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UNIDAD # 2 CREACION Y MANEJO DE GEOMETRIAS EN 2 DIMENSIONES


OBJETIVOS
1.

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CONOCER LOS DIFERENTES TIPOS DE ELEMENTOS DE DIBUJO POR MEDIO DE EJERCICIOS

PARA CREAR PUN TOS POR MEDIO DE COORDEN ADA S 1. SELECCIONA LA VISTA DE CONSTRUCCIN EN TOP ( # 1 ) 2. SELECCIONA LA OPCION PUNTO DEL MEN CREATE 3. CON LA OPCION KEY BOARD DEFINE LA LOCALIZACION 4. X0 Y0 Z0 5. X2 Y0 Z0 6. X2 Y1 Z0 7. X0 Y1 Z0 8. FIT

EL SISTEMA DESPLEGAR PEQUEAS MARCAS EN LAS COORDENADAS ANTERIORES

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PARA CREAR LNEAS CON LA OPCION BOTH ( UNA HORIZON TA L Y UNA VERTICA L ) 1. SELECCIONA LNEA DEL MEN CREATE 2. SELECCIONA BOTH DEL MEN LNE 3. LOCALIZA LA LNEA EN X0 Y0 Z0 ( DONDE ESTAN LOS EJES DE COLOR AMARILLO ) 4. FIT EL SISTEMA DESPLEGAR LNEAS EN LA COORDENADA DETERMINADA

LOS POSICIONAMIENTOS MOSTRADOS UTILIZANDO LA OPCION KEYBOA RD PUEDEN SER INDICADOS TAMBIEN CON LA OPCIN SKETCH QUE PERMITE UBICAR UNA POSICIN A MANO LIBRE. CUANDO SE UTILIZA LA OPCIN SKETCH SE DESPLIEGA UNA MALLA DE PUNTOS QUE PERMITE UBICAR MEJOR LOS PUNTOS, DICHA MALLA PUEDE SER EDITADA Y CAMBIAR LA SEPARACIN DE LOS PUNTOS, AL MISMO TIEMPO EL CURSOR APARECE COMO UN LAPIZ QUE INDICA LA DIMENSIN ACTUAL DEL ELEMENTO.

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PARA CREAR LNEAS DE PUN TO A PUN TO ( END POINT ) 1. SELECCIONA LNEA DEL MEN CREATE 2. SELECCIONA HORIZON TA L DEL MEN LNE 3. SELECCIONA LOS PUNTOS SUPERIOR E INFERIOR 4. FIT EL SISTEMA DESPLEGAR LA LNEA ENTRE LOS PUNTOS

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DESPUS DE QUE LAS 4 LNEAS HAN SIDO DIBUJADAS, ES NECESARIO CORTAR LAS ESQUINAS EN LAS INTERSECCIONES.

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PARA 1. 2. 3. LAS 4. 5. CORTA R LAS ESQUIN A S SELECCIONA EDIT TRIM / BREA K DEL MEN DE EDITAR SELECCIONA AUTOT RIM Y KEEP ELEMENT . SELECCIONA LA SECCION DE LINEA QUE DESEAS CONSERVAR, EL RESTO SERA FUERA DE LINEAS DE INTERSECCIN SER ELIMINADO CONTINA EL PROCESO PARA LAS OTRAS LINEAS FIT

EL SISTEMA DESPLEGAR LAS ESQUINAS RECORTADAS

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OTRA OPCIN PARA CORTA R LNEA S, ES HACIEN DO UN FILLET 1. SELECCIONA FILLET DEL MEN CREATE 2. CAMBIA EL RADIO A .25 3. SELECCIONA CADA LNEA CERCANA A LA INTERSECCIN 4. CONTINA EL PROCESO PARA LAS OTRAS 3 ESQUINAS 5. FIT EL SISTEMA DESPLEGAR LAS ESQUINAS REDONDEADAS

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CREAR 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

LNEA S CONTIN UA S SELECCIONA LINE DEL MEN CREATE SELECCIONA STRIN G DEL MEN LINE EL SISTEMA PUEDE CREAR LNEAS SEPARADAS UNA SIMPLE POLYLINE DEFINE LAS COORDENADAS EN

X.45 X.95 X.95 X.45 X.45

Y.25 Y.25 Y.50 Y.50 Y.25

Z0 Z0 Z0 Z0 Z0

OTRA OPCIN PARA CORTA R LAS LNEA S, ES HACIENDO UN CHAFLA N 1. SELECCIONA CHAMFER DEL MEN CREATE 2. CAMBIA LA MEDIDA DEL CHAFLAN EN CHAN GE CHM. A .05 3. SELECCIONA CADA LNEA CERCANA A LA INTERSECCIN, PARA CREAR UN CHAFLAN EN CADA ESQUINA DEL RECUADRO INTERIOR. 4. CONTINA EL PROCESO PARA LAS OTRAS 3 ESQUINAS 5. FIT EL SISTEMA DESPLEGAR LAS ESQUINAS ACHAFLANADAS

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CREAR 1. 2. 3. 4. 5. 6.

CIRCULOS SELECCIONA CIRCLE DEL MEN CREATE SELECCIONA CENTER / DIA DEL MEN CIRCLE SELECCIONA EL DIMETRO DE .25 DEFINE LAS COORDENADAS EN

X1.5 Y.25 Z0 X1.5 Y.75 Z0

ESTOS DOS CIRCULOS SERN UTILIZ A DOS PARA CREAR UNA CAJA 1. SELECCIONA LINE DEL MENU CREATE 2. SELECCIONA TANGEN T DEL MEN LINE 3. SELECCIONA AMBOS CIRCULOS DE LOS EXTREMOS 4. PARA CREAR LA LNEA DEL LADO OPUESTO DE LA CAJA, SELECCIONA COPY DEL MEN TRANSFORM E INDICA LA DISTANCIA DE LA COPIA. DESPUS DE QUE LAS LNEAS HAN SIDO DIBUJADAS ES NECESARIO CORTAR LOS ELEMENTOS 1. SELECCIONA TRIM / BREA K DEL MEN EDITAR. 2. SELECCIONA TRIM 2 DEL MEN TRIM / BREAK. SI EL BOTN ES TRIM 1, SELECCINALO OTRA VEZ. 3. CONTINA EL PROCESO HASTA QUE LA RANURA EST TERMINADA 4. FIT 5. BORRA LOS PUNTOS QUE QUEDARON FUERA DEL RECTNGULO.

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CREAR TEXTO Y DIMENS ION ES 1. SELECCIONA TEXT/DIM DEL MEN CREATE 2. SELECCIONA TEXT Y TECLEA ALGUN TEXTO EN LA VENTANA PARA ESTE COMANDO 3. ENSEGUIDA DIMENSIONA LA PIEZA UTILIZANDO LAS DIFERENTES OPCIONES 4. SALVAR EL ARCHIVO

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1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.

FILE NEW SELECCIONA LA VISTA TOP ( # 1 ) SELECCIONA CIRCLE DEL MEN CREATE SELECCIONA CENTER / RAD DEL MEN CIRCLE CAMBIA EL RADIO A 1.25 DEFINE LAS COORDENADAS EN

X0 Y0 X6 Y0 X7.5 Y6

FIT SELECCIONA LINE DEL MEN CREATE SELECCIONA TANGEN T DEL MEN LINE SELECCIONA LA PARTE INFERIOR DE LOS 2 CIRCULOS

Z0 Z0 Z0

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UNA LNEA CON NGULO

1. 2. 3. 4.

SELECCIONA LINE DEL MEN CREATE SELECCIONA ANGLE DEL MEN LINE CAMBIA EL NGULO A 45 Y EL LARGO A 10 SELECCINA LA PARTE INFERIOR IZQUIERDA DEL CRCULO

UN ARCO TAN GEN TE A OTROS ARCOS 1. SELECCIONA ARC DEL MEN CREATE 2. SELECCIONA TANGEN T 2 DEL MEN ARC Y SELECCINA UN RADIO DE 2.5 3. SELECCIONA LA LNEA DE 45 GRADOS Y EL CIRCULO SUPERIOR 4. SI LA SOLUCIN PROVISTA ES INCORRECTA SELECCIONA OTHER HASTA QUE LA SOLUCIN DESEADA SEA ENCONTRADA 5. SELECCIONA ARC DEL MEN CREATE 6. SELECCIONA TANGEN T 2 DEL MEN ARC 7. SELECCINA UN RADIO DE 6.0 8. SELECCIONA LOS DOS CRCULOS DE LA DERECHA CORTAR LOS ELEMEN TOS 1. SELECCIONA TRIM / BREA K DEL MEN EDITAR 2. SELECCIONA AUTO TRIM / KEEP ELEMENT Y CORTALOS SELECCIONANDO LA SECCION QUE DESEAS CONSERVAR. 3. CONTINA EL PROCESO HASTA QUE TODO EST TERMINADO 4. FIT

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CREAR UN OFFSET 1. SELECCIONA OFFSET DEL MEN TRANSFORM 2. SELECCIONA LA DISTANCIA DEL OFFSET A .5 3. SELECCIONA CON LA OPCION CHAIN Y DESPUES EL LADO HACIA DONDE SERA DIBUJADO 4. SALVAR EL DIBUJO

1. 2. 3. 4. 5. 6.

DEL MEN TRANSFORM SELECCIONA MOVE SELECCIONE ROTA TE SELECCIONE VISIBLE DEFINE EL NGULO DE ROTACIN A - 45 GIRA ALREDEDOR DE X0 Y0 Z0 FIT

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1. SELECCIONA COPY DEL MEN TRANSFORM

2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

SELECCIONA MIRROR SELECCIONA VISIBLE DEFINE LAS COORDENADAS PARA EL EJE DEL ESPEJO X0 Y2.25 Z0 X10 Y2.25 Z0 FIT SALVA EL ARCHIVO

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EJERCICIO # 1 ( 2D )

ADAPTER PLATE

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PASOS A SEGUIR ( ADAPTER PLATE )

1. SELECCIONAR EL CVIEW 1 ( TOP ). 1. CREAR UN RECTANGULO CON LA OPCION ( KEYBOARD ) PRIMERA ESQUINA EN X= 0 Y= 0 Z= 0 SEGUNDA ESQUINA EN X= 4.394 Y= 3.0 Z= 0 COPIAR LA LINEA INFERIOR A Y = 1.5 COPIAR LA LINEA VERTICAL DERECHA A X = - 3.0 2. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y RADIO DE .5 A LA INTERSECCION DE LOS EJES. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y DIAMETRO DE .18 7 A LA INTERSECCION DEL CIRCULO Y EL EJE HORIZONTAL. SELECCIONAR EL CIRCULO Y UTILIZAR COPY / ROTA TE / 60 / HACER 6 COPIAS. 3. COPIAR LINEA SUPERIOR A Y = - .5 4. COPIAR LINEA VERTICAL DERECHA A X = - .5 5. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y RADIO DE .5 A LA INTERSECCION ANTERIOR. 6. HACER MIRROR / COPY DEL CIRCULO, UTILIZANDO COMO EJE LA LINEA DE CENTRO HORIZONTAL DE LA PIEZA. 7. CREAR UN CIRCULO TANGENT 2 CON RADIO DE .75 8. CORTAR TODOS LOS CIRCULOS. 9. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y DIAMETRO DE .18 7 AL CENTRO DE LOS CIRCULOS CORTADOS. 10. CREAR 2 CIRCULOS CON CENTRO Y RADIO DE .5 A LOS EXTREMOS DEL EJE VERTICAL DEL CIRCULO CON LOS 6 CIRCULOS PEQUEOS. 11. CREAR UN FILLET CON RADIO DE .625 ENTRE LOS CIRCULOS Y LA LINEA HORIZONTAL. 12. COPIAR EL EJE CENTRAL HORIZONTAL A Y = 1.326 13. CREAR UN CIRCULO CON CENTRO Y RADIO DE .525 AL FINAL DEL EJE HORIZONTAL Y MOVERLO A X= .525 14.CREAR UNA LINEA TANGENTE AL CIRCULO Y A LA INTERSECCION DEL ARCO SUPERIOR Y LA LINEA HORIZONTAL. 15. CREAR UN FILLET CON RADIO DE .125 EN LA INTERSECCION SUPERIOR. 16. HACER UN MIRROR / COPY DE LA LINEA CON ANGULO Y EL FILLET SUPERIOR, UTILIZANDO COMO EJE LA LINEA DE CENTRO HORIZONTAL. 17.CORTAR EL RESTO DE LAS ENTIDADES QUE NO SON NECESARIAS. 18. BORRAR TODAS LAS ENTIDADES QUE SOBRAN EN EL DIBUJO.

19.DIBUJAR LAS OTRAS 2 VISTAS. 20.DIMENSIONAR TODA LA PIEZA Y PONER TEXTO ( SI ES NECESARIO ) Y SALVAR EL ARCHIVO.

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EJERCICIO # 2 ( 2D )

2D RIBS