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Gamificacion en el aula.: Los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia.
Gamificacion en el aula.: Los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia.
Gamificacion en el aula.: Los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia.
Libro electrónico201 páginas2 horas

Gamificacion en el aula.: Los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia.

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Información de este libro electrónico

La gamificación consiste en tomar las características del juego y trasladarlas a los entornos escolares de tal forma que sea posible realizar una dinámica en la que los estudiantes puedan jugar mientras aprenden.
IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento17 ago 2022
ISBN9786078872015
Gamificacion en el aula.: Los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia.
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