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ygraciasporacompaarmeduranteeld a.
1.2.- Pelcula de El Rey Len
Argumento
Simba es un cachorro de len y sucesor al trono de la selva, algo que no le gusta a su to
Scar y por lo que prepara un plan para ocupar el trono. Con la ayuda de tres malvadas y
tontas hienas, Scar urde una treta en la que su hermano y rey Mufasa muere y que provoca
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
que Simba crea que ha sido por su culpa y decida huir a la selva, despus de que las tres
hienas quisieran matarlo tambin. All conoce a un suricato llamado Timn y a un
facquero llamado Pumba que le adoptaran y, adems de entablar amistad, le ensean la
filosofa de vivir sin preocupaciones: el Hakuna Matata. Mientras tanto, su to Scar, en el
funeral de Mufasa y su hijo Simba, toma el trono y anuncia el nacimiento de una nueva era.
Aos despus, un Simba ya adulto rescata a Pumba de ser comido por una leona. sta
resulta ser su antigua amiga de infancia Nala, que al reconocerlo le pide que vuelva para
recuperar el trono. El reino se ha convertido en un autntico despropsito, mal gobernado
y sin comida ni agua. Simba, que en un primer momento no quiere renunciar a su actual
estilo de vida, finalmente acepta tras entablar conversacin con un mandril llamado Rafiki
el cual le habla sobre su padre. En ese momento, el alma de su padre aparece en el cielo,
dicindole que debe recordar quin es y de donde viene. Despus de que el alma de Mufasa
desaparezca, Simba, junto con Rafiki, reflexiona sobre lo que l debe hacer y as parte
inmediatamente a su hogar a reclamar el trono.
Simba, a quien en un principio todos confunden con su padre, es testigo de la decadencia de
su reino y enfurecido decide actuar. Es en este momento cuando Simba obliga a Scar a
revelar el secreto que guardaba todos esos aos: ser el responsable por la muerte de
Mufasa. An cuando Simba alega que haba sido un accidente, Scar aprovecha, y junto con
sus hienas, lo lleva hasta el borde de un precipicio. En ese momento, un trueno cae sobre el
pastizal seco e inicia un incendio. Simba resbala y trata de sostenerse, con sus patas
delanteras sobre el borde. Entonces Scar lo toma de sus patas y confiesa en ese momento,
que l fue el verdadero asesino de su padre. Simba lleno de rabia salta sobre Scar y lo obliga
a confesar pblicamente, traicionando y culpando a las hienas de su plan. Tras una batalla
final, en la que Scar termina siendo asesinado por las furiosas hienas, el ciclo de la vida se
cierra con el ascenso al trono de Simba, con el remate final de un eplogo, en el que Simba y
Nala se casan y Rafiki presenta a la nueva y futura sucesora de ambos (Kiara).
1.3.- Valorar y comentar la pelcula
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
2 SESIN:
2.1.- Oracin
Jess luch por la vida, para defenderla y darle fuerza. Como el protagonista
la pelcula del Rey Len, trat por todos los medios de detener la injusticia
protegiendo a todos, especialmente a los ms dbiles, sin importarle los riesgos,
hasta dar la vida por defender la verdad, la justicia y el amor.
Pidamos a Dios que nos haga personas de este tipo. Que, como Jess, seamos
capaces de luchar por encontrar la verdad y defenderla all por donde pasemos.
Que los dems puedan ver en nosotros esa entrega y fuerza sin miedo.
(Los nios pueden hacer sus propias peticiones)
Oracin
Padre bueno, te damos gracias por toda la gente que nos cuida, nos quiere y nos
ayuda.
Gracias por nuestros padres, por nuestros abuelos, y por todos los que en casa se
preocupan, con tanto cario por nosotros.
Gracias por los profesores que se esfuerzan por que aprendamos muchas cosas y
nos ensean a respetarnos y a ayudarnos los unos a los otros, para que crezcamos
buenos y amables.
Gracias por todos los que nos hablan de ti, para que te conozcamos mejor y te
amemos cada vez ms.
Hoy te pedimos por todos ellos: dales tu gracia y t fuerza, llnalos de tu presencia
y amor.
Bendcelos, Seor! Amn.
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
2.2.- Colorear los personajes para crear fichas de cualidades
(ver anexo ficha de personajes de la pelcula)
2.3.- Completar en gran grupo las cualidades de los
personajes.
3 SESIN:
3.1.-Oracin
Jess es nuestro mejor ejemplo para vivir de manera autntica, con ganas de
vivir de verdad y disfrutar mucho de todos los regalos que la vida nos ofrece.
l nos dijo que era Camino, verdad y vida; tambin nos pidi que furamos
sal para dar sabor y fuerza a los dems. Pero, sobre todo, no olvidemos que l
nos ense a Amar de verdad, nos pidi que nos amramos unos a otros y
mostr el amor como mayor criterio de justicia.
REFLEXIN
El Amor debe ser nuestro sentimiento gua, el que nos muestre hacia dnde ir
y qu elegir.
Sabes cmo nos quera Jess?
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
Nadie tiene amor ms grande que el que da la vida por los dems El amor de
Jess no tiene lmites ni condiciones. Nos ama a tope, sin pedirnos nada a
cambio y desea que sigamos ese ejemplo para vivir con los dems.
Oracin:
Jess, a veces me cuesta mucho estar en silencio, bien lo sabes, porque bien
me conoces.
Te doy gracias porque me conoces y me amas, porque soy uno de tus amigos.
Yo tambin deseo conocerte bien, sentirte a mi lado, or cmo me llamas por
mi nombre.
Muchas veces no me acuerdo de ti, pero s que te tengo esperando.
Ensame cmo eres, Jess, para que te conozca mejor.
Gracias, Jess, porque me conoces y me amas.
Gracias, Jess, por la oportunidad que me das de conocerte.
3.2.- Creacin de tteres para hacer un teatro. (pgina
siguiente)
3.3.- Representaciones teatrales de la pelcula (pginas
siguientes).
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
Tteres para colorear y jugar con nuestros personajes del rey
len.
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
Trabajar el teatro con los
personajes del Rey len
Mufasa Simba
Mufasa: Simba... me has olvidado.
Simba: No! Eso nunca!
Mufasa: Olvidaste quien eres, y as me olvidaste a m. Ve en tu interior,
Simba. Eres ms de lo que eres ahora. Toma tu lugar en el ciclo de la vida.
Simba: Cmo puedo regresar? No soy el mismo de antes...
Mufasa: Recuerda quin eres... t eres mi hijo, el rey verdadero ... recuerda
quin eres...
Simba: No! Padre! No me dejes!
Mufasa: Recurdalo...
Simba: Padre!
Mufasa: Recurdalo...
Simba: No me dejes...
Mufasa: Recurdalo...
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
Rafiki Simba
Rafiki: Qu fue eso? El clima! Muy peculiar! No crees?
Simba: Si... parece que los vientos cambian.
Rafiki: Ah, el cambio es bueno.
Simba: Si, pero no es fcil. S lo que tengo que hacer, pero... si regreso
tendr que enfrentarme al pasado... y he estado huyndole desde hace
tanto...
(Rafiki le pega con su baston)
Simba: Ay! Por qu hiciste eso!?
Rafiki: No importa! Est en el pasado! (Re)
Simba: S, pero me doli.
Rafiki: Oh, s, el pasado puede doler. Pero segn lo veo puedes o huir de l, o
aprender.
(Rafiki trata de pegarle de nuevo, pero Simba esquiva el golpe)
Rafiki: Ha! Ves? Y qu es lo que vas a hacer?
Simba: Primero, te quito el bastn (Le quita su bastn y lo arroja lejos)
Rafiki: No, no, no, no. No mi bastn! (Ve que Simba se va) Oye! A dnde
vas?
Simba: Voy a regresar!
Rafiki: Eso! Anda! Date prisa! (Re alocadamente)
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
Scar Simba
Simba: To Scar, cuando yo sea rey qu vas a ser t?.
Scar: El to de un mono.
Simba: (Se rie) Eres tan raro!
Scar: (Le sonre) No tienes idea.
Mufasa Simba
Mufasa: Simba, estoy decepcionado de ti.
Simba: Lo s...
Mufasa: Te iban a matar. Me desobedeciste deliberadamente, y arriesgaste
la vida de Nala.
Simba: [Sollozando] Solo trataba de ser valiente como t.
Mufasa: Yo soy valiente cuando debo serlo.... Simba, ser valiente no quiere
decir que busques problemas.
Simba: Pero t no tienes miedo a nada.
Mufasa: Hoy s lo tuve.
Simba: De veras?
Mufasa: S... cre que te perdera.
Simba: Pap... somos amigos, no?
Mufasa: S.
Simba: Y siempre estaremos juntos, no?
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
Mufasa: Simba... te voy a contar algo que me dijo mi padre. Mira las estrellas.
Los grandes reyes del pasado nos observan desde las estrellas.
Simba: De veras?
Mufasa: S. As que cuando te sientas solo, recuerda que esos reyes estarn
ah para guiarte... y yo tambin.
Pumba Timn Banzai Zasu
[Timon huye de las hienas y entra en la cueva donde est Zazu]
Zazu: Quiero salir, quiero salir!
Timon: Y yo quiero entrar! [se mete en la jaula con Zazu] No me coman!
Pumba: Algn problema?
Banzai: Oigan, y ese puerco?
Pumba: Qu has dicho?
Timon: Oh-oh, lo llam puerco!
Pumba: Me hablas a m?
Timon: No s nada!
Pumba: Me hablas a M?!
Timon: Se arm la gorda!
Pumba: YO SOY UN CERDO DECENTE, NO SOY UN PUERCO!! [grita con
furia y se lanza contra las hienas]
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
2 TRIMESTRE.
1 SESIN:
1.1.-Oracin
1.2.-Lectura del cuento: Ins ingenua
1.3.-Dinmica de reflexin: Preguntas de dilogo tras la lectura del
cuento
1.1.-Oracin
VIDEO: Parbola del Buen Samaritano. (anexos)
REFLEXIN
Jess nos muestra con una pequea historia cmo debemos tratarnos unos a
otros. Intenta despertar nuestro deseo de descubrir una justicia verdadera basada
en el compromiso, el valor y el amor.
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
ORACIN
Te alabamos y te bendecimos,
Dios Padre, que hiciste el mundo por la naturaleza y los animales.
Te damos gracias, por la luna y las estrellas que brillan en la noche; por la luz y el
calor del sol, por la lluvia y el agua fresca, por el arco iris multicolor, por el viento
y el aire que respiramos, por los verdes montes y el mar azul, por las plantas y los
rboles, por tantas especies de animales...
Haz que todas estas cosas bellas que vienen de ti, nos hablen de tu grandeza, de tu
presencia y del amor que t Seor, nos tienes.
Amn.
1.2.-Lectura del cuento: Ins ingenua
Ins
rase una vez una nia llamada Ins que deca
Yo no necesito pensar! Yo entiendo todo sin pensar.
Solo hago lo que se me ocurre hacer. Creo en la
mayora de las cosas que oigo y veo en la tele.
No necesito perder mucho tiempo en resolver las cosas.
Para qu? si alguien las resolver por m, si me espero
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
lo suficiente. Es mucho ms fcil decir 'No puedo!' que
trabajar tanto.
Mis paps y mis maestros se encargan de m cuando yo
no puedo sola, como el otro da en que tena problemas
con mi tarea de matemticas y empec a llorar, as
que mi pap la hizo por m. Mis paps me ayudan
mucho. Es mucho ms fcil as.
Yo hago lo que me dicen sin discutir, y siempre estoy
de acuerdo con lo que mis amigos decidan. El pensar te
mete en problemas.
1.3.-Dinmica de reflexin: Preguntas de dilogo tras la lectura del
cuento
2 SESIN:
2.1.- Oracin
2.2.- Colorear y decorar a Ins y a su amigo Gregory.
2.3.- Dinmica de compromiso Decididos a cambiar a Ins
2.1.- Oracin
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
2.2.- Colorear y decorar a Ins y a su amigo Gregory
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
2.3.- Dinmica de compromiso Decididos a cambiar a Ins
Con ayuda del profesor, escribir actitudes positivas para que
Ins cambie y tenga valores ms adecuados y criticos.
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
3 TRIMESTRE
1 SESIN:
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
1.1.- Oracin
1.2.- Lectura del cuento: Crisol y su estrella. Coleccin cuentos
para sentir. Editorial SM
1.3.- La ruleta de las emociones (ver anexo)
1.1.- Oracin
NO TE VEO, PAPA
rase una familia feliz que viva en una casita de suburbio. Pero una noche estall de
improviso en la cocina un incendio espantoso.
Cuando las llamas empezaron a propagarse, padres e hijos salieron fuera corriendo.
Se abrazaron e, impotentes, contemplaban desconsolados su hogar envuelto en
llamas y humo.
Entonces, con horror y pena indescriptibles, cayeron en la cuenta de que faltaba el
ms pequeo, un nio de cinco aos. En el momento de salir, asustado por el crepitar
de las llamas y sintindose ahogar por la acidez del humo, volvi atrs y subi al piso
de arriba.
Qu hacer? El padre y la madre se miraron desesperados e impotentes, las dos
hermanitas comenzaron a llorar: lanzarse a aquel horno era imposible. Y los
bomberos no acababan de llegar...
Pero he aqu que arriba, en lo alto, se abri la ventana del desvn, y el nio se asom
gritando con fuerza: Pap, Pap!.
El padre, esperanzado, respondi: Salta, hijo, salta.
Debajo de s el nio slo vea fuego y humo, pero oy la voz de su padre y contest:
Pap no te veo!
Te veo yo, hijo y basta. Salta, grit el hombre con toda su alma.
El nio salt y cay sano y salvo en los cariosos brazos de su padre, que lo haba
recogido al vuelo.
Este relato subraya la confianza que hay que tener cuando se reza. El nio asomado
a la ventana de una casa en llamas, no es la imagen del cristiano ante Dios? En el
momento de peligro, la voz del Seor se deja or y grita: Confa en m y arrjate a
mis brazos. Con demasiada frecuencia el cristiano tiene la tentacin de responder:
Padre no te veo.
En la tierra nosotros caminamos a oscuras, pero Dios nos ve; esto es importante.
Dios no nos abandona ni un instante. Nos lleva de su mano, aunque no la sintamos.
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
POR TODOS LOS NIOS Y NIAS DEL MUNDO
T, Seor, nos enseaste que todos tenemos un mismo Padre y formamos una misma
familia.
Pero hoy muchos nios y nias no tienen pan ni casa ni escuela ni medicinas; muchos
mueren de hambre o por las guerras.
Te pido que tengan el pan de cada da todo lo que necesitan para vivir con dignidad.
Haz que las riquezas del mundo
Se repartan con justicia.
PADRE NUESTRO
1.2.- Lectura del cuento: Crisol y su estrella. Coleccin cuentos
para sentir. Editorial SM
1.3.- La ruleta de las emociones (a trabajar durante el trimestre)
Lo que a ti te mueve, se mueve contigo. S crtico!
La Ruleta de las emociones
Una vez que ledo el cuento, colocaremos la ruleta en el aula. Cada porcin
corresponder a un valor ledo en el cuento. Ejemplo porcin verde: la ilusin, color
azul: sinceridad, etc. Cada profesor dependiendo de sus alumnos optar por unos
valores u otros.
As cada alumno colocar su foto en el valor con el cual se identifica o siente.
Materiales necesarios: cartulinas de colores, fotos de los nios.