Está en la página 1de 16

Nombre del alumno (a)____________________________ Profesor ____________________________________________ Escuela _____________________________________________ Firma del padre_____________________________________

Grado__________________ Turno __________________ CURP___________________

Nivel de escritura

Espaol

46
presilbico silbico alfabtico

Asignatura Lgica.matemtica Con. Del medio Habilidades bsicas Promedio

Reactivos 59 37 11 38*, 153t

Acierto s

Rango

ESPAOL
(Nivel de escritura)

1.- Escritura de palabras (dictado de palabras sencillas por el maestro, valor 6)

2.- Escritura de oraciones.(valor 3)

3.- Escritura libre (valor 9)

4.- Encierra las letras. (valor 3)

5.-Ilumina la palabra correcta segn el dibujo.(valor 3)

atob omo elav

bota oom veal

tabo Moo vlea

taob Mnoo vela


2

6.- Completa en las lneas el, la, los, las, segn las frases. (valor 4) Patearon ____ pelota nueva *_______ flores son hermosas 7.- Escribe las letras que faltan (valor 3) * _____ lpices son nuevos. * ____ saln es grande.

regal___

escob ____

sombr__lla

8.- Une las figuras que terminan igual (4 valor )

cangrejo

gallo

pato

len

caballo

gato

ratn

conejo

9.- Pinta las palabras segn como empiezan.(valor 3) Pa= verde Ca=azul pantaln plato Chango tripa camisa chancla cama trigo

10.- Escribe las letras que sepas escribir. (valor 8)

MATEMTICAS
(Lgica- matemtica)

1.- Cuntos hay? (valor 4)

rboles __________. Lunas ___________. Personas ________. Estrellas _________

2.- Colorea el cuadro donde hay ms animales.

3.- Identifica y marca las figuras del mismo tamao.

(valor 3)

4.- Encierra con color azul el cordn ms largo.

5.- Dibuja un pato delante de la nia.

6.- Dibuja un vaso sobre la mesa.

7.- Utiliza lneas para repartir un queso a cada ratn (valor 4)

8.- Dibuja una pera ms grande

9.- Dibuja los puercos que faltan para igualar las cantidades

10.- Encierra el animal mediano en cada caso. (valor 2)

11.- Colorea la figura diferente en cada caso. (valor 4)

12.- Dibuja la figura que sigue en cada serie (valor 3)

13.- Dibuja un ratn cerca del len y una piedra lejos de l.

14.- Une los puntos con color verde, sin salirte de la lnea. (valor 2)

15.- Ilumina de rojo los objetos que tienen lados curvos. (valor 2)

16.- Encierra el cuadro donde hay solo un objeto.

17.- Ilumina el libro ms grueso.

18.- Reproduce una figura igual. (valor 2)

19.- Encierra el nmero menor en cada caso. (valor 3) 8 3 5 9


6 4

20.- Ilumina las manzanas como se indica (Chicas = verde,


negro, grandes = rojo).
(valor 3)

medianas =

21.- Tacha y dibuja los objetos para que queden segn el nmero. (valor 4)

22.- Escribe los nmeros a los libros del 1 al 10.

23.- Encierra las monedas para pagar el juguete.

(valor 3)

24.-Ilumina a la persona que est en cuarto lugar.

25.- Ilumina lo que est abajo.

(valor 2)

26.-Resuelve las sumas.

(valor 2)

3=
2)

3=

27.- Resuelve las restas. (valor

2 =
(valor 2)

6 - 2 =

28.- Reparte la misma cantidad.

29.- Anota cuantas hojas hay por todo.


9

CONOCIMIENTO DEL MEDIO.


1.- Ilumina lo que come cada animal. (valor 4)

2.- Encierra el astro que ves en el cielo.

3.- Colorea el alimento que crece bajo la tierra.

4.- Colorea el animal ms pesado.

10

5.- Encierra el animal que puede volar.

6.- Encierra la imagen que representa una familia.

7- Marca con una X la figura que representa un ser no vivo. (valor 3)

8- Colorea el aparato que se utiliza para medir el tiempo.

11

9- Marca con una X la actividad que se realiza en la noche.

10 Colorea la bandera de nuestro pas.

11 Marca con una X al personaje que trabaja en la escuela.

12 Dibuja tu escuela y escribe su nombre. (valor 2).


Mi escuela ________________________________________.

12

13 Encierra las cosas que hay en tu escuela.

(valor 2)

14 Tacha las cosas que no debes hacer en la escuela. (valor 2)

15 Ilumina la localidad que se parece ms a la tuya, y escribe su nombre.


MI LOCALIDAD ______________________________________.

16 Ilumina los servicios con que cuenta tu localidad. (valor 3).


13

17 Une con lneas de diferente color el servicio con su nombre. soldador leador peluquero polica pescador mesera 18 Relaciona el rgano con su nombre.
(valor 5)

(valor 6)

olfato

gusto

vista

odo

tacto

EXPLORACION A LA NATURALEZA
(Habilidades bsicas)

1- Encierra con rojo el objeto que no tiene relacin con los dems. (valor 4)

14

2- Dibuja lo que falta para que sean iguales.

3- Une con una lnea lo que se relacionan.

4- Tacha la figura que no es fruta

5- Tacha al ser que no puede vivir en el agua.

15

6- Encierra al animal ms veloz.

7- Encierra al animal ms alto.

16

También podría gustarte