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Sh
p
Tem
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Wals
Win
dow
s > Hardware
Zip
> Software
> GUI
CIBERIA
Vol. 1
2
Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.1
3
Índice
4
Prólogo
Supongo que no se me había ocurrido la idea contacto regular con ningún dibujante al que
de que el cómic podía ser utilizado para decir pudiese embarcar en esta aventura y que,
otra clase de cosas que no fuesen narraciones además, tuviese la suficiente compenetración
ficticias o reales hasta que leí “La revolución de conmigo como para visualizar las cosas tal y
los comics” de Scott McCloud. Bueno, esto no como lo hacía yo. No en vano este era un
es enteramente cierto, pero queda muy bien proyecto bastante personal.
como frase incial y, además, le rinde el Por lo tanto, decidí hacerlo yo.
adecuado y merecido tributo al Sr. McCloud. Y Y aquí está el resultado.
no es enteramente cierto porque ya había Sé que el dibujo no es ninguna maravilla,
pasado anteriormente por mis manos “La aunque creo que si lo hubiese realizado otro
historia del universo” de Larry Gonick, y ya dibujante no hubiese habido mayor diferencia,
entonces había dicho “Uau, así deberían ser los pues lo que buscaba era mucha sencillez. Todo
libros texto. ¡Así, sí se enseña historia!”. Pero no el proceso de realización, desde escribir el
fue hasta que leí “La revolución de los comics” guión hasta dibujarlo, ha sido en verdad algo
que no interioricé esa reflexión y la hice mía. con lo que he disfrutado bastante y, desde
Dejadme hablar un poquito de este libro, luego, con lo que he aprendido mucho. La
pues no en vano es lo que está detrás de la revisión de las páginas impresas me ha llevado
génesis de “Ciberia”. a descubrir por mí mismo elementos
Lo que más me impactó del libro de McCloud insospechados que juegan un papel importante
no fueron exactamente las ideas que exponía en la realización de este tipo de cómics.
en él (las cuales son muy interesantes y dignas Mi objetivo era (y es) que “Ciberia” sea un
de anotar), sino la forma en la que las exponía. verdadero manual de trabajo con la forma de un
Se trataba de todo un sesudo ensayo acerca de cómic, respetando en la medida de lo posible
los comics y, encima, presentándolo todo en las características propias de este lenguaje.
forma de cómic. A lo largo de gran parte de sus Tengo el firme convencimiento de que el cómic
páginas se esfuerza en demostrarnos que el puede ser una herramienta pedagógica muy útil,
cómic es un medio que puede contar cualquier sobre todo cuando se crea material
cosa, y lo logra haciéndolo de la mejor manera: especialmente pensado para la enseñanza
con el ejemplo. conjugado con los mecanismos y componentes
Saltando a un aspecto personal, yo llevaba que hacen del cómic un medio insustituible.
dándole vueltas durante un tiempo a la idea de Experimentos como éste ya ha habido antes,
hacer un libro de informática, principalmente como por ejemplo la colección “... para
para mis clases. Hasta entonces, no había principiantes”, y creo que el terreno en el que se
encontrado ninguno que me contentase, pues unen la pedagogía y el arte secuencial no ha
todos pecaban de demasiado superficiales o sido lo suficientemente explotado, pero no
demasiado profundos. Yo quería algo que fuese mirando por los beneficios económicos, sino por
termino medio, pero, como dijo Bukowski: los beneficios de los lectores: los alumnos.
“Cuando has leído una cierta cantidad de Quisiera añadir un pedido de disculpas de
literatura decente, simplemente no hay más. antemano debido a los posibles errores, fallos y
Tenemos que escribirla nosotros mismos''. Y erratas que se puedan encontrar en el material.
eso hice. No he tenido tiempo de corregir muchos de
Ahora bien, la idea de hacer este libro así, en ellos. Además, soy consciente de que también
cómic, vino directamente del Sr. McCloud. No existen varios errores de carácter narrativo,
era difícil ver los parámetros que había que pero el tiempo apremiaba para terminar de
seguir, cómo debía ser la narración, cómo el realizar este volumen y ojalá en algún momento
dibujo... Pero al llegar a este punto, me tope con disponga del suficiente para corregirlos. Este
un problema. Yo soy guionista, no dibujante. tipo de errores son los que más me duelen
Hace mucho tiempo que me decante por la pues, al fin y al cabo, no soy un profesor metido
rama del guión, y aunque puedo desenvolverme a dibujante y guionista, sino un guionista metido
con el dibujo en caso de apuro, mucho apuro ha a dibujante. Por lo menos, haberlos cometido
de ser este en realidad. Sin embargo, en el espero que me sirva para no repetirlos en el
momento en que surgió la idea, y era segundo volumen.
precisamente el momento indicado para
empezar a llevarla a cabo, no estaba en Iván Lasso Clemente.
5
Acerca de “Ciberia” y su uso
“Ciberia” se compone de dos volúmenes (por software propietario, sobre todo porque su uso
ahora): este primero en el que se habla de aún está más extendido que el del software
aspectos teóricos del hardware, el software y la libre.
interfaz gráfica de usuario; y un segundo que Otra de las políticas que me impuse fue la de
contiene los procedimientos para realizar las tratar cada página como una unidad siempre
tareas más comunes en procesadores de texto, que fuese posible y en detrimento de la misma
hojas de cálculo, gestores de presentaciones e planificación o hasta de la narración, de manera
Internet. Ambos están pensados para usuarios que así sea más fácil de usar como libro de
básicos, aunque los de nivel intermedio quizás texto. Igualmente, he procurado que el lenguaje
encuentren un par de cosas interesantes. sea sencillo, informal, para facilitar la
La política que he seguido para la realización asimilación de los conceptos que se han
de los dos volúmenes es la de ser lo más tratado.
general posible, cayendo lo menos posible en la Tal y como se puede ver en la licencia que
ambigüedad o en la superficialidad. Creo que en está al principio del libro, existe total libertad
la informática resulta más práctico enseñar (y para distribuir este material siempre y cuando
aprender) a usar un tipo de programa que un no se obtenga rédito económico por ello. Si se
programa en particular, pues así será más desea imprimir y fotocopiar para su uso en el
sencillo transferir los conocimientos de un aula, bienvenido sea siempre y cuando no se
programa a otro. He roto esta política en el cobre por ello o, si necesario cobrar, no se
capítulo de software (al restringirme a dos obtenga ningún beneficio económico.
sistemas operativos) y en el segundo volumen Quedan pendientes algunas cosas, como la
con el objetivo de mostrar con más claridad edición maquetada para ser impresa en A5
ciertos procedimientos que resultan muy (tamaño original para el que está pensado el
complejos (o casi imposibles) de explicar con libro), corrección de las erratas, un índice de
generalidades. No he querido centrarme en la términos, un glosario y hasta un pequeño
explicación del uso de software propietario apéndice con sugerencias para el manejo del
debido la importancia que el software libre ha libro en el aula y posibles ejercicios. Espero que
ido adquiriendo y su especial sincronía filosófica más adelante haya tiempo para ello por ahora
con los objetivos finales de la educación. Sin no lo hubo.
embargo, tampoco he querido dejar de lado al
6
Agradecimientos
A Piedad, mi madre.
A Juan Ángel, mi hermano.
A Manuel, a Iván y a Carlos M. Moyo, mi familia.
A Elsa, mi amiga.
A Eugenia, mi todo.
7
Introducción
Todos sabemos lo que es una Hoy en día son muy pocas las personas que no han
computadora, ¿verdad? utilizado al menos en una ocasión una computadora.
Muchas lo hacen a diario para muchas cosas
diferentes: jugar, escribir, calcular, dibujar...
Arch
iv
Aque o Editar
solea lla mañ Ver
encer da pero ana er
cuatrorado entr el segui a
conc e aqu a
ella
incanentrado en paredes s
Al oír esa palabra nos sable
. su la ,
bor
viene esto a la cabeza. No
Las computadoras actuales han sido diseñadas Por desconocimiento, pensamos que la computadora
para ser muy fáciles de usar, pero a veces... es algo misterioso, una especie de caja mágica donde
suceden cosas más allá de nuestro entendimiento.
Ay, Dios... Me
parece que el virus Voy a adentrarme
¡Arrgh! ¡El archivo en los recovecos
no se abre! ¡Mi lo tienes tú...
intangibles de un mundo
compu tiene virus! enigmático y
amenazante.
¿Dónde vas?
A prender
la compu.
Este desconocimiento limita el uso que hacemos de O hace que perdamos tiempo y dinero por
estas máquinas, desaprovechando el potencial que problemas pequeños que podríamos solucionar
tienen para realizar muchas funciones útiles... nosotros mismos.
¡¿Qué?!
8
Introducción
En este manual no pretendemos cubrir todos los Pero sí vamos a hablar de cosas
aspectos de una computadora. No te vas a convertir que te permitirán solucionar esos
en un técnico o en un ingeniero de sistemas. pequeños problemas...
Claro, como se va a
abrir si este (Pero no te confundas,
programa no permite que esto no es un
ese formato... manual de autoayuda).
9
Las computadoras.
Esto es una computadora. Sabemos qué podemos hacer con ¿Necesitamos saberlo de
En eso quedamos, ¿no? esa cosa: escribir, jugar, verdad para poder manejarla?
comunicarnos con otras En realidad no. O por lo menos
personas... no del todo.
Y lo primero es comprender que una Para la compu, todo lo que vemos y hacemos es, en
computadora es un sistema capaz de último caso, una serie de impulsos eléctricos. La
procesar datos a partir de un grupo máquina los interpreta como unos y ceros. Y todos
de instrucciones. Es una máquina esos unos y ceros los agrupa y los interpreta como
capaz de hacer algo con algo, siempre otros números y esos números... Bueno, y así hasta
y cuando le indiquemos qué es lo que lo que nosotros vemos y manejamos normalmente:
tiene que hacer con ese algo. letras, imágenes, sonidos.
1010
preguntar, digo.
Y ahora, me vas a
preparar un café
¿Y de qué me
sirve eso a mí?
En realidad no de mucho, a menos Y que con esa información que le Computadoras hay de muchos
que algún día vayas a ser damos no puede hacer nada a tipos, pero el término se utiliza
programador. Pero sirve para menos que le digamos que lo haga. usualmente para referirse a las
comprender que todo lo que usa microcomputadoras: las que
la computadora es información: tenemos en casa.
una información muy compleja
que es traducida por ella a una
forma que podamos entender.
100100111 era se que se era
1
?2
011100010 en un sitio muy
lejano una cosa
010011101
110010010 TEXTO
011101110
010010011
101110010
010011101 IMAGEN
Por ejemplo, supongamos que
tenemos la suma 1+2. El uno y el
dos serían la información que
SONIDO introducimos en la computadora y
el más (+) sería lo que le
ordenamos que haga con ella.
10
Tipos de computadoras.
Los “mainframes” son ligeras pero grandes.
Hay cuatro categorías de computadoras. Una de Procesan grandes cantidades de datos con
ellas es la de las supercomputadoras. Son las más rapidez. Las utilizan los gobiernos, las
rápidas y las más caras. Cuestan millones de dólares. instituciones y las grandes empresas. Son también
muy caras: cientos de miles de dólares.
Las minicomputadoras se desarrollaron para hacer Las microcomputadoras son las computadoras
tareas específicas allá por los años 60. Pero han personales, las que solemos tener en casa o en la
ido desapareciendo gracias al auge de las oficina. Su precio ha bajado mucho, al mismo
microcomputadoras, que cada vez pueden hacer tiempo que su capacidad y velocidad ha crecido.
más cosas con la misma velocidad y calidad.
Dentro de las Las portatiles. Tienen las Las de mano (o palmtop). Son tan
microcomputadoras, podemos mismas funciones que las de pequeñas que entran en una mano,
encontrar: escritorio pero todas las pero su capacidad es más limitada
partes están unidas para que las otras dos, aunque puede
Las de escritorio (desktop en poder moverla con facilidad. transmitir datos con cualquiera
inglés). Son las más usuales. de las dos anteriores.
11
Breve historia de las computadoras
Desde hace mucho Un ejemplo de esto son Pero, ¿y las tareas Pero no es hasta el
tiempo el hombre ha las máquinas industriales, mentales? Para eso se siglo XX que con la
tratado de inventar que pueden hacer tareas inventaron las electricidad se
máquinas que le hiciesen físicas muy pesadas una computadoras. empiezan a crear las
la vida más fácil. y otra vez sin cansarse y primeras computadoras
sin equivocarse. de verdad, también
llamadas “cerebros
electrónicos” porque
trataban de imitar el
funcionamiento del
cerebro.
Algunos autores dicen que han La primera generación va de 1951 La segunda generación es desde
existido cuatro generaciones de a 1958. Eran computadoras que 1958 a 1964. En lugar de bulbos se
computadoras hasta ahora. Cada utilizaban bulbos al vacío. Para utilizaron transistores, que eran
generación se diferencia de la otra programarlas se necesitaban piezas 200 veces más pequeñas y
por la tecnología que fue usada. varias personas. que necesitaban menos
electricidad para funcionar.
MLD
M 71
571
LD
5
La tercera es de 1964 a 1970. La cuarta continúa desde 1970 Antes, todas los modelos de
Entonces se pasó del transistor al hasta ahora. Los circuitos computadoras eran diferentes:
circuito integrado: una placa integrados se hacen más y más los programas de un modelo no
pequeña con muchos transistores. pequeños, y con más y más funcionaban en otro. Pero en
transistores (cientos o miles). 1981, la compañía IBM sacó su
Aparecen las computadoras IBM PC, un modelo que
personales (PC, por sus siglas en empiezaron a fabricar también
inglés). otras compañías y que se terminó
convirtiendo en el estándar.
12
Breve historia de las computadoras
En los años 70 todas los modelos Entonces apareció la compañía Todos se guardaban el secreto
de computadoras eran Apple, que creó una serie de de como hacían sus
diferentes. Era como si un coche computadoras fáciles de manejar computadoras, por lo que no
de una marca fuese diferente de por cualquiera. Ese fue el había manera de compartir bien
manejar y usase otro tipo de verdadero comienzo de las la información entre ellas, o de
gasolina que el otra marca. computadoras personales. usar el mismo programa en una o
en otra.
Hasta que, como La única compañía que no PCs tenemos de muchas Los programas que
dijimos, IBM sacó su hizo eso fue Apple, que marcas, pero el modelo usamos en una PC no
IBM PC y le mostró a siguió con su modelo (el tipo de piezas, pueden ser utilizados en
todo el mundo como la Macintosh (más conocido donde van, etc.) es una Mac, y al revés. Pero
hacían. Entonces, casi como Mac), haciendo siempre el mismo. De esto es más por el
todos los fabricantes piezas y programas Mac sólo existen las sistema operativo, del
se dedicaron a especiales para él. que hace Apple. que hablaremos más
construir computadoras adelante.
bajo ese modelo.
¡Cla
ck!
PC De las computadoras que
Y así llegamos al día de vamos a hablar aquí es de
hoy, cuando tenemos Esto se extiende también las PC de escritorio. No
dos modelos principales a las portátiles, pero no a de ninguna marca en
de microcomputadoras: las de mano, de las que especial, sino que lo que
PC y Mac (de Apple). hay varios fabricantes.. digamos se aplica a todas.
13
HARDWARE
14
Vamos a ver a continuación la información básica que
debemos saber acerca de los elementos físicos de
una computadora, comenzando con unos conceptos
fundamentales que nos servirán para poder
comprender todo lo que viene más adelante.. En lo
que se refiera al hardware, recuerda que todo lo
que veremos será aplicable para las computadoras PC
de escritorio, no para las portatiles o de mano.
15
¿Qué es el hardware y qué es el software?
Una computadora se Por un lado está el hardware,
compone la parte física de la Como se suele decir, es
de dos partes computadora: el case o caja, la parte tangible, la que
principales. las partes internas del CPU, el podemos tocar.
monitor, el teclado, etc.
OpenOffice.org
Windows
Word
Linux
16
Hardware: CPU y periféricos
Por un lado, una gran caja de metal
En una computadora común, con botoncitos y lucecitas. Es a lo Este término es en realidad
podemos distinguir a primera que se le llama habitualmente CPU. una sinécdoque: toma una
vista dos partes bien definidas. parte para definir el todo. Sin
embargo, vamos a utilizarlo
porque es el más usado.
PrinterFast
Los de almacenamiento
Los periféricos de entrada son los contienen la información que
que sirven para introducir y manipulamos con los de
manipular información en la entrada y que nos muestran los
computadora. de salida.
Los de salida nos muestran la
información que se genera en el
computador. Algunos, como el
monitor, son indispensables para
poder usar el aparato.
17
Periféricos de entrada y de salida.
El teclado es esa cosa con letras donde escribes.
Existen muchos Antes de que apareciesen los ratones, era la única
periféricos, tanto manera que se tenía de controlar la computadora
de entrada como de (bueno, estaban las tarjetas perforadas, pero eso
salida, pero ahora ya es antropología informática). El teclado es el
sólo vamos a periférico de entrada más importante.
mencionar los más
importantes.
Desde la invención de la Interfaz Gráfica de El escáner es un aparato que sirve para introducir
Usuario (GUI por las siglas en inglés de Graphic imágenes en la computadora. Viene a ser como una
User Interface), todas las computadoras fotocopiadora para la compu: ponemos en el
incorporan ahora un ratón o mouse. Los ratones escáner la imagen (un dibujo, una fotografía, la
de PC tienen como mínimo dos botones. Los de página de una revista) en el escáner y con un
Mac tienen solamente uno. programa muy sencillo se pasa a la computadora.
computadora lo
transforme en un texto
que podamos manipular.
Este proceso se hace con
un programa especial que
se conoce como software
Un ratón sin una GUI viene a ser como un de reconocimiento de
volante sin carro. Sin duda es muy útil, pero textos, o en inglés OCR.
una computadora puede ser usada sin un
ratón, tan sólo con el teclado.
El monitor es el periférico de La impresora es una máquina que Por último, los parlantes
salida más importante. Siendo un pone en papel la información que permiten escuchar los datos
poco técnicos, muestra los datos deseamos. de audio que pueden
visuales necesarios para poder encontrarse en una
usar el computador. computadora.
PrinterFast
18
Unidades de medida de almacenamiento.
Como hemos dicho, para la El bit es la unidad mínima de Pero como con dos dígitos no
computadora todo es información. información. Representa a un 1 o a vamos a ninguna parte, lo que se
Por lo tanto, las cosas en la compu un 0. El nombre viene de Binary hace es formar grupos de ocho.
se miden en relación a la Esto se conoce como byte, que se
información: cuanta información Digit (Dígito Binario, en inglés).
10
cabe en un dispositivo, con que traduce al español como octeto.
velocidad se lee o se procesa esa Cada byte representa una letra,
información, etc. un número o un signo.
BIT BIT
BYTE
01101011
Recordemos que al fin de cuentas, la
Las unidades de medida principales computadora sólo emplea estos dos Este byte es el número 107
son las de almacenamiento. dígitos para representar TODO.
A partir de aquí, todo son multiplos. Como la base de todo es el bit, y los
bits solo pueden tener dos valores (1 y 0), todas las medidas son potencias
exactas de 2. Pero lo que se usa como unidad más pequeña es el byte,
porque los bits son tan pequeños que sólo se toman en cuenta para calcular.
19
El CPU.
Todos los componentes que Todas las partes que vemos desde fuera
forman el CPU están metidos están conectadas por dentro a una placa de
dentro de una caja de metal metal llamada mainboard.
que, en inglés, se llama case.
20
El CPU.
Mirando por delante, podemos ver En una computadora armada suele haber varias bahías ocupadas por
las bahías, que son espacios que el disco duro (que sólo se ve por dentro) la disquetera y el
tiene el case para colocar CD-ROM, y suelen quedar dos o tres libres (depende del tamaño del
unidades de disco. case) para colocar nuevas unidades (un DVD-ROM, u otro CD-ROM).
21
El mainboard.
O Motherboard, o Tarjeta El mainboard es una placa
Como dijimos antes, todas las partes que Madre, o Tarjeta principal, o de color verde llena de
vemos desde fuera están conectadas por Placa base. Como los circuitos y otros
dentro a una placa de metal llamada términos de la mayoría de las componentes que se fabrica
mainboard. cosas en informática en un ambiente esterilizado.
provienen del inglés, a veces
no se tiene ni idea de como
referirse a ella.
Puertos serial y
paralelo
Puertos USB
Tarjeta de
vídeo Memoria RAM
Conector de
Tarjeta de energía
sonido
MODEM
Conectores
PCI
Conector
Tarjeta de ISA
red
Conector FDC
22
El procesador.
¡Así mejor! Se inserta en el mainboard, en
El procesador... un conector especial llamado
socket.
Encima lleva un
ventilador para disipar
el calor que genera con
su actividad.
Uhmm... Esto
está muy
pequeño...
El procesador es la parte que
realiza todos los cálculos
matemáticos y todos los procesos Si este ventilador se cayese,
de control para que la computadora el procesador seguramente se
pueda hacer todo lo que hace. fundiría.
3x4=12 ? (512/128)x24=
muy importante para
determinar la
velocidad de un
procesador. Es la
1+2=3 memoria Caché.
Es algo así como
mi mochila.
8x2=16
7+2=9 Exactamente: como una mochila de
viaje en la que metemos y de la que
sacamos lo que más usamos.
Los procesadores más modernos miden
su velocidad en Gigahertzs (GHz).
23
El caché del procesador.
En informática, el En lo que se refiere al Antes, esta memoria estaba en el
término caché procesador, la memoria mainboard, pero los procesadores
designa un lugar caché es una memoria donde más recientes la tienen incorporada.
(puede ser una el procesador almacena las
parte de la operaciones y los datos más
memoria, o hasta frecuentes.
una carpeta del
disco duro) donde
se almacenan datos
recientes o 512 +1/8
frecuentes para
256 x 8
¡Mi propia
1024
(64-162(x 512 +1/8
é
cach
operaciones.
10
00
10
010
100
01
00
0
10
001
0001
é
cach
é
cach
24
Tarjetas de vídeo, sonido, MODEM y red.
Cuando vimos la parte Esto es porque antes estos
de atrás del CPU, había dispositivos venían
una serie de colocados en el mainboard
conectores que estaban como tarjetas, en unos
acoplados al mainboard. conectores PCI o ISA (ya
los veremos).
25
Puertos.
En informática, se le Ya hemos visto algunos de
llaman puertos a los ellos, que pertenecen a las Los puertos seriales son
conectores donde se tarjetas que están dentro los más antiguos y los
colocan las cables que del mainboard. Ahora que transmiten más
permiten conectar los vamos a ver los que faltan. lento la información. Sin
periféricos a la embargo, se siguen
computadora, aunque poniendo ya que existen
más concreto sería muchos usuarios que
decir al mainboard. utilizan periféricos que
Casi todos los puertos los necesitan.
están situados en la
parte posterior del
CPU y los hay de
diferentes tipos.
Los puertos USB son más rápidos que Hoy en día casi todos los periféricos
los seriales y suelen venir de dos a vienen con cables para conectarlos a
cuatro, algunas veces dos en la parte puertos USB: cámaras digitales (de fotos y
de atrás y dos en la parte frontal. de vídeo), reproductores de MP3, memory
sticks, escáneres, impresoras, etc.
PrinterFast
Detalle del
conector de
un cable USB
por los dos
Símbolo del USB. USB lados
significa “Universal Serial
Bus”.
Los modelos viejos tienen
Aunque también hay teclados y Uno es para el ratón y el conectores más anchos para el
ratones para puertos USB, estos otro para el teclado. Se teclado (conectores AT), y la
dos conectores son los más distinguen para que son salida del cable de los teclados
usados para esos dos periféricos. según el color. viejos también son así.
El morado es para
el teclado y el
verde para el ratón.
Se llaman PS/2 AT
conectores
PS/2*.
26
Ranuras de expansión y dispositivos.
Si lo deseamos, podemos Aunque hay más tipos, en las
computadoras actuales sólo Las ranuras PCI son las más
ampliar las funciones de modernas. No solo ocupan menos
nuestra computadora encontramos dos: ISA y PCI.
espacio sino que transmiten la
añadiendo nuevos dispositivos. información más rápido que las
ranuras de otros tipos.
27
El disco duro.
Se le llama disco duro porque a El disco duro está conectado al
La información para que la mainboard por un cable
computadora funcione ha de estar pesar de su aspecto rectangular,
dentro de esa caja de metal hay especial llamado bus de datos.
en algún sitio, y este sitio son los Por este cable sólo pasa
dispositivos de almacenamiento. un disco que gira a grandes
velocidades. información. El cable que le da
energía viene de la fuente de
poder.
GRAX
HD 80TOR
GB
GRAX
HD 80TOR
GB
El bus de datos va conectado en un Cada bus de datos tiene tres En el disco duro suele estar
extremo al disco duro y en otro a conectores: uno es para el IDE y almacenado el sistema operativo y
uno de los conectores IDE en el el otro es para unidades de disco. muchos de los programas que
mainboard. Suele haber dos Esto significa que en un mainboard utilizamos (aunque eso depende
conectores IDE en cada mainboard. con dos conectores IDE podemos mucho del sistema operativo que
tener hasta cuatro discos duros. usemos y de los programas).
HD 8XTOR
HD 8XTOR
0 GB
0 GB
GRA
GRA
HD 80 GOR
HD 8XTOR
B
0 GB
GRAXT
GRA HD XTOR
GRA
HD 8 TOR80 GB
GRA
0 GB
X
El disco duro forma equipo con el Esta puede ser programas que le La capacidad de los discos duros ha
procesador y la memoria RAM indiquen al procesador hacer tal o ido incrementándose con el tiempo
para hacer funcionar a la cual cosa, pero el disco duro en si hasta volúmenes que eran
computadora, pero a pesar de lo mismo sólo escribe y borra impensables hace unos pocos años.
que cree mucha gente, el disco información. La velocidad de la Sin embargo, esto ha sido porque
duro tan sólo es un dispositivo computadora no tiene nada que cada vez es más necesario guardar
donde se almacena la información. ver con el disco duro (aunque a mayores cantidades de información.
veces puede ayudar, como ya
veremos). 1 GB
10 GB
20 GB
40 GB
R
XTO GB 80 GB
120 GB
A
GR D 80
H
28
Dispositivos de almacenamiento.
Mientras que el disco duro está Hay otros dispositivos que se han
incorporado a la computadora, para el hecho muy populares: las
resto de dispositivos de almacenamiento memorias USB. Son dispositivos
sólo tenemos unidades de lectura y que sólo necesitan ser
escritura. Es decir, tenemos con “qué” leer conectados a un puerto USB para
y escribir la información, pero el “donde” poder leer y escribir información
es aparte. Son dispositivos removibles. en ellos.
Es recomendable usar el La disquetera está conectada La diferencia que tiene este bus
disquete tan sólo para al mainboard por medio de un es que parece que estuviese roto
transportar información de un bus de datos, como el disco en una de sus partes, que además
computador a otro, pero no para duro, pero este es diferente. también está retorcida.
guardarla indefinidamente.
29
Dispositivos de almacenamiento.
La unidad de CD viene ya en todas Las unidades de DVD, aunque se La velocidad base a la que
las computadoras, pero hay de están popularizando, no vienen transmite la información una
dos tipos: las lectoras y las en todas las computadoras. unidad de CD es de 150 KB por
escritoras (CD Writer, en inglés). Permite leer DVDs, e igual que segundo, que es la necesaria para
con el CD, si queremos escribir poder reproducir CDs de audio. A
DVDs, necesitaremos una unidad partir de ahí, la velocidad se mide
escritora (DVD Writer). en X. Por ejemplo, si una unidad de
CD lee a 24X, es que lo hace a una
velocidad de 3.600 Kb/s. (24x150).
52X
Las unidades de CD y las de DVD La memoria USB es el Se le llama así porque se conecta
van conectadas al mainboard por dispositivo de almacenamiento directamente al puerto USB (no
el mismo bus de datos y al más reciente y que está necesita de ninguna unidad
mismo conector que el disco creciendo en popularidad con especial) y ya se puede leer y
duro, el conector IDE. mayor rapidez. escribir en ella. Sin embargo,
presenta problemas con los
sistemas operativos más antiguos,
que en ocasiones no permiten
52X acceder a ella sin un software
52X
especial.
R
TO
AX GB
GR D 80
H
30
El teclado.
Como dijimos, el teclado es el Existen diferentes tipos de
periférico de entrada más teclados para poder escribir en La distribución de las letras
importante. Tiene que estar diferentes idiomas, pero el más con el modelo QWERTY no es
conectado a la computadora usado es el que se conoce como original de los teclados de
cuando la prendemos. Eso es QWERTY, debido a las 6 computadoras, sino que
suficiente para que podamos proviene de las máquinas de
usarlo. primeras teclas de la parte de
letras. escribir.
¡CH
ACK
!
El bloque alfanumérico
es el bloque principal.
Es donde se encuentran
las teclas con letras,
números y signos,
además de unas teclas
especiales con
determinadas
funciones.
El bloque numérico contiene
Teclas de edición. Son cuatro flechas que sirven sólo números, los signos
para desplazarse por lo que veamos en la pantalla. básicos de matemáticas y
algunas funciones adicionales.
31
El teclado alfanumérico.
Para usarlas, se aplasta la tecla
El bloque alfanumérico contiene Las teclas modificadoras son modificadora y se mantiene
todas las letras del alfabeto y Control (Ctrl), Alt (Alt y Alt Gr) y aplastada; después, aplastamos la
todos los dígitos del sistema Mayúsculas (Shift, Mayús o otra tecla y por último soltamos la
decimal. Mayúsculas). Sirven para muchas modificadora. Por ejemplo, si
cosas, pero nunca funcionan sólo queremos escribir el signo de
aplastándolas a ellas: hay que dólar ($) que está en la tecla que
usarlas junto con otras. tiene también el número 4...
Control
...aplastamos
shift...
Alt
...sin soltarla,
Alt Gr aplastamos el 4
(una vez)...
Algunas teclas contienen uno o más Shift
signos. Para sacar estos signos se
utilizan las teclas modificadoras ...y soltamos shift.
de esta misma parte del teclado.
Más adelante encontrarás una La tecla shift (o mayúsculas) nos La tecla Bloq mayús sirve para
lista de combinaciones de teclas sirve también para escribir en cuando queremos escribir muchas
para sacar signos. Para no tener mayúsculas cualquiera de las mayúsculas seguidas. Sirve para no
que repetir todo esto, el proceso teclas que aplastemos junto con tener aplastado el botón de shift
se resumirá escribiendo “tecla ella. Por ejemplo, shift+e da “E”. todo el rato. Al aplastarla, se
modificadora”+”tecla normal”. prende una luz en el teclado para
indicar que todo lo que escribamos
aparecerá en mayúsculas.
La tecla Tabulación puede La tecla Borrar sirve para lo La tecla Enter (también se le
verse así... que dice su nombre, borrar. llama Intro, Return o hasta
Entrar) es muy importante.
Sirve para aceptar la opción
seleccionada.
...o así.
32
El teclado de función y numérico.
A la izquierda del teclado de Las teclas de edición se las conoce
Como ya hemos dicho, lo que también como “de cursor” o
hacen las teclas de función función, encontramos la tecla
ESC, que significa Escape. Sirve cursores. Sirven para moverse por
puede cambiar según el sistema donde haga falta (por el texto,
operativo o el programa. En para cancelar o detener lo que
estemos haciendo, aunque su por un juego, por una imagen).
algunos casos, F1 o F2 sirve para
sacar la ayuda de un programa. función puede cambiar según el
programa.
El teclado numérico sirve para Junto al signo de dividir (/), hay Para poder usarlo como teclado
introducir números o los signos las otra tecla que dice Bloq Num (o numérico, debemos aplastar
operaciones básicas matemáticas. Num bloq). Es la que nos sirve para primero Bloq num. Entonces se
Sin embargo, puede ser utilizado alternar el uso del teclado para prenderá una lucecita en el
también como teclas de cursor. introducir números o signos o para teclado indicando que al
usarlo como teclas de cursor. aplastar una tecla saldrá un
número.
33
Teclas adicionales e inertes.
Los teclados modernos suelen incorporan dos La tecla Windows saca el menú “Inicio” y la
teclas adicionales que sólo sirven en el tecla contextual saca el menú que aparece al
sistema operativo Windows: aplastar el botón derecho del ratón.
Mis documentos
inicio
Tecla
contextual
En realidad, esta tecla funciona según el gestor Sin embargo, hay programas que sacan partido
de ventanas que empleemos en Linux, como de estas teclas utilizándolas para diferentes
veremos en el capítulo tres. combinaciones (que no vamos a ver aquí y ahora).
á
cómo es nuestro teclado, que términos utiliza.
é
Mayus
Borrar
Tab Backspace
34
El teclado. Lista de caracteres.
Es cuando por fin la computadora ha
Cuando prendemos la terminado de arrancar, y tenemos ante
computadora, el teclado nosotros el sistema operativo, que por fin
siempre funciona (a menos nuestro teclado está en el idioma elegido.
que haya algún problema).
Pero sin importar el idioma
del teclado, este siempre
comienza estando en inglés.
35
El teclado. Código ASCII.
Sin importar el idioma del teclado, Aunque el empleo directo del ASCII ha caído en
todos funcionan con un código desuso ya que los signos más comunes aparecen ya
llamado ASCII (American en todos los teclados, podemos acceder a otros
Standard Code for Information caracteres si conocemos cual es su código. Esta
Interchange, Código estándar tabla resulta especialmente útil cuando
norteamericano para el empleamos teclados en inglés, o en un sistema
intercambio de información). Este operativo que no nos permite ponerlo en español.
código es el que nos permite
escribir en un teclado. Por
ejemplo, si nosotros aplastamos la
tecla “a”, el teclado le envía una
señal al computador que Todos estos caracteres se obtienen
corresponde al número 97. El presionando ALT+el número en el
computador consulta su tabla de teclado numérico. No sirve escribir
código ASCII y, como ve que el 97 el número en el teclado
corresponde a la letra “a”, esa alfanumérico. Es importante indicar
letra es la que nos muestra. que la tecla ALT no se suelta hasta
que hemos terminado de escribir el
número. El carácter aparecerá
cuando soltemos la tecla ALT.
36
El ratón.
El ratón es otro periférico El botón principal, con el El ratón se usa moviéndolo
de entrada muy que hacemos casi todo, ligeramente por una superficie
importante. Se le conoce siempre es el izquierdo. (generalmente un cobertor o
también con su nombre en mousepad) y “haciendo clic”:
inglés, mouse. aplastando el botón principal o el
secundario según sea necesario.
Cuando lo movemos, un elemento en
la pantalla llamado puntero o cursor
se mueve en la misma dirección.
Mantener aplastado:
pulsamos el botón
principal y esto
permite que
hagamos algo. principal
Cuando lo soltamos, secundario
lo que está
ocurriendo deja de
ocurrir.
37
La impresora.
La impresora pasa lo que tengamos en la Las de cinta o matriciales son las más antiguas.
computadora a un medio físico, normalmente papel Funcionan por medio de una cinta que es recorrida
(aunque se puede imprimir sobre otras por el cabezal de la impresora golpeando el papel
superficies). para imprimir. Son muy lentas y no tienen muy buena
calidad de impresión.
PrinterFast
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Las de inyección a tinta son las más populares hoy en Las láser son las más caras, pero son las que
día. Imprimen con rapidez y con buena calidad. ofrecen mayor calidad y velocidad. Funcionan
Funciona con uno o dos cartuchos (color o negro) que con un cartucho de toner, una “tinta seca” que
suministran la tinta y que recorren la hoja para se deposita en la hoja cuando imprimimos.
imprimir.
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La calidad de
impresión se mide
por la resolución,
que es la cantidad
de puntos que Una de ellas es que si tu impresora
puede imprimir por tiene usa un sólo cartucho, utiliza ¡Y se ecológico! Imprime siempre que
pulgada (puntos siempre mejor uno de tinta negra. puedas por las dos caras del papel.
Si utilizas uno de color, la No sólo ayudarás a la conservación
por pulgada: ppp o de la naturaleza (el papel viene de
dpi -dots per inch, impresora empleará todos los
colores para hacer el negro y se los árboles, genera basura, etc.) sino
en inglés) que te saldrá más barato.
acabará antes.
38
El monitor.
El monitor es el periférico de salida más Hay varios tipos de monitores, pero los más
importante. Ya hemos dicho que se asemeja usados son los de tubos de rayos catódicos, en
mucho a una televisión. los que la pantalla está ligeramente curvada.
39
El proceso de arranque.
Para terminar, veamos que Al prender la computadora, lo
ocurre desde que prendemos la primero que hace el
computadora hasta que está procesador es ir a la ROM del
preparada para ser usada. mainboard y ejecutar el BIOS.
R
O
M
La ROM (que significa Read Only Memory,
memoria solo de lectura) es un conjunto de chips
que tienen almacenada una información que no se
puede modificar ni borrar. Esta información es un
programa llamado BIOS.
Una vez superado el POST, el BIOS busca en Cuando el BIOS encuentra el sistema
las diferentes unidades de disco un sistema operativo, lo ejecuta, lo carga en la
operativo para ejecutarlo. La mayoría de las memoria RAM y ¡ya está! La computadora
computadoras están configuradas para buscar está lista para ser usada.
primero en la disquetera, luego en la unidad de
CD y por último en el disco duro.
Unidad
de CD
2
3
1 Disco duro
Disquetera
WINDOWS
40
SOFTWARE
41
Funciones del sistema operativo.
Decíamos antes que el Organiza y administra el hardware
sistema operativo es el de la computadora, tanto las Permite que el usuario se pueda
partes internas como los comunicar con la computadora.
programa más importante de periféricos. Estas partes pueden
la computadora. Digamos que el S.O. hace de
funcionar perfectamente, pero sin traductor entre nosotros y la
un sistema operativo no podemos
usarlas. máquina, y viceversa.
S.O.
S.O.
Este programa en realidad
es un conjunto de
programas que hacen dos
cosas fundamentales:
El manejo del hardware de una Una interfaz es el conjunto de
computadora es algo muy Pero la parte más evidente es elementos que permiten la
complicado. A finales de los años darle al usuario la capacidad de
40, cuando no había sistemas comunicación del usuario con la
operativos, los programadores comunicarse con la computadora. computadora. Estos elementos
debían poner en funcionamiento las pueden ser palabras, letras,
computadoras repitiendo números (alfanuméricos) o
constantemente una serie de pasos imágenes (gráficos).
muy laboriosos.
Empezar 16:57
Para automatizar esa repetición Es decir, dotar a la computadora ¿Desea hacerlo? ¿De verdad?
¿Está seguro?
de pasos, se crearon los primeros de una interfaz. ¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar
sistemas operativos.
Si nosotros tuviésemos que hablar Cuando en la
directamente con la compu,
tendríamos que hablarle en unos y Esas palabras suelen interfaz que
ceros. El sistema operativo lo que ser muy concretas utilizamos tenemos
hace es permitirnos hablarle con y, aunque haya que emplear usamos
otras palabras (llamadas algunas parecidas o un código (lenguaje)
comandos) o con imágenes y incluso iguales, alfanumérico (que
acciones que él traduce a unos y cambian en cada tiene letras y
ceros. números), estamos
sistema operativo
diferente. ante una interfaz de
¿Desea hacerlo? ¿De verdad?
¿Está seguro?
línea de comandos.
¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar Cuando utilizamos
run imágenes y hacemos
help -- diferentes acciones
md archivos con ellas (pulsarlas,
cd archivos moverlas, etc.),
mount -n -o remount,ro / estamos ante una
S.O. ./configure interfaz gráfica de
10011000101011010001011010011
make all install usuario (GUI por las
00010101101000101101001100010
print siglas en inglés de
fdisk.exe Graphic User
¿Desea hacerlo? ¿De verdad?
¿Está seguro?
10110100010110100110001010110
10001011010011000101011010001
¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar
Interface).
42
Núcleo (Kernel).
El micro-kernel es un montón de El núcleo monolítico realiza
Todos los sistemas operativos programas juntos que realiza todas las funciones con un solo
tienen una parte principal que se cada uno una tarea diferente de programa. Esto hace más
llama núcleo (o kernel, en inglés). las que tiene que hacer el núcleo. trabajoso arreglar los errores,
Este núcleo es el que se encarga Esto hace más fácil la detección pero el rendimiento es mucho
de gestionar el hardware y mejor que el de otros tipos de
y corrección de errores y el núcleos.
hacer que todo pueda funcionar. mantenimiento.
Es la programación básica del
sistema operativo. Memoria Memoria
Teclado Teclado
Video
Ratón Audio
Coordinación Coordinación
Código
S.O. Audio
Video
Código
Ratón
Existen muchos sistemas Pero, a pesar de ser los más Normalmente, las nuevas
operativos para PC. Entre ellos hay usados, no son los únicos. Hay versiones siempre necesitan de
diferencias en la manera de hacer muchos sistemas operativos, más recursos: más espacio en el
las cosas, pero todos hacen tanto propietarios como libres. Y disco duro, más capacidad de
básicamente lo mismo. no solamente eso, sino que RAM, mejores procesadores...
además tienen varias versiones.
Sin embargo, nos
XP 98
80 R
vamos a centrar
Debian
HD AXTO
GB
en las
95
GR
características
que comparten Fedora
los dos sistemas
más populares: 2000 Slackware
Windows y Linux.
Millenium
Esto es porque los dos son los
representantes de las tendencias o Los sistemas operativos siempre
filosofías más en boga en el mundo están avanzando con nuevas
del software: el software versiones para aprovechar mejor
propietario y el software libre o las nuevas innovaciones
copyleft.* tecnológicas que se producen
* De esto hablaremos más adelante. dentro del software.
A la hora de ponerle Cuando compramos una Estos son algunos de los S.O. que
un sistema operativo computadora, normalmente podemos encontrar en el
a una computadora, viene ya con un sistema mercado (y algunos en Internet,
no necesariamente operativo instalado. Si este para bajarnos gratuitamente):
tenemos que usar la sistema es legal, su precio
última versión, sino habrá entrado dentro del de MS-DOS
que podemos usar la todo el equipo. Sin embargo,
más adecuada para nosotros podemos cambiarle Windows Linux
nuestro equipo según cuando lo deseemos.
las características
que tenga este y
para que lo vamos a
usar. Los S.O. más
antiguos pueden ser
usados en casi
cualquier
computadora actual. MacOS
Sin embargo, los más
recientes tienen
requisitos mucho OS/2
BeOS
mayores. FreeBSD
43
Historia de Windows.
Allá por el año 1980, IBM contrató a una pequeña Recordemos que Como tenían muy poco tiempo,
compañía, Microsoft, para que le desarrollase un esté fue el primer Microsoft le compró a un
sistema operativo para su modelo IBM PC. modelo abierto: programador llamado Tim Paterson
IBM no ocultó sus un sistema llamado QDOS* por
¿Están seguros de características y $50.000, le cambió unas pocas cosas,
poder hacerlo? pronto otras le llamó MS-DOS** y se lo dio a IBM.
Ah, ¿sí? compañías
¡Claro que sí! empezaron a Toma, Muchas
fabricar modelos apenas gracias
similares, de sirve...
manera que las ¡uhm! ¡50
computadoras se mil por ¡Millones,
hicieron más esto!. millones!
baratas y más
populares.
Sin embargo, Microsoft no le Esto revolucionó el campo de los De esta manera, un mismo
vendió sin más el sistema a IBM. sistemas operativos, que antes sistema operativo podía
Lo que hizo fue venderle el eran vendidos por completo a las “venderse” a muchas compañías
permiso para instalar el sistema compañías de computadoras. diferentes. En 1984, Microsoft
en sus computadoras. había “vendido” MS-DOS a 200
fabricantes de computadoras.
Uy, no ¿Lo
sé... quieres
o no?
AUTORIZACIÓN DE USO
>cd files
>c:
123457896413357894AASS1248SG
>
44
Historia de Windows: versiones.
Pero el gran “boom” de Microsoft se produjo Sin embargo, lo hizo renunciando a
cuando lanzó Windows 95. En siete semanas se algunas características
vendieron siete millones de copias. importantes de un sistema
operativo, como la estabilidad o la
seguridad.
Programas Accesorios
Inicio
Documentos
Microsoft Office
Configuración MS
DOS MS-DOS
Explorador deWindows
Windows95
Buscar
Ayuda
Ejecutar
Inicio
Al fin y al cabo, Windows 95 no
era más que un entorno gráfico
Con la implementación de nuevas funciones, Windows incrementó para el MS-DOS. Debajo estaba
aún más su popularidad pues con él, el uso de la computadora se el viejo DOS aunque todo se
hacía mucho más sencillo de lo que era anteriormente. hiciese por medio de imágenes.
En 1998 salió Windows 98, una En 1999, Microsoft sacó En 2001, Microsoft unió las dos
mejora sobre el 95. Sin Windows 2000, una versión familias de Windows, la de
embargo, la primera versión no actualizada de NT. Al mismo usuarios domésticos y la de
era estable, y Microsoft tuvo tiempo, sacó Windows Me usuarios empresariales, y creó
que sustituirla por una segunda (Millenium), en el que incorporaba Windows XP (Experience). El
que es la única que se puede novedades sobre la versión 98, MS-DOS ya no estaba debajo
encontrar ahora en el mercado. aunque su inestabilidad era aún (aunque se podía acceder a él) y
bastante pronunciada. aunque ya no había como utilizar
algunos programas antiguos, el
sistema mejoró
20 considerablemente.
98 00
Me
Microsoft
Windows xp
Y seguía el MS-DOS detrás.
xp
Juanjo
Haga clic en su nombre para comenzar
Microsoft
Windows xp M
45
Historia de GNU/Linux.
Erase una vez un programador
llamado Richard Stallman que, Para entender de qué estaba Un programa es un conjunto de
allá por el año 1982, se cansó cansado (perdón: HARTO) el instrucciones que se le da a una
de las restricciones que había Sr. Stallman, antes tenemos computadora para que haga algo.
en materia de software. que explicar un concepto, el de
código fuente.
abre el archivo
mira el tamaño que tiene
¿Cansado? si el archivo es mayor que 50 Kb
y si el archivo es mayor que 1024 píxeles
¡HARTO! entonces
reducir el ancho a 800 píxeles
y reducir la calidad
hasta que el archivo pese 25 Kb
Cambiar
Ampliar
Reducir
La computadora sólo entiende un lenguaje: el Una vez que está escrito el código fuente de un
suyo. Y por eso hay que hablarle en ese lenguaje. programa, es necesario someterlo a un proceso
Pero como eso es harto complicado, se inventaron que se llama “compilación”: traducir el lenguaje
los llamados lenguajes de programación. Se trata de programación en el que está escrito y que no
de lenguajes parecidos a los naturales (los que entiende la computadora a otro que la compu si
usamos los humanos), pero con una serie de entiende: el código máquina.
palabras especiales con una estructura especial. pTagData->h_id = h_id;
pTagData->samprate =
sr_table[h_sr_index];
if( h_id == 0 )
compilación
buf+=4; pTagData->samprate >>= 1;
pTagData->h_id = h_id; head_flags = pTagData->flags =
pTagData->samprate = sr_table[h_sr_index]; ExtractI4(buf); buf+=4;
if( h_id == 0 ) if( head_flags & FRAMES_FLAG )
pTagData->samprate >>= 1; {
head_flags = pTagData->flags = pTagData->frames =
ExtractI4(buf); buf+=4; ExtractI4(buf); buf+=4;
if( head_flags & FRAMES_FLAG ) }
{ if( head flags & BYTES FLAG )
pTagData->frames = ExtractI4(buf); buf+=4;
}
if( head_flags & BYTES_FLAG )
{
pTagData->bytes = ExtractI4(buf); buf+=4;
}
if( head_flags & TOC_FLAG )
Este archivo compilado en código máquina se llama
archivo binario o ejecutable: el propio programa.
Todas esas ordenes para la computadora que forman Una vez un programa está compilado en un binario
el programa y que están escritas en un lenguaje de ya puede utilizarse. Pero ya no puede volverse a
programación se llaman código fuente. traducir a un lenguaje de programación para que
otro programador pueda ver como está hecho.
Vayamos a finales de los 60 y Lo bueno de este ambiente es
Una vez explicado principios de los 70. Por aquel que el código fuente de los
esto, volvamos al entonces, los fabricantes de programas y los sistemas
Sr. Stallman. computadoras se preocupaban en operativos circulaba libremente
eso, hacer computadoras, pero no por ahí. Cualquiera podía ver
¡Ya era del software. Eso era un añadido como estaba hecho un programa
hora! al que no le daban valor. Hacían la y modificarlo según lo necesitase.
compu y le añadían un S.O. y
programas para poder usarlas.
S.O.
O mejor
no. ¡¿Qué?!
46
Historia de GNU/Linux.
Eso hizo que las Y ahora sí, volvemos al Sr.
Como ya dijimos, cada fabricante tenía su Stallman, que se enojó
propio sistema operativo que servía sólo en compañías se diesen
cuenta del valor del muchísimo cuando comprobó
sus máquinas. Entonces, Bell (o sea, AT&T) que el entorno en el que se
creo un sistema llamado UNIX. Y aquí se software, y dejaron de
dar el código fuente de desarrollaba el software era
armó, porque UNIX era capaz de cada vez más cerrado.
funcionar en muchas máquinas distintas. sus programas y a
venderlos, añadidos al ¡Por fin se
valor de sus equipos. acordaron
de mí!
En 1984 se comenzó por A estas alturas, Stallman había Aquí es donde entra un
desarrollar las herramientas creado una organización para estudiante de la universidad de
necesarias para la realización del fomentar la creación de software Helsinki llamado Linus Torvald,
sistema operativo. El proyecto libre: la FSF (Free Software que decidió en 1991 crear para PC
había calado hondo y la comunidad Foundation) el núcleo de un sistema operativo
de GNU empezó a crecer más y como UNIX. Y, sobre todo, un
más. núcleo que todo el que quisiera lo
pudiese utilizar en su
computadora.
Y así lo dije
por Internet.
¡Y todo el
mundo
Pero hacer un sistema operativo empezó a
Poco a poco se dispuso de las es mucho más complejo que interesarse!
herramientas necesarias para crear los editores,
construir el núcleo de un sistema compiladores, etc., necesarios
operativo. Se tenía pensado que para hacerlo. Sin embargo,
este sistema se pareciese a resulta que Stallman no era el
UNIX debido a sus excelentes único en el mundo que había
características. tenido la idea de hacer un
sistema nuevo.
47
Historia de GNU/Linux: distribuciones.
Entonces fue cuando se unieron El concepto detrás de GNU/Linux Uno de los conceptos principales
los esfuerzos de Linus Torvalds, es el del software libre, también del software libre es que cada uno
los de expertos en informática en llamado copyleft, porque le da la pueda modificar un programa
todo el mundo y los del proyecto vuelta al concepto de copyright. como le de la gana sin tener que
GNU y, utilizando las pedir permiso a nadie... y sin
herramientas de estos últimos negarle ese permiso a nadie.
terminó naciendo... ¡Linux!
¡Voy a cambiar
este procesador
de texto en un
pelador de
Este es Tux, la papas!
mascota-símbolo
de Linux.
48
Software propietario. Licencias.
Como hemos visto, dentro del Una licencia es un contrato entre
Cuando hablamos de GNU/Linux mundo de la informática existen el creador (sea este una empresa
mencionamos un concepto muchas maneras de ver las o un individuo) y el usuario que
llamado “software libre”. Y cosas: desde el mero adquiere el programa en el cual
cuando hablamos de Windows, intercambio monetario hasta este último adquiere una serie de
mencionamos el término filosofías profundas que derechos sobre el programa.
“licencias”. Es hora de tocar involucran nociones como
este tema tan importante antes libertad.
seguir con cualquier otra cosa.
AUTORIZACIÓN DE USO
AUTORIZACIÓN DE USO
123457896413357894AASS1248SG
123457896413357894AASS1248SG
Los derechos que tiene el usuario La introducción del concepto de El software propietario es el más
en relación al programa pueden software libre ha hecho que los conocido, sencillamente porque el
variar según el tipo de licencia programas no se vean desde un sistema operativo más usado,
que se emplee. Y es según estas punto de vista comercial (el dinero Windows, es software propietario.
licencias que podemos clasificar que pagamos por él), sino según la Independientemente de como el
el software en los tipos que posibilidad que tienen de ser usuario adquiera el programa, el
vamos a ver a continuación. modificados y redistribuidos. software propietario mantiene
oculto su código fuente y no lo
distribuye ni lo pone a disposición
Así, tendríamos de nadie.
dos grandes
grupos: el
software
propietario...
Hay varias clases de software Por el dinero que se paga, el Para promocionarse, el software
propietario. Estas se hacen usuario recibe una garantía de de pago suele poner a disposición
basadas en el método de que el programa funcionará y, del público versiones gratuitas
distribución y en las limitaciones normalmente, el derecho a de demostración. En inglés se les
que otorgan las licencias al tener asistencia técnica en caso dice “demo” o “trial”.
usuario. de que no lo haga. Bajo ningún
concepto el usuario puede Cambiar
49
Licencias propietarias. Software libre.
Otra clase de software comercial Para hacerlo, normalmente hay que Otras veces, cuando se cumple el
es el shareware. Este modelo se ponerse en contacto con los tiempo de prueba, el programa se
popularizó gracias a Internet y autores o realizar el pago de una puede seguir usando. El problema
permite que el usuario pruebe el forma específica indicada en el es que ese uso se convierte en
programa con todas sus programa. A cambio del pago, a lo ilegal y siempre aparece alguna
características durante un periodo que se le suele llamar ventana recordándonoslo.
limitado de tiempo o un número de Ejemplos de esto son los
veces. “registrarse”, se le da al usuario
una clave que tiene que introducir programas Winzip y Total
en alguna parte del programa para commander.
TU TIEMPO poder seguir usándolo.
DE USO HA Este programa ha sido
EXPIRADO. usado 53.255 veces. Aplasta
el botón #1 para continuar.
¡REGISTRATE! ¡Ah!, se me olvidaba: estás
cometiendo un delito.
Después de ese periodo, o cumplida
la cantidad de veces que puede ser
usado, el programa deja de A veces, a cambio del registro se 1 2 3
funcionar o presenta unas envía una versión más completa del
limitaciones molestas. Si entonces programa, o un manual o se ofrece
se desea usarlo, hay que pagar por servicio técnico.
ello.
Por último, está el software Todas estas clases de software
gratuito: el freeware. Estos (de pago, demos, shareware y El software libre no es
programas no cuestan nada y se freeware) son software sólo un modelo de
pueden distribuir libremente, pero propietario. Es decir, el usuario negocio, sino hasta una
carecen de garantía. La única no puede acceder de ninguna filosofía de vida, pero
limitación del freeware es que manera legal al código fuente y no no vamos a entrar en
siempre se tiene que dar gratis, tiene derecho a modificar el eso ahora.
nunca se puede cobrar por él si se programa de acuerdo a sus
vuelve a distribuir. necesidades.
50
Software libre.
Todo software libre garantiza 4 Estas cuatro libertades son Esta licencia obliga a que las
libertades básicas: luego detalladas por los muchos modificaciones que se hagan en un
tipos de licencias que hay, las software libre sigan siendo libres:
cuales las amplían o las limitan. en ningún momento se puede
convertir ese nuevo software en
software propietario.
Si yo convierto un procesador de
La más conocida es la General textos en un pelapapas, mi
Public License (GPL), creada por pelapapas tiene que seguir siendo
la Free Software Foundation, la libre, como lo era el procesador.
fundación de Richard Stallman.
Otra licencia que abunda es la de El software libre más famoso es El software libre es algo más que
tipo BSD. La diferencia con la el sistema operativo GNU/Linux un modelo de mercado: es una
GPL es que el software BSD y la mayoría de los programas filosofía para respaldar con hechos
modificado puede convertirse en que se usan en él. prácticos el derecho a la difusión y
propietario. Recuerda: un programa para adquisición del conocimiento.
un sistema operativo no puede
Mi pelapapas no es libre. Si ser usado en otro. Los
quieres puedes usarlo, ¡pero no programas para Windows sólo
modificarlo! funcionan en Windows, y los
de Linux en Linux.
Además, fomenta la colaboración. Quizá muchos usuarios no estén Usa entonces software libre para
Un programa libre suele estar preparados para usar sistemas todas las tareas posibles. No
hecho por multitud de personas que como GNU/Linux por miedo o falta importa que no seas programador.
colaboran buscando y solucionando de tiempo para aprender o El software libre te interesa por
errores, creando alternativas, etc. acostumbrarse. Pero dado como ha todas las posibilidades que te
avanzado el software libre, no permite: desde reducir los gastos
No sudo yo solito haciendo importa que sistema utilicemos,
el programa, sino que en software hasta apoyar la
siempre habrá software libre para él. difusión del conocimiento. ¡Y con
sudamos muchos.
esto estás cambiando la sociedad
para hacerla más igualitaria y
solidaria!
51
Sistema de archivos.
Todo sistema operativo tiene un Un archivo es un conjunto Cada sistema operativo suele usar
conjunto de normas y independiente de datos, como una un sistema de archivos diferente.
procedimientos para almacenar la foto, un texto, un programa, etc. Sin embargo, todos comparten
información en los distintos Hay diferentes tipos de archivo otro concepto además del de
dispositivos de almacenamiento. A archivo, el de carpeta.
este conjunto se le llama sistema como veremos más adelante.
de archivos.
grafico.xls
video.odt
texto.odt
HD 8XTOR
0 GB
GRA
Bin Si formateamos un
dispositivo, se borrará toda
D: Archivos
Lad la información que está en
él.
Documentos
end
Sistema
Usr
Temp
Tmp
52
Sistema de archivos.
Casi todos los sistemas de Para indicar donde se encuentra Las rutas no nos sirven
archivos permiten organizar la exactamente un archivo se usa una cadena solamente a nosotros como
información en carpetas. de texto llamada “ruta”. La manera de usuarios, sino también al
indicar una ruta cambia un poco de sistema sistema operativo para
a sistema, pero normalmente tienen una saber donde se encuentran
Archivos
estructura muy similar en la que se indican ciertos archivos que uno u
las carpetas y subcarpetas que hay que otro programa puede
Documentos
recorrer para llegar al archivo, terminando utilizar para funcionar
Sistema con el nombre del archivo. adecuadamente.
MP3
defcondos
pocopan.mp3
Esta manera de organización es
muy segura. Permite que los C:\MP3\defcondos\pocopan.mp3
programas funcionen mejor y la
información está más ordenada.
53
Sistema de archivos de Windows.
Vamos a ver
ahora como es Windows designa a cada dispositivo de almacenamiento Un disco duro en el que se ha
el sistema de que encuentra en la computadora como “unidad” y le instalado Windows siempre
archivos de adjudica una letra. Comienza por la unidad de tendrá una serie de carpetas
Windows. disquette, a la que llama “a:”. Luego, sigue con el disco creadas por el sistema
duro, al que llama “c:”. operativo. Nosotros podemos
crear más, pero no es
aconsejable borrar las que ya
estaban allí.
Archivos
Windows
Después de esto, continúa asignando letras a las
unidades que encuentra: “d:”, “e:” y así, poniendo letras Temp
primero a todos los discos duros que encuentre y luego
a las unidades de CD, DVD, y otras como las memorias Como recomendación, siempre
USB. La letra “b:” está reservada para otra disquetera, borra solamente carpetas que tú
aunque es raro encontrar ya computadoras con ellas. hayas creado.
Sin embargo, hay algunos Al nominar archivos o carpetas, podemos ponerle las
signos que no podemos mayúsculas y las minúsculas que queramos porque el
utilizar en un nombre de sistema de Windows no las distingue. “Foto”, “foto”,
archivo. Son estos: “fOTo” y “FOTO” será el mismo nombre. Por ejemplo, si
tenemos en una carpeta un archivo llamado “FOTO” y
Barra invertida: \ queremos poner en esa misma carpeta otro archivo llamado
“foto”, no nos dejará y nos dirá que ese nombre ya existe.
Barra: /
Dos puntos: :
Asterisco: * = = =
Signo de interrogación: ? Foto foto fOTo FOTO
Comillas: "
Menor que: <
Mayor que: >
El resto
sí
Canción
=/ Cancion
pueden
Barra vertical: | usarse. Pero sí distingue las tildes.
“Canción” y “Cancion” no son el
Punto: . mismo nombre para el sistema.
54
Sistema de archivos de Windows.
Si te has fijado, habrás visto que los
ejemplos de nombres de la página Todos los sistemas de archivos se
anterior finalizaban todos en un punto pueden hacer las siguientes cosas
y tres o cuatro letras (como máximo). con las carpetas y los archivos.
A eso se le llama extensión y sirven
para indicar que tipo de archivo es (si
es de texto, de imagen, etc.).
A esto se le suele denominar “gestión de archivos” A pesar de que cada uno le pone a sus archivos y
y se suele hacer con unos programas sus carpetas el nombre que quiere, hay una serie
determinados que vienen en cada sistema de consejos que es bueno seguir a la hora de poner
operativo. A pesar de las diferencias entre ellos y un nombre. Estos consejos permite que haya menos
los sistemas de archivos de cada uno, no suele problemas cuando usamos un sistema (operativo o
haber muchas entre la manera de gestionar los de archivos) o un programa diferentes a aquel con
archivos. el que creamos el archivo o la carpeta.
Recycled
Runtimes
Showtime
ellos.
No uses espacios para separar las palabras. Utiliza
Temp
55
Sistema de archivos de GNU/Linux.
La mayoría de los usuarios de Lo primero que nos sorprende en
A diferencia de Windows, en Linux, sobre todo si venimos de
computadoras usa Windows, y GNU/Linux las cosas están más
cuando entran a GNU/Linux Windows, es que cuando queremos
claras en cuanto a términos. acceder al sistema de archivos, no
pueden sentirse un poco Siempre se hablará de archivos y
desconcertados ante el sistema de tenemos “unidades”, sino que sólo
de directorios. En Linux no se accedemos a un directorio principal
archivos que utiliza. emplea el término “carpeta”. lleno de carpetas.
Directorio raiz
bin
boot
dev
etc
home
¿Y dónde están entonces la
Sin embargo, no es tan disquetera, la unidad de CD, otros
complicado una vez que se discos duros? Pues ahí, dentro de
entienden algunos conceptos. uno de los directorios del
directorio raíz.
Para empezar, GNU/Linux Para poder acceder a un dispositivo
considera a cada dispositivo de ¡Sí, sí! ¡¿Pero donde está mi
de almacenamiento, primero hay cd-rom?! ¡¿Y mi disquetera?!
almacenamiento como un archivo. que montarlo. “Montar” significa
De hecho, considera a todo preparar un dispositivo para poder
dispositivo de la computadora acceder a él.
como tal. Aunque no son archivos
normales y corrientes, eso sí.
=
hda
=
fd0
Cómo hemos dicho,
todos los dispositivos
= se tratan como
hdc archivos. Cuando han
Esto facilita la labor de los Muchas distribuciones de sido montados (manual
programadores, cosa muy importante GNU/Linux incluyen programas o automáticamente) se
en GNU/Linux dado que está para realizar esa tarea de manera encuentran dentro de
desarrollado de manera colaborativa automática. Si no, siempre se un directorio del
por muchas personas a la vez
alrededor del mundo. podrá hacer de manera manual. directorio raíz.
56
Sistema de archivos de GNU/Linux.
Sí... y no. GNU/Linux desde un Hay dos maneras de entrar a Para ponerle nombre a un archivo o
principio ha sido pensado como un Linux: como “root” o como un a una carpeta hay que seguir las
sistema operativo multiusuario. usuario cualquiera. Incluso hay mismas reglas. Podemos utilizar
Una de las primeras cosas que hace distribuciones en las que no se hasta 256 caracteres para ponerle
es crear “cuentas de usuario”: da esa opción y se entra
maneras de acceder a la siempre como usuario. Al entrar nombre a un archivo, incluido el
computadora en las que se tienen como “root” se puede hacer espacio (recuerda que el espacio
permisos para unas cosas y para cualquier cosa en la cuenta como un carácter). El único
otras no. computadora. Al entrar como signo que no podemos utilizar es la
usuario, no. barra “/”.
Directorio raiz
bin Felicitación a mama.txt
boot Program e-
dev
No tiene permiso para acceder a
etcarchivo. Por favor, acceda
este fotos_de_la_acampada03.jpg
homesuperusuario (root)
como
install
lib
Aceptar (no queda otra) (def con dos) duro y a la encía.mp3
mnt
opt
Pero esto hay que explicarlo
proc
con más profundidad y ahora pagina-interesante[mail-de-Carlos].html
root
no es el momento.
Ya dijimos que cada uno le pone a sus La gestión de
Una de las grandes diferencias en cuanto archivos el nombre que quiere, pero que archivos en Linux se
a nombres de archivo entre Windows y es bueno seguir algunos consejos. Los de puede realizar
Linux, es que Linux sí distingue entre Linux son iguales que los de Windows directamente desde
mayúsculas y minúsculas. “Foto”, “foto”, porque estos consejos están pensados la interfaz de línea
“fOTo” y “FOTO” no serán nunca el para facilitar la vida en cualquiera de los de comandos o desde
mismo nombre. Por ejemplo, si tenemos dos sistemas. la GUI. Si es desde la
en una carpeta un archivo llamado GUI, se utilizan
“FOTO” y queremos poner en esa misma diferentes programas
carpeta otro archivo llamado “foto”, no como puede ser
tendremos ningún problema para hacerlo. - No uses puntos. Los puntos son solo Konkeror, Midnight
para separar el nombre de la extensión. commander,etc.
- No uses tildes. Puede ser que algunos
programas o hasta sistemas operativos
no te permitan acceder a ellos. En esto bash3.1#
hay que hacer más hincapié en Linux.
=/ =/ =/ - No uses espacios para separar las
palabras. Utiliza el guión (-) o, mejor, el Directorio raiz Directorio raiz
“foto” es “foto_deena”.
opt opt
proc proc
root root
57
Tipos de archivo.
Vamos a entrar ahora de lleno en el tema Podemos ampliar esto diciendo que un archivo es un
de los archivos. Para ello, hay que ampliar conjunto de datos relacionados entre sí que es
la definición que dimos antes para tratados por la computadora como una unidad, es
entender los sistemas de archivos. decir, como ese conjunto fuese un solo dato.
Binarios
(o ejecutables)
de sistema
La información que creamos
cuando usamos la computadora documentos
también se guarda en archivos.
58
La extensión.
En informática, la palabra formato Todos los archivos tienen un nombre. Este
se emplea para varias cosas nombre está dividido en dos partes separadas
diferentes. Ya vimos que darle por un punto. La primera es el nombre
formato a un disco duro era crear propiamente dicho, el que nosotros u otro
en él un sistema de archivos. usuario o el desarrollador del programa le pone.
Cuando hablamos de archivos, el
formato es una forma en la que
codificamos información para
almacenarla en un archivo.
Hay sistemas de archivos que no utilizan Aunque hay programas que pueden guardar y abrir
extensiones, como MacOS. Windows y Linux sí las muchos formatos de archivo, todos los programas
utilizan, y permiten asociar extensiones con tienen un formato “nativo” o preferido con el que
programas, de manera que al abrir el archivo desde guardan la información. Por ejemplo, el formato
cualquier utilidad que nos permita gestionar los “DOC”, que es de texto, es el formato nativo del
archivos, se abra automáticamente el programa con procesador de textos Microsoft Word. Sin
el que esté asociado y nos muestre el contenido del embargo, el OpenOffice.org Writer puede abrirle.
archivo.
carta.odt carta.doc
59
Formatos de texto.
Formatos hay muchos, pero TEXTO Al texto
vamos a ver los más usados. Dentro de los archivos de texto enriquecido
Para ello, los vamos a dividir podemos distinguir dos grandes también se le dice
en varios tipos generales. clases: los que sólo pueden contener “texto con
texto plano y los que pueden formato” (he aquí
contener además texto enriquecido. otra vez la dichosa
palabreja).
Texto
Texto plano se
Imagen refiere Lorem ipsum
únicamente a
Sonido las letras.
dolor sit
Video Texto enriquecido es
Internet aquel que tiene
Muchos archivos de texto
características como el
Otros muy usados tamaño, el tipo de enriquecido pueden, además,
incluir imágenes en su interior.
letra, el estilo, etc.
1 1 1 1
60
La imagen en la computadora.
IMAGEN Lo bueno de una imagen vectorial es Las “dibujos” vectoriales son
que se trata de un “objeto” que, al muy utilizados dentro del área
Hay dos tipos de imágenes: los estar definido matemáticamente, de diseño gráfico, pues son más
mapas de bits y las vectoriales. Las se puede mover, duplicar, fáciles de manipular y se pueden
imágenes de mapas de bits son las transformar, reducir y ampliar con insertar mapas de bits dentro
que están formadas por píxeles, más libertad y sin que pierda
calidad que una imagen de mapa de de sus archivos, de manera que
mientras que las vectoriales son se puedan combinar dos estilos
aquellas que están formadas por bits. Además, ocupan menos
espacio. de creación y manipulación de
coordenadas matemáticas. imágenes. Esto se hace mucho
en diseño gráfico.
80
Están formadas por diminutos
puntos de color llamados píxeles.
Cada píxel es de un color y todos
juntos forman una imagen. Al
184
A mayor resolución, mayor calidad de la imagen; es Las imágenes de mapas de bits también necesitan de
decir, que se verá mejor. Y también ocupará más programas especiales para ser manipuladas, pero
espacio en disco: pesará más. La resolución para estos programas están muy extendidos y son muy
ver bien una imagen en la pantalla del monitor no fáciles de conseguir. Algunos de estos programas son
es igual que la que es necesaria para imprimirla. el Adobe Photoshop (propietario, de pago), el Paint
Siempre se necesita una resolución mayor para Shop Pro (shareware), el Paint (incluido en Windows)
poder imprimir con buena calidad. o el GIMP (alternativa libre al Photoshop).
Mascota - símbolo
del GIMP
61
La imagen en la computadora.
En las imágenes de mapas de bits hay No es necesario explicar con más
otro concepto muy importante: la profundidad. Nos basta con saber
profundidad de color. Se refiere a la a cuanto corresponde cada
cantidad de colores que puede tener una profundidad.
imagen por cada píxel. La denominación
se suele hacer por medio de bits, pues
se refiere a cuantos bits por píxel
utiliza la imagen para representar los
colores: 2 bits, 8 bits, 16 bits...
Los formatos de imágenes de colores iguales o Las tarjetas de vídeo utilizan este sistema para
inferiores a 8 bits (256 colores o menos) suelen ir mostrar sus imágenes. Hoy en día, todas las
acompañadas de lo que se conoce como “paleta de tarjetas tienen una profundidad de color muy alta,
color” en la que se indican los colores concretos que pudiendo mostrar las imágenes en colores de 16 y
se han de usar para formar la imagen. Hay que 32 bits. Los monitores están preparados para
fijarse que cada tono de un color primario (rojo mostrar las imágenes con esa calidad.
oscuro, por ejemplo) es un color.
Algunos formatos de imágenes tienen capacidad de Como curiosidad cabe explicar que los monitores
compresión. En informática, la compresión es el utilizan tres colores básicos para mostrarnos todas
proceso o resultado de convertir datos a otro las imágenes: rojo, verde y azul. A este sistema se
formato que requiere menos espacio que el original, le llama RGB por sus siglas en inglés (Red, Green,
Blue). Combinando los tres de diferentes maneras,
se obtienen los colores necesarios. Este sistema es
muy utilizado en informática para definir colores.
Rojo
62
Formatos de imagen.
BMP GIF JPG
PNG AI
Archivo de mapa de bits a medio camino entre el JPG y el Archivo vectorial generado por el programa
GIF. Permite millones de colores y tiene una capacidad de Adobe Illustrator. Tiene muchas capacidades,
compresión sin perdida (al comprimirse, no pierde calidad). dependiendo de la versión de Illustrator que se
Puede tener transparencias pero no animaciones. Su uso no haya usado. Una muy importante es la de ser
está tan extendido como el JPG y el GIF pero es una buena compatible con PDF, de manera que cualquier
alternativa a ambos. Surgió para solucionar algunos programa que pueda abrir PDFs lo podrá abrir
problemas del GIF, especialmente por las patentes, pero también, aunque sólo sea para imprimir y no
esto es otro tema. Es el preferido de Linux. para modificarlo. Permite incluir mapas de bits.
63
El sonido en la computadora.
SONIDO La característica importante es la WAV
compresión. Los archivos de sonido
Podemos referirnos a los pueden ocupar muchísimo espacio de
archivos de sonido también disco en su estado puro, es decir, a una
como archivos de audio. altísima calidad. Por eso, sólo se
utilizan los formatos que pueden
almacenar así el sonido a nivel
profesional.
MP3
MP3
Kbps
La calidad en el sonido digital
depende de varios factores, pero
el que más nos importa en este
momento es lo que se conoce como ¿Cómo hace el MP3 para pesar
Bitrate, que mide “la cantidad de tan poco y oírse tan bien?
muestras por segundo de audio”.
64
El sonido en la computadora.
Pues el truco es que el MP3 Para darnos cuenta de lo que El peso está relacionado con
elimina registros de audio que esto significa, tenemos que la calidad. Cuanta más calidad
el ser humano no puede oír, hacer una comparación son el tenga un MP3, más pesará, y a
pero que son registrados sonido “puro”. 1 minuto de la inversa.
siempre en una grabación, música en formato WAV
sobre todo en las de hoy en pesará 10 MB.
día que son todas digitales.
MP3
MP3
MP3
MP3
MP3
1
Si los MP3 los vas a escuchar en un
MP3
reproductor portatil a través de
unos audífonos, utiliza entonces MP3
a 96 kbps. Los audífonos no Y si luego lo deseamos, podemos volver a
96 kbps transmiten el sonido a una calidad pasar los MP3 a un CD de audio normal.
mayor que la que se almacena con esa Muchos de los programas para copiar CDs
bitrate. permiten hacerlo.
65
Formatos de sonido.
WMA Es verdad que muchos OGG
reproductores portatiles pueden
reproducir el WMA, pero también
es cierto que muchos otro no. Igual
pasa con programas reproductores
de audio para computadoras e
incluso equipos de sonido y
reproductores de DVD. Además, en
ocasiones ofrece algunas
limitaciones a la hora de
reproducirse.
Es el formato de audio de
Es el formato de audio de GNU/Linux, la versión del MP3 en
Microsoft, su propia versión del software libre. Tiene todas las
MP3. Comprime bastante bien, virtudes del MP3, pero su
pero tiene el problema de que no reproducción está aún muy limitada.
está tan extendido como el MP3. Pocos programas que no sean para
Linux lo pueden reproducir.
MID Lo que tiene, simplificando, es una
serie de instrucciones para un
software especial que ya viene en
todos los sistemas, una especie de
sintetizador digital que puede
MP3
generar sonidos como los de
muchos instrumentos musicales.
El MID tiene en su interior qué
notas tienen que sonar y con qué
instrumento: una partitura.
66
El vídeo en la computadora.
Lo importante de los Para empezar, en el vídeo se Antes de continuar,
formatos de vídeo, como mezclan imágenes y sonido, con lo tenemos que comprender
en los de sonido, es la que se mezclan dos métodos de como funciona el vídeo. De
compresión. Pero esta compresión. Muchas veces, el hecho, su explicación es la
compresión trabaja de sonido se comprime aparte, antes misma que para el cine o
forma diferente. de ser añadido al vídeo. los dibujos animados.
Después, dibuja
una cara seria en
las tres hojas
siguientes...
Y una cara
De lo que se trata es de una serie triste en las
de imágenes estáticas colocadas tres hojas que
una detrás de otras y que pasadas vienen a
a gran velocidad, producen la continuación de
impresión de que se mueven. las anteriores.
El cine y la televisión funcionan básicamente A pesar de que el cine está empezando a ser
así, aunque la tecnología a avanzado mucho para grabado con cámaras digitales, las cámaras
realizar este proceso de una manera mucho tradicionales de cine tienen una película que es como
más rápida y eficaz. una tira de un material llamado celuloide que, si la
extendíamos, podíamos ver las pequeñas fotografías
(fotogramas) que al ser proyectadas en una pantalla
formaban esa imagen en movimiento.
67
El vídeo en la computadora.
Una vez que sabemos esto, cabe Cada formato de vídeo emplea un método de
decir que en el vídeo digital las compresión, e incluso dentro de cada formato
cosas siguen siendo las mismas, sólo se pueden emplear diferentes métodos.
que en este caso las fotografías
están en forma de información.
Como la “imagen en movimiento” está compuesta por una serie Hemos dicho que todos hacen
de imágenes estáticas, y una imagen en una computadora está básicamente lo mismo, pero de
compuesta por píxeles, lo que hace un formato para comprimir maneras diferentes. Son esas
es “ver” dos fotogramas, compararlos, ver que píxeles se maneras las importantes, pues de una
repiten en uno y otro y borrar los del segundo, dejando los del u otra se consigue mayor compresión.
primero con una especie de anotación que dice algo así como
“este píxel también va en el segundo fotograma”.
Para agilitar el proceso de creación y visualización Para poder ver vídeos comprimidos con
de vídeos, se utilizan unos archivos llamados determinados codecs, tenemos que tener esos
“CODEC”. Este nombre significa codecs instalados en nuestra computadora. Si no, es
Codificador-Decodificador. posible que podamos escuchar el sonido que viene en
el vídeo pero no la imagen. Normalmente, es fácil
conseguirlos, pues están disponibles sin costo en
Internet.
codec
68
Formatos de vídeo.
Hay muchísimos tipos de codecs, y los diferentes AVI
formatos de vídeo permiten utilizar unos sí y
otros no. Uno de los más populares es el llamado
DivX, que recientemente se está incorporando en
los reproductores caseros de DVD para poder ver
vídeos comprimidos con ese codec.
Hay que tener en cuenta que los Es el formato de Microsoft para el vídeo y el nativo
formatos que vamos a ver de Windows. Hace unos años, el AVI era un formato
mencionar en ocasiones usan uno que comprimía muy poco, casi nada. Ahora ya no es
u otro codec para mejorar su así, sino que puede llegar a comprimir bastante.
compresión y su calidad.
MPG WMV
Es el más usado. Permite comprimir muchísimo. Es la Junto con el MPG, este formato es de los más
versión en vídeo del formato JPG de imagen. Hay usados en Internet. Fue creado por Microsoft y
varios tipos de formato MPG, numerados del 1 al 4 (el permite también una compresión bastante alta.
último hasta el momento). El MPG4 se está Como con el WMA, el problema está en que las
popularizando muy rápido por la aparición de patentes no permiten que muchos programas
reproductores portátiles de este formato. reproductores puedan utilizarlo, e incluso
reproductores portátiles.
69
La compresión.
Normalmente, cuando hablamos de someter
Hemos hablado bastante de la compresión, aun archivo a este proceso de compresión con
pero aún nos queda un aspecto de esta perdida, lo expresamos diciendo que “vamos a
técnica que tenemos que señalar. bajar la calidad” del archivo.
Hasta el momento, a lo que más nos Se suele decir así (o con otra expresión
hemos referido es a la compresión con similar) para diferenciarlo de otro tipo de
perdida: se reduce el peso que tiene un compresión que se hace ajena al formato, que
archivo, pero también pierde calidad. es el que vamos a ver ahora.
Dijimos que “la compresión es el proceso o ¿Qué hacemos entonces? Doblarla hasta que
resultado de convertir datos a otro formato tiene un tamaño con el que sí entra. Sigue
que requiere menos espacio que el original”. ocupando espacio, pero no tanto como antes.
Pero en este caso no se convierte nada, sino
que almacenamos de determinada manera.
70
La compresión y sus formatos.
Técnicamente, lo que hace el programa que crea el Para poder abrir un archivo que está dentro de
archivo comprimido es algo muy parecido a lo que uno comprimido, tenemos primero que
veíamos en los formatos de vídeo: revisar el archivo descomprimirle: el programa mira su lista, pone
a comprimir, encontrar los datos que se repiten, los datos que se repetían donde estaban y saca
anotar donde se repiten y quitarlos. el archivo. Como quien dice, lo “desdobla”.
Hoy día, casi todos los sistemas operativos vienen Dentro de los diferentes formatos, hay
con programas para crear y abrir archivos diferentes tipos de compresión que van en
comprimidos. Si no es así, es muy fácil función de la velocidad a la que comprimen. Eso
conseguirlos. se puede elegir según el programa que utilicemos.
¡¡¡Uuuhmmm!!!!
Sin embargo, también existen varios Además, cabe señalar que estos formatos de archivos
formatos de archivos comprimidos que comprimidos no comprimen mucho cuando lo que tienen
reducen más el espacio que ocupan los que guardar son archivos en otros formatos que ya
archivos o que permiten hacerlo más rápido. tienen compresión, como imágenes, sonidos y vídeos.
El estandar en GNU/Linux. Es un
Este formato es uno de los más formato libre, con lo que cualquier
extendidos. Casi ha llegado a programador puede hacer un
Bastante extendido, pero no programa que abra archivos con
convertirse en genérico. tanto como el ZIP a pesar de que
Dependiendo del tipo de este formato. Por eso, casi todos
comprime más que él. Los los programas para comprimir
compresión utilizada, puede llegar programas que pueden
a comprimir bastante bien. pueden abrirlo. Puede estar con
descomprimir archivos en este sólo la extensión TAR o con la
Cualquier programa para comprimir formato son menos que los que
puede abrirlo, y también casi todos extensión doble TAR.GZ. Es por su
pueden con el ZIP. Aunque su método de compresión. Comprime
los sistemas operativos sin compresión es mayor, también es
necesidad de un programa bastante bien. En Windows, casi no
más lenta. se utiliza.
accesorio.
71
Otras extensiones.
Los tipos de archivo que hemos visto son los más usados y los que generalmente
usaremos más según los programas que utilicemos. Sin embargo, hay muchísimas más
extensiones, pues muchos programas utilizan un formato propio o nativo de archivo, a
pesar de luego poder convertir ese formato a uno más extendido. Aquí tenemos una lista
con muchas más extensiones. No son todas las que son, pero sí son todas las que están.
72
Otras extensiones.
Para terminar, aquí hay otra lista de extensiones, pero esta vez ordenadas por
programas. Se han seleccionado algunos de los programas más utilizados.
73
Introducción a la GUI.
En informática, el adelanto que hizo que la Como ya dijimos, en un principio, las
gente común se aproximase a las microcomputadoras se usaban con sistemas
computadoras y que estas fuesen más fáciles operativos que tenían una interfaz de línea de
de usar fue la Interfaz Gráfica de Usuario, a comandos.
la que nos referiremos de ahora en adelante
como GUI.
La primera GUI, que va unida al desarrollo del Las GUI tienen la ventaja de que hace el manejo de
primer ratón, fue inventada en los laboratorios la computadora mucho más intuitivo a través de
Xerox (sí, los de las fotocopiadoras) por Douglas metáforas gráficas. Lo que en la interfaz de línea de
Engelbart en los años 60. Sin embargo, fue la comandos se hacía escribiendo una orden (por
empresa Apple la que la introdujo al gran público ejemplo, “copy”), en la GUI se hace con una acción
usándola en sus microcomputadoras. (en el caso de copiar, arrastrando un elemento y
poniéndolo en otra parte).
mount -t -t
iso9660 -o ro
/dev/cdrom Acción imposible de realizar.
/mnt/cdrom
Aceptar por narices
74
Introducción a la GUI.
Sin embargo, las GUIs son algo que ya está inmerso en En GNU/Linux la cosa es diferente. El uso de la línea
nuestra cultura de una manera muy profunda y que, de comandos es algo muy normal, sobre todo entre los
para que negarlo, nos facilita mucho la vida. En este usuarios avanzados. Además, se puede elegir entre
libro, todos los programas que veremos se manejan a varios tipos de GUI (a los que se les llama “gestores
través de una GUI. de ventanas”), pero eso es algo que veremos más
adelante.
Grissom
Internet
Mis documentos
Mi pc
Buscar
Ayuda
Inicio Editor
En ocasiones, hay programas que usan sus En el próximo número, veremos como funcionan
propias GUIs en lugar de las de los sistemas las GUIs. como son todas estas convenciones
operativos en los que están siendo usados. que utilizan y como usarlas. Veremos como por
Este es el caso de muchos juegos o de medio de las GUIs podemos utilizar cualquier
programas para sistemas que sólo usan la sistema operativo y cualquier programa gracias
interfaz de línea de comandos (MS-DOS). a esas convenciones y al uso de la lógica.
75
Procesadores y editores de texto.
Para poder acceder a la información contenida Es importante indicar que todos estos tipos
en un archivo necesitamos utilizar un programa. existen en cualquiera de los sistemas
operativos, e incluso que muchos programas
Programas los hay de muchos tipos y para concretos tienen versiones para cada sistema.
muchas cosas. Vamos a ver a continuación los Cada tipo tiene una serie de características
tipos de programas más utilizados. generales que todos los programas similares
comparten.
* Software libre
76
Hojas de cálculo, gestores de
bases de datos y presentaciones.
Las hojas de cálculo son programas que nos
permiten realizar operaciones matemáticas Algunos ejemplos de este tipo de programas son:
sencillas y muy complejas con suma facilidad.
Almacenan la información en documentos
formados por tablas inmensas en las que
indicamos cifras y operaciones.
Excel
OpenOffice.org Calc*
222
Kspreadsheet*
222 999
Gnumeric*
777
444
222
* Software libre
Los gestores de bases de datos son programas que No hay que confundir las bases de datos con los
nos permiten manejar eso, bases de datos. Una programas que usamos para gestionarlas. En
base de datos es un archivo en el que la este caso, “gestionar” significa introducir y
información está estructurada básicamente en modificar la información de la base. Algunos
forma de áreas que contienen datos de una misma gestores de bases de datos son los siguientes
clase. A estas áreas se les llaman “campos” y a los
datos se les llaman “registros”. La manera
concreta en que estén organizados los campos y
los registros depende del tipo de base de datos
que sea. Access
Nombre
e Grissom
OpenOffice.org Base*
Dirección Ciberia
Mysql** #1
Nombre Grissom
Dirección Ciberia #1 Teléfono 5395812
Teléfono 5395812
* Software libre
** Hay con doble licencia, libre y no.
Power Point
OpenOffice.org Impress*
Kpresenter*
* Software libre
77
Suites ofimáticas.
Debido a que los cuatro tipos de programas En informática, la palabra “suite” se refiere a la
mencionados anteriormente los más agrupación de varios programas dirigidos a un
utilizados por la mayoría de los usuarios, los mismo objetivo, a diferentes aspectos de una
podemos encontrar agrupados como lo que se misma tarea o a un mismo tipo de usuario.
conocen por suites ofimáticas.
222
222 999
777
444
222
Cuando decidimos adquirir una suite ofimática La suite de ofimática más usada del mundo es
(comprándola o bajándola de Internet) nos damos Microsoft Office, que incluye Word, Excel,
cuenta de que, en la mayoría de los casos, no hay Acces y Power Point. En sus últimas versiones,
como conseguir por separado cada programa. Se se han añadido unos cuantos programas más.
adquiere el grupo completo o nada.
Writer Impress
Draw
Calc Base
S
operativos. OpenOffice.org incluye los Sin embargo,
cuatro programas básicos (Writer, ninguna de estas
Calc, Base e Impress) y un programa de es libre y todas
dibujo vectorial (Draw), algo que la tienen costo.
distingue de las otras suites.
78
Dibujo, pintura y reproductores.
Los programas de dibujo y pintura son
aquellos que nos permiten crear y modificar Como ejemplos de programas de “dibujo” tenemos:
imágenes. Como vimos en los formatos, los
programas de “dibujo” son los que utilizan
imágenes vectoriales, mientras que los de Adobe Illustrator
dibujo utilizan imágenes de mapas de bits.
Estos últimos son los más utilizados. OpenOffice.org Draw
*
Corel Draw
Y de programs de “pintura” tenemos:
Adobe Photoshop
Vectorial
Paint
Corel Photo Paint
Paint Shop Pro
The Gimp*
Mapa de bits
* Software libre
En lo que se refiere a imágenes, hay otros Las últimas versiones de los sistemas
programas llamados visualizadores o visores (en operativos más populares incluyen ya
inglés viewers) cuya función principal es mostrarnos visualizadores como parte del sistema, aunque
las imágenes y, en muchos casos, organizarlas con no tienen tantas capacidades como otros
mayor facilidad y realizar pequeñas ediciones como visualizadores independientes. GNU/Linux y
cambiar el tamaño, el formato, etc. Windows los tienen. Algunos visualizadores o
visores independientes son:
Documentos
MSOCache
GNOME Eye*
Programs
Recycled
Runtimes
Kviewer*
Showtime
Temp
Walser
Windows
Zip
En cuanto al sonido y al vídeo, los programas La mayoría de los reproductores son gratuitos y
más extendidos son los reproductores, los casi todos reproducen tan sonido como vídeo.
cuales nos permiten ver el contenido del Algunos ejemplos de reproductores son:
archivo pero no modificarlo. Para eso se
tienen que utilizar editores de audio o vídeo.
Winamp
Windows Media Player
iTunes
VLC Media player
XMMS (Linux)*
79
Compresores, navegadores y utilerías.
Los programas que nos permiten crear archivos
comprimidos están muy extendidos y hay en todo La oferta de programas de archivos comprimidos
tipo de licencias freeware, shareware y libre. es variadísima. Entre ellos, podemos destacar:
Muchos sistemas operativos incorporan
directamente la capacidad de abrir archivos
comprimidos (sobre todo los más recientes) pero
generalmente este tipo de programas suelen tener
una capacidad de compresión mucho mayor.
* Software libre
* Software libre
80
Asociación de archivos.
Hay una característica que tienen casi todos Algunos programas pueden abrir diferentes tipos de
los sistemas operativos en relación con los archivo, pero siempre tienen un tipo favorito. Es para
programas y los tipos de archivo: la asociación. eso que el sistema operativo, en el caso de Windows
y GNU/Linux (y otros) utiliza las extensiones: la
extensión le indica el tipo de archivo que es y
entonces relaciona la extensión con un programa que
tenga instalado, de manera que al abrir el archivo
(por ejemplo, al hacer doble clic sobre él) se abra el
programa asociado mostrando su contenido.
En ocasiones hay tipos de archivo que no están Que un tipo de archivo esté asociado con un
asociados con ningún programa. Esto puede ser por programa no quiere decir que no se pueda abrir
error del sistema o porque no tengamos ningún con otro. Además, si un programa nos cambia la
programa que pueda abrirlo. En estas ocasiones, el asociación de un tipo de archivo, podemos
sistema operativo nos suele preguntar con que nosotros mismos volver a cambiarla sin ningún
programa deseamos abrir el archivo y, a veces, si problema, pero eso se suele hacer de forma
queremos que siempre se abra con ese programa. diferente en cada sistema operativo.
Se nos han quedado en el tintero no sólo multitud de Hay que pensar que casi para cada tarea hay un
programas, sino también algunos tipos de programas programa, por lo que todo lo que tenemos que
que son muy útiles, como los diferentes editores: de hacer es buscarlo. Internet nos ayuda mucho en
sonido, de vídeo, de animación, de páginas web... Pero esto, sobre todo porque buscando
son tantos que se necesitaría una enciclopedia con pacientemente nos podemos encontrar mucha
muchos volúmenes para poder cubrirlos. sorpresas. El software libre además ha ayudado
a que casi cualquier actividad intelectual
humana se pueda realizar con ayuda de una
computadora.
81
GUI
iv
Arch
ntos
ume
D oc
he
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MSO
s
r m
a
Prog
d
ycle
Rec
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time
Run
t im e
w
Sho
p
Tem
er
Wals
s
dow
Win
Zip
82
LA GUI.
En el capítulo anterior, hablamos Recordemos que la GUI de un sistema
brevemente de la GUI, Interfaz Gráfica de operativo era el método que empleabamos
Usuario. En este, hablaremos extensamente para comunicarnos con la computadora. En
sobre ella, sentando las bases para lo que definitiva, para usarla.
veremos después, el uso de programas.
Empieza
Por ejemplo, si en una interfaz de línea de En una GUI, todo es gráfico, todo son
comandos escribíamos la palabra “DIR” para imágenes, aunque en ocasiones se recurran a
ver el contenido de una carpeta o directorio, palabras que ya están escritas, como es en
en una GUI tan sólo hacemos doble clic sobre el caso de los menús, debido a la dificultad
el dibujito de la carpeta y a continuación se de representar todo con imágenes y a que
nos muestran los archivos que contiene hay algunos conceptos que es mejor
también por medio de dibujitos. explicarlos con una o varias palabras.
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Temp
Walser
Windows
Zip
A pesar de que Windows y GNU/Linux trabajan La diferencia más notable entre los
con GUIs de manera diferente a nivel técnico, en dos es que en Window (desde XP), la
apariencia y comportamiento son muy similares. Es GUI forma parte integral e
por ello que aquí no nos vamos a centrar en ninguna indisoluble del sistema; en GNU/Linux
GUI en especial, sino que vamos a hablar de las la cosa no es así.
generalidades que comparten.
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Temp
Walser
Internet Windows
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83
LA GUI.
Esto es por la manera en la que funciona la GUI Este sistema, proveniente de UNIX y basado en
de GNU/Linux, dividida en dos partes: el otro anterior llamado W, sólo especifica las
sistema de ventanas y el gestor de ventanas. normas y convenciones que deben seguir los
programas para mostrar los elementos gráficos,
pero no dice como han de comportarse o como han
de reaccionar ante el manejo del usuario.
bash-3.1# startx
Una vez que X window se ha cargado y está Las distribuciones de GNU/Linux más
funcionando, se carga el gestor de ventanas, que es populares vienen normalmente con los dos
el programa que dice como se ha de ver la GUI y gestores más usados: KDE y GNOME.
como se comporta e interactua con el usuario.
Empezar 16:57
Resumiendo: en GNU/Linux, primero se carga el En Windows, todo este proceso esta unido y es
sistema operativo; luego, el sistema de ventanas, indisoluble. Ambas maneras de trabajar tienen
X window, que dicta el funcionamiento de la sus ventajas e inconvenientes: por ejemplo, si
GUI; y finalmente, se carga el gestor de en GNU/Linux falla el sistema de ventanas,
ventanas a elección, el cual dice como se ha de sólo hay que reiniciarle a él sólo sin reiniciar la
ver y se ha de comportar la GUI. Se podría máquina; en Windows, se daña todo el sistema,
decir que el gestor es la GUI en si misma. aunque tiene la capacidad de reiniciarse por sí
sólo... aunque no con mucha seguridad.
bash-3.1# startx
Grissom
Internet
Mis documentos
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Buscar
Ayuda
Inicio Editor
84
LA GUI.
Sea en Windows, sea en GNU/Linux, sea en el que Lo primero con lo que nos encontramos al
sea, toda GUI respeta una serie de convenciones acceder a una GUI es con un área que
acerca de su aspecto y de su comportamiento para ocupa toda la pantalla llamada escritorio.
que la experiencia de cambiar de sistema operativo
y de usarlo no sea tan traumática.
Empezar 16:57
Todas esas convenciones son las que vamos a ver a Su nombre viene de que está pensada
partir de ahora. Vamos a tratar de usar los términos para que funcione como el escritorio de
más generales, pero a veces estos pueden variar cualquier oficina y que podamos colocar
ligeramente de una GUI a otra. Como referencia, nos cosas en él, moverlas, abrir documentos
centraremos en la GUI de Windows y en la de KDE. sobre él, etc. En inglés se dice “desktop”.
Casi todas las GUI permiten personalizar el En la parte de abajo del escritorio, usualmente
escritorio cambiando la imagen de fondo del encontramos una barra que va de extremo a
mismo. Estas imágenes se conocen con el nombre extremo. Es conocida como la barra de tareas,
de “papel tapiz”, “wallpaper” en inglés. En Internet de la que trataremos más adelante con detalle.
podemos encontrar infinidad de imágenes pensadas Esta barra nos brinda un acceso rápido a casi
para ser usadas como papel tapiz. todas las funciones del sistema y a casi todos los
programas que están en la compu.
Empezar 16:57
Empezar 16:57 Empezar 16:57
Configurar el escritorio suele ser algo muy sencillo. Desde aquí podemos cambiar muchos parámetros,
En casi todas las GUI se trata tan sólo de hacer desde el papel tapiz hasta, en algunos casos, la
clic con el botón derecho del ratón sobre cualquier resolución con lo que se va a ver todo en la
parte del escritorio donde no haya un elemento y computadora. Normalmente, también se puede
seleccionar la opción adecuada del menú que cambiar lo que se conoce como protector de pantalla
aparece (normalmente llamado “propiedades”, (screensaver en inglés).
“configuración” o algún nombre parecido).
Ordenar íconos
Nuevo
Actualizar
Propiedades El protector de pantalla es una imagen en movimiento
que aparece cuando no estamos usando la compu
durante un tiempo determinado que podemos definir
nosotros. Sirve para prevenir que se queme el
Empezar 16:57 monitor por estar mostrando constantemente una
imagen estática (cosa para la que no está pensado).
85
LA GUI.
Sobre el escritorio podemos colocar muchas cosas, La definición que da el DRAE* acerca de ícono
pero todo lo que coloquemos siempre se muestra de (con o sin tilde) en su segunda acepción es:
la misma forma: con unos dibujitos.
2. Signo que mantiene una relación de
semejanza con el objeto representado.
Así, las señales de cruce, badén o
curva en las carreteras.
Empezar 16:57
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86
LA GUI.
Otro elemento muy importante en una GUI es el El puntero puede cambiar de forma o de color según
puntero o cursor. Es esa flecha que movemos por sobre qué nos encontremos o qué acción vayamos a
medio del ratón y que sirve para indicarle a la GUI realizar o estemos realizando. Uno de los aspectos
las acciones que queremos hacer. que suele tomar es el de una barra vertical, que sirve
para indicarnos que, al hacer clic en donde nos
encontramos podremos insertar texto o al menos
seleccionarlo.
Lorep in
Cuando podemos insertar texto, al hacer clic
Aunque es una parte esencial de la GUI, también aparece en el lugar donde estamos otra barra
podemos hacer muchas de las acciones que vertical algo más gruesa. Esta barra se llama punto
realizamos con él por medio del teclado, incluso de inserción, y aparecerá parpadeando para indicar
moverlo por la pantalla (aunque es un poco incómodo). que podemos escribir ahí.
Al puntero se le indique que realice una acción por La acción de arrastrar y colocar es muy útil en las
medio de los botones del ratón. Las acciones más GUI pues nos permite hacer muchas cosas. Lo que
comunes que podemos realizar son: ocurra cuando lo hacemos depende del lugar donde
estemos y que GUI usemos. Por ejemplo, si
Seleccionar: normalmente, arrastramos un ícono en el escritorio, el ícono se
por medio de un clic, aunque colocará en el nuevo lugar donde lo soltemos. Si lo
depende del programa que arrastramos dentro de un programa, el programa
estemos utilizando. abrirá el archivo que represente ese ícono. En KDE,
aparecerá un menú indicándonos una serie de
opciones, etc.
Activar: un clic o dos,
dependiendo de donde
estemos, como vimos antes.
La forma que adopte el puntero nos indicará que En la GUI, que un puntero este acompañado por un
acción podemos hacer. Esto es especialmente útil reloj (muchas veces de arena) significa que el
en los programas de dibujo y pintura, en los que, sistema está realizando una acción. Cuando no está
por ejemplo, que el puntero tome la forma de un acompañado por él, sino que es sustituido por el
cubo ligeramente inclinado significa que podemos reloj, significa que se está realizando una acción y
aplicar color en una zona, o cuatro flechas significa que no se puede hacer otra. Entonces, es mejor
que podemos mover un elemento del dibujo. esperar.
87
LA BARRA DE TAREAS
Como decíamos, casi todas las GUI tienen una Es importante mencionar aquí que casi todos los
barra de tareas. Esta suele encontrarse en la elementos de una GUI, dependiendo de cuál sea, son
parte inferior del escritorio, aunque podemos personalizables: se puede cambiar su
cambiarla de sitio a nuestro gusto. En GNOME, comportamiento y aspecto a nuestro gusto. KDE, por
por ejemplo, viene en la parte superior. ejemplo, es una GUI muy personalizable, mucho más
que la de Windows. En ella, podemos cambiar casi
Empezar 16:57
todos los parámetros que deseemos.
Empezar 16:57
Buscar
Ayuda 18:22
Ejecutar
Inicio
Muchas veces, si hacemos un clic o doble
clic con el botón derecho sobre ellos,
Hablaremos de él con más detalle un poco después, aparecerán una serie de opciones. En el
pero nos referiremos a él con el mismo nombre, caso del reloj, nos permitirá configurarlo.
Inicio, tanto en Windows como en KDE.
Junto al botón de Inicio solemos El resto de la barra de tareas se Una peculiaridad de GNU/Linux
encontrar una zona donde hay una irá llenando con botones que es la posibilidad de escritorios
serie de íconos que perteneces a representan cada uno de los múltiples. Estos se ven en la barra
los programas más usados. programas que tenemos abiertos. de tareas representados por
Podemos cambiar los que aparecen Haciendo clic de uno a otro, cuatro cuadraditos. Si hacemos
ahí sin ningún problema. podemos cambiar entre programas. clic en uno de ellos, pasamos a
otro escritorio virtual que puede
tener sus propios programas
abiertos. Esto es muy útil a
manera de organización.
Inicio
16:57
Empezar 16:57
16:57
88
EL BOTÓN INICIO.
Al hacer clic en botón Inicio, aparece un menú que Este menú Inicio (ya dijimos que en KDE se
proporciona acceso a muchas partes, a veces todas, llama de otra forma: “iniciador de aplicaciones”)
del sistema y a muchos de los programas instalados. va a ser el que más usemos cuando estemos
utilizando la computadora. Aunque hay opciones
que son comunes en Windows y en KDE, hay
Grissom otras que no los son tanto.
Internet
Mis documentos
Mi pc
Buscar
Ayuda
Inicio Editor
Por ejemplo, para acceder a los programas, en Windows
siempre nos aparece una opción que dice “Programas” o
Un menú, como veremos después, es una “Todos los programas”. En KDE, los programas
lista de opciones que se presentan al disponibles aparecen directamente ahí pero agrupados
usuario de la manera que vemos aquí. por tipos (editores, juegos, gráficos, oficina...).
En los dos casos, algunas de las opciones conducen a Pero hay que contar con que no todos los
otros nuevos menús. En Windows, “Programas” programas aparecen en los menús del menú
muestra un menú con muchos de los programas Inicio. Cuando un programa se instala,
instalados, la mayoría, que a su vez están normalmente coloca un ícono ahí, pero no tiene
clasificados con otros menús. porque hacerlo. Además, el menú Inicio suele
ser personalizable, por lo que se pueden borrar
Accesorios los íconos que aparecen ahí o poner unos nuevos.
Programas
Inicio
Documentos
Microsoft Office
MS
Accesorios
Configuración DOS MS-DOS
Explorador deWindows Inicio
Windows95
Buscar
Las opciones para apagar la computadora o cerrar la Entre las otras opciones disponibles en el menú
sesión y cambiar de usuario también se encuentran Inicio están un acceso a los últimos documentos que
aquí. Recordemos que en los sistemas operativos se han abierto, la ayuda del sistema y las
multiusuario (toda la serie de Windows NT, XP y propiedades de este último. También suele haber un
GNU/Linux) hay varias maneras de acceder al opción denominada “Ejecutar” por medio de la cual
sistema por medio de usuarios y contraseñas que dan podemos abrir un programa o un archivo escribiendo
permisos para poder hacer o no ciertas cosas. su nombre.
Todos los programas
i i
89
EL MENÚ.
Los tres elementos principales que utiliza una El más sencillo de los tres es el menú. Un menú es
GUI para interactuar con nosotros (para que le una lista de opciones entre las que podemos elegir
demos ordenes al computador y para para darle una orden al sistema o al programa.
transmitirnos mensajes) son los menús, las
ventanas y los cuadros de diálogo.
Cambiar
Ampliar
Reducir
Grissom
Archivo Grissom
Internet
Ayuda Ejecutar
Todos los programas
Todos los programas Ejecutar
Cerrar sesión Apagar equipo
Los menús aparecen cuando hacemos clic en Por ejemplo, el menú Inicio de Windows
un botón, en una palabra que aparece en una puede ser cambiado para que no contenga
barra de menús o, en algunas ocasiones, en unos elementos y sí otros.
un ícono que tiene a su lado una flechita.
Un menú especial, tanto en Windows como en A la barra que contiene los diferentes menús
GNU/Linux, es el llamado “menú contextual”. Es el que tiene un programa se le conoce también
que aparece cuando hacemos clic con el botón como menú principal, mientras que a los que
derecho del ratón. aparecen al hacer clic en una de sus opciones
se les llama menús desplegables.
Archivo Edición Ver Insertar Formato
90
EL MENÚ.
Una manera de acceder a los menús sin utilizar el Otra posibilidad para desplegar un menú es
teclado es por medio de la tecla ALT. Cuando la utilizando las llamadas “Hot keys”: si aplastamos una
aplastamos, el primer elemento de la barra de letra que está subrayada en las opciones de la barra
menús se ilumina. A partir de ahí podemos utilizar de menús junto con la tecla ALT, se desplegará el
los cursores para desplazarnos por ella. menú correspondiente.
+
Para mostrar el menú desplegable elegido
aplastamos “Enter” y para cerrarlo, aplastamos Por ejemplo, en los procesador de texto, el menú
“Esc”. Si deseamos abandonar por completo la “Editar” tiene la letra “E” subrayada. Para
barra de menús, aplastamos de nuevo ALT o “Esc”. desplegar ese menú, aplastaremos ALT+E.
Junto a las opciones de un menú también pueden Una anotación: Microsoft empezó a utilizar en su
aparecer unos puntos suspensivos. Eso significa que sistema Windows y en sus programas una opción en
al seleccionarla, aparecerá un cuadro de diálogo con los menús para mostrar sólo las partes más
opciones más concretas. utilizadas. Si queremos que el menú se despliegue
del todo, tenemos que fijarnos si en su parte
inferior hay una o dos flechitas que señalan hacia
abajo. Si es así, al hacer clic en ellas se desplegarán
todas las opciones del menú.
Buscar... Ctrl+B
Reemplazar... Ctrl+L
También puede aparecer un pequeño triángulo. Esto
indica que al pasar sobre la opción deseada Ir a... Ctrl+I
aparecerá otro menú con más opciones. A estos
menús también se les conoce como submenús.
91
VENTANAS.
En las GUI, los programas suelen abrirse en Aquí podemos ver una ventana común y corriente.
ventanas. Las ventanas son el recurso Estas son sus partes.
principal que utiliza una GUI para
mostrarnos todo tipo de información. Nombre del Botón
Barra de título programa y, a minimizar
veces, nombre Botón
del archivo maximizar /
restaurar
Sin embargo, puede Ícono de
haber programas que Mossrig - [grissom]
menú
no se abran en una sistema Botón
ventana, sino que cerrar
ocupen toda la pantalla,
tapando hasta el
escritorio.
En la barra de título es donde podemos A continuación, nos encontramos con el nombre del
encontrar más elementos. El primero de programa, seguido en muchas ocasiones del nombre
ellos, yendo de izquierda a derecha, es un del archivo que tenemos abierto (o al revés). Este
ícono referente al programa que estamos nombre también aparece en el botón que indica el
utilizando. Este ícono contiene un menú, programa en la barra de tareas. Cuando se trata de
conocido como menú sistema o de control. carpetas, aparece el nombre de la carpeta.
92
CUADRO “ABRIR”.
Los cuadros de diálogo son pequeñas ventanas Hay dos cuadros de diálogo muy importantes que
secundarias en las que se ofrecen una serie de suelen ser comunes a todos los programas: “Abrir” y
opciones al usuario, normalmente para delimitar con “Guardar como”. De hecho, en la mayoría de las
mucha precisión una serie de parámetros o de ocasiones, las opciones de estos cuadros las provee el
elementos. propio sistema operativo o el gestor de ventanas
según el caso. Por eso, su aspecto varía más de
sistema a sistema que de programa a programa.
Desde estos cuadros se pueden realizar Un botón (o botones) propio de Windows que
algunas acciones de gestión de archivos puede variar según la versión que tengamos
muy básicas. En el cuadro estándar de es aquel que nos permite ver de manera
GNU/Linux podemos encontrar tan sólo diferente la carpeta en la que nos
estos tres botones. El texto que aparece encontramos, mostrándolos de otra forma,
en cada uno de ellos es descriptivo. En apareciendo más detalles de los archivos o
Windows y en KDE (y otros gestores) incluso miniaturas de su contenido.
aparecen una serie de botones para esas
acciones junto con otros que ayudan a la
navegación por el sistema.
93
CUADRO “GUARDAR COMO” Y CUADRO DE AVISO.
El cuadro de diálogo “Guardar como” se usa de la Hay que tener en cuenta que este cuadro de diálogo
misma manera que el de “Abrir”, sólo que sirve para no aparece siempre que guardamos un archivo, sino
guardar los cambios que le hemos hecho al archivo. sólo cuando el archivo que vamos a guardar aún no
En lugar de “Abrir”, pone “Guardar”. La manera de tiene nombre (le acabamos de crear) o se lo vamos a
desplazarse por el sistema de archivos y los cambiar. Esto lo examinaremos con más detalle un
botones que están en el cuadro son los mismos que poco más adelante.
el anterior.
Archivo 1
Archivo 2
Archivo 3 Guardar como
Guardar en: Carpeta
Archivo 1
Archivo 2
Archivo 3
Nombre: Guardar
Tipo: El tipo de archivo Cancelar
Nombre: Guardar
Tipo: El tipo de archivo Cancelar
Otro cuadro importante es el cuadro de aviso. Se Este cuadro sólo nos ofrece tres alternativas:
trata de un cuadro que ofrece tan sólo unas pocas Aceptar, Guardar y Cancelar. En mucho
opciones y que aparece en momentos muy software libre, las opciones cambian de nombre
concretos, como cuando vamos a hacer una acción y de orden, pero tienen el mismo efecto:
muy importante que no hay manera de revertir. El Guardar, Rechazar y Cancelar. Otras veces
más común de estos cuadros es el que aparece suele poner solamente Sí, No y Cancelar.
cuando cerramos un programa y no hemos
guardado los cambios que le hemos hecho al
archivo, o hemos creado uno nuevo y no le hemos
¿Desea hacerlo? ¿De verdad?
¿Está seguro?
guardado en ningún momento.
¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar
94
Elementos de los cuadros de diálogo (1).
El resto de cuadros de diálogo varían Lo primero que podemos encontrar en un cuadro de
dependiendo del programa, pero la forma en diálogo son las fichas y pestañas. Estas aparecen
que presentan sus opciones está restringida a cuando en un cuadro podemos definir una gran
unos pocos elementos similares. cantidad de características. Sin embargo, hay
muchos cuadros que no tienen fichas, presentando
toda la información de una.
Pestaña
Ficha
Una variación de este método son las casillas A diferencia de estos métodos, el cuadro de
de selección: tenemos varias opciones y texto nos permite que insertemos un valor en él,
podemos marcar más de una al hacer clic en los como una expresión o un número. Los más
cuadros junto a ellas. Mientras que las habituales son los que permiten valores
anteriores suelen ser redondas, estas suelen numéricos (hasta con decimales) y suelen tener a
ser cuadradas y aparece una X o un “visto” en su lado dos botones con flechas para subir o
el cuadrado cuando las seleccionamos. bajar la cantidad indicada sin necesidad de
escribir (aunque esto suele ser lo más útil)
95
ELEMENTOS DE LOS CUADROS DE DIÁLOGO (2).
Cuando hay muchas opciones entre las cuales Una combinación muy habitual es la que
seleccionar, estas se pueden presentar de varias se da entre los cuadros de texto y los
formas. Una de ellas son los cuadros de lista: todas cuadros de lista. Estas combinaciones se
las opciones aparecen en un cuadro que tiene una llaman cajas combinadas, y tienen un
barra de desplazamiento que nos permite subir y cuadro de texto para escribir el valor y
bajar para verlas todas. Es muy común sobre todo una lista debajo en donde elegir
para elegir el tipo de letra en los procesadores de cualquiera de los que se nos listan.
texto y en todo programa que lo permita.
Otra forma de presentar varias opciones es por Por último, tenemos los botones. Algunos ya los
medio de listas o menús desplegables. En un hemos visto ya en otras partes, como son “Aceptar”
principio, sólo se puede ver una de las y “Cancelar”. Como en los menús, si el nombre del
posibilidades a elegir, pero a su lado podemos ver botón tiene tres puntos detrás, al pulsarlo
una flecha que señala hacia abajo. Si hacemos clic aparecerá otro cuadro de diálogo. También los hay
ahí, aparecerán el resto de las opciones. Esto es que tienen una flecha y que al mantenerlos
aplicable también cuando encontramos íconos que aplastados muestran un menú.
tienen una flecha a su lado.
Podemos seleccionar las diferentes opciones de un El “foco” puede ser una ligera iluminación o un
cuadro de diálogo por medio del teclado empleando los rectángulo punteado. Para cambiar la sección donde
cursores, la tecla tabulación y el espacio. Para hacerlo, el foco se encuentra, empleamos la tecla tabulación.
nos debemos fijar en donde está el “foco”. El “foco” Dentro de la sección, nos desplazamos por las
es una señal que nos indica qué se va a activar si opciones con los cursores y cuando lleguemos a la
utilizamos el teclado. Además, independiente del foco, opción deseada, cambiamos con tabulación a otra
con la tecla “Enter”, se activará el botón “Aceptar”. sección. Cuando el foco está sobre un botón, lo
Con “Esc”, se activará cancelar. activamos con el espacio. Si se trata de una casilla de
verificación, la marcamos también con el espacio.
Foco
96
ELEMENTOS ADICIONALES.
La barra de desplazamiento suele encontrarse
Dentro de un cuadro de diálogo o de una ventana donde hay más información de la que se ve a
podemos encontrar algunos elementos simple vista. La encontramos en algunos
adicionales. Son parte constitutiva de la GUI y elementos de los cuadros de diálogo, pero donde
los hallaremos por todos sitios. son más evidentes son en las ventanas, situadas
en la parte derecha o en la parte de abajo.
Con las flechas que hay en sus Otro elemento que podemos encontrar es el botón
extremos, podemos deslizante. Nos permite ajustar un parámetro o
desplazarnos para ver el característica “a ojo”, de manera aparentemente
resto de la información. Por imprecisa pero rápida. Un ejemplo de esto son los
ejemplo, en el caso de un botones deslizantes de volumen, en los
documento con varias páginas reproductores de audio o vídeo, o el indicador de
o en una imagen ampliada. compresión que nos aparece en un cuadro de diálogo
al guardar una imagen JPGE.
En ocasiones, sobre todo cuando estamos En la parte inferior de casi todas las ventanas,
guardando un archivo muy pesado o le hemos independientemente de que sean programas o
indicado al programa que realice una tarea que le carpetas, suele encontrarse una barra en la que
puede llevar tiempo, aparece una barra de aparece información que depende de lo que
progresión en alguna parte de la GUI. Esta barra estemos haciendo. Esta barra se llama barra de
se va llenando (con cuadritos, con un color, etc.) estado y es diferente en cada programa, sistema o
para indicar cuanto porcentaje de la tarea se gestor de ventanas, pero siempre muestra
lleva realizado y cuanto queda por realizarse. información relativa a la tarea que llevamos a cabo.
97
BARRAS DE HERRAMIENTAS.
Otro de los elementos que podemos Las barras de herramientas varían de programa a
encontrar en muchas ventanas es la llamada programa, no tanto en cuanto a íconos sino en
barra de herramientas. cuanto a acciones. En los programas más
complejos, estas barras suelen ser configurables:
se pueden añadir o quitar íconos, crear nuevas
barras, quitar las existentes, etc.
Sin nombre
Todos los elementos que hemos estado Pero ojo, que estos nombres pueden variar
viendo hasta ahora nos han servido para dependiendo del sistema operativo que utilices, del
sentar las bases de lo que vamos a ver en los gestor de ventanas o del programa. Se han
restantes capítulos: el uso de programas. intentado utilizar nombres genéricos y descriptivos,
que se puedan aplicar sin mucho problema al mismo
elemento en diferentes entornos.
Pero, si en al principio
dijimos que no hay
nada como la
curiosidad inquisitiva
para averiguar el
funcionamiento de un
programa, igualmente
no hay nada como la
lógica para entender
Los nombres que hemos estado citando hasta ese funcionamiento y
ahora serán los que usaremos a la hora de los elementos que
describir acciones y procedimientos. toman parte en él.
Por ejemplo, las versiones de Windows más antiguas Ten en cuenta eso a la hora de utilizar lo que leas en
pueden llegar a tener bastantes diferencias con las este libro: lo que en un programa, un gestor o un
más recientes. Lo mismo vale para los gestores de sistema se llama de una manera, en otro puede
ventanas. Pero si pudiésemos formular algún tipo de llamarse de otra muy parecida en forma o en
ley respecto a la evolución de las GUI es que estás significado; y que si estás utilizando un tipo de
tienen a mejorar, añadiendo la mayoría de las veces programa, gestor o sistema muy reciente,
funciones nuevas y muy pocas veces quitando seguramente esa función que hemos mencionado o
funciones viejas. que utilizabas antes está en otro sitio, o con otro
aspecto, pero sigue estando ahí.
98
ABC: APAGAR LA COMPUTADORA.
A menos que los diseñadores deseen ser muy
Dadas las convenciones que hemos mencionado en extravagantes, en toda GUI los programas se
las páginas anteriores, se puede deducir un abrirán de la misma manera o similar, el proceso
método para poder usar mínima pero rápidamente para apagar la computadora será parecido y con los
cualquier programa en cualquier sistema operativo archivos o elementos de un archivo se podrán hacer
que funcione mediante una GUI. las mismas cosas y de manera muy parecida.
Empezar 16:57
Lo primero que tenemos que saber es que, aunque Cuando el sistema operativo ha sido cargado, es
para prender la computadora todo lo que tenemos posible que antes de poder usar la máquina se nos
que hacer es darle al botón de encendido, apagarla pregunte por un nombre de usuario y por una clave,
no significa hacer lo mismo. por una contraseña. Todo lo que tenemos que hacer
es introducir esos datos y continuar con el proceso
de carga. Seguramente, todavía tendremos que
esperar un poco antes de poder usar la compu, pues
se deben de cargar aún unos programas más.
user# grissom
Grissom password#
Juanjo
Microsoft
Windows xp
Haga clic en su nombre para comenzar
M
Pero cuando hemos terminado de Normalmente, se nos volverá a preguntar que es lo que queremos
hacer lo que teníamos que hacer y hacer, si apagar, reiniciar u otra acción (como cambiar de usuario).
vamos a apagar, no debemos aplastar Seleccionamos la opción que queremos y ya está.
el botón de encendido sin más.
Debemos primero cerrar todos los En algunas distribuciones de
programas que tenemos abiertos y GNU/Linux, KDE nos dice que lo
después cerrar el sistema operativo. que se puede hacer es cerrar la Suspender Apagar Reiniciar
sesión para luego mandarnos de
nuevo a la pantalla que apareció al
principio cuando prendimos. Será
desde ahí desde donde elegiremos
la opción para apagar la máquina
Reiniciar
Apagar
desde un nuevo menú. Contraseña:
Apagar
bash-3.1# shutdown
O puede ser que nos mande a la línea
Apagar de comandos. Allí deberemos
escribir “reboot”, si lo que queremos
es reiniciar o “shutdown”, si lo que
Empezar 16:57
99
ABRIR UN PROGRAMA.
Para abrir un programa tenemos varios medios, sobre Una de las maneras más habituales es abriendo el
todo en GNU/Linux. No debemos olvidarnos que un menú Inicio y, desplazándonos al menú donde se
programa es tan sólo un archivo binario, conectado encuentra el programa, hacer clic sobre su nombre.
quizá a otros archivos que le permitan funcionar. Recuerda que Windows agrupa sus programas en el
submenú “Programas” y que KDE ya tiene diferentes
grupos de programas en su menú Inicio.
Programas Accesorios
Inicio
Documentos
Microsoft Office
Configuración MS
DOS MS-DOS
Explorador deWindows
Windows95
Buscar
Ayuda
Ejecutar
Y aquí viene a colación lo que decíamos en la viñeta 1 Estos enlaces se suelen llamar Accesos Directos (en
de esta página, porque lo que hay en el menú Inicio y Windows) o lanzadores (en KDE) y se suelen
en el escritorio tan sólo son enlaces a los programas distinguir por tener en su ícono una pequeña
representados por íconos. Los programas no se flechita. Cuando instalamos un programa, se suele
encuentran normalmente ni en el menú Inicio ni en el crear uno de estos enlaces en el menú Inicio y/o en
escritorio (que, al fin y al cabo, no dejan de ser el escritorio (aunque aquí no siempre).
carpetas del sistema de archivos), sino que están en
otra parte, dentro de algún directorio del sistema.
cubgriss.exe
Disco local (C:)
Archivos
Documentos
Programs
Recycled
archivos) están conectados al archivo del programa.
En Windows. podemos distinguir un archivo de
Runtimes
Temp
Walser
que tengan la extensión EXE son programas, y si
hacemos doble clic en ellos, el programa se abrirá.
Windows
Zip
Otra manera de abrir los programas es por medio de Para cerrar un programa, todo lo que tenemos que
la función “Ejecutar” que tenemos en el menú Inicio. hacer es clic en el botón “Cerrar” de su ventana, o
Allí, deberemos escribir el nombre del archivo del ir a Archivo > Salir o Terminar. A veces también es
programa para poder abrirlo. Esto resulta más útil cerrar, pero esto suele servir más para cerrar un
en GNU/Linux que en Windows, pues en este último archivo que tenemos abierto en el programa, no el
debemos escribir toda la ruta del archivo para programa en si mismo.
indicarle al sistema donde se encuentra este,
mientras que GNU/Linux lo encuentra
automáticamente. Archivo Edición Ver Insertar Formato
100
PROBLEMAS PARA CERRAR UN PROGRAMA.
CAMBIAR ENTRE PROGRAMAS.
Puede ocurrir que, de pronto, un programa no Pero para esos casos ocasionales en los que
se pueda cerrar. Esto es más habitual de lo un programa cualquiera se queda trabado,
que parece, y no suele algo grave, a menos que por decir así, tenemos una manera para
ocurra repetidamente y sin llegar a poder cerrar el que nos ocasionó el problema sin
utilizar un programa. En estos casos, quizá es cerrar el sistema operativo. El método es
que el programa esté dañado y que diferente en GNU/Linux y en Windows.
necesitemos conseguir otro.
Una característica que tienen casi todos los Para alternar entre programas abiertos, todo lo que
sistemas operativos actuales, independiente del tenemos que hacer es pulsar en los botones
gestor de ventanas que utilicen, es la multitarea: la correspondientes para que pase a primer plano el
posibilidad de hacer varias cosas al mismo tiempo. programa elegido. También podemos utilizar la
De esta manera, en la GUI de nuestro sistema combinación ALT+Tabulación. A medida que
operativo podemos tener varios programas aplastemos la tecla tabulación mientras aplastamos
abiertos, cosa que observamos en la barra de ALT, iremos cambiando entre los programas
tareas, donde cada programa estará representado abiertos.
por un botón (excepto en los programas en estado
oculto, que por algo están ocultos).
Editor Firefox
OpenOffice.org Writer
Gimp Carta
101
COMANDOS MÁS COMUNES.
Casi todos los programas de una GUI tienen Antes de comenzar con esto, es preciso explicar la notación
una barra de menús. Los que no tienen es que vamos a utilizar de ahora en adelante. Cuando queramos
porque sus opciones están a la vista. Puede decir que para hacer tal cosa, hay que hacer clic en tal
ser que el programa tan sólo se muestre menú y después en cual opción, emplearemos: menú > opción.
como un cuadro de diálogo lleno de opciones.
Por ejemplo, si
queremos indicar qué
hay que hacer para
copiar, escribiremos...
Ir a la Archivo Edición
sección Y
Opciones.. seleccionar
la opción
Centrado. Obviamente, esto es
aparte del resto de
Que después hay que aplastar “Aceptar” o su menús que pueda haber
correspondiente, se da por sobreentendido. en el programa.
La opción “Nuevo” nos permitirá crear un Por último, “Guardar” y “Guardar como” nos
nuevo archivo según el tipo de programa permiten conservar los cambios que le hagamos
que usemos: si es un procesador de al archivo. Aquí es importante aclarar algo: los
textos, un documento nuevo; si es un dos no tienen la misma función.
programa de pintura, una nueva imagen; si “Guardar” almacena el archivo con el nombre
es un gestor de presentaciones, una que le hayamos puesto. Si no tiene nombre
nueva presentación, etc. Algunos todavía, entonces nos remite al cuadro
programas nos mandan de aquí a un “Guardar como”. Si lo tiene, parecerá que no
cuadro de diálogo con más datos donde pasa nada, o a lo sumo saldrá en alguna parte
deberemos seleccionar lo que queramos. una barra de progresión indicando que el
archivo se está guardando.
La opción “Abrir” nos manda al cuadro de “Guardar como” abre de una el cuadro “Guardar
diálogo “Abrir” para abrir un archivo Open File...
como”. Si el archivo no tiene nombre, se lo
creado anteriormente. Recordemos que ponemos y ya. Si ya tiene y aceptamos, nos
hay programas que pueden abrir varios saldrá otro cuadro diciendo que ya existe el
formatos de archivo, no sólo el nativo. Directorios
./ archivo y si deseamos reemplazarlo. Si
Para abrir otro formato, nos fijaremos, si /
aceptamos, será como si hubiesemos
la hay, en una lista desplegable que suele Abrir seleccionado “Guardar” pero dando más vuelta.
encontrarse en la parte inferior del Buscar en: Carp “Guardar como” sólo debemos utilizarlo cuando
cuadro de diálogo. Allí seleccionaremos el Archivo 1 deseemos cambiar el nombre del archivo, como
tipo de archivo que deseamos abrir o, en Archivo 2 para hacer una copia del mismo y modificarla
caso de duda, la opción “Todos los Archivo 3 sin perder el original.
archivos (*.*) (de nuevo si la hay).
102
COMANDOS MÁS COMUNES (2).
En el menú “Edición” encontramos Una de las ventajas que tiene “Deshacer” no es el equivalente a
las opciones básicas de trabajar en la computadora es el borrar ni nada parecido. Es
manipulación del contenido de un comando “Deshacer”, que nos sencillamente que volver a un
archivo: permite lo que su nombre dice: punto en el que la última acción
deshacer la última acción como si que hicimos sencillamente no se
nunca hubiese sido hecha. Su hizo. Por ejemplo, si borraste una
atajo en el teclado siempre es, en imagen de un documento, con
Edición todos los programas, CTRL+Z. “Deshacer” vuelve a aparecer; si
escribiste una letra, desaparece;
si aplicaste un efecto a una imagen
y no te gusta, vuelves a tener la
imagen como estaba antes.
El límite para deshacer una Los tres comandos que vienen a Ahora bien, ¿adónde lo copia? En
acción es siempre de un nivel: continuación merecen una el mundo “real”, copiar significa
es decir, sólo se puede explicación detenida. Sus hacer una reproducción de algo
deshacer la última acción. nombres son bastante obvios que inmediatamente está en
respecto a lo que hacen. algún lugar. Pues en la
Sin embargo, hay computadora, también.
“Cortar” copia lo
programas que que hayamos
permiten muchos seleccionado y lo
niveles de hace desaparecer.
deshacer; es Lo borra.
decir, puedes
deshacer no sólo la
última acción, sino Copiar “Copiar” también
la anterior, y la lo copia, pero lo
anterior, y... deja ahí.
El portapapeles es una pequeña Esta parte de la memoria es Grissom Un ejemplo del uso
parte de la memoria en la que se creada por el sistema operativo, a del portapapeles.
almacena temporalmente lo que pesar de que algunos programas Copiamos el
nosotros cortamos o copiamos y puedan tener portapapeles nombre “Grissom”
se queda ahí hasta que apagamos internos para poder pegar más de en el bloc de notas.
la computadora o cortamos o una cosa, creados por ellos Nos vamos al
copiamos otra cosa. mismos. De nuevo, conviene Word. Edición >
investigar el programa. Uno que Grissom Pegar... ¡Aparece el
tiene ese portapapeles es el nombre “Grissom”!
Word en sus últimas versiones. Después nos vamos
al Gimp, a una
Grissom imagen en blanco,
Edición > Pegar y...
¡Aparece de nuevo
el nombre! Y
Copiar seguirá
apareciendo hasta
que copiemos otra
Griss
om cosa (sea la que
sea), momento en
el que se borrará
del portapapeles.
103
COMANDOS MÁS COMUNES (3).
No debemos olvidarnos de que, si Cuando queremos seleccionar algo Teniendo esto en cuenta, para
queremos cortar o copiar algo, que se selecciona tan sólo haciendo cortar, el proceso será
debemos seleccionarlo primero. clic, lo sabremos porque lo seleccionar > Edición > Cortar.
Salvo algunos elementos, seleccionado quedará resaltado. No Para copiar será
seleccionar casi siempre implica debemos olvidar eso: cuando algo en seleccionar > Edición > Copiar.
aplastar el botón izquierdo del la computadora es seleccionado,
ratón y, sin soltarlo, arrastrar el siempre se resalta de alguna manera Edición
puntero hasta que lo que (cambia de color, se rodea de un
deseamos seleccionar quede marco, etc.).
resaltado de alguna forma.
seleccionar
seleccionar
En cuanto a pegar, lo que tenemos Una vez en el lugar, tan sólo hay Las cuatro opciones del menú
que hacer primero es colocarnos que hacer Edición > Pegar. Su “Edición” aparecen con bastante
en el lugar donde vamos a pegar. correspondiente atajo en el frecuencia en los menús
En el caso de textos, tenemos que teclado es CTRL+V. Cuantas contextuales. De hecho, casi
colocar el punto de inserción en el veces seleccionemos “Pegar”, siempre lo hacen solas o junto con
lugar donde deseamos que tantas veces se pegará. algunas opciones más.
aparezca lo pegado.
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selección
“Guardar como” no
Abrir Deshacer Copiar suele aparecer en
ninguna barra, salvo
ocasionalmente.
104
COMANDOS MÁS COMUNES (4).
Mención aparte merecen dos “Ver” suele contener varias Por otra parte, el menú ayuda
menús que también aparecen opciones para ver el contenido suele ser uno de los más
con bastante frecuencia: del archivo que está abierto de ignorados por gran mayoría de
“Ver” y “Ayuda”. diferentes maneras. Además, en usuarios. El manejo de los
algunos programas se incluyen programas se ha vuelto tan
opciones para mostrar intuitivo y tan “fácil” a primera
elementos del programa que vista que en muchas ocasiones
están ocultos, como algunas podemos creer que explorando
barras o íconos. podemos conseguirlo todo.
Ayuda
Ver Ayuda
Y a pesar de que es cierto, se Casi todos los programas Los programas más elaborados
puede ahorrar mucho tiempo si contienen una ayuda, un llegan a tener incluso botones de
disponemos de algún lugar donde documento o varios en algún tipo ayuda en los cuadros de diálogo.
hacer una consulta acerca de lo de formato que nos permite Estos botones pueden estar
que no sabemos. Y ese lugar es el acceder a casi todos los dentro del mismo cuadro o
menú ayuda. procedimientos que se pueden situados como un ícono con una
seguir en un programa. interrogación en la barra de
título de la ventana del cuadro.
Sin embargo, el método más usual La documentación de ayuda de un Este tipo de documentación es tan
es el acceso mediante una opción programa es fundamental dentro importante que la Free Software
del menú a un documento de la creación de software pues nos Foundation tiene una licencia
ayuda en el que podemos acceder permite poder sacarle el mayor especial para ella: la Free
de manera ordenada a todo el partido a su manejo. Document Licence, Licencia de
material de consulta que el Acostumbrarnos a usar la ayuda Documentación libre o FDL, de
creador o creadores del programa de los programas es una manera que se pueda construir
han puesto a disposición del costumbre tanto o más documentación de manera ágil
usuario. beneficiosa que acostumbrarnos a entre los usuarios y los
explorar. programadores sin entrar en
problemas de copyright.
FDL
105
GESTIÓN DE ARCHIVOS.
La gestión de archivos son las acciones que En el capítulo anterior decíamos que
realizamos con los archivos sin modificar su con una carpeta o un archivo se podía
contenido, directamente en el sistema de archivos. hacer las siguientes cosas:
Edición
Cabe indicar aquí que cuando accedemos en Sea como sea que accedamos al sistema de archivos
Windows a “Mi pc” y entramos a una unidad de (por medio de “Mi pc” o Explorer en Windows, o el
disco, o accedemos al sistema de archivos en KDE acceso “Sistema” en el escritorio de KDE, o la línea
por medio de alguno de los accesos en el escritorio, de comandos, o...), una vez que estamos en él
estamos utilizando sus respectivos programas podemos manipular los archivos para mantener el
gestores de archivos, que está profundamente sistema en orden y encontrar con más facilidad la
integrados en el sistema (uno en el sistema información que requerimos en un momento dado.
operativo, otro en el gestor de ventanas).
Archivos
Documentos
MSOCache
Programs
Recycled
Runtimes
Showtime
Temp
Walser
Windows
Zip
Para mantener ese orden podemos utilizar varios Una de las posibilidades importantes de la gestión de
caminos que conducen todos al mismo fin. Podemos archivos es crear carpetas o directorios nuevos
utilizar las barras de menús que aparecen en las donde poder almacenar información. Para ello sólo
ventanas para realizar las acciones que deseamos, tenemos que colocarnos en el lugar dónde queremos
utilizar el menú contextual o utilizar el ratón para crear una carpeta (que puede ser en la raíz del
arrastrar y colocar. sistema de archivos o dentro de otra carpeta) y
acceder a la opción de crear una nueva carpeta de
nuestro sistema o gestor.
106
GESTIÓN DE ARCHIVOS (2).
Vamos a poner un ejemplo de como mover o copiar un Abrimos el programa correspondiente a la gestión
archivo de varias formas. Imaginemos que tenemos de archivos en nuestro sistema y haciendo doble
el archivo “carta.odt” en la carpeta “textos” y que lo clic en las carpetas nos dirigimos a la carpeta
queremos pasar a la carpeta “impresos”. “textos” donde está el archivo “carta.odt”.
Dirección: textos
Seleccionamos el
archivo haciendo un clic
sobre él. El archivo
quedará resaltado de
alguna manera. carta.odt
carta.odt
Ahora nos dirigimos a la carpeta “impresos”. Sin embargo, este proceso es demasiado lento y
Debemos anotar que normalmente aparecerá en la lleva demasiadas acciones para algo que podemos
barra de título de la ventana el nombre de la realizar con una de las funciones más importantes
carpeta en la que nos encontramos. Según la versión de una GUI: arrastrar y colocar.
de Windows, (y siempre en KDE) hay una barra que
se llama “Dirección” en la que aparece la ruta Dirección: impresos
completa de la carpeta en la que nos encontramos.
Dirección: impresos
Dirección: textos
carta.odt
Una vez en la carpeta, hacemos una de estas tres: El proceso para arrastrar y colocar es hacer
1) Edición > Pegar. 2) clic botón derecho > Pegar. 3) clic con el botón izquierdo del ratón sobre el
CTRL+V. El archivo dejará de estar en la carpeta archivo y, sin soltar el botón, mover el
anterior y estará en la que nos encontramos ahora. archivo hasta su nueva localización.
107
GESTIÓN DE ARCHIVOS (3).
En el caso de KDE, este menú que nos da a elegir lo Pero incluso este asunto de tener las dos carpetas
que queremos hacer con el archivo aparece abiertas al mismo tiempo, cada una en una ventana,
automáticamente al arrastrar y colocar el archivo sigue siendo aún más lento que el proceso que
con el botón izquierdo. En cualquiera de los dos podemos seguir utilizando una de las herramientas
casos, para nuestro ejemplo elegiremos “Mover”, que aparece con más frecuencia en los gestores de
pues queremos cambiar de sitio el archivo. Si lo que archivos: la vista en forma de árbol.
quisieramos es que el archivo esté en las dos
carpetas, elegiríamos “Copiar”.
Archivos
Documentos
MSOCache
Programs
Mover Recycled
Runtimes
Copiar Showtime
Temp
Walser
Windows
Zip
Esta vista, que sólo es una manera de ver todas las Directorio raiz La vista de árbol nos
carpetas al mismo tiempo, la tenemos en KDE y en permite ver todas
Windows. En KDE, en Konkeror y en Windows... bin las carpetas a la
Bueno, depende de la versión. Las últimas versiones vez. En Windows,
nos permiten mostrarnosla desde “Mi pc” o desde boot todas las unidades
Explorer. En Explorer (el programa llamado en de disco y, después
español “Explorador de Windows”) nos aparece de dev las carpetas. Cuando
una, pero desde “Mi pc” tenemos que hacer clic en vemos un signo más
la barra de herramientas, en el ícono “Carpetas” o etc junto a una carpeta,
en “Ver > Barra del explorador > Carpetas”. home significa que dentro
tiene más carpetas.
install Hacemos un clic
home sobre el signo, y el
lib árbol se extiende,
mnt otra mostrando las
carpetas que hay
opt dentro. Si hacemos
clic sobre el signo
proc menos que aparece
entonces, las
En las versiones más viejas de Windows, sólo nos root carpetas se
aparece por medio del Explorador. ocultarán.
De esta manera no necesitamos tener las dos Lo que acabamos de indicar con los archivos,
carpetas abiertas al mismo tiempo. Todo lo que también podemos hacerlo con las carpetas
tendríamos que hacer en los dos sistemas es: clic en exactamente de la misma manera, con cualquiera
el signo más de la carpeta “Mis archivos” para ver de los procedimientos explicados. Somos nosotros
las dos carpetas; clic en la carpeta “textos” para los que tenemos que elegir el procedimiento que
que nos aparezca su contenido en la parte de la nos parezca mejor, o al que mejor nos adaptemos.
derecha; arrastrar el archivo hasta la carpeta Sin embargo, el más útil y rápido es el último, por
“impresos” en la vista de árbol. Cuando estemos lo que resulta aconsejable emplear este.
sobre la carpeta, ésta se resaltará. Será entonces
cuando podremos soltar el botón.
Archivos
Documentos
MSOCache
Programs
Recycled
Runtimes
Showtime
Temp
Walser
Windows
Zip
108
BORRAR ARCHIVOS. SELECCIONAR
VARIOS ARCHIVOS A LA VEZ.
Podemos borrar un archivo o una carpeta de varias En Windows, sin embargo, a pesar de que borremos
formas: seleccionar > botón derecho del ratón > un archivo, este aún no se ha borrado de manera
Eliminar; seleccionar > tecla Borrar o seleccionar > definittiva. Lo que ha hecho es irse a la “Papelera de
Tecla Supr (Suprimir). reciclaje”. Esto es útil por si nos equivocamos y
borramos una archivo o carpeta importante.
Todas estas acciones que hemos visto podemos Si lo que queremos es seleccionar diferentes
hacerlas con varios archivos a la vez. Para ello, lo que archivos que están separados unos de otros, tan
tenemos que hacer es seleccionarlos todos al mismo sólo vamos seleccionándolos haciendo clic sobre
tiempo y realizar la acción. Para hacerlo, aplastamos ellos mientras mantenemos aplastada la tecla CTRL.
con el botón izquierdo del ratón sobre un área vacía Cuando hemos terminado, soltamos la tecla y
del lugar donde se encuentran los archivo y arrastramos y colocamos.
arrastramos el puntero por encima de los archivos
que deseamos seleccionar, momento en el cual los
archivos quedarán resaltados. Soltamos el botón y
ahora arrastramos y colocamos el grupo de archivos
como si se tratase de uno solo.
Con la tecla tabulación podemos movernos por varias Por último, señalar que Windows, desde la versión
partes de la ventana, como hacemos con los cuadros Me, permite comprimir archivos en ZIP desde el
de diálogo. Una vez que nos encontramos en la zona sistema de archivos. KDE también lo permite pero
donde están los archivos, podemos usar las teclas en formato TAR. Para hacerlo en cualquiera de los
de edición o cursores para seleccionar los archivos. dos, solo tenemos que seleccionar los archivos,
Para hacerlo, nos movemos con las teclas mientras hacer clic sobre la selección con el botón derecho
mantenemos aplastada la tecla SHIFT (mayúsculas). del ratón y seleccionar la opción adecuada de las que
nos aparezcan. Recordemos que puede estar incluso
en un submenú. Por ejemplo, en Windows la opción
se encuentra dentro del menú “Enviar a”.
Archivos
Documentos
MSOCache
Programs
Recycled
Runtimes
Showtime
Temp
Walser
Windows
Zip
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PROPIEDADES. DESPEDIDA.
Otro aspecto que nos puede ser útil es la de saber Dependiendo de qué tipo de archivo sea,
cuales son las características de un archivo o de una aparecerá una información u otra.... incluso
carpeta. A estas características se les llama dependiendo del sistema. La información básica
propiedades y se accede a ellas haciendo clic sobre siempre nos va a aparecer en los dos sistemas
el archivo con el botón derecho del ratón y eligiendo es: el nombre del archivo con su extensión, el
la opción “Propiedades” (en Windows y en KDE). lugar donde se encuentra, el peso (al que suelen
llamar “tamaño”) e información acerca de
fechas de creación y modificación.
Cada sistema o gestor añade sus propias pestañas y Como hemos visto hasta ahora, usar una GUI
cuadros de diálogo, donde podemos encontrar los resulta una experiencia muy sencilla sin
atributos del archivo, permisos de escritura y otros importar el sistema operativo que haya debajo.
datos de interés. Algunas de estas propiedades Aunque los procedimientos particulares de
pueden ser cambiadas desde ahí, pero conviene cada uno para las diferentes acciones que se
tener cuidado al hacerlo porque podemos obtener pueden llevar a cabo pueden variar ligeramente
resultados inesperados. tanto de lugar como de nombre, los principios
en los que están basados son los mismos.
Como hemos repetido hasta ahora (y seguiremos Debemos ser proactivos: buscar la manera de hacer
haciéndolo), todo es cuestión de curiosidad y las cosas por nosotros mismos, recurriendo a la
lógica. Toda GUI está pensada para que sea fácil exploración y a la ayuda de los programas. Además,
de usar, teniendo para ello un comportamiento siempre podemos consultar en Internet cuando
instintivo. La tecnología avanza, y con ella el tengamos una duda. Cualquier buscador nos ayudará
software, y no podemos estar dependiendo de a conseguir la información que necesitemos.
manuales o cursos que nos digan lo que tenemos
que hacer paso por paso con cada nueva versión.
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Bibliografía
Reina, Pedro. “Informática, curso 2004 – 2005”.
Ayuda del sistema operativo “Windows XP”: http://www.microsoft.com
Ayuda de la distribución de GNU/Linux “Fedora Core 4”: http://www.fedora.org
Ayuda del gestor de ventanas KDE: http://www.kde.org
Ayuda de la distribución de GNU/Linux “Slax”: http://www.slax.org
http://es.wikipedia.org
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APLICACIONES
Procesador de textos,
hoja de cálculo,
presentaciones, Internet.
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