UF0513 - Gestión auxiliar de archivo en soporte convencional o informático
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Para ello, se estudiarán los sistemas operativos habituales, el archivo y la clasificación de documentación administrativa y se analizarán las bases de datos, la inserción en tablas y los formularios e informes.
Tema 1. Sistemas operativos habituales
1.1 Sistema operativo.
1.2 Entorno de trabajo. Interface.
1.3 Carpetas, directorios, operaciones con ellos.
1.4 Ficheros, operaciones con ellos.
1.5 Aplicaciones y herramientas.
1.6 Exploración/navegación.
1.7 Configuración de elementos.
1.8 Cuentas de usuario. Uso.
1.9 Copia de seguridad. Soportes.
1.10 Operaciones en un entorno de red.
Tema 2. Archivo y clasificación de documentación administrativa
2.1 El archivo en la empresa.
2.2 La organización del archivo.
2.3 Sistema de ordenación y clasificación de documentación administrativa.
Tema 3. Base de datos
3.1 Entrada y salida de la aplicación.
3.2 La ventana de la aplicación.
3.3 Objetos básicos.
3.4 Creación.
3.5 Apertura.
3.6 Guardado.
3.7 Cierre.
3.8 Copia de seguridad.
3.9 Herramientas de recuperación y mantenimiento.
Tema 4. Inserción de datos en tablas
4.1 Registros y campos.
4.2 Introducción de datos.
4.3 Movimientos por los campos y registros.
4.4 Eliminación de registros.
4.5 Modificación de registros.
4.6 Copiado y movimiento de datos.
4.7 Búsqueda y reemplazado de datos.
4.8 Aplicación de filtros.
4.9 Ordenación alfabética de campos.
4.10 Formatos de una tabla.
4.11 Operaciones básicas con Tablas.
Tema 5. Consultas de selección
5.1 Creación.
5.2 Guardado.
5.3 Ejecución.
5.4 Modificación de los criterios.
5.5 Impresión de resultados.
5.6 Eliminación.
Tema 6. Formularios e informes
6.1 Introducción, modificación y eliminación de datos en formularios.
6.2 Aplicación de filtros en formularios.
6.3 Creación de informes con el asistente.
6.4 Publicación de informes en el procesador de texto para su mejora.
6.5 Impresión de formularios e informes.
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UF0513 - Gestión auxiliar de archivo en soporte convencional o informático - Rafael Manuel Pérez López
1.1. Sistema operativo
1.2. Entorno de trabajo. Interface
1.2.1. Partes
1.2.2. Desplazamiento
1.2.3. Configuración
1.3. Carpetas, directorios, operaciones con ellos
1.3.1. Definición
1.3.2. Creación
1.3.3. Cambio de nombre
1.3.4. Apertura
1.3.5. Copiado
1.3.6. Cambio de ubicación
1.3.7. Eliminación
1.4. Ficheros, operaciones con ellos
1.4.1. Definición
1.4.2. Creación
1.4.3. Cambio de nombre
1.4.4. Apertura
1.4.5. Copiado
1.4.6. Cambio de ubicación
1.4.7. Guardado
1.4.8. Eliminación
1.5. Aplicaciones y herramientas
1.6. Exploración/navegación
1.7. Configuración de elementos
1.8. Cuentas de usuario. Uso
1.9. Copia de seguridad. Soportes
1.10. Operaciones en un entorno de red
1.10.1. Acceso
1.10.2. Búsqueda de recursos de red
1.10.3. Operaciones con recursosde red
1.1. Sistema operativo
El Sistema Operativo es un programa o programas que permite al usuario poder realizar acciones con los elementos del hardware, así como asistir al usuario a poder utilizar los diferentes programas o aplicaciones para realizar diferentes funciones.
El primer sistema operativo apareció en los años 40, siendo éstos muy difíciles de manejar, quedando reservado esto a los expertos.
Poco a poco fueron evolucionando, a la vez que iban evolucionando los propios equipos informáticos, y se hacía menos difícil su manejo.
En los años 80 y principios de los 90, el sistema operativo más popular fue MS-DOS, un sistema operativo que funcionaba ordenando al ordenador a través de la escritura de comandos específicos, poco a poco fue dando paso a los sistemas operativos con interface gráfico, muchos más intuitivos de usar.
Ya con los sistemas operativos de interfaces gráficas, llegó el boom y la universalización de la informática, ya que permitía poder usar y disfrutar de los ordenadores sin tener grandes conocimientos de informática.
Y la última generación de sistemas operativos van dirigidos al uso de los dispositivos móviles y tablets, las cuáles necesitan otro tipo de sistema operativo al disponer de diferentes elementos que los componen, debido a su reducido tamaño.
Actualmente podemos hacer una clasificación de sistemas operativos, atendiendo al dispositivo al que va destinado:
Ejemplos de sistemas operativos para PC:
–Microsoft Windows: sistema operativo basado en ventanas.
–Mac OS X: sistema operativo basado en UNIX.
–GNU/Linux: sistema operativo de software libre.
Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos móviles:
–Android: sistema operativo para dispositivos móviles con pantalla táctil.
–iOS: sistema operativo para dispositivos móviles iPhone.
–Bada: sistema operativo para dispositivos móviles Samsung.
–BlackBerry OS: sistema operativo para dispositivos móviles BlackBerry.
1.2. Entorno de trabajo. Interface
La comunicación entre el usuario y el sistema operativo se hace a través de la interface o interfaz. Por lo tanto, podemos decir que el interfaz es la conexión, tanto física, como abstracta, que pone en contacto a dos elementos.
La conexión física puede ser tan sencilla como el ratón conectado al ordenador.
Mientras que una conexión, con una explicación un poco más abstracta, es el conjunto de estímulos, tanto visuales o auditivos, que se intercambian tanto el usuario como el sistema operativo. Podemos distinguir entre:
Importante
No debemos confundir interface con sistema operativo, son dos elementos diferentes, aunque estén relacionados entre sí.
Las interfaces, al igual que los equipos informáticos, han evolucionado, adaptándose a las características y recursos de los mismos, buscando siempre la innovación, que los haga distinguibles de la competencia.
Imagen de un cable
En los siguientes apartados, nos detendremos a explicar más detenidamente los diferentes componentes y funcionamiento de las interfaces, por lo que podremos tener una idea y visión más global de la comunicación entre los usuarios y las máquinas.
1.2.1. Partes
Nosotros vamos a estudiar el interface que pone en contacto al usuario con el software-hardware.
Para ello vamos a utilizar como guía los sistemas operativos más utilizados, los cuáles tienen unos interfaces similares.
Veamos gráficamente los distintos componentes de lo que nos aparece en la pantalla, es decir, el interfaz gráfico:
Esta representación gráfica nos puede valer para los distintos sistemas operativos que nos podemos encontrar, tanto Microsoft Windows, GNU/Linux o Mac OS X; por lo que lo tomaremos como referencia, aunque posteriormente nos centraremos en Microsoft Windows.
Importante
La interface de sistemas operativos para dispositivos móviles, tienen una apariencia parecida pero diferente.
Se tienen las mismas funciones, pero la manera de acceder a ellas y la distribución en la pantalla son diferentes.
Podemos igualmente personalizar la distribución de los elementos que forman la interface gráfica, pudiendo disponerlo de una forma que nos resulte más cómodo en el trabajo, tenemos total libertad para realizarlo.
–Escritorio: es todo el fondo de pantalla, donde están colocados el resto de los componentes de la interfaz. Se puede configurar con distintos colores o imágenes, pudiendo personalizarlo al gusto del usuario. La función del escritorio es la de ordenar y organizar los diferentes elementos de trabajo, como si fuera un escritorio literalmente.
–Iconos: son accesos directos a programas o archivos con los que se trabaja habitualmente, teniendo una representación gráfica de la función que tiene. Los iconos se pueden poner en cualquier lugar del escritorio.
Es recomendable no disponer de muchos iconos y accesos directos en el escritorio, ya que si no, perderían su función de aclarar y disponer rápidamente de ciertas aplicaciones o archivos, si disponemos de muchos, creará confusión.
–El botón de inicio: en el botón de inicio tenemos varias funciones, así como el acceso a todos los programas que están en nuestro ordenador. Entre las distintas funciones que nos encontramos, tenemos las de:
∙Apagar el equipo.
∙Suspender la sesión.
∙Reiniciar el equipo.
Dispondremos también de acceso a carpetas importantes de archivos, buscadores, conexiones en red, y el panel de control, con el que podremos configurar todo el equipo. Igualmente, nos aparecerá un listado con acceso directo a los programas que más utilizamos.
–La barra de tareas: aparecerá en la barra de tareas todos los programas que estén operativos en el sistema operativo, es decir, aparecerá una pestaña de los programas que estemos utilizando en ese momento.
La barra de tareas la podemos configurar para que pueda aparecer en cualquier lateral de la pantalla (superior, inferior, izquierdo o derecho), o incluso que no esté visible a no ser que nos dirijamos a él para utilizarlo.
Con estos cuatro elementos, tenemos acceso a todo el potencial que nos permite el ordenador, acercando a cualquier usuario, sin necesidad de conocimientos exhaustivos informáticos, a poder realizar distintas tareas con un ordenador.
1.2.2. Desplazamiento
El desplazamiento por la interfaz gráfica lo podemos realizar a través de dos herramientas: el ratón y el teclado.
Nos hemos acostumbrado al uso del ratón, el cuál nos ayuda de una manera rápida a realizar las acciones que deseemos realizar.
El ratón dispone de dos elementos:
–El físico, que es con el que interactuamos con la mano.
–El cursor, que es con el que interactuamos visualmente.
El cursor imita en el escritorio los movimientos que realizamos con el ratón en la mesa, realizando una conexión entre la mano y el ojo, que nos permite una velocidad de desplazamiento muy alta.
Junto a las funciones del click y el doble click, completa las acciones que nos hacen falta:
1.Click con botón izquierdo: selecciona un objeto.
2.Dejar pulsado el botón izquierdo: puede seleccionar un conjunto de objetos.
3.Dejar pulsado el botón izquierdo en un objeto: puede desplazar el objeto por el escritorio.
4.Doble click botón izquierdo: ejecuta el programa clickado.
5.Click botón derecho: se abre un menú, con diferentes acciones a realizar en el objeto seleccionado.
imagen de un ratón
El otro elemento con el que podemos desplazarnos por la interfaz gráfica del sistema operativo es el teclado.
El teclado dispone de teclas especiales de desplazamiento, con las cuales podemos acceder a cualquier elemento que se encuentre en la interfaz. Las teclas especiales para desplazamientos son:
Importante
Nos encontramos con combinaciones de teclas, que al ser pulsadas simultáneamente, nos permiten realizar acciones. En estas combinaciones suelen aparecer las teclas:
–Control.
–Alt.
–Alt Gr.
Son muy útiles de usar, sobre todo cuando estamos realizando trabajos en los que estamos usando constantemente el teclado para introducir información.
Imagen de un teclado
1.2.3. Configuración
La configuración del interfaz puede atender a:
–Colores
∙Número de colores.
∙Intensidad de los colores.
–Imágenes
∙Insertar una imagen en el escritorio.
∙Posición de la imagen en el escritorio.
–Sonido
∙Sonido de las alarmas.
∙Sonido de encendido y apagado.
–Iconos
∙Tamaño de los iconos.
∙Imágenes de los iconos.
–Ventanas
∙Tamaño de las ventanas.
∙Superposición de las ventanas.
Atendiendo a todas estas variantes, configuraremos la interfaz con el sistema operativo, de la manera que nos resulte más cómoda para realizar nuestro trabajo.
Una buena configuración nos ahorrará posteriores ineficiencias, pasamos muchas horas delante de un equipo informático, por lo que debemos buscar la eficiencia y comodidad. Para acceder a estas configuraciones debemos dirigirnos al Botón de inicio, y cuando se despliegue el menú, haremos clic en Panel de control. En este acceso podremos configurar cualquier elemento que interrelacione con el sistema operativo.
En caso que tengamos algún problema o no sepamos exactamente como realizarlo, el sistema operativo nos ofrece asistentes y tutoriales de ayuda, que nos guiarán en una más fácil configuración del equipo.
1.3. Carpetas, directorios, operaciones con ellos
Vamos a adentrarnos ahora al mundo de los datos.
Los ordenadores nos ayudan a guardar y clasificar datos, esa es su principal función. Hemos cambiado los grandes armarios archivadores y las grandes bibliotecas por unos aparatos que pasan de ocupar un escritorio.
Los dispositivos de memoria son cada vez más pequeños y cada vez con mayor capacidad, hemos pasado de las memorias que apenas podían contener un poco de información, a otras que pueden almacenar millones de archivos.Sin contar de un nuevo componente, internet y las bases de datos online.
Es por ello que en este apartado vamos a empezar a hablar de los datos que guardamos, y como los podemos clasificar para que los podamos encontrar sin ninguna dificultad. Para ello vamos a ver que utilizamos sistemas que no difieren mucho de los que se han utilizado toda la vida.
No han cambiado demasiado los métodos, si algo ha funcionado durante cientos de años, las nuevas tecnologías no son suficientes razones para cambiarlos.
Sabías que
Seguimos utilizando carpetas y archivos, aunque en este caso sean virtuales, pero si nos vamos a una pequeña oficina regentada por alguien que la lleve administrando durante décadas, nos encontraremos que sigue utilizando los viejos soportes de papel y los archivadores y siguen apuntando cosas en libretas, y la realidad es que si utilizaran métodos virtuales, sinceramente no estarían ganando tiempo.
Otra cosa sería en una gran oficina o en un archivo con millones de datos, ahí sí se hace indispensable el uso de dichos soportes virtuales, por espacio, por tiempo y por recursos.
Hay que saber, que ciertos datos, debido a la naturaleza de la información que contienen, han de ser guardados y protegidos de manera especial, incluso, si se trata de datos de carácter personal, estas carpetas han de estar registradas en un Registro especial para tal caso, en la Agencia de Protección de Datos.
Imagen de unas carpetas
1.3.1. Definición
La definición de carpeta, según la Real Academia Española, es:
Útil de escritorio que consiste en una pieza rectangular, generalmente de cartón o plástico, que, doblada por la mitad y atada con cintas, gomas o cualquier otro medio, sirve para guardar o clasificar papeles, dibujos o documentos.
Esta sería la definición que ha tenido la carpeta de toda la vida, pero desde la irrupción de los ordenadores en la vida, tanto laboral como privada, podemos hablar de otra concepción de la palabra carpeta.
Actualmente, carpeta puede quedar definida también como:
Contenedor virtual donde se encuentran guardados y clasificados archivos y/o otras carpetas.
Por lo tanto, de esta nueva definición, podemos sacar varias conclusiones:
–No difiere de la función principal, guardar y clasificar.
–Se utiliza en un nuevo entorno.
–No cambia la metodología para guardar y clasificar, tan solo el medio.
Como hemos dicho antes, en el mundo informático, a la carpeta también se le conoce como directorio, así que utilizaremos de aquí en adelante, ambas acepciones indistintamente.
La representación gráfica del icono de las carpetas en los sistemas operativos, hace hincapié en el mantenimiento de la metodología, ya que generalmente, los directorios se representan con la imagen de una carpeta de cartón, de las que se han utilizado siempre en las oficinas para clasificar los diferentes documentos y archivos.
En anteriores sistemas operativos, como MS-DOS, las carpetas solo eran direcciones donde se encontraban almacenados los archivos dentro del dispositivo de memoria, no había ninguna representación gráfica de las mismas.
Por lo tanto, podemos ver como ha ido evolucionando la apariencia y el soporte de las carpetas, pero invariablemente, siguen teniendo la misma función.
Recuerda
Nos podemos encontrar con carpetas tanto virtuales como físicas, siendo su uso el mismo, la organización de los datos de la empresa.
1.3.2. Creación
La creación de carpetas se ha convertido en una labor francamente sencilla con los sistemas operativos actuales.
Veamos como podemos crear una carpeta:
1.Nos colocamos en el espacio donde queremos crear la carpeta, puede ser el escritorio o incluso dentro de otra carpeta.
2.Hacemos click con el botón derecho del ratón.
3.Se abrirá un menú con diferentes opciones.
4.Nos iremos a la opción Nuevo
.
5.Se abrirá una pestaña con diferentes opciones.
6.Haremos click en la opción Carpeta
.
7.Se ha creado la carpeta.
8.Nombraremos la carpeta.
Por lo tanto, en tan solo ocho sencillos pasos, podemos crear una carpeta o subcarpeta.
Debemos ser responsables a la hora de crear carpetas, ya que no por tener más carpetas, estarán mejor organizados nuestros archivos. Debemos buscar siempre la idoneidad de su creación, tan solo cuando sea necesario.
Un número excesivo de carpetas y subcarpetas, puede perdernos en una maraña de ramificaciones, perdiendo las carpetas su función de ordenación entre la confusión.
Debemos tener en mente la imagen de un escritorio que estuviera lleno de carpetas, finalmente no sabríamos donde buscar lo que necesitamos entre tal bosque de organizadores, por lo tanto, perderían su función principal.
Importante
El uso del ratón es fundamental en las acciones que realizamos con el equipo informático, pero las mismas acciones las podemos realizar con el teclado, tal y como hemos visto en pantallas anteriores. En esta ocasión solo hemos explicado esta función desde el punto de vista del ratón, pero en posteriores explicaciones también explicaremos como hacerlo con el teclado.
1.3.3. Cambio de nombre
Puede ocurrir que una vez creada la carpeta, en el futuro, nos interese cambiarle el nombre para así tener mejor clasificada nuestra base de datos.
Para realizar esta acción podemos disponer de dos vías, pasemos a explicarlas.
Primera