Está en la página 1de 22

Manual prctico de

con

Versin 2.19.

Julio Guijarro Gonzlez


Grupo Espeleolgico G40
www.g40espeleo.es

Simbologa espeleolgica con Auriga

Herramienta de dibujo
Se ofrece a continuacin una introduccin a las
posibilidades de dibujo en Topografa Espeleolgica que
nos ofrece Auriga. Se trata de una muestra prctica,
con ejemplos concretos y sencillos de ejecutar.

Para completar lo que se no se incluye en este manual,


se recomienda consultar el vdeo en el enlace inferior y
el Manual de referencia de Auriga, en:
auriga.speleo.pl/aurigaes.html

Activar las opciones de dibujo


Vdeo de Luc Le Blanc sobre el dibujo, a partir de la versin 2 de
Auriga (julio de 2011). Pincha en la imagen superior o en:
www.youtube.com/watch?v=j5vMYQUHcYA

Las Ventanas de Auriga


Ventana
Principal

Ventana de Visual
(toma de datos)

Ventana de
Lista

Ventana de Topo
(dibujo)

Herramientas de dibujo (1)


A
En la ventana en Modo Dibujo, los controles disponibles son, de izquierda a derecha (A): el
icono de Atributos, el selector de Vista y el de Modo (reducido para ahorrar espacio en puntos
suspensivos ), que nos indica que estamos en Modo Dibujo.
A continuacin, vemos una barra de herramientas con
6 botones que corresponden, de izquierda a derecha
(B) a las siguientes Herramientas: Seleccin, Topo,
Dibujo, Capa, Color y Suprimir.

Existe un botn de Deshacer (C), que nos permite


deshacer la ltima operacin de dibujo o rehacer la
ltima operacin deshecha. Solamente aparecer si
existen esas opciones.

La Herramienta que tengamos en cada momento seleccionada aparecer sombreada en


gris (D) para controlar la accin del puntero sobre la topo.
E

Los botones de la esquina derecha


corresponden a (E): Zoom y Ventanas (salir).

A
B
C
D

Herramientas de dibujo (2)


La Herramienta Seleccin tiene dos modos: Flecha (A) y Estacin (B).
Tocar un elemento de dibujo con la Flecha activada lo selecciona, y se
marca con un recuadro alrededor (E), lo que nos permite borrarlo,
moverlo, cambiar su color o sus atributos. Si mantenemos pulsado el
puntero en la seleccin nos aparecer el cuadro de Detalles del
elemento (H), que nos permitir cambiar sus propiedades, y que
veremos ms adelante.
El botn Estacin nos permite seleccionar la visual activa, a la que se
asociarn nuestros dibujos (F). Si mantenemos pulsado el botn de
Estacin, estos dos botones pasan a color rojo (C y D) como
advertencia y se filtran los dibujos de la topo, mostrando slo los
dibujos asociados a la estacin o visual activa (G). Si pulsamos de
nuevo el botn Estacin, volver a color negro y se mostrars todos los
dibujos de la topo de nuevo, sin filtrar.

F
G
H

Herramientas de dibujo (3)

Si pulsamos la Herramienta Topo (D) nos aparecern


sucesivamente 3 botones: Desplazamiento (A), para
movernos por la topo pulsando la pantalla y arrastrando con
el puntero; Tijeras (B), para cortar una lnea recta o curva; y
Zoom (C), para marcar un rea y ampliar el zoom sobre esa
zona concreta. Para hacer zoom tambin disponemos de los
botones + y - de la derecha (E), que operan sobre el
centro de la topo.
Si mantenemos pulsada la Herramienta Topo (F), se
desplegar la lista de botones disponibles, y aparecer un
cuarto, el de Grupo (G), para agrupar varios elementos de
dibujo.
Lo ms cmodo para nuestro trabajo es
que tengamos activado sobre todo el
botn de Desplazamiento, y que
conforme los necesitemos, activemos el
resto para cada accin concreta.

F
G

Herramientas de dibujo (4)

Si pulsamos la Herramienta Dibujo (D) nos aparecern


sucesivamente 3 botones: Curva (A), para trazar lneas curvas o
crculos; Lnea (B), para trazar puntos o lneas rectas; y Texto (C),
para aadir texto flotante.
Si mantenemos pulsada la Herramienta Dibujo, se desplegar una
ventana de opciones para texto (E) y para lneas o crculos (F). Esas
opciones se aplicarn en adelante para el tipo de lnea que
tracemos (G) o contorno de crculo (H), para la trama interior en el
caso de crculos (I) y para el tipo de texto (J).

E
F

Si pulsamos el botn OK se aplican las opciones elegidas en los


nuevos dibujos, Normal aplica las opciones por defecto, y Anular
para salir de la ventana sin guardar los cambios (K).

G
J

H
K

Herramientas de dibujo (5)

La Herramienta Capas (A) nos permite consultar la capa del elemento


seleccionado o asignarle otra diferente, agrupando elementos de dibujo
en la topo y para su exportacin a programas de dibujo (I).

Si con un elemento seleccionado pulsamos la Herramienta Capas, se


despliega la lista de capas (B), que podemos Modificar (C), con lo que
nos aparecer la ventana de Capas del dibujo (D) por lneas, y sus
atributos en columnas: nmero, visible, desplazable, deformable, color,
tipo de lnea, de relleno y nombre, que podemos cambiar pulsando en
cada cuadro concreto.

Podemos crear una capa nueva pulsando en un lnea libre, escribiendo


su nombre (E), seleccionando un color (F) y el resto de sus atributos.
Hemos creado la capa Formaciones (G), y despus seleccionado un
smbolo de estalactita en el dibujo y asignndole esa capa nueva (H). En
adelante, al seleccionar ese dibujo, el botn de la Herramienta Capas
nos indicar un 4, el nmero de la capa a la que pertenece.
I
H

Herramientas de dibujo (6)


La Herramienta Color (A) nos permite mostrar y modificar el color
del dibujo seleccionado; si la pulsamos, se despliega una lista
donde se ofrecen los 10 ltimos colores usados (B), el color por
defecto de la capa en curso (C) y la opcin Otro (C) para seleccionar
cualquier color de la paleta disponible (D y E).

Podemos elegir cualquier color para texto flotante, lneas sueltas (F)
o elementos agrupados (G), color que se nos mostrar en el botn
de la Herramienta Color una vez seleccionado ese dibujo.

C
D

Tambin podemos elegir un color de fondo en la trama de formas


cerradas (H): en nuestro caso, como se trata de agua, hemos
elegido un azul claro, sin color de lnea de contorno y le hemos
asignado la Capa 2 (agua).

Alta resolucin

Pantalla
Opciones de
configuracin de los
parmetros del Men
Opciones Pantalla.

Si nuestro dispositivo lo permite, es interesante


trabajar con la topo y el dibujo en alta resolucin. Tal
como se aprecia en la imagen de la izquierda,
ganaremos en precisin y nitidez en nuestro trabajo.
Resolucin normal

Si necesitamos tener a la vista


solamente la topo, sin elementos
accesorios, podemos elegir la opcin de
Toda altura de la pantalla, tal como se
aprecia en la imagen derecha, incluso
podramos desactivar la visin de
dibujos, flecha norte, estaciones, etc.

Aprender practicando con ejemplos

Introducir texto (1)

Pulsamos la Herramienta Dibujo varias veces, hasta que nos


aparezca el icono de Texto, una A, que quedar sombreado,
indicando con ello que es un botn activo y pulsamos en la topo.
D

Para escribir (D), podemos activar diversos Teclados Auriga,


disponibles en la barra superior (A). Si mantenemos pulsada una letra,
se muestran acentos y otros caracteres especiales. En la barra lateral
derecha tenemos varias teclas que nos sirven para borrar, saltar a la
lnea siguiente, o introducir el texto en la topo al final (OK) (B). Hay
muchas opciones de texto, y se aprende con la prctica.
Finalmente, nuestro texto se
inserta en la topo y queda
seleccionado con un cuadro
rojo alrededor (C). Le hemos
puesto nombre a una sala de la
cavidad.

B
A

Aprender practicando con ejemplos

Introducir texto (2)

Nuestro texto ha quedado seleccionado porque en el Men Pantalla


activaremos la opcin Curvas Auto seleccionadas (A). Esto provoca
que todo elemento de dibujo se autoseleccione al insertarlo, y lo
podamos borrar, modificar, mover, etc.

En la siguiente pantalla (B), hemos insertado un nuevo smbolo, y


A una vez seleccionado, pulsamos con el puntero y sin soltar, lo
movemos hacia una nueva posicin.
En adelante, para seleccionar cualquier objeto, podemos usar el
botn Flecha de la Herramienta Seleccin (C). Para realizar cualquier
operacin sobre un dibujo es necesario seleccionarlo antes.

Ya tenemos disponibles las Herramientas de Suprimir y


Deshacer/Rehacer (D).

Cada elemento de dibujo se asocia a una estacin y visual (E), y se


conserva en el registro de la visual. Si la estacin se mueve, el dibujo
tambin se mueve. Si la longitud o direccin de la visual asociada
cambian, el elemento de dibujo se auto-ajusta si previamente
activamos la opcin de Dibujo auto ajustado en la ventana Pantalla
(F). Y de paso, podemos ajustar ya la barra de Conformancia (A) a un
nivel alto, para que en adelante nuestros dibujos de ajusten ms
fielmente al trazado de nuestro puntero.

Una conformancia excesiva puede provocar dientes de sierra

Trazar lneas (1)

Aprender practicando con ejemplos


A
B

En la Herramienta Dibujo, seleccionamos el botn de Curva (A), y trazamos un


crculo, siempre en el sentido de las agujas del reloj (B). Si el elemento est
seleccionado y lo pulsamos, se abrir el cuadro de dilogo de Detalles del
elemento (C), que nos indica que es una polilnea de 11 segmentos, la
posibilidad de cerrarla creando un crculo, a la visual que est asociada, si la
queremos fija o autoajustada a nuestra visual (interesante por si la visual se
desplaza, nuestro dibujo se mover con ella), el tipo de lnea (D) y el tipo de
relleno (D), estas 2 ltimas desde una lista desplegable.
Elegimos un tipo de lnea (para pozo o chimenea (F), que luego podemos
cambiar seleccionando de nuevo el elemento), sin relleno, y que sea
autoajustado, y pulsamos hecho (E).
Ya en la ventana Topo, podemos cambiar el color del elemento pulsando el
botn de Color (G), y finalmente lo desplazamos a su posicin en caso de que
no lo hayamos dibujado en su lugar dentro de la galera correspondiente (H).

E
G
F

Lneas

D
Rellenos

Aprender practicando con ejemplos


A
B
B

Agrupar elementos (1)

En la Herramienta Dibujo, seleccionamos el botn de Lnea (A), y trazamos una


lnea continua con segmentos perpendiculares (resalte), con Detalles del
elemento; despus activamos el botn de Texto (B) y escribimos el valor del
resalte. Podemos acercar luego los elementos si los seleccionamos y los
arrastramos (C).
Si mantenemos pulsada la Herramienta Topo nos aparecer el botn de Grupo
(D), que activaremos (sombreado). Si trazamos un rea que comprenda a varios
dibujos (E), quedarn agrupados en un solo (F). Ese nuevo elemento se puede
mover, cambiar de capa, color, eliminar, etc. de forma conjunta.

Si pulsamos la opcin de Detalles del Elemento (G), nos mostrar sus


propiedades: nmero de elementos del grupo, visual asociada, y la opcin de
desagrupar. Si cada uno tena una diferente propiedad (fijo y autoajustado), se
mostrarn estos dos valores en azul. Pulsando uno de ellos se deseleccionar y la
propiedad ser la misma para los dos.

F
D

Agrupar elementos (2)

Aprender practicando con ejemplos

En la Herramienta Dibujo, seleccionamos el botn de Lnea (A), y trazamos


3 lneas independientes formando una Y, el smbolo de las estalactitas
(B). En la Herramienta Seleccin, seleccionamos el botn de Grupo (C) y
trazamos un rea que las comprenda a las 3 (D), con lo que quedan
seleccionadas (E) y agrupadas (F) en un solo elemento de dibujo.

Sobre ese elemento agrupado podemos elegir su color y tipo de lnea,


capa asignada (G), borrarlo o colocarlo en su lugar (H), etc.

Si mantenemos pulsado ese elemento seleccionado, se abrir la ventana


de Detalles del elemento, que nos informa de la Visual a la que va
asociado (1.1-1.2), se compone de 3 elementos, la opcin de dasagruparlo
de nuevo, cambiar tipo de lnea, y que est autoajustado a la posicin de
su visual.

C
E

Aprender practicando con ejemplos

Dibujos auto ajustados

A
Ya hemos visto antes las opciones de dibujos Fijos y Auto ajustados,
pero para qu sirve eso? (A y B).
Como los elementos de dibujo van asociados a una visual concreta,
conforme vamos avanzando en nuestra topo, es frecuente que se
pueda dar el caso de que los valores de la visual (por error) se deban
cambiar, hay que corregir una toma de datos incorrecta. Al cerrar un
bucle o al cambiar los valores de la visual, los dibujos se pueden
quedar colgados o se acoplan de nuevo a la visual corregida. Un
B
ejemplo:
En la imagen de la izquierda tenemos unos dibujos asociados a la visual (C). Al modificar la visual
(derecha), los dibujos auto ajustados se desplazan, y se queda fuera de su lugar el resalte, que se
marc como fijo (D).
Distancia 7,5 m Rumbo 60

Distancia 10,5 m Rumbo 120

Aprender practicando con ejemplos


A

Corregir dibujos (1)

Seguramente, la herramienta que ms usaremos ser la de


Curva, para trazar los perfiles reales de la cavidad (paredes,
techo y suelo), que no son las lneas rectas de la visual.
Trazamos una curva asociada a la visual con la pared real (A),
pero nos gustara eliminar esa barriga (flecha roja) y nos
hemos pasado de largo en el trazo (flecha azul).

Para cortar un segmento del trazado de una lnea, la seleccionamos (con lo que queda con
ese recuadro rojo, igual que el botn de Seleccin), y seleccionamos a continuacin la
herramienta Tijeras (queda con fondo gris) (B). Cortamos el segmento que nos sobra, que
quedar seleccionado (C), y pulsamos despus el botn de eliminar. Si no nos gusta el
resultado final (D) del corte, podemos deshacer la operacin (C) y volver a intentarlo.
B

Corregir dibujos (2)

Aprender practicando con ejemplos


A

Seguramente, la herramienta que ms usaremos ser la de


Curva, para trazar los perfiles reales de la cavidad (paredes,
techo y suelo), que no son las lneas rectas de la visual.
Trazamos una curva asociada a la visual con la pared real (A),
pero nos gustara eliminar esa barriga (flecha roja) y nos
hemos pasado de largo en el trazo (flecha azul).

Para modificar el trazado de una lnea, la seleccionamos (con lo que queda con ese
recuadro rojo, igual que el botn de Seleccin), y seleccionamos a continuacin la
herramienta Curva (queda con fondo gris) (B). Trazamos de nuevo la parte que queremos
cambiar uniendo puntos de la lnea (C) y finalmente se habr corregido (D). Auriga nos
permite deshacer o rehacer solamente la ltima operacin.
B

La Ayuda de Auriga

Ayuda

Manual

Auriga es un programa bastante completo, que se adapta a la forma de trabajar del


usuario, con multitud de funciones, de las que solamente hemos visto una parte
mnima, que se aprende con el uso habitual y con el men de ayuda y el manual de
referencia. Adems, dispones de:
* Web de Auriga para novedades y descarga de ficheros: www.speleo.qc.ca/Auriga
* Existe una lista de correo de Auriga (noticias y discusin); para suscribirse, hay que
mandar un correo sin texto a: auriga-topo-subscribe@yahoogroups.com

Pginas web de inters.


Auriga, Luc le Blanc: www.speleo.qc.ca/Auriga/
DistoX, Beat Heeb: paperless.bheeb.ch/
Plataforma StyleTap: www.styletap.com/
Visual Topo, Eric David: vtopo.free.fr

- Comisin Andaluza de Topografa Espeleolgica. Federacin Andaluza de Espeleologa:


comisiontopo.blogspot.com.es/
www.facebook.com/groups/comision.topografia.fae/
- Documentacin sobre topografa en Archivo Digital del G40 y descarga de este Manual:
es.scribd.com/collections/3687384/6-1-Topografia

Ms informacin en:
- Blanc, Luc Le (2004). Auriga en trois temps. En Spelunca 94, pg. 40-43, Federacin Francesa de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2007). Auriga, del ayer al maana. El desarrollo de un cuaderno electrnico para la
topografa de cavidades. En Subterrnea n 27, pg. 34-37; revista de la Federacin Espaola de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2009). Auriga, el cuaderno de topo inteligente. En Actas del II Congreso Andaluz de
Espeleologa, Priego de Crdoba, mayo de 2008, pg. 263-266. Crdoba, Federacin Andaluza de
Espeleologa.
- Blanc, Luc Le (2014). Manual de referencia de Auriga 2.19. En auriga.speleo.pl/aurigaes.html
[consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico bsico de iniciacin a Auriga en imgenes. Versin
2.17. Grupo Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/241102084 [consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico de dibujo con Auriga. Versin 2.19. Grupo
Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/246145450 [consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro Gonzlez, Julio (2014). Manual prctico sobre la ventana de Topo de Auriga. Versin 2.19.
Grupo Espeleolgico G40. En es.scribd.com/doc/248078866 [consultado en noviembre de 2014]
- Torres Milla, Brauli y Blanc, Luc Le (2013). Curs diniciaci a AURIGA 2013. GEB Grup
dEspeleologia de Badalona. En es.calameo.com/books/003121436abc694015903 [consultado en
septiembre de 2014]
- Torres Milla, Brauli (2014). Curs diniciaci a AURIGA v.2.18. GEB Grup dEspeleologia de
Badalona. En www.geb.cat/tornem-a-actualitzar-el-manual-dauriga [consultado en noviembre de
2014]
Agradecimientos: este texto se ha redactado a partir del Manual de referencia de Auriga 2.19;
y con la colaboracin de Luc Le Blanc.

Seguimos en contacto en:


comisiontopo.blogspot.com.es/
www.facebook.com/groups/comision.topografia.fae/

Suerte y buen trabajo.


Gracias por vuestro inters.
www.g40espeleo.es
v.1.3 - 14/12/2014

También podría gustarte