Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
de de de
-Red de rea local (LAN): red que se limita a un rea especial relativamente pequea. Es la interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores, podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilometro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc.
-Red de rea de campus (CAN): red que se conecta en un rea como un campus universitario. -Red de rea metropolitana (MAN): red de cobertura extensa.
Es una red de alta velocidad que da cobertura en un rea geogrfica extensa, proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y par trenzado. Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a esta, La principal razn para distinguir una MAN con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione, que equivale a la norma IEEE. Las redes Man tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser pblicas o privadas. Las redes de rea metropolitana, comprenden una ubicacin geogrfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.
-Red de rea local virtual (VLAN): se comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes por medio de broadcast. Una VLAN consiste en una red de ordenadores que se comportan como si estuviesen conectados al mismo conmutador, aunque pueden estar en realidad conectados fsicamente a diferentes segmentos de una red de rea local. Los administradores de red configuran las VLANs mediante software en lugar de hardware, lo que las hace extremadamente flexibles. Una de las mayores ventajas de las VLANs surge cuando se traslada fsicamente algn ordenador a otra ubicacin: puede permanecer en la misma VLAN sin necesidad de cambiar la configuracin IP de la mquina.
-El cable de par trenzado es una forma de conexin en la que dos conductores elctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafona de los cables adyacentes.
-La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
Medios no guiados -Red por radio: Dentro del captulo de Redes inalmbricas la Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unin de las diversas estaciones de la red. Es un tipo de red muy actual, usada en distintas empresas dedicadas al soporte de redes en situaciones difciles para el establecimiento de cableado, como es el
caso de edificios antiguos no pensados para la ubicacin de los diversos equipos componentes de una Red de ordenadores.
-Red por infrarrojo: Las redes por infrarrojos permiten la comunicacin entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita "ver" al otro para realizar la comunicacin por ello es escasa su utilizacin a gran escala.
-Red por microondas: Una red por microondas es un tipo de red inalmbrica que utiliza microondas como medio de transmisin. El protocolo ms frecuente es el IEEE 802.11b y transmite a 2.4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo). Otras redes utilizan el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a
En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicacin (dispositivo maestro o amo). Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario. Caractersticas de un servidor En los sistemas C/S el receptor de la solicitud enviada por cliente se conoce como servidor. Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempean entonces un papel pasivo en la comunicacin (dispositivo esclavo). Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la respuesta al cliente. Por lo general, aceptan conexiones desde un gran nmero de clientes (en ciertos casos el nmero mximo de peticiones puede estar limitado). No es frecuente que interacten directamente con los usuarios finales. Ventajas Centralizacin del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda daar el sistema. Esta centralizacin tambin facilita la tarea de poner al da datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P). Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden aadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores). Fcil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se vern afectados por ese cambio (o se afectarn mnimamente). Esta independencia de los cambios tambin se conoce como encapsulacin. Existen tecnologas, suficientemente desarrolladas, diseadas para el paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del interfaz, y la facilidad de empleo. Desventajas La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envan peticiones simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para ste (a mayor nmero de clientes, ms problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace tambin de servidor, cuanto ms nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene. El paradigma de C/S clsico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor est cado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos estn generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todava acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red. El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware especfico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentar el coste.
El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por ejemplo, si la aplicacin es una Web, no podemos escribir en el disco duro del cliente o imprimir directamente sobre las impresoras sin sacar antes la ventana previa de impresin de los navegadores.
Con base en esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.
tambin comprende y disea una arquitectura de red flexible, robusta e interoperable. El modelo OSI es una arquitectura por niveles para el diseo de sistemas de red que permite la comunicacin entre todos los tipos de computadoras. Est compuesto por siete niveles separados, pero relacionados, cada uno de los cuales define un segmento del proceso necesario para mover la informacin a travs de una red. 1.-CAPA FSICA Trata con las especificaciones elctricas y mecnicas de la interfaz y del medio de transmisin. Define los procedimientos y las funciones que los dispositivos fsicos y las interfaces tienen que llevar a cabo para que sea posible la transmisin. RESPONSABILIDADES Caractersticas fsicas de la interfaz y el medio: Define el tipo de medio de transmisin. Representacin de los bits: Los datos estn compuestos por un flujo de bits (secuencias de ceros y unos), define el tipo de codificacin. Tasa de datos: Este nivel define la tasa de transmisin: el nmero de bits enviados por segundo. Sincronizacin de bits: El emisor y el receptor deben estar sincronizados a nivel de bit. Configuracin de la lnea: Conexin de dispositivos al medio. Topologa fsica: Define como estn conectados los dispositivos para formar una red (por ejem: anillo, estrella, malla, etc). Modo de transmisin: Define la direccin de la transmisin entre dos dispositivos: simplex, semiduplex o full-dplex. 2.- CAPA DE ENLACE DE DATOS Transforma la capa fsica, un simple medio de transmisin, en un enlace fiable y es responsable de la entrega nodo a nodo. Hace que la capa fsica aparezca ante la capa superior (red) como un medio libre de errores. RESPONSABILIDADES Tramado: Divide el flujo de bits recibidos de la capa de red en unidades de datos manejables denominadas tramas. Direccionamiento Fsico: Aade una cabecera a la trama para definir la direccin fsica del emisor y/o receptor de la trama. Control de flujo: Si la velocidad a la que el receptor recibe los datos es menor que la velocidad de transmisin del emisor, esta capa impone un mecanismo de control de flujo para prevenir el desbordamiento del receptor. Control de errores: Aade fiabilidad a la capa fsica al contar con mecanismos para detectar y retransmitir las tramas defectuosas o perdidas. Control de acceso: Determina que dispositivo tiene el control de enlace, cuando de conectas dos o ms dispositivos al mismo enlace. 3.-CAPA DE RED Es el encargado de la entrega de un paquete desde el origen al destino a travs de mltiples redes. RESPONSABILIDADES Direccionamiento lgico: Si un paquete cruza las fronteras de la red, es necesario tener otro tipo de direccionamiento. Aade una cabecera al paquete que viene del nivel superior, incluye direcciones lgicas del emisor y receptor. Encaminamiento: Conjunto de redes o enlaces independientes se conectan para crear una red de redes, los dispositivos de conexin denominados encaminadores o pasarelas encaminan los paquetes hasta su destino. 4.-CAPA DE TRANSPORTE Responsable de la entrega de origen a destino (extremo a extremo). Adems asegura que el mensaje llegue intacto y en orden
supervisando tanto el control de errores como el control de flujo a nivel de origen a destino. Tambin puede crear una conexin (camino lgico) entre dos puertos finales, esto involucra tres pasos, establecimiento de conexin, transferencia de datos, liberacin de datos. RESPONSABILIDADES Direccionamiento en punto de servicio: La cabecera del nivel de transporte debe adems de incluir un tipo de direccin denominado direccin de punto de servicio o de puerto. Adems enva el mensaje entero al proceso adecuado dentro de la computadora. Segmentacin y reensamblado: Un mensaje se divide en segmentos transmisibles. Reemplazar paquetes que se han perdido en la transmisin. Control de conexin: Puede estar orientado a conexin o no. Control de flujo: El control de flujo se lleva acabo de extremo a extremo y no en nico enlace. Control de errores: Controla los errores de extremo a extremo. 5.-CAPA DE SESIN Es el controlador de dilogos de la red. Establece, mantiene y sincroniza la interaccin entre dos sistemas de comunicacin. RESPONSABILIDADES Control de dilogo: Permite que dos sistemas establezcan un dilogo. La comunicacin puede darse en Semiduplex o hall-dplex. Sincronizacin: Permite que un sistema pueda aadir puntos de prueba (checkpoints) en un flujo de datos. 6.-CAPA DE PRESENTACIN Est relacionado con la semntica y la sintaxis de la informacin intercambiada. RESPONSABILIDADES Traduccin: Traducir la informacin a flujo de bits antes de transmitirla, ya que cada computadora tiene un sistema de codificacin diferente, es responsable de la interoperabilidad entre distintos mtodos de codificacin. Cifrado: Asegurar la privacidad. Transformar la informacin original a otro formato. Compresin: Reducir el nmero de bits a transmitir, es importante en la transmisin de datos multimedia (texto, audio, video). 7.-CAPA DE APLICACIN Permite al usuario humano como software acceder a la red. Proporciona interfaces de usuario y el soporte para servicios como correo electrnico, acceso y transferencia de archivos remotos etc. ALGUNOS SERVICIOS ESPECFICOS Terminal virtual de red: Acceder a una mquina remota. FTAM: Acceder archivos a de una mquina remota. Servicios de correo: Envo y almacenamiento del correo electrnico. Servicios de directorios: Acceso a la base de datos distribuidos.
El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. Una vez que se envan los datos desde el origen, viajan a travs de la capa de aplicacin y recorren todas las dems capas en sentido descendente. El empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan cambios a medida que las capas realizan sus funciones para los usuarios finales. Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversin a fin de encapsular los datos:
1. Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la internetwork.
2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura que los hosts de mensaje en ambos extremos del sistema de correo electrnico se puedan comunicar de forma confiable.
3. Agregar la direccin de red IP al encabezado. Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene un encabezado de paquete con las direcciones lgicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada.
4. Agregar el encabezado y la informacin final de la capa de enlace de datos. Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo. Realizar la conversin a
bits para su transmisin. La trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio. Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork fsica puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico se puede originar en una LAN, atravesar el backbone de una universidad y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota
Anillo Topologa de red en la que las estaciones se conectan formando un anillo. Cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, pasando la seal a la siguiente estacin del anillo. En este tipo de red la comunicacinse da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evita perdida de informacin debido a colisiones. Cabe mencionar que si algn nodo de la red se cae, la comunicacinen todo el anillo se pierde.
Estrella Red en la cual las estaciones estn conectadas directamente al servidor u ordenador y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de l. Todas las estaciones estn conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no estn conectadas entre s. Esta red crea una mayor facilidad de supervisin y control de informacin ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribucin de la informacin a los dems nodos. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red
entera, puesto que cada ordenar se conecta independientemente del hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto dbil consta en el hub ya que es el que sostiene la red en uno.
Red en malla La Red en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro pordiferentes caminos. Si la red de malla est completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.
rbol Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadassalvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.
2.1.1 Plataformas
Sistema operativo de red Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar unaLAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaos, debido a que cada organizacin que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente enredes pequeas, as como otros se especializan en conectar muchas redes pequeas en reas bastante amplias. Los servicios que el NOS realiza son: Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un mtodo rpido y seguro. Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. Lacomunicacin se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia unarchivo, enva correo electrnico, o imprime. Servicios para el soporte de equipo: Aqu se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc.
Sistema Operativo UNIX Los sistemas operativos UNIX desarrollados en los Laboratorios Bell se cuentan entre los xitos ms notables en el campo de los sistemas operativos. Los sistemas UNIX ofrecen un ambiente amable para el desarrollode programas y el procesamiento de textos. Brindan facilidad para combinar unos programas con otros, lo cual sirve para fomentar un enfoque modular, de piezas de construccin y orientado a las herramientas, para el diseo de programas. Una vez transportado un sistema operativo UNIX a otra mquina, un enorme acervo de programas de utilidad general queda disponible en la mquina de destino. El sistema operativo UNIX de 1981 era un sistema de tecleo intensivo que requera una larga lista de mandatos con diversas sintaxis. La generacin ms reciente de sistemas UNIX ofrece en muchos casos interfaces amab les con el usuario, orientadas al uso de ratn y de ventanas tales como X Window System de MIT, NeWS de Sun Microsystem y Open Look de AT&T. Los sistemas UNIX se han convertido en los sistemas operativos paracomputadora personal preferidos por los usuarios de potencia, y es probable que lo mismo suceda con millones de usuarios ms. Casi todos los fabricantes importantes de computadoras ofrecen en la actualidad alguna forma de sistemas UNIX. Muchas compaas que habanestado ofreciendo sistemas UNIX adems de sus propios sistemas, ahora promueven los sistemas UNIX dndoles por lo menos igual importancia.
Sistema Operativo Windows NT: Windows NT es un sistema operativo que ayuda a organizar la forma de trabajar a diario con la PC. Las letras NT significan Nueva Tecnologa. Fue diseado para uso de compaas grandes, por lo tanto realiza muy bien algunas tareas tales como la proteccin por contraseas Windows acta como su ejecutivo personal, personal de archivo, mensajeros, guardias de seguridad, asistentes administrativos y mantenimiento de tiempo completo. Quiere dar la impresin de ser su escritorio, de manera que encuentre en pantalla todo lo que necesite, gracias a su interfaz grfica con iconos decolores y dibujos. Lo que Windows NT no hace bien son los juegos y la multimedia, ya que no ha sido creado para tales usos.
Ventajas de Windows NT: La instalacin es muy sencilla y no requiere de mucha experiencia. Multitarea. Multiusuario. Apoya el uso de mltiples procesadores. Soporta diferentes arquitecturas. Permite el uso de servidores no dedicados. Soporta acceso remoto. Ofrece mucha seguridad en sesiones remotas. Brinda apoyo a la MAC. Apoyo para archivos de DOS y MAC en el servidor. El sistema est protegido del acceso ilegal a las aplicaciones en las diferentes configuraciones. Ofrece la deteccin de intrusos. Permite cambiar peridicamente las contraseas. Soporta mltiples protocolos. Carga automticamente manejadores en las estaciones de trabajo. Trabaja con impresoras de estaciones remotas. Soporta mltiples impresoras y asigna prioridades a las colas de impresin.
Muestra estadsticas de Errores del sistema, Cach, Informacin Del disco duro, Informacin de Manejadores, No. de archivos abiertos, Porcentaje de uso del CPU, Informacin general del servidor y de las estaciones de trabajo, etc. Brinda la posibilidad de asignar diferentes permisos a los diferentes tipos de usuarios. Permite realizar diferentes tipos de auditoras, tales como del acceso a archivos, conexin y desconexin, encendido y apagado del sistema, errores del sistema, informacin de archivos y directorios, etc. No permite criptografa de llave pblica ni privada. No permite realizar algunas tareas en sesiones remotas, como instalacin y actualizacin. Desventajas de Windows NT: Tiene ciertas limitaciones por RAM, como; No. Mximo de archivos abiertos y almacenamiento de disco total. Requiere como mnimo 16 Mb en RAM , y procesador Pentium a 133 MHz o superior. El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro. No soporta archivos de NFS. No ofrece el bloqueo de intrusos. No soporta la ejecucin de algunas aplicaciones para DOS. Sistema Operativo de Novell El sistema de redes ms popular en el mundo de las PCs es NetWare de Novell. Este sistema se dise con la finalidad de que lo usarn grandes compaas que deseaban sustituir s us enormes mquinas conocidas como mainframe por una red de PCs que resultara ms econmica y fcil de manejar . NetWare es una pila de protocolos patentada y se basa en el antiguo Xerox Network System, XNS O pero con varias modificaciones. NetWare de Novell es previo a OSI y no se basa en l, si acaso se parece ms a TCP/IP que a OSI. Las capas fsica y de enlace de datos se pueden escoger de entre varios estndares de la industria, lo que incluye Ethernet, el token ring de IBM y ARCnet. La capa de red utiliza un protocolo de interred poco confiable, si n conexin llamado IPX. Este protocolo transfiere paquetes de origen al destino en forma transparente, aun si la fuente y el destino se encuentran en redes diferentes. En lo funcional IPX es similar a IP, excepto que usa direcciones de 10 bytes en lugar de direcciones de 4 bytes. Por encima de IPX est un protocolo de transporte orientado a la conexin que se llama NCP (Network Core Protocol, Protocolo Central de Red). El NCP proporciona otros servicios adems del de transporte de datos de u suario y en realidad es el corazn de NetWare. Tambin est disponible un segundo protocolo, SPX, el cual solo proporciona transporte. Otra opcin es TCP. Las aplicaciones pueden seleccionar cualquiera de ellos. Por ejemplo, el sistema de archivos usa NCP y Lotus Notes usa SPX. Las capas de sesin y de presentacin no existen. En la capa de aplicacin estn presentes varios protocolos de aplicacin. La clave de toda la arquitectura es el paquete de datagrama de interred sobre el cual se construye todo lo dems. El campo Suma de verificacin pocas veces s e
usa puesto que la capa de enlace subyacente tambin proporciona una suma de verificacin. El campo Longitud del paquete indica qu tan grande es el paquete, es decir suma el encabezado ms datos y el resultado se guarda en 2 bytes. El campo Control de transporte cuenta cuntas redes ha atravesado el paquete; cuando se excede un mximo, el paquete se descarta. El campo Tipo de paquete sirve para marcar varios paquetes de control. Cada una de las dos direcciones c ontiene un nmero de red de 32 bits, un nmero de mquina de 48 bits (La direccin 802 LAN) y la direccin local (Socket) de 16 bits en esa mquina. Por ltimo se tienen los datos que ocupan el resto del pa quete, cuyo tamao mximo est determinado por la capa subyacente. Ventajas de NetWare: Multitarea Multiusuario. No requiere demasiada memoria RAM, y por poca que tenga el sistema no se ve limitado. Brinda soporte y apoyo a la MAC. Apoyo para archivos de DOS y MAC en el servidor. El usuario puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro. Permite detectar y bloquear intrusos. Soporta mltiples protocolos. Soporta acceso remoto. Permite instalacin y actualizacin remota. Muestra estadsticas generales del uso del sistema. Brinda la posibilidad de asignar diferentes permisos a los diferentes tipos de usuarios. Permite realizar auditoras de acceso a archivos, conexin y desconexin, encendido y apagado del sistema, etc. Soporta diferentes arquitecturas. Desventajas de NetWare. No cuenta con listas de control de acceso (ACLs) administradas en base a cada archivo. Algunas versiones no permiten criptografa de llave pblica ni privada. No carga automticamente algunos manejadores en las estaciones de trabajo. No ofrece mucha seguridad en sesiones remotas. No permite el uso de mltiples procesadores. No permite el uso de servidores no dedicados.
WINDOWS 95 Windows 95 es el sucesor del sistema operativo Windows 3.1 y Windows para Trabajo en Grupo de Microsoft. Windows 95 es un sistema operativo de 32 bits con multitareas y multilectura . Cuenta con un sistema de red integrado de 32 bits
para permitirle funcionar directamente con la mayora de las principales redes, incluyendo a NetWare, Windows NT y otras mquinas de punto a punto. Las primeras presentaciones de la estrategia de red de Windows 95 caracterizaban la meta de Microsoft como proveedor del mejor sistema operativo de escritorio para computadoras personales conectadas en red. Con este fin, Windows incorpora plenas capacidades de red punto a punto, permitiendo que se configuren redes autocontenidas de Windows 95 con cada mquina actuando como servidor de red. Adems, Windows 95 tiene por objeto proporcionar conectividad a las principales arquitecturas de red a travs de una interfaz de usuario nica. Windows 95 pone nfasis en las redes incorporando soporte punto a punto, conectividad de red de rea local y conectividad remota.
Lantastic Uno de los primeros y mejores sistemas para redes de punto a punto es de Artisoft y se llama LANtastic. Este sistema opera en casi todas las configuraciones de hardware. Una de las ventajas de LANtastic es su sistema de seguridad opcional, pero toma algo de tiempo instalarlo. La mayora de la gente usa el esquema de seguridad predeterminado y con eso es suficiente. Soporta varios cientos de estaciones de trabajo. Se puede accesar un servidor de NetWare desde una red LANtastic, comprando software adicional para tal efecto.El LANtastic normal corre bien con una estacin de trabajo en Windows, pero para obtener resultados impresionantes con Windows, se debe comprar LANtastic para Windows. LANtastic de Artisoft es un sistema operativo de red que como ya se mencion, usa el mtodo de punto a punto, el cual permite que cada estacin de trabajo de la red comparta sus recursos con otras estaciones de trabajo de la misma. Para las compaas que no necesitan la seguridad y las caractersticas adicionales que ofrece un sistema de servidor de archivos centralizado, el mtodo de punto a punto resulta relativamente econmico y eficiente.
Sistema 7.5 de Macintosh Apple se ha propuesto desde hace mucho tiempo, convertirse en el proveedor principal de las redes de rea local de las compaas basadas en Macintosh, pero slo recientemente ha diseado una estrategia que parece funcionar. Mediante una serie de protocolos compatibles con el modelo OSI, Apple ha proporcionado a las compaas importantes alguna seguridad de que sus redes basadas en Macintosh se podrn comunicar con cualquier LAN basada en PC de IBM. Si ambos gigantes de la computacin producen redes que satisfacen el modelo OSI, entonces es razonable suponer que estas reglas sern compatibles, porque utilizarn los mismos estndares internacionales. Apple no slo ofrece el hardware integrado necesario para conectar computadoras Macintosh en red a travs de AppleTalk, sino que tambin ofrece una red de punto a punto con su sistema operativo conocido como Sistema 7.5. Este sistema le ofrece a los usuarios la oportunidad de designar una Macintosh como cliente, servidor o ambos de manera
simultnea. Esta capacidad de redes de punto a punto integrada en las computadoras Macintosh de Apple, hace posible que una mquina comparta informacin con otra. Para realizar esta tarea, el usuario selecciona un servidor. Una vez que se ha seleccionado un servidor, el usuario solicita acceso, ya sea como usuario registrado o como husped. Un usuario tambin puede compartir archivos. Una vez que la comparticin de archivos se ha activado, el usuario indica las carpetas y discos especficos que se van a compartir. Un aspecto de seguridad asociado con la capacidad de establecimiento de redes de punto a punto del Sistema 7.5 es que algunas compaas dejan cuentas de tipo husped disponibles para usuarios nuevos. Con frecuencia ellos descubren, en fechas posteriores, que personas no autorizadas han estado utilizando estas cuentas. La comodidad que ofrecen las redes de punto a punto en una LAN Macintosh debe equilibrarse contra los riesgos de seguridad. El sistema operativo Sistema 7.5 de Apple contiene algunas caractersticas que mejoran las redes de punto a punto. Una de estas caractersticas se conoce como comunicacin entre aplicaciones (IAC por sus siglas en ingls). Con la IAC, un usuario puede compartir datos almacenados en RAM.
electromagntico presentan las propiedades tpicas del movimiento ondulatorio, como la difraccin y la interferencia.
CABLE COAXIAL El cable coaxial es un cable formado por dos conductores concntricos: Un conductor central o ncleo, formado por un hilo slido o trenzado de cobre (llamado positivo o vivo), Un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y
formado por una malla trenzada de cobre o aluminio o bien por un tubo, en caso de cables semirgidos. Este conductor exterior produce un efecto de blindaje y adems sirve como retorno de las corrientes. El primero est separado del segundo por una capa aislante llamada dielctrico. De la calidad del dielctrico depender principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto puede estar protegido por una cubierta aislante. Existen mltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un dimetro e impedancia diferentes. El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmisin en largas distancias. Por esa razn, se utiliza en redes de comunicacin de banda ancha (cable de televisin) y cables de banda base (Ethernet).
El cable coaxial se reemplaza por la fibra ptica en distancias superiores a varios kilmetros, porque el ancho de banda de esta ltima es muy superior, lo que justifica su mayor costo y su instalacin ms delicada. TIPOS DE CABLE COAXIAL Los dielctricos utilizados para separar el conductor central de la vaina externa definen de manera importante el coeficiente de velocidad, y por lo tanto, la calidad del cable. Entre los materiales ms comunes utilizados se encuentran: Cable coaxial con dielctrico de aire: se diferencian dos tipos, en unos se utiliza de soporte y de separacin entre conductores una espiral de polietileno y en otros existen unos canales o perforaciones a lo largo del cable de modo que el polietileno sea el mnimo imprescindible para la sujecin del conductor central. Son cables que presentan unas atenuaciones muy bajas. Cable dielctrico de polietileno celular o esponjoso: presenta ms consistencia que el anterior pero tambin tiene unas prdidas ms elevadas. Cable coaxial con dielctricos de polietileno macizo: de mayores atenuaciones que el anterior y se aconseja solamente para conexiones cortas (1015 m aproximadamente). Cable con dielctrico de tefln: tiene pocas prdidas y se utiliza en microondas. Dependiendo del grosor tenemos: Cable coaxial delgado (Thin coaxial): El RG-58 es un cable coaxial delgado: a este tipo de cable se le denomina delgado porque es menos grueso que el otro tipo de cable coaxial, debido a esto es menos rgido que el otro tipo, y es ms fcil de instalar. Cable coaxial grueso (Thick coaxial): Los RG8 y Rg11 son cables coaxiales gruesos: estos cables coaxiales permiten una transmisin de datos de mucha
distancia sin debilitarse la seal, pero el problema es que, un metro de cable coaxial grueso pesa hasta medio kilogramo, y no puede doblarse fcilmente. Un enlace de coaxial grueso puede ser hasta 3 veces mas largo que un coaxial delgado. Dependiendo de su banda tenemos: Banda base: Existen bsicamente dos tipos de cable coaxial. El de Banda Base, que es el normalmente empleado en redes de ordenadores, con una resistencia de 50Ohm, por el que fluyen seales digitales. Banda ancha: El cable coaxial de banda ancha normalmente mueve seales analgicas, posibilitando la transmisin de gran cantidad de informacin por varias frecuencias, y su uso ms comn es la televisin por cable. Los factores a tener en cuenta a la hora de elegir un cable coaxial son su ancho de banda, su resistencia o impedancia caracterstica, su capacidad y su velocidad de propagacin. El ancho de banda del cable coaxial est entre los 500Mhz, esto hace que el cable coaxial sea ideal para transmisin de televisin por cable por mltiples canales. La resistencia o la impedancia caracterstica depende del grosor del conductor central o malla, si vara ste, tambin vara la impedancia caracterstica.
PAR TRENZADO Lo que se denomina cable de Par Trenzado consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molcula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. Cuando se trenzan los alambres, las ondas de diferentes vueltas se cancelan, por lo que la radiacin del cable es menos efectiva. As la forma trenzada permite reducir la interferencia elctrica tanto exterior como de pares cercanos.
Un cable de par trenzado est formado por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro, recubiertos por un material aislante. Cada uno de estos pares se identifica mediante un color, siendo los colores asignados y las agrupaciones de los pares de la siguiente forma: Par 1: Blanco-Azul/Azul Par 2: Blanco-Naranja/Naranja Par 3: Blanco-Verde/Verde Par 4: Blanco-Marrn/Marrn
Los pares trenzados se apantallan. De acuerdo con la forma en que se realiza este apantallamiento podemos distinguir varios tipos de cables de par trenzado, stos se denominan mediante las siglas UTP, STP y FTP. UTP es como se denominan a los cables de par trenzado no apantallados, son los ms simples, no tienen ningn tipo de pantalla conductora. Su impedancia es de 100 onmhios, y es muy sensible a interferencias. Los pares estn recubiertos de una malla de tefln que no es conductora. Este cable es bastante flexible. STP es la denominacin de los cables de par trenzado apantallados individualmente, cada par se envuelve en una malla conductora y otra general que recubre a todos los pares. Poseen gran inmunidad al ruido, pero una rigidez mxima. En los cables FTP los pares se recubren de una malla conductora global en forma trenzada. De esta forma mejora la proteccin frente a interferencias, teniendo una rigidez intermedia. Dependiendo del nmero de pares que tenga el cable, del nmero de vueltas por metro que posea su trenzado y de los materiales utilizados, los estndares de cableado estructurado clasifican a los cables de pares trenzados por categoras: 1, 2, 3, 4, 5, 5e, 6 y 7. Las dos ltimas estn todava en proceso de definicin. Categora 3: soporta velocidades de transmisin hasta 10 Mbits/seg. Utilizado para telefona de voz, 10Base-T Ethernet y Token ring a 4 Mbits/seg. Categora 4: soporta velocidades hasta 16 Mbits/seg. Es aceptado para Token Ring a 16 Mbits/seg. Categora 5: hasta 100 Mbits/seg. Utilizado para Ethernet 100Base-TX.
Categora 5e: hasta 622 Mbits/seg. Utilizado para Gigabit Ethernet. Categora 6: soporta velocidades hasta 1000 Mbits/seg. El cable de Par Trenzado debe emplear conectores RJ45 para unirse a los distintos elementos de hardware que componen la red. Actualmente de los ocho cables slo cuatro se emplean para la transmisin de los datos. stos se conectan a los pines del conector RJ45 de la siguiente forma: 1, 2 (para transmitir), 3 y 6 (para recibir).
FIBRA OPTICA Consta de un hilo construido a partir de cristal por el cual viaja la luz de un laser, el cual realiza la transmisin de la informacin a una velocidad equivalente a la de la luz, dado que es un medio totalmente ptico, osea, no utiliza seales elctricas para poder viajar por dentro del hilo de cristal y por lo que se usa la luz de un lser. Es el medio mas rpido existente en transmisiones a la vez que caro y muy difcil de trabajar. Un cable de fibra ptica es un cable compuesto por un grupo de fibras pticas por el cual se transmiten seales luminosas. Las fibras pticas comparten su espacio con hiladuras de aramida que confieren al cable la necesaria resistencia a la traccin. Los cables de fibra ptica proporcionan una alternativa a los cables de hilo de cobre en la industria de la electrnica y las telecomunicaciones. As, un cable con 8 fibras pticas, tamao bastante ms pequeo que los utilizados habitualmente, puede soportar las mismas comunicaciones que 60 cables de 1623 pares de cobre o 4 cables coaxiales de 8 tubos, todo ello con una distancia entre repetidores mucho mayor. Por otro lado, el peso del cable de fibras es muchsimo menor que el de los cables de cobre, ya que una bobina del cable de 8 fibras antes citado puede pesar del orden de 30 kg/km, lo que permite efectuar tendidos de 2 a 4 km de una sola vez, mientras que
en el caso de los cables de cobre no son prcticas distancias superiores a 250 300 m. Los tipos de fibra ptica son: Fibra multimodal En este tipo de fibra viajan varios rayos pticos reflejndose a diferentes ngulos, los diferentes rayos pticos recorren diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro de la fibra. Por esta razn, la distancia a la que se puede trasmitir est limitada. Fibra multimodal con ndice graduado En este tipo de fibra ptica el ncleo est hecho de varias capas concntricas de material ptico con diferentes ndices de refraccin. En estas fibras el nmero de rayos pticos diferentes que viajan es menor y, por lo tanto, sufren menos el severo problema de las multimodales. Fibra monomodal Esta fibra ptica es la de menor dimetro y solamente permite viajar al rayo ptico central. No sufre del efecto de las otras dos pero es ms difcil de construir y manipular. Es tambin ms costosa pero permite distancias de transmisin mayores.
LA TRANSMISION Para efectuar la transmisin se pueden usar dos tcnicas: banda base y banda ancha. Transmite en banda base el par trenzado y el coaxial de banda base, y en banda ancha el coaxial de banda ancha la fibra ptica. CONCLUSION El cable coaxial tiene como ventaja respecto del cable de tipo par trenzado, que est ms apantallado, consigue mayores velocidades al tener un ancho de banda mayor y permite mayor longitud. Como desventaja, que es ms caro y de difcil instalacin. El cable de fibra ptica, es un medio que se est empezando a utilizar par la interconexin de redes de rea local. Aunque es difcil de instalar, de mantener y costoso, se tiene a su utilizacin por las velocidades que puede alcanzar y la seguridad y fiabilidad de las transmisiones. La seal que se transmite a travs del cable de fibra ptica es luminosa, esta se transmite a travs de un cable que est compuesto de fibras de vidrio. Dentro de la fibra ptica se pueden distinguir las fibras monomodo, en estas el dimetro del ncleo es igual a la
longitud de la seal que se transmite, por lo que se consiguen velocidades de transmisin muy altas. Y la fibra multimodo, el tamao del ncleo es mayor, lo que permite que la seal vaya rebotando y se puedan transmitir varios haces a la vez con distinto ngulo de incidencia. La desventaja que tiene es que al ir rebotando la seal, la velocidad de propagacin es menor y la seal se atena, otra desventaja es que se puede producir distorsin nodal (rebotes con distintos ngulos de incidencia). La fibra multimodo de ndice gradual, consigue que el ndice de refraccin de la parte interna del cable sea homogneo con lo que se elimina la distorsin nodal. Ventajas de la fibra ptica: Puede alcanzar velocidades de transmisin de 1 Gb./seg., tienen gran fiabilidad y seguridad, una gran calidad y resistencia, y como inconvenientes que son muy difciles de instalar y son muy caras.
Envo y control de los datos Antes de que la tarjeta de red que enva los datos los transmita, dialoga electrnicamente con la tarjeta de recepcin con el objetivo de solucionar los siguientes temas: Tamao mximo de los bloques que se enviarn. Cantidad de datos a enviar antes de enviar la confirmacin . Intervalos entre transmisiones de datos parciales. Perodo de espera antes de enviar la confirmacin. Cantidad de datos que cada tarjeta puede contener antes de verse desbordada. Velocidad de la transmisin de datos .Si una tarjeta ms reciente y avanzada se comunica con una ms lenta, se vern obligadas a compartir la misma velocidad de transmisin. Algunas tarjetas poseen circuitos que le permiten ajustarse a las velocidades de transmisin de cartas ms lentas.
2.3.1 Ethernet
Ethernet Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) NC (10), AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso ms habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transicin del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.
La clave del sistema es un modo, que es en realidad un marco o contenedor de datos para almacenar los datos que se transmitir un crculo de los ordenadores conectados a la red. Una simple analoga es imaginar un reloj con cada nmero de la imagen del reloj que representa un ordenador en una red, 12 nmeros, 12 computadoras A libre (o vaco) modo se lanza en la red, se desplazan alrededor de la red, pasando, en cada uno de los ordenadores para comprobar si es necesario. Supongamos que la computadora 3 quiere enviar un paquete de datos a la computadora 9. Cuando el modo libre paradas off en la computadora 3, que se agarr, y la informacin est inyectados en el buque vaco y luego envi en su camino. TOKEN
El testigo (TOKEN) pasa a cada equipo en la serie (por ejemplo 4, 5, 6 y as sucesivamente), cada equipo toma nota de que el paquete no va dirigido a l y rechaza que, en efecto, la atribucin que a la siguiente computadora En la serie. Una vez que el paquete o ficha llega a la computadora 9 (a la que los datos se dirige), es agarr de nuevo y de un intercambio de datos se produce de los datos se libera a la computadora 9, y el ordenador inyecta un acuse recibo en el token.
El testigo (con el acuse de recibo) se lanza de nuevo en la red, el procedimiento de la cadena (por ejemplo, se desplazan a las computadoras 9, 10, etc) con cada uno de nuevo rechazar el testigo, ya que no est dirigido a ellos. Una vez que la razn llega a Computer 3 (que es el remitente del paquete de datos), la razn es de nuevo agarr, con el mensaje de acuse de recibo que se diga, en cierto sentido, el testigo es vaciada de su contenido por el equipo original que enva Y envi en su camino, listo para su uso por otro equipo. Token Ring velocidad de funcionamiento y la popularidad Aunque el proceso puede parecer complicado, la velocidad de transmisin de datos es extremadamente rpido y el movimiento de la razn se mide en microsegundos. El Token Ring tambin lleva incorporados en la recuperacin y el sistema de gestin para garantizar el sistema de no dar paso a los defectos o problemas.
Aunque el sistema de red Token Ring parece ser fiable y rpido, sus primeras etapas de desarrollo se vieron afectadas con los problemas y las cuestiones que hizo parecen ser menos confiable y eficiente que el sistema de red Ethernet.Estos llevaron a su posterior declive, con Ethernet en la actualidad en un estimado de 70 por ciento de las configuraciones de LAN en todo el mundo.
2.3.3 FDDI
La FDDI (Fiber distributed data interface) se define como una topologa de red local en doble anillo y con soporte fsico de fibra ptica. Puede alcanzar velocidades de transmisin de hasta 100 Mbps y utiliza un mtodo de acceso al medio basado en paso de testigo (token passing). Utiliza fibras multimodo y concentradores de cableado en topologa fsica de estrella y lgica de doble anillo (anillo primario y anillo secundario). Es una red muy fiable gracias a la fibra y al doble anillo, sobre el que gira la informacin en direcciones opuestas. Este tipo de redes acepta la asignacin en tiempo real del ancho de banda de la red, mediante la definicin de dos tipos de trfico: Trfico Sncrono : Puede consumir una porcin del ancho de banda total de 100 Mbps de una red FDDI, mientras que el trfico asncrono puede consumir el resto. Trfico Asncrono : Se asigna utilizando un esquema de prioridad de ocho niveles. A cada estacin se asigna un nivel de prioridad asncrono.
establecer una red ad hoc comparable a una red cableada de par a par. Ambos dispositivos funcionan como servidores y clientes en este entorno. Redes de rea local El segundo grupo est formado por los dispositivos de red. Los dispositivos de red son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen con el nombre de hosts. Estos dispositivos permiten a los usuarios compartir, crear y obtener informacin. Novell Netware Con NSS se pueden juntar todos los espacios de los dispositivos que no estemos utilizando para formar un Grupo de Almacenamiento y a partir de l crear un volumen NSS. Las ventajas de NSS son: Capacidad de almacenar ficheros ms grandes, hasta 8 Terabytes. Capacidad de almacenar un mayor nmero de ficheros por volumen, hasta 8 trillones. Historia de la Informtica La independencia de dispositivos aparece despus. Un usuario que deseara escribir datos en una cinta en sistemas de la primera generacin tenia que hacer referencia especifica a una unidad en particular. En los sistemas de la segunda generacin, el programa del usuario especificaba tan solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto nmero de pistas y cierta. Tecnologa Inalmbrica Bluetooth Como funciona la tecnologa Bluetooth revoluciona el mercado de la conectividad personal, proveyendo nter conectividad entre cualquier tipo de dispositivo que cumpla con las especificaciones inalmbricas Bluetooth. Adems este es un estndar libre lo que simplifica su uso para disear y sacar al mercado nuevos productos innovadores que se beneficien de la conectividad inalmbrica. Computacin Sin embargo, esta idea pierde una importante cantidad de productividad a causa de su falta de conectividad. La Conectividad es la capacidad de las computadoras para comunicarse entre s y compartir informacin de una manera significativa sin la intervencin del hombre. Problemas Derivados de la Conectividad: Los siguientes son algunos ejemplos comunes de la ausencia de conectividad. Switch Un cable que interconecta todos los dispositivos de una red, o si los segmentos de una red estn conectados solamente a travs de dispositivos no filtrantes como, por ejemplo, los repetidores, puede ocurrir que ms de un usuario trate de enviar datos a travs de la red al mismo tiempo. Ethernet permite que slo un paquete de datos por vez pueda acceder al cable. Comunicacin de datos 5. Conclusin La tecnologa ha hecho posible la comunicacin de datos entre diferentes equipos y entre usuarios; esta Conectividad es la que permite el uso de bases de datos distribuidas, el intercambio electrnico de datos, la implantacin de DSS y DIS, las redes internacionales y los sistemas de punto de venta, entre muchas otras aplicaciones, proporcionando un escenario de intercambio. Los computadores Handheld De alta velocidad, un controlador de memoria flexible y la habilidad de manipular dispositivos E/S de latencia variable, como dispositivos de grficos de alto
rendimiento. El procesador SA 1110 consiste de: Ncleo de procesamiento: el procesador es el ncleo SA 1 con un cach de 16K bytes para instrucciones y de 8K bytes para datos , unidades de manejo de memoria (MMU). Introduccin a la Informtica Mejorado Terminales remotos Procesos: tiempo real / batch Velocidad: 10 6 nanosegundos Miniaturizacin de los dispositivos Programacin: Cobol , Pascal , C, Fortran, Basic, etc Cuarta generacin: (1975 - 1985) Microprocesadores (up) Velocidad 10 12 (p segundo) Procesos: interactivos Aparecen microcomputadoras (PCs) Integrados en un CHIP Almacenamiento. Sistema Operativo SCO Y escalabilidad Soporte de ltimos equipos Soporte de los nuevos estndares de Internet Conectividad Internet Soporte para clientes utilizando Windows Soporte de ltimos equipos Soporte de los nuevos estndares de Internet Caractersticas Tcnicas al realizar la Actualizaci ?n desde versiones anteriores. Telefona celular Una realidad, mediante plataformas como la arquitectura IMS ( IP Multimedia Subsystem); que se dispararn las ventas de dispositivos de voz sobre redes inalmbricas (WLAN) hasta llegar, en 2009, a 17 millones de telfonos con esta capacidad, y un largo etctera. En Mxico ya se respiran algunas de estas tendencias: ciudades como Coahuila, Monterrey Durango estn implementando. Retos del futuro en las redes inalmbricas Una conectividad rpida y segura para la toma de decisiones al instante. Que la forma de comunicacin sea muy transparente. No cabe duda que habra demasiados beneficios y mas que nada la estandarizacin de varios productos como lo son los de telecomunicacin, los mviles, etc. Redes y Teleprocesos Tecnologa Token Ring 3 Compontes a disposicin de sus usuarios cuatro routers NET Builder? Remote Office (NBRO) Token Ring, disonados para ofrecer la conectividad multiprotocolo sin alterar las prestaciones o la disponibilidad de las aplicaciones tradicionales. El router NBRO 323 (para Boundary Routing SNA) combina la arquitectura Boundary Routing con la terminacin local de las conexiones SNA y Net BIOS, y ofrece. Sistemas operativos para redes y redes neuronales Windows 95 pone nfasis en las redes incorporando soporte punto a punto, conectividad de red de rea local y conectividad remota. Windows 95 ha realizado un gran trabajo de soporte de conexiones cliente para otras redes a la par de las facilidades igualitarias (punto a punto). USB Esta topologa permite a muchos dispositivos conectarse a un nico bus lgico sin que los dispositivos que se encuentran ms abajo en la pirmide sufran retardo. A diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de almacenamiento y envo, de forma que no se produce retardo en el envo de un paquete de datos hacia capas inferiores. El sistema de bus serie universal USB consta de tres. Redes Inalmbricas Se pueden interconectar dispositivos como telfonos mviles, Asistentes Personales Digitales (PDA), ordenadores y muchos otros dispositivos, ya sea en el hogar, en la oficina o, incluso, en el automvil, utilizando una conexin inalmbrica
de corto alcance. Es un estndar que describe la manera en la que una enorme variedad de dispositivos pueden conectarse entre s, de una forma sencilla.
2.4.1 Repetidores
El repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo que se puedan cubrir largas distancias sin degradacin o con una degradacin tolerable. Proceso de las seales mediante un repetidor: Cuando las seales viajan a travs de un cable, se degradan y se distorsionan en un proceso denominado atenuacin. Si un cable es bastante largo, la atenuacin provocar finalmente que una seal sea prcticamente irreconocible. La instalacin de un repetidor permite a las seales viajar sobre distancias ms largas. ste funciona en el nivel fsico del modelo OSI para regenerar las seales de la red y reenviarla a otros segmentos. El repetidor toma una seal dbil de un segmento, la regenera y la pasa al siguiente segmento. Para pasar los datos de un segmento a otro a travs del repetidor, deben ser idnticos en cada segmento los paquetes y los protocolos Control lgico de enlace (LLC; Logical Link Control). Los repetidores no traducen o filtran seales. Un repetidor funciona cuando los segmentos que unen el repetidor utilizan el mismo mtodo de acceso. Se pueden clasificar en dos tipos: Locales: cuando enlazan redes prximas (LANs). Remotos: cuando las redes estn alejadas y se necesita un medio intermedio de comunicacin. Utilidad: Constituyen la forma ms barata de extender una red. Cuando se hace necesario extender la red ms all de su distancia o limitaciones relativas a los nodos, la posibilidad de utilizar un repetidor para enlazar segmentos es la mejor configuracin, siempre y cuando los segmentos no generen mucho trfico ni limiten los costos. Mejoran el rendimiento dividiendo la red en segmentos y, por tanto, reduciendo el nmero de equipos por segmento. Se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transocenicos ya que la atenuacin (prdida de seal) en tales distancias sera completamente inaceptable sin ellos. Tambin se utilizan tanto en cables de cobre portadores de seales elctricas como en cables de fibra ptica portadores de luz.
2.4.2 Concentradores
Un concentrador (hub) es un elemento de hardware que permite concentrar el trfico de red que proviene de mltiples hosts y regenerar la seal. El concentrador es una entidad que cuenta con determinada cantidad de puertos (posee tantos puertos como equipos a conectar entre s, generalmente 4, 8, 16 32). Su nico objetivo es recuperar los datos binarios que ingresan a un puerto y enviarlos a los dems puertos. Al igual que unrepetidor, el concentrador funciona en el nivel 1 del modelo OSI. Es por ello que a veces se lo denomina repetidor multipuertos. El concentrador (hub) conecta diversos equipos entre s, a veces dispuestos en forma de estrella, de donde deriva el nombre de HUB (que significa cubo de rueda en ingls; la traduccin espaola exacta es repartidor) para ilustrar el hecho de que se trata del punto por donde se cruza la comunicacin entre los diferentes equipos. Tipos de concentradores Existen diferentes categoras de concentradores (hubs):
concentradores "activos": Estn conectados a una fuente de alimentacin elctrica y permiten regenerar la seal que se enva a los diferentes puertos; puertos "pasivos": Simplemente envan la seal a todos los hosts conectados, sin amplificarla. Conexin de mltiples concentradores Es posible conectar varios concentradores (hubs) entre s para centralizar un gran nmero de equipos. Esto se denomina conexin en cadena margarita (daisy chains en ingls). Para ello, slo es necesario conectar los concentradores mediante un cable cruzado, es decir un cable que conecta los puertos de entrada/salida de un extremo a aqullos del otro extremo. Los concentradores generalmente tienen un puerto especial llamado "enlace ascendente" para conectar dos concentradores mediante un cable de conexin. Algunos concentradores tambin pueden cruzar o descruzar automticamente sus puertos, en funcin de que se encuentren conectados a un host o a un concentrador. 1. El Hub
El hub (concentrador) es el dispositivo de conexin ms bsico. Es utilizado en redes locales con un nmero muy limitado de mquinas. No es ms que una toma mltiple RJ45 que amplifica la seal de la red (base 10/100). En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red ser enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red. Los hubs trabajan en la primera capa del modelo OSI: 2. El Switch
El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que ste distribuye los datos a cada mquina de destino, mientras que el hub enva todos los datos a todas las mquinas que responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de mquinas
ligeramente ms elevado que el hub, ste elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisin aparece cuando una mquina intenta comunicarse con una segunda mientras que otra ya est en comunicacin con sta, la primera reintentar luego). 3. El Router
El Router permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. De este modo permite la creacin de sub redes. Es utilizado en instalaciones ms grandes, donde es necesaria (especialmente por razones de seguridad y simplicidad) la creacin de varias sub redes. Cuando la Internet llega por medio de un cable RJ45, es necesario utilizar un router para conectar una sub red (red local, LAN) a Internet, ya que estas dos conexiones utilizan diferentes clases de direccin IP (sin embargo es posible pero no muy aconsejado utilizar una clase A o B para una red local, estas corresponden a las clases de Internet). El router equivale a un PC gestionando varias conexiones de red (los antiguos routerseran PCs) Los routers son compatibles con NAT, lo que permite utilizarlos para redes ms o menos extensas disponiendo de gran cantidad de mquinas y poder crear correctamente sub redes. Tambin tienen la funcin de cortafuegos (firewall) para proteger la instalacin.
2.4.3 Transceptores
Transceptor se aplica a un dispositivo que realiza dentro de una misma carga funciones de transmisin como de recepcin utilizando componentes de circuito comunes para ambas funciones dado que determinados elementos se utilizan tanto para la recepcin, la comunicacin que provee puede ser semiduplex. Se usan en la telefona computadoras en radio y en las Lan y Eternet. transceptor full duplex, el dispositivo puede transmitir y recibir al mismo tiempo. Los telfonos celulares son, una vez ms, un excelente ejemplo de un transceptor full duplex, como ambas partes pueden hablar a la vez. Por el contrario, un transceptor de dplex medio silencia una de las partes, mientras que el otro transmite. Muchos de los sistemas de radio operan en un mtodo de dplex medio, razn por la cual personas cuando van out, alerta al otro usuario al hecho de que la frecuencia est abierta para la transmisin de la seal.
Algunos transceptores estn diseados para ser porttil. Transceptores de avalancha adjunta a la marcha de esquiadores, y otras personas que practican deportes de invierno son un ejemplo de un transceptor porttil. Otros son estacionarios, como los sistemas de comunicaciones grandes utilizados en buques y satlites. El bono de portabilidad es que el transceptor es fcil de manejar y mover segn sea necesario, pero la desventaja es que el dispositivo puede ser dbil, con un rango limitado que a veces puede ser problemtico. Un nmero de factores puede influir en la utilidad de un transceptor, determinar qu frecuencias puede utilizar, y hasta qu punto puede transmitir. Satlites pueden utilizar una amplia gama de frecuencias y transmitir a travs de una distancia muy grande, mientras que una radio de la polica simple puede estar limitada a los lmites de la ciudad. La ms alta potencia un transceptor es el ms caro es y tambin mayor tiende a ser. Transceptores pueden manejar seales analgicas o digitales y en algunos casos, ambos.En las regiones donde la cobertura digital es irregular, un transceptor podr estar equipado para que analgico garantizar que no habr ninguna prdida de seal.La capacidad para recibir ambos puede impulsar el costo del transceptor, debido a la necesidad de agrupar en circuitera adicional.Sin embargo, mezclados de analgico/digital dispositivos pueden ser extremadamente tiles para las personas que no pueden depender de cobertura digital, especialmente en las regiones con un acantilado digital, una cada abrupta de seales digitales, que puede ser bastante molesto para las personas que usan dispositivos mviles.
2.4.4 Puentes
Bridges o Puentes Dispositivo de interconexin de redes de ordenadores que opera en la capa 2 del modelo OSI.
Elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre s dos subredes, transmitiendo de una a otra el trfico generado no local. Funciona a travs de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que est conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Tareas que desempea: -Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red. -Filtrado de las tramas destinadas a la red local. -Envo de las tramas destinadas a la red remota. Ventajas: -Fiabilidad, Eficiencia, Seguridad y Dispersin.
2.4.5 Conmutadores
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lgica de interconexin de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direccin MAC de destino de las tramas en la red.
2.4.6 Gateways
Cuando se habla de Gateway a nivel de red en realidad hablamos de Routers multiprotocolo.Opera en los niveles Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin del modelo OSI y realizan la conversin de protocolos para la interconexin de redes con protocolos de alto nivel diferentes. Son ms caros y con mayores capacidades que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran nmero de redes de diferentes tipos procesando sus protocolos y asegurando que los datos de una red que transportan sean compatibles con la otra red. Puerta de enlaceequipo informtico configurado para dotar a las mquinas de una red local conectadas a l de un acceso hacia una red exterior utilizando traduccin de direcciones IP (NAT: Network AddressTranslation), permitiendo aplicar una
tcnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de rea local compartiendo una nica conexin a Internet, y por tanto, una nica direccin IP externa. Algunos tipos son: Gateway asncrono Permite a los usuarios de ordenadores personales acceder a grandes ordenadores (mainframes) asncronos a travs de un servidor de comunicaciones, utilizando lneas telefnicas conmutadas o punto a punto. Gateway SNA Permite la conexin a grandes ordenadores con arquitectura de comunicaciones SNA (Arquitectura de Sistemas de Red), actuando como terminales y pudiendo transferir ficheros o listados de impresin. Gateway TCP/IP Estos gateways proporcionan servicios de comunicaciones con el exterior va RAL o WAN y tambin funcionan como interfaz de cliente proporcionando los servicios de aplicacin estndares de TCP/IP. Gateway PAD X.25 Son similares a los asncronos; la diferencia est en que se accede a los servicios a travs de redes de conmutacin de paquetes X.25. Gateway FAX Los servidores de Fax proporcionan la posibilidad de enviar y recibir documentos de fax. Ventajas: Simplifican la gestin de red. Permiten la conversin de protocolos. Desventajas: Su gran capacidad se traduce en un alto precio de los equipos. La funcin de conversin de protocolos impone una sustancial sobrecarga en el gateway, la cual se traduce en un relativo bajo rendimiento. Debido a esto, un gateway puede ser un cuello de botella potencial si la red no est optimizada para mitigar esta posibilidad.
2.4.7 Routers
Un router es un dispositivo de propsito general diseado: Segmentar la red, limita trfico de broadcast, proporcionar seguridad, proporciona tambin un control & redundancia entre dominios individuales de broadcast, tambin ofrece servicio a firewall y un acceso econmico a una WAN
Caracterisitcas: Opera en la capa 3 del modelo osi. Al funcionar en una capa mayor, tiene ms facilidades de software que un Switch. Distingue entre protocolos de red: IP,IPX,APPLE TALK, DEC NET. Permite hacer una decisin ms inteligente que al switch, al momento de reenviar los paquetes Proporcionar seguridad a travs de sofisticados filtros de paquetes, en ambiente LAN y WAN. Permitir disear redes jerrquicas, que delegen autoridad y puedan forzar el manejo local de regiones separadas de redes internas Integrar diferentes tecnologas de enlace de datos, tales como: Ethernet Fast Ethernet Token Ring FDDI ATM Funciones bsicas: Este extrae de la capa de red la direccin destino y realiza una decisin de envi basado sobre el contenido de la especificacin del protocolo en la tabla de ruteo. Su inteligencia permite seleccionar la mejor ruta, basndose sobre diversos factores, ms que por la direccin MAC destino. El ruteador es configurado con una interface dedicada de alta velocidad al servidor y un nmero grande de interfaces ethernet, las cuales son asignadas a cada uno de los concentradores y usuarios poderosos.
2.5 Servidores
Ventajas de los servidores de aplicaciones -Integridad de datos y cdigos: al estar centralizada en una o un pequeo nmero de mquinas servidoras, las actualizaciones estn garantizadas para todos sus usuarios. No hay riesgos de versiones viejas. -Configuracin centralizada: los cambios en la configuracin de la aplicacin, como mover el servidor de base de datos o la configuracin del sistema, pueden ser hechos centralmente. -Seguridad: se consideran ms seguras. -Performance: limitando el trfico de la red solamente al trfico de la capa de presentacin, es percibido como un modelo cliente/servidor que mejora la performance de grandes aplicaciones.
Servidores de Correo (Mail Servers): Casi tan ubicuos y cruciales como los servidores web, los servidores de correo mueven y almacenan el correo electrnico a travs de las redes corporativas (va LANs y WANs) y a travs de Internet. Servidores Proxy (Proxy Servers): Los servidores proxy se sitan entre un programa del cliente (tpicamente un navegador) y un servidor externo (tpicamente otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y compartir conexiones. Servidores Web: Bsicamente, un servidor Web sirve contenido esttico a un navegador, carga un archivo y lo sirve a travs de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el navegador y el servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP. Se pueden utilizar varias tecnologas en el servidor para aumentar su potencia ms all de su capacidad de entregar pginas HTML; stas incluyen scripts CGI, seguridad SSL y pginas activas del servidor (ASP).
especiales como impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc. El sistema operativo de red determina estos recursos, as como la forma de compartirlos y acceder a ellos. En la planificacin de una red, la seleccin del sistema operativo de red se puede simplificar de forma significativa, si primero se determina la arquitectura de red (cliente/servidor o Trabajo en Grupo) que mejor se ajusta a nuestras necesidades. A menudo, esta decisin se basa en los tipos de seguridad que se consideran ms adecuados. Las redes basadas en servidor le permiten incluir ms posibilidades relativas a la seguridad que las disponibles en una red Trabajo en Grupo. Por otro lado, cuando la seguridad no es una propiedad a considerar, puede resultar ms apropiado un entorno de red Trabajo en Grupo. Despus de identificar las necesidades de seguridad de la red, el siguiente paso es determinar los tipos de interoperabilidad necesaria en la red para que se comporte como una unidad. Cada sistema operativo de red considera la interoperabilidad de forma diferente y, por ello, resulta muy importante recordar nuestras propias necesidades de interoperabilidad cuando se evale cada Sistema Operativo de Red. Si la opcin es Trabajo en Grupo, disminuirn las opciones de seguridad e interoperabilidad debida a las limitaciones propias de esta arquitectura. Si la opcin seleccionada se basa en la utilizacin de un servidor, es necesario realizar estimaciones futuras para determinar si la interoperabilidad va a ser considerada como un servicio en el servidor de la red o como una aplicacin cliente en cada equipo conectado a la red. La interoperabilidad basada en servidor es ms sencilla de gestionar puesto que, al igual que otros servicios, se localiza de forma centralizada. La interoperabilidad basada en cliente requiere la instalacin y configuracin en cada equipo. Esto implica que la interoperabilidad sea mucho ms difcil de gestionar. No es raro encontrar ambos mtodos (un servicio de red en el servidor y aplicaciones cliente en cada equipo) en una misma red. Por ejemplo, un servidor NetWare, a menudo, se implementa con un servicio para los equipos Apple, mientras que la interoperabilidad de las redes de Microsoft Windows se consigue con una aplicacin cliente de red en cada equipo personal. Cuando se selecciona un sistema operativo de red, primero se determinan los servicios de red que se requieren. Los servicios estndares incluyen seguridad, comparticin de archivos, impresin y mensajera; los servicios adicionales incluyen soporte de interoperabilidad para conexiones con otros sistemas operativos. Para cualquier Sistema Operativo de Red, es necesario determinar los servicios de interoperabilidad o clientes de red a implementar para adecuarse mejor a las necesidades. Los sistemas operativos de red basados en servidor ms importantes son Microsoft Windows NT 4, Windows 2000 Server y Novell NetWare 3.x, 4.x y 5.x. Los sistemas operativos de red Trabajo en Grupo ms importantes son AppleTalk, Windows 95 y 98 y UNIX (incluyendo Linux y Solaris). Es una familia de programas que se ejecutan en una red, que permiten la identificacin, comunicacin y transferencia de informacin entre cada elemento de la red (estaciones de trabajo y servidores). Existen sistemas operativos de red que
permiten organizar, controlar y administrar los recursos e informacin contenidos en una red. Los niveles de seguridad que proporciona el administrador de la red de acuerdo a la flexibilidad en este rubro del SOR. Es importante realizar una buena planeacin de la administracin de la red ya que de esto depende que la misma sea utilizada el cien por cien de su capacidad operativa por los usuarios. Un sistema operativo de red (NOS) es el software necesario para integrar los diversos componentes de una red en un sistema en el cual pueda tener acceso a un usuario final. Un sistema operativo de red maneja los servicios necesarios para asegurar que el usuario final tenga acceso libre de errores a recursos de una red, proporcionando normalmente una interfase de usuario que se supone que reduce los ensayos y tribulaciones implicados en el uso de la red. Dentro del contexto de los sistemas operativos de red se pueden disear aplicaciones, como un sistema de correo electrnico, que permitan el establecimiento de circuitos virtuales (algunas veces llamados conexiones virtuales) entre entidades de la red sin intervencin directa del ser humano. Independientemente del tipo de LAN que se haya instalado, es imprescindible un Sistema Operativo de Red. El cableado y las placas de red slo garantizan el envo de seales elctricas y su conversin a bits entre equipos, pero son necesarios servicios sofisticados para el correcto funcionamiento de la parte hardware de la LAN. Tienen que ofrecer servicios de ficheros, correo electrnico, seguridad.
3.1.3 802.2 Control de Enlace Lgico Define los mtodos para controlar las tareas de interaccin entre la tarjeta de red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.
LLC. Logical Link Control El protocolo del LLC se basa en el protocolo de acoplamiento del HDLC y utiliza una direccin extendida 2-byte . El primer octeto de la direccin indica un punto de acceso de servicio destino (DSAP) y la segunda direccin al punto de acceso de servicio de fuente (SSAP). stos identifican las entidades del protocolo de red que utilizan el servicio de la capa del acoplamiento. que especifica la implementacin de la subcapa LLC de la capa de enlace de datos. IEEE 802.2 maneja errores, entramado, control de flujo y la interfaz de servicio de la capa de red (Capa 3). Se utiliza en LANs IEEE 802.3 e IEEE 802.5 HDLC - High-level Data Link Control HDLC puede ofrecer dos tipos de servicio: No orientado a conexin y sin acuse de recibo. En este caso el receptor simplemente comprobar el CRC y descartar la trama si detecta que es errnea, pero no enviar ninguna notificacin de este hecho al emisor. Como era de esperar en este caso el protocolo es muy simple. Orientado a conexin con acuse de recibo. En este caso se utilizar un mecanismo de ventana deslizante con retroceso n El nmero de secuencia es normalmente de tres bits, aunque algunas tambin se contempla la posibilidad de utilizar nmeros de secuencia de 7 bits. En todos los casos el acuse de recibo viaja a ser posible en tramas de datos
significa que cuando un nodo desea enviar datos, primero debe determinar si los medios de networking estn ocupados. CSMA significa que se utiliza un medio de acceso mltiple y que la estacin que desea emitir previamente escucha el canal antes de emitir. Si el canal est ocupado espera un tiempo aleatorio y vuelve a escuchar. Cuando detecta libre el canal puede actuar de dos formas distintas: emitiendo de inmediato o esperando un tiempo aleatorio antes de emitir.
estacin transmite una determinada cantidad de informacin debe pasar el token a la siguiente. Cada estacin puede mantener el token por un periodo limitado de tiempo. Las redes de tipo token ring tienen una topologa en anillo y estn definidas en la especificacin IEEE 802.5 para la velocidad de transmisin de 4 Mbits/s. Existen redes token ring de 16 Mbits/s, pero no estn definidas en ninguna especificacin de IEEE.
Nmero del nodo, derivada de una direccin MAC de 48 bits que es obtenida por una tarjeta de red. Nmero de socket, valor de 16 bits asignado por el sistema operativo de red (p.e NetWare) a un proceso especfico dentro de un nodo.
de gran calidad con la experiencia y las tecnologas ofrecidas por Cisco Systems, Inc. Juntos, Linksys y Cisco crean soluciones de red para negocios pequeos que aumentan la productividad, mejoran la satisfaccin del cliente y fortalecen las ventajas competititvas. todo ello a un precio que se ajusta fcilmente a un presupuesto exigente.
Los ingresos minoristas procedentes de las conexiones a internet subieron en el ao un 11,9 por ciento hasta los 3.814,67, y en el trimestre fueron de 963,96 millones, un 8,2% ms en el mismo periodo de 2007. Los ingresos por los servicios minoristas audiovisuales fueron de 1.420,7 en el trimestre, un 11,6% menos que en 2007, y en el ao fueron de 5.456,43, una cada del 4,2%. Los servicios minoristas de informacin telefnica fueron de 22,58 millones, un 16,9% menos, y en todo el ao de 99,03, un 12,6% que en 2007. El nmero de lneas mviles cerr el ao con 49.682.382, de las que 29.374.953 eran de contrato y el resto de prepago. Adems haba registradas 1.159.392 tarjetas de conexin a internet mvil, de las que 458.466 eran de tecnologa UMTS y el resto de HSDPA.
Cableado de Alto Nivel de Seguridad Son cableados de redes que se recomiendan para instalaciones con grado de seguridad militar. El objetivo es impedir la posibilidad de infiltraciones y monitoreos de la informacin que circula por el cable. Consta de un sistema de tubos (hermticamente cerrados) por cuyo interior circula aire a presin y el cable. A lo largo de la tubera hay sensores conectados a una computadora. Si se detecta algn tipo de variacin de presin se dispara un sistema de alarma. Pisos de Placas Extrables Los cables de alimentacin, comunicaciones, interconexin de equipos, receptculos asociados con computadoras y equipos de procesamiento de datos pueden ser, en caso necesario, alojados en el espacio que, para tal fin se dispone en los pisos de placas extrables, debajo del mismo. Sistema de Aire Acondicionado Se debe proveer un sistema de calefaccin, ventilacin y aire acondicionado separado, que se dedique al cuarto de computadoras y equipos de proceso de datos en forma exclusiva. Teniendo en cuenta que los aparatos de aire acondicionado son causa potencial de incendios e inundaciones, es recomendable instalar redes de proteccin en todo el sistema de caera al interior y al exterior, detectores y extinguidores de incendio, monitores y alarmas efectivas. Emisiones Electromagnticas Desde hace tiempo se sospecha que las emisiones, de muy baja frecuencia que generan algunos perifricos, son dainas para el ser humano. Segn recomendaciones cientficas estas emisiones podran reducirse mediante filtros adecuados al rango de las radiofrecuencias, siendo estas totalmente seguras para las personas. Para conseguir que las radiaciones sean mnimas hay que revisar los equipos constantemente y controlar su envejecimiento.
4.3.2. Diagramas
802.11 redes inalmbricas (Wi-Fi). Asynchronous Transfer Mode MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la informacin libre de errores entre dos mquinas conectadas directamente. Para ello se generan tramas, pequeos bloques de informacin que contienen en su cabecera las direcciones MAC correspondiente al emisor y receptor de la informacin.
5.1.1.1.3 Almacenamiento
SAN (Storage Area Network) Una "SAN" (Red de rea de almacenamiento) es una red de almacenamiento integral. Se tratade una arquitectura completa que agrupa los siguientes elementos: Una red de alta velocidad de canal de fibra o SCSI Un equipo de interconexin dedicado (conmutadores, puentes, etc.) Elementos de almacenamiento de red (discos duros) Presentacin de una SAN Una SAN es una red dedicada al almacenamiento que est conectada a las redes decomunicacin de una compaa. Adems de contar con interfaces de red tradicionales, losequipos con acceso a la SAN tienen una interfaz de red especfica que se conecta a la SAN. Ventajas y desventajas El rendimiento de la SAN est directamente relacionado con el tipo de red que se utiliza. En elcaso de una red de canal de fibra, el ancho de banda es de aproximadamente 100megabytes/segundo (1.000 megabits/segundo) y se puede extender aumentando la cantidadde conexiones de acceso.La capacidad de una SAN se puede extender de manera casi ilimitada y puede alcanzar cientosy hasta miles de terabytes.Una SAN permite compartir
datos entre varios equipos de la red sin afectar el rendimientoporque el trfico de SAN est totalmente separado del trfico de usuario. Son los servidores deaplicaciones que funcionan como una interfaz entre la red de datos (generalmente un canal defibra) y la red de usuario (por lo general Ethernet).Por otra parte, una SAN es mucho ms costosa que una NAS ya que la primera es unaarquitectura completa que utiliza una tecnologa que todava es muy cara. Normalmente,cuando una compaa estima el TCO (Coste total de propiedad) con respecto al coste por byte,el coste se puede justificar con ms facilidad. NAS (Network Attached Storage)
Mejoras en la administracin de los programas. Mejoras en la integridad de los datos. Mejora en los tiempos de respuesta. Flexibilidad en el proceso de datos. Mayor variedad de programas. Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad. Para que todo esto sea posible, la red debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, comoson: Acceso. Ficheros. Impresin. Correo. Informacin. Otros.
Esta arquitectura consiste bsicamente en que un programa, el cliente informtico realiza peticiones a otro programa, el servidor, que les da respuesta. Aunque resulta ms compleja de instalar, gestionar y configurar, una red basada en servidor tiene muchas ventajas sobre una red simple Igual a Igual. Compartir recursos: Un servidor est diseado para ofrecer acceso a muchos archivos e impresoras manteniendo el rendimiento y la seguridad de cara al usuario. La comparticin de datos basada en servidor puede ser administrada y controlada de forma centralizada. Seguridad: La seguridad es a menudo la razn primaria para seleccionar un enfoque basado en servidor en las redes. En un entorno basado en servidor, hay un administrador que define la poltica y la aplica a todos los usuarios de la red, pudiendo gestionar la seguridad. Redundancia: Mediante el uso de mtodos de copia de seguridad llamados sistemas de redundancia, los datos de cualquier servidor pueden ser duplicados y mantenidos en lnea. Aun en el caso de que ocurran daos en el rea primaria de almacenamiento de datos, se puede usar una copia de seguridad de los datos para restaurarlos. Centralizacin del control: accesos, recursos e integridad de los datos controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso no pueda daar al sistema.
Caractersticas: Cuenta con los siguientes estndares: Ripv1, Ripv2 L2 TP, NAT, PAT, PPPoA. Protocolos de Red:
-802.1d Spanning Tree Protocol -Dynamic Host Control Protocol (DHCP) server/relay/client -Access control lists (ACLs) -Dynamic DNS Support for CISCO IOS Seguridad: -Wi-Fi Protected Access (WPA) -Static and Dynamic Wired Equivalent Privacy (WEP) -Pre Shared Keys (PSK)
5.3 Instalacin y administracin bsica de una LAN 5.3.1 Instalacin del cableado bajo las normas TIA EIA
Cableado Estructurado Tradicionalmente hemos visto que a los edificios se les ha ido dotando distintos
servicios de mayor o menor nivel tecnolgico. As se les ha dotado de calefaccin, aire acondicionado, suministro elctrico, megafona, seguridad, etc, caractersticas que no implican dificultad, y que permiten obtener un edificio automatizado. Cuando a estos edificios se les dota de un sistema de gestin centralizado, con posibilidad de interconexin entre ellos, y se le otra de una infraestructura de comunicaciones (voz, datos, textos, imgenes), empezamos a hablar de edificios inteligentes o racionalizados. El cableado estructurado es el sistema colectivo de cables, canalizaciones, conectores, etiquetas, espacios y dems dispositivos que deben ser instalados para establecer una infraestructura de telecomunicaciones genrica en un edificio o campus. Las caractersticas e instalacin de estos elementos se deben hacer en cumplimiento de estndares para que califiquen como cableado estructurado. El apego de las instalaciones de cableado estructurado a estndares trae consigo los beneficios de independencia de proveedor y protocolo (infraestructura genrica), flexibilidad de instalacin, capacidad de crecimiento y facilidad de administracin. Algunas Normas del Cableado Estructurado - ANSI/TIA/EIA-568-B Cableado de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales. TIA/EIA 568-B1 Requerimientos generales - TIA/EIA 568-B2 Componentes de cableado mediante par trenzado balanceado TIA/EIA 568-B3 Componentes de cableado, Fibra ptica. - ANSI/TIA/EIA-569-A Normas de Recorridos y Espacios de Telecomunicacin en edificios comerciales. ANSI/TIA/EIA-570-A Normas de Infraestructura Residencial de Telecomunicaciones
acceso a los recursos locales. Cada persona que utilice la red regularmente debe tener una cuenta. Las cuentas de usuario se utilizan para controlar cmo un usuario tiene acceso al Dominio o a un equipo. Por ejemplo, puede limitar el nmero de horas en las que un usuario puede iniciar una sesin en el dominio, impresoras de red que puede utilizar... Es decir, gracias a las cuentas de usuario el Administrador puede controlar todo lo que un usuario puede hacer en un dominio, a travs de las restricciones de su cuenta y la configuracin de derechos de usuario. Existen dos tipos de cuentas de usuario: Cuentas creadas por nosotros como administradores del dominio: Estas cuentas contienen informacin acerca del usuario, incluyendo el nombre y la contrasea del usuario, permiten que el usuario inicie una sesin en la red y, con los permisos apropiados, tenga acceso a los recursos de la red. Cuentas predefinidas o incorporadas: Se trata de cuentas creadas durante la instalacin de Windows NT. Estas cuentas son: Invitado (Guess): La cuenta incorporada Invitado se utiliza para ofrecer a los usuarios ocasionales la posibilidad de iniciar sesiones y tener acceso a los recursos del dominio o equipo local. Por ejemplo, un empleado que necesite tener acceso al equipo durante un periodo breve de tiempo. La cuenta Invitado est deshabilitada de forma predeterminada. No se debe habilitar esta cuenta en una red de alta seguridad. Paramayor seguridad, cambie el nombre de esta cuenta y asgnele una contrasea. Administrador (Administrator): La cuenta incorporada Administrador se utiliza para administrar la configuracin global del equipo y del dominio. El Administrador puede realizar todas las tareas, como la creacin o modificacin de cuentas de usuario y de grupo, la administracin de las directivas de seguridad, la creacin de impresoras, y la asignacin de permisos y derechos a las cuentas de usuario para que tengan acceso a los recursos. Otras cuentas: Dependiendo de las aplicaciones instaladas pueden aparecer ms cuentas predefinidas. Por ejemplo, si instalamos el IIS se crea el usuario IUS_Server para conexiones annimas. Para conseguir un mayor grado de seguridad, cree una cuenta de usuario normal que pueda utilizar para realizar las tareas no administrativas, cambie el nombre de la cuenta Administrador y slo inicie una sesin como Administrador para realizar tareas administrativas. Se pueden crear cuentas de usuario de dominio o cuentas de usuario local. Cuenta de usuario de dominio: Una cuenta de usuario de dominio se crea mediante el Administrador de usuarios para dominios. Cuando se crea una cuenta de usuario en un dominio, la cuenta de usuario se crea siempre en la base de datos del directorio maestro del PDC del dominio. En todos los controladores de reserva (BDC) se almacena una copia de la base de datos del directorio maestro (SAM).