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Clasificación de los SO

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Instituto Tecnológico Superior de la Sierra Negra de Ajalpan

Ingeniería en Sistema Computacional Materia: Sistema Operativo Trabajo de Investigación 1.- Clasificación de los Sistemas Operativos 2.- Estructura del Sistema Operativo. 3.- Sistema de archivo. 4.- Clasificación de los IP. Alumno: Isaac García Quevedo Catedrático: Ing. Marcos

Ciclo escolar: 2012-2013.

Semestre: Tercer Semestre.

Ajalpan, Puebla a 27 de Agosto del 2012.

Índice Introducción ........................................................................................................................................ 4 Clasificación de los Sistemas Operativos............................................................................................. 5 ¿Qué es un Sistema Operativo? ...................................................................................................... 5 Interfaz de Línea de Comandos. .......................................................................................................... 6 Funciones de los Sistemas Operativos. ........................................................................................... 6 Clasificación de los Sistemas Operativos......................................................................................... 7 Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea). .................... 7 Sistema Operativo Monotareas. ..................................................................................................... 8 Sistema Operativo Monousuario. ................................................................................................... 9 Sistema Operativo Multiusuario. .................................................................................................... 9 Sistemas Operativos por lotes......................................................................................................... 9 Sistemas Operativos de tiempo real. ............................................................................................ 10 Sistemas Operativos de tiempo compartido................................................................................. 12 Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:............................................. 12 Sistemas Operativos distribuidos. ................................................................................................. 12 Características de los Sistemas Operativos distribuidos: .............................................................. 13 Sistemas Operativos de red. ......................................................................................................... 13 Sistemas Operativos paralelos. ..................................................................................................... 14 Estructura de los Sistemas Operativos .............................................................................................. 15 Sistemas Operativos por su Estructura ............................................................................................. 16 Estructura monolítica. ................................................................................................................... 16 Estructura jerárquica. .................................................................................................................... 17 Máquina Virtual............................................................................................................................. 19 Sistemas Operativos por Servicios ................................................................................................ 20 Sistemas de Archivos ......................................................................................................................... 21 ARCHIVOS Y CARPETAS EN WINDOW ........................................................................................... 21 Clasificación de los IP (Protocolo de Internet). ................................................................................. 23 Clase A ........................................................................................................................................... 23 Clase B ........................................................................................................................................... 24 Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos. Página 2

Clase C ........................................................................................................................................... 24 1.5 Estructura (niveles o estratos de diseño)............................................................................. 25 a) Cargador .................................................................................................................................... 25 b) Cargador para el sistema operativo .......................................................................................... 25 c) Cargador incluido en el sistema operativo ................................................................................ 25 Supervisor (ejecutivo o monitor) .................................................................................................. 25 Lenguaje de comunicación ............................................................................................................ 26 Utilería de sistema ........................................................................................................................ 26 Conclusión ......................................................................................................................................... 27 Bibliografía ........................................................................................................................................ 28

Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos.

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Introducción
En la actualidad conocemos de diferentes tipos de computadoras, donde la cual conocemos de vistosas interfaces que interactúan con nosotros como usuario final, pero nos hemos cuestionado; ¿Cómo realmente funciona una computadora?, o en su caso; ¿Cómo la controlan? Sin el software, una computadora no es más que una masa metálica sin utilidad. Con el software, una computadora puede almacenar, procesar y recuperar información, encontrar errores de ortografía en manuscritos, tener aventuras e intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento. El software para las computadoras puede clasificarse en general en dos clases: a) Los programas de sistema, que controlan la operación de la computadora en si y los programas de aplicación, los cuales resuelven problemas para sus usuarios. b) El programa fundamental de todos los programas de sistema es; el sistema operativo (SO), que controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicación.

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Clasificación de los Sistemas Operativos
¿Qué es un Sistema Operativo?
En este párrafo comentaremos lo que es un Sistema Operativo (SO), ya que cabe mencionar desde la creación, de las computadoras digitales han utilizado un sistema de codificación de instrucciones en sistema de numeración binaria, es decir con los 0 y 1. Esto se debe a que los circuitos integrados funcionan con este principio, es decir, hay corriente o no hay corriente. En el origen de la historia de las computadoras (hace unos cuarenta años), los sistemas operativos no existían y la introducción de un programa para ser ejecutado se convertía en un increíble esfuerzo que solo podía ser llevado a cabo por muy pocos expertos. Esto hacia que las computadoras fueran muy complicadas de usar y que se requiriera tener altos conocimientos técnicos para operarlas. Era tan complejo su manejo, que en algunos casos el resultado llegaba a ser desastroso. Además, el tiempo requerido para introducir un programa en aquellas grandes máquinas de lento proceso superaba por mucho el de ejecución y resultaba poco provechosa la utilización de computadoras para resolución de problemas prácticos. Se buscaron medios más elaborados para manipular la computadora, pero que a su vez simplificaran la labor del operador o el usuario. Es entonces cuando surge la idea de crear un medio para que el usuario pueda operar la computadora con un entorno, lenguaje y operación bien definido para hacer un verdadero uso y explotación de esta. Surgen los sistemas operativos.

Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador central para que este realice las tareas necesarias y especificas para completar una orden. El sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos. Página 5

usuarios la utilización de este enredo de cables y circuitos, que de otra manera serian difíciles de controlar. Un sistema operativo se define como un conjunto de procedimientos manuales y automáticos, que permiten a un grupo de usuarios compartir una instalación de computadora eficazmente.

Interfaz de Línea de Comandos.
La forma de interfaz entre el sistema operativo y el usuario en la que este escribe los comandos utilizando un lenguaje de comandos especial. Los sistemas con interfaces de líneas de comandos se consideran más difíciles de aprender y utilizar que los de las interfaces gráficas. Sin embargo, los sistemas basados en comandos son por lo general programables, lo que les otorga una flexibilidad que no tienen los sistemas basados en gráficos carentes de una interfaz de programación.

Funciones de los Sistemas Operativos.
a) Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. b) Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse. c) Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas (que ya en la actualidad casi no funcionan). d) Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. e) Servir de base para la creación del software logrando que equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos. f) Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la

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plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena.

Clasificación de los Sistemas Operativos
Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas de sus características:

Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación esta esperando información del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atención del microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas. Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que

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la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización. Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de una UCP. Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC−OS, OS/2, soportan la multitarea. Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las siguientes: 1. Mejora productividad del sistema y utilización de recursos. 2. Multiplexa recursos entre varios programas. 3. Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios). 4. Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales. 5. Requieren validación de usuario para seguridad y protección. 6. Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios.

Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o en sistemas de tiempo real. 1. Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes

procesadores. 2. En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria, dispositivos periféricos.

Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos mono tareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta

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imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.

Sistema Operativo Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se esté ejecutando. Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores.

Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

Sistemas Operativos por lotes.
Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.

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Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos. Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico.

Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son: a) Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de lote. b) Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución. c) Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios. d) No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración fuera de línea. e) Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.). f) Se encuentra en muchos computadores personales combinados con

procesamiento serial. g) Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada. h) Planificación de memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del S.O. y programas transitorios. i) j) No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo. Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y ningún control de concurrencia para el acceso.

Sistemas Operativos de tiempo real.
Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos. Página 10

con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos. Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes: a) Control de trenes. b) Telecomunicaciones. c) Sistemas de fabricación integrada. d) Producción y distribución de energía eléctrica. e) Control de edificios. f) Sistemas multimedia.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características: a. Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayoría externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos. b. Se utilizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc. c. Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta. d. Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso. e. Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción. f. Proceso de mayor prioridad expropia recursos.

g. Por tanto generalmente se utiliza planificación expropiativa basada en prioridades. h. Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes permanentes en memoria. i. j. Población de procesos estática en gran medida. Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria. Página 11

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k. Gestión de archivos se orienta más a velocidad de acceso que a utilización eficiente del recurso.

Sistemas Operativos de tiempo compartido.
Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario. Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria. Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC−10.

Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:
a. Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc. b. Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí. c. Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular. d. Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio. e. Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot). f. Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes.

g. Gestión de archivo debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivo.

Sistemas Operativos distribuidos.
Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos. Página 12

caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local. Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de remplazarlo. Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris−MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.

Características de los Sistemas Operativos distribuidos:
a. Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware y software. b. Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios. c. Objetivo clave es la transparencia. d. Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos. e. Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos interno dos, llamadas a procedimientos remotos, etc.).

Sistemas Operativos de red.
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema. El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware. Los Sistemas Operativos de red más ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.

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Sistemas Operativos paralelos.
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo. En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente después de haber creado el proceso. Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.

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Estructura de los Sistemas Operativos

Cuadro comparativo de los Sistemas Operativos.

Fig. 1.0 Cuadro comparativo de los Sistemas Operativos

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Sistemas Operativos por su Estructura
Se dice que se deben de observar dos tipos de requisitos cuando se construye un sistema operativo, los cuales son: 1. Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de aprender, seguro, rápido y adecuado al uso al que se le quiere destinar. 2. Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como el mantenimiento, forma de operación, restricciones de uso, eficiencia, tolerancia frente a los errores y flexibilidad.

A continuación se describen las distintas estructuras que presentan los actuales sistemas operativos para satisfacer las necesidades que de ellos se quieren obtener.

Estructura monolítica.
Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por un solo programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede llamar a cualquier otra (Ver Fig. 1.1).

Las características fundamentales de este tipo de estructura son:

a) Construcción del programa final a base de módulos compilados separadamente que se unen a través del ligador. b) Buena definición de parámetros de enlace entre las distintas rutinas existentes, que puede provocar mucho acoplamiento. c) Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que manejan diferentes aspectos de los recursos de la computadora, como memoria, disco, etc. Generalmente están hechos a medida, por lo que son eficientes y rápidos en su ejecución y gestión, pero por lo mismo carecen de flexibilidad para soportar diferentes ambientes de trabajo o tipos de aplicaciones.

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Fig. 1.1 Estructura monolítica

Estructura jerárquica.
A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los sistemas, se hizo necesaria una mayor organización del software, del sistema operativo, donde una parte del sistema contenía subpartes y esto organizado en forma de niveles. Se dividió el sistema operativo en pequeñas partes, de tal forma que cada una de ellas estuviera perfectamente definida y con un claro interface con el resto de elementos. Se constituyó una estructura jerárquica o de niveles en los sistemas operativos, el primero de los cuales fue denominado THE (Technische Hogeschool, Eindhoven), de Dijkstra, que se utilizó con fines didácticos (Ver Fig.1.2). Se puede pensar también en estos sistemas como si fueran `multicapa'. Multics y Unix caen en esa categoría.

Fig.1.2 Sistema Jerárquico THE (Technische Hogeschool, Eindhoven). Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos. Página 17

En la estructura anterior se basan prácticamente la mayoría de los sistemas operativos actuales. Otra forma de ver este tipo de sistema es la denominada de anillos concéntricos o "rings" (Ver Fig. 1.3).

Fig.1.3 Organización Jerárquica (Anillo). En el sistema de anillos, cada uno tiene una apertura, conocida como puerta o trampa (trap), por donde pueden entrar las llamadas de las capas inferiores. De esta forma, las zonas más internas del sistema operativo o núcleo del sistema estarán más protegidas de accesos indeseados desde las capas más externas. Las capas más internas serán, por tanto, más privilegiadas que las externas.

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Máquina Virtual.
Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso, mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente. Estos sistemas operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: la multiprogramación y la máquina extendida. El objetivo de los sistemas operativos de máquina virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la sensación de ser varias máquinas diferentes.

El núcleo de estos sistemas operativos se denomina monitor virtual y tiene como misión llevar a cabo la multiprogramación, presentando a los niveles superiores tantas máquinas virtuales como se soliciten. Estas máquinas virtuales no son máquinas extendidas, sino una réplica de la máquina real, de manera que en cada una de ellas se pueda ejecutar un sistema operativo diferente, que será el que ofrezca la máquina extendida al usuario (Ver Fig. 1.5).

Fig.1.5 Maquina Virtual. Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos. Página 19

Sistemas Operativos por Servicios
Esta clasificación es la más comúnmente usada y conocida desde el punto de vista del usuario final. Esta clasificación se comprende fácilmente con el cuadro sinóptico que a continuación se muestra en la Fig. 1.5.

Fig.1.5 Sistemas Operativos por servicios.

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Sistemas de Archivos
Un sistema de archivos es el modo de estructurar y organizar los datos en la partición. Para que sea posible trabajar en una partición es necesario asignarle previamente un sistema de archivos. Esta operación se denomina dar formato a una partición. Empleando un símil analógico: al igual que nuestras direcciones postales se organizan por ciudades, calles, números, pisos,… los archivos deben ser organizados en la superficie de los discos de forma que cada archivo pueda localizarse de manera rápida y segura. Algunas características de los sistemas de archivos se recogen en la siguiente tabla:

ARCHIVOS Y CARPETAS EN WINDOWS

Fig. 2.0 Tabla de los sistemas de archivos

Los archivos o ficheros son un conjunto de información que se almacena en algún medio (unidad de disco) y que está identificado por un nombre representativo (nombre del fichero). Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos. Página 21

Cada archivo es único dentro de su carpeta y es identificable por un nombre y una extensión opcional que suele indicar su tipo de contenido.

Los archivos pueden clasificarse en dos grandes grupos: ejecutables y no ejecutables. En la siguiente tabla se muestran algunos de los más frecuentes:

Fig. 2.1 Tabla de tipos de archivos, extensiones y aplicaciones

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Clasificación de los IP (Protocolo de Internet).
Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre sí ellas deben estar identificadas con precisión Este identificador viene definido por el protocolo utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección Internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bits (4 bytes). La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red. Direcciones IP  Longitud de 32 bits.  Identifica a las redes y a los nodos conectados a ellas.  Especifica la conexión entre redes.  Se representan mediante cuatro bytes, escritos en formato decimal, separados por puntos. Tabla 3.0 Direcciones IP.

Como reconocer las direcciones IP (Protocolo de Internet). Están divididas por clases, cuya función son asignadas, por cada digito que lo agrupan, a continuación conoceremos cada una de ellas.

Clase A
Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 127, incluyendo ambos valores. Estas direcciones utilizan únicamente este primer byte para identificar la red, quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los hosts que pertenezcan a esta misma red. Esto significa que podrán existir más de dieciséis millones de ordenadores en cada una de las redes de esta clase. Este tipo de direcciones es usado por redes muy extensas, pero hay que tener en cuenta que sólo puede haber 126 redes de este tamaño. ARPAnet es una de ellas, existiendo además algunas grandes redes comerciales, aunque son pocas las organizaciones que obtienen una dirección de "clase A". Lo normal para las grandes organizaciones es que utilicen una o varias redes de "clase B".

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Clase B
Estas direcciones utilizan en su primer byte un valor comprendido entre 128 y 191, incluyendo ambos. En este caso el identificador de la red se obtiene de los dos primeros bytes de la dirección, teniendo que ser un valor entre 128.1 y 191.254 (no es posible utilizar los valores 0 y 255 por tener un significado especial). Los dos últimos bytes de la dirección constituyen el identificador del host permitiendo, por consiguiente, un número máximo de 64516 ordenadores en la misma red. Este tipo de direcciones tendría que ser suficiente para la gran mayoría de las organizaciones grandes. En caso de que el número de ordenadores que se necesita conectar fuese mayor, sería posible obtener más de una dirección de "clase B", evitando de esta forma el uso de una de "clase A".

Clase C
En este caso el valor del primer byte tendrá que estar comprendido entre 192 y 223, incluyendo ambos valores. Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros bytes para el número de la red, con un rango desde 192.1.1 hasta 223.254.254. De esta manera queda libre un byte para el host, lo que permite que se conecten un máximo de 254 ordenadores en cada red. Estas direcciones permiten un menor número de host que las anteriores, aunque son las más numerosas pudiendo existir un gran número redes de este tipo (más de dos millones). Clas e A B C Identificació Identificació Número Número Rango de Máscara de n de red n de host de de hosts direcciones subred redes 1 byte 3 bytes 126 16.777.21 1.0.0.0 255.0.0.0 5 127.0.0.0 2 bytes 2 bytes 16.536 65.516 128.1.0.0 255.255.0.0 191.254.0.0 3 bytes 1 byte 2.097.14 255 192.1.1.0 255.255.255 2 223.254.254 .0 .0

D

E

se reserva todas las direcciones para multi destino (multicast), es decir, un ordenador transmite un mensaje a un grupo especifico de ordenadores de esta clase exclusivamente para fines experimentales

224.0.0.0 239.255.255.255

240.0.0.0 247.255.255.255 Página 24

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1.5 Estructura (niveles o estratos de diseño).
a) Cargador
Cualquier programa que requiere ser ejecutado en la computadora, deberá ser transferido desde su lugar de residencia a la memoria principal.

b) Cargador para el sistema operativo
Este programa se encarga de transferir desde algún medio de a l m a c e n a m i e n t o e x t e r n o (disco, cinta o tambor) a la memoria principal, los programas del sistema operativo que tienen como finalidad establecer el ambiente de trabajo del equipo de cómputo. Existe

un p r o g r a m a e s p e c i a l a l m a c e n a d o e n m e m o r i a R O M q u e s e e n c a r g a d e a c c e s a r a e s t e programa cargador. Cuando el sistema operativo esta cargado en memoria toma el control absoluto de las operaciones del sistema.

c) Cargador incluido en el sistema operativo
Su función es cargar a memoria todos

l o s a r c h i v o s n e c e s a r i o s p a r a l a e j e c u c i ó n d e u n proceso.

Supervisor (ejecutivo o monitor)
Es el administrador del sistema que controla todo el proceso de la información por medio de un gran número de rutinas que entran en acción cuando son requeridos. Funge como enlace entre los programas del usuario y todas las rutinas que

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controlan los recursos requeridos por el programa para posteriormente continuar con su ejecución. El supervisor también realiza otras funciones como son:

a) Administra la memoria. b) Administración de las rutinas que controlan el funcionamiento de los recursos de la computadora. c) Manejo de Archivos. d) Administración y control de la ejecución de los programas.

Lenguaje de comunicación
Es el medio a través del cual el usuario interactúa directamente con el sistema operativo ye s t a f o r m a d o p o r c o m a n d o s q u e s o n i n t r o d u c i d o s a t r a v é s d e a l g ú n d i s p o s i t i v o . Generalmente un comando consta de dos partes, la primera formada por una palabra que identifica el comando y la acción a realizar y la segunda parte por un conjunto de valores o p a r á m e t r o s q u e p e r m i t e n s e l e c c i o n a r d i v e r s a s o p e r a c i o n e s d e e n t r e l o s q u e d i s p o n e e l comando.

Utilería de sistema
Son programas o rutinas del sistema operativo que realizan diversas f u n c i o n e s d e u s o común o aplicación frecuente como son: clasificar, copiar e imprimir información.

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Conclusión

La historia de las computadoras, es muy extensas, hemos conocido principales herramientas de una computadora, como la base fundamental de un Sistema Operativo, la función que desempeña, anteriormente se tenia que programar con tarjetas perforadas, pero dado el mal uso o simplemente el mal manejo de ellas, ya sea porque es tedioso, o por las respuesta incorrecta que arrojaban, podía ser desastroso los resultados de los programadores. Por esos motivos debían de desarrollar una aplicación, software o una interfaz para poder controlar bien las tareas, que se realiza en una computadora. Al momento de crearlas debían de tener una estructura de como tenía que funcionar. El sistema Operativo, que es la base fundamental de una computadora es una herramienta capas de hacer entender al usuario con la computadora y viceversa, existen diferentes tipos de estructuras, diferentes niveles donde el usuario tiene acceso a ella. También se a logrado hacer diferentes tipos de SO, cuya funcionalidad es una tarea especificas, así estructurando archivos, o dándole formalidad a diferentes tipos de archivos que se manejas en cada SO.

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Bibliografía
1. http://es.scribd.com/doc/72492154/Redes-de-Computadoras-4%C2%AA-Edicion 2. Sistemas operativos: diseño e implementación (Operating Systems: Design and Implementation). 3. http://es.scribd.com/doc/50620571/5/Estructura-niveles-o-estratos-de-diseno 4. http://es.scribd.com/doc/64634750/1-5-ESTRUCTURA-NIVELES-O-ESTRATOS-DE-DISENO

Isaac García Quevedo. Clasificación de los Sistemas Operativos.

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