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Aprende a Programar Swift - Tercera Edición
Aprende a Programar Swift - Tercera Edición
Aprende a Programar Swift - Tercera Edición
Libro electrónico142 páginas1 hora

Aprende a Programar Swift - Tercera Edición

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Información de este libro electrónico

Hasta su lanzamiento, el lenguaje más utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objetive-C, creado al inicio de los años 80. Apple se preocupó en disminuir la resistencia a la adopción de Swift por los programadores expertos. Para eso, permitió que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objetive-C en la misma aplicación. De esa forma, nadie será forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnología a los pocos.  
 
Pero seguro que ahora nos preguntamos, ¿No era el Objetive-C suficientemente bueno? No hay dudas que ese lenguaje es muy poderoso y sirvió a Apple de forma incuestionable durante todos esos años. Sin embargo no es fácil de aprender. El hecho de haber sido construida en base a los lenguajes tradicionales como C creó amarres de compatibilidad que dificultan aún más la comprensión del lenguaje, principalmente para los nuevos programadores.  
 
Con este libro podrá a aprender los principios básicos de la programación Swift para poder realizar sus primeras aplicaciones iOS y con ello ahorrar mucho tiempo en el desarrollo de software.

IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento24 oct 2018
ISBN9781386632290
Aprende a Programar Swift - Tercera Edición
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Autor

Enrique Flores Gonzalo

Enrique Flores Gonzalo, analista programador en objective-C desde el año 2007 y arquitecto de software apple desde el año 2011.

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    Vista previa del libro

    Aprende a Programar Swift - Tercera Edición - Enrique Flores Gonzalo

    TABLA DE CONTENIDO

    TABLA DE CONTENIDO

    INTRODUCCIÓN A SWIFT

    CLAUSURAS (CLOUSURES)

    Tipos implícitos

    Clausuras grandes

    Capturando en el Contexto (var y let)

    Tipos de Referencia

    ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN

    While

    Do-while

    For

    For-in

    ESTRUCTURAS CONDICIONALES

    If

    Switch

    FUNCIONES

    Una función con retorno

    Función con múltiples parámetros

    Variables locales

    Nombres de Parámetros Externos

    Utilizando el #

    Funciones con parámetros con valores por defecto

    Nombres de parámetros externos para parámetros con valores por defecto

    MÉTODOS

    Métodos de Instancia

    Propiedad Self

    MÉTODOS DE TIPO

    INTRODUCCIÓN A LOS OPERADORES

    Terminología de los Operadores

    Operadores de Atribución

    Atribución Aritmética

    Operadores aritméticos

    Operadores de comparación

    Operadores de alcance

    ¿Dónde va a usar esto?

    Operadores lógicos

    AFIRMACIONES

    Afirmación verdadera

    Afirmación falsa

    ¿Cuándo utilizar las afirmaciones?

    OPCIONALES

    Nil

    ?

    !

    Tuplas

    Definiendo Tuplas

    Recuperando Tuplas

    Por descomposición completa

    Por descomposición parcial

    Accediendo a elementos individuales

    Accediendo a elementos que tienen título

    ¿Cuál es su utilidad?

    Booleanos

    Estructuras lógicas

    Pseudónimos

    Comentarios y Puntos y Comas

    Comentarios

    Punto y coma

    Constantes y Variables

    Declarando constantes y variables

    Definiendo el tipo de la variable y constante

    Nombrando constantes y variables

    Imprimiendo constantes y variables

    Números y Seguridad de Tipos

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