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Entre todos estos Avances tecnolgicos se estarn preguntando. Cal es el debate actual de los dispositivos de entretenimiento? El debate que existe hoy da es un conflicto de ideas que surge entre los grupos sociales llamados "gamers". He visto varios argumentos interesantes que me capturaron la atencin y me tome la libertad de escribir un poco sobre ello.
Nombre:
Casacumba Segundo
DISPOSITIVOS DE ENTRETENIMIENTO
VER PELICULAS
ESCUCHAR MUSICA
oy da hay muchos avances tecnolgicos y esto no pasa por desapercibido en las computadoras en las consolas de juegos y mucho menos en celulares. Se ha desarrollado toda una amplia gama para el mundo del entretenimiento. Dentro del mundo del entretenimiento el poder sentir la comodidad, la accin y en alguno de los casos subir la adrenalina son las exigencias para satisfacer las necesidades de los usuarios. Muchas veces el satisfacer estas necesidades se ha convertido en una moda y en el mayor de los casos un tema de discusin entre diferencias.
Nos hemos dado cuenta del efecto que estos dispositivos tienen al momento de entretener. Lo que hace unos aos atrs era tan divertido como ir a un centro comercial a jugar maquinas de video juegos (conocidas como "arcades") con los amigos ya hoy se ha convertido en algo obsoleto. Se ha reducido grandemente las sucursales de video juegos y pelculas en las cuales fueron sustituido por maquinas para alquiler de una pelcula por 24 horas.
Segn una encuesta realizada a 2000 personas comprendidas entre 5 y 25 aos de edad, al preguntarles sobre el uso de los dispositivos de entrenamiento en una escala del 1 al 10. Los resultados fueron los siguientes.
Preferecias
Preferecias ESCALA DE 1 A 10 10 5 0 5 a 10 11 a 15 15 a 20 20 a 25 EDADES