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Reglamento Sencillo, para desarrollar dos tipos distintos de Juegos: uno de Rol, y el otro de Estrategia. Dos poderosos Motores Lùdicos de Mesa, resumidos en un pequeño Cuadernillo, haciendo al Juego de Rol y Estrategia, mucho mas cercano a los hogares de las personas de clase media. Pensado para jugar con soldaditos de plástico de la jugueteria del barrio, y dados de comunes Generala, pintado de colores.
PARA TODO PUBLICO, PENSADO PARA NIÑAS, MUJERES, NIÑOS, Y ADULTOS.
EL JUEGO DE ROL, NACE DE LA FUSIÓN ENTRE:
1- LOS PRIMEROS JUEGOS DE ESTRATEGIA CREADO POR LOS MILITARES CONFEDERADOS DEL FAR WEST, QUE POCO A POCO TERMINARON EN EXCELENTES PIEZAS COLOREADAS JUGADAS SOBRE LOS MAPAS DEL TERRITORIO. Y 2- LOS JUEGOS DE ESTRATEGIA DE LOS ESPÍAS BRITÁNICOS. 3- EN ESTOS SCOTLAND YARD FUNCIONA LA MAGIA, CREANDO EL NUEVO GOLEM 666 ( WARRIOR 418) , LA NAVE DE LUZ, PARA ESPIAR EL ESPACIO ( SPY/SPACE), EL RAYO, DE ELECTRA, LA BOLA DE FUEGO DE EDIPO, Y EL PERRO CANTANTE, ETC. DEL PACTO SATANICO. ETC. DE ALLÍ FUERON MUTANDO HASTA PENETRAR EN LOS HOGARES DE LOS MILITARES, LLEVÁNDOLOS HASTA SUS HIJOS. HASTA SER UN BOOM EN EL MERCADO: EL PRIMERO EN SALIR, FUE DUNGEON & DRAGONS, DE TSR. EN EEUU.
( EL JUEGO DE ROL ES UN JUEGO DE ESTRATEGIA DE ESPIA VS. ESPIAS, UNA ESTRATEGIA DE GUERRA CAMUFLADISIMA. )
Este Reglamento incluye también: Tablas de Resumen y Cuadros Sinopticos, que hacen al Juego mas ágil y sencillo, Escenografía Recortable, Maquetas, Muebles Recortables para Miniaturas para Soldaditos escala 1/48, Tableros, Cartas Recortables, y un sistema de Magia Rúnica Interactiva .
Un juego de rol y estrategia, más económico del mercado, y no por eso inferior en calidad, ni tampoco menos adictivo. La Revancha de Ken Gundar, está pensado para un mercado sudamericano y para el bolsillo del sufrido MERCOSUR.
A continuación entregaré las reglas con un compendio de reglamentos para dos estilos de juego: un juego que pretende ser de lo más abierto posible, en el concepto de Rol o RPG, y otro en relación a los mejores juegos de Estrategia, mezcla de los viejos juegos de soldaditos jugados cuando niños , algo del juego de Rol, cruzado también , con las reglas de los juegos de guerra del ordenador de Pc actuales , dieron un juego bastante entretenido .
Para ello cuanta con miniaturas de soldaditos plásticos para pintar, cartas de tesoros, y dados de acción.
La intención es crear un juego para varios jugadores (mínimo 2 jugadores, pero el juego es mejor cuando son 3) para que logre la calidad y la adicción de los juegos de ordenador, junto con la posibilidad de poder ser jugado en familia, sin tener la necesidad de estar enchufado a la Pc. Y a su vez entregar un juego con el que
el niño pueda invitar a sus amigos sin tener que recurrir a los típicos y aburridos juegos de ¨dúo o Pareja ¨, de las consolas de juego, donde el resto de los amigotes, se la pasan mirando de costado lo que sucede en el aburrido juego ajeno, aquí todos los niños de la fiesta de cumpleaños podrán jugar el desembarco de Normandía, dirigido por un padre adiestrado.
La Revancha de Ken Gundar fue planificado como un Fuerte o Castillo (el fuerte generalmente utilizado en las jugadas de soldaditos del Oeste) , que deberá ser conquistado , protegido, o infiltrado , según se quiera en el jugar. Contando con cuatro tipos de miniaturas típicas, (soldados de segunda guerra americanos, soldados de comando, cowboys e indios) muebles de cartón recortables, cartas de tesoros y dados.
La intención es poder llevar un reglamento adecuado a esa vieja bolsa de soldaditos que nuestras abuelas a veces nos compraban de niños, y a todos esos chiches descolgados de contexto, que se juntaron en el juguetero (Dinosaurios, autitos, aviones, miniaturas, etc, que se podrán adicionar siguiendo los conceptos del Reglamento) , ya que entregamos un motor de juego igual de entretenido que el digital, pero con la posibilidad de poder tocarlo, y compartirlo con los otros.
El Juego es
Título original
LA REVANCHA DE KEN GUNDAR- R.P.G Y ESTRATEGIA DE MESA
Reglamento Sencillo, para desarrollar dos tipos distintos de Juegos: uno de Rol, y el otro de Estrategia. Dos poderosos Motores Lùdicos de Mesa, resumidos en un pequeño Cuadernillo, haciendo…