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Gamificacion en el aula.: Los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia.
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La gamificación consiste en tomar las características del juego y trasladarlas a los entornos escolares de tal forma que sea posible realizar una dinámica en la que los estudiantes puedan jugar mientras aprenden.
IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento17 ago 2022
ISBN9786078872015
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