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DIBUJO TCNICO ***

NORMALIZACIN INDUSTRIAL
VISTAS DIDRICAS. SISTEMAS DE REPRESENTACIN

RICARDO BARTOLOM RAMREZ Prof. Tit. de Expresin Grfica en la Ingeniera


http://www.scribd.com http://dibujotec-dibujotec.blogspot.com

Dibujo Tcnico. Normalizacin Ricardo Bartolom Ramrez

VISTAS DIDRICAS SISTEMAS DE REPRESENTACIN

1. SISTEMAS DE REPRESENTACIN Las Normas UNE 1-032-82, e ISO 128 sealan las reglas para la representacin de piezas. Los Sistemas de Representacin estn basados en la proyeccin cilndrica ortogonal. Con dicho sistema de proyeccin se pueden obtener las vistas didricas de una pieza, que pueden ser hasta seis, aunque para la interpretacin de una pieza suele ser suficiente la utilizacin de algunas de ellas. Existen dos Sistemas, uno es el Europeo y el otro el Americano, la diferencia fundamental entre ellos consiste en que en el Europeo la pieza se encuentra en el primer cuadrante mientras que en el Americano se encuentra en el tercero. En el Sistema Europeo la pieza se sita entre el punto de vista y el plano de proyeccin, mientras que en el Sistema Americano es el plano de proyeccin el que se sita entre el punto de vista y la pieza. Como consecuencia de esto, se produce la diferente colocacin de las vistas de la pieza en el papel. La representacin de las vistas didricas de una pieza por lo tanto ser diferente si se trata de un sistema o de otro (ver figura 1.a -sistema europeo, y figura 1.b -sistema americano).
Planta Inferior

Planta inferior

L. derecho

Alzado Anterior

L. izquierdo

Alzado Posterior

Planta Superior Planta superior

Figura 1.a

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Figura 1 b

Ser por tanto necesario indicar de algn modo el Sistema de Representacin de piezas utilizado, para ello se coloca una marca que se dispone en el cajetn normalizado que acompaa al dibujo. Las marcas son las siguientes, figura 1c.
Sistema Europeo Sistema Europeo Sistema Americano Sistema Americano

Figura 1c

2. VISTAS DIDRICAS DE LAS PIEZAS

2.1. COLOCACIN DE LAS VISTAS Independientemente del sistema de representacin elegido se deber cumplir el orden establecido para la colocacin de las vistas. Tan solo se podr modificar este orden cuando resulte ms ventajoso por diferentes motivos, como falta de espacio por ejemplo. La Norma UNE 1-032-82 recoge esta posibilidad. Las vistas que cumplan estas caractersticas se denominan vistas desplazadas. En la vista principal de la pieza se colocar una flecha de referencia acompaada de una letra, indicando la direccin de la visual. En el lugar elegido para la colocacin de la vista se dibujar la vista desplazada con la letra que la identifica, colocada esta en la parte superior o inferior de la vista desplazada. Ver figura 2.1.a.

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Figura 2.1.a

2.2. ELECCIN DEL ALZADO Ser necesario elegir la vista que nos aporte una idea ms clara sobre la forma y caractersticas de la pieza a representar, esta vista ser el alzado. Es, por tanto, esta vista la ms importante en cuanto a la informacin que nos ofrece sobre la pieza. Existen muchos criterios para la eleccin del alzado, entre otros: 1- El alzado debe ser aquella vista que tiene menos lneas ocultas. 2- La pieza se representa en la posicin que ocupa en el conjunto mecnico al que pertenece. 3- Si no forma parte o no se nos proporciona el conjunto al que pertenece puede representarse en la posicin de reposo, de uso o de funcionamiento, segn los casos. En general ser suficiente con la representacin del alzado, la planta y de algn perfil aunque a veces se pueda suprimir alguna de ellas efectuando cortes o secciones en determinadas partes, que nos eviten la utilizacin de vistas innecesarias as como la consignacin de las aristas o elementos ocultos. 2.3. TIPOS DE VISTAS CONVENCIONALES Existen adems de las vistas mencionadas anteriormente unos tipos de vistas normalizadas y muy utilizadas en el dibujo tcnico industrial que ayudan a la representacin de las piezas o elementos mecnicos.

Estas vistas citadas son las interrumpidas o roturas, las vistas parciales, las locales, las vistas auxiliares y las vistas denominadas falsas.

1- Vistas interrumpidas o roturas: En piezas de gran longitud, y con el fin de ahorrar espacio, se representan interrumpiendo el dibujo. A esto se le conoce con el nombre de vistas interrumpidas o roturas. Se interrumpir en la parte que menos informacin se pierda.

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Los elementos cortados del objeto se limitan mediante una lnea fina realizada de forma ligeramente sinuosa y denominada lnea de rotura. Existen diferentes formas de lneas de rotura segn el material de la pieza que queramos interrumpir:

- Piezas de madera: aqu las lneas de rotura se dibujan en zig-zag. Ver figura 2.3a.

Figura 2.3 a

- Cuerpos de revolucin huecos o macizos: la lnea de rotura se representa por dos lazos, uno completo y otro incompleto. Cuando la pieza sea hueca se debe dibujar con lnea fina un lazo incompleto que se corresponda con el dimetro interior de la parte cilndrica. La parte maciza se representar rayada. Ver figura 2.3b.

Figura 2.3b

- Cuerpos prismticos: las lneas de rotura se dibujan siempre con lnea fina y segn los casos, con lnea continua o con lnea de trazo y punto, o con lnea en zig-zag. Ver figura 2.3c.

Figura 2.3c

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2- Vistas parciales: Se utiliza cuando solo interesa una parte de la pieza, por lo tanto no se representa la pieza en su totalidad. La pieza en vista, en vez de terminarla se finaliza con un trazo de menor grosor que las lneas que definen la pieza y dndole un tratamiento ligeramente sinuoso. Una lnea en zig-zag tambin puede ser utilizada. Ver figuras 2.3d y 2.3e.

Figuras 2.3d

3- Vista local: Las vistas locales se utilizan cuando una pieza queda perfectamente representada por sus vistas normalizadas a excepcin de algn detalle. Solo se utilizan para detalles que se encuentran paralelos a los planos de proyeccin o en posicin ortogonal con respecto a ellos. Estas vistas se dibujan con lnea llena y debern unirse por medio de lnea de trazo y punto a la parte de la pieza a la que representan, por eso se colocan justamente encima de la vista. Ver figura 2.3e.

Figura 2.3e

4- Vistas auxiliares: Cuando una pieza tenga una o ms caras no paralelas a alguno de los planos de proyeccin y sea necesario representar estas en su verdadera magnitud, se utilizarn las vistas auxiliares. Para su trazado el mtodo a seguir est basado en la teora de los cambios de plano de proyeccin. Ver figura 2.3f.

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A'' 1

A''

C'' B'' 1 C'' 1

B''

D''

D'' 1

A'=B' P

C'=D'

Figura 2.3f.

Existen diferentes tipos de vistas auxiliares: - Vistas Auxiliares simples: Segn la pieza, si alguna de las caras no es paralela a los planos de proyeccin pero s es perpendicular al plano horizontal o al vertical, cambia o el plano V o el plano H pasando a ocupar la posicin V1 o H1 paralela a la cara oblicua correspondiente de la pieza. Posteriormente se abate el plano V1 o H1 sobre el plano al que es perpendicular. Ver figuras 2.3f, 2.3g, 2.3h y 2.3i. En el caso de la figura 2.3g se puede observar una parte inclinada que no es paralela a ningn plano de proyeccin pero s se apoya en un plano imaginario, ste resulta ser perpendicular al plano vertical, por lo tanto ser un nuevo plano horizontal, H1. Se realiza por lo tanto un cambio de plano. El alzado de la figura queda entonces como est pero la parte inclinada tendr una nueva proyeccin horizontal, una nueva planta. En la pieza de la figura 2.3h se tiene una parte inclinada no paralela a ningn plano de proyeccin por lo tanto habr que hacer uso de una vista auxiliar.

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Apoyando un plano H1 en esta parte de la pieza, resulta ser perpendicular al plano de proyeccin vertical inicial, por lo tanto lo que se realiza es un cambio de plano horizontal, se mantiene el alzado y se obtiene una nueva proyeccin horizontal de esta parte.

Figura 2.3g

Figura 2.3h

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En la figura 2.3i, por el alzado y el perfil de la pieza se comprueba que existe una parte inclinada. Apoyando un plano en esta parte, que resulta ser perpendicular al plano de proyeccin de perfil, se mantiene el perfil y se realiza un cambio de plano para obtener el nuevo alzado. En la parte inferior de la figura aparece la representacin correcta.

Figura 2.3i

- Vistas Auxiliares dobles: Si alguna de las caras del objeto es oblicua a todos los planos de proyeccin convencionales, es necesario, si se desea representar su verdadera forma, emplear dos planos auxiliares de proyeccin. Sobre dichos planos se obtienen dos nuevas proyecciones, la primera de las cuales es una vista auxiliar simple a partir de la cual se obtiene la llamada vista auxiliar doble que proporciona la verdadera forma y magnitud que se pretendia. Ver figuras 2.3j y 2.3k.

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Por ejemplo en la figura 2.3j la parte central de la pieza no es perpendicular a ningn plano de proyeccin. Se pasar por ella un plano V1 perpendicular al horizontal y que la seccione. Por lo tanto se consigue tener as un cambio de plano, conservando la planta de que disponemos y obteniendo una proyeccin (seccionada) horizontal de la parte central. Si se apoya ahora, en esta proyeccin obtenida, un nuevo plano H2 en la parte inclinada, resulta que este nuevo plano es perpendicular al plano V1 por lo tanto se realiza un segundo cambio de plano, manteniendo el vertical y obteniendo la nueva planta. En el dibujo se ha utilizado la vista desplazada. La figura 2.3k es otro ejemplo de vistas auxiliares dobles, ya que una parte de ella no es ni paralela ni perpendicular a ningn plano de proyeccin, por lo que para obtener sus vistas deberemos hacer dos cambios de plano, obtenindose la solucin deseada.

Vista por A

Figura 2.3j

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Figura 2.3k

5- Vistas falsas o vistas abatidas: Es una forma de economizar espacio, normalmente la falsa vista va acompaada de una vista seccionada de la pieza. (Ver ml publicacin en la Red: Cortes, secciones y roturas: normas y tipos). La falsa vista muestra todo lo contenido en un plano perpendicular al plano de proyeccin sin realizar otra vista. La forma ms usual de ver la falsa vista es acompaando a un alzado, y a partir de este, la planta en falsa vista en forma de abatimiento. La representacin de la falsa vista se realiza con lnea fina, de trazo y punto. Ver figuras 2.3l y 2.3m. Deberemos evitar el acotado, siempre que esto se pueda realizar sobre otra parte del dibujo.

Figuras 2.3l y 2.3m

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2.4. REPRESENTACIONES ESPECIALES Existen una serie de elementos, piezas, aristas... que se representan siempre por convencionalismo de una determinada forma. Estas representaciones son: 1- Representacin de piezas con brazos: Los brazos son aquellas zonas de las piezas que unen partes de ellas, un caso ms representativo puede ser el de las bielas, dos cilindros unidos por un brazo. Para representar los brazos, ms concretamente los puntos de tangencias con los cilindros se realizan pequeos arcos (redondeamiento) con lnea continua, respetando el punto exacto de tangencia o unin de los brazos y de los cilindros. Ver figuras 2.4a, 2.4b y 2.4c. La acotacin de estas es sencilla, no se da nunca la longitud total del brazo, y s posicin entre los centro de los cilindros a unir y el espesor del brazo. la

Es interesante ver la forma de acotacin de los brazos de diferente espesor, en la que se marcan las alturas correspondientes a los puntos ficticios de unin del brazo con los ejes de los cilindros a unir. ( ver mi publicacin en la Red sobre Acotacin ).

44

30

12
36

12

acuerdo

14

38

Figuras 2.4a, 2.4b, y 2.4c

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14

24

R20

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2- Representacin de aristas ficticias en uniones o intersecciones: Las aristas ficticias se producen en las uniones de superficies planas con superficies curvas. Es simplemente la representacin de una arista que ha sido redondeada. Existen diversas formas de aristas: - Arista ficticia rectilnea: La arista ficticia de dos superficies enlazadas por un redondeamiento se dibuja en la interseccin exacta de los planos de dichas superficies. Se representan con lnea continua fina y sin llegar a los bordes de la pieza. Ver figura 2.4d.

redondeamiento

aristas ficticias rectilneas

superficies planas aristas ficticias rectilneas aristas reales

Figura 2.4d

- Arista ficticia circular: Interseccin de un tronco de cono con un plano. Las aristas vivas de la base en la interseccin se han cambiado por las aristas ficticias circulares. La representacin se realiza con lnea fina. Ver figura 2.4e.

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Figura 2.4e

- Arista ficticia curvilnea: Cuando dos superficies cilndricas de distinto dimetro se cortan, la lnea de interseccin es una arista visible (ver figura 2.4f). Si la unin se realiza por medio de un acuerdo, la arista de interseccin se convierte en una lnea ficticia, que se traza con lnea fina, interrumpindola a unos 2 mm. de sus extremos. (ver figura 2.4g).

arista ficticia curvilinea

curva de interseccin

lnea de trazo ancho

Figura 2.4f

Figura 2.4g

Cilindro - cilindro: Si la interseccin es una penetracin mxima o de lmite doble, por ser ambas superficies tangentes a una esfera comn, las curvas de interseccin se aproximan a lneas rectas. Ver figura 2.4h.

Figura 2.4h

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Cilindro - prisma: Las curvas de interseccin se desplazan hasta el contorno del elemento de mayor tamao. Para indicar que se trata de un prisma de caras planas se trazan las diagonales de las caras con trazo muy fino y continuo. Ver figura 2.4i.

Representacion real de la interseccion

Representacion simplificada

Figura 2.4i

3- Representacin de partes eliminadas por el mecanizado: Con objeto de conocer las fases de produccin de alguna pieza, o con carcter informativo, se puede mostrar como es la pieza antes de un ltimo mecanizado, se representan en la forma final de la pieza la forma primitiva de sta por medio de una lnea fina de trazo y dos puntos. Tambin esta representacin se da para piezas dobladas o plegadas. Ver figuras 2.4j y 2.4k.

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Figuras 2.4j y 2.4k

4- Representacin de poleas, volantes, etc: En piezas que dispongan de nervios, agujeros...etc, que no estn situados sobre los ejes principales de la pieza por ser un nmero impar etc., para su correcta representacin se asumen estas vistas como preferibles. Ver figura 2.4l y 2.4m.

Figura 2.4l y 2.4m

3. PIEZAS SIMTRICAS Para economizar tiempo y espacio las piezas que son simtricas se pueden representar mediante su mitad o solo un cuarto de la vista dada, dependiendo del tipo de simetra. Tanto en un caso como en otro la simetra se representa prolongando los ejes y colocando a ambos lados del mismo dos trazos pequeos, paralelos y perpendiculares al eje (ver figura 3a) o simplemente prolongando ligeramente las aristas al otro lado del eje ( ver figura 3b ).

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Figuras 3a y 3b

En piezas simtricas, y de forma simplificada, se representan en la planta slo la parte inferior y en el perfil solo la parte izquierda, dependiendo de cual sea el eje de simetra considerado.

4. DETALLES En piezas con detalles pequeos que no queden claros, se vuelven a dibujar en otra parte del dibujo indicando la nueva escala. En la pieza, con el mismo grosor de lnea de los ejes, se traza un crculo rodeando la parte que se desea sacar en detalle. Una vez representado el detalle se puede acotar, seccionar etc. Ver figura 4a.

Figura 4a

Si una pieza necesita varios detalles, no es preciso que todos ellos lleven la misma escala.

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5. ELEMENTOS QUE SE REPITEN Se simplifica su representacin dibujndolos con lneas de trazo y punto, indicando la posicin de cada uno de los elementos. Es importante la acotacin correcta de este tipo de elementos (ver Acotacin). Ver figuras 5a y 5b.

Figuras 5a y 5b

6.

ELEMENTOS NORMALIZADOS

Adems de todo lo visto en esta seccin sobre los tipos de vistas y formas de representar elementos convencionales, es interesante recordar que existen una serie de elementos normalizados como roscas, pernos, tornillos, tuercas, arandelas, muelles, engranajes, poleas, chavetas, pasadores, bulones, etc., cuya representacin est normalizada. Es decir, si se utiliza un elemento normalizado no es necesaria representacin alguna del elemento, solo se precisa consignar la norma y caractersticas dimensionales del elemento. Cuando sea necesario representar un elemento de estos de unas dimensiones no normalizadas ser necesario entonces conocer su correcta representacin y sobre ella realizar la consignacin de cotas y caractersticas que se precise.

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