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Sub mdulo
Utilizacin de software de diseo para el manejo de grficos Participacin Responsabilidad individual Resolucin de conflictos
Producto
Al trmino el alumno ser capaz de manipular objetos con las herramientas del programa. 1. Portada 2. ndice 3. Objetivo de la prctica 4. Introduccin 5. Desarrollo 6. Conclusiones 7. Recursos y materiales 8. Fuentes bibliogrficas 9. Ortografa y limpieza 10. Organizacin
Criterios de evaluacin
Criterios 5 6 7
10
Puntuacin final
Equipo Fecha:
N 1
Objetivo de la prctica:
Concepto Subsidiario:
Crear nuevos objetos a partir de objetos existentes en los grficos de un software de diseo.
Orden y responsabilidad. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados. Manipular objetos y grficos Tipos de texto (artstico y prrafo) Manipulacin de nodos Trabajar con los diferentes objetos de texto
Competencia:
Desarrollo de la prctica:
Observaciones generales