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CORPORATIVO CLEU
Con lo cual los alumnos desarrollan los conocimientos y actitudes que les permiten insertarse adecuadamente en la estructura laboral y acoplarse a los cambios y reclamos sociales. En el Modelo CLEU el estudiante deja de memorizarse los conceptos y las teoras y asume una actitud ms dinmica, crtica y reflexiva, es l quien construye el aprendizaje a travs de la interaccin con la informacin y con la experiencia, es l quien adquiere las habilidades necesarias para resolver casos y problemas, con lo que se facilita y mejora su insercin y adaptacin en el mercado laboral. En este nuevo esquema el papel que juega el docente se transforma, ya que el Modelo CLEU lo convierte en un promotor de actitudes abiertas, respaldado en el uso eficiente de las tecnologas de la informacin y de un sinfn de material pedaggico, con lo cual podr diagnosticar, planear, disear estrategias y evaluar los aprendizajes. En el CLEU los docentes asumen un rol de gestor y facilitador del conocimiento y las experiencias, creando entornos que sean ms colaborativos y apoyadores, priorizando estrategias didcticas en la que los estudiantes juegan un papel activo, que les permiten descubrir y construir el conocimiento. Los docentes son diseadores de los mbitos y de las experiencias, son ellos los que generan mtodos que hagan ms efectivo el proceso de enseanza-aprendizaje y se comprometen con el xito del estudiante. Es por eso que este documento pretende ser la punta de lanza de la capacitacin y actualizacin docente en CLEU, tomando en cuenta elementos pedaggicos y elementos propios de su desarrollo profesional, del cual son expertos, generando as una lnea de actualizacin continua, la cual logre la permeabilidad y adopcin del Modelo CLEU, generando con esto profesionistas con altos valores ticos y cognitivos, as como una gran flexibilidad para adaptase rpidamente y de manera efectiva a las necesidad sociales que Mxico presenta. II. Objetivo General. Contar con una gua prctica y sencilla para la implementacin y seguimiento del Modelo Educativo Basado en Competencias de CLEU III. Objetivos Particulares. Definir de una manera clara y sencilla el Modelo CLEU Enlistar las competencias que el Modelo CLEU generar en el estudiante Conocer los campos formativos que integran el Modelo CLEU en la Licenciatura en Criminologa, Criminalstica y Tcnicas Periciales Redefinir el rol del alumno y el docente en el Modelo CLEU Conocer y comprender el Modelo CLEU en el proceso de enseanza-aprendizaje Realizar propuestas de medios pedaggicos que apoyen el desarrollo del Modelo CLEU Realizar propuestas de sistemas de evaluacin aplicables al Modelo CLEU en el proceso de enseanzaaprendizaje
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IV.
Competencias CLEU. El Modelo Educativo CLEU orienta al alumno aprender a conocer, aprender hacer, aprender a convivir y aprender a ser, desarrollando en el alumno la responsabilidad, la honestidad, el compromiso, la creatividad, la innovacin, la cooperacin, el pluralismo, el liderazgo y el humanismo entre otros valores. Por lo cual el egresado de la Licenciatura en Criminologa, Criminalstica y Tcnicas Periciales, tendr las siguientes caractersticas: CONOCIMIENTOS: Profesionales cientficos de la criminalstica y la investigacin de los delitos, que brinden apoyo y asesora a las procuraduras de los estados y a los consejos estatales de seguridad pblica. Los factores biolgicos, psicolgicos, econmicos, sociales y circunstanciales que motivan a un sujeto a cometer un ilcito. Conocimiento de las polticas y programas de gobierno en materia de prevencin del delito y seguridad social. Fundamentos de la fsica y la qumica para su uso en el anlisis de pruebas delictivas. Sobre las tcnicas periciales que permiten la integracin de elementos para la resolucin efectiva de casos De los aspectos generales de la criminologa como parte integral de las ciencias penales. Los principios e Instituciones del derecho penal y de procedimientos penales. Conocimiento de los elementos de anlisis de pruebas balsticas. Tcnicas, mtodos e instrumentos para una investigacin delictiva en el lugar de los hechos. La evolucin histrica y la forma en que se integra el sistema penitenciario en Mxico. El marco legal que fundamenta la prctica en esta rea del conocimiento. Bsicos profesionales de estructuras bilinges para la comunicacin y entendimiento de informacin procedentes de otros entornos. Bsicos profesionales para escribir documentos formales (memos, job applications) e informales (letters, notes). Actuar situaciones reales utilizando estructuras gramaticales conocidas. Bsicos profesionales para comprender lecturas en ingls. Especializados para la deteccin de patrones de espectro dentro de la voz de las personas De aplicacin de los sistemas forenses en las herramientas tecnolgicas de la informtica para hacer ms eficientes las tareas en imparticin de justicia. De desarrollo de lneas de investigacin cientficas en las reas de la criminologa y la criminalstica para la prevencin del delito. Aplicacin de estudios realizados en la universidad como lneas de investigacin para desarrollar protocolos de grados acadmicos. Deduccin histrica de los factores crimingenos. Identificacin de las caractersticas sustanciales de los delitos cibernticos Conocimiento aplicado de la medicina, odontologa, fsica, qumica y biologa bajo estrictos mtodos cientficos en el esclarecimiento de actos delictivos
HABILIDADES Para el razonamiento, inductivo y deductivo en el esclarecimiento de actos delictivos Construir sus propios aparatos de investigacin y crear sus reactivos. Para procesar, condensar y presentar datos e informacin relevante para el establecimiento de hechos delictivos y fijacin de evidencias, permitindole ser un tercero en discordia. Elaboracin y explicacin de polticas criminolgicas para la reduccin fctica de conductas antisociales. Aplicacin de Tcnicas periciales en la solucin de actos delictivos a travs de la aplicacin de mtodos fsicos, qumicos y matemticos. Para detectar delitos cometidos en documentos. Recopilar informacin de un hecho delictivo como procedimiento para armar un banco de datos que permita identificar incidencias delictivas en porcentajes de frecuencias. Manejar las tcnicas periciales en la elaboracin de un diagnstico. Manejar las emociones personales para la objetiva prctica profesional. Para realizar informes de peritaje con claridad y precisin, bajo los estndares de los mtodos cientficos y los marcos legales vigentes en los sistemas nacionales y estatales de seguridad pblica Para indagar tcnicas y mtodos cientficos para proponer soluciones a las fenmenos delictivos.
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VALORES Incidir en los hechos delictivos con una visin humanista. Reconocer el valor de la persona. Respetar la dignidad y libertad del ser humano. Bsqueda permanente de la verdad, la solidaridad, la honestidad, el amor, la libertad y la justicia.
COMPETENCIAS PROFESIONALES Se comunica de manera eficiente Escribe con correccin ortogrfica. Estructura sus ideas de manera lgica y ordenada; coherente y concisa, lo que le facilita expresarse por escrito y ser entendido. Sabe expresarse verbalmente en cualquier situacin profesional, argumentando un punto de vista. Selecciona y aplica la tecnologa, a travs del uso efectivo de software, simuladores, plataformas, y tecnologas de informacin y comunicacin, como herramientas que facilitan su trabajo y le permiten estar siempre a la vanguardia en su desempeo profesional. Se comunica fluidamente en ingls haciendo uso adecuado de las estructuras gramaticales de esta lengua. Aprecia la aportacin de otras culturas a travs del estudio de su lengua.
Piensa cientfica y crticamente Al manejar habilidades de orden superior, como el pensamiento complejo, es capaz de generar sus propios juicios y argumentarlos para poder defenderlos en situaciones profesionales. Sigue un pensamiento de tipo cientfico, lo que le permite establecer conclusiones a travs de hechos particulares, fundamentndolas; y al mismo tiempo le permite encontrar elementos particulares de hechos generales; basndose en este razonamiento objetivo (hipottico deductivo). Construye sus propios aparatos de investigacin y crea sus reactivos.
Aprende e investiga de manera autnoma y permanente Contina con su proceso de educacin permanente, fuera de las aulas; lo que trascender a la capacitacin formal y laboral subsecuente. Selecciona y aplica estrategias de aprendizaje adecuadas a las competencias a desarrollar para hacer su aprendizaje ms eficiente, contextualizado y transferible.
Planea, organiza, sigue y evala un proceso o procedimiento de manera eficiente. Planifica sistemas de trabajo para lograr las metas deseadas de manera eficiente. Da seguimiento a las acciones en funcin de los objetivos planteados. Evala su trabajo en funcin de las acciones encaminadas al logro de los objetivos
Trabaja colaborativamente en equipos interdisciplinarios de profesionales Interviene en equipos interdisciplinarios para la resolucin de problemas, aportando sus competencias profesionales. Trabaja bajo los valores de tolerancia, solidaridad y respeto, para facilitar el logro de los objetivos. Ejerce la comunicacin asertiva en el trabajo colaborativo para facilitar la prevencin y resolucin de conflictos tanto humanos como laborales.
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Diseo, implementacin y evaluacin de proyectos profesionales de alto impacto social Aplica sus conocimientos, habilidades y actitudes para solucin de problemas a travs de sus proyectos profesionales con una visin de bien comn, prevencin del delito y preservacin del estado de derecho. Fundamenta su quehacer profesional en las bases cientficas de la qumica, la fsica, la medicina y la psicologa. Identifica los factores biolgicos, psicolgicos, econmicos, sociales y circunstanciales que motivan a un sujeto a cometer un ilcito. Analiza pruebas delictivas a travs de aplicacin de mtodos y tcnicas propias de la Fsica, Qumica y Biologa; utilizando para ello instrumental, mquinas y material pertinente de cada rea. Identifica el perfil del criminal a travs de tcnicas y procedimientos psicolgicos. Maneja asertivamente emociones personales para la objetiva prctica profesional
Aplica la criminologa y criminalstica en la resolucin de problemas de esta materia. Elabora diagnsticos basndose en la recopilacin, anlisis e interpretacin de evidencias contextualizadas, de manera cientfica y objetiva; que sirvan para la toma de decisiones, y la emisin de juicios en el Sistema Nacional de Seguridad Pblica. Identifica los elementos esenciales para realizar un anlisis de balstica Aplica la metodologa cientfica, siguiendo adecuadamente los mtodos, tcnicas y procesos pertinentes para una investigacin delictiva en el lugar de los hechos. Desarrolla lneas de investigacin cientficas en las reas de Criminologa y Criminalstica para la prevencin y tratamiento del delito, como patologa social. Procesa, condensa y presenta datos e informacin relevante para el establecimiento de hechos delictivos y fijacin de evidencias, permitindole ser un tercero en discordia. Maneja las tcnicas periciales para la elaboracin de un diagnstico. Detecta delitos cometidos en documentos a travs de anlisis grafolgico, documentoscpico y dactilar. Se auxilia de herramientas tecnolgicas para eficientar las tareas en imparticin de justicia.
Emite dictmenes periciales conjuntando sus competencias profesionales, de manera interdisciplinaria en el marco jurdico vigente. Contextualiza el fenmeno crimingeno a travs del anlisis de su concepto y desarrollo histrico. Interpreta y relaciona los resultados emitidos por las distintas especialidades periciales para poder recrear el hecho que se investiga. Elabora peritajes con claridad y precisin, bajo los estndares de los mtodos cientficos y los marcos legales vigentes en los sistemas nacionales y estatales de seguridad pblica. Identifica los principios e instituciones del derecho penal y de procedimientos penales para enmarcar su labor desde lo jurdico. Identifica las polticas y los programas de gobierno en materia de prevencin del delito y seguridad social.
Respeta y observa los cnones ticos que rigen su prctica profesional Sensible y comprensivo en el trato y manejo de delitos, considerando siempre el respeto a los derechos humanos, legales y jurdicos del mismo. Se supera y actualiza constantemente. Incide en los hechos delictivos con una visin humanista. Reconoce el valor de la persona, buscando respetar su dignidad y libertad a travs de la puesta al servicio del hombre de su solidaridad, honestidad, amor, responsabilidad, compromiso social, sentido de justicia como valores principales.
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Nivel de enseanza-aprendizaje a) Rol del Docente: Para este, es necesario que el maestro pueda crear en el aula una atmsfera que invite a todos a investigar, a aprender, a construir su aprendizaje, y no slo a seguir lo que l hace o dice. El rol del maestro no es slo proporcionar informacin y controlar la disciplina, sino ser un mediador entre el alumno y el ambiente. Dejando de ser el protagonista del aprendizaje para pasar a ser el gua o acompaante del alumno. En la actualidad, lo que un maestro debe tomar en cuenta es lo siguiente: Estimular y aceptar la autonoma y la iniciativa de los estudiantes. Esta autonoma, iniciativa y liderazgo ayudan al alumno a establecer conexiones entre ideas y conceptos, le permiten plantearse problemas y buscar soluciones. Utilizar una gran diversidad de materiales manipulativos e interactivos adems de, datos y fuentes primarias. Presenta a los alumnos posibilidades reales y luego les ayuda a generar abstracciones, logrando que el aprendizaje sea significativo. Ser flexible en el diseo de la clase, permite que los intereses y las respuestas de los alumnos orienten el rumbo de las sesiones, determinen las estrategias de enseanza y alteren el contenido. Es importante mencionar que esta flexibilidad no se refiere a que el alumno decida qu se har o no en la clase. Ms bien se enfoca en aprovechar los momentos en que los estudiantes se muestran ms receptivos para ciertos temas y as poder profundizar en ellos. Por ejemplo, ante un ataque terrorista a algn pas, muchos maestros retoman temas de solidaridad, tolerancia, justicia, como contenidos principales en el curriculum de ciertas reas como ciencias sociales y tica. Averiguar cmo han comprendido sus alumnos los conceptos antes de compartir con ellos su propia comprensin de los mismos. Si se les dan las respuestas, ellos ya nos las buscarn. Digamos entonces que se pierden de ir construyendo su conocimiento. Si les damos el conocimiento ya hecho, les estamos poniendo en las manos el ltimo eslabn de un proceso de pensamiento que slo ellos pueden construir. Utilizar terminologa cognitiva como: "clasifica", "analiza", "predice", "crea" Nuestro vocabulario afecta nuestra forma de pensar y actuar. Estimular a los alumnos a entrar en dilogo tanto con el maestro como entre ellos y a trabajar colaborativamente. El tener la oportunidad de compartir sus ideas y de escuchar las ideas de los dems, le brinda al alumno una experiencia nica en la que construye significados. El dilogo entre los estudiantes es la base del aprendizaje colaborativo. Promover el aprendizaje por medio de preguntas inteligentes y abiertas, y anima a los estudiantes a que se pregunten entre ellos. Si los maestros preguntamos a los alumnos para obtener slo una respuesta correcta, entonces los estamos limitando. Las preguntas complejas e inteligentes retan a los alumnos a indagar ms all de lo aparente, a profundizar, a buscar respuestas novedosas. Los problemas reales casi nunca son unidimensionales y por lo tanto, el alumno debe buscar siempre ms de una respuesta. Buscar que los alumnos elaboren sus respuestas iniciales. Las respuestas iniciales son un motor que estimula a los alumnos a estructurar y re-conceptualizar. Involucrar a los estudiantes en experiencias que pueden engendrar contradicciones a sus hiptesis iniciales y luego estimula la discusin. De esta manera permite que los alumnos aprendan de sus propios errores y reformulen sus perspectivas. Dar "un tiempo de espera" despus de hacer preguntas. Este tiempo permite a los alumnos procesar la informacin y formular conceptos. Es importante respetar el ritmo de cada alumno. Hay alumnos que no
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En los salones cuyos maestros cuentan con un perfil como el anterior, operan los siguientes principios:
Los maestros buscan y valoran los puntos de vista de los estudiantes. Las actividades del aula retan los conocimientos de los alumnos. Los maestros proponen la resolucin de problemas relevantes para los alumnos. Los maestros planean sus clases en torno a grandes temas en los que los contenidos tienen relacin en lugar de presentar un currculo fragmentado. Los maestros evalan el aprendizaje en el contexto diario. La evaluacin es parte de las actividades diarias de la clase y no una actividad separada.
b)
Rol del Alumno Este ha cambiado mucho en las nuevas concepciones pedaggicas. De un alumno pasivo, que tena que incorporar los conocimientos que el maestro le imparta, con un rol secundario, y sin cuestionar; pas a ser el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Obviamente su papel nunca fue totalmente pasivo, pues se necesitaba que estuviera motivado, que prestara atencin, que estudiara; pues nadie puede aprender si no quiere o no se esfuerza en ello; pero actualmente el alumno investiga, descubre, cuestiona, argumenta, teniendo al docente como gua, y no como instructor. Cada alumno actuar en el grupo con sus caractersticas individuales propias, que hay que respetar, pues hay diferentes clases de alumnos, debiendo el docente identificarlo con sus fortalezas y debilidades, para desarrollar las primeras y ayudar en la superacin de las segundas, tratando de extraer todo lo mejor que de cada uno pueda lograrse. El alumno en nuestros tiempos debe dejar de aprender conceptos, para desempear otra serie de competencias, como lo son: Desarrollar habilidades para el autoaprendizaje. Desarrollar el sentido crtico, la bsqueda responsable y fundamentada de cada informacin. Trabajar en equipo y saber trabajar en red. Aprender a dialogar. Ser flexibles y saber adaptarse. Ser capaces de participar activamente en los procesos. Tener dominio de lectura. Ser capaces de expresarse, comunicarse y crear.
En estos nuevos contextos, y gracias a las posibilidades que ofrece el trabajo colaborativo, los alumnos debern mostrar una actitud y aptitud alta para trabajar en grupo, y aprender de forma conjunta con el resto de compaeros. Ello implica tambin el saber ofrecer y recibir crticas constructivas. En cierta medida, podemos decir que el aprendizaje colaborativo prepara al estudiante para: asumir y cumplir compromisos grupales, ayudar a los compaeros, solicitar ayudas a los dems, aprender a aceptar los puntos de vista de los compaeros, descubrir soluciones que beneficien a todos, ver perspectivas culturales diferentes, aprender a aceptar crticas de los dems, exponer sus ideas y planteamientos en forma razonada, y familiarizarse con procesos democrticos. c) Enseanza Es el proceso mediante el cual se comunican o transmiten conocimientos especiales o generales sobre una materia. Este concepto es ms restringido que el de educacin, ya que sta tiene por objeto la formacin integral de la persona humana, mientras que la enseanza se limita a transmitir, por medios diversos, determinados conocimientos.
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Gua del modelo CLEU i. Ejemplos de actividades de enseanza-aprendizaje. Objetivo Presentar de manera organizada informacin a un grupo. Por lo general es el profesor quien expone; sin embargo en algunos casos tambin los alumnos exponen Acercar una realidad concreta a un ambiente acadmico por medio de la realizacin de un proyecto de trabajo. Ventajas Permite presentar informacin de manera ordenada. No importa el tamao del grupo al que se presenta la informacin. Aplicaciones Ejemplo Se puede usar para hacer la introduccin a la revisin de contenidos. Presentar una conferencia de tipo informativo. Exponer resultados o conclusiones de una actividad. Recomendaciones Estimular la interaccin entre los integrantes del grupo. El profesor debe desarrollar habilidades para interesar y motivar al grupo en su exposicin. Roles Profesor: Posee el conocimiento. Expone, informa. Evala a los estudiantes. Alumnos: Receptores pasivos. Poca interaccin.
Estrategia didctica
Exposicin
Mtodo de proyectos
Es interesante. Se convierte en incentivo. Motiva a aprender. Estimula el desarrollo de habilidades para resolver situaciones reales.
Recomendable en: materias terminales de carreras profesionales. En cursos donde ya se integran contenidos de diferentes reas del conocimiento. En cursos donde se puede hacer un trabajo interdisciplinario. til para iniciar la discusin de un
Que se definan claramente las habilidades, actitudes y valores, que se estimularn en el proyecto. Dar asesora y seguimiento a los alumnos a lo largo de todo el proyecto.
Es interesante. Se convierte
Profesor: Identifica el proyecto. Planea la intervencin de los alumnos. Facilita y motiva la participacin de los alumnos. Alumnos: Activos. Investigan. Discuten. Proponen y comprueban sus hiptesis. Practican habilidades. Profesor: Disea o recopila el caso.
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Mtodo de casos
Mtodo de preguntas
Con base en preguntas llevar a los alumnos a la discusin y anlisis de informacin pertinente a la materia.
Para iniciar la discusin de un tema. Para guiar la dilucin del curso. Para promover la participacin de los alumnos. Para generar controversia creativa en el grupo.
Que el profesor desarrolle habilidades para el diseo y planteamiento de las preguntas. Evitar ser repetitivo en el uso de la tcnica.
Profesor: Gua al descubrimiento. Provee de pistas y eventos futuros. Alumnos: Toman las pistas, investigan. Semiactivos. Buscan evidencias.
Simulacin y juego
Aprender a partir de la accin tanto sobre contenidos como sobre el desempeo de los alumnos ante situaciones simuladas.
Para contenidos que requieren la vivencia para hacerlos significativos. Para desarrollar habilidades especficas para enfrentar y resolver las situaciones simuladas. Para estimular el inters de los alumnos por un tema especfico al participar en el juego. Es til para que los alumnos identifiquen necesidades de aprendizaje. Se aplica para abrir la discusin de un tema. Para promover la participacin de los alumnos en la
Que el docente desarrolle experiencia para controlare al grupo y para hacer un buen anlisis de la experiencia. Que los juegos y simulaciones en que se participar sean congruentes con los contenidos del curso. Que los roles de los participantes sean claramente definidos y se promueva su rotacin.
Profesor: Maneja y dirige la situacin. Establece la simulacin o la dinmica de juego. Interroga sobre la situacin. Alumnos: Experimentan la simulacin o juego. Alumnos: Experimentan la simulacin o juego. Reaccionan a condiciones o variables emergentes. Son activos. Profesor: Presenta una situacin problemtica. Ejemplifica, asesora y facilita. Toma parte en el proceso como un miembro ms del grupo Alumnos: Juzgan y evalan sus necesidades de
Los estudiantes deben trabajar en grupos pequeos, sintetizar y construir el conocimiento para resolver los problemas que por lo
Favorece el desarrollo de habilidades para el anlisis de informacin. Permite el desarrollo de actitudes positivas ante problemas.
Que el profesor desarrolle las habilidades para la facilitacin. Generar en los alumnos disposicin para trabajar de esta forma. Retroalimentar constantemente a los alumnos sobre su
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Juego de roles
Ampliar el campo de la experiencia de los participantes y su habilidad para resolver problemas desde diferentes puntos de vista. Dar a conocer a un grupo diferentes orientaciones con respecto a un tema.
Panel de discusin
Para discutir un tema desde diferente tipos de roles. Para promover la empata en el grupo de alumnos. Para generar en los alumnos conciencia sobre la importancia de interdependencia grupal. Se aplica para contrastar diferentes puntos de vista con respecto a un tema. Cuando se quiere motivar a los alumnos sea investigar sobre contenidos del curso.
Profesor: Como facilitador. Generador de confianza. Promotor de la participacin. Alumnos: Activos. Proposititos. Analticos.
Profesor: Moderador. Facilitador del proceso. Neutral. Alumnos: Atentos a la informacin. Inquisitivos y analticos.
Lluvia de ideas
Incrementar el potencial creativo en un grupo. Recabar mucha y variada informacin. Resolver problemas.
til al enfrentar problemas o buscar ideas para tomar decisiones. Para motivar la participacin de los alumnos en un proceso de trabajo grupal.
Profesor: Moderador. Facilitador del proceso. Motiva la participacin. Alumnos: Participacin. Aportan, Agrupan y ordenan ideas. Toman decisiones de grupo.
ii.
Tipos de medios y materiales pedaggicos. Son los puentes que permite que los estudiantes obtengan un aprendizaje significativo. Por mencionar algunos: a. b. c. Textos didcticos: Se recomiendan 3 bibliografas diferentes mnimo para impartir un curso. Videos: los videos se recomiendan como apoyo para el proceso, o para detonar otro tipo de actividades. Pintarron: Su funcin principal y nica es plasmar las ideas del docente, y este debe usarse de manera moderada, solo para expresar ideas relevantes que apoyen al alumno al razonamiento de lo que se est hablando. Presentaciones digitales: nos permiten resumir un contenido, ilustrndolo con imgenes, esquemas. Estas presentaciones son un medio que debe ser bien utilizado y construirse didcticamente bajo los siguientes criterios: poco texto, imgenes atrayentes, disposicin adecuada de textos e imgenes.
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Evaluacin. Es un proceso continuo, integral y sistemtico que permite valorar el grado en que una competencia ha sido lograda. a. Esquemas de evaluacin: Se cuentan con tres tipos diferentes de evaluacin. 1. Competencias cognoscitivas: Estas son las pruebas que sirven para saber qu tanto de conocimiento conceptual tiene el alumno sobre algn tema. En este caso se recomienda hacer una prueba escrita (preguntas abiertas, opcin mltiple, falsoverdadero, desarrollo de temas, elaboracin de un trabajo, esquematizacin, etc.). 2. Competencias procedimentales: Es la aplicacin prctica de un procedimiento, compuesto por ciertos pasos, en un contexto cada vez ms cercano a la realidad sociolaboral. Por lo tanto, integra el manejo de conceptos y la transferencia de aplicacin de metodologas o procedimientos a la solucin de casos, problemas u operaciones. Dentro de este esquema, entran la resolucin de problemas y el estudio de casos, adems van en coherencia perfecta con el mtodo de enseanza situada, ya que no tiene que ser dentro de un aula de clases, si no en un laboratorio, o en el lugar de los hechos. 3. Competencias actitudinales: Estos se refieren a los valores y actitudes que acompaan un desempeo especfico. Van desde aspectos bsicos como orden, limpieza y puntualidad, colaboracin en el logro de una meta grupal; hasta tica profesional y otros valores propios de nuestra filosofa institucional. Formas de evaluar, de acuerdo a la actividad: En aos anteriores los docentes se basaban mucho en el aprendizaje conceptual, y el nico mtodo de evaluacin era la aplicacin de una prueba cognoscitiva en donde se le hacan preguntas abiertas al alumno, esperando que respondiera con las palabras del docente. Ahora es diferente, el modelo por competencias permite una gama de posibilidades para evaluar a un alumno como las que se mencionaron anteriormente, y en este apartado mostraremos de manera informativa ms no limitativa apoyos para la evaluacin de un alumno a lo largo del curso. 1. Examen de conocimientos: para realizar un examen de este tipo, es necesario saber realizar como docente una prueba con diferentes tipos de reactivos. De esta forma ser un examen que genere curiosidad en el alumno y no se convierta en una actividad poco atractiva. a. Elaboracin de reactivos: Entre los reactivos ms utilizados estn: Preguntas abiertas, o desarrollo de un tema. Respuestas construidas. Dicotmicos. Opcin mltiple. Relacin de columnas.
b.
Preguntas abiertas o desarrollo de un tema: Se busca que el alumno responda la pregunta o desarrolle un tema breve con sus propias palabras, de tal forma que demuestre que los conceptos vistos hayan sido significativos. Respuestas construidas: En esta opcin el docente puede imprimir una imagen en la prueba, o mostrar una imagen al frente del saln y hacer preguntas a cerca de dicha imagen.
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Equipo 1 P1 P2 P3 P4
Cal P1 10 7 7
Cal P2 9 6 8
Cal P3 8 6 6
Cal P4 10 8 5
Cal final
En donde P1, P2, P3, y P4 son los integrantes del equipo, en donde se evalan annimamente entre ellos, para as obtener una calificacin promedio por parte del equipo. Esto se muestra en el cuadro azul. A la derecha en el cuadro blanco se muestra la calificacin del docente, la cual se multiplica por la calificacin obtenida por los
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Una evaluacin completa debe de tener al menos estas cuatro actividades de evaluacin mencionadas de tal forma que el alumno tenga todas las posibilidades de adquirir conocimiento y de la misma forma compartirlo con los dems. g) Carpeta de evidencias La carpeta docente, tambin denominada portafolios, es una carpeta que recoge los esfuerzos y resultados de un profesor para mejorar su enseanza y su profesionalizacin; es un conjunto de evidencias del aprendizaje que el profesor presenta tanto para mostrar el proceso seguido en su formacin, como para ser evaluado. Procede del campo profesional de los arquitectos, de los artistas, etc. donde muestran lo mejor de su trabajo. Hace un tiempo que se ha adaptado a la enseanza, para recoger las metas alcanzadas en la formacin y poder tomar decisiones de mejora. i. Objetivos: a. Guiar a los estudiantes en su actividad y en la percepcin sus propios progresos. b. Estimular a los estudiantes para que no se conformen con los primeros resultados, sino que se preocupen de su proceso de aprendizaje. c. Destacar la importancia del desarrollo individual, e intentar integrar los conocimientos previos en la situacin de aprendizaje. d. Resaltar lo que un estudiante sabe de s mismo y en relacin al curso. e. Desarrollar la capacidad para localizar informacin, para formular, analizar y resolver problemas. Ventajas: a. Ofrece informacin amplia sobre el aprendizaje b. Admite el uso de la evaluacin continua para el proceso de aprendizaje. c. Tiene un carcter cooperativo, implica a profesor y estudiante en la organizacin y desarrollo de la tarea. d. El alumno al desarrollar esta estrategia proyecta la diversidad de aprendizajes que ha interiorizado. En este modelo se detectan los aprendizajes positivos, las situaciones problema, las estrategias utilizadas en la ejecucin de tareas. e. Se pueden compartir los resultados con otros compaeros y con otros profesores. f. Promociona la autonoma del estudiante y el pensamiento crtico reflexivo que por una parte asegura el aprendizaje mnimo y por otra aqul que cada uno desea adquirir y profundizar. g. Proporciona buenos hbitos cognitivos y sociales al alumno h. Tiene un gran componente motivador y de estmulo para los estudiantes al tratarse de un trabajo continuado donde se van comprobando rpidamente los esfuerzos y resultados conseguidos. i. Cuenta desde el principio con los criterios con los que sern evaluados los estudiantes. j. El portafolio es un producto personalizado, por lo que no hay dos iguales. Principios en los que se basa La utilizacin de la carpeta docente se fundamenta en algunos principios que hacen de esta estrategia un elemento de reflexin y mejora de los procesos de enseanza aprendizaje en la Universidad. Algunos de estos elementos claves son los siguientes: a. La evaluacin como instrumento de mejora: Hay que reflexionar sobre lo que hacemos para poder cambiarlo. b. La multimensionalidad de la calidad de la enseanza: Hay mltiples factores a considerar para valorar la calidad de nuestra tarea.
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