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PROGRAMA GEOGEBRA IES RIBERA DEL BULLAQUE

HOJA 1 . PRIMER CONTACTO CON EL PROGRAMA.

AULA ALTHIA

El programa Geogebra est concebido para la enseanza y aprendizaje de la geometra, dispone de unas pocas opciones aptas para resolver cualquier problema de regla y comps. Es un programa fuertemente interactivo, con posibilidades de medida y capaz de modificar sus construcciones geomtricas en tiempo real, manteniendo siempre las propiedades de la figura original. Haz doble clic sobre el icono del Geogebra que tienes en a la derecha en el blog:

Te aparecer una pantalla donde encontrars la siguiente barra de comandos y los botones:

Observa que en la esquina inferior derecha hay un pequeo tringulito blanco, si haces clic sobre el se desplegar el men correspondiente a cada boton. Probemoslo, haz clic sobre el tercer botn que aparece en el men.

Te aparece el siguiente men:

Lo mismo ocurre con el resto de botones.

Es posible que al abrir el programa Geogebra, te haya aparecido la zona de trabajo dividida en dos ventanas. Un es la ventana grfica y la otra la algebraica. Vamos a cerrar la algebraica (izquierda). Haz clic en el men Vista. Pincha en Vista Algebraica para cerrar esa ventana. Haz clic sobre Ejes para que desaparezcan.

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Ahora ya podemos comenzar a trabajar.

AULA ALTHIA

Haz clic sobre el botn nmero 5 Nos servir para tringulos, cuadrados, rectngulos, Haz clic en tres sitios diferentes de la ventana de trabajo, el ltimo punto tiene que coincidir con el primero. Aparecern tres puntos y un tringulo, tal y como se ve a continuacin:

Vamos a medir los lados del tringulo. Pincha

sobre el tringulo del 8 botn.

Selecciona Distancia.

Pincha en cada uno de los lados Del tringulo y aparecer lo que Miden.

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Vamos a colocar las medidas de los lados para que no estn encima de los lados. Pincha en el primer botn:

Ahora pincha encima de cada una de las medidas y colcalas para que queden como se ve a continuacin:

Por ltimo vamos a mover el tringulo que hemos dibujado. Haz clic sobre cualquiera de los vrtices del tringulo (puntos azules) y manteniendo el botn izquierdo apretado desplaza el puntero del ratn. Qu ocurre? .......................................................................................................................................................................... .......................................................................................................................................................................... .......................................................................................................................................................................... ..........................................................................................................................................................................

Haz lo mismo situndote sobre un lado del tringulo y sobre el centro del tringulo. Qu ocurre? .......................................................................................................................................................................... .......................................................................................................................................................................... .......................................................................................................................................................................... .......................................................................................................................................................................... Mueve los vrtices del tringulo hasta que consigas un tringulo con los tres lados iguales y que midan 5. Los tringulos que tienen los tres lados iguales se llaman EQUILATEROS.

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Construye otro tringulo, mide sus lados y moviendo los vrtices consigue que tenga dos lados de medida 5 y uno de medida 3. Al tringulo con dos lados iguales se le llama ISOSCELES. Construye otro tringulo, mide sus lados y moviendo los vrtices consigue que tenga los tres lados diferentes, uno de lado 6, otro 5 y otro 4. Al final te quedar as:

Para acabar les vamos a poner un ttulo a cada tringulo. Pincha en el tringulo del botn 10. Selecciona la opcin Inserta Texto.

Pincha debajo de cada tringulo y coloca los siguientes ttulos.

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Vamos a medir los ngulos de estos tringulos.

AULA ALTHIA

Pincha en el botn 8 para desplegar el men. Selecciona la primera opcin: Angulo. Ves pinchando los vrtices del primer tringulo de uno en uno, en distinto orden para obtener los tres ngulos. Y contesta a las siguientes preguntas: 1.- Cunto miden los ngulos del tringulo EQUILATERO? 2.- Cunto miden los ngulos del tringulo ISOSCELES? 3.- Cunto miden los ngulos del tringulo ESCALENO?

Avsame de que has terminado. No toques nada para que vea lo que has hecho.
Borra los tres tringulos. Construye los siguientes polgonos: Un cuadrado de lado 4. Un rectngulo de base 6 y altura 4. Un trapecio de base mayor 6 y base menor 4 Un rombo de lado 3. Mide los ngulos de los ltimos polgonos que has dibujado. Cmo son? Los del cuadrado. Los del rectngulo.. Los del trapecio.. Los del rombo. ..

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