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UNIVERSIDAD TECNOLGICA DEL PER

Ingeneria Grafica
Ingenier o: Medina Millan Miguel A.
Evaluacion tipo D

Lima 2009 leondehuanuco@ukr.ne

EVALUACIN TIPO (D)

El Promedio final de la Asignatura ser:

PF=PT

PF=PT1+PT2+ +PT8

OBJETIVO GENERALES
Al finalizar el curso de Ingeniera Grafica, el alumno estar en capacidad de lograr la exactitud, rapidez, legibilidad y nitidez en el dibujo para Ingeniera tanto en dos dimensiones como en tres dimensiones. La realizacin de esquemas y dibujos Sern elaborados tanto manualmente como con el uso del software CAD.

Reflexi n

En una poca de cambios radicales, el futuro es de los que siguen aprendiendo, los que ya aprendieron, se encuentran equipados para vivir en un mundo que ya no existe

Eric Hoffer 1902-1983 Escritor norteamericano

Que entiende como representacion grafica?

Representacion grafica: es el acto de expresar ideas por medio de lineas y marcas impresas sobre una superficie. Dibujo es: Lenguaje grafico. Imgenes que comunican ideas. Lenguaje universal.

Dibujo tcnico :

Expresin de ideas tcnicas Mtodo empleado en la industria tcnica (CAD diseo y dibujo asistido por computadora).

Que entiende como representacion grafica?

Representacion grafica: es el acto de expresar ideas por medio de lineas y marcas impresas sobre una superficie. Dibujo es: Lenguaje grafico. Imgenes que comunican ideas. Lenguaje universal.

Dibujo tcnico :

Expresin de ideas tcnicas Mtodo empleado en la industria tcnica (CAD diseo y dibujo asistido por computadora).

Elaboracion del Fuselaje o Celula

Equipo basico de dibujo:


Tablero o mesa de dibujo. Regla T (60 cm 0 mayor) y escuadras (32 cm) 30-60, 45 Lapices o portaminas de dibujo, tajador o afila minas y borrador blanco. Un juego de compas a precision. Cartulina o papel Canson A4: 210x297mm.

Mesa / tablero:

tiene que se de una superficie completame nte lisa

La escala o Las escalas escalimetro: referidas

estn

normalmente al metro, siendo la ms usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc.1: 20. Las escalas se usan para medir, es muy importante

El compas:
sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo como centro el

Lapices para dibujo:

Lpice Lpices Duros s: este grupo (9H - 8H - 7H - 6H - 5H - 4H) para una En

exactitud extrema, como en clculos, grficos, cartas y diagramas. Lpices Medianos Estos lpices (3H - 2H - H - F - HB - B) son para trabajos generales en el dibujo tcnico. Lpices H y 2H se utilizan en el dibujo de clculos. Lpices Blandos Estos lpices (2B - 3B - 4B - 5B - 6B - 7B) son demasiados blandos para utilizarlos en el dibujo mecnico. Su empleo para tal trabajo resulta en lneas toscas y sucias, que son difciles de borrar y se debe afilar continuamente al lpiz. Se utilizan para trabajo artstico de varias clases y para detalles a escala natural en dibujo arquitectnico.

Caractersticas Muy blando y negro

Clasf. 4B

Uso Demasiado Blando Croquis Rotulacin Para delinear

Muy blando y muy negro 3 B Blando y muy negro Blando y negro Semi blando y negro Semi blando Duro Ms duro Muy duro Notablemente duro Muy duro Dureza de Piedra 2 B B HB F H 2 H 3H 5H 6H 7H

Para trazados

Demasiado Duro

Plantil las

Plantillas
Se usan para dibujar formas estndares cuadradas, hexagonales, triangulares y elpticas. Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo.

Afilador:

Despus de haber cortado la madera de un lpiz con una navaja o sacapuntas mecnico, se debe afinar la barra de

Goma de La goma de borrarborrar blanda o de


artista, que llaman de leche y de Nysn, es til para limpiar el papel.

LETRAS Y NMEROS Y USO DE INSTRUMENTOS: Uso de escuadras: 30 , 60, 45, 75, 15, 120, 150, 135, 105, 165.

Objetiv os:

Rapidez:

Exactitud :

Legibilidad: Nitidez:

Escuadras:
Las ms comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se usan junto con la regla T o regla paralela cuando se dibujan lneas verticales o inclinadas.

proyecciones oblicuas perspectivas paralelas y con la escuadra de 60 se trazan proyecciones isomtricas, cnica y/o puntos artes de la escuadra de fuga. Angulo, es una Inclinacin relativa de dos lneas rectas que se cortan en un punto determinado. Vrtice, puntos en que concurren los dos lados de un ngulo. Escala, es un costado de la escuadra que va numerada en milmetros para as poder medir la dimensin de las lneas a trazar.

Escuadr Instrumento de metal o as: la escuadramadera,se trazanplstico. Con de 45


Usos De Las Escuadras:


1. 2. 3.

4. 5.

Lneas Posibles Con Escuadras De 45 Lneas Posibles Con Escuadras De 60 Trazos De Lneas Horizontales Con la mano izquierda presinese firmemente las escuadras contra la hoja de trabajo, despus trcese la lnea de izquierda a derecha, con el dedo meique deslizndose ligeramente a lo largo de la escuadra y girndose suavemente el lpiz. Trazos De Lneas Verticales Trazos De Lneas Paralela Para trazar lneas paralelas con las inclinaciones de 30, 45, 60,75, 90 y 135, basta con deslizar la escuadra

Reflexi n

ALBERT EINSTEIN

La peor locura que he observado en el mundo, es querer cambiar algo, haciendo lo mismo.

GRACIAS

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