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Es una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un
"lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de
mapa de bits (o gráficos rasterizados).
Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa,
donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo
tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples
capas.
A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como
la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión
avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color,
efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para web
entre otros.
Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores / maquetadores,
ahora Photoshop es una herramienta muy usada también por fotógrafos profesionales de todo el
mundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliación" digital, no teniendo que
pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.
Formatos
Soporta muchos tipos de archivos de imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, además
tiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por Photoshop son:
Para ingresar a Photoshop nos dirigimos al Dock y ubicamos el logotipo de nuestro programa.
En el caso de que no tuviéramos un acceso directo, podemos acceder al programa a través del
menú Inicio > Todos los programas > Adobe Photoshop CS4.
Área de Trabajo
Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno
de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren
disponibles. Podemos abrir nuestros archivos a través del menú Archivo → Abrir.
Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el área de trabajo
toma esta forma:
Barra de Menús
Pan
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nas
Área de Trabajo
Barra de Herramientas
A) Herramientas de Selección
Las herramientas de marco realizan selecciones rectangulares, La herramienta mover mueve selecciones, capas y guías.
elípticas, de fila única y de columna única.
Las herramientas de lazo realizan selecciones a mano alzada, La herramienta selección rápida le permite “pintar” rápidamente
poligonales (rectilíneas) y magnéticas (ajustables). una selección mediante una punta de pincel redonda ajustable.
C) Herramientas de Medida
La herramienta parche repara las imperfecciones del área La herramienta tampón clonar pinta con una muestra de la imagen.
seleccionada en una imagen utilizando una muestra o motivo.
La herramienta tampón de motivo pinta tomando una parte de la La herramienta borrador borra pixeles y restaura partes de la
imagen como motivo. imagen a un estado guardado previamente.
La herramienta enfocar enfoca los bordes suaves de una imagen. La herramienta sobreexponer aclara áreas de una imagen.
La herramienta subexponer oscurece áreas de una imagen. La herramienta esponja cambia la saturación de color de un área.
La herramienta pincel de ojos rojos elimina el reflejo rojo del flash. La herramienta borrador de fondos borra áreas y las deja
E) Herramientas de Pintura
La herramienta pincel pinta trazos de pincel. La herramienta lápiz pinta líneas con bordes duros.
La herramienta sustitución de color sustituye un color seleccionado La herramienta pincel de historia pinta una copia del estado o la
por uno nuevo. instantánea seleccionados en la ventana de la imagen actual.
Las herramientas de selección de trazado realizan selecciones de Las herramientas de texto insertan texto en una imagen.
formas o segmentos y muestran los puntos de ancla, las líneas de
dirección y los puntos de dirección.
Las herramientas de forma y la herramienta línea dibujan formas y La herramienta forma personalizada realiza formas personalizadas
líneas en una capa normal o en una capa de formas. seleccionadas de una lista de formas personalizadas.
G) Herramientas de Navegación
La herramienta rotar 3D rota el modelo por su eje X (mueve el La herramienta desplazar 3D rota el modelo por su eje Z (mueve el
objeto, no la cámara). objeto, no la cámara).
La herramienta ver desplazamiento 3D rota la cámara por su eje Z La herramienta ver panorámica 3D rota la cámara en la dirección
(mueve la cámara, no el objeto). de X o Y (mueve la cámara, no el objeto).
La herramienta ver recorrido 3D muestra el recorrido de la La herramienta zoom 3D cambia el campo de visión para acercarlo
cámara. o alejarlo.
Paletas Flotantes
Para mostrar una paleta puede seleccionarla en el menú Ventana o bien puede acceder a ellas
haciendo clic en las pestañas de las paletas que están visibles. Para ocultarla lo podrá hacer
también desde ese menú o bien pulsando en el botón Cerrar de la paleta.
Observamos la paleta Color. Al lado de esta paleta se puede ver que hay dos pestañas más que
son las de Muestras y las de Estilos.
Si deseamos desplazar una paleta fuera del grupo al que pertenece deberemos hacer lo siguiente:
situamos el puntero sobre la pestaña de la paleta Estilos y presionamos el botón Izquierdo y
arrastramos la paleta al lugar que nos interesa en la ventana.
Para ganar espacio en la ventana se puede contraer las paletas de forma que ocupen menos sitio.
Para ello hacemos lo siguiente: situamos el puntero del ratón sobre el icono que está situado en
la parte superior del grupo de paletas Capas, Canales y Trazados; y hacemos clic sobre ello.
Se nos contrae el grupo y para desplegar de nuevo el grupo de paletas deberemos hacer clic en el
botón .
Para contraer también la columna que ocupan las paletas a la derecha de la pantalla. Para ello
deberemos hacer lo siguiente:
Ahora hacemos clic en el icono de la paleta Color. Se puede observar que la paleta Color se
despliega hacia la izquierda.
Observamos que además de los grupos de capas a los que nos hemos referido, aparece una
columna con una serie de iconos junto a la columna donde están ubicadas las capas. Pulsando en
cualquiera de esos iconos aparecerá la capa correspondiente.
Como podemos observar esta paleta está compartida con la de Historia, así que activando una de
las dos aparece la otra oculta. Para ver la paleta Historia simplemente deberemos hacer clic sobre
la pestaña Historia o viceversa.
La paleta Acciones se utiliza para grabar, ejecutar, editar y eliminar acciones individuales.
También podrá desde ella guardar y cargar archivos de acciones.
La paleta Historia permite volver a un estado anterior de una imagen, eliminar estados de una
imagen y crear un documento a partir de un estado o una instantánea.
Como en el caso anterior al activar la paleta Canales se presenta con las pestañas
correspondientes a las paletas de Capas y Trazados.
Con la paleta Canales podrá crear y gestionar los canales y supervisar los efectos de edición. En
la paleta se muestran todos los canales que posee la imagen: primero el canal compuesto (en
imágenes RGB, CMYK y Lab) y después los canales de color individuales, los canales de tintas
planas y, por último, los canales alfa. En la parte izquierda se muestra el nombre del canal y una
miniatura que se actualizará a medida que se van realizando modificaciones en ese canal.
En la paleta Capas se colocan todas las capas, conjuntos de capas y efectos de capa de una
imagen. Desde esta paleta puede llevar a cabo muchas tareas relacionadas con capas por ejemplo
crearlas, ocultarlas, mostrarlas, copiarlas y eliminarlas utilizando los botones que están incluidos en
la misma paleta. También es posible acceder a los comandos y opciones desde el menú Capas.
Como en los casos anteriores al activar la paleta Carácter, se mostrará también la pestaña de la
paleta Párrafo.
En la paleta Carácter encontrará las diferentes opciones que podrá aplicar a los caracteres. En la
barra de Opciones también dispondrá de algunas opciones de formato.
Al activar la paleta color aparecen las pestañas de las paletas Muestras y Estilos.
En la paleta Color tenemos los valores de los colores frontal y de fondo actuales. Con las barras
deslizantes de la paleta Color podrá modificar los colores frontal y de fondo según vaya
incrementando o disminuyendo los valores variando así los modelos de colores. También se puede
seleccionar un color para el fondo y/o frontal desde la barra de color situada en la parte inferior de
esta paleta.
Estos estilos que Photoshop CS4 pone a disposición del usuario, se encuentran agrupados en
bibliotecas según su función: una biblioteca de estilos para crear botones Web y otra de estilos
para añadir efectos al texto.
Observamos la paleta. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos más útiles con
los que vamos a contar.
Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y
menús desplegables o contextuales tienen su homólogo en la barra de Menú.
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Para añadir nuevas capas a nuestra composición hacemos clic en el icono de Nueva capa ,
veremos como el programa añade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas.
Por defecto, Photoshop CS4, nombra a las capas automáticamente. Si queremos darle un nombre
para reconocerla más fácilmente sólo tenemos que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y
escribir el nuevo nombre en su lugar.
Además de las opciones que ha visto anteriormente en la paleta de Capas encontrará otras como:
12. Pulse el botón Añadir máscara de capa para crear una máscara que muestre toda la
capa. El uso de una máscara de capa le permite oscurecer toda una capa, un
conjunto de capas o solamente un área seleccionada de ésta. También puede editar
una máscara de capa para añadir o restar elementos de la región cubierta con la
máscara. Dado que una máscara de capa es una imagen en escala de grises, lo que
pinte en negro aparecerá oculto, lo que pinte en blanco se mostrará y lo que pinte en
grises se mostrará con varios niveles de transparencia.
13. Haga clic en el botón Nueva capa de relleno o ajuste situado en la parte inferior de la
paleta Capas y elija el tipo de capa que desee crear.
14. Crear un conjunto nuevo. Al pulsar en este botón creará una carpeta y en ella podrá
arrastrar todas aquellas capas que le interese que estén incluidas en un mismo
conjunto.
La Herramienta Mover
Las capas también pueden desplazarse y moverse para ajustar su posición en el lienzo. Para ello,
Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratón, veremos que la capa activa se desplaza:
Para desplazar otra capa, hacemos clic sobre ella en la ventana de Capas para activarla.
De todos modos, esta herramienta tiene una opción en la barra de Opciones de herramientas que
Si esta opción se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo (dependiendo de la
opción escogida en el desplegable) con sólo hacer clic encima de un área de pintura de ésta.
1. La tecla Shift limita, como hasta ahora, al desplazamiento único horizontal,
vertical o en 45 grados.
2. La tecla Alt te permite hacer una copia de la capa a la que haces clic y
desplazarla a la vez.
Si presionamos el botón Menú de la Paleta Capas se nos mostrará un menú con los comandos
que nos permitirán trabajar con capas.
Duplicar capa: Duplica la capa que esta seleccionada en ese momento. Al pulsar en esa opción
se nos mostrará el siguiente cuadro de diálogo:
Puede modificar el nombre, o si desea aplicar la copia a esta misma imagen o a una nueva
simplemente seleccionando una de las opciones de la lista desplegable Destino. Una vez
realizados los cambios, si es que desea hacer alguno, pulsamos el botón OK.
Eliminar capa: Seleccionamos una capa que queremos eliminar y nos aparece el siguiente cuadro
de diálogo:
Eliminar capas ocultas: Seleccionando esta opción se eliminarán todas las capas que estén
ocultas.
Nuevo grupo: Permite crear un nuevo conjunto de capas tal y como se puede hacer desde el
botón que está situado en la barra de botones de la parte inferior de la paleta Capas.
Nuevo grupo a partir de capas: Crea un grupo a partir de las capas que previamente haya
seleccionado.
Bloquear todas las capas del grupo: Esta opción bloquea todas las capas pertenecientes al
grupo seleccionado.
Editar contenido: Esta opción sólo estará activa si selecciona una capa previamente convertida a
objeto inteligente y le permite editar su contenido.
Opciones de fusión: Al seleccionar esta opción se mostrará el cuadro de diálogo Estilo de capa:
En esta ventana que aparece por defecto encontraremos las opciones de fusión disponibles para la
capa seleccionada.
Si hacemos clic en la lista desplegable Modo de fusión, se mostrarán todas las opciones que
Photoshop CS4 pone a nuestra disposición para modificar el modo de fusión de la capa
seleccionada.
Con la barra deslizante Opacidad podremos establecer el grado de opacidad que queremos
asignar a la capa seleccionada.
Crear máscara de recorte: Si seleccionamos esta opción crearemos una máscara de recorte. Las
máscaras de recorte permiten usar el contenido de una capa para enmascarar las capas que hay
por encima. La creación de la máscara está condicionada por el contenido de la capa inferior o
capa base. El contenido no transparente de la capa base recorta el contenido de las capas
superiores en la máscara de recorte. El resto del contenido de las capas recortadas se enmascara.
Combinar hacia abajo: Al seleccionar esta opción se combina la capa seleccionada con la de
abajo formando una sola.
Combinar visibles: Combina todas las capas que estén visibles de la imagen en una sola.
Acoplar imagen: Acopla todas las capas de la imagen con el fondo formando una sola. Además,
la bloquea y una vez establecido este cambio, toda la imagen se tratará como una unidad,
reduciendo su tamaño.
Opciones de paleta de Capas: Al pulsar en esta opción podremos acceder al cuadro de diálogo
que se nos muestra. En él podremos elegir el tamaño en que deseamos ver las miniaturas en las
capas.
Objetos inteligentes
Esta opción se incorporó en la versión CS2. Este tipo de objeto se puede definir como un
contenedor al que se pueden incrustar datos de imágenes rasterizadas o vectoriales desde otro
archivo de Illustrator o Photoshop.
Los objetos inteligentes permiten editar el contenido de origen. Cuando se realiza una edición, el
archivo se abrirá con el contenido de origen en Photoshop si consiste en datos rasterizados o un
archivo RAW de cámara o en Illustrator en el caso de que sean datos vectoriales de PDF o EPS.
Una vez hayamos editado (modificado, actualizado, etc.) y guardamos el archivo con conte nido de
origen, las modificaciones que hayamos realizado aparecerán en cada una de las copias del objeto
inteligente que esté en el documento de Photoshop.
O bien,
O bien.
Al crear una imagen, en un principio sólo tiene una capa, como ya hemos visto anteriormente
podemos añadirle más capas y efectos.
Algunas imágenes tienen capa de fondo y otras no. En el caso de que una imagen tenga capa de
fondo, ésta no puede intercalarse entre otras capas, ni podrá modificar su opacidad y modo de
fusión, pero es posible modificar esta capa para que se convierta en una capa normal.
Observamos que en la paleta Capas se muestra la capa. Además, en la parte derecha aparece el
icono , lo que indica que la capa está bloqueada. Si nos fijamos con más detalle veremos que los
Si enlazamos conjuntos de capas o más de una capa, podremos desplazar juntos los contenidos
de las mismas. Asimismo, podremos realizar las acciones de copiar, pegar, alinear, combinar,
aplicar transformaciones y crear máscaras de recorte a partir de capas enlazadas.
Para enlazar capas deberemos realizar lo siguiente: Seleccionamos las capas en la paleta Capas
que deseamos enlazar y hacemos clic en el botón Enlazar capas que está situado en los
botones inferiores de la paleta Capas.
Así, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se moverán al
unísono.
Podemos enlazar cuantas capas queramos, sólo tendremos que crear la selección múltiple y pulsar
el botón.
La selección múltiple de capas nos permite, además, una opción muy útil: el alineamiento.
Además, Photoshop CS4, añade en esta versión unas guías inteligentes que nos permiten arrastrar
y alienar los objetos utilizando la herramienta Mover.
Para ello, arrastramos cualquier capa hacia la que queremos alinear y veremos que, cuando pases
por uno de sus bordes, la capa que estás moviendo intentará acoplarse para alinearse a ella.
En esta versión de Photoshop CS4 incorpora una opción muy útil en la composición de imágenes:
el Alineamiento automático de capas.
Esta opción tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas seleccionadas para intentar
encuadrarlas para que formen un todo homogéneo. De esta forma podemos crear imágenes
panorámicas utilizando diferentes tomas de un mismo paisaje.
Para utilizar esta opción sólo tenemos que seleccionar las capas que intervendrán en la operación
y pulsar el botón en la barra de Opciones de herramientas. Este botón sólo aparecerá cuando
tengamos la herramienta Mover seleccionada.
Una vez aplicado el Alineamiento automático de capas podemos utilizar la opción Edición >
Fusionar capas automáticamente para que las inconsistencias y cambios de exposición y color
entre las diferentes capas se igualen y quede una imagen compuesta uniforme.
Bloquear capas
Bloquear capas nos permite bloquear de forma parcial o totalmente el contenido de las capas. Si
bloqueamos totalmente una capa, a la derecha de esa capa en la paleta se mostrará un icono con
forma de candado totalmente sólido, si aparece como hueco significa que la capa está
parcialmente bloqueada.
Si deseamos bloquear todas las propiedades de una capa o conjunto de capas realizamos los
siguientes pasos:
Si lo que nos interesa es bloquear parcialmente una capa deberemos hacer lo siguiente:
Bloquear posición, si usamos este botón impediremos que se muevan los pixeles
de la capa seleccionada.
En el caso de las capas de texto, las opciones Bloquear transparencia y Bloquear píxeles de
imagen no pueden desactivarse ya que están activadas por defecto.
Las opciones de bloqueo se pueden aplicar a todas las capas enlazadas o a todas las capas de un
conjunto de capas. Para ello, deberemos realizar los pasos siguientes:
Se nos mostrará un cuadro de diálogo con las opciones que podemos bloquear:
Elegimos las opciones de bloqueo que nos interesen y pulsamos el botón OK.
Duplicar capas
Una forma sencilla de copiar contenido dentro de una imagen o entre imágenes es duplicando las
capas.
Una situación a tener en cuenta para evitar problemas con el tamaño del contenido de la capa es
que al duplicar las imágenes, se mostrarán más pequeñas o más grandes si la copia la realiza en
un archivo que tenga asignada una resolución diferente a la del original.
Para duplicar una capa o un conjunto de capas dentro de una imagen realizaremos los siguientes
pasos:
En este cuadro de diálogo introducimos un nombre o dejamos el que nos ha dado por defecto y
hacemos clic en OK.
Para duplicar una capa o un conjunto de capas entre imágenes seguimos los pasos siguientes:
La capa o conjunto de capas duplicados aparecen sobre la capa activa en la paleta Capas de la
imagen de destino.
Rasterizar capas
En las capas que contengan capas de texto, de forma y máscaras vectoriales no se pueden utilizar
las herramientas de pintura ni los filtros. Sin embargo, estas capas pueden rasterizarse de manera
que su contenido se transforme en una imagen rasterizada plana, de esta forma si podrá utilizar
estas herramientas.
Si deseamos rasterizar una sola capa, deberemos seleccionar la capa a rasterizar, activamos el
menú Capa y del menú que se muestra, elegiremos Rasterizar y del submenú que aparecerá
seleccionamos una de las opciones que estén disponibles.
En el caso de que queremos rasterizar varias capas a la vez, podemos hacer dos cosas: la primera
es enlazar todas las capas que deseamos rasterizar, activando el menú Capa, elegimos la opción
Rasterizar y del submenú que se muestra seleccionamos Capas enlazadas. O bien, si le interesa
rasterizar todas aquellas capas que contengan datos vectoriales y generados, activamos el menú
Capa elegimos la opción Rasterizar y del submenú que se muestra seleccionamos Todas las
capas.
Photoshop CS4 incluye numerosos efectos, como sombras, resplandores. biseles, superposiciones
y trazos, que permiten modificar el aspecto del contenido de una capa rápidamente. Los efectos de
capa están enlazados con el contenido de la capa. Si mueve o edita el contenido de la capa, los
efectos también se modifican.
Cada efecto que aplique a una capa pasa a formar parte del estilo personalizado de dicha capa.
Cuando una capa tiene un estilo definido, se muestra el icono fx a la derecha del nombre de la
capa en la paleta Capas.
Podemos expandir el estilo en la paleta Capas para ver todos los efectos que forman el estilo y
editar los efectos para cambiarlo.
Hacemos visible la paleta Estilos y realizamos un clic en el botón de menú de la paleta Estilos.
Elegimos el archivo de biblioteca que deseamos utilizar y hacemos clic en el botón Cargar.
Reemplazar estilos para sustituir la lista actual por una biblioteca diferente
Del cuadro de diálogo que se nos muestra seleccionamos el archivo de biblioteca que deseamos
utilizar, y a continuación hacemos clic en el botón Cargar.
También podemos sustituir una biblioteca de estilos por otra, simplemente accediendo al menú
emergente y seleccionando cualquiera de los estilos que aparecen al final de dicho menú.
Elegimos uno de estos efectos.
A continuación, se nos mostrará el cuadro de aviso, que nos pide la confirmación sobre la
sustitución de los estilos actuales por los que acabamos de elegir.
En la pantalla se nos mostrará un cuadro de aviso, que le indicamos si queremos volver a los
estilos preestablecidos de Photoshop CS4, o bien añadirlos a los que tengamos actualmente en la
paleta.
Desde el menú emergente de la paleta Estilos, podemos cambiar la forma de visualización de los
estilos. Para ello, deberemos realizar los pasos que se detallan a continuación:
Hacemos clic en el botón de menú de la paleta Estilos. Y podemos elegir cualquiera de las
siguientes opciones:
Sólo texto: No se mostrarán las miniaturas de los estilos y tan sólo los veremos en
forma de lista.
Miniatura pequeña: Es la vista que se muestra por defecto.
Miniatura grande: Amplía el tamaño de las miniaturas en la paleta de estilos.
Lista pequeña. Muestra la miniatura y la lista de texto todo combinado.
Lista grande: Muestra la miniatura y la lista de texto todo combinado en un
tamaño mayor que la opción anterior.
Si en sus trabajos necesita utilizar algún estilo y éste no aparece en la lista de la paleta de Estilos,
puede crearlo usted mismo y guardarlo en una de las bibliotecas de estilos.
Para crear un estilo personalizado, sigamos los pasos que se detallan a continuación:
Nos vamos al menú Capa y seleccionamos la opción Estilo de Capa. Al realizar este paso se nos
mostrará un submenú donde podremos seleccionar la opción que más nos interese.
Como podemos observar en el menú aparecen distintos estilos que se pueden incluir. Estos son:
Sombra paralela: Incluye una sombra que se ubicará detrás del contenido de la capa.
Sombra interior: Coloca una sombra que se ubica dentro de los bordes del contenido de la capa.
De esta forma se consigue que la capa tenga un aspecto hueco.
Resplandor exterior y Resplandor interior: Sitúa resplandores que provienen de los bordes
interiores o exteriores del contenido de la capa.
Bisel y relieve: Permite crear distintas combinaciones de luces y sombras a una capa.
Satinado: Al elegir esta opción conseguirá el efecto de aplicar un sombreado en el interior de una
capa que se adapta a la forma de la capa, creando un efecto de satinado.
Trazo: Realiza el trazado del contorno del objeto de la capa utilizando un color, un degradado o un
motivo. Resulta especialmente útil en formas con bordes irregulares, como por ejemplo texto.
Si seleccionamos una de las opciones de Estilos se nos abrirá el cuadro de diálogo Estilo de capa.
Que según el estilo que elijamos, se modificaran las distintas opciones que se muestra en el
cuadro de dialogo.
A continuación, indicaremos las definiciones de las opciones que aparecerán en los cuadros de
diálogo de los distintos estilos.
Ángulo: Permite indicar el ángulo de iluminación con el que el efecto se aplica a la capa. En la
ventana del documento arrastrando el ratón podrá ajustar el ángulo de los efectos Sombra
paralela. Sombra interior o Satinado.
Suavizar: Si elige esta opción se fusionarán los píxeles de los bordes de un contorno o contorno
de resplandor. Este efecto es ideal en los casos en que se trabaje con sombras de tamaño
pequeño y contorno complicado.
Modo de fusión: Determina el modo de fusión del estilo de capa con las capas subyacentes que
pueden o no incluir la capa activa. El modo por defecto de cada efecto es el que produce los
mejores resultados.
Retraer: Reduce los límites del mate de una Sombra interior o un Resplandor interior antes de
desenfocar.
Color: Permite escoger el color de una sombra, un resplandor o una iluminación. Para elegir un
color haga clic en el cuadro de color y seleccione un color.
Ángulo global: Activa la iluminación global del efecto. Al seleccionar esta opción, la iluminación
global aplica el mismo ángulo a todos los efectos, lo que crea el efecto de una fuente de luz
constante sobre la imagen. Es conveniente deseleccionar Ángulo global para asignar un ángulo
local a los efectos Sombra paralela, Sombra interior y Bisel.
Contorno de resplandor: Con esta opción obtendrá un efecto de resplandor metálico y se aplica
después de aplicar sombreado a un bisel o relieve.
Degradado: Indica el degradado de un efecto de capa. Haga clic en el degradado para acceder al
Editor de degradado, o haga clic en la flecha invertida y seleccione un degradado de la paleta
emergente.
La capa cubre la sombra paralela: Permite controlar la visibilidad de la sombra paralela en una
capa que sea semitransparente.
Opacidad: Especifica la opacidad del efecto de capa mientras introduce un valor o arrastra el
regulador.
Posición: Indica la posición de un efecto de trazo como, por ejemplo, Fuera, Dentro o Centro.
Suavizado: Desenfoca el resultado del sombreado antes de su composición para reducir los
defectos.
Estilo: Especifica el tipo de bisel: Bisel interior, para crear un bisel en los bordes interiores del
contenido de la capa; Bisel exterior, para crear un bisel en los bordes exteriores del contenido de la
capa: Relieve, para crear el efecto de relieve en el contenido de la capa sobre las capas
subyacentes; Relieve acolchado, para crear el efecto de copiar los bordes del contenido de la capa
en las capas subyacentes: y Relieve de trazo, para limitar el relieve a los límites de un efecto de
trazo aplicado a la capa. Tenga en cuenta que el electo Relieve de trazo no estará visible si no se
ha aplicado ningún trazo a la capa.
Técnica: En el caso de biseles y motivos, Suavizar desenfoca ligeramente los bordes del mate y
resulta útil en todos los tipos de mate, tanto si los bordes están definidos como si no lo están. No
mantiene rasgos de detalle en tamaños grandes. Cincel duro utiliza una técnica de medición de
distancia y resulta principalmente útil en mates bien definidos existentes en formas suavizadas
como texto. Mantiene los rasgos de detalle mejor que la técnica Suavizar. Cincel blando utiliza una
técnica modificada de medición de distancia y. si bien no es tan preciso como Cincel duro, resulta
útil en un amplio rango de mates. Mantiene los rasgos mejor que la técnica Suavizar. Para
resplandores, Más suavizado utiliza el desenfoque y resulta útil en todos los tipos de mate, tanto si
los bordes están definidos como si no lo están. Con tamaños más grandes no mantiene los rasgos
de detalle. Preciso utiliza una técnica de medición de distancia para crear un resplandor que resulta
útil principalmente en los mates bien definidos de formas suavizadas, por ejemplo, texto. Mantiene
los rasgos mejor que la técnica Más suavizado.
Textura: Permite especificar un motivo con el que añadir textura al efecto del bisel. Escala le
permite escalar el tamaño de la textura. Enlazar con capa especifica que la textura se mueva con la
capa conforme ésta se cambie de posición. Invertir invierte la textura. Profundidad varía el grado y
la dirección (arriba/abajo) de aplicación de la textura. Ajustar al origen controla el ajuste del origen
del motivo con el del documento si la opción Enlazar con capa está desactivada, y con la esquina
superior izquierda de la capa si la opción está activada. Mientras esté en este panel, también
puede arrastrar la textura con el ratón para colocarla.
Los estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores) que proporciona Photoshop
CS4 para dotar de diferentes acabados a las capas.
Y al modo en el que los efectos o estilos de capa se fusionarán con el resto de objetos en la
composición.
Los filtros
Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop CS4 son los Filtros, estos
se aplican a la capa activa o a la selección del momento.
Podemos ver un listado completa dividido en categorías en el menú Filtro en la barra de menú.
Otra posibilidad interesante es la Galería de Filtros, hacemos clic en Filtro > Galería de Filtros
para ver su ventana de trabajo:
Desde aquí podremos gestionar gran parte de los filtros (aunque no todos) y aplicarlos combinados
con una sola operación.
Su uso es bastante sencillo. Seleccionamos desde el navegador de filtros la miniatura de filtro que
queremos aplicar. Al seleccionarla se aplicará directamente en el área de Previsualización de
Filtros.
Podemos modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una vez que nos haya
convencido los nuevos cambios podemos añadir un filtro nuevo haciendo clic en el icono Nueva
capa de efecto al pie de la lista de Filtros aplicados.
De esta forma podremos combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver el
resultado final de una sola vez.
Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre el icono al lado del
nombre del filtro.
Podemos borrar cualquier filtro aplicado seleccionándolo en la lista de filtros aplicados y pulsando
el botón Eliminar capa de efecto .
Con ella podremos modificar las imágenes para darles una perspectiva calculada que nos permitirá
copiar, pegar y crear nuevas composiciones manteniendo el punto de fuga original de la imagen.
Para activar este filtro tendremos que seleccionar la opción Filtro > Punto de Fuga. Se abrirá el
siguiente cuadro de diálogo:
Desde esta ventana deberemos crear la rejilla maestra de perspectiva, es decir, deberemos indicar
la forma de la perspectiva de la imagen indicando 4 puntos diferentes, las esquinas del área:
Una vez creada la rejilla podremos empezar a utilizar las opciones que nos permite este filtro.
La opción más sencilla es añadir imágenes a la perspectiva, para ello previamente habremos de
haber copiado una imagen al portapapeles para poder pegarlo en este cuadro de diálogo.
Al pegar una imagen, esta no aparece en perspectiva, sino que se coloca en la esquina superior
izquierda esperando a que tú la coloques en su lugar adecuado.
El cuarto botón (tampón de clonar) nos permitirá eliminar pintura de la imagen tomando
como referencia otros puntos de ésta, pero con la particularidad de que la pintura se adaptará
igualmente a la perspectiva. O incluso para completar imágenes o reinventarlas.
Photoshop CS4 añade en esta versión la posibilidad de añadir filtros inteligentes a la imagen que
no modifiquen los píxeles de pintura irreversiblemente. Es decir, con esta nueva característica
podremos añadir filtros a nuestros proyectos que podremos deshacer, esconder o modificar en
cualquier momento.
La única condición que el programa nos plantea es que estos filtros deberán ser aplicados
directamente sobre objetos inteligentes.
Con las capas sobre las que queremos aplicar los filtros inteligentes seleccionadas vamos al menú
Filtro y seleccionamos la opción Convertir para filtros inteligentes:
Esto hará que nuestra capa o capas se conviertan en un objeto inteligente. También es posible
realizar esta acción haciendo clic derecho sobre las capas y seleccionando Convertir en objeto
inteligente.
A partir de este momento, estaremos listos para poder aplicar cualquiera de estos filtros. La
diferencia en este caso será la visualización en la ventana Capas:
Este modo de representación nos recuerda mucho a la que vimos en los estilos de capa. De hecho
su funcionamiento es muy parecido.
Para modificar en cualquier momento la configuración de uno de los filtros aplicados bastará con
hacer doble clic sobre él y se abrirá el cuadro de diálogo de configuración del filtro en cuestión.
Esta característica se encuentra entre las más avanzadas y novedosas de Photoshop CS4 y nos
ayudarán a modificar nuestras imágenes de modo reversible y con una flexibilidad inexistente hasta
ahora.
Utilizando capas de relleno podremos asignar a una imagen color, motivos y degradados. Las
Capas de Ajuste permiten jugar con los colores y los ajustes tonales de una imagen.
Lo hacemos a través del menú Capas y allí se escoge la opción Nueva capa de relleno.
Capas de Ajuste
Las capas de ajuste nos permiten realizar modificaciones sobre el color y ajustar los tonos de una
imagen.
Para acceder a Capas de Ajuste hacemos clic en el menú Capa y seleccionamos la opción Nueva
capa de ajuste.
Aquellas imágenes que tengan un aspecto mate y sin contraste, tengan un tinte de color, o sean
rojizas o verdosas pueden ser corregidas con este comando, ya que gracias a él podrá arreglar la
gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las
sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen.
Activamos el menú Capa y del menú que se muestra, elegimos la opción Nueva capa de ajuste y
del submenú que aparece seleccionamos Niveles.
Nos aparece la ventana de la aplicación donde se nos muestra el cuadro de diálogo Capa nueva.
En el cual podemos observar que tiene las mismas opciones que el cuadro de dialogo cuando
utilizábamos las capas de relleno.
Cuando se utiliza una capa de ajuste, la corrección tonal se aplica a una capa independiente, es
decir, la imagen original no se ve afectada. En el caso de que no nos gusten los cambios que
hayamos podido realizar, podemos modificarlos en cualquier momento o simplemente eliminar la
capa de ajuste y volver a la imagen original.
Para definir las sombras y las iluminaciones, tendremos que mover el regulador de entrada de
punto negro hacia la derecha y también el regulador de entrada de punto blanco hacia la
izquierda. Cuando movemos el regulador de entrada de punto negro, asignamos todos los valores
de la imagen en su posición o por debajo al punto negro de Niveles de salida (el valor 0 o negro
puro por defecto). Al mover el regulador de entrada de punto blanco, asignamos los valores de la
imagen en su posición o por debajo al punto blanco de Niveles de salida (el valor 255 representa el
color blanco puro por defecto).
El regulador de entrada del centro ajusta el valor gamma de la imagen. Mueve el medio tono y
cambia los valores de intensidad de la gama central de tonos de grises sin modificar
significativamente las iluminaciones y las sombras.
Al acceder al menú Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se
muestra seleccionamos Curvas.
Podemos hacer clics en la línea y crear la curva que nos interese y de esa forma cambiar la curva
de colores de la imagen.
Para conseguir curvas más perfectas, mientras hacemos clic mantenemos pulsada la tecla Alt
siempre que utilicemos Windows, si usa Mac pulsamos la tecla Opción.
El Equilibrio de color permite cambiar la mezcla global de los colores de una imagen con objeto de
conseguir correcciones de color generalizadas.
Al activar esta opción en el menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se
nos muestra seleccionamos Equilibrio de color. Al pulsar OK se nos muestra el siguiente cuadro
de diálogo:
Para utilizar el comando Equilibrio de color nos aseguramos de que está seleccionado el canal
compuesto en la paleta canales. Este comando sólo está disponible si se está viendo el canal
compuesto.
Elija en el apartado Equilibrio tonal la opción Sombras, Medios tonos o Iluminaciones en la que
desea enfocar los cambios.
El comando Brillo/contraste
Este comando permite ajustar de forma sencilla el brillo y el contraste de una imagen. Este
comando realiza el mismo ajuste en cada pixel de la imagen (ajuste lineal) a diferencia de los
comandos Curvas y Niveles, que aplican ajustes proporcionados a los pixeles de una imagen
(ajuste no lineal) en función de si se van a definir puntos negros o blancos o el valor gamma.
No utilice este comando cuando necesite una imagen de alta calidad porque puede producir una
pérdida de detalle en la imagen.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará
seleccionamos Brillo/contraste. Al pulsar el botón OK se nos muestra el siguiente cuadro:
Con este comando crearemos una capa de ajuste en blanco y negro. La imagen contendrá una
capa con el original a color y la nueva capa estará en blanco y negro.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Blanco y negro.
Este comando es muy útil para ajustar colores específicos de una imagen CMYK de modo que
estén dentro de la gama de un dispositivo de salida. También los ajustes de Tono/Saturación
pueden guardarse y cargarse para utilizarlos en otras imágenes.
Al acceder al menú Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se
muestra seleccionamos Tono/saturación. Al pulsar el botón OK se muestra:
En la parte inferior del cuadro de diálogo Tono/saturación hay dos barras de color que indican los
colores en el orden en el que se muestran en la rueda de colores. La barra superior representa el
color antes del ajuste; la barra inferior muestra cómo afecta el ajuste a todos los tonos con toda la
saturación.
En la lista desplegable Editar de este cuadro de diálogo se muestran los colores en los que va a
realizarse algún ajuste, seleccionamos el color que nos interesa o elegimos Todos para ajustar de
una vez todos los colores.
Este tipo de corrección es una técnica que utilizan los programas de separación para aumentar o
disminuir la cantidad de cuatricromía de cada uno de los componentes del color primario aditivo y
sustractivo de una imagen y los escáneres de alta resolución. Aunque esta técnica utiliza los
colores CMYK para corregir una imagen, es posible utilizarla también en imágenes RGB, así como
en imágenes que se van a imprimir.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Corrección selectiva. Al pulsar el botón OK se muestra el siguiente cuadro:
En la corrección selectiva del color hay que seleccionar en una tabla la cantidad de cada tinta de
cuatricromía utilizada para crear cada color primario. Por ejemplo, se puede utilizar la corrección
selectiva del color para disminuir significativamente el magenta del componente rojo de una imagen
a la vez que se mantiene sin modificar el cian del componente azul.
Seleccione el color que desea ajustar en el menú Colores que está ubicado
en la parte superior del cuadro de diálogo. Los conjuntos de color constan de
los colores aditivos y sustractivos, además de blancos, neutros y negros.
Para aumentar o disminuir los componentes del color que hayamos seleccionado deberemos
arrastrar los reguladores.
Gracias a este comando podemos realizar ajustes de color que aplicaremos con otras herramientas
de color. El comando Mezclador de canales permite crear imágenes en escala de grises de alta
calidad seleccionando la contribución de porcentaje de cada canal de color. También podemos
crear imágenes de alta calidad en tono sepia o imágenes con otras tintas.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Mezclador de canales. Al pulsar el botón OK, aparecerá el cuadro Mezclador de
canales:
En la lista desplegable Ajustes predefinidos podremos seleccionar uno de los ajustes definidos
en Photoshop CS4 o bien crear uno a medida.
Si queremos modificar la imagen a escala de grises simplemente deberemos hacer clic en la casilla
Monocromo para definir Gris como canal de salida. Esto crea una imagen en color que sólo
contiene valores grises.
Utilizamos los reguladores Canales de origen para controlar la cantidad de detalle y contraste de
las imágenes que deseamos convertir a escala de grises.
Además de transformar una imagen en escala de grises podemos mezclar canales de color. Para
ello, deberemos arrastrar los reguladores y modificar los valores del color que haya seleccionado
en la lista desplegable Canal de salida.
Con este comando podemos asignar el rango de escala de grises equivalente a una imagen con
los colores de un determinado relleno de degradado. En el caso de que utilice dos colores para el
relleno de degradado, uno de los colores se encargará de especificar las sombras de la imagen.
Las iluminaciones se asignan al otro color de punto final y los medios tonos se asignan a las
gradaciones intermedias.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Mapa de degradado. Al pulsar el botón OK se muestra lo siguiente:
A continuación, hacemos clic en un área en blanco del cuadro de diálogo para cerrar la lista.
Por defecto, las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen se asignan
respectivamente al color inicial (izquierda), al punto medio y al color final (derecha) del relleno de
degradado.
Si activamos la casilla Tramado añadirá ruido aleatorio para suavizar el aspecto del relleno de
degradado y reducir los efectos de bandas. Si activamos Invertir modificará la dirección del relleno
de degradado, invirtiendo el mapa de degradado.
Este comando se utiliza para imitar la técnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la
cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente
y exponer la película. Con Filtro de fotografía puede seleccionar un color determinado para aplicar
un ajuste de tono a una imagen. También puede aplicar un ajuste de color personalizado, ya que
este comando permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Filtro de fotografía.
Seleccionamos la opción Filtro y elegimos uno de los ajustes preestablecidos en el menú Filtro:
Filtro cálido (85) y filtro frío (80): Filtros de conversión de color que ajustan el
equilibrio de blancos de una imagen. Si se ha fotografiado una imagen con una
baja temperatura de color de luz (amarillenta), el filtro frío (80) añade azul a los
colores de la imagen para compensar la baja temperatura de color de la luz
ambiental. Y, al revés, si se ha fotografiado una imagen con una alta temperatura
de color de luz (azulada), el filtro cálido (85) hace que los colores de la imagen
sean más cálidos para compensar la alta temperatura de color de la luz ambiental.
Filtro cálido (81) y filtro frío (82): Filtros de equilibrio de luz para ajustes menores
de la calidad de color de una imagen. El filtro cálido (81) hace que la imagen sea
más cálida (más amarilla) y el filtro frío (82) hace que la imagen sea más fría (más
azul).
Colores individuales: Aplique un ajuste de tono a la imagen en función del color
preestablecido que seleccione. La elección del color dependerá de cómo va a
utilizar el comando Filtro de fotografía. Si la fotografía tiene un tinte de color, puede
elegir un color complementario para neutralizarlo. También puede aplicar colores
para conseguir efectos de color especiales o mejorar la fotografía. Por ejemplo, el
color Underwater (mundo submarino) simula el tinte de color azul verdoso
característico de una fotografía realizada debajo del agua.
Para utilizar el Selector de color de Adobe elegimos la opción Color y hacemos clic en el cuadrado
de color y especificamos un color para un filtro de color personalizado. Pulsamos en el botón
Muestra nueva para guardar el color personalizado en la paleta Muestras si deseamos utilizarlo
en un futuro.
Activamos la casilla Previsualizar para que pueda ver los resultados al aplicar un filtro de color.
Activamos la opción Conservar luminosidad para evitar que la imagen se oscurezca al añadir el
filtro de color.
Podemos controlar la cantidad de color que se aplica a la imagen, utilizando el regulador Densidad
o teclear un porcentaje en la casilla de verificación Densidad. Tenga en cuenta que un valor de
densidad alto intensifica el ajuste de color.
Comando Exposición
Utilizando este tipo de capa de ajuste accederá al cuadro de diálogo Exposición, el cual le
permitirá realizar ajustes de tono en imágenes HDR, aunque también funciona con imágenes de 8
y 16 bits. Este ajuste se realiza por medio de cálculos en un espacio de color lineal (gamma 1.0) en
lugar del espacio de color actual de la imagen.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Exposición. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Exposición:
Comando Invertir
El comando Invertir invierte los colores de una imagen. Puede utilizar este comando como parte del
proceso de creación de una máscara de borde para enfocar y aplicar otros ajustes a áreas
seleccionadas de una imagen.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará
seleccione Invertir. Al pulsar el botón OK, se realizará la opción Invertir en la imagen
seleccionada.
Cuando se invierte una imagen, el valor de brillo de cada pixel de los canales se modifica en el
valor inverso en la escala de valores de color en 256. Por ejemplo, el pixel de una imagen en
positivo con el valor 255 cambia a 0 y cada pixel con el valor 5 cambia a 250.
Comando Umbral
Este comando transforma las imágenes en color y en escala de grises a imágenes en blanco y
negro con un contraste muy alto. Podemos especificar un determinado nivel como umbral. Los
pixeles más claros que el umbral se transforman en blanco, los pixeles más oscuros se convierten
en negro. Este comando sirve para determinar las áreas más claras y más oscuras de una imagen.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará
seleccione Umbral. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Umbral:
Al realizar el paso anterior se mostrará la imagen modificada y el cuadro de diálogo Umbral con un
histograma de los niveles de luminancia de los píxeles de la selección activa.
Mueva el regulador que se encuentra ubicado debajo del histograma hasta que el nivel de umbral
deseado aparezca en la parte superior del cuadro de diálogo y hacemos clic en OK para aplicar los
cambios.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Posterizar.
Este comando sirve para crear electos especiales como las áreas planas y de gran tamaño de una
fotografía. Los efectos son más evidentes si se reduce la cantidad de niveles de gris de una
imagen en escala de grises. Pero también genera efectos interesantes en las imágenes en color.
Desde esta paleta podrá cargar, editar y crear bibliotecas de herramientas preestablecidas
utilizando el Selector de herramientas preestablecidas de la barra de opciones, la paleta
Herramientas preestablecidas y el Gestor de ajustes preestablecidos.
Al seleccionar esta paleta, como en casos anteriores, se muestran las pestañas de las paletas Info
y Navegador.
En la paleta Histograma encontrará opciones para ver la información tonal y de color de una
imagen. Por defecto, el histograma muestra la gama total de la imagen completa. Si le interesa ver
los datos de una parte de la imagen previamente deberá seleccionarla.
En la paleta Información aparece información acerca de los valores del color situados en la
posición en que se encuentre el puntero en ese momento. Dependiendo de la herramienta que
tenga seleccionada se mostrarán otros valores.
Con la paleta Navegador podrá ampliar o reducir la vista de la imagen actual, moviendo la barra
de desplazamiento de la paleta o pulsando los botones que están situados a derecha e izquierda
de esta barra. Además, en la parte inferior izquierda de la paleta se muestra el porcentaje del zoom
de la imagen.
Puede usar la paleta Pinceles para ver, seleccionar y cargar pinceles preestablecidos.
Nota
Hasta aquí hemos podido ver los elementos que componen la ventana principal de Photoshop
CS4. Usted deberá elegir qué paleta necesita tener a la vista según el trabajo que esté realizando.
Podemos activar o desactivar las paletas desde el menú Ventana.
La paleta Origen de clonación, permite previsualizar la lectura del tampón de clonar. Con la
opción Mostrar superposición, al tomar la muestra en la imagen y mover el ratón se mostrará una
capa semitransparente sobre la imagen que permite ubicar la muestra en la posición más
adecuada.
En esta paleta también podrá variar el ancho, alto y ángulo de rotación de la clonación.
El Espacio de trabajo
Ahora, ya disponemos del espacio de trabajo que teníamos cuando se instaló Photoshop CS4.
Como podemos ver en la lista aparecen más opciones de espacio de trabajo. Si se ha de realizar
un trabajo en concreto se puede seleccionar el que más se adapte a nuestras necesidades.
También se puede grabar los espacios de trabajo que nos interesa y cuando ya no nos sirve
podemos eliminarlos.
La barra de menús
Desde aquí podemos acceder a diferentes opciones del menú, como por ejemplo abrir un archivo,
guardarlo, cerrarlo,…
Automatizar: Las opciones que encontrará en Automatizar son útiles para facilitar
tareas complejas combinándolas en uno o más cuadros de diálogo.
Menú Edición: Al desplegar este menú aparecerán las opciones que le mostramos:
Menú Imagen: En este menú encontrará las opciones que te permitirán realizar determinadas
tareas con las imágenes como cambiar el modo de la imagen, realizar ajustes, cambiar el tamaño
de la imagen o del lienzo,…
Nueva: Esta opción abre un submenú en el que podrá crear una nueva capa, crear
una capa a partir de la imagen de fondo. Crear un conjunto de capas, crear
conjuntos de capas enlazadas, podrá asimismo convertir una selección en una
capa nueva con las opciones: Capa vía copiar y Capa vía cortar.
Crear máscara de recorte: Esta opción permite usar el contenido de una capa
para enmascarar las capas anteriores. Tenga en cuenta que una máscara de
recorte sólo puede incluir capas consecutivas.
Objetos inteligentes: Los objetos inteligentes pueden definirse como “cajas” en
las que se incrustan datos, imágenes rasterizadas o vectoriales desde un archivo
de Photoshop o Illustrator. Resumiendo, un objeto inteligente no deja de ser un
archivo incrustado en otro.
Menú Selección: Las opciones de este menú le permitirán seleccionar, deseleccionar y realizar
ciertas transformaciones con las selecciones de una imagen:
Menú Análisis: Desde este menú podrá acceder a una serie de opciones que le permitirán:
Menú Vista: Desde este menú podrá acceder a distintas opciones que le permitirá cambiar las
vistas de las imágenes en la ventana de Photoshop CS4:
Extras: Los extras lo componen las guías, la cuadrícula, los trazados de destino,
los bordes de selección, los sectores, los mapas de imágenes, los límites de texto,
las líneas base de texto, las selecciones de texto y las anotaciones. Éstos no son
imprimibles y su finalidad es ayudar al usuario a seleccionar, mover o editar
imágenes y objetos. Activar o desactivar un Extra o cualquier combinación de
éstos no tiene ningún efecto sobre la imagen. Activando o desactivando este
comando podrá mostrar u ocultar Extras.
Mostrar: Al seleccionar esta opción se muestra un submenú en el que se
muestran los Extras que puede utilizar, para tener un mayor control sobre la
imagen en la que esté trabajando.
Bloquear guías: Si activa esta opción las guías que haya colocado quedarán
bloqueadas y no se podrán mover hasta que se desactive esta opción.
Borrar guías: Elimina las guías que haya colocado.
Guía nueva: Abre un cuadro de diálogo y el usuario podrá establecer las guías
horizontales o verticales, indicando la posición en la que quiera que aparezcan
estas guías.
Bloquear sectores: Si activa esta opción impedirá que se realicen cambios de
manera accidental, como redimensionar o mover sectores.
Borrar sectores: Elimina todos los sectores de usuario y los sectores basados en
capas.
Menú Ventana: Desde este menú podrá establecer aquellos elementos que desea que aparezcan
en la ventana principal de Photoshop CS4.
Espacio de trabajo: Almacena las paletas que tenga abiertas y los cuadros de
diálogo. Si guarda un espacio de trabajo, siempre podrá recurrir a él y tendrá
posicionados esos elementos tal y como los dejó cuando guardó el espacio de
trabajo que le interesaba guardar.
Menú Ayuda: En este menú podrá obtener diferentes modos de ayuda sobre Photoshop CS4,
actualizando registro del producto, etc.