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PRINCIPIOS DE JUEGO FEDERACIN DE FTBOL DE CHILE Principios de Juego Generales 1- Respetar y defender la esencia del juego 2- Visin Panormica:

Vista de todo el campo 3- Participar de la jugada 4- Nocin de bloque, jugar agrupados 5- Ocupar bien el campo de juego 6- Anticipacin (Salir antes, llegar antes) 7- No dejar dar bote al baln ( Salir a buscarlo) 8- Producir superioridad en torno a la jugada 9- Reconversin Principios de Juego Ofensivos 1- Simpleza 2- Alternancia en el juego 3- Desmarcacin 4- Ganar la lnea de fondo 5- Hambre y sed de Gol 6- Dominio de la pared y el dos uno 7- Asegurar el baln Posesin del Baln 8- Jugar en Amplitud 9- Jugar en profundidad hacia delante 10- No perder de vista el baln 11- Ganar el primer y segundo baln Penetracin 10- Reconversin de Defensa a Ataque 11- Atacar al arquero rival ante un tiro (ir al rebote) 12- Acompaar al jugador que tiene el baln 13- Tranquilidad y rapidez en la jugada final 14- Improvisacin Principios de Juego Defensivos 1- Ubicacin 2- Anticipacin Defensiva 3- Marcacin 4- Saber retroceder 5- Saber barrerse 6- Coberturas 7- Despejar hacia las orillas 8- No golpear al rival por la espalda 9- Permanente actitud de vigilancia 10- Provocar el fuera de juego 11- Cubrir y proteger a su arquero 12- Retardar la jugada rival 13- Mantener un equilibrio en el sector defensivo 14- Control estricto de los rivales en el rea propia 15- Realizar cambios de frente y de juego 16- Tirar y pasar y seguir la jugada 15- Despojar del baln al rival en el momento del control 16- Impedir que el rival realice paces centros y tiros al arco (bloqueo)

17- Iniciar la jugada por un lado, finalizar por el otro 18- Anticipacin ofensiva 19- Movilidad (iniciativa y actitud de querer jugar) 20- Saber que hacer con el baln antes de recibir B.1) PRINCIPIOS DE JUEGO GENERALES Definicin:

17- Intercepcin 18- Reconversin de ataque a defensa

Son todas aquellas acciones tcnico tcticas que realizamos siempre, de manera permanente, durante todo el partido, ajeno a si estamos atacando o defendiendo, si se est en posesin del baln, o lo tiene el rival y en cualquier sector de la cancha. Los principios de juego generales son la raz y el cimiento sobre el cul se va a construir el juego mismo, son normas o expresiones permanentes que deben considerar todos y cada uno de los jugadores durante todo el partido. Los principios de juego generales siempre con y sin el baln b.1.1) Respetar y defender la esencia del juego Respetar a todos, al compaero, al rival, al pblico, al rbitro, especialmente al baln. Jugar siempre a ganar el partido, pero sin trampas, ganar con buenas armas, ganar respetando el juego y todo su entorno. b.1.2) Visin panormica: Vista de todo el campo Es el primer principio de juego que debe ensearse. No basta con mirar, es necesario ver, observar el juego, tener el panorama claro de lo que ocurre en torno al baln y en el campo en general. Todo esto parte de hacer que el nio conduzca el baln con la cabeza levantada, el baln se ve pero no se mira hacia abajo, debe observarse el campo de juego, dar lectura correcta a lo que ocurre. b.1.3) Participar de la jugada Estar involucrado en ella, actitud permanente para defender, para atacar y para pasar de una fase a otra; participar de la jugada ya sea defendiendo o atacando.

Esto se manifiesta principalmente con el apoyo de sostn o ruptura cuando se tiene el baln y con la cobertura cuando es el rival quien lo posee. Sin dejar de considerar que estas mismas acciones tienen adems un acompaamiento o ayuda de otros jugadores a mayor distancia de la misma jugada. b.1.4) Nocin de bloque, jugar agrupados No tener jams el equipo largo, cortado o separado. Siempre estar juntos para defender (achicando espacios) como para atacar (creando espacios). b.1.5) Ocupar bien el campo de juego Ocupar bien el campo de juego a lo largo y a lo ancho en toda la cancha. Ocupar racionalmente el terreno, tanto para defender como para atacar, creando espacios o achicndolos, no jugar solo por un costado o por el centro o tener desprotegida una zona defensiva importante. b.1.6) Anticipacin (salir antes, llegar antes) Estar preparado fsica y mentalmente para llegar antes que el rival al baln. En ese baln que viene o va, ser capaz de apoderarse de l o tener ese primer contacto con l, antes que el adversario, es intuir, es salir en busca del baln incluso antes de ser jugado al rival (anticipacin defensiva) o ir al encuentro de l cuando lo juega un compaero (anticipacin ofensiva). b.1.7) No dejar dar bote al baln Ir siempre en busca del baln, atacarlo, ir a buscarlo lo antes posible. No hacerlo, es prdida de tiempo, es cederlo al rival; es no tenerse fe, ni confianza en sus medios tcnicos. Salir a buscarlo, sea cual sea su trayectoria area o a ras de piso, venga de un compaero o de un rival, es decir hay que atacarlo siempre. b.1.8) Producir superioridad numrica en torno a la jugada Tener siempre en torno al baln ms jugadores que el rival, tener involucrados o participando de la jugada ms jugadores propios con la intencin de recuperarlo, crear o finiquitar una jugada. b.1.9) Reconversin

Es la situacin en la que se pasa de defender a atacar, de atacar a defender. Saber reaccionar acertadamente cuando el baln cambia de dueo. Elegir acertada y rpidamente la accin que corresponde en ese preciso instante en que se pierde el baln o se recupera, en cualquier parte del campo de juego. b.1.10) No perder de vista el baln Jams dar la espalda a la jugada o al baln, tener siempre la vista en la jugada y mediante ello actuar correctamente. El baln manda, condiciona y supedita todas las acciones que se realizan en el juego, por lo cual su ubicacin debe estar siempre muy clara. b.1.11) Ganar el primer y segundo baln Luego de cualquier accin o jugada de baln detenido (primer baln) corner, tiro libre, saque de fondo y tambin el saque del arquero, se debe tener el convencimiento de ganar ese primer baln y tener el dispositivo de ganar tambin el segundo si fuese necesario (provenga de un compaero si se gano el primer baln) o de un rival si se perdi. Dichos principios de juego generales, no requieren de un acabado manejo tcnico para su aplicacin, sino, por el contrario, se sustentan en el manejo de conceptos comunes para todos los jugadores, independiente sea su puesto en la cancha o el nivel de ejecucin tcnica que posean. Es as como a travs de estos se comienza a manejar el concepto de inteligencia en el juego.

B.2) PRINCIPIOS DE JUEGO OFENSIVOS Definicin: Son aquellas normas, ideas y acciones que debe realizar cada jugador, cada bloque y el equipo cuando est en posesin del baln, con el fin de generar y crear juego para as convertir el mximo de goles.

Toda la fortaleza y toda la tcnica, todo el talento, todas las habilidades y virtudes con el baln ahora debern estar al servicio de la tctica, al servicio del juego; es imposible que exista un buen funcionamiento tctico si no se manifiesta en cada jugador una buena relacin con el baln, una buena tcnica individual y funcional expresada a travs de los principios ofensivos ya sea para mantener el baln, para crear juego o para atacar en busca del gol y convertirlo. Los principios de juego Ofensivos El equipo con baln b.2.1) Simpleza Jugar simple, no arriesgar el baln buscando una jugada complicada o que signifique riesgo, especialmente en aquellas acciones defensivas o cerca de nuestro arco. Ese riesgo hay que asumirlo solo en el rea rival. Jugar simple, no significa jugar siempre de primera y a un metro, jugar simple significa hacer la jugada correcta en el momento preciso, hacer la jugada que ms conviene en ese instante. b.2.2) Alternancia en el juego Alternar las diversas acciones de juego. Jugar a lo largo y ancho, jugar corto y jugar largo, jugar a ritmo lento dando seguridad al baln y jugar rpido con cierto riesgo, jugar a ras de piso y utilizar el juego areo, realizar variaciones en el juego de tal manera de producir sorpresa en el equipo rival, no jugar el partido de la misma manera montona, rutinaria y predecible, todo el partido.

b.2.3) Desmarcacin Salir de la marca sorpresivamente o atraer marcas, crear espacios con movimientos rpidos e inteligentes para otro compaero y tener la intencin permanente de no dejarse marcar o entregarse a la marca, facilitarle la accin que se desea realizar. Llevar la iniciativa de la jugada ante el rival que lo marca, iniciar la accin siguiente o dar la posibilidad de realizarla.

b.2.4) Ganar lnea de fondo Lograr llegar con el baln dominado, o a travs de un pase al fondo de la cancha y realizar desde ah un pase gol. Este principio nos garantiza anular el fuera de juego, adems de encontrar a nuestros atacantes frente al arco y por ende, a los defensas corriendo hacia su propio prtico. Llegar a la lnea de fondo a travs de una jugada individual, de un 2-1, de una pared o lo ms usual mediante una pasada por la espalda del jugador que posee el baln. Este apoyo de ruptura es la accin ofensiva que se debe buscar a cada instante, especialmente en las defensas cerradas (superioridad numrica), para provocar descontrol y desorden en la defensa rival. b.2.5) Hambre y sed de gol Tener una permanente conviccin de convertir, estar siempre en busca del arco rival, ir encima del arquero ante cada tiro, acompaar cada jugada de ataque, aparecer en el rea rival en forma sorpresiva y permanente, irrumpir en busca de la oportunidad, estar atento para anotar. b.2.6) Dominio de la pared y el dos uno Realizar ambas jugadas en cualquier parte del campo, pues mediante ellas evitamos el dribbling y podemos a travs de esta simple accin eliminar uno, dos o varios adversarios al mismo tiempo. Ambas jugadas tienen un efecto determinante en el rea rival si se llevan a cabo en forma eficaz. Es necesario dejar en claro que la pared es una devolucin de primera (un toque) del compaero y en el dos-uno la devolucin es de 2 toques (pausa).

b.2.7) Asegurar el baln posesin del baln Saber tenerlo y saber para qu. Tener el baln para mantenerlo, para crear espacios, para atacar, para mantener un resultado, para recuperar energas, para cansar al rival, etc. Saber mantener el baln haciendo un buen uso de la tcnica individual y colectiva. Este principio es la base del buen juego, de las acciones colectivas, de las combinaciones y para ello se requiere de otros principios de juego ofensivos que deben manifestarse de

manera permanente: Movilidad, desmarcacin, simpleza, acompaar a quien lleva el baln, cambios de juego, etc. b.2.8) Jugar en Amplitud Trasladar el baln a lo ancho de la cancha, abriendo el juego, realizando cambios de juego, para poder ingresar a la defensa rival por las bandas, ocupar todo el ancho de la cancha, hacer uso de todo el frente para poder crear espacios en la lnea defensiva rival y recin ah penetrarla. b.2.9) Jugar en Profundidad hacia delante penetracin Jugar a lo largo del campo, hacia atrs y hacia delante (preferentemente), profundizar el juego en busca del arco rival, ya sea a travs de jugadas individuales, grupales o colectivas, mediante juego construido o improvisado. Es decir, hacer uso de la penetracin en la zona defensiva rival. b.2.10) Reconversin de defensa a ataque Atacar apenas se recupera al baln, sorprender con una jugada hacia delante si es posible, o de lo contrario, trasladar y mantener el baln para hacerlo en una ocasin propicia. Pasar de ser atacado a atacante, requiere de una organizacin preestablecida de tal manera que dicha accin sea efectiva. Tener elaborada algunas jugadas que se realicen en dicho momento. En el instante mismo en que el equipo recupera el baln, todas las funciones de los jugadores se invierten. Como el ftbol actual presenta a menudo defensas reforzadas, la rapidez de la reconversin defensa-ataque juega un papel primordial, a fin que inmediatamente se pueda lanzar un contraataque veloz que no permita a la defensa contraria una reorganizacin eficaz. Si el contraataque no es posible, se har la pausa guardando el baln a fin de elaborar una accin construida e inteligente, la que se acelerar en el momento oportuno, poniendo mucha atencin en la precisin de los pases. b.2.11) Atacar al arquero rival ante un tiro (ir al rebote) Esta es una manera de acompaar la jugada, tener la actitud permanente de ir encima del arquero cada vez que intervenga ante un tiro, pensar que el baln que va a recibir puede soltrsele o pegar en uno de los postes del arco. Conviccin en convertir, hombre gol.

b.2.12) Acompaar al jugador que tiene el baln Mostrarse, querer el baln, facilitar el pase al mximo, que el poseedor del baln tenga a lo menos 3 o 4 posibilidades de pase. Existen tres tipos de ayuda al compaero: Apoyo Comn Compaero en cualquier ubicacin Apoyo de Sostn Compaero que est detrs Apoyo de Ruptura Compaero que pasa la lnea del baln

b.2.13) Tranquilidad y rapidez en la jugada final En este principio, aunque parezca una contradiccin, es imperativo que para finiquitar se manifiesten de manera frecuente estas dos acciones, la tranquilidad y la rapidez. Que la tranquilidad no se confunda con lentitud y que la rapidez no se transforme en apresuramiento, realizar la accin correcta en el lapso de tiempo oportuno, de tal manera que dicha jugada sea proficiente (eficiente y eficaz). Hacer entender al atacante, en poder del baln, que l es el dueo de la accin, l es quien lleva la iniciativa del juego, especialmente si dicha jugada se realiza en el rea rival. Amagar siempre frente al arquero, este siempre reaccionar al primer intento o movimiento del atacante. b.2.14) Improvisacin Crear jugadas sorpresivas y variadas que tendrn como objetivo fundamental sorprender y engaar al rival, sacarlo de su natural esquema, crear confusin e indecisin en l con una simple maniobra improvisada inusual, rpida y repentina. Estas jugadas de improvisacin pueden ser recursos que se deberan utilizar en determinado momento y por lo cual es necesario entrenarlas; tacos, chilenas, palomas, tneles, rabonas, amagues, etc. b.2.15) Realizar cambios de frente y de juego Este principio tiene como finalidad esencial cambiar de posicin y de perfil a los defensores, moverlos y zarandearlos de un lado a otro, produciendo con ello la posibilidad de que se creen espacios o se logre atacar a los defensores por aquel lugar en el cual tienen menos jugadores. Los principales ingredientes que debe tener este principio son la visin panormica y la sorpresa.

b.2.16) Tirar o pasar y seguir la jugada Jams el jugador que pasa el baln a un compaero o tira al arco debe quedarse esttico o en una actitud pasiva, debe acostumbrarse que la jugada con su pase o tiro no termina ah, sino que por el contrario debe seguir la jugada ya sea para volver a recibir, atraer marcas o ir a un posible rebote o rechazo del baln que el ha lanzado. b.2.17) Iniciar la jugada por un lado, finalizar en el otro Salir jugando por un lado, pero teniendo presente que se tendr que realizar un cambio de juego para terminar la jugada sorprendiendo por el lado opuesto. b.2.18) Anticipacin ofensiva Ante cualquier accin ofensiva con baln en movimiento, o de tctica fija (baln detenido), los atacantes deben salir violenta y rpidamente de las marcas e ir al encuentro del baln. Llegar a tomar contacto con l, antes que el defensor, ya sea para recibir, desviar o pasar a un compaero o para convertir. b.2.19) Movilidad (iniciativa y actitud de querer jugar) Se considera el principio de juego ofensivo ms importante en la concepcin, creacin y finiquitacin del juego colectivo. Movilidad es querer el baln, es mostrarse, es brindar posibilidades de pase al compaero que lo tiene, es crear espacios, ocuparlos y aprovecharlos mediante la dinmica y ayuda permanente al portador del baln. Este principio de juego cobra mayor importancia bajo la siguiente premisa esencial: El jugador que da inicio a la jugada es aquel que no tiene el baln b.2.20) Saber que hacer con el baln antes de recibir Se ha querido dejar para el final, la accin ms importante del juego en el aspecto ofensivo. Esto es lo que ms se debe trabajar con los nios y jvenes futbolistas, que antes de tomar contacto con el baln, tengan definido que van a hacer al recibirlo. (Control orientado encadenando otra accin, pase o tiro de primera). La aplicacin de dichos principios de juego ofensivos se sustenta en un adecuado manejo de la tcnica individual. Sin embargo, estar siempre supeditada a las variables del entorno (compaeros, rivales, espacios, tiempo de juego, resultado, etc.) por lo que un adecuado manejo de dicha tcnica se presentar siempre en concordancia con la

resolucin de diversas situaciones problemas propios del juego mismo, siendo los propios jugadores quienes tengan que tomar las decisiones ms acertadas para lograr los objetivos del juego.

B.3) PRINCIPIOS DE JUEGO DEFENSIVOS Definicin: Son todas aquellas ideas, normas y acciones que debe manifestar cada jugador, cada bloque y todo el equipo cuando el rival tiene el baln, con el objetivo de recuperarlo o despojarlo de l. El objetivo principal de todas estas acciones individuales, con el compaero, en grupo y colectivas, es evitar que el rival nos convierta goles, por lo cual sera primordial que la

recuperacin del baln se realice lo antes posible, en conjunto y lo ms lejos de nuestra rea o propio arco. Todo el dominio corporal, todas las acciones fsicas, tcnicas, reglamentarias y psicolgicas orientadas a impedir que el rival pueda tener el baln, construir juego o finiquitar se sustenta y apoya en los principios de juego defensivo, que facilitarn esta ardua labor. Los principios de juego defensivos: el equipo rival con baln b.3.1) Ubicacin Saber ubicarse, estar en el lugar propicio para intervenir con xito. La ubicacin debe ser la mayor virtud de los defensas, pues al estar bien situados estarn en ptimas condiciones para anticipar o realizar cualquier otra accin defensiva con xito. b.3.2) Anticipacin Defensiva Es intuir y salir rpida y sorpresivamente. Es llegar al baln antes que el atacante e interceptar el baln que le haba sido jugado a este por un compaero. b.3.3) Marcacin Es la actitud y movimiento que manifiesta el defensor frente al atacante, con el objeto de quitarle el baln, impedir que lo juegue de manera cmoda o retardar la jugada a travs de una ptima posicin basal impidindole que avance. Al tener marcado a su atacante el defensor tendr varias ventajas pero la principal es que se evitar el duelo, pues es muy difcil que le jueguen el baln a su jugador si el est ah, apegado a l. b.3.4) Saber retroceder Saber retroceder de manera rpida y fluida, hacia la direccin que el rival conduzca el baln es tener un amplio y ptimo dominio del cuerpo, especialmente del juego de piernas, que le permitir mantener el equilibrio y salir en la direccin correcta. Es pararse bien frente al rival que posee el baln y poder a travs de sus movimientos, gestos y actitudes, controlar la situacin o apoderarse del baln. b.3.5) Saber barrerse

Saber ir al piso, utilizar bien el quite deslizante, elegir el momento oportuno para realizar esta accin que conlleve un xito asegurado, pues de lo contrario, hombre en el suelo es hombre menos. b.3.6) Coberturas Cubrir al compaero que est en duelo tratando de quitar el baln. Estar siempre ubicado para poder intervenir en dicha jugada, ms an si el compaero ha sido superado. Resguardar un espacio en la zona defensiva que ha dejado un compaero que fue a la marcacin de otro rival. Crear el hbito de que cada vez que un defensor es superado, este debe ir a tomar otra ubicacin til. b.3.7) Despejar hacia las orillas Toda accin que signifique despejar o alejar el peligro de nuestra rea, deber realizarse con la intencin clara y definida de lanzar el baln lejos y hacia los costados; ojal siempre areo, pero si la situacin lo permite, jugar dicho baln hacia los costados a un compaero que est ubicado sobre las bandas para salir jugando. b.3.8) No golpear al rival por la espalda Ensear que lo correspondiente en este caso es controlar al rival evitando que se de vuelta, obligndolo a ir hacia su campo, pero sin tener contacto fsico agresivo por la espalda del rival y menos an si este atacante est en contra de la lnea de fondo o de banda.

b.3.9) Permanente actitud de vigilancia Se refiere al estado constante de concentracin del jugador, durante todo el partido, en general, y en la jugada en que l est involucrado como defensa. Mantenerse atento a lo que sucede con el ataque rival y con el jugador que el debe en ese instante anular, tenerlo siempre vigilado y controlado. b.3.10) Provocar el fuera de juego Inducir el fuera de juego pasa por el conocimiento que el jugador tiene de esta regla y como coordinadamente la ltima lnea defensiva la utiliza como elemento defensivo. Esto

requiere conviccin, complemento y sincronizacin de movimientos de todo el bloque defensivo, adems de un arduo trabajo. b.3.11) Cubrir y proteger a su arquero Es la actitud fsica y mental de proteger a su arquero del atacante rival que viene al rebote. Es estar desconfiado de su arquero, pensar que se le puede soltar el baln o que puede golpear en uno de los postes del arco. b.3.12) Retardar la jugada Cuando se est atacando y hay defensores comprometidos y se pierde el baln, inmediatamente quien este mas cerca del rival que recuper el baln debe ir encima de l, presionarlo para que no juegue el baln o avance. Es aguantar, mantener al atacante en una posicin de espera para que el bloque defensivo se reorganice lo ms rpido posible. b.3.13) Mantener un equilibrio en el sector defensivo Consiste en mantener como mnimo una igualdad numrica en relacin al equipo atacante. Debemos aceptar que el equipo atacante trate de romper este equilibrio, razn por la cual debemos estar atentos a mantenerlo y si es posible, siempre tener un defensor ms. b.3.14) Control estricto de los rivales en el rea propia Se refiere a que las marcas debes ser muy estrechas en el rea propia, pues el rival se encuentra cerca de nuestro arco en posesin del baln. Ningn atacante debe estar libre, la marca debe ser a presin. b.3.15) Despojar del baln al rival en el momento del control En el momento del control, el atacante est preocupado del baln, toda su atencin esta puesta en esta accin, lo cual debe ser aprovechado por el defensa. En el momento en que el baln toma contacto con el cuerpo del rival, en ese preciso instante, el defensor debe caerle y despojarlo del baln al despegarse de su cuerpo. b.3.16) Impedir que el rival realice pases centros y tiros al arco (bloqueo)

En nuestro primer cuarto de cancha el rival rematar al arco o atacar por las puntas intentando realizar pases centros, por lo cual, todo el bloque defensivo debe atacar al poseedor del baln, presionarlo al mximo para impedir estas dos acciones. b.3.17) Intercepcin Consiste en interrumpir la trayectoria del baln que ha sido jugado por un atacante rival hacia uno de sus compaeros. Para realizar esta importante accin, es preciso estar muy concentrado y atento a las acciones del juego e intuir las acciones ofensivas. b.3.18) Reconversin de ataque a defensa Tener una correcta actitud y movimiento en el preciso instante en que se pierde el baln, saber reaccionar acertadamente en el mismo instante que se pasa de atacar a defender. Para esto se requiere de una organizacin pre-establecida (por ejemplo: reagrupamiento defensivo en una zona determinada), de tal manera que dicha accin sea efectiva. La internalizacin de cada uno de estos principios de juego defensivos se sustenta en un acabado trabajo colectivo que permitir ir perfeccionando dichos principios en correcta concordancia con las necesidades que nos va presentando el juego ofensivo del equipo rival.