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K. CRCULO DE LA MUERTE: - Materiales: tizas para delimitar el campo. - Descripcin: se hacen crculos o un gran crculo.

Se meten todos en l y consiste en echar a los otros miembros de los otros equipos fuera de l. H. LUCHA DE GLOBOS: - Materiales: globos atados a la espalda, peridicos. - Descripcin: participan todos los equipos contra todos. Se delimita el espacio de juego. Todos con un globo atado a la espalda y con un peridico enrollado. A la seal, explotar los globos de los equipos contrarios. I. TIRASOGA A CIEGAS: - Materiales: soga, vendas para los ojos. - Descripcin: juegan dos equipos, todos con los ojos vendados. Delimitar el campo. A la seal tirar de la soga, cada equipo para su campo. D. CARRERA DE SACOS O PIES ATADOS: - Materiales: sacos o cuerdas. - Descripcin: delimitar la zona de salida y llegada. Se juega por relevos. Gana el equipo que consiga terminar la prueba antes. 3. EL U Materiales: ninguno. Descripcin: juego de instinto, en el cual se forman dos bandos. Unos son los cazadores y los otros son las presas, los u. Dentro de los cazadores hay varios equipos. Los us se esconden y las tribus van a buscarlos, una vez encontrados tendrn que llevarlos a sus campamentos. Las fieras tendrn que comportarse como tales y no se deben dejar atrapar. En todo momento deben intentar escapar de los cazadores y oponer toda la resistencia. Se podrn escapar de las zonas del campamento. Gana el equipo que consiga tener todos los us en su campamento. Vale robar los us de otros campamentos.

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