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Diseño Gráfico por Computadora II

Lic. Araceli Ávila de la Teja

Tutorial Adobe Photoshop CS4

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Lic. Araceli Ávila de la Teja

Adobe Photoshop CS4

Es una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un
"lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de
mapa de bits (o gráficos rasterizados).

Es un producto elaborado por la compañía de software Adobe Systems, inicialmente para


computadores Apple pero posteriormente también para plataformas PC con sistema operativo
Windows.

Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa,
donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo
tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples
capas.

A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como
la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión
avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color,
efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para web
entre otros.

Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque


fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y
fotografía, como diseño web, composición de imágenes bitmap, estilismo digital, fotocomposición,
edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de
imágenes digitales.

Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores / maquetadores,
ahora Photoshop es una herramienta muy usada también por fotógrafos profesionales de todo el
mundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliación" digital, no teniendo que
pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.

Formatos

Soporta muchos tipos de archivos de imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, además
tiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por Photoshop son:

 PSD, PDD: formato estándar de photoshop con soporte de capas.


 PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se
suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.
 EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es
compatible con programas vectoriales y de autoedición.
 DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar
tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
 Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por
ejemplo los de QuarkXPress.
 BMP: formato estándar de Windows.

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 GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de
transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en
varios pasos. Admite hasta 256 colores.
 JPEG: también muy utilizado en la WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad
de imagen.
 TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
 PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.
 PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y
colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
 PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.
 IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.
 PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.
 RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.
 TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.
 Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional.
 Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. También se puede importar o exportar a
Premiere.
 FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rápida imágenes de calidad
superior.

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Ingresar a Photoshop CS4

Abrir Photoshop en Mac OS X

Para ingresar a Photoshop nos dirigimos al Dock y ubicamos el logotipo de nuestro programa.

Basta con dar un clic para que se inicialice.

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Abrir Photoshop en Windows vista.


Para arrancar Photoshop CS4, una vez instalado hacemos doble clic sobre su icono en el
escritorio.

En el caso de que no tuviéramos un acceso directo, podemos acceder al programa a través del
menú Inicio > Todos los programas > Adobe Photoshop CS4.

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Área de Trabajo
Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno
de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren
disponibles. Podemos abrir nuestros archivos a través del menú Archivo → Abrir.

Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el área de trabajo
toma esta forma:

Barra de Menús

Barra de Opciones de Htas.


Herramientas

Pan
el
de
Ve
nta
nas

Área de Trabajo

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Barra de Herramientas

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A) Herramientas de Selección

Las herramientas de marco realizan selecciones rectangulares, La herramienta mover mueve selecciones, capas y guías.
elípticas, de fila única y de columna única.

Las herramientas de lazo realizan selecciones a mano alzada, La herramienta selección rápida le permite “pintar” rápidamente
poligonales (rectilíneas) y magnéticas (ajustables). una selección mediante una punta de pincel redonda ajustable.

La herramienta varita mágica selecciona áreas de colores similares.

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B) Herramientas para Cortar y crear Sectores

La herramienta seleccionar sector


La herramienta recortar separa imágenes. La herramienta sector crea sectores.
selecciona sectores.

C) Herramientas de Medida

La herramienta cuentagotas toma muestras de colores en una


La herramienta regla mide distancias, ubicaciones y ángulos.
imagen.

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La herramienta zoom aumenta y reduce la vista de una


La herramienta mano mueve la imagen en la ventana.
imagen.

La herramienta rotar vista rota el lienzo de manera no


La herramienta recuento cuenta los objetos de una imagen.
deztructiva.

La herramienta nota crea notas que se pueden incluir en la imagen.

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D) Herramientas para Retocar

La herramienta pincel corrector pinta con una muestra o motivo


La herramienta pincel corrector puntual elimina taras y objetos. para reparar las imperfecciones de una imagen.

La herramienta parche repara las imperfecciones del área La herramienta tampón clonar pinta con una muestra de la imagen.
seleccionada en una imagen utilizando una muestra o motivo.

La herramienta tampón de motivo pinta tomando una parte de la La herramienta borrador borra pixeles y restaura partes de la
imagen como motivo. imagen a un estado guardado previamente.

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La herramienta borrador mágico borra áreas con colores uniformes


La herramienta desenfocar suaviza los bordes duros de la imagen.
y las deja transparentes con tan solo hacer clic.

La herramienta enfocar enfoca los bordes suaves de una imagen. La herramienta sobreexponer aclara áreas de una imagen.

La herramienta subexponer oscurece áreas de una imagen. La herramienta esponja cambia la saturación de color de un área.

La herramienta pincel de ojos rojos elimina el reflejo rojo del flash. La herramienta borrador de fondos borra áreas y las deja

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transparentes con tan solo arrastrar.

La herramienta dedo difumina partes de una imagen.

E) Herramientas de Pintura

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La herramienta pincel pinta trazos de pincel. La herramienta lápiz pinta líneas con bordes duros.

La herramienta sustitución de color sustituye un color seleccionado La herramienta pincel de historia pinta una copia del estado o la
por uno nuevo. instantánea seleccionados en la ventana de la imagen actual.

La herramienta pincel histórico pinta con trazos estilizados que


La herramienta de degradado crean fusiones rectilíneas, radiales,
simulan el aspecto de diferentes estilos de pintura utilizando el
angulares, reflejadas y de diamante entre colores.
estado o la instantánea seleccionados.

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La herramienta bote de pintura rellena áreas de colores similares con el color frontal.

F) Herramientas de Dibujo y Texto

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Las herramientas de selección de trazado realizan selecciones de Las herramientas de texto insertan texto en una imagen.
formas o segmentos y muestran los puntos de ancla, las líneas de
dirección y los puntos de dirección.

Las herramientas de mascara de texto crean una selección en forma


Las herramientas de pluma dibujan trazados de borde suaves.
de texto.

Las herramientas de forma y la herramienta línea dibujan formas y La herramienta forma personalizada realiza formas personalizadas
líneas en una capa normal o en una capa de formas. seleccionadas de una lista de formas personalizadas.

G) Herramientas de Navegación

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La herramienta rotar 3D rota el modelo por su eje X (mueve el La herramienta desplazar 3D rota el modelo por su eje Z (mueve el
objeto, no la cámara). objeto, no la cámara).

La herramienta deslizar 3D arrastra de lado a lado para mover el


La herramienta panorámica 3D rota el modelo en la dirección de X
modelo en sentido horizontal o bien de arriba abajo para
o Y (mueve el objeto, no la cámara).
acercarlo o alejarlo.

La herramienta orbitar 3D orbita la cámara en la dirección de X o


La herramienta escala 3D escala el modelo para hacerlo más Y (mueve la cámara no el objeto).
grande o más pequeño.

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La herramienta ver desplazamiento 3D rota la cámara por su eje Z La herramienta ver panorámica 3D rota la cámara en la dirección
(mueve la cámara, no el objeto). de X o Y (mueve la cámara, no el objeto).

La herramienta ver recorrido 3D muestra el recorrido de la La herramienta zoom 3D cambia el campo de visión para acercarlo
cámara. o alejarlo.

Paletas Flotantes

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Las paletas resultan de gran utilidad ya que en ellas puede realizar muchas de las acciones de
Photoshop CS4 sin necesidad de desplazarse a través de los menús y submenús de la aplicación.

Para mostrar una paleta puede seleccionarla en el menú Ventana o bien puede acceder a ellas
haciendo clic en las pestañas de las paletas que están visibles. Para ocultarla lo podrá hacer
también desde ese menú o bien pulsando en el botón Cerrar de la paleta.

Observamos la paleta Color. Al lado de esta paleta se puede ver que hay dos pestañas más que
son las de Muestras y las de Estilos.

Hacemos clic en la pestaña Muestras, la veremos visible.

Si deseamos desplazar una paleta fuera del grupo al que pertenece deberemos hacer lo siguiente:
situamos el puntero sobre la pestaña de la paleta Estilos y presionamos el botón Izquierdo y
arrastramos la paleta al lugar que nos interesa en la ventana.

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Como puede ver en la imagen superior la paleta Estilos se ha separado del grupo al que
pertenecía.

Se puede volver a colocar la paleta en el mismo grupo o en otro simplemente arrastrándolo.

Para ganar espacio en la ventana se puede contraer las paletas de forma que ocupen menos sitio.
Para ello hacemos lo siguiente: situamos el puntero del ratón sobre el icono  que está situado en
la parte superior del grupo de paletas Capas, Canales y Trazados; y hacemos clic sobre ello.

Se nos contrae el grupo y para desplegar de nuevo el grupo de paletas deberemos hacer clic en el
botón .

Para contraer también la columna que ocupan las paletas a la derecha de la pantalla. Para ello
deberemos hacer lo siguiente:

Situamos el puntero del ratón en la barra superior de las paletas.

Presionamos el botón izquierdo del ratón, y seleccionamos la opción Contraer


en iconos.

Ahora hacemos clic en el icono de la paleta Color. Se puede observar que la paleta Color se
despliega hacia la izquierda.

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Observamos que además de los grupos de capas a los que nos hemos referido, aparece una
columna con una serie de iconos junto a la columna donde están ubicadas las capas. Pulsando en
cualquiera de esos iconos aparecerá la capa correspondiente.

A continuación vamos a explicar las demás paletas:

Las paletas de Acciones e Historia

Como podemos observar esta paleta está compartida con la de Historia, así que activando una de
las dos aparece la otra oculta. Para ver la paleta Historia simplemente deberemos hacer clic sobre
la pestaña Historia o viceversa.

La paleta Acciones se utiliza para grabar, ejecutar, editar y eliminar acciones individuales.
También podrá desde ella guardar y cargar archivos de acciones.

La paleta Historia permite volver a un estado anterior de una imagen, eliminar estados de una
imagen y crear un documento a partir de un estado o una instantánea.

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Las paletas Canales, Capas y Trazados

Como en el caso anterior al activar la paleta Canales se presenta con las pestañas
correspondientes a las paletas de Capas y Trazados.

Con la paleta Canales podrá crear y gestionar los canales y supervisar los efectos de edición. En
la paleta se muestran todos los canales que posee la imagen: primero el canal compuesto (en
imágenes RGB, CMYK y Lab) y después los canales de color individuales, los canales de tintas
planas y, por último, los canales alfa. En la parte izquierda se muestra el nombre del canal y una
miniatura que se actualizará a medida que se van realizando modificaciones en ese canal.

En la paleta Capas se colocan todas las capas, conjuntos de capas y efectos de capa de una
imagen. Desde esta paleta puede llevar a cabo muchas tareas relacionadas con capas por ejemplo
crearlas, ocultarlas, mostrarlas, copiarlas y eliminarlas utilizando los botones que están incluidos en
la misma paleta. También es posible acceder a los comandos y opciones desde el menú Capas.

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En la paleta Trazados aparece el nombre y una imagen en miniatura de cada trazado guardado, el
trazado en uso actual y la máscara vectorial actual. Si desea ver un trazado, lo puede hacer
seleccionándolo en esta paleta.

Las paletas Carácter y Párrafo

Como en los casos anteriores al activar la paleta Carácter, se mostrará también la pestaña de la
paleta Párrafo.

En la paleta Carácter encontrará las diferentes opciones que podrá aplicar a los caracteres. En la
barra de Opciones también dispondrá de algunas opciones de formato.

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Desde la paleta Párrafo podrá indicar las opciones de formato y aplicarlas a un sólo párrafo, varios
párrafos o todos los párrafos de una capa de texto.

Las paletas Color, Muestras y Estilos

Al activar la paleta color aparecen las pestañas de las paletas Muestras y Estilos.

En la paleta Color tenemos los valores de los colores frontal y de fondo actuales. Con las barras
deslizantes de la paleta Color podrá modificar los colores frontal y de fondo según vaya
incrementando o disminuyendo los valores variando así los modelos de colores. También se puede
seleccionar un color para el fondo y/o frontal desde la barra de color situada en la parte inferior de
esta paleta.

La paleta Muestra le permite seleccionar un color frontal o de fondo de la paleta Muestras.


Además, podrá añadir o suprimir los colores que le interesen. De esta manera podrá crear una
biblioteca de muestras a medida de sus necesidades.

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En la paleta Estilos se muestran y se pueden seleccionar estilos de capa ya preestablecidos.
Cuando se aplica un estilo preestablecido sustituirá al estilo de capa actual.

Estos estilos que Photoshop CS4 pone a disposición del usuario, se encuentran agrupados en
bibliotecas según su función: una biblioteca de estilos para crear botones Web y otra de estilos
para añadir efectos al texto.

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La paleta Composición de capas

En Composición de capa obtendremos información relativa al estado de la paleta Capas. Cada


composición de capa registra dos tipos de opciones de capa: Visibilidad de capa y apariencia de
la capa.

Observamos la paleta. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos más útiles con
los que vamos a contar.

Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y
menús desplegables o contextuales tienen su homólogo en la barra de Menú.

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1
2
4
5

1.      Menú de la Paleta Capas

2.     Botones de bloqueo de capas.

3.     Miniatura de capa.

4.     Nombre de la capa.

5.     Mostrar/ocultar capa.

Crear nuevas capas

Para añadir nuevas capas a nuestra composición hacemos clic en el icono de Nueva capa ,
veremos como el programa añade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas.

Por defecto, Photoshop CS4, nombra a las capas automáticamente. Si queremos darle un nombre
para reconocerla más fácilmente sólo tenemos que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y
escribir el nuevo nombre en su lugar.

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Los componentes de la paleta de Capas

Además de las opciones que ha visto anteriormente en la paleta de Capas encontrará otras como:

1. Menú de la paleta Capas.


2. Indica la opacidad principal de la capa.
3. La barra de deslizamiento Relleno, le permitirá asignar el tanto por ciento de color de
relleno que desea aplicar a la capa seleccionada.
4. Si selecciona una capa o un conjunto de capas y presiona el botón Bloquear todas,
se bloquearán las propiedades de la capa o el conjunto.
5. Bloquear posición, si activa este botón los píxeles de la capa no se podrán mover.
6. Bloquear píxeles de imagen. Si selecciona este botón bloqueará la capa e impedirá
la modificación de los píxeles con las herramientas de pintura.
7. Lista desplegable para seleccionar el modo de fusión.
8. Botones de bloqueo de la capa.
9. Bloquear píxeles transparentes, limita la edición de las partes opacas de la capa
seleccionada.
10. Enlazar capas, se utiliza para enlazar distintas capas seleccionadas que formarán
una unidad hasta que se desenlacen.

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11. Añadir estilo de capas, al pulsar este botón se muestra un menú en el que podrá
elegir la opción que más le interese para aplicar a la capa que esté
seleccionada.                

12.  Pulse el botón Añadir máscara de capa para crear una máscara que muestre toda la
capa. El uso de una máscara de capa le permite oscurecer toda una capa, un
conjunto de capas o solamente un área seleccionada de ésta. También puede editar
una máscara de capa para añadir o restar elementos de la región cubierta con la
máscara. Dado que una máscara de capa es una imagen en escala de grises, lo que
pinte en negro aparecerá oculto, lo que pinte en blanco se mostrará y lo que pinte en
grises se mostrará con varios niveles de transparencia.

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13.  Haga clic en el botón Nueva capa de relleno o ajuste situado en la parte inferior de la
paleta Capas y elija el tipo de capa que desee crear.     

14. Crear un conjunto nuevo. Al pulsar en este botón creará una carpeta y en ella podrá
arrastrar todas aquellas capas que le interese que estén incluidas en un mismo
conjunto.

15. Pulsando en este botón creará una capa nueva.

16. Elimina la capa seleccionada, previamente le muestra un cuadro de aviso.

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La Herramienta Mover

Las capas también pueden desplazarse y moverse para ajustar su posición en el lienzo. Para ello,

seleccionamos la herramienta Mover del panel de herramientas.

Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratón, veremos que la capa activa se desplaza:

Para desplazar otra capa, hacemos clic sobre ella en la ventana de Capas para activarla.

De todos modos, esta herramienta tiene una opción en la barra de Opciones de herramientas que

activa la selección automática .

Si esta opción se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo (dependiendo de la
opción escogida en el desplegable) con sólo hacer clic encima de un área de pintura de ésta.

La opción Mostrar controles transformación habilita la posibilidad de


transformar la capa activa.

Las combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas:

1.       La tecla Shift  limita, como hasta ahora, al desplazamiento único horizontal,
vertical o en 45 grados.

2.     La tecla Alt  te permite hacer una copia de la capa a la que haces clic y
desplazarla a la vez.

3.     La tecla Ctrl  actúa como si la Selección automática estuviese activada.

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Opciones de la paleta de Capas

Si presionamos el botón Menú de la Paleta Capas se nos mostrará un menú con los comandos
que nos permitirán trabajar con capas. 

Nueva capa: Pulsando en esta opción creará una nueva capa.

Duplicar capa: Duplica la capa que esta seleccionada en ese momento. Al pulsar en esa opción
se nos mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

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Puede modificar el nombre, o si desea aplicar la copia a esta misma imagen o a una nueva
simplemente seleccionando una de las opciones de la lista desplegable Destino. Una vez
realizados los cambios, si es que desea hacer alguno, pulsamos el botón OK.

Eliminar capa: Seleccionamos una capa que queremos eliminar y nos aparece el siguiente cuadro
de diálogo:

Eliminar capas ocultas: Seleccionando esta opción se eliminarán todas las capas que estén
ocultas.

Nuevo grupo: Permite crear un nuevo conjunto de capas tal y como se puede hacer desde el

botón  que está situado en la barra de botones de la parte inferior de la paleta Capas.

Nuevo grupo a partir de capas: Crea un grupo a partir de las capas que previamente haya
seleccionado.

Bloquear todas las capas del grupo: Esta opción bloquea todas las capas pertenecientes al
grupo seleccionado.

Convertir en objeto inteligente: Convierte la capa o capas seleccionadas en objetos inteligentes.

Editar contenido: Esta opción sólo estará activa si selecciona una capa previamente convertida a
objeto inteligente y le permite editar su contenido.

Propiedades de la capa: Al seleccionar esta opción se mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

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En el apartado Nombre podemos teclear el nombre que queremos asignarle a la capa


seleccionada, ya se ha visto que por defecto Photoshop CS4 les asigna el nombre Capa N (siendo
N el número de orden). En el apartado Nombre, podemos asignar el nombre que creamos más
conveniente.

Opciones de fusión: Al seleccionar esta opción se mostrará el cuadro de diálogo Estilo de capa:

En esta ventana que aparece por defecto encontraremos las opciones de fusión disponibles para la
capa seleccionada.

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Si hacemos clic en la lista desplegable Modo de fusión, se mostrarán todas las opciones que
Photoshop CS4 pone a nuestra disposición para modificar el modo de fusión de la capa
seleccionada.

Con la barra deslizante Opacidad podremos establecer el grado de opacidad que queremos
asignar a la capa seleccionada.   

En el apartado de este mismo cuadro de diálogo denominado Fusión avanzada encontraremos la


barra deslizante Opacidad de relleno. Este tipo de opacidad se utiliza para especificar la opacidad
de relleno de las capas, la cual afecta a los píxeles pintados o a las formas dibujadas en una capa,
sin afectar a la opacidad de los efectos de capa que se hayan aplicado a la capa.

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En este mismo cuadro de diálogo encontraremos la opción Canales. Una imagen puede tener
hasta 56 canales. Por defecto, las imágenes de mapa de bits, escala de grises, duotonos y color
indexado tienen un canal; las imágenes RGB y Lab tienen tres; y las imágenes CMYK tienen
cuatro. Los canales se añaden a todos los tipos de imágenes excepto a las imágenes en modo
Mapa de bits.

Crear máscara de recorte: Si seleccionamos esta opción crearemos una máscara de recorte. Las
máscaras de recorte permiten usar el contenido de una capa para enmascarar las capas que hay
por encima. La creación de la máscara está condicionada por el contenido de la capa inferior o
capa base. El contenido no transparente de la capa base recorta el contenido de las capas
superiores en la máscara de recorte. El resto del contenido de las capas recortadas se enmascara.

Combinar hacia abajo: Al seleccionar esta opción se combina la capa seleccionada con la de
abajo formando una sola.

Combinar visibles: Combina todas las capas que estén visibles de la imagen en una sola.

Acoplar imagen: Acopla todas las capas de la imagen con el fondo formando una sola. Además,
la bloquea y una vez establecido este cambio, toda la imagen se tratará como una unidad,
reduciendo su tamaño.

Opciones de animación: Si pulsamos en este comando aparecerá un submenú que le permitirá


ocultar siempre las opciones de animación, mostrarlas o que estén activadas de forma automática.

Opciones de paleta de Capas: Al pulsar en esta opción podremos acceder al cuadro de diálogo
que se nos muestra. En él podremos elegir el tamaño en que deseamos ver las miniaturas en las
capas.

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Objetos inteligentes

Esta opción se incorporó en la versión CS2. Este tipo de objeto se puede definir como un
contenedor al que se pueden incrustar datos de imágenes rasterizadas o vectoriales desde otro
archivo de Illustrator o Photoshop.

Cómo crear objetos inteligentes y trabajar con ellos

Para crear este tipo de objetos podemos utilizar varios sistemas:

Usar el comando Colocar para importar ilustraciones en el documento actual.


Podemos convertir una o varias capas en una capa de objeto inteligente. Para ello,
deberemos seleccionar una o varias capas y, a continuación el menú Capa,
elegimos la opción Objetos inteligentes y en el submenú que se mostrará
hacemos clic en Convertir en objeto inteligente. Si hemos seleccionado más de
una capa, éstas quedarán incluidas en una capa que se denomina Objeto
inteligente. También podemos acceder a la opción Objetos inteligentes desde el
menú de la paleta Capas.
Podemos crear un objeto inteligente a partir de otro existente. Para ello,
deberemos duplicar un objeto inteligente existente para crear dos versiones
referentes al mismo contenido de origen. Cuando hay duplicado un objeto
inteligente podremos enlazarlos de manera que se actualice también el segundo
objeto al editar una versión. Si por el contrario no nos interesa que las
modificaciones de un objeto afecten al otro, podemos desenlazar los objetos
inteligentes.
También podemos crear objetos inteligentes a partir de las capas seleccionadas de
PDF o de Adobe Illustrator o los objetos de un documento de Photoshop,
simplemente arrastrándolas.
Copiando y pegando ilustraciones realizadas en Illustrator en el documento de
Photoshop actual.

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Editar el contenido de origen de un objeto inteligente

Los objetos inteligentes permiten editar el contenido de origen. Cuando se realiza una edición, el
archivo se abrirá con el contenido de origen en Photoshop si consiste en datos rasterizados o un
archivo RAW de cámara o en Illustrator en el caso de que sean datos vectoriales de PDF o EPS.

Una vez hayamos editado (modificado, actualizado, etc.) y guardamos el archivo con conte nido de
origen, las modificaciones que hayamos realizado aparecerán en cada una de las copias del objeto
inteligente que esté en el documento de Photoshop.

Para editar un objeto inteligente podemos hacerlo de las siguientes formas:

En primer lugar seleccionamos la capa que contiene el objeto inteligente y activamos el


menú Capa, elegimos Objetos inteligentes y del submenú que se muestra seleccionamos
Editar contenido.

O bien,

Hacemos clic en el menú de la paleta Capas u seleccionamos la opción Editar contenido.


Hacemos clic con el botón derecho sobre la capa del objeto inteligente y del menú
contextual que aparecerá elegimos la opción Editar contenido.

O bien.

En la capa que contiene el Objeto inteligente hacemos doble clic en la miniatura.

A continuación, se nos abrirá el cuadro de aviso en el que se le indicará que debemos


guardar los cambios que efectuamos en el archivo con contenido de origen.

La capa de fondo y los conjuntos de capas

Al crear una imagen, en un principio sólo tiene una capa, como ya hemos visto anteriormente
podemos añadirle más capas y efectos.

Algunas imágenes tienen capa de fondo y otras no. En el caso de que una imagen tenga capa de
fondo, ésta no puede intercalarse entre otras capas, ni podrá modificar su opacidad y modo de
fusión, pero es posible modificar esta capa para que se convierta en una capa normal.

Observamos que en la paleta Capas se muestra la capa. Además, en la parte derecha aparece el

icono , lo que indica que la capa está bloqueada. Si nos fijamos con más detalle veremos que los

botones de la parte superior están desactivados.   

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Enlazar capas

Si enlazamos conjuntos de capas o más de una capa, podremos desplazar juntos los contenidos
de las mismas. Asimismo, podremos realizar las acciones de copiar, pegar, alinear, combinar,
aplicar transformaciones y crear máscaras de recorte a partir de capas enlazadas.

Para enlazar capas deberemos realizar lo siguiente: Seleccionamos las capas en la paleta Capas

que deseamos enlazar y hacemos clic en el botón Enlazar capas    que está situado en los
botones inferiores de la paleta Capas.

Así, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se moverán al
unísono.

Podemos enlazar cuantas capas queramos, sólo tendremos que crear la selección múltiple y pulsar
el botón.

La selección múltiple de capas nos permite, además, una opción muy útil: el alineamiento.

Observamos la barra de opciones de la herramienta Mover :

Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo.

Además, Photoshop CS4, añade en esta versión unas guías inteligentes que nos permiten arrastrar
y alienar los objetos utilizando la herramienta Mover.

Para ello, arrastramos cualquier capa hacia la que queremos alinear y veremos que, cuando pases
por uno de sus bordes, la capa que estás moviendo intentará acoplarse para alinearse a ella.

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Alineamiento automático de capas

En esta versión de Photoshop CS4 incorpora una opción muy útil en la composición de imágenes:
el Alineamiento automático de capas.

Esta opción tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas seleccionadas para intentar
encuadrarlas para que formen un todo homogéneo. De esta forma podemos crear imágenes
panorámicas utilizando diferentes tomas de un mismo paisaje.

Para utilizar esta opción sólo tenemos que seleccionar las capas que intervendrán en la operación

y pulsar el botón en la barra de Opciones de herramientas. Este botón sólo aparecerá cuando
tengamos la herramienta Mover seleccionada.

Al pulsar el botón aparecerá en el siguiente cuadro de diálogo:

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Veamos las opciones que se nos presentan:

Automático: Photoshop CS4 analiza las imágenes y aplica una transformación en


perspectiva o cilíndrica a las capas, además de cambiar su posición si fuese
necesario.
Perspectiva: Photoshop CS4 aplica una transformación de perspectiva, sesgo y
escala sobre las imágenes para que se acoplen correctamente. La imagen central
permanecerá intacta, el resto se ajustará a ella.
Cilíndrico: Como en el anterior, la imagen central no se modifica, el resto se
transforma mostrándose como un cilindro abierto verticalmente. Esta opción es
muy aconsejable para panoramas amplios.
Sólo cambiar posición: Cuando las imágenes están tomadas sin ningún tipo de
perspectiva esta opción es la más adecuada. Reconstruye el resultado moviendo
las capas seleccionadas haciendo coincidir sus bordes superponiéndolos.

Una vez aplicado el Alineamiento automático de capas podemos utilizar la opción Edición >
Fusionar capas automáticamente para que las inconsistencias y cambios de exposición y color
entre las diferentes capas se igualen y quede una imagen compuesta uniforme.

 Bloquear capas

Bloquear capas nos permite bloquear de forma parcial o totalmente el contenido de las capas. Si
bloqueamos totalmente una capa, a la derecha de esa capa en la paleta se mostrará un icono con
forma de candado totalmente sólido, si aparece como hueco significa que la capa está
parcialmente bloqueada.

Si deseamos bloquear todas las propiedades de una capa o conjunto de capas realizamos los
siguientes pasos:

Seleccionamos la capa que nos interesa bloquear.

Pulsamos el botón Bloquear todo  que está situado en la parte superior de la


paleta Capas.

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Si lo que nos interesa es bloquear parcialmente una capa deberemos hacer lo siguiente:

Seleccionamos una capa.


Podemos seleccionar una o varias opciones de bloqueo de la paleta Capas. Por
ejemplo:

 Bloquear píxeles transparentes, utilizamos este botón si nos interesa limitar la


edición a las partes opacas de la capa.

 Bloquear pixeles de imagen, pulsando en este botón evitaremos que se


modifiquen los pixeles de la capa con las herramientas de pintura.

 Bloquear posición, si usamos este botón impediremos que se muevan los pixeles
de la capa seleccionada.

En el caso de las capas de texto, las opciones Bloquear transparencia y Bloquear píxeles de
imagen no pueden desactivarse ya que están activadas por defecto.

Las opciones de bloqueo se pueden aplicar a todas las capas enlazadas o a todas las capas de un
conjunto de capas. Para ello, deberemos realizar los pasos siguientes:

Seleccionamos las capas enlazadas ó un conjunto de capas.


Del menú de la Paleta Capas elegimos Bloquear capas. También podemos
realizar esta acción desde el menú Capas.

Se nos mostrará un cuadro de diálogo con las opciones que podemos bloquear:

Elegimos las opciones de bloqueo que nos interesen y pulsamos el botón OK.

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Duplicar capas

Una forma sencilla de copiar contenido dentro de una imagen o entre imágenes es duplicando las
capas.

Una situación a tener en cuenta para evitar problemas con el tamaño del contenido de la capa es
que al duplicar las imágenes, se mostrarán más pequeñas o más grandes si la copia la realiza en
un archivo que tenga asignada una resolución diferente a la del original.

Para duplicar una capa o un conjunto de capas dentro de una imagen realizaremos los siguientes
pasos:

Seleccionamos la capa o conjunto de capas en la paleta Capas.


Arrastramos la capa y el conjunto de capas al botón Crear una capa nueva o bien
seleccionamos Duplicar capa o Duplicar conjunto de capas en el menú Capas o
en el menú de la paleta Capas.

Se nos mostrará el cuadro de diálogo Duplicar capa.

En este cuadro de diálogo introducimos un nombre o dejamos el que nos ha dado por defecto y
hacemos clic en OK.

Para duplicar una capa o un conjunto de capas entre imágenes seguimos los pasos siguientes:

Abrimos las imágenes que utilizaremos como origen y destino.


En la paleta Capas de la imagen de origen, seleccionamos una capa o conjunto de
capas. Arrastramos la capa o conjunto de capas de la paleta Capas a la imagen de
destino. O bien, seleccionamos la herramienta Mover y arrastramos la capa desde
la imagen de origen hasta la imagen de destino.

La capa o conjunto de capas duplicados aparecen sobre la capa activa en la paleta Capas de la
imagen de destino.

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Pulsamos la tecla Mayús y arrastramos para colocar el contenido de la imagen en la misma
ubicación que ocupaba en la imagen de origen si las imágenes de origen y de destino tienen las
mismas dimensiones en píxeles, o en el centro de la ventana del documento si las imágenes de
origen y de destino tienen diferentes dimensiones en píxeles.

Rasterizar capas

En las capas que contengan capas de texto, de forma y máscaras vectoriales no se pueden utilizar
las herramientas de pintura ni los filtros. Sin embargo, estas capas pueden rasterizarse de manera
que su contenido se transforme en una imagen rasterizada plana, de esta forma si podrá utilizar
estas herramientas.

Si deseamos rasterizar una sola capa, deberemos seleccionar la capa a rasterizar, activamos el
menú Capa y del menú que se muestra, elegiremos Rasterizar y del submenú que aparecerá
seleccionamos una de las opciones que estén disponibles.

En el caso de que queremos rasterizar varias capas a la vez, podemos hacer dos cosas: la primera
es enlazar todas las capas que deseamos rasterizar, activando el menú Capa, elegimos la opción
Rasterizar y del submenú que se muestra seleccionamos Capas enlazadas. O bien, si le interesa
rasterizar todas aquellas capas que contengan datos vectoriales y generados, activamos el menú
Capa elegimos la opción Rasterizar y del submenú que se muestra seleccionamos Todas las
capas.

Estilos y efectos de capa

Photoshop CS4 incluye numerosos efectos, como sombras, resplandores. biseles, superposiciones
y trazos, que permiten modificar el aspecto del contenido de una capa rápidamente. Los efectos de
capa están enlazados con el contenido de la capa. Si mueve o edita el contenido de la capa, los
efectos también se modifican.

Cada efecto que aplique a una capa pasa a formar parte del estilo personalizado de dicha capa.
Cuando una capa tiene un estilo definido, se muestra el icono fx a la derecha del nombre de la
capa en la paleta Capas.

Podemos expandir el estilo en la paleta Capas para ver todos los efectos que forman el estilo y
editar los efectos para cambiarlo.

Si almacenamos un estilo personalizado, automáticamente se convierte en un estilo


preestablecido. Éstos estilos aparecen en la paleta Estilos y se pueden aplicar con tan sólo hacer
clic con el ratón.

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Paleta de Estilos

Cargar una biblioteca de estilos preestablecidos

Hacemos visible la paleta Estilos y realizamos un clic en el botón de menú de la paleta Estilos.

Seleccionamos la opción Cargar estilos y añadiremos una biblioteca a la lista actual.


Seguidamente, se nos mostrará el cuadro de diálogo Cargar.

Elegimos el archivo de biblioteca que deseamos utilizar y hacemos clic en el botón Cargar.

Reemplazar estilos para sustituir la lista actual por una biblioteca diferente

Si deseamos sustituir el archivo de la biblioteca que está actualmente en la paleta de Estilos,


hacemos clic en la opción del menú emergente Reemplazar estilos.

Del cuadro de diálogo que se nos muestra seleccionamos el archivo de biblioteca que deseamos
utilizar, y a continuación hacemos clic en el botón Cargar.

También podemos sustituir una biblioteca de estilos por otra, simplemente accediendo al menú
emergente y seleccionando cualquiera de los estilos que aparecen al final de dicho menú.
Elegimos uno de estos efectos.

A continuación, se nos mostrará el cuadro de aviso, que nos pide la confirmación sobre la
sustitución de los estilos actuales por los que acabamos de elegir.

Pulsamos el botón OK si deseamos reemplazar el contenido de la paleta por el nuevo estilo


seleccionado o bien pulsamos Añadir para agregar los nuevos estilos a los ya existentes en la
paleta.

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Volver a los estilos preestablecidos

Volvemos a acceder al menú emergente de la paleta Estilos y seleccionamos la opción Restaurar


estilos.

En la pantalla se nos mostrará un cuadro de aviso, que le indicamos si queremos volver a los
estilos preestablecidos de Photoshop CS4, o bien añadirlos a los que tengamos actualmente en la
paleta.

Pulsamos el botón OK si deseamos reemplazar el contenido de la paleta por los estilos


preestablecidos o pulsamos Añadir para agregar los nuevos estilos a los ya existentes en la
paleta.

Modificación de la vista en la paleta de los estilos

Desde el menú emergente de la paleta Estilos, podemos cambiar la forma de visualización de los
estilos. Para ello, deberemos realizar los pasos que se detallan a continuación:

Hacemos clic en el botón de menú de la paleta Estilos. Y podemos elegir cualquiera de las
siguientes opciones:

Sólo texto: No se mostrarán las miniaturas de los estilos y tan sólo los veremos en
forma de lista.
Miniatura pequeña: Es la vista que se muestra por defecto.
Miniatura grande: Amplía el tamaño de las miniaturas en la paleta de estilos.
Lista pequeña. Muestra la miniatura y la lista de texto todo combinado.
Lista grande: Muestra la miniatura y la lista de texto todo combinado en un
tamaño mayor que la opción anterior.

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Crear estilos personalizados

Si en sus trabajos necesita utilizar algún estilo y éste no aparece en la lista de la paleta de Estilos,
puede crearlo usted mismo y guardarlo en una de las bibliotecas de estilos.

Para crear un estilo personalizado, sigamos los pasos que se detallan a continuación:

Creamos un documento nuevo.

Hacemos clic en el botón OK.

Transformamos la capa en una capa normal.

Nos vamos al menú Capa y seleccionamos la opción Estilo de Capa. Al realizar este paso se nos
mostrará un submenú donde podremos seleccionar la opción que más nos interese.

Como podemos observar en el menú aparecen distintos estilos que se pueden incluir. Estos son:

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Sombra paralela: Incluye una sombra que se ubicará detrás del contenido de la capa.

Sombra interior: Coloca una sombra que se ubica dentro de los bordes del contenido de la capa.
De esta forma se consigue que la capa tenga un aspecto hueco.

Resplandor exterior y Resplandor interior: Sitúa resplandores que provienen de los bordes
interiores o exteriores del contenido de la capa.

Bisel y relieve: Permite crear distintas combinaciones de luces y sombras a una capa.

Satinado: Al elegir esta opción conseguirá el efecto de aplicar un sombreado en el interior de una
capa que se adapta a la forma de la capa, creando un efecto de satinado.

Superposición de colores, degradado y motivo: Rellenan el contenido de la capa con color, un


degradado o un motivo.

Trazo: Realiza el trazado del contorno del objeto de la capa utilizando un color, un degradado o un
motivo. Resulta especialmente útil en formas con bordes irregulares, como por ejemplo texto.

Si seleccionamos una de las opciones de Estilos se nos abrirá el cuadro de diálogo Estilo de capa.
Que según el estilo que elijamos, se modificaran las distintas opciones que se muestra en el
cuadro de dialogo.

Se puede combinar más de un estilo a la vez.

A continuación, indicaremos las definiciones de las opciones que aparecerán en los cuadros de
diálogo de los distintos estilos.

Ángulo: Permite indicar el ángulo de iluminación con el que el efecto se aplica a la capa. En la
ventana del documento arrastrando el ratón podrá ajustar el ángulo de los efectos Sombra
paralela. Sombra interior o Satinado.

Suavizar: Si elige esta opción se fusionarán los píxeles de los bordes de un contorno o contorno
de resplandor. Este efecto es ideal en los casos en que se trabaje con sombras de tamaño
pequeño y contorno complicado.

Modo de fusión: Determina el modo de fusión del estilo de capa con las capas subyacentes que
pueden o no incluir la capa activa. El modo por defecto de cada efecto es el que produce los
mejores resultados.

Retraer: Reduce los límites del mate de una Sombra interior o un Resplandor interior antes de
desenfocar.

Color: Permite escoger el color de una sombra, un resplandor o una iluminación. Para elegir un
color haga clic en el cuadro de color y seleccione un color.

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Contorno: Permite crear anillos de transparencia con resplandores de color sólido. En el caso de
resplandores rellenos de degradado, esta opción le permitirá crear variaciones en la repetición de
la opacidad y el color del degradado. Si elige los estilos bisel y relieve, podrá esculpir las
ondulaciones y texturas que quedan sombreadas en el proceso de creación del relieve. Con
sombras, el Contorno le permite especificar la transición.

Distancia: Indica la distancia de desplazamiento de un efecto de sombra o satinado.

Profundidad: Indica la profundidad de un bisel, y es una proporción del tamaño. También


especifica la profundidad de un motivo.

Ángulo global: Activa la iluminación global del efecto. Al seleccionar esta opción, la iluminación
global aplica el mismo ángulo a todos los efectos, lo que crea el efecto de una fuente de luz
constante sobre la imagen. Es conveniente deseleccionar Ángulo global para asignar un ángulo
local a los efectos Sombra paralela, Sombra interior y Bisel.

Contorno de resplandor: Con esta opción obtendrá un efecto de resplandor metálico y se aplica
después de aplicar sombreado a un bisel o relieve.

Degradado: Indica el degradado de un efecto de capa. Haga clic en el degradado para acceder al
Editor de degradado, o haga clic en la flecha invertida y seleccione un degradado de la paleta
emergente.

Modo resaltado o de sombra: Indica el modo de fusión de un resaltado o sombra de bisel o


relieve.

Vibración: Modifica la aplicación del color y la opacidad de un degradado.

La capa cubre la sombra paralela: Permite controlar la visibilidad de la sombra paralela en una
capa que sea semitransparente.

Ruido: Indica la cantidad de elementos aleatorios de la opacidad de un resplandor o una sombra


mientras va introduciendo un valor o arrastra el regulador.

Opacidad: Especifica la opacidad del efecto de capa mientras introduce un valor o arrastra el
regulador.

Motivo: Especifica el motivo de un efecto de capa.

Posición: Indica la posición de un efecto de trazo como, por ejemplo, Fuera, Dentro o Centro.

Rango: Controla la parte del resplandor afectada por el contorno.

Tamaño: Indica la cantidad de desenfoque o el tamaño de la sombra.

Suavizado: Desenfoca el resultado del sombreado antes de su composición para reducir los
defectos.

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Origen: Indica el origen de un resplandor interior. Si elige Centro aplicará un resplandor que
proceda del centro del contenido de la capa, o Borde en el caso de aplicar un resplandor que
proceda de los bordes interiores del contenido de la capa.

Extensión: Aumenta los límites del mate antes de desenfocar.

Estilo: Especifica el tipo de bisel: Bisel interior, para crear un bisel en los bordes interiores del
contenido de la capa; Bisel exterior, para crear un bisel en los bordes exteriores del contenido de la
capa: Relieve, para crear el efecto de relieve en el contenido de la capa sobre las capas
subyacentes; Relieve acolchado, para crear el efecto de copiar los bordes del contenido de la capa
en las capas subyacentes: y Relieve de trazo, para limitar el relieve a los límites de un efecto de
trazo aplicado a la capa. Tenga en cuenta que el electo Relieve de trazo no estará visible si no se
ha aplicado ningún trazo a la capa.

Técnica: En el caso de biseles y motivos, Suavizar desenfoca ligeramente los bordes del mate y
resulta útil en todos los tipos de mate, tanto si los bordes están definidos como si no lo están. No
mantiene rasgos de detalle en tamaños grandes. Cincel duro utiliza una técnica de medición de
distancia y resulta principalmente útil en mates bien definidos existentes en formas suavizadas
como texto. Mantiene los rasgos de detalle mejor que la técnica Suavizar. Cincel blando utiliza una
técnica modificada de medición de distancia y. si bien no es tan preciso como Cincel duro, resulta
útil en un amplio rango de mates. Mantiene los rasgos mejor que la técnica Suavizar. Para
resplandores, Más suavizado utiliza el desenfoque y resulta útil en todos los tipos de mate, tanto si
los bordes están definidos como si no lo están. Con tamaños más grandes no mantiene los rasgos
de detalle. Preciso utiliza una técnica de medición de distancia para crear un resplandor que resulta
útil principalmente en los mates bien definidos de formas suavizadas, por ejemplo, texto. Mantiene
los rasgos mejor que la técnica Más suavizado.

Textura: Permite especificar un motivo con el que añadir textura al efecto del bisel. Escala le
permite escalar el tamaño de la textura. Enlazar con capa especifica que la textura se mueva con la
capa conforme ésta se cambie de posición. Invertir invierte la textura. Profundidad varía el grado y
la dirección (arriba/abajo) de aplicación de la textura. Ajustar al origen controla el ajuste del origen
del motivo con el del documento si la opción Enlazar con capa está desactivada, y con la esquina
superior izquierda de la capa si la opción está activada. Mientras esté en este panel, también
puede arrastrar la textura con el ratón para colocarla.

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Los estilos: opciones de Fusión

Los estilos de capa son efectos (como sombras, biseles, resplandores) que proporciona Photoshop
CS4 para dotar de diferentes acabados a las capas.

      

Ten en cuenta que los estilos están enlazados


a la capa que están afectando. Así que si
cambias el contenido, la forma o la posición
de la capa el estilo se adaptará a los nuevos
cambios.

Veamos cómo podemos acceder al editor de


Estilo de Capa. Hacemos clic en el botón

al pie de la ventana de Capas y se

mostrará un listado de todos los estilos


disponibles.

Hacemos clic en Opciones de Fusión para


acceder al editor de Estilo de Capa y poder
configurar todos los estilos al mismo tiempo.

Llegando al editor de esta forma, el primer


menú de opciones son las que podemos ver
arriba.

Estas opciones no se refieren a ningún estilo en particular sino a la capa en general.

Y al modo en el que los efectos o estilos de capa se fusionarán con el resto de objetos en la
composición.

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Ya hemos comentado cómo modificar la opacidad de la capa desde la ventana Capas, ahora es
importante resaltar entre la opacidad y la opacidad del relleno:

La opacidad del relleno establece la transparencia de la pintura de la capa, no afectará a la


opacidad de los estilos aplicados a ella. Al contrario que la opacidad que afecta tanto a los estilos
como a la capa en sí.

Los filtros

Otra forma de modificar la pintura de la capa que nos brinda Photoshop CS4 son los Filtros, estos
se aplican a la capa activa o a la selección del momento.

Podemos ver un listado completa dividido en categorías en el menú Filtro en la barra de menú.

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Otra posibilidad interesante es la Galería de Filtros, hacemos clic en Filtro > Galería de Filtros
para ver su ventana de trabajo:

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Desde aquí podremos gestionar gran parte de los filtros (aunque no todos) y aplicarlos combinados
con una sola operación.

Su uso es bastante sencillo. Seleccionamos desde el navegador de filtros la miniatura de filtro que
queremos aplicar. Al seleccionarla se aplicará directamente en el área de Previsualización de
Filtros.

Podemos modificar las opciones del filtro desde el panel de opciones, y una vez que nos haya
convencido los nuevos cambios podemos añadir un filtro nuevo haciendo clic en el icono Nueva
capa de efecto  al pie de la lista de Filtros aplicados.

De esta forma podremos combinar diferentes filtros sobre la misma imagen pudiendo ver el
resultado final de una sola vez.

Es posible anular la visibilidad de alguno de los filtros haciendo clic sobre el icono  al lado del
nombre del filtro.

Podemos borrar cualquier filtro aplicado seleccionándolo en la lista de filtros aplicados y pulsando
el botón Eliminar capa de efecto .

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Una vez hayamos terminado pulsamos el botón OK para aceptar los cambios o cancela y
volveremos al lienzo tal y como lo dejaste.

El Filtro Punto de fuga.

Con ella podremos modificar las imágenes para darles una perspectiva calculada que nos permitirá
copiar, pegar y crear nuevas composiciones manteniendo el punto de fuga original de la imagen.

Para activar este filtro tendremos que seleccionar la opción Filtro > Punto de Fuga. Se abrirá el
siguiente cuadro de diálogo:

Desde esta ventana deberemos crear la rejilla maestra de perspectiva, es decir, deberemos indicar
la forma de la perspectiva de la imagen indicando 4 puntos diferentes, las esquinas del área:

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Con el botón seleccionado podremos crear planos perpendiculares al último creado


arrastrando directamente uno de los nodos que se encuentre situado en alguno de los laterales. De
esta forma podremos crear rejillas que correspondan a más de un plano de perspectiva a la vez:

Aunque también es posible crear planos no perpendiculares con la herramienta

seleccionada y manteniendo pulsada la tecla ALT :

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Una vez creada la rejilla podremos empezar a utilizar las opciones que nos permite este filtro.

La opción más sencilla es añadir imágenes a la perspectiva, para ello previamente habremos de
haber copiado una imagen al portapapeles para poder pegarlo en este cuadro de diálogo.

Al pegar una imagen, esta no aparece en perspectiva, sino que se coloca en la esquina superior
izquierda esperando a que tú la coloques en su lugar adecuado.

Ahora, seleccionando la herramienta puntero en la botonera de la izquierda podremos arrastrar la


imagen pegada para colocarla dentro del área de perspectiva y veremos cómo automáticamente se
adapta y toma la misma inclinación:

 Este filtro ofrece muchas más posibilidades, si seleccionamos el tercer botón, el de


selección, podremos crear selecciones en la imagen que se adaptarán a la perspectiva
creada.

El cuarto botón (tampón de clonar) nos permitirá eliminar pintura de la imagen tomando
como referencia otros puntos de ésta, pero con la particularidad de que la pintura se adaptará
igualmente a la perspectiva. O incluso para completar imágenes o reinventarlas.

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Los filtros inteligentes

Photoshop CS4 añade en esta versión la posibilidad de añadir filtros inteligentes a la imagen que
no modifiquen los píxeles de pintura irreversiblemente. Es decir, con esta nueva característica
podremos añadir filtros a nuestros proyectos que podremos deshacer, esconder o modificar en
cualquier momento.

La única condición que el programa nos plantea es que estos filtros deberán ser aplicados
directamente sobre objetos inteligentes.

Veamos cómo podemos utilizarlos.

Con las capas sobre las que queremos aplicar los filtros inteligentes seleccionadas vamos al menú
Filtro y seleccionamos la opción Convertir para filtros inteligentes:

Esto hará que nuestra capa o capas se conviertan en un objeto inteligente. También es posible
realizar esta acción haciendo clic derecho sobre las capas y seleccionando Convertir en objeto
inteligente.

A partir de este momento, estaremos listos para poder aplicar cualquiera de estos filtros. La
diferencia en este caso será la visualización en la ventana Capas:

Este modo de representación nos recuerda mucho a la que vimos en los estilos de capa. De hecho
su funcionamiento es muy parecido.

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Podemos esconder el efecto de cualquiera de los filtros haciendo clic en su botón de visibilidad. O
incluso aplicar una máscara de filtro seleccionando la miniatura Filtros inteligentes y dibujando
sobre ella con diferentes tonalidades de grises.

Para modificar en cualquier momento la configuración de uno de los filtros aplicados bastará con
hacer doble clic sobre él y se abrirá el cuadro de diálogo de configuración del filtro en cuestión.

Esta característica se encuentra entre las más avanzadas y novedosas de Photoshop CS4 y nos
ayudarán a modificar nuestras imágenes de modo reversible y con una flexibilidad inexistente hasta
ahora.

Capas de Relleno y de Ajuste

Utilizando capas de relleno podremos asignar a una imagen color, motivos y degradados. Las
Capas de Ajuste permiten jugar con los colores y los ajustes tonales de una imagen.

Lo hacemos a través del menú Capas y allí se escoge la opción Nueva capa de relleno.

Capas de Ajuste

Las capas de ajuste nos permiten realizar modificaciones sobre el color y ajustar los tonos de una
imagen.

Para acceder a Capas de Ajuste hacemos clic en el menú Capa y seleccionamos la opción Nueva
capa de ajuste.

Corrección de imágenes con el comando Niveles

Aquellas imágenes que tengan un aspecto mate y sin contraste, tengan un tinte de color, o sean
rojizas o verdosas pueden ser corregidas con este comando, ya que gracias a él podrá arreglar la
gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las
sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen.

Activamos el menú Capa y del menú que se muestra, elegimos la opción Nueva capa de ajuste y
del submenú que aparece seleccionamos Niveles.

Nos aparece la ventana de la aplicación donde se nos muestra el cuadro de diálogo Capa nueva.
En el cual podemos observar que tiene las mismas opciones que el cuadro de dialogo cuando
utilizábamos las capas de relleno.

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Cuando pulsamos OK, se nos el cuadro de diálogo Niveles:

Cuando se utiliza una capa de ajuste, la corrección tonal se aplica a una capa independiente, es
decir, la imagen original no se ve afectada. En el caso de que no nos gusten los cambios que
hayamos podido realizar, podemos modificarlos en cualquier momento o simplemente eliminar la
capa de ajuste y volver a la imagen original.

En el cuadro de diálogo Niveles encontraremos la herramienta Histograma, el objeto de la misma


es evaluar la tonalidad de una imagen. El histograma es un gráfico que ilustra cómo se distribuyen
los píxeles de la imagen mostrando la cantidad de pixeles en cada nivel de intensidad del color. De
esta manera podemos saber si la imagen contiene suficiente detalle en las sombras (en la parte
izquierda del histograma), los medios tonos (en el centro) y las iluminaciones (en la parte derecha)
para que haya un buen contraste en la imagen.

Para definir las sombras y las iluminaciones, tendremos que mover el regulador de entrada de
punto negro  hacia la derecha y también el regulador de entrada de punto blanco  hacia la
izquierda. Cuando movemos el regulador de entrada de punto negro, asignamos todos los valores
de la imagen en su posición o por debajo al punto negro de Niveles de salida (el valor 0 o negro
puro por defecto). Al mover el regulador de entrada de punto blanco, asignamos los valores de la
imagen en su posición o por debajo al punto blanco de Niveles de salida (el valor 255 representa el
color blanco puro por defecto).

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Para ajustar los medios tonos, deberemos mover el regulador de entrada  del centro a la
izquierda para aclarar la imagen o a la derecha para oscurecerla.

El regulador de entrada del centro ajusta el valor gamma de la imagen. Mueve el medio tono y
cambia los valores de intensidad de la gama central de tonos de grises sin modificar
significativamente las iluminaciones y las sombras.

Para eliminar el tinte de color, deberemos seleccionar la herramienta Cuentagotas (Muestrear la


imagen para definir punto gris en el cuadro de diálogo Niveles).

El cuadro de diálogo Curvas

Al acceder al menú Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se
muestra seleccionamos Curvas. 

Al pulsar el botón OK se muestra el cuadro Curvas: 

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Este cuadro de diálogo se abre con una línea diagonal recta en el gráfico. El eje horizontal
representa los valores originales de intensidad de los pixeles (Niveles de entrada), el eje vertical
representa los valores de color nuevos (Niveles de salida).

Podemos hacer clics en la línea y crear la curva que nos interese y de esa forma cambiar la curva
de colores de la imagen.

Para conseguir curvas más perfectas, mientras hacemos clic mantenemos pulsada la tecla Alt
siempre que utilicemos Windows, si usa Mac pulsamos la tecla Opción.

El comando Equilibrio de color

El Equilibrio de color permite cambiar la mezcla global de los colores de una imagen con objeto de
conseguir correcciones de color generalizadas.

Al activar esta opción en el menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se
nos muestra seleccionamos Equilibrio de color. Al pulsar OK se nos muestra el siguiente cuadro
de diálogo:

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Para utilizar el comando Equilibrio de color nos aseguramos de que está seleccionado el canal
compuesto en la paleta canales. Este comando sólo está disponible si se está viendo el canal
compuesto.

Elija en el apartado Equilibrio tonal la opción Sombras, Medios tonos o Iluminaciones en la que
desea enfocar los cambios.         

Si activa Conservar luminosidad no variarán los valores de luminosidad de la imagen mientras


vaya cambiando de color. Esta opción mantiene el equilibrio tonal de la imagen.

El comando Brillo/contraste

Este comando permite ajustar de forma sencilla el brillo y el contraste de una imagen. Este
comando realiza el mismo ajuste en cada pixel de la imagen (ajuste lineal) a diferencia de los
comandos Curvas y Niveles, que aplican ajustes proporcionados a los pixeles de una imagen
(ajuste no lineal) en función de si se van a definir puntos negros o blancos o el valor gamma.

No utilice este comando cuando necesite una imagen de alta calidad porque puede producir una
pérdida de detalle en la imagen.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará
seleccionamos Brillo/contraste. Al pulsar el botón OK se nos muestra el siguiente cuadro:

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Si desplaza el regulador hacia la izquierda, disminuye el nivel, y hacia la derecha lo aumenta. El
número situado a la derecha de cada valor de regulador muestra el valor de brillo o contraste. Los
valores oscilan entre -100 y +100.

El comando Blanco y negro

Con este comando crearemos una capa de ajuste en blanco y negro. La imagen contendrá una
capa con el original a color y la nueva capa estará en blanco y negro.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Blanco y negro.

Al pulsar el botón OK se nos aparece el siguiente cuadro:

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En este cuadro podremos seleccionar un ajuste predefinido, haciendo clic en la lista desplegable
Ajuste preestablecido y también podremos modificar los valores correspondientes a las diferentes
tintas. Si activamos la casilla de verificación Matiz, también podremos modificar el tono y la
saturación en la capa.

Utilización del comando Tono/saturación

Este comando es muy útil para ajustar colores específicos de una imagen CMYK de modo que
estén dentro de la gama de un dispositivo de salida. También los ajustes de Tono/Saturación
pueden guardarse y cargarse para utilizarlos en otras imágenes.

Al acceder al menú Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se
muestra seleccionamos Tono/saturación. Al pulsar el botón OK se muestra:

En la parte inferior del cuadro de diálogo Tono/saturación hay dos barras de color que indican los
colores en el orden en el que se muestran en la rueda de colores. La barra superior representa el
color antes del ajuste; la barra inferior muestra cómo afecta el ajuste a todos los tonos con toda la
saturación.  

En la lista desplegable Editar de este cuadro de diálogo se muestran los colores en los que va a
realizarse algún ajuste, seleccionamos el color que nos interesa o elegimos Todos para ajustar de
una vez todos los colores.

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Comando Corrección selectiva

Este tipo de corrección es una técnica que utilizan los programas de separación para aumentar o
disminuir la cantidad de cuatricromía de cada uno de los componentes del color primario aditivo y
sustractivo de una imagen y los escáneres de alta resolución. Aunque esta técnica utiliza los
colores CMYK para corregir una imagen, es posible utilizarla también en imágenes RGB, así como
en imágenes que se van a imprimir.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Corrección selectiva. Al pulsar el botón OK se muestra el siguiente cuadro:

En la corrección selectiva del color hay que seleccionar en una tabla la cantidad de cada tinta de
cuatricromía utilizada para crear cada color primario. Por ejemplo, se puede utilizar la corrección
selectiva del color para disminuir significativamente el magenta del componente rojo de una imagen
a la vez que se mantiene sin modificar el cian del componente azul.     

Seleccione el color que desea ajustar en el menú Colores que está ubicado
en la parte superior del cuadro de diálogo. Los conjuntos de color constan de
los colores aditivos y sustractivos, además de blancos, neutros y negros.

En la opción Método, podemos seleccionar: Relativo, si deseamos cambiar


la cantidad existente de cian, magenta, amarillo o negro en un porcentaje del
total. Por ejemplo, si comienza con un pixel que tiene 50% de magenta y
añade un 10%, el 5% se añade al magenta (10% del 50% = 5%) para un
total de 55% de magenta.

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(Esta opción no puede ajustar el blanco especular puro, que no contiene ningún componente de
color). Seleccione Absoluto, en el caso de que le interese ajustar el color en valores absolutos.
Por ejemplo, si comienza con un pixel que tiene un 50% de magenta y añade un 10%, la definición
de la tinta magenta es un total del 60%.

Para aumentar o disminuir los componentes del color que hayamos seleccionado deberemos
arrastrar los reguladores.

Comando Mezclador de canales

Gracias a este comando podemos realizar ajustes de color que aplicaremos con otras herramientas
de color. El comando Mezclador de canales permite crear imágenes en escala de grises de alta
calidad seleccionando la contribución de porcentaje de cada canal de color. También podemos
crear imágenes de alta calidad en tono sepia o imágenes con otras tintas.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Mezclador de canales. Al pulsar el botón OK, aparecerá el cuadro Mezclador de
canales:

En la lista desplegable Ajustes predefinidos podremos seleccionar uno de los ajustes definidos
en Photoshop CS4 o bien crear uno a medida.

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El comando Mezclador de canales modifica un canal de color de destino (de salida) utilizando una
mezcla de los canales de color (de origen) existentes de la imagen. Los canales de color son
imágenes en escala de grises que representan valores tonales de los componentes de color de una
imagen (RGB o CMYK). Con el comando Mezclador de canales podemos añadir información en
escala de grises de un canal de origen a un canal de destino, o bien eliminar información de un
canal de origen. Con este comando no añade colores a un componente de color específico como
sucede con el comando Corrección selectiva.

Si queremos modificar la imagen a escala de grises simplemente deberemos hacer clic en la casilla
Monocromo para definir Gris como canal de salida. Esto crea una imagen en color que sólo
contiene valores grises.

Utilizamos los reguladores Canales de origen para controlar la cantidad de detalle y contraste de
las imágenes que deseamos convertir a escala de grises.

Además de transformar una imagen en escala de grises podemos mezclar canales de color. Para
ello, deberemos arrastrar los reguladores y modificar los valores del color que haya seleccionado
en la lista desplegable Canal de salida.

Comando Mapa de degradado

Con este comando podemos asignar el rango de escala de grises equivalente a una imagen con
los colores de un determinado relleno de degradado. En el caso de que utilice dos colores para el
relleno de degradado, uno de los colores se encargará de especificar las sombras de la imagen.
Las iluminaciones se asignan al otro color de punto final y los medios tonos se asignan a las
gradaciones intermedias.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Mapa de degradado. Al pulsar el botón OK se muestra lo siguiente:

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Podemos elegir el tipo de relleno que nos interese haciendo clic en la lista desplegable.

A continuación, hacemos clic en un área en blanco del cuadro de diálogo para cerrar la lista.

Por defecto, las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen se asignan
respectivamente al color inicial (izquierda), al punto medio y al color final (derecha) del relleno de
degradado.  

Si activamos la casilla Tramado añadirá ruido aleatorio para suavizar el aspecto del relleno de
degradado y reducir los efectos de bandas. Si activamos Invertir modificará la dirección del relleno
de degradado, invirtiendo el mapa de degradado.

Comando Filtro de fotografía

Este comando se utiliza para imitar la técnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la
cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente
y exponer la película. Con Filtro de fotografía puede seleccionar un color determinado para aplicar
un ajuste de tono a una imagen. También puede aplicar un ajuste de color personalizado, ya que
este comando permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Filtro de fotografía.

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Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Filtro de fotografía:

Seleccionamos la opción Filtro y elegimos uno de los ajustes preestablecidos en el menú Filtro:

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Filtro cálido (85) y filtro frío (80): Filtros de conversión de color que ajustan el
equilibrio de blancos de una imagen. Si se ha fotografiado una imagen con una
baja temperatura de color de luz (amarillenta), el filtro frío (80) añade azul a los
colores de la imagen para compensar la baja temperatura de color de la luz
ambiental. Y, al revés, si se ha fotografiado una imagen con una alta temperatura
de color de luz (azulada), el filtro cálido (85) hace que los colores de la imagen
sean más cálidos para compensar la alta temperatura de color de la luz ambiental.
Filtro cálido (81) y filtro frío (82): Filtros de equilibrio de luz para ajustes menores
de la calidad de color de una imagen. El filtro cálido (81) hace que la imagen sea
más cálida (más amarilla) y el filtro frío (82) hace que la imagen sea más fría (más
azul).
Colores individuales: Aplique un ajuste de tono a la imagen en función del color
preestablecido que seleccione. La elección del color dependerá de cómo va a
utilizar el comando Filtro de fotografía. Si la fotografía tiene un tinte de color, puede
elegir un color complementario para neutralizarlo. También puede aplicar colores
para conseguir efectos de color especiales o mejorar la fotografía. Por ejemplo, el
color Underwater (mundo submarino) simula el tinte de color azul verdoso
característico de una fotografía realizada debajo del agua.

Para utilizar el Selector de color de Adobe elegimos la opción Color y hacemos clic en el cuadrado
de color y especificamos un color para un filtro de color personalizado. Pulsamos en el botón
Muestra nueva para guardar el color personalizado en la paleta Muestras si deseamos utilizarlo
en un futuro.

Activamos la casilla Previsualizar para que pueda ver los resultados al aplicar un filtro de color.

Activamos la opción Conservar luminosidad para evitar que la imagen se oscurezca al añadir el
filtro de color.

Podemos controlar la cantidad de color que se aplica a la imagen, utilizando el regulador Densidad
o teclear un porcentaje en la casilla de verificación Densidad. Tenga en cuenta que un valor de
densidad alto intensifica el ajuste de color.

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Comando Exposición

Utilizando este tipo de capa de ajuste accederá al cuadro de diálogo Exposición, el cual le
permitirá realizar ajustes de tono en imágenes HDR, aunque también funciona con imágenes de 8
y 16 bits. Este ajuste se realiza por medio de cálculos en un espacio de color lineal (gamma 1.0) en
lugar del espacio de color actual de la imagen.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Exposición. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Exposición:

Exposición: Ajusta el final de la iluminación de la escala tonal con un efecto


mínimo sobre las sombras extremas.
Desplazamiento: Oscurece las sombras y los medios tonos con un efecto mínimo
sobre las iluminaciones.
Gamma: Ajusta el valor gamma de la imagen utilizando una función simple. Los
valores negativos se reflejan alrededor de cero (es decir, siguen siendo negativos
pero se ajustan como si fueran positivos).

Comando Invertir

El comando Invertir invierte los colores de una imagen. Puede utilizar este comando como parte del
proceso de creación de una máscara de borde para enfocar y aplicar otros ajustes a áreas
seleccionadas de una imagen.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará
seleccione Invertir. Al pulsar el botón OK, se realizará la opción Invertir en la imagen
seleccionada.

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Este comando no puede crear imágenes positivas precisas a partir de negativos en color que
hayan sido escaneados dado que la película de impresión de color contiene una máscara naranja
en la base.

Cuando se invierte una imagen, el valor de brillo de cada pixel de los canales se modifica en el
valor inverso en la escala de valores de color en 256. Por ejemplo, el pixel de una imagen en
positivo con el valor 255 cambia a 0 y cada pixel con el valor 5 cambia a 250.

Comando Umbral

Este comando transforma las imágenes en color y en escala de grises a imágenes en blanco y
negro con un contraste muy alto. Podemos especificar un determinado nivel como umbral. Los
pixeles más claros que el umbral se transforman en blanco, los pixeles más oscuros se convierten
en negro. Este comando sirve para determinar las áreas más claras y más oscuras de una imagen.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará
seleccione Umbral. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Umbral:

Al realizar el paso anterior se mostrará la imagen modificada y el cuadro de diálogo Umbral con un
histograma de los niveles de luminancia de los píxeles de la selección activa.

Mueva el regulador que se encuentra ubicado debajo del histograma hasta que el nivel de umbral
deseado aparezca en la parte superior del cuadro de diálogo y hacemos clic en OK para aplicar los
cambios.

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Comando Posterizar

El comando Posterizar permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de brillo) de


cada canal de una imagen y, a continuación, asigna los píxeles al nivel coincidente más próximo.
Por ejemplo, elegir dos niveles tonales de una imagen: RGB proporciona seis colores: dos para el
rojo, dos para el verde y dos para el azul.

Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra
seleccionamos Posterizar.

Al pulsar el botón OK se muestra lo siguiente:

Este comando sirve para crear electos especiales como las áreas planas y de gran tamaño de una
fotografía. Los efectos son más evidentes si se reduce la cantidad de niveles de gris de una
imagen en escala de grises. Pero también genera efectos interesantes en las imágenes en color.

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La paleta Herramientas preestablecidas

Desde esta paleta podrá cargar, editar y crear bibliotecas de herramientas preestablecidas
utilizando el Selector de herramientas preestablecidas de la barra de opciones, la paleta
Herramientas preestablecidas y el Gestor de ajustes preestablecidos.

Las paletas Histograma, Información y Navegador

Al seleccionar esta paleta, como en casos anteriores, se muestran las pestañas de las paletas Info
y Navegador.

En la paleta Histograma encontrará opciones para ver la información tonal y de color de una
imagen. Por defecto, el histograma muestra la gama total de la imagen completa. Si le interesa ver
los datos de una parte de la imagen previamente deberá seleccionarla.

En la paleta Información aparece información acerca de los valores del color situados en la
posición en que se encuentre el puntero en ese momento. Dependiendo de la herramienta que
tenga seleccionada se mostrarán otros valores.

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 Con la paleta Navegador podrá ampliar o reducir la vista de la imagen actual, moviendo la barra
de desplazamiento de la paleta o pulsando los botones que están situados a derecha e izquierda
de esta barra. Además, en la parte inferior izquierda de la paleta se muestra el porcentaje del zoom
de la imagen.

Las paletas Pinceles y Origen de clonación

Puede usar la paleta Pinceles para ver, seleccionar y cargar pinceles preestablecidos.

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Nota

Hasta aquí hemos podido ver los elementos que componen la ventana principal de Photoshop
CS4. Usted deberá elegir qué paleta necesita tener a la vista según el trabajo que esté realizando.
Podemos activar o desactivar las paletas desde el menú Ventana.

La paleta Origen de clonación, permite previsualizar la lectura del tampón de clonar. Con la
opción Mostrar superposición, al tomar la muestra en la imagen y mover el ratón se mostrará una
capa semitransparente sobre la imagen que permite ubicar la muestra en la posición más
adecuada.

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En esta paleta también podrá variar el ancho, alto y ángulo de rotación de la clonación.

El Espacio de trabajo

Si realiza cambios en el espacio de trabajo (paletas y barra de herramientas) al cerrar Photoshop


CS4 el espacio de trabajo actual se guarda y al abrir de nuevo la aplicación, las paletas y la barra
estarán en la misma posición que cuando los cerró. Si desea volver al espacio de trabajo por
defecto podrá seleccionarlo haciendo clic en la lista desplegable Espacio de trabajo que está
situada en la barra de Opciones.

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Hacemos clic en el Espacio de trabajo y seleccionamos la opción Espacio de trabajo por


defecto.

Ahora, ya disponemos del espacio de trabajo que teníamos cuando se instaló Photoshop CS4.

Como podemos ver en la lista aparecen más opciones de espacio de trabajo. Si se ha de realizar
un trabajo en concreto se puede seleccionar el que más se adapte a nuestras necesidades.

También se puede grabar los espacios de trabajo que nos interesa y cuando ya no nos sirve
podemos eliminarlos.

Funciones del Menú Principal

La barra de menús

Desde aquí podemos acceder a diferentes opciones del menú, como por ejemplo abrir un archivo,
guardarlo, cerrarlo,…

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Menú Archivo: Al desplegar este menú se mostrarán las opciones correspondientes:

Nuevo: Le permitirá crear un documento nuevo.


Abrir: Abre un archivo, siempre y cuando sea compatible con los tipos que utiliza
Photoshop CS4.
Explorar: Abre una ventana que le permite ver y explorar las imágenes contenidas
en su disco duro o en unidades de red conectadas a su ordenador.

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Abrir como: Permite abrir un archivo con un formato determinado, por defecto
aparecerá el de Photoshop CS4, aunque podríamos decir que se comporta como
la opción Abrir.
Abrir como objeto inteligente: Al utilizar esta opción el archivo abierto se abrirá
como un objeto inteligente. Este tipo de objetos forman capas que contienen datos
de imagen procedentes de imágenes rasterizadas o vectoriales como, por ejemplo,
archivos de Photoshop o Illustrator. Los objetos inteligentes conservan el contenido
original de la imagen con todas sus características originales de tal modo que
posibilitan la edición no destructiva de la capa en cuestión.
Abrir recientes: Muestra una lista de los archivos que ha abierto recientemente,
permitiendo seleccionarlos y abrirlos directamente.
Device Central: Abre la aplicación Adobe Device Central donde podrá crear
ilustraciones realizadas específicamente para dispositivos móviles. Además, podrá
previsualizar cómo quedan las ilustraciones en los distintos dispositivos.
Cerrar: Cierra la imagen y si no le ha asignado un nombre, antes de proceder a
cerrarla le preguntará si desea guardarla.
Cerrar todo: Cierra todas las imágenes abiertas.
Cerrar e ir a Bridge: Cierra el documento y abre la aplicación Bridge.
Guardar: Guarda la imagen activa en el formato actual.
Guardar como: Permite guardar un archivo en una ubicación distinta o con un
nombre diferente al actual.
Proteger: Guarda el archivo en Versión Cue (la Versión Cue incorpora una serie
de características innovadoras que integran la gestión del diseño en los flujos de
trabajo para las aplicaciones de Creative Suite Adobe, incluidas Adobe GoLive
CS2/CS3, …
Guardar para web y dispositivos: Guarda la imagen optimizada en una web o en
dispositivos móviles.
Volver: Regresa a la última versión guardada del documento.
Colocar: Coloca ilustraciones en las capas nuevas de una imagen. Es posible
colocar archivos PDF, Adobe Illustrator y EPS.
Importar: Permite importar archivos, PDF, anotaciones y soportes WIA.

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Exportar: al seleccionar esta opción dispone de dos formas de exportar el archivo


a Trazados de Illustrator, con el que podrá exportar trazados de Photoshop CS4
como archivos de Adobe Illustrator. Facilita el trabajo con ilustraciones que utilicen
Photoshop e Illustrator o emplear características de Photoshop en ilustraciones de
Illustrator. Además, podrá exportar la opción Exportar ZoomView. Éste es un
formato que permite distribuir imágenes de alta resolución a través de Internet. Los
usuarios que reciben la imagen pueden utilizar Viewpoint Media Player para
ampliar o reducir una imagen y obtener panorámicas de la imagen para ver sus
distintas partes.

Automatizar: Las opciones que encontrará en Automatizar son útiles para facilitar
tareas complejas combinándolas en uno o más cuadros de diálogo.

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Lote: Ejecuta una acción en una carpeta de archivos o subcarpetas. Si
posee una cámara digital o un escáner con un alimentador de
documentos, podrá importar y procesar varias imágenes con una única
acción. En el caso de que trabaje con archivos, cerrarlos y guardar los
cambios realizados en los archivos originales, o guardar las versiones que
ha modificado.
Presentación de PDF: Crea una presentación de PDF a partir de varios
documentos.
Crear Droplet: Para la creación de droplet, deberá crear la acción
deseada en la paleta Acciones antes de poder trabajar con droplet.
Recortar y enderezar fotografías: Permite la búsqueda de una o más
fotografías para poder separarlas y enderezarlas a partir de un único
escaneado.
Hoja de contactos II: Realiza una serie de previsualizaciones en miniatura
en una única hoja de los archivos de la carpeta seleccionada.
Conjunto de imágenes: Nos permite colocar diferentes copias de una
imagen de origen en una sola página. Por ejemplo, los conjuntos de fotos
que tradicionalmente hacían los estudios de fotografía. Además, tiene la
opción de colocar diferentes imágenes en la misma página. Podrá
seleccionar  entre una variedad de opciones de tamaño y posición para
personalizar u composición de conjunto.
Galería de fotografías Web: Genera un sitio Web a partir de un conjunto
de imágenes, completado con una página índice de miniaturas, páginas de
imágenes JPEG individuales y enlaces navegables.
Cambio de modo condicional: Modifica el modo de color de una imagen
por el modo especificado, según el modo original de la imagen.
Combinar para HDR: Este comando se utiliza para combinar varias
imágenes (con exposiciones distintas) de la misma imagen o escena,
capturando el rango dinámico de una escena en una única imagen HDR.
Encajar imagen: Encaja la imagen actual dependiendo de la anchura y
altura especificadas, sin cambiar su proporción.
Photomerge: Realiza una fusión de varias imágenes superpuestas en
vistas panorámicas.

Secuencias de comandos: Permite ahorrar tiempo al usuario automatizando tareas


repetitivas, como aplicar capas a archivos o guardar composiciones de capas como

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páginas separadas de un archivo de Adobe PDF, utilizando guiones personalizados
o los nuevos guiones incorporados en Photoshop CS4.

Información de archivo: Permite incluir un título e información de copyright en


una página web introduciendo dicha información en el cuadro de diálogo, la
información que se abrirá al seleccionar esta opción.
Ajustar página: Abre el cuadro de diálogo Configurar página y en él podrá
seleccionar distintos parámetros como tamaño, origen y orientación del papel.
Imprimir: Abre el cuadro de diálogo Imprimir, en el cual podrá seleccionar la
impresora que desea utilizar para la impresión del documento activo, establecer el
número de copias que va a imprimir, acceder a las propiedades de la impresora
seleccionada,…
Imprimir una copia: Realiza la impresión del documento activo sin mostrar el
cuadro de diálogo.
Salir: Al seleccionar esta opción saldrá de la aplicación.

Menú Edición: Al desplegar este menú aparecerán las opciones que le mostramos:

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Deshacer: Deshace la última acción realizada. Al lado del comando se muestra la
herramienta utilizada. Una vez realizada una acción de deshacer, este comando se
convierte en Rehacer, por si deseas volver al paso anterior sin necesidad de realizar
todo el proceso de nuevo.
Paso adelante: Cuando ha realizado varias acciones y se han deshecho cambios,
utilice esta opción las veces que sea necesario para volver al punto que le interese
en los cambios realizados.
Paso atrás: Actúa como el anterior pero a la inversa, es decir, retrocede paso a
paso en las modificaciones que haya estado realizando.
Transición: Este comando permite cambiar la opacidad y el modo de fusión de
cualquier filtro, herramienta de pintura, herramienta de borrado o ajuste de color.
Los modos de Transición lo forman un subconjunto de las herramientas de pintura
y edición (los modos Detrás y Borrar están excluidos).
Cortar: Corta y pega en el portapapeles el contenido de una selección.
Copiar: Copia el contenido de la selección al Portapapeles.
Copiar combinado: Este comando realiza una copia combinada de todas las
capas que estén visibles en el área que se ha seleccionado.
Pegar: Pega el contenido del Portapapeles en una nueva capa o en otra imagen.
Si tiene activada una selección, al ejecutar este comando el contenido del
Portapapeles se copiará en dicho selección.
Pegar dentro: Pega el contenido del Portapapeles en la misma área seleccionada,
pero en una nueva capa.
Borrar: Elimina el contenido de la selección.
Revisar ortografía: Abre el corrector ortográfico y realiza la corrección ortográfica
en la capa de texto.
Buscar y reemplazar texto: Busca y reemplaza un texto en la capa de texto
activa.
Rellenar: Permite rellenar con un color o un motivo un área previamente
seleccionada.
Contornear: Realiza un contorneo con el color y el ancho que usted especifique
en un área seleccionada.
Transformación libre: Permite transformar un área seleccionada, con giro,
cambio de anchura y altura,…
Transformar: Igual que la anterior pero al pulsar sobre esta opción aparece un
submenú con las distintas posibilidades de transformación disponibles.

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Alinear capas automáticamente: Accede al cuadro de diálogo Alinear capas


automáticamente y te permite seleccionar el modo de alineación que desea
aplicar a las capas seleccionadas.
Fusionar capas automáticamente: Fusiona automáticamente las capas
previamente seleccionadas.
Definir valor de pincel: Esta opción te permite crear una nueva punta de pincel
partiendo de una determinada selección que realizas. Ésta se añadirá a la paleta
Pinceles.
Definir motivo: Te permite crear motivos personalizados a partir de una
determinada selección.
Definir forma personalizada: Photoshop CS4 además de tener definidas una
serie de formas, le permite crear las suyas propias, para ello deberá utilizar esta
opción.
Purgar: Esta opción borra de forma permanente de la memoria la operación
almacenada por el comando o búfer; no puede deshacerse. Usa sete comando
cuando Photoshop CS4 no tenga un buen rendimiento debido a la cantidad de
información albergada en la memoria.

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Gestor de ajustes preestablecidos: Este comando se encarga de centralizar la
gestión de pinceles, muestras, degradados, estilos, motivos, contornos, formas
personalizadas y herramientas preestablecidas. Utiliza el Gestor de ajustes
preestablecidos si desea cambiar el conjunto actual de elementos preestablecidos
y crear nuevas bibliotecas. Ha de tenerse en cuenta que una vez se haya cargado
una biblioteca en el Gestor de ajustes preestablecidos, se podrá acceder a estos
elementos en todas las ubicaciones en las que se encuentre disponible el tipo de
elemento preestablecido.
Si realiza un cambio en gran parte de los ajustes preestablecidos, la aplicación le
indicará que guarde el elemento cambiado como un ajuste preestablecido nuevo
cuando cierre el archivo de imagen. De esta manera no perderá ninguno de los
ajustes preestablecidos nuevos ni los ya existentes.
Ajustes de color: Photoshop CS4 ya incorpora ajustes predefinidos
proporcionando una gestión de color suficiente para muchos trabajos. Con este
comando podrá personalizar las opciones individuales de una configuración. Debe
tener presente que es importante guardar las configuraciones personalizadas. De
esta manera, podrá volver a utilizarlas y compartirlas con otros usuarios y las
aplicaciones Adobe que utilizan los mismos flujos de trabajo de gestión de color.
Los ajustes personalizados en el cuadro de diálogo Ajustes de color se
incorporan a un archivo asociado de preferencias que se denomina Ajustes de
color.
Asignar perfil: Accede al cuadro de diálogo Asignar perfil permitiendo al usuario
asignar un perfil de color determinado a una imagen.
Convertir a perfil: Permite la conversión de un documento a otro perfil.
Métodos abreviados de teclado: Existe un conjunto de métodos abreviados
correspondientes a comandos y herramientas asignados por defecto. De todas
formas, lo puedes personalizar como desees. Se pueden cambiar los métodos
abreviados de un conjunto de forma individual o bien definir sus propios conjuntos
de métodos abreviados.
Menús: Abre el cuadro de diálogo Métodos abreviados de teclado y menús donde
podrá acceder a definir opciones en los menús de Photoshop CS4.
Preferencias: Photoshop CS4 almacena en el archivo de preferencias una gran
cantidad de ajustes del programa. Entre los ajustes que contiene este archivo
están las opciones generales de visualización, de guardado de archivos, del
cursor, de transparencias, para plugins y discos de memoria virtual. Casi todas
ellas están definidas en el cuadro de diálogo Preferencias. Estos ajustes se
guardan cada vez que se cierra el programa.

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Si se detecta algún comportamiento extraño o inesperado podría ser como
consecuencia de que las preferencias están dañadas. Para eliminar las preferencias,
se puede restaurar las preferencias en sus ajustes por defecto.

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Menú Imagen: En este menú encontrará las opciones que te permitirán realizar determinadas
tareas con las imágenes como cambiar el modo de la imagen, realizar ajustes, cambiar el tamaño
de la imagen o del lienzo,…

Modo: Al pulsar en esta opción se mostrará un submenú en el que podrá cambiar


el modo de la imagen activa, a escala de grises CMYK, RGB, trabajar con
imágenes de 8 o de 16 bits, asignar perfiles, modificarlos,…
Ajustes: Permite realizar ajustes de color en la imagen con la que se está
trabajando. También al pulsar esta opción se desplegará un submenú en el que se
muestran todas las acciones que se pueden realizar.
Duplicar: Realiza una duplicación de la imagen activa. Al pulsar esta opción se
creará una copia exacta de la imagen original.
Aplicar imagen: Este comando fusiona la capa y el canal de una imagen (el
origen) con un canal y una capa de la imagen activa (el destino).
Calcular: Este comando fusiona dos canales individuales de una o más imágenes
de origen. El resultado se puede aplicar a la imagen nueva o a un canal o
selección nuevos de la imagen activa. La única limitación es que no puede
utilizarse con canales compuestos.

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Tamaño de imagen: Este comando permite cambiar el tamaño de la imagen, pero
debe de tener en cuenta que los cambios de las dimensiones en píxeles afectan al
tamaño de una imagen en la pantalla y también a la calidad de dicha imagen y sus
características de impresión.
Tamaño de lienzo: Con este comando podrá añadir o eliminar espacio de trabajo
alrededor de una imagen existente. Utilizando este mismo comando podrá recortar
una imagen reduciendo el área de lienzo. En el caso de que utilice la aplicación
Image-Ready, el lienzo que añada se mostrará con el mismo color o transparencia
que el fondo. En el caso de Photoshop CS4, puede utilizar varias opciones para el
fondo de los lienzos añadidos. En el caso de que la imagen tenga un fondo
transparente, el lienzo añadido será transparente.
Proporción de píxeles: Este comando abre un submenú en el que podrá
modificar la proporción de píxeles de una imagen.

Rotar lienzo: Al pulsar en esta opción accederá a un submenú que le permitirá


rotar el lienzo según las posibilidades que se muestran.

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Recortar: este comando recorta la selección preestablecida dejando la parte


seleccionada como imagen activa.
Cortar: Puede realizar un recorte utilizando esta opción a través del cuadro de
diálogo que se mostrará que le permitirá seleccionar: píxeles transparentes, para
separar la transparencia de los bordes de la imagen, dejando la imagen más
pequeña sin píxeles transparentes; color de píxel superior izquierdo, para eliminar
de la imagen un área de color del píxel superior izquierdo y color del píxel inferior
derecho, para eliminar de la imagen un área de color del píxel inferior derecho.
Descubrir todas: Muestra el contenido de todas las capas de la imagen.
Variables: Permite asignar una variable a la capa para controlar su visibilidad,
reemplazar una cadena de texto o reemplazar píxeles.

Aplicar conjunto de datos: Puede aplicar el contenido de un conjunto de datos a


la imagen base al tiempo que mantiene las variables y conjuntos de datos sin
alterar. De esta forma se modifica la apariencia del documento PSD, de modo que
contenga los valores del conjunto de datos.
Reventar: El reventado es una operación que permite una superposición para
evitar que aparezcan en la imagen impresa pequeños espacios, debido a un leve
registro incorrecto en la imprenta. Normalmente, la imprenta será la que le indique
si es necesario realizar el reventado y en ese caso le informará de los valores que
debe incluir en el cuadro de diálogo Reventar.

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Menú Capa: En este menú encontrará todos los comandos que Photoshop CS4 pone a nuestra
disposición para trabajar con capas:

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Las capas permiten trabajar con un elemento de una imagen sin modificar los otros. Las capas
podrían considerarse como hojas transparentes, apiladas una encima de otra. A través de una
zona de una capa donde no haya imágenes, puede ver las capas inferiores. Trabajar con capas
permite modificar la composición de una imagen si cambia el orden y los atributos de las capas.
Además, podrá crear efectos especiales y sofisticados utilizando las capas de ajuste, las capas de
relleno y los estilos de capa.

Nueva: Esta opción abre un submenú en el que podrá crear una nueva capa, crear
una capa a partir de la imagen de fondo. Crear un conjunto de capas, crear
conjuntos de capas enlazadas, podrá asimismo convertir una selección en una
capa nueva con las opciones: Capa vía copiar y Capa vía cortar.

Duplicar capa: Permite copiar un determinado contenido en una imagen o en


varias imágenes simplemente utilizando esta opción. Hay que tener en cuenta que
al duplicar una capa entre imágenes el contenido de la capa podrá cambiar de
tamaño (más grande o más pequeña) en función de sí la copia la realiza en un
archivo con resolución distinta.
Eliminar: Borra la capa seleccionada.

Propiedades de capa: Muestra un cuadro de diálogo en el que aparece el nombre


de la capa y el fondo de la misma. Esta información que aparece por defecto es
modificable por el usuario.

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Estilo de capa: Podrá aplicar numerosos efectos a las capas, como por ejemplo,
sombras, resplandores, biseles, superposiciones y trazos, que le permitirá
modificar el aspecto de las capas.

Filtro inteligente: Desde esta opción accederá a un submenú en el que podrá


modificar las opciones del filtro o filtros inteligentes que haya aplicado a una
imagen. Esta opción sólo se activará en el caso que se haya aplicado al menos un
filtro inteligente.
Nueva capa de relleno: Las capas de relleno cuentan con más opciones de
opacidad y modo de fusión que las capas de imagen y se pueden volver a
organizar, eliminar, ocultar y duplicar de la misma forma que las capas de imagen.
Por defecto, las capas de relleno disponen de máscaras de capa. En el caso de
que haya un trazado activo cuando cree la capa de relleno, se crea una máscara
vectorial en lugar de una máscara de capa.

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Nueva capa de ajuste: Actúa como la opción anterior, con la diferencia de que le
permitirán realizar más ajustes en la capa activa.

Cambiar contenido de capa: A través del submenú que se mostrará podrá


modificar una serie de opciones sobre la capa activa.
Opciones de contenido de capa: Dependiendo del cambio de contenido
realizado en una capa, esta opción le permitirá realizar modificaciones sobre ese
efecto.
Máscara de capa: Añade una máscara de capa.

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Máscara vectorial: Crea una máscara vectorial, aunque cuando crea una capa y
dibuja con una herramienta, como Rectángulo, automáticamente la capa creada se
convierte en vectorial.

Crear máscara de recorte: Esta opción permite usar el contenido de una capa
para enmascarar las capas anteriores. Tenga en cuenta que una máscara de
recorte sólo puede incluir capas consecutivas.
Objetos inteligentes: Los objetos inteligentes pueden definirse como “cajas” en
las que se incrustan datos, imágenes rasterizadas o vectoriales desde un archivo
de Photoshop o Illustrator. Resumiendo, un objeto inteligente no deja de ser un
archivo incrustado en otro.

Capas de vídeo: Cuando se abre un archivo de vídeo o una secuencia de


imágenes con la versión Extended, los cuadros forman parte de una capa de
vídeo. Una capa de vídeo en la paleta Capas se identifica mediante un icono en
forma de tira de diapositivas. En las capas de vídeo podrá pintar y clonar cada uno
de los cuadros con las herramientas de pincel y tampón.

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También podrá crear selecciones y aplicar máscaras para restringir las ediciones a
áreas específicas de un cuadro.

Capas 3D: Puede crear nuevas capas 3D al abrir archivos de modelos 3D y a


partir de ahí transformados.

Texto: Al seleccionar esta opción se mostrará un menú que te permitirá realizar


modificaciones sobre la capa de texto que esté seleccionada.
Rasterizar: Cuando trabaja con capas que contengan datos vectoriales (como
capas de texto, capas de forma y máscaras vectoriales) o datos generados (como
capas de relleno) no podrá usar las herramientas de pintura ni los filtros. Utilizando
Rasterizar estas capas convertirán su contenido en una imagen rasterizada plana y
ya podrá utilizar con ellas estas herramientas.

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Nuevo sector basado en capas: Si crea un sector a partir de una capa, el área
que comprende el sector incorpora todos los datos de píxeles de la capa, el área
del sector se ajustará de forma automática para incluir los nuevos píxeles.
Agrupar capas: Agrupa las capas que previamente han sido agrupadas.
Desagrupar capas: Desagrupa las capas que previamente se han agrupadas.
Ocultar capas: Oculta las capas seleccionadas en una imagen.
Organizar: Permite organizar las capas modificando su posición. Las
modificaciones que se realicen, serán visibles en la imagen y en el panel de
Capas.

Alinear: Al enlazar dos o más capas o conjuntos de capas, se pueden mover


juntos sus contenidos. Por lo tanto, si pulsa en esta opción podrá realizar
alineaciones de las capas a través de las distintas opciones que se mostrarán en el
submenú que aparecerá cuando selecciones esta opción.
Distribuir: De igual forma que puede alinear las capas también puede distribuirlas
de varias formas ya que la aplicación dispone de herramientas que le permiten
distribuir las capas de las formaciones usadas con frecuencia. Personalizar la
distribución a medida de sus necesidades también es posible con esta opción.
Bloquear todas las capas del grupo: Puede aplicar las opciones de bloqueo a
todas las capas enlazadas o a todas las capas de un conjunto de capas.
Enlazar capas: Enlaza dos o más capas o grupos. Las capas seguirán vinculadas
hasta que se desenlacen.
Seleccionar capas enlazadas: Selecciona las capas previamente enlazadas.
Combinar hacia abajo: Combina aquellas capas que hayan sido previamente
enlazadas anteriormente.
Combinar visibles: Combina aquellas capas que están visibles en ese momento.
Acoplar imagen: Si elige esta opción se unirán todas las capas. Se creará un
conjunto de imágenes con todas ellas y el texto de la etiqueta, uniéndose en una
capa única.

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Halos: Cuando se realizan acciones como mover o pegar una selección
suavizada, algunos de los píxeles que bordean la selección se incluyen en la
misma y es normal que se produzca un efecto de halo alrededor de los bordes de
la selección pegada. Las opciones de halos le permitirán editar píxeles de borde
que no le interesen y eliminarlos.

Menú Selección: Las opciones de este menú le permitirán seleccionar, deseleccionar y realizar
ciertas transformaciones con las selecciones de una imagen:

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Todo: Selecciona todo el contenido de la imagen.
Deseleccionar: Elimina la selección activa.
Volver a seleccionar: Vuelve a activar la selección que ha sido previamente
deseleccionada.
Invertir: Invierte la selección, es decir realiza la selección de la parte que no ha
sido seleccionada.
Todas las capas: Selecciona todas las capas del documento actual.
Deseleccionar capas: Deselecciona todas las capas previamente seleccionadas.
Capas similares: Selecciona aquellas capas que tienen algo en común, por
ejemplo las capas de texto.
Gama de colores: Esta opción le permite seleccionar un color o subconjunto de
colores específico dentro de una imagen completa o de una selección que haya
realizado. En el caso de querer sustituir una selección, asegúrese de
deseleccionar todo antes de aplicar este comando.
Perfeccionar borde: Al seleccionar esta opción aparece un cuadro de diálogo en
el que podrá mejorar el aspecto de los bordes del objeto seleccionado.
Modificar: Con este comando y las opciones que se mostrarán en el submenú
podrá modificar el borde, suavizar, expandir o contraer un área seleccionada.
Extender: Utilice esta opción para expandir una selección de manera que incluya
todos los píxeles adyacentes que se encuentren dentro del rango de tolerancia
especificada en las opciones de Varita Mágica.
Similar: Al usar esta opción incluirá los píxeles de toda la imagen, no sólo los
adyacentes, siempre y cuando estén dentro del rango de tolerancia.
Transformar selección: Permite realizar una transformación del borde de una
selección.
Cargar selección: Permite realizar una determinada selección previamente 
guardada.
Guardar selección: Guarda una determinada selección para poder utilizarla
posteriormente.

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 Menú Filtro: En este menú se encontrará los filtros que incorpora Photoshop CS4. Éstos están
agrupados en 14 submenús. En la parte inferior del menú Filtro se muestran los filtros instalados de
otros fabricantes.

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Último filtro: Muestra el último filtro que haya utilizado.
Convertir para filtros inteligentes: Transforma el objeto seleccionado inteligente
para poder aplicarle filtros inteligentes posteriormente.
Extraer: Al pulsar en esta opción se mostrará el cuadro de diálogo Extraer filtro, el
cual proporciona un método sofisticado de aislar un objeto frontal y borrar su fondo
en una capa, incluso objetos con bordes tenues. Es útil para especificar qué parte
de la imagen desea extraer.
Galería de filtros: Al seleccionar esta opción se abrirá una ventana en la que
podrá aplicar filtros individuales más de una vez. Es posible incluso en esta
ventana reorganizar filtros individuales más de una vez. Es posible incluso en esta
ventana reorganizar filtros y cambiar los ajustes de cada filtro aplicado para
conseguir el efecto deseado.
Licuar: Abre el cuadro de diálogo Licuar en el cual podrá empujar, tirar, rotar,
reflejar, desinflar e inflar cualquier área de la imagen. Las distorsiones que cree
pueden ser sutiles o drásticas. Gracias a este comando podrá realizar efectos
artísticos y de gran efecto visual.
Creador de motivos: Este cuadro de diálogo le permite crear una gran variedad
de motivos según una selección determinada o el contenido del Portapapeles.
Tenga en cuenta que el motivo que se va a crear estará basado en los píxeles de
una muestra, y por lo tanto compartirá características visuales con la muestra. Este
comando está disponible solamente para imágenes de 8 bits en los modos de color
RGB, CMYK, Lab y Escala de grises.
Puntos de fuga: Este filtro permite duplicar, dibujar y pegar elementos
coincidentes de forma automática con la perspectiva de la zona seleccionada.
Tipos de filtros: A continuación, de las opciones anteriores, en el menú se
muestran los diferentes filtros que se pueden utilizar directamente, sin necesidad
de recurrir a la galería de filtros.
Estos son: Artístico, Bosquejar, Desenfocar, Distorsionar, Enfocar,
Estilizar, Interpretar, Pixelar, Ruido, Textura, Trazos de pincel, Vídeo,
Otros y Digimarc.

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Menú Análisis: Desde este menú podrá acceder a una serie de opciones que le permitirán:

Configuración de escala a medida (Photoshop CS4 Extended): Podrá


seleccionar del submenú que aparecerá la configuración de escala a medida y si le
interesa podrá fijar usted mismo la medida que le interese. Puede crear escalas de
medida preestablecidas para las que emplee con más frecuencia.
Seleccionar puntos de datos (Photoshop CS4 Extended): Permite seleccionar
los puntos de datos que le interesen y que servirán para determinar la información
que se incluye en el registro de medidas. Los puntos de datos corresponden al tipo
de herramienta con el que se está midiendo. El área, el perímetro, la altura y la
anchura son puntos de datos disponibles para las medidas de la herramienta
Regla.
Grabar medidas (Photoshop CS4 Extended): Utilizando esta opción podrá
grabar las medidas que haya establecido y podrá utilizarlas cuando le interese.
Herramienta Regla: Mide las distancias en una imagen.
Herramienta Recuento: Cuenta los rasgos presentes en una imagen o una
selección. La cuenta se puede hacer de manera manual, automática o con una
secuencia de comandos.
Colocar marcador de escala: Muestran la escala de medida que se está
utilizando en el documento. Antes de poder crear un marcador de escala debe
definir la escala de medida para el documento. Puede definir la longitud del
marcador en unidades lógicas, incluir un pie de texto con la longitud y definir el
color del marcador y del pie en blanco y negro.

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Menú Vista: Desde este menú podrá acceder a distintas opciones que le permitirá cambiar las
vistas de las imágenes en la ventana de Photoshop CS4:

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Ajuste de prueba: Al seleccionar esta opción se muestra un submenú que le
permitirá en el caso de que tener calibrado el monitor adecuadamente y disponer
de perfiles precisos de los dispositivos de salida, utilizar las funciones de prueba
en pantalla de Photoshop CS4. De esta manera será posible previsualizar el
aspecto que tendrá la imagen cuando se imprima en una impresora, se envíe a
una imprenta, se visualice en un sistema operativo concreto, se imprima con
separación de colores o se produzca en un dispositivo de salida específico.

Colores de prueba: Se muestran en la imagen activa una muestra de colores.


Aviso de gama: Photoshop CS4 sitúa automáticamente todos los colores dentro
de la gama al convertir una imagen RGB a CMYK. Pero se pueden identificar los
colores fuera de gama de una imagen o corregirlos manualmente antes de
convertirlos a CMYK utilizando esta opción.
Corrección de proporción de píxeles: Esta opción se muestra desactivada y sólo
se activa por defecto en los documentos con píxeles no cuadrados. De esta forma
se escala la imagen para que pueda previsualizar el aspecto que tendrá la imagen
en el dispositivo de salida.
Opciones de previsualización de 32 bits…: Muestran las opciones de
previsualización de las imágenes de 32 bits por canal.
Aumentar: Al seleccionar esta opción se aumenta la vista de la imagen, es decir
se aplica un zoom de aumento.
Reducir: Realiza la acción contraria a la de la opción anterior.
Encajar en pantalla: Encaja la imagen en las dimensiones que tenga asignada la
ventana de la imagen.
Píxeles reales: Amplía la imagen al 100 por 100 de su tamaño.

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Tamaño de impresión: Muestra el tamaño aproximado que tendría la imagen en
el caso de que se enviara a una impresora. Tenga en cuenta que el tamaño y
resolución del monitor afectan al tamaño de impresión en pantalla.
Modo de pantalla: Utilice las opciones de esta opción para ver las imágenes en
toda la pantalla. Según la opción que elija del submenú que se mostrará podrá
mostrar u ocultar la barra de menús, la barra de título y las barras de
desplazamiento.

Extras: Los extras lo componen las guías, la cuadrícula, los trazados de destino,
los bordes de selección, los sectores, los mapas de imágenes, los límites de texto,
las líneas base de texto, las selecciones de texto y las anotaciones. Éstos no son
imprimibles y su finalidad es ayudar al usuario a seleccionar, mover o editar
imágenes y objetos. Activar o desactivar un Extra o cualquier combinación de
éstos no tiene ningún efecto sobre la imagen. Activando o desactivando este
comando podrá mostrar u ocultar Extras.
Mostrar: Al seleccionar esta opción se muestra un submenú en el que se
muestran los Extras que puede utilizar, para tener un mayor control sobre la
imagen en la que esté trabajando.

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Reglas: Activando esta opción muestra u oculta las reglas que le permiten realizar
medidas exactas en una imagen.
Ajustar: Esta opción ayuda a colocar de manera precisa bordes de selección,
marcos de recorte, sectores, formas y trazados. En ocasiones al tener activada
Ajustar puede impedir en ajuste correcto, en ese caso desactívelo. Para activar o
desactivar esta opción haga clic sobre Ajustar.
Ajustar a: Al pulsar en esta opción se mostrará un submenú y podrá seleccionar a
qué le interesa ajustar el objeto.

Bloquear guías: Si activa esta opción las guías que haya colocado quedarán
bloqueadas y no se podrán mover hasta que se desactive esta opción.
Borrar guías: Elimina las guías que haya colocado.
Guía nueva: Abre un cuadro de diálogo y el usuario podrá establecer las guías
horizontales o verticales, indicando la posición en la que quiera que aparezcan
estas guías.
Bloquear sectores: Si activa esta opción impedirá que se realicen cambios de
manera accidental, como redimensionar o mover sectores.
Borrar sectores: Elimina todos los sectores de usuario y los sectores basados en
capas.

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Menú Ventana: Desde este menú podrá establecer aquellos elementos que desea que aparezcan
en la ventana principal de Photoshop CS4.

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Organizar: En la ventana principal puede abrir varias imágenes y cada una de
ellas se abrirá en una ventana diferente. Puede abrir varias ventanas para disponer
de diferentes vistas del mismo archivo. Con la opción Organizar podrá elegir cómo
desea ver estas ventanas.

Espacio de trabajo: Almacena las paletas que tenga abiertas y los cuadros de
diálogo. Si guarda un espacio de trabajo, siempre podrá recurrir a él y tendrá
posicionados esos elementos tal y como los dejó cuando guardó el espacio de
trabajo que le interesaba guardar.

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Acciones: Si activa esta opción se mostrará la paleta Acciones. Para que la


paleta desaparezca vuelva a hacer clic en la misma opción.
Canales: Muestra u oculta la paleta de Canales.
Capas: Muestra u oculta la paleta de Capas.
Carácter: Muestra u oculta la paleta de Carácter.
Color: Muestra u oculta la paleta de Color.
Composiciones de capas: Muestra u oculta la paleta de Composiciones de
capas.
Estilos: Muestra u oculta la paleta de Estilos.
Explorador de archivos: Muestra u oculta la ventana del Explorador de archivos.
Herramientas: Muestra u oculta la paleta de la barra de Herramientas.
Herramientas preestablecidas: Muestra u oculta la paleta de las Herramientas
establecidas.
Histograma: Muestra u oculta la paleta de Histograma.
Historia: Muestra u oculta la paleta de Historia.
Información: Muestra u oculta la paleta de Información (Info).
Muestras: Muestra u oculta la paleta de Muestras.
Navegador: Muestra u oculta la paleta de Navegador.
Opciones: Muestra u oculta la barra de Opciones.
Párrafo: Muestra u oculta la paleta de Párrafo.
Pinceles: Muestra u oculta la paleta de Pinceles.
Registro de medidas: Muestra u oculta el cuadro en el que aparecen los distintos
tipos de medidas que haya ido almacenando.
Trazados: Muestra u oculta la paleta de Trazados.

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Menú Ayuda: En este menú podrá obtener diferentes modos de ayuda sobre Photoshop CS4,
actualizando registro del producto, etc.

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