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Iván Lasso Clemente

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CIBERIA
Vol. 1

2
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© Iván Lasso Clemente

Colección Ciberia, vol. 1>Hardware


Guión y dibujo: Iván Lasso Clemente
© 2006 Iván Lasso Clemente
yelece@yahoo.com
http://www.geocities.com/yelece

3
Índice

Prólogo_4 Sistema de archivos de GNU/Linux._55-56


Acerca de “Ciberia” y su uso._5 Tipos de archivo._57
Agradecimientos._6 La extensión._58
Introducción._7-8 Formatos de texto._59
Las computadoras._9 La imagen en la computadora._60-61
Tipos de computadoras._10 Formatos de imagen._62
Breve historia de las computadoras._11-12 El sonido en la computadora._63-64
¿Qué es el hardware y qué es el Formatos de sonido._65
software?_15 El vídeo en la computadora._66-67
Hardware: CPU y periféricos._16 Formatos de vídeo._68
Periféricos de entrada y salida._17 La compresión._69
Unidades de medida de La compresión y sus formatos._70
almacenamiento._18 Otras extensiones._71-72
El CPU._19-20 Introducción a la GUI._73-74
El mainboard._21 Procesadores y editores de texto._75
El procesador._22 Hojas de cálculo, gestores de bases de datos
El caché del procesador._23 y presentaciones._76
Tarjetas vídeo, sonido, MODEM y red._24 Suites ofimáticas._77
Puertos._25 Dibujo, pintura y reproductores._78
Ranuras de expansión y dispositivos._26 Compresores, navegadores y utilerías._79
El disco duro._27 Asociación de archivos._80
Dispositivos de almacenamiento._28-29 Portada GUI_81
El teclado._30 La GUI._82-86
El teclado alfanumérico._31 La barra de tareas._87
El teclado de función y numérico._32 El botón Inicio._88
Teclas adicionales e inertes._33 El menú._89-90
El teclado. Lista de caracteres._34 Ventanas._91
El teclado. Código ASCII._35 Cuadro “Abrir”._92
El ratón._36 Cuadro “Guardar como” y cuadro de
La impresora._37 aviso._93
El monitor._38 Elementos de los cuadros de diálogo._94-95
El proceso de arranque._39 Elementos adicionales._96
Funciones del sistema operativo._41 Barras de herramientas._97
Núcleo (kernel)_42 ABC:apagar la computadora._98
Historia de Windows._43 Abrir un programa._99
Historia de Windows: versiones._44 Problemas para cerrar un programa.
Historia de GNU/Linux._45-46 Cambiar entre programas._100
Historia de GNU/Linux: distribuciones._47 Comandos más comunes._101-104
Software propietario. Licencias._48 Gestión de archivos._105-107
Licencias propietarias. Software libre._49 Borrar archivos. Seleccionar varios archivos a
Software libre_50 la vez._108
Sistema de archivos._51-52 Propiedades. Despedida._109
Sistema de archivos de Windows._53-54 Bibliografía_110

4
Prólogo
Supongo que no se me había ocurrido la idea contacto regular con ningún dibujante al que
de que el cómic podía ser utilizado para decir pudiese embarcar en esta aventura y que,
otra clase de cosas que no fuesen narraciones además, tuviese la suficiente compenetración
ficticias o reales hasta que leí “La revolución de conmigo como para visualizar las cosas tal y
los comics” de Scott McCloud. Bueno, esto no como lo hacía yo. No en vano este era un
es enteramente cierto, pero queda muy bien proyecto bastante personal.
como frase incial y, además, le rinde el Por lo tanto, decidí hacerlo yo.
adecuado y merecido tributo al Sr. McCloud. Y Y aquí está el resultado.
no es enteramente cierto porque ya había Sé que el dibujo no es ninguna maravilla,
pasado anteriormente por mis manos “La aunque creo que si lo hubiese realizado otro
historia del universo” de Larry Gonick, y ya dibujante no hubiese habido mayor diferencia,
entonces había dicho “Uau, así deberían ser los pues lo que buscaba era mucha sencillez. Todo
libros texto. ¡Así, sí se enseña historia!”. Pero no el proceso de realización, desde escribir el
fue hasta que leí “La revolución de los comics” guión hasta dibujarlo, ha sido en verdad algo
que no interioricé esa reflexión y la hice mía. con lo que he disfrutado bastante y, desde
Dejadme hablar un poquito de este libro, luego, con lo que he aprendido mucho. La
pues no en vano es lo que está detrás de la revisión de las páginas impresas me ha llevado
génesis de “Ciberia”. a descubrir por mí mismo elementos
Lo que más me impactó del libro de McCloud insospechados que juegan un papel importante
no fueron exactamente las ideas que exponía en la realización de este tipo de cómics.
en él (las cuales son muy interesantes y dignas Mi objetivo era (y es) que “Ciberia” sea un
de anotar), sino la forma en la que las exponía. verdadero manual de trabajo con la forma de un
Se trataba de todo un sesudo ensayo acerca de cómic, respetando en la medida de lo posible
los comics y, encima, presentándolo todo en las características propias de este lenguaje.
forma de cómic. A lo largo de gran parte de sus Tengo el firme convencimiento de que el cómic
páginas se esfuerza en demostrarnos que el puede ser una herramienta pedagógica muy útil,
cómic es un medio que puede contar cualquier sobre todo cuando se crea material
cosa, y lo logra haciéndolo de la mejor manera: especialmente pensado para la enseñanza
con el ejemplo. conjugado con los mecanismos y componentes
Saltando a un aspecto personal, yo llevaba que hacen del cómic un medio insustituible.
dándole vueltas durante un tiempo a la idea de Experimentos como éste ya ha habido antes,
hacer un libro de informática, principalmente como por ejemplo la colección “... para
para mis clases. Hasta entonces, no había principiantes”, y creo que el terreno en el que se
encontrado ninguno que me contentase, pues unen la pedagogía y el arte secuencial no ha
todos pecaban de demasiado superficiales o sido lo suficientemente explotado, pero no
demasiado profundos. Yo quería algo que fuese mirando por los beneficios económicos, sino por
termino medio, pero, como dijo Bukowski: los beneficios de los lectores: los alumnos.
“Cuando has leído una cierta cantidad de Quisiera añadir un pedido de disculpas de
literatura decente, simplemente no hay más. antemano debido a los posibles errores, fallos y
Tenemos que escribirla nosotros mismos''. Y erratas que se puedan encontrar en el material.
eso hice. No he tenido tiempo de corregir muchos de
Ahora bien, la idea de hacer este libro así, en ellos. Además, soy consciente de que también
cómic, vino directamente del Sr. McCloud. No existen varios errores de carácter narrativo,
era difícil ver los parámetros que había que pero el tiempo apremiaba para terminar de
seguir, cómo debía ser la narración, cómo el realizar este volumen y ojalá en algún momento
dibujo... Pero al llegar a este punto, me tope con disponga del suficiente para corregirlos. Este
un problema. Yo soy guionista, no dibujante. tipo de errores son los que más me duelen
Hace mucho tiempo que me decante por la pues, al fin y al cabo, no soy un profesor metido
rama del guión, y aunque puedo desenvolverme a dibujante y guionista, sino un guionista metido
con el dibujo en caso de apuro, mucho apuro ha a dibujante. Por lo menos, haberlos cometido
de ser este en realidad. Sin embargo, en el espero que me sirva para no repetirlos en el
momento en que surgió la idea, y era segundo volumen.
precisamente el momento indicado para
empezar a llevarla a cabo, no estaba en Iván Lasso Clemente.
5
Acerca de “Ciberia” y su uso
“Ciberia” se compone de dos volúmenes (por software propietario, sobre todo porque su uso
ahora): este primero en el que se habla de aún está más extendido que el del software
aspectos teóricos del hardware, el software y la libre.
interfaz gráfica de usuario; y un segundo que Otra de las políticas que me impuse fue la de
contiene los procedimientos para realizar las tratar cada página como una unidad siempre
tareas más comunes en procesadores de texto, que fuese posible y en detrimento de la misma
hojas de cálculo, gestores de presentaciones e planificación o hasta de la narración, de manera
Internet. Ambos están pensados para usuarios que así sea más fácil de usar como libro de
básicos, aunque los de nivel intermedio quizás texto. Igualmente, he procurado que el lenguaje
encuentren un par de cosas interesantes. sea sencillo, informal, para facilitar la
La política que he seguido para la realización asimilación de los conceptos que se han
de los dos volúmenes es la de ser lo más tratado.
general posible, cayendo lo menos posible en la Tal y como se puede ver en la licencia que
ambigüedad o en la superficialidad. Creo que en está al principio del libro, existe total libertad
la informática resulta más práctico enseñar (y para distribuir este material siempre y cuando
aprender) a usar un tipo de programa que un no se obtenga rédito económico por ello. Si se
programa en particular, pues así será más desea imprimir y fotocopiar para su uso en el
sencillo transferir los conocimientos de un aula, bienvenido sea siempre y cuando no se
programa a otro. He roto esta política en el cobre por ello o, si necesario cobrar, no se
capítulo de software (al restringirme a dos obtenga ningún beneficio económico.
sistemas operativos) y en el segundo volumen Quedan pendientes algunas cosas, como la
con el objetivo de mostrar con más claridad edición maquetada para ser impresa en A5
ciertos procedimientos que resultan muy (tamaño original para el que está pensado el
complejos (o casi imposibles) de explicar con libro), corrección de las erratas, un índice de
generalidades. No he querido centrarme en la términos, un glosario y hasta un pequeño
explicación del uso de software propietario apéndice con sugerencias para el manejo del
debido la importancia que el software libre ha libro en el aula y posibles ejercicios. Espero que
ido adquiriendo y su especial sincronía filosófica más adelante haya tiempo para ello por ahora
con los objetivos finales de la educación. Sin no lo hubo.
embargo, tampoco he querido dejar de lado al

6
Agradecimientos

A Piedad, mi madre.
A Juan Ángel, mi hermano.
A Manuel, a Iván y a Carlos M. Moyo, mi familia.
A Elsa, mi amiga.
A Eugenia, mi todo.

7
Introducción
Todos sabemos lo que es una Hoy en día son muy pocas las personas que no han
computadora, ¿verdad? utilizado al menos en una ocasión una computadora.
Muchas lo hacen a diario para muchas cosas
diferentes: jugar, escribir, calcular, dibujar...

Arch
iv
Aque o Editar
solea lla mañ Ver
encer da pero ana er
cuatrorado entr el segui a
conc e aqu a
ella
incanentrado en paredes s
Al oír esa palabra nos sable
. su la ,
bor
viene esto a la cabeza. No

Las computadoras actuales han sido diseñadas Por desconocimiento, pensamos que la computadora
para ser muy fáciles de usar, pero a veces... es algo misterioso, una especie de caja mágica donde
suceden cosas más allá de nuestro entendimiento.
Ay, Dios... Me
parece que el virus Voy a adentrarme
¡Arrgh! ¡El archivo en los recovecos
no se abre! ¡Mi lo tienes tú...
intangibles de un mundo
compu tiene virus! enigmático y
amenazante.

¿Dónde vas?

A prender
la compu.

Este desconocimiento limita el uso que hacemos de O hace que perdamos tiempo y dinero por
estas máquinas, desaprovechando el potencial que problemas pequeños que podríamos solucionar
tienen para realizar muchas funciones útiles... nosotros mismos.

Ese texto bajado de No hay problema.


¿Por qué no hiciste Verá, es que Venga en una
Internet que me pasaste está muy lenta....
era demasiado largo... que la compu te lo semana a por ella.
leyese?

¡¿Qué?!

8
Introducción
En este manual no pretendemos cubrir todos los Pero sí vamos a hablar de cosas
aspectos de una computadora. No te vas a convertir que te permitirán solucionar esos
en un técnico o en un ingeniero de sistemas. pequeños problemas...

¡Con razón estaba


Pues vaya... Para eso me lenta! A ver, quitemos
compré el libro. esto, y esto...

...comprender mejor lo que pasa en la computadora... ...y aprovechar el potencial que


reside en cada máquina para
mejorar tu vida.

Claro, como se va a
abrir si este (Pero no te confundas,
programa no permite que esto no es un
ese formato... manual de autoayuda).

Manuales hay muchos, pero Lo que te vamos a mostrar aquí


ninguno puede superar a la son las bases que te permitirán Y ahora, pues
curiosidad inquisitiva. perder el miedo a investigar y a comencemos.
descubrir por ti mismo las
enormes posibilidades que
alberga esa máquina que tienes
en tu habitación, en tu estudio,
en tu oficina.

Hay programas para todo tipo de tareas.


Explicarlos todos llevaría muuucho
tiempo (y páginas). Sin embargo,
exceptuando algunos casos muy
concretos, la mayoría de programas
están pensados para ser fáciles de
manejar: intuitivos.

9
Las computadoras.
Esto es una computadora. Sabemos qué podemos hacer con ¿Necesitamos saberlo de
En eso quedamos, ¿no? esa cosa: escribir, jugar, verdad para poder manejarla?
comunicarnos con otras En realidad no. O por lo menos
personas... no del todo.

Para poder usar bien la


computadora necesitamos tener un
mínimo de conocimientos acerca de
La tuya puede ser que como funciona para poder manejarla
varíe un poco en la forma, adecuadamente. Sólo así seremos
el tamaño, el color... Pero conscientes de sus posibilidades y
básicamente es igual. ¿Pero sabemos cómo funciona?
podremos aprovecharlas.

Y lo primero es comprender que una Para la compu, todo lo que vemos y hacemos es, en
computadora es un sistema capaz de último caso, una serie de impulsos eléctricos. La
procesar datos a partir de un grupo máquina los interpreta como unos y ceros. Y todos
de instrucciones. Es una máquina esos unos y ceros los agrupa y los interpreta como
capaz de hacer algo con algo, siempre otros números y esos números... Bueno, y así hasta
y cuando le indiquemos qué es lo que lo que nosotros vemos y manejamos normalmente:
tiene que hacer con ese algo. letras, imágenes, sonidos.

¿Y cómo lo hago? Si 00011


no es mucha molestia 1001

1010
preguntar, digo.
Y ahora, me vas a
preparar un café

¿Y de qué me
sirve eso a mí?

En realidad no de mucho, a menos Y que con esa información que le Computadoras hay de muchos
que algún día vayas a ser damos no puede hacer nada a tipos, pero el término se utiliza
programador. Pero sirve para menos que le digamos que lo haga. usualmente para referirse a las
comprender que todo lo que usa microcomputadoras: las que
la computadora es información: tenemos en casa.
una información muy compleja
que es traducida por ella a una
forma que podamos entender.
100100111 era se que se era
1
?2
011100010 en un sitio muy
lejano una cosa
010011101
110010010 TEXTO
011101110
010010011
101110010
010011101 IMAGEN
Por ejemplo, supongamos que
tenemos la suma 1+2. El uno y el
dos serían la información que
SONIDO introducimos en la computadora y
el más (+) sería lo que le
ordenamos que haga con ella.

10
Tipos de computadoras.
Los “mainframes” son ligeras pero grandes.
Hay cuatro categorías de computadoras. Una de Procesan grandes cantidades de datos con
ellas es la de las supercomputadoras. Son las más rapidez. Las utilizan los gobiernos, las
rápidas y las más caras. Cuestan millones de dólares. instituciones y las grandes empresas. Son también
muy caras: cientos de miles de dólares.

Se usan para trabajos científicos, películas,


asuntos militares y otras cosas similares. Sólo se
fabrican unas dos o tres al año.

Las minicomputadoras se desarrollaron para hacer Las microcomputadoras son las computadoras
tareas específicas allá por los años 60. Pero han personales, las que solemos tener en casa o en la
ido desapareciendo gracias al auge de las oficina. Su precio ha bajado mucho, al mismo
microcomputadoras, que cada vez pueden hacer tiempo que su capacidad y velocidad ha crecido.
más cosas con la misma velocidad y calidad.

Pueden hacer las mismas cosas que los otros tipos


de computadoras, pero con menor capacidad y son
mucho más baratas: entre cientos y unos pocos
miles de dólares.

Dentro de las Las portatiles. Tienen las Las de mano (o palmtop). Son tan
microcomputadoras, podemos mismas funciones que las de pequeñas que entran en una mano,
encontrar: escritorio pero todas las pero su capacidad es más limitada
partes están unidas para que las otras dos, aunque puede
Las de escritorio (desktop en poder moverla con facilidad. transmitir datos con cualquiera
inglés). Son las más usuales. de las dos anteriores.

11
Breve historia de las computadoras
Desde hace mucho Un ejemplo de esto son Pero, ¿y las tareas Pero no es hasta el
tiempo el hombre ha las máquinas industriales, mentales? Para eso se siglo XX que con la
tratado de inventar que pueden hacer tareas inventaron las electricidad se
máquinas que le hiciesen físicas muy pesadas una computadoras. empiezan a crear las
la vida más fácil. y otra vez sin cansarse y primeras computadoras
sin equivocarse. de verdad, también
llamadas “cerebros
electrónicos” porque
trataban de imitar el
funcionamiento del
cerebro.

Ya desde hace mucho


tiempo se inventaron
Sobre todo, que máquinas para calcular
hiciesen por él tareas basadas en dispositivos
que eran repetitivas. mecánicos.

Algunos autores dicen que han La primera generación va de 1951 La segunda generación es desde
existido cuatro generaciones de a 1958. Eran computadoras que 1958 a 1964. En lugar de bulbos se
computadoras hasta ahora. Cada utilizaban bulbos al vacío. Para utilizaron transistores, que eran
generación se diferencia de la otra programarlas se necesitaban piezas 200 veces más pequeñas y
por la tecnología que fue usada. varias personas. que necesitaban menos
electricidad para funcionar.

MLD

M 71
571

LD
5

Eran máquinas más veloces y


Eran enormes: podían tener el menos costosas. En esta
tamaño de un edificio y pesar generación se hicieron los
Por si no lo sabes, una generación toneladas. Las más conocidas lenguajes de programación: una
es una sucesión de descendientes fueron ENIAC (la primera) y manera más sencilla de decirle a la
en línea recta. UNIVAC. compu lo que tenía que hacer.

La tercera es de 1964 a 1970. La cuarta continúa desde 1970 Antes, todas los modelos de
Entonces se pasó del transistor al hasta ahora. Los circuitos computadoras eran diferentes:
circuito integrado: una placa integrados se hacen más y más los programas de un modelo no
pequeña con muchos transistores. pequeños, y con más y más funcionaban en otro. Pero en
transistores (cientos o miles). 1981, la compañía IBM sacó su
Aparecen las computadoras IBM PC, un modelo que
personales (PC, por sus siglas en empiezaron a fabricar también
inglés). otras compañías y que se terminó
convirtiendo en el estándar.

Las computadoras se siguen


haciendo más pequeñas, baratas y
rápidas. Son más fáciles de usar
gracias a nuevos lenguajes de
programación. Su uso se extiende
cada vez más.

12
Breve historia de las computadoras
En los años 70 todas los modelos Entonces apareció la compañía Todos se guardaban el secreto
de computadoras eran Apple, que creó una serie de de como hacían sus
diferentes. Era como si un coche computadoras fáciles de manejar computadoras, por lo que no
de una marca fuese diferente de por cualquiera. Ese fue el había manera de compartir bien
manejar y usase otro tipo de verdadero comienzo de las la información entre ellas, o de
gasolina que el otra marca. computadoras personales. usar el mismo programa en una o
en otra.

Pero había muchos modelos que


eran diferentes entre sí: C-Amiga
Además, todavía eran muy difíciles (de Commodore), Mega ST (de
de usar por cualquier persona sin Atari), Lisa y Macintosh (de la
conocimientos muy avanzados. misma Apple)...

Hasta que, como La única compañía que no PCs tenemos de muchas Los programas que
dijimos, IBM sacó su hizo eso fue Apple, que marcas, pero el modelo usamos en una PC no
IBM PC y le mostró a siguió con su modelo (el tipo de piezas, pueden ser utilizados en
todo el mundo como la Macintosh (más conocido donde van, etc.) es una Mac, y al revés. Pero
hacían. Entonces, casi como Mac), haciendo siempre el mismo. De esto es más por el
todos los fabricantes piezas y programas Mac sólo existen las sistema operativo, del
se dedicaron a especiales para él. que hace Apple. que hablaremos más
construir computadoras adelante.
bajo ese modelo.

¡Cla
ck!
PC De las computadoras que
Y así llegamos al día de vamos a hablar aquí es de
hoy, cuando tenemos Esto se extiende también las PC de escritorio. No
dos modelos principales a las portátiles, pero no a de ninguna marca en
de microcomputadoras: las de mano, de las que especial, sino que lo que
PC y Mac (de Apple). hay varios fabricantes.. digamos se aplica a todas.

En cuanto a eso de la marca... Hasta las “de marca” usan


Bueno, mucho se habla de piezas de otro fabricante. La
comprar una computadora “de diferencia principal suele estar
marca” o un “clon”. en el diseño y en la garantía. Las
“de marca” suelen ser más
bonitas, ofrecen más tiempo de
garantía, tienen mejor servicio
técnico... y son más caras.

Un clon puede ser hecho por


cualquier técnico o persona con
suficientes conocimientos; no
En realidad, un clon sólo es un suelen ser tan bonitas, el tiempo
computador construído con de garantía es diferente para
piezas de diferentes cada pieza y cuando haya
fabricantes y que muchas veces problemas, tenemos que recurrir
está hecho a medida o se puede a cualquier servicio técnico... pero
modificar con mucha facilidad. son más baratas.

13
HARDWARE

“Hemos presenciado cómo los


ordenadores se trasladan de
enormes espacios con aire
acondicionado a armarios, luego a
escritorios y ahora a nuestras
rodillas y a nuestros bolsillos. Y
este proceso aún no ha terminado”.
- Nicholas Negroponte, “El mundo
digital”.

14
Vamos a ver a continuación la información básica que
debemos saber acerca de los elementos físicos de
una computadora, comenzando con unos conceptos
fundamentales que nos servirán para poder
comprender todo lo que viene más adelante.. En lo
que se refiera al hardware, recuerda que todo lo
que veremos será aplicable para las computadoras PC
de escritorio, no para las portatiles o de mano.

15
¿Qué es el hardware y qué es el software?
Una computadora se Por un lado está el hardware,
compone la parte física de la Como se suele decir, es
de dos partes computadora: el case o caja, la parte tangible, la que
principales. las partes internas del CPU, el podemos tocar.
monitor, el teclado, etc.

Por otro lado está el software, la parte Sin el software,


lógica de la computadora: los programas. la computadora Si tuviésemos que
Sí, efectivamente, es la parte que no es tan sólo un hacer una
podemos tocar, la parte intangible. montón de piezas comparación con el
de metal, ser humano, el
plástico y sílice hardware vendría a
Programa 1.0 muy caras que no ser el cuerpo de la
sirven para nada. computadora...
Archivo Edición Ver Ventana Ayuda
Nuevo
Abrir ... y el software sus
Guardar pensamientos.
Guardar Como
Salir

El software se divide Software de sistema es el El software de aplicación


principalmente en dos tipos: que se refiere a los se refiere a los
software de sistema y sistemas operativos, el programas que se usan
software de aplicación. programa fundamental en para las diferentes
una computadora, pues sin tareas que se pueden
él no funciona. También hacer con una
son programas que sirven computadora (que cada
para mantenimiento día son más).

OpenOffice.org
Windows
Word
Linux

16
Hardware: CPU y periféricos
Por un lado, una gran caja de metal
En una computadora común, con botoncitos y lucecitas. Es a lo Este término es en realidad
podemos distinguir a primera que se le llama habitualmente CPU. una sinécdoque: toma una
vista dos partes bien definidas. parte para definir el todo. Sin
embargo, vamos a utilizarlo
porque es el más usado.

La parte más importante


Luego tenemos el A todas estas es el CPU, que es
monitor, que es dónde cosas en realmente la
vemos lo que hacemos conjunto se les computadora.
en la computadora; el llama
teclado y el ratón, con periféricos.
los que controlamos la
compu; los parlantes,
la impresora, etc.
Todo lo que
hacemos se
hace y se
guarda en
esta cajota
de metal.
PrinterFast

Sin los periféricos no podemos usar la Un periférico es un elemento conectado al CPU de


computadora. Imposible. Las famosas manera externa. Dependiendo de para que sirvan,
computadoras portátiles tan sólo tienen encajado se dividen en tres tipos: de entrada, de salida y de
todo (CPU y periféricos) en una sola pieza con el almacenamiento.
objetivo de hacerla más fácil de transportar de
un sitio a otro.

PrinterFast

Los de almacenamiento
Los periféricos de entrada son los contienen la información que
que sirven para introducir y manipulamos con los de
manipular información en la entrada y que nos muestran los
computadora. de salida.
Los de salida nos muestran la
información que se genera en el
computador. Algunos, como el
monitor, son indispensables para
poder usar el aparato.

17
Periféricos de entrada y de salida.
El teclado es esa cosa con letras donde escribes.
Existen muchos Antes de que apareciesen los ratones, era la única
periféricos, tanto manera que se tenía de controlar la computadora
de entrada como de (bueno, estaban las tarjetas perforadas, pero eso
salida, pero ahora ya es antropología informática). El teclado es el
sólo vamos a periférico de entrada más importante.
mencionar los más
importantes.

Desde la invención de la Interfaz Gráfica de El escáner es un aparato que sirve para introducir
Usuario (GUI por las siglas en inglés de Graphic imágenes en la computadora. Viene a ser como una
User Interface), todas las computadoras fotocopiadora para la compu: ponemos en el
incorporan ahora un ratón o mouse. Los ratones escáner la imagen (un dibujo, una fotografía, la
de PC tienen como mínimo dos botones. Los de página de una revista) en el escáner y con un
Mac tienen solamente uno. programa muy sencillo se pasa a la computadora.

Programa 1.0 Se puede hacer lo mismo


Archivo
Nuevo
Edición
con texto (siempre y
cuando no sea escrito a
Abrir
Guardar

mano), de manera que la


Guardar Como
Salir

computadora lo
transforme en un texto
que podamos manipular.
Este proceso se hace con
un programa especial que
se conoce como software
Un ratón sin una GUI viene a ser como un de reconocimiento de
volante sin carro. Sin duda es muy útil, pero textos, o en inglés OCR.
una computadora puede ser usada sin un
ratón, tan sólo con el teclado.

El monitor es el periférico de La impresora es una máquina que Por último, los parlantes
salida más importante. Siendo un pone en papel la información que permiten escuchar los datos
poco técnicos, muestra los datos deseamos. de audio que pueden
visuales necesarios para poder encontrarse en una
usar el computador. computadora.

PrinterFast

Dark c est of wo ders...


h
n

Las hay de varios tipos


dependiendo del método que ¡Y que alguien baje la
utilicen para imprimir: matricial, música, por favor!
de inyección a tinta o láser.

18
Unidades de medida de almacenamiento.
Como hemos dicho, para la El bit es la unidad mínima de Pero como con dos dígitos no
computadora todo es información. información. Representa a un 1 o a vamos a ninguna parte, lo que se
Por lo tanto, las cosas en la compu un 0. El nombre viene de Binary hace es formar grupos de ocho.
se miden en relación a la Esto se conoce como byte, que se
información: cuanta información Digit (Dígito Binario, en inglés).

10
cabe en un dispositivo, con que traduce al español como octeto.
velocidad se lee o se procesa esa Cada byte representa una letra,
información, etc. un número o un signo.
BIT BIT

BYTE

01101011
Recordemos que al fin de cuentas, la
Las unidades de medida principales computadora sólo emplea estos dos Este byte es el número 107
son las de almacenamiento. dígitos para representar TODO.

A partir de aquí, todo son multiplos. Como la base de todo es el bit, y los
bits solo pueden tener dos valores (1 y 0), todas las medidas son potencias
exactas de 2. Pero lo que se usa como unidad más pequeña es el byte,
porque los bits son tan pequeños que sólo se toman en cuenta para calcular.

He aquí una lista de los multiplos del byte.


Unidad Se escribe... Significa
Bit b 1o0
Byte B 8 bits ¡Ojo! b (minúscula) significa Bit
Kilobyte KB 1.024 Bytes y B (mayúscula) significa Byte.
Megabyte MB 1.024 Kilobytes > 1.048.576 B
Gigabyte GB 1.024 Megabytes > 1.048.576 KB > 1.073.741.824 B
Terabyte TB 1.024 Gigabytes > 1.048.576 MB > 1.073.741.824 KB > 1.099.511.627.776 B
Hay más unidades de medida mayores que el TB, pero no vale ponerlas aquí
cuando las PC aún no sobrepasan los GB como medida máxima.
Para tenerlo clarito vamos con algunos En un disquete entran 1,44 MB,
ejemplos del uso de estas medidas. en un CD entran hasta 700 MB,
y en un DVD hasta 17 GB.
Un disco duro normal tiene entre 40 GB y 80
GB de capacidad, o sea que puede almacenar
R
TO
AX GB
GR D 80
esa cantidad de información; aún así, ya es H Un texto sin formato de un
fácil conseguir discos de 120 GB. poco más de 100 palabras
ocupa menos de 1 KB.
Un procesador de textos
moderno como el Abiword El programa
ocupa entre 40 MB y 70 MB. OpenOffice.org
ocupa unos 250 MB.
Una canción en MP3 que suene decente y
que dure unos 2 minutos y medio pesa Las obras completas de
casi 3 MB. Según esto, podemos guardar Shakespeare ocupan 5 MB.
en un CD entre 100 y 200 canciones en
MP3 que no pasen de unos 5 minutos.
Un libro con formato, Al espacio de disco que ocupa
Una foto de una cámara de más de 300 un archivo se le dice en
digital normal con buena páginas, ocupa entre muchas ocasiones “peso” o
calidad ocupa unos 300 KB. 400 KB y 800 KB. “tamaño”. Si un archivo “pesa”
500 KB o tiene un “tamaño” de
La colección completa 500 KB es que ocupa 500 KB
Las obras completas de de la Biblioteca del del disco donde se encuentre.
Beethoven en buena Congreso de los Estados En este libro vamos a emplear
calidad ocupan 20 GB. Unidos ocupa 10 TB. el término “peso”.

19
El CPU.
Todos los componentes que Todas las partes que vemos desde fuera
forman el CPU están metidos están conectadas por dentro a una placa de
dentro de una caja de metal metal llamada mainboard.
que, en inglés, se llama case.

Primero veremos las


partes que podemos
encontrar en el case.

Se trata de un transformador de Internamente, la fuente tiene


Comencemos desde corriente que permite conectar la una serie de cables que van
atrás: Aquí tenemos la computadora a la red eléctrica. Es conectados al mainboard y a las
fuente de poder. donde conectamos el cable para unidades de disco internas.
poner enchufar la compu.

Estos cables son los


que llevan la energía
para que la
Este cable se llama computadora funcione.
cable de poder.

A continuación hay una serie de conectores que


por dentro están acoplados al mainboard. Estos tres son del
audio. Uno es para
Estos son los que salga el sonido
conectores PS/2. (out), otro para que
Aquí se conectan el entre (in) y otro
teclado y el ratón. auxiliar (aux).

Estos dos conectores se Este es el MODEM.


llaman serial y paralelo. Sirve para conectar
Son para ratones e una línea telefónica y,
impresoras antiguas. por lo tanto, entrar a
Ahora, para los mismo, Internet.
se usan...

... los puertos USB, que Estos son


son conectores que conectores de red
transmiten la con los que
información más conectar nuestras
Este es la salida computadoras a
rápidamente. de vídeo. Aquí se otras que estén
conecta el monitor. cerca.

20
El CPU.
Mirando por delante, podemos ver En una computadora armada suele haber varias bahías ocupadas por
las bahías, que son espacios que el disco duro (que sólo se ve por dentro) la disquetera y el
tiene el case para colocar CD-ROM, y suelen quedar dos o tres libres (depende del tamaño del
unidades de disco. case) para colocar nuevas unidades (un DVD-ROM, u otro CD-ROM).

Este es el Suelen tener unas tapas


disco duro muy fáciles de quitar.

Desde hace unos años, los botones de


El botón de encendido es el que encendido no se quedan hundidos cuando Si necesitamos apagar
aplastamos para prender la prendemos la computadora, sino que desde el botón,
computadora. De los dos botones siempre están en la misma posición. tendremos que
que suelen tener los cases, este mantenerle aplastado
siempre es el más grande. hasta que se apague.

Esto es porque las computadoras vienen


equipadas con dispositivos que permiten
el apagado de la máquina desde el
software, sin necesidad de aplastar el
botón.
El botón más pequeño se llama Al resetear el equipo, se cierra bruscamente el sistema operativo y
reset. Sirve para hacer lo que se todos los programas que estaban funcionando, lo cual puede
conoce como re-encendido en ocasionar perdidas de información.
caliente: al aplastarlo, la
computadora se apaga y vuelve a
prenderse solita.
Físicamente, lo que
hacemos es
detener la
computadora por
un momento,
haciendo que el
disco duro deje de
girar, y volver a
ponerla en marcha.
A esto se le llama Esto puede hacer que el disco duro se dañe,
comúnmente “resetear”. por lo que no es muy recomendable hacerlo.

Siempre hay dos luces que La verde se prende un y la roja (o amarilla) se


suelen ser una de color rojo momento al principio, prende cuando se está usando
o amarillo y otra verde. para indicar que la el disco duro. Es normal que
compu se ha puesto en esta luz se prenda y apague
marcha continuamente.

21
El mainboard.
O Motherboard, o Tarjeta El mainboard es una placa
Como dijimos antes, todas las partes que Madre, o Tarjeta principal, o de color verde llena de
vemos desde fuera están conectadas por Placa base. Como los circuitos y otros
dentro a una placa de metal llamada términos de la mayoría de las componentes que se fabrica
mainboard. cosas en informática en un ambiente esterilizado.
provienen del inglés, a veces
no se tiene ni idea de como
referirse a ella.

Pues ahora vamos a Aquí le vamos a llamar


hablar del mainboard. mainboard.

Aquí están todas, pero no te


creas, que no tiene mucho
Sobre ella van colocadas las misterio y las podemos
partes que vamos a explicar manipular con más facilidad de
a continuación. la que parece o nos podemos
imaginar.

Puertos del teclado Procesador


y del ratón

Puertos serial y
paralelo

Puertos USB

Tarjeta de
vídeo Memoria RAM
Conector de
Tarjeta de energía
sonido

MODEM

Conectores
PCI

Conectores IDE Pila

Conector
Tarjeta de ISA
red
Conector FDC

22
El procesador.
¡Así mejor! Se inserta en el mainboard, en
El procesador... un conector especial llamado
socket.
Encima lleva un
ventilador para disipar
el calor que genera con
su actividad.

Uhmm... Esto
está muy
pequeño...
El procesador es la parte que
realiza todos los cálculos
matemáticos y todos los procesos Si este ventilador se cayese,
de control para que la computadora el procesador seguramente se
pueda hacer todo lo que hace. fundiría.

Exteriormente, un procesador La característica principal de un Todo en la computadora son


es un cuadradito que tiene uno procesador es la velocidad en el datos, números. Para hacer todo
de sus lados lleno de pines. procesamiento de datos. lo que hacemos en una
computadora se necesita de
complejas operaciones
1001001011110101101001 matemáticas.
1011001001011110101101
0011011001001011110101
1010011011001001011110
1011010011011001001011 512 +1/8
El socket es un 1101011010011011001001 256 x
10248
conector lleno de 0111101011010011011001
( (2 x 512 +1/8
agujeros en los 64-16
0010111101011010011011
0010010111101011010011
que insertar los 0110010010111101011010
pines.

Entonces, cuanto más rápido un procesador La velocidad del


realice estas tareas matemáticas, mejor procesador se mide El nombre proviene de un físico
será el rendimiento de la computadora. en Hercios (Hertzs, alemán del siglo XIX llamado
en inglés). Enrique Rodolfo Hertz.

Es una unidad de frecuencia que equivale a una


vibración por segundo.

A mayor velocidad en Hercios (Hz), mejor es


el procesador porque hace más operaciones. Sin embargo, existe
otra característica

3x4=12 ? (512/128)x24=
muy importante para
determinar la
velocidad de un
procesador. Es la
1+2=3 memoria Caché.
Es algo así como
mi mochila.

8x2=16
7+2=9 Exactamente: como una mochila de
viaje en la que metemos y de la que
sacamos lo que más usamos.
Los procesadores más modernos miden
su velocidad en Gigahertzs (GHz).

23
El caché del procesador.
En informática, el En lo que se refiere al Antes, esta memoria estaba en el
término caché procesador, la memoria mainboard, pero los procesadores
designa un lugar caché es una memoria donde más recientes la tienen incorporada.
(puede ser una el procesador almacena las
parte de la operaciones y los datos más
memoria, o hasta frecuentes.
una carpeta del
disco duro) donde
se almacenan datos
recientes o 512 +1/8

frecuentes para
256 x 8

¡Mi propia
1024
(64-162(x 512 +1/8

recuperarlos con mochilita! é


rapidez. cach

El precio de los procesadores El procesador


está en función de la velocidad trabaja en conjunto RAM significa Random
y de la capacidad de caché. con la memoria RAM. Acces Memory, memoria
de acceso aleatorio.
La memoria RAM va
en estos conectores
del mainboard. Se
pueden poner tantas
como conectores.

é
cach

Cuando vamos a comprar una En ella es donde se guardan temporalmente el


computadora, tenemos que sistema operativo, los datos y los programas
averiguar siempre esas dos cosas. para que el procesador pueda ejecutarlos

Cuanta más memoria RAM En la memoria RAM se colocan los


tiene una computadora, datos que tiene que procesar el 01

más rápida será. procesador (sistema operativo, 010


100
111
programas, etc.). Para la RAM y el
001110 1
10111011

procesador, todo eso son números y 010010

operaciones.
10
00
10
010
100
01
00
0

10
001
0001

é
cach

Como el procesador recoge los datos que


tiene que procesar de la memoria RAM, el
caché se coloca en medio y allí se quedan los
que son usados con más frecuencia. De esa
Y si es así, ¿qué pinta la manera, en lugar de tener que recurrir
velocidad del procesador? siempre a la RAM, el procesador usa el caché.
Vamos a explicarlo mejor. Así, la computadora se hace más veloz.

Entonces, son tres La velocidad del La capacidad del caché y la capacidad de la


cosas las que procesador (que se (que se mide en bytes*) memoria RAM (que
determinan la velocidad mide en Hz -Hercios-) también se mide en
de una computadora: bytes)

é
cach

24
Tarjetas de vídeo, sonido, MODEM y red.
Cuando vimos la parte Esto es porque antes estos
de atrás del CPU, había dispositivos venían
una serie de colocados en el mainboard
conectores que estaban como tarjetas, en unos
acoplados al mainboard. conectores PCI o ISA (ya
los veremos).

Pero al ver el Ahora ya vienen dentro del


mainboard, a algunos de mainboard. Aún así, por
ellos les llamaba costumbre, se les sigue
“tarjetas”: tarjeta de diciendo “tarjetas”.
video, de sonido...

La tarjeta de vídeo La tarjeta de vídeo


tiene una salida al Las tarjetas que
se encarga de vienen incluidas en
convertir la exterior en la
parte de atrás del los mainboards sólo
información de la tienen ese conector,
computadora en CPU. Es ahí donde
conectamos el mientras que las
señales que puedan más avanzadas
ser usadas por el monitor.
pueden tener
monitor. La calidad conectores hasta
con que veamos las para poder usar una
imágenes depende antena de televisión
más de la tarjeta y ver la señal a
de vídeo que del través de la
monitor. computadora.

Las que vienen en Las tarjetas de sonido tienen


La tarjeta de sonido convierte la los mainboards
información en señales que pueden ser como mínimo tres conectores.
ofrecen el mínimo En ellos es donde conectamos
usadas por unos parlantes y también de calidad como
convierte los sonidos en información que los parlantes y el micrófono:
para escuchar y
puede ser usada por la computadora. grabar
aceptablemente. OUT: es el conector IN: es el conector de
Para trabajos de salida, donde
conectaremos los entrada, donde
profesionales es conectaremos el
necesario instalar parlantes.
micrófono.
una tarjeta mejor.
La calidad con que AUX: es un
oigamos el sonido conector
¡Pégale a
l ruido! también depende auxiliar.
de los parlantes... El orden en el que estén colocados estos
...y usada para quedarse sordo entre otras cosas. conectores puede variar.

Por medio de la Sus conectores son muy


MODEM significa parecidos a los del
Modulador Por medio de tarjeta de red
él, además de podemos conectar MODEM, pero son más
DEModulador, y grandes. No hay que
permite convertir poder utilizar nuestra computadora
confundirlos...
señales telefónicas la computadora a otras para formar
en datos como si fuese una red local (LAN en
comprensibles por la un teléfono o inglés, Local Area .... ni confundir una red
computadora, y un fax, nos Network). local (como la que puede
viceversa. conectamos a haber en un banco o en
Internet. una oficina)...

...con Internet (que


se realiza por medio
de la línea telefónica
Cable de y que puede ser local
teléfono Cable de red o internacional, no
importa).

25
Puertos.
En informática, se le Ya hemos visto algunos de
llaman puertos a los ellos, que pertenecen a las Los puertos seriales son
conectores donde se tarjetas que están dentro los más antiguos y los
colocan las cables que del mainboard. Ahora que transmiten más
permiten conectar los vamos a ver los que faltan. lento la información. Sin
periféricos a la embargo, se siguen
computadora, aunque poniendo ya que existen
más concreto sería muchos usuarios que
decir al mainboard. utilizan periféricos que
Casi todos los puertos los necesitan.
están situados en la
parte posterior del
CPU y los hay de
diferentes tipos.

Los puertos USB son más rápidos que Hoy en día casi todos los periféricos
los seriales y suelen venir de dos a vienen con cables para conectarlos a
cuatro, algunas veces dos en la parte puertos USB: cámaras digitales (de fotos y
de atrás y dos en la parte frontal. de vídeo), reproductores de MP3, memory
sticks, escáneres, impresoras, etc.

PrinterFast

Detalle del
conector de
un cable USB
por los dos
Símbolo del USB. USB lados
significa “Universal Serial
Bus”.
Los modelos viejos tienen
Aunque también hay teclados y Uno es para el ratón y el conectores más anchos para el
ratones para puertos USB, estos otro para el teclado. Se teclado (conectores AT), y la
dos conectores son los más distinguen para que son salida del cable de los teclados
usados para esos dos periféricos. según el color. viejos también son así.
El morado es para
el teclado y el
verde para el ratón.

Se llaman PS/2 AT
conectores
PS/2*.

En el caso de los ratones Si tenemos un ratón viejo pero un CPU


Si queremos usar un viejos, tienen un
teclado nuevo en un conector para puerto con conector PS/2, lo mejor que podemos
conector AT, tendremos serial. hacer es comprarnos un ratón nuevo ya
que comprar un conector que cada vez están más baratos.
que por un lado sea AT y
por el otro PS/2.

*: PS/2 viene de Personal System/2, que fue la segunda


generación de computadoras personales que sacó IBM en 1987.

26
Ranuras de expansión y dispositivos.
Si lo deseamos, podemos Aunque hay más tipos, en las
computadoras actuales sólo Las ranuras PCI son las más
ampliar las funciones de modernas. No solo ocupan menos
nuestra computadora encontramos dos: ISA y PCI.
espacio sino que transmiten la
añadiendo nuevos dispositivos. información más rápido que las
ranuras de otros tipos.

De las dos, la ISA es la más


Es para esto que sirven grande y la más vieja. En
las ranuras de expansión. realidad, pocos mainboards
vienen ya con ella.

Hay dispositivos de todo tipo que Los dispositivos que vienen


En tecnología, todo tiende podemos colocar en nuestra
siempre a hacerse más pequeño como tarjetas tienen una
computadora. Incluso podemos forma parecida a esta.
y con mejores características. colocar algunos que ya nos
vengan en el mainboard pero que
sean de mayor calidad, como un
MODEM más rápido o una
tarjeta de TV para ver y grabar
la televisión en la compu.

A la hora de comprar uno nuevo,


debemos averiguar que tipos de
ranuras de expansión tenemos
Seguramente, en un futuro en nuestro mainboard y cuantas
las ranuras PCI serán tenemos. Podemos colocar
sustituidas por otras más tantos dispositivos como
pequeñas y más rápidas. ranuras tengamos.

Colocar un nuevo Colocamos la tarjeta


dispositivo no tiene introduciendo en la ranura Cerramos el case
ningún misterio y el conector y empujamos. y prendemos la
acudir a un servicio computadora.
técnico para su
colocación es una
pérdida de dinero y de
tiempo. Se hace así:
A partir de aquí,
Sólo hay una posición en la que el sigue las
Abrimos el conector puede encajar en la instrucciones que
case para ranura, por lo que no hay manera vengan con el
poder de colocar la tarjeta al reves. dispositivo. Quizá sea
acceder al necesario que instales
mainboard. Muchas tarjetas unos programas que
tienen unos vienen con el CD que
Retiramos de la puertos acompaña a tu
parte de atrás externos. Al dispositivo. En el caso
del case colocar la de que no tengas ese
cualquiera de tarjeta en la CD pero necesites los
las cubiertas de ranura, saldrán programas,
metal que tapan por el lugar de posiblemente los
los accesos a las donde retiramos encuentres buscando
ranuras de la cubierta de en Internet.
expasión. metal.

27
El disco duro.
Se le llama disco duro porque a El disco duro está conectado al
La información para que la mainboard por un cable
computadora funcione ha de estar pesar de su aspecto rectangular,
dentro de esa caja de metal hay especial llamado bus de datos.
en algún sitio, y este sitio son los Por este cable sólo pasa
dispositivos de almacenamiento. un disco que gira a grandes
velocidades. información. El cable que le da
energía viene de la fuente de
poder.
GRAX
HD 80TOR
GB

GRAX
HD 80TOR
GB

Generalmente viene ya insertado


dentro del case y no lo podemos
ver desde fuera, aunque en
Vamos a comenzar por el disco ocasiones podamos conectar Fuente de
duro, que suele ser el principal discos duros adicionales desde poder
dispositivo de almacenamiento. puertos USB o seriales (los más Bus de
antiguos). datos

El bus de datos va conectado en un Cada bus de datos tiene tres En el disco duro suele estar
extremo al disco duro y en otro a conectores: uno es para el IDE y almacenado el sistema operativo y
uno de los conectores IDE en el el otro es para unidades de disco. muchos de los programas que
mainboard. Suele haber dos Esto significa que en un mainboard utilizamos (aunque eso depende
conectores IDE en cada mainboard. con dos conectores IDE podemos mucho del sistema operativo que
tener hasta cuatro discos duros. usemos y de los programas).
HD 8XTOR

HD 8XTOR
0 GB

0 GB
GRA

GRA

HD 80 GOR
HD 8XTOR

B
0 GB

GRAXT
GRA HD XTOR

GRA
HD 8 TOR80 GB
GRA

0 GB
X

El disco duro forma equipo con el Esta puede ser programas que le La capacidad de los discos duros ha
procesador y la memoria RAM indiquen al procesador hacer tal o ido incrementándose con el tiempo
para hacer funcionar a la cual cosa, pero el disco duro en si hasta volúmenes que eran
computadora, pero a pesar de lo mismo sólo escribe y borra impensables hace unos pocos años.
que cree mucha gente, el disco información. La velocidad de la Sin embargo, esto ha sido porque
duro tan sólo es un dispositivo computadora no tiene nada que cada vez es más necesario guardar
donde se almacena la información. ver con el disco duro (aunque a mayores cantidades de información.
veces puede ayudar, como ya
veremos). 1 GB
10 GB
20 GB
40 GB
R
XTO GB 80 GB
120 GB
A
GR D 80
H

28
Dispositivos de almacenamiento.
Mientras que el disco duro está Hay otros dispositivos que se han
incorporado a la computadora, para el hecho muy populares: las
resto de dispositivos de almacenamiento memorias USB. Son dispositivos
sólo tenemos unidades de lectura y que sólo necesitan ser
escritura. Es decir, tenemos con “qué” leer conectados a un puerto USB para
y escribir la información, pero el “donde” poder leer y escribir información
es aparte. Son dispositivos removibles. en ellos.

Los tres dispositivos de


almacenamiento removibles más
populares son:
Disquete, que se lee por
medio de la disquetera.

Cd (Compact Disc), que se lee


por medio de la Unidad de CD.

DVD (Digital Versatile Disc), que se


lee por medio de la Unidad de DVD.

La disquetera es el El disquete, a pesar de su Es muy fácil que un disquete se


dispositivo que está forma cuadrada, tiene un dañe. Tenemos que transportarlo
en casi todas las disco dentro de su teniendo cuidado de que no vaya a
computadoras. estuche. Una pequeña entrar polvo, arenilla, etc. ¡Y sobre
Permite leer y cubierta deslizante todo no jugar a abrir y cerrar la
escribir en los protege el lugar por donde cubierta deslizante!
disquetes. Los la computadora accede a
disquetes están los datos.
cayendo poco a poco
en desuso, sobre
todo debido al auge En la parte posterior hay
del CD o de las unos pequeños huecos por
memorias USB, que los que la disquetera
tienen más hace girar al disco al leer
capacidad. Sin o escribir la información.
embargo, sigue
siendo un elemento También puede ocurrir que un
del cual no se puede También tiene un pequeño disquete que se lee perfectamente
prescindir todavía cuadrito que para proteger el en una computadora, no pueda
pues en ocasiones disquete contra escritura. Si lo leerse en otra. Esto es debido a
nos puede permitir movemos, quedando una abertura que en ocasiones el lector de las
solucionar muchos en su lugar, la información se disqueteras está alineado de
problemas. podrá leer pero no modificar. manera diferente.

Es recomendable usar el La disquetera está conectada La diferencia que tiene este bus
disquete tan sólo para al mainboard por medio de un es que parece que estuviese roto
transportar información de un bus de datos, como el disco en una de sus partes, que además
computador a otro, pero no para duro, pero este es diferente. también está retorcida.
guardarla indefinidamente.

Esto en realidad es una señal para


indicar que la parte que está
“rota” y retorcida es la que se
Los disquetes no son fiables a conecta a la disquetera y la otra
la hora de conservar la va al conector FDC.
información durante largos El bus del disco duro se puede
periódos de tiempo y más si se El conector al que se enchufa conectar sin importar cual
le está llevando de un lado para es el conector FDC. extremo vaya a cual sitio.
otro.

29
Dispositivos de almacenamiento.
La unidad de CD viene ya en todas Las unidades de DVD, aunque se La velocidad base a la que
las computadoras, pero hay de están popularizando, no vienen transmite la información una
dos tipos: las lectoras y las en todas las computadoras. unidad de CD es de 150 KB por
escritoras (CD Writer, en inglés). Permite leer DVDs, e igual que segundo, que es la necesaria para
con el CD, si queremos escribir poder reproducir CDs de audio. A
DVDs, necesitaremos una unidad partir de ahí, la velocidad se mide
escritora (DVD Writer). en X. Por ejemplo, si una unidad de
CD lee a 24X, es que lo hace a una
velocidad de 3.600 Kb/s. (24x150).

52X

Las unidades lectoras nos


permiten sólo leer la Cuando en una unidad escritora
información que viene en el
CD, mientras que las pone que su velocidad es
escritoras nos permiten leer y 24X8X40X significa que escribe a
escribir en el CD. 24X, re-escribe a 8X y lee a 40X.

Los CD tienen una sola cara, y Si un CD o un DVD se raya,


Hay tres tipos de CDs: aunque son resistentes, hay que podemos probar a pulirlo con pasta
Los CD-ROM, que tener cuidado para que no se rayen de dientes. Sólo ponemos la pasta
vienen con ni se ensucien porque sino se en la cara donde va la información
contenido que no se podría perder la información. Un y los mojamos, extendiendo la
puede modificar, DVD puede tener una o dos caras. pasta por todos lados. Después se
sólo leer. la quitamos y lo secamos. A veces
cto funciona y podemos recuperar la
dire

Los grabables o información. También funciona


CD-R (de metiéndolo en el congelador
Recordable), en los algunas horas y después secándolo.
CD-R que podemos
escribir
información pero no
Si un CD o un DVD
se ensucia, hay que
podemos borrarla. limpiarlo con una
tela suave y que no
y los regrabables o suelte pelusa.
CD-RW (de
Rewritable), en los
que podemos CD-RW Un CD o un DVD puede
rayarse también por la
escribir parte que no tiene
información y información y llegar
borrarla cuantas hasta la que sí la tiene.
veces queramos.

Las unidades de CD y las de DVD La memoria USB es el Se le llama así porque se conecta
van conectadas al mainboard por dispositivo de almacenamiento directamente al puerto USB (no
el mismo bus de datos y al más reciente y que está necesita de ninguna unidad
mismo conector que el disco creciendo en popularidad con especial) y ya se puede leer y
duro, el conector IDE. mayor rapidez. escribir en ella. Sin embargo,
presenta problemas con los
sistemas operativos más antiguos,
que en ocasiones no permiten
52X acceder a ella sin un software
52X
especial.
R
TO
AX GB
GR D 80
H

En una computadora común, con los


dos conectores IDE y teniendo un
disco duro y una unidad de CD, aún
podríamos conectar una unidad de Tiene un tamaño muy pequeño y
DVD y otro disco duro. su forma suele ser muy variada.

30
El teclado.
Como dijimos, el teclado es el Existen diferentes tipos de
periférico de entrada más teclados para poder escribir en La distribución de las letras
importante. Tiene que estar diferentes idiomas, pero el más con el modelo QWERTY no es
conectado a la computadora usado es el que se conoce como original de los teclados de
cuando la prendemos. Eso es QWERTY, debido a las 6 computadoras, sino que
suficiente para que podamos proviene de las máquinas de
usarlo. primeras teclas de la parte de
letras. escribir.

En el caso del teclado en español,


es igual al inglés excepto que
tiene añadida la letra “Ñ”.

Fue diseñado en 1868 por La disposición de las letras tal y


Christopher Soles, que se lo como están fue pensado para Pero el teclado de una
vendió en 1873 a Remington, el evitar que al escribir se atascasen computadora tiene muchas más
fabricante más importante de los martillitos de las máquinas de funciones que la de escribir. Es
máquinas de escribir. escribir, cosa que ocurría cuando por eso que tiene unas cuantas
se pulsaban dos teclas a la vez o teclas añadidas, diferentes a las
dos seguidas muy rápido. de una máquina de escribir.

¡CH
ACK
!

En un teclado podemos distinguir varios bloques de teclas. Teclas adicionales.


Tienen algunas
funciones muy
El bloque de función contiene 12 específicas que
teclas que van del F1 al F12 y cuyas veremos adelante.
características varían según el
sistema operativo o hasta según cada
programa.

El bloque alfanumérico
es el bloque principal.
Es donde se encuentran
las teclas con letras,
números y signos,
además de unas teclas
especiales con
determinadas
funciones.
El bloque numérico contiene
Teclas de edición. Son cuatro flechas que sirven sólo números, los signos
para desplazarse por lo que veamos en la pantalla. básicos de matemáticas y
algunas funciones adicionales.

31
El teclado alfanumérico.
Para usarlas, se aplasta la tecla
El bloque alfanumérico contiene Las teclas modificadoras son modificadora y se mantiene
todas las letras del alfabeto y Control (Ctrl), Alt (Alt y Alt Gr) y aplastada; después, aplastamos la
todos los dígitos del sistema Mayúsculas (Shift, Mayús o otra tecla y por último soltamos la
decimal. Mayúsculas). Sirven para muchas modificadora. Por ejemplo, si
cosas, pero nunca funcionan sólo queremos escribir el signo de
aplastándolas a ellas: hay que dólar ($) que está en la tecla que
usarlas junto con otras. tiene también el número 4...

Control
...aplastamos
shift...
Alt

...sin soltarla,
Alt Gr aplastamos el 4
(una vez)...
Algunas teclas contienen uno o más Shift
signos. Para sacar estos signos se
utilizan las teclas modificadoras ...y soltamos shift.
de esta misma parte del teclado.

Más adelante encontrarás una La tecla shift (o mayúsculas) nos La tecla Bloq mayús sirve para
lista de combinaciones de teclas sirve también para escribir en cuando queremos escribir muchas
para sacar signos. Para no tener mayúsculas cualquiera de las mayúsculas seguidas. Sirve para no
que repetir todo esto, el proceso teclas que aplastemos junto con tener aplastado el botón de shift
se resumirá escribiendo “tecla ella. Por ejemplo, shift+e da “E”. todo el rato. Al aplastarla, se
modificadora”+”tecla normal”. prende una luz en el teclado para
indicar que todo lo que escribamos
aparecerá en mayúsculas.

Por ejemplo, el proceso Hay dos teclas shift: una a la


anterior se escribira: shift+4. izquierda y otra a la derecha.

La tecla Tabulación puede La tecla Borrar sirve para lo La tecla Enter (también se le
verse así... que dice su nombre, borrar. llama Intro, Return o hasta
Entrar) es muy importante.
Sirve para aceptar la opción
seleccionada.

...o así.

Sirve para varias cosas que


veremos más adelante, pero sobre Cuando escribimos, borra de Cuando escribimos, sirve para
todo para poner un espacio más atrás hacia delante. indicar el final del párrafo y
grande de lo normal cuando empezar uno nuevo.
escribimos.

32
El teclado de función y numérico.
A la izquierda del teclado de Las teclas de edición se las conoce
Como ya hemos dicho, lo que también como “de cursor” o
hacen las teclas de función función, encontramos la tecla
ESC, que significa Escape. Sirve cursores. Sirven para moverse por
puede cambiar según el sistema donde haga falta (por el texto,
operativo o el programa. En para cancelar o detener lo que
estemos haciendo, aunque su por un juego, por una imagen).
algunos casos, F1 o F2 sirve para
sacar la ayuda de un programa. función puede cambiar según el
programa.

El teclado numérico sirve para Junto al signo de dividir (/), hay Para poder usarlo como teclado
introducir números o los signos las otra tecla que dice Bloq Num (o numérico, debemos aplastar
operaciones básicas matemáticas. Num bloq). Es la que nos sirve para primero Bloq num. Entonces se
Sin embargo, puede ser utilizado alternar el uso del teclado para prenderá una lucecita en el
también como teclas de cursor. introducir números o signos o para teclado indicando que al
usarlo como teclas de cursor. aplastar una tecla saldrá un
número.

Si nos fijamos, los números 8, 6, 2


y 4 tienen una flecha cada uno, y el
resto una palabra (que puede estar
escrita en español o en inglés).

Las teclas adicionales tienen diferentes funciones. Las que están


entre el bloque alfanumérico y el numérico sirven para desplazarse Quedan tres teclas adicionales
más rápido por un texto y para añadir funciones de modificación. cuya función varia según el
sistema operativo o el
Sirve para ir al programa. En realidad, son
Sirve para ir al final de teclas que eran muy utilizadas
principio de una línea. una línea. Con Ctrl+Fin,
Con Ctrl+Inicio, nos en computadores y sistemas
nos vamos al final de todo operativos más antiguos.
vamos al principio de el texto.
todo el texto.

Sirve para sustituir un Se mueve por una gran


carácter. Al escribir, parte del texto hacia
se borra el carácter arriba (puede variar).
que está y se pone otro.

Sirve para borrar. En un Se mueve por una gran


texto, borra de adelante parte del texto hacia
hacia atrás. abajo (puede variar).

33
Teclas adicionales e inertes.
Los teclados modernos suelen incorporan dos La tecla Windows saca el menú “Inicio” y la
teclas adicionales que sólo sirven en el tecla contextual saca el menú que aparece al
sistema operativo Windows: aplastar el botón derecho del ratón.
Mis documentos

Tecla Documentos recientes


Mi PC
Windows Panel de control
Ayuda
Ejecutar

Todos los programas

inicio

Tecla
contextual

En realidad, esta tecla funciona según el gestor Sin embargo, hay programas que sacan partido
de ventanas que empleemos en Linux, como de estas teclas utilizándolas para diferentes
veremos en el capítulo tres. combinaciones (que no vamos a ver aquí y ahora).

Estos teclados modernos a veces pueden también


tener otra multitud de teclas situadas alrededor de Por último, no podemos olvidarnos de mencionar
las principales que ya hemos visto. las teclas inertes. Para sacar caracteres que se
utilizan en otros idiomas diferentes al inglés,
como son las tildes en español, se emplean las
llamadas “teclas inertes”.

Suelen servir para realizar algunas de las funciones


de los programas más usados sin necesidad de usar
el ratón (subir y bajar el volumen, abrir programas,
etc.). Consulta el manual de tu teclado o
simplemente explora para ver para que sirven.

Acerca de todo lo dicho hasta ahora, hay que tener


Se llaman así porque al aplastarlas no ocurre en cuenta que, dependiendo del teclado que
nada... hasta que aplastamos otra tecla. Por tengamos, los nombres de las teclas pueden
ejemplo, si le damos a la tilde y después al aparecer en inglés o en español. Incluso algunos
espacio, saldrá esto: ´. Pero si le damos a la teclados cambian esos nombres por signos. Ahí es
tilde y luego a una letra, aparecerá esto: á. donde nosotros tenemos que estar atentos y ver

á
cómo es nuestro teclado, que términos utiliza.

é
Mayus

Borrar

Tab Backspace

34
El teclado. Lista de caracteres.
Es cuando por fin la computadora ha
Cuando prendemos la terminado de arrancar, y tenemos ante
computadora, el teclado nosotros el sistema operativo, que por fin
siempre funciona (a menos nuestro teclado está en el idioma elegido.
que haya algún problema).
Pero sin importar el idioma
del teclado, este siempre
comienza estando en inglés.

Es desde el sistema operativo desde donde le


indicamos al computador en que idioma queremos que
funcione el teclado. Incluso podemos hacer que
funcione como un idioma que no es el nuestro.

La lista de caracteres que


aparece a continuación es A la izquierda de la flecha
aplicable para los teclados aparece la combinación de
en español; es decir, los teclas que debemos usar
teclados que han sido para que aparezca lo que hay
indicados en el sistema a la derecha. Pero ojo, que
operativo para que funcionen esto a veces puede variar (si
como teclado en español. es que la gente no se pone
de acuerdo, caramba).

35
El teclado. Código ASCII.
Sin importar el idioma del teclado, Aunque el empleo directo del ASCII ha caído en
todos funcionan con un código desuso ya que los signos más comunes aparecen ya
llamado ASCII (American en todos los teclados, podemos acceder a otros
Standard Code for Information caracteres si conocemos cual es su código. Esta
Interchange, Código estándar tabla resulta especialmente útil cuando
norteamericano para el empleamos teclados en inglés, o en un sistema
intercambio de información). Este operativo que no nos permite ponerlo en español.
código es el que nos permite
escribir en un teclado. Por
ejemplo, si nosotros aplastamos la
tecla “a”, el teclado le envía una
señal al computador que Todos estos caracteres se obtienen
corresponde al número 97. El presionando ALT+el número en el
computador consulta su tabla de teclado numérico. No sirve escribir
código ASCII y, como ve que el 97 el número en el teclado
corresponde a la letra “a”, esa alfanumérico. Es importante indicar
letra es la que nos muestra. que la tecla ALT no se suelta hasta
que hemos terminado de escribir el
número. El carácter aparecerá
cuando soltemos la tecla ALT.

0 43 + 86 V 129 ü 172 ¼ 215 Î


1 ☺ 44 , 87 W 130 é 173 ¡ 216 Ï
2 ☻ 45 - 88 X 131 â 174 « 217 ┘
3 ♥ 46 . 89 Y 132 ä 175 » 218 ┌
4 ♦ 47 / 90 Z 133 à 176 ░ 219 █
5 ♣ 48 0 91 [ 134 å 177 ▒ 220 ▄
6 ♠ 49 1 92 \ 135 ç 178 ▓ 221 ¦
7 • 50 2 93 ] 136 ê 179 │ 222 Ì
8 ◘ 51 3 94 ^ 137 ë 180 ┤ 223 ▀
9 ○ 52 4 95 _ 138 è 181 Á 224 Ó
10 ◙ 53 5 96 ` 139 ï 182 Â 225 ß
11 ♂ 54 6 97 a 140 î 183 À 226 Ô
12 ♀ 55 7 98 b 141 ì 184 © 227 Ò
13 ♪ 56 8 99 c 142 Ä 185 ╣ 228 õ
14 ♫ 57 9 100 d 143 Å 186 ║ 229 Õ
15 ☼ 58 : 101 e 144 É 187 ╗ 230 μ
16 ► 59 ; 102 f 145 æ 188 ╝ 231 þ
17 ◄ 60 < 103 g 146 Æ 189 ¢ 232 Þ
18 ↕ 61 = 104 h 147 ô 190 ¥ 233 Ú
19 ‼ 62 > 105 i 148 ö 191 ┐ 234 Û
20 ¶ 63 ? 106 j 149 ò 192 └ 235 Ù
21 § 64 @ 107 k 150 û 193 ┴ 236 ý
22 ▬ 65 A 108 l 151 ù 194 ┬ 237 Ý
23 ↨ 66 B 109 m 152 ÿ 195 ├ 238 ¯
24 ↑ 67 C 110 n 153 Ö 196 ─ 239 ´
25 ↓ 68 D 111 o 154 Ü 197 ┼ 240
26 → 69 E 112 p 155 ø 198 ã 241 ±
27 ← 70 F 113 q 156 £ 199 Ã 242 Ä
28 ∟ 71 G 114 r 157 Ø 200 ╚ 243 ¾
29 ↔ 72 H 115 s 158 × 201 ╔ 244 ¶
30 ▲ 73 I 116 t 159 ƒ 202 ╩ 245 §
31 ▼ 74 J 117 u 160 á 203 ╦ 246 ÷
32 (espacio) 75 K 118 v 161 í 204 ╠ 247 ¸
33 ! 76 L 119 w 162 ó 205 ═ 248 °
34 “ 77 M 120 x 163 ú 206 ╬ 249 ¨
35 # 78 N 121 y 164 ñ 207 ¤ 250 ·
36 $ 79 O 122 z 165 Ñ 208 ð 251 ¹
37 % 80 P 123 { 166 ª 209 Ð 252 ³
38 & 81 Q 124 | 167 º 210 Ê 253 ²
39 ' 82 R 125 } 168 ¿ 211 Ë 254 ■
40 ( 83 S 126 ~ 169 ® 212 È 255
41 ) 84 T 127 ⌂ 170 ¬ 213 ı
42 * 85 U 128 Ç 171 ½ 214 Í

36
El ratón.
El ratón es otro periférico El botón principal, con el El ratón se usa moviéndolo
de entrada muy que hacemos casi todo, ligeramente por una superficie
importante. Se le conoce siempre es el izquierdo. (generalmente un cobertor o
también con su nombre en mousepad) y “haciendo clic”:
inglés, mouse. aplastando el botón principal o el
secundario según sea necesario.
Cuando lo movemos, un elemento en
la pantalla llamado puntero o cursor
se mueve en la misma dirección.

Hay ratones de muchos tipos, Cuando el puntero está sobre una


formas y tamaños. Pero todos los El derecho es el secundario, imagen y hacemos clic suele
ratones para PC tienen como pero esto se puede cambiar en el ocurrir algo asociado con esa
mínimo dos botones. Los ratones sistema operativo para aquellas imagen. Pero eso lo veremos más
de Mac sólo tienen uno. personas que son zurdas. adelante.
Cuando se nos dice en alguna Las acciones más habituales que Hay ratones que pueden tener
parte que hagamos clic, siempre se suelen hacer con el ratón son: más botones de lo normal. Esos
es con el botón izquierdo, el botones, como con el caso del
principal. El segundo sirve para teclado, suelen servir para
muchas cosas pero sobre todo, un clic: pulsamos diferentes cosas según el ratón,
como veremos más adelante, para el botón principal pero siempre será el principal el
ver el menú contextual, un menú una sola vez. más grande situado a la
que tiene diferentes opciones izquierda y el secundario será el
dependiendo del sistema más grande situado a la derecha.
operativo, del programa e incluso Doble clic: pulsamos
de lo que estemos haciendo. dos veces el botón
principal con rapidez.

Mantener aplastado:
pulsamos el botón
principal y esto
permite que
hagamos algo. principal
Cuando lo soltamos, secundario
lo que está
ocurriendo deja de
ocurrir.

Muchos ratones actuales Según el mecanismo, hay tres tipos de ratones:


incorporan una ruedita entre los
dos botones que permite muchas
cosas, como desplazarse por un El ratón mecánico, que
texto o por un área de la funciona con una bolita en la
pantalla que no se ve con mucha parte de abajo. Esta bolita se
rapidez, sin necesidad de hacer puede ensuciar y se puede
clic o de aplastar alguna tecla. sacar sin mucha dificultad
para limpiarla. Es
recomendable hacerlo de vez
en cuando.
El ratón óptico, que usa
una luz roja para captar
los movimientos. Es mucho El ratón láser, que utiliza
mejor que el anterior y un láser en lugar de una
acumula menos suciedad. luz roja. Tiene una gran
Cada vez se usa más. En sensibilidad y es utilizado
relación calidad-precio, es sobre todo por los
el más adecuado de todos. diseñadores gráficos.
Obviamente, es el más
caro.

37
La impresora.
La impresora pasa lo que tengamos en la Las de cinta o matriciales son las más antiguas.
computadora a un medio físico, normalmente papel Funcionan por medio de una cinta que es recorrida
(aunque se puede imprimir sobre otras por el cabezal de la impresora golpeando el papel
superficies). para imprimir. Son muy lentas y no tienen muy buena
calidad de impresión.

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Sin embargo, no gastan mucha tinta, son fáciles de


Hay tres tipos principales: de cinta (o matriciales), recargar (se cambia la cinta) y la cinta que emplean
de inyección a tinta y láser. La diferencia está en el es muy barata. Son ideales para imprimir sólo texto,
método en que imprimen y, claro está, en el precio. pues sólo imprimen en blanco y negro.

Las de inyección a tinta son las más populares hoy en Las láser son las más caras, pero son las que
día. Imprimen con rapidez y con buena calidad. ofrecen mayor calidad y velocidad. Funcionan
Funciona con uno o dos cartuchos (color o negro) que con un cartucho de toner, una “tinta seca” que
suministran la tinta y que recorren la hoja para se deposita en la hoja cuando imprimimos.
imprimir.
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Sin embargo, gastan mucha tinta. Los cartuchos son


un poco caros y se acaban rápido si imprimimos mucho
(sobre todo imágenes). Estos cartuchos se pueden Si las impresoras son caras, los
recargar hasta dos veces, lo cual es más barato. cartuchos de toner también lo son.

Como las impresoras más usadas Otra es la de recargar los


hoy en día son las de inyección, es cartuchos cuando se acaben. Puedes
La velocidad bueno tener en cuenta algunas recargarlos varias veces. Pero lo
de las cosas a la hora de imprimir. mejor para ahorrar es que imprimas
impresoras se sólo cuando te sea necesario.
mide en
páginas por
minuto (ppm).

La calidad de
impresión se mide
por la resolución,
que es la cantidad
de puntos que Una de ellas es que si tu impresora
puede imprimir por tiene usa un sólo cartucho, utiliza ¡Y se ecológico! Imprime siempre que
pulgada (puntos siempre mejor uno de tinta negra. puedas por las dos caras del papel.
Si utilizas uno de color, la No sólo ayudarás a la conservación
por pulgada: ppp o de la naturaleza (el papel viene de
dpi -dots per inch, impresora empleará todos los
colores para hacer el negro y se los árboles, genera basura, etc.) sino
en inglés) que te saldrá más barato.
acabará antes.

38
El monitor.
El monitor es el periférico de salida más Hay varios tipos de monitores, pero los más
importante. Ya hemos dicho que se asemeja usados son los de tubos de rayos catódicos, en
mucho a una televisión. los que la pantalla está ligeramente curvada.

Muchos tienen una serie de controles en la


parte de abajo para cambiar cosas como el Están también los de pantalla plana, o LCD, que se
brillo, el contraste, la posición y la forma de están popularizando gracias a la calidad de imagen
la imagen en la pantalla, etc.. Estos que ofrecen y al poco tamaño que ocupan. Sin
controles varían de monitor a monitor. embargo, aún son más caros que los otros.

El monitor muestra las imágenes en la La resolución del monitor depende


pantalla por medio de unos puntos de la tarjeta de vídeo que tengamos.
llamados píxeles. Píxel es la abreviatura Desde el sistema operativo
de “picture elements”. podremos decidir entre varias
resoluciones que harán que la
imagen se vea...

...mejor (más puntos


para mostrar una
imagen=mayor
resolución)

...o peor (menos


puntos para mostrar
La resolución de un monitor es el número de píxeles una imagen=menor
que hay en la pantalla y se suele indicar mostrando resolución).
el número de píxeles a lo ancho x el número de
píxeles a lo alto: 800x600, 1024x768, etc.

No hay que confundir la resolución del monitor con


la resolución de una imagen. Esta última es
independiente del monitor a la hora de imprimir, de La calidad del color
manera que una imagen que sea vea bien en el también depende de la
monitor, puede salir mal a la hora de imprimir, pero tarjeta de vídeo. Se
esto se verá más adelante, en la sección de imagen. refiere al número de
colores por píxel con que
se puede mostrar una
imagen. Hay varias
opciones: 256 colores,
miles de colores (calidad
media, 16 bits) y millones
de colores (calidad alta,
32 bits). La mayoría de
las veces suele ser
suficiente con que la
calidad sea de miles de
colores. Eso sí, cuantos
más colores, mejor se
verá la imagen.

39
El proceso de arranque.
Para terminar, veamos que Al prender la computadora, lo
ocurre desde que prendemos la primero que hace el
computadora hasta que está procesador es ir a la ROM del
preparada para ser usada. mainboard y ejecutar el BIOS.

R
O
M
La ROM (que significa Read Only Memory,
memoria solo de lectura) es un conjunto de chips
que tienen almacenada una información que no se
puede modificar ni borrar. Esta información es un
programa llamado BIOS.

En ocasiones, los errores son graves y se detiene el


proceso de arranque, aunque a veces son cosas tan
sencillas como que el teclado no está conectado.
BIOS significa Basic Esto lo podemos saber de dos formas: uno, por los
Input-Output System mensajes que nos aparecen en el monitor, y otro por
(Sistema básico de una serie de pitidos que puede dar la computadora.
entrada-salida). Es un
programa (que podemos
configurar mínimamente)
que revisa que todos los Error de teclado
dispositivos conectados F1 load defaults settings
F2 load better settings
al mainboard y los
periféricos funcionen ¡Piii!
correctamente: revisa la
RAM, las tarjetas, las ¡Piii!
unidades de disco, el
teclado , etc.
Normalmente, algunos errores son subsanables
y el proceso continúa. Es posible que se nos den
Este proceso de revisión se llama algunas opciones para cargar unos valores
POST (Power On Self Test) configurados y así continuar con el arranque.

Una vez superado el POST, el BIOS busca en Cuando el BIOS encuentra el sistema
las diferentes unidades de disco un sistema operativo, lo ejecuta, lo carga en la
operativo para ejecutarlo. La mayoría de las memoria RAM y ¡ya está! La computadora
computadoras están configuradas para buscar está lista para ser usada.
primero en la disquetera, luego en la unidad de
CD y por último en el disco duro.

Unidad
de CD
2

3
1 Disco duro
Disquetera

WINDOWS

40
SOFTWARE

“Tienes derecho a poder cooperar abierta


y libremente con otras
personas que usan software. Tienes
derecho a poder aprender cómo
funciona el software, y a enseñar a tus
estudiantes con él. Tienes derecho a
poder contratar a tu programador
favorito para arreglarlo cuando se rompa.
Tienes derecho al software libre.”.
- Richard Stallman, “Por qué el software
no debe tener propietarios”.

41
Funciones del sistema operativo.
Decíamos antes que el Organiza y administra el hardware
sistema operativo es el de la computadora, tanto las Permite que el usuario se pueda
partes internas como los comunicar con la computadora.
programa más importante de periféricos. Estas partes pueden
la computadora. Digamos que el S.O. hace de
funcionar perfectamente, pero sin traductor entre nosotros y la
un sistema operativo no podemos
usarlas. máquina, y viceversa.

S.O.

S.O.
Este programa en realidad
es un conjunto de
programas que hacen dos
cosas fundamentales:
El manejo del hardware de una Una interfaz es el conjunto de
computadora es algo muy Pero la parte más evidente es elementos que permiten la
complicado. A finales de los años darle al usuario la capacidad de
40, cuando no había sistemas comunicación del usuario con la
operativos, los programadores comunicarse con la computadora. computadora. Estos elementos
debían poner en funcionamiento las pueden ser palabras, letras,
computadoras repitiendo números (alfanuméricos) o
constantemente una serie de pasos imágenes (gráficos).
muy laboriosos.

¿Desea hacerlo? ¿De verdad?


¿Está seguro?

¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar

Empezar 16:57

Para automatizar esa repetición Es decir, dotar a la computadora ¿Desea hacerlo? ¿De verdad?
¿Está seguro?
de pasos, se crearon los primeros de una interfaz. ¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar
sistemas operativos.
Si nosotros tuviésemos que hablar Cuando en la
directamente con la compu,
tendríamos que hablarle en unos y Esas palabras suelen interfaz que
ceros. El sistema operativo lo que ser muy concretas utilizamos tenemos
hace es permitirnos hablarle con y, aunque haya que emplear usamos
otras palabras (llamadas algunas parecidas o un código (lenguaje)
comandos) o con imágenes y incluso iguales, alfanumérico (que
acciones que él traduce a unos y cambian en cada tiene letras y
ceros. números), estamos
sistema operativo
diferente. ante una interfaz de
¿Desea hacerlo? ¿De verdad?
¿Está seguro?
línea de comandos.
¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar Cuando utilizamos
run imágenes y hacemos
help -- diferentes acciones
md archivos con ellas (pulsarlas,
cd archivos moverlas, etc.),
mount -n -o remount,ro / estamos ante una
S.O. ./configure interfaz gráfica de
10011000101011010001011010011
make all install usuario (GUI por las
00010101101000101101001100010
print siglas en inglés de
fdisk.exe Graphic User
¿Desea hacerlo? ¿De verdad?
¿Está seguro?
10110100010110100110001010110
10001011010011000101011010001
¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar
Interface).

42
Núcleo (Kernel).
El micro-kernel es un montón de El núcleo monolítico realiza
Todos los sistemas operativos programas juntos que realiza todas las funciones con un solo
tienen una parte principal que se cada uno una tarea diferente de programa. Esto hace más
llama núcleo (o kernel, en inglés). las que tiene que hacer el núcleo. trabajoso arreglar los errores,
Este núcleo es el que se encarga Esto hace más fácil la detección pero el rendimiento es mucho
de gestionar el hardware y mejor que el de otros tipos de
y corrección de errores y el núcleos.
hacer que todo pueda funcionar. mantenimiento.
Es la programación básica del
sistema operativo. Memoria Memoria
Teclado Teclado
Video
Ratón Audio
Coordinación Coordinación
Código
S.O. Audio
Video
Código
Ratón

Los S.O. modernos tienen dos características


muy relevantes, sobre todo en relación a los
más antiguos. Son multitarea y multiusuario; es usuario:
Hay varios tipos de núcleos decir, se pueden hacer varias cosas a la vez y
pero los más usados son el pueden usarlos diferentes usuarios sin que unos
micro-kernel y el monolítico. puedan acceder a los datos de otro.

Existen muchos sistemas Pero, a pesar de ser los más Normalmente, las nuevas
operativos para PC. Entre ellos hay usados, no son los únicos. Hay versiones siempre necesitan de
diferencias en la manera de hacer muchos sistemas operativos, más recursos: más espacio en el
las cosas, pero todos hacen tanto propietarios como libres. Y disco duro, más capacidad de
básicamente lo mismo. no solamente eso, sino que RAM, mejores procesadores...
además tienen varias versiones.
Sin embargo, nos
XP 98

80 R
vamos a centrar
Debian

HD AXTO
GB
en las
95
GR
características
que comparten Fedora
los dos sistemas
más populares: 2000 Slackware
Windows y Linux.
Millenium
Esto es porque los dos son los
representantes de las tendencias o Los sistemas operativos siempre
filosofías más en boga en el mundo están avanzando con nuevas
del software: el software versiones para aprovechar mejor
propietario y el software libre o las nuevas innovaciones
copyleft.* tecnológicas que se producen
* De esto hablaremos más adelante. dentro del software.

A la hora de ponerle Cuando compramos una Estos son algunos de los S.O. que
un sistema operativo computadora, normalmente podemos encontrar en el
a una computadora, viene ya con un sistema mercado (y algunos en Internet,
no necesariamente operativo instalado. Si este para bajarnos gratuitamente):
tenemos que usar la sistema es legal, su precio
última versión, sino habrá entrado dentro del de MS-DOS
que podemos usar la todo el equipo. Sin embargo,
más adecuada para nosotros podemos cambiarle Windows Linux
nuestro equipo según cuando lo deseemos.
las características
que tenga este y
para que lo vamos a
usar. Los S.O. más
antiguos pueden ser
usados en casi
cualquier
computadora actual. MacOS
Sin embargo, los más
recientes tienen
requisitos mucho OS/2
BeOS
mayores. FreeBSD

43
Historia de Windows.
Allá por el año 1980, IBM contrató a una pequeña Recordemos que Como tenían muy poco tiempo,
compañía, Microsoft, para que le desarrollase un esté fue el primer Microsoft le compró a un
sistema operativo para su modelo IBM PC. modelo abierto: programador llamado Tim Paterson
IBM no ocultó sus un sistema llamado QDOS* por
¿Están seguros de características y $50.000, le cambió unas pocas cosas,
poder hacerlo? pronto otras le llamó MS-DOS** y se lo dio a IBM.
Ah, ¿sí? compañías
¡Claro que sí! empezaron a Toma, Muchas
fabricar modelos apenas gracias
similares, de sirve...
manera que las ¡uhm! ¡50
computadoras se mil por ¡Millones,
hicieron más esto!. millones!
baratas y más
populares.

*Quick and Dirty Operative System


(Sistema Operativo Rápido y Sucio)
** Microsof Disk Operative System
(Sistema Operativo de Disco de Microsoft)

Sin embargo, Microsoft no le Esto revolucionó el campo de los De esta manera, un mismo
vendió sin más el sistema a IBM. sistemas operativos, que antes sistema operativo podía
Lo que hizo fue venderle el eran vendidos por completo a las “venderse” a muchas compañías
permiso para instalar el sistema compañías de computadoras. diferentes. En 1984, Microsoft
en sus computadoras. había “vendido” MS-DOS a 200
fabricantes de computadoras.
Uy, no ¿Lo
sé... quieres
o no?
AUTORIZACIÓN DE USO

>cd files
>c:
123457896413357894AASS1248SG
>

Microsoft empleó el método de El MS-DOS se convirtió en el


“licencias”: permisos para poder sistema más usado para PC y
instalar el software en lugar de Microsoft se volvió con rapidez
entregar la propiedad completa una gran compañía durante los 80.
del software a los compradores. Y eso que tenía una interfaz de
línea de comandos.
Es en 1985 cuando aparece el Lo que le hizo crecer Así, Microsoft se convirtió en la
primer Windows. Lo más enormemente a Microsoft fue compañía líder del mercado de
importante de este sistema era conseguir acuerdos con los software. Llegó a tener ventas
que, aunque seguía siendo el fabricantes para preinstalar anuales que sobrepasaban los mil
MS-DOS, se incorporaba una Windows en todas las máquinas. millones de dólares.
interfaz gráfica de usuario (GUI).

En 1993 se lanzó Windows NT, un


sistema pensado para empresas a
Windows siguió creciendo con sus nivel de redes. Era mucho más estable
versiones 2.0 (1987) y 3.0 (1990). Comprabas un PC y ya tenía y seguro que los otros Windows,
A este última le siguieron la 3.1 y Windows incorporado. pensados para cubrir las necesidades
la 3.11. de los usuarios “normales”.

44
Historia de Windows: versiones.
Pero el gran “boom” de Microsoft se produjo Sin embargo, lo hizo renunciando a
cuando lanzó Windows 95. En siete semanas se algunas características
vendieron siete millones de copias. importantes de un sistema
operativo, como la estabilidad o la
seguridad.
Programas Accesorios
Inicio
Documentos
Microsoft Office
Configuración MS
DOS MS-DOS
Explorador deWindows
Windows95

Buscar

Ayuda

Ejecutar

Salir del sistema...

Inicio
Al fin y al cabo, Windows 95 no
era más que un entorno gráfico
Con la implementación de nuevas funciones, Windows incrementó para el MS-DOS. Debajo estaba
aún más su popularidad pues con él, el uso de la computadora se el viejo DOS aunque todo se
hacía mucho más sencillo de lo que era anteriormente. hiciese por medio de imágenes.

En 1998 salió Windows 98, una En 1999, Microsoft sacó En 2001, Microsoft unió las dos
mejora sobre el 95. Sin Windows 2000, una versión familias de Windows, la de
embargo, la primera versión no actualizada de NT. Al mismo usuarios domésticos y la de
era estable, y Microsoft tuvo tiempo, sacó Windows Me usuarios empresariales, y creó
que sustituirla por una segunda (Millenium), en el que incorporaba Windows XP (Experience). El
que es la única que se puede novedades sobre la versión 98, MS-DOS ya no estaba debajo
encontrar ahora en el mercado. aunque su inestabilidad era aún (aunque se podía acceder a él) y
bastante pronunciada. aunque ya no había como utilizar
algunos programas antiguos, el
sistema mejoró
20 considerablemente.

98 00

Me
Microsoft
Windows xp
Y seguía el MS-DOS detrás.

De Windows XP existen dos versiones: la casera (home) y la A pesar de sus funcionalidades,


profesional (professional). Esta última tiene más funciones que la Windows XP tiene unos
otra y es algo más cara. Las mejoras, a parte de la presentación, requerimientos mayores de disco
eran, entre otras, en estabilidad, en multimedia, unas capacidades duro, de memoria RAM y de
multitarea y multiusuario reales (antes no era así). procesador mayores que sus
antecesores. No es posible poner
Grissom XP en algunos equipos antiguos e
incluso en algunos un poco viejos,
donde podrá funcionar pero no lo
hará bien.

xp
Juanjo
Haga clic en su nombre para comenzar
Microsoft
Windows xp M

Ha habido otras versiones posteriores, como Windows 2003


server (muy especializada). La próxima versión será Windows
Vista, la cual aún no está en el mercado (al hacer esto).

45
Historia de GNU/Linux.
Erase una vez un programador
llamado Richard Stallman que, Para entender de qué estaba Un programa es un conjunto de
allá por el año 1982, se cansó cansado (perdón: HARTO) el instrucciones que se le da a una
de las restricciones que había Sr. Stallman, antes tenemos computadora para que haga algo.
en materia de software. que explicar un concepto, el de
código fuente.
abre el archivo
mira el tamaño que tiene
¿Cansado? si el archivo es mayor que 50 Kb
y si el archivo es mayor que 1024 píxeles
¡HARTO! entonces
reducir el ancho a 800 píxeles
y reducir la calidad
hasta que el archivo pese 25 Kb

Cambiar
Ampliar
Reducir

Para hacer un programa se emplea


un lenguaje de programación.

La computadora sólo entiende un lenguaje: el Una vez que está escrito el código fuente de un
suyo. Y por eso hay que hablarle en ese lenguaje. programa, es necesario someterlo a un proceso
Pero como eso es harto complicado, se inventaron que se llama “compilación”: traducir el lenguaje
los llamados lenguajes de programación. Se trata de programación en el que está escrito y que no
de lenguajes parecidos a los naturales (los que entiende la computadora a otro que la compu si
usamos los humanos), pero con una serie de entiende: el código máquina.
palabras especiales con una estructura especial. pTagData->h_id = h_id;
pTagData->samprate =
sr_table[h_sr_index];
if( h_id == 0 )
compilación
buf+=4; pTagData->samprate >>= 1;
pTagData->h_id = h_id; head_flags = pTagData->flags =
pTagData->samprate = sr_table[h_sr_index]; ExtractI4(buf); buf+=4;
if( h_id == 0 ) if( head_flags & FRAMES_FLAG )
pTagData->samprate >>= 1; {
head_flags = pTagData->flags = pTagData->frames =
ExtractI4(buf); buf+=4; ExtractI4(buf); buf+=4;
if( head_flags & FRAMES_FLAG ) }
{ if( head flags & BYTES FLAG )
pTagData->frames = ExtractI4(buf); buf+=4;
}
if( head_flags & BYTES_FLAG )
{
pTagData->bytes = ExtractI4(buf); buf+=4;
}
if( head_flags & TOC_FLAG )
Este archivo compilado en código máquina se llama
archivo binario o ejecutable: el propio programa.
Todas esas ordenes para la computadora que forman Una vez un programa está compilado en un binario
el programa y que están escritas en un lenguaje de ya puede utilizarse. Pero ya no puede volverse a
programación se llaman código fuente. traducir a un lenguaje de programación para que
otro programador pueda ver como está hecho.
Vayamos a finales de los 60 y Lo bueno de este ambiente es
Una vez explicado principios de los 70. Por aquel que el código fuente de los
esto, volvamos al entonces, los fabricantes de programas y los sistemas
Sr. Stallman. computadoras se preocupaban en operativos circulaba libremente
eso, hacer computadoras, pero no por ahí. Cualquiera podía ver
¡Ya era del software. Eso era un añadido como estaba hecho un programa
hora! al que no le daban valor. Hacían la y modificarlo según lo necesitase.
compu y le añadían un S.O. y
programas para poder usarlas.

S.O.
O mejor
no. ¡¿Qué?!

46
Historia de GNU/Linux.
Eso hizo que las Y ahora sí, volvemos al Sr.
Como ya dijimos, cada fabricante tenía su Stallman, que se enojó
propio sistema operativo que servía sólo en compañías se diesen
cuenta del valor del muchísimo cuando comprobó
sus máquinas. Entonces, Bell (o sea, AT&T) que el entorno en el que se
creo un sistema llamado UNIX. Y aquí se software, y dejaron de
dar el código fuente de desarrollaba el software era
armó, porque UNIX era capaz de cada vez más cerrado.
funcionar en muchas máquinas distintas. sus programas y a
venderlos, añadidos al ¡Por fin se
valor de sus equipos. acordaron
de mí!

Se hizo tremendamente popular no


solamente por eso, sino también porque
era estable y administraba bien los
recursos de la computadora.
El problema de no poder acceder Como era bastante difícil que Pero lo más importante fue el
al código fuente era que no se las compañías accediesen a concepto que Stallman presentó y
podía cambiar el funcionamiento dar el código fuente, decidió que veremos más adelante: el
de un programa para adaptarlo a crear su propio sistema software libre.
lo que cada uno necesitase. operativo y sus propios
programas, poniendo a ¡Qué idea!
Vamos a ver: disposición siempre el código ¡Fantástico,
si tengo una fuente. Este proyecto se llamó me apunto!
batidora y la quiero GNU.
usar para picar cartón,
¿por qué no voy a
poder hacerlo?
¿Quién me impide
hacerle unos
cambios?

Este concepto interesó a muchos


GNU es una especie de broma de programadores y desarrolladores,
moda en la época. Es un acrónimo que empezaron a involucrarse
recursivo que significa GNU‛s Not activamente en el proyecto de
Unix, GNU no es Unix. manera gratuita.

En 1984 se comenzó por A estas alturas, Stallman había Aquí es donde entra un
desarrollar las herramientas creado una organización para estudiante de la universidad de
necesarias para la realización del fomentar la creación de software Helsinki llamado Linus Torvald,
sistema operativo. El proyecto libre: la FSF (Free Software que decidió en 1991 crear para PC
había calado hondo y la comunidad Foundation) el núcleo de un sistema operativo
de GNU empezó a crecer más y como UNIX. Y, sobre todo, un
más. núcleo que todo el que quisiera lo
pudiese utilizar en su
computadora.

Y así lo dije
por Internet.
¡Y todo el
mundo
Pero hacer un sistema operativo empezó a
Poco a poco se dispuso de las es mucho más complejo que interesarse!
herramientas necesarias para crear los editores,
construir el núcleo de un sistema compiladores, etc., necesarios
operativo. Se tenía pensado que para hacerlo. Sin embargo,
este sistema se pareciese a resulta que Stallman no era el
UNIX debido a sus excelentes único en el mundo que había
características. tenido la idea de hacer un
sistema nuevo.

47
Historia de GNU/Linux: distribuciones.
Entonces fue cuando se unieron El concepto detrás de GNU/Linux Uno de los conceptos principales
los esfuerzos de Linus Torvalds, es el del software libre, también del software libre es que cada uno
los de expertos en informática en llamado copyleft, porque le da la pueda modificar un programa
todo el mundo y los del proyecto vuelta al concepto de copyright. como le de la gana sin tener que
GNU y, utilizando las pedir permiso a nadie... y sin
herramientas de estos últimos negarle ese permiso a nadie.
terminó naciendo... ¡Linux!
¡Voy a cambiar
este procesador
de texto en un
pelador de
Este es Tux, la papas!
mascota-símbolo
de Linux.

Acostumbrados a que cada


compañía saque un sistema
Es importante resaltar que el operativo y que vaya sacando Por eso, los programas deben ir
nombre completo es GNU/Linux diferentes versiones del mismo, acompañados por su código
por la manera en que se puede ser un poco difícil fuente, o estar disponibles en un
entrelazaron profundamente los comprender el concepto de las sitio dónde sea fácil de conseguir
dos proyectos. distribuciones de GNU/Linux. (Internet).

Todas las partes de GNU/Linux se Existen compañías que se dedican


Otro concepto es que cada uno pueden descargar de Internet sin a crear estas distribuciones y que
puede hacer lo que le de la gana costo, pero para armarlas todas las venden, pero no son muy caras.
con él: ofrecerlo sin costo, juntas es necesario saber mucho, generalmente sólo cubren el
venderlo, alquilarlo... ¡y también muchísimo. Y tomarse su tiempo, material (los CDs, el empaque, los
sin dar cuenta a nadie! claro, porque es un montón de manuales, etc.). Hay otras que lo
trabajo. De ahí nacieron las hacen sin ánimo de lucro, pero casi
distribuciones: recopilaciones de todas las distribuciones se pueden
software libre interesante y útil bajar de Internet gratuitamente.
(que puede ser cientos o miles de
programas) que vienen con un Por cierto, puedes
instalador que permite dejar la comprar cualquier
computadora preparada para poder distribución en tu puesto
ser usada. “pirata” más cercano...
¡porque copiar y vender
una distribución no es
Vamos, lo de delito!
siempre: poner
los CDs y ya
seguir las
O sea, yo escribo un programa y instrucciones de
si quiero, puedo venderlo. Pero la la pantalla. ¡Y
persona que me lo compre, puede además vienen
a su vez cambiarlo y volver a con unos
venderlo... o regalarlo. programazos!

Existen muchas distribuciones, A pesar de que GNU/Linux puede


parecer que no es para todo el Aunque algunas distribuciones
tantas para cada gusto. Cada mundo, cada día es más fácil de pueden dar problemas con algunos
distribución tiene también usar. La mayoría de gente esta de los periféricos más modernos,
diferentes versiones. La última acostumbrada a Windows, pero las las últimas versiones suelen
siempre incluirá las últimas diferencias de manejo se van remediarlos. Y, además de ser
versiones no sólo del núcleo sino reduciendo cada vez más, a pesar mucho más barato que Windows,
de los programas más de que Linux sigue siendo más GNU/Linux es mucho más estable
importantes, como procesadores complejo. y seguro.
de texto, hojas de cálculo, etc.
Aquí están algunas de las más Y si quieres probar,
conocidas: Bueno, sí... Pero
sólo es cuestión de puedes poner Windows
Debian aprender, que no es y Linux en tu compu... ¡Y
tan difícil. usar el que quieras
cuando quieras!
Fedora Core
Slackware
Suse

48
Software propietario. Licencias.
Como hemos visto, dentro del Una licencia es un contrato entre
Cuando hablamos de GNU/Linux mundo de la informática existen el creador (sea este una empresa
mencionamos un concepto muchas maneras de ver las o un individuo) y el usuario que
llamado “software libre”. Y cosas: desde el mero adquiere el programa en el cual
cuando hablamos de Windows, intercambio monetario hasta este último adquiere una serie de
mencionamos el término filosofías profundas que derechos sobre el programa.
“licencias”. Es hora de tocar involucran nociones como
este tema tan importante antes libertad.
seguir con cualquier otra cosa.
AUTORIZACIÓN DE USO
AUTORIZACIÓN DE USO

123457896413357894AASS1248SG

123457896413357894AASS1248SG

Debido a las características Hay que señalar que las licencias


peculiares de los productos son unilaterales: son presentadas
informáticos, que son bienes al usuario como una serie de
“intangibles”, se emplea el condiciones para usar el software y
término “licencia” para regular el este las acepta o no. Si no las
comercio de programas: su acepta, sencillamente no se puede
venta, su distribución, su copia. usar el programa.

Los derechos que tiene el usuario La introducción del concepto de El software propietario es el más
en relación al programa pueden software libre ha hecho que los conocido, sencillamente porque el
variar según el tipo de licencia programas no se vean desde un sistema operativo más usado,
que se emplee. Y es según estas punto de vista comercial (el dinero Windows, es software propietario.
licencias que podemos clasificar que pagamos por él), sino según la Independientemente de como el
el software en los tipos que posibilidad que tienen de ser usuario adquiera el programa, el
vamos a ver a continuación. modificados y redistribuidos. software propietario mantiene
oculto su código fuente y no lo
distribuye ni lo pone a disposición
Así, tendríamos de nadie.
dos grandes
grupos: el
software
propietario...

Lo único que se le da al usuario


...y el software son los archivos binarios o
libre. ejecutables para que pueda usar
el programa, no modificarlo.

Hay varias clases de software Por el dinero que se paga, el Para promocionarse, el software
propietario. Estas se hacen usuario recibe una garantía de de pago suele poner a disposición
basadas en el método de que el programa funcionará y, del público versiones gratuitas
distribución y en las limitaciones normalmente, el derecho a de demostración. En inglés se les
que otorgan las licencias al tener asistencia técnica en caso dice “demo” o “trial”.
usuario. de que no lo haga. Bajo ningún
concepto el usuario puede Cambiar

copiar el programa y distribuirlo


Ampliar
Reducir
(pidiendo o no dinero a cambio).

Son versiones limitadas del programa


en las que existen opciones
importantes que no pueden usarse. Si
Para empezar, tenemos el se desean usar, hay que comprar la
software de pago, que es el versión completa. Normalmente, las
más conocido. Pago por el versiones limitadas se pueden copiar
programa y puedo instalarlo en y distribuir como se quiera, pues no
mi computadora y usarlo. deja de ser publicidad del programa.

49
Licencias propietarias. Software libre.
Otra clase de software comercial Para hacerlo, normalmente hay que Otras veces, cuando se cumple el
es el shareware. Este modelo se ponerse en contacto con los tiempo de prueba, el programa se
popularizó gracias a Internet y autores o realizar el pago de una puede seguir usando. El problema
permite que el usuario pruebe el forma específica indicada en el es que ese uso se convierte en
programa con todas sus programa. A cambio del pago, a lo ilegal y siempre aparece alguna
características durante un periodo que se le suele llamar ventana recordándonoslo.
limitado de tiempo o un número de Ejemplos de esto son los
veces. “registrarse”, se le da al usuario
una clave que tiene que introducir programas Winzip y Total
en alguna parte del programa para commander.
TU TIEMPO poder seguir usándolo.
DE USO HA Este programa ha sido
EXPIRADO. usado 53.255 veces. Aplasta
el botón #1 para continuar.
¡REGISTRATE! ¡Ah!, se me olvidaba: estás
cometiendo un delito.
Después de ese periodo, o cumplida
la cantidad de veces que puede ser
usado, el programa deja de A veces, a cambio del registro se 1 2 3
funcionar o presenta unas envía una versión más completa del
limitaciones molestas. Si entonces programa, o un manual o se ofrece
se desea usarlo, hay que pagar por servicio técnico.
ello.
Por último, está el software Todas estas clases de software
gratuito: el freeware. Estos (de pago, demos, shareware y El software libre no es
programas no cuestan nada y se freeware) son software sólo un modelo de
pueden distribuir libremente, pero propietario. Es decir, el usuario negocio, sino hasta una
carecen de garantía. La única no puede acceder de ninguna filosofía de vida, pero
limitación del freeware es que manera legal al código fuente y no no vamos a entrar en
siempre se tiene que dar gratis, tiene derecho a modificar el eso ahora.
nunca se puede cobrar por él si se programa de acuerdo a sus
vuelve a distribuir. necesidades.

Lo primero que hay que aclarar es


que software libre no es sinónimo de
Hay multitud de freeware en software gratuito. Algo muy
Internet, desde juegos hasta diferente es que casi siempre el
programas muy útiles, incluso La alternativa al software software libre sea distribuido sin
más que algunos de pago. propietario es el software libre. costo.
Lo que hace el software libre con
En inglés, “free” puede significar Otra característica muy sus licencias (pues también las
“libre” y “gratis”, de ahí la confusión importante del software libre es tiene, que todo esto es un asunto
que pueda originarse. Sin embargo, que cualquiera puede legal) es darle más derechos al
la principal característica del redistribuirlo, cobrando dinero o usuario para usar el software como
software libre no es su precio, sino no por ello. Si te bajas un le venga en gana. Esto es una cesión
los derechos que tienes con él. programa libre de Internet y lo de derechos, lo que no equivale a
deseas vender a tus amigos, robar la autoría.
puedes hacerlo. Si deseas
regalarlo, lo puedes hacer. Con el Haz lo que quieras
software propietario, no tienes con él, pero
esa libertad de opción. siempre deja mi
nombre ahí. ¡Si yo
lo hice merezco
que me lo
reconozcan! ¿A
que sí?
Como hemos dicho, la principal
característica es que puedes Si un programador escribe un
acceder al código fuente de un
programa y modificarlo a tu programa y luego tú lo modificas o
gusto. Claro, que para eso tan sólo lo redistribuyes, no puedes
necesitas saber algo de cambiar el nombre del autor original
programación. y poner el tuyo. ¡Eso sí es robo!

50
Software libre.
Todo software libre garantiza 4 Estas cuatro libertades son Esta licencia obliga a que las
libertades básicas: luego detalladas por los muchos modificaciones que se hagan en un
tipos de licencias que hay, las software libre sigan siendo libres:
cuales las amplían o las limitan. en ningún momento se puede
convertir ese nuevo software en
software propietario.

Si yo convierto un procesador de
La más conocida es la General textos en un pelapapas, mi
Public License (GPL), creada por pelapapas tiene que seguir siendo
la Free Software Foundation, la libre, como lo era el procesador.
fundación de Richard Stallman.

Otra licencia que abunda es la de El software libre más famoso es El software libre es algo más que
tipo BSD. La diferencia con la el sistema operativo GNU/Linux un modelo de mercado: es una
GPL es que el software BSD y la mayoría de los programas filosofía para respaldar con hechos
modificado puede convertirse en que se usan en él. prácticos el derecho a la difusión y
propietario. Recuerda: un programa para adquisición del conocimiento.
un sistema operativo no puede
Mi pelapapas no es libre. Si ser usado en otro. Los
quieres puedes usarlo, ¡pero no programas para Windows sólo
modificarlo! funcionan en Windows, y los
de Linux en Linux.

Como tengo el código fuente,


Aunque si yo hice eso con el Sin embargo, hay software libre puedo ver como está hecho el
procesador de textos... para casi todos los sistemas programa y aprender de él.
operativos.

Además, fomenta la colaboración. Quizá muchos usuarios no estén Usa entonces software libre para
Un programa libre suele estar preparados para usar sistemas todas las tareas posibles. No
hecho por multitud de personas que como GNU/Linux por miedo o falta importa que no seas programador.
colaboran buscando y solucionando de tiempo para aprender o El software libre te interesa por
errores, creando alternativas, etc. acostumbrarse. Pero dado como ha todas las posibilidades que te
avanzado el software libre, no permite: desde reducir los gastos
No sudo yo solito haciendo importa que sistema utilicemos,
el programa, sino que en software hasta apoyar la
siempre habrá software libre para él. difusión del conocimiento. ¡Y con
sudamos muchos.
esto estás cambiando la sociedad
para hacerla más igualitaria y
solidaria!

Hay que considerar que toda


creación humana se basa en
creaciones anteriores. Limitar el
acceso al conocimiento del proceso
es, cuando menos, inmoral.

51
Sistema de archivos.
Todo sistema operativo tiene un Un archivo es un conjunto Cada sistema operativo suele usar
conjunto de normas y independiente de datos, como una un sistema de archivos diferente.
procedimientos para almacenar la foto, un texto, un programa, etc. Sin embargo, todos comparten
información en los distintos Hay diferentes tipos de archivo otro concepto además del de
dispositivos de almacenamiento. A archivo, el de carpeta.
este conjunto se le llama sistema como veremos más adelante.
de archivos.

grafico.xls

video.odt

texto.odt
HD 8XTOR
0 GB
GRA

Toda la información que hay en Una carpeta es una manera de


una computadora está agrupada agrupar libremente archivos. Las
en forma de archivos. carpetas también son conocidas
como directorios.

Al sistema de archivos que utiliza El proceso de crear un


un sistema operativo se le llama sistema de archivos en un
sistema de archivos nativo. Esa es dispositivo de almacenamiento
la manera en que un S.O. prefiere se llama formatear o dar
guardar la información. formato. Significa preparar el
dispositivo para guardar la
información de la manera en
que lo hace el sistema de
A: archivos que hemos elegido
usar.
C: file

Bin Si formateamos un
dispositivo, se borrará toda
D: Archivos
Lad la información que está en
él.
Documentos
end
Sistema
Usr
Temp
Tmp

Todos los dispositivos de Sin embargo, los sistemas de archivos nativos no


HD 8XTOR
0 GB

almacenamiento usan un sistema siempre se pueden leer entre sistemas operativos.


GRA

de archivos. Recordemos que un


dispositivo de almacenamiento
es tanto un disco duro como un
disquete, un CD-ROM o una
memoria USB.

Los sistemas de Por ejemplo, GNU/Linux puede


archivos de los leer el uno de los sistemas de
dispositivos removibles archivos que utiliza Windows,
pueden ser leidos por pero no el otro, y Windows no
cualquier sistema puede leer ninguno de los
operativo. Tanto sistemas que utiliza GNU/Linux.
Windows como Linux Sin embargo, podemos emplear
pueden leer la programas especiales para leer
información que hay en un sistema de archivos desde un
un CD. sistema operativo desde el cual
normalmente no se podría.

52
Sistema de archivos.
Casi todos los sistemas de Para indicar donde se encuentra Las rutas no nos sirven
archivos permiten organizar la exactamente un archivo se usa una cadena solamente a nosotros como
información en carpetas. de texto llamada “ruta”. La manera de usuarios, sino también al
indicar una ruta cambia un poco de sistema sistema operativo para
a sistema, pero normalmente tienen una saber donde se encuentran
Archivos
estructura muy similar en la que se indican ciertos archivos que uno u
las carpetas y subcarpetas que hay que otro programa puede
Documentos
recorrer para llegar al archivo, terminando utilizar para funcionar
Sistema con el nombre del archivo. adecuadamente.

MP3
defcondos
pocopan.mp3
Esta manera de organización es
muy segura. Permite que los C:\MP3\defcondos\pocopan.mp3
programas funcionen mejor y la
información está más ordenada.

Veamos un ejemplo de ruta los Cuando utilizamos una interfaz


dos sistemas. En Windows, si yo gráfica de usuario, la
tuviese una carpeta en el disco organización de las carpetas se
duro llamada “MP3”, y dentro de muestra en un esquema llamado
ella hubiese una carpeta llamada
“defcondos”, y dentro de esta “vista en árbol”. Al directorio o
carpeta estuviese el archivo carpeta principal, desde donde
“pocopan.mp3”, la ruta sería esta: parten todas las carpetas, se le
suele llamar “directorio raíz”. En
C:\MP3\defcondos\pocopan.mp3 Windows es “C:\” y en
GNU/Linux es “/”.
En GNU/Linux, la ruta a C:
la canción podría ser así
Archivos
/home/grissom/mp3/defcondos/pocopan.mp3
Documentos file
Fíjate como las carpetas están
En este caso se indica que hay que entrar separadas entre sí por un Sistema Bin
a la carpeta “home” para después abrir la carácter especial. En el caso de
carpeta “grissom” que está ahí. Dentro de Windows es la barra invertida “\” Temp Lad
esta última está la carpeta “MP3”, donde y en el caso de Linux es la barra
hay otra carpeta más que se llama “/”. Este tipo de organización se
end
“defcondos”. Es dentro de esta carpeta llama “jerárquica”. Usr
que está el archivo “pocopan.mp3”.
FAT: significa en español Tabla de colocación
Los sistemas de de archivos (File Allocation Table). Es el
archivos más usados sistema nativo de MS-DOS y Windows.
son los siguientes. GNU/Linux puede también leerlo y escribirlo,
aunque no lo utilice como nativo, por eso los
disquetes, las memorias USB y otros
dispositivos de almacenamiento lo utilizan.

Extended2 y Extended3: son los


sistemas nativos de GNU/Linux. El
último también usa journaling. Windows
NTFS: significa en español Sistema de no puede leer ninguno de los dos.
archivos de nueva tecnología (New
Technology File System). Es el nativo ISO9660: es el sistema
de Windows desde las versiones 2000 y de los CDs. Tanto
XP. GNU/Linux no puede leerlo. Es Windows como
mejor que FAT porque usa una GNU/Linux lo pueden
tecnología para evitar perdidas de leer y escribir.
datos llamada journaling. Sin embargo, UDF: es el de los DVDs.
podemos poner Windows 2000 o XP Windows y GNU/Linux
formateando el disco con FAT. también lo leen y escriben.

53
Sistema de archivos de Windows.
Vamos a ver
ahora como es Windows designa a cada dispositivo de almacenamiento Un disco duro en el que se ha
el sistema de que encuentra en la computadora como “unidad” y le instalado Windows siempre
archivos de adjudica una letra. Comienza por la unidad de tendrá una serie de carpetas
Windows. disquette, a la que llama “a:”. Luego, sigue con el disco creadas por el sistema
duro, al que llama “c:”. operativo. Nosotros podemos
crear más, pero no es
aconsejable borrar las que ya
estaban allí.

Disco de 3 1/2 (A:) Disco local (C:)

Archivos

Disco local (C:) Unidad de CD (D:) Documentos

Windows
Después de esto, continúa asignando letras a las
unidades que encuentra: “d:”, “e:” y así, poniendo letras Temp
primero a todos los discos duros que encuentre y luego
a las unidades de CD, DVD, y otras como las memorias Como recomendación, siempre
USB. La letra “b:” está reservada para otra disquetera, borra solamente carpetas que tú
aunque es raro encontrar ya computadoras con ellas. hayas creado.

Dentro de las carpetas hay Para ponerle nombre a un archivo o a una


archivos u otras carpetas. A veces, carpeta hay que seguir las mismas reglas.
Archivos hay carpetas que están vacías, pero Según Microsoft, podemos ponerle un
no siempre es bueno borrarlas nombre de hasta 255 caracteres (letras,
porque si las ha creado el sistema números o signos) a un archivo, pero esto no
Af-griss operativo o algún programa, es es muy recomendable. También podemos
posible que las utilice para colocar utilizar espacios para separar las palabras.
archivos que crea mientras está El espacio cuenta como un carácter.
P$%5 funcionando y que después borra.
Felicitación a mama.txt
Toda unidad tiene una carpeta o
directorio principal llamado Disco local (C:)
“directorio raíz”, que es desde donde fotos_de_la_acampada03.jpg
salen todas las carpetas. Aunque se
puede, no es recomendable guardar
ahí archivos. Es mejor crear una Disco local (C:)
(def con dos) duro y a la encía.mp3
carpeta (en el directorio raíz o
dentro de otra carpeta) o elegir una Archivos

carpeta ya creada y guardar ahí Mi carpeta


nuestros archivos. Podemos crear pagina-interesante[mail-de-Carlos].html
todas las carpetas que queramos. Docmentos

Sin embargo, hay algunos Al nominar archivos o carpetas, podemos ponerle las
signos que no podemos mayúsculas y las minúsculas que queramos porque el
utilizar en un nombre de sistema de Windows no las distingue. “Foto”, “foto”,
archivo. Son estos: “fOTo” y “FOTO” será el mismo nombre. Por ejemplo, si
tenemos en una carpeta un archivo llamado “FOTO” y
Barra invertida: \ queremos poner en esa misma carpeta otro archivo llamado
“foto”, no nos dejará y nos dirá que ese nombre ya existe.
Barra: /
Dos puntos: :
Asterisco: * = = =
Signo de interrogación: ? Foto foto fOTo FOTO
Comillas: "
Menor que: <
Mayor que: >
El resto

Canción
=/ Cancion
pueden
Barra vertical: | usarse. Pero sí distingue las tildes.
“Canción” y “Cancion” no son el
Punto: . mismo nombre para el sistema.

54
Sistema de archivos de Windows.
Si te has fijado, habrás visto que los
ejemplos de nombres de la página Todos los sistemas de archivos se
anterior finalizaban todos en un punto pueden hacer las siguientes cosas
y tres o cuatro letras (como máximo). con las carpetas y los archivos.
A eso se le llama extensión y sirven
para indicar que tipo de archivo es (si
es de texto, de imagen, etc.).

Según el sistema de archivos empleado,


los archivos tendrán extensión o no. En
Windows y GNU/Linux normalmente sí la
tienen, pero eso es algo que veremos en
una sección posterior.

A esto se le suele denominar “gestión de archivos” A pesar de que cada uno le pone a sus archivos y
y se suele hacer con unos programas sus carpetas el nombre que quiere, hay una serie
determinados que vienen en cada sistema de consejos que es bueno seguir a la hora de poner
operativo. A pesar de las diferencias entre ellos y un nombre. Estos consejos permite que haya menos
los sistemas de archivos de cada uno, no suele problemas cuando usamos un sistema (operativo o
haber muchas entre la manera de gestionar los de archivos) o un programa diferentes a aquel con
archivos. el que creamos el archivo o la carpeta.

Disco local (C:)


Rbstemp Foto Texto
Para empezar, no uses puntos. Los puntos son solo
Archivos para separar el nombre de la extensión.
Documentos

No uses tildes. Puede ser que algunos programas o


MSOCache

hasta sistemas operativos no te permitan acceder a


Programs

Recycled

Runtimes

Showtime
ellos.
No uses espacios para separar las palabras. Utiliza
Temp

En Windows, la gestión de archivos se


Walser

Windows el guión (-) o, mejor, el subguión o guión bajo (_).


Zip
hace desde Mi PC o desde el
Explorador de Windows. Pero esto es Usa nombres cortos y descriptivos de lo que
algo que entra dentro de otro contiene el archivo. Mejor que “foto” es
apartado, la interfaz gráfica de “foto_deena”.
usuario o GUI.

Por cierto, que a la hora de En un dispositivo puede haber


poner nombre a un archivo, más de un archivo con el mismo
hay que contar con que nombre siempre que se guarden
Windows cuenta para los 255 en carpetas separadas.
caracteres todas las carpetas
que hay en la ruta del archivo.
Por último, recomendar que es
bueno mantener una buena
Por ejemplo, en un archivo llamado organización de los archivos que
vayamos creando. Es bueno crear
textos_que_debería_borrar_pero_que_no_lo_hago_todavía.txt una sola carpeta donde esté toda
nuestra información organizada
Windows no cuenta por temas o tipos o como
solamente los 53 consideremos mejor.
caracteres que tiene el
nombre, sino que cuenta
todo esto: Sin embargo, no hay que pasarse. Si
C:\Documents & settings\Grissom\Mis documentos\Textos usamos muchas carpetas, va a ser
de informática\Textos viejos\Más textos viejos\Textos para luego muy trabajoso encontrar la
borrar\textos_que_debería_borrar_pero_que_no_lo_hago información, y si utilizamos pocas
_todavía.txt. que contienen muchos archivos, se
nos hará igual de difícil.

55
Sistema de archivos de GNU/Linux.
La mayoría de los usuarios de Lo primero que nos sorprende en
A diferencia de Windows, en Linux, sobre todo si venimos de
computadoras usa Windows, y GNU/Linux las cosas están más
cuando entran a GNU/Linux Windows, es que cuando queremos
claras en cuanto a términos. acceder al sistema de archivos, no
pueden sentirse un poco Siempre se hablará de archivos y
desconcertados ante el sistema de tenemos “unidades”, sino que sólo
de directorios. En Linux no se accedemos a un directorio principal
archivos que utiliza. emplea el término “carpeta”. lleno de carpetas.
Directorio raiz
bin
boot
dev
etc
home
¿Y dónde están entonces la
Sin embargo, no es tan disquetera, la unidad de CD, otros
complicado una vez que se discos duros? Pues ahí, dentro de
entienden algunos conceptos. uno de los directorios del
directorio raíz.
Para empezar, GNU/Linux Para poder acceder a un dispositivo
considera a cada dispositivo de ¡Sí, sí! ¡¿Pero donde está mi
de almacenamiento, primero hay cd-rom?! ¡¿Y mi disquetera?!
almacenamiento como un archivo. que montarlo. “Montar” significa
De hecho, considera a todo preparar un dispositivo para poder
dispositivo de la computadora acceder a él.
como tal. Aunque no son archivos
normales y corrientes, eso sí.

=
hda
=
fd0
Cómo hemos dicho,
todos los dispositivos
= se tratan como
hdc archivos. Cuando han
Esto facilita la labor de los Muchas distribuciones de sido montados (manual
programadores, cosa muy importante GNU/Linux incluyen programas o automáticamente) se
en GNU/Linux dado que está para realizar esa tarea de manera encuentran dentro de
desarrollado de manera colaborativa automática. Si no, siempre se un directorio del
por muchas personas a la vez
alrededor del mundo. podrá hacer de manera manual. directorio raíz.

Este directorio suele ser el Igual que Windows, GNU/Linux crea


directorio “mnt” o el directorio una serie de directorios en el disco Esto tiene sus
“media”, dependiendo de la duro. Pero en este caso son mucho ventajas, pues siempre
distribución que usemos. más numerosos y tienen nombres sabrás, sin importar la
que en un principio nos pueden sonar distribución o la
extraños, como “bin” o “etc”. versión que utilices,
lib donde se encuentran
Directorio raiz ciertas cosas.
mnt bin
boot
disquete dev
etc Pero... Si hay tantos
CD rom home directorios y tantos archivos...
install ¿No será muy fácil dañar la
lib compu? ¿Y si me equivoco?
mnt
Al entrar en ellos, opt
veremos al CD y a proc
la disquetera root
como directorios, Todas las distribuciones de
y podremos GNU/Linux tienen una serie de
acceder a su directorios básicos, y luego cada
contenido. uno añade los de su propia cosecha.

56
Sistema de archivos de GNU/Linux.
Sí... y no. GNU/Linux desde un Hay dos maneras de entrar a Para ponerle nombre a un archivo o
principio ha sido pensado como un Linux: como “root” o como un a una carpeta hay que seguir las
sistema operativo multiusuario. usuario cualquiera. Incluso hay mismas reglas. Podemos utilizar
Una de las primeras cosas que hace distribuciones en las que no se hasta 256 caracteres para ponerle
es crear “cuentas de usuario”: da esa opción y se entra
maneras de acceder a la siempre como usuario. Al entrar nombre a un archivo, incluido el
computadora en las que se tienen como “root” se puede hacer espacio (recuerda que el espacio
permisos para unas cosas y para cualquier cosa en la cuenta como un carácter). El único
otras no. computadora. Al entrar como signo que no podemos utilizar es la
usuario, no. barra “/”.
Directorio raiz
bin Felicitación a mama.txt
boot Program e-
dev
No tiene permiso para acceder a
etcarchivo. Por favor, acceda
este fotos_de_la_acampada03.jpg
homesuperusuario (root)
como
install
lib
Aceptar (no queda otra) (def con dos) duro y a la encía.mp3
mnt
opt
Pero esto hay que explicarlo
proc
con más profundidad y ahora pagina-interesante[mail-de-Carlos].html
root
no es el momento.
Ya dijimos que cada uno le pone a sus La gestión de
Una de las grandes diferencias en cuanto archivos el nombre que quiere, pero que archivos en Linux se
a nombres de archivo entre Windows y es bueno seguir algunos consejos. Los de puede realizar
Linux, es que Linux sí distingue entre Linux son iguales que los de Windows directamente desde
mayúsculas y minúsculas. “Foto”, “foto”, porque estos consejos están pensados la interfaz de línea
“fOTo” y “FOTO” no serán nunca el para facilitar la vida en cualquiera de los de comandos o desde
mismo nombre. Por ejemplo, si tenemos dos sistemas. la GUI. Si es desde la
en una carpeta un archivo llamado GUI, se utilizan
“FOTO” y queremos poner en esa misma diferentes programas
carpeta otro archivo llamado “foto”, no como puede ser
tendremos ningún problema para hacerlo. - No uses puntos. Los puntos son solo Konkeror, Midnight
para separar el nombre de la extensión. commander,etc.
- No uses tildes. Puede ser que algunos
programas o hasta sistemas operativos
no te permitan acceder a ellos. En esto bash3.1#
hay que hacer más hincapié en Linux.
=/ =/ =/ - No uses espacios para separar las
palabras. Utiliza el guión (-) o, mejor, el Directorio raiz Directorio raiz

subguión o guión bajo (_).


bin bin

Foto foto fOTo FOTO


boot boot
dev dev

- Usa nombres cortos y descriptivos de


etc etc
home home

lo que contiene el archivo. Mejor que


install install
lib lib
mnt mnt

“foto” es “foto_deena”.
opt opt
proc proc
root root

Usar el sistema de Sin embargo, existen en Internet


archivos de GNU/Linux infinidad de sitios donde se
(y todo el sistema explican muchísimos aspectos
operativo) puede ser muy básicos y avanzados de Linux paso
atemorizante en un a paso. Hoy en día, las
principio, sobre todo si distribuciones están tan
estamos acostumbrados avanzadas y los programas tan
a Windows. El control que completos que uno puede dejar
podemos llegar a tener Windows y pasarse a Linux sin
sobre el sistema es problemas. O mejor: tener ambos
sistemas si así lo necesitamos,
mucho mayor que en usando unas veces uno y otras
Windows y la posibilidad veces otro.
de cometer en errores
puede parecer mayor.
Visita:
Pues sí, la http://lucas.linux.org
verdad... http://www.librosdelinux.com
http://www.espaciolinux.com
http://www.google.com/linux (para
buscar información sobre Linux en
muchos sitios diferentes)

57
Tipos de archivo.
Vamos a entrar ahora de lleno en el tema Podemos ampliar esto diciendo que un archivo es un
de los archivos. Para ello, hay que ampliar conjunto de datos relacionados entre sí que es
la definición que dimos antes para tratados por la computadora como una unidad, es
entender los sistemas de archivos. decir, como ese conjunto fuese un solo dato.

Dijimos que: “Un archivo es un Por ejemplo, un archivo de texto en realidad


conjunto independiente de datos, contiene muchos caracteres que, unidos, forman
como una foto, un texto, un palabras, las que unidas, forman frases. Todo ese
programa, etc”. conjunto de datos, al estar en un sólo archivo, la
computadora lo considera como si fuese uno solo.

Los sistemas operativos almacenan De manera muy Los archivos binarios o


toda la información necesaria para general, podemos ejecutables son aquellos que
que la computadora funcione en clasificar los contienen el conjunto de
archivos. Los programas son archivos en tres instrucciones entendibles
archivos. Como vimos, en Linux tipos según su uso: para la computadora para que
hasta los dispositivos son tratados realice una o más acciones. En
como archivos especiales. resumen: son los programas.

Binarios
(o ejecutables)

de sistema
La información que creamos
cuando usamos la computadora documentos
también se guarda en archivos.

Los archivos de sistema son Esta clasificación la hacemos para


aquellos que son necesarios distinguir los archivos que
para el funcionamiento de un normalmente creamos y
sistema operativo o de un modificamos (documentos), los
programa. Hay de muchas que usamos (binarios o
clases, pero los más conocidos ejecutables: los programas) y los
que generalmente no tocamos (los
(y usados) son los de sistema).
controladores (drivers, en
inglés).

Los documentos son aquellos


creados utilizando un
programa de aplicación o para
ser usados por medio de uno. Pero hay otra manera de
Por ejemplo, un texto, una clasificar los archivos:
foto, una canción, etc. por formato.

58
La extensión.
En informática, la palabra formato Todos los archivos tienen un nombre. Este
se emplea para varias cosas nombre está dividido en dos partes separadas
diferentes. Ya vimos que darle por un punto. La primera es el nombre
formato a un disco duro era crear propiamente dicho, el que nosotros u otro
en él un sistema de archivos. usuario o el desarrollador del programa le pone.
Cuando hablamos de archivos, el
formato es una forma en la que
codificamos información para
almacenarla en un archivo.

La otra parte se la suele poner automáticamente el


programa con el que se crea el archivo. Es la
extensión. Tiene como máximo cuatro letras (lo más
habitual es que sean tres, pero pueden ser dos o
hasta una) y sirve para indicar el formato del archivo.

Hay sistemas de archivos que no utilizan Aunque hay programas que pueden guardar y abrir
extensiones, como MacOS. Windows y Linux sí las muchos formatos de archivo, todos los programas
utilizan, y permiten asociar extensiones con tienen un formato “nativo” o preferido con el que
programas, de manera que al abrir el archivo desde guardan la información. Por ejemplo, el formato
cualquier utilidad que nos permita gestionar los “DOC”, que es de texto, es el formato nativo del
archivos, se abra automáticamente el programa con procesador de textos Microsoft Word. Sin
el que esté asociado y nos muestre el contenido del embargo, el OpenOffice.org Writer puede abrirle.
archivo.

carta.odt carta.doc

Por ejemplo, si tenemos el archivo “carta,odt”, la


extensión “odt” está asociada casi siempre con el
programa OpenOffice.org Writer. Al hacer doble
clic sobre el archivo, se abrirá ese programa y
podremos ver su contenido.

A veces, un formato no se puede abrir en un Según el programa, también podemos


programa, pero sí se puede importar. Importar insertar formatos dentro de otro. Ese
significa transformar al formato que utiliza el es el caso de los formatos de muchos
programa en el que estamos trabajando. procesadores de textos, que permiten
Exportar es lo contrario: es transformar del colocar imágenes dentro de sus
formato del programa en el que estamos archivos (ODT, DOC, PDF, etc.).
trabajando a otro formato que, en ocasiones,
nuestro programa no puede abrir o importar.

59
Formatos de texto.
Formatos hay muchos, pero TEXTO Al texto
vamos a ver los más usados. Dentro de los archivos de texto enriquecido
Para ello, los vamos a dividir podemos distinguir dos grandes también se le dice
en varios tipos generales. clases: los que sólo pueden contener “texto con
texto plano y los que pueden formato” (he aquí
contener además texto enriquecido. otra vez la dichosa
palabreja).

Texto
Texto plano se
Imagen refiere Lorem ipsum
únicamente a
Sonido las letras.
dolor sit
Video Texto enriquecido es
Internet aquel que tiene
Muchos archivos de texto
características como el
Otros muy usados tamaño, el tipo de enriquecido pueden, además,
incluir imágenes en su interior.
letra, el estilo, etc.

TXT RTF DOC

Lorem ipsum dolor sit

1 1 1 1

Es un archivo de texto plano. No Archivo de texto enriquecido. Es


puede contener imágenes. Es el de el nativo del procesador de textos
menor tamaño de todos, Microsoft Word, pero hoy día hay
correspondiendo exactamente 1 muchos otros procesadores de
byte por cada letra y 2 bytes por Archivo de texto texto que pueden abrirlo también.
cada salto de párrafo (cuando le enriquecido. Mayor que el Puede incluir no solo imágenes, sino
damos a la tecla enter para TXT. Puede incluir imágenes. también sonidos, vídeos e incluso
comenzar un párrafo nuevo). pequeños programas (macros).

ODT PDF LIT

Es un formato de archivo que se


crea a partir de otro archivo (de
texto, de imagen, una página
Archivo de texto enriquecido. Es web...) . A pesar de que puede
el preferido por OpenOffice.org llegar a ser muy avanzado (puede
Writer 2, pero no su nativo (su incluir hasta programas en su
nativo es SXW en su versión 1). interior), normalmente sólo incluye
Pertenece al formato de archivo textos o imágenes. Para poder
OpenDocument, un formato de verlo hacen falta programas
normalizado por OASIS especiales que casi siempre no
(Organization for the tienen costo alguno. Para poder
Advancement of Structured crear uno, se necesita software de Es la alternativa de la compañía
Information Standards). Como el pago o libre. Muchos textos en Microsoft al formato PDF, sin
DOC, puede incluir imágenes, Internet están en este formato. embargo no se ha popularizado
sonidos, vídeos y macros. Fue creado por la compañía Adobe. tanto como este.

60
La imagen en la computadora.
IMAGEN Lo bueno de una imagen vectorial es Las “dibujos” vectoriales son
que se trata de un “objeto” que, al muy utilizados dentro del área
Hay dos tipos de imágenes: los estar definido matemáticamente, de diseño gráfico, pues son más
mapas de bits y las vectoriales. Las se puede mover, duplicar, fáciles de manipular y se pueden
imágenes de mapas de bits son las transformar, reducir y ampliar con insertar mapas de bits dentro
que están formadas por píxeles, más libertad y sin que pierda
calidad que una imagen de mapa de de sus archivos, de manera que
mientras que las vectoriales son se puedan combinar dos estilos
aquellas que están formadas por bits. Además, ocupan menos
espacio. de creación y manipulación de
coordenadas matemáticas. imágenes. Esto se hace mucho
en diseño gráfico.

Por la manera en que son


manipuladas, las imágenes de Para hacer un “dibujo” vectorial hay
mapas de bits a veces son que usar programas especiales como
llamadas pinturas (pictures) y Adobe Illustrator, Corel Draw
las imágenes vectoriales son (ambos propietarios y de pago),
llamadas dibujos (draws). OpenOffice.org Draw o X-fig
(ambos libres y sin costo).

La calidad de una imagen de mapa de bits está


Las imágenes de mapa de bits determinada por la resolución. La resolución de
son las más usadas: las imágenes una imagen es el número de píxeles con el que
que forman los dibujitos que ves está formada. Este número se indica
en los programas, en las páginas habitualmente de dos maneras: mediante píxeles
web, o las fotografías que ves por pulgada (ppp o ppp, pixels per inch en inglés)
por Internet o que tomas con o diciendo el número de píxeles que tiene a lo
una cámara digital. ancho y a lo alto (200x600, 800x400, etc.).

80
Están formadas por diminutos
puntos de color llamados píxeles.
Cada píxel es de un color y todos
juntos forman una imagen. Al
184

modificar una imagen de mapa de 80x184


bits lo que hacemos es modificar el
color de cada píxel. Los mapas de
bits permiten ser manipulados de
maneras espectaculares,
produciendo resultados
impresionantes.

A mayor resolución, mayor calidad de la imagen; es Las imágenes de mapas de bits también necesitan de
decir, que se verá mejor. Y también ocupará más programas especiales para ser manipuladas, pero
espacio en disco: pesará más. La resolución para estos programas están muy extendidos y son muy
ver bien una imagen en la pantalla del monitor no fáciles de conseguir. Algunos de estos programas son
es igual que la que es necesaria para imprimirla. el Adobe Photoshop (propietario, de pago), el Paint
Siempre se necesita una resolución mayor para Shop Pro (shareware), el Paint (incluido en Windows)
poder imprimir con buena calidad. o el GIMP (alternativa libre al Photoshop).

Mascota - símbolo
del GIMP

61
La imagen en la computadora.
En las imágenes de mapas de bits hay No es necesario explicar con más
otro concepto muy importante: la profundidad. Nos basta con saber
profundidad de color. Se refiere a la a cuanto corresponde cada
cantidad de colores que puede tener una profundidad.
imagen por cada píxel. La denominación
se suele hacer por medio de bits, pues
se refiere a cuantos bits por píxel
utiliza la imagen para representar los
colores: 2 bits, 8 bits, 16 bits...

Profundidad de color > Cantidad de colores


Color de 1 bit (por píxel) > 2 colores
Color de 2 bits (por píxel) >4 colores
Color de 4 bits (por pixel) >16 colores
Color de 8 bits (por pixel) > 256 colores
Color de 16 bits (por pixel) > 65.536 colores (se le suele decir “miles de colores”)
Color de 32 bits (por pixel) > 16.777.216 colores (se le suele decir “millones de colores”)

Los formatos de imágenes de colores iguales o Las tarjetas de vídeo utilizan este sistema para
inferiores a 8 bits (256 colores o menos) suelen ir mostrar sus imágenes. Hoy en día, todas las
acompañadas de lo que se conoce como “paleta de tarjetas tienen una profundidad de color muy alta,
color” en la que se indican los colores concretos que pudiendo mostrar las imágenes en colores de 16 y
se han de usar para formar la imagen. Hay que 32 bits. Los monitores están preparados para
fijarse que cada tono de un color primario (rojo mostrar las imágenes con esa calidad.
oscuro, por ejemplo) es un color.

Así, si tenemos una imagen en un formato de 8 bits


que usa dos colores primarios, rojo y negro, como
puede tener hasta 256 colores eso significa 256 Los formatos de imagen más usados son los que
tonos diferentes de rojo y de negro, con lo que la permiten colores de 16 y 32 bits; es decir, miles y
imagen se verá mucho mejor. millones de colores. Son los de las fotografías.

Algunos formatos de imágenes tienen capacidad de Como curiosidad cabe explicar que los monitores
compresión. En informática, la compresión es el utilizan tres colores básicos para mostrarnos todas
proceso o resultado de convertir datos a otro las imágenes: rojo, verde y azul. A este sistema se
formato que requiere menos espacio que el original, le llama RGB por sus siglas en inglés (Red, Green,
Blue). Combinando los tres de diferentes maneras,
se obtienen los colores necesarios. Este sistema es
muy utilizado en informática para definir colores.

Rojo

En imágenes, la compresión suele ser con perdidas;


es decir, se reduce el peso del archivo pero la Verde
imagen pierde calidad. Esta capacidad es muy útil
porque las imágenes en la computadora tienen
distintas utilidades. Reducir el peso de una imagen
a costa de su calidad puede ser muy útil para cosas
como Internet, pero malo para imprimir. Azul

62
Formatos de imagen.
BMP GIF JPG

Archivo de mapa de bits que puede tener


millones de colores. Es el formato más
Archivo de mapa de bits. Puede Archivo de mapa de bits que utilizado en Internet para transmitir
tener millones de colores pero puede contener hasta 256 colores. imágenes por su capacidad de compresión,
no se puede comprimir, por lo La ventaja del GIF es que puede la cual puede ser mucha o muy exacta
que suelen ser archivos muy contener pequeñas animaciones y para no perder mucha calidad. La mayoría
pesados. Creado por Microsoft transparencias. Es muy utilizada de las cámaras digitales también lo
para usarse en Windows. Cada en Internet para logotipos, utiliza. No son muy adecuadas para
vez menos utilizado. pequeñas animaciones, etc. imágenes con diagramas o texto.

PNG AI

Archivo de mapa de bits a medio camino entre el JPG y el Archivo vectorial generado por el programa
GIF. Permite millones de colores y tiene una capacidad de Adobe Illustrator. Tiene muchas capacidades,
compresión sin perdida (al comprimirse, no pierde calidad). dependiendo de la versión de Illustrator que se
Puede tener transparencias pero no animaciones. Su uso no haya usado. Una muy importante es la de ser
está tan extendido como el JPG y el GIF pero es una buena compatible con PDF, de manera que cualquier
alternativa a ambos. Surgió para solucionar algunos programa que pueda abrir PDFs lo podrá abrir
problemas del GIF, especialmente por las patentes, pero también, aunque sólo sea para imprimir y no
esto es otro tema. Es el preferido de Linux. para modificarlo. Permite incluir mapas de bits.

ODG WMF EPS

Archivo vectorial creado por


Microsoft. Las imágenes de los
Archivo vectorial de tipo cliparts de Microsoft Office
OpenDocument, como el ODT en vienen en este formato. Su uso Archivo vectorial en formato
texto. Lo usa el OpenOffice.org está muy extendido en las Postscript encapsulado. Esto
Draw. Los formatos del tipo imágenes prediseñadas de los permite que también pueda incluir
OpenDocument están pensados catálogos, pero no suele ser muy mapas de bits. Es el preferido a
para el desarrollo de software usado a nivel profesional. No nivel profesional porque casi todos
libre. Permite incluir mapas de permite incluir mapas de bits en su los programas de dibujo vectorial
bits en su interior. interior. pueden abrirlo y editarlo.

63
El sonido en la computadora.
SONIDO La característica importante es la WAV
compresión. Los archivos de sonido
Podemos referirnos a los pueden ocupar muchísimo espacio de
archivos de sonido también disco en su estado puro, es decir, a una
como archivos de audio. altísima calidad. Por eso, sólo se
utilizan los formatos que pueden
almacenar así el sonido a nivel
profesional.

Es el formato de sonido “puro”, sin


Los archivos de sonido pueden En este caso, la compresión ningún tipo de compresión. Su
tener en su interior cualquier siempre se produce con perdida: el peso es enorme, igual que su
tipo de sonido: voz, música, archivo comprimido pierde calidad calidad. Sólo recomendable para
ruidos, etc. Esto no importa. y no hay forma de recuperarla. trabajos profesionales.

MP3 El tipo de archivo MP3 es el único que se ha


hecho popular en entornos poco relacionados
con la informática: los reproductores
portátiles de MP3, los CDs con MP3, equipos
de música capaces de reproducir MP3.

MP3

Es el formato de audio más popular, por ello nos


vamos a detener en él durante un momento. No es
que pretendamos ofrecer una guía detallada de este De hecho, nadie dice que su
formato, pero su popularidad obliga a ampliar los cámara toma JPGs, o que su
conocimientos sobre él. procesador guarda DOCs.

El formato MP3 se hizo popular Pero no nos compliquemos de gana.


por la capacidad que tiene de Lo que necesitamos saber de la Quedémonos ahí, con la bitrate y
comprimir mucho conservando bitrate es que se mide en una sus kbps, pues llegó el momento de
bastante calidad. unidad llamada “kbps”. Esto nos desvelar el secreto de los MP3...
indica con que calidad podemos
guardar un MP3.

MP3

Kbps
La calidad en el sonido digital
depende de varios factores, pero
el que más nos importa en este
momento es lo que se conoce como ¿Cómo hace el MP3 para pesar
Bitrate, que mide “la cantidad de tan poco y oírse tan bien?
muestras por segundo de audio”.

64
El sonido en la computadora.
Pues el truco es que el MP3 Para darnos cuenta de lo que El peso está relacionado con
elimina registros de audio que esto significa, tenemos que la calidad. Cuanta más calidad
el ser humano no puede oír, hacer una comparación son el tenga un MP3, más pesará, y a
pero que son registrados sonido “puro”. 1 minuto de la inversa.
siempre en una grabación, música en formato WAV
sobre todo en las de hoy en pesará 10 MB.
día que son todas digitales.

MP3
MP3

MP3

Esa relación calidad-peso se


indica con la bitrate: a más kbps,
Así se reduce mucho el más calidad y más peso. El minuto
espacio que ocupa el archivo Pero el mismo minuto en formato en MP3 que hemos mencionado
pero la disminución de calidad MP3 pesará sólo ¡1 MB! tiene 128 kbps, una calidad
es imperceptible. normal, tirando a buena.

Al proceso de extraer Muchas veces esa calidad ya viene predefinida,


canciones de un CD de audio de manera que al ripear, nuestros MP3 serán
y convertirlas al formato automáticamente de 128 kbps, lo que muchos
MP3 se le llama ripear, del programas consideran como “calidad CD”. Sin
inglés “to rip” (que en embargo, ya con esta calidad se aprecia una
realidad significa
“desguazar”) MP3 disminución de la misma en relación al sonido de
un CD.

MP3

Cuando ripeamos un CD,


dependiendo del programa
que utilicemos, podemos
indicar la calidad en la que
queremos guardar la música.

Si tienes un oído muy fino, Por hacer una relación a manera de


recomendamos que guardes ejemplo, si queremos ripear un CD de 70
tus MP3 en 192 kbps. El peso
es mayor, pero conservarás la
192 kbps minutos a 128 kbps, nos ocupará 70 MB
de espacio. Esto es muy útil para
MP3

calidad que prefieres. conservar grandes cantidades de música,


pues significa que en un CD normal de 700
Si no te importa reducir un poco MB pueden entrar unos 700 minutos de
la calidad para que no te ocupe música, unos 10 CDs de audio.
MP3 160 kbps mucho espacio, manteniendo un
equilibrio entre las dos cosas,
70 MB

guarda con 160 kbps. MP3


1
Si lo que más te preocupa
es el espacio pero no
quieres perder mucha MP3

calidad, guarda en 128 kbps. 128 kbps


700 Min.

MP3
1
Si los MP3 los vas a escuchar en un
MP3
reproductor portatil a través de
unos audífonos, utiliza entonces MP3
a 96 kbps. Los audífonos no Y si luego lo deseamos, podemos volver a
96 kbps transmiten el sonido a una calidad pasar los MP3 a un CD de audio normal.
mayor que la que se almacena con esa Muchos de los programas para copiar CDs
bitrate. permiten hacerlo.

65
Formatos de sonido.
WMA Es verdad que muchos OGG
reproductores portatiles pueden
reproducir el WMA, pero también
es cierto que muchos otro no. Igual
pasa con programas reproductores
de audio para computadoras e
incluso equipos de sonido y
reproductores de DVD. Además, en
ocasiones ofrece algunas
limitaciones a la hora de
reproducirse.

Es el formato de audio de
Es el formato de audio de GNU/Linux, la versión del MP3 en
Microsoft, su propia versión del software libre. Tiene todas las
MP3. Comprime bastante bien, virtudes del MP3, pero su
pero tiene el problema de que no reproducción está aún muy limitada.
está tan extendido como el MP3. Pocos programas que no sean para
Linux lo pueden reproducir.
MID Lo que tiene, simplificando, es una
serie de instrucciones para un
software especial que ya viene en
todos los sistemas, una especie de
sintetizador digital que puede
MP3
generar sonidos como los de
muchos instrumentos musicales.
El MID tiene en su interior qué
notas tienen que sonar y con qué
instrumento: una partitura.

El problema con los formatos de


audio es el mismo que con otros
Es el formato de audio conocido formatos de otros tipos: las
también como MIDI (Musical patentes de software. En muchas
Instrument Digital Interface). Es ocasiones, una compañía o una
el único formato que no puede organización registran a su nombre
reproducir más que música el formato que crean, con sus
sencillamente porque lo que capacidades de guardar la
contiene un su interior no son información, como la compresión
sonidos. por ejemplo.
Si luego un programador desea que Es por eso que se crean formatos
el programa que está haciendo MP3 libres, como el ODT en texto y el
pueda abrir esos formatos, debe OGG en audio. Al ser creados a la
pagarle a su creador. Esto lo que manera del software libre,
hace es limitar el avance del cualquier programador puede
software y, por consiguiente, de la utilizarlos para que sus programas
tecnología, pues no se puede almacenen información o la abran.
aprovechar los descubrimientos de Diversas organizaciones trabajan
otros para realizar intensamente para que el uso de
descubrimientos nuevos o mejoras. En ocasiones, lo que se hace es estos formatos se extienda.
ingeniería inversa: el programador
“destripa” el formato, tratando de
averiguar como funciona. En lugar
de partir de lo que se quiere
conseguir, se parte de lo que se ha
conseguido y se trata de imitar las
características del formato. De
esa manera, el software libre
puede crear archivos en formatos
propietarios que, aunque no tengan
todas las características de los
originales, por lo menos cumplen
sus funciones mínimas.

66
El vídeo en la computadora.
Lo importante de los Para empezar, en el vídeo se Antes de continuar,
formatos de vídeo, como mezclan imágenes y sonido, con lo tenemos que comprender
en los de sonido, es la que se mezclan dos métodos de como funciona el vídeo. De
compresión. Pero esta compresión. Muchas veces, el hecho, su explicación es la
compresión trabaja de sonido se comprime aparte, antes misma que para el cine o
forma diferente. de ser añadido al vídeo. los dibujos animados.

Cuando nosotros vemos en nuestra Puedes hacer tu


mismo un Ahora pasa rápido las hojas de
televisión o en la pantalla del cine experimento
una película, creemos ver imagen atrás para adelante dejándolas
relacionado con esto. resbalar por el pulgar. ¡Ya tienes
en movimiento. Pero en realidad Coge un cuaderno y
esto es una ilusión. tus propios dibujos animados!
dibuja una cara
alegre en la esquina
inferior de tres
hojas seguidas.

Después, dibuja
una cara seria en
las tres hojas
siguientes...

Y una cara
De lo que se trata es de una serie triste en las
de imágenes estáticas colocadas tres hojas que
una detrás de otras y que pasadas vienen a
a gran velocidad, producen la continuación de
impresión de que se mueven. las anteriores.

El cine y la televisión funcionan básicamente A pesar de que el cine está empezando a ser
así, aunque la tecnología a avanzado mucho para grabado con cámaras digitales, las cámaras
realizar este proceso de una manera mucho tradicionales de cine tienen una película que es como
más rápida y eficaz. una tira de un material llamado celuloide que, si la
extendíamos, podíamos ver las pequeñas fotografías
(fotogramas) que al ser proyectadas en una pantalla
formaban esa imagen en movimiento.

A cada imagen estática se le llama


fotograma. Cuando muchos fotogramas
pasan a toda velocidad, unos 24 por
segundo, se crea la ilusión de continuidad.

67
El vídeo en la computadora.
Una vez que sabemos esto, cabe Cada formato de vídeo emplea un método de
decir que en el vídeo digital las compresión, e incluso dentro de cada formato
cosas siguen siendo las mismas, sólo se pueden emplear diferentes métodos.
que en este caso las fotografías
están en forma de información.

Pero, básicamente, todos se


basan en lo mismo, en eliminar
los píxeles repetidos.

Como la “imagen en movimiento” está compuesta por una serie Hemos dicho que todos hacen
de imágenes estáticas, y una imagen en una computadora está básicamente lo mismo, pero de
compuesta por píxeles, lo que hace un formato para comprimir maneras diferentes. Son esas
es “ver” dos fotogramas, compararlos, ver que píxeles se maneras las importantes, pues de una
repiten en uno y otro y borrar los del segundo, dejando los del u otra se consigue mayor compresión.
primero con una especie de anotación que dice algo así como
“este píxel también va en el segundo fotograma”.

De nuevo estamos ante formatos


O “este píxel va en el segundo y en el tercero y en el de compresión con perdida: se
cuarto”. De esa manera se pueden obtener una compresión reduce el espacio en disco que
de datos muy grande. Esta explicación es muy poco ocupa un archivo pero también se
técnica, es cierto, pero nos vale para lo que necesitamos. reduce la calidad de imagen.

Para agilitar el proceso de creación y visualización Para poder ver vídeos comprimidos con
de vídeos, se utilizan unos archivos llamados determinados codecs, tenemos que tener esos
“CODEC”. Este nombre significa codecs instalados en nuestra computadora. Si no, es
Codificador-Decodificador. posible que podamos escuchar el sonido que viene en
el vídeo pero no la imagen. Normalmente, es fácil
conseguirlos, pues están disponibles sin costo en
Internet.
codec

El uso de codecs permite que los vídeos se


puedan comprimir más. Los Codecs comprimen
el vídeo pero, al abrirlo, lo descomprimen y la
calidad de imagen es mayor.

68
Formatos de vídeo.
Hay muchísimos tipos de codecs, y los diferentes AVI
formatos de vídeo permiten utilizar unos sí y
otros no. Uno de los más populares es el llamado
DivX, que recientemente se está incorporando en
los reproductores caseros de DVD para poder ver
vídeos comprimidos con ese codec.

Hay que tener en cuenta que los Es el formato de Microsoft para el vídeo y el nativo
formatos que vamos a ver de Windows. Hace unos años, el AVI era un formato
mencionar en ocasiones usan uno que comprimía muy poco, casi nada. Ahora ya no es
u otro codec para mejorar su así, sino que puede llegar a comprimir bastante.
compresión y su calidad.

MPG WMV

Es el más usado. Permite comprimir muchísimo. Es la Junto con el MPG, este formato es de los más
versión en vídeo del formato JPG de imagen. Hay usados en Internet. Fue creado por Microsoft y
varios tipos de formato MPG, numerados del 1 al 4 (el permite también una compresión bastante alta.
último hasta el momento). El MPG4 se está Como con el WMA, el problema está en que las
popularizando muy rápido por la aparición de patentes no permiten que muchos programas
reproductores portátiles de este formato. reproductores puedan utilizarlo, e incluso
reproductores portátiles.

MOV Se pueden conseguir muchos


vídeos de manera gratuita
por medio de Internet para
ser reproducidos en la
computadora. Sólo hay que
“descargarlos” a nuestra
compu y abrirlo con el
programa adecuado.

Es el formato de Apple, el Sin embargo, se ha extendido en Internet


nativo de MacOS, aunque se el uso del vídeo “on streaming”. Esto
puede ver en PC con significa que no podemos descargarnos el
programas gratuitos como el vídeo para tenerlo en nuestro disco y verlo
Quicktime. Comprime cuando queramos, sino que el vídeo se
muchísimo y estuvo bastante transmite por Internet mientras estamos
extendido, aunque el MPG conectados. Lo vemos en nuestra
amenaza con devorarlo. computadora pero no se queda en ella.

69
La compresión.
Normalmente, cuando hablamos de someter
Hemos hablado bastante de la compresión, aun archivo a este proceso de compresión con
pero aún nos queda un aspecto de esta perdida, lo expresamos diciendo que “vamos a
técnica que tenemos que señalar. bajar la calidad” del archivo.

Hasta el momento, a lo que más nos Se suele decir así (o con otra expresión
hemos referido es a la compresión con similar) para diferenciarlo de otro tipo de
perdida: se reduce el peso que tiene un compresión que se hace ajena al formato, que
archivo, pero también pierde calidad. es el que vamos a ver ahora.

Hay archivos que ocupan mucho espacio en la


computadora, especialmente los de texto cuando su
contenido es muy extenso. En estos casos, los
métodos de compresión con perdida serían inútiles.
Una letra es una letra y ya está. Podemos verla en la
computadora con más o menos calidad, pero reducir
la calidad de lo que dicen una vez que están juntas (a
menos que las borremos y volvamos a escribirlas).

Pero para poder reducir el espacio que


ocupan se inventaron los archivos
comprimidos: archivos especiales que
pueden contener en su interior uno o más
archivos y que, cuando están dentro,
ocupan la mitad o menos de espacio.

Dijimos que “la compresión es el proceso o ¿Qué hacemos entonces? Doblarla hasta que
resultado de convertir datos a otro formato tiene un tamaño con el que sí entra. Sigue
que requiere menos espacio que el original”. ocupando espacio, pero no tanto como antes.
Pero en este caso no se convierte nada, sino
que almacenamos de determinada manera.

Vamos a compararlo con una caja en la que


vamos a guardar ropa. La ropa tiene un Entonces, lo que hacemos cuando creamos un
determinado tamaño y, teniendo el tamaño archivo comprimido es “doblar” los archivos que
que tiene cuando nos la ponemos, es metemos dentro para que ocupen menos espacio.
imposible que la metamos en la caja.

70
La compresión y sus formatos.
Técnicamente, lo que hace el programa que crea el Para poder abrir un archivo que está dentro de
archivo comprimido es algo muy parecido a lo que uno comprimido, tenemos primero que
veíamos en los formatos de vídeo: revisar el archivo descomprimirle: el programa mira su lista, pone
a comprimir, encontrar los datos que se repiten, los datos que se repetían donde estaban y saca
anotar donde se repiten y quitarlos. el archivo. Como quien dice, lo “desdobla”.

Hoy día, casi todos los sistemas operativos vienen Dentro de los diferentes formatos, hay
con programas para crear y abrir archivos diferentes tipos de compresión que van en
comprimidos. Si no es así, es muy fácil función de la velocidad a la que comprimen. Eso
conseguirlos. se puede elegir según el programa que utilicemos.

¡¡¡Uuuhmmm!!!!

Sin embargo, también existen varios Además, cabe señalar que estos formatos de archivos
formatos de archivos comprimidos que comprimidos no comprimen mucho cuando lo que tienen
reducen más el espacio que ocupan los que guardar son archivos en otros formatos que ya
archivos o que permiten hacerlo más rápido. tienen compresión, como imágenes, sonidos y vídeos.

ZIP RAR TAR y TAR.GZ

El estandar en GNU/Linux. Es un
Este formato es uno de los más formato libre, con lo que cualquier
extendidos. Casi ha llegado a programador puede hacer un
Bastante extendido, pero no programa que abra archivos con
convertirse en genérico. tanto como el ZIP a pesar de que
Dependiendo del tipo de este formato. Por eso, casi todos
comprime más que él. Los los programas para comprimir
compresión utilizada, puede llegar programas que pueden
a comprimir bastante bien. pueden abrirlo. Puede estar con
descomprimir archivos en este sólo la extensión TAR o con la
Cualquier programa para comprimir formato son menos que los que
puede abrirlo, y también casi todos extensión doble TAR.GZ. Es por su
pueden con el ZIP. Aunque su método de compresión. Comprime
los sistemas operativos sin compresión es mayor, también es
necesidad de un programa bastante bien. En Windows, casi no
más lenta. se utiliza.
accesorio.

71
Otras extensiones.
Los tipos de archivo que hemos visto son los más usados y los que generalmente
usaremos más según los programas que utilicemos. Sin embargo, hay muchísimas más
extensiones, pues muchos programas utilizan un formato propio o nativo de archivo, a
pesar de luego poder convertir ese formato a uno más extendido. Aquí tenemos una lista
con muchas más extensiones. No son todas las que son, pero sí son todas las que están.

Extensión Tipo Extensión Tipo


ACE Comprimidos MP2 Sonido
AIF Sonido MP2V Vídeo
AIFC Sonido MP4 Vídeo
AIFF Sonido MPA Vídeo
AMF Sonido MPE Vídeo
ARJ Comprimidos MPEG(*) Vídeo
ASF Vídeo MPV2 Vídeo
ASF Sonido OGM Sonido
AU Sonido OKT Sonido
BZ Comprimidos PCX Imagen
BZ2 Comprimidos PIC Imagen
CAB Comprimidos PIX Imagen
CDA Sonido PSD Imagen
CDDA Sonido PSP Imagen
CDR Imagen QT Vídeo
CPT Imagen RA Sonido
DIV Vídeo RMI Sonido
DIVX Vídeo RPM Vídeo
DVD Vídeo SDW Texto
EMF Imagen SND Sonido
GBR Imagen TGA Imagen
GIH Imagen TGZ Comprimidos
GZ Comprimidos TIF Imagen
ICO Imagen TIFF Imagen
IVF Vídeo VOC Sonido
JFIF Imagen WAX Sonido
JIF Imagen WM Sonido
KDC Imagen WMA Sonido
LHA Comprimidos WOB Vídeo
LOG Texto WP Texto
LWV Sonido WPS Texto
LZH Comprimidos WRI Texto
M1V Vídeo WTX Texto
MOVIE Vídeo XCF Imagen
MP1 Sonido XML Texto

72
Otras extensiones.
Para terminar, aquí hay otra lista de extensiones, pero esta vez ordenadas por
programas. Se han seleccionado algunos de los programas más utilizados.

MDB > Access


DOC > Word

XLS > Excel PPT > Power point

ODT > OpenOffice.org Writer ODS > OpenOffice.org Calc

ODP > OpenOffice.org Impress ODB > OpenOffice.org Base

ODG > OpenOffice.org Draw XCF > The Gimp

MOV > Quicktime


WMA > Windows Media player

73
Introducción a la GUI.
En informática, el adelanto que hizo que la Como ya dijimos, en un principio, las
gente común se aproximase a las microcomputadoras se usaban con sistemas
computadoras y que estas fuesen más fáciles operativos que tenían una interfaz de línea de
de usar fue la Interfaz Gráfica de Usuario, a comandos.
la que nos referiremos de ahora en adelante
como GUI.

Esto exigía que el usuario tuviese unos


conocimientos previos un tanto extensos o un
buen manual de referencia al lado.

La primera GUI, que va unida al desarrollo del Las GUI tienen la ventaja de que hace el manejo de
primer ratón, fue inventada en los laboratorios la computadora mucho más intuitivo a través de
Xerox (sí, los de las fotocopiadoras) por Douglas metáforas gráficas. Lo que en la interfaz de línea de
Engelbart en los años 60. Sin embargo, fue la comandos se hacía escribiendo una orden (por
empresa Apple la que la introdujo al gran público ejemplo, “copy”), en la GUI se hace con una acción
usándola en sus microcomputadoras. (en el caso de copiar, arrastrando un elemento y
poniéndolo en otra parte).

Cuando Microsoft sacó Windows, que era el Empieza


MS-DOS con una GUI se produjo la expansión y
popularización de las GUI como la manera más Una GUI no sólo hace algunas cosas más fáciles,
rápida de usas una computadora. sino desde luego mucho más cómodas.
La desventaja de las GUI es que ocultan la Además, muchas GUIs limitan al usuario la
complejidad inherente que hay en toda computadora, posibilidad de controlar todos los aspectos de
escondiendo del usuario el funcionamiento de los una computadora o un sistema operativo. Se
procesos y la relación existente en los mismos de
causa y efecto. podría decir que, al mismo tiempo que facilitan
las cosas, las dificultan, pues nos acostumbran a
una sola manera de hacer las cosas, cuando en
una computadora normalmente se pueden hacer
lo mismo de varias formas diferentes.

mount -t -t
iso9660 -o ro
/dev/cdrom Acción imposible de realizar.
/mnt/cdrom
Aceptar por narices

Esto hace que el funcionamiento de una computadora


se vea como algo “mágico”, algo fuera del alcance de
cualquiera y sólo posible para ciertos “magos” que
comprenden las palabras “magicas” con las que Empieza

acceder a los entresijos del misterioso artefacto.

74
Introducción a la GUI.
Sin embargo, las GUIs son algo que ya está inmerso en En GNU/Linux la cosa es diferente. El uso de la línea
nuestra cultura de una manera muy profunda y que, de comandos es algo muy normal, sobre todo entre los
para que negarlo, nos facilita mucho la vida. En este usuarios avanzados. Además, se puede elegir entre
libro, todos los programas que veremos se manejan a varios tipos de GUI (a los que se les llama “gestores
través de una GUI. de ventanas”), pero eso es algo que veremos más
adelante.
Grissom

Internet

Mis documentos

Mi pc

Buscar

Ayuda

Todos los programas Ejecutar


bash-3.1#
Cerrar sesión Apagar equipo

Inicio Editor

Windows, por ejemplo, es posible manejarlo casi en


su totalidad a través de su GUI. Desde su versión XP,
acceder a la línea de comandos es algo poco habitual.
Es inútil entrar en la controversia de si es Todas las GUI tienen algunas convenciones para que
bueno o no el uso de una GUI. Hay tareas, como usarlas no sea una experiencia traumática. Como
el dibujo, que sería imposible sin ella. De lo que una GUI está basada en gráficos, estos gráficos
tenemos que darnos cuenta es de que ciertas sirven usualmente para lo mismo en todas las GUI.
funciones de la computadora no se pueden
reducir a dibujitos y que estos dibujitos sólo
son una manera de trabajar, no la única.

Tenemos que ser capaces de poder elegir


entre varias formas y, aunque en un principio Por ejemplo, una carpeta abierta con una flechita
no sepamos usarlas, tener la capacidad de significa “abrir”. Una hojita con una esquina
acercarnos sin miedo para aprender. doblada sirve para crear un nuevo documento, etc.

En ocasiones, hay programas que usan sus En el próximo número, veremos como funcionan
propias GUIs en lugar de las de los sistemas las GUIs. como son todas estas convenciones
operativos en los que están siendo usados. que utilizan y como usarlas. Veremos como por
Este es el caso de muchos juegos o de medio de las GUIs podemos utilizar cualquier
programas para sistemas que sólo usan la sistema operativo y cualquier programa gracias
interfaz de línea de comandos (MS-DOS). a esas convenciones y al uso de la lógica.

75
Procesadores y editores de texto.
Para poder acceder a la información contenida Es importante indicar que todos estos tipos
en un archivo necesitamos utilizar un programa. existen en cualquiera de los sistemas
operativos, e incluso que muchos programas
Programas los hay de muchos tipos y para concretos tienen versiones para cada sistema.
muchas cosas. Vamos a ver a continuación los Cada tipo tiene una serie de características
tipos de programas más utilizados. generales que todos los programas similares
comparten.

Los editores son utilizados principalmente por los


Los procesadores y editores de texto son los programadores y los hay en abundancia, tanto libres
programas que nos sirven para escribir, introducir como propietarios, con o sin costo. Algunos tienen
texto en la computadora y guardarlo en un archivo. características especiales orientadas a la
programación, como poner en diferentes colores
distintas palabras o expresiones de un lenguaje,
corrección de errores, etc. Otros tan sólo permiten
introducir simplemente los caracteres y nada más. La
función principal de los editores es permitirnos
escribir texto, no decidir que aspecto va a tener.

A pesar de que los términos se confunden con mucha


facilidad, un procesador no es lo mismo que un editor,
y sobre todo en GNU/Linux. Un editor de textos es
aquel que permite tan sólo introducir los caracteres
(letras, números, signos: texto plano) mientras que un
procesador permite, además, cambiar su aspecto
(texto enriquecido).
Los procesadores sí pueden decidir que aspecto va
a tener el texto. En ellos, podemos cambiar el Como ejemplos de editores
tamaño, el color, la forma, cómo va a aparecer en podemos citar:
la página, etc. En muchos podemos hasta incluir Bloc de notas (sólo para Windows)
imágenes. Su función principal es, entonces,
preparar el texto para que sea vea bien, sea en Emacs* y Vi* (pensados para los
pantalla o al ser impreso. Los procesadores de programadores y muy usados por ellos)
texto tienen hoy en día cada vez funciones más
avanzadas y son uno de los programas más usados.
Como procesadores tenemos:

Wordpad (sólo para Windows)


Microsoft Word
OpenOffice.org Writer*
Abiword*

* Software libre

76
Hojas de cálculo, gestores de
bases de datos y presentaciones.
Las hojas de cálculo son programas que nos
permiten realizar operaciones matemáticas Algunos ejemplos de este tipo de programas son:
sencillas y muy complejas con suma facilidad.
Almacenan la información en documentos
formados por tablas inmensas en las que
indicamos cifras y operaciones.
Excel
OpenOffice.org Calc*
222
Kspreadsheet*
222 999
Gnumeric*
777
444
222

* Software libre

Los gestores de bases de datos son programas que No hay que confundir las bases de datos con los
nos permiten manejar eso, bases de datos. Una programas que usamos para gestionarlas. En
base de datos es un archivo en el que la este caso, “gestionar” significa introducir y
información está estructurada básicamente en modificar la información de la base. Algunos
forma de áreas que contienen datos de una misma gestores de bases de datos son los siguientes
clase. A estas áreas se les llaman “campos” y a los
datos se les llaman “registros”. La manera
concreta en que estén organizados los campos y
los registros depende del tipo de base de datos
que sea. Access
Nombre
e Grissom
OpenOffice.org Base*
Dirección Ciberia
Mysql** #1
Nombre Grissom
Dirección Ciberia #1 Teléfono 5395812
Teléfono 5395812
* Software libre
** Hay con doble licencia, libre y no.

Los programas de presentaciones nos


permiten generar archivos que contienen Y aquí están los correspondientes ejemplos de
texto, sonidos, e imágenes, todo ello con programas para realizar presentaciones:
movimiento o sin él, para exponer un
determinado contenido. A estos archivos se
les llama presentaciones y son muy utilizados
para exponer conceptos, ideas, proyectos, etc.
de una manera gráfica muy clara y concisa.

Power Point
OpenOffice.org Impress*
Kpresenter*

* Software libre

77
Suites ofimáticas.
Debido a que los cuatro tipos de programas En informática, la palabra “suite” se refiere a la
mencionados anteriormente los más agrupación de varios programas dirigidos a un
utilizados por la mayoría de los usuarios, los mismo objetivo, a diferentes aspectos de una
podemos encontrar agrupados como lo que se misma tarea o a un mismo tipo de usuario.
conocen por suites ofimáticas.
222
222 999
777
444
222

Todas las suites ofimáticas incluyen como mínimo un


procesador de textos (que no un editor), una hoja de
Ofimática es una contracción de “oficina” e cálculo, un gestor de bases de datos y un programa
“informática” y se refiere a la informática para realizar presentaciones. Algunas incluyen algunos
aplicada al trabajo de oficina. programas más pero estos cuatro son los básicos.

Cuando decidimos adquirir una suite ofimática La suite de ofimática más usada del mundo es
(comprándola o bajándola de Internet) nos damos Microsoft Office, que incluye Word, Excel,
cuenta de que, en la mayoría de los casos, no hay Acces y Power Point. En sus últimas versiones,
como conseguir por separado cada programa. Se se han añadido unos cuantos programas más.
adquiere el grupo completo o nada.

¿Qué desea instalar?

Writer Impress
Draw
Calc Base

Sin embargo, cuando vamos a instalarlo, tenemos


la posibilidad de instalar tan sólo los programas de
la suite que deseemos. De manera que si sólo
necesitamos el procesador de textos y la hoja de
cálculo, podemos prescindir de los programas de Hay Office para Windows,
bases de datos y de presentaciones. para Mac y para GNU/Linux.
OpenOffice.org es la
competencia directa de Otras suites ofimáticas
Microsoft Office y poco a poco le bastante populares son:
va ganando terreno por su costo
practicamente nulo ya que se
puede bajar de Internet sin Corel Wordperfect Suite
pagar nada y además porque al
ser software libre va avanzando Microsoft Works (que
con gran rapidez. tiene todos los programas
incorporados en uno solo)
Para GNU/Linux existen varias suites Lotus Smart Suite.
ofimáticas que además vienen casi
siempre incorporadas en todas las
distribuciones, como Koffice y GNOME
Office. Pero la más popular es
OpenOffice.org, de la que hay
versiones para todos los sistemas

S
operativos. OpenOffice.org incluye los Sin embargo,
cuatro programas básicos (Writer, ninguna de estas
Calc, Base e Impress) y un programa de es libre y todas
dibujo vectorial (Draw), algo que la tienen costo.
distingue de las otras suites.

78
Dibujo, pintura y reproductores.
Los programas de dibujo y pintura son
aquellos que nos permiten crear y modificar Como ejemplos de programas de “dibujo” tenemos:
imágenes. Como vimos en los formatos, los
programas de “dibujo” son los que utilizan
imágenes vectoriales, mientras que los de Adobe Illustrator
dibujo utilizan imágenes de mapas de bits.
Estos últimos son los más utilizados. OpenOffice.org Draw
*
Corel Draw
Y de programs de “pintura” tenemos:

Adobe Photoshop
Vectorial
Paint
Corel Photo Paint
Paint Shop Pro
The Gimp*
Mapa de bits
* Software libre

En lo que se refiere a imágenes, hay otros Las últimas versiones de los sistemas
programas llamados visualizadores o visores (en operativos más populares incluyen ya
inglés viewers) cuya función principal es mostrarnos visualizadores como parte del sistema, aunque
las imágenes y, en muchos casos, organizarlas con no tienen tantas capacidades como otros
mayor facilidad y realizar pequeñas ediciones como visualizadores independientes. GNU/Linux y
cambiar el tamaño, el formato, etc. Windows los tienen. Algunos visualizadores o
visores independientes son:

Disco local (C:)


ACDSee
XnView
Archivos

Documentos

MSOCache

GNOME Eye*
Programs

Recycled

Runtimes

Kviewer*
Showtime

Temp

Walser

Windows

Zip

Algunas incorporan funciones muy avanzadas como


detectar imágenes repetidas, modificar muchas
imágenes al mismo tiempo, agrupar imágenes en
forma de programas independientes, etc. * Software libre

En cuanto al sonido y al vídeo, los programas La mayoría de los reproductores son gratuitos y
más extendidos son los reproductores, los casi todos reproducen tan sonido como vídeo.
cuales nos permiten ver el contenido del Algunos ejemplos de reproductores son:
archivo pero no modificarlo. Para eso se
tienen que utilizar editores de audio o vídeo.
Winamp
Windows Media Player
iTunes
VLC Media player
XMMS (Linux)*

Hay que recordar que en muchas ocasiones


necesitamos tener los codecs adecuados
aparte del propio reproductor. Sin embargo,
* Software libre
ya hay muchos reproductores que vienen con
gran cantidad de codecs incluidos.

79
Compresores, navegadores y utilerías.
Los programas que nos permiten crear archivos
comprimidos están muy extendidos y hay en todo La oferta de programas de archivos comprimidos
tipo de licencias freeware, shareware y libre. es variadísima. Entre ellos, podemos destacar:
Muchos sistemas operativos incorporan
directamente la capacidad de abrir archivos
comprimidos (sobre todo los más recientes) pero
generalmente este tipo de programas suelen tener
una capacidad de compresión mucho mayor.

Winzip (solo para Windows)


Winrar (solo para Windows)
7zip*

* Software libre

Para acceder a la World Wide Web, el servicio más


popular de Internet (a la que le dedicaremos un Los navegadores generaron polémica en su
capítulo completo), se emplea un tipo de programa tiempo, dependiendo de cual era el que
que se llama navegador. Prácticamente todos los acompañaba a determinado sistema operativo.
navegadores son gratuitos. Los navegadores nos Esto ha quedado atrás y ahora la mayoría de los
permiten ver el contenido que se puede encontrar en usuarios utilizan uno de estos tres navegadores:
la Web, sea texto, imágenes, sonidos, animaciones...
A veces necesitan de pequeños programas, llamados
genéricamente plug-in, que les añaden alguna función.
Internet Explorer
- Mozilla Firefox Firefox*
http://www.tabustudio.com
Opera**

* Software libre

**Es shareware pero se puede usar sin costo a


cambio de estar recibiendo publicidad mientras
se navega por la web.

Las utilidades son


Por último, nos queda un tipo de programa que se empleadas para multitud
puede colocar dentro de una categoría muy genérica de cosas: desde realizar
llamada utilidades o utilerías. Estos programas se respaldos de archivos, a
encargan de arreglar, mejorar o modificar distintos organizar automáticamente
aspectos de los sistemas operativos o de estos, protegernos de
permitirnos realizar pequeñas tareas para poder virus, corregir errores del
aprovechar mejor las posibilidades de una sistema, cambiar el
computadora. aspecto de la GUI, etc.
Hay tantas utilidades que
es muy difícil resaltar unas
pocas. Cada usuario suele
tener sus preferidas. Los
sistemas operativos suelen
tener muchas utilidades
incorporadas, pero en
ocasiones es mejor utilizar
un programa independiente
que está pensado para una
función concreta y que
funciona mejor que la que
viene con el sistema.

80
Asociación de archivos.
Hay una característica que tienen casi todos Algunos programas pueden abrir diferentes tipos de
los sistemas operativos en relación con los archivo, pero siempre tienen un tipo favorito. Es para
programas y los tipos de archivo: la asociación. eso que el sistema operativo, en el caso de Windows
y GNU/Linux (y otros) utiliza las extensiones: la
extensión le indica el tipo de archivo que es y
entonces relaciona la extensión con un programa que
tenga instalado, de manera que al abrir el archivo
(por ejemplo, al hacer doble clic sobre él) se abra el
programa asociado mostrando su contenido.

La asociación de tipos de archivo nos permite


“conectar” a determinado tipo de archivo con un
programa concreto. Generalmente, esto lo hace de
manera automática el programa cuando es instalado.

En ocasiones hay tipos de archivo que no están Que un tipo de archivo esté asociado con un
asociados con ningún programa. Esto puede ser por programa no quiere decir que no se pueda abrir
error del sistema o porque no tengamos ningún con otro. Además, si un programa nos cambia la
programa que pueda abrirlo. En estas ocasiones, el asociación de un tipo de archivo, podemos
sistema operativo nos suele preguntar con que nosotros mismos volver a cambiarla sin ningún
programa deseamos abrir el archivo y, a veces, si problema, pero eso se suele hacer de forma
queremos que siempre se abra con ese programa. diferente en cada sistema operativo.

Se nos han quedado en el tintero no sólo multitud de Hay que pensar que casi para cada tarea hay un
programas, sino también algunos tipos de programas programa, por lo que todo lo que tenemos que
que son muy útiles, como los diferentes editores: de hacer es buscarlo. Internet nos ayuda mucho en
sonido, de vídeo, de animación, de páginas web... Pero esto, sobre todo porque buscando
son tantos que se necesitaría una enciclopedia con pacientemente nos podemos encontrar mucha
muchos volúmenes para poder cubrirlos. sorpresas. El software libre además ha ayudado
a que casi cualquier actividad intelectual
humana se pueda realizar con ayuda de una
computadora.

81
GUI
iv
Arch
ntos
ume
D oc
he
Cac
MSO
s
r m
a
Prog
d
ycle
Rec
s
time
Run
t im e
w
Sho
p
Tem
er
Wals
s
dow
Win
Zip

“Cuando usamos la mayor parte de


sistemas operativos modernos, sin
embargo, nuestra interacción con la
máquina se ve fuertemente mediada.
Todo lo que hacemos es interpretado
y traducido una y otra vez mientras
se abre camino a través de todas las
metáforas y abstracciones”.
- Neal Stephenson, “En el principio...
fue la línea de comandos”.

82
LA GUI.
En el capítulo anterior, hablamos Recordemos que la GUI de un sistema
brevemente de la GUI, Interfaz Gráfica de operativo era el método que empleabamos
Usuario. En este, hablaremos extensamente para comunicarnos con la computadora. En
sobre ella, sentando las bases para lo que definitiva, para usarla.
veremos después, el uso de programas.

Empieza

Su característica principal es que


utilizamos para ello imágenes y acciones
que transmiten ordenes en lugar de
escribir palabras para dar esas ordenes.

Por ejemplo, si en una interfaz de línea de En una GUI, todo es gráfico, todo son
comandos escribíamos la palabra “DIR” para imágenes, aunque en ocasiones se recurran a
ver el contenido de una carpeta o directorio, palabras que ya están escritas, como es en
en una GUI tan sólo hacemos doble clic sobre el caso de los menús, debido a la dificultad
el dibujito de la carpeta y a continuación se de representar todo con imágenes y a que
nos muestran los archivos que contiene hay algunos conceptos que es mejor
también por medio de dibujitos. explicarlos con una o varias palabras.

Disco local (C:)

Archivos

Documentos

MSOCache

Programs

Recycled

Runtimes

Showtime

Temp

Walser

Windows

Zip

A pesar de que Windows y GNU/Linux trabajan La diferencia más notable entre los
con GUIs de manera diferente a nivel técnico, en dos es que en Window (desde XP), la
apariencia y comportamiento son muy similares. Es GUI forma parte integral e
por ello que aquí no nos vamos a centrar en ninguna indisoluble del sistema; en GNU/Linux
GUI en especial, sino que vamos a hablar de las la cosa no es así.
generalidades que comparten.

Rbstemp Foto Texto


Disco local (C:)

Archivos

Documentos

MSOCache

Programs

Recycled

Runtimes

Grissom Showtime

Temp

Walser
Internet Windows

Zip
Mis documentos

Mi pc

Buscar Empezar 16:57


Ayuda

Todos los programas Ejecutar

Cerrar sesión Apagar equipo

Inicio Editor

Cuando Windows se inicia, la GUI se carga y hay


que usarla. En GNU/Linux, aunque también
ocurre, tenemos la posibilidad de deshabilitarla.

83
LA GUI.
Esto es por la manera en la que funciona la GUI Este sistema, proveniente de UNIX y basado en
de GNU/Linux, dividida en dos partes: el otro anterior llamado W, sólo especifica las
sistema de ventanas y el gestor de ventanas. normas y convenciones que deben seguir los
programas para mostrar los elementos gráficos,
pero no dice como han de comportarse o como han
de reaccionar ante el manejo del usuario.

bash-3.1# startx

¿Desea hacerlo? ¿De verdad?


¿Está seguro?

¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar

Cuando GNU/Linux termina de cargarse, si


está configurado para usar una GUI pone en Quienes dicen esto último son
marcha el sistema de ventanas X window. los gestores de ventanas.

Una vez que X window se ha cargado y está Las distribuciones de GNU/Linux más
funcionando, se carga el gestor de ventanas, que es populares vienen normalmente con los dos
el programa que dice como se ha de ver la GUI y gestores más usados: KDE y GNOME.
como se comporta e interactua con el usuario.

Empezar 16:57

Cada uno tiene sus propias peculiaridades,


virtudes y defectos. Elegir entre los dos es
cuestión del gusto del usuario, aunque ambos son
bastante versátiles. Quizá, KDE es el mejor para
Casi todas las distribuciones vienen con más de un usuarios que están pasando de Windows a Linux,
gestor, y antes de comenzar a usar la máquina, el porque se puede configurar para que se comporte
sistema nos pregunta cual queremos usar. como la GUI de Windows, y hasta que se vea
como ella, con más facilidad que GNOME.

Resumiendo: en GNU/Linux, primero se carga el En Windows, todo este proceso esta unido y es
sistema operativo; luego, el sistema de ventanas, indisoluble. Ambas maneras de trabajar tienen
X window, que dicta el funcionamiento de la sus ventajas e inconvenientes: por ejemplo, si
GUI; y finalmente, se carga el gestor de en GNU/Linux falla el sistema de ventanas,
ventanas a elección, el cual dice como se ha de sólo hay que reiniciarle a él sólo sin reiniciar la
ver y se ha de comportar la GUI. Se podría máquina; en Windows, se daña todo el sistema,
decir que el gestor es la GUI en si misma. aunque tiene la capacidad de reiniciarse por sí
sólo... aunque no con mucha seguridad.
bash-3.1# startx

Grissom

Internet

Mis documentos

Mi pc

Buscar

Ayuda

Todos los programas Ejecutar

Cerrar sesión Apagar equipo

Inicio Editor

84
LA GUI.
Sea en Windows, sea en GNU/Linux, sea en el que Lo primero con lo que nos encontramos al
sea, toda GUI respeta una serie de convenciones acceder a una GUI es con un área que
acerca de su aspecto y de su comportamiento para ocupa toda la pantalla llamada escritorio.
que la experiencia de cambiar de sistema operativo
y de usarlo no sea tan traumática.

Empezar 16:57

Todas esas convenciones son las que vamos a ver a Su nombre viene de que está pensada
partir de ahora. Vamos a tratar de usar los términos para que funcione como el escritorio de
más generales, pero a veces estos pueden variar cualquier oficina y que podamos colocar
ligeramente de una GUI a otra. Como referencia, nos cosas en él, moverlas, abrir documentos
centraremos en la GUI de Windows y en la de KDE. sobre él, etc. En inglés se dice “desktop”.

Casi todas las GUI permiten personalizar el En la parte de abajo del escritorio, usualmente
escritorio cambiando la imagen de fondo del encontramos una barra que va de extremo a
mismo. Estas imágenes se conocen con el nombre extremo. Es conocida como la barra de tareas,
de “papel tapiz”, “wallpaper” en inglés. En Internet de la que trataremos más adelante con detalle.
podemos encontrar infinidad de imágenes pensadas Esta barra nos brinda un acceso rápido a casi
para ser usadas como papel tapiz. todas las funciones del sistema y a casi todos los
programas que están en la compu.

Empezar 16:57 Empezar 16:57

Empezar 16:57
Empezar 16:57 Empezar 16:57

Configurar el escritorio suele ser algo muy sencillo. Desde aquí podemos cambiar muchos parámetros,
En casi todas las GUI se trata tan sólo de hacer desde el papel tapiz hasta, en algunos casos, la
clic con el botón derecho del ratón sobre cualquier resolución con lo que se va a ver todo en la
parte del escritorio donde no haya un elemento y computadora. Normalmente, también se puede
seleccionar la opción adecuada del menú que cambiar lo que se conoce como protector de pantalla
aparece (normalmente llamado “propiedades”, (screensaver en inglés).
“configuración” o algún nombre parecido).

Ordenar íconos
Nuevo
Actualizar
Propiedades El protector de pantalla es una imagen en movimiento
que aparece cuando no estamos usando la compu
durante un tiempo determinado que podemos definir
nosotros. Sirve para prevenir que se queme el
Empezar 16:57 monitor por estar mostrando constantemente una
imagen estática (cosa para la que no está pensado).

85
LA GUI.
Sobre el escritorio podemos colocar muchas cosas, La definición que da el DRAE* acerca de ícono
pero todo lo que coloquemos siempre se muestra de (con o sin tilde) en su segunda acepción es:
la misma forma: con unos dibujitos.
2. Signo que mantiene una relación de
semejanza con el objeto representado.
Así, las señales de cruce, badén o
curva en las carreteras.

Empezar 16:57

Un ícono entonces es una imagen que representa


Estos dibujitos se llaman íconos, y son uno de los algo. En nuestro caso, los iconos de las GUI pueden
conceptos fundamentales de una GUI. En representar acciones (ordenes que se le da al
informática, un ícono es una imagen que representa sistema) o elementos (archivos).
una orden a un programa o un grupo de ordenes.
*Diccionario de la Real Academia Española

En el escritorio solemos encontrar en un principio


iconos de “acceso directo”: al hacer doble clic sobre Íconos vamos a encontrar en casi todas las
ellos se abre un programa, un archivo, una unidad de partes de una GUI. Siempre que veamos
disco... uno, al hacer doble clic (o un clic, según los
casos) ocurrirá algo dependiendo de qué
ícono sea y de donde nos encontremos.

Rbstemp Foto Texto


Disco local (C:)

Archivos

Documentos

MSOCache

Programs

Recycled

Runtimes

Showtime

16:57 Temp

Walser

Windows

Zip

Los iconos en los escritorios suelen tener un nombre


debajo o junto a ellos, que nos describe para que sirve
y que podemos cambiar si queremos. En Windows hay
casi siempre un ícono que se llama “Mi pc”, que sirve Por ejemplo, los programas suelen tener un ícono de
para acceder rápidamente a todas las unidades de un disquete y al hacer clic en él se guardará el
disco que hay en la compu, e incluso a otras funciones. archivo en el que estamos trabajando.

Los iconos en el escritorio se suelen activar al


hacer doble clic sobre ellos. También se los puede Muchas GUI y muchos programas presentan la
colocar en alguna otra parte del mismo escritorio. opción de cambiar el aspecto de los íconos para
Como regla, en las GUI se debe hacer un sólo clic adaptarlos a nuestro gusto. Los mismos
en los íconos que aparecen en los programas. Sin sistemas operativos incluyen numerosos íconos
hacemos doble clic en uno de estos íconos, se para elegir los que más nos gustan.
realizará dos veces la misma acción.

En el ejemplo anterior, si hacemos doble clic en el


ícono del disquete, se guardará el archivo y volverá
a guardarse de nuevo.

86
LA GUI.
Otro elemento muy importante en una GUI es el El puntero puede cambiar de forma o de color según
puntero o cursor. Es esa flecha que movemos por sobre qué nos encontremos o qué acción vayamos a
medio del ratón y que sirve para indicarle a la GUI realizar o estemos realizando. Uno de los aspectos
las acciones que queremos hacer. que suele tomar es el de una barra vertical, que sirve
para indicarnos que, al hacer clic en donde nos
encontramos podremos insertar texto o al menos
seleccionarlo.

Lorep in
Cuando podemos insertar texto, al hacer clic
Aunque es una parte esencial de la GUI, también aparece en el lugar donde estamos otra barra
podemos hacer muchas de las acciones que vertical algo más gruesa. Esta barra se llama punto
realizamos con él por medio del teclado, incluso de inserción, y aparecerá parpadeando para indicar
moverlo por la pantalla (aunque es un poco incómodo). que podemos escribir ahí.

Al puntero se le indique que realice una acción por La acción de arrastrar y colocar es muy útil en las
medio de los botones del ratón. Las acciones más GUI pues nos permite hacer muchas cosas. Lo que
comunes que podemos realizar son: ocurra cuando lo hacemos depende del lugar donde
estemos y que GUI usemos. Por ejemplo, si
Seleccionar: normalmente, arrastramos un ícono en el escritorio, el ícono se
por medio de un clic, aunque colocará en el nuevo lugar donde lo soltemos. Si lo
depende del programa que arrastramos dentro de un programa, el programa
estemos utilizando. abrirá el archivo que represente ese ícono. En KDE,
aparecerá un menú indicándonos una serie de
opciones, etc.
Activar: un clic o dos,
dependiendo de donde
estemos, como vimos antes.

Arrastrar y colocar: Aplastando


el botón izquierdo del ratón y
sin soltarlo, podemos mover el
cursor y el elemento sobre el
que estemos (si es posible
moverlo) se colocará en el lugar
donde soltemos el botón.

La forma que adopte el puntero nos indicará que En la GUI, que un puntero este acompañado por un
acción podemos hacer. Esto es especialmente útil reloj (muchas veces de arena) significa que el
en los programas de dibujo y pintura, en los que, sistema está realizando una acción. Cuando no está
por ejemplo, que el puntero tome la forma de un acompañado por él, sino que es sustituido por el
cubo ligeramente inclinado significa que podemos reloj, significa que se está realizando una acción y
aplicar color en una zona, o cuatro flechas significa que no se puede hacer otra. Entonces, es mejor
que podemos mover un elemento del dibujo. esperar.

En la mayoría de casos, que el puntero no reaccione a


los movimientos del ratón es signo de que algo anda
mal. Si no se mueve durante un tiempo es que está
muy ocupado con lo que está haciendo. Si este
tiempo es muy largo, es que el computador se ha
colgado y hay que reiniciarlo (o él o la GUI).

87
LA BARRA DE TAREAS
Como decíamos, casi todas las GUI tienen una Es importante mencionar aquí que casi todos los
barra de tareas. Esta suele encontrarse en la elementos de una GUI, dependiendo de cuál sea, son
parte inferior del escritorio, aunque podemos personalizables: se puede cambiar su
cambiarla de sitio a nuestro gusto. En GNOME, comportamiento y aspecto a nuestro gusto. KDE, por
por ejemplo, viene en la parte superior. ejemplo, es una GUI muy personalizable, mucho más
que la de Windows. En ella, podemos cambiar casi
Empezar 16:57
todos los parámetros que deseemos.

Empezar 16:57

Esta barra siempre permanecerá visible y


los programas aparecerán por encima de
ella, aunque podemos ocultarla de vez en
cuando o siempre, cambiarla de tamaño, etc.
Es decir, personalizar su comportamiento.

Volviendo a la barra de tareas, esta contiene En el extremo derecho de la barra solemos


casi siempre un botón en su extremo encontrar un reloj y, junto a él, una zona que
izquierdo. Este botón, que en Windows se en Windows se llama “Bandeja de sistema” o
llama (y pone) Inicio, nos muestra una serie “Área de notificación”. En esta zona
de opciones para manejar la computadora. aparecen unos pequeños íconos que indican
los programas que están funcionando en
Programas Accesorios modo oculto, es decir, sin que los veamos.
Inicio
Documentos
Microsoft Office
Configuración MS
DOS MS-DOS
Explorador deWindows
Windows95

Buscar

Ayuda 18:22
Ejecutar

Salir del sistema...

Inicio
Muchas veces, si hacemos un clic o doble
clic con el botón derecho sobre ellos,
Hablaremos de él con más detalle un poco después, aparecerán una serie de opciones. En el
pero nos referiremos a él con el mismo nombre, caso del reloj, nos permitirá configurarlo.
Inicio, tanto en Windows como en KDE.

Junto al botón de Inicio solemos El resto de la barra de tareas se Una peculiaridad de GNU/Linux
encontrar una zona donde hay una irá llenando con botones que es la posibilidad de escritorios
serie de íconos que perteneces a representan cada uno de los múltiples. Estos se ven en la barra
los programas más usados. programas que tenemos abiertos. de tareas representados por
Podemos cambiar los que aparecen Haciendo clic de uno a otro, cuatro cuadraditos. Si hacemos
ahí sin ningún problema. podemos cambiar entre programas. clic en uno de ellos, pasamos a
otro escritorio virtual que puede
tener sus propios programas
abiertos. Esto es muy útil a
manera de organización.
Inicio

16:57

Editor Firefox Empezar


e 16:57

Empezar 16:57

16:57

88
EL BOTÓN INICIO.
Al hacer clic en botón Inicio, aparece un menú que Este menú Inicio (ya dijimos que en KDE se
proporciona acceso a muchas partes, a veces todas, llama de otra forma: “iniciador de aplicaciones”)
del sistema y a muchos de los programas instalados. va a ser el que más usemos cuando estemos
utilizando la computadora. Aunque hay opciones
que son comunes en Windows y en KDE, hay
Grissom otras que no los son tanto.

Internet

Mis documentos

Mi pc

Buscar

Ayuda

Todos los programas Ejecutar

Cerrar sesión Apagar equipo

Inicio Editor
Por ejemplo, para acceder a los programas, en Windows
siempre nos aparece una opción que dice “Programas” o
Un menú, como veremos después, es una “Todos los programas”. En KDE, los programas
lista de opciones que se presentan al disponibles aparecen directamente ahí pero agrupados
usuario de la manera que vemos aquí. por tipos (editores, juegos, gráficos, oficina...).

En los dos casos, algunas de las opciones conducen a Pero hay que contar con que no todos los
otros nuevos menús. En Windows, “Programas” programas aparecen en los menús del menú
muestra un menú con muchos de los programas Inicio. Cuando un programa se instala,
instalados, la mayoría, que a su vez están normalmente coloca un ícono ahí, pero no tiene
clasificados con otros menús. porque hacerlo. Además, el menú Inicio suele
ser personalizable, por lo que se pueden borrar
Accesorios los íconos que aparecen ahí o poner unos nuevos.
Programas
Inicio
Documentos
Microsoft Office
MS
Accesorios
Configuración DOS MS-DOS
Explorador deWindows Inicio
Windows95

Buscar

Ayuda Microsoft Office


Ejecutar
MS
DOS MS-DOS
Salir del sistema...
Explorador deWindows
Inicio
Firefox
Esto resulta muy útil a efectos de organización.

Las opciones para apagar la computadora o cerrar la Entre las otras opciones disponibles en el menú
sesión y cambiar de usuario también se encuentran Inicio están un acceso a los últimos documentos que
aquí. Recordemos que en los sistemas operativos se han abierto, la ayuda del sistema y las
multiusuario (toda la serie de Windows NT, XP y propiedades de este último. También suele haber un
GNU/Linux) hay varias maneras de acceder al opción denominada “Ejecutar” por medio de la cual
sistema por medio de usuarios y contraseñas que dan podemos abrir un programa o un archivo escribiendo
permisos para poder hacer o no ciertas cosas. su nombre.
Todos los programas

Cerrar sesión Apagar equipo

i i

Bloquear sesión Esta última opción varía bastante de Windows a


Linux y el nombre del programa que deseamos
ejecutar puede ser que no sea igual que el nombre
Terminar con que conocemos el programa. Por ejemplo, si
queremos abrir desde ahí la calculadora en
Windows, debemos escribir “calc”, y no calculadora.

89
EL MENÚ.
Los tres elementos principales que utiliza una El más sencillo de los tres es el menú. Un menú es
GUI para interactuar con nosotros (para que le una lista de opciones entre las que podemos elegir
demos ordenes al computador y para para darle una orden al sistema o al programa.
transmitirnos mensajes) son los menús, las
ventanas y los cuadros de diálogo.

Cambiar
Ampliar
Reducir

Los menús, su contenido y su apariencia varían de


programa a programa y de sistema a sistema,
Cada uno de ellos esta compuesto por una aunque hay algunos que suelen aparecer en todas
serie de pequeñas partes que iremos viendo. partes, aunque de eso hablaremos más adelante.

Dependiendo del programa y el sistema, algunos


Un menú siempre muestra sus opciones como menús suelen ser personalizables: podemos añadir o
texto, aunque en ocasiones aparezcan quitar opciones según nos convenga.
también íconos junto a las palabras.

Grissom
Archivo Grissom
Internet

Mis documentos Internet Mi pc


Mi pc Buscar
Buscar

Ayuda Ejecutar
Todos los programas
Todos los programas Ejecutar
Cerrar sesión Apagar equipo

Cerrar sesión Apagar equipo

Los menús aparecen cuando hacemos clic en Por ejemplo, el menú Inicio de Windows
un botón, en una palabra que aparece en una puede ser cambiado para que no contenga
barra de menús o, en algunas ocasiones, en unos elementos y sí otros.
un ícono que tiene a su lado una flechita.

Un menú especial, tanto en Windows como en A la barra que contiene los diferentes menús
GNU/Linux, es el llamado “menú contextual”. Es el que tiene un programa se le conoce también
que aparece cuando hacemos clic con el botón como menú principal, mientras que a los que
derecho del ratón. aparecen al hacer clic en una de sus opciones
se les llama menús desplegables.
Archivo Edición Ver Insertar Formato

Este menú varía de programa a programa,


dependiendo del lugar donde hagamos el “clic
derecho” y nos mostrará las opciones más
habituales que se suelen realizar en ese lugar. Por
eso se llama contextual, porque depende del Los menús desplegables, entonces, son aquellos
contexto en el que se encuentra. que muestran sus opciones en vertical.

90
EL MENÚ.
Una manera de acceder a los menús sin utilizar el Otra posibilidad para desplegar un menú es
teclado es por medio de la tecla ALT. Cuando la utilizando las llamadas “Hot keys”: si aplastamos una
aplastamos, el primer elemento de la barra de letra que está subrayada en las opciones de la barra
menús se ilumina. A partir de ahí podemos utilizar de menús junto con la tecla ALT, se desplegará el
los cursores para desplazarnos por ella. menú correspondiente.

Archivo Edición Ver Insertar Formato

Archivo Edición Ver Insertar Formato

+
Para mostrar el menú desplegable elegido
aplastamos “Enter” y para cerrarlo, aplastamos Por ejemplo, en los procesador de texto, el menú
“Esc”. Si deseamos abandonar por completo la “Editar” tiene la letra “E” subrayada. Para
barra de menús, aplastamos de nuevo ALT o “Esc”. desplegar ese menú, aplastaremos ALT+E.

Esto de las hot keys es aplicable a Otra característica es la de


todos los elementos de una GUI. los atajos. Junto a las
Por ejemplo, si nos aparece un opciones de un menú, puede
cuadro con diferentes opciones aparecer una combinación de
que tenemos que marcar y tienen teclas para que, al aplastarlas,
alguna letra subrayada, al se realice la opción deseada.
aplastar ALT+la letra subrayada,
la opción se marcará sin necesidad Cortar Ctrl+X
de usar el ratón. Copiar Ctrl+C
Pegar Ctrl+V

Archivo Ya dentro de los menús, podemos


encontrarnos algunas
características generales que nos
Ver indican ciertas cosas. Una de
ellas es que una de las opciones Un ejemplo es la opción Copiar,
del menú esté atenuada; es decir, en el menú Editar, junto a la
esté en un color más claro que el cual pone CTRL+C. Si
Formato habitual. Eso significa que, en ese aplastamos la tecla Control
junto con la tecla C, se copiara
momento, esa opción, por la razón
que sea, no está disponible. lo que tengamos seleccionado.

Junto a las opciones de un menú también pueden Una anotación: Microsoft empezó a utilizar en su
aparecer unos puntos suspensivos. Eso significa que sistema Windows y en sus programas una opción en
al seleccionarla, aparecerá un cuadro de diálogo con los menús para mostrar sólo las partes más
opciones más concretas. utilizadas. Si queremos que el menú se despliegue
del todo, tenemos que fijarnos si en su parte
inferior hay una o dos flechitas que señalan hacia
abajo. Si es así, al hacer clic en ellas se desplegarán
todas las opciones del menú.

Cortar Ctrl+X Cortar Ctrl+X


Copiar Ctrl+C Copiar Ctrl+C
Pegar Ctrl+V Pegar Ctrl+V

Buscar... Ctrl+B
Reemplazar... Ctrl+L
También puede aparecer un pequeño triángulo. Esto
indica que al pasar sobre la opción deseada Ir a... Ctrl+I
aparecerá otro menú con más opciones. A estos
menús también se les conoce como submenús.

91
VENTANAS.
En las GUI, los programas suelen abrirse en Aquí podemos ver una ventana común y corriente.
ventanas. Las ventanas son el recurso Estas son sus partes.
principal que utiliza una GUI para
mostrarnos todo tipo de información. Nombre del Botón
Barra de título programa y, a minimizar
veces, nombre Botón
del archivo maximizar /
restaurar
Sin embargo, puede Ícono de
haber programas que Mossrig - [grissom]
menú
no se abran en una sistema Botón
ventana, sino que cerrar
ocupen toda la pantalla,
tapando hasta el
escritorio.

Ventanas hay de muchos tipos y a


veces con diferentes elementos
dentro de ellas. Pero aquí vamos a ver
los más comunes. Bordes

En la barra de título es donde podemos A continuación, nos encontramos con el nombre del
encontrar más elementos. El primero de programa, seguido en muchas ocasiones del nombre
ellos, yendo de izquierda a derecha, es un del archivo que tenemos abierto (o al revés). Este
ícono referente al programa que estamos nombre también aparece en el botón que indica el
utilizando. Este ícono contiene un menú, programa en la barra de tareas. Cuando se trata de
conocido como menú sistema o de control. carpetas, aparece el nombre de la carpeta.

Mossri Mossrig - [grissom]

Aplastando y arrastrando en cualquier parte de la


barra de título podemos mover la ventana si no está
Las opciones de este menú permiten hacer con maximizada. Haciendo doble clic en ella ocurren
el teclado lo mismo que hacemos con el ratón cosas que dependen del sistema utilizado. Prueba en
en el resto de partes de una ventana. el tuyo.
En el extremo derecho de
la ventana tenemos tres Por último, los bordes de una ventana nos
botones. El primero de
ellos, minimizar, la ventana permiten, cuando no está maximizada, cambiarla
desaparece, pero el de tamaño. Sólo tenemos que colocarnos sobre
programa queda abierto, ellos hasta que el puntero adopte una forma de
como lo demuestra un flecha (horizontal, vertical o diagonal) y
botón que aparece en la
barra de tareas. entonces aplastar el botón izquierdo del ratón y
arrastrar hasta el tamaño deseado.
El de maximizar hace que
la ventana se amplíe hasta
ocupar todo el espacio
hasta la barra de tareas.
Entonces, se transforma
en otro botón, el de
restaurar, con el que la
ventana regresa a su forma
y posición original.
Por último, tenemos el
botón cerrar, que cierra la
ventana. Si lo que contiene
la ventana es un programa,
cerraremos el programa
también. Esto vale aclararlo
porque muchos programas,
aunque están en una
ventana, también pueden
tener más ventanas dentro.

92
CUADRO “ABRIR”.
Los cuadros de diálogo son pequeñas ventanas Hay dos cuadros de diálogo muy importantes que
secundarias en las que se ofrecen una serie de suelen ser comunes a todos los programas: “Abrir” y
opciones al usuario, normalmente para delimitar con “Guardar como”. De hecho, en la mayoría de las
mucha precisión una serie de parámetros o de ocasiones, las opciones de estos cuadros las provee el
elementos. propio sistema operativo o el gestor de ventanas
según el caso. Por eso, su aspecto varía más de
sistema a sistema que de programa a programa.

Sin embargo, sea donde sea, estos cuadros siempre


A los diferentes cuadros de diálogo se suele acceder tienen unos mismos elementos que vamos a ver a
por medio de las opciones de los menús de un continuación. Los programas más avanzados vendrán
programa, aunque hay veces que el mismo programa siempre con más elementos y más complejos.
es tan sólo un cuadro de diálogo.

El cuadro de diálogo “Abrir” nos Open File...


Abrir
sirve para colocarlo en el /home
Buscar en: Carpeta
programa con el que lo abrimos Directorios Archivos
para poder acceder a él. ./
../
Archivo1
Archivo2
Archivo 1

Técnicamente, lo que hacemos carpeta/ Archivo3 Archivo 2

es colocar el archivo en la Archivo 3

memoria RAM para que se pueda


ver desde el programa que
estamos utilizando. Selección: /home Nombre: Abrir
Tipo: El tipo de archivo Cancelar
Abrir Cancelar

En esta una zona podemos determinar a que carpeta accedemos.


En esta zona se nos muestra el contenido de la carpeta en la que nos
Para poder localizar el archivo encontramos. Es en ella donde hacemos un clic sobre un archivo para
que vamos a abrir, el cuadro de seleccionarlo. Con doble clic, se abre el archivo directamente
diálogo tiene las siguientes
partes que, para verlas mejor, En esta zona se nos muestra el nombre del archivo que hemos seleccionado.
veremos en uno de Windows y En esta lista se nos muestran las opciones de tipos de archivo que puede abrir
en uno estandar de GNU/Linux. un programa. En el gestor KDE también aparece.
Los del gestor KDE son muy Al aplastar este botón, se abre el archivo que hemos seleccionado.
similares a los de Windows. Este de aquí cierra el cuadro de diálogo sin hacer ninguna acción.

Desde estos cuadros se pueden realizar Un botón (o botones) propio de Windows que
algunas acciones de gestión de archivos puede variar según la versión que tengamos
muy básicas. En el cuadro estándar de es aquel que nos permite ver de manera
GNU/Linux podemos encontrar tan sólo diferente la carpeta en la que nos
estos tres botones. El texto que aparece encontramos, mostrándolos de otra forma,
en cada uno de ellos es descriptivo. En apareciendo más detalles de los archivos o
Windows y en KDE (y otros gestores) incluso miniaturas de su contenido.
aparecen una serie de botones para esas
acciones junto con otros que ayudan a la
navegación por el sistema.

Los que comparten Windows y KDE son


estos: un ícono que contiene una flecha
que señala hacia arriba sirve para ir a
la carpeta inmediatamente superior a
aquella donde nos encontramos.
Tanto en las últimas versiones de Windows
Y un ícono con una carpeta y un como en KDE pueden aparecer botonos con
destello nos permite crear una forma de flechas que sirven para navegar por
carpeta nueva dentro de la las carpetas que ya hemos visitado o íconos
carpeta donde nos encontramos. de las carpetas o unidades más utilizadas.

93
CUADRO “GUARDAR COMO” Y CUADRO DE AVISO.
El cuadro de diálogo “Guardar como” se usa de la Hay que tener en cuenta que este cuadro de diálogo
misma manera que el de “Abrir”, sólo que sirve para no aparece siempre que guardamos un archivo, sino
guardar los cambios que le hemos hecho al archivo. sólo cuando el archivo que vamos a guardar aún no
En lugar de “Abrir”, pone “Guardar”. La manera de tiene nombre (le acabamos de crear) o se lo vamos a
desplazarse por el sistema de archivos y los cambiar. Esto lo examinaremos con más detalle un
botones que están en el cuadro son los mismos que poco más adelante.
el anterior.

Guardar como Sin nombre


Guardar en: Carpeta Archivo Edición Ver Insertar Fo

Archivo 1
Archivo 2
Archivo 3 Guardar como
Guardar en: Carpeta

Archivo 1
Archivo 2
Archivo 3
Nombre: Guardar
Tipo: El tipo de archivo Cancelar
Nombre: Guardar
Tipo: El tipo de archivo Cancelar

Otro cuadro importante es el cuadro de aviso. Se Este cuadro sólo nos ofrece tres alternativas:
trata de un cuadro que ofrece tan sólo unas pocas Aceptar, Guardar y Cancelar. En mucho
opciones y que aparece en momentos muy software libre, las opciones cambian de nombre
concretos, como cuando vamos a hacer una acción y de orden, pero tienen el mismo efecto:
muy importante que no hay manera de revertir. El Guardar, Rechazar y Cancelar. Otras veces
más común de estos cuadros es el que aparece suele poner solamente Sí, No y Cancelar.
cuando cerramos un programa y no hemos
guardado los cambios que le hemos hecho al
archivo, o hemos creado uno nuevo y no le hemos
¿Desea hacerlo? ¿De verdad?
¿Está seguro?
guardado en ningún momento.
¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar

Acción imposible de realizar.


Aceptar por narices

Es importante leer el contenido del cuadro de aviso,


pues lo que diga (y por lo tanto, la acción que vamos
a hacer) puede ser diferente según el programa, el
sistema operativo o el gestor de ventanas. Es muy
mala costumbre no hacerlo, pues esto suele
ocasionar perdidas irrecuperables de información.

En el caso de Windows, lo que Como los cuadros de


suele preguntar el cuadro de aviso pueden variar
aviso al salir es si deseamos Sí enormemente, leerlos
guardar el archivo antes de Cancelar antes de hacer una
abandonar el programa. Si acción es importante. Si
aceptamos lo que nos propone, los tenemos alguna duda, lo
cambios hechos en el archivo se mejor es cancelar, lo
guardarán sin más y a No cual también lo podemos
continuación se cerrará el hacer desde el teclado
programa; si no le hemos puesto con “Esc”. Además en
nombre, aparecerá el cuadro de todo cuadro de diálogo
diálogo “Guardar como” para que podemos desplazarnos
se lo pongamos y después se entre las opciones (en
cerrará el programa. Si no este caso tan sólo unos
aceptamos (“No”, “Rechazar” o pocos botones)
“Aceptar” cuando nos pregunta si empleando la tecla
queremos salir sin guardar), el tabulación y aplastando
programa simplemente se “Enter” cuando estemos
cerrará. Si elegimos “Cancelar”, sobre la que deseamos.
volveremos al programa sin que Guardar como Pero sobre eso
se haya hecho ningún cambio. Guardar en: Car
profundizamos en la
siguiente página.

94
Elementos de los cuadros de diálogo (1).
El resto de cuadros de diálogo varían Lo primero que podemos encontrar en un cuadro de
dependiendo del programa, pero la forma en diálogo son las fichas y pestañas. Estas aparecen
que presentan sus opciones está restringida a cuando en un cuadro podemos definir una gran
unos pocos elementos similares. cantidad de características. Sin embargo, hay
muchos cuadros que no tienen fichas, presentando
toda la información de una.

Pestaña

Ficha

Las fichas pueden ser tantas como sea necesario, y


las pestañas son la parte que sobresale de las fichas,
donde hacemos clic para acceder a ellas.
Dentro de cada ficha, podemos observar que las Tenemos varios métodos para elegir entre las
diferentes opciones están agrupadas por diferentes opciones que se nos plantean. El más
secciones. Cada sección, delimitada por simple son los botones de selección exclusivos: se
separadores (una línea un vertical u horizontal nos plantean varias opciones dentro de una sección y
más clara de lo normal), agrupa las opciones de tenemos que elegir tan sólo una de ellas nada más,
similares características. El nombre de la sin poder elegir otra. Para ello, hacemos clic en el
sección se encuentra sobre las opciones. botón junto al nombre de la opción.

Una variación de este método son las casillas A diferencia de estos métodos, el cuadro de
de selección: tenemos varias opciones y texto nos permite que insertemos un valor en él,
podemos marcar más de una al hacer clic en los como una expresión o un número. Los más
cuadros junto a ellas. Mientras que las habituales son los que permiten valores
anteriores suelen ser redondas, estas suelen numéricos (hasta con decimales) y suelen tener a
ser cuadradas y aparece una X o un “visto” en su lado dos botones con flechas para subir o
el cuadrado cuando las seleccionamos. bajar la cantidad indicada sin necesidad de
escribir (aunque esto suele ser lo más útil)

95
ELEMENTOS DE LOS CUADROS DE DIÁLOGO (2).
Cuando hay muchas opciones entre las cuales Una combinación muy habitual es la que
seleccionar, estas se pueden presentar de varias se da entre los cuadros de texto y los
formas. Una de ellas son los cuadros de lista: todas cuadros de lista. Estas combinaciones se
las opciones aparecen en un cuadro que tiene una llaman cajas combinadas, y tienen un
barra de desplazamiento que nos permite subir y cuadro de texto para escribir el valor y
bajar para verlas todas. Es muy común sobre todo una lista debajo en donde elegir
para elegir el tipo de letra en los procesadores de cualquiera de los que se nos listan.
texto y en todo programa que lo permita.

Estas cajas y los cuadros


anteriores suelen tener la
capacidad de coordinar el
texto con la lista, de manera
que si empezamos a escribir
un valor de la lista, esta se
desplazará hasta él. Un
ejemplo es en el cuadro que
nos muestran las fuentes o tipos de letra. Si
empezamos a escribir “Ari”, abajo la lista se
desplazará hasta mostrarnos la primera fuente que
empieza con esas letras: Arial.

Otra forma de presentar varias opciones es por Por último, tenemos los botones. Algunos ya los
medio de listas o menús desplegables. En un hemos visto ya en otras partes, como son “Aceptar”
principio, sólo se puede ver una de las y “Cancelar”. Como en los menús, si el nombre del
posibilidades a elegir, pero a su lado podemos ver botón tiene tres puntos detrás, al pulsarlo
una flecha que señala hacia abajo. Si hacemos clic aparecerá otro cuadro de diálogo. También los hay
ahí, aparecerán el resto de las opciones. Esto es que tienen una flecha y que al mantenerlos
aplicable también cuando encontramos íconos que aplastados muestran un menú.
tienen una flecha a su lado.

Los botones sirven para realizar acciones que se aplican


inmediatamente y que ya vienen definidas. Al aplastar
el botón “Aceptar”, el cuadro de diálogo se cerrará y se
aplicarán las opciones que hemos seleccionado en él. El
botón “Cancelar” cerrará el cuadro sin aplicar esas
opciones. A veces hay un botón “Aplicar”, que aplica las
opciones pero no cierra el cuadro.

Podemos seleccionar las diferentes opciones de un El “foco” puede ser una ligera iluminación o un
cuadro de diálogo por medio del teclado empleando los rectángulo punteado. Para cambiar la sección donde
cursores, la tecla tabulación y el espacio. Para hacerlo, el foco se encuentra, empleamos la tecla tabulación.
nos debemos fijar en donde está el “foco”. El “foco” Dentro de la sección, nos desplazamos por las
es una señal que nos indica qué se va a activar si opciones con los cursores y cuando lleguemos a la
utilizamos el teclado. Además, independiente del foco, opción deseada, cambiamos con tabulación a otra
con la tecla “Enter”, se activará el botón “Aceptar”. sección. Cuando el foco está sobre un botón, lo
Con “Esc”, se activará cancelar. activamos con el espacio. Si se trata de una casilla de
verificación, la marcamos también con el espacio.

Foco

96
ELEMENTOS ADICIONALES.
La barra de desplazamiento suele encontrarse
Dentro de un cuadro de diálogo o de una ventana donde hay más información de la que se ve a
podemos encontrar algunos elementos simple vista. La encontramos en algunos
adicionales. Son parte constitutiva de la GUI y elementos de los cuadros de diálogo, pero donde
los hallaremos por todos sitios. son más evidentes son en las ventanas, situadas
en la parte derecha o en la parte de abajo.

Con las flechas que hay en sus Otro elemento que podemos encontrar es el botón
extremos, podemos deslizante. Nos permite ajustar un parámetro o
desplazarnos para ver el característica “a ojo”, de manera aparentemente
resto de la información. Por imprecisa pero rápida. Un ejemplo de esto son los
ejemplo, en el caso de un botones deslizantes de volumen, en los
documento con varias páginas reproductores de audio o vídeo, o el indicador de
o en una imagen ampliada. compresión que nos aparece en un cuadro de diálogo
al guardar una imagen JPGE.

En ocasiones, sobre todo cuando estamos En la parte inferior de casi todas las ventanas,
guardando un archivo muy pesado o le hemos independientemente de que sean programas o
indicado al programa que realice una tarea que le carpetas, suele encontrarse una barra en la que
puede llevar tiempo, aparece una barra de aparece información que depende de lo que
progresión en alguna parte de la GUI. Esta barra estemos haciendo. Esta barra se llama barra de
se va llenando (con cuadritos, con un color, etc.) estado y es diferente en cada programa, sistema o
para indicar cuanto porcentaje de la tarea se gestor de ventanas, pero siempre muestra
lleva realizado y cuanto queda por realizarse. información relativa a la tarea que llevamos a cabo.

97
BARRAS DE HERRAMIENTAS.
Otro de los elementos que podemos Las barras de herramientas varían de programa a
encontrar en muchas ventanas es la llamada programa, no tanto en cuanto a íconos sino en
barra de herramientas. cuanto a acciones. En los programas más
complejos, estas barras suelen ser configurables:
se pueden añadir o quitar íconos, crear nuevas
barras, quitar las existentes, etc.

Sin nombre

Archivo Edición Ver Insertar Formato

Esta barra (o barras) suele ser una serie de


íconos que permiten realizar las acciones más
frecuentes sin necesidad de acudir a los menús.

Todos los elementos que hemos estado Pero ojo, que estos nombres pueden variar
viendo hasta ahora nos han servido para dependiendo del sistema operativo que utilices, del
sentar las bases de lo que vamos a ver en los gestor de ventanas o del programa. Se han
restantes capítulos: el uso de programas. intentado utilizar nombres genéricos y descriptivos,
que se puedan aplicar sin mucho problema al mismo
elemento en diferentes entornos.

Pero, si en al principio
dijimos que no hay
nada como la
curiosidad inquisitiva
para averiguar el
funcionamiento de un
programa, igualmente
no hay nada como la
lógica para entender
Los nombres que hemos estado citando hasta ese funcionamiento y
ahora serán los que usaremos a la hora de los elementos que
describir acciones y procedimientos. toman parte en él.

Por ejemplo, las versiones de Windows más antiguas Ten en cuenta eso a la hora de utilizar lo que leas en
pueden llegar a tener bastantes diferencias con las este libro: lo que en un programa, un gestor o un
más recientes. Lo mismo vale para los gestores de sistema se llama de una manera, en otro puede
ventanas. Pero si pudiésemos formular algún tipo de llamarse de otra muy parecida en forma o en
ley respecto a la evolución de las GUI es que estás significado; y que si estás utilizando un tipo de
tienen a mejorar, añadiendo la mayoría de las veces programa, gestor o sistema muy reciente,
funciones nuevas y muy pocas veces quitando seguramente esa función que hemos mencionado o
funciones viejas. que utilizabas antes está en otro sitio, o con otro
aspecto, pero sigue estando ahí.

98
ABC: APAGAR LA COMPUTADORA.
A menos que los diseñadores deseen ser muy
Dadas las convenciones que hemos mencionado en extravagantes, en toda GUI los programas se
las páginas anteriores, se puede deducir un abrirán de la misma manera o similar, el proceso
método para poder usar mínima pero rápidamente para apagar la computadora será parecido y con los
cualquier programa en cualquier sistema operativo archivos o elementos de un archivo se podrán hacer
que funcione mediante una GUI. las mismas cosas y de manera muy parecida.

¿Desea hacerlo? ¿De verdad?


¿Está seguro?

¡QUE SÍ! Uy, no Cancelar

Archivo Edición Ver Insertar Formato

Empezar 16:57

Lo vamos a llamar ABC, En eso consiste el Adiestramiento


Adiestramiento Básico de Comandos. Básico de Comandos.

Lo primero que tenemos que saber es que, aunque Cuando el sistema operativo ha sido cargado, es
para prender la computadora todo lo que tenemos posible que antes de poder usar la máquina se nos
que hacer es darle al botón de encendido, apagarla pregunte por un nombre de usuario y por una clave,
no significa hacer lo mismo. por una contraseña. Todo lo que tenemos que hacer
es introducir esos datos y continuar con el proceso
de carga. Seguramente, todavía tendremos que
esperar un poco antes de poder usar la compu, pues
se deben de cargar aún unos programas más.

user# grissom
Grissom password#

Juanjo
Microsoft
Windows xp
Haga clic en su nombre para comenzar
M

Ya vimos en otro capítulo lo que ocurre cuando


prendemos la computadora: primero hace el POST y
continuación carga el sistema operativo. Contraseña:

Pero cuando hemos terminado de Normalmente, se nos volverá a preguntar que es lo que queremos
hacer lo que teníamos que hacer y hacer, si apagar, reiniciar u otra acción (como cambiar de usuario).
vamos a apagar, no debemos aplastar Seleccionamos la opción que queremos y ya está.
el botón de encendido sin más.
Debemos primero cerrar todos los En algunas distribuciones de
programas que tenemos abiertos y GNU/Linux, KDE nos dice que lo
después cerrar el sistema operativo. que se puede hacer es cerrar la Suspender Apagar Reiniciar
sesión para luego mandarnos de
nuevo a la pantalla que apareció al
principio cuando prendimos. Será
desde ahí desde donde elegiremos
la opción para apagar la máquina
Reiniciar
Apagar
desde un nuevo menú. Contraseña:

Apagar
bash-3.1# shutdown
O puede ser que nos mande a la línea
Apagar de comandos. Allí deberemos
escribir “reboot”, si lo que queremos
es reiniciar o “shutdown”, si lo que
Empezar 16:57

En casi todas las GUI, la opción para queremos es apagar.


apagar está en el botón Inicio.

99
ABRIR UN PROGRAMA.
Para abrir un programa tenemos varios medios, sobre Una de las maneras más habituales es abriendo el
todo en GNU/Linux. No debemos olvidarnos que un menú Inicio y, desplazándonos al menú donde se
programa es tan sólo un archivo binario, conectado encuentra el programa, hacer clic sobre su nombre.
quizá a otros archivos que le permitan funcionar. Recuerda que Windows agrupa sus programas en el
submenú “Programas” y que KDE ya tiene diferentes
grupos de programas en su menú Inicio.

Programas Accesorios
Inicio
Documentos
Microsoft Office
Configuración MS
DOS MS-DOS
Explorador deWindows

Windows95
Buscar

Ayuda

Ejecutar

Salir del sistema...

Inicio Empezar 16:57

Otra es la hacer doble clic en el ícono del


escritorio correspondiente al programa. Pero es
posible que el programa que desees abrir no se
encuentre ahí.

Y aquí viene a colación lo que decíamos en la viñeta 1 Estos enlaces se suelen llamar Accesos Directos (en
de esta página, porque lo que hay en el menú Inicio y Windows) o lanzadores (en KDE) y se suelen
en el escritorio tan sólo son enlaces a los programas distinguir por tener en su ícono una pequeña
representados por íconos. Los programas no se flechita. Cuando instalamos un programa, se suele
encuentran normalmente ni en el menú Inicio ni en el crear uno de estos enlaces en el menú Inicio y/o en
escritorio (que, al fin y al cabo, no dejan de ser el escritorio (aunque aquí no siempre).
carpetas del sistema de archivos), sino que están en
otra parte, dentro de algún directorio del sistema.

Rbstemp Foto Texto

cubgriss.exe
Disco local (C:)

Archivos

Documentos

Los enlaces (que pueden ser también a otros tipos de


MSOCache

Programs

Recycled
archivos) están conectados al archivo del programa.
En Windows. podemos distinguir un archivo de
Runtimes

programa por su extensión: exe. Aquellos archivos


Showtime

Temp

Walser
que tengan la extensión EXE son programas, y si
hacemos doble clic en ellos, el programa se abrirá.
Windows

Zip

EXE viene de ejecutable en inglés.

Otra manera de abrir los programas es por medio de Para cerrar un programa, todo lo que tenemos que
la función “Ejecutar” que tenemos en el menú Inicio. hacer es clic en el botón “Cerrar” de su ventana, o
Allí, deberemos escribir el nombre del archivo del ir a Archivo > Salir o Terminar. A veces también es
programa para poder abrirlo. Esto resulta más útil cerrar, pero esto suele servir más para cerrar un
en GNU/Linux que en Windows, pues en este último archivo que tenemos abierto en el programa, no el
debemos escribir toda la ruta del archivo para programa en si mismo.
indicarle al sistema donde se encuentra este,
mientras que GNU/Linux lo encuentra
automáticamente. Archivo Edición Ver Insertar Formato

100
PROBLEMAS PARA CERRAR UN PROGRAMA.
CAMBIAR ENTRE PROGRAMAS.
Puede ocurrir que, de pronto, un programa no Pero para esos casos ocasionales en los que
se pueda cerrar. Esto es más habitual de lo un programa cualquiera se queda trabado,
que parece, y no suele algo grave, a menos que por decir así, tenemos una manera para
ocurra repetidamente y sin llegar a poder cerrar el que nos ocasionó el problema sin
utilizar un programa. En estos casos, quizá es cerrar el sistema operativo. El método es
que el programa esté dañado y que diferente en GNU/Linux y en Windows.
necesitemos conseguir otro.

En Windows se debe pulsar la combinación de En el caso de GNU/Linux tenemos que recurrrir a


teclas CTRL+ALT+SUPR. Esto hará que nos una aplicación. Vamos al menú Inicio y ahí
aparezca un cuadro de diálogo cuyo aspecto seleccionamos “Ejecutar”. Escribiremos “xkill” y
puede variar dependiendo de la versión de seleccionaremos la ventana del programa indicado.
Windows. En este cuadro se nos presentan las Entonces, el programa se cerrará.
opciones para cerrar un programa bruscamente,
interrumpiendo su proceso. Para ello, tendremos
que hacer clic en el programa dentro de una lista
que nos aparecerá y después pulsar en el botón xkill
que indica finalizar la aplicación.

Hay que considerar que cuando cerramos así un


programa en cualquier sistema, perderemos la
información, a menos que el programa disponga de
alguna función de autoguardado. Tampoco conviene
apresurarse a realizar estas acciones pues el
programa puede estar sencillamente ocupado
realizando alguna acción que le lleva mucho tiempo
Ventana de Windows 95 y 98 (normalmente, por falta de memoria).

Una característica que tienen casi todos los Para alternar entre programas abiertos, todo lo que
sistemas operativos actuales, independiente del tenemos que hacer es pulsar en los botones
gestor de ventanas que utilicen, es la multitarea: la correspondientes para que pase a primer plano el
posibilidad de hacer varias cosas al mismo tiempo. programa elegido. También podemos utilizar la
De esta manera, en la GUI de nuestro sistema combinación ALT+Tabulación. A medida que
operativo podemos tener varios programas aplastemos la tecla tabulación mientras aplastamos
abiertos, cosa que observamos en la barra de ALT, iremos cambiando entre los programas
tareas, donde cada programa estará representado abiertos.
por un botón (excepto en los programas en estado
oculto, que por algo están ocultos).

Editor Firefox
OpenOffice.org Writer

Gimp Carta

101
COMANDOS MÁS COMUNES.
Casi todos los programas de una GUI tienen Antes de comenzar con esto, es preciso explicar la notación
una barra de menús. Los que no tienen es que vamos a utilizar de ahora en adelante. Cuando queramos
porque sus opciones están a la vista. Puede decir que para hacer tal cosa, hay que hacer clic en tal
ser que el programa tan sólo se muestre menú y después en cual opción, emplearemos: menú > opción.
como un cuadro de diálogo lleno de opciones.
Por ejemplo, si
queremos indicar qué
hay que hacer para
copiar, escribiremos...

Edición > Copiar


Archivo Edición Ver Ayuda
Siempre todos los pasos estarán separados entre sí por el
signo “>”. Esto significará que lo que haya antes o después
Pero dejando de lado eso, en la barra de es donde hay que hacer clic. También así se describirán
menús siempre suele haber unos menús que pasos: “seleccionar > Edición > Copiar” significa que primero
se repiten en casi todos los programas y, hay que seleccionar lo que se desea copiar y después hacer
dentro de ellos, unas opciones que también clic en donde se indica. Para distinguir las acciones de los
suelen ser constantes. menús o las opciones, la acción irá en minúscula inicial.
En ocasiones, los procedimientos serán más
complicados, pues habrá que acceder a un menú, de hay Dicho esto,
continuamos. Dentro del menú
a una opción que abre un cuadro de diálogo, donde Archivo encontraremos
tendremos que ir a una pestaña y, en una sección, las opciones que nos
marcar determinada opción. Los menús más comunes
que vamos a encontrar permiten crear y
Por ejemplo, si quisiéramos indicar como centrar un en casi todos los manipular un archivo
texto en OpenOffice.org Writer, lo haríamos así: programas son: Archivo generado con el
Formato > Párrafo > Alineación > Opciones > Centrado. y Edición (o Editar). programa que estamos
Para acceder al utilizando. Estas
cuadro de diálogo opciones son:
Hacer clic en
hay que ir a la pestaña
Formato > Párrafo... Alineación... Archivo

Ir a la Archivo Edición
sección Y
Opciones.. seleccionar
la opción
Centrado. Obviamente, esto es
aparte del resto de
Que después hay que aplastar “Aceptar” o su menús que pueda haber
correspondiente, se da por sobreentendido. en el programa.

La opción “Nuevo” nos permitirá crear un Por último, “Guardar” y “Guardar como” nos
nuevo archivo según el tipo de programa permiten conservar los cambios que le hagamos
que usemos: si es un procesador de al archivo. Aquí es importante aclarar algo: los
textos, un documento nuevo; si es un dos no tienen la misma función.
programa de pintura, una nueva imagen; si “Guardar” almacena el archivo con el nombre
es un gestor de presentaciones, una que le hayamos puesto. Si no tiene nombre
nueva presentación, etc. Algunos todavía, entonces nos remite al cuadro
programas nos mandan de aquí a un “Guardar como”. Si lo tiene, parecerá que no
cuadro de diálogo con más datos donde pasa nada, o a lo sumo saldrá en alguna parte
deberemos seleccionar lo que queramos. una barra de progresión indicando que el
archivo se está guardando.
La opción “Abrir” nos manda al cuadro de “Guardar como” abre de una el cuadro “Guardar
diálogo “Abrir” para abrir un archivo Open File...
como”. Si el archivo no tiene nombre, se lo
creado anteriormente. Recordemos que ponemos y ya. Si ya tiene y aceptamos, nos
hay programas que pueden abrir varios saldrá otro cuadro diciendo que ya existe el
formatos de archivo, no sólo el nativo. Directorios
./ archivo y si deseamos reemplazarlo. Si
Para abrir otro formato, nos fijaremos, si /
aceptamos, será como si hubiesemos
la hay, en una lista desplegable que suele Abrir seleccionado “Guardar” pero dando más vuelta.
encontrarse en la parte inferior del Buscar en: Carp “Guardar como” sólo debemos utilizarlo cuando
cuadro de diálogo. Allí seleccionaremos el Archivo 1 deseemos cambiar el nombre del archivo, como
tipo de archivo que deseamos abrir o, en Archivo 2 para hacer una copia del mismo y modificarla
caso de duda, la opción “Todos los Archivo 3 sin perder el original.
archivos (*.*) (de nuevo si la hay).

102
COMANDOS MÁS COMUNES (2).
En el menú “Edición” encontramos Una de las ventajas que tiene “Deshacer” no es el equivalente a
las opciones básicas de trabajar en la computadora es el borrar ni nada parecido. Es
manipulación del contenido de un comando “Deshacer”, que nos sencillamente que volver a un
archivo: permite lo que su nombre dice: punto en el que la última acción
deshacer la última acción como si que hicimos sencillamente no se
nunca hubiese sido hecha. Su hizo. Por ejemplo, si borraste una
atajo en el teclado siempre es, en imagen de un documento, con
Edición todos los programas, CTRL+Z. “Deshacer” vuelve a aparecer; si
escribiste una letra, desaparece;
si aplicaste un efecto a una imagen
y no te gusta, vuelves a tener la
imagen como estaba antes.

El límite para deshacer una Los tres comandos que vienen a Ahora bien, ¿adónde lo copia? En
acción es siempre de un nivel: continuación merecen una el mundo “real”, copiar significa
es decir, sólo se puede explicación detenida. Sus hacer una reproducción de algo
deshacer la última acción. nombres son bastante obvios que inmediatamente está en
respecto a lo que hacen. algún lugar. Pues en la
Sin embargo, hay computadora, también.
“Cortar” copia lo
programas que que hayamos
permiten muchos seleccionado y lo
niveles de hace desaparecer.
deshacer; es Lo borra.
decir, puedes
deshacer no sólo la
última acción, sino Copiar “Copiar” también
la anterior, y la lo copia, pero lo
anterior, y... deja ahí.

Pero no te confíes. Eso “Pegar” pone en el Copiar


Cuando nosotros cortamos o
siempre depende del programa, nuevo lugar donde copiamos algo (un texto, una
así que averigua bien antes de hagamos clic lo Copiar imagen, lo que sea), ese algo va a
contar con que puedes que hemos parar a un sitio llamado
“deshacer” todo lo que hagas. cortado o copiado. Portapapeles (clipboard, en inglés).

El portapapeles es una pequeña Esta parte de la memoria es Grissom Un ejemplo del uso
parte de la memoria en la que se creada por el sistema operativo, a del portapapeles.
almacena temporalmente lo que pesar de que algunos programas Copiamos el
nosotros cortamos o copiamos y puedan tener portapapeles nombre “Grissom”
se queda ahí hasta que apagamos internos para poder pegar más de en el bloc de notas.
la computadora o cortamos o una cosa, creados por ellos Nos vamos al
copiamos otra cosa. mismos. De nuevo, conviene Word. Edición >
investigar el programa. Uno que Grissom Pegar... ¡Aparece el
tiene ese portapapeles es el nombre “Grissom”!
Word en sus últimas versiones. Después nos vamos
al Gimp, a una
Grissom imagen en blanco,
Edición > Pegar y...
¡Aparece de nuevo
el nombre! Y
Copiar seguirá
apareciendo hasta
que copiemos otra
Griss
om cosa (sea la que
sea), momento en
el que se borrará
del portapapeles.

103
COMANDOS MÁS COMUNES (3).
No debemos olvidarnos de que, si Cuando queremos seleccionar algo Teniendo esto en cuenta, para
queremos cortar o copiar algo, que se selecciona tan sólo haciendo cortar, el proceso será
debemos seleccionarlo primero. clic, lo sabremos porque lo seleccionar > Edición > Cortar.
Salvo algunos elementos, seleccionado quedará resaltado. No Para copiar será
seleccionar casi siempre implica debemos olvidar eso: cuando algo en seleccionar > Edición > Copiar.
aplastar el botón izquierdo del la computadora es seleccionado,
ratón y, sin soltarlo, arrastrar el siempre se resalta de alguna manera Edición
puntero hasta que lo que (cambia de color, se rodea de un
deseamos seleccionar quede marco, etc.).
resaltado de alguna forma.
seleccionar

seleccionar

Y, como no, tienen sus atajos en


seleccionar el teclado, invariables para los
seleccionar
programas: para Cortar es
CTRL+X y para Copiar es CTRL+C.

En cuanto a pegar, lo que tenemos Una vez en el lugar, tan sólo hay Las cuatro opciones del menú
que hacer primero es colocarnos que hacer Edición > Pegar. Su “Edición” aparecen con bastante
en el lugar donde vamos a pegar. correspondiente atajo en el frecuencia en los menús
En el caso de textos, tenemos que teclado es CTRL+V. Cuantas contextuales. De hecho, casi
colocar el punto de inserción en el veces seleccionemos “Pegar”, siempre lo hacen solas o junto con
lugar donde deseamos que tantas veces se pegará. algunas opciones más.
aparezca lo pegado.

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Ut a sapien. Aliquam Ut a sapien. Aliquam
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selección

Estas ocho opciones que acabamos de ver y


que son comunes a casi todos los programas
(y a muchas partes del sistema operativo o
del gestor de ventanas) también aparecen Aquí están los íconos más
en forma de íconos en los programas que habituales que se suelen
tienen una barra de herramientas. utilizar para representar
estas opciones.

Nuevo Guardar Cortar Pegar

“Guardar como” no
Abrir Deshacer Copiar suele aparecer en
ninguna barra, salvo
ocasionalmente.

104
COMANDOS MÁS COMUNES (4).
Mención aparte merecen dos “Ver” suele contener varias Por otra parte, el menú ayuda
menús que también aparecen opciones para ver el contenido suele ser uno de los más
con bastante frecuencia: del archivo que está abierto de ignorados por gran mayoría de
“Ver” y “Ayuda”. diferentes maneras. Además, en usuarios. El manejo de los
algunos programas se incluyen programas se ha vuelto tan
opciones para mostrar intuitivo y tan “fácil” a primera
elementos del programa que vista que en muchas ocasiones
están ocultos, como algunas podemos creer que explorando
barras o íconos. podemos conseguirlo todo.

Ayuda
Ver Ayuda

De los dos, el que


menos se ve (je, je, je)
es “Ver”.

Y a pesar de que es cierto, se Casi todos los programas Los programas más elaborados
puede ahorrar mucho tiempo si contienen una ayuda, un llegan a tener incluso botones de
disponemos de algún lugar donde documento o varios en algún tipo ayuda en los cuadros de diálogo.
hacer una consulta acerca de lo de formato que nos permite Estos botones pueden estar
que no sabemos. Y ese lugar es el acceder a casi todos los dentro del mismo cuadro o
menú ayuda. procedimientos que se pueden situados como un ícono con una
seguir en un programa. interrogación en la barra de
título de la ventana del cuadro.

Sin embargo, el método más usual La documentación de ayuda de un Este tipo de documentación es tan
es el acceso mediante una opción programa es fundamental dentro importante que la Free Software
del menú a un documento de la creación de software pues nos Foundation tiene una licencia
ayuda en el que podemos acceder permite poder sacarle el mayor especial para ella: la Free
de manera ordenada a todo el partido a su manejo. Document Licence, Licencia de
material de consulta que el Acostumbrarnos a usar la ayuda Documentación libre o FDL, de
creador o creadores del programa de los programas es una manera que se pueda construir
han puesto a disposición del costumbre tanto o más documentación de manera ágil
usuario. beneficiosa que acostumbrarnos a entre los usuarios y los
explorar. programadores sin entrar en
problemas de copyright.

FDL

105
GESTIÓN DE ARCHIVOS.
La gestión de archivos son las acciones que En el capítulo anterior decíamos que
realizamos con los archivos sin modificar su con una carpeta o un archivo se podía
contenido, directamente en el sistema de archivos. hacer las siguientes cosas:

Edición

Esta gestión la hacemos por medio de programas


incorporados en la GUI, como son Explorer en
Windows o Konkeror en KDE, o por programas Estas acciones se realizan por medio del
externos (Total commander en Windows o Krusader menú del programa que empleemos o por
en GNU/Linux son dos ejemplos). medio del menú contextual.

Cabe indicar aquí que cuando accedemos en Sea como sea que accedamos al sistema de archivos
Windows a “Mi pc” y entramos a una unidad de (por medio de “Mi pc” o Explorer en Windows, o el
disco, o accedemos al sistema de archivos en KDE acceso “Sistema” en el escritorio de KDE, o la línea
por medio de alguno de los accesos en el escritorio, de comandos, o...), una vez que estamos en él
estamos utilizando sus respectivos programas podemos manipular los archivos para mantener el
gestores de archivos, que está profundamente sistema en orden y encontrar con más facilidad la
integrados en el sistema (uno en el sistema información que requerimos en un momento dado.
operativo, otro en el gestor de ventanas).

Rbstemp Foto Texto


Disco local (C:)

Archivos

Documentos

MSOCache

Programs

Recycled

Runtimes

Showtime

Temp

Walser

Windows

Zip

Para mantener ese orden podemos utilizar varios Una de las posibilidades importantes de la gestión de
caminos que conducen todos al mismo fin. Podemos archivos es crear carpetas o directorios nuevos
utilizar las barras de menús que aparecen en las donde poder almacenar información. Para ello sólo
ventanas para realizar las acciones que deseamos, tenemos que colocarnos en el lugar dónde queremos
utilizar el menú contextual o utilizar el ratón para crear una carpeta (que puede ser en la raíz del
arrastrar y colocar. sistema de archivos o dentro de otra carpeta) y
acceder a la opción de crear una nueva carpeta de
nuestro sistema o gestor.

Usualmente, esta opción está dentro del primer menú


de la barra de menús o dentro del menú contextual,
siempre con el nombre de “Nuevo” o “Crear nuevo”,
llevando después a otro submenú que nos da varias
opciones, entre ellas la de crear una carpeta.

106
GESTIÓN DE ARCHIVOS (2).
Vamos a poner un ejemplo de como mover o copiar un Abrimos el programa correspondiente a la gestión
archivo de varias formas. Imaginemos que tenemos de archivos en nuestro sistema y haciendo doble
el archivo “carta.odt” en la carpeta “textos” y que lo clic en las carpetas nos dirigimos a la carpeta
queremos pasar a la carpeta “impresos”. “textos” donde está el archivo “carta.odt”.

Dirección: textos
Seleccionamos el
archivo haciendo un clic
sobre él. El archivo
quedará resaltado de
alguna manera. carta.odt
carta.odt

textos impresos A continuación podemos hacer


varias cosas: 1) Edición >
Supongamos que las rutas de las carpetas en Cortar. 2) clic botón derecho
Windows fuesen “C:\Mis_archivos\textos” y > Cortar. 3) CTRL+X. Con
“C:\Mis_archivos\impresos”; y que en GNU/Linux cualquiera de ellas, el archivo
fuesen “/Mis_archivos/textos” y carta.odt desaparecerá o quedará
“/Mis_archivos/impresos”. atenuado.

Ahora nos dirigimos a la carpeta “impresos”. Sin embargo, este proceso es demasiado lento y
Debemos anotar que normalmente aparecerá en la lleva demasiadas acciones para algo que podemos
barra de título de la ventana el nombre de la realizar con una de las funciones más importantes
carpeta en la que nos encontramos. Según la versión de una GUI: arrastrar y colocar.
de Windows, (y siempre en KDE) hay una barra que
se llama “Dirección” en la que aparece la ruta Dirección: impresos
completa de la carpeta en la que nos encontramos.
Dirección: impresos
Dirección: textos

Cortar Ctrl+X carta.odt


Copiar Ctrl+C
Pegar Ctrl+V

carta.odt

Una vez en la carpeta, hacemos una de estas tres: El proceso para arrastrar y colocar es hacer
1) Edición > Pegar. 2) clic botón derecho > Pegar. 3) clic con el botón izquierdo del ratón sobre el
CTRL+V. El archivo dejará de estar en la carpeta archivo y, sin soltar el botón, mover el
anterior y estará en la que nos encontramos ahora. archivo hasta su nueva localización.

Este proceso sirve también para abrir archivos, textos impresos


especialmente es útil para abrirlos en programas
que no son sus nativos pero que pueden leerlos sin
problemas. Para ello tenemos que tener abierto el
programa en el que deseamos abrir el archivo,
luego ir a la carpeta y arrastrar el archivo hasta
colocarnos sobre el botón del programa en la barra carta.odt
de tareas. Permanecemos ahí sin soltar durante carta.odt
unos momentos para que el programa se maximice
y, a continuación, llevamos el archivo hasta el Una manera de utilizar el “arrastrar y colocar” para
interior del programa, donde lo soltamos. mover archivos es teniendo abiertas las carpetas
entre las cuales queremos mover la información cada
una en una ventana y después, arrastrar el archivo
de una ventana a otra. En el caso de Windows, el
archivo se cambiará de lugar sin más si se trata de
dos carpetas en el disco duro. Si se trata de dos
unidades de disco diferentes, en las versiones
antiguas de Windows puede crearse tan sólo un
enlace, un acceso directo al archivo, por lo que es
mejor arrastrar pero utilizando el botón derecho
del ratón, para que al soltar nos aparezca un menú
en el que señalamos la opción que queremos realizar.

107
GESTIÓN DE ARCHIVOS (3).
En el caso de KDE, este menú que nos da a elegir lo Pero incluso este asunto de tener las dos carpetas
que queremos hacer con el archivo aparece abiertas al mismo tiempo, cada una en una ventana,
automáticamente al arrastrar y colocar el archivo sigue siendo aún más lento que el proceso que
con el botón izquierdo. En cualquiera de los dos podemos seguir utilizando una de las herramientas
casos, para nuestro ejemplo elegiremos “Mover”, que aparece con más frecuencia en los gestores de
pues queremos cambiar de sitio el archivo. Si lo que archivos: la vista en forma de árbol.
quisieramos es que el archivo esté en las dos
carpetas, elegiríamos “Copiar”.

Disco local (C:)

Archivos

Documentos

MSOCache

Programs

Mover Recycled

Runtimes

Copiar Showtime

Temp

Walser

Windows

Zip

Esta vista, que sólo es una manera de ver todas las Directorio raiz La vista de árbol nos
carpetas al mismo tiempo, la tenemos en KDE y en permite ver todas
Windows. En KDE, en Konkeror y en Windows... bin las carpetas a la
Bueno, depende de la versión. Las últimas versiones vez. En Windows,
nos permiten mostrarnosla desde “Mi pc” o desde boot todas las unidades
Explorer. En Explorer (el programa llamado en de disco y, después
español “Explorador de Windows”) nos aparece de dev las carpetas. Cuando
una, pero desde “Mi pc” tenemos que hacer clic en vemos un signo más
la barra de herramientas, en el ícono “Carpetas” o etc junto a una carpeta,
en “Ver > Barra del explorador > Carpetas”. home significa que dentro
tiene más carpetas.
install Hacemos un clic
home sobre el signo, y el
lib árbol se extiende,
mnt otra mostrando las
carpetas que hay
opt dentro. Si hacemos
clic sobre el signo
proc menos que aparece
entonces, las
En las versiones más viejas de Windows, sólo nos root carpetas se
aparece por medio del Explorador. ocultarán.

De esta manera no necesitamos tener las dos Lo que acabamos de indicar con los archivos,
carpetas abiertas al mismo tiempo. Todo lo que también podemos hacerlo con las carpetas
tendríamos que hacer en los dos sistemas es: clic en exactamente de la misma manera, con cualquiera
el signo más de la carpeta “Mis archivos” para ver de los procedimientos explicados. Somos nosotros
las dos carpetas; clic en la carpeta “textos” para los que tenemos que elegir el procedimiento que
que nos aparezca su contenido en la parte de la nos parezca mejor, o al que mejor nos adaptemos.
derecha; arrastrar el archivo hasta la carpeta Sin embargo, el más útil y rápido es el último, por
“impresos” en la vista de árbol. Cuando estemos lo que resulta aconsejable emplear este.
sobre la carpeta, ésta se resaltará. Será entonces
cuando podremos soltar el botón.

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Showtime

Temp

Walser

Windows

Zip

108
BORRAR ARCHIVOS. SELECCIONAR
VARIOS ARCHIVOS A LA VEZ.
Podemos borrar un archivo o una carpeta de varias En Windows, sin embargo, a pesar de que borremos
formas: seleccionar > botón derecho del ratón > un archivo, este aún no se ha borrado de manera
Eliminar; seleccionar > tecla Borrar o seleccionar > definittiva. Lo que ha hecho es irse a la “Papelera de
Tecla Supr (Suprimir). reciclaje”. Esto es útil por si nos equivocamos y
borramos una archivo o carpeta importante.

Para borrarlo del todo,


debemos abrir la
carpeta, a la cual
accedemos desde el
escritorio o desde el
Explorador. Allí estarán
todos los archivos
borrados. Por medio de
Archivo > Vaciar
Cualquiera de ellos borra el archivo o la carpeta. En papelera de reciclaje se
el caso de las carpetas, si tiene archivos dentro el borrarán
sistema nos recordará que están ahí y nos definitivamente.
preguntará si deseamos borrarlos. Con todo,
siempre aparece un aviso antes de borrar algo, En KDE también existe
preguntándonos si queremos o no hacerlo. esta posibilidad.

Todas estas acciones que hemos visto podemos Si lo que queremos es seleccionar diferentes
hacerlas con varios archivos a la vez. Para ello, lo que archivos que están separados unos de otros, tan
tenemos que hacer es seleccionarlos todos al mismo sólo vamos seleccionándolos haciendo clic sobre
tiempo y realizar la acción. Para hacerlo, aplastamos ellos mientras mantenemos aplastada la tecla CTRL.
con el botón izquierdo del ratón sobre un área vacía Cuando hemos terminado, soltamos la tecla y
del lugar donde se encuentran los archivo y arrastramos y colocamos.
arrastramos el puntero por encima de los archivos
que deseamos seleccionar, momento en el cual los
archivos quedarán resaltados. Soltamos el botón y
ahora arrastramos y colocamos el grupo de archivos
como si se tratase de uno solo.

Con la tecla tabulación podemos movernos por varias Por último, señalar que Windows, desde la versión
partes de la ventana, como hacemos con los cuadros Me, permite comprimir archivos en ZIP desde el
de diálogo. Una vez que nos encontramos en la zona sistema de archivos. KDE también lo permite pero
donde están los archivos, podemos usar las teclas en formato TAR. Para hacerlo en cualquiera de los
de edición o cursores para seleccionar los archivos. dos, solo tenemos que seleccionar los archivos,
Para hacerlo, nos movemos con las teclas mientras hacer clic sobre la selección con el botón derecho
mantenemos aplastada la tecla SHIFT (mayúsculas). del ratón y seleccionar la opción adecuada de las que
nos aparezcan. Recordemos que puede estar incluso
en un submenú. Por ejemplo, en Windows la opción
se encuentra dentro del menú “Enviar a”.

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Windows

Zip

109
PROPIEDADES. DESPEDIDA.
Otro aspecto que nos puede ser útil es la de saber Dependiendo de qué tipo de archivo sea,
cuales son las características de un archivo o de una aparecerá una información u otra.... incluso
carpeta. A estas características se les llama dependiendo del sistema. La información básica
propiedades y se accede a ellas haciendo clic sobre siempre nos va a aparecer en los dos sistemas
el archivo con el botón derecho del ratón y eligiendo es: el nombre del archivo con su extensión, el
la opción “Propiedades” (en Windows y en KDE). lugar donde se encuentra, el peso (al que suelen
llamar “tamaño”) e información acerca de
fechas de creación y modificación.

Cada sistema o gestor añade sus propias pestañas y Como hemos visto hasta ahora, usar una GUI
cuadros de diálogo, donde podemos encontrar los resulta una experiencia muy sencilla sin
atributos del archivo, permisos de escritura y otros importar el sistema operativo que haya debajo.
datos de interés. Algunas de estas propiedades Aunque los procedimientos particulares de
pueden ser cambiadas desde ahí, pero conviene cada uno para las diferentes acciones que se
tener cuidado al hacerlo porque podemos obtener pueden llevar a cabo pueden variar ligeramente
resultados inesperados. tanto de lugar como de nombre, los principios
en los que están basados son los mismos.

Como hemos repetido hasta ahora (y seguiremos Debemos ser proactivos: buscar la manera de hacer
haciéndolo), todo es cuestión de curiosidad y las cosas por nosotros mismos, recurriendo a la
lógica. Toda GUI está pensada para que sea fácil exploración y a la ayuda de los programas. Además,
de usar, teniendo para ello un comportamiento siempre podemos consultar en Internet cuando
instintivo. La tecnología avanza, y con ella el tengamos una duda. Cualquier buscador nos ayudará
software, y no podemos estar dependiendo de a conseguir la información que necesitemos.
manuales o cursos que nos digan lo que tenemos
que hacer paso por paso con cada nueva versión.

En los próximos capítulos veremos las peculiaridades


de los programas más usados, junto con algunos
procedimientos para realizar tareas con ellos.

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Bibliografía
Reina, Pedro. “Informática, curso 2004 – 2005”.
Ayuda del sistema operativo “Windows XP”: http://www.microsoft.com
Ayuda de la distribución de GNU/Linux “Fedora Core 4”: http://www.fedora.org
Ayuda del gestor de ventanas KDE: http://www.kde.org
Ayuda de la distribución de GNU/Linux “Slax”: http://www.slax.org
http://es.wikipedia.org

Numerosos documentos anónimos bajados de sitios de Internet a los que terminé


por perderles la pista. Pido disculpas por ello.

En la realización gráfica se han utilizado gráficos de la Open Clipart Library:


http://www.openclipart.org/.

111
Próximo: Vol2>

APLICACIONES

Procesador de textos,
hoja de cálculo,
presentaciones, Internet.

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