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Toute utilisation but non lucratif doit faire rfrence Animh@nd. Toute utilisation partielle ou totale but lucratif est interdite.
Animh@nd - Fdration Franaise de Handball - 62 rue Gabriel Pri, 94250 Gentilly - animhand@ff-handball.org
Moins de 16 ans
Faire des kung-fu
sur la plage
Alors que les jeunes
samusent dans
leau, vous pouvez
dlimiter un terrain
et matrialiser une
cible
Quelques balles
suffiront pour quils
sexercent aux
kung-fu.
Ils pourront ainsi
dcouvrir et
exploiter le jeu au
dessus de la
zone.
Aprs quelques
essais, organisez
un petit match
que vous
arbitrerez
Animh@nd
Dposez 2 rserves de balles
au centre du terrain.

Placez les joueurs et les
joueuses en 2 colonnes avec
une balle chacun, un passeur au
centre du terrain et un gardien
dans le but.
Avant de commencer
Animh@nd
Le porteur de balle transmet
au passeur qui porte la balle au
dessus de sa tte, du ct du
joueur.

Le joueur court vers le but,
saute pour rcuprer la balle
dans la main du passeur. Il tire
avant de retomber dans la zone.
Pour engager laction
Animh@nd
Placez des balises sur la zone.

Le joueur rceptionne en
suspension la balle lance par le
passeur pour tirer en kung-fu . A
chaque passage, il change dintervalle.
Pour relancer
Les joueurs se mettent par deux
avec une balle.

Le premier porteur de balle
rceptionne la balle en suspension et il
la transmet son partenaire pour un
double kung-fu .
Animh@nd
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