t,

CASA LEDAAL ' .,..

AspectoElemental: ~it'e Ia familia Ledaal no ql;ti@. lffr8n:(j Escarlata. Estudiosos de la hisroria, 101> l.edaal sabep qneser> a cabeza visible del imperio le~ proporcionarlil mas inco.nvenient,,;;. ue beneflcios. Solfan hablar sin ra pujos sobre l"a r . ij:tferenc.l.a .cg;ie semran hacia el lema hasta que las ouas casas clecidierop gue aquello no era cierto; y en consecuencia doblaron la vigilanct;i. a la que tenran sdmetida a la familia. Ahnra, los Ltif!;claJ sole fJ.acen movimientos simb6licos en la pattida por el p6d~r, UI) <j."ance 'smil y oC<lsional para que las oeras familias piensen que juegalI. Esperan asI que]a paf<lni:Jia de sus parientes se mitigue.

La Ca$'d ledaal dene otras pre.Gcupaciones. Led'lal, .,1 cuarto hijo de 1a Emperalriz., [I.)e eclucr,t'do ppr un. tutor SideraL Desqe entbnces, La familia se ha rodea(~ ·d 'Un contingente de Siderales para que.La aCOlls:ejen en d1\-'er~$ tfta,terias. Con ]a posible e",ceji'ci011 de los esus, ~a famili,l becla,al es la uruC<l que corn:prende al c(')llJpleto ei slgnj£[cado de la amena:za que suporten los·Se:iiores de 1:1 Muerte. Toao inlento de O!1er aT corriente a las otras casas sobre este peligro h~1 sl.do reciJ:1i own sO,specilll. La£awUia sabe que.las otras casas se uniraul\- la CI"\.1:z~da s610:cuando los Senores de la Muene' €r:;tetJ a tas pLlerta'{l c1e,Ja Ciudad Imperial.

La C~l;~a lecIaal ctm.trola las grantl"es ciuda:des comE'Iciale~·a 10 largo de la caSIa mr>ridJonru me 111 Isla 13endita, entre elias Arjuf, el puerto nfl;i.s grande del Rein0. Uliliza los ingl"e,o;os que Ie pro-

porcionan las rarifas e impuestos que recaen sobre estas ciudades para financiar expediciones al Umbral, La farullia busca algun texto antiguo qu pueda revelar la verdadera naturaleza de los Anaterna. Los rnasjovenes y caprichosos miembros de la famiLi.a asisten a los concursos de gladiadores, a las orgfas Cynis, y a las reuniones secretas de los Deliberativos para rnantener la ilusion de Sus ambiciones rnonarquicas, mientras que los mayo res de la familia y sus consejeros Siderales se preparan para el memento final del Reine.

Esto no equivale a decir, sin embargo, que la Casa Ledaal es.!a repleta de bienhechores y rnartires. Sola mente quieren conservar el Imperio, que es su herencia. No hay otra casa que persiga a los Anatema con tanra perseverancia.

CASA PELEPS

'Aspecto Elemental: Agua

La familia Peleps es responsable del disefro, el mantenimien to, y el liderazgo de la armada imperial. Desciende de la segunda hija de la Ernperatriz y cuenta con un gran ntirnero d Vastagos··del Aspecto Agua. La Casa Peleps serta sin dudas la mas fuerte de todas, tanto militar como economicamente, si no fuese por un decreto apoyado £o1:,.los Ragara enntido por los Deliberativos, que ratificab q: eta; li~tn,i.lid no podia participar en el comercio maritimo ¥"Tn " ~~'1I~fm pl:l$eer un monopolio en

la aguas del Reino. .!

. Los Peleps son 10 ma$J/Ilb:;.1 1-<'10 aHUQzas. Son los autenti-

cos maestros de los Deliberativosl N!il.actua8 basta Clue saben que tienen los voros que Ies garan'ti.zaJ1n .. 1 r#uofo. Han conspirado contra codas y cada una de la~' J':fi',Sffi:ro.tes familias en alguna ocasion, incluso contra los Ra~l, que ternen su influencia milirar, y los V'neef, que se resintier .J;) apte sus esfuerzos por acaparar el comercio rnaritirno en el il1:t~J J nte'rior. D;iltras de cacla escandalo, decada decision de los DeTiJ.;5ei~v;'Qt4 na.y:probablemente un intrigante Peleps

La familia tiene otra Fuente de peder, pues la mayoria de 10$ jueces de las corte. impertales n Peleps. Esto le proporciona a la casa ampiios poderes, p,~e.s lo.'~lefe~~deciden como inrerpretar las leyes. Los juzgado del Rein ao son ni mucho menos objetivos, y los jueces nC\:-s~ !@cl.L$al'i a. sf mlsmos cuando tienen un interes personal en el ·1l!..asb"(JlJec~es oCOpa. Esto significa que los Peleps a menudo resuelverr'sus d;isJ:wtas legales con exito, y que tienen informacion de .. pl1imeraJl'rano sobre los entresijos del sistema legal del Heino. Mas ail ;q\!~T)jngtma otra casa, los Peleps poseen'ulla ex:cel.ente perspe<'"tlva de lGi~medios por los que prosperan las familias patricias y de los fracasos que abruman a OlY<lS. Una inforrnaci6nestupenda para concrerar aJ.ianZas y concertar motrimonios.

La familia Peleps vive en 1a Isla del Triangulo, situ ada en e.1 archipi61ago de] rtorte. En esta isla esta situac\o el mueUe principal de la marina impedal.

FORAJIDOS

No todos los miembros de los Vastago$ del Drag6n son Dini.isticos. Aunqll,e rcJacionaclo.s entre 51 par su sangre 0 parentesco, hay v:'i.sragos en todos los estratO$ sQciale , iiicluSQ .emre lOll esclavos y los que carecen del derechq al VOlQ. As! mlsn\o, algunos Vastagos Dina tieos, hartos de la corte imperial, abandana!) lqs planes' que. sus parientes tiertertpara: ello.5 ydeciden vivir sus vidas lejos de las conspiraCiones pOl' attapar e1 poder.

Los .. es;::asbs Vasragos que toman esLOS der;rmem~ tan .alerJdos de 1.a Dina5tra., SQil I1amado$ "f0ra)idos", y !luelen dejar hudla. Los m~ grandes pirar.as del Umbral,SeSl)s OssiSsll y Eos ,A.tirha, son. Excaltados de esa .dase. Ossissa,J1iio de La Casa. DinaStica Sesus, y EO$, 'thica campesma nacicla ba';o el Aspecto del Aire, han formado 9na extrarla alianza para aligerar al Greniio de sus

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riquezas. Tales alianzas, frecuentes entre los forajidos, sue len tener como punto de partida el ninguneo de un noble en materia polftica o la desesperacion campesina

Algunas veces, los senores expulsados y Sus antiguos sirvlentes se dedican al piilaje code con codo. Las "Brujasdel Bosque", operan sobre todo alnorte de las TierrasCarroneras, viven rnuy peligrosarnenre, Han conseguido arnasar una fortuna que rlvaliza can la de algunos Reinos pequenos, y proporcionan adem1is un hogar a todos los rnarginados de cualquier nivel social. En lin Reina Win preocupado pot el range y los privilegios, bandas como las Brujas del Bosque disfrutan de una cultura muchlsimo ma~ lgualitaria. iFar que preocuparse par el acento 0 el gusto cl,landQ hay tanto jade diciendo "cogerne'?

Los Dinasticos desprecian a los forajrdos, para ellos poseen e! misrno range que los Sin Veto. La Orden de los Dragones lnrnaculados ensefia que cuando un ser que ha alcanzado el sublime esrado del Exaltacicnopta pot rechazar su posicionen la jerarqufa Perfeecionada, 10 que esta hacienda es alienarse del camino a. Ia ilurninacion. Lejos del poder, los forajidos desperdician Sit P9tencial espiritual robando jade,

Los PATRICIOS

En un nivel inferior de la Dlnastia, extste una casta rica, C0111- puesta per famillas adtneradas.Aunque .algunas de estas familia,'; est.m Yagamenre relacionadas can una de 1~1S' 11 C-aSHS, la rnayorfa tSlarrconstituidas por aristocratas ricos que accedieron a sus nrulos despues del GrariContagio S610 un tercio de .estas farnillas lil'.t1en hijqs Vastagos del Dragon. Sin embargo, ultimamente, es(Os patrlclos se han converrido en ciudadancs de segunda clase, como el testa de los ciudadanos del Reino, Sill. el patrcnazgo de 10' V~~w.g"s, no pueden reunir ejerciros bajosu nornbre, ni poe seer mas de tres esclavos, recurrrr II na sentencia de los D!'.i!beratlvos, 0 comunicarse directamente con el trono,

los DELIBERATIVOS

Hate unsiglo, durante el teinado de la Emperatriz, se estahleGi6 el Senado Deliberative de los Excelsos Nobles ]uiciosos (a 10:; que lOdos.se refteren comdnmente como "Deliberativos", (I ~n los cfrculos de 13 nobleza, como "Senado"), para aplacar una rebelion de varies estados rriburarios que se habian aliado blljo e! nornbre de "las TterrasCarrofieras", Dichos tributaries. ya no perteneeen at Imperio, perc laidea de los Deliberativos permanecle, PUtlS llevaba ttempo rondandoles en Ia cabeza a los rnlembres de la nobleza menor. Con ella llegaba una posibilidad, 0 la illlsi6n ·.de una posibilidad, deequilibrar el poder de los Din!i~llcQS.

lv~ Deliber:l.IiV05 '!>e dj,viden ·en una C:imara-Superior y una C:imam B~.ju, Ifit. Superior esta tompuesta ex¢lusivameJ)te pm. miemhros de la DiMstia, designadQs par las t@as con el vis:tO buena de la Emp<1nHpiz. Los miembros de ]a C:li.mara Baja son d~sigPad(JS"POJ' tQS de la C<'imara Superior canla $,upervisi6i'rde la Emperattiz, y sue1en ser palriD0$ y seiiQres tribntilrios. En pitIabras de la Ernperatriz, "Estaes!afofma en que estan mejor represei'lractos los int~res.es del Rein:ci"'.

En Ii! Caroam S\lpe!'lClf, Ip:, senadQres emite)'! una propttesla, qu~ 8i tl8 aprobada, puede pasar a la. Camara BaJfl.l dande pue<ie ~ilr ve(ada si Cl6stertios de ~t}~ :mierhbfb~-ilSl·10 dedd~n. Si la propUe$[~ e.s ~d ptoba('Ill por amba,s 'C9.wa),H6 "sec eO!1vierte en decreta ley.

Los mil'-llTbrQS de estas camaL~s SOil muy i;'jieQ eSl:.ogiclos, -para poder neutra]jzac tada JlIlenaz.a pGl'Htie.a. L:a mejor f{)rlna de tralar con los nobks .revQltosQ5 es aades um p08i.;ion denIre del sistema. Asr mi~md, l,ay tepIElsenfun(es;pe 1ft" llca:sas entre los D~liberatlvos., mas que na1'la ptml cpntent9 a tbdo el mundo. EI rCSlllwdoes exactamente .eJc es:perado por Ia Empe-

ratriz, una Camara Baja quejumbrosa, y una Camara Superior qu e busca. su propio provecho.

Por supuesto, la Emperatriz diseno.la figura del Deliberative . para fortalecer .SlJ propio pcder, Ella bacia sus propias propuestas, Y las propuestas importantes necesltaban su apoyo Tenia' .derecho a veto, revocable por la decision unanime de arnbas cameras, bueno, casi unanlme, pues hace tiempo que' los Deliberativos sa caron una regia para "Negarivos Obstructi vos", que reza que SiUR solo. senador veta -para llevar la contrarta al resro, el resultado del voto slgue siendo unanime.

1;, Emperarriz tiene un ulumo recurso ante el poder senatorial: 110 hay un numero fiJo de senadores. Dado queel proposito del Senado es.aplacar a 105 revolucionarios, queria la posibllidad de anadir nuevos miernbros si Ia situaciones ponia cornplicada. En tiempos de prosperidad, los Dellberativos son escasos. En tiempas convu lsos, su ruirnero aumenra. Poco despu es· de la subida al poder del Regente Fokuf ambas camaras se renovaron, yel nurnero de escanosaumento.

Cuando se fund6 el Senado, y como falsa concesi6n de poder, Ia Ernperatriz le <o.tol'gd poder para aprobar 0 no la sucesion al Trone Escarlata. Arnbas camaras debian darsu visto bueno al nuevo ernperador Co al menos dos tercios de sus miernbros). La longeva Emperatriz no penso entonces que el Seriado podria ver-se ante la tesitnra de tener que tornar sernejarue decision, Ahara, las ci\.il1aras necesitan la mayorfa de los votes para apoyar al debil regente. Coil todo, si alguien desea hacerse con el Trona Escarlata padfkamente, 'debera hacerlc a traves de los Dellberativos.

LAs MIL ESCAMAS

Los burocratas de las Mil Escamas componen una insritucion coriesraiuros propios. Dloo uno de los niveles que Ia lntegran es responsable del .inmedlatarnerue inferior, En teoria, lacadena de mando irnplica que cada nivel cuida de que no se corrompa el que tierre por debajo, las Mil. Escamas est:) integrada pOI' recaudadoresde impuestos, lueces, supervisores, vigilantes, soldados, y Oleos funcionarios que ejecutan los decretos de los Deliberativos.

Los Vastagos del Dragon no sue-len formal' parte de las Mil Escarnas: Hay otros lugares donde se puede sacar- partido a iRIS talentos. Con rode, bay tres rarnas de las Mil Escarnas dispuestas a contratar a cualquier Bxaltado. Iosmaglstrados, EI Oio que Todo

10 Ve, y lararna militar ..

MAGISTRADOS

Los magistrados circulan por las satrapias y prefecturas del Reino, dando caza a ban didos y oficialesque abusen de sus homI~ll'es. Tambien inv6tigan toda·sllblevaci6n en potencia, persigu,en ,a los ~a:s.OI'es'1!.e impuestas Y ilrUquiIa!l beslias peIigros?S; problemas que 1.0.5 seiiafes tributanos 1]0 sue-lEn e.')tlll" eo oondiciones de resolver. Los-ma.g..imi-aclQ:S a'fucian lambien a IQs jueces en Inv¢stigati:ones curnpJ'icadas, a)'1.idan a manejar situaciolCe5 de crisis: en tiempOB de desastres y di$turbios civiles, asegllra.nclo 13 tr:;lDquUidad delRe-ino y su;;e;;taci:08 trlbu tari os ,

Lb~tMglstnid:Qs pcise.C!'l)Jmlextr!;1.orclinaria influ.ei1Ct,l. Todos elios, sop V~Stag0s ,€Ie} pragen,<1€signilclos pm ].a Empel'atriz e investidQs COD- podelce.s'pl&nipotel1darias para bu.sCaf y capturara c\Jatqui!;'m. PoiliianiIldusQ eji!:t:lltaLR QUo,; ViiStago~ sinqp.e estos puaies en -re<:ureit";f IlL ie:y;, dillediou .dis'etIada: para acaba.r con los-traicil<'Jres encaS(9 de emerge.!lGia.

Al pO:ilctjJib d<::bfalT'"resrbhOer ante La Eiuperarriz pOI sus .aqc\qge,? Ahara qu~ Ja ~l~l]l?eraf~iZ-ha deS,lpafecidq, La sjru~ci6n .esdillci1 de contTolar. Muchos de r'?stos lncliVidu.Qs eran cri.Jnh~Rles o forijidosantes de-ace-pial' su rilleva condici6n; y la Emperatriz los l.)tiJi;::.aba ,Como ari.i1ll.ale~ de fllesa. A~gunos lienen podero:~05. em;:ntig.Q5,. Y'nhora que SCI pa((Ona ha d&;aparecido, el \OnfJ"ent<tmienlo va a :;er inelirtable., Aunq1..le obeclecen de boquilJa a ~Uli

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LA LEGION BERMELt6N

Conocida en los dQcumellJ{l5 n ofi€iflle~ 'r,ffiI\1.Q la Legf6n del Pis- Rojo, esta unidad e$ti ~0mflblesta pot la chusma odel R,eint), la dllCne'd:e cail6h d\'li~Oii b;1jQS fGn:pqs. La Dil:iamitl b.[( eF)'I11'1P0 ~ esra legion ;;r Ips lll'gare.s-i:'Q:lS' r;;lcondit@s ;I- peligrosos del Imperio, :Jllero s\empr sale )llrQ$a. Sus. 'Sbldiao& sri!1lre~'iven :l' his mas <-'U (cidas de J):j.& m.i;>iQ(les, y Se mwtip!i@fi C'~JllO 10$ gUSlr1.10$ ell la- 'tl::w\e' podrida.

La .historla culpa a Ia Cas" !CYllis poi' liaber reunido bare \In estandarte aftemejant~ PUI1a,dJ:;ftl hij'b'S!;Ie p,uta. Tras el ran C'onta.Si'o. cusndo ,elJV:inC( seds::dicabaa 1:'1 coriquista del mnrrdo, 'los decadentes Cynis optaron poi las med,da~ mtas.·t5a:ratas:;i1 fin ae maruerrer el prde-n en la Isla Berrdtta,.J1\ierltf<ts la~ feSiOI')e~ ('fstaban.€1e.clll,;!l:)'k na·,al1encl~ 10.',' mares, Cynis pU-6o~1 taJ1to a [",dO's- los ha:\;lital"ite;S"tle sus liWe<i$ de q;(l~ ~~I':-lba f6t,manoo una· nueva 1~'gt§}1 p~"fl-pn;jte-ger el i t~i~n:lel Re;irfo. La paga de los- nuevos leglmnaribs eq,t-li,:aliaa uri (;u~r-t0. de 10 que cpbraball los profe,sionales. 10s< dldellJlJ.l.;i'Efu;;: fesp¢ndierQn a La lIam-atla -eran 1:0 rQ.c,m de G~da¢as.a,

La ptimem misicn de Ia Legion CQ,!1sistig en COl1 rbJ~r .e] creciente comercio en el :Vado del SenGJJ:, protegedo de bandidos, yrtla:riteneda paz..erh, bi dudal;L LaLegii.li:t'\ Ol enCO.ll.ttq muchb~ l?andldys, as! \'lue ededicaron a rn~\)rener la paz machacarido a todes les borrachosede la ciudad. En rugar de enyJ~los a la tar~~ll e1 g~n~l;:ral'd€; la:

L©gitpll, l;!-ogl:anjJ;:.t!p; Gtel Abantilado del HttlBM, oPt~;RQrenrolarlos "vqlt,mtarJos" y en,.,efj~111e~ las ytfl,ucle;s-;o:jle Ill' cli~~ dpUd a'-rriili tar.

D¢~de su Jil'iHle:tu nlisi6n, la J,egi0Q ha4tiliZlIdo""i>'iI:nilares 1:lctiCi\S de lj,ec1t.ltan1ient-o ~T to<tla. 'la;;iJj~'~ cf4.;' .ha too recorriende.Xunque pare e que los 8efi.ortt1tributan. S ,:iprd':it..u:f.,eI1WcFiE) de- quii{el n'(nnew d"~ya!aBUl); QS. haya piSminuido, 1 caps que esta legi:9l1 §lJ.eJ~ ee.i-aEa (';0 pasQ hace que las broncas d los borrachos mascdesqul, t;i,ados pl1(ezcanUl) jll'egode nlii0S.

La Legion ha sdbreVi-rido a los {jlrtln9$ recortes rtrilLtares, plies resulta eCo'n6miGa. Ademas, a- :!-ltceSi IJIlSfa EIa 'l;Hnero MlJchQS s1i':frores triblltili-ios.que han ELa.tlO'CObij0 a lu L~611 'de'l Pis );1.6j6, tiltl a<;:aJ5ado pag'anQ\i'l bu.eoaS sJ1~ m~'>' a 1'.1c Qasa CYni.S f:;~h no ~ne: .Q\'!-6 -all.)erga-r1a~m.l[l-CK mas,·Aunq1.1e essa Ieglen es Ia utilizada en .las m1SIQIH;~ ,Slllcidr'd.$ por ros ~.eliberaqw.llS, to borrad10sqlle1a forJU<t1;1, n~ eab~Il de Ii1<;lrirse.

su parte, los magistrados aprovechan con bastante frecuencia las habilidades de estes individuos, de plegandolos el1 sus red s de espiona]e 0 utilizandolos como guardaespaldas 0 asesinos,

EL OJO QUE TODO LO VE

Esta instirucion, que es la policfa secreta imperial, colabora estrecharnente can los magisrrados, En teoria, el Ojo informs al Estimado Ministro.de Ia Tesorerfa, qulen supervisa las actividades de las Mil Escamas. En realidad, antes de la desaparici6n de la Emperatriz, el Ojo la inforrnaba directarnente a ella. Ahora no inforrna a nadie. Son muchas las misiones que ejecura, entre ellas estudiar a los estados tributaries del Umbral para poder atajar cualquier eventual rebelion, espiar a las casas del Reino, y mantener a la Partida Salvaje, Los agentes del Ojo estan entre 10$ mas dotados espiasy asesinos de la Creaci6n, entre elias hay asesinos Exaltados Siderales cuyo control de los hades esta tan desarrollado que se. dice que pueden acabar con la vida de un enernigo tocandolo con la.punta del dedo.

Las misiones del Ojo estan solapadas COI1 las de los Magistrados, y existe una fiera rivalidad entre arnbas organizaciones. La Ernperatriz mantenia S1.l poder enfrenrando a la una con la otra, algo que ya ernpieza a sonarnos, Pavorecia a la que fuese mas debil en un rnornento dererminado y utilizaba a los magistrados para controlar las ambiciones de los magistrados y viceversa. Sin embargo, los agentes del Ojo son mas numerosos que los magistrades y sus arcontes, pero su poder esta mas controlado, par su estructura y estarutos, y muchos de sus recursos se pierden en su rutinario control de las operaciones de las Mil Escamas, una responsabilidad que noatane a los Magistrados.

Desde la desaparicion de la Emperatriz, el Ojo pasa por una mala epoca. Aunque el terna cause panico a los jefes de las casas y a los directores de las difererites oficinas de las Mil Escarnas, el Ojo es cada vez mas dificil de controlar, Sin el patronazgo de Ia Ernperarriz, sus agentes estan siendo asesinados 0 seducidos par las fuerzas de seguridad de las casas. Dia a dfa, sus escasos fondos son decomisados 0 dilapidados, y sus presupuestos, recortados. L-as casas se esmeran en frustrar sus operaciones en el 111- bral, donde la poblaci6n esta muy descontenta. Las casas del imperio no estan interesadas en que se conozca el valor total de los impuestos con que han gravado a las provinclas del Urnbral. 111- cluso las operaciones de la Partida Salvaje esran fallando, y los astrologcs Siderales del Ojo se veri forzados a presrar rnucha m{IS atencion a lasactividades de las casas que a la ernergencia de los Anaterna. En rnuchos cases, la Partida Salvaje debe confiar sus operaciones a asesinos sin conciencia, reservando a sus mortales Siderales y Vastagos los objetivos mas peligrosos.

superiores, saben que estrin cQudenados ,1.05 q1.l@ ansla:n el trona, y los que [ienen cuel1tas pendienteS con los magistrados estan impademe:;. jJt;>f aQ:uar. AJ lTi.ismo riempo, 10$ miembtbS ;de la agencia de inteligenc;ia rival, l\!l Cljo que Todo 10 'Ye, han aprovechado estll oportunidad para alTebararles a los magistra-dos una buena pard6n de I'U pOder. '&esd.e h.l desaparici611 de,la Empera~riz, una serie de magistraclos ban sido asesin-aclos, y otms han sidQ arrestados, juzgados, y ejecmados POl' formar parte; de los malfeo,S. RasIa abom los m,.agistrados se hab"llln cllbierto 1fl1eJY bien las espalda~ gracias a us inf]uencias politicas, 5U tale6.r6 pal-a el espionaje, Y Bli destreza en e1 mal1ejo de laE-sencia.

Son pocos los magisu'aeos CJue trabajan solos. La mayoria nbrhbra~ar.cQmes para lilLIe lQs ayuden. Estos ll1tlividuQS- pm::deti ser Vasm.gos d~L Dragon 0 no, el caso e.s que sf "ueler s;::r deliflcuertces y fOliiljidos. Deben a 10s magis[rados su libe.rtaa:~y superviv~n'Cia, y sus f\,rturiilS- est:ln Mada~ a las.. de lcisITIagistr<Zd6s.por

LAs LEGJONES

Forman la rama mas grande y mejor conodda cle las Mil Escamas .. Las ~O legiones del Reino han clesempefiado un paper crucial en la expansion de los lrmites del lmperio Aunqlle siete de las'! egione~ han ~idb deslllovjlizaclasreC:ien~emenre pam reducir lOS-gastos de un resoro en recesi6n, las restantes constituyen, sin cluda, la fuerza de combare mas formidable· de la ti:ena. Hombi'es y mujeres marchan juntos -en ellas bajo los cQlares del Raino.

Para eVital'gue laCamara Baja de los Deliberativos vete .las accicll1es militates sugeridas por la Dinastfa, las 11 casas ban optado par financial' legiOheS privadas para Ile.var a cabo sus misiones. La Ci,i!ilal-a Ba:ja l)\iede v6t.-ii' pifa·deplegar las legiones cliahuo Ie pafece (Jl?QrrUll9~ La Di m\Stl<\ taJlJOie,n puede vetar dic;hQs despJiegues. L-as Casas €athak y Sesus rmmtienen cinco legiones, y las otms nueve CMas fm:aneilm las resmntes. Notmah'llente, el ntiel;nbro de ]a C:lM! pa{rona sueJe seJ: genera.l.de la legi6n :a la que-finmcia.

ias legiones se pueden utnlzar con diversos proPQsitos. La -.n.l(o[za n:ii.lJmr oel'Reina rrbesunafberza defensiva, b magia de la

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Emperatrl.z slernpre habia bastado para defender Ia Isla Bendita. Se suele envlar a las legiones pam sorneter a los territorios mas pellgroscs del Umbral y el Kaos, para vigilar rutas de cornercio importarnes donde haya presencia de bandidos, y para acallar rebeliones en las tierras tributarias. Actualmente, las dos legiones flmlociadas por la Casa Ledaal operan en el Norte. Intentan destnnr H una tercera que en tiempos esruvo bajo el control de la t':I~a, perc que opto par saquear Ia provincia del Senador A'dran euando he entero de 'que la familia no iba a poder seguir Ilnanclandola.

LA CIUDADANIA

B!liQ la Dinastia, 105 patriclos y las Mil Escamas, esta 10 4ue llarnaruos J<a Giucladarua. LO$ habitantes de las cludades tienden a ser ma~ soltsttcados que sus parientes de los pueblos, a quierres ven como UIlOS puletos supersticiosos.

En his escasas prefecturas que eligen dernocraricamenee a SUs senadcres.acn los rniembros de la ciudadania los.que votan, Practlcamenre cualquier delrto ccrnetido contra un carnpesino per un ciudadano, tendni lin castigo minimo,a no ser que dlcho delito se,f parucularmeate nccivo. 5i existen pocas, pruebas elcaso sera sohreseldo. Sin embargo, si un carnpesino es acusado d cometer el rnlsmo dellto contra un ciudadano, la cosa cambia, pues ~r{[ culpable hasta que se dernuestre 10 contrario.

LOs ciudadanos S011 tCiS que ga:nan el dh)etcil:n 1:lS" cil1ciades, [;on el alma del comercioen el Reino,genetJIl riqueza, Aunque las Mil Esc~unas es la empress que mas ciudadanos ernplea, esros uelen desernpenar I do tipo de actlvidades, como Ia artesania, el comercio, 1.1 consuuccion, la vlgilancia, y la rnedlcina.

Los Dinastiros escogen a veoes pareja entre 1<1 ciudadania.

Aunque los eiudadanos tengan un estarus mas bajo en la jerar-

GRGANIZA,ClON Df VN;.A LEGrON

Lm, Iegiones del Reino deben centan con S:OOOsolda-

des, aunque en. la 'acrualidad u m.'ltuero es 1l1goo-men,ar.

Cada legion ti el1.~ lQ dragones; fOrmad01! PQr 500 soldatlps cada-uno.Ei dragon .esta. dividido en ala,'1cie 251) soldados. Gada -a,\a eonli€qe. dd.s~rt6fs.t:ie 12.?: sQldaaos, y cada ~ 1'-ra!i'ls:[iS'Llfidividiua en~cihtcr ~$¢aj!1'as, de 25: 561tladop caUt!

- una. Cirda:es<3aIUa consta cit'? cinco eolmillos de cinco homht<'\$.. aunque los coldirllos Oj3eran soJ0S en conradas oct-

iones.

-. Dacto gu~ viajalia menude al contlueme, y que reali" zan largas y Iftp!das rnarchas, las legiones irnperiales no s"Qelen. UliftZ:;tr}l Ia clt[fiilleri1\:. A vecesrutlHzan fa l:;aballerr~ d!1'li Rrl"r;):ci~l(NII tt),\e-e~~n.§irviettJo, y I!amAQc0 cuenran 9qp carapbJactoi-o guerrilleros. Las besass siraplemenre son diffc.ilc$ de th'11lSpOl1:ar; y entorpecen la marcha. Ni siguiera )Q£ D.Q03ia:les van a cabaUo; despuQs de tndt!, (.'!J,l1e caballo SOpOl1ru'W el-anima elemental de UF! ViSblg0 del Dragon?

quia Perfeccionada, estan en su perfecto derecho para hacerlo. Aunque.en principia preferiran a. un.noble (s bee todo si eli" Vastago del Dragon), algunos miembros de las 11 casas, cansados de recurrir al tncesto, escogen a ciudadanos 0 ciudadanas particularmente bello§q lmp9nantes para mejorar su estlrpe. Por supqesto, dada la caprtchosa decadencia de la Raza Escarlata, algunos Dinasticos escogen a ciudadanos para gozar en lugar de para casarse.y prqCIeat: Se comenta que ciertos nuembros de Ia Casa Sesus encuentran parricularmenre -acractiv() el copular con gente de posicion l.pfericn, incluso con 10 Sin Voto.

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~ K ~

EL CAMPESINADO

La mayorla de la genre libre del Reina se dedica a Ia agriculrura. Tienen a ser reservados y desconfian de todo aque! que no sea de su distrito. Cuando los grupos de nobles 0 las legiones de paso .discurren par su rerritorio, los campesinos bajan la cabeza y trabajan el doble. Son maestros del camuflaje,

Por supuesto, no es fileil genew]izar sabre el campesinado.

Costurnbres y caracteres carnbian de una region a otra Aunque la mayoria de los carnpesinos del Reine exageran su Ignorancia cuando tratan can extrafios, cuando no se sienten amena z ados sus personalidades varian tanto como las prefecruras que los acogen. Algunas fiestas de guardar '! la obediencia a los decretos Imperiales son los dos rasgos cornu nes a. todo el campesinado.

Los ESCLAVOS

La del carnpesinado no es una posicion oornoda, pero las hay peores, El Reina consigue sus esclavos de las tribus barbaras conquistadas, las gentes del Umbra!' y los delincirentes que han cometido ciertos delitos inexcusables, De estes estratos, el imperio ha recogido una vasra cosecha. 1 de cada 50 habitantes del Reine es un esclavo.

Los esclavos desernpenan una serie de rareas concretas, que son rodas aquellas que requieren de una inteligencia hurnaria pero que impliquen condicionesmfrahumanas. Los esclavos hacen de todo, desde el trabajo duro en las minas y la construecion hasta las relarivamente livianas tareas de servir a senores y Dlnasticos.rt.os Dinasricos, particularmente las Casas Cynis y Sesus, utilizan -a los esclavos de ambos sexes para sus hibricas celebraciones.

L1 Casa Cynis y el Gremio manejan una porei6n considerable del comercio can esclavos, ~us legiones visitan constantem nte el Urnbral, buscando tribus de barbaros que se acornoden a los peculiares gustos d la familia.

LA LEG10N DEL SILENCIO

Despues del intento de asesinaro de la Ernperatriz por parte de partisanos de la Cas a Iselsi, un conclave de Sesus y Cynis decidi6 formar una legion de esclavos dedicada a vigilar la Morada Tmperial.la Legion del Silencio esta cornpuesta par esclavos eunucos a quienes de nifios se les amputo la lengua. La extraccion de sus testiculos, junto a algunos Encantarnientos disenados par los maestros de los Vasragos del Dragon, proporcionan a estes esclavos una rnasa muscular exagerada, Su enorme estatura y rostros impavldos hacen que la rnayorla de los ladrones y asesinos se los piensen dos veces antes de penerrar en la Morada Imperial.

Entrenados desde su juvenrud en el uso.de las armas de asta y el eseuclo)os solda-dos de I~ Legi6n del Silendo estill capacitados para disuaclir de forma i:rreversible-a eualquiera que no se haya sentido intlmidado por Sll acong6jante presencia.

La Legi6n del Silentio sueJe rambieu acompai'iar al,)s Dln<lsticos cua_ndo viajan. Esta irnpr<tsiQrlante guardia persona1-p.rovoca mas de un suspir~ entre las Can'lp65inas y hacc q~W mLichos [ebeUiesrributados reconsrderell sus p0Sii:iones.

Los SIN VOTO

]-lasm un esclavo necesita a alguien a quien' despredar. El esu-aio mas bajo de [a. 5ociedit4 del Reino 10 Tormar-ilo§,,pll VotO; los \i:'lg:'bllndOS, mIlidas", loco~, b6rrn:chos~y maleantes q11e son la pesadUla de 1a u:anquila vida imperia]. Por-supuesto, los Deliberarivos han tornado ci rms IT,ledtdas- para lUnpia r cienas cilldades £londe su jxe}len6a eM mas'signiftcativ.a. Maw a un Sin VolO eg£m debto s61O' 51 se maneha. la calle des.-1Jl&:re. Y por !nucha q~le alguien manche y ensucie lil calle con ~U$v'i$<?efas y sangre, ;-;610 Qasara un

par de neches en 111 carcel, A pesar de que se ha levantado la veda del Sin Voto del Reine, hastaahora no 11a disminuido de £oD11a sensible el mimero de pediguenos y tramposos,

En ocasiones, una legi6n desmovilizada erura en tropel en UIW ciudad para lirnpiarla de Sin Vow. Aquellos que sobreviven a estas batidas suelen acabar de esclavos irnperiales y ayudantes de las legiones. Habran avanzado un poco en la jerarquia.

El pear castigo 'que practica el Reine, aparte de la muerte, es degradar a un patricio 0 un ciudadano al. estatus de Sin voto.

LA ORDEN DE LOS ORAGONES INMACULADOS

La componen Exaltados y sirvientes hnmanos. Esta c1irigida par Siderales leales al Reine, y en sus fila hay Dinasticos que buscan apartarse de fa vida politica de la Morada Imperial, y forajidos que ven la Orden como un camino hacia la cornprension del mundo y la vida. Los nronjes con q ue ell enta La Orden proceden de. todas las clases sociales. Algunos Inmaculados que imitan a Daana'd han escogido incluso a esclavos como acolitos, Can todo, la Orden esta integrada rnayontariamente por hijos e hijas de patricios que rio heredaron tlerras Iii titulo.

Controlando la orden desde I~I Morada conocida como Palacio' Sublime esta el llamado Vocal de Paz, bautizado con ese nombre porque aconseja a menudo a la Dinastia que no haga la guerra. Las unicas personas que ven al Vocal de Paz en su Camara Conternplativa 5011_ miembros importantes de la Dinastia, los allcianos de la Casa Iselsi, los Slderales, y los Vastagos del Dragon degraduacion su perior. La actual Vocal de Paz, es bien conocida porque viaia, a menudo de incognito, a trsves .del Reina para estudiar el estado espiritual de su gente,

Por debajo en autoridad de la Vocal de Paz estan Los Miis justos Parangones, que son cinco, en representacion de los cinco Inrnaculados. Los Parangones son aquellos Vasragos del Dragon que han emulado con mayor fideliclad a su Dragon Inmaculado. Bajo ellos, la estructura de poderes se torn a ccnfusa. Despues de 1>\ vocal y los Paragones, hay un territorio de nadie. La Orden asi 10 quiere: despues de todo, estan en bu ca de la ilumiriacion. La cadena de mando en la Orden varfa tanto como las interpretacionesde los Textos Inrnaculados,

La Orden de los Dragones Inmaculados es quiza Ia faccion politica mas importante del Reine, mas importarue que Ia Dinasna y los patricios. Dna simple acusad6n de Ia Vi cal de paz es suficiente como para. acabar con la carrera del mas prorneredor oficial 0 hacer que cualquier V:'isrago caiga en desgracia. La Orden no utiliza su poder ala ligera, asi que cuando 10 hace results todavia mas formidable,

A pesar de que muchos campesinos dan cu1tQ a Ius espLrltus al margen de las estrecheces del culto oficial, los lnmaculados provo can el lemm en todos los debiles . .Estan eonsideraclos como guerrerosimplacables y sabios nUs alIa Ge los liimtes convencionales. Hasta los que -no son 5upersticiosos dudan euando sus actiones p1.leden al:rae:r la atenci6n de la Orden. Cllando tlno se enfrentaa un \I-:i5tago del Dragon lnmaeulado, 10 hace contra un guerrew c<lsi perfecw; contra uno de loS sabios del Rein-a, y uno de los mas podeJosos EX<lltados.

AqueJlos \tastagos lie! Drag6n que se present-an al Parang6n de Sext,es ]ylls en el Palacio Sublillle han dado su primer paso en

- el Camino de lQS lmnrLclllados. :pespues de Wl breveperloao como ac6Uto (dL'lei'iado para ensenar humilclad y: desechar a candidatos de pocavalfa), el asplranle escoge a cual de lo.q Cineo Dragones Imnaculad9s emuI~H"a. Tras esa elec06tr, se Ie tonfiOl1ata oficio< samente que ha Ingresaclo -en la Orden. "EI nuevo Inmaculado comienza enronees a enuenarse dUJ"ante toela su vida ~n los estilos de coJbbare particurare.~ de la QtGlen, a esrudiar can los

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LA FILOSOFlA INMACULAOA

Aunque los verlcu eros de la Ftlosoffa Inrnaculada sedebaten dentro de la Orden y la Dinastia, y cada Irunue,ulido tie!ne una vtsion diferente de la fildsofJa del Drag611que h~n decidti'lQ ernujar, exissenalgunas reglas elemenrales,

unque desconozearr [),l'llChos detalles, ciudadanos y campesinos pOI' fg:uaJ saben que las siguientes son las re.!?las basic-as de La filcseffa,

• Toda alfna debe hacer el J,:1tlTUU(} de la i1uminaCiOn. Nacernos y merirnos ftluchas veces, y col1 cada reencarnacton d'a,rt(t;>s un pas~ adejahre hacia la Ilnrmoacion. Siempre que no nos extraviernos, clare.

• Para avanzar en dicho camino, 1)00 <.lebe aprender a mariejar Esellda. Cu anti! mas E;senrn pueda utilizar una persona, mas habra "'.wanzadQ en dicha senda. l;;osJ)ragones de los Elensenros controlan .infinlta Esencia.

• LGS Cinco Dragones Inmaculados fuer6!'\ las encarnaeiones rncrtales de los Dragoaes de los Elementos. De los ~prendler9n ~~s Encanfarnientos los Vastagbs del Dragon.

• Los Dragones de los Elementos fueron seres perfecclonades, Y lograron la Ilutninacion. AqueUos que Imiten sus lnmaculadas encarnaciones estaran sobre el buen camino.

• El nacimientode un Vastago del Dragon no es un accidenre sino la s~fial dl1 que el alma ya casi haalcanzado.la perfecci15f1 -experimearacia p,or los Dragones de los Elemeneos. Los Wstagos del Dragon estan en la c(ispide ue'1a }erarquia Perfecciohada parapoder guia:r a otros hacia eJ camino d~ la UUlnil1aCiCin,

• Uis espiritus gxisren, perc no se lea debe dar culto como si fuesen dioses. 1\51 mismo, los individues que posean un estatus esprrnual bajo no deben ba]o ningun concepto adorarlos, AC]ue!los que Idolatren a los espirirus o 100 ri:r}dan culto pasaran tiempo e-n 1 rnframuquQ, c\.@odl§ se pregiraran para reencarnar e de nuevo, .s610 los Vasragos del Dragon estal;il ~pa~itados para tratar con los espiritus y rerrdtrles-culto;

• Los Anatema que sobrevivieron ill Contagio viven en el Urnbral y en eI Kaos. D· sean conducir 'a muchas almas·a la herejia. EI Reine>, debe conquistar esas tierras para purgarlas de la jJeligros$!,. influencta de los Anarerna. Todas las alrnas t.endran la lItRprtunidad de regresar al camiI10 de la llumlIlJlci6n,

• La herejia debe ser suprirnida ull1 donde surja,

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Los CINCO DRAGONES I NMAGULAD0S

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Inmaculados y a aprender a utilizar sus poderes de Exaltado, Aquellos que 10 hayan aprendido todo se convertiran en profesores 0 "andaran por el Reino", buscando avanzar en el camino de la iluminacion.

Los hurnanos que deseen format parte de la Orden recibiran un erurenamiento similar, aurique en lugar de cultlvar unos poderes que no tienen tendran que asistir a los Vastagos del Dragon lnmaculados, traducir pergaminos, y buscar nuevas Textos lnmaculados. Aquellos que no tengan poderes de Exaltados no ascenderan rnucho en la orgaruzacion. Uno de las reglas principales de la Orden es que uno debe aprender a manejar su Esencia interior para avanzar espirirualmenre. Par eso los Exaltados son considerados como scres aventajaclos errel camino a la ilurninacion, y par 10 tanto como superiores a los humanos.

La Orden de los Dragones Inmaculados busca constanrernente informacion sobre la Primera Edad, Viajan habirualmente a otros lugares en busca de reliquias de esa epoca. Los que mas exito tieaen suelen avenrurarse al Kaos, donde se encuentran las mas raras y mejor conservadas reliquias de la pasada Edad.

EL PALACIO SUBLIME

E1 Palacio Sublime es bastante feo. Es el templo mas grande de la Orden de los Dragones Inmaculados y eI hagar de la Vocal de Paz. 1'.1 palacio en sf consiste en dos alias torres, horribles, que flanquean un edificio cuadrado. Se supone que el diseno debla ser sendllo y a la vez sobrecogedor. EI recinto no tiene nada de especial, perc las altas torres son, con diferencia, las construcciones mas altas de to do el Reino. El conjunto es indefendible .. Una legion con algunas catapulras podria acabar con la construccion ~11 un par de dfas, La Orden piensa que nadie se atrevena a atacar el Palacio Sublime, lugar de ilurninacion y aprendizaje, De todas Iormas, si alguien se atreviese, los Exaltados que habitan dentro podnan compllcar las cosas,

HEREJIAS Y CONSPIRACIONES

Al ser 10$ reclpientes de la religion oficial del Reina, los rniernbros de ill Orden de los Dragones Inmaculados estan muy interesados en suprimir los credos rivales, Despues de todo, aquellos que no siguen el camino de la virtud, son apartados para siernpre dt la Exaltaclon Definitiva. La Orden de los Dragones lnmaculados envia tropas con regularidad a las regiones sospechosas cle herelia. Si el problema no es de naturaleza grave, los Inmaculados destruyen rod os los objetos de mho, ejecutan a los sacerdotes 0 ides. )' matan a todos aquellos que son inca paces de reeducar. En el caso de las grandes herejias, los investigaclores Inmaculados inlorrnan a sus Parangones, que luego ccnsultaran con la Vocal de Paz. t\ contlnuacion, la Vocal de Paz aconsejara a la Dinastia '""r~ las rncdidas a tornar para atajar el problema,

LA HEREJIA DE LOS CTEN DIOSES

hln hcrejia no es una religi6n, sino un termino coleccivo que all Ire" ;1 toda5!ali seems del Reina que dan eulto a los espfritus nallu 1<-, 4ut: habitan en la tierra. Estas sectasnormalmente estan ba,ad", ,'n IJS religiones paganas ancestrales, que tanto abundaron "11 1.1' regiones cercanas al Umbra I y al Kaos. Aunque la Onkll .I,. los Dragones lnmacuvados reCC)l10ce 1a existencia de eslo' l 'I '1IilUs, los mL1:;iciera mas bien como funciollarios espirituales, d ~Iid{)s de sus debere.> pm el culto y la oraci60. Los nllt'mill' " ,Ie la Orden dan gracias de forma ritual a los- espirirus durant<' I" le'llvidades apropiadas, y esto, nt mas, ni menos, es I qut' I'h'11'.m los Oraji;ones que hay que hacer.

Cad 1 I Iudall. y muci13s de lasaldeas ael Reino, cuentan con etas qUt' rinden Cullll a alguna deiclad local. A1gunas vtces, comunid:lde, l'nteras fingen pelt'e11eCer a la fe de los lnmaculados

EL CALENDARJO IMPERIAL REVISADO

La Ernperatriz desaparecio en el ano del Reino 76.3, gue~iiClil! conocemos.como AR 768.

El Reine mide el tiempo can un calendario lunar. La luna realiza sus diferentes fases eada :28 djas, Cada una dt,' las' cinco estacionesdura tres rneses, Aire, Agus, Tierra, Madera, TIue,go. C1).da uno de los rres meses rtpresenta lI,R;a fase de la estacton, -el primer rnes e& la fase Ascendente, el segundG la Resplandecienie, el rercero la Descen(;tente UI} campesmo $f:. referira al undecimo roes C{)U1Q "GlJllfld<;J la Madera es Resplandecicnte", mieruras que un ciudadano de la Ciudad Imperial simplemente didi "Madera Resplandecienre". Agua Ascendenre es norrualmen-

te :ell.1le~ milS frio del ane, y cuando acaba, las temperaruras'ascienden basta llegar a su maximo, durante Fuego Descendiente, pam cornenzar a bajar de nuevo.

Con todo; el ano no tiene 15 meses, Al final de Fuego Descendiente hay un periodo de cinco dias en que no hay 'luna conocido como Calibracion. Se tow. de un tiempo de inforturrios, en los que las tragedias violentas no dan tregua al Reino. En'es,os:~.illCO dias al final del afi0, ocurre ese perrodo "vacfo", no sirven las reglas que gobiernan al resto del ana. Es el nempo de la desgracias, Durante la Calibraci6tl, han acaecido mas derrotas militares, asesinatos polfticos, y c20'1I)siones entre los Deliberativos, que en ulalquier oll:a epo,,!!. <,Ie:! afio, Para los campesinos cs tiemP:O debroncas, de inst\mnib, de indigestiones y afecclorres de [000 tipo, A1guf'l:1s sectas de la Herejia de los Cien moses piensan que la ~~alibj"ad6n es !;II tiempo en que 105 espij'itus pueden camlnar llbrcmente por el Reine. Los '\Jrbartitas, 's esceptig)~, piensan que se 1il:ata de una epuca apropiaqa para dlvertirse y no temen a 100 males presagiolf, a un'que c:JJnbhl11, 8e tema f:uanQ6 les recuerdan que la Ernperatriz desapr.£rt;ci6 durante una Calibracion.

cuando, en realidad, adoran a dioses mas antiguos. En el Umbral, la cosa es diferente. Varia muchisimo seg(tn la region de la que hablernos. Todos los tributaries mantienen las formas hacia la religion imperial, y en algunas partes hasta son sinceros en sus creencias. En orras sonrien y asienten hasta que los misioneros y magistrados se van.

SECTAS DE LOS DIOSES ANTJGUOS

En el Umbral, todavia existe genre que recuerda Ja fe de la Primera Edad. De dicha fe todavia quedan senales en la liturgia de la Orden Inmaculada, que venera a Gaia como 1a madre de todo. Aunque ·esta fe es oficialmente una herejfa, ~u recuerdo sigue vivo, tgual que 1a Herejla de los Cien Dioses, y no es muy perseglolicla. S610 cllando una secta adoprn 101 forma de rciigi-6n se convierte en un peligro, y como tal sera perseguida por los lllmfleulados.

EL SOL fNVICTO

El Sol Invicro es el dios que sugiri6 derroCl'lr a los Pdmigenios, y fue o§lquien condujo a las Ceiesl;inas hacia la victoria. Aunque la Doncella de Batalla no le va a la zaga en materia de eombate, nadie puede se Ie acerca al So1 Invicto como e tratega y lider.

EI Sol Invicro es representaclo frecuentemente como un joven andr6gillo completameme afeitado y con cuatro brazos, sueIe lIevaT unescuclo mlly blillante, una rama de laurel, y un cuer-

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no. Tras Ia maranza de los Exaltados Solares, todos IdS temples del Sol Invicro fueron derrurnbados 0 transformados en temples para dar culto a los Dragones Elementales, Hoy, salvo algunos eruditos, nadie sabe que una vez existio el Sol Invicro, y s610 en algunas comunidades aisladas del Umbral le rill den CUILO.

GAIA

La diosa del rnundo como conjunto. Gaia era equiparable a un Primigeulo, 0 quiza fue mas grande todavia que los dioses de los diversos planetas. Algunos se refieren a ella COUlD la Doncella de Ia Abundancia, Gaia es venerada de forma abstracta par los Inmaculados, para ellos es la fuente de toda vida. Aunque n1,Uchos Ie ofrecen MIS oraciones de aeci6n de gracias, pecos Le piden que interceda, Aunque es benevolence, Gaia es tan distante como las Celestinas. La cornpasion de Gaia por la vida no tiene lfrnites. Durante la guerra contra los Primigenios, we Gaia .quien salvo de la muerte a los Primigenios que se habian rendido.

tUNA

Cornpanera Encarnada de Gaia. Luna no es una Celestina, aunque podria serlo por Ia canridad de poderes que su consorte ha delegado en ella. Mujer de mil rostros, astuta, y quiza alga desequilibrada, Luna es trarnposa y no tiene rivalen su capaeidad para mudar de forma. Durante la guerra con los Primigenios, aeonsejo al Sol Invicto, regalandole algunas de sus estratagemas. Se dice que Luna mantiene una relacion muy distante con los Exalrados, nada Ies pide y menos les ofrece.

LA SECTA DE LOS JLUMINADOS

No todos los Siderales se alian con aquellos que desean la muerte de los Solares y que quieren a toda costa que los vastagos sean los duenosdel rnundo. Muchos Siderales huyeron al exilio, donde vivieron unas existencias solitaria . rnientras el mundo buIlia a su alrededor.

ESCRlTURAS SAGRADAS Los TDCTOS fNMACUeADO$

Los T11:S1Os Inmacu[adqsJjoFl:..sup,uesratD..ente'uuQs esc crites de1 frnai de La Pdmera J<~a<l que de;scfib:en Jwvidas: de los Clnce Inmaculados, Son-sagrados porque el que los C$cl'i1;;ii6 era, un Drag~n {} -po;- 10 n1(,}O,Os Fue tes~igo de 1,,vida de u.Q0 de ellp~. Aunque algLlnG~·a$peGt6s de la Qte den. parecen monoliticos, los Textos lnmace ados son ut);a el';:ecpd66., "L<l.0rden esta $i~lJ)pre h:lmbrlen de ·irlfb.fma~ !1:i<im st}lbre: las Inm(l(;ula~:Qsiy sq:s vlt:hs. (SVa:JltO I.'tlil,ssepan' sobre ell as, =i= podran imitarlas eada pocos aii'bs se afiaden Ul:5ms nueves a los Texro'% Inma<'lulad€ls.lI meclida que los sab:k>s ,,~ari dand~t~ el visto b\l\'!nQ. LaO.d~n se vale a yec€s'clel :;ecuestro 0 el f0bo. Rara ha<;:er,'3"e\C6f). ~exlos l~tiles, .~6bEe todo en los casus gue eJ dmd(o uo se :aviene~ neg'Q:E\:ar con ella,

LA Rli.GLA SUAVE

Esre 1ibro,es\:rito [;lOr un InmaculaUb que: iffifta~a a Daana'cl e\1 l(')s primews anoS' de 1a ord<tfl,ci@scdbe el !:6c!,igo de .tOndli¢ta de losm.<fgj~J11l;1dbS, qJ;le ,\ive!'1 en Ib$' monasteri()s. IIl£hlyeconsej0;>' sQbn~ 1a 1liyi~i6!'1 qel traba:jo, las penaliz'llcioIl.es para los COOl,port'lllwenros'blasfemos o rebeldes, y In mecanica €I.e los I'h;i'ndpale$dtuales de la Orden. Suptte~rame.nte, et DNgon ~el Agna lorn,afprma. hm:naJJu para ayudar €I redactar el es~rito.

tF-'FJrt 'tt

Despues de la desaparicion de la Ernperatriz, los Solares comenzaron a reaparecer, y una serie de Siderales se reunieron para aprovechar todas las oportunidades que se les ofrecian enronces. Utilizando sus poderes, los Siderales instauraron una secta apocaliptica relativamente benigna, llarnada "Secta .de los Iluminados", Los seguidores de esta secta pensaban que pronto, urias pcderosas entidades vendrian al rnundo para transformarlo en un lugar de paz. y armenia.

Los Siderales rap ida mente asumieron el liderazgo de la secta, relegando a una posicion secundaria al loco inofensivo que hastaenronces la habra dirigido. lnstinryeron un program a secreto de biisqueda y asilode los Exaltados Solares, Desde entcnces, han couseguido salvar a bastantes Solares de la Partida Salva]e, y ensenado a 01:1'05 tanros a controlar SLlS poderes.

Aunque los Siderale ' tienen obviamente sus propios planes, la secta es a menudo el unico aliado con el que puede contar un Solar joven. Muchos Solares ingenuos.o desesperados han aceptado efectivarnenre 1<1 doctrina de la secta y ahora se yen como salvadores dlvinos; al no tener otra cosa en La que creer.

EL UMBRAL

Entre el desorden del Kaos y la sofisticacion urbana del Reino hay un gran. mundo por descubrir. Aunque los Sa bios de la Dinastia condenan esras tierras, las llarnan barbaras y las mantlenen como rributarlos, estamos hablando en realidad de un lugar vibrante I' dinamico. Aieno a las convulsiones politicas y la corrupcion de Ia Dinastia, el Umbra] es un cumulo de poslbilidades, soluclones, innovacion, y replete de una acuciante determinacion a triunfar a toda costa,'

EI termino Urnbral denota todo el conjunto de principados y cludades-esrado situados al otro Iado del Mar interior, lugares y dorninios demasiado barbaros como para ser goberuados directamente, pero 10 suficientemente civilizados como para pagar tributos al Reino, El Reino en realidad solo gobierna Ia Isla Bendita. El resto de los terrttorios son oficialmente independientes, reinos y republicas que pagan tribute y respetan a Ia Dinastia, y que son gobernaclos normalrnente por uri satrapa imperial.

En el pasado, esto equivalia a gobierno imperial en todo menos en el nornbre. Los Vasragos deJ Dragon y sus legiones hacian cumplir la palabra de la Ernperatriz en todas las tierras que bordeaban el Mar Interior, Todo eran homenajes a los Inmaculados, se reconocia la superioridadespiritual de los Vastagos del Drag6n, aunque en muchos lugares se traraba mas que nada de hacer los honores a 1<1 secta imperial. Recienternente, el poder del Reine ha cornenzado a desrnoronarse, y los estados que bordean el Mar Interior estan reduciendo eada vez mas la cuanria de sus impuestos, cuando no se declaran exenros de realizar tributes.

EL ESTE

El Polo Elemental de la Madera se encnentra al Este. Cuamo n'-laS avanzamos en esa direcci6n, el bosque se vuelve mas espesq, mas silencloso, y mas Imstil. Los· arboles SO!] cada vel Imi& altos, las bestias son mas grandes yfiera$, y hasta el aire cornien· _za a tener una calidad extrai'la, casi maJigna. Fina,]mente (lueS(fO progreso re.m:ite ante una iniemilnable muralla de arboles caldos -y trampas, 'l elterreno se vnelve intransi1able. Se dice que sj uno se aventura 10 -1>ufieiente en esra direeci6n, e1 suelo comienza :t desaparecer, y 10 Clllico que se ve unaeatedraJ intern'iinable d~ arboles arriba ¥ "bajo, la perfeccion verde y sagrada de follate, y e1 aire eSlallCQ, eJ .cenit y el nadlr.

EJ bosque,,se torna tropieal.si segUimos hacia elsUf, mj~n· ;tras que ell el none, el pino y fresno as(ixian a( roble y al alee. Hay abunda:ntes pktnta,s comestibles, l1ledicinales j' psiemr6picas .. LOs bosques tambien producen un siJlH]) de plantas v-enenOS'as f\lgunas tan Ie tales que eJ nlas minima wee oon

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ellas produce un lnfarto fulmlnarue. Aprovechar esros recursos es mas que un pasariernpo, ae trata de un duro trabajo, sabre todo sl se hace a fonda, hacia la espesura, que es doride se encuenrran las plantas mas inreresanres. En la zona mas Irondosa es do.nde vagan los espiritus mas extranos, Y e1 bosque parece proregerse contra los intrusos.

EI Oriente Proximo ba sido desde siempre el ccrazon del Vieio Reino; sus rierras son ferules, llueve regularmenre, y cuentan COl} abundantes recursos. Se trata de una zona bastante poblada, era la madre de la prosperidad del Viejo Reino. En consecu ncia, cuando llegaron el Gran Contagio y los e pedicionartos del Kaos y el Infrarnundo, fue una de las zonas mas afectadas. En ciert{) i11qdo,esto fue una bendicion, por 10 rnenos para los supervivientes. Aunque '610 quedaron algunas unas minas diserninadas, los supervivientes tuvieron una vasra cantldad de chatarra a partir de la cual reconstruir su rnundo heche anicos,

Hoy, el Este est:J compuesto pOl' ciudades-estado de varias dases, autccraticas, dernocraticas, y regidas par toda clase de eXlraDOs gobiernos. La mayorla de elias se han Ievarnado en lorno a 10$ numerosos rios que existen, y a SLi alrededor hay pueblos, y alrededor de los pueblos hay carnpamentosde lenadores 'I otro asentamientos. A pesar de la naturaleza hospitalaria de las gentes del Oriente Proximo, el Lejano Bste pude ser muy peligroso, pU6 euenta COil una enorme zona de tierras sombrias, a menuda repleias de barbaros.

Por desgracla, 10 que habra sido una bendici6n se convirtio en UI\a maldicion coo el renacirniento del Reina, EI presuglo imphcito en sedamar el corazon del Reina, asf como la cantidad de .lrm~~ y artefactos alii olvldados le daban un inmenso arractivo a 1:1." \J1twineias del este, algo que motrvo repetidos intentos de lnl'asi6n.

Perc el Reine intem6 abarcar mas de 10 que podia coger. A pesar de $1.1 gran poderio, sus guerreros no estaban a la altura de su autoestima, y 10 ma irnportante de todo, los lideres del Reino esraban atrapados en una vision de sf misrnos como triunfadores natos, Sl hubiesen ju.gado sus cartas con algo mas de precaucion, r~mnwcieado Is tuerza de SL!S opositores, probablernente el Reino nabria reconquistado el Esre. Pero incluso ahara, despues cle las repeudas derrotas, los estrategas del Reina [ada via no cornprenden como es posible que el resurgir del Reino se encuentre con tarna resistenria.

El babltante rnedio del Este es de piel morena, que varia desde un bronceado ligero, al castano OSCUI'O del LejJTIo Este. Los colores ruble, l'elirrOjo, )' castano son los mas cornunes pard el cabello, el pehrrojo G:$ ro]o de verdad, y carece de volumen. Suelen ser altos, ni siquiera las mujeres bajan dell'80 m, Las familias estJn Or)lllnizOluas en marriarcados, la mujer es e1 centro, las hijas la ayudan. Lbs hljos lcs snelencrlar los herrnanosde la madre. j:lln;i.s han nid<J hublar del mauimonio.

Ls TIERRAS CARRONERAS

En el ccrazon del Oriente Proximo esta la Provincia del Rio, el centro ~lull1iJlistrativQ Y milirar de la zona este del Viejo Reino. ta pnblan/Hl Cue devasrada durante el Contagjo, perc la reputation prospera de la zona atra]o a ruuchas personas de los lugares mas 3b:t:tcl(>~ pOI la piaga. La sangre nueva produjo una sodedad cosmopolita de inrnigrantes impacientys 'P<tr.a empezar una nueva Vida y crear algo pasa sus descendientes. Tarnbien a un gran numero de negociantes, ccnquista dares de ulti-

hora, fspirilu~, ama,I:glldQ:; d(sidemes del Reino, errnkanos, y ife6ricos renegades. La arualgarrra resultante qep una sociedad nueva a pamr de las rUlnas y desechos del Viejo.Reino. Aunqlle "T[err.ls (.arrm1l:ras"n se a] f( ximan siqlli~ra alma] .guSto remanuf:ll'lurauo espkndor del Rei.11Q mo4e.rnQ, sus nabison "Iv:Jces r dim1JTl1cus>, \~m a pOl' IOdas y'son dLlenos de

su destine. Cuanto mas avanzados y belicosos, mejores conocedores son de las reliquias de Ia Primera Edad, que han sido un recurso vital para In restauracion de la region y SLI defensa contra el Reina. Hojalateros y sabres son terudos en gran consideracion, y tener un hi]o trapero es uu honor ran grande como tener uri hijo sacerdote.

Gran pane de las Tierras Carroneras constan ele pueblos arnuralladas y pueblos rodeados de uerras de cultivo, rodeados par bosques donde la poblacion se disernina, y conectados por rutas de cornercio. La poblacion posee una herencia cornun fruto de la erntgracion y la reconstruccion a partir de las minas ya existentes. Los habitanres de la regi6n valoran 1:1 iniciarlva individual y la confianza en uno rnisrno, algo muy conveniente teniendo en cuenra el poderoso flujo de Esencia que bay en la zona, EJ.ue airae. tanto a 105 Senores de la Muerte como a la Buena Genre, IroJ1icamente, aurrque Ia mavoria de los habitantes del Urnbral son exrremadarnente supersticioscs, las Tierras Carrorierasrezan el arersmo. Esto no significa que no reconozcan la existencia elel plano sobrenarural, sino que poseen un sentido practice enorme y no SOn rouy dados a las reverencia No puerles vivir enel cruce de carninos de la Creacion sin que re afecte. La cierto es que respetan a Exaltados, Buena Genie, espfrirus y dernas seres sobrenaturales, perQ generalmente no 10 hacen de forma reiigiosa u obsetruiosa.

Los habitantes de las Tiel'ras Carronems $.on de codas las formall y colores, aunque mllchos son mesrizos, de piel cafe C011 leche, ~belles ca.stmos .0 negros. 1"pe1'tes. Narices aguJlefuts, y rasgos angulosos en genef:ll: probablemente rl'$.ultado de s\.'J~ tra-

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EXALTADO

lOS can la Buena Genre. Sus costumbres en 10 relativo al rnatrirnoI1h) Y Ia Jamllia v .. rian enormemente, cs llll terna complejo y hasta cxouco, para ellos.

NEXO

Nexo C,;(';\ situado en L"I centro de In Provincia del Rio. SeleC'i<.:.nLOS cincuenta mil habitantes. Nexu es una de las ciudades nus grande .... que hay fuera del Reine. Como la rnavorla de las UWIS ciudades de la provincia, Kexo fue reconstruida a partir de Ins ruinas de Lilla ciudad tid Antiguo Reino. En uernpos fue la capital de la provincia. La Ciudad del Va 'io rue diezmada por el

ontagio y dcvastada par las incursiones del Ksos que 10 .siguieron. Las callcs estaban llcna .. de huesos j ruinas. )' los (res fins de 1,1 ciudad atestados de escombros de 1;1<; rorres caidas. Debido a su exceteme localizaclon (y las enormes posibilidades que ofreclan sus rulnas), La del Vacio fuc un.i de' las prirncras ciudade ... de I:J zona en ser repoblnda despues del desastre provocado por el Coruagio.

Pero a difcrencla de mui.has de las orras grandes riudades de 1:1 Provincia del Rio, no fue reconstruida rememorando SI.l pasada gloria, pues muchas de 'us estrurruras estaban cornpues- 1:15 de susrancias generadax por hechtzos huy perdido". Par otro l.ido muchos de los restos habian sido rnancillados por el Kaos Y cran poco ... scguros. EI resultado de la construocion rue parecido :ri de las Ti .rrus Carroneras, una nuCV:1 construccidn levantada sohre ruinas de las Primera Edad, alguna de lali maravillas mcestrales reconstruldas para solaz del pueblo, aunque con cornpleta ignoruncra sabre su tuncron tiltima. Para los hahuantes de la Provincia del Rlo, se trata de Lin deseo de innovar. PaFl1 los ciudadanos del Relno, se U1Ila de un pufiado de Ilarbaros jLI,galldo can ,'05<.15 que nu cornprenden,

LA LLEGADA DEL (ONSE]O

Durante las decadas que siguieron a su rehabilhacion, Nex:o fuc una muhnud de Reinos, poblados por bandas y pequenos potenrados, Luego, y sin previo aviso, las casas cambia ron. 1.0, senores de IH~ bandas y los potentados rnurleron de forma sangrienta e inexplicable, por 10 menos al principio. Poco despues de las rnuerres de las personas rnas importances de ILl ciudad, aparecio el scr conoci.do como eJ Emi arlo Vestido con una ninica blanca, pertrechado con una mascara plateada, el persona]e declare que hablaba en numbre de un grupo llamado cl Consejo de las Entidadcs, un grupo que al parecer reclamaba la ciudad para 51- Aquellos que se opusieran a ello, anuncio el Emi sario moririan. Algunos jefes de las bandas reconocieron al Emisano

elmo unico gohernante, y resolvieron acabar con el durante una de sus apariclcnes. Sus rnuertes fueron terrihles, algunos se ahogaron en su propia sangre, \J se convirrieron en rnasas de repugnantes insectos. Ol[QS slrnplemente ignoraron al personaje. Tambien murieron. aunque sus muertes fueron mas prosaicas (veneno, la punalacla de un sicario, una flecha en un callejon cseuro:

A los pocos meses, nadie se oponia a los deseos del Consejo, de los que se enterahan a traves del Ernisario.

Los DECRETOS DEL (ONSEJO

El COM..:jo de las Enudades expresaba sus opiniones en ternas variados, algunas v .ces mediante las declaraclone del Ernisario al publico, al que tarnbien utilizaba para sus transacclones econ6micas. A pesar de u chocarue aparicncia, el Enusario va de aqui para allii sin que nadie III vea. La mayorfa de la' declaraciones del Consejo son de interes pasajero, • Nadie millestara a los I rahajadores q Lie esta n levu ow ndo el nUI;:VD muelle en el RIO Amarillo", 0 "La mujer lla mada Jade Armonlnso sera J

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parnr de hoy desterrads de Nexo, manana al alba partira para nun, ,I regresa r".

'\on conucidas por iodos, sin embargo, algunas de sus rej!l.ls m:js recurrentes, que han de seguirse a raiatabla, El ConS~lll nenc capias por codas partes, y muy pocas infracciones "'l rpan ,I su mendon aurique al ptincipio no 10 parezca: es el laSIJ l1.' las consplraciones, que observa cauteloso hasia que estan bien ruaduras. las slguientcs normas Iorrnan el "cuerpo l~~,d' de Nexo:

• Nadie, salvo el Conseio, puede sublr los Impuestos - N~x" l'~ lin puerto libre. No hay tasas de importacion ni exportarlnn que recaigan sobre los bienes que llegan 0 salen de 101 IUti.ld, Sln embargo, el Gonsejo se cuida de recolectar eSlOS irnpll~~t(j~ en los rnuelles y puerta de la ciudad, principale lugares tic entrada i salida de bienes, Pane de este dinero es reinvertido to 1:1 eludud, aunque del resro nada se sabe,

1I,{j!,j lo que hag';! con esos lngresos, el Consejo los protege sobremaneru, Lo bueno que tlene Nexo es que :;J pesar de 10 peligroso que es ",n leona, e~ el lugar mas barato y donde mejo-

n~I!(JLII), se pueden hacer, Los torzudos locales intentaron elevar cl coste Uo,; l(lS negoclos vendiendoles proteccion, pew mo 1.'''0 inrcrfena en los asuntos del Consejo, el resulrado rue que \;t vema do.: proteccion esta a110Ul castigada COl1 la pena de muene. Fn esta ciurlnil conocida par su gran volurnen de trafico d drogus, prostnuclon, vema de esclavos, 'l del comercio de todo \111 I conocido, los atra 'adores no dudaran en dejarte Innscientc, llevarse lU holsa, y delar que le cornan las ratas.

• Nadlc obstruiri. el coruerclo - En terminos genera les, C!III\ pen ulo (on 111 muerte el cornercio con objetos robados, 1..1 i 111 1<: almncenes. lu ohstruccion d las mats fluviales, y , ndidale I unu distancia tlemaslado corta de IDS rnuros de Ia ad), Tilt! i csto l'~ malo para el cornercio, y como delito sera

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casrigado, ya sea por parte del Ernisario, 0 los asesinos y rnercenarios que han sido contratados para ello.

• Nadie corrducira a un eje.rcito al interior de NexoCualquiera que interue reunir su propio ejen:.:i.to dentro de Nexo rnorira. No esta rnuy clara La diferencia entre un "conringente grande de guardias personales'' y un "ejercito". Las compaftfas de mercenaries estan roleradas por la cantidad de dinero que proporcionan a la ciu clad , pew s610 pueden circular armadas en grupos grandes durante el trayecto del cuartel a la puerta de la ciudad. Los mercenaries viajan en grupos pequenos, bien annados (como cualquier otra persona en Sus cabales), pero se cuidan de no parecer dernasiado organizados en sus formaciones.

• No Ilevaras a cabo w..;;OS violentos injustiflcados - POl' lo menos a o] os del Consejo, la violencia y los crimenes violentos son actos inevitables y propios de 1..1 condiclon humana, Sin embargo hay diferencias entre W1 crimen violento y una matanza generalizada. La ultima es mala para los negoclos, Este decreto es quiza el menos tenido en cuerua, yes que sue Ie ser penalizado con mas frecuencia COn el exilic en Ingar de con la muerte. Asi mismo no esta permitido tomar como esclavo a un ciudadano de Nexo, como tarnpoco lo esta 1<'1 mauumision de esclavos de Ia urbe,

• Nadie hablara ni emitici. sanclones en nombre del Consejo - Decir que represenras al Consejo cuando no es cier[0 es un metodo seguro, aunque no indo I oro. de comerer sulcidio. Si Nexo ha seguido prosperando es porque nadie cuestlona Ius decreros del Conseio. Se trata de algo serio. o importa 111 escala del engano , el castigo es el mismo tanto para el que estafa una gransuma de dinero como para el que se hace pasar por inspector de ganado 0 el que le sacude a. alguten pot un limo de jade estropeado.

• Nadie dara cobijo a un fugitivo de Ia justida del Consejo -j'ara ser breves, si escondes a alguien o.ayudas a ocultar

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.... ft!~ I_~t."r \.' r".1' .'.111.,1. r ~ •• 1 j::!:Ji, t.il.1

a un fugitive, y el CODSl'io 10 descubre tiene ojos <'11 todas partes), recibiras el mismo castigo que el fugitivo, Cuando el Emisario dice que debcs rnorir, la gente escucha atenta.

A pesar de rodo, no existe [usticia como tal en Ncxo. No hay juzgados ni juicics, Tampoco hay carceles, EI castigo a los delitos contra el Consejo es la muerie 0 el destierro, El exilic es una merced destinada a los debiles .. Aquellos que son 10 suficienremente fuertes como p31"l1 estorbar al Conseio de las Entidades son asesinados. para que no tengan uempo de curarse y buscar venganza. EI metoda de ejecuci6n varfa, pero general mente es memurable }' amy desagradable. A algunos delincuentes se les ha transformado 1\1 medula os a en az gue y la sangre en vlnagre hirviendo. Otros han acabado con el cuerpo tnlestado de gusanos carnlvoros, 0 les han sido suministrado cantidades ingentes de vcnenos y alucinogenos a partes iguales, 0 him side victimas de la combustion espontanea. A veces tarnbien e hall an cuerpos sin sangre cerci de una fuente publica, desollados, su pie] pulcrarnente plegada ;.l su lado,

Por orro lado, au nq ue el Consejo es brutal e implacable, rambien tiene un Iado hueno. Como el interes de la ciudad es el interes dt:! Conse]o, esre se cuida de no rnatar a demasiadas personas pOf delitos rnenores, pues "SO no ayudarfu a teller ala genre comenia. En lugar de eso, se hace clare ejernplo can 105 delincuentes mas egregios, ala vez qu > se difuminan los barernos de culpabilidad en algunos delitos para qu ' los dellncuerues en palencia se 10 piensen dos \ eces antes de traspasar esa linea lmaginaria.

En Nexo no hay derecho civil ni penal. Los que sienten que han comeudo una injusticia can ellos pueden vengarse en Ia medida en que estirnen necesarla, aunque los que van dernasiado lejos pueden acaba exiliados 0 muertos par Ilevar a cabo tina violencia injustifir'ada. Asi mismo, en las disputas cornerciales que se salen de madre aparece la figura de un mediador: el Ernlsario. Su mediaci6n suele ser bastarue brutal, }' suelen acusarla en buena medlda los parti .ipantes de la disputa, AI final suelen llegar a la conclusion de que es mejor ponerse de aeuerdo que seguir discuIi ndo y que otro formalice el acuerdo por dins.

La (alta de cualquier clase de iusiicla a parte de la dellinchamiemo hare de ' exo lin sitio peligro o. La rnayoria de los que viajan a la ciudad saben cuidar de SI mismos, 0 pagan a alguien para que haga el traba]o, Un \ ieio dicho reza "Nexo es el snio que tiene mas tormas distintas para rnatarte por In noche",

COMERClO

Nexo es 1<1 ciudad con el puerto fluvlal mas grande de las Tlerras arrorieras. EI esratus de puerto libre de la ciudad la hace Il1LIY atra riva COIllO punto de comercto de biene .... Tamo cn el Mercado Grande como en el Pequeno se puede encontrar todo 10 imaginable, casi siernpre en pacas ell' ·6 kilos. La actuu de "todo vale" del Consejo ha heche que el lugar sea el mercado mas grande de drogas y esclavos del mundo coriocido. Ackm85, 13 ciudad alberga innumerables cuarteles de rnercenarios. [.J nuyo ria de los estados del Umbral son dernasiado pobres 0 demaslade pequenos como para. poder financiarse un .:jercito c )1IlIJ tal, asf que recurren a los mercenaries en tiempos de guerra para "hlnchar" las filas de sus ejercitos. Los mercenaries disponen de guarnlclones neutrales y campos de enrrenamiento, I.Js rropas varian d cs de p e qu en os escuudroncs a I ultraespecializadas, pandillas de matones, r aurenucas militares. La consecuerue demands de arrnas, unida ala

i de minas de carbon y deposiros de hierro, convierten a en el proveedor mas irnportante de soldados preparados, das, y armaduras. La disponibilidad de Ia materi-a prima ba UO a muchos artesanos a la ciudad, Los herreros de :O-'exo entre los rnejores del mundo.

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La. enorrnes muelles de Nexo estan en can tante funcionamlento. Dia y neche reciben enormes cantidades de mineral y carbon, que alirnentan las fundiciones y ralleres. La ceniza de tarb6n, conocida lccalmente como "uieve de Nexo", cae sin pausa sobre la ciudad, y cuando no hace vienro, una espesa niebla amarilla flora sabre el valle. Par la neche, esta hedionda niebla desciende y ~e combina con la niebla autentica de los nos, reduciendo la visibllidad a unos pocos metros. Esra niebla es in sana , I' cuando se lorna particularmente espesa, puede asfixiar a ninos y andanos. Poseer una vivienda alta es sirnbolo de esratus. Los rkos viven en las colinas, lejos de esta miasma, mientras que Ios pobres estan inmersos en el apestoso valle.

Pero la niebla y el ruido no son las unicas razones por las que conviene vivir en las colinas. Aunque el Viejo Reina habra dispuestc las medidas necesarias para corurolar las inundaciones, hace tiempo que los dispositivos ;ce arrulnaron, Una vez cada primavera, al menos, las lluvias torrenciales de verano inundan IJJo di5(ritos bajos de la ciudad, que quedan cubiertos por varies me!l'QS de agua.

DISTRITOS

Las colin as y rios de Nexo son las fronteras naturales entre Il)S diversos barrios. Cada uno de' ellos uene su propio caracter, los rios definen a la ciudad y Ie dan forma a su existencia diaria. Hay basrarues puerues e incontables transbordadores, taxis acuaucos, y barcos de alquiler. Bueyes, mulas y esclavos circulan consumemente per las orillas de los rios, brand a de barcazas cargadas de.maierias primas y otros bienes. Una parte irnportante de la pohlaci6.n vive sobre el agua, en barcos 0 barcazas Aunque leis lnvlernos en Nexo son muy frias, con remperaturas bajo cero, y bl"!la.' uevadas en ocasiones, el frio intense no suele durar JQ sufi~il'me como para congelar los rios,

tos 60S, pot cierto, tienen un aspecto repugnante, pues a ellos van a parar todas las inmundicias y residues de las fundiciones. Algunos pee S consiguen sobrevivir en elios, bichos mutantes C()mpleLamente caremes de valor culinario. Aunque los rios cercanos a la ciudad estan desprovistos de seres vivos peligrosos, alguna que otra criaturilla acaba yendo a parar a eli os , Los habitames & las riberas y las aldeas flotantes a menudo se VEn forzados a organilar batidas 0 incluso a contrarar mercenaries para

3\.l!r.U COn [a enlidades qlle por [as noches res arrebatan a sus ma.~url!. 0 a sos hijos de la oriHa del rio,

Distrito Nexo - En el centro de Nexo esta el ep6nimo distrit() Ne'xo. Al nrid.cipio fue el disrrim comercial del Vado, y much{)s dc los ediricios de aqueUa epoca permanecen int3ctos. La altas IOfl'es pertenecienres a la epoca del Viejo Reino son imposlbks de imitar hoy ell d{a. Muchas de estasenormes estruc-

turns tienen de t)ci1() a doce pisos, y sirven como centros de operaclOnes a las mLleha,~ campanlas. lrusts mercantiles, Y export;l-dores, Clue han h~ho de Nexo el puerto fluvial mas activo del mundo. RnJos pffiQS inferiores de esws edificios, marcados las inundaciones, huy inconlables liendas, que vendea obleex6ticn. y de pnmera ne€esfdnd. Las calles.esran pa:vimenta-

das con ~dlltluines, menQs resistentes que los mal'eriales de consde las torres, 10 que haee gue parezcan Elatar de los elias 'P"~ln .. rlnr.·~ al Comagit'J.

EI ma;. gmndu de esto~ edifici.oo; alberga al GremiO., que tiene _u,(l~an:el genl'tral en [os Clueve pis-os superlores del edificio. L08 pis(Js inferi(Jres estiln o€upados por el mejor burdel yI]]erca~ de dt<)gas de exe, provefdo c.on los mejores esclavos y el material del Gremio. El Ilurdel del Gremio es unnegQdo V rentable a\ milxi-!uo. Las vel1t.-1.uas de lIDS ,Fisos inferiomnlras re_s~~tente8 2:1 agll:t, de fbn-na que inciu$o dumundad()ne~, el I3urdel eSla abterto, y los taxis acuati-

en frenelKa Hctivic,lad, deS~Mgjn !l- sus p.asajei'O$ en laS """Iit~ja.>. EI GUIde I Uene un S.ervici,0 de sebTLJridad eficiente, y

los cllenres habiruales disponen de un guia y un escolta gratis en

el caso de que decldan no quedarse toda la noche. Por supuesto, " con sus tarifas, el Burdel puede permitlrse algunas rnuestras de . ~ generosidad, Los bienes y servlctos que' ofrece suelcn (OS tar mas del doble de 10 que cobra. cualquier establecimieruo similar de· Cinnabar.

El distrito Nexo acoge los dos inercados mas importantes de la ciudad, el Gran Mercado y el Pequeno Mercado, En el gran rnercado se subasta gran parte de los bienes que llegan a los rnuelles de la ciudad, excepio anirnales y e clavos, que se venden en el Mercado Coffleblock, cerca de la Colina del Centinela, Las transacciones tienen lugar al aire libre, des de el amanecer hasta que anochece, y suele haber de 15 a 30 subastas en marcha 5imultaneamente en. cualquier memento, 10 que convierte al lugar en una casa de locos donde se co-mercia con algodon, espadas, diamantes, y resinas de lodo tipo.

Tradiclonalmenre, el vendedor dicta los terminos de [a transaccion al comienzo de Ia subasra, por 10 que [as confusiones 50n rams. Echarse arras en una subasta puede acahar en lincharnien[D. Hay uri monuin de dinero en el Gran Mercado: el jade. es la rnoneda mas corriente. La mayo ria de los tratanres cuentan con varios guardaespaldss, Y la Asociacion Mercamil de la ciudael, junto con el Gremio, cuenta con 'una compariia de aproxirnadamente 30 mercenaries completamerue equipados, que van rorando, listos para atajar cualquier intento de robo a pequena 0 gran escala en el mercado,

EI Pequeno Mercado es el aurerulco rnercado de La ciudad y sirve a las necesidades domesticas de Nexo. Ofrece una mayor variedad de productos en comparacion con el Gran Mercado, que no se subastan.csino que se venden en cantidades apropiadas para, un individuo 0 los miembros de una casa: es decir, al detalle. La Asociaci6n Mercantil tarnbien Ie proporciona guardas armados y bien equipados. El que hurta acaba recibiendo una paliza, o se: le rompe una ma110, Pueden incluso acabar linchado, dependiendo de la rnagnirud del robo y del talanre del vendedor, Se roba poco, pew a pesar de los brutales castigos, se mba.

El Pequeno Mercado tiene lugar bajo una gigantesca estructufa de madera y cuero, caldeada por braseros de carbon e ilurninada por incontables faroles durante el invierno. La estructuta se incendia periodicamerue, y suele haber rnuertos. Las algaradas y estampidas son rambien bastante comunes, suelen ocun!!" cada pqcos anos, nonnalmenre provocaclas par llIl robo, 0 una falsa alarma de incenclio, A veces, ocurren sin causa aparente, AunquO;! en es(e meJ"cado se venden armas, estas no slIelen ser de un tamano superior a un cuchiJJo de monte (40 cm de hoja). Un gllarda del mercado sude acompaf\ar al comprador hasta [a salida del mercado, c10nde Ie hara entrega de su adquisici6n.

Dlstrito Cinnabar - Este distrito esta siruado al none de

exo. Pocos de los edificios origfnales sobrevivier'Ol1, asi que la o1ayoria de la cOl1strucciQm':s SOn modernas. Como Cinnal):u es el cuarte.l general de 13 llluchas mudade de mercenarios, $11 afquitectU1'a re.sulla de todas formas impresionante. La mayor-ia dE las unidades viveil en edificios de piedra y mOl'tem, rodeados de barrnca5,de varios pi~os, y de casas destinadas a Los civiles. AUI1- que los men.;enarios Llenell prohibitlo mOnL"lf pattul:las, hay rantos hombres armados.en Ciol1ftbar qlle los deHros son alga inJrecuente, y normalmeute esran ]'el"!-ciQnados con eJ e5pionaje y el sabornje industrial.

Algun<'ls de las compafifas mas inlpOft~lnleS siwadas en CinnaO!'lf 'on la Flecha NocRlrna., Los Garfios, los Pioneros del Bronce y los temidos Ejecu[oses Encapuchados, una compaf\ia especiaJizada en acaUar revaluciones e insurgencias menOre!s que lIt,]jZ"l tC)dos los medias de que dispone, sin resuiccrones, Urta porci6n de esta unidad aeompaiYa a menlldo al Emrsario, y funci.ona <:le una manerJ patedcla ala poticia secreta en Nex(), aunque el (1onsejo de las Entidades tiene S1.1S propios espias.

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quenas en busca tie esclavos, pues sl 10 hiciess daiiana SlJ re.pmuci6n'3)lte t1\:l~ dientes m~s lmportantes. faii 11:<Obla~lone$ furalits que UnanClim rt@f1 -su~ pequeJi:!:S cb)11pmi$' Ios movlmienros de las caravanas, La ma:yoria de Ios esclavos son prisloQ.e[Q~.de'~uill"rn.~ROmpr:ioo$ al CQntado anaciones.cixil1z~a5, 0 trQCacios por bienes a las tribus primittcas del Umbral, Asr rnlsmo, 101 Gremio no vende drogas nl armas en lugares donde esren 'prohihidos dichos artrcules, aunque Sf hace rratos con.losuaf1cante ·:\1 otro 1:;\(10 de la fr.omern.

EI Gremio tiene irrclinfl.cione~ polfhcas abiertas: PavoIeCE! If peg\.lenosy grandee Reines, prefiere los reglamentos a kts Jeres pmriarm:mte dichas, y la libertad :tl dominj(l} del Rejnc. Dichas in0inuclqnes spl1 fruro, una vez mas, de sus eonvenlerrclas econ6rmcas. Es mas fikil hacer negoeios en Iugares que t~l1gsn LUl rninime ccnnngente dd llifidales codl '-o,sC)~'\':T.egtJlaci.6ni'fS mbJesta-5-, pues lrabaj;'lr con un.solo gobterno ferzaria I'll Gremio a adherirse a la polltice de aquel y no a la sjiya 'Pr~pia. 1:1 Gremie finantia 01': fomt~landes.tina alas 'ff(;Jtr;.Js EadQiie:rasen 3U I~ha contra el Reitl,e!, Y ofreee impt>rtanres de,sQ\.rem9s tl veces ni siquiera ,g"l11!1 dinero) a organizaciones herelicas del Beine. Aunque 10 hace de forma sunl, el Gfenj~d es un'Lorganiz.a~6n d,e»comunal y S1J lLP9Y{) es palpable, Cual('juieta qlle se rneleste en escarbar un poco bajo la snperftcie sec clara perfecta cueota de la slrmici6n, Act\;1alli!entc. eel Gremio esta muy oCl,I.pauo porriendo ,a ll[Jj!.s{;!~ciQnes del Reino en ~O.nO~ de las orra~, agoyando a aquell:as que estan decididas a acabar con la estructura centralizadora G1d imperio. Basta ahora sus uranrobras haii tenido ijastante e'Xito, peweJ Gtemie, terne que surja UU ffi9vimientp n:dlitar; y sabe (We si interflere demasiado podria provo car la siruacion que tanto Ie aterra, asi que.ha Iimitado Sli Iritervencien a he;ch1s puntuales.

IL GREMIO

Se irara poslblemerue de una delas organizu(·iones mib infLuyentesy odladas del rnundo. El Gremio ~$ qna gran a.'>Q~ii(ci6n ,d·e mettaqere clrr,'\~ hil"~e~CuvasjQarl~vt1.l1a.~J!;!. (Vrren las tierras tiel Umbral, C':'0mprando ywendienJe de tOdt'). La -caravana tlpo de] Gremio sonsta de' varlas yeddin rill\Stod6mic(Js i.JlreTt:orieCU\po~ y uti1i~a9.os l:taril do., plpj)(lsitos. El primerc de ;;>110$ c el m,flmener au pl·e enoia I,:O[llercial en todas las zonas del Umbral, Carla noetic, ciiande-Ia caravaca se deriene, celebi"a uncl\1er(;:acw.N4l,Q:LullO pam 10' hajj'tmutes de lazona, Aunque el GrepliQ ITa pie.rcie diner(ll en esras trarrsaeclones, su principal prop6sito es sufragar sus propios gastos y proyectar una irmlg¢tL p0siti'vadd Ciri!nio. En muc1)o~ Illg:U·~~1 l-as irregulares visit as de la cara'l.ma d~1 Gremio son el unico eol)t,aqo que prodig;t el -rnundo exterior a los J,igarei\o,"_ Mlnusm0, ~as caravanas notierren ®ErQ remedici ql,l~ relacionarse 0» el, pueblo, 'jnues SU~ cent"enares d~ mercaderesy guard as cornea mutho y queman, mucho carbon, y los yeddim necesitan mas Iorraie del que Ies puedan grQ[:l{ r€ionru unas homs de' excursion nohurrut.

Pero 11\$ ¢"lI~~v~lIlasSl.leJcn tenet un seglilltlo pmpeSjr6 aparte de tos'pequeflos rregoclos; yese si que suele ser muy beneftcioso . Puede que lleven una oarga I:le armas 0 armfldwras, 0 drogas, 0 escl;l'VQS,. 0 piedras gr€Ciosil.s, Gi metales, L"3 TIjayorfa de i{lS'nFAVal1,aS si~uen Una ruta reg)}lal; via ian coastaruemente desde Ne.'«) hasta ia Ciudad Imj)erial)fe1 ,Reino. MuChas'tle las rum-st'tJent:).ncoll variaS.cat·:ivanas qt).e ch:cu~an per ellasa 1<1. vez, y ~on lugares dGr:J.de hac!::;r 'Qa·rad,a.s, Estas LODM a menude atraen a una poblacion perrnanenre ~1~ mertsG.uelij',que a.Jllenuci0 a~aban ftinciandb tiudades.

El Gremio c9ffipra-y 'v€\1detodo tipQ.o~e mercanclas sinel menor escropl.,!lo, peru no C$ esnipldo, Por ejernplo, el Grernio no se dedlca 11 arrasar la.syo15ladones d. las aldeas p,<i!-

Cinnabar es tarnbien famoso por sus restaurantes, posadas 'y' burdeles, cuya calidad flucnia entre 10 excelente y 10 execrable. La vasta mayoria de estes establecimlentos ocupari el espacio colindante a la orilla del 60, al.gu [JOS incluso han sido construidos sobre el agua, 0 simplernente son barcazas atracadas. l.a calidad de estes establecimientos empeora c:uanto mas nos alejamos del rio, dando paso a burdeles llenos de esclavos c1estin~.dos a complacer a las companias ele mercenarios, A continuaci6n, SI segllimos avanzando, nos enCOnlramos la zona cloude estan wdas las compai1ias, que sueie inundar el rio un par de veces cada aiio. Por ello lo~ lIluros de las compai'ifas han de scr 10 suficiemememe robustos como para soportar la torrierue, resistemes al agua como pi:lfa soporlar la humeelad durante varios elias Bin filtrarta, y 10 s\lfici~ntemente altos como [J1u:a que los parapetos pernlanezcan secos ind uso dUnlllte iqs elias de mayor iuundac)on.

Distrito de la Colina del Centmela - to Haman asi pOt sus altus torres, que pos-een una buena vista al clistrito Fuego Em1nle, Estas iorres, llenaS. de mercenarios contratadO.'; por eI Coosejo de las Entjdades, vigilan constantemente las Lronteras de Fuego Effante. El distrito de hl Colina ~[el Centinela era una zona intermedja entre Fuego Rrrame y el dlstrito Nexo. Sit) embargo, a mecllcla que NeXD se fue expandiend(J, los distritos de Martillo NOC[UnlO y Cinnabar no pudieron dar mas cabida a sus negocios especiaUzados ni a su euorme poblaci6n.

Conforrne la aqiVidfld en las ruinas de Fuego Errante fue elecredendb,13e nre expandlendo la zona de la Colina del Centineb, y surgieron .los asenLamien1QS, Ahura es linG delos vecinel<'lriOIj c,ln mayiJr de.nsiclat! de poblaci6n de NCXQ, con edifidQs de

cuarro y cinco pisos que se extienden basta la Muralla del Ceruinela, donde se yerguen las torres, yen ellas, los hombres annados vigilan constanternente las minas de fuego Erranre, con SLlS arco iris vivientes y tenentes de fuego de nul colores.

Los edificios de La Colina estan superpoblados, incluso en las calles principalcs cuelga la fOpa tendida entre los edificios y las vias de paso tiel1en poco menos de medio metro de ancho. EsL'lJ> colmenas de apartamentos de rcelente construcci6n son de ma· dera y yeso, nada que vef con la imperecedera piedra del Viejo Heino, 10 que los hace terriblemente vl..llncrables :11 fuego y a los clerrumbamientos. Debeillos tambien tener en cuema que nO hay 01138 mlnimas noonas cit" seglldclad en materia de construcci6n.

A pesar de la aglomeracion y de los religros, la Colina del Centinela es UJl lugar agmdable par~ vivir, '1 esta hah.itado por hombres de negocio5 de clase media poco .illleresados en el Basdon. E1 motivode que sus constfllcciones estell. en (CHenO elevac do, es una vez. mas, el peligro de inunciaci6n. Los pisos bajos d~ los ediJkios e~lan ocupados por iutesanos y negodos, y los apar· tamentos inmec1i~tamente superlores son los mAs caros, c1adoqw> son 10, que mejor resisten a los derrumb'1mientos, y-ademas hay que subir 111en08 escaleras.

El Distrito del Bastion- En las col inas que se clemen sobre Cinnabar esro.n las segtu·as casas de los nCOs de Nexo, Los aC~lU<;l.nl!!dos habimmes del Basti6n rrabajan con el CQnsejo de ta~ Emidades pari! delerminal' que tipos de patrulJas son acepXflbles, Todo aque1 que parezca ajeno al Ba.stion, sobre lodo si no (iene pinta de pol;ief pe["rnidrse vivir alJi, pue4'e estar .'legum de que 10 parariin, intertogaran y expulsar{tn (0 algo peer), si los gl1artli~.>

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avcnguan que tlenc antecedentes de alguna clase, El Bastion esta Iormado par C;.IS'kS solariegas, can patios ccrrados POI' murallas, los verdaderos rices viven en lujosas fincas arnuralladas, bien I1giladas. y rodeados de docenas de sirvierues.

Distrito del Martillo I octurno-- entro industrial de Ne. 0, el M~lrtillQ Nocturne esta vivo dia y neche, lnrnerso por el sonido de his herrerias y del flujo del metal lncandescente. Las callos adoqufnadas son testigos de los grtros de los rrabajadores y el clamor de los vagones de carga que las recorren. La ceniza de carbon cae consruntemente .orno la ni .ve, y Ia mayoria de 10:> peuones /levan trapos cubricndoles el rostro para protegerse de 10 , .• rhunilla y los humo toxicos. Una gran pane de los meralcs Ul calidad del cste se producen en el /llartillo Nocturno, que expeua sus rnejores metalcs ~II Reina,

1'.11 e~te distrito no vive mucha genre, abundan los alma cene .. , muelles y 105 talleres, que sc extienden a 10 largo del rio, En el Lido xocturno si vive mali gente, alii hay muchisimas casas, lllkC abnrcan desde los limitcs del Manilla se exuenden por la planicie y asclenden par las laderas de la montana. A medida que lIon,,<; acerca mas a I'll zona de Iorjas e inundaciones, las casas 'on l1t;b burnildes y la vivtenda mas economica. La vida en ln pJnc haja del Lado Nocturn es de las mas brurales del planeta. To~.I() lime un prccio alli, y la vida no v~11 • mas que U 11 pufiado de (IUlt:1 de jade mal ialladas.

Fuego, Brrante - Fue en riernpos d centro del Vacio, ames lid \,ran Coruaglo 'i' la Invasion del Kaos. Cuando las ltordas de la \l11"11~ Gente arrasaron el Relno, acarnpar Hl una temporada alrededor de la c~flil:tl provincial, asediand I durante muchos dlas It! qu~ flnalmente cedieron su defensas, La nueva adquisicldn del 1\:10, mUU\I:l no se ha llberado. Aunque sus fuerzas han disminuido consuh-rahlernenre durante esre ultimo siglo, el centro de l'll~fI(J Errarue -igue siendo tan caotlco que a vcces hay rebeI nes imernas Que provoean d ma com photo de los descourroles,

La zona lronterlza can CMa ciudad ha sido fruto de una me- 11(lIIn.,a rapina, primero por parte cle los carrofieros profesionaI s lue)ltJ pOI allrlonados y adlctos al Kaos, Hay poco ya que se pu cosechar salvo algiin prodigio neasional. Sin embargo. el anaguo capitolio sigue en pie, aparentemente intacto. La zona corruptu que rodea al capirolio es lirnitada perc intensa, posiblemc:nl~ resultado de algun son ilegio 0 urma desarrollada por la BuellJ ~m~' JI.Iud1OS voruces activos la atraviesan (on su danza,

la uuacion puede pasar de ser segura a morral en lin abrir r eerrar de ojO.l, omlas ~6nic~l~ cortanres 'i' relampagos recorren el lugar. Lo que 11;1)'<1 quedado en el interior del capitolio debe estar do [SI asumirnos que 1:1 n ion "dentro" ILene vigencia en la de b qu< hablamos), Solo un Exaltado realm me poderoso ria capaz de au avesar l:l', dlstorsiones tid Kaos y ernerger intar-

I t'o cl otro l.ulo,

X(I n .. ,'S I~ unica I;I1IJ;,Jd en ln P 0\ incia del Rio, 311nqUl' repuucron I \ l'(;t<o nu~ hag .. olvidar a sus vectnos, Hay media de chulades Ljue roml:1I1 la poblacion de IO(),(](]O habirannbs Tierra, Carronems, y la rnayoria de elias sobreviven en ura \ II mquua prosperidad. Dos de elias. sin embargo. paruculamlt rue notables

La pnrnera de elias (:, 'T imidez, unu republica mllitar fund auna unid.ul rnilitar csrlndida del Viejo Reina, Tirnidez pode 11~ \ IrtLldL" militares: disciplina, iruegridad, hoI nua F una comucldad rural r de artesanos, que n"",,,,,.,,,,·, comerc LIt pues S1.I, miernbros ternen que los

cultur.tlmcntc. Timidez ticnt' una pobbci6n aproxim:l- 000 lIll Ild:JJ10~ IiI r,', pem post't: llnn gran c<lnlidau I.k

CENARIO

reliquia militares tid Antigua Reina. y , us habitant s scm bastan te diestros en su uso asi como en el manejo de 13 espada, 13 jabalina y la honda. Todos los ciudadanos adultos, tnmbien las mujeres, SOIl entrcnados y exarnlnados regularrnerue en su dorninio de las artes rnarciales. pues lotios forman parte de 1:1 estructura rnilirar de la ciudad.

Tirnidez tarnblen tiene entre sus fibs a algunos mlernbros del lina]« de los Exulrados Terrestres, Algunos of 'iaks y mlern bros de las tropas de elite origlnales instauraron I'S[()S linajes, reforznndolos a rravcs del rn.nrirnonlo con otros lorujidos. '1o iodas las familias de Vastagos del Dragon de Timidez estahan diSPlICSt:l5 a aceptnr a refugiados del Reino ['omo consortes, por 10 que' casaron em las llarnadas Bruias del Bosque, una fedoracion d· orajidos que conquistaron territories ;11 norte de las Tierras Currcncras. Esros rnatrirnonios Iortalecteron sus llnajes, redu [eren cl bandida]c en las Tlerrus Carroneras y les proporcionaron alianzas al norte de la froruera.

Tlmidez cuenta con 10 slerv s carnpcsinos por cadn habnanreo ES[<)1l helot han pasado mmbi 'n par LIn cntrcnurnicnt ) miluar, ~U!lqu{' s6lo se Jes permite mancjar annas cOllvenciona\cs. Los siervo.~ reciben un ltalo relali\';lIm~nte benl~no, y <Illll']lIe :<u viti:>

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es rnuy dura, los runes helot que destacan son adlestrados como ciudadanos e incorporados a la reserva, para recurrir a ellos en caso de necesidad, que par la propia naturaleza brutal del Umbral, pucde surgir en cualquier memento.

1,:;15 Grandes Bifurcaciones es otro Iugar digno de mencion. r.1 poblado s construyo en la confluencia de los rios Amarillo y Rugiente, yes famoso por sus festivales y por lascosas que pasan de mano en mano durante esras celebraciones, y nos referimos a] alcohol y muchas otras drogas recrearivas. EI qat de las Grandes Bifurcaciones es La droga favortra de mucho habitarues de la Provincia del Rio que se pueden permitir irnportar este ripede sustancias, y el Remo consume copiosarnente el "ina producido en la zona. Aunque las cosechas de tabaco y marihuana estan un poco pm deba]o en calidad en comparacion ton las excelentes de vid y qat, son, con todo, bastante notables, y Ie proporcionan a la ciudad un Ilujo constante de jade. Los espirirus que goblernan la ciudad prosperan. Sus personalidades y poderes son complementarios, y poseen una gran amplitud de miras, aunque nunca pierden la perspectiva de los mortales. Esros esptrltus son 10 suficientemenre poderosos C0010 para ahuyentar a los entes 50- brenaturales perniciosos, por: loque los habitantes d\': ias.Grandes Bifurcacioues carecen del rnledo canst-ante a ser atacados par ellqs,.aJgo que forma pane de la exlstencia diarla del resto de 10.5 habirantes del Umbral.

ELSUR

EI Polo, Elemental del Fuego esta ell el sur. A medida que uno sc adentra en el sur, el clima sevuelve cada vel mas calli roso. Ceres del mar, el clima es Mediterraneo, y hacia el esie, donde esran los bosques, el cltma es tropical. Cuanto mas se interna uno ill sur Ilueve mencs, Y los olivos Y la hierba van dando IXISO a un

HABJTANTES

paisaje de arbustos y trepadoras. Es una tierra de cactos, mesembryantbemum crystallinum, arboles de yuca, y los arroyos y uadis salpican el paisaje, el paisa]e es SImilar al del desierto de Dakota del Sur 0 el de Nebraska, Abundan los arboles cafdos l' los riidos de pajaros en los estrechos canones atestados de roeas, resulrado de las fuertes riadas que recorrieron el Ingar.

Mas al ur, la lluvia es ilusion y espcjismo. Las rerrazas dan P>1;;O a la arena y a la piedra, y los oasis se vuelven cada vez 1l1~:\' escasos. EI cielo. SiD nubes. nada hace para evitar el calor que despide el sol, que arrecia de dla. Las ternperaturas caen en picado per Ia neche. Una vez en el SUf Aurenrico, el sol se encarga 5610 de la luz, pues hace el mismo calm por el dla que por ls neche Nadie que rncrezca credito se atreve a afirmar que ha viajado hasta los confines ulrimos del sur y regrcsado, Los lnformes sobre el lugar soo contradicrorios. Algunos dicen qu se l!'llta de un campo de cristal negro sobre el que el sol jamas se pone,)' otros dicen que se trata de una extension de magma Incandesce» teo Una tercera version dice que en el Sur Autentico, no hay nada aparte de un fuego Incoloro.

[gual que.los de la COSta none, los habitantes del stir poseen LIlla casta de agricultores brutalmente oprimidos. Aunque rnenores en tarnano y rnenos impresionantes que las del Reine, tnt} :ll menos tees ciudades ell 1"1 Sur (Gema, Parangon, y Claroscurol habitadas par no ruenos de un mill6n de hahitarues cada un ... Como codas las ciudades del sur. son autocracias hereditarias rargadas de i-mrigas palacicgas y policfa .')e~Teta-~ medida que n().' adentrarnos mijs aJ sur, desapareceran las ciudades abruptamene y el desiertc se extiende ante nosotros. Mas al sur rodavia, ~cil]) encontrarernos tribus n61fladas rlvales, que se roban entre irll8'

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para subsisur. Viven de 10 que recogen en las arenas ardiernes. M.i~ .!II:i de donde el calor .es consrante. 1<1 arena esconde un hrill;]nt~ hOlin (I'ubies, granatcs, opalos y [ pacios), y algo todallU 11\3' valloso: polvo de fuego,

Arramado por los vientos del lejano sur, d polvo cle fuego (JIlIn su noinbre indica, un polvo fino que se deposita en las duna' \ en IIlICCOS del desierto, Aharnente combustible y m,uy Int51:!111~,l'~It' pelvo se recoge y comercializa can Lin alto margen hcndll:io en 13s ciudades del norte, Aunque en modo alguno

III 1.1 ilnua de las rehquias de la Prirnera Edad, eSLe polvo es 10 qu~·d.ll.ll\d(] ,II()~ grandes canones de las murallas de las ciudadl I:t LOSlll sur. Estos canones las pr regen y convierten ell Cililm rlnembles ,1\ asedio, los plratas. e incluso los rnodernos K" lel Reino. E~la sustancia posee una gran demarida, por 10 I ILll'III"~ del C~J,lZO p:1I':1 busear piedras preciosas, los noma-

s Ibm -u-mpre consigo una espdtula para recoger el polvo de () \ unu lll1t'g<1 113m guartlarla,

FI surcno medlo es U1TJ persorra de rcz oscu ra, de pelo ruc nt:W:tI, 11 rO)o , A dffercncia del ciudadano medlo del este, el

cabello Lit IIII' MI rl:'l1~lS suele ser fuerre, el de los ruhi os tiene R!eno, l \1,'1 pu, a pt-sur de ser rizado.

Cnmu UlllSl'I'Ut·nCl;l. rnuchos miembros de las tribus del deu~ nden .1 Ik"\ .11' el pele .lp ma~ cerro posible. Muchos hornIh~n l'I'Jt1l'IJ ) cara ufeitudos. En las ciudades, hombres y ere .. disponeu del tlcmpo y eI dinero neoesarios para pagar a I lIlt· It.., 1.1\ . arregle y trence el pelo de acuerdo con 1;1 !jU~ llcv en ,',,' lila. Los que llevan barba 1(1 llevan COlla y ITCgl.l(b pues una I1mb;1 lsrga es signo de penltencia, san-

lilt Uri

surenos <111, 1'''] rewa general, exrrernadamerne supersDnn un 1 gr:11l 11l1PC1l1.1(lcia a ausurios y presaglos, y toIP 1(1" til I r,I/:1I W J)wpla <:<111;';l astral. Aqucllos que

pueden pennitfrselo. ernplean a uno o vario astrologos para que II '$:1, esoren en sus indagacicnes, pues todo sureno que se precle pedira una segunda opinion sabre su carta astral. As! rnismo Ia mayoriu de los habitantes del sur realizan una serie de plegarias )' sacrificios diaries al espuitu al que estan encornendados, 0 al esplriru propio de la rarea que v<Lpn a desarrollar, ~, los espfriius de la buena fortuna, .L1 espiritu de la ciudad y alas de susancestros. Las ciududes del sur uenen [',un~ de decadentes y viciosas, de ser tan lujuriosas, codiciosas y viles como Nexo, pero sin el oportunlsmo brutal y vibrante que hace de Nexo un lugar tan especial. La genre del sur se ve a si misrna como civilizada, y como [.11, disfruta de los beneficios de la crvillzacion,

Las Iamllias del sur son patriarcales, y 121 matrimonio es un aS1.111[O de gran complejidad legal. Cuando el contraro matrimonial expira. el padre S~ qucda con los hiios, aunque esro puede modificarse con el rouserulmiento de arnbas partes.

La genre del sur suele utilizarIa seda en su indumentaria cuando puede permitlrselo. En caso contrario SLI~ prendas serarr de algdct6n. 5610 Ips nornadas mas pobres utilizan preudas de lana, y utilizar prendas de cuero equivalc a teritar ala desgrncia. La mayorla de las arrnaduras estan hechas de lienzo y metal. En los mismos Intifundios que dan de camel II las ciudades se cultiva seda, algodon, y mucho t<1b~ICO y marihuana. La exportscion de estes bienes genera la mavor parte de la prosperidad de las ciudades

EL SURESTE

El sureste po see una cultura palpablernenre difcrcnte al "sur central". Aquf no hay desiertos, sino paramos. La iungL1 del norte cia pH~O a la carnpina, l' llueve durante In estaclon hunieda. Los habitantes de esta luna son principalmente g:ll1aderos: ni

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nomadas ill urbaniras, Vigilan constantemente SIlS rnanadas y las protegen Comfit hienas, lagartos g.igantes Y custreros de poblaciones adyacentes.

Bxtsre cierto intercambio cultural en 101. zona. La ClucLad n11s grande del sureste, Vane, uene casi medic millen de ba;b.itante;s y una familia real aventurera en materia politicu. Sus murosesran defendidos por canones ele polvo de fuego, 'f .gran parte del gra., 00 producido 10 culttvanesclavosagriculrores; Yanetiene puntas cornunes can la culrura del esre y con In del sur. Su forma de vida esinconfundible,

Los del 'sureste poseen un tono de pie] especial, algb asi como .;1 color del chocolate con leche, tan drferente del ebano del Lejano Su r y el caoba del Su r Proximo. Sus cabellos suelen ser roios 0 de un pardo rojizo, que suelen recoger en un mono Gos hombres) 0 en una cola de caballo (las mujeres). Los hombres y mUjeres de Varangian suelen rener narices respingonas y labios earnosos, y tanto los surenos como las gentes del esle los. conslderail atractivos.

Los habitantesdel sur realizan sacrificios a los diosestiel ganado ya Ius lares, aunque tarnbien honran a los espfrirus de sus ancestros y a los de los predadores, Call la esperanza de que aparten a los suyos del ganado, Esro ultlmo 11..0 suele funcionar, aunque siempre vale la perm intentarlc, ° al menos esc dicen,

Para las gentes del suresre 101 matrimon io es, alga para toda .la vida; casarse es alga que solo deben hacer los queesren enarnorados de verdad. EI sexo fuera del matrimonio y la inlidelidades algo cormln y aceptado como parte natural de la.existencia, aunque se considera que es rnejor tratarlo como un secreto a voces que como un a51-IO(O de interes publico. Los mlernbros soltetos de la COIllU nidad vlvcn engrupos de dos a ci nco rniem bros del nusmosexo, y no exisie estigma social pari! los hijos ilegitimos. Los ninos trazan 51.1 linaje a partir de 51.1 madre, y st sus padres estan

casados, Ilevan tambien et nornbre del padre.

los habltantes del sureste vall vestidos can pantalones y sandalias de suela de madera, y la rnayoria de las mujeres llevan brassieres 0 bustiers, Los hombres no llevan carrusa. "Ell siruaclones fonrrales a cuando hace frio, ambos sexos visten chaquetas can faldones, sin carnisa En tiempos de guerra, los habitanres del sureste utilizan pecheras del cuero y escudos de madera y pie! de buey, Sus arrnas favoritas son la lanza, cl machete y la [abalina.

EL OESTE

Hacia el oeste esta el Polo Elemental del Agua. A medida que os adennels ireis viendo grandes islas, que cada vez iran dismtnuyendo eel tarnano y cantidad, Pasado cierto punta, ya [TO habr{l mas Islas, solo uri horizoruedonde el mar y el cielo parecen unirse. Este horizonte puede distinguirse 8610 al amanecer y -al anochecer. D1.I[~me el dia,e.s como si uno navegase par urr oc~no azul y verde sin superflcie, y par J8. neche, es como si 10'1 barco navegase entre las sstrellas. EI oceano no huele a nada .. dado que el "olor a mar" es el 610r de los seres muertos que 10 habitaban, algo exclusive de la CDSW Tampoco produce sonido, pouque los vientos son muy suaves y las mareas son Ieves. Hasta 100 navegantes mas experlmenrados pueden volverse locos si se alejan dernasiado de las islas, por .10 que 1.0 hacen en contadas ocasiones, ique encontrarian salvo mar y mas mar, hasta el Final de los tlernposi

HABlTANTES

EI oeste .es la zona rnenos poblada ele todas. En las rnuchas islas y archipielagos que hay en el Oceano Occidental viven algunos hombres. Son marineros '! constructores navales, Disponende poca tierra cultivable, y las verduras (salvo las algas)

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50n todo lin lujo, Subsisren gr"Jdas a las alm~ lango-tas y alevines que pescan Los que 110 rrabajan lit: mercaderes 0 se convleru-n en J)iralllS 0 marineros, ucaban sicndo pescadores 0 trabajadores navales,

La organlzacion Rolilica del oe tt:! esta busada en el tcrritorio insular. Cada isla 0 archlplelago e", una naci6n indcpendicnrc. La mayoria son ciudades- isrado nominates, republlcas 0 rnonarquias benignas sin politics til:' exteriores ni amhiciones colonialistas. :'Iuchas de ellas son refugio de pirutas, aunque s610 La Cr.:'I.1 de la Ola } F.I Pcscuezo perrniten ablertumenre que los barco . ., piraras atraquen en sus 111 lK'1l<:S. Algunas son dicraduras 0 rcocracias, aunque 110 se trata de una regla f.\<.'neral. Como e~ bastante fkil abandoner la tierra del despotaxon pocos los marineros dispuesres :t udnrnr a uno. La rnayorla dv los asentanuentos del oeste poseen unu dcfensa bien organiznda. Despues de todo, los piratas son tan buenos .uracando barn )5, como Islas.

Hay algunos goblernos import.uucs, Abal6n conuola un archlplelago entero, Y Coral posee tres i las Iu suficieruernente grandes como para que linda la .rgriculrura y g:maderiH Pcro can todo. EI Archiplelago de Coral, el mas grande de los del este, tlene ~6Lo 2'iO.OOO habnarues. rnenos til' un terclo die La pobJaci6n de ~exo, A pesar del dare, e ros Iugares cuenran con armadn y ejercito proplos, par 10 que sus vecinos no ~o: suelen arriesgur a ofendcrlos.

Ap(lrle de los predadores humanos, lu Buena Gente i' los espirltus del agua son 1<1 etcrna amenaza para las ciudaclcs del oesre, pues 1K: muev en en ellas con bastame libertad. En algunos lugares, los atracriv os de las sirenas 51;' han convertldo en lin problema Ian grave que :\ Los huerfanos les perforan los timpunos para el il;tdes mayorcs desgracias. Llegados a una edad prudencial, 10' desrinan a parrullar [:.IS orillas. 1I comeudo consiste en acabar con las sirenas que se :ll' -rcan dernusludo a la orillu, Muchos son los que sucurnben 3 los cncantos (II,; esras damns de lus prolundidudes 0 que son asesinadcs par SLl.~ vengativos maridos. Siernpre cs preferible J que It' ahoguen al nurer

EL NORTE

La picl del cludadano medic del oeste e" del color de bronco, y aquvllos que vivcn en el leiano oeste 0 en el suroeste rlenen un color de pic] que roll! 10 dorado. Los cabellos tit lo-, habitanies del oeste central son de colores marines: verde azul, gri oscuro. LDS de los habirarues del suroeste son de colores mds O:;<.'UfUS, como (:1 purpura 0 el negro, Los habltan res c1'1 oeste visten ropas resisrerucs. iubones y chales, la;, muicres, y pantalones de lana, [ubones gruesos, y chaqueude lienzo hasta los tohillos, 10 hombres Ambos ,cxos utilizan gorrns de luna si la rernpcrada 10 exige, r betas que pueden llcgar hasra la rodilla.

Gustan de dcdicar ofrendas a los espiritus tid 111:11" y de Ius burcos, de los vicntos y del clima. Tamhlen a los espiritus de h buena fortuna Aquellos que \ II en de 1.1 espada } el game tambi<2n realizan ofrendas a los espiritus de I'] guerra y <.k· la violencia. La culiuru del oeste cs patr iarcal, la descendencia es patrilineal, y el mautmonio, pam toda la "ida. Las rnujeres esnn al. iudas socialrnente. Cuidan J' la GI!>:\) r xogen almejas, p<:ff solo pueden relacionarse con otras rnu] 'rl'~, sobre rodo las dt: sn propia Falllilht. Las rnujeres arCl1<IS a 13 cultura islcnu rccihen un trutarnicnu similar al de los hombres durante la duracion J~ su visitu. jYJr3 minlmizar d impacro cultural. )" norrnahnente e les uconseja que clrcunscribun SlIS rclaciones sociules ;I los III rri os de extranjeros.

En el nort • e~ta situado el Polo Elemental del Aire las orillas del Mar lnterior, en los verdes p.iramos, y plnares, d (lima es frio. A medida qu ' uno se 1'3 adentrando l11:i~ Y IntIs, d viemo cobra cuerpo, el frio es un asunto serio ya. dcsaparece I [;lig,l, )' cornienza 13 tundra T.o im iernos son largo' ) rrue lnclu LJ en verano esta ticrru e:; frfa, y cl \ lcnto arrecia Las g' de lluvia helada golpean como perdigoncs ,I Las Il1Hl1adil~ de :11 C"l'S, mamur Y ciervos que sohreviven como puedcn ..:11 cste deso I:u.io paisa]e .\th:m:ls de los rigores del c] lma, esros arnmales SUi

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RIO ~.

HABlTANTES

El norte esta bastantc poblado, aunque no tanto como cl sur o cl este. ftay gran nurnero de pequeitos Reines y ciudades-estado bordeando el Mar Interior y ",I Mar Niveo. Los situados mac; al sur son en ~1I mayoria rriburarios del Heino, Los mas septentrionales seran mas lndepeudierues cuanto mas nos adcntrcrnos en esa direccicin.

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Los estados del norte son a menudo \ iolentos, y suelen esia r gol ernados por un maron cntronado y rodeado de un buen numero de crinunales bien ahrnentados \ cargados de hachas yes· padas. S610 "-lur:;tlbs Bianca". la Liga 1 Iaslantl y Chvrak rnerecen cl calificativo doc estados podcrosos. En I()~ cspacios yermos que hay entre los mares, los Relnos son mjis bien pueblos, y las ciudades-estado ticnden a ser poco mas qUE' una fortaleza aislada. La demon-ada e~ mas cornun aquf aJ ser comunidades pequenas deride el apoyo IllUIUO es necesario pat}l sobrevlvir. La mayona de los hubitanres ell.' la tundra no practican la agricultura, se inrllnan mns bien porIa caza y la recoleccion de plantas comestibles durante la epoca de calor, que conserv an para consumirlas du rante el resto del ana. EI norte es tierra de manadas de rnamut ~. ci -rvo, que migran unualmenre del e:,Le al oeste,

El exilio ha privado ;11 n011<:' de parte de sus habitantes, EI Leiano ,",one esta Jleno de Dormnios lihres, pues el dima es tan brutal y 10'1 existcncia diaria tan dura qu, nt siquiera los forajidos cle entre los V~swgQS se slenten arra itlt)s per el I ugur, Los q LIl' sf se sienren atraidos son los dcsechos del Rcino, es decir, los nuevo, Hxaltados Solares ansiosos por encornrar lugares de peeler donde refinar sus habilidadcs. ~ los rmemhros de '<l'U:lS que buscan un lugar donde poder rcalizar sus OSC\I!'OS ritos Todo aqucl que ':'; dernasiado r3[Q acnba parando en el norte. 1\111 cncoruraul tranquilidad, } puede que una muerte pur congelacion, 0 un bTLI tal desmembranuenro por parte de alguna partida de barbaros.

Los habirantes de] norte dan CUIIU a sus ancestros y .1 los oscuros espiritus de la rueve y la escarcha }' el hambre. Los gan.uleros y cazadores orrccen sacrificios a los esplrirus anima les de In rnanada ) a 105 espirirus de 1.1 caza. respcctivamenu-, au nque el grueso de 13 s devocionesv d ,I parar a I().~ fantasma S de 10,., difunros. Estc tipo de CUllO, combinado con las misera-

bles condiciones d<.! la existen iu en el norte, Y la extrema delgadez del Velo que scpara a lOR vivos de los muertos, ha convertido :J los natives en presa meil para los _<'!lores de 1:1 .\Iuerte. Hay IUUL'h:ls zona.'> de tierras sornbrias en d :\one, particular. mente en las estepas y cienag(l~ donde huhltan I<J~ tribus del Kaos, Hay por 10 1l1(;,110S dos senores de la Muerte en cstas tierras. el Obispo del lncensario de Calcedonia ) el Amante Ataviado con la Gasa de L.agriIllilS, , lven en la region con sus caballeros de 1<1 rnuene, y ambos cuentan con gran apoyo [lor parte del resro de los habitantes,

1.,1 gl:me del norte visre ropus gruesas, nornialmcnte pieles de anlm.rles vueltas lie! reves, Llevan calcetincs de lana 0 ranO} sandalias ha]o unas botas forrudns de piel unpermeables. Usan mitones y parkas parecidas a pen has de lana gruesa y ubiertas de cuero impermeable. Grandes gorros de lana, mrbarncs I:: incluso burandas. Uriliznn esquts,

Ell el none no existen reglus en 10 concemierue al matrimonio. La genre est{J dernuslado ocu pada iruenr, Indo sobreviv ir como para preocuparse de ~i la pareju que vivc al lade esta 0 no formacia par miembros del misrno ""'XC!. Mientras los fantasrnas de los ancestros no rnuesrren su desaprobacion, cualquler tiro de matnrnonio () pare]a "e~i vdltdo, y como tal men-cera toda ln prosperidad del rnundo. La gcnte del norte vive en un esccnario donde todos hun de llevar SlI carga. Dcmasiadas I ocas que ulimcntar puede significar la muerte de toda la familia. Los Wjo,> deformes ) no deseados debcn trabajar como el que mas.

Sus armas favoruas suelen ser cl hacha lie fila grucso (que sc estropi-a rnenos con el mal ticmpo) y b lanza, Las ;11l11;l~ de alcance son scrpreodentemeruc populares, para la gellll' del norte el tiro con ~HCO es una forma til.' honrar a los espiritus del viento. Ademas del arco, hay un sorprendenre artilugio que utillzan a

menudo en estas tierras: el planeador Tiene forma de comcta 0 ala de murcielago, se lleva a los sitios altos y una vel. que coge un buen soplo de viento, sirve para transportar a un pasajero por el aire. Se trata de I,lI1 rnedio de transporte peligroso en extrema, pues los materiales con los que estrin construidos estos vehfculos se estropean COli el frIo, y un soplo de viento inesperado puede uacer que se desmtegren,

Estgs aparatos permiten un rnovimienro rapido de las tropas, ~ his que proporciona ventaja sabre los .. oponentes terrestres. Un buen pUDlO puede utilizar su vehlculo para ataca r desde el aire al ~11~mig() aunque haga mucho viento. El proyeetil runs utilizado suele ser el pedrusco de tamano media, aunque tarnbien disponen de bombas incendiarias. A la mayorla de las desagradables tr'i:lluras del norte no les hace gracia el fu ego, por 10 que una sola hl!l'lb~ de resina de pine y areite ell llamas suele bas tar para ahuyenrar a una manada de yeti 0 de perros salvajes.

Existen orro apararos disena los para aprovechar Ia energl~ ~6lita, como los bates de nieve (bates dotados de vela y ~,quhl, y una especie de trineo a vela que alcanza velocidades J(; vertigo. Aunque estes inventos no son muy apropiados para re:11l7¥ uayectos largos, st son ritiles para escapar de los depredadores del norte.ique suelen correr a una vclocidad sup~nof j) la de cualquier hombre,

EL KAOS

L1, ellel'gias prjmlU:ias de 1a creacion circulan con fuerza en la e.1'J Jl111111 P.ll much S lugares, el tejido estatico de la realidad es apenas un fmu vdo que:' esconde un vasto potencial: el caos Infonne. Durante d\,iqo Iklno, el rnundo era estable, perc despues del Gran Contagio, romenzc II! rrJgtnentad6n, Sobre tude en dertos puntos. Los peque-

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nos grupos de supervivienres fueron incapaces d conservar la faz del

mundo, y la Buena Gente abrio las puertas de la Irontera de la Crea- ~_.

don y se precipitaron los espfritus como lluvia torrencial sabre la . '" '

tierra. Penetraron en el mundo, y con ellos, Ia desgracia, El efecto fue ~'

devastador, Vastas extern iones.de la Creacion srmplernente desapare- . .,~' cieron, y los lugares por donde pasaron hi Buena Gente y los barbaros

quedaron anegados en locum y discordia, devastados los hablranres y " . '.

la propia naturaleza de Ia realidacl en los lug-ares en que vivian. tr

Cuanto mas se aleja uno de la estabilidad del Reina, mas delga-

do se vuelve el velo de la realidad, y cuanto mas se Inrerna uno en "

este extrano mundo, mundo, riempo y distancia se convierten en

vagas memories. EI Ultimo rastro de cordura es, q1.llzii, el ciclo de la .' .,~

luna, Adentrare mas y estaras envuelto en una locura donde el tiern- ~

po ya no exisre, en un lugar cuyo potencial es tan grande que no •

podras describirlo ni encontrarle signiflcado. En lugares como esros

no hay ser mortal que durc mucho sin. proreccfon. Mas :ilia de la

trontera de la Creaci6n estan las cortes de la Buena Genre, de los

seres sin forma: hablarnos de lugares que ni siqulera los Exaltados

Lonares se atreven 3 pisar sin una poderosa razon para hacerlo,

lUGARES DE KAOS

Durante siglos, ha habido lugares donde los colores del cielo cambiaban en. continua danza, sirios en los que convivian nieve. cenizas, came, y horrnigas de acero. Algunos de estos itios son prodigies naturales, mientras que el resro ruvieron su origen en el asentamieruo del .«;'aos en una Morada 0 Dominic, Estes lugares parecen estar dismlnuyendo en numero con el paso de los siglos, aunque todavfa hay enormes zonas del Umbra I deride las leyes de 12 Creacion parecen no tener rigor, 0 siquiera existlr. Tales sitios e~tftn cuajados de prodigies a pesar de que su apariencia es

normal al principio. Flores de crista], pajaros rnulticolores, arboIBS con vi no en lugar de savia. Un poco mas adentro, el paisa]e parecera cambiar cam segundo, se transforrnara ante rus DjOS y pensaras que aluclnas. Y los prodigies seran cada vez mas grandes. Dientes de leon cuyas sirnlentes son guerreros en rniniatura, sembras carnivoras y robles cargados de dtamantes, tan venenos05 que Lilla simple rozadura can sus rarnas ... y ya estas rnucrto,

Vivir en un lugar asi re proporclona una sensacion de extasis, 'de cornunton, que te haec olvidar los llrnites, recordar los ~uenos perdidcs, y maravillarte mas a cada segundo que pasa, 'vlvir en un lugar aSI es una constance inviiacion a la locum y Ill. muene, A medida que tu mente va perdiendo sus limttaciones, UI CU(;rp0 VH perdiendo SLI forma. SI te expones demasiados anos a las emanacione de un sitio como esre, ru cuerpo se convertira en una masa irreconoclble de miernbros iriconexos, plumas, venrosa~ y cdstal brillnnte, ajos inyectados en sangre y patas de cabra, E~l'lr:lS perdido en la estatica bendicion de tu extrana exisrencia, convertklo en un mutante impredecible que observa a los rccien lkgaLlos con alborozo antes de lanzarles una mortal dente llad a , Nil hay cura pam este extrnno cancer: si te apartan de la nutritiva mfluencla del Kaos, te rnarchitaras en ru propio absurdo, sera una exlsrencia sin pasado ni futuro,

C(,Jo rodo, no es esre el principal peligro, En este tipo de ,ilios sbunda la Buena Gcnte, Y por ellos vaga en busca de SUenQ!; que devorar. Tanto los anirnales como los hombres quedan ,l[\;!'I~dos irre ersiblemcnre por la influencia del Kaos. Las bestias que habhan por esos lares sufren can frecuencia terribles deformaciones, Muchas son agresivas al maximo, y sus mutaciones .50n hrreditarias. L.<t~ tribus de barbaros que hahitan en el Urnbral ... menudo piensan qL1C tales si[ios son sagrados poria pletora de ~SPlI'IllJS qtleJ:mbitan en ellos, y par las vlsiones que obtienen los

'----

charnanes en dichos rincones, Las grandes tormentas del Kaos

que ca,yeron sobre el Anuguo Reino deja ron su poso en estos~ '-

~~~s, ~:;:::~;~;:le;~~~)~ Dominies olvidados. ,', ~!: ~. '.

En las fronteras de Ill. Creacion, don de fa lfnea que separa el

caos de 1;1 realid a d cambia con los ciclos de 1,1 luna, vive~ hom- '~~

bres extrauos y retorcidos, En los arrabales de hi Creacion viven ,

seres cono~pidos por el poder elel Kaos, Algunas tribus Bull-en ,

terribles deformacioncs, son gig a ntes. enanos, con organos 0 sen- '

tidos desconocido hasta ahora en ser humane. Las rnutaciones

son inenarrables. ' •. ,~

Como la vasta rnayoria dc los habitanres del Umbral, los hues- ~

pedes del K~IOS dan culto a los espirirus. Muchas comunidades de •

barbaros cuenran C{Jn chamanes que utilizan una cornbinacion de

magia popular. meditaci6n en las zonas del Kaos, )' ofrendas a los

espfrttus, para entrar en comun:i6n con ellos, Por regla general, los

bsirbaros del Kaos muestran una reverence [owl y extrema hacia

los espiritus, y en muchas de Ins zonas que habuan, los espiritus se manltiestan en el plano material con 0010 desearlo, De heche, muchas

tribus barbaras esnin dirigidas par un esplritu.

Aunquc cada tribu es iinica, algunas de ellas, por su poblacion y caracreristicas, sirve como ejemplo del resto. Son esas las que describirnos a continuacion, aunque debe quedar clare que la lista que acompana a esta introduccion no es ni mucho rnenos exhaustiva.

TRIBUS DEL ESTE

H a bitan en los bosques. En el parte mall septemrional, yen et este central reinan estas tribus degeneradas de delincuentes

endogamicos. Tam bien los clanes rurales. Ambos gustan de "sangre nueva" para renovar sus linajes, por 10 que secuestran y violan a todo el que se despista Sus batidas en busca tie pareja son de 10 mas expeditivo, Y su radio de alcance es grande, pues ilcgan hasta la Provincia del Rio. Existen orras razones para esrasbaudas. Un buen boun de comida l' bienes rnanufacturados (son incapaces de producir nada), es razon mas que suficiente. Auuque muchos muestran slgnos de rnestizaje, las rribus del este se caracterizan por una complexion morena 0 grlsacea, y por sus cabellos castanos anaraniados, negros como el carbon, o blancos como la nieve, La gran. rnayorta utiliza las arrnas tipicas de Ia region: el hacha, el area, y Ja lanza. Por supuesto, rapifian todas las armaduras que pueden durante sus excursiones,

Masal sur, los clanes rurales dan paso a los autenticos salva[es de la [ungla. Tienen la piel del color del chocolate, 0 tarnbien verdosa, y sus cabellos son cle todos los col ores del arco iris. Probablernente utilizan tintes, aunque no 10 sabemos con certeza. Las tribus del sureste practican elaboradas religiones de culto a 105 espiritus y son notables par su .extrerna hostilidad bacia los rniernbros locales de la Buena Gente. Sus batidas estan dedicadas a los sedrentos espiritus que las bendicen y estan orienradas a la acumulaci6n de prcstigio personal. Para ellos esuna £13"1 hazana asaetear a alguien y desaparecer sin ser vistos.

La mayarfa de las uibus del sureste utilizan con mucha frecuencia alucincgenos muy fuertes, 10 que la hace todavfa mas peligrosas. A veG:ES a sus guerreros les cuesta un btl en rato darse cuenta de que el herrnoso y brillante liquldo ,:r0).o' que los rodea es su propia sangre. Los guerreros del sureste no suelen Ilevar otra armadura que sus taparrabos y pinruras de guerra, que para ellos tiene un efecto protector al runcionar como una oration hacia sus patrones espirituales. Sus arrnas son La cerbarana, el arco y la lanza, que untan pacienternenrc COil venenos rnortales.

TRTBVS DEL SUR

Ell el sureste, las tribus barbaras se dedican sobre todo a robar ganado. Muchos de sus miembros sufren enfermedades como 1,1 lepra, terribles inflamaciones en las articulaciones, elefantiasis verrugas contagiosas y mil mfls" De heche, rnuchos de los "barbaros" del suresre son en realidad habirantes del Umbral desterrades por 10 contagioso de sus afecciones. Estas bandas de tullidos asesinos se comporran como autenticos chacales, sus miembros son tan astutos como los hurnanos sanos, solo que deben sacrificar gente para que su espirttu patron alivie su sufrimiento.

Aunque La mayoria de esLOS barbaros esUin eruermos, los gmpos no suelen ser homogeneos si arendemosa la enfermedad que'ufre-n, a pesar de 10 contagioso de sus infecciones. Aquellos queestan demasiado ISnIermos como para ayuda,: a robar ganado se quedan en el campamento y realizan Otl'fl.~ [areas, y i esran demasiCldo enfermos y rampeco Dll.ed'en ejecu\iI.f dich;l.s wteas, entonces se cbnvierten en ofuendas a la :Buena Genre, para que por 10 menos el resto de In tribu pueem es(a1' tranquila, Muchos barbarGs. del veldr van v"estidQls. con hampos. El resto 11i siquiera e/iO) auoque 10 p::l;rezca par las manchas de colmes que'suete haber en su epidennis ellie-froa. El t1pico carr6fiel'Q de lR .sabana va annada con una cachiporra, lln palo aflh1 10, 0 inclus'b can un mathere o.xidado.

En el Mlr eentmL y ocddental. los oarbaros Son cCinsiderablem (ltc· mas insidiosos. La Hamada Gente de las Ollila es e/ estrato mas.temido de todos 10$ b.1rbaros del Kans. "Estes s<t!V{\jes albinos habitan en el "desierto, cerca de la zona donde el calpr desa patece por Iq~ llOpbes. La Gente de 1a~ D\.lUaS duerme dillhnle el dia bajo]a arena, respirandoa traves de lU bos que no son ot.ra cosa. que tibias hUlnanas" Cuanno refresea, ab"q.ononail sus. polvorientos }echos para vag,] r siLenc)osamente por las du-

TRIBUS DEL OESTE

nas, utilizando su afilado sentido del olfato para cazar en la negrura de la neche desertica,

La Gente de las Dunas ronda los carnpamentos, asesina stlenciosarnente a los vigfas y Iuego cae en rnasa sobre sus victimas. No conocen la ropa, Utilizan pesados burneranes, y hachas hechas con piedras y huesos humanos, Se comeu 10 que rnatan, se beben su sangre, y construyen herramientas con los huesos de sus pl'esas. Se dice que el espfritu patron de fa Gente de las DU11as les da cierto pcder sobre las tormentas de arena y los espejisrnos a carnbio de las alrnas de los incautos que caen bajo sus garras.

La mayorta cle lOS barbaros del oeste se concenrran en el suroeste, donde las Islas de coral y roea volcanica dificulta el Intnsito marino, y que por 10 tanto jamas han atraido al hombre civilizado. Expulsar a los natives iampoco habria sido fadl, pues 10.$ habitantes de estas islas S011 increfblernente Heros. Su exisrencia consiste en poco mas que en navegar en sus canoas en busc. de otras tribus o b3fCOS que masacrar,

Los barbaros del oeste S0n exrrernadamente su persriclosos, y obedecen <1 rajatabla una larga lisra de tabues que les irnpide realizar otra Iarga lisia de actividades absurdas para no sufrir In ira de los esptritus. Estan convencidos de que si se cornen el cerehro 0 el higado de su enernigo, su espfritu pasara a ser esclavo de Sill ancestros. Muchos de estes barbaros rind en culm al Espiritu que habita en el volcan que suele haber justo en eI centro de sus islas. Lo: que viven en atolones suelen adorar ,1 diversos espiritus oceanicos,

Los guerreros del suroeste poseen una increible variedad d~ arrnaduras, hechas con escarnas de pangolines, con caparaz n~s de tortuga, piel de siaka, cascaras de coco, cobre volcanico traba[ado y todo tipo de material que juzguen apropiado para su defensa. La calidad de dichas armaduras es bastanre cuestionable pero el caso es que impresionan. Los guerreros se pasan hOf3S) hora arreglandolas y perfeccionandolas para dotarlas del mixr n10 valor intimidarorio. Las arrnas mas extendidas son la jabalim ia lama y una maza tipica construida a partir de marftl y cobl'e, que suele tener la forma del esplritu menor que proteja al g'I,lerrc' ro n cuesuon. Los barbaros del oeste tienen una piel azulada del color del agua. Su pelo suele ser del rnismo color, aunqu~ aquellos que descienden de los espiritus de los volcanes lucen cabellos cobrizo: 0 escarlatas,

TRIBUS DEL NORTE

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Igual que los del oeste, los barbaros del Kaos del norte habr tan en una regi6n amplia: las brllLales cienagas y estepas d~J roeste. Se dice que esms tl'ibus son Los pf!Dtolipos del ser humann

o los supen·iv.ientes de t111a raza primigenia similar a la que aeab6 vivien do en eS(Qs parajes pm culpa de la em de la raza humana mode rna. Los barbarbs del Noroeste [Jef1ei1

piel amarilla y flexible, las cejas .espeSl!S, mandibula hombros am:nos, y mentes punt.iagudos y afilados. L-a I Lien el Relo blanco, y largo.

las. tribllS, del norte se Grganizan en clanes., y habl[an cabaiias baja.s de mHdera durante. eJ vcra no. Frente eStill tructuras hay lotem. que reprC!tseman a los diversos parrones del clan, bestias del mar, el aire, y la tierra por pr6porciqJlar fenilicla:d y"buena sLlerte enguerms

rla~. Su~c 110mb:les sqlo SQ.ll conocjdo::i: para los b,irbaros norte, y quiza igua.l que los que los adoran, pertr:nec@:t

edad desaparecida.

LOIi bf\rbaros ca?-an ciejvo~, ballenas; pescan, Y l"~"!;~Jjjlll!

vos de aves durante el verano. Cuancio l!ega el inl'ierno, repal'tcn en uniclades farniLiares, y p,\uen haria 1::'1 h,il"lo

eszar mamut 0 se retinen en clanes y recorren la tundra para atacar a todos los asentamientos que encuentran hacia el esre. EI barbaro ruedlo del norte va a la guerra vestido con una chaqueta de piel de mamui 0 alec, qu suel llegarle hasta los tobilias, arrnado can un hacha de madera dura can esquirlas de huese de ballena Q alee. Estas esquirlas suelen estar cubiertas de beceso algona otra sustancla.lnfecciosa, y no estau 1l1uy bien tijeras a SU cachiporra , de rorma que se desprenden,

tncrustandose en las heridas. Los chamanes de los barbaros del none.son tremendarnente feroces, y I s regales y Encantamiernos tie sus espirltus patrones son particularmerue terrudos. Y realmente extranos.

TrERRAS SOMBRIAS

La tierra de los muerros esta peligrosamente cerca de la tierra tie losvtvos, hay sitios donde la frontera entre ambos lugares ha skk!! cruzada tan a menudo que la linea divisoria a veces parece no e;dstir. Es estos lugares, conocidos como tierras sornbrfas, el lnlramundo canipa a sus anchas, y las ruuertos carninan emre los vlvos. Durante las hOI'W> del dia, aquellos que cruzan la fronrera invisible se encuentran si proponerselo en la tierra de los vivos. A veces k.} vivos se internan de forma similar, y por la neche, en el RelM del Inframundo,

RASGOS eOMUN ES

No hay un sitio que los habitanres del Inframundo no pued:m visltar, ni hay Iugar de la tierra ell el que la muerte no este presente. A pesar de la variedad, nay una serie de rasgos cornunes a los sltios concretes donde los IDUem,)S· pueden carninar t:mte los vivos. Los que los visitan son testigos de una ausencia total de vida. animal, sufren terribles pesadillas, y los que los habnan, mueren muy [ovenes. Todo esto es moneda cormin en h\~ tierras sorabrias. Pew hay otros signos rnenos evidentes, Las tormentas en estes lugares tienen una fuerza inusitada, a veces la lluvia eae mezclada con sangre, cenizas, hu esos, 0 incluso azogue, Diceu los Senores de Ia Muerte que es la sangre de los dloses muerros, que se desprende de sus cuerpos rni ntras ya-

cen en SUS' rumbas .sobre el mundo. .

Las piedras son oscuras y tienen caprichosas formas, a veces negras 'f opacas comoel azabache en bruto. A veces su apariencla lie) ell natural, sino que parecen ralladas con inarcas del mundc ineomprensible, de) Inframundo, Err much os lugares, dichas e5lrias e5l<ln poco marcacLas, parecen las diferentes capa~ d· una piedra caJiztl. Pero hay grandes palacios e incluso C1utlades C()nslrllid\)j; con. la piedra del LabetiJ;lto y que sei'ialan qu~ VIVOS y l11uett-os COi'lVjven en djo;:hos lugares. Se dice que

para erlgir lal!l& estruduras, los Senores de la Muerte ofreciemn mucha~ a.lmas !).lo:> diose", mUcr[os y enteiTados en el tnframLlnclo, acumulanclq of rend a liM of rend a hasta que la peste desp rto a undios muerw que alenciiese a .su ruegos. SUS grande:;. brnos empujaron delld~ ellnframundo esrc material de conslnlcci6n, que se uriliz6 pal's CbnBtn)ir (asLiilos y fOlta lezas" Por esca raz6n, en todas las fortal~,as cle los Senores de Ja Muert.e hay un ltlgar Slempre pcrmanec.;c en la oscuridad ), que.:;e aha hasta la dt:1 cida. y si preseas .atenci6n alii SilUaciQ, puedes escu-

a un cli(l~ muel'to d'Otmido.

SENORES DE LA MUERTE

Las lierrassombrias no ~on el resultado de una casualid{td. EI que ~epilrll la vieta de 1a ml\erte es fragil y jQven, y demasL'I-

muene$ ~ubilll$ 0 una scrie de acont<;c.imiemos sospec\1(j60s ser los prlmeros simom<rs de que el Velo de ]a Realidad a ra:;g'dJ$e. ll:n el CD!":lz6n Gle la, mas extensas tierras se enmenJ!,.an las Moradas de los Senores de la 1l11..l erte ,

•• ' 'I

fanrasmasancestrales cuyo odio lesha permitido dominar el po-

del' del Inframundo, ~

Los Senores de Ia Muerte varian rnucho en apariencia, pues . '" -

adoptan Ia forma que les parece, mas acorde con su propia una- .

gen interior, 0 la imagen que deseen proyectar, Algunos parecen' . ~

angeles de alabastro.rcon cortantes alas de acero, rodeados por '.

aureolas de fuego palido, rubfs brillantes y cerros de oro cegador :~ .

eo sus cinrurones A otros 'P"" se I" YO ba]o sus enorrnes ~,

armaduras de acero espiritual. Tarnbien taman 13 apariencia de ,

cadaveres, enfundados en mortajas, todavia apestando a incienso i

funerario, las heridas de su muerte violenta, frescas y supurando,

Algunos de ellos no parecen siquiera rernotarnente a los.hu-a ","

manos, pues han llevado a cabo un profunda descenso a los ~

salones de los clifumos que hay bajo la tierra de los rnuertos. .'

Estes Senores de la Muerte estan entre 10$ mas poderosos. Aun-

que pueden disponer de los elementos del Infrarnundo y cruzar

la linea divisoria COIllO si nada, estas oriaruras y,l no piensan ill

sienten como hombres. Sus ojos son pozos infinitos de oscuridad,

y sus corazones solo conocen la excitacion del silencio.

Los Senores de la muerte luchan entre ellos sin cesar, ya sea par goIsmo, para llevar a cabo sus planes 0 porque simple mente Ie'S gusta. Aunque tienen a su disposicion gtandes poderes, no hay un jefe. En recorupensa por Sll muerte, tieneri plena I iberta d de movirnientos y actuacion. Como resultado de esto exisren 100 Reinos de hucso y metal cuyo LiniCo proposiro ies acabar con todos los vivos y; reunirlos a todos tras el Velo.

OTROS HAJ3ITANTES

Aquellos que viven en Iastierras sombrias-estan marcados por la experiencia. Los vivos estan palidos y son fr<'igiles, la muerte ya los tiene bajo sus garras, La mayoria son devotos adoradores de algiin culto ala rnuerte, y dedican S11 menguada existencia a prepararse pam el rnornento de Ia partida. Todos sus aetas estan destinados a propiciru' a los siernpre presenres ancesiros. SU5 pareias suelen ser esteriles, y los nines.que nacen 0 que van a parar a estas tierras pueden tener el rostra marcado por una belleza ultraterrena, Son excelenres mediums. Los escasos animates que vieuen a parar a estas tierras son nerviosos y suelen durar poco en elias.

Pero los vivos y las bestias de cargH no son los un.i as seres que habitan estos lugares donde vida 'y" muerte carninan de la rnano. Tambien estan los rnuertos, y los hay de todas las formas y colores. E.stan aquellos que ya no tienen cu(11)05 y que apenas son reales, vislbles perc extremadamente ligeros, capaces de haeel' el amor c:on los vivos 0 de proc!ucirles serios dai'i.os, siempre pOI-las· noche5..

La nuche en estos lugares es el momemQ favorito de los iantasmus: pata relacionru'se con los vivos, <I veces no hay cliferencia yjsible en{fe ambos. Peto $U pie! esea Iria y.nlllJca tjenen apetito. La comida de 1m; mOJules les sabe a palvo, aSL que:'ie S\lstentan de otras manjares Cuando el alma de un m:uerto no es 10 sufiden.temente Juerte COI11P pal'll COl1vertfr$e"en fantasma, y permanece" den1;i'.o .del cl.leTp9, los Seflores de III Illtlette toman al sujeto como esdavo y Ie insuflan fraociones de diferentes espiril'\.15 malvaO'os para dade lI'ida. Como SUo'; almas son deblles,slIs euerpo.sest,in eo descompoSici6n. AUnque 110 lienen muchas luees son sorprenden-temente fuert-es y muy rapiclos.

Peto los ffillerr08: no :son Los unicos bJ.J bitantes de este amargo y OSClliO Reino. Hay arras criatuias. fncansables ('orceks negros que tr\dntan los cabaUl:ros de ia mue'rte. i\nima!cs $obr,enaturales.Algunos ni siqlliera existen en el mundo de los vivos, parecen extrafdos cle .suer'ios 0 pElor aun, de pesadillas. Criaturas imposibles de mil fomlas qu los $efiol"e:s t(enen como mascot all o que u.tilizaq.para SLl seguridatl. ~lOS seres \10 (jenen un si[io en la Crea.ci6n fuem de ta tierra de los muerros, y pOl' 10 tanto su exisrentia es breve fuera del lnframlmcJ.o 0 las tien'as sombtfas.

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LA BUENAGENTE

Los rn.h poderosos entre la Buena genre viven Illa~ alia clt los limites de Hi Creacicn.alli ya no utllizao cuerpo ni forma, pUe$ el Kaos prlmigenio es su 'hogar. 5610 100; forajidos, refugiados \' 10$ mas debi lea OPLalJ par lamar forma y peneuar en el mundo d& 105 hombres.

Muchos de los que l.l,liJitan ell nue~tfQ mundo 10 hacen en regiories del Kaos 0 en la Frontera misma de la Creaci6n. $11 dotninio de la alquirnia les perrnire UDa exisrencia precaria :;i no hay CdC:! II na f 1I ente de Esenci a. S i se les priva de ella, sc uel'

Esias malevolas criaturas proceden del Kaos, donde el clesorden produce algo que.siendo gene~"iOS, poJrian){;ls describir como vida, Aunque sen similares en aparierrcia a los rnortales, las apariencias eng<li'tan. Las hadas son rnitad alocada pasion onirtca "y mitad energia primaria del K'1GS, Y no conocen-la moral ni el miedo, Disc LI rren velozmente en una cxistencia sin tiempo, ni dudas, ni remordimientos, Y no 11,(Y nada en la Creacion que pueda arallar su amoro su ira.

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n c )1110 el polvo, como un rvcuerdo. Pero la Esencin

el uruco I equ isito para su su pcrvivencla. Dt:' la In iSI11.1 lonna que los deprcdadores debcn alimentarsc J<.: orras criatu, brcvivir, la Buena Genre debe consurnlr SUI:OJ10" par.t run \I" ~,cxiSLend'l .\lgum)~ gustan de lo~ ~uefio~ de t, ~> .lurmidos, orrox de! proclucto de SLI imaginacion lur. 11( Uri proceso creativo.

I 111 much I trecuenclu I~IS hadas sc allmentan dl.: lin cautlvo.

I enorme belh.za con .'>[1" cnc.inrarrncmos para ali

I tlrnu de sus \ ic umas, EX[I "en con prt:( ision quiru r 1 1111\>1' I", ~u\:i'ios y Ill~ espcranzus de sus r1n.).~as pa ITI a IiIII [';L' nn , llns, Los cuerpos de los quv sobrevivcn a semejun lI'o.'u'n par cornpleto de dcxeos 0 suenos, No COI1O· nil ~,pe(,;!fl7.a. Las hadax .i menudo hacen negccios I (>rCIIII!) .\ rambio dt: ,',ros hombres sin volunrad reciben

1111\' II1ll 'I (l." U Grt'111 io, :1 su vcz, vcnde a Ius sin alma l' n

c"( II \ (", qll'" ac aban irabajando en las minas 0 en los unp I:,} peligrosos de Ia ronstrucclon

ill,,, Lri.atllr:t, (I"e: clasificumos como Buena GO;:n1o.: 'l't'll l"I.I' huhilidades oJ se preocupan pur tencrlas. Pero 10 11111\.11.1' de Sll~ victimas ncahan desoludus tras per -u rp e i;l,ion de la belleza, su \ dim. arnor, \

1 1 \It" h" qi.lcIII.1I1 acabar Lon sus vidas, peru ya no

II IlUI valor

I .cnte ","\ ulneruhle a trxla ;)l111a de hierro pum, )1 todo ;l4U< que la porte vunque [0.10' <us miem

If J'1)" nntos, son incap.ll·C', tie romper l:.r promesn ,I "1',.)11" l,'n ulgo, iu vumplen. lguulmenre, uunque son 111U)'

II u.rr de fOl111;I, las hatkis tienen un .. forma propia. ) algun-r oronuncia ~ll nombre autenuco, w n C~l '" I nornhre 'L'ln:to de un '1ada es :1 I~{l lSI qm h,lra 10 iruh-cible para dcsrruir 0 p:W:'1 II' I;i IW'I1l(Jri,1 del que lo utilice ("11111[;1 ella.

NOBLEZA

Entre I~ BUCI%1 Gente hay mfl~obl..:~ que entre ll)~ huma- 110S. Son los que ~,' dan a conoccr con mayor lrccucncia. La Buena Genie no n('Cc"ita comida ni bebldu, en realidad son suenos h"'l hos realidud, cstabilizados con Escnciu, } par lu tanto no ven la clifcrencia entre 1,1 ilusiort tie Ia comuia y la com ida propiamente dlcha,

EI este, L1 rop .. para la Buena Genre. o;:s una cxpresion de SLI ser F 11 consec uencia su atuendo suele ser run barror o (0 imposible COIilO elias nnsmos. Aunque la aparicncia de sus vestiduras varia, suclen ser incrcfblemenrc vaporosus. como un SlIl'I'lO solidificado, Dependicndo de como les hayan dado forma. estes lejidos pucden ser "U:J\ cs como b sella a duros como d diarnante. Los colores y texturas varian hasta el mnruto. Los nobles que 11abi[~111 en el esre gusian de ropus con llloriv(ls campcsires, llevan capa (jut' ~e conlund e n con d Iollaje, adornadas con I 'urias del color uo.: lus bayas del enebro que conforme nvanzan kh estaciones vall ad'lu irierulu II Il tOIlO oro v iejo. P~II':t estos sercs, ~I In vierno es una epoca de descanso. l.levan armaduras de madera y arrnas ripicasdel hosque, lale,~ corno 1<1 lama, el hacha ) el arco.

L! Buena Genu, del noroeste es morena. visre lit' negro } verde durante todo el .ilio,) prefiere b norhe :11 dill, )' la nieve al sol. Los que viven en la [ungla ,'L: adaptan a los vibrarues colo res tropicales de su hcgsr, son LOcio phrrnas multicolores y llores, frutas iropicales, ) rid de r.1I1,{ venenosa. Esras h~ll.l~ uriliznn cerbatnnus. lunzas I cnchiporrax pam caznr 101 sisrem« mediante el CIl~tI extraen 10., sucnos de sux presas e~ lnenarrahlc-. ,"abt'mo~ que los ulucinogenos Lie I" jungln represvruun un p;lpt'l importame en .:<1. L<1~ I ribus locales preleririan mom ;1chk harrudas a caer '-'11 sus rnanos. ~ ttenen huenas razoricx para [It:nsar ;l,~i.

El sur: ell la sabuna, la BlIl'nu Gent\;' no vive en lin sitio en concreto, sirio que vaga por 1:1 tierra vn grupo, y ;ldlll)lan la

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forma de IHl.U manada de leones. Estos grupos no suelen tornar prisioneros, sino que a veces, de forma individual, un leon se interna en una aldea por la noche, y penctra en alguna casa para cornpartir el aliento de los que suefian. Se mete en sus suenos y los devora desde dentro. Que 'te Ileve el lean"es de 10 peor que te puede pas~u' segun dicen ellos, pues el sistema empleado por la Buena Genre acaba con el alma de la victima, adernas de robarle los suertos.

los aldeanos sue len rodearse de encantamlentos y proiecclones de todo tipo contra los leones de penacho negro A veces algun habitante de! poblado es sorprendido en Ja jungla pOI" la neche pOT' una rnanada y les pcrrnite entrar en el poblado. Otros son hipnotizados por los rnunnullos de 1·05 leones al otro Iado de la rnuralla, par las neches, Los Leones susurran y canrurrean acerca de 10$· placeres que experimentara If! victirna, de la perfeccion eroticadel rnomenro en que su cuello se parra como una rarna, de las glonas de vivir en ela lma de un depredador inmorn a 1 lnevitablernente, algunos escuchan las dulces canciones de los leones maglcos,

Los miernbros de la Buena.Gente del Lejano Sur son nomadas del desierto, habltantes de espejismos Y sornbras. Sus caballos.son nus. veloces q lie una £letha y mas audaces que una docena de zorros. EI viento SUSLlrm cuentos en los ofdos de la Buena Genre. Llevan la ropa tipica del desierto, ninicas flajas y boras tic puntera cuadrada, Sombreros de ala ancha y chilabas. No habitan en ergs. Sus kaftanes esran tejidos con hl tela de 1.0$ suenos y deC'(;WdUOS con poernas del desierto. Brillan en elloselromance y la venganza. y esran bordados con la caligrafia de mil fabulas, con urr hila mna clare que el diarnante

No sor: heroes, sus batidasse realiza n sin prcvio aviso. Atacan las tiendas de las rribus mortales, se llevan a los j6venes y a los belles, deiando arras a 16~. viejos y viejas, que aruargados,

lloran su perdida, Estes zorros del desierto son tramposos y malvades, mas alla incluso del baremo pOI el que rnedirnos IH Ilial· clad y el humor negro de III Buena Genre. Una de sus principales drversiones conslste en tornar la forma de aspic! y deslizarse es las tiendas de las rnujeres para mordcr sus belles tobillos descalzos, 0 quiza susurrar al oklo de los que duermen palabras eulermas. 0 arruinar coda el agua de tina tribu en tierra baldfa, !nUl" IejOS del prQXllTIO 0<15i$

El oeste: Los seres que habiran en el stir son belicosos. Vj· ven en islas tropicales, sus mares surcados por peligrosas corrienres. Con sus canoas con balancines y mascaras de madera, kraken y siakadornesticados, y su conoclmiento d~;l mar, viajan 3 dQlljJe lea-place .. Son eanibales, roban suefios mientras engullen I~ cane cocida de sus vfctimas, y les enC311t3 obllgar a los natives a 1"(J1ll' per tabues y rnorirse a coniinuacion de angustia. Esta Buena GI1\· te gusta de pinturas y raruajes. No utilizan armadura, plies n~ili ternen, y de cualquier modo los dibujos que hay en sus cuerpos son tan terribles que pecos pueden soportar mirarlos y mucln rnenos atacarles,

La Buena Genre que vive en el oeste y .en cl noroeste oon criaturas de mar ablerto, que vivcn bajo las olas, en grancles·I'~Io· 60S y cuevas submarinas. Como los del suroeste, los degeneru masculine son insaciables, aunque no cuecen ni 51: cornen :{i!l~ victlrnas. En "1) lugar se las llevan en\f\.lelt~l'''''':m burbujas de air~ en sus viaies submarines. Cuando la victim" ya no tiene mas-sueiios, el a ire .. ie. agota, y hi press se ~ hoga en la OSCI.I rid ad de IJ~ aguas. Sus cuerpos alimentana Las mascotas y sirvientesde I Buena Genre, 0 simplernerue aparecen en lit orilla de ~lgLIIl~ playa, ql.ljz;1: cerca de donde vivfan ... sin oios, y devorados 1M ci alrnente por lQ~ cangrejos.

Las ferninas de la Buena Gente del Oeste rarnbien disfruun cazando, aonque utilizan metodos diferentes .

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v cruel~~ levantan con sus canticos pcderosas tormentas, que k.ll1;lZan \);lI'CO. us hermanas se encargan de los supervivlenl'.\ que nipidarnente se van direcros al fondo marino. Otras, igualfilt'nW crueles pero mas dukes . se sienran en las rocas cercanas a b alde .. s de pescadores, a .nadan junto 11. los barcos, Cantan

(fmll,lIS candones a las muchachas de las aldeas, 0 a los marinerus de gu:udi:J. Las vfctimas se comportan de forma parecida a b~ \I~ la subana. No ha y engano, bay error de enfoque, Sahen 19 que les V:) a ocurrlr, pero ba n sido seducidos. Creen que sum uerI \a.1 M;:r algo rnaravilloso.

La Buena Genre del oeste a menudo va desnuda de clnru-

r; fl:m .lrrih~l_ Suelen llevar kilts conf'eccionados con redea de pC'lelr. Ambo, sexes se acicalan can perlas y ton [Olios los I)rn~ de la superflcic que encuentran. Los hombres van araut;" con trldenres, redes, y HrPOI'ieS, mienrras que las rnuje- 0" Iltiliz:m otra anna que sus maldiciones y el tinre escarlaJ~ sus labios y pezones.

El norte, EI norte es una tierra dura. Hielos y tundra, Inlinn05 intermlnables y veranos cortes, Si es que se les puellanur as., M).as brurales condiciones de vida han modelaa b !3.!t'Il;1 Genre que alii vive: L<lS hadas del lugar son las rns mas crueles 'f despiadudas qL~e uno puede Imaginar. b.lg:1I1 en cl invicrno acompafiadas de perros profeticos, ntaJ~s en corceles negros y trineos Ilenos dccadenas de I con la~ que arnarrar a los humanos .que van cazando, qu,", caen en manes de sus partidas de caza [arnas l'rn.! ser vistas, pues hi Geute del Invierno les extrae toda

anoa util haste que no son mas que piel y peJleiO, Cuando le acaban II)~ suerro , se beben su sangre. 1"'odo se aprovelJt'PUl' lll~ sumergen ell agua, los congelan, y los utiliL)IIJ[) adornos en las entradas y largos, 'largos, pasillos de p~I;I<io~.

La yente del Invierno se viste de forma parecida a los habitantes 1e la region.vaunque son mas extravagantes. Llevan pecheras )' gruesas cotas de mallas de bronce Luanda van a la guerra y cutten las pieles del perro profetico albino, del ciervo, del marnut, y del armino. Los hombres van vestidcs con umicas y panralones de lana, y las mujeres llevan faldas hasra los lobillos, Muchos de ellos tienen una cola pare ida a la de la vaca 0 el lobo, argo que Intentan ocultar. 1<15 mujeres carninan apenas vestidas en rnedlo de terribles tormentas de nicve. Aquellos que aceptan darles calor ;J camhio de carlcias sobreviven 10 sufl ientl:" para seguir dandoles calor una temp rada, Estos pobres des.graciados .reciben el apelauvo de "fantasrnas de la nieve' 0 "rnuilec;os de nieve", y se Ies puede ver cuando arrecia la tormenla, caminando furtivos y buscando con avidos ojos la presencia de su amada,

PLEBEYOS

o rodas las hadas son noble!', aunque muchas 10 sean. Dentro de sus fortaleza~ )' Dorninios moran orros ripos de hada. Sus formas y propesitos son, muchos, mensajeras, voracescazadoras. est6Iid.a¥ guerreras, jugosos jUgudeS sexuales, sirvicntes obsequio- 50S, hojalareros y artesanos obseslvos ... Aunque SI.l apariencia varia segun Is, z.ona.ge.o·grnfi.ca. todos SOJl..uUa parodia de la humanidad, mientras que los nobles son una cruel parodia de la sed de belleza de Ia hurnanidad.

l<LJ;lparienci(l de 10 siervos varfa conslderablernente. Ninguno posee La belleza de sus SCDmeS, aunque muchos Ole Ie acerquen La rnayoria pose en una fisonomia que parece parodiar aJ ser humano, aderezada con bastantes rasgos besuales, por otro lado, /V4Jchos son esclavos idioras, buenos en la tarea que desernperian 'jiero Inutiles en cualquier otra. Esta es 1:1 razon poria que

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salvo 101, destinados a \a guerra y cl placer, en rara ocaslon .estos sirvientes se aventuran al mundc de los hurnanos,

El snvlenteguerrero 10 conocen muy bien los habltantes del Umbra). Muchas de estas criaturas pudieron escapar durante el Gran Contagio, cuando .sus cornandarites fueron asesinados, y rnuchas mas fueron libera das, 0 dejadas arras durante la caotica retirada que sucedio a la derrota de la Buena Gente en Ia Isla Bendita. Otros fueron liberados mas tarde, Y se dedtcaron.a sembrar el terror y el caos en el Umbral, Son criaruras que DO consi-

• guieroneliminar, y que todavfa rondan Joslugaresoscuros.

En algunas reglonesde: Urnbral estes.guerreros han formado unas balsas. de poblacion basranrepreoeupanres. Aunque varian eo SlJ constitucion, codas elias son rnaquinas de malar. Hay trasgos de lOB panranos en e.I eSP2, necrofagos en el SUI", horubrespez en el Oeste, y rrolls en el norte. No imporra su nornbre ni donde vivan, allf donde acechen, no hay asentarniento 0 vlajero seguro, y aqui incluimos n las caravanas del Gremio. Muchos Reinos ofrecen suculentas recompenses par las cabezas de estes seres, especialrnente desde "I11e el Heino (que en tiempos empleaba a sus legiones p<1I11 dar caza a estas rrlaturas) .esta tall preocupado pOI' su polltica de interiores

GUERRA Y TTEMPO UBRE

Para la Buena Genre, no~hay diferencia entre la diversion y I." vida diaria, No sabenIo que es el miedo, ili Ia duda, ni el renlDIdimiento. Ac:tdan can total declicaci6n Y COil total d:espreefo de .kls COJlsecutOncia~ de sus. aotros, Tod~s sus aU'iones van di.rigidas'1,l una gr<'ltificaci6n inrnedlata. Esc,," neCho ilO1iign:ifica que fa, Buena Gente no disponga dt: la capacJdad dE: h;;lcer planes a largo plizo., a qut' no tcrigafi memoi"ia :0; ciipaddid deittenci6n, Sim'plenlEnte l~ idea de la cQflse-':'l\iencia" deL esCi'ilj;lLlIO moral, 0 del rosce de Uf}a accion, no afeel;'d. par,,- l1<lda a sus actas

1:1 result.ado (ci(?bde h perspe(:tiva humana)es una raza de p!l"ic6pat<lS y 11itlJlfaCos. Bst~J1 constahcememe en ,guel'ra, ya sea conF..-:l sus c(:mg~neres 0 contl"d. todo e! ql!e tengan ma$',a [nano. .lntrJ-gan sin ces~r. buscm incansablemente sustemo, y les ",neane;,

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el . conflicto , De vez en cuando aracan los Reinos de los hombres bajo las ordenes de los Exaltados Lunares. Despues del Gran Conraglo, estuvieron en prirnera linea junto al Kaos, machacando las ya devastadas fuerzas del Viejo Reino y utilizando MI magla para abrir las puertas de la ulurna frontera, tras las males estatl 16s mas salvajes y capticos 'cOipil"itus.

REINOS ESPIRITUALES

No es sencilla la existencia en el mundo espirlrual. EI goblerno de 105 Encarnados Celestiales es inescrutable y brutal. Baja elloshay una esrricra jerarqula, y 6;:i:>.te una constante pugna par 101 Esencia, las oraciones y los lugares sagrados, Es inevitable que algu no-s espiritus busq uen hu if de esa,.-t:ii;ai1ia.

Muchos, acaban manifestandose en el rnu ndo material, S¢ craw de un proceseagorador, PQf el Rue pecos estan dispueslOS a pasar, dado que los deja muy debiles cuando regressn al Reino.espiritual, Peroen los llrnitesdel Urnbral, donde la Ie en lQ.s panreenes espirituales es muy fuerte; hay grail L'fll1tidad d~ Esericia dispon ible, y Dominios poderosos en relativa abundancia Alii es donde con mayor rfectH:'ncia prefieren ir [G.~ espfrirus rebeldes,

Los esplrirus son rnuy parecidos a 1~1 Buena Gente.rambos necesiran Esencia para sobrevivir, Sin embargo, si 1<1 marerialidad es un estado artificial para los espiritus, no a~l para la Buena Genre, Para ellos es un proceso natural. Para parecer seres materiales, los espiritus consumen tina gran canridad de Esencla Salvo en las cercanfas del Kaos, los espirirus no suelen eneonrrar s;llflciente Esencia en el mundo narural. 5i el espfriru vuelve a '5(1 rnundo con una forma material puede consumirse, y si lnsiste eo conscrvarla puede dejar de existiI. Los espirtnrs que.desean alirnenrarse en el rnundo material deben acumular Esericiaen U"U Dominio 0 extraerlo de sus of rend as y oraciones.

Los espirirus materializados son a veces coronados reyes Q Iiguras religiosas populares, Una secta bien organizada puede ocupar y proteger un Dominio, rnientras el espirituabsorbe Esenti<l- tras manifesrarse. Las oraciories de los rnie m bros de la secfa fortaleceran al esplritu, permiuendole utilizar Encantamlentos con mayor Irecuencia, a menudo en defensa de SlLS seguidores, Existen otras razories para estas practicas, Hay Esencia ("11 rb~ sacrificios hurnanos yen formas de devoci6n rnenos drzstiess. Los- espirirus encuen tran esta pa rticular forma de al i mentarse realmerue emocionarite, y con frecuencis se marerializan par~ an imar a sus seguidores a seguir par e! buen camino. Un eamino cuajado de sa ngre ,

No todos los espiritus marerializados se convierten en i<:f~o de sectas, Algunos stmpleruenre lntentan pasar inadvertidos )' pasarlo 10 me]or que puedan. Tales espfritus iienen ppca influencia sobre el rnundo que les rodea. Las sectas religiosas basadas en elcultoa unespfritu, P(J{ otro lado, suelen producir un enonlJe lmpacro. Los esplrhus que deciden pennanecer en el mundo material suclen ser muy poderosos casi Como el mfis fuerte de los Exaltados, Aunque suelenser [efes duros, no son peores que los mortales que los rodean, y el Umbral no es un lugar dondc sobrevivan los debiles .. ,

Es rnejor servir un rey-dios caprichoso que acabar tu exL~]J::IJ· cia a merced de Ja Buena Gente, 0 entre las mas de los Sei'mrfS de Ja Muerte, 0 simplemente ml"lriell'ciote de hanlbre.

BEHEMOTHS

Son b"l:d1)j1ies j)e!itiHS que -9on\iened grandes pO.lcion,e~ de Esencia pLlG!, Los Behemoths tTdfl mali tomulles durallte I~ PIimem Edad, pero lodm'f3 hay algll!lo de ~u estirpr;:· acechando cerea de 'lils fi'olw;:ras d~ la Creaci60. AunCjue para los -diose> muenos son 1.0 que 1:;~ hestias para nOb'\'lfr(iS, los Behem(jrl1s ~~ parecen a los f'rimigenio:3 en que son cdamms unica8 que 110 st

parecen a ningCm orro ser de la Creacion. Muchas de estas enormes hestias eran simples esbozos.de criaturas rnenores, prototiP\)S apen;,ls bo~quejadosde criaturas cornunes. perros primaries, slab, Ielinos,

BOS'dyOS de algo que fUlalmente no se creo, Son demasiado l'Xlruiloo j'laf'J ser reales, Dernasiado poderosos para morir. Desafian toda dcsclipcioJ1, Pueden tener plumas irldlscentes azul elecrrico, pie! escamosa como I-a de un dragon, sedosa como Ia del topo, 0 emitir penenant ladridos sirnilares a.los de unperro, Todavfa no se han inveruad las palabras que describen a estas criaturas, y por esta rnz6n, algunas veces los llaman "indescriptibles".

Mat:trl~ 1)0 e facil, algunas necesitan corner y dormir, y h~lil se hacen viej;\ (a raws), pero siernpre .hablamos de T<lSgOS £ompletam~me lndlviduales. A la mayorja -no las afecra el paso del tiempo, aunque pasen harnbre 0 sed, no se moriran. Annque IQ.'i B\:!hemoths. pueden morir si se les ataca con Esencia, se JgaO',m a la Crel1cion 'Can elmismo Fervor que.los Erimigenios, Y absorber increiblcs cantidades de dane antes de rnorirse.

De 10 .ILaque., menores ni se enteran.

Algunas tribus del Kaos los adoran como clio es, aunque de heche sean dioses [lJUY rruculentos, y con muy poca paciencia (secornen 10 que- tleuen ntis a mana). La Buena Genre los utiliza Garno maquinas de guerra, y tambien los espfritus.nobles exiliados. Equipados con tina gruesaarmadura del bronce y en gropes de lQO, forman. una fnerza de cheque rmparable .. Cuando se enfadan, pueden atravesar muros 0 batallones enteros como si ni slquiera existiesen. Los que.acaban siendo capturados o SQIl objeto de culto llevan unaexistencta relatlvamente sencilla, comen y duermen Insnnrlvamente y defienden su territorio de todo aque- 110 que les parezca Hal nazante.

Se cr.ee que, a diferencia de losanimales normales, los esplritus de los behemoth algunas veces sobreviven a la muerte, y van parar al Tnfrarnundo. Aunque sorrpocos, esras criaturas son poderosas, y de rnuertas exrraen sus fuerzas de las mernorias de los vivos, qi:(':xisre una l)atabra p"Ta describir a un behemoth, esta es memorable, De estes especrrales seres, hay uno que todos conocen, el l<'raken. y los marioerosque navegan los mares silenciosos de las t{ems scmbrfas susurran S"1I nornbre con respeto y miedo.

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Los sistemas descritos en este capitulo dan una panoramica tit' la estructura con la que resolvcremos cualquler siruacion con que nos topernos en Exaltado, unque e tas r eglas son bnstante sencillas, no debes sentirte p r esionado por elias, Son flexibles, por 10 que podras rc.rlizar ajustes y carnbiar todo uquello que necesires para que las partldas sean mas dlvertidas. En este sentido, (;1 mcjor consejo es que cuando reallces los cambios, te asegures de que ",stan bien Iundados, pues CSl:1.' regia" son como las lcves que rigen la fisica. Si no supieses que la regia de 13 gravedad L'S algo consiante y seguro, ru existencia serla comphca la y desagrndable. Del rnismo modo, los [ugador e ~ que no sab .n (;61110 funcionan las reglas del juego no van a disfrutar de el, y no se van a atrever a ernpujar a sus pcrsonajes a hacer cosas imere-cntes.

TIEMPO

EI tiempo es Wl elem 010 Iundamerual en Exaltado, I lay cinCQ formas distintas de descrihir Las divisione» de tiernpo en este juego, que describireruos de men or a mayor'

• Tuenoi Es 1:1 unidad miL- pequefia de uempo del [uego. La suficienternentc larga como para realizar una uccion, Un UJfnO cqui-

LA REGLA DE ORO

'La pri uclpal regia de P.xaltado es 111llY sencilla: 51 Ii/J te gIAStC/, cdmbialo. l.a bislt)rlcl CB mas importante que cWIIquier regl« Si los sistemas de juego O~ estorban, podl-i", optar por i)otn<lrados 0 cnmbiarlos. La rcglas SOD rnera: orientacloru-s: eres libre pan utilizarlas, alrerarlas u oh i darte de ellas. Dcspues de todo, es W Im/oria; si tOOD cl l111JOcio celia una regla ,pnnJ que utilizarln? 1\1 Narfador e,., el ultimo arhhro de cualquier regia en cuesrion, pues alguicn riene .que descmpenar es . papel. 'e tnna de que iodo 1.'1 mundo uhfI'm. con 13 parnda No permuas quelas reglas tie conviertan en un obsruculo.

vale a UDOS Ires scgundos en situaciones de cornban-, aunque J1LI~ da llegar :1 comprcnder basta LIe, minutes en sltuaciones meno dramaucas,

• Escenas Fragrnento de accion 0 represeruacion que tien luger en un espa io y tiempo deltrnitado, como la escena de um pellcula. Una esccna ccntiene tantos IIJI'1WSCOl11Q sean necesarles para resolver un acontecimlenro.

• Episodio: Parle lndependiente de una historia, a menuJc. representada durante una sesi6n de [uego y cornpuesta por c nas s -paradas par descansos.

• llistoria: Parte de una porci 11 narrativa que contiene dif~· rentes eptsodios. Las historias normalrnenre tiencn un proposso gent.: ral, tal como "clcrrocar al rey " 0 "encontrar b ciudad olvida de Yu y reclarnar sus antiguos resoros".

• Serle: juego completo, normalmente cornpuesto par mill riples btstorias. Tu S 'I'ie esta iniegrada por Ia narrativn contiou que desarrolla tu el nco de personates. Una historia es como un novela 0 pelfcula individual sabre los personajes, y una sene consrlruyen todas las novclas quo: tratan las avemuras de d personate.

Adernas de esras cinco divlsioncs del tiempo, <..'11 Exaltado tarnbien hay:

• Descansose Fxpacios de riernpo entre e 'Cl'IIfJ$ 0 en 10 ... que los personajes pueden descansar, recuperarse. 0 Se al uprendlzaje de nuevas habllldadcs. Los descansos suelen It'Ild Iugar tarnbten cuando c1 grupo acumula conoclmienros absrracus,

ACCIONES

Los personajes [levan a cabo tnnumerables Fln"rnJorP<ou"nIf\ el curso de una hlstorla, Ejernplos de acetones pueden -er manrcner una discusion como ariznrlc a un Sellar de la Muerte

til espada cargada de Esencia. Lo", [uaadores describen las I

de hUS personajes al arrador. A cambio, el Narraclor d"idr probabilidades que uc ne el persona]c til! Iallar, ft'soh tendo 1'1 a fracaso de cualquier accion complicada 0 peligro~H

Algunas acetones, tales como hablarcaminar, i otras des rr~k"s, son autonuiticas: no sc necesita tirur los dado,

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DADOS

Pam il~gar a Ib,alta.dQ.., vas a necesltar di!d6,<; de ib ~a~, que enCQ)11"m1$ en umlqirtw-tienga ~te:'tbl. L6s juga" dcres puederi C.0nlR"IlHit' ~us d:;Loo$j aunque esto .@ued ralentizar las' par.tidas en oe:asLemi.so $i]'refrefesjl1g.ll; c'0n

lU. prcplcs d<1MlI.; probabl~i'nente qu~t;):$ de 12 Ii 20, aun-

que j:.wble1:l podrill furrcionar con 10. "EI ~:Hr.ad0r liamhlen Ilcbera tener dados, .

realizarias. Las activldades mas compleias reciben el nombre de (lCC/Olies lIe Ckldos, pues el jugador debera tirar los dados para determinar ~i su personaje riene exito en su acci6n 0 no.

Consulra la seccion "Cornplicaciones" en 13 pagina 78, para am1lliar tll conocirniento relative a diferentes tipos de acetones.

MOVIMIENTO

las acdoues de ru persona]e depend en de 10 lejos que pueda dt!;p)azlIrse. Estas reglas reducen las formulas at maximo. Un personal~ que (."a/Il/lllI-Se rnueve 'i metros. S1 corre, se movera su Destreza mas 12 metros. Si esprinsa se movera (Desrreza x3) + 20 metros.

EI 1l1mimienLQ es a rnenudo una accion aurornanca, pew un llt1S\!M:1je 11'1 puede ejecutar OWl accion en esc rurno si aprovecha !OO:a)3 distancia de la que dispone. Un persona]e puede utilizar la IDUlId ~k 10 distanci<l de la que dispone para correr, Y asf realizar a~d6n de dados. El movimiento durante siruaciones pellgrotcombute. terrene accldenrado. carninar rio arriba) puede tamrcqucrir que. tires Los dados.

Nm~osde un personaie, sus capacidades innatas f adquiIlama,l:ls tambien litributos f Habilidades, estan senaladas

,.,rit· ile puntaS;. indica un uivel de habilidad pobre, 0 de rotenrrss que ••••• marca ",I nivel mas alto al que un hurnano. Algunos seres muy poderosos poseen un H Jc)S cinco puntos en algun Rasgo. Asf mismo, hay

dalles de anirnales que son mas fuertes 0 resistenres 0 rapiIII que pt!ddl ser nunca ningun humane, y por 10 tanto lh.' ( inco puntas de valor. La hoia de personaje corrriene rescrvados a contlnuacion de los Rasgos donde pueI()~ punta, que s~tialan la punruacion,

t\bi~IU;11/Nq entrenado

Pobre/Novato

Medio

BllE110

bxcepcional

\\{Llllillo humane

DADOS Y RESERVAS DE DADOS

III personate realiza una acclon de dados, debes tirar cadn punro que lengm, en 105 Rasgos ll)as aprcpiados dk ha ,1l'ri6n, 1'1 Narl'auQr decide que Rasgos son apro'""UIS"""'" el AtrihulO Y 1::1 HabiJidad que rnejor se adaptan mtentas llevar a ca 00,

k'\P;ldtlaue~ innatas) y las Habilidades (casas qUt' has aprendldo) tienen indices individuates, suman para determlnar el total d,flxlfjlitdaa. Cuando It 1.11 UI;!- hahilidad per escrlte, hablamos de. ~labi.lid:ld . Por <'",cmpln. sl tu personaje tiene tres pund!J~ pun!\1~ en Conscicricia, su.total de hahilinsriencla es de 5. Siernprc que el personate IIIIlII'BCci(lndc cste tipo, deberas rirar cinco dados paw

lIIteIOE~Xl!ID. E,I:1 !'Ir"')':It:iiil1 recibe el nornbre de reserca

de dadosinu» la accion. Los personajes normalrnente llevan a cabo Lilla accion par turno, aunque es posible que quieras realizar mas de una (puedes consulter "Actiones multiples", pagina 80). Alb'\.]nos personajes pueden realizar muchas acciones [lor rurno.

RASGOS DE PERSONALIDAD

Algunos Rasgos no estan clirecramente relacicnados con las Habilidades de un persona]e, POl' ejemplo . voluntad, Esenciu, las cuatro Virludes(7'emplanza: valor; Compasion y COI11Acciol1) y un Rasgo relacionado con las Virtu des llarnado Limite (del personaje), La Voluntad Liene un indice permanenie Y un indlce temporal. EI ir).dice perrnanenre Cc_p<llllificado en puntos en la hoja de personaje), puede fluctuar durante un episodic. Las acciones de dados que utilicen Voluntad estan basadas en la puntuacion perrnanente del personaje (los puntos), no la puntuacion temporal (los cuadrados),

Hablarernos de los Rasgos de Personalidad y limite con mayor detalle en el Capitulo cuatro: Rasgos,

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EXJTO Y F RACASO

Cuando tiras tu reserva de dados, quieres que cada dado Saque la maxima punruacion pcsible, porque las punruacicnes no se suman, Cuando tires dados, te interesa sacar en todos una puntuaclon de 70 superior. Cada dado en el que salga 7, 8, 96 o (I O)seni considerado un exitp, un resultado favorable" Por 0(1'0 lade, .si rodos los dados que tiras no llegan a 7, tu aeei6n fracasa,

Torlo 10 que necesitas saber cuando uras los dados.es el mimero de exitos que neceslras, si tlenes la cantidad minima requerida, enronces bas a lcanzado ru objetivo Necesiras al menos un e 'ito para realizar UI1a rarea, aunque en las rareas diflciles puedes necesitar mas de uno. Con los Exuo extra, los que superen el ruinimo, se sue len obtener mejores resultados. Por ejernplo, en combare, cuantos masexitos consiga para UTI ataque, 111as dano conseguiras infligir, Como minimo, los exitos extra significan que tu personaje llevani a cabo la accion de una forma mas que aproplada, Puede ver"Complicaciones" 51 q u ieres, mas informacionacerca de las acetones mas F~ciles 0 las mas ccmplicadas.

Total de Exitos Grado de Exito

Uno

Normal

Dos Superior

Tres Notable

Cuatro Sorprendent

Cinco Fenornenal

Por eiemplo- Smith Bxaltado Solar y notorio bandido, lucba desasperadu, con la espatda.pegada a uri anciano roble, Sf! le han acabado las flecbas y est« a punto de ser aplastado por los guerreros del Reino. Dodd? euitarque 10 capturen, da un. salro, se sgarra a. una de las bajas ramas def drbo! cart una $0161 mana y asciende a puiso bacia la frondosa coPCJ,

Smith no tiene ningun Encantamiento que le permita realizar el salta necesario. asi que et Narrador te dice a PhyIN~~ S11 jugador«, que realice una tirada de Fuerza + Atletismo para vel' si Smith puede conseguirlo. Smith tiene ,3 pumas de Fuerza y 3 puiuos de Atletismo, Lon un total de 6 dados en /(4 reserua. Phyllis tim sets dados, y saca 7, 4, 4, 6, 6, 7, y 9, Dos exitos, y Smith necesitaba soto uno para conseguir el sa/to. Desapatece entre las ramas del roble, dejando tras et apenas un rumor de ramas y unas bojas que caen. Phyllis tiene que pensarrapido antes de qua alguienconsigd/ un. arco y decida atacar.

COMPiT CACTON ES

No es difiCiJ consegulr al menos un eXI(Q, incluso disponiendo 5610 de un par de dadcs. Si tu grupo esra farmado par jugadores profesionales, las tirad<ls simples descritas amertonnente h1lran que eI juego se desarrqlle con un n:unimo,de distracciones, Las opciones que sigl,len sirven para acenmar la acci6n del juego y darle unacalidad cinematograflca con UI1 nivel anadido de complejidad, pero que se adecuan ba tame bien a un niveJ media de juego,

DIFlCULTAD Y ACCIONES DIFfclLES

La mayoria de illS veces necesitan1s s610 Uf'l J~xito para compiewr una acci6n, Sin embargo, alg1:mas tarea . ." tales como CQner sabre la cubierta de llfl barco bajo las fauces de una sal\1aje tormenta, pueden resultar un autEntico deBaffo. El Narrador .debe haeer patente la dific1.llmd de la sjtU1l 'i6n aclararidu que es a€cesario un Cierto numero'de exilos para completar b. hnzafm.

La dificllltad de ulla tiracl'a se mide por el l1umero tile exito que necesiras para completar la acd6h . .!\M, una "Dr 3"significl que- c1ebes con.~egujr un to La I de tr(,"sexitos. Cuanto roth dificil ~ea ]a acci6n que 411ierab ejecLitar, m1is exltos neeesital'a;; para eompletarhi. Cualqulcr €xito e>.1_m que saques mas all?l' de Ja .;Jifiwitad resultara \'!Il 'que ttl pel~~Ollaje cOllSigue su prop6sico m:r", alia de sus expectativ11s,

Indtce de Diflcultad

2

Grado de Dificultad Estandar Dificil

3 Desaffo

4 Casi lmpcsible

5 Legendado

.Nonnalmente, Ia dificultad de una accion es .evidente ames de que el personate la intente llevar a cabo, El Narrador debera informar a los [ugadoressi un acto va a ser particularrnente dificil antes de que resuelvan llevarlo a cabo, aunque, en derermlnadas elrcunstancias, el personaje puede tener el riernpo en su contra 0 acaso disponer de muy poca informacion para calibrar la situacion. En esos cases, el Narrador debe aconsejar al personaje que dedique UIJ rurno a calcular toda: las po: ibilidades y que realice una tirada de Percepcion + la Habilidad en cuestiori pam juzgar la dificulta dde la accion,

Par ejernplo: Uno de los soidados atrapa a Smith por eilCIc611 de su bota cuando i?I Exaltado salta h,1cia la rama de! roble. AbOI'll esu: co/gada de un braze, agarrado a una gruesa. rama, con 1111 hombre que lleoa una pesada armadura colgado de $1,1, pie. PhylltS quiere que Sm'itb se ecbe el arco a/ bombro y stga trepando arbol arriba, confiando en que el so/dado no conseguira aguantar mucbo colgado de su.pierna. El Narrador dectde que esto es uu DescrjfQ en Resistencia + Atletismo, to que significa que Phyllis tendra que tirar los dodos y sacar 3 exitos, 1 para el exito bdsico, y dos adicioHales par que se trata de uri Desafio. Phyllis saCCI 1, 2, 4, 7, 7, 8(J11 su tirada de Resistencia + Atlettsmo, justo los Ires exitos que mU;/?.'iitabu. Smith Sf! cuelga el arco de! bombro y realiza su extenuanie escalada, basta, que, ;:;Ie pronto, ya no siente. e! peso del sotdado:

PENAUZAC10NES A LA RESERVA DE DADOS

Normalmente, el Narrador aurnenta la dificultad de una tarea para serialar la cornplejidad de Ia accion que eJ persona]e piensa ejecurar, Por ejeruplo, acertarle a una manzana con una flecha IX!' dria tener una dificultad 'I, mientras qu si queremos hater dian~ en una moneda pequena, entonces hablarlamos de una dificuhad :3. A pesar de todo, los personate intentaran con frecuencia U i~1I a cabo actiones en condici nes no optirnas, por ejernplo, luchar cuando estan heridos, llevar a cabo piruetas en terrene escabroso, o intentar curarse con medicinas poco validas. En cases CQn:(Q los anreriores 101 Narrador debe restar de la reserva de daclos del perro· naje en lugar de a umentar Ia dificultad de la tarea. Los estoroilS moderados suponcn un dado rnenos, y un lastre mas serio sustraeria de 4 a 5 dados de Ia reserva del personaje,

J'\!O te preocupes demasiado en decidir que tipo de pen~1Ij7.acion aplicar a cada situaci6n, EJ J an-aclor en e1 ejernplo wlterior podria por ejemplo haber sustrafdo cuarro clados de l<l re5el";t lit' dados de Smith para reflej,u- la ciificulrad de escalar Ull_ arbol car, gando con otro hombre Hay Illllchos ejemplos {Ie este ripo dB sintaciones en el c:lpimlo D'ranl<l; eI mundo no se va acabar si I~ equ.ivocas al calibrar un de elias. Tan s6lo recuerda la regIa gener.11 de que si LJ tarea es dlfkil, la diJ1culmd aumenr.a, miemras que 'I hay algo _que estofb~ al perSOI1C1je, eIltonc:cs deberss rest~r d~~Itl\ de 1a Teserva dd personaje. Restar dos dl'ldos de la resef\'H de un personaje equivale a aLimental' la difkultad en uno, al1nque 1\)5 resultados pt1e.den ser diferentes en]a partida,

LA REGLA DE UNO

NormaLmente, sj niuguno de [Us dados Ilega a 7, tu penmai~ simplemente l')a fall<>ldo_ Sin embargo, si cuaJquier (.i;ldo tie una tir<lda [aUieta _ca,e en "1", entOllces ' ( que bas comeridQ unjrrlC(t.<rJ Una fl'acaSQ e5 un resultado noCivo, Tu personaje falla ell _U .\1- cion, pero adellli1s 10 hace de forma importante. Stu embmllO, 61 lias consep,uido al.g1fn exito apCJrte de! 1, ,;nJona;!s 110 pasa. !illila.

las circunStancias especfAcas de un frac,,\so quetinn ,I [a iJna ginaci6n del Narrador, pero deberlln afeeL~r negativamentl' a

78

personnies (y estar rclacionadas con la acclon que intentaba realizar). Ceneralmente, cuantos mas "unos" saque el personaje, mayor ser.l el lracaso.

Per eiemplo. Smith calcula 1(1 distancia que /0 separa del siglli(mte cirbof, para oer si puede eucaramarse 'I if de un satto. EI NllrradlJr te dice a Phylh, que baga una tirarla de Percepclon + Allelismo, Su reserua de dados es de B. Tim y saCCI 1, 2, 3, 3, 4, 4, 4 1- Ii 'II 1 \' ningiin extto.. WI fmcaso. EI Narrador le dice que Snl1lb pensaba que se trata de pall comtdo, cuando en realldad lIiXeolla oartos ':;xiiOS (!am conseguirlo. 51 bubiese sacado mtis de till 1, SmUb podria baberdescubierto que en rcaltdad las n;l,111c/S del Oll"flIll'ooillO estaban tan cerca, pues dec/di6 saltar sobre una rama qUi'f'.I'taba podrida 0 /!rIJ. demasiado dibil pam sujetario, 0 incluso qlLl' SI.' ba caido dE/ii rbol,

LA REGLA DE DIEZ

El rnundo de Exaltado es un mu ndo de aventuras rrepklanres, :n;i C0n10 lin lugar de terror y magin negra. JUSto cuando las casas vayau peor, los personajcs (0 sus oponcnres) pueden conseguir un sorprendente exito. Cada vez que un personaje sa que un "10", ese dado rornara como dos e;.dtos.

l'or eiemplo. Sm II!; espera basta qne los soidados estell entreteIUdo.' IIIIZ(WaO tI/1 jllef:,o bajo e! m'ho!, y entonces, salta bacia el ,iglll(,III(' arbol. A pesar de que Ie bubiese gustado. SmfllJ 110 ha at/qllirit/o uueoos Bncantamtentos en 10 refertno a saltos y brtncos, 11SIl{11L 1~luira que bate" buen IIS0 de su Atletismo,

I \Jrrador le sugiere a Phyllis que haga una tirada de Destreza • Atletisrno para ver si puede realizar el salto. Saca l , 2. 4,6, ~,~, il, o. Esto haec lin total de sei: exitos, uno por el 8, otro por d 'l \ dus por cada uno de los O. EI Narrador, que habla dlctami-

una dificulrad de ~, le dice a Phyllis que Smith podna saltar nrn 10' arboles, g~lcil como una gacela, Le pregunta 5i va a connnuar salrando de arbol en ~lIbol, y 51 la rcspuesra es afirmaIii ,I, d 'iarrador Ie coruuruca q ue Smith ha saltado sobre b copa de ~n tercer srbol de forma instlrnlva (para reflejar los exitos

que ha 51\cadoJ.

ACROBACIAS

Exaltado es un juego de rol. no un problema de in,!wnieri:l. f pr IYlsita del jUl'go no es encontr:u las solueiones Il1lis ~ficien· 10 I lin pooible prohlem;), sino pas;"irselo hien, En muchos casos, II' 11:!II.I~ rucrzan ~I Ins iugnclores [l eseager em n;: realiZrLr un:1 elee· \10n di(;l~nte 0 e'jcculOirla de un~ forma dram;tticl1 0 divertiej;l. Pa-

Ill1l.'tlgO htlcia los jug~dorc.., por querer divenirse jugando.

Exalmuo !ewe]n~ C,lt: problem,l mediante las proeZ"as, algo que "II II rIC J la eleccicin optima en :1lgo di\"enido,

1':110 los j.ugaLion:s, hacer qUI:! sus person~jes realiccn una r ,I, t' 11eil .. ,6Iu deben desrribir 10 que I;!.~t:'i n haciendu de la r ,emocionanle poslblc. "La rajo" ,uena efieicntc }' di, pero aburre "Me arremolino lrnzando un circulo hrilbnte ,JIlIl1I ,'"pada: <II pll!1l~ de~rid" en Sli recorriclo lin brillant<;: hilo dt hl'm1:t, ha~!tl tille' mi objelil'o sc sacudc (:on el imp,lclO" es

o I ',"Imeme m~s inleresanlC y describe b siluaci6n con proI. Cuando 10 haees alii, esw, \Ie\'ando :J cabo un;] proeza, un, IL [l)irJeia.

(,lI~lldo realiz:l.> lilla acrob[lC'i~1 consigucs dl.l~ casas, Pl'imera, II WI,~ In \ ida n::ll, I:!S Llna avcnlurol Una ::rwnlum basad:.! en las I It-- uram;llll.,> de la~ hi'loria~ de e"pacias )' brujeria. r de , " \ pel,,;ub~ de animaCl6n, En elb~ su(eden mas CO~aJi

nm' lk, qllt: vulg;lIc~. Cuando describes <Ina anobacia, d Narrador I'll' ft.· ~nadir ~ntr(; uno y lrt'~ c.l~ldos de bonifit;.lCi6n a ILL reser, d, 10' cu;mdo lit:"es a c3ho Lll acci6n. Cuanto mas <.:ll1oeiodescnp' Ion. cuanto m:IS mole, mayor sera la boniflcan 'cI.,'Ilnu. b" an"bacias que lienen exito r-t:~IirlTh'1:n incrcibiem('IIi, ~l re~oll:II<;, Si III pcrson:ll<' Ileva a c~lho una aefobllCia y

'n '>lID. lemJr:1 lIlla recompltnsa, recuperad un poco cit' Esen-

cia por cada dado ton que el Narrador re recompense por tu haza-

0,1, Si consigues des 0 tres dados, puedes optar pOI" no tornar la '~_'

Esencla y recuperar un PUnLO temporal de voluntad en su Ingar . .

Par ejemplo: Treinta mi nutos desplll!S, Smith desciende de U 11 .'

ptno. <1 kilometro J' medic de disrancia de/ puruo intciat. Por des-» )

grac ia, et comandante de ta g uarnicion que Smith ataco ju nto a

SIIS camaradas ss lin Vastaso del Dragon del elemento de fa made- '~. ' ra, qUI? ba utiltzado sus poderes de guerrero Exaliado para seguir e! U' rastro del band/do. nUl)' aficionado ya (I saltar de pi110 811 pi110

como una mOlla, Smith baja del drbol, Y de una sombra de color I .

grts oerdoso slwgf el Vastago clef Dr(l!?OI1, Despues de WI corm inter- .

cambia de msuttos, ambos lucban. Smitb ataca, y Pbyttts se expla- .'It.., ya estupendamente ell la descripcion de Sll excelente dominic de ~

las anes marclales •. '

"Me agacho, como si fue~t: a hacerle un barrido, perc de re- .'.

perue le lanzo una patada directa, saltan ugujas de plno por tad ns

partes, lnteruo darle en la barbilla y mandarlo a casa, AI rnisrno

tiempo que ejeeuto mi patada, dejo que 1:1 mercia me lleve hacia

atrtis, realize un saho mortal hacia atras y arerrizo :I baseirues me-

tros de distancia".

EI Narrador estard impresionado, pOI" to que Phyllis se habra gallatlo una bontficaaon de dos dados. 51 Phyllts se bubtese IImUado a describir la patada sin mencionar el snlto bacia .(1/1"6$. probablemente so/a babria consegutdo un dado de bonif/caci(Jn, pero como e.l conscieute de su en tori 10 y posibilidades, obtiene una buena bon iftcacion. 51 su ataque ffelleexilo), produce datto, entonces tendra la opcion de recibir 2 mot. as de Eseucta 0111'1 puuto temporal de voluruad.

iQue Ie irnplde entonces realizar acrobacias cada ver. flue realices una accion? Pues nada, salvo el heche de que no I;:~ facil scr creauvo todo el ticrnpo. Si al Narrador no le gusta ru acrobacia, no recibes el dado de boniflcacidn, y par consiguieme rampuco recuperas Esencia ni Voluntad. HI Narrador y los jugadorcs deberan charlar antes cl~ empezar a 11Ig~lr sobre los lJpOS de acrobacias que quieren en su partida de Exaltado.

Para tener m:'i.s imorm!lci6n sobre l:l~ acrobacias. lo~ '\iarrador

ueheriin consulmr [a secci6n ''juzgando Acrobacias" ~n la paglna 223 del Capftulo siele Narracion.

EXITOS AUTOMATICOS

Tu personaje plIede ser Lan habilidolio ~n ciel1<1~ ;I\:cione~ que nl) 11(:oesire reu I i 7ar tirad~s. E.< el caso dc' los Exaltados, que son capaces de realiz~r hazanas "imposibles" eon facilidad, Si. t"! Naml· dar 10 juzga apropiado. III p~>r~onaje put:!.l<.; tener un t!.xilo {w/oma· tteo ~i :;u habilidad tmal para una accion c~ por 10 mcnQ!. igu.'LI :l OF 7, luego 5i [icnes siete (.) mis claclo, en tu resel'l.·:1 y dest::lS rcaliw[ dena <leeion, ni siq-u i<.:rll nec-esims Limr los dado~, Con ludo,

se tr,ll,arii de un exita normal, [lor 10 q lie qlJ iza [e imeresurfa timr

los dallas para conseguir exilOs extra_ Por regia general, hi [egla de

exim Hutornatico iamas debcria ser emplcada en sllUaciones de

tEnsion, y 1TI1'no~ aun en combate.

Tambien plledes con~umil' Ul] pumo UP Volunmd y conseguir

un exiro aurom:ilko. Es~e exilo "libre" sc suma a cU31quier exiro eon~glJido con .mlerioridad tirando los dauas, yel [Junto de VolunlO.d debe g;ts!arse antes tk tirar dados dt' nuevo. No te in[ercsl.l Ilacer e~tp ccm delT)asiacl~1 rr{;l<:uencia, Aunquc los puntl)s cle Vb· lUl1tu<.J son facile~ de gastar, (on~eguirlos L:.' bastante CO~loso, S610 podnls gastar un punta do;;, \biuntad por [umo pam gan:1T un e."{i!Q Ilbre. La regIa dt:! punto de Volumad s610 vale pam ganar un ex!to alltomafico en d mismo turno en el que utiliza un Encantamiento 0

el poder que requiera del usC) de Volllntad. l(JS persomlies padrol1

utilizar su Voluntad para gamlr un exilO libre mienml~ Devan a

cabo acrobacias, pero debcs l"L>cordar que (Ua!quier acto que pumue

[Jara oblener un dado de bonifimcion ICndrii segllfam=te un;1

clinnlitad de + I [] mas, asi qut' I" VOlUIlWll no gamntiztl e[ exito,

s610 10 faciliw.

79

ACCIONES PROLONGADAS

Algunas tareas requleren multiples exitos para poder ser completadas, pem el personaje tiene Ia posibilidad de tirar dados m:as de una vez, ya que 110 se suele tratar de acciones tipo "0 todo, 0 nada", Estas acetones prolongadas a menudo requieren de mas de un turno para ser cornpletadas. EI mimero de exitos que V<lS acumulando reciben el nornbre de exit os acumuiados. Se tiraran los dados hasta que obtengas el numero de exitos necesarios 0 bien si aparece el lemido.jhKaso, Si sacas un fracaso durante una accion prolongada, 1"1 arrador puede declarar que has perdido un exito acumulado por cada 1, 0 que los has perdido todos y que debes ernpezar desde cere (incluso es posible que el personaie Itaya fracasado tan esrrepltosamente que no haya.posibilidad de intentarlo de nuevo, sl se trata de una tarea particularmenre delicada),

Las acetones prolongadas son mas complicadas que las acciones normales, y ademas pueden ralentizar 1"1 juego si se utilizan en demasia. Estan destinadas a situaciones en las que es muy imporLame 1"1 uernpo que utiliza un personaje en realizar una tarea, Y tambien, a los descansos, para dererminar cuanto tiernpo consume un personaje para completar una determinada accion.

Tarnbien es posible que las acetones prolongadas ean particularmente dlffciles, como por ejemplo investigar un nuevo hechizo. En tales cases, el rnodificador de dificulrad se susrrae del mimero de exilos obtenidos antes de anadir el rcsultado a los exitos acumulados. Si el persona]e no consigue sacar mas exitos que Ia dificultad de Ja accton, enionces sus exito: acurnulados no aurnentan.

POl' ejernplo. Mientras tanto, en ta guarniciort del Reino, cast todos los soldados ban partido en busca de Smith, Kot, la compariera de Smith, se interna subrepticiamente para robar una serie de importantes documentos que hay en tafonateza. Para penetrar en ella, Koi debora escalar los muros de piedra que mclean ai fuerte.

£1 Narrador le dice a Rebecca, ta jugadora que bace el papel de Koi, que tendrd que realizar una accion prolongada de Desireza + Atieusmo. Cada ronda de tiradas durard 10 minutos, y tiene que acumuiar 10 exitos para poder escalar los InU7'OS de piedra, El tiempo es importante en este tipo de acetones, puessiroe para que 131 Narrador baga senur at persona]e que ua contrarreloj. En este caso, las rropas estardn persiguiendo a Smith durante todo ei tiempo. Si Kat tarda demasiado en saltm' el mum, no tendrli ttempo d registrar {ufol·taleza mientras los habitantes estellfuera,

Rebeca reaJiia \.lna tirada ele Destreza + Atletismo y ~aca 1, 3, 3,7,8,0. Es elecir, cuatro exitos, mw pOI el 7 yel 8, ydos por d ]0, Koi est.,\ casi a lllitacl de camino de-Iadena delmuro, En La seguncla acci6n, Rebeea saca 2, 3, 3, 5, 5, 6, 9, eonsiguierido s610 un exito nills. El Narrador Ie elice a Rebeca que pasara 10 minutos sllspenclida buscando un hueco donde apoyarse para seg1-lir subieudo, pero que.al final 10 log''ara cal] la pun!:a cie los dedos. Luego Rebeca lira par tercera vez, sacando 1, 1, 3, 7, 7, 0, Q: seis exitos m,is, .sumando LlI\ ,otal de 11 6dtOE, Tras media 110ra trepando par 1"1 lllU ra, Koi se desliza en b oscurid:ad de 121 fonaleza camulode las of kinas del eomandante.

AccrONES ENFRENTAD~S

Algunas veces, 105 eSnlerl,0S de flI personaje se Gponen a los ,de otro, eo!l1o Ocurre i1 menudb enlbs juegos de (;:~lrat~gia, 0 el ajeclrez, En las aeeioneserif1"elltadas, los persQnajes opwesto· clebe.ran realizar tiralhs lltilizando 'los Rasgos apropiados. 8i consigucs mas 'xiw$ Cj1.le· tl1 rival, -entonces m acci6n tendra exim, Sin embargo 1"1 roml de tliS exitos quedan'i afeccado por el nurnero de .exilOS qlle consiga tll OJ)onente. Aunque tu oponeme ;;.0 s,ea capaz degar:mrte, su resisteneia sera un est",rbo.

Por eJemplo: [(oi se desliza entre las sombras del fuerte del Reil'lo, Debe euitlJi1' que la detec/i? uno de los guardias, que Sf? ha qu.&dado al:rtis. HZ NarradO/'le dice a Rebecca que SIt accio'n col1sfstirt! 1;11 !Ina timda e~ifrentada de Destreza + Stgtlo contra la Hrada de Percepciorr + ConSci(?ncia de/guardia, Kol tiene :;eis dadonm $14

AceTONES MULTIPLES

reserua, y Rebecca saca 1, 3, 5, 7, 8, 8; Ires exitos. HI guardia tiene cuatro dados, y el Narrador tira dados y saca 3, 6, 8, 9: exitos. Rebeca y el Narrador dec/den que I'll guardia estd alerta, pero que Koi se desliza junto a el mientras este presta much is/ilia atencion a los lejanos sonidos de ta batalla.

E5 posible que las actiones enfrentadas presenten serias dill, culrades a las panes imp] lcadas, Tornernos, par ejernplo, el acercarse subrepticiarnente a un personaje que esrn bebido. EI que realice esra rnaniobra podria estar urilizando toda su reserva, mientras que eI jugador que representa al borracho podria restar un exito 0 mas de su tirada ele Percepcion para derectar a su furtive oponente,

Del mismo modo, algunas acciories son prolongadas )I enfren tad as. EI oponente debe conseguir cierto mimero de exitb! para ganar. EI [ugador que consign antes el rnimero de exuos con, cretados gana.

POl' ejernplo. Mtentras tanto, en un frondoso bosque, el comasdante Vastago y Smith se baten enfurioso combate. Estdn. situadosen un. promontorio. y at tado de cada uno hay sendos terraplenes. LIIcban ,001" cada centimetro de terrene en at que poder maniobrar. HI Va~tago intenta golpear con el tronco de un arbol a Smifb, que reali· za una acrobacia y consigue sujetar el tronco. Abora hay un Bxattado sostentendo cada extrema del tronco, y ambos intentan emp1.ljar at contrario para que caiga p r el preciptcto, que esta cuajado de afiladas rocas. El Narrador informa a Pby/lis. cada turno. ambos jugadores ,deberciU realizar tiradas de Fuerza+ Atleusmo. Cuand» U1W de ellos consiga cinco exuos por encima del otro, este se precipftara terraplen abajo rebotando en las cor/antes rocas del cation.

Tu personaje puede tambien llevar a cabo acetones multipJi!,) en el transcurso de LIn turno. EI mimero rotal de acetones qU@l realiza 1"1 personaje determina el ruimero de dados que son sustraidos de la prirnera tarea q lie 11.1 intentado en ese turno Cada action que siga a la prirnera pierde un dado adicional (acurnulativo) per encima de ese numero. En consecuencia, si tu personaje dest3 llevar a cabo tres acciones durante un turno, deberas sus traer tres dados de 121. reserva de Ia primera tarea, cu atro de Ia segunda, ) cinco de la tercera, Si el total de acetones reduce tu reserva pan cualquier tarea a cero, sa aeci6n no podrii. Ilevarse a cabo. El orelen de las acciones a ejecutar queda a Ja di$creci6n del jugador, pero tendran que jugarse en 1"1 orden en el que oellrriran, ele forma que un jugador que quiera que Sl.l personaje esqllive un atague l' que despues 5e coluT1Jpie OJ craves de un saJ6n agarrado a Ul):1 cortina, no puede jugaf primero la tirada del baJanteo 5610 porque Ie proporcione el ntunero de clados qu necesita_

POI' ejemp16, En el luer/e, lw; cosas han empeowclo bClStall1ti Kat ba sido descubierta]l esld t.nl(>n{ando acerearse;;/ una vemal1a sin dejar de hI-char, RebeC(;a elilAde las acciones de Kot de Ires/or. mas: Itna ace ton pata .. taea!; una para pamr el.al .. que que It, dirige el guardia que fa ba desGubier10 y otm mas para saltarpor iii venlana y huir. Su p,-imera acci6n sera a -3 daclos, fa segunda 1)- 4, Y la tereera a -5,

ACC10NES REFLEJAS

Jormalmente euando un jugadof realiza una tirada, esta Cm' rna parte de 121 acci6n del personaje pill'a ese rurno. PerQ exIsteD cierta ciJ:CtlnMfmcias en las que los jugadores rea.lizan tiradasqtle no forman parte de su aeciones, Sin' que sirven para medir >\1 respuesta naturaL A 6sta~ las denominamos aceiones l'ejlejC!s, Lo~ personajes reahzan tiradas reflejas de forma .instantanea, inclepello d.ienxernente de 8"lIS lirodas de inicilitiva, y no neCesit::llldivictir I~I reservas para eno. El mejor ejempJQ de este ripo de acci6n esel£lel personaje que ha teoido contacto con un veneno, Un jugador clIro persoriaje h,lY'l sido envenenado pued.:; realizar 1.U111 tirada de He. siSlencia + Vigdr para averiiSuar 5i el persjJmJje es capa~ de r~iiljr los efeetos de·1a toxina que circula par .'ill cuerpo Realiza e.lt:l

"

80

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tlradn tan promo como el veneno ha penetrado en su organisrno y hnee UO<l tirada de toda 101 Resistencia + Vigor del persoriaje que lIay eli la reserva sin importar cuantas acciones haya llevado a cabo durante ese turno, Se debe dejar siernpre, bien claro, que la :jcdon es refleja.

TRABAlO DE EQU!PO

los personajes pueden cornbinar exitos, general mente durante una acdon prolong-ada. Si el Narrador 10 esurna opcrtuno, dos 0 mill. juga~Qres pueden tirar por separado y SUD1;'lr sus exitos. EI Il':lbalo ,Ie equipo puede resulrar efecdvo para derribar barreras, recoger informad6n, combatir, 0 incluso en las situaciones sociales, EI '111I'r'J0or puede juzgar inoportuno el trabajo en equlpo en ciertos contenos, Par ouo lade, un traba]o de cquipo bien descrito puede ~~narJestlna bonificaeion par acrobacia a ambos personajes,

Por c::jeOlplo.: .Muchas hams dB~PI I.eS, £(01: y Smith inte ntari dBSC!fi"(H los documentos que consiguieron en et fuerte. HI Narrador dice II Phyl/:is y Rebecca que reaucen tiradas de Inteiigencs« + LingflisliclJ par¢ conseguitio. Cada intento IlelJard unas cuatro boras. [)eben acumular cinco exitos pam conseguir descifrar el codigo.

Dado que los dos personajes estill'! acostumbrados a trabajar 11/11105, el NanC/dor les permite tirar dados y SUnWI" sus exuos. Rehe-

ca tim los siete dad as de Koi y saCCI 1,3, 4, 6, 7, 9, 9. Pbyllis tira los cinco dados de Smit/:) y saca 1, 1, 3, 6, 7. Cuatro boras mlis tarde, 'las dos personafes saben que estan fit puma de resolver su problema.

SEGUNDAS OPORTVNIDADES

EI fracaso puede ser frustrante. Si uenes problemas con tu ordenador 'f no sabes 10 que le ocurre, entras en LIn proceso de producci6n decreciente y de frustracion creciente. Exaltado refleja esta "frustracion del fracaso" perruitiendo al Narrador que aumente los exitos requeridos por cada accion que hayas mrenrado realizar sin resultados buenos. Por tanto, si fallas en el primer intento de forzar una cerradura, la frustracion podria hacer que el personaje 10 lrrrentase con men os pericia la segunda vez. Para reflejar la slruacion a la que nos referimos.iel Narrador pedira ahara des exitQs. Por supuesto, si el personaje fracasa de nuevo, el numew de exitos seguira aumentando ...

£1 Narrador no deheria urilizar esta regia en circunstancias inciertas, tales como el combate. Fallar en ttl objetivo no es demasiado sorprendente en ese tipo de situaciones. ccnsiderando que los contrincantes se suelen mover constanremente, atacando y cubriendose, y en general no siendo 10 suficienternente arnable . como para estarse quieros.

tJEMPLOS DE TlRADAS

A continuaci.$b os prop'(:Jld®mD.'ft,ai? algunos ejemplosde como lLliIi~ar estas reglas. Debeis recordar que las Habilidades pueden ser urilh:adas C011 sualquier Atributo, La listacornplera d(O Alrlb1,Jtos)' Ibbjl idades est1i der.allaGll en el C~piL'Alp CJ.latrq; f{asgo.~, piigifla 114.

• La audlencia de to persoaa je con (:'1 Regente deU~eino le Ob!igll a pasar po!" vluias horas de pesado ceremonlal bajc un i;(JllibIusadot Tira Resistencia + Sociedad -para evitar que se desvanezca.

• Para librarse tft'. lQ Ri.l"l),tasque persiguen a su barco, tu personaje lntenra arajar cruzando los Dlentes del Dragon, un p~llgrosp arreeffe qtre l1a engulli;:lb lnconrilblcs barcos. Re~ljZ;1 una tlrada de Asrucia i" Navegaeion con el modlficador de c,lificultad que consideres oportuno. Los piraras tendran Q11t' tener ';Uta en una tirada ici€mica-, EI que Ialle il;,ft'a parur al cofre de Davy jonii'!s'.

- Tu personaje esta ajrapado tras la puerra-couediza 'de de un antlguo rem-plo, Tienes que realizar una.urada de fu~rZu + Allelismo, Dr' 4, para qll~ m~rsonaje ernpu]e 1:I1'f

gigantesco idolo q,tJe destrozara el 111uf~ .

• Tli perwl1aje' ba llegadO.a Nex6'con 1.111.cargatflento de I, .... @illt.'t'i!lsy pi\O'ies, I)eberas tirar Manipulaci6n + Burocracia para coru;cWlir negociar 1]n bll(m precio cOll.l0.i rnere~[liere",.

• Tr~s tl,pns duros Ie pideW\ eu pe{$.onaje tiue r~a1i.ce 11 a dUIllIti6n VolWJltarlnde rodos ros ccmeJ,1idos <;Ie su bolsa. UtilillIr [US Encanramienfos no pal'ece una Snena idea. Tira Caris+ Uderazgo: para coItSeguir qllt'; te dejen en paz.

• Til PCI$Onaje e$ta: bl.lscando Ja tumb<~ de 81.1 ar).terior ~c;ll'n~Li6n para recoger unos objetos de orkalco que le pcrteneren, [jebe;, realiz,ar una [irada de .Percepci6n + lnvesIlgad6n para descl.lbrir todb:i los, pot"menores relativos a la jQcaliz~Ci('m de la mmba, pO'rtettllmence >;<trimfIa.da en el J)·aiS-ajo'l[Ut 1<1 rooe.T, Debllt:is· t!lT~):bWi1 char lntelige-ncia + Saber paGi ft:CQnOr(lr eI alfab<::te en el ~ue e;;ran escritos los sfmbolos de la, plierlas clelmausolttO, y otm . .de Inteligenda T LingUl~liCl para dc::;.cifrarlo.s.

• 1.:1 duea feti'rica a Ja que amnba tl.l personaje 10 ha dado por lllllt:rto y. abundonado en los yetn10S articos del Lejano Nl:lI1~. Tir~ RC~lslerlcia +t.guame DF +2 para eliim.r que Illuera

de hipotermia mientras camina cornpleramenre desnudo por ill nieve. Tira Inteligencla + Supervtveneia para que encuentre cob:ijo en ta rorrnenta "qne'se tl~:Il\Gina,

• Algulep Ie ofrece a tupersonaje.una espada a un buen precio. Realizas una ttrada.de N~ri1epd6ii + Armtll1, e~erpQ a Cuervo para avenguar S1 el ;Erina vale Ia pena~

• W tenderoesta nervioso, habla en. un Idloma que solo es. vagamentefumtliar a til p\:rscmaje. Tim ii)teligend~ + Liriguisrica para averiguar que eB loque kd~l\ puesro tan histerico.

• Tu personaje .ha contratdo una enfermedad 1I9Picai terrible. mientras vagaba ppr las Irondosas jUtt8las delUmbral, Realizas una tirada de Intellgencia + Mediclna con UDS DF de, + 1 para poder dlagnosncarla, y otra ct'e f'~¢epci6n + Supervivencia para. encorurar una hierbaqtl~ lacure .

• Al caballo de tu personaje no le-gusta eJ aire de perversion delancesifal paraje ql.lere.cOrres en estos WQmentos, Tira Carisrua + Equitacion para conveneer al restarudo animal de que nada malo ocurre.

• ES muy~ importante que ttl l1ersohafe n"C\' ofenda e'qiJiY'o" w1.dal:l;itOme a losjinetes nomadas que desea redtuaF. "rira Carisma + $ociedad pMa haeer honor a su h0 £Pitalid<l .

• Tu personaje necesita diner<:l, y rdplcl~ Ttru D.est[eza + Fullerias para que puecla aligerar aalgu.n inO'a'l;)to del peBO de su bolsa.'

• Vas a una. .fiesta y bU$cas compai'iliL AlgQTlli\.~ que COI1- versad6n" Tiras l.Parienda + Presencia para que la b:'i\lame sonnsa de tu per.s:onaJe convenza a Ia c1:U('~ de'9lJ¢ el es hl persona que debe acompanarhi a cas'a.

• Til perS(jrulje mtenta conveneeFa un j'epresemante tl Grerrlio en j exo para' que acepte un pagtlFtii fals6. 'fjr:;t l\l:lnipulaci6n + I\rl1~ri<Js para que s\.l-aparjel1Piiii ~ea la de un respe" table hombre de negocios.

_Tu personaje observa c6mo un r)1onje se defiend~, sin armas, contra un grupo de 1Haleantes. Tira Pereepci6ll ~ A.\"tes ma.rciales par'a detect;],!" a ql,te escueJa peltencce.

• Necesilas convertir a I1n grupo de. bal1didos en una fuerza de cambale. Tira Carisma + Liderazgo para conven erlos de que sigan a eu personajea 1a batalJa.

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Jade Armonioso se inflltro en la tumba tan gradual e imperceptiblemente como el polvo, a el aroma del tiempo. Desp\eg6 una capa de Esencia yen ella se envolvid desapareciendo de Ia vista y de la mente de todos los que la buscaban. No era que terniese a los ojos de los hombres. La turnba Ilevaba unos 1.000 anos sellada, y 110 habia ningun ser mortal que pudiese prsocuparla,

Pero habia alga en aquel sepulcro que no era mortal. Habia demonios dentro de aquellugar, patru \lando su interior, dispuestos a asesinar a cual-, quier intruso. Posiblemente no tend ria problemas para derrotarlos, aun-. que nada era segura. Optar par la discrecion parecia 10 mas sabio, evitar cualquier erifrentamiento.

Apoyo las palmas de sus manos contra la pu rta. Un crujido partie la neche, traspasandola, mientras 18 gran cerradur de piedra de las puertas cedia despm~5 de tantos siqlos. El mecanisme chirrie y renqueo hasta que la Exaltada enfoco su rnaqia en el. "iNa escucheis esto!", gritD su magia mientras las puertas se abrian despacio. "lNo mireisl' .

Se interne en 1a estancia como UTI fantasma. Los ojos bien ablsrtos y los oidos alerta. El primer obstaculo era el mas difidl, tal y como le habian advertido. Tres demenics, can los ojos tan penetrantes que parecian atra-. vesar el vela de su sutileza, completamente en quardia ant una gran puerta de bronee. Estaban candenados a patrullar hasta la eternidad el nivel su-. perior de la tumba.con su arrnadura dejade y ernpufiando porras de bronee.

Mientras ella se deslizaba entre ambos, uno parpadeo y otro estornudo.

e abri6 la gran puerta de bronce. Dias mas tarde, una de ellos escucho un ruidc procedente de III camara que habra al otro lado de la puerta, La encentro abi etta. Los tres demoni 0 s partie ron a udes dej a ndo tras S 1 un aroma pestiJente. Habian fracasado en su rrrision, en su eterna vigilancia. Aquello poco Ie importo a Jade Armonioso, pues ya se habra ida hada tiempo.

Habia mas trampas. Enormes piedras movilss que la hubiesen ence-. rrado en la turnba a perpetuidad ... si las hubiese activado, claro. Habra espadas listas paracortar y. traspasar, ~ una gran gema azul que parecia un ojo y querobaba la vida a todo aquel que la ccntemplass. Perc ella consl-. guJa evitar tad a esta; habia llegado al coraz6n de la tumba.

En el centro de 111, carnara habia un cofre dorado, mu~ brlllante, Le lle-. gaba a la altura de la cintura. En la tapa habian grabado la eflqie de un hombre guapo. £1 relieve en elora rabajado era de 10 mas bril\ante, lj los esmaltes qu~ 10 rcdeaban parscian tener vida. $1,1 piel era oscura, como la de Jade Armonioso, pera allJ deride dorninaban las curvas en ella, habia nudos. Tenia cara dejovenzuelo y nariz achatada, su cabello largo le rozaba los hombres, era negro y fuerte como la crin de un caballo, bello y. orqu-. lloso. Ella estaba confundida y alegre al conternplar el rostra que habia side una vez el suyo.

Sus manes levantaron Ia tapa del cafre, y la apartaron lerrtamente hasta que toco la parte trasera del sarcefaqo. Mira en su interior y via los huesos !! las cenizas en las que se habra canvertido la bella efigie que decoraba el cofre. En e1 centro del recipisnte habia un area construido en ebano]:I teca, can incrustaciones de oricalco. Estaba decorado can cabezas de aquilas doradas, para que las flechas volasen veloces como aque\las aves. El espacio frontal estaba vacio, pero su pre-dra del Hogar 10 llenaria pronto,

Jade Armonioso mir6 hacia ellnterior del cafre y penso: "Una vez, e a fui yo". Alcanz6 eI area!:! 10 extrajo del cafre diciendo: 'y esto es rnio, de nuevo".

Y la gran oscuridad del mundo se ilurnino un poco al reunirse la heroi-. na con su area.

• , ... i::f ,4 III •• -C". ,. 1;:1

E~TADO

~ .' i' L~ • t •• I,., ~

Para iugar a Exaltado debes creurteun personaje, un Exaltado Solar, que sera iu alter ego en el mundo en el que 51.: desarrolla 1,1 partida, y con ,el que participaras en la hisroria, 1i.J persona]c set'a como uno de los proiagonistas de una novela 0 una pellcul.i. Pero cuando una historia acabe tu podras sumergirte en orra. Tu persona]e evoiuctonars a medida que vayas represennindolo, y poslblernente acabani convirtiendose en uno. persona completamente diferente a ti.

En este capitulo aprenderas a crear tu personaje. Una vez que hayas heche esto, podras reunirte :II resro de los rniembros del grupo y cornenzar n relatarles las hazarias de tU persona]e, Pero antes. deberas convertir a ru personale en los numeros que necesitas para [ugur, Esros numeros no seran particulurmente evocadores, rcconocernos que decir "MI personajc uene CU',IU·o puntos en Presencia", no resulta panicularmenteexcltanre. Pero 10 cicrto es que resulta de bastante utilidad 1:1 exisrencia de una medlda objetiva con la que sopesar los poderes y debilidades de los personajes de la historia, Tambien son utilcs para determiner sl tu personaje tienc exho 0 f:1!1a una acci6n; un personaje diestro en las artes de l:! manipulaclon tendrri mas oportunidades a la bora de persuadir ~I lin guardla de la ciudad para que I", deje realizar un deterrninado negocio (de naturaleza poco clara) a ahas horns de la noche, que uno que no tenga especial taleruo para ello,

1..0 me]or es crear a los personajes con la ayuda y supervision del Narrador, Asi, podras disenar un personaje que encaie mejor en el Circulo. D~ heche, es mejor concrctar con el Narrador y los OlfOS jll!,\adores 10 que se ,'spera del [uego, para que al final los personajes de rodos los jugadores enealen sin dernasiada dificultad,

DEL CONCEPTO A LOS NUMEROS

Cuando prcparas la creacton de un personaje, debes tener en mente una idea general, donde vive, como crecio, que le gusta, que Ie dlsgusta, etc. Estas expcriencias son las que convierten ,I los personajes en seres UniC05. Cuando l'lijasloo Rasgos de tu personaje, debenis asegurarte de que los rulmeros describan al persona[e qUE' deseas crear, Si tu perscnale C~ inreligcnte y plensa rapido, ssegurare de que tenga twa buena puntuacion en Irucllgencia r Asrucia. Si es devastadorarnente apucsto, asegurate de que su punrua cion en Aparicncia 10 refle]e. No V~IS a cl i~p()ner cl", suficientes

pun Los como pa ra que ru personaje sea el rnejor en rodn, QUt t'jC; no te preocupe, De los Rasgos en que no desiaques sc lKllr~ran probablernente los arms personaies de ru Circulo. Sl no hub'""", ningun desallo, tarnpoco habrla ninguna historia.

Los Rasgos tienen un valor numerico, q lie n ucnia de uno cinco puntos. Las unicas excepclones son la Esencia r la \olu tad, cuyo valor puecle llegar hasta 10. E1>tos indices representan capactdad del personaje en ese particular Rasgo. Los Inclit"~~ S/ parecen a las punruaciones con las que los crfttcos caliricm eeterminadas peliculas: un personaje sin nlngun punto <'11 un buto sera cast una nulidad, y sent incapaz de reallzar cLI:llqUJeI acci6n que requiem esa Habilidad. l'n punro, scfiala que el: sona]e no e~ muy bueno en la actividad califlcuda: rnlemras ! cinco puntos ell un Rasgo indican que el persona]e es uno J, rnejores de! mundo en determinada actividad, Los otros son, digarnos, intermedios. Los indices son el mimero de del Rasgo que se surnan ,I la reserva de dados del p.:r.\Onalc intcnta realizar una accion que requiere esc Rasgo (wl1!;ultl Capitulo des: Sistemas).

INfCIO

La creacion de pcrsonajes en Exaltado gira ulrededor 0 co conceptos basicos que debes tcneren cuenta cuando .:rt't personaje con el que vas a iugar.

• Tu pcrsonaje puede tener cualquier nacionafidao, bagaje cui rural que dcsees, pero s61Q haec ~ proxirnadarnerne ano que se convirtlo til Exaltado. Prohablemerue sabe IIIlII' aeerca de su nueva naeuraleza, ahora que se ha conv erudo en de 10$ Elegidos, a no ser que haya reclbido instrucrton de un niter 0 escuela (cornola Secta de los Ilurninados),

• EI proceso de cresoon de personates esr.;i disen.1u proporcionarte Las hcrrarnientas con las que cQnslruir un que encaje en las reglns del juego. ESl(J 11(,1 signifku gUt ](1'

ros sean mas importantes que el conceptu, sino mas him I

rio. Los Rasgos son como los huesos que soportan el pt.'" personaje. 1.:1 unica forma de hacer que cobre vida es IlJ~!l0' Esa ex periencla, )' no el ser el personaje !\1,is ''''''~n ,"''''' Cfr<:1I1o, es 10 verdadernmente lmportnnte del asunto. InI~nl jnr mediant ... itJS .nlinwros ]a idea que l'i<.;nes de lU person.lll,

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• La creacion de personajes de Exaltado esta basada en los puntas, Ttl (el jugador) recibes puruos para adjudkarios acacia pan!" del personaje (Arributos, Habilidades, Venrajas), Despues de ru;igAar dlchos puntos, recibes una reserva de puntos gratuitos para pesonalizar roils aun y redondear -a tu personaje. Debe constar que, iodllSQ con los punros graruiros, probablernente no tendrfis 5u~ci-enres para cornprar rodo IQ que deseas, Esc no es \111 problema: t)J 'persQnaje los ganara con la experiencia, I' adquirira mas pode, a medkla que vayas jugando.

• Un solo punta en un Rasgo no es grim cosa, mienrras que dnno pumos convierten a ttl personaje en uno de los mejores en esc Ra:;:go. , i tienes un solo punto en un Rasgo, ttl personaie carecerJ de [a experiencla 0 simplernente no sera mu]' habll en el. Pero no seru un iruitil integral s610 porque, supongarnos, tenga un punto ~11 Fuerza, Consideralo una oportunidad para darle una calidad humana aJ persona]e. Un Rasgo con lI11 solo punto puede decir tanto como ouo con cinco.

• )'i$lmty irnportante crear un personaie que enca]e dentro de su g:'l,.lpO: No puedes esperar que los otros personajes soporten a un sujc(O que 110 estti dispuesto a poner alga de su parte. Si el comportamlento de tu personaje es molesro para e1 desarrollo de la hisJ:()l'ia, el . ',macior 0 los otros jugadores pueden pedirte que mocllfiques a tu persona]c, 0 que te invenres uno nuevo. En el SlIlvaje mundo de Bxalrado, la supervlven ia depende de ru capatidad de trabajar en grupo.

EL PAPEL DEL NARRADOR EN LA CREACI6N DE PERSONA]ES

Como Narrador, debes gular a IDS personaies a traves de la creuci0n de j'i-ersonajes, Cuando tus [ugadores se hayan reurudo tyJru cclebnltla primera sesion, debes discurir can ellos los ternas que te mterese aclarar y presentarles las reglas basicas del iuego. PuC!\I~ ser de ayuda el tener una chuleta con una erie de puntos Impo~nres, e un documenio que describa como, cuando I' donde qUlere qUI: empiece a desarrollarse el juego. No tienes par que

ponerlO$ ,11 tanto de los planes que uenes para ellos ni de las bislori$ en la, que los involucraras. Si el numero de [ugadores es .·po!enciltillrrenle grande, como un club, puedes incluso hacer que hoja dlCule. antes de 1;1 primera sesion. De esa femla, 1<1 genre ~p:lrt::ilC:r tliSput~t<l a jugal' en la primer-a sesion ya sabra lo q lie del jlleg0. Asegurare de que esren al tanto de las idea"

, relatlvas a escenario y reglas. No necesitas ponerlosal tan!n"[Q para acelerar el proces(J (despues de rode, un personaje Ilel S'Jbe mtlcbo mas que un jugador novato). Asegurare de 1000, cooozcun las ideas fundam.enlales, e i.menta que U1S itPlil"Jdit;lllltS sean sel1cillas. Pelmiteles t::rmbien que se aprenduIJ la, ()fi1p[IC~lci(,)l1 S del juegQ.

A ronll1ll1acion puedes encreg<1r\e ::r cada jugador lln;l boja de p:lra qlle Ie eche uo vistazo ya continuati6n fOn1m[e [as ,ohn; las dll~l~s que se les hayan presentado. lLiego, eI proceso de creaciOn de personajes paso a paso, dales

para pl'eg1.tntar, y responde a sus dud:lS can La mayor clariUn poco de pai::ierrcia al pdncipio te u110rrara lin de fntSlI'!IL4ones I' Illalos entendidos mlls adelante. Asegd~xpliC1,rl!;!s el Significado (It' los Rasgos y como defineD las d~ los personajes.

Ante de que' lo~ iugddores empiecen a crey sus propios pcrtendl'eis ql-Ie di>cutif que ripo de grupo van a tepre,emar, pap J deS\!lllrenari cada uno de lqs person;ljes clemro del No llCCt!SIl:1S PCj]Saf en ello en termino" de "un Exal[ado de

casta Q 'inC!c~silamOs. un laclr6n!" Considera las distlntab actiqLlc rt:~t1i?4\ cadet miembfo del grupo, y 10Siintereses eomuito's hall lIevmlo ha5t:a donde !;'stan, A nima a los jugaclores SIIS p,:r .• onlties sean complementarios, y propord6na[es dr~m3llcwi par,\ que el Circulo esre cohe:Sionatlo.

Ernplea toda la primera sesion para near personajes, No aprernics dernasiado a los jugadores, Dale. iiernpo para que constru- -, yan personajes completes, con caracteres, objetivos, esperanzas ]' suefios, La ultimo que nos. irueresa es q"e sus personajes sean meras ca ricaturas. Una vez .que Ios. [ugadores hayan construido a', sus personajes, utiliza el riernpo sobrante de la sesicn para crear preludlos. Un preludio es una sesion corta con un jugador para ayudarle a construir la historia de su persona]e hasta el momenta en que ernpieza Ja partida. 1.05 pteludios ayudan a esrablecer las bases de la existencia diaria de un personaje, a detallar hechos importantes en SlI vida, y a preparar al jugador para que se haga una idea de 10 que es 13 Exaltacton, Se trata de la primera exposicion de los jugadores a la serie que nos ocupa, as! que intenta que se trare de algo memorable para ello . Una vez finalizados los preludios individuates, dcberas presenrarles a rus jugadores un preludio para coda el .grupo, de forma que forjes una unidn entre ellos. Hay mas informaci6n sobre los preludios mas adelante en este capitulo .

CREANDO UN PERSONAJE

A continuacion derail amos el proceso de crear un persoriaje.

Describimos paso a paso el sistema, aunque en realidad pued ser mas flexible. De hecho no interesa que todo esre tan. atado I' bien atado antes de ernpezar a [ugar, Si al final te das cuenta de que quieres alterar la forma en 13 que has distribuido tus puntos de Habilldad, puedes hacerlo sin problemas. Pew asegurate de volver a calcular [U Esencia st los Rasgos que la definen han camblado. Tambien debes recordar donde has gastado {Us puntas gratultos, de Forma que no tengas que gastarlos dos veces,

PRIMER PASO: CONCEPTO DEL PERSONAJE

Ames de que ernpieccs a llenar de puntas III hoja de persona[e, necesitas tener una idea claw de como va a ser tu personaje. No tienes porque saber todos los detalles de su vida par ahora, pero sf rener una Iigera impresion de su forma de ser. En primer lugar tendra que ser alguien Interesante para ti, pues va: a teller que convivir con el 0 ella un largo rrecho. A medida que avances en el proceso de creacion de personajes, puedes ir cambinndo 0 rea juscando el concepto lnicial a lUS necesidades, pew 10 importante es que tengas una idea inicial. Un ejernplo podria ser "Mi personaje fue secuesrrade por unos bandidos cuando era nino, y paso por la Exaltacion cuando todavia era un qulnceanero. Ahora gobierna una banda de delincuentes can mano de hierro". Esta idea deberia se.r lQ suficiemememe original e interesante como para satisfacer a {U NarradoL

CASTA

Un aspec[Q importame de cualq1Jie[ per onaie de EXaltado es 5U casta. Cada ,1110 de los Exa"lratlos Sob res ha sido escogido por eI Sol Lnvieto porque forma paIte del id 'at de una de las cinco castas. Que un l)efsonaje pertenezca a lIna casta 1.1 Olra supone que va ~ ptlsceer dena afiuidap c;on unas ltabilidades concreras, que va

OTROS EXALTADOS

Exaltado St.. (OIlCt'nlm sobre 1< KI" en [os Exahad,)s ,,>< )[;1- res, pOl' 10 que no inciuimos regla'.~ [Xlr;! reprl'sl'l1tur a V:islagos del f),:lg6n () a Olras clases de Exa[t;ld"s Cciesliall's. En Ia secci(in de Amagonistas de este lil1m encontral~-l." lIn,1 Sl't'k de inSLrllCl'Iones pam rl'pwSl'11i;,U' a EX;lltadns Lunares, SkilTall's, Tcrrestrl'S y Ai>i,ales, y tamhien en la Guia del NarrJdoc de Exaltado. En los rr6ximos lihms irt'lllos i.ndlt),<;'nd" Iq~l.as pard represel1l:1ra ItA, utros tiP(Js de J:.xaltauos.

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a desarrollar unos poderes cast exclusivos de dlcha Ca:o.i<l, r que, por perrcnecer a esa rnisrna casta, su papel denrro de hi sociedad Exaltada va :1 esrar bastante definido. A L1nque los miembros ,k cada casta I>(JIl a rnenudo clcgidos per cierros rasgos Y cualidudes, recuerda que tu persona]e es un individuo que pucdc no coincidir tun el estereotlpo de dicha casta.

NATURALEZA

A conrlnuacion, cleberas escoger I~ Naturalczu de ru personaje. el arquctipo que rnejor encaje con €L Estu intuici6n e~ como una gufa que regula [a forma en que tu perscnaje va ;1 irueractu a r con el !TIU ndo que Ie rodea, Obv in mente, las personas sun dcrnasiado complejas como para poder dcscnbirlas pOl' cornpleto con cuatro pulubras, pero puedes esiablecer algunos comportamieruos y actitudes basicos ron estos arquetipos, Puc, des consultar la secci6n "Naruralezu", en la p~gma 100 en cl capitulo Rasgos para disponer de unu dcscripcion detallada de cada una Lit: estas Naiurulezas.

SEGUNDO PASO:

ESCOGER LOS ATRIBUTOS

Una vel. que has dcllnido ru concepto y seleccionado UJ casta y "<atur::t1t:7 . a, llega el rnomenro de rnanejar norneros. Primero debes asignnr puruuaciones u cada uno de los Atributos de ru personaje. Los Atributos definen las capacidades innatns y aptitudes de tu personate. iA que velocidad se puede mover? iE~ gU<lPO, 0 por 10 menos ~ll~IClivo? iEst{3n sus sen!id()" Il1L1Y desarrolladosr Los Atrlbums resporiden obJetil arnente a cnda una de estas preguntas. Exisren [res rntcgorias pnnclpales dcnrro de los Atributos: Fisicas, Socialcs, y Mentales. Deckle en quO:: categoria desraca 111:ls ru personaje (prlruuria). en C"LI:lI tiene un III vel alto (secundarla), y en cual SLI nivul es s610 medlano (tcrciaria), dEs un gcnio 0 .se inclina

mas por las actividades fi"~ica~? iEs intuuivo e imeligerue 0 lin IIl<I en las re luc i on es soc ia lr,:s!

• l.os Atributos Frs lcos def nen 0.:1 potencla 1 n~KO de t11 pel sonaje: 10 r~pido que puede correr, eU111'110 peso e~ capaz de le, ,HI tar, y eI estado general desu salud. SI III personaje e~l:l heche p:

Ia accion, entonces ttl categorfa prima ria sera la F"rca.

• l(),~ Atributos Sociales definen la habiliclad de tu pe~ n para relacionarse y munipular a otros. Los Arriburos Sociales :1r,'(1' n a Ia primcra impreslon, a la capacldad de tu personalc para imrrt () dirigir a otras personas y tarnbien a su atracrivo personal II personaje <.'l< un seducror, 0 un as del L'ngaiJo_ eoronees 105, Sociales Mor:'in una buena eleccion como categorfa primaria,

• Lo~ Atributos Mentales definen 1.1 capacldad memal ile I persona]c, ,:Piensa nlpido! iEs lntrospectlvo? iEs listo? .'ii ~ tu pers na]e le gustan los rompccabczas, 0 e' un invesrigador nato, en' ces su GI[~'!lnrf3 pnrnaria ,-,sra en lo!> \uibut()5 :\It:nL;JIt'~

La idea general de ru persoriaje debe indicant ~ 411~ Am uI dar prlorldad, peru t~Hl1I'OCO hagas uri trabajo de rutina, pue, perfectnmenre viable un Allerrero con Aiributos S()('i:lb como tegoria prlmaria (podrfas ser un gladlador can un dun de uvasallador) ° un sacerdote donde predorninen las (U,lIili:IJ.ie; GIS (quizd un rnonje que husca la ilurninacion 3 trrves lit, llsicos rigurosos). Como hemos destacado anreriormente, I

ir transformando la idea basica, dildo q lie las. pritJrltJ~iJl'$ U~ Arriburos pueden obligarte a alrerar tu cnfoque.

Tu personaje comienza con un punro en cada Arn prioridad que hayas escogido entre las difcrentes cuegorus lIe Atributos determina el nurnero de puntas adicionuk-s [jUt' colocar en cada C"HtegOl'la. Tienes oche puntos pura disl entre 10,", Arributos de la rategoria primaria de II) ['It n;o:",1 '

pa ra repartir los entre I os Atributos d 0.: s U categona );(. 'C\J n cuarro par:l dividirlos entre los Auii1t1t~)s de su '" I "!-Iun a Cinco rUI1l()S es eJ maximo que pucdas aslgnarle a un do Auiburo, Si qu ieres mas informa ci<ln sabre cl ,i)"lmfk:ldo

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de los diferentes ruveles de 1 s diferentes . tributes, puedes consulur la sercion de Atributos que comienza en la pagina 11-1, co el cupitulo Rasgos.

No te prcocupes .~i no uenes suficienres puntos para que tus Atributo sean Ian poderosos como desearlas. iempre puedes gastar puntos gratuiros en aumeruar ru puruuaclon en lin par de AtribUIOS si sientes que es necesario.

TERCER PASO:

ESeOGER LAS HABrUDADES

las Habihdades su .... en para que podamos apr dar los co nodnueruos y capacidad 'S de tu persona]e, I aprendido y 10 innate. lgual que con ItJ~ Atributo , puntuarnos I:L Habilidades de

Mr a cinco puntas .. sta pumuacion representa la competcncia de lU personaie en e c aspecto. DI punruacton, normalrnente anadida :1 lin auibmo, se utiliza para deterrninar cuantos dados debes urar ruando ru personaje uubza una Habilidad. A diferencia de los AtrilUlm. uenes una puntuacion inlclal de cera en tus Habilidades,

LI~ ! I~hi lldades estdn di vididas de ucuerdo con la casta que melor ejcmpilllca esos ialentos.

• 13abilidades del Alba; <.:sran relacionadas con el cornbate. rlf<J con I\rro, Peles , Artes Marctales, Armas Cucrpo a Cucrpo y Armas Arrojadizas.

• Habllidad del Cerut: asociadas al poder de la Ic. Le permaen al que la posee soportar rodo tipo de ordalias r tarnbien mspirar y convertir a otros. Son el Aguarue, la lnrerpretacion. la l'resencia, d Vigor, y la Supervivencia.

• Habllidades del Crepusculo, son aquellas que impllcan b apllcacion pracrica del conocimieruo y el aprendlzaje. Son la Pericia, 1:1 lnvestlgacion, el Saber, 10. M edlcina y el. Ocultismo.

• Habilidades de la Noche: las utilizarnos pam el subterful\IO \ las actividades secretas. Atletismo, Consciencia, Esquivar, fulleria, y sigUo.

• Hahllldade del Eclipses son las que hacen que la sociedad funoone, orgaruzaclon y eomunicact n. Burocrucia. Linguistira Equiuuon, Navegacion, o iedad.

Tod!) Exaltado rlene una afinidad na ural con hIS Habllidades

mphjll~l(Ii1' por su casta. Estn afinidad e hace evidenre por la fJ(iliuJd ron que un personaje aumenta MIS Habilidades de Casta u 1m\'6 (il' 105 puntos graruiros y expericncla. Puecles ver 1:1 tabla en la p~gi";1 93 para 1'<:'1" el COSte en punros gratuitos del aurnento

puntu, Ion en 1 tnbllidades

TUllo r:,,x:llIado tcndra tamblen cierra afinidad con algunas ltihiliuildes ajenas a las de Casta. ESi;<1S habilldades son conocidas n el nornhre de Hahilidades Predilectas. IL jugador selecciona (t HaI1l11(i;1c1es, que seran las Predilectas, } que recibiran los mismo, dcscucnros ,:11 puntos graruitos y de experiencia, NO podr,i, "doblar" ni incrcmentar tu descuento escogl .ndo Habilidades CN.1 ( 11110 Habilidades Predilecras.

TI~I1~S JO puntos de Habilidad para asignar a tus Habilidades de CaM;, ) Predilectas y OU'OS I ~ pam gastar en las Habilidadcs que preik:ra, mduidas IUS Habilidades de CasL:J y Predilectas. Tu pernaJl: n I tiene per q ~Ie gasta r necesaria men re todos sus pu rues en

11.\ llahilkhdes de Casl,l, ::IiJ ill] ue rendra que invertir pur 10 menos un punt" ~'n cacla una de l:u. Iiabilidadl!s Predilectas, No puedes grtlr na, lit' Ires pumas a ninguna HilbiLidad, pal'll eso t'Slan los puntt)' gratllilOs.

E PECIALIDADE

UI' 11~;ldorc5 pueden qm:rl!t qUI:: sus pel"on<ljl.!.'> cuenr 'n con biastanlt.' l'xpcrienda <In cierm ;ll"ea de un!! Habiliclad. Las especiades rdl"lan lhl"ha e:xpeflt'ncia. DUr.Jnte la creni6n del persol~' l"pecialLd,lcie se ;ldqLliereJ1 C(JIl pllm(J~ grJruiros a con punll)S d, <.:xperjen~i~, Tu p<:rsQllaje Illltlca po(,lr~ tener 1)1:15 de ~'I1trI;Jlidades t'll UII::I H:11)ilidad, Ten en cuenl~ el conceplo 3

la 110ra de elegirlas (uri rnercader con labia podria escoger "Ncgociar" como especialidad en Socledad, rnicntras que uri dtplornarico elegiria qui7.a "Ta [Q Elegant ,,,). No ucnes POI' que cornprur una especialidad si no quieres, aunque 10 cierto es que son (jliles para om verosimiltrud a los personates. Tarnhien valen pam crcar personajes que son bueno 05610 en clerto aspecto de tina Habllidad, 0 para que un personate tenga una maestri" real mente sobrohumana en una Habilidad.

CUARTO PASO: VENTAJAS

No exlsten priorldades ni rangos en Ius venuuas. Toda venta]a icndra un numero especifico de puntos, Es posthle UU!11Ei1lal' ese numero COil puntos gratuitQs,

TRASFONDOS

Los truslondos sirven para "situar" a tu personaje en el mundo de Exaltad _ irven pura medir los con .imlenros <It: ru personaje, y 100 recursos que posee. Tu personajc dispondra de cinco puntos para aslgnarlos a algunos de los dicz Rasgos de Trasfondo, Los irasfondo elegido deberan ajustarse a la idea que tienes de UI persona]c, (31 como dijirnos en el Primer Paso. "inglin trasfondo puede tener Lilla pu ruuacion SLI perior a .3 sl n utiliza r puntos graru iIDS. Cornprar el 4Q \' 'i~ puma de un trasfondo con punros graruitos cuesta mas que cornprar el 1°, ]!1 Y 3g Puedes consultar la tabla de Puntos gratultos de lu pagina 93,

ENCANTAMIENTOS

Tras el nacimiento mfstico de los pcrsonajes como Exaltados, '$(05 dispondran de Encaruamientos que lcs ]I .rmltiniu uulizar poderes } hubilidndes que lo~ situaren IIlUY por encima del resto de los rnortales. Los Eneantarnlentos c:,tan divldidos de acuerdo con La Ilubllidad que refuerzan y poiencian. selecctona diez Encantarnlento para IU personaje AI rnenos cinco de ell os deben perrenecer a sus Habilidades de Casta 0 Predilectas, Cada Enc:mtarnlento requlere un minima de Hahllidad y Esenrla para poder l'unciomll', y muchos necesiwn tambien de un excdenre n1~II1t'io de OliOS En~'antamiemos par:J que el p(:r;onaje pueda disponer de ellos. i nC'uenLra~ lin Encantamiento que te gUSI:1ria que tll persona;e manejase y [(,51-ilta qL1e cstas corto en aigullo de los Rasgos nL'cesarios, siempre puedes J.(astar algL1nos pun1()s graltlil s par'<-I alcanzar los niveles necesarios.

Los pcrsonaj~s que leng;l!1 uno <) mas de lo~ Encmlamiciltos <Ie Hechic>ria Caqucllos que dt:rivan de III Habilid:ld de Ol'lillismo) probablemcnte querr.1n emp,-,zar el juego con hechizos. Los personajes pu~d~n C1mbiar un Em:-antamiento ['lor un solo hechizll. pem no podr(ln empez~lr a jugar contando Lon Jwcilizos del CLrculo Solar. Lus person3jts que de't!en ~dquirir heC'hiJ.os con puntas

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grarulros deben saber que $U coste es d misrno que elrle los Encantarnientos. Recibiran un descuento de casta en los hechizos si el Ocultismo es una de sus Habilidades Predilectas, 0 de Casta.

VrRTUDES

La pasion y la emocion son Iuerzas poderosas en el mundo de Exaltado. Las Virtu des rruden el apasionarnlento con el que 5e entrega un persona]e a ciertos ripos de comporramiento. Hay cuatro Rasgos de Virtud, y cada uno representa los extremes a los que puede llegar 1::\ alma,

Las Virtu des son:

• Compasiom Mide Ia ernpatfa y la capacidad.de perdoaar.

A los personajes con puruuacion alta en Cornpasion les CLLes[~ ignorar las sriplicas de otros.

• Convicci6n: Refle]a la resistencia del personaje a todo hecho que ponga a prueba su mente 0 su ffsico. Los personajes con una Conviccion alta son capaces de soportar (e infligir) gran cantidad de dolor y sufrimiento.

• Templanza. Mide 0"1 autoconrrol y la claridad mental Los personajes con una Templanza alta algunas veees se apartan del resio de los humanos, y pueden incluso Ilegar a evitar toda relaci6n con los "impuros",

• Valor: Represenra el cora] y la valentia. A los personajes con una buena punruacion en Valor les cuesta rechazar todo desaffo que se encueruran, no irnporta 10 peligroso 0 temerario que sea,

Igual que los Atnbutos, cada Virtud tiene automa-ticarnente un punto. Tienes cinco puntos adicionales para dividir entre los cuatro rasgos de Virtud de ttl personaje. No puedes aumenrar la Virtud inieial de ru persona]e por eucima de 3 sin gastar puntos gratuitos.

Una de las Virtudes de I:U personajc servira como raiz para determinar su Macula. Si un personaje se ve obligado a actuar en contra de sus Virtu des dernasiado a menudo, llegara al Limite y pasara a estar dorninado tcrnporalmenre por 5~1 Macula. Esta macula s origina a partir de una Virtud que tenga una punruacion de 3 o mas. Puedes consulrar la pagina 116 en el capitulo de Rasgos para conocer las reglas de Llrnites, 'f ver una ltsta de ejemplo de Maculas,

QUINTO PASO: RE10QUES FINALES

Ha llegado el momento de determinar definitivamente los Rasgos de tu personaje y acabar de retocarlo,

VOLUNTAD

La Voluntad sirve pam describlr cuanto autocontrol riene ill persona]e y cl nivei de determtnacion que dernuestra en clrcunstancia.~ adversas. Los jugadores pueden u ilizar la Voluntad de sus

lT0 NO ERES DE POR AQUI, VERDAD?

Cwmdo l"onstruyas la ;lpMicncia, personalidad, y l"OillP()11;llniel1lo de IU p<.:rsunajc, dehes as] misl1lo tener en CUl'nta Sli origcn. bl.s dil"erenles I"egil>r)t's dd Hein() y d lImbral conticl1l'n una vasta diversidad de CUltUI~IS y gcnK·,o;. La )11'0- cnkn<:ia de lin pcrs()najt' puede y deb" tener C()ilSel'Llel1- ,'ias l'll su aparient"ia, aCI ilUlics y {'["C'encias. Trcs jll,r.o;onaies, uno proccdenfL' dL' una ciudad C()llll"rcial del estl" el segundo lit' las isl;ls occidentale" y d liltimo de los p;lramos dd surcsk, van a poscer HlIlos til' pie! Y cabello compkt:llll<:l1te cli!Cfl.'Tltl'S, aSI como dH'crcntl's opi n iont's sohre lets 11111 jeres y d lugar que dd)t'rl oClipar en \;t sociedad. Cllanclo confeceiones III pcrsollaje. [(imate W tiempo pam rdl'er LIS dcscripdones de los habitantes cit' cada region y sus costlllllhres l'l1 d Capllulo un(): Escenario.

personajes para conrrolnr sus acetones cuando los eventos parezcan forzar una respuesta lnstintiva (como aquellos dictados por III Virtud), pam conseguir exitos auiomaticos en una ill-ada crftica, para soportar los araques mentales y para activar u o:a Virtud. Consulta la pagina 127 en el capitulo de Ra gas para obtener mas informacion sabre las reglas ljue rig-en la Voluntad, Tu personae determine su voluntad initial sumando sus dos puntuaciones m1i.s alras en sus Virtudes Puedes aumcntar tll puntuaclon en Voluntad con puntas gratuitos, perc s610 hasta 8. S610 10& personajes con Virtudes de 4 a mas cornienzan Ia partida con una Vcluntad superior a 8. Por favor, recuerda que un persona]e asf sera consideradc apasionado enextremo, lncluso por sus camaradas Exalrados,

ESENCIA

La Esencia sirve para calibrar la conexion natural de u n personaje con las energias rnistlcas que habitan en el rnundo de Exaltado. La mayoria de los humanos normales posee un Indice Ie Esencia de I. Los Exalrados Solares de rodas las casias cornienzan el juego con LID indice de Esencia cle 2. Podran aurnentar dlcho indice con puntos gratuiros, aunque ningOn personaje podra omenzar la partida con mas de 5 puntos de Esencia,

RESERVA DE ESENCIA

Los sables cuantifican la Esencia en unidades conocidas como moras. La Reserva de Esencia de lin persouaje represents CuiLl[~, motas de Esencia es capaz de canalizar para su magia. Exisren dos tipos de Esencia: Personal y Periferica. Cuando un Exaltado consume Esencia de su Reserva de Esencla Personal, los efectcs son suules y Sl,I aura no se ilumina. En cambio, si 1"1 misrno Exahado consume Esencia Pertferica, suaura se iluminara y la naturale-on Exalrada del individuo quedara al descubierro. Puedes consulrar el Capitulo cuatro para conocer rnejor las reglas relativas a 1a Esenda,

La Reserva de Esencia Personal se calcula multipllcando el Rasgo Esencia cle ttl personaje pm tres y luego sumandole su Volunrad, s decir (Esencia x 3) + Voluntad.

La Reserva de Esencia Periferica se calcula rnultiplicando el Rasgo Esenria de tu personaie par siete y sumandole luego su Voluntad y Virtudes, 0 sea, (Esencia x 7) + Voluntad + (I~I Him a d sus Virtudes).

NTVELES DE SALUD

Estes niveles sirven para coriocer las condiciones fsicas de tu persona]e, incluyendo el dano que acabe de recibir. par eiemple, del mordisco de una hiena giganre. Tarnbien sirven pan! ver cualquier penalizacion lmpuesta en reserva de dados de tu personae pOI" cada nivel de heridas recibido. La mayoria de \05 humanos incluidos 10, Exaltados Sabres que no hayan adquirido 111 TCCI1ICi de Clterpo de Buey, tenclran siete oiveles de sa Iud, que iran desdl" Magullado hasra lncapacimdo. A 110 ser que tll personllje tef\g~ extras, contad con uu nil'e] de saluc! 0, dos niveles de salud -i, dos nil'eles de sa Iud -2, un nil'el de salud -4 y un !livel de $~lud tncapaCitado, Si clest!a.s mas informaci6n sobre esle tema, puede:; consultar la pagina 202 en el capltlilo Dram'I.

PUNTOS GRATUITOS

Como hemos cLicho anterionn me., dispones de] ') pumas gl':ltuiros para.redpndenr las pUl1tuaciones, de los Rasgos de 1lI perso· mlje. Debes gastarlos [Odos, pues de nada valcll Lilia vez qlle Iii cr aci6n de perSOU<ljes baya acabado.

LA CHISPA DE LA VIDA

J1~ \legadp cl momento de hablar de eas clla1idade~ de I(),\ personajes que no Menen nada que vel' con ]a me"fu1 iea del juego Alrnque no es ~s(]'kLa.menle necesario.que tomes nora, mrnpoco tc hara dana hattrlo. Me(lila sobre ctda un:l cle ell~s despues t1~ I: ere-acion de personajes', )' las sestones que sigan. Algunas clll1hi~-

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uempo, otras se inn reforzando Estas son las cuahdaI 11 Lr.W que III personaje sea algo mns que una coleceion de ntl!l>~ '11I1n~ l\Oj:! lit: person.rie.

)\ pmta neru [\1 personaj.:? lC6mo I • afectan ~tl~ Rasgos? ::;1 \I Jtr() puntos 'n Fuerza, dlspondrd tit" una volurninosa mus)1 u Cansnu es lmponunte. eso quedara rellejado en ,'U

,1).11 110\<:I"'C R<:IXI.,a los R;l'~O~ de III personaje, )

d ra cumo PUL'tlt'S utllizarlo« para dcscrihirlo. Los Rasgos que I Iii" 'i\l~d;ll,111 refleiadox en 511 aparicncia, j'0J111n de vestlr, I Ill. ,~o.: rnueve ron segund.id y mira con fijeza o rte huidlzo \. mirada esquiva? il>rcfiere utllizar rop:I.'

I g,I . .,rclli.ts, () pasee gustos mas rams y relinados en el II" ultJ much« nuts evocador decir "Mi personate tiene una 2 en I rostro, procedente de una herida recibidu en guul lilt' unos ugr~" en el urcnu de Nexus. Iba dcsardecrr 'MI persona]e ilene un punto en Apariencia".

muml , Ilene una -erie de habitn , aneccloras, interc- 1 lilt'S l'XlIW'IVOS qur dvlinen y dan color Y profundidud 3 I I I, n . 1[·111;' ... er l'[ 111 lu per." maie, si q u leres que ~,~ 'lin Irase- vn la parte lit: atrus ell tu hnja lk

personate que 10 definan <-'0 ese senrido. Sus particularidndcs pueden rr desde su negatlx .t it beber cualquier \ 1Il0 que no sea el rnejor, basta la posesion dc' Lin par .. k horas til' rid d.e tiburon, 0 los lcrvorosos rituules r plegartas con los que tu persona]c [nterua aplacar J 10. espiritus loca 10.:1>. Siemprc cabe Itt posibilidad de anadir 111.1:> pecullaridacles a rnedida qu ' avance el juego, segun se te vayal'1 ocurricndo

MOTNAC10NES

;.Que es 10 que motlva a lU personaje? "I'or que hu decide Iibrar L111a batalln contra las ruerzas de Ia rnuerrv, la oprcsion )l La destruccionr il'or que arriesga consianremenu- su "ida para salvar lab de -us am!).l()."? Aunque te parezru 10 mj, logieo !.lei rnundo luchar contra los Senores de la Mucrtc 0 los Vllst,lgOS del Dragon, probuhlemerue la rnayorla de los Solares posecn clertas rnotivaciones para intcntar carnbiar d esrado de 1:J~ casas ~Habnl ;tlp:o que ernpuje a ttl personaje :J qUL'rer reddmir el rnundo de acuerdo con SU!l Slle110~ y esperanzas? llna razon dramatlca, irresistible, puede proporcionartc UI1 largo cumino que recorrer Y un pape] que represenrar en tu purtida. Qui/AI un pdot6n de \ astagos del Dr.lg6n mato a la famlll.t de ill personaje cuando renacio como Exalt.rdo, y pOl' l'SO cad,1 golpe que lc da ,II Reine Sf' 10 dedtca a <:11:1. Los rnouvos de ru personajc TKl estarfin -610 orieruudos ~ 1:1 I iatalla, puede ser que quiera encontmr a It" espiritus lk vu lamilia e mfor-

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~A 'ff ~,

~ASO ClN,@0: R:HOQUES FINALES

LA CHUSMA (IP>J1;-£RFRETANDO A L()S HUMANCJS)

maries de que sus muertes han sido vengadas para que puedan descansar en paz. Las motlvaciones de tu personate deberan responder II esra pregunta: "~Por que se d dica a realizar actos tipicamente Iegendarios?"

Asegurate de que' hall as una buena respuesta.a esta pregunta, todo aquel que pasa por Ia Exaltacion, por alguna razon 10 merece:

No es alga que le QL1J[[,l a la genre normal a ,I las personas aburridas. La Exaltacion Ie ocurre a personas que ya hablan comenzado a dejar su huella en este mundo. Puede que no se trate de individuos ricos, poderosos, ni famosos, pero todo aquel GJue se.convierte en Exaltado euenta con un alma 10 suficienternente grande COlT10 para que gllepa en ella una pc[ci6n del poder divino.

LAZOS SOcrALES

Los personales no viven b:ajQ Ull fanal. Piensa en la.~n~e que rodea a tu personaje . .:Sig\Jen vivos sus padres? i.Est~'i cas4{ki! ~Ti.ene amante? iNlnos, vecinos, amigos, esc1avos? iFLIe el rnismo escla-

vc, antes de su Exaltacion? Quiza todo esro haya cambiado desde que se ha convertido en uno de leis Elegidos. Quiza ahora u ['am{: lia 10 terna, 0 evite, a quiza sus amigos piensen que ya n!;l ~5 humane. Es posible que sus vecinos esperen que defienda a sus hilos de los trasgos de los pantanos, 6 .de los recaudadores th: impuestos del Reina. ,En que clase de; barrio vivira ru person*:

EL PRELUDIO

El momenta de la Exaltacion es clave, plies III vida de un hombre camblH pam siempre. No hay vuelta arras. 1:1 transform» cion abre las puertas a un mundo nuevo y enorrne. C"undn un hombre e eseegido, cia un paso hacia delante y recoge su berm eta, y lo hacede una fOOTm posiblemenre traumatlca.Pero es dfol comprenderesa transicion si el jugador no ilene una idea previa de lo que era su persona]e antes de la Exaltacion.

EI preludib prcporciona al personaje.un contexto, un P~l~(\n, y lo prepara pura la experiencia de $1.1 Exaliacion, anucipando en

=",znn==-zo'

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~ , rea ci6n r posterior comportamiento. Es una sesi -n en la qUl' el lugad r y el Narrador preparan al personu]e para sus momemos mils lmportantes. En lugar de desarrollar Lin historial vital photo, hahr.i una puesta al dia de 10 que ha ocurrido en anos amcnores, lin mosaico lit' vifietas vltales que tiencn lmportancia en 1a vlda del personaje,

lJECUC16N DEL PRELUoro

I', imporrnnte que el [ugador este atcnto durante el preludio, c '" trata de una experiencia rnuy personal. en La que cada pt'T'o< naif recorre u propia hisroria personal. Algunos jugadores puttk'n descar cornparrlr su preludio; por ejernplo, si sus personaI t ron amigos (quii'.:'i de la infancia), En todo :':lSO, 10 rnejor es

, - preludios e lleven a cabo individualm rue. EI Narrador pued,' oprar por ejecutar el preludio entre la sesion en In que el d ,r crea ,u personaje y la prirnera scsion de fuego, aunque si que harerlo durante una sesion, no te preocupes par los ~I~ lugadorn. Dejales pasar un tiernpo conociendose, reflnando < p~r",",n,li~', discutlendo sus planes para la serle 0 corniendose PI7.1.a f)~~lIIdos ) prisas son enemigos del preludio.

Uramil) representes el preludio, no lc dediques demasiado ~mr[] a ninguna vinem en particular. Prcscntale las escenas a ru )f deia que tome alguoas decision rs, )' pasa a las siguientes,

b aprovechar la oporrunidad para prefigurar algunos de los 'nto, de la serte Cquizii un cncrnrgo rccurrenrc) pew no Ie cant" J~m:hlauo tiernpo en un solo acontecimiento. Es [:'i iI atasn;c: un nlUllit" relarandole al personal . la jornada en que cum- 116 cuorcc anos, No te dejes atrapar por situaciones de esre tipo: tivo t:' conseguir que eI illgadOl" responda a una variedad uaooru importantes en I:! vida de su personaje. Eso re proruonaru uns vision punorarnica de In que es el personate y per-

JIIIJ~ador repres -marlo con mayo!' perspicacia.

••

EI preludio Ie brinda la oportunidad al [ugador de explorar las reglas y el escenario: dale espacio pnru que pueda hncerlo a su gusto, e iruenra evitar el cornbate. 5i de todas formas surge una pclea, describe el resulrado con encillez: despues de todo, no quicres malar al personaje por accidente antes de que empiece III partidn.

EI personaje puede carnbiur de opiruon sobre los Rasgos de su persona]e como resultado de I~l~ decisiorres y acetones llcvadas a cabo durante cl preludio, no habra inconvenienrc si el concepto sale ganando, No permltas a rus lugadores que camblen de Rasgos con el objetivo de conseguir un personaje invulnerable. La idea es que el 1 ersona]e posea malices, 10 dernas, sobra, Utiliza el preludio para explorar los Rasgos tiel personate, ,Posee una Reliquia? ,Dispone de una Morada' 51 13 respuesta es a lrmativa, debes porter al tanto HI jugador .obre orno ocurrio. "Y los aliados? Obviamente, tendnis que coniarle corn conoei6 a sus arnigos.

Tambien cs importante que establezcas una sensaclon de norrualidad, de rutina: Eso hars que tll pcrsona]c se introduzca en un mundo que podras pcner paras arriba cuundo teng:1 lugar la Exaltaclon.

EI preludio tendra 1:.1. forma de una sesion de luego, pero debes pcrmltirle III jugador que interrumpa y aporrc ideas. Dcspues de [QUO, se LraI.:1 de su personaje, y es probable que no csl~ dispuesro a aceptar elementos 0 sttuaciones mtolerables. El [ugador forma pane del proce~o.

Finahneru '. romaie IU tiempo pard durle a hi Exaltaci n del personaje todos IQ,<; demlles necesarios. Represeruala 10 mejor que sepas, cnfoca ru talento (:11 reflejar la intensldad del morneruo en el que el poderio del personate se acurnula ante sus oj01>, dispuesto a ser uuhzado por prirnera vez. Acennia el uspecro fanrasrico de I::J situaclon, los Exaltados tienen poderes lnauditos <';11 el nburrido mundo de 1a gente norrnul, Utiliza el preludlo para dejar bien clare

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lestiales, EL Sel Invlcto eS'llOgi6 a les mas ta,ie,ifO$oS de la Cas.la del Alba por su g:r,al1.C4,paC'ii:\aci .para el Comb~lt\ty lac guerra, Habflidades de Casta: TJro 'ccm MO, Pelea, Aries Marciales, Atrrws Cuerpo a~~e;rpo, y ;;;n1~as :Ari·6ja:diZas.

Poderes de su ~a: 'PJ,lei;ien lftiH~ar ~1.:Lil.iiuirtms para adoptar una apazierrcla amenazadora y terrerifica durante una escena,

SUMARIO DE CREACr6N DE PERSONAJES

nr mx=-=,·-:mrr ... r: ... p·,=----'i'!4t*"m* .... 'Y' .. ..,.''''ttft _XZ1«eCJtt9t??'X1-ttr'

_ Cenit:

Fueron en tiernpos los' fl'de[es de los Exa.itadGs Sol.ares.

Los Porta:dON~SaEl'Ia: LU7.;.lel'an reyes-sacerdotes, 1'11'0!etas, If !nisrices, EJ SOU!;lf~~lQeSCO~iQentr~~C/l·mlembI;o~.td.f:da Casta del Cenlt a aqcl(,:1fos que: teniari una mayor sed de justlcia y rectitud, y los que tenf{lri urta.mayor ,rpr;iLutl pata el liqCI"<lZgO,

~bilidades de Casta: Ag~ rte, In~e r premci©n, :Efesencia, Vigor, y Supervlvencia.

Poderes de su Anima:Pueden \,IUlil.u sl,l,'Uip:imas para. animar IQ.5 cuerpos-de los .rnnertos, y pr0vo<.::~r daii.~'S a~'avados en no muertos y dernonios.

• Cl't:pUs€Ulo, .

Son los.sabio!> y artesanos de entre los.Exaltados Solares, los rinos del c;rep'tiscu 10 son peni,l<fdor'$ y hombres .~Ie w;cion a La vet. El Sol h;\viccoelig:i6 a los- de Ia Cao;la.dei Creplisculo porque aplican sus conocirrilentos para obcen<:;r ",esui,iidos conereros:

Babiljdades de Casta: Pericia, 'rnveSIi,gaCjOnj Baber, Medicina, y Oculiismc

Poderes de Sl1 Anima: Puecle,n lltili~1' 5U,;:;:htiJ::nll& c(Jmo escudos prorectores,

-,N~he:

Sefiore!j'.clelsigilo y de toda artimana que exists, Las Sombras ,q~e se Octiltan sirvierori antll5tlaIllent!;;: al1n'l-perlo. G~~tial en ealidad de servicio de segurtdad. .El S~LlovLcr~ esc!;!ge a aquellos que destacan en la Casta de 111. Nocl~e;por su habiIldad ell penerrar en lugares s.up~est;lltl'~n.,.erh~y.lile.r:;ble~ o por su capacidad de enccnrrar soluciones 1 ~f8~letnas PQ(:·O convenoionales.

Habllidades de .Castar Atlerismo; CQp$'Ci",f1,cia, R5C[i,livllr, Fullerfas, y Sigilo

Poderes de su -Anima: Pueden utilizar sus iilnlmas eomo si fuesen capas de camuflaje, y SOh capaces i':re haeer que sus arumas sean invisibles-ruiernras uri/han Esencia,

- Eclipse:

Dlplornatkos y bur6cratas, \(l), 'oles CbfomlJJ s €OOsutuian Ia fuerza que rnantenla en funclonanuenro 'al Irnperio Cel('!~fia:l, El ~ol Invrcto escogioa los,r;niemt¥(is de la Cl\sta del Ecllpse que ternan Dna mayor maestfflle,l el arte de la GamLlnicaci6n en todas sus Iorrnas.

Habilidades de Casta: Burocracia, 1"ingur~tlca,.Equit~lir6h, Navegar, y Sociedad

Poderes de su Alll:ma: Pueden utilizar sus {lrumas para santificar [uramentos y contratos, y proporcionar inmu111dad diplomatica en cualquier negociacion con sputrus-demonlos, y Buena Gente.

ARQUETlPOS (NATURALEZA)

- Arquftecto. Q,uieres dejar (In legado duradero a ttl paso por el ruundo.

_ Bizarrr» Quleres ser el centro de u(en,Jor).

PROCESOE(E

CREACrON DE PERSONNES

• PRIMER PASO: CONCEPTO DEl 'RERSON~E E$C0ge"eiI3!i?Flcepro, la casta, 'f La N'awTaletll';:;lel)Jers-o-naje Anqta los gtJl1@'@,S del iia!rrJ!I de casta

• SEGUf\mn PASQ~ SECE4,CION tn:: ATRIBUTOS

Comlenzas con un ]1Iumo en todos los Atributos,

• Punnia L s tres calegorfas: Fisica, Seeial, ¥eiithl (8/6/4) Eso;;oge Rasgos Fisiccs: Fuerza, Destreza,J'Zesistt;flCia Escoge Rasgos Sociales: Carisma" ManiRuI~ci6n, Apariencia Escoge Rasgos Mentales: Yetc~pdQtt,.li1.te;Lig~chL,Astuci;l

• TERCER PASO: SEhECCrQN DE HABII1DAPE5

Anora las Habllldades de Casta

Selecctona las Habilldades 'PrediJectM 5; []Q puederi .ser las mill mas ~e las Habilidades -de (;a:>tll)

Escogc Iabllldades 25; Por 10 menos Ib deben ser Habilidades <I1e Casta.o Predilectas; por 10 rnenos una debe estar en cada Habilidad Pn~dilecm; nlnguna.debe tener Illa!i de 3 PUl1W$ -sln ga$t3r puntes.gratultcs)

• CtJAR,TO PASO: S~L[CCT6N DE VENTAjAS

Escrqg~ Ll\'lS{Q:n'doS"fij'i..uinguJ;la puede ~eMf'h1ii'~~~ 3 purtlOS Sill gastar pl,lntOS.lW'tLlit~a). Eneantamienros (10; pOI Jo n~.el)Qs cinco deberr ser de las Habilidades de Ca~lti 0 Predilectas), Virtu des (5; ilingUIJ3 p,lIeq,e tener alJ~ de '3. puntos .5in ga~t~u puntos gratuiros), y- Mi(:ula,

• QUlNTO PA50~ RETOQUtS FlNALES

E\SCj1E;ia .(2), Voluntad (surna el, totalde las Virttides cQJ1 mM punf:o.s; no pJ.le~es CPi01,en*ar con mils de S ~unt9s l),0o:ser que tengas un <lomas en dos de las Virtudes~, reserva de Es.enc:ia Personal ([3. x Esencia] + Volupt'arl), r.esel-va de Es.eQda Periferica (If x Esencia] +Vplmlfaa + da S9Iil~ d\! tus VirLLldesD ~ los nlveles de salud (7 + los ganados CQl] h,>.Encantamientos)

• PUNTOS G'RA,TUITOS

Los puruos grarultos (15) puedengastarse en cualquie; moment durante Ia creackin de personajes

CONCEPTOS DE EjEMPLO

- Artesano. Carpintero, herrero, zapatero

- Crtminab Senor de ana banda de bandidos, pirata, fal-

sificador.

- Etudito: liisror,lad0r real, curandero, ingenlero _..Politico: .Prtncipe harbaro, magistrado, visir

• Sier:vo:. Cortesano profesloual, mristco, giadiador

- Soldado, Guardia d~ laciudad, mercenario, tt~rb'1ro.

- tr~ajad,or' Granjero, cdaqp, estibador

- Vagabundoe Miembro de una tribu nornada, carronero,

jugador ,t'Ofe..'>ioMLL

CAST AS

• Alba:

Senores de fa: guel'ffi en rodas $US formas, los Ni;i1os del AJb;~ file-ron uaa vez los Ifde)' s y eaucij]los de los Ei&r€itos Ce-

rcr __ -xc·!IV2tC'"' ........

"CIT rnrccm·_- ..... -w··z

-

92

• ALiados: uenras con amigos y ayudantes que colaboran contlgo.

SUMARIO DE CREACION DE PERSONAlES

• Bmvuc6n: E.I poder da cl derecho.

• Bufom L:J risa CUl'"J e instruye.

• Burocram: Las reglas evitan que el mundo se descomponga,

• Buscador de emocionesi Si no estas al limite, la vida

carece de sentido para ti.

• onfabnladori La materia gris prima sobre los masculos.

• Critico: Dcstacar los errores facillta SLI correccion.

• Gregarlo: Prefieres que otra persona maneje el timon.

• Hedonism: Comer, beber y holgar, pues la rnuerte llega sin avi ar.

• juez, Equilibrio, verdad y [usticia son rus prioridades.

• Dder: Eres la per ona a la que iodos recurren en tiem-

pos de crisis.

• M:1rtir: ESIUS listo para .darlo todo par [Us creenclas,

I Pa.rang6n: Luchas por ser el heroe noble ideal,

• Protecton Lres un mananrial de cornpasicn,

• R .belder Constarucmente dcsafias a la auioridad.

• Sabio: tillzas I:! logica r la deducci6n para resolver cualquler tipo de problema,

• upervtvlente, oportas cualquler cosa que te depare

el universe. .

• Visionario, Tu vision del mundo va mas alla de 10 c jet \1).1.0 ves como debe ria ser,

VIRTUDES

• Compas16n: Caridad y ernparfa.

• Convlcclom Posces un gran aguante emocional.

• Templanza, Gran claridad mental r autocontrol.

• Valoe: Tienes coraje y dererminaclon.

TRASFONDOS

• Contactos. Cuentas can arnigos e tnformadores en posi-

Clones prlvilegladas.

• Pamiliar: Tienes par cornpanero :1 un animal.

• lnfluencia: Manejas los hiles de tu entorno,

• Mentors Tienes un profesor e instructor,

• "1orada: Un iugar de pcder y Esencia.

• Recu.rso : Cuentas con mucho dinero }' ~randes posesiones.

• Reliquias: Posecs maravlllosos artilugios le la Primera Edad.

• Respaldo: Eres mternbro de una organiza i6n ck gran poder e influencla.

• eguidores, Son los morrales que quieren que los dirijas,

PUNTQS GRATUfTOS

ruGO

COSTE

Atributo Habilidad

'"

2 (1 sl es Habllldad de Casta

a Predilecra)

1 C2. 81 el Trasfcndo es autnentado a mds -de 3)

(2 por 1 51 M: tram de una Hnj;Ji\icLLd de Casta {1 Predilectu) :;

2

7

5 (4 si 51! trata de una J labilldad de Casta 0 Predilecta)

Trasfondo

Virtud

Voluntad Esencla Encantarnientos

jUt el per-ona]e ha cruzado irrevocablernente una LInea invisihk. y q1J~ jamas volvera a ser el mlsrno.

PREGUNTAS Y RESPUESTAS

Cuando reprcsentes el preludio, debes tener en mente las uienle cue nones. Todas elias deberan er respondidas en al- 1\UIm mcdida cuando el preludio haya flna!lzado (y tu deberas truer una Idea sohrc como responderlas antes d empezar). A nud» resulta de ayuda tener las respue: las por es 'rit6 (ames 0 de plies de] preludio). Tanto cl jugador como el _ arrador saldran bt'ndiu:ldo> en ambos cases.

T «lo 10 relative a estss preguruas urge cuando el [ugador

se plarucu como dnr vida a su persona]c. Incluimos algunos m-ejos para sacurles el mayor reridimienro posible durante el 'Iudl('

• lCuiintos aiios t.lencs?: ,ClIanto hace que eres un F.xaldo) 01' pOCOS los Elegidos que pasan su Exalta i6n antes de la ".ld, ~ la mayoria no sufre exta transforrnacion hasta pasado I(J~ 2[] anos. La Exaitm.:i(io rarn vez 0 .urre pasados I 5 35,

unquc !'In exislkJo cases en que hombres Y rnujeres de 60 afios n ulndn este proceso.

• lComo era tu fa·m.ilia?: {renias padre y madre? ,Mur n' ,llcnes hnmanos y hermanas? ,Estas casado' ,:Estas do lon rna- de una person,l? iTicne~ hijos? ,Hay mas

• lCWindo te convertlste en Exaltado?: iD6nde ocurrio? (HUGO testigosi i.lierisre 0 mataste a algulen? iTe parecio una experiencia aterradorai iLiber::ldora? iQuiza ambas l'osus?

La Exaltation es probable me nee la cosa m.h importante que le ha pasado a III pcrsonaje en su vida. l.a prirncm vez que siente como lin torrente de Esencia recorre su cuerpo, Desde esc momenta, n podrs volver a ser quien era.

• iDe d6nde eres?: lProc . ies del Umbra!"! I.Del Reino? ,Dc las tierras del Kaos ~.: recisie en los d eslertos d ·1 sur? ,En los mares del e<.1e?

EI lugar de procedencia de ttl personaje va a tener un gran impacro en su apariencla, su forma de hublar, yen rnuchas de ~lIS cosrurnbres y actitudes.

• iCuando conoctste a ms comp:Ul.eros?: i.Te llevns bien con eJ]os'llCuanto haec que los corrocesr iD(mele los ccnociste? ,Los conocias fLnIC'S de que fuemn Fxaltados? f,:ompartes su rnisrnos obJeth'o,s' [rrabaj{i~~ en las rnisrna cludad y para la misma orgaruzacion?

Es importante que los rniembros lIJ' Circulo de Exaltados sean cornpanble encierra medida. Demasia I confltcto iorerpersonales pueden provocnr una cscision en el Circulo (0, como mmimo, acarrear la xpulsIon del mlembro en discordia, que se vera bligudo a vivir una vida solitaria, algo poco agradable pard el jugador),

• lD6ndc vives ahoraj. ,En on pueblo 0 en una ciudad? lEn una aldea] ,En el monte> (lis f<lei] cncontrarte? Si tienes acceso a una 1\lorada, ihas hecho de dla ru hogar? Si es asi, ,d6nde ~e encuel1fra? iTienes vecinos1 iC6mo son? ,los conoces?

93

EXAl:fADO

"

EI Narrador pued 1I1 ilizar el hogar del persona]e C 111(J gancho para la hisroria (especialmeme si no le imports que la ).lente sepa donde vive),

• ,Cmile OD tus motivaciones?: ,:Como es [U vida como EX:lI tado? ,QlJ\! te ernpuja a luchar jUni'O a IUS cornpaneros? il3uscas vengurte de alguien? ,:BuscH' la fllm:!? ,Aceptacion? .:Preferirla~ no haberte convertido en Exaltudo, r llevar una vida normal?

Las prioridades de LU persona]c, sus deseos, 50n una parte central de su personalidad. Es de vital importancla que no olvides esto cuando corniences a represeniur tu papel, Una vez seas Exaltado, IUS pnoridades habran camblado lPodri:J.s dccir en que sentido? POf rnucho que estes acostumbrado a las cosas poco usuales, el vcrtc convertido en Elegldo, en dies poderoso pero olvi lado, tiene que afectar a tu vida de alguna forma, ~C6mo te ajustartis a tu nUC\ d vida de heroe legendario?

EL CfRCULO

El mundo de Exaltado es lin iugar peligroso, incluso para seres tan poderosos como los Elegidos. Tendnis una fuerza que no servini s610 p~lrCi derrocar ,I enernlgos mas doiados que [(I, rues tambien re proporcionaru multiples solucion s a problemas mas complicados que el combatc, En algunos leg.ljo~ antiqulsunos se haec re erencin a grup05 de Solares urudos por ,u['.unemo~ de lealtad, amistad, y sangre, sus veto saruificados por un resrigo de la

asta del Eclipse. Los [urarnentos de un Circulo eran pue tos a prueba en rmsiones y bamllas. hasia que la dureza y la lucha forjaba un lazo irrornpible. una sensacion inquebraruable de hermandati entre sus mlernbros.

Hoy, los Solares vuelven at rnundo, y 10 hacen en gran mimeroo Los Elegidos estan obligados ~I buscar a otros de su misrna condicton. Dhcllten algunos Solares sabre sl esto es un designio del Sol Invicto, 0 sl acaso se uata de una cuesrion de instinto de supervivencia, A la mayoria no le preocupa esto. Simplerncnte dis-

. Irutan de la cornpania de sus iguales,

Durante lu Primera Edad, se llamaba Circulo Perfecto :L aquel formado por lin rniernhro de cad a casta. Se pensaba que »ne tipo de .frculo era l'I mcjor, La Casta d 'I Cenir opinuba que l~ll grupo serra bendecido pm el Sol Invicto, a quien le complacfa verse represocntado con cIKha \ Clrieuad. Lo.~ a tr6nom()~ Siderille.~ pensabfln que los r:ircl.Ilos Perfectos eran nluy propit'io$, y que <.:staban lo('~dos por l:J 111:.1110 del de.~tino, Jnciuso los Vasl.llgos dc.:l Dr.lg6n rcconocian Ja~ n:m.ajas C,'lI:Ll~gkas de lin gfllpo de e5tc tipn, en e! que las debiUcbdes de lInO,., quedaban compens~Klas por las forralezu~ de otros, y par eso cs que l11al'cilaron [111" eLios a la Ixltalla, sed K' mos de VJ('[ 0 ria.

Hor, lo~ 30lares Contc:mpor:in 'os se haUan esparcidtl,' por In raz d .... ]a [ierra, y ;lunqu '!<e buscan entre ell 5, l'xisten pocas posibilidades de formaci6n til.: un Cifelilo Perfe la. Normall11cnte es rnuy difkil reunir a un Exahado de atda casta. A dlos no le:< imporill. ualquier f<!lInion d<! E,x:alrado$ 1:' de por Sl un heche !omljdablc; no impon:m las casta~ a las que pertenezcan sus l11iembros. S610 uno de los ELegidu~ por el Sol Invicro sed capaz de cambiar eJ mundo, Pero, par descomado qUI.' un grupo tl~, Exaltados puede sal lIdir los cillllentos del l11undo.

CREACION DE UN CIRCULO

EI Circulo sirve conl(J centro 1.1.: la serie. Es d eje alrcdedor del CL'-II giro la hisloria_ L'nl)' pl!r 'onaj's 'e incoll,man a ~I, arm/) 5e mll 'ren, pew d u-culo permanece. Par su misma nanll';,tlew, es exlremadamclll .... import;lI1le que los jugadon.:s esten de acuerdo Soon! el tipo d<! Circulo tjue de "n orumr. pu 's eso afe 'lal<l direuamcnte a la direccion t[ue roml' b partida, Si un iugaclor decide qll\.: no ie gllMll su person~lje en la seguncla histurla de tina serie, nil ~~r;i dema~i"do compliCKlo permilirle camhillf tle pt'r.~onaje. Si In., 1ugadore,' dcciden qUt 110 les pkH.'c la natur.lleza de su Circulo. plU • .''{le ser neces;uio camlliar la seril.: pm completo.

E]EMPLO DE

;

CREACION DE PERSONA]E

Para que LIn Circulo funcionc, los pel's najes deben cooperar entre ellos, Esto no es 10 mismo que decir que debcn amarse sin r '. ervas > estar de 3CUo::rdO en todo. eria Imposibie, D<.' heche, t.' nui inreresante la exlstencia de desacuerdos y confhctos: toda familia tiene sus problemas. POf otro lado. un Circulo 110 equivale ,I la suma de ,'liS rniemhros, aunque sf contiene los obictivos cornunes, motivactcnes, enernigos, y trasforrdos de sus miernbros,

Puede ser de ayuda para los [ugadores <.>1 vlsualizar e1 Cfrculo como LIn personaje mas, Y recrear SU naiuraleza antes lncluso de que los jugadores hayan creado sus personates, El Narrador y los [ugadores deben discuur el proposuo de la existencia dL su grupo (todos los Cfrculos tien en uno, aunque solo sea el de la supervrvencia), y las circunsrnn ias en que se form6. ,Cllal es ·1 lIJjetivo? i. OIllO se relaciona con los otroe .Irculos? na vez que los jugadore tengan un bosquejo de 10 que quieren. pueden comenzar a dccir quien hara cada cos a dentro del Circulo, y que upo de perso nules 10 V9f1 ,1 forrnar,

Hay una serie de preguntas que los [uguclores debcn plantearse pam constiruir un Circulo, Los jugadores deben respcnderlas antes de crear a sus personajes 0 represenrar SlIS preludios, aunque pueden realizar algunos camhlos con postcrioridad. L{) importante es la existencia de un conccpto de grupo cohesionado en el que cada pcrsona]e colubore.

• lD6nde se encuentra la base de operacion del err. eulo?: i.En el mbralz ,En el Reino? ,(I'ienen SUS miernbros .icceso a una Morada? r.Tienen casa propia sus mtembros, 0 viven juntos? is<.< irata de un grupo urbane, rural, 0 viven en la selva;'

• lCUa! es Ia miston del Circulo?: ':Qll(~ objetivos y motivrclones dan cohesion al grupo? i.D(;sean dar caza y ucabar con 1:1 Buena Gente? iEI apoyo muruo orientado a 1:1 supervlvcncla? iQuie· rcn vengarse de alguien concreto a simplernente se dehenden de las agresiones externas?

• EI Uder del Circulo (sj es que 10 hay): iQuiell torna las decisiones? iQuien dirige el grupo? ;,Cuiil es el procedirnlenro de torna de decisiones? Tradicionalmente. el Circulo delegaba su su« ridad en ternas en Ins que un micmbro d • las L'<LSla que estuviese espectalizado, La Castn del Alba didgia el combare, mlernras que la

asta del Eclipse se hacia cargo de las situaciones sociales Ell I o:ra modema, [Odo \ all:!,

• ,Tielle el Circulo aOl.igos 0 aliados?: Ademas de los conl<lctqs indlvidllales y c.lt' loS ali:.dos, ;,hay j)l'l'sonas II las que L·I Circulo pllo.:da u)l1siderar amjgo~1 ,Quk'nes ~on? ,la, pl1.llege d grupo'

• ,Y <:nemigosr: ;,Tlene r;1 Circulo enemigos? i(JlIicnes "on. y por que (KUan al Urcuto? iCLI<iles SOLl ~\I~ motivaei()l1es? is(in [xallaclos) SI no 10 son, "que son entonccs~

Jim csta confec('ionando un pel'sou:lje prim h nueva 'erie d~ Exaltado de Alia. AllIes de I1mh, Jim habb con Alin y los Ol[O" iugadore .. ~obre el c~cl!nario plancado, el lema, y el L~l;mte d~ I partida, AHa planea enfoC<lfla hHel,1 el \'ibr:mr~ (r a me/ludo \'io!cn LO) rnmllnismo de 1:\ vida en el limbral, y en d renaci,nienlo de region d(;sll<;: l:a desapatici6n de I~I EmpenHri7 .. Los jUH'Klores deci d~n que qllieren qlle :iUS personajes est0n <;:n b \';tn)l,u~nlia d( c.ltcho ren:lcimiemo. Que tengan un pape! :It(j\,o en d lIlUro de region.

PRIMER PASO: CONCEPTO

Ahor,l .Jim necesil';'l un cont:epto alredl:om del HI, I Wfl'lr.

S\l perS01l<lje_ Decide 4lle su IX'fsonaje sl'ra lin :!l'l\!sano d~ i.t,

'1 'ierras C~ rroileras dd c~le. Qu krc evilar ql' Illjuiera dL' lo~ m~mdo, nombres ulilizados para lo.~ jucgos de f3.Jll;"la ,lsi que h.K.:r cieJT ' investigaclones r opta pOI el nOJllbre de Ten~lz Ksnis (e~ I't~lrglan ,

." II

--

= rFnZ5S' __ rnnez'"iii=r!"J'"_- I.*, "== r(,,-_"V"

94

z __ rtatcb%C?FCZ!!trtd .... ' ...... __ [.5& ""l'WZ"mr"fWIW'S'_'

1)!LTa su persorta]e. Tengiz I;:S un constante iorrente de encrgla, po,~e manes rapidas y iigile~ y ,10 mgenio no rnenos capaz.

A continuaclon. lim necesita l:scoger una casra. Tras ojcar las dcscnpciones de 1:15 castas, considera que su personate perrenezca :113 casta del Crepusculo, en la que encajarla perfectamente <iendo unesano, pem finulmenre opta por la Casta de Alba, Para esrar a La ahura de su casta en 10 que a artes rnarciales se reflere, decide Jim que Tcngll sea herrero e inventor especializado en armas,

TL\l11a now de los poderes del {mim~ de MI casta, Los del Alba pueden parecer cnormes )' rerrorilicos 5i gnstan III suficrenre Esencia, Jim decide q ue el ani rna de Tengiz SC~I I~I de uri uirado espfriru de I~ fmi,1, Los rnusculos de su cuerpo pareceran il punto de estallar con lama energia, Y I'll \"OZ ~elii como el esuuendo del rnartillo golpeamio el mC[jl] incandescente. !;:stalii rodeado de llamas Y calor. c incluso exhalara humo (11 hablar, Sus ojos arderan can la energfa del Sol lnvicto.

Corne l'\atllralezR r.k Tengiz, Jim opta por III de Arquitecto.

Tcngil, quiere ayudar a construlr lin mundo mejor y piensa que In mejor forma do: contribuir en ello es defendiendo <i la gernv de las :lmen,Il.a~ gernelus del Reino r oj Kaos.

PASO DOS: ATRfBUTOS

Aillim que Jim lien", un contc'pto clare, neceslta repartir PUllto, p:11<1 determinar 10 que su personate es 0 no cspaz de hacer. Como anesano c lnvemor nato, Tengiz sera basicamente un pensaJQI, lin creador, asf que Jim decide que SLI categorln prim.iria va !I -cr '\Irihmos ,\II;'I1I:1I<:S. Dado que Tengiz tarnbien Ilene que fabricar \ ronstnnr SUb armas 1 reltquras, Jim decide que los Atriburos FhK(I, sean ,ll categorla secunda ria, En su caregorta terciuriu estar.ln I", Airibu tIl' SoC'ja les.

tim lama In,; ocho puntos qu~' tiene pam Arrlburos Mentales r ~,igi\:t If~S a Astucia. Tcngiz e~ "Ill pensador rt'ipido y versaril. EI '\lga~ Ir quiere que Tengiz este por encirna de la media en cuanto

enbr se refiere. asi que !lsif(n" dos punros a Inrcljgencia Como anCI;!Mn, Tengi? tiene lulellto el1 10 que se refi·ere a los detalle:; Pl'tU(1\ >s Co1l1(1 UlrrOllcro, es hueno (;n encontr:lf rosas. Decide tn;H LllS tr{'~ p"mos que Ie quedan 0 Percepci6n. Los AtribulO:'

Ml'l1[,lh d", T,'ngiz son Pcrcepci(lIl 4, Imdigenci;1 :l, y A$LLlcia 4, l'n m:m[() :1 Atlil)uto~ Ffsicos, Jim asig:na lIes tie sus seis pun-

fk-<;trtZ·L. un pLLnto a Fucrza. r dOl> punlO:; a Rcsi.'lenci~ Ttngil. i\~('e~iw manos hjhiles p~1'1l J;er bll(;.l1.o en In labor que des" n;! \' prC'l'k'fc]a velo('idad y Aneza :1 13 fuena brut:!. T:Jmbien "tumhr,ldo III Cltrcicio fbiro. puc- apanc de 5U wll..:r re3li·

~ cxrkm)cIILllc" pO! hIS Tiel'r:lR CaHoi'icras, Sin emb:lrgo, d<ldo 1~n)ti7 est;l :IlO~[umbl"'ddo :11 trabajo fisico, ]im quiert: rrue lenru fljt[1.1 media. Decide g'lstar CU,llro puntos gnlluitos pam un PkllllO U ia Pllcrza de Tengi7., LQ~ Alr.ii')utos Fisicos ell; 'o(m l'ul'rld 3, lkslreza ~. y Resi~I~'IKia 3.

Jim Jsi~na Ctldlro pum<.J~ en Atlibuto~ :>oclale". t" 1111 IIp() simp:11 iro, H unque q II i~;'\ dernasiado L)cnigno, y "n cuamfl a belleza. Jim R'llgna dos pu ntos :I CarlSll1a y pUnli a \lampubci6n)- \.pariCJlCi'l. Lo~ A{J;bmo~ 'odalc~ s<m C.I.Li"mCl :l. Maniplilaci6n Z, y Aparil'neia 2,

R PASO: HASIUDADES

Ahora Jim debt' (lJl1cenlmf su alcnd6n en las }i,(blljdades, J DI hit' ,.m:1 nota con las H.1bilidadL'lo (Ie Caslil. Com(l ~ 1.1 (,as!!! dd Alba, Jim dispone de Tiro can Arco, Pele!!, b, '\n11:" Cuerpo ;t Cuerpo y Armas arrojadizils, No Ir r :lJJ1g_ ,,~ de 2'[;1._, pues liene una afinid:nJ naUl nil

nu.l(j'ln, Jim ue('ide las cincQ Habilitlades l'rl;'dilectus n).:11 <" III Htes,lrlr )' hem'ro •• lsi que 10 que primero 'u I'eflll:l I I km:(1:t)_ TenglJ. esta aco~Ulmbrado a patlempo "11 Id<t. \' dL·!<r~n$a[l(.I\l muy pooo c\Jando es!~ p It'l'f l~i ([lie esco~c Agtl<lIltl' como segunda

de sus Habilidades Predllectas. Tarnbien suele llevar <I cabo viajes

de exploracion a los terrenos circundantes, as! que escoge Supervi- '~_

veriria y Consclencia, pues arnbas Habllidades representan la ex- . -,.:, .

periencia del persona]e en no perderse ell el t.mbral, ) su capaci- ~'

dad pa[d hallar cosas tnteresanres en sus busquedas. Finalmerue.> .

Jim escoge Saber, p:leslo que Tengiz eSIH fascinndo por 1:1 Primera .'

Edad y a menudo iruenta recrcar sus artefacto, rnarciales en su c,· _

taller, Tengiz rlene una nfinidad natural con estas Habilidades, perc v·' a dtfercncia de las Hubllidades tI.e. Casta, debe tener nl. I1lenoS.llrl

punto en cada una de estas cinco. ,

Ahern Jim debe asignar sus 25 puntcs de l lahilidad. Al menos

10 clebc.'ran ir :1 parar ,I las H<'lhilidades de. Casca o Predilccias, :Isi ._" que empieza por asignar tres puntos a Armas Cuerpo a Cuerpo \ ~ Armas Arroiadizas (Tengiz sabe como utilizar las armas que fahri-

ca), Decide que Tengiz debe tener ciL'I"W expcrlcncia 1011 combare .'

cuerpo a cuerpo, )' asigna dos puntos a Artes ""Urciales } tres pun- ••

tos ~l E,'quivar. I nvierte otro punto en Sociedad )' des en LlngGiSli"::l

para represenrar su buena mane en el rraro COil su cliemulu. Tenglz

es origlnario de las Tierras Carroneras, aSI que S\J lengua materna

es el 1 labia del Rio. Conooera orros dos idiomas, pues a cscogido

Bajo Reine y La Lengua del Bosque. que son las lenguas que se

hablan en las regiones que linclan con las Tierras Carroneras, Final-

mente, Jim asigna un pu nto a £(1 u itacinn. Tengtz sabe gl1bernar lin

caballo, aunquc tampoco dernnsiado bien,

Jim opta por gastarse algunos puruos graiunos en sus Habillclades, Ins iern, cuatro en Annas Cuerpo ,L Cuerpo y Perlcia (Herreria), des para cada una de dills (como Armas Cuerpo :1 Cuerpo y Pertcfu lorman pane de sus l labilidades de Casta y Predilecias, respeerivarnentc, Jim .,610 necesita gastar un punta grarutto por cada punto adicional):

Decide tamhien g:l..~l1Ir puntos graru irosen espccialidades, Ga-aa un punto para conscguir dos especlalldades en la hnbllidad de Annas Cuerpo a Cuerpo (de nuevo, lit) irata de una Hahilidad tic Casta, ~lsi qut.: consigue un descuento en su coste de puntos). Jim le da a Tengiz 1<1 especialidad de Anna" Cuerpo en Armas de Fahrie2ci6n Propitl y escoge ia cspecialid~d dos vl,xes_ Ga~UI tambi~f1 Q[ro punta gr.lluiw para conseguir dos ~speciulidade.s en I !abilkb. des Predile.('nls. E1ige la esp,:ci:l1idad Espaclas til Pericia (Hen-erial y]a ~~[1ecialidatl Largo> ['eliodas de Tiocmpo p~I';1 Ag\l<lnl~. De C'Slll forn'!:l quedad reflej:H.b la habilidad de Tengiz pant p~'~lrse di:ls emero~ trab:Jpndo sin descan$o,

CUARTO PASO; VENTAJAS

Ahotn Ji 111 cel1l1'" ,~u alenci6n en los Trasf\lndos de Tcngi;r., S., ha eSlado ganando la vida dUl~l11te mdus estos :11105 como herrero. asi qlle destina tres puntas a RcclJrso.~ [lara hact'rlo constar. Deddc que l'engiz te.;nga L1 n :1 prentliz, algll ien a q,I ien ellsei'tar su <I rte (alguien en siruonill con su \I':tI uraleza 1 . .I im .>610 invien:l' un pumo en Scguidore.s, su aprendi ... C~ demasl:ldo novmo como paf[l poseer todavf~ u na h~ hilldacl not<\bie. Mas acleiu me, Jim ~e senra I~'L con Alia r juntos trabajaliin para dar fomlli al aprendiz desconoddo, que urilizar:i Alb como [lcr5onaje del N;mador. Tcngiz [lene 1TI1Ic·h~1 expcril'l1cia l'OlllU carrunew, y Jimle proporcioml Lres PLII1- los ('n COIlUrto5, pam represcnla.r a 105 coleJl:ilS can l(l~ que se relJ.ciuna, Como en eI casu del aprendiz, Jim .se sentad con Alia pam nmstnlir las personalid~ldcs de ,"liS coni:let()5 mJs ill1porwn-

tes, y describlr la rdacl6n qu~ les une .{ ello,- Jim considera lom~lr <l[1lI Ikliqlliu (gao;[~lndQ aj'l,'lJnos pumo' grntullos) peru decide no hac<!rlo. En ~tl lugal' cscribe IIna nota p~m decide;: ~ AIt.1 que Tcngiz siempre ha ~onado (;(>n encuntra.r un;! reIiquin de f<t Primera Ed:Ju )' que' esperd que en algun mumento dl;' I::t serk su pe.;r'onajc COI'1- vier!:1 ~u slIei'io en realiclad. 1.05 Tmsfunci()s li,· Tengiz son (onuctos 3, Seguidort's 1 y lkcursos 3.

A (,onrinu::tci6n. Jim deCide escoger los EncamalTliem01> de Ten)!i%.Decid" eseogler c!iez. aunCj\Jt' dl menDS cinco ,kbcl1 p,'rleneeer 3 Ill.. HJhilidades Predih,ctas 0 de 0151::1, jim mir.l 1.1 1i.'i1~ de

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.,P_T1ZIlIZ

-rz,::-

Encantamientos y decide que rnuchos de los de Saber estan en ls linea de trabajo de Tengiz. Escoge Metoda de Trabajo lnmaculado, Tacto Endurecedor de Objetos y TeCI11ca de Refuerzo de Durabllldad, Estos Encantamientos permitiran a Tengiz fabricar arrnas de extraordinaria calidad, 10 que ademas de proporcionarle unafuente de ingresos le brinda la oporturudad de proporcionar armas a aquellos que comparten su busqueda de la [usticia y a colaborar en la defensa del Umbral, Jim selecciona el Encantamienro de Consciencia Alienro para la Agudeza Sensorial, que Ie ayudara en su trabajo Y expediciones. A continuaci6n, Jim repasa los Encanrarnientos de Annas Cuerpo a Cuerpo, que le permitiran tornar un papel !TIflS activo en la proteccion de su genre. Escoge Golpe Excelente, Teenica del Tigre Harnbriento y Un Alma, Des Golpes. Jim pasa d~ Golpe de Piedras y Fuego, decidiendo que es un Encantamiento no encaja en la fllosofia de Tengiz, pues da mas importancia ala velocidad que a la f uerza. Selecciona Bloque de Esencia Dorada y Defensa del Martin Pescador, para poder defenderse bien, Cada vez que utilice armas que el mismo haya [abricado, Tengiz no tendra rnayores problemas en parar los golpes que Ie dirijan, Su ultimo Encantamiento sera Retirar el Arma Carda, pues considers que va bien con La especlalldad de Armas Cuerpo a Cuerpo, y que ayuda a reforzar su defensa,

Ha llegado el memento de asignar Virtudes. Jim decide que como Tengiz C$ Impulsive, y en ocasiones su excesiva energia Ie causa problemas, no va a asignar puntos a Ternplanza. Destina.en cambia dos puntosa Valor, ya que Tengiz cs excepclonalmente valiente y adernas se crece ante I" adversidad. A Tengiz te impor-

tan sus sernejantes, y si mpre es[a dispuesto ayudarlos, Y par 10 tanto asigna dos puntos a Compasion. Eso le deja un pumo, que destina a Corrviccion. Tengiz ests acostumbrado ,1 la vida dura, aunque no esre exactarnente contcnto con ella. Las Virtudes de Tengiz son Cornpasion 3, Conviccion 2, Ternplauza 1 )' Valor 3.

Despues de elegir Virtudes, Jim debe escoger 'una Macula para Tengiz. La Macula tendra su origen en Ult1 virtud con 3 pumos 0 mas, as! que. estara relacionada con su Cornpaslon 0 S1I Valor. Jim decide que la Ma· cula de Cornpasion que le va mejor es CompaSiCiQ de Ira Roja,

QUINTO PASO:

RETOQUES FINALES

Jim calcula la VoIL1I1tad de Tenglz: Sus dos Virtu des mas alms son Cornpaslon r Valor, con un 3 cada una de ellas. Jim

suma sus puntuaciones (6), Cnnsidern gastar algunos puntos gratuitos para aumentar la vuluntad de Tenglz, pem finalmente decide que es to 'uS, cienternente alta por ahora. Tiene 6 puntos.

Comienza con 2 puntos ell Es ncia, Jim decide que par ahora es suflcienre, plle~ no posee nmgun encaniamienro que requiem de una Esencia de 3 0 mas, asl que tampoco reahza modlficaciones.

Las Reservas de Esencia, En su reserva de Esencia Personal, J lrn multiplies la Esencia de Tengiz por 3 y luego le ;lfi'ade SI.I Volunrad consiguiendo un total de 12 punros ([2x31 +6). Para su Reserva de Esencia Periferica, Jim rnulripllca la 11,,,er\ch

de Tengia por 7 Y Iuego le suma su Volunrad y la suma desus indjce,~ de Virrud obte nie.ndo lin total de ~9 ([2i:;71+6+[3+ 2+1+3]),

Jim 110 ha tornado ningun nivel extra de salud CO,(11O Encaruamienro, as! que ernpteza con 10 !lcIl\1 niveles de sallie! usuales en 'los Solares.

Finalmente, Ie quedan a Jim cinco puntos gr:lruftos N ra gas tar (ya haconsuru ido lOde los 15 punros), D~dd~

p;

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gNar 4 pumo en el Encaruamicnto Llamada del A em (es un Encantarruento de rrnas Cu rpo a Cuerpo, y est:1 entre las Habilidades de Casta de Tengiz. par eso solo Ie cue ta 4 punto gratuiros en lugar de I s habituales 5), E.-; deja ,I Jim can un solo punta gfltuito. e 10 gasiu en especiahdades adictonales, un tercer nivcl en Armas de Pabrlcacion Propia 00 que proporciona a Tengiz lin lt~al de Ires dados adicionalcs en las tirada de Armas Cuerpo a Cuerpo cuando utlllce arrnas de fabricaclon propia) y un. punta en SJber (ObjetCls Encontrados) para reflciar sus a ftciones ,

5610 falta Ia descripcion de Tengiz, su historia, y sus pccullandades, Jim tlene clare que su personujc es de 1(1 parte este de las 'I ierras Carroneras. pero tambien que precede del sureste, Bien pasados los 20 anos, de estatura 'media y esbelro aunque musculo-

debido a su profesion. Su piel, curtida por su trabajo en la forja. fs 11101''''110. Pelo rojo, r stro ompletamente afeitado. La ro lea un aura dL eguridad en SI misrno, propia del hombre libre que es ronsciente de su talento como herrero y espadachin. Tengiz viste wpm; cornodas y resistentes, Sabe vestlr bien cuando In oeaslon 10 requtere. Gusta de buenos vinos y manjare , y se queja ruidosameme ruanda Ie sirven mal (es el [error de los taberneros de su pueblo).

Fn cornbate, Tenglz utiliza una pechera de cuero y ca: co. Sus arrnas lavoruas on las espadas cortas de doble filo. Usa las primeras (JUt Iabrlco (urilizando sus Encantarnleruos de Pericia) despues

de su Exaltacion. Todavfa hay uempo para que Jim y Alia puedan

discutlr que bonificaciones tienen sus arma , si es que las tjenen.~ '.

En cuanto a la historia de Tengiz. Jim decide que, de [oven, . '. .

Tengiz fue vendido par su familia en calidad de e clave durante .

una epoca de gran caresua (una boca me110S que alimentar). Tengiz.-

fue llevado a h1S Tierras Carroneras, donde fue ve .. ndido a un herre- .

roo Tras servirle durante cuatro a[io5, Tengiz convencio II su senor .c .

para que le ensenase el on.lCiO. Pronto su habllldad en las artes de ((

la forja super6 la de su maestro, ganando suflciente dinero con ella

para comprar su libcrtad, Jim decide que eI aprendiz sea rambien ,

lin [oven esclavo cornprado por Tengiz.

fue herrero durante una decada ames de sufrir su Exaltucion •. ,~

(es lll1 olar), Cree quc ha sido elegid por el S I Invkro para ~

ayudar a reparar el mundo antes de que sea demasiado tarde. Para &

el, el Reino de los Vastagos del Dragon esta Ilene de herrurnbre , .

espiritual y de corrosion. EI Umbral y sus gentes tienen las materias .:

primas nccesarias para rcconsrrulr cl mundo.

Tengiz sigue manteniendo su taller en 1;1 ciudad J la que su Circulo llama hogar. Ames de conccer ~I los otros mlcrnbros del Clrculo, selja surnarse a las expedlciones de los Carreneros con la esperanza de encontrar reliquias de la Primera Edad. Desde que se ll11i6 al grupo, sus oportunidades de realizar semejarues incursiones se han visto considerablernente reducidas, pero Terigiz espera convencer a SlIS companeros para que se unun a su bd queda.

97

Cisne carninaba par aquellas tierras como un fantasma, ligero, casi etereo.

Las crtas de zorro jugaban ajenas a su ptlesencia,.~ los cjos de las mospides se deslizaban sabre el de como sj no estuviese alli, Per la neche. cuando ya estaba can ado, via un hila de hurno f1otando sabre el bosque en tina celina dis-tame.

El diplornatico acelero el paso H cubrid'la distancia que Ie sepsraba del calor del fuego. £1 cislo comenzaba a oscurecerse. Caia el crepu culo cuando Ileqo a las afueras del bosquecillo. Apartando el velo invisible que 10 rodeaba, C:isTI$ se deslizo entre Ius arboles. Rastreo el 0101' a humo -y pI sonido del camparnento haste Hegar allugar, y una vez a Hi encontr6 a Ia aralia de madera, sentada tranquilarnente en sit tela.

Alrededor del hagar esraba dispuesta la rnacabra escena de los [res esqueleto . Uno yaGia con un cuchillo oxidado dorrnido entre sus costillas, y los otrcs do taban acur ucado ,como hombres agonizantes. Los gusanos habian emigrado de sus carnes haci !:fa tiernpo, aunque sus hu 50S no estaban completamente limpics, Hacia un lado, tirada COhIO si fuese cualquier co a, habia una bol a con TroZOS dejade de mediano valor. Pero 10 que rna impre ionaba era la tela verdcsa, y la arafia tejedora,

Cisne coqio con sumo cuidado un palo del suelo. Suavernente se abrio camino entre los esqueletos, y a continuacion rornpio la rama.

£1 silencio hlty6 can la l\egada del crllildo, como tambien 10 hizo la magia que utilizaba Cisne pa a ocultarse. La arafta aha su rostra y 10 mira, sus ojos brillanfes como la savia del pine, iluminadcs como rescoldos en la creciente os-, curidad. "Saludos, hermano. i.Que te trae a ml humi1de cabana?". Su voz era como el rumor de los arboles al viento. Como el viento que presaqia I.a gran tormenta. Cisne rniro en su corazon y exarnmo sus propcsitos; solo hano una mald ad infantil, sin razon ni dlreccicn, Como una sernilla, su odio creceria a ritrno constante sin importar el tipo de tierra en que fuese sembrada.

"Parece que va a hacer fre co esta neche, asi que buseo un fuego para calentarrne. No sabra que aqui encontraria a uno de los mlos". Cisne mira a los esqueletos qu-e tenia a cada lado, ~Extrano decoro el tl1y-o, hermano".

"Entre ladrones no hay honor. Uno intent6 envenenar a sus co rnpafieros para robarles su parte del botin, pero, tristemente, sus compinches eran tan desho-. ne tos como el, as! que 10 apufialaron hasta acabar con el. Se bebieron el vine envenenado mientras se reian de la mala suerte de su cpmpafiero. La "ida esta llena de ircnlas como eta".

Cisne sonrio, sablendo que la arafta habia omitido la pa rte en que accnssjc a los muertos llevar a cabo ses iniquidades, Simplernente dUo, "Buena cosecha, pero i.E'S aconsejable alurnbrar e pi£~TUS harnbrientos tan cerea de la propia tela?".

El elemental dijo corrtenidarnente: "No si uno no tiene un usa para ellos", y Cisne nota que 13 araiia esraba bastante gorda. EI diplomatlco asintio comprensivo y bcstezo exaqeradarnente,

"lOfrecerias entoncss tu hespltalidad. herrnana aralia, a un eompaiiero solitario, que cruza la noche?' .

La risa de la a ana fue como e1 suave sonido del basque cuando ha para do de lIov r, pero el agua cae de las hqjas de los arboles. "Par de contado", "Sellernoslo can un apreton de manos, pues aunque no desconfro, un viajero no debe confiar en nadie".

"De acuerdo", replicc la arafia, y Cisne supo por su sonrisa que aque\ bicho no dudaria en decir cualquier cosa para devorarlo, Extendi6una de sus patas frontales y Cisne 1a toco con su mano, santificando su anima el trato, Un viento lnesoerado arraveso e1 bosque, y el aire alrededor del Exaltado y el elemental se a remolin6 con los caracteres de la entente. Aunque dura 5610 un segundo, durante ese momenta el fulgor del veto brillo can tal fuerza que las llamas del campams nto fueron invisibles.

luego lIeg6 el silencio, que rornpio la arafia para decir; "Saludos, Principe de la Tierra. No te habia reconocldo".

Cisne bostezo de nu vo, mas esta vez su aqotarniento era sincere, Munnur6 "Duerrne bien, hermano espiritu", antes de deslizarse hacia el valle de los suerios.

Los odlosos ojos de resjna de la a raFia 10 ccntemplaron dutante toda la noche rnientras el fuego agonizaba, y. finalrnenre moria.

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