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Manual de referencia tcnica en Espaol para Battletech

SOW

NDICE

TRO Histrico: 2779. Thorizer Verdn/Petain Tiberius Apollo Heavy Tank Wellington Support Tank Mezek Artillery Tank Equidna Cameroon Medusa Liberator Caribdis Concord Minuteman Nimrod Serpentus Warcore Mosquito Bushmaster Harbinger Flammenwerfer/Acheron Mustang Sledgehammer Canibal Centaur Macabre Rising Star Hydra/Zealot Roland Basileus Polaris Mouro Praetorian Mammoth Spitfire Avenger Republic Sombras de la guerra. Torch RV Manta Ray Watchtower

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Mech Pastor Flash Nbula Rage Fen Huang Sky Rain Stealthy Fox Cheetah Avalanche Narwhale Tetsu Ryu Black Steed Covenant Goryo Nightmare Optione Balista Defender Vladimir Blacksmith Cheyenne Decurin Mastodon Steel Hand Zerstrer Maus Vollmond Hybrid Interdictor Ariete Percival Crusher Damocles Cnossos Mars Musashi Pitcairn Super Longbow Tracer Skybolt Belvedere Saeta Pizarro Tifeng

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El crepsculo de los Clanes Suijin Tactical Strike Helicopter Lug Support Tank Arconi HAV Jarilo Njord Vali Cibeles ADV Nmesis Assault Tank Xenacanthus Venator Black Crow Striking Falcon Anasasi Alpha Flaming Lynx Spitting Cobra Tigershark Nekoryu Crusader IIC Lavi Chieftain Rattlesnake Grabjorn Akula Crditos versin 3.0: Ilustracin de portada: Alex Iglesias

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Ilustraciones: Alex Iglesias, Justin Nelson, Matt Plog, David White, Eric Ou, Anthony Scroggins, Agustn Sieiro, David Gmez y Carlos Montero Relatos: Agustn Sieiro, Agustn Martos, Zealander, Vicente Eugenio Manzano, Carlos Ibez, Javier Antn Novella, Adolfo Castrofini, ngel Salas, Jose Carlos Gonzlez, Stephane Mannon, Frederic Lagoenere y Mike Timbers

TRO: SHADOWS OF WAR 3.0 Hola lector, seguro que te haces esta pregunta: Qu es este libro? Bueno, este es un proyecto que lleva unos aos en marcha y la idea es que los jugadores hispanohablantes puedan tener un libro con unidades de Battletech, que puedan disfrutar de las historias y jugar con las unidades. Esta es una versin ampliada del original, que sali en 2011. Adjunto a este TRO hay un archivo con las fichas para poder jugar. Slo hay que cargarlas y disfrutar con ellas. La inmensa mayora de unidades utiliza normas de torneo, ms avanzadas que las introductorias. Este TRO es un paso hacia adelante, para ampliar el juego tras la caja base. Algunas de las unidades son experimentales y estn marcadas como tales. Existen fichas con formato especial que vienen por separado. La primera parte del Shadows of War es un TRO histrico, el 2779, con unidades de la poca para que podis disfrutar de un clsico enfrentamiento Amaris contra Kerensky. Despus del TRO 2779 entramos en las sombras con un TRO ambientado en 3077, con unidades de la poca de la Yihad y anteriores. Hay mechs convencionales, vehculos experimentales y lo que con cario llamamos aberraciones. Finalmente, los Clanes tambin tienen su propia racin de oscuridad y su seccin propia. Pues poco queda ms por decir, espero que os divierta, os guste y os sea de utilidad a todos! Agradecimientos. Aprovecho estas lneas para agradecer a mucha gente su ayuda, esfuerzo, inspiracin y colaboracin durante estos (ya muchos) aos. A Javelin, que encendi la mecha y mantuvo la llama encendida contra viento y marea. A Xanton, s, el culpable de engancharme a Battletech, a Darkawa, por su inmenso y constante apoyo, a mis jugadores, sin los que mi vida sera sosa y triste, s, incluso a mi Clan de MWO, los Red Shadows, que no para de sufrirme.

Este proyecto no habra sido posible sin la ayuda de Javelin, Hans, Rubn y la gente de Asociacin Cultural Kearny Fuchida. Este es el trabajo de muchas personas, y la muestra ms clara es el Mech Pastor. El Mech Pastor ha sido financiado por los miembros de la ACKF y el relato es de Agustn Martos Britait, que fue el que gan el premio al mejor relato de ACKF. El Praetorian es otro ejemplo del esfuerzo de esas personas, la ficha y el relato son de Zealander, que tambin gan un premio por ello. Es el trabajo de estas personas el que permite que salgan libros como estos y el juego prospere. Gracias. Agustn Sieiro Barja God and Davion Enlaces de informacin: http://bg.battletech.com/ http://www.classicbattletech.es/ http://www.comunidad-mechwarrior.org/ http://www.solarisskunkwerks.com/ http://megamek.info/

BattleTech, Catalyst Game Labs y el Logo de Catalyst Game Labs son marca registrada de InMediaRes Productions LLC, en Estados Unidos y en otros pases. Cualquier uso de marcas registradas o de su propiedad intelectual no puede entenderse como una disputa respecto a las marcas registradas o su propiedad intelectual. Este es un libro hecho por y para fans y no est patrocinado o avalado por Topps. Es un producto de libre distribucin mientras sea totalmente gratuito, se distribuya de forma completa y sin cambios y se reconozcan los derechos de los creadores originales.

TRO Histrico: 2779

Fiarse de la historia oficial suele causar sorpresas desagradables. Los historiadores afirman que el reinado de Amaris estuvo marcado por el caos y la ineficiencia y eso tambin se not en los mechs que aparecieron en esa poca, el Amaris Folly y el Jackrabbit, monumentos al fracaso. Lo que la historia oficial suele pasar por encima es que el plan del Usurpador se haba fraguado durante dcadas y que dispuso de recursos que, todava hoy, nos son inimaginables. Que se construyeron ms de 500 regimientos de la nada y que una fuerza con una tecnologa de nivel bajo se enfrent y caus un porcentaje de bajas cercano al 50% al ejrcito ms potente, dotado y numeroso de la historia. La aparicin de factoras en la periferia, de modelos como el Rampage, y del anlisis de informacin de los Clanes, hicieron sospechar que haba ms. Y haba mucho ms. Tras la liberacin de la Tierra se pudo acceder a mucha ms informacin y a cruzar datos. Entonces apareci una multitud de diseos que se haban usado en mayor o menor medida. Junto a diseos universalmente denostados como el Thorizer existen diseos mucho ms eficaces que se llegaron a producir en grandes cantidades. Estos diseos estn manchados con la sangre de sus diseadores y constructores y han cargado con un gran estigma que ayud a su desaparicin posterior. Unos fueron producidos de forma clandestina y otros por grandes empresas que han olvidado o, directamente, ocultado la existencia de

algunos modelos por el estigma que tenan en la poca. Esas grandes corporaciones, de forma ms o menos voluntaria, colaboraron con el rgimen de Amaris y algunas, como Starcorps, llegaron a contratar a mercenarios para hacer desaparecer cada ejemplar restante del Mammoth. Todos estos nuevos mechs revelan una imagen diferente del ejrcito de Amaris, un ejrcito que, en la medida de lo posible, primaba la velocidad y el uso del CASM. Tambin tenan una macabra tendencia a incorporar armamento antipersonal. Los lanzallamas y los misiles inferno aterrorizaron no slo a la SLDF, sino que tambin afectaron a la poblacin civil Es escalofriante pensar en lo que le podra hacer un ejrcito como ese a las fuerzas de la Coalicin y de la Repblica. En este informe se encuentra la historia y especificaciones de modelos desconocidos hasta el momento y que vivieron su apogeo hasta el ao 2779. Muchos de ellos no sobrevivieron a la propia guerra o al xodo y casi ninguno lleg a la Segunda Guerra de Sucesin. Algunos de estos modelos han reaparecido, de forma ms bien fantasmagrica, como el Harbinger y el Acheron, y se desconoce si hay ms modelos por descubrir. Espero que el informe sea de utilidad para el proceso de rearme de la Repblica y para descubrir y detener nuevas amenazas que se presenten. Michael Stevenson. Oficina de Investigacin Histrica. Seccin 21.

TZI-1E THORIZER

Masa: 50 toneladas Chasis: WIGE-1A Planta Motriz: NETC-210 ICE Blindaje: ArcShield Maxi II Standard Armamento: 1 Caon Automtico/5 Whirlwind 1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/10 Longfire X Fabricante: Nashann Computers Equipo de comunicacin: NC-100 Equipo de seguimiento y disparo: NC-T2 Planeta de fabricacin: New Earth Informacin general. El Thorizer original es uno de los mayores elefantes blancos de la Liga Estelar. Diseado por Nashann Computers, el Thorizer deba ser una unidad capaz de comportarse como un tanque y un avin. Pese a lo avanzado de su diseo la SLDF no estaba preparada para recibir un Ekranoplano y mucho menos para usarlo correctamente. Como muchos hbridos anteriores, qued rpidamente relegado y los WiGE fueron descartados como unidades de combate. Pensando que con la mejora de la tecnologa se poda hacer algo ms eficiente, Nashann volvi a la carga con una versin ms

avanzada y eficaz. Caractersticas de diseo. El Thorizer resucit la tecnologa del Ekranoplano para el campo de batalla. Aprovechndose del efecto suelo, en el que el aire retenido permite que el avin flote a poca altura de forma muy eficiente, el Thorizer poda comportarse como un avin y un hovercraft. El Thorizer avanzado poda alterar su configuracin. En modo hovercraft, el tren de aterrizaje estaba desplegado, el borde de ataque del ala descenda para formar un colchn de aire y el timn de cola inferior estaba retrado. En modo Ekranoplano el timn de cola se desplegaba y el borde de ataque se iba reduciendo. Finalmente, se extendan las alas plegadas y el Thorizer poda volar casi com un avin. 4 motores independientes inyectaban aire al colchn e impulsaban al Thorizer y, a medida que coga velocidad, canalizaban el impulso para facilitar la transicin. Adems, estaba diseado para que fuera anfibio y las tomas de los motores estaban protegidas. El uso de un motor de combustin interna y el pobre armamento no mejoraron mucho el diseo, pero era pilotable y marginalmente eficaz.

Historial de batalla. El Thorizer avanzado entr en servicio directamente en milicias y unidades de segunda fila y apenas particip en batallas. Sin embargo, en manos de buenos pilotos, el Thorizer demostr ser una unidad de patrulla martima ideal. Finalmente, las unidades CAAN solicitaron una versin ms avanzada para patrulla y asalto, que se cubri de gloria en el asedio de Quantico. Variantes. La versin avanzada incorporaba un motor de fusin y armas mejoradas. Pilotos notables. Coronel Charles Dive Master Prados. Experto piloto antes de entrar en la SLDF, demostr en la milicia que el Thorizer poda ser eficaz. Los marines le pusieron el apodo tras derribar 5 aviones en incursiones antes de la guerra de Amaris. Hroe de los CAAN, es el nico as confirmado del Thorizer. Sobrevivi al asedio de Quantico. Ya una leyenda, se retir a la Tierra y su hijo se uni a Comstar.

Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

Thorizer Coste: 1594500 C-Bills Valor de Batalla: 547 Tipo de movimiento: WiGE Equipo Tipo

Categora

Masa 5,00 18,00 0,00 2,50 0,00 3,50

Estructura Interna: Endo Acero 20 puntos Motor: Motor de Combustin Interna 210 PM Velocidad de Crucero: 7 PM Velocidad de Emergencia: 11 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Blindaje: Standard VA - 56 Puntos de Blindaje 16 15/15 10 Localizacin FR FR CH CH

Frontal Lateral Derecho/Izquierdo Posterior Equipo 1 Can Automtico/5 1 AMLA/10 Municin CA/5 (20) Municin AMLA/10 (24)

Calor

Crticos 1 4 1 1 0 0

Masa 8,00 5,00 1,00 2,00

VRN-16-UA VERDN/PTAIN

Masa: 65 toneladas Chasis: VRN-16-W Planta Motriz: Renault 175 ICE Blindaje: Durandal 160 Armamento: 2 Caones Automticos/20 Chemjet Fabricante: Aldis Planeta de fabricacin: Tierra, Betelgeuse Equipo de comunicacin: Omicron 4000 Equipo de seguimiento y disparo: Omic V Informacin general.

nimos de los franceses. De forma no oficial, se cambi la designacin y as naci el Ptain, en honor al general francs que gan la batalla de Verdn. El Imperio de Amaris pas por alto este cambio de denominacin y que todos los franceses y la SLDF pronunciaran el nombre como Putn, uno de los apodos que recibi Petain tras la Segunda Guerra Mundial. Figura bastante odiada en Francia, el apodo Francs tiene un significado similar en Espaol. Caractersticas del diseo.

facilidad. Pese a ello, en condiciones adecuadas, con buenos pilotos y bien dirigidos, eran letales. La produccin se interrumpi cuando la Tierra fue liberada. La mala fama del tanque y las protestas por su nombre condenaron el diseo y desapareci poco tiempo despus, en la Primera Guerra de Sucesin. Variantes. No existieron variantes del Verdn/Ptain, aunque ha habido confusin por las dos denominaciones. Contra todo pronstico, Aldis decidi redisear el Verdn con orugas, torreta y ms peso. Pocos usuarios del Demolisher conocen los poco afortunados orgenes de su tanque. Pilotos notables. Capitn Jean Duvallier. Degradado en cinco ocasiones por sus famosas fiestas, recibi un Verdn capturado como castigo. Con su nuevo tanque, el Grand Putain logr destruir a 4 mechs en 24 horas. Tras la guerra se retir con honores y tras asegurarse de que el tanque era desguazado.

El Verdn/Petain es una de las unidades ms oscuras de la guerra de Amaris. El ejrcito de Amaris sufri muchas bajas, especialmente en las unidades convencionales, que haban sido tradicionalmente descuidadas. La peticin que cre el Verdn/Petain exiga un tanque sencillo, fcil de fabricar y con muchsima potencia de fuego, ideal para combate urbano. Alvis present un vehculo con dos AC/20. Con la bendicin del propio Amaris, el nuevo tanque fue bautizado Verdn por la oficina de propaganda, en honor a la famosa batalla en la que, tras un largo asedio, Francia logr una gran victoria. Que ese nombre se usara en un tanque as inflam los

Lo mejor que se poda decir del tanque era que tena ciertas limitaciones. Su potencia de fuego era descomunal para la poca, pero afect a las prestaciones del tanque, sacrificndose el blindaje, la torreta y la movilidad. Adems, se exigi que fuera un diseo barato y fcil de fabricar. Eso termin con un ndice de averas muy elevado y una unidad muy poco confortable en combate. Historial de batalla. El Verdn/Petain se produjo en masa y sufri graves prdidas. Entregado a pilotos novatos y mal dirigidos, solan caer con

Tipo: Vehculo de Ruedas

Verdn/Petin Coste: 1.457.198 C-Bills Valor de Batalla: 862 Tipo de movimiento: A ruedas Equipo Tipo Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Combustin Interna PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5 Radiadores: Radiadores Sencillos Equipo de control: Sistemas de movimiento: Blindaje: Standard

Categora 28 puntos 175 0

Masa 6,50 14,00 0,00 3,50 0,00 9,00

Frontal Lateral Derecho/Izquierdo Posterior Equipo 2 CA/20 Municin CA/20 (20)

VA - 144 Puntos de Blindaje 49 34/34 27 Localizacin FR CH Calor

Crticos 14 2 0

Masa 28,00 4,00

TIBERIUS

Masa: 75 toneladas Chasis: Pilum-75-V Planta Motriz: GM 300 XL Blindaje: ArcShield FF-II Armamento: 1 Can Automtico LBX/10 Code Red 1 CPP Donal-S 5 Ametralladoras Ramsey-65 1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/4 Harpoon Fabricante: Praetor Heavy Components Planeta de fabricacin: New Earth Equipo de comunicacin: Commutech XV Equipo de seguimiento y disparo: Omicron IX Informacin General. No se tenan detalles del origen del Goblin, perdido en la noche de los tiempos. Finalmente, un audaz golpe de inteligencia ha descubierto muchos ms datos de una fuente inesperada. Investigando la documentacin del Trajan, se ha descubierto que el Goblin fue diseado por Praetor Heavy Components. La factora y la mayor parte de datos se perdieron cuando Kerensky desmantel el complejo. La gran sorpresa ha sido descubrir que el Goblin tuvo un sucesor ms potente y capaz, el Tiberius. Cruzando datos con los

Clanes se ha sabido que el Mayor General Han Lao-Tzu, del 10 Cuerpo de la SLDF, solicit un vehculo de transporte de infantera y capacidad de asalto. Praetor present un tanque completamente nuevo y, muy, muy caro. Pese a ello, el Tanque fue producido en serie por un corto espacio de tiempo. Caractersticas del diseo. La informacin del Tiberius original es escasa, pero el tanque contaba con un potente armamento a larga distancia, ametralladoras, sistemas antimisiles y un amplio espacio de carga para un pelotn. Diseado para derrotar a mechs de peso similar, transportar infantera y darles apoyo a la vez, el tanque cumpli con todas las expectativas. Pese a ello, el motor y su complejidad lo hacan carsimo, pero eso no fue problema para la SLDF. Historial de Batalla. No hay muchos datos del Tiberius por el escaso nmero de unidades que se llegaron a producir y por las bajas que sufri el 10 Cuerpo, pero parece que los pocos ejemplares que sobrevivieron al asalto inicial

fueron muy eficaces luchando contra Amaris durante toda la campaa. El IFV del futuro desapareci de la historia con el xodo. Variantes. De alguna manera, el Tiberius no desapareci del todo. La Palabra de Blake dispona de los planos originales y trataron de poner en funcionamiento una variante simplificada. A pesar de sus esfuerzos, Aldis tuvo que simplificarlo todo y as surgi el Trajan. La resistencia obtuvo toda la documentacin del proyecto en un audaz ataque a la sede de Aldis. Lamentablemente, la lnea de produccin del Trajan no ha sido destruida. Pilotos Notables. Sargento Miguel Gimnez. El Augusto es el nico tripulante conocido de un Tiberius. En su autobiografa narra sus angustiosas batallas en la Hegemona contra Amaris y como logr participar en la toma de Melilla sin que su pelotn sufriera bajas.

Tipo: Vehculo de orugas

Tiberius Coste:13.028.625 C-Bills Valor de Batalla: 1486 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo

Categora

Masa

Estructura Interna: Standard 40 puntos 7,50 Motor: Motor de Fusin XL 300 14,50 PM Velocidad de Crucero: 4 PM Velocidad de Emergencia: 6 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 0,00 Equipo de control: 4,00 Sistemas de movimiento: 0,00 Torreta 2,50 Blindaje: Ferro Fibroso VA - 302 17,00 Puntos de Blindaje Frontal 81 Lateral Derecho/Izquierdo 62/62 Torreta 54 Posterior 43 Equipo Localizacin Calor Crticos Masa 1 Ametralladora 1 Sistema Antimisiles 1 Ametralladora 1 Ametralladora 2 Ametralladoras 1 AMCA/4 1 Sistema Antimisiles 1 CPP 1 Can Automtico LBX/10 Municin AMCA/4 (25) Municin CA LBX/10 Municin Ametralladora (100) Municin Sistema Antimisiles (12) Bodega de Infantera DACM FR FR LD LI T T T T T CH CH CH CH CH CH 0 0 0 0 0 0 0 10 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0,50 0,50 0,50 0,50 1,00 2,00 0,50 7,00 11,00 1,00 2,00 0,50 1,00 1,00 0,50

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APOLLO HEAVY TANK

Masa: 80 toneladas Chasis: Diplass Lenx M1A Planta Motriz: GoreTex 240 Fusion Blindaje: Starslab MSL1 Armamento: 2 Lseres Pesados Stolz Deathlight 1 Can Automtico/10 1 Lanzallamas Intar Burners 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Blue Fin Fabricante: DL Heavy Products Planeta de fabricacin: Apollo Equipo de comunicacin: DipCon IV Equipo de seguimiento y disparo: Dip Track X Informacin general. Stefan Amaris saba que necesitaba mucho ms que el Ignis y el Hipparch para vencer a los tanques de la SLDF. Mientras reactivaba la cadena de produccin del Ignis repar la antigua cadena del Hipparch para producir un tanque ms eficaz. El Apollo se pudo fabricar rpidamente gracias a que aprovechaba antiguos prototipos. Caractersticas del diseo. Diseado para superar al Von Luckner y al

Marauder, el Apollo se basaba en armas de energa. Tras unos prototipos iniciales con motor ICE se opt por un motor de fusin y ms armas. Los dos lseres pesados exigan muchos radiadores y la torreta del tanque tuvo que ser enormemente ampliada para ubicarlos. Un can le daba todava ms pegada a larga distancia. A pesar de todo, no pareci suficiente y se aadieron dos AMLA/5 en el casco del tanque. Para evitar interferencias con la torreta, fueron ubicados en la parte posterior del tanque de forma que hicieran tiro parablico. Un mecanismo ajustable permita que se inclinasen y disparasen mejor a corta distancia, pero se us poco por problemas de mantenimiento. Finalmente, en la mejor tradicin de la Repblica, se incorpor un lanzallamas para disuadir a la infantera. Historial de batalla. La combinacin de potencia de fuego y blindaje gust mucho a los carristas. Capaz de derrotar a tanques similares con facilidad, tuvo mucho xito. La batalla en Apollo interrumpi la produccin y la SLDF lo us poco por problemas logsticos. Especialmente eficaz en la Tierra, el Apollo se convirti en

una unidad muy deseada tras la guerra. A medida que pasaron los aos, la versin ICE se volvi a producir hasta que la factora de Apollo fue finalmente destruida. El ltimo Apollo conocido fuera de un museo fue destruido en un combate en Lyons en 2967. Variantes. Al margen de la versin con motor ICE existi una versin ms avanzada con un Rifle Gauss, pero se produjo en pocas cantidades y no tuvo un impacto significativo en la guerra de Amaris. Pilotos notables. The Crazyhorse. Mercenario kuritano al servicio de Amaris, luch en la batalla de Madrid con gran fiereza. Al mando de una compaa de Apollos, logr resistir el asalto de un batalln de mechs. Al caer la noche, haba destruido 8 Marauders. Tras un mes de combate, fue hecho prisionero y liberado al final de la guerra. Regres a Casa Kurita y form un batalln de tanques en el 1 de Regulares de Dieron.

Tipo: Vehculo de Orugas

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Apollo Coste: 3.862.600 C-Bills Valor de Batalla: 1103 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5 Radiadores: Radiadores Sencillos Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Standard

Categora 40 puntos 240 16

Masa 8,00 17,50 6,00 4,00 0,00 2,50 12,50

VA - 184 Puntos de Blindaje 67 33/33 28 23 Localizacin FR T T T CH CH CH

Frontal Lateral Derecho/Izquierdo Torreta Posterior Equipo

Calor 4 3 16 3 -

Crticos 2 1 2 1 0 0 0

Masa 4,00 12,00 10,00 0,50 2,00 1,00 1,00

2 AMLA/5 1 Can Automtico/10 2 Lseres Pesados 1 Lanzallamas Vehicular Municin AC/10 (20) Municin AMLA/5 (24) Municin Lanzallamas Vehicular (20)

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WELLINGTON SUPPORT TANK

Masa: 90 toneladas Chasis: HSF-90-T Planta Motriz: GM 270 Blindaje: Krupp 50 Armamento: 1 Lser Pesado Blaze Fire System 3 Afustes de misiles de largo alcance/15 Arb 1 Ametralladora HGHP-1A Fabricante: Hall Steel Forge Planeta de fabricacin: Hall Informacin general. La necesidad siempre ha jugado en contra de los tanques. Considerados menos eficaces, muchos tanques han sido canibalizados para poder mantener en servicio a mechs durante las Guerras de Sucesin. Algunos vehculos han podido llegar hasta nuestros das, como el Manticore y el Von Luckner. El Wellington no tuvo tanta suerte. Producido como rival del Rhino, el Wellington tuvo un corto periodo de servicio. Su motor, compatible con el del Phoenix Hawk, el Emperor, el Highlander y varios aerocazas y su blindaje ferro fibroso garantizaron que fuera canibalizado de forma habitual. La destruccin de la factora en Hall hizo que, a los pocos aos, el Wellington

fuera un recuerdo para desgracia de los tanquistas, que lo apreciaban por su inmensa resistencia. Caractersticas del diseo. Diseado a la par que el Rhino, el Wellington fue el primer tanque de Hall Steel Forge. Expertos en vehculos civiles y con un gran grupo de ingenieros detrs, lograron disear un modelo bastante eficaz. La potencia de fuego era muy notable. Los lanzadores de misiles Arb fueron diseados para otro vehculo, el Sprinter. Pero el diseo del Sprinter estaba muy retrasado y Arb electronics no poda fabricarlos todava. Para evitar la quiebra, los afustes fueron suministrados a Hall Steel Forge, lo que cre una amarga disputa legal. Una maravilla por aquel entonces, el sistema Artemis IV les daba una gran precisin y pegada. Un lser pesado y una ametralladora complementaban el armamento del tanque. Otra caracterstica poco usual es el nfasis en la supervivencia de la tripulacin, protegida tras 15 toneladas de blindaje de alta calidad y con DACM para proteger a la tripulacin. Historial de batalla.

Problemas con los afustes retrasaron la entrada en servicio hasta 2710. Fue un xito inmediato por la inmensa resistencia y la capacidad destructiva. Existen innumerables relatos sobre un Wellington inmovilizado pero resistiendo el ataque de varios mechs. Sirvi con distincin en ambos bandos de la guerra civil de Amaris. Kerensky se llev al xodo muchos de esos tanques. Durante la primera guerra de sucesin el Wellington sigui en activo. El ltimo fue destruido en 2893. Variantes. Exista una versin inicial con mayor nmero de misiles pero menos blindaje. Una versin menos avanzada incorporaba blindaje convencional y retiraba el equipo avanzado. Pilotos notables. Teniente Frederic Loch. Miembro de la Guardia de Asalto de Davion, el teniente y su tripulacin lucharon en las batallas de la primera guerra de sucesin. Metidos en lo ms duro de la lucha, su tanque siempre sala renqueando tras destruir a varios mechs. Termin de profesor en la prestigiosa Albion.

Tipo: Vehculo de orugas

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Wellington Support Tank Coste: 5975500 C-Bills Valor de Batalla: 1562 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo

Categora

Masa 9,00 22,00 0,00 4,50 0,00 3,00 15,00

Estructura Interna: Standard 45 puntos Motor: Motor de Fusin 270 PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5 Radiadores: Radiadores Sencillos 0 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta: Blindaje: Ferro Fibroso VA - 268 Puntos de Blindaje Frontal 82 Lateral Derecho/Izquierdo 48/48 Torreta 52 Posterior 38 Equipo 1 Lser Pesado 1 AMLA/15 Artemis IV SCF 1 AMLA/15 Artemis IV SCF 1 AMLA/15 Artemis IV SCF 1 Ametralladora Municin AMLA/15 (48) Municin Ametralladora (100) DACM Localizacin T T T T T T T FR CH CH CH

Calor

Crticos 8 5 5 5 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0

Masa 5,00 7,00 1,00 7,00 1,00 7,00 1,00 0,50 6,00 0,50 0,50

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MEZEK ARTILLERY TANK

Masa: 100 toneladas Chasis: MM-X-ZK1 Planta Motriz: Pitban 300 XL Blindaje: Grumman-3 FF Armamento: 3 Caones Thumper AIFW-1 Fabricante: Sko PanzerFactory AG Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Watchtower-1K Equipo de seguimiento y disparo: Sturmeister-1K Informacin general. Las grandes formaciones de artillera eran algo comn en la Liga Estelar. La SLDF dispona de un amplio inventario de unidades. Pero algunos tericos, como el General Templehof, no estaban satisfechos. Se solicit una iniciativa en favor de una unidad ms potente con varios caones. Cuando el Mezek surgi de la oficina de diseo el elevado precio casi condena al diseo, pero los expertos en logstica argumentaron que el Mezek era el equivalente a tres Thor y que era un tercio ms barato de transportar. Ante tales argumentos, la SLDF no pudo sino aceptar el diseo para mayor satisfaccin de los artilleros.

Caractersticas del diseo. Se buscaba un tanque con capacidad artillera mejorada y capacidad estratgica, por lo que se opt por un tanque con un motor de fusin para darle movilidad, mucho blindaje y mucha municin. El Mezek tuvo problemas inicialmente con el retroceso de los caones , por lo que se le apod Mezek (mula) y el apodo termin convirtindose en su designacin oficial. El dispositivo de comunicacin era muy avanzado y con muchos elementos redundantes. El compartimiento de la tripulacin estaba diseado para ser espacioso y confortable. Uno de los elementos ms innovadores es el sistema de recarga automtica de los caones, que requiere que el can se encuentre paralelo al suelo. Eso hace que los caones suban o bajen y que los disparos no sean simultneos, reduciendo el retroceso hasta lmites tolerables. Finalmente, se montaron los caones en una torreta por presiones del mando. Historial de batalla. El Mezek se fabric en cantidades limitadas y era el Santo Grial de los artilleros.

Pequeas concentraciones de Mezek causaron estragos entre los bandidos y unidades de Amaris. El Mezek tambin sirvi a Amaris con distincin. Los pocos Mezek que sobrevivieron a la guerra fueron destruidos o canibalizados durante la Primera Guerra de Sucesin. Curiosamente, la torreta se mostr til en los pocos casos que el Mezek tuvo que enfrentarse a otros tanques en el campo de batalla. Variantes. Existi una variante con dos Long Tom y sin torreta que fue producida en escaso nmero. Pilotos notables. Roger Celsner. Profesor de topografa y hombre pacfico, hizo falta que perdiera a su mujer y a sus hijos para que se alistara a la SLDF. Cegado por la rabia y el dolor, El Doctor se convirti en un soldado letal y sanguinario, capaz de acertar a soldados enemigos aislados. Aguerrido y tenaz, su Mezek cay en una emboscada cerca de Berln, cuando una compaa entera de mechs le atac. Destruy a cuatro con fuego directo antes de sucumbir.

Tipo: Vehculo de orugas

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Mezek Artillery Tank Coste: 18.212.500 C-Bills Valor de Batalla: 1033 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin XL PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5 Radiadores: Radiadores Sencillos Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta: Blindaje: Ferro-Fibroso

Categora 50 puntos 300 0

Masa 10,00 14,50 0,00 5,00 0,00 4,50 15,50

Frontal Lateral Derecho/Izquierdo Torreta Posterior Equipo 3 Caones de artillera Thumper Thumper (100) DACM

VA - 277 Puntos de Blindaje 67 56/56 56 42 Localizacin T CH CH

Calor Crticos Masa 18 3 0 1 45,00 5,00 0,50

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EDQ-1R EQUIDNA

Masa: 20 toneladas Chasis: Huntington Light 1 Planta Motriz: Hermes 140 Blindaje: Panzerslab Type 3 Armamento: 5 Ametralladoras Halta 1 Lser Medio Firefly Type II Fabricante: Huntington Finnmark Inc Planeta de fabricacin: Finnmark Equipo de comunicacin: Vex/Huntington E1A Equipo de seguimiento y disparo: Dilon/Huntington D3 Informacin general. Cuando las cartas se pusieron sobre la mesa Amaris se encontr con que ningn Estado miembro de la Liga Estelar le iba a ayudar. La periferia tampoco iba a colaborar y tena que enfrentarse a la SLDF con lo que tena. Ya haba previsto eso, pero contaba con que el ejrcito secreto les daara lo suficiente y se uniera a su causa. Cuando eso fall varios de sus consejeros y responsables lo pagaron con la vida. Markus Huntington no estaba dispuesto a eso y dispuso de gran parte de su fortuna personal para contentar a Amaris. Iba a producir ms de 10000 unidades de un nuevo mech para defender al

Emperador. Amaris estuvo satisfecho de esa iniciativa y Finnmark se volc en el diseo del Equidna. Caractersticas del diseo. Con poco presupuesto y con un bajo coste por unidad en mente se busc un diseo de un mech ligero. Dado que Markus Huntington haba sido piloto de Locust, se busc un diseo similar aunque adaptado a los gustos del ejrcito de Amaris. Se opt por un motor ms ligero y un mejor blindaje, lo que le dio una notable resistencia que sorprenda a propios y extraos. Adicionalmente, se incorporaron brazos y tres ametralladoras ms. El problema vino por el diseo del chasis, realizado por ingenieros con poca experiencia. Considerado uno de los chasis ms extraos jams vistos, se anticipa al Chimera en unos siglos. Fcil de construir pero con una cierta inestabilidad, el hecho que los brazos no estuvieran a la misma altura fue causa de mayor sorpresa. Historial de batalla. El diseo vivi una existencia breve y azarosa. Era una unidad ms eficaz que el

Stinger y el Wasp en condiciones ideales. La inestabilidad lo hizo impopular inicialmente. Slo el primer lote de produccin lleg a Amaris, el segundo se enfrent en Finnmark a la SLDF y fue apabullado en su totalidad. Pese a los problemas de inestabilidad, su mejorada resistencia y su mayor potencia de fuego terminaron por darle mejor fama, especialmente atacando en hordas. Ms de un ataque coordinado termin causando graves bajas a la SLDF. Lamentablemente para el diseo, la factora fue arrasada en el combate y el modelo fue declarado no apto para la SLDF. Markus Huntington fue ejecutado cuando Amaris descubri que su nuevo mech ligero era tan inestable y limitado. Variantes. No existen variantes del Equidna, aunque se proyect una versin con un lser pesado y menos blindaje. Pilotos notables. No constan pilotos notables del Equidna, ya que fue operado en escaso nmero y los informes son fragmentarios.

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Equidna Coste: 1538240 C-Bills Valor de Batalla: 445 Equipo Tipo Categora Masa 1,00 5,00

Estructura Interna: Endoacero 33 puntos Localizaciones: 3 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin 140 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 69 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 6 9 3 5 8 2 3 6 4 8 Localizacin BD BI TC BD BI

0,00 2,00 3,00 4,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 2 Ametralladoras 2 Ametralladoras Lser Medio Municin Ametralladora (100) Municin Ametralladora (100)

Calor

Crticos 0 0 3 2 2 1 1 1

Masa 1,00 1,00 1,00 0,50 0,50

18

CAM-TH1 CAMEROON

Masa: 25 toneladas Chasis: SJ-1 XLC Planta Motriz: THXC-225 XL Blindaje: Panzerslab Type 5 Armamento: 4 Lseres Medios Krupp Model 2 3 Ametralladoras Tri-Axe Fabricante: Krupp Stellar Technologies, Inc Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Krupp-COMM 100 Equipo de seguimiento y disparo: KBC Moonlight Informacin General. El Cameroon debut en 2579 y, ahora casi olvidado, fue un mech revolucionario ya que es el primer mech que incorpor un motor XL. El diseo fue impulsado por la oficina de la Hegemona Terrestre de diseos experimentales y usaron una empresa pequea no especializada en mechs, Krupp. Las brillantes ideas del Dr. Edeli Matsura llevaron a un complejo proyecto secreto. Fueron necesarios 20 aos de rediseo del motor, incluyendo fallos catastrficos y dos amagos de cancelacin, para poder crear un motor de fusin con la mitad de peso respecto a los dems motores y que se

pudiera fabricar en grandes cantidades. El Cameroon, un mech ligero competidor del Mongoose, fue el mech que sirvi de bancada. Krupp acept las demoras del diseo mientras preparaba una versin mejorada del motor XL para un diseo ms eficaz, el Lancelot, que sac meses despus. Caractersticas del diseo. Un mech ligero diseado para igualar o superar al Mongoose, el Cameroon no lo tena nada fcil. Afortunadamente el motor XL le dio una superior velocidad y los radiadores dobles que incorporaba le dieron una mayor capacidad de resistir al calor. Armado con cuatro lseres medios y tres ametralladoras, era una unidad hostigadora muy eficaz. Su mayor problema era la vulnerabilidad del motor, que significaba la destruccin segura del mech en caso de recibir un impacto de Rifle Gauss en un torso. El principal problema de diseo que afront Krupp fue el acoplamiento y aislamiento de la bancada del motor. 2 dcadas de ensayos crearon una bancada muy grande y bien aislada, que le dio ese extrao aspecto voluminoso al torso. Historial de batalla.

El Cameroon fue un mech odiado por la intendencia de la SLDF por su alto precio. Semisecreto los primeros aos y poco mejor que el ya popular Mongoose, fue reservado para las unidades de lite. Pocos Cameroon sobrevivieron a esa guerra y la inmensa mayora se fueron con Kerensky. Variantes. El Cameroon tuvo una variante con misiles de corto alcance en vez de las ametralladoras. El Icestorm es un rediseo muy amplio en el que se opt por ms velocidad. En su mejor tradicin, el Clan Helin de Hielo cre un mech menos eficaz. Pilotos Notables. Sargento James Degenhart. El Sargento, lder de la compaa Melody's Rockers de la 146 Divisin, es considerado como El hroe de Las Vegas. En una pica batalla, su compaa de mechs rosas y derrot a dos lanzas de mechs pesados. El ltimo mech intent destruir la Presa Hoover y James Degenhart logr impedir la demolicin al estrellar su mech en la espalda del Dragoon tras una carga. La explosin mat a ambos.

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Cameroon Coste: 3.848.750 C-Bills Valor de Batalla: 835 Equipo Tipo Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin XL PM Caminando: 9 PM Corriendo: 14 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles Localizaciones: 1 TI Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard Categora 43 puntos 225 Masa 2,50 5,00

10(20)

0,00 3,00 3,00 5,50

VA-169

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/ I Equipo 2 Lseres Medios 2 Lseres Medios 3 Ametralladoras Municin Ametralladora (100)

Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 8 8 12 4 6 9 3 4 8 6 12 Localizacin BD BI TD TD Calor 6 6 0 Crticos 2 2 3 1 Masa 2,00 2,00 1,50 0,50

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MED-1A MEDUSA

Masa: 25 toneladas Chasis: Liemann/Berenkov CASM Planta Motriz: Magna 175 Blindaje: Panzerslab Type 3 Armamento: 2 Lseres Ligeros Firefly Type 0 3 Lseres Medios Firefly Type II Fabricante: Krauss-Liemann Incorporated Planeta de fabricacin: Wotan Equipo de comunicacin: Vex Triconn Alpha Equipo de seguimiento y disparo: Dilon LSA3 Informacin general. El Circuito de Aceleracin de Seal de Mimero era un equipo experimental y no demasiado popular en la SLDF. Casa Amaris estaba configurando un ejrcito avanzado y mvil. En cuanto se conoci por informes de inteligencia la existencia del CASM se decidi adquirir la tecnologa y ponerla a prueba. El Medusa fue, inicialmente, una bancada de pruebas basada en el Commando. El xito del diseo hizo que el CASM fuera considerado equipo prioritario. Que la factora principal en la Repblica de Mundos Exteriores y varias en la propia Hegemona fueran propiedad de Casa Amaris slo ayud a mejorar las cosas. Pronto el CASM se

usara en prcticamente todos los diseos nuevos de Amaris. Caractersticas del diseo. Basado de forma lejana en el diseo del Commando, gracias a algunos ejemplares capturados, el Medusa se diferenciaba bastante en el armamento, optando por armas de energa. Se estim que sera mucho ms adecuado para la estructura que se usaran armas de energa en vez de armamento de misiles, para evitar complejos sistemas de alimentacin que pudieran verse daados por el mimero en caso de fracaso del CASM y evitar as una explosin. Casi todo fue supeditado a nivel estructural a la instalacin del CASM, con lo que se obtuvo una estructura ciertamente extraa, cubierta de sensores de control, unas piernas de aspecto rotundo y unos brazos minsculos, ya que all el CASM no era necesario. Historial de batalla. Las pruebas con el Medusa fueron muy exitosas. Es evidente que crear un diseo de pruebas facilit la introduccin del CASM en las fuerzas de Amaris. Tras unas cortas series

de produccin de prototipos se comenz a producir en serie. El Medusa combati eficazmente en la guerra civil, aunque sobrevivi un escaso nmero. La factora, ya en manos liranas, fue destruida en un ataque kuritano en 2918. La falta de repuestos para el CASM conden a la desaparicin al Medusa, denominado Panzerschreck por los liranos. Variantes. No existen variantes del Medusa. El Panzerschreck lirano era el mismo mech pero con nombre distinto. La competencia con el Commando hizo que no se produjera una versin sin CASM. Pilotos notables. Hauptmann Sergei Korolev. Nativo de Odessa, fue uno de los ltimos pilotos conocidos del Panzerschreck y tuvo un notable xito derrotando a tres Panthers en Hesperus II en un nico combate. Pocas semanas despus su unidad fue destruida al fallar el CASM por ltima vez.

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Medusa Coste: 2141458 C-Bills Valor de Batalla: 807 Equipo Tipo Categora 43 puntos 175 Masa 2,50 7,00

Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 (14) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard

10 (20)

0,00 2,00 3,00 5,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 2 Lseres Ligeros 2 Lseres Medios Lser Medio CASM

VA - 89 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 8 12 3 6 10 2 4 8 6 12 Localizacin BD TC BI TI

Calor

Crticos 2 6 3 2 2 1 1

Masa 1,00 2,00 1,00 1,00

22

LBE-1000-1 LIBERATOR

Masa: 30 toneladas Chasis: LBE Endo Acero Planta Motriz: LBE 225 XL Blindaje: LBE Panzer I Armamento: 2 CPP Stolz Harbinger 2 Fabricante: Liberation/Kong Planeta de fabricacin: Desconocido Equipo de comunicacin: Nirasaki 410-Z Equipo de seguimiento y disparo: Desconocido Informacin general. Cmo es posible que un mech de 30 toneladas pueda llevar 2 CPPs? Esa fue la reaccin inicial al Liberator. Una de las mayores sorpresas del ejrcito secreto de Amaris y de la revuelta de la periferia, el Liberator era un mech muy barato y potente. Combinado con el fanatismo de sus pilotos, el mech entr en las leyendas de la periferia. Poco se saba hasta ahora del mech y se desconoce el planeta donde se encontraba la factora. Las conjeturas lo ubican en la periferia profunda. Tampoco hay que descartar a los tericos de la conspiracin que afirman que se encuentra en uno de los planetas ocultos de los Manei Domini.

Muchos equipos de excavacin arqueolgica y buscavidas estn buscando la factora oculta. Caractersticas del diseo. El Liberator se basa en el Urbanmech. Los diseadores de Kong descubrieron que se poda producir una unidad que usara componentes ms avanzados, como radiadores dobles y endo acero, para usar armas de energa con ms eficacia. El resultado sera un mech muy lento pero con mucha potencia de fuego y muy barato. Historial de batalla. El diseo fue descartado por Kong y la oficina de diseo se vio en la calle. El proyecto pareca condenado hasta que, semanas despus, misteriosos benefactores decidieron financiar el prototipo. El prototipo se hizo en secreto y termin teniendo un aspecto bastante extrao. El prototipo funcion bien y se decidi montar una factora en un lugar secreto. El Liberator, tambin conocido como brazos grandes, por sus extraos brazos, tuvo mucho xito inicialmente. Uno solo era un problema

pequeo, pero usados en grandes formaciones causaron muchsimas prdidas a la SLDF. Fcil de mantener y pilotar y casi ideal para pilotos sin formacin suficiente, el Liberator se volvi inmensamente popular pese a las elevadsimas prdidas. Pocos ejemplares sobrevivieron a la independencia de la periferia y al caos posterior. Variantes. Existi una variante que usaba tres lseres pesados, con una potencia similar a un Marauder 3R de las guerras de sucesin. Hubo otra, menos efectiva, equipada con una treintena de misiles de largo alcance. Pilotos notables. El Hombre. Una de las leyendas de la periferia habla de El Hombre, un piloto que apareca en un Liberator fantasmagrico en New Vandenberg. Pese a que el Liberator era destruido una y otra vez, el hombre siempre destrua un mech y regresaba a los pocos das. Estudios histricos recientes han logrado encontrar a alguna de sus vctimas, pero no se ha logrado encontrar rastro del mech fantasma ni de su piloto.

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Liberator Coste: 1902940 C-Bills Valor de Batalla: 804 Equipo Tipo Categora Masa 1,50 3,00

Estructura Interna: Endo Acero 51 puntos Localizaciones: 1 C, 3 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin 90 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 11 (22) Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 1 BI, 1 BD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 104 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 8 10 15 5 7 10 4 5 10 7 14 Localizacin BD BI

1,00 1,00 3,00 6,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 CPP 1 CPP

Calor

Crticos 10 10 3 3

Masa 7,00 7,00

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CBD-1R CARIBDIS

Masa: 35 toneladas Chasis: Benztrov 50 Endo Steel Planta Motriz: VOX 280 XL Blindaje: Riesel Ferro Armamento: 2 Lseres pesados Krupp 32 Fabricante: Newhart Industries Planeta de fabricacin: New Earth Equipo de comunicacin: Garret T10B Equipo de seguimiento y disparo: Dynatec 990 Informacin general. Los mechs ligeros eran el taln de Aquiles del ejrcito de Amaris. El Jackrabbit, uno de los mayores fracasos de diseo de la Liga Estelar, no remedi la situacin. Se necesitaba un buen mech ligero y se explor cualquier opcin disponible. El Caribdis surgi gracias a un proyecto de la Academia de Sandhurst para obtener una versin mejorada del Hussar. El Caribdis, bautizado as por el propio Amaris, entr en servicio tras una breve fase de desarrollo. Caractersticas del diseo. El Hussar tena velocidad y un lser pesado,

pero careca de blindaje. Pese a su popularidad, estaba al borde de la obsolescencia comparado con otras unidades como el Talon, el Night Hawk, y el Spector. Se opt por un chasis ms pesado, con un motor aligerado y un sistema CASM para tener puntas de velocidad superiores. El sistema CASM, altamente popular entre los pilotos de Amaris, garantiz su aprobacin. Uno de los elementos ms innovadores era el montante de los lseres pesados, que tenan una capacidad de giro limitado, prcticamente como una torreta. El hecho ms significativo, y que le granje la popularidad entre los veteranos pilotos de Hussar, fue el blindaje maximizado. Historial de batalla. El Caribdis tuvo una hoja de servicios tumultuosa. Los pilotos no lo recibieron con los brazos abiertos, porque el Hussar ya se haba ganado mala reputacin. Pese a todo, gracias a victorias memorables como la de Charging Jack, el mech fue aceptado finalmente. Una de las lneas de produccin fue saboteada, ajustando el CASM para que se bloqueara al vigsimo intento. Eso caus un notable incremento de prdidas durante

meses hasta que se descubri el sabotaje. La factora sufri una grave represin y una fosa comn en la entrada recordaba a los trabajadores el precio de la rebelda. Variantes. Existen dos variantes conocidas del Caribdis. La primera reemplazaba los lseres pesados por modelos de alcance extendido. La segunda, experimental y producida en pocas cantidades, inclua dos torretas para los lseres pesados. Pilotos notables. Capitn Charging Jack Novella. Charging Jack fue uno de los pilotos ms famosos de la Repblica de Mundos Perifricos gracias a su aficin desmedida por cargar con su mech en cada combate desde la mxima distancia posible. Su rcord consiste en una carga desde medio kilmetro contra un Hunchback al que cercen ambas piernas. Charging Jack fue una de las ltimas vctimas del sabotaje del CASM, ya que el mismo fue descubierto en la investigacin del accidente.

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Caribdis Coste: 6695910 C-Bills Valor de Batalla: 1188 Equipo Tipo Categora Masa 2,00 8,00

Estructura Interna: Endo Acero 58 puntos Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 280 PM Caminando: 8 PM Corriendo: 12 (16) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA - 119 Localizaciones: 4 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 11 18 Torso Central (posterior) 4 Torso D/I 8 13 Torso D/I (posterior) 3 Brazo D/I 6 12 Pierna D/I 8 16 Equipo 1 Lser Pesado 1 Lser Pesado CASM Localizacin TD TI TC

0,00 3,00 3,00 7,00

Calor

Crticos 8 8 2 2 2

Masa 5,00 5,00 2,00

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CNC-1R CONCORD

Masa: 40 toneladas Chasis: Mango Tech 1000 con Endo Acero Planta Motriz: Hermes 280 XL Blindaje: PanzerSlab Type 5 Armamento: 2 Lseres Medios Krupp Model 2 2 Lseres Medios de Impulsos Krupp 15X 1 Lser Pesado Krupp Model 32 Fabricante: Krupp Stellar Technologies, Inc Planeta de fabricacin: Tierra, Marte Equipo de comunicacin: Krupp/Nirasaki 411 Euipo de seguimiento y disparo: Krupp Eyesight-I Informacin general. El Concord fue un diseo creado por Krupp para complementar a su Lancelot. Se buscaba crear una unidad que requiriera un mnimo de esfuerzo logstico y que pudiera desempear diversas funciones en el campo de batalla. El Concord fue un mech de apariencia muy extraa, con una gran cabina, tomas de aire y un mstil lleno de sensores. El diseo iba a acompaar a la nueva generacin de mechs ligeros y medios pero el proyecto se retras. Su divisin de diseo termin influenciada por seguidores de Amaris y se retras el proyecto para que la

produccin se iniciara en enero de 2767. Caractersticas del diseo. Velocidad y potencia de fuego fueron los pilares bsicos del diseo. Con 40 toneladas no dispona de una cantidad excesiva de blindaje, pero los pilotos del Lancelot podan envidiar su robustez. Su amplia cabina estaba diseada para ser un entorno cmodo para el piloto, ya que poda estar en l durante mucho tiempo. El armamento de energa fue considerado muy eficaz y los lseres de impulsos muy apreciados para la caza de unidades rpidas. El extrao mstil donde se alojaban los sensores era muy fcil de reemplazar y reparar. Las antenas eran redundantes y suministraban datos al potentsimo Nirasaki 411, una versin del ordenador de mando del Fury, que le daba unas prestaciones incomparables. Historial de batalla. El Concord demostr ser un xito y se produjo en grandes cantidades. Las unidades de reconocimiento y de guerrilla de la operacin TRIPWIRE estaban compuestas en gran medida por este mech. La SLDF lleg a

capturar bastantes ejemplares y los lleg a usar junto a Lancelots. Pese a que Kerensky desmantel las factoras, una notable cantidad de mechs permaneci en la Esfera Interior. Tard casi un siglo en desaparecer. Fue toda una sorpresa que volviera a aparecer en la Yihad, con muchos modelos concentrados en la 7 Divisin. Variantes. Existi una versin experimental con un CPP corto. Pese a lo extico del armamento, se produjo en grandes cantidades. Pilotos notables. Coronel Samu M'Bema. El carnicero de Basalt, dirigi una guerrilla que mantuvo ocupada a una divisin entera en Basalt. Sus acciones costaron la vida a ms de 5000 civiles. Se escap de Basalt meses despus y lleg a vivir como mercenario. Su unidad, los carniceros de M'Bema, fue eliminada en 2810 por otra unidad mercenaria, los Crater Makers. Irnicamente, esta unidad mercenaria derivaba de una unidad de la SLDF que haba estado en Basalt.

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Concord Coste: 7856893 C-Bills Valor de Batalla: 1480 Equipo Tipo Categora Masa 2,00 8,00 2,50 0,00 3,00 3,00 8,50

Estructura Interna: Endo Acero 67 puntos Localizaciones: 1 C, 1TC, 3 TI, 3 TD, 3 BI, 3 BD Motor: Motor de Fusin XL 280 XL PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 (14) PM Saltando: 5 Standard Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 136 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 12 18 6 10 15 5 6 12 10 20 Localizacin BD BD BI BI TD TI TC PD PI

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Medio 1 Lser Medio de Impulsos 1 Lser Medio 1 Lser Medio de Impulsos CASM 1 Lser Pesado 1 Retrorreactor 2 Retrorreactores 2 Retrorreactores

Calor

Crticos 3 4 3 4 8 1 2 2 1 1 1 1 2 2 1 2 2

Masa 1,00 2,00 1,00 2,00 2,00 5,00 0,50 1,00 1,00

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RPB-MTN-01 MINUTEMAN

Masa: 40 toneladas Chasis: Dennenbach-Mitchell Endo Acero Planta Motriz: VRE 320 XL Blindaje: Republic Ferro RT1 Armamento: 11 Lseres Ligeros Blankenburg 2 Lseres Medios Blankenburg 1 Lser Medio de Impulsos Blankerburg E3 Fabricante: Republic/Mitchell Vehicles Planeta de fabricacin: Dieron Equipo de comunicacin: RPND-TTA Equipo de seguimiento y disparo: Werner M4 Informacin general. El Minuteman es una de las unidades ms famosas de la guerra contra Amaris. Republic, empresa subsidiaria de Mitchell, haba sido completamente subvertida por Amaris. Prepararon un diseo innovador y carsimo, con endo acero, ferro fibroso y un motor XL. Era un prototipo que apenas fue publicitado y nunca se ofreci formalmente a la SLDF. Tericamente, eso arruinara a cualquier empresa, pero apareci de la nada un contrato para la milicia de Sirius. Se mont una factora y los pedidos empezaron a salir a centenares. Slo despus de que Amaris tomara el mando se supo que la guarnicin

de Sirius no haba recibido esos mechs. Los directivos de Republic se convirtieron en los amos de Dieron tras la represin y el mech se fabric por millares. Caractersticas del diseo. El Minuteman se hizo famoso por su enorme velocidad y capacidad destructiva. Se opt por una solucin innovadora. En vez de depender de pocas armas pesadas, se dispuso una batera de Lseres Ligeros nunca vista antes. Tal batera sufra de poco alcance, pero se esperaba que la velocidad del diseo compensara esto. El chasis era bastante extrao y de aspecto tubular, sobresaliendo como una cola por detrs de las caderas. El ngulo de giro era bastante limitado pero suficiente. Por ltimo, la instalacin de las armas se hizo de forma modular, por lo que era muy fcil de reparar. La pega era el desorbitado precio y las dificultades logsticas para obtener los avanzados materiales. Historial de batalla. Pese a no ser la tpica unidad de la periferia, su extrema velocidad y su potencia de fuego

de cerca la hicieron una favorita del ejrcito de Amaris. En operaciones de guerrilla o de flanqueo era absolutamente imparable y la SLDF hizo todo lo posible para destruirlos uno a uno. Tras el xodo Republic fue absorbida por Mitchell, pero la factora slo dur unos pocos aos hasta que fue destruida. El Minuteman, con su peligroso perfil de misiones, desapareci en poco tiempo. De vez en cuando aparece algn ejemplar perdido en una misin solitaria, a veces con el piloto todava dentro. Variantes. No constan variantes del Minuteman. Pilotos notables. Sargento Mark Gustaffson. Qued detrs de las lneas enemigas cuando Lone Star fue liberado. En vez de rendirse, estuvo dos aos asaltando unidades y posiciones aisladas hasta que pudo ser localizado fuera de su mech en una cueva. La derrumbaron con l dentro. Cuando la excavaron cinco aos ms tarde encontraron su cadver todava aferrado a los mandos.

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Minuteman Coste: 8745917 C-Bills Valor de Batalla: 1259 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 67 puntos 2,00 Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 320 11,50 PM Caminando: 8 PM Corriendo: 12 (16) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00 Giroscopio: Standard 4,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso VA - 137 Localizaciones: 3 TI, 4 TD, 3 BI, 4 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 12 18 Torso Central (posterior) 6 Torso D/I 10 15 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 6 12 Pierna D/I 10 20 Equipo 4 Lseres Ligeros 4 Lseres Ligeros 1 Lser Ligero 1 Lser Medio 1 Lser Ligero 1 Lser Medio 1 Lser Ligero 1 Lser Medio de Impulsos CASM Localizacin BD BI TD TD TI TI C TC TI 8,00

Calor

Crticos 4 4 1 3 1 3 1 4 4 4 1 1 1 1 1 1 2

Masa 2,00 2,00 0,50 1,00 0,50 1,00 0,50 2,00 2,00

30

NMR-X-1 NIMROD

Masa: 45 toneladas Chasis: Nimrod Endo Acero Planta Motriz: Nimrod 225 XL Blindaje: Nimrod Panzer I Armamento: 2 Lseres Pesados Stolz Deathlight 1 CPP Stolz Harbinger 2 Fabricante: Desconocido Planeta de fabricacin: Apollo Equipo de comunicacin: Desconocido Equipo de seguimiento y disparo: Desconocido Informacin general. El Nimrod ha supuesto una notable sorpresa ya que no existan registros de ese modelo. Una excavacin rutinaria en Apollo desvel una gran bveda. Entre los restos destrozados de lo que haba sido una gran factora, los arquelogos encontraron varios ejemplares de un modelo desconocido, el Nimrod. La factora fue destruida a propsito para evitar que Kerensky se apoderara de la factora. El caos posterior en Apollo y la invasin lirana borraron los rastros. Pese a ello, la informacin que se logr recuperar junto a las especificaciones tcnicas logr dar una visin bastante ms clara.

Caractersticas del diseo. El Nimrod fue diseado para incorporar la mxima potencia de fuego en una unidad mvil. Con la potencia de fuego de un mech de asalto, tena la movilidad de un mech ligero. Para lograr esos objetivos se tuvo que sacrificar la proteccin usando un caro y vulnerable motor de fusin extraligero. Los primeros analistas que estudiaron el Nimrod dudaron de la capacidad de la Repblica de Mundos Perifricos de disear una unidad as. Posteriores informes demostraron que s eran capaces pero que, en este caso, haban contratado a diseadores de Martinson Armaments. De hecho, los brazos del Nimrod son muy similares a los del Spartan, lo que sugiere que el diseador jefe fue Kelvin Mathers, despedido por el fracaso del Spartan. La nica incidencia que se encontr fue un mayor porcentaje de fallo del CASM, pero no se detect el origen. Historial de batalla. Parece ser que se lograron mandar varias unidades al Imperio Amaris, pero fueron demasiado pocas y en los registros de la SLDF no se encuentran menciones al

Nimrod. Eso no descarta que entrara en servicio porque es plausible que no se pudieran identificar correctamente los restos. Algo similar sucede en Apollo, donde los informes de la SLDF descartan identificaciones de mechs extraos en varias ocasiones. Parece ser que la tendencia a confundir diseos nuevos y crear diseos apcrifos segua mantenindose en aquella poca tras los das de gloria de la Segunda Guerra Mundial, donde los Messerschmit Me 209 y Focke Wulf Fw 290 invadan los cielos mensualmente. Variantes. No constan variantes del Nimrod. Pilotos notables. Dr. Kelvin Mathers. Diseador del Spartan y del Nimrod, parece ser que fue el piloto de pruebas del Nimrod. Por otras fuentes se sabe que no era un mechwarrior demasiado hbil, es fcil imaginar a un viejo profesor chiflado jugando a mechwarrior con su nuevo mech. Con un piloto de pruebas como ese, no es seguro que el mayor porcentaje de fallo del CASM sea por un defecto de diseo.

31

Nimrod Coste: 7506940 C-Bills Valor de Batalla: 1403 Equipo Tipo Categora Masa 2,50 5,00

Estructura Interna: Endo Acero 75 puntos Localizaciones: 1 C, 3 TD, 3 BI 3 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 225 XL PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 13 (26) Localizaciones: 2 TI, 2 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 152 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 14 21 6 11 17 5 7 14 11 22 Localizacin BD BI TI TC

3,00 3,00 3,00 9,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Pesado 1 Lser Pesado 1 CPP CASM

Calor

Crticos 8 8 10 2 2 3 2

Masa 5,00 5,00 7,00 2,00

32

SPE-1R SERPENTUS

Masa: 45 toneladas Chasis: MT 113 con Endo Acero Planta Motriz: GM 270 XL Blindaje: Panzerslab tipo 9 Armamento: 1 Can Automtico/20 Titn 2 Lseres Ligero Tifn Fabricante: Desconocido Planeta de fabricacin: Barcelona Equipo de comunicacin: MT 113 CA Equipo de seguimiento y disparo: MT 113 TS Informacin general. El Serpentus es un mech del ejrcito de Amaris del que se tiene muy poca informacin, slo algunos datos recogidos en el campo de batalla. Recientemente se han encontrado parte de las especificaciones tcnicas en el planeta Barcelona, junto con algunas piezas de repuesto. Los historiadores extrajeron una conclusin inquietante. Parece ser que existe una fbrica oculta en el sistema y que el montaje final se realizaba en un complejo actualmente abandonado. Lo que sorprendi es que se encontraron datos contables de la fbrica que indicaban que se haban producido 2200 unidades despus de 2779 que no aparecen

en ningn registro lirano. Estos datos, unidos a la desaparicin de gran parte de poblacin de la Repblica de Mundos Perifricos, sugieren que hubo un segundo xodo, similar al de Kerensky. Esperamos que la Esfera Interior no tenga que sufrir una nueva invasin desde la Periferia. Caractersticas del diseo. Se sabe muy poco de los orgenes del Serpentus, pero parece claro que era el mech equipado con un CA20 ms mvil durante la Liga Estelar. Compartiendo algunos rasgos del Acheron, el Serpentus contaba con un CA20 bien provisto de municin y dos lseres ligeros. El CASM, tpico de los mechs de Amaris, le permita superar los 120 kilmetros por hora. Historial de batalla. El Serpentus fue una unidad muy especializada, ideal para ataques rpidos, flanqueos y hostigamiento. Sus pilotos caan como buitres sobre las unidades aisladas. Su falta de blindaje y de capacidad de salto hizo que en combates en terrenos muy quebrados fuera menos eficaz, al igual que en batallas

campales. La SLDF aprendi a tratar con unidades mixtas compuestas por Phoenix Hawks y Serpentus y termin sufriendo muchas bajas. Pocas unidades sobrevivieron a los desesperados combates frontales de la batalla de la Tierra. Variantes. Se sospecha que hubo una versin ms avanzada, sin brazos. No se puede afirmar con certeza si hubieron ms versiones por la poca informacin disponible. Las especificaciones tcnicas halladas no son suficientes para poder volverlo a producir. Pilotos notables. Sargento Jeffrey Razaka. El nico piloto conocido del Serpentus, aparece en un video patritico recibiendo una medalla de manos de Stefan Amaris por haber destruido 14 mechs. Parece ser que se trataba de una especie de hroe trgico. Afectado por la muerte de su novia, cargaba frenticamente contra sus enemigos buscando la muerte mientras llevaba su retrato en la carlinga. Su unidad entera desapareci en un error de salto y no se les ha vuelto a ver.

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Serpentus Coste: 8274715 C-Bills Valor de Batalla: 1131 Equipo Tipo Categora Masa 2,50 7,50

Estructura Interna: Endo Acero 75 puntos Localizaciones: 3 TD, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 270 PM Caminando: 6 PM Corriendo: 9 (12) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 144 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 14 23 4 11 20 2 7 14 11 18 Localizacin TD TD TI TC/TI TI

0,00 3,00 3,00 9,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Ligero CASM 1 Lser Ligero 1 CA/20 Municin CA/20 (15)

Calor

Crticos 1 1 7 1 2 1 2/8 3

Masa 0,50 2,00 0,50 14,00 3,00

34

CRE-1R WARCORE

Masa: 50 toneladas Chasis: ISPT-1714 con Endo Acero Planta Motriz: Core Tek 250 XL Blindaje: Starslab MSL1 Armamento: 3 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6 Blue Streak 3 Lseres Medios Firefly Type 2 Fabricante: Independent Star Inc Planeta de fabricacin: Barcelona Equipo de comunicacin: Void R-T-88 Equipo de seguimiento y disparo: SAS-ST5 Informacin general. El Whitworth no es un mech que destaque por su popularidad, pero la variante de la Repblica de Mundos Exteriores fue muy popular. Con misiles inferno y lanzallamas, sembr el terror entre la poblacin civil. El problema era su lentitud, por lo que sufri muchas bajas en cuanto se enfrentaba a mechs. Tras muchas quejas se lleg a una solucin de compromiso, el Whitworth se mantendra para unidades especiales mientras que un nuevo diseo ms rpido se fabricara en serie. La tarea recay sobre una pequea firma del Planeta Barcelona. Con lo que no contaban es que se produjera un

desfalco de tal calibre. Tras 1500 millones invertidos, un gabinete de investigacin descubri que el dinero haba terminado en las arcas de los directivos y funcionarios. La Repblica de Mundos Perifricos sola ser bastante tolerante con la corrupcin, pero en este caso los funcionarios y directivos fueron ejecutados. Un ao despus el modelo entr en produccin. Caractersticas del diseo. La oficina de diseo tena bastante claro lo que quera, una unidad similar al Whitworth, pero ms rpida. Deba ser barata. Y tenan poco tiempo para empezar a producir el modelo. El diseo termin siendo, a grandes rasgos, una variante del conocido Guillotine. La potencia de fuego era mayor y el mech prometa ser un gran xito. Pero las prisas del diseo fueron un gran lastre y el diseo de las piernas haca que tuvieran que pasar una revisin general cada pocos saltos. El acabado no fue satisfactorio en general y el diseo se gan muy mala fama entre los tcnicos. Historial de batalla.

El Warcore entr en produccin en 2762 y se produjo en suficientes cantidades como para tener un significativo impacto en la guerra de Amaris. Fue utilizado frecuentemente en misiones de infiltracin y de guerrilla. Muchas ciudades de la Hegemona sufrieron sus ataques y el diseo se labr una terrible reputacin. Pese a la destruccin de la factora, algunos ejemplares sobrevivieron en unidades mercenarias hasta bien entrado el siglo 30. Variantes. Existi una variante sin capacidad de salto y misiles extra. Con mucha pegada y sin problemas estructurales, la destruccin de la factora trunc su prometedor futuro. Pilotos notables. Sargento Akira Saki. La Sargento Saki, una popular modelo antes de la guerra, se convirti en uno de los pilotos ms famosos del Warcore. Su gran habilidad y su crueldad con la poblacin civil hizo que se pusiera una recompensa por su cabeza. No sobrevivi a un encuentro con cazarecompensas en Epsilon Eridani.

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Warcore Coste: 5897000 C-Bills Valor de Batalla: 1524 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 83 puntos 2,50 Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 4 TD, 2 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PD Motor: Motor de Fusin 250 12,50 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 5 Standard Localizaciones; 1 TC, 2 TI, 2 TD 2,50 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00 Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso VA - 169 Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 5 BI, 5 BD, 1 PI, 1 PD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 16 24 Torso Central (posterior) 8 Torso D/I 12 18 Torso D/I (posterior) 6 Brazo D/I 8 16 Pierna D/I 12 24 Equipo 1 Lser Medio 1 Lser Medio 2 AMCA/6 1 AMCA/6 CASM 1 Lser Medio Municin AMCA/6 (15) Municin AMCA/6 (15) Localizacin BD BI TD TI TD C TD TI 9,50

Calor

Crticos 3 3 8 4 3 1 1 4 2 2 1 1 1

Masa 1,00 1,00 6,00 3,00 2,00 1,00 1,00 1,00

36

MSQ-1ER MOSQUITO

Masa: 55 toneladas Chasis: Bergan IX con Endo Steel Planta Motriz: Core Tek 275 XL Blindaje: Starslab MSL1 Armamento: 1 Lanzallamas HS 2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Hart 2 Lseres Medios Martell 1 Lser Pesado de Alcance Extendido BL1 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Hart Fabricante: Bergan Industries Planeta de fabricacin: New Earth Equipo de comunicacin: Garrett T-11C Equipo de seguimiento y disparo: O/P 4555 Informacin general. Bergan Industries no pasaba por buenos momentos en el siglo 28. Su diseo ms reciente, el Champion, no era demasiado popular. As que decidieron hacer un modelo nuevo, ms ligero y eficaz. As fue como naci el Mosquito. Lamentablemente, el diseo compiti con unidades muy populares como el Griffin, el Wolverine y el Shadow Hawk. Al borde de la bancarrota, un misterioso benefactor subvencion los primeros pedidos, que fueron destinados a unidades de seguridad privadas. Despus de

2766 descubrieron que haban hecho un pacto con el demonio, ya que Amaris era ese benefactor. El diseo fue un xito moderado hasta que la factora de New Earth fue arrasada. Los pocos directivos de Bergan que sobrevivieron a la liberacin terminaron en una fosa comn, como muestra de los peligros del colaboracionismo. Caractersticas del diseo.

por el ejrcito Amaris. Tena CASM, lanzallamas, capacidad de usar misiles inferno sin problemas y mucha velocidad. Muchas unidades reclamaban tener uno y se consideraba la culminacin de la carrera de muchos pilotos. Los pocos ejemplares que sobrevivieron a la guerra de Amaris languidecieron por falta de repuestos hasta su desaparicin pocas dcadas despus. Variantes.

Diseado para competir y superar a unidades del mismo peso, el Mosquito tena un armamento compuesto principalmente por misiles y una alta velocidad. Un lser pesado de alcance extendido completaba la potencia de fuego de largo alcance. Con un innovador CASM y capacidad de salto, era ms rpido que la mayora de sus competidores. Lseres medios adicionales y un lanzallamas hicieron de l una unidad muy polivalente. El equipo de sensores, basado en el del Locust, fue muy mejorado y los misiles tenan una precisin similar a la conseguida con lanzadores de misiles dotados de Artemis IV. Historial de batalla. El Mosquito fue una unidad muy apreciada

Una variante posterior reduca la capacidad de salto para poder incorporar ms blindaje. Se produjo en pequeas cantidades. Existen informes que hablan de una versin llamada Tifn, ms avanzada y poderosa, pero se desconocen los datos. Pilotos notables. Teniente Herbert Daioh. Daioh fue un piloto muy popular que particip en muchos desfiles dada su inmensa habilidad. Existen videos en los que haca piruetas, como un salto mortal completo con retrorreactores, que realiz en Ginebra frente al mismsimo Amaris. Capturado en la Tierra, fue sometido a un consejo de guerra y ejecutado.

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Mosquito Coste: 11444167 C-Bills Valor de Batalla: 1631 Equipo Tipo Categora Masa 3,00 8,00

Estructura Interna: Endo Acero 91 puntos Localizaciones: 2TD, 4 BI, 4BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 275 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 5 Standard Localizaciones; 1 TC, 2 TI, 2 TD Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 184 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 18 27 8 13 20 6 9 18 13 26 Localizacin BD BD BI BI TD TD TD TI TC TI TI TD C

2,50 0,00 3,00 3,00 11,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 AMLA/5 1 AMCA/4 1 AMLA/5 1 AMCA/4 Lser Pesado Alcance Extendido DACM Municin AMLA/5 (48) CASM 1 Lanzallamas 1 Lser Medio Municin AMCA/4 (50) DACM 1 Lser Medio

Calor

Crticos 2 3 2 3 12 3 3 3 1 1 1 1 2 1 2 2 1 1 2 1 1

Masa 2,00 2,00 2,00 2,00 5,00 0,50 2,00 2,00 1,00 1,00 2,00 0,50 1,00

38

BMM-1R BUSHMASTER

Masa: 65 toneladas Chasis: Roe-ETBP Mk1 con endoacero Planta Motriz: Olympus 260 Blindaje: Ferro Fibroso Republic Roe Armamento: 1 Can Automtico LBX/10 Republic Mk.XXII 1 Lser Pesado AE Firefly Type 10 1 Afuste de Misiles de Largo Alcance /15 Blue Iron 1 Lser Ligero Firefly Type 1 2 Lanzallamas Intar Plasma Fabricante: Roe Weapons Systems Planeta de fabricacin: Mlaga Equipo de comunicacin: VE MX-R0 Equipo de seguimiento y disparo: ARC-1R Informacin general. Unas recientes excavaciones arqueolgicas en el abandonado planeta Mlaga, en la antigua Repblica de Mundos Perifricos, hicieron un notable hallazgo. Roe Weapons Systems tena una factora de mechs en el planeta. Dicha factora fue parcialmente destruida cuando la SLDF atac el planeta. Esa factora produca un modelo desconocido. El Bushmaster era un mech pesado de aspecto imponente y toda una

incgnita hasta que se cruzaron datos con los registros de la SLDF. Parece ser que la SLDF se encontr varias veces con el modelo y lo denomin Mammoth. Se han podido recuperar las especificaciones originales, y se cree que la fbrica puede ser operativa de nuevo. Caractersticas del diseo. Los archivos recuperados indican que el Bushmaster fue diseado como un mech pesado que deba ser barato pero con sistemas avanzados. Roe Weapons Systems, la constructora del famoso aerocaza Vulcan, obtuvo el contrato. El primer chasis de mech de la compaa result ser extraordinariamente voluminoso y rotundo, con un blindaje de aspecto extrao. El armamento era mucho ms avanzado que el habitual de la poca. En la lnea habitual de los mechs de Amaris, estaba equipado con manos y abundante armamento antipersonal. Extraamente, el armamento recuerda al del ms moderno Summoner/Thor, demostrando de nuevo que equipos de diseo diferentes suelen llegar a la misma solucin ante el mismo problema.

Historial de batalla. La produccin se retras y el ejrcito de Amaris no recibi muchos ejemplares. El Bushmaster slo apareci en batallas en la propia Repblica, principalmente en Apollo y en Mlaga, aunque no se puede descartar que algunas unidades llegaran a la Tierra. El planeta fue abandonado y la factora parcialmente destruida, por lo que el diseo cay en el olvido. Variantes. Se sabe con certeza que haba una variante algo ms avanzada, que modificaba el armamento para aadir un dispositivo CASM. La SLDF dispona de informes que hablaban de una variante ms rpida, pero no estaban confirmados hasta que se cruzaron con los datos de las excavaciones. Pilotos notables. Coronel Rufus Killmeister Kramer. Existen rumores que el temible Coronel del 99 de Dragones de Amaris tena un mech de aspecto monstruoso, pero se desconoce si era un Bushmaster o se trata slo de una leyenda ms de tan infame unidad.

39

Bushmaster Coste: 6381073 C-Bills Valor de Batalla: 1501 Equipo Tipo Categora Masa 3,50 13,50

Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos Localizaciones: 1 C, 5 TI, 2 TD, 2 BI, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin 260 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Giroscopio: Cabina: Radiadores Dobles Standard Standard 10 (20)

0,00 3,00 3,00 12,00

Blindaje: Ferro Fibroso VA - 211 Localizaciones: 1 TC, 5 TI, 4 TD, 4 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 21 32 10 15 23 7 10 20 15 30 Localizacin BD BI TD TD TI TC BI TD

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo

Calor

Crticos 12 2 5 6 1 2 6 3 1 2 1 2 2

Masa 5,00 11,00 7,00 0,50 2,00 0,50 2,00 2,00

1 Lser Pesado Alcance Extendido 1 Can LBX-10 1 AMLA/15 DACM 2 Lanzallamas 1 Lser Ligero Municin LBX-10 (20) Municin AMLA-15 (16)

40

HBG-4R HARBINGER

Masa: 65 toneladas Chasis: Standwhich 900 con Endo Steel Planta Motriz: Lexington 195 Blindaje: Panzerslab type 8 Armamento: 2 CPP Killstorm 1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6 Harverster improved 2 Lseres Medios Diplass 4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Rim Dinamics Harbinger Fabricante: Rim Dinamics, Olivetti Planeta de fabricacin: Valladolid, Apollo Equipo de comunicacin: RD-1A Equipo de seguimiento y disparo: Dinamic Targetrack 2C Informacin general. En 3023 Olivetti Weapons de Sudeten estaba buscando un diseo de mech para ampliar su gama de unidades y obtener pedidos. Pero su gabinete de diseo no estaba a la altura y se quedaron sin financiacin. El proyecto pareca condenado al fracaso hasta que un informtico descubri unos archivos antiguos mientras realizaba tareas de mantenimiento de sistemas. Que el diseo tuviera 530 aos y que fuera de Casa

Amaris no le import a nadie. Y as fue como el Harbinger volvi a ver la luz. Caractersticas del diseo. El Harbinger fue un compromiso tpico de la poca para satisfacer todos los objetivos. A cambio de un motor menos potente se consigui una unidad ms fuerte y barata, Para compensar la falta de movilidad se aadieron retroreactores, que no fueron satisfactorios. Los sistemas de lanzamiento eran bastante inusuales ya que Rim Dinamics careca de la capacidad de fabricar diseos de misiles de largo alcance de mayor tamao. Historial de batalla. El Harbinger fue el segundo mech diseado para Casa Amaris. Desapareci aparentemente de la historia en 2596 cuando la fbrica de Apollo fue destruida en un ataque. Pero las especificaciones de diseo se mantuvieron, por lo que se volvi a producir en secreto una versin mejorada. Esa versin caus estragos inicialmente entre las unidades de la SLDF. Por aquel entonces la sarna que era como se le llamaba, era eliminada sistemticamente y el diseo

desapareci tras la derrota de Amaris. Lamentablemente para Olivetti hubo problemas con el sistema de retroreactores y slo se hizo una serie corta de produccin en 3023. Ningn Harbinger sobrevivi a la cuarta guerra de sucesin y la lnea se cerr definitivamente. Cuando los Halcones de Jade tomaron la fbrica borraron todos los datos del Harbinger por el estigma que tena. Variantes. La variante del siglo 28 era mucho ms eficaz. Con la misma velocidad punta pero con radiadores dobles y dos CPPs, poda enfrentarse en igualdad de condiciones con muchos mechs tericamente ms avanzados. Pilotos Notables. Coronel Robert Fouchaud. ltimo oficial al mando del Quinto de Dragones de Amaris, logr contrarrestar la ofensiva del Cuarto de Guardias Reales en Apollo, muriendo all tras enfrentarse a una compaa entera. Un brazo de su mech se conserv como reliquia, pero fue destruido en una incursin kuritana.

41

Harbinger Coste: 5234130 C-Bills Valor de Batalla: 1634 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos 3,50 Localizaciones: 1 C, 1 TC, 1 TI, 1 TD, 6 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PD Motor: Motor de Fusin 195 8,00 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 3 Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD Radiadores: Radiadores Dobles Localizaciones: 1 TI, 2 TD, 1 BD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard 11 (22) 1,00 2,00 3,00 VA - 208 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 21 31 10 15 21 9 10 20 15 29 Localizacin BD BI TD TD TI TI TI TI TD Calor Crticos 10 10 4 3 8 3 3 3 2 1 4 1 1 2 2 Masa 7,00 7,00 3,00 1,00 8,00 1,00 0,50 2,00 2,00 13,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 CPP 1 CPP 1 AMCA/6 1 Lser Medio 4 AMLA/5 1 Lser Medio DACM Municin AMLA-5 (48) Municin AMCA-6 (30)

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FMM-3R FLAMMENWERFER/ ACHERON

Masa: 65 toneladas Chasis: Stanwhich-Defiant V Endo Steel Planta Motriz: Hermes 325 XL Blindaje: Durallex Light Ferro Armamento: 3 Defiance NovaShot Plasma Rifle Fabricante: Defiance Industries Planeta de fabricacin: Kwangjong-ni Equipo de comunicacin: Neil 800 G Equipo de seguimiento y disparo: RCAInstrack-21 Informacin general. Defiance Industries ha sufrido mucho durante la Yihad. La toma de Hesperus II fue un dursimo golpe que casi la conden a desaparecer. Afortunadamente, el descubrimiento de una olvidada factora permiti que Defiance devolviera el golpe a la Palabra de Blake con el Flammenwerfer, basado en el antiguo Acheron. Extraamente, la informacin que Defiance ha aportado es muy escasa, lo que sugiere que, adems del Rampage y el Acheron, la factora produca otros modelos desconocidos hasta el momento. No se dispone de imgenes o de datos adicionales de produccin, ya que Defiance se ha negado a suministrarlos, por

lo que se aportan las del actual Flammenwerfer. Caractersticas del diseo. Existe muy poca informacin del mech original, el Acheron, salvo que estaba basado en el armamento del Flashman. Los ingenieros de Defiance decidieron utilizar el nuevo modelo como demostrador de tecnologa del rifle de plasma. El diseo se mostr fiable pese a la limitada municin. Inicialmente se asign el mech como un mech de apoyo de fuego directo debido a la concentracin de dao que ofreca, similar a los primeros modelos del Awesome. Posteriormente, los primeros informes de batalla hicieron que se replantease su uso y el mech empez a atacar a mechs con problemas de calor para debilitarlos o destruirlos. Historial de batalla. Utilizado principalmente por la Guardia Arcturiana el Flammenwerfer ha visto campos de batalla a lo largo de toda la Alianza Lirana, desde Tharkad hasta la Tierra. En las primeras batallas se utiliz de forma eficaz,

pero pronto los mechwarriors se volvieron ms agresivos y lograron cada vez ms victorias importantes. En la batalla de Tokyo su velocidad sorprendi a la desprevenida milicia y lo que se pudo convertir en un bao de sangre termin en la rpida conquista del Castillo Brian. Casualmente, Tokyo volvi a ser incendiada como lo haba sido tiempo atrs por el Acheron. Variantes. Por un problema de carencia de rifles de plasma se cre una variante basada en caones proyectores de partculas. Otra versin aade un sistema CASM para convertirlo en una unidad ms rpida y duradera. Se cree que hubo dos variantes del Acheron, pero no se conocen muchos datos. Pilotos notables. Kommandant Gerhart The Kaiser Meier. Lder del batalln penitenciario del vigsimo tercero de Guardias Arcturianos, dirigi el exitoso ataque de Tokyo contra la Milicia. Con quince mechs enemigos destruidos se ha convertido en un hroe de la Alianza y se espera una rpida promocin.

43

Flammenwerfer Coste: 14150125 C-Bills Valor de Batalla: 1995 Equipo Tipo Categora Masa 3,50 12,00

Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos Localizaciones: 3 TI, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 325 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles Localizaciones: 1 TI, 2 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso Ligero Localizaciones: 1 C, 3 BI, 3 BD 16 (32)

6,00 4,00 3,00

VA - 211

12,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Rifle de Plasma 1 Rifle de Plasma 1 Rifle de Plasma Municin Rifle de Plasma (30) Municin Rifle de Plasma (30)

Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 21 32 10 15 23 7 10 20 15 30 Localizacin BD BI TC TD TI Calor Crticos 10 10 10 2 2 2 3 3 Masa 6,00 6,00 6,00 3,00 3,00

44

MUT-1A MUSTANG

Masa: 70 toneladas Chasis: Defiant VI con Endo Steel Planta Motriz: VOX 280 XL Blindaje: Valiant Lamellor Armamento: 4 Caones Automticos Ultra/5 KWI Fabricante: Defiance Industries Planeta de fabricacin: Hesperus II Equipo de comunicacin: Benicia DEY 1998 Equipo de seguimiento y disparo: Hawkhunter MK I Informacin general. El Can Automtico Ultra era un arma muy valorada en su momento. Capaz de causar un dao similar a un CPP sin casi producir calor, prometa muchsimo. El problema era que el Sentinel era el nico mech que lo incorporaba. El Sentinel tuvo problemas con el sistema de refrigeracin, pero la mayor traba era que no poda mostrar todo el potencial del arma. Kabawata Weapons, que tena mucha influencia en Defiance Industries, presion para crear un diseo superior basado en el Can Automtico Ultra/5. As naci el Mustang. El Mustang se produjo en serie y fue considerado como la variante cara y mejorada del Jgermech.

Lamentablemente, su falta de xito hizo que la tecnologa Ultra fuera despreciada y dej de ser investigada. Caractersticas del diseo. El Mustang se dise principalmente como unidad de defensa antiarea. Con 4 Caones Automticos Ultra/5, superaba en potencia de fuego al Jgermech. El problema era el blindaje limitado y el motor XL, que lo convertan en una unidad mucho ms cara y slo marginalmente eficaz. Los caones sufrieron problemas inicialmente y el problema con el sistema de refrigeracin se volvi a producir. El sistema de seguimiento y disparo era la parte ms eficaz de la unidad, comparable al famoso sistema Garrett. Historial de batalla. Pese a sus limitaciones de diseo, el Mustang se produjo inicialmente para la SLDF y luego para la Mancomunidad Lirana. Gran parte de Mustangs de la SLDF se destinaron a unidades de apoyo antiareo, donde destac. En los pocos casos en los que se tuvo que enfrentar a otros mechs el Mustang sufri bastante por sus limitaciones.

Amaris tambin us el mech, gracias a las unidades de Milicia que pudo capturar. Considerado caro, poco eficaz y frgil, su lnea de produccin se detuvo para poder producir ms Atlas. Defiance conserva las especificaciones y se han realizado intentos de incorporar el sistema de disparo a unidades ms modernas. Variantes. Slo se conoce una variante, que cambiaba dos CPPs por dos caones. Los problemas del sistema de refrigeracin hicieron que no se produjera en grandes cantidades. Pilotos notables. Coronel Jos El Santo Guzmn. Descendiente directo del luchador mejicano, El Santo se convirti en uno de los Gunslingers ms estrafalarios que han existido nunca. Con su mscara plateada y un mech con mala reputacin venci en 25 combates contra Casa Kurita. Se retir a Galisteo y su hija se cas con Roberto Camacho, antepasado de Carlos Gaviln Camacho, lder de los Caballeros de Camacho.

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Mustang Coste: 13285273 C-Bills Valor de Batalla: 1209 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 107 puntos 3,50 Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 1 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 280 8,00 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Giroscopio: Cabina: Blindaje: Radiadores Dobles Standard Standard Standard 10 (20) 0,00 3,00 3,00 10,50

VA - 168 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 22 25 8 15 21 6 11 16 15 20 Localizacin BD BI TD TD BD BI TD TI

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Can Automtico Ultra/5 1 Can Automtico Ultra/5 1 Can Automtico Ultra/5 1 Can Automtico Ultra/5 Municin CA Ultra/5 (20) Municin CA Ultra/5 (20) Municin CA Ultra/5 (20) Municin CA Ultra/5 (20)

Calor

Crticos 1 1 1 1 5 5 5 5 1 1 2 2

Masa 9,00 9,00 9,00 9,00 1,00 1,00 2,00 2,00

46

SLD-1R SLEDGEHAMMER

Masa: 70 toneladas Chasis: Bergan MX IV Planta Motriz: VOX 280 XL Blindaje: Mitchell Semplex Armamento: 3 Lseres pesados de impulsos Blankenburg 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Zeus 1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/4 Harpoon Fabricante: Skobel Mechworks Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Datatech 501 Equipo de seguimiento y disparo: Skyhunt V Informacin general. Tras el xito del Mercury, Skobel impuls el diseo de una unidad ms pesada que aprovechara sus caractersticas mejoradas para la reparacin y el intercambio de armas. El Sledgehammer fue ms all y tena un piln modular ligero que permita cambiar las configuraciones de armas de un nico soporte, aunque estaba muy limitado y necesitaba piezas especiales. Lamentablemente, el diseo se atasc por problemas de diseo del giroscopio y la configuracin de armas. Cuando Amaris tom la Tierra el equipo de diseo intent retrasar

la entrada en servicio, pero no lo lograron. Los miembros del equipo de diseo que sobrevivieron a la guerra se unieron a Kerensky en el xodo y terminaron formando parte del Clan Coyote. Caractersticas del diseo. El Sledgehammer deba tener la capacidad de enfrentarse a todos los mechs pesados disponibles en la poca y vencerlos. El CASM, usado con xito en el Mercury, se mantuvo para tener ventaja en velocidad. El armamento principal era una impresionante batera de lseres pesados de impulsos. Para compensar el limitado alcance de sus armas se dise el piln modular. Inicialmente el mech iba a tener dos, pero se decidi que un nico piln sera mejor para las pruebas. La configuracin inicial estaba basada en misiles, pero hubieron configuraciones con armas de energa, con varios tipos de lseres. El mayor problema fue que se insisti en incluir misiles de corto alcance, por lo se tuvo que alterar la estructura y se gener una vulnerabilidad con la municin de misiles de corto alcance. Historial de batalla.

El Sledgehammer no se produjo en grandes cantidades, pero tuvo un notable impacto en la parte final de la guerra. Un sueo para los mecnicos, era apreciado por los pilotos por su precisin. Problemas logsticos impidieron que se pudieran usar configuraciones alternativas del piln de forma habitual. Los pocos ejemplares que sobrevivieron a la batalla desaparecieron en el xodo. Variantes. El Sledgehammer tuvo muchos prototipos. Se hicieron varios prototipos con dos pilones y un prototipo permita intercambiar los lseres pesados de impulsos por CPPs, aunque no lleg ser operativo. Pilotos notables. Teniente Viktor Grigonovich. De origen ruso, fue inicialmente un patriota que sirvi bajo Amaris. Sus xitos iniciales le hicieron disfrutar de la gloria, pero luego se dio cuenta del error y se pas a la resistencia. Tras muchas batallas en la Tierra y suministrar informacin vital de las defensas de Amaris, se convirti en un hroe en Mosc y se uni al xodo.

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Sledgehammer Coste: 15007033 C-Bills Valor de Batalla: 1590 Equipo Tipo Categora Masa 3,50 8,00

Estructura Interna: Endo Acero 107 puntos Localizaciones: 1 C, 5 BI, 4 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 280 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (8) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 1 BI, 1 BD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard 16 (32)

6,00 3,00 3,00

VA - 168 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 22 33 10 15 23 7 11 22 15 30 Localizacin BD BI TD TD TI TC TI TC

13,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Pesado de Impulsos 1 Lser Pesado de Impulsos 1 Lser Pesado de Impulsos CASM 2 AMLA/5 1 AMCA/4 Municin AMLA/5 (24) Municin AMCA/4 (25)

Calor

Crticos 10 10 10 4 3 2 2 2 4 2 1 1 1

Masa 7,00 7,00 7,00 4,00 2,00 2,00 1,00 1,00

48

CNB-1R CANIBAL

Masa: 75 toneladas Chasis: Dennenbach-Mitchell Endo Acero Planta Motriz: Pitban 300 XL Blindaje: MV Chobham-I Armamento: 2 Canes Automticos/20 Deathgiver 1 Lser Pesado AE Blankenburg Fabricante: Mitchell Vehicles Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Domman Echo III Equipo de seguimiento y disparo: Wayne RTA Informacin general. El Canbal naci de los esfuerzos de Amaris por rearmarse para enfrentarse a Kerensky en igualdad de condiciones. Mitchell estaba diseando un sustituto del Shootist, pero tenan problemas con el chasis. En cuanto Amaris lo supo motiv al equipo de diseo. 6 meses despus los ingenieros supervivientes presentaron el Canbal. El diseo era muy innovador, especialmente el torso, que tena una estructura revolucionaria que permita un mayor ngulo de giro del torso. El Canbal se produjo en grandes cantidades pero, como el Shootist antes, sufri muchas bajas y nunca hubo demasiados. Los pocos ejemplares que

sobrevivieron a la guerra terminaron retirados del servicio por serios defectos estructurales producidos por las prisas para completar el diseo. Caractersticas del diseo. El Canbal, llamado as por unas protuberancias en el torso similares a dientes, se dise como mech de ataque a corta distancia. Los ingenieros dieron un paso ms all del CA/20 del Shootist y aadieron un segundo CA/20. El Lser Pesado se mantuvo para que el mech pudiera ser eficaz a largas distancias. Se instal un sistema CASM para que el mech tuviera una mayor punta de velocidad y pudiera vencer a unidades muy avanzadas. Lamentablemente, para poder instalar todas las armas se tuvo que limitar la municin y se tuvo que utilizar un frgil motor XL. Historial de batalla. El Canbal tuvo una mala recepcin inicial, no les gust a los pilotos porque le faltaba armamento antipersonal. Pese a ello, pronto se especializaron en cazar mechs a corta distancia, donde la potencia de fuego de los

dos CA/20 sola ser definitiva. Los pilotos de Warhammers y Victors se convirtieron en su presa preferida. En Caph, el 141 de Dragones de Amaris destruy ms de un centenar de esos modelos antes de tener que recurrir a armas atmicas para poder escapar. Variantes. Existi una variante, la 2R, que cambiaba un CA/20 por 3 AMCA/6, un lser medio y retroreactores. Casi ideal para combate urbano, esta variante fue la pesadilla de los pilotos de Victor en las ltimas fases de la guerra. Varias ciudades europeas, entre ellas Lisboa, fueron arrasadas por esta variante. Pilotos notables. Sargento Collin Tobar. Del 13 de Lanceros Ligeros Republicanos, destac por su sed de sangre en Thorin. Experto en flanquear y arrancar piernas de Warhammers, mataba a los pilotos que capturaba. Intentando cazar a su dcima vctima cay en una gran emboscada. Dos lanzas de Warhammers y de Vctors le cosieron a tiros, muriendo en el acto.

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Canibal Coste: 17224375 C-Bills Valor de Batalla: 1767 Equipo Tipo Categora Masa 4,00 9,50

Estructura Interna: Endo Acero 114 puntos Localizaciones: 2 TC, 5 TI, 3 TD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 300 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (8) PM Saltando: 0 Radiadores: Giroscopio: Cabina: Blindaje: Radiadores Dobles Standard Standard Standard 10 (20)

0,00 3,00 3,00 14,50

VA - 231 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 23 35 11 16 24 8 12 24 16 32 Localizacin BD BI TD TI TD TI

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo

Calor

Crticos 7 7 12 10 10 4 2 2 2

Masa 14,00 14,00 4,00 5,00 2,00 2,00

1 Can Automtico/20 1 Can Automtico/20 CASM 1 Lser Pesado AE Municin Can Automtico/20 (10) Municin Can Automtico/20 (10)

50

CTR-1R CENTAUR

Masa: 75 toneladas Chasis: Geometric 550 con Endo Steel Planta Motriz: Strand 375 XL Blindaje: Carbonstrand 45 Armamento: 4 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 Hollis 2 Lseres Ligeros Dodd 1 Lser Medio Blankenburg 1 Lser Pesado de Alcance Extendido Blankenburg 25 Fabricante: Blankenburg Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Groundpainter 5 Equipo de seguimiento y disparo: Scope 110 RDSTi Informacin general. El Centaur fue el intento de Blankenburg de crear el mech pesado perfecto. Capaz de superar los 100 kilmetros por hora, saltar 150 metros y con el blindaje y la potencia de fuego ms alta posible. El diseo termin convirtindose en un mech caro y complejo y la SLDF lo rechaz, por lo que se produjo en un nmero muy escaso. Una unidad compuesta por varios Centaur termin haciendo de guardia personal de Amaris y uno de ellos se distingui impidiendo un

atentado contra su vida. Eso llam la atencin de Amaris y, horas despus, Blankenburg tena un pedido de 50000 unidades. Un triunfo de relaciones pblicas, Blankenburg se volc en ello y produjo el modelo en grandes cantidades. Caractersticas del diseo. El diseo de Blankenburg tena un chasis especialmente complicado, pero resistente. El diseo era muy avanzado y la inclusin del CASM, experimental en aquel momento, lo volvi carsimo. El armamento era muy extrao. Diseado para combates a corta distancia, usaba varios lanzadores de misiles de corto alcance como arma principal. Lo ms curioso del diseo era la estructura de los brazos, que diferenciaba completamente el alojamiento de las armas, en torretas salientes, de la articulacin en s, que era muy tubular. El aspecto era ciertamente extrao y aada complicacin a la estructura, pese a hacer ms fcil la reparacin y recambio de las armas. Historial de batalla. El diseo se mostr muy popular entre las

unidades de la Repblica de Mundos Exteriores, principalmente por el CASM y por la posibilidad de regar de misiles inferno al enemigo. Los pilotos de la SLDF no fueron tan receptivos y, extraamente, el Centaur se gan un halo de mediocridad por su poca capacidad de refrigeracin. La complejidad de su fabricacin y el hecho de que la factora estaba en la Tierra y dejara de servir suministros hizo que pocas unidades sobrevivieran hasta el siglo 29. Variantes. Existi una nica variante de produccin, que introduca un CPP y alteraba el armamento secundario. Pilotos notables. Sargento Benjamin Engelwood. Recibi una medalla por salvar la vida a Stefan Amaris. Usado como ejemplo de patriota por Amaris, luch y fue capturado en la Tierra. Acusado de colaboracionista, fue ejecutado por una turba de gente furiosa, hijos de obreros que haban sido esclavizados para fabricar el mech.

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Centaur Coste: 21191625 C-Bills Valor de Batalla: 1870 Equipo Tipo Categora Masa 4,00 19,50

Estructura Interna: Endo Acero 114 puntos Localizaciones: 1 C, 5 TI, 4 BI, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 375 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 5 Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD Radiadores: Giroscopio: Cabina: Blindaje: Radiadores Dobles Standard Standard Standard 10 (20)

0,00 4,00 3,00 13,50

VA - 216 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 23 30 13 16 25 7 12 20 16 30 Localizacin BD BI TD TI TC TD

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 4 AMCA/6 1 Lser Pesado AE CASM 2 Lseres Ligeros 1 Lser Medio Municin AMCA/6 (45)

Calor

Crticos 16 12 2 3 8 2 4 2 1 3

Masa 12,00 5,00 4,00 1,00 1,00 3,00

52

MCE-1RE MACABRE

Masa: 75 toneladas Chasis: Mittelwerk 2 Endo Acero Planta Motriz: Pitban 300 XL Blindaje: Krupp 115 Armamento: 1 Basileus-M Rifle Gauss 2 Kinslaughter-M CPP 3 Hollis AMCA 4 1 Lanzallamas Blankenburg Llama negra 1 Lser Ligero de Impulsos Blankenburg Fabricante: Krupp Mittelwerk 2 Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: O/P 400 A Equipo de seguimiento y disparo: O/P 401 A Informacin general. 3 muertos por cada unidad. Estas son las cifras que manejaban los jefes de Mittelwerk 2, la factora subterrnea donde se fabricaba el Macabre. Una de las mayores atrocidades de Stefan Amaris, se calcula que 24000 personas murieron en la factora, la mayora de inanicin o agotamiento. Diseado para ayudar a Amaris , result ser un diseo notablemente avanzado y eficaz, pero no pudo evitar la derrota definitiva. Cuando se supo la verdad detrs del Macabre los pocos ejemplares que haban sobrevivido fueron

desguazados y se destruy la factora. Caractersticas del diseo. El Macabre se dise como mech pesado de lnea con gran capacidad de fuego, para derrotar con facilidad a modelos lentos y ms anticuados. Con diseos que primaban ms la velocidad o la fuerza bruta, el ejrcito de Amaris necesitaba un mech pesado ms avanzado para poder enfrentarse a Kerensky. Su Rifle Gauss y sus CPPs le daban gran capacidad a larga distancia y los AMCA lo complementaban a corta distancia. La curiosa estructura del torso, semimodular, permita una rpida reparacin. La inusual configuracin de las piernas, similar al actual Helios, demostr ser estable. Como ltimo toque macabro, los constructores aadan una placa en la cabina con los nmeros de identificacin de los trabajadores fallecidos ese da. Historial de batalla. Se produjeron aproximadamente 8000 unidades del Macabre y lleg a tiempo de ver las mayores batallas de la campaa, especialmente la de la Tierra. El Macabre se

labr una temible reputacin, capaz de devastar a cualquier mech. Los mechwarriors del Regimiento Negro de la Guardia Republicana se destacaron en la batalla de Thorin, donde aniquilaron a una divisin compuesta por Black Knights sin apenas prdidas. Esa derrota forz a la SLDF a usar armas atmicas, barriendo a la unidad. Variantes. Slo se han podido obtener datos de dos versiones adicionales, una dotada de misiles de largo alcance, que no fue demasiado popular entre sus pilotos, y otra que modificaba el armamento para instalar un CASM. Esta ltima variante tambin fue producida en grandes cantidades. Pilotos notables. Barn Emil Von Strang. Primo lejano de Vampiro Von Strang y Coronel del Regimiento Negro, se labr su fama como mujeriego y matn, lo que hizo que su unidad le adorara. Muri con su Regimiento, dejando tras de s 14 hijos reconocidos y un nmero real mucho mayor.

53

Macabre Coste: 15428875 C-Bills Valor de Batalla: 1844 Equipo Tipo Categora Masa 4,00 9,50

Estructura Interna: Endo Acero 114 puntos Localizaciones: 1 C, 1 TI, 6 TD, 4 BI, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 300 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Giroscopio: Cabina: Blindaje: Radiadores Dobles Standard Standard Standard 11 (22)

1,00 3,00 3,00 14,00

VA - 224 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 23 35 10 16 24 7 12 24 16 30 Localizacin BD BI TI TI TC TC BD TD TI TI

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Rifle Gauss 1 CPP 1 CPP 3 AMCA/4 1 Lser Ligero de Impulsos 1 Lnzallamas Municin Rifle Gauss (8) Municin Rifle Gauss (8) Municin AMCA/4 (25) DACM

Calor

Crticos 1 10 10 9 2 3 7 3 3 3 1 1 1 1 1 1

Masa 15,00 7,00 7,00 6,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 0,50

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RTA-1R RISING STAR

Masa: 80 toneladas Chasis: Geometric 600 con Endo Steel Planta Motriz: Vox 255 Blindaje: Strasbourg Armaments Type 6 Armamento: 1 Lser Medio Martell 1 Lser Ligero Hessen IX 1 Can Automtico/10 Schmeisser 2 Caones Automticos Ultra/5 KWI Fabricante: Skobel Mechworks Planeta de fabricacin: Tierra, Caph Equipo de comunicacin: Dalban Comline II Equipo de seguimiento y disparo: Scope 100 Informacin general. El Rising Star fue uno de los diseos ms denostados en la poca de la Liga Estelar. Que un modelo tan icnico como el Legacy surgiera de l ha sorprendido a gran parte de los expertos en historia militar. El Rising Star fue una iniciativa privada de Skobel Mechworks para un mech de asalto en la poca de la Guerra de Reunificacin. Los sistemas de comunicacin eran especialmente defectuosos. Tras la primera serie de produccin se destap un escndalo de corrupcin que marc a la oficina que lo aprob. No hubo una segunda serie y las

unidades supervivientes quedaron relegadas a la Milicia. Luego fue usado como modelo experimental para probar la tecnologa ultra y, con todos esos datos y algunas unidades que haban sobrevivido, la Palabra de Blake cre el Legacy. Caractersticas del diseo. Basado en caones automticos, se intent buscar el mximo calibre para tener una unidad poderosa. El Can Automtico/10 fue su respuesta. Dotado de gran potencia de fuego, pero de poca movilidad, el mech se vea superado por el Awesome. El armamento secundario era limitado y los problemas del sistema de comunicaciones, instalado entre los dos sistemas de armas principales, tardaron 90 aos en ser resueltos, gracias a una revisin realizada por la Milicia de Dieron. La SLDF se asegur de actualizar todos los mechs. Las variantes con caones ultra ya no tuvieron el mismo defecto. Historial de batalla. El Rising Star se vio pronto superado por los problemas de sus sistemas y sus

limitaciones. Tras 150 aos de calma en la Milicia, las versiones mejoradas se foguearon en la operacin APOTHEOSIS pero slo en Sabik pudo operar en condiciones favorables y hacerse con la victoria. Algunos ejemplares fueron capturados y usados por Amaris, otros por la SLDF. Slo algn ejemplar antiguo sobrevivi a la segunda guerra de sucesin. Variantes. El modelo de produccin posterior, del que se muestra la imagen y las especificaciones, mezclaba un caones de distintos calibres, lo que le daba una potencia de fuego superior. Existi una versin ms avanzada, sin retrorreactores y con mejor armamento. Pilotos notables. General Koji Talasko. El hroe de Sabik y Jefe del Mando de Operaciones Especiales, lider la Milicia de Sabik, siendo una de las pocas guarniciones que logr resistir el asalto inicial. Muerte Negra us un mech con un sistema de mando de doble cabina experimental. Retirado tras la guerra, su hijo se convirti en uno de los fundadores de los Clanes.

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Rising Star Coste: 7363890 C-Bills Valor de Batalla: 1714 Equipo Tipo Categora Masa 4,00 11,50

Estructura Interna: Endo Acero 122 puntos Localizaciones: 1 C, 5 BI, 6 BD, 1 PI, 1 PD Motor: Motor de Fusin 240 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 3 Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Localizaciones: 1 BI Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 247 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 25 38 12 17 26 8 13 26 17 34 Localizacin BD BD TD TI TC TD TD TD TI TD

0,00 3,00 3,00 15,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Medio 1 Lser Ligero 1 Can Automtico/10 2 Caones Automticos Ultra/5 1 AMCA/4 Municin Ultra/5 (20) Municin CA/10 (20) Municin AMCA/4 (25) Municin Ultra/5 (40) DACM

Calor

Crticos 3 1 3 2 3 1 1 7 10 1 1 2 1 2 1

Masa 1,00 0,50 12,00 18,00 2,00 1,00 2,00 1,00 2,00 0,50

56

HYD-1000-1R HYDRA/ZEALOT

Masa: 85 toneladas Chasis: Geometric 600 con Endo Steel Planta Motriz: Vox 255 Blindaje: Strasbourg Armaments Type 6 Armamento: 3 Caones Automticos/10 Texas Imperator 2 Lseres Medios Blankenburg DE-1LS Fabricante: Martinson Armaments/Apollo Electrics Planeta de fabricacin: Lone Star, Tierra Equipo de comunicacin: Dalban Comline II Equipo de seguimiento y disparo: Scope 100 Informacin general. El Clan Lobo sufri graves prdidas en el Planeta Chara. La Palabra de Blake logr preparar una gigantesca emboscada. Los pocos informes de batalla mostraron que la Palabra de Blake haba desplegado un mech desconocido, el Zealot. Un mech de asalto robusto y numeroso que se convirti en un notable misterio hasta que se pudieron cruzar fuentes y la respuesta fue sorprendente. El Planeta Lone Star, una de las capitales de la Hegemona, fue abandonado poco despus de la cada de Amaris. Pese a ser un planeta agrcola, su nivel tecnolgico era tal que pudo convertirse rpidamente en un centro de

produccin de mechs. Martinson Armaments present un proyecto, el Hydra, con caones automticos. Se decidi montar dos lneas, una en la Tierra y otra en Lone Star, que sufrieron ataques nucleares. El diseo se perdi en la historia hasta que la Palabra de Blake descontamin la factora de Lone Star, actualiz el diseo y lo us. Se sospecha que pueden existir ms factoras fantasma en otros planetas abandonados de la Hegemona. Caractersticas del diseo. Diseado para ser construido en masa, se intent buscar una unidad similar al Awesome, pero con una superior eficacia y armamento diferente, para evitar problemas de suministro. Por ello, se dot al Hydra con caones automticos. El mayor peso de las armas compens la reduccin en radiadores, pero se pudo obtener mayor eficacia gracias a un chasis ms pesado. Una factora de endo acero fue construida en pocos meses en rbita con grandes bajas. Actualmente, esa factora sigue estando plenamente operativa. Historial de batalla.

El Hydra tuvo bastante xito y se produjo en grandes cantidades. Emparejado con otras unidades de asalto, como el Stalker y el Crockett, tuvo grandes xitos. Cuando se liber la Tierra la otra lnea de produccin fue destruida y el diseo entr en la leyenda negra. El Zealot ha tenido un distinguido servicio. Actualmente varios modelos de las distintas variantes estn en servicio en la Repblica. Variantes. El Zealot usa caones Ultra/10 y C3i. La variante proyectada por la Repblica utiliza un motor XL para darle mayor velocidad. Existieron variantes del Hydra con LBX10. Pilotos notables. Teniente Charles Henderson. Charles Henderson fue uno de los pocos pilotos de Hydra que mostr compasin por el enemigo. Gracias a sus rdenes y su firme mando su unidad no cometi atrocidad alguna. Exonerados de culpa por la SLDF, pudieron pasarse al negocio mercenario sin dificultad. Al servicio de Casa Steiner, termin siendo el Graf de Twycross.

57

Hydra Coste: 7682125 C-Bills Valor de Batalla: 1710 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 130 puntos 4,50 Localizaciones: 1 C, 2 TC, 1 TI, 4 TD, 1 BI, 1 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin 255 13,00 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00 Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA - 263 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 27 41 13 18 27 9 14 28 18 36 Localizacin BD BI TD TI TI BD BI TT TI TD Calor Crticos 3 3 3 3 3 7 7 1 7 1 2 2 2 1 1 Masa 12,00 12,00 1,00 12,00 1,00 2,00 2,00 2,00 0,50 0,50 16,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Can Automtico/10 1 Can Automtico/10 1 Lser Medio 1 Can Automtico/10 1 Lser Medio Municin CA/10 (20) Municin CA/10 (20) Municin CA/10 (20) DACM DACM

58

RL-10-A ROLAND

Masa: 85 toneladas Chasis: FWF1 STD Planta Motriz: VOX 340 XL Blindaje: CarboStrand 30 Weight AS Armamento: 4 CPPs Cortos Diverse Optics 120 Fabricante: Desconocido Planeta de fabricacin: Desconocido Equipo de comunicacin: Hector VII Equipo de seguimiento y disparo: Starlight LX-2 Informacin general. La Yihad ha desenterrado muchos fantasmas del pasado. Uno de ellos lo ha sido literalmente. Mientras se excavaba una zanja para una fortificacin en Hall se descubri un mech enterrado que era completamente desconocido. Los registros indicaban que all hubo una incursin de la SLDF y que los Dragones de Amaris detonaron una bomba atmica que gener un derrumbe y muchas bajas. El mech, aparentemente intacto, era de la SLDF y tena un armamento muy extrao. Los analistas empezaron a indagar y se cruz informacin con los Clanes. As se descubri el proyecto Starlite y el Roland. El proyecto Starlite fue una iniciativa secreta

para producir un nuevo modelo de CPP, sin problemas de formacin de campo que dificultaran los aciertos a corta distancia. De ese proyecto sali el CPP corto, con unas especificaciones y rendimiento similar al desarrollado recientemente. Este CPP avanzado se incorpor a una versin del Phoenix Hawk y a algunas unidades modificadas. El alto mando solicit un mech demostrador para perfeccionar el diseo y poder introducirlo en el campo de batalla. Los Blackhearts necesitaban una unidad con capacidades especiales y as naci el Roland. Caractersticas del diseo.

convencional y era similar al del Wasp, aunque mucho ms voluminoso. Historial de batalla. Existen pocos informes del Roland dada la naturaleza clasificada de sus misiones. No se conoce ni donde era fabricado y los Clanes han informado que no consta nada de esa factora en el programa de desmantelamiento previo al xodo, por lo que no se descarta que la factora siga operativa. El Roland intervino en varias misiones crticas en las que destac por su potencia de fuego y por el factor sorpresa de su precisin. Variantes.

El Roland gozaba de tecnologa punta para la poca. Su sistema de refrigeracin era una maravilla y los radiadores dobles apenas son diferentes de los de clanes. La cabina contaba con toda clase de sistemas de comunicacin y sensores avanzados, que incorporaban sistemas de encriptacin y sensores pasivos de los que apenas se comprende el funcionamiento. Los CPPs cortos estaban instalados de forma que se aminorase el riesgo de daos en el mech en caso de fallo. El resto del chasis era ms

No constan variantes del Roland. Pilotos notables. Teniente Frank Moreno. nico piloto conocido del Roland, sirvi en la Divisin 146 antes de incorporarse a los Blackhearts. Fue enterrado junto con su mech en Hall tras lograr destruir un vital puesto de mando.

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Roland Coste: 21.434.593 C-Bills Valor de Batalla: 2051 Equipo Tipo Categora Masa 8,50 13,50

Estructura Interna: Standard 130 puntos Motor: Motor de Fusin XL 340 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 4 Localizaciones: 2 PI, 2 PD Radiadores: Radiadores Dobles 20 (40) Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BI, 2 BD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-263 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 27 41 13 18 27 9 14 28 18 36 Localizacin BD BI TD TI TC

10,00 3,00 3,00 16,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 CPP Corto 1 CPP Corto 1 CPP Corto 1 CPP Corto CME Guardin

Calor Crticos 10 2 10 2 10 2 10 2 2

Masa 6,00 6,00 6,00 6,00 1,50

60

EMP-5RR BASILEUS

Masa: 90 toneladas Chasis: Titan Super TZ-1EA Planta Motriz: GM 270 Blindaje: ArcShield VII Mk 5 Armamento: 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20 Ballista 20 4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Ballista 5 1 Lser Medio 1 Phototech 806c Fabricante: StarCorps Industries, Amaris FRI. Planeta de fabricacin: Tierra, Dieron Equipo de comunicacin: Telestar Model XTD-60A1 Equipo de seguimiento y disparo: Starlight Seeker LX-41RWR Informacin general. Cuando Amaris usurp el trono de la Liga Estelar saba que se enfrentaba a un gran enemigo. Afortunadamente para l, contaba con recursos inimaginables hoy da. Las guarniciones derrotadas tenan ms mechs que un estado perifrico actual. Una de las unidades ms comunes era el Emperor original, con equipo ms primitivo. La falta de mechs de apoyo con misiles de largo alcance era acuciante y los ingenieros se fijaron en

una variante que exista en Dieron. Slo con alterar los radiadores y el armamento, el viejo Emperor 5A se convirti en el Basileus. Se convirtieron muchos mechs capturados y se lleg a fabricar en la Tierra. El diseo fue muy apreciado pero no sobrevivi mucho tiempo porque la fbrica fue destruida en el combate y los pocos modelos supervivientes fueron objetivos prioritarios. Caractersticas del diseo. El Emperor original era un mech muy resistente y, durante un tiempo, la unidad ms pesada con capacidad de salto. Los ingenieros que modificaron el modelo le acoplaron cuatro lanzadores pequeos y dos pesados lanzadores AMLA/20 en los brazos. Las reformas estructurales fueron reducidas, pero se tuvo que alterar la apariencia externa debido al cambio a radiadores dobles. Se tuvo que instalar un sistema de disparo nuevo, con una prominente antena similar al del Garrett. En su momento el Basileus tena la mayor salva de misiles, superando al Longbow. Que adems tuviera mucho blindaje, DACM y capacidad de salto fue toda una bendicin para el ejrcito del Imperio de Amaris.

Historial de batalla. El Basileus particip en reducidas cantidades los primeros aos de la guerra hasta que se pudo producir en serie. Pronto se convirtieron en unidades muy temidas. A medida que la situacin se fue volviendo ms desesperada el Basileus se us como unidad de lnea, sufriendo muchas bajas a costa de despedazar a sus enemigos. Un batalln entero se us en Muphrid y mantuvo en jaque a una divisin entera por meses. Variantes. El Basileus tuvo una variante que reemplazaba el poco til Lser Medio por un radiador extra. Los modelos fabricados por Starcorps tenan sistemas ms modernos y una apariencia diferente, pero era el mismo mech. Pilotos notables. Alain Morane. Fugado de un campo de prisioneros de la Liga Estelar, logr recuperar un Basileus y organiz una unidad mercenaria. Los Spitfire tuvieron xito durante 150 aos.

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Basileus Coste: 8423460 C-Bills Valor de Batalla: 2109 Equipo Tipo Categora 138 puntos 270 Masa 9,00 14,50

Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 3 Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD Radiadores: Radiadores Dobles Localizaciones: 1 TI Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard

11 (22)

1,00 3,00 3,00

VA - 279 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 29 48 10 19 30 8 15 30 19 38 Localizacin BD BI TD TD C TD TD TI TI TD TI

17,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 AMLA/20 1 AMLA/20 2 AMLA/5 2 AMLA/5 1 Lser Medio Municin AMLA/20 (12) Municin AMLA/5 (24) Municin AMLA/20 (12) Municin AMLA/5 (24) DACM DACM

Calor

Crticos 6 6 4 4 3 5 5 2 2 1 2 1 2 1 1 1

Masa 10,00 10,00 4,00 4,00 1,00 2,00 1,00 2,00 1,00 0,50 0,50

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PL-R1-S POLARIS

Masa: 90 toneladas Chasis: Stanwhich 1000 Endo Acero Planta Motriz: Magna 270 Blindaje: PanzerSlab Type 10 Armamento: 2 Can Automtico LBX-10 Brown AC 1Rifle Gauss Thunderstroke Serie 1 2 Lseres Medios Firefly Type 1 1 Lanzallamas Round Head Fabricante: Shark Composites Inc Planeta de fabricacin: Amaris Site R-05 Equipo de comunicacin: Sanct Micro S1 Equipo de seguimiento y disparo: Strang Long Death 1C Informacin general. El Polaris es fruto del ego de Stefan Amaris. Su ejrcito dispona de pocos mechs de asalto y de pocas unidades con capacidad antiarea. El Rampage era un buen mech, pero necesitaban algo ms poderoso para poder enfrentarse a otros mechs de asalto ms avanzados. El Polaris se desarroll y fabric en secreto, con informacin obtenida a travs de espionaje a General Motors. El desarrollo fue rpido y sin incidentes y el mech debut con notable xito. Eso hizo que se intentara hacer una versin superior,

capaz de destruir una compaa entera con un nico mech. As naci el proyecto conocido como Amaris Folly. Caractersticas del diseo. El espionaje proporcion datos del proyecto Nighstar. El chasis fue modificado y se alter la disposicin de las armas. Dada la importancia de las armas combinadas en el ejrcito de Amaris se decidi que los LBX 10 deban ser el armamento principal. El Rifle Gauss se introdujo para aumentar la potencia de fuego. Un lanzallamas fue aadido como elemento antipersonal. En muchos diarios de soldados de las SLDF se habla del impresionante efecto que generaba el mech al activarlo. Finalmente, se le dot de blindaje maximizado para evitar bajas innecesarias. Historial de batalla. El Polaris fue entregado a los soldados ms fanticos y hbiles de Amaris. Los Experten combatieron sin piedad contra la SLDF y el Polaris adquiri una consideracin casi mtica entre los mechwarriors de la SLDF. El propio Kerensky orden que todos los Polaris capturados fueran destruidos y sus pilotos

sometidos a juicios por crmenes de guerra. Pocas unidades sobrevivieron a la guerra. Por increble que parezca se han visto nuevos Polaris en accin en manos de la Palabra de Blake, que se benefici de su brutal potencia de fuego. Los Clanes se obsesionaron con destruir cada Polaris que encontraron. Variantes. El Polaris fue usado para experimentar nuevas configuraciones de armas, la ms notable el Amaris Folly, con tres rifles gauss y dos lseres pesados. Durante la Yihad ha aparecido una variante con una Red C3 mejorada. Parece ser que la Palabra de Blake encontr la olvidada factora. Pilotos notables. Hanso ogro Totenkopf. Comandante del 2 de Dragones de Amaris, se labr una cruel fama en los aos en los que combati. Fiel seguidor del antiguo Mariscal Von Manstein, dirigi su batalln de forma eficaz durante aos y se destac por ser el responsable del incendio de la gran biblioteca de Thorin. Muri a manos de las White Witches.

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Polaris Coste: 9645350 C-Bills Valor de Batalla: 2066 Equipo Tipo Categora Masa 4,50 14,50

Estructura Interna: Endo Acero 138 puntos Localizaciones: 2 TI, 6 TD, 1 BI, 1 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin 270 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 264 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 29 45 10 19 30 8 15 30 19 32 Localizacin BD BD BI BI TI TC C BD TI TD TD TI

0,00 3,00 3,00 16,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Can Automtico LBX-10 1 Lser Medio 1 Can Automtico LBX-10 1 Lser Medio 1 Rifle Gauss Sonda Activa Beagle 1 Lanzallamas Municin LBX/10 (10) Municin LBX/10 (10) Municin LBX/10 (20) DACM DACM

Calor

Crticos 2 3 2 3 0 3 6 1 6 1 7 2 1 1 1 2 1 1

Masa 11,00 1,00 11,00 1,00 15,00 1,50 1,00 1,00 1,00 2,00 0,50 0,50

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MR-1R MOURO

Masa: 95 toneladas Chasis: Isometric 9900 Planta Motriz: Martin EAW 380 XL Blindaje: Strasbourg Armaments 206 Diamond Weave Armamento: 8 Afustes de Misiles de Corto Alcance Focales/2 Holly SRM Streak Missile Racks 4 Lseres Medios Blankenburg 1 Lser Pesado de Impulsos Blankenburg HF 1 CPP AE Kinslaughter H-Class Fabricante: Martinson Armaments Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Blow 301 SNA Net Equipo de seguimiento y disparo: Scope DST Historia general. El Mouro fue uno de los mechs ms potentes del ejrcito de Amaris, aunque el origen no fue demasiado glorioso. El Spartan no haba sido un mech muy exitoso, ya que no era tan eficaz como otros mechs de caractersticas similares. Por eso, la oficina de diseo de Martinson Armaments decidi hacer una versin ms pesada y potente. Bautizado como un espritu subterrneo, el Mouro caus una notable impresin pero apenas pudo demorar lo inevitable.

Caractersticas del diseo. El Spartan era una gran mejora respecto al Charger, pero no resista una comparacin con el Flashman, por lo que se opt por una versin ms pesada y con un motor menos potente, con un sistema CASM para tener una velocidad mxima similar al Spartan. La alteracin del motor y la instalacin del CASM obligaron a modificar el insatisfactorio chasis original, confirindole un aspecto extrao. El armamento es una versin aumentada del Spartan, con 8 afustes de misiles focales, una cantidad nunca vista en la poca. El armamento a larga distancia se mantuvo, y se aadi una segunda arma, consistente en un lser pesado de impulsos, y se alter la batera de lseres medios. El resultado final fue un mech muy potente, resistente y mvil. Pero tanta innovacin tecnolgica se cobr su precio y el mech, adems de ser notablemente caro y lento de fabricar, padeca de una notable debilidad estructural que lo conden a largo plazo. Historial de batalla. Las primeras unidades participaron en el asedio a la base de Quantico y principalmente se desplegaron en la Tierra.

Entregados a pilotos fanticos y desesperados, el Mouro logr impresionantes xitos, siendo detestado por los pilotos del King Crab que tuvieron que sufrirlo. Las pocas unidades que sobrevivieron a la guerra y al xodo tuvieron que ser retiradas por la fatiga de materiales en el chasis, que nunca pudo ser solucionada. La lnea fue cerrada, pero existen rumores sobre que la Palabra de Blake los ha vuelto a producir. Variantes. La nica variante del Mouro modificaba el armamento para incorporar un segundo CPP AE en lugar del lser pesado de impulsos. Existen leyendas que hablaban de un mech similar, el Lobisome, de gran potencia y movilidad, pero se desconoce si es una variante o un mech diferente. Pilotos notables. Sargento Franklin Hansen Pese a ser de la Tierra, Hansen se incorpor a las fuerzas de Amaris y se convirti en un soldado fantico. Premiado con un Mouro, dej una estela de mechs de asalto destruidos antes de que la lanza que protega a Kerensky le destruyera.

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Mouro Coste: 28.540.525 C-Bills Valor de Batalla: 2.171 Equipo Tipo Categora Masa 5,00 20,50

Estructura Interna: Endo Acero 145 puntos Localizaciones: 5 TD, 5 BI, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 380 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (8) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 17(34) Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard

7,00 4,00 3,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 8 AMCA Focales/2 1 CPP AE 1 Lser Pesado de Impulsos 1 Lser Medio 1 Lser Medio CASM 2 Lseres Medios Municin AMCA Focal/2

VA - 293 18,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 30 45 15 20 30 10 16 32 20 40 Localizacin BD BI BI TD TI TI TC BD Calor Crticos 16 15 10 3 3 6 8 3 2 1 1 5 2 2 Masa 12,00 7,00 7,00 1,00 1,00 5,00 2,00 2,00

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PRT-1N PRAETORIAN
Masa: 95 toneladas Chasis: Skobel Template 9 Heavy Endo Steel Planta Motriz: Vlar 380 XL Blindaje: Aldis Plate Standard Armamento: 4 CPPs Magna Hellstar 4 Lseres Medios de Impulsos Blankenburg Fabricante: Skobel MechWorks Localizacin: Tierra Sistema de Comunicaciones: Skobel Wave IV Comm Sistema de seguimiento y disparo: Falcon 9 Watcher un battlemech de asalto anterior, Amaris inici un nuevo plan para construir el mech que formase la fuerza de lite definitiva, la cual devolvera el golpe a la SLDF. Para evitar cualquier contratiempo, decidi supervisar personalmente todas las etapas del desarrollo del nuevo diseo. Lo primero fue darle el nombre apropiado llamndolo Praetorian, pues quera destinar la primera remesa de este mech al uso de su guardia personal. Se plant en Skobel Mechworks dispuesto a sacar adelante a cualquier precio este nuevo programa. Y as, con una campaa de terror consigui la colaboracin necesaria para Informacin general. El Praetorian (Pretoriano) es el nuevo mech de asalto ello. El proyecto sufri muchos retrasos por la accin que la Palabra de Blake comienza a desplegar entre de la resistencia terrestre, y no fue hasta el 2774 que sus unidades y que tambin ha sido visto en nmero el tan esperado mech estuvo listo para salir de las lneas de montaje. El resultado era una verdadera incipiente entre las legiones de la Hegemona Mariana. Lo que no hace sino confirmar algn tipo de pieza de la ms alta ingeniera, en la que se haba cuidado muy mucho la apariencia exterior. Todo el acuerdo entre ambas facciones. El PRT-1N no se armamento lser secundario se instal sobre los trata de un diseo propio de la Palabra de Blake, hombros para no romper la esttica de coraza pues hemos podido trazar su carrera hasta el ltimo impenetrable del torso. El aspecto segmentado y da de la Operacin Liberacin en Terra. Se trata solapado de la envoltura de los antebrazos, lugar en pues de un modelo que las fuerzas de la Repblica el que se alojan de forma superpuesta dos caones de Mundos Exteriores utiliz en su desesperado de partculas en cada brazo, no slo obedece a un ltimo intento de frenar a las tropas del general motivo esttico, sino a otro funcional. Entre ambos Kerensky. caones de partculas hay un ncleo duro adelantado con respecto a los caones. El efecto visual es que Caractersticas del diseo. los brazos vistos desde distancia parecen terminar en Todo el mundo aprende de sus errores, incluso Stefan Amaris lo hizo. Tras el malogrado proyecto de dos arpones de punta aserrada gigantes. Otro aspecto a destacar es la velocidad de este diseo, que alcanzando los 64,8 km/h le da una movilidad ms que aceptable para sus 95 toneladas. Historial de batalla. No ms de 300 PRT-1N fueron construidos, y ello es debido en gran parte a la resistencia organizada contra las tropas invasoras, que con sus continuas actividades de sabotaje provocaron una considerable ralentizacin en el proceso de montaje, pues todas las fases de la construccin tenan que ser inspeccionadas por agentes de la Repblica. Cuando las fuerzas de Kerensky por fin rodearon el Palacio Imperial, todava tuvieron que hacer frente a la Guardia Pretoriana del Usurpador, todo un regimiento reforzado compuesto exclusivamente de PRT-1N comandados por el coronel Hermann Krner. Oleada tras oleada de mechs fueron rechazadas por los guerreros de Krner, hasta que debido a las bajas y las averas tan slo qued l y su Praetorian. El segundo de Kerensky, el general DeChevillier le ofreci una tregua, pero Hermann la rechaz y luch hasta el fin. Las divisiones I y III de la Palabra de Blake son las que mayor nmero de Praetorians han recibido. Contando la III con al menos un Nivel III formado nicamente por PRT-1N. En la Hegemona Mariana la Legin I es la nica que hasta ahora despliega este modelo y tal vez ninguna otra lo adquiera, segn los designios del Csar.

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Variantes. Las caractersticas aqu presentadas son referentes al modelo que la Palabra de Blake est desplegando en sus divisiones de lnea as como lo est suministrando a las legiones de la Hegemona Mariana, y es idntico al PRT-1N que desplegaron las fuerzas de Amaris salvo que cambia los caones de partculas Kingslaughter originales por los ms fiables Magna Hellstar. Asimismo se comienza a ver una variante reservada a unidades de lite, el PRT-2N. Pilotos notables. Coronel Hermann Krner. El registro final de bajas provocadas por el coronel antes de morir combatiendo, ascendi a 39 battlemechs a los mandos de su Praetorian. Aunque fue enterrado sin ningn honor militar, muchos reconocieron su habilidad como mechwarrior y mereci su respeto.
Praetorian Coste: 26193700 C-Bills Valor de Batalla: 2139 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 145 puntos 5,50 Localizaciones: 1 C, 2 TC, 4 TI, 3 TD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 380 20,50 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 19 (38) 9,00 Giroscopio: Standard 4,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA - 280 17,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 30 43 Torso Central (posterior) 12 Torso D/I 20 30 Torso D/I (posterior) 10 Brazo D/I 16 32 Pierna D/I 20 36 Equipo Localizacin Calor Crticos 2 CPP BD 20 6 2 CPP BI 20 6 2 Lseres Medios de Impulsos TD 8 2 2 Lseres Medios de Impulsos TD 8 2

Masa 14,00 14,00 4,00 4,00

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MMT-1A MAMMOTH

Masa: 100 toneladas Chasis: Titan Mega IV-A Planta Motriz: VLAR 300 XL Blindaje: Starslab 13 Armamento: 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20 Hollis Ballista 20 2 Lseres pesados Magna MK III 1 CPP Donal-S 2 Lseres Medios de Impulsos Blankenburg 1 Can AutomticoLBX-10 Imperator Code Red Fabricante: Starcorps Industries Planeta de fabricacin: Tierra, New Earth Equipo de comunicacin: O/P 4000 COMSET Equipo de seguimiento y disparo: Starlight Hunter/Killer MF Informacin general. El Mammoth ha sido olvidado durante siglos. Pese a existir referencias fragmentarias de su existencia, haba demasiadas incgnitas y confusin. El hallazgo de la lnea de produccin del Bushmaster y el acceso a los datos de Starcorps en la Tierra han despejado las dudas. El Mammoth fue un mech de asalto diseado y producido por Starcorps para Amaris. El prototipo fue

rechazado en favor del Atlas por ser este ms barato y fcil de fabricar. Pero, tras unas turbias negociaciones con la infame Aisling Connor, fue aprobado y se cre una lnea de produccin. Starcorps aprovech el caos tras la liberacin para ocultar informacin y evitar ser controlada por la SLDF. Todava se niega la existencia de este modelo. Caractersticas del diseo. El Mammoth es uno de los mechs ms voluminosos jams creados. Su potencia de fuego resida en el par de AMLA/20 que tena. El uso de un motor XL junto a los AMLA llev a un chasis de gran tamao y complejidad. El armamento secundario era bastante variado, incluyendo armas de energa y el popular can LBX-10, para poder hacerlo ms efectivo contra unidades convencionales. Su gran potencia de fuego se vio limitada por el nmero de radiadores. El mayor defecto era el diseo de la cadera, especialmente vulnerable a los impactos. Historial de batalla. El Mammoth no fue producido en grandes cantidades por su complejidad. La recepcin

inicial no fue demasiado buena, al ser inferior al Pillager y al Thunder Hawk. Se us para reemplazar unidades de Stalkers, donde s fue popular. Usado de forma bastante convencional, grandes formaciones de Mammoths causaron terribles bajas a la SLDF, aunque siempre tena problemas con la refrigeracin. Parece que el mech tena demasiadas armas y era poco eficaz. Tras la liberacin de la Tierra la propia Starcorps encarg a unidades mercenarias que encontraran y recuperaran todos los Mammoths. El diseo desapareci de la Esfera Interior 30 aos despus. La labor fue tan concienzuda que desaparecieron informes de batalla y grabaciones, se lleg a asaltar la sede de DBC para borrar pistas. Variantes. El Mammoth tuvo un nmero considerable de variantes. La principal, producida en New Earth, con dos rifles Gauss, fue mucho ms popular que el modelo original. Pilotos notables. No existen datos de pilotos notables por culpa del borrado de datos.

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Mammoth Coste: 22974000 C-Bills Valor de Batalla: 2158 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 152 puntos 5,00 Localizaciones: 1 C, 1 TI, 1 TD, 2 BI, 5 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 300 9,50 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 12 (24) 2,00 Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA - 307 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 31 47 15 21 32 10 17 34 21 42 Localizacin BD BD BI TD TD TI TI TC BI TD TI Calor Crticos 8 10 2 6 4 6 4 8 2 3 6 5 1 5 1 2 2 2 2 Masa 5,00 7,00 11,00 10,00 2,00 10,00 2,00 5,00 2,00 2,00 2,00 19,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Pesado 1 CPP 1 Can Automtico LBX-10 1 AMLA/20 1 Lser Medio de Impulsos 1 AMLA/20 1 Lser Medio de Impulsos 1 Lser Pesado Municin LBX-10 (20) Municin AMLA/20 (12) Municin AMLA/20 (12)

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SPTF-X-01 SPITFIRE

Masa: 50 toneladas Chasis: Dort/Blackburn L1 Planta Motriz:Blackburn 250 Blindaje: Starslab 003LAM Armamento: 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Holly 2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Holly 1 Lser Medio Diverse Optics Fabricante: Blackburn Aerospace Inc Planeta de fabricacin: New Earth Equipo de comunicacin: BAE-HT1 Equipo de seguimiento y disparo: BAE-TTS1 Informacin general. El Spitfire ha sido una de las grandes sorpresas de este proyecto de investigacin. El cuarto (y ltimo) modelo de MAT en entrar en produccin, el Spitfire ha sido un gran desconocido por la naturaleza secreta de la mayora de misiones. Gracias a la informacin facilitada por el Clan Oso Fantasma, confirmada posteriormente con los archivos supervivientes de Blackburn, se arroja luz sobre el proyecto Spitfire. Producido en pocas cantidades y destinado a misiones secretas, nada se saba de l con anterioridad, tributo al xito de los Blackhearts y al caos que gener el xodo.

Caractersticas del diseo. Diseado para los Blackhearts y restantes fuerzas especiales, el MAT deba ser discreto y eficaz. Blackburn Aerospace, una compaa sin prcticamente tradicin de diseo, recibi el encargo y, pese a contar con ayuda de Allied, tard mucho tiempo en llegar a una versin de serie. La Liga Estelar obtuvo un MAT con apariencia extraa, similar al Stalker. Las primeras versiones no tienen un armamento muy eficaz y, aparentemente, el proyecto pareca un fracaso. Pero el secreto del Spitfire era su avanzada electrnica y el blindaje. Expertos en tecnologa de comunicaciones y contramedidas electrnicas, Blackburn logr obtener prestaciones furtivas similares a las del Spector y al Exterminator. Slo se puede especular lo que habra pasado si el Spitfire se hubiera usado en grandes cantidades. Historial de batalla. Utilizado en misiones secretas, no existan informes oficiales de su actuacin hasta que se obtuvieron del Clan Oso Fantasma. Usado desde 2760, el Spitfire tuvo un notable xito gracias a su capacidad furtiva y su

polivalencia, siendo usado en incontables emboscadas. La muerte de cientos de oficiales del Imperio de Amaris lleva su firma. Dada su naturaleza secreta, Kerensky hizo todo lo necesario para que la factora desapareciera. Lo poco de Blackburn que no desapareci en el xodo termin absorbido por NETC y el Spitfire pas a la historia. Variantes. La versin original es la nica de la que se dispone de datos. Pero se sabe que existi otra con blindaje y equipos furtivos con un armamento distinto, basado en misiles de largo alcance. Pilotos notables. Teniente Jacques Gahan. Piloto de los Blackhearts, recibi varias medallas por sus xitos en operaciones clasificadas. Tras la guerra se supo que haba ejecutado personalmente a tres coroneles de Amaris en sus propios centros de mando. Una leyenda entre los Blackhearts, se uni a Kerensky en el xodo y muri en la guerra civil de los mundos del pentgono.

TIPO: MECH AEROTERRESTRE

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Spitfire Mech AeroTerrestre (Avanzado) Equipo Tipo

Categora

Masa 5,00 5,00 12,50

Estructura Interna: Standard 73 puntos Equipo de conversin MAT Motor: Motor de Fusin 250 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 5 Standard Localizaciones; 1 TC, 2 TI, 2 TD Velocidad de Crucero Aeromech: 15 Velocidad de Emergencia Aeromech: 23 Velocidad segura: 5 Velocidad mxima: 8 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Combustible: 80 Integridad Estructural: 16 Blindaje: Standard VA - 128 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 8 16 21 5 12 18 4 8 10 12 15 Localizacin BD BI TD TI TD TD TI

2,50

Modo Mech
0,00 3,00 3,00 8,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 AMLA/5 1 AMLA/5 1 AMCA/4 1 AMCA/4 1 Lser Medio Municin AMLA/5 (24) Municin AMCA/4 (25)

Modo Aerocaza
Crticos 2 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 1 Masa 2,00 2,00 2,00 2,00 1,00 1,00 1,00

Calor

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AV-1SH AVENGER

Masa: 120 toneladas Chasis: X-120 Endo Acero Planta Motriz: GM 240 Blindaje: Aldis X Ferro Fibroso Armamento: 2 Rifles Gauss 2 Caones Automticos LBX-10 Imperator Code Red 2 Lseres Pesados Diverse Optics A1 2 Lseres Medios Diverse Optics A1A Fabricante: Amaris Empire Joint Industries Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Traccom SI-6 Equipo de seguimiento y disparo: Grand-12 Informacin general. Un mech que fuera capaz de destruir una compaa entera por s mismo. Tras recibir informes favorables respecto a una versin aumentada del Polaris, un cada vez ms desequilibrado Stefan Amaris decidi que un supermech debera darle la ventaja que necesitaba. Se reuni a ms de un millar de ingenieros y tcnicos especializados en mechs de asalto de varias compaas para lograr producir un mech de ms de 100 toneladas. Esto supuso un grave problema para la produccin de mechs de asalto, ya

que se detuvieron bruscamente varios proyectos y muchas factoras se vieron en dificultades por la falta de ingenieros. El proyecto supuso un enorme avance, ya que se produjo un mech operativo de ms de 100 toneladas en apenas un ao, rompiendo lmites que llevaban tres siglos vigentes. Pese a ello, fue un xito parcial, el Avenger no era tan eficaz como otros mechs y padeca los tpicos problemas de los prototipos, como defectos en los actuadores y en el giroscopio. A pesar de ser una maravilla de la tecnologa, el mech no era perfecto. Tras unas prometedoras pruebas, el tercer prototipo de Avenger sufri un fallo catastrfico del giroscopio, cayendo a plomo. La grabacin de las pruebas se filtr gracias a la resistencia y fue todo un fracaso de relaciones pblicas. La SLDF distribuy las imgenes en las que se vea a un mech gigantesco y armado hasta los dientes que se desplomaba de forma ridcula. El mech fue bautizado como la locura de Amaris (Amaris Folly) y fue el objeto de burlas durante aos. Stefan Amaris, humillado y resentido, no encaj bien la noticia y orden cancelar el proyecto. La mayora de ingenieros simplemente desaparecieron sin dejar rastro. Eso fue un desastre para la produccin de mechs, ya

que varias factoras estaban siendo modificadas para producir el nuevo Avenger y no pudieron volver a la produccin anterior. Los analistas de la SLDF estimaron que el proyecto haba reducido en un 50% la produccin de mechs de asalto durante 3 aos. La informacin del proyecto era tan contradictoria que, hasta que no se obtuvo ms informacin del Clan Oso Fantasma, ni se conoca la denominacin oficial del mech. La operacin Overcast no slo borr informacin, sino que tambin intent crear toda una serie de pistas falsas como el Matar, de 110 toneladas y con un armamento completamente diferente, para despistar ms. Las discrepancias entre las imgenes pblicas, las editadas y los diversos informes que han sido encontrados recientemente han puesto al Avenger de nuevo en la historia. Caractersticas del diseo. Fue todo un triunfo, se logr desarrollar una estructura interna superpesada, un giroscopio de alta resistencia superpesado, una cabina superpesada y actuadores reforzados. El giroscopio era tan avanzado que ni siquiera se haba planteado algo similar antes.

Tipo: Mech Superpesado (experimental)

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Normas especiales para el Avenger. Giroscopio Alta Resistencia Superpesado (prototipo): El giroscopio de Alta Resistencia Superpesado prototipo pesa dos toneladas ms que el giroscopio de alta resistencia en su versin definitiva y ocupa dos crticos en un mech superpesado. Si el mech falla un chequeo de pilotaje, se debe hacer una tirada a dificultad 7. En caso de no superar dicha tirada, el giroscopio se desalinea. Eso se debe tratar como un impacto en el giroscopio normal, pero con la salvedad de que slo se produce un +1 a las dificultades en los chequeos. Este desalineamiento es acumulable, por lo que la dificultad aumentar a medida que se produzcan ms. En caso de recibir un impacto crtico el giroscopio se considera destruido. Fibras de mimero superpesadas (prototipo): Las fibras de mimero superpesadas prototipo son ms vulnerables que las versiones definitivas. Cualquier crtico que sufra un actuador (cadera incluida) en una pierna dobla los penalizadores en chequeos de pilotaje (una cadera significara un +4 y el resto de actuadores un +2). En caso de sufrir dos crticos en actuadores (cadera incluida) de las piernas el mech cae de forma automtica. A partir de ese momento a efectos de movimiento el mech tiene el giroscopio destruido.

Caractersticas del diseo (continuacin). El actual giroscopio de alta resistencia es una versin aligerada y levemente refinada de ese prototipo, lo que sugiere que los diseadores pudieron encontrar datos y aprovechar la experiencia previa. Un informe revel que el fallo catastrfico se debi a defectos de fabricacin del prototipo y a un problema de desalineacin, no a un defecto de diseo. La estructura interna no dio problemas, aunque los actuadores reforzados no tuvieron tanta suerte. De naturaleza experimental, dichas fibras no fueron blindadas en los prototipos para facilitar el acceso, supervisin y mantenimiento. Funcionaban correctamente pero la falta de blindaje las haca vulnerables en condiciones de combate. Se esperaba que la versin definitiva fuera mucho ms eficaz, pero la investigacin y desarrollo se detuvo en seco y los ingenieros desaparecieron, deteniendo la investigacin en fibras de mimero durante dos siglos. El armamento del Avenger era aparentemente espectacular, con dos Rifles Gauss, 2 Caones LBX-10, 2 Lseres Pesados y 2 Lseres Medios. Combinando la potencia de fuego de los Rifles Gauss con la capacidad antiarea de los LBX-10 se obtena una unidad polivalente capaz de destruir un mech ligero con una sola salva. Pese a ello, la capacidad de refrigeracin era limitada y tanta potencia de fuego se vea reducida por la falta de radiadores. El mayor problema del Avenger era su vulnerabilidad. Se tuvieron que hacer muchas concesiones para poder instalar tanto armamento. El blindaje termin siendo similar al de un mech pesado y sin poder contar con DACM, dejndolo en inferioridad respecto a la inmensa mayora de mechs de asalto. Con una silueta tan grande, menor maniobrabilidad y poco blindaje, los analistas sugieren que el Avenger iba a ser una autntica fbrica de viudas. Historial de batalla. El Amaris Folly no tuvo un historial de batalla muy digno. El tercer prototipo fue desballestado, pero los dieciocho restantes fueron puestos en servicio en una guarnicin prxima al palacio de Amaris. En la ltima batalla todos los prototipos fueron destruidos o inmovilizados.

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AV1-SH AVENGER

(Viene de Pg. 74)

Historial de batalla (continuacin). Tras la derrota definitiva de Amaris y sus secuaces Kerensky se dio inicio a la operacin Overcast, en que operativos de la SLDF requisaron toda la informacin disponible sobre el proyecto Avenger y muchos otros de naturaleza sensible. Informes recientemente desclasificados de ROM arrojaron luz sobre dicha operacin. Muchas de las grandes empresas de la Hegemona se opusieron a Overcast. Fue una operacin muy larga, muy sucia y el espionaje industrial, el sabotaje y acciones criminales de unidades piratas impidieron que la SLDF se apoderara de toda la informacin antes del xodo. Lamentablemente para el Avenger, s que logr sembrar confusin y hasta recientemente se tena poca (y errnea) informacin ms all de la Tierra. Es por eso que el Matar y el Amaris Folly lograron cubrir la existencia de una unidad prcticamente operativa en combate. Varias empresas fabricantes se quedaron con informacin clasificada y, pocos aos despus, Comstar inici una segunda operacin Overcast y gran parte de esa

informacin desapareci. La poca que se mantuvo, slo en factoras terrcolas, fue mantenida en el secreto ms absoluto. Esos archivos terminaron en manos de ROM y de las facciones ms radicales, lo que explica que la Palabra de Blake lograra producir el Omega sin que Comstar lo supiera. Variantes. Se produjo una corta serie del Polaris de 100 toneladas como demostrador de tecnologa, pero se detuvo la produccin por la debacle del Amaris Folly. El primer prototipo era una versin menos pesada, de slo 110 toneladas, y con un armamento diferente. Respecto al Avenger de preserie existan algunas diferencias entre prototipos que modificaban el armamento y el blindaje. El cuarto prototipo incorporaba un armamento ms reducido y blindaje aumentado. El dcimo prototipo reduca el armamento de los brazos para reemplazar los LBX-10 por Rifles Gauss. Kerensky se llev la poca informacin de la que dispona sobre el Avenger al xodo, para impedir que cayera en malas manos. Una versin refinada y aligerada surgi tiempo despus en forma del Stone Rhino/Behemoth, reivindicando el trabajo de

incontables ingenieros. Pilotos notables. Sargento Mark Ralweiss. Piloto de uno de los Avenger en su ltima batalla, su gran habilidad de pilotaje haca que el Avenger se moviera como si se tratase de un mech normal. Su gran puntera devast a las unidades de la SLDF y el Avenger, por una vez, cumpli con las especificaciones tcnicas. Tras aniquilar a una compaa de mechs hizo falta que el mismsimo Mayor General Reese Redleg Killkenny, de la Divisin 171 de Battlemechs y antiguo Gunslinger, se enfrentara a l para derrotarle finalmente.

Tipo: Mech Superpesado (experimental)

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Avenger (Mech Superpesado Experimental) Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero Superpesado 180 puntos Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 1 C Motor: Motor de Fusin 240 PM Caminando: 2 PM Corriendo: 3 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Localizaciones: 1 TC Giroscopio: Alta Resistencia Superpesado (Prototipo) Cabina: Superpesada Blindaje: Ferro Fibroso VA-224 Localizaciones: 3 BI, 4 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 4 12 Torso Central 36 33 Torso Central (posterior) 9 Torso D/I 25 25 Torso D/I (posterior) 9 Brazo D/I 20 23 Pierna D/I 25 28 Equipo 1 Lser Pesado 1 Lser Medio 1 Lser Pesado 1 Lser Medio 1 Rifle Gauss 1 Can Automtico LBX/10 1 Rifle Gauss 1 Can Automtico LBX/10 Municin LBX/10 (20) Municin Rifle Gauss (16) Municin LBX/10 (20) Municin Rifle Gauss (16) Localizacin BD BD BI BI TD TD TI TI TD TD TI TI Calor 8 3 8 3 1 2 1 2 -

Masa 12,00 11,50 0,00 8,00 4,00 12,50

Crticos 1 1 1 1 4 3 4 3 1 1 1 1

Masa 5,00 1,00 5,00 1,00 15,00 11,00 15,00 11,00 2,00 2,00 2,00 2,00

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REPUBLIC (ACORAZADO)

El plan de rearmamento de Stefan Amaris lleg a lmites insospechados. Desesperado por crear una flota capaz de enfrentarse a la inmensa flota de la SLDF, encarg varios diseos de naves de guerra y su flota se expandi ms y ms. El proyecto Lancer fue un concurso secreto entre las distintas navieras para producir el acorazado definitivo de Amaris. La clase ganadora fue la Stefan Amaris. Sin embargo, el diseo de la clase Republic se consider lo suficientemente bueno como para ser aprobado para su produccin en serie y el primer acorazado, el Republic, fue botado poco despus que el Stefan Amaris. Ms ligero y menos armado que el Stefan Amaris, la clase Republic recuerda a la clase McKenna en su configuracin gracias a la inspiracin aportada por los planos de la Clase Farragut y por la asistencia de antiguos ingenieros de sistemas de Blue Nose. Pese a sus limitaciones, es una unidad ms equilibrada y rpida, con mejor capacidad antiarea, diseada principalmente para operaciones ofensivas y para perseguir unidades inferiores, de ah la mayor potencia de fuego en la proa.

Tericamente capaz de destrozar sin problemas a cruceros de combate ms anticuados, se pensaba crear grupos de batalla junto con los Stefan Amaris para poder derrotar fcilmente a la SLDF. Los tres primeros acorazados, el Republic, el Repulse y el Revenge, fueron desplegados en la Hegemona Terrestre y derrotaron a numerosas unidades rezagadas, destacando su participacin en las batallas de Kied y en la Tierra, donde fueron destruidos tras causar grandes prdidas. El Renown y el Restless fueron capturados en sus astilleros tras la operacin Black Buck. Puestos en servicio por la SLDF y mejorados, demostraron ser unos poderosos acorazados por su equilibrio entre velocidad, potencia de fuego y capacidad antiarea. Ambos formaron parte del Destacamento Leonidas y perecieron junto al Chieftain en la batalla de la Tierra tras 40 horas de lucha constante y 9 Caspars destrudos.

Republic (Acorazado) Tecnologa: Esfera Interior Fecha de botadura: 2765 Masa: 990000 toneladas Eslora: 899 metros Diametro de la vela: 1202 metros Combustible: 12240 toneladas Gasto de combustible diario: 39,52 toneladas Velocidad de crucero: 4 Velocidad de combate: 6 Integridad de la vela: 5 Integridad motor Kearny Fuchida: 20 Radiadores: 2734 Integridad estructural: 90 Blindaje: Popa: 284 Laterales popa (babor/estribor): 255 Laterales proa (babor/estribor): 255 Proa: 230 Carga: Bodega 1: Cazas (18) Bodega 2: Naves pequeas (6) Bodega 3: Carga (89795 toneladas)

4 puertas 2 puertas 1 puerta

Dropships transportables: 4 Cubiertas de gravedad: 2 (150 metros de dimetro) Cpsulas de escape: 73 Balsas salvavidas: 73 Tripulacin: 74 oficiales, 239 tripulantes, 69 artilleros, 60 marines, 66 tcnicos de mantenimiento. Notas: Tiene 1184 toneladas de Blindaje Ferro Carbonoso. (sigue en pgina 78)

Tipo: Nave de Guerra (Acorazado)

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(viene de pgina 77) Armas Tipo Popa 753 de calor 3 CPP Navales Pesados 2 Killer Whale (20 salvas) 4 AMLA/20 (96 salvas) 3 Lseres Medios 5 Lseres Ligeros Laterales Popa (babor/estribor) 2 CAN/20 (20 salvas) 1 CAN/40 (10 salvas) 1 Killer Whale (10 salvas) 4 AMLA/20 (96 salvas) 3 Lseres Medios 5 Lseres Ligeros

Calor

Valores de ataque capital Corto Medio Largo 45 8 5 (48) 40 40 4 5 (48) 45 8 5 (48) 40 4 5 (48) -

Extremo Clase 45 8 4 CPP Naval Misiles Capitales AMLA Lser Defensa Caones Capitales Can Capital Misil Capital AMLA Lser Defensa

675 45 40 8 24 5 (48) 9 2 (15) 5 2 (15) 588 de calor 240 40 270 40 40 4 24 5 (48) 9 2 (15) 5 2 (15)

Armas Tipo Laterales (babor/estribor) 8 Lseres Navales/55 2 CAN/20 (20 salvas) 1 CAN/40 (10 salvas) 3 Barracudas (30 salvas) 5 Lseres Ligeros Laterales Proa (babor/estribor) 2 CAN/20 (20 salvas) 1 CAN/40 (10 salvas) 1 Killer Whale (10 salvas) 4 AMLA/20 (96 salvas) 3 Lseres Medios 5 Lseres Ligeros Proa 2 Killer Whale (20 salvas) 4 AMLA/20 (96 salvas) 3 Lseres Medios 3 Lseres Ligeros

Valores de ataque capital Calor Corto Medio Largo 1935 de calor 1360 44 44 44 240 40 40 40 270 40 40 60 6 6 6 5 2 (15) 588 de calor 240 40 40 40 270 40 40 40 4 4 4 24 5 (48) 5 (48) 5 (48) 9 2 (15) 5 2 (15) 76 de calor 40 8 8 8 24 5 (48) 5 (48) 5 (48) 9 2 (15) 3 1 (9) -

Extremo Clase 44 6 4 8 Lseres Capitales Caones Capitales Can Capital Misiles Capitales Defensa Caones Capitales Can Capital Misil Capital AMLA Lser Defensa Misiles Capitales AMLA Lser Defensa

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SHADOWS OF WAR

De entre las sombras de la guerra....... Desde 3050 hemos vivido tiempos oscuros, con terribles guerras, dando la razn a los que afirman que la paz no es ms que un periodo entre dos guerras. La recuperacin de tecnologas perdidas y tres dcadas de guerras constantes y han impulsado la tecnologa militar hasta limites insospechados en 3049. Y eso ha supuesto una explosin de nuevos diseos. Se han producido ms diseos nuevos en estos 30 aos que en los trescientos aos anteriores. Slo la poca de la cada de la Liga Estelar vivi un auge similar. Junto a diseos tan conocidos como el Falconer o el Yu Huang han aparecido otros que no han tenido tanta notoriedad. De entre las sombras de la guerra, esos nuevos diseos, como el Hybrid, han tenido un impacto significativo en la Yihad y en conflictos anteriores y se espera que tengan un notable impacto en el futuro ms prximo. Con ms fuentes de informacin disponibles gracias a la ocupacin de la Tierra, al nuevo estado de relaciones con los Clanes y al final de la censura de Comstar hemos podido cruzar datos y desenterrar archivos perdidos. As han surgido diseos olvidados y otros menos conocidos se han visto reivindicados,

saliendo de entre las sombras para alcanzar la fama que merecen. En este manual de referencia tcnica se incluyen todo tipo de unidades, desde el Centro de la Esfera Interior hasta la Periferia, desde mechs hasta vehculos de apoyo, que no han sido catalogadas con anterioridad. Muchas de estas unidades son de una notable peligrosidad y las fuerzas de la naciente Repblica deben contar con la informacin suficiente para poder enfrentarse a ellas y poder derrotarlas. Walter Seu, Oficina de investigacin histrica. Seccin Novena.

Nota para el lector: Esta Seccin del TRO incluye diversas unidades, algunas de ellas son de naturaleza avanzada o experimental. El Saeta (pgina 171) es ilegal segn las normas de construccin. Todo ello se indica en los datos de la unidad y en su respectiva ficha.

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TORCH RV

Masa: 40 toneladas Chasis: Junker 140 Planta Motriz: Strand 280 XL Blindaje: Angelis X1 Ferro Fibroso Pesado Armamento: 1 CPP Lord's Light 1 Can Automtico Ligero/5 Focke Fabricante: Junker Automotive Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Ausburg-45 Equipo de seguimiento y disparo: Bachem Mk.1 Informacin general. El Torch es uno de los diseos ms innovadores que han aparecido en los campos de batalla. Vehculo de orugas que pueda superar los 100 kilmetros hora, peso inferior a 50 toneladas y capaz de destruir una tonelada de blindaje en una nica salva a 450 metros de distancia, el precio no es problema. Estas son las especificaciones requeridas para el Torch, impensables un siglo atrs y demuestran que, pese a lo que avance la tecnologa, siempre se usa para la guerra. Caractersticas del diseo.

El concurso de diseo fue ganado por una empresa nueva en el sector. Junker Automotive se dedicaba a la produccin de coches de lujo y camiones. Situada en la Tierra y con acceso a mucha tecnologa avanzada, decidi meterse en la industria militar con un tanque. El Torch ha sido diseado con un enorme motor de fusin extraligero y un eficaz sistema de suspensin para que sea seguro a grandes velocidades. El sistema de transmisin est distribuido por los laterales del tanque y el ncleo del motor est en la parte frontal. Eso da ms proteccin a los tripulantes y equilibra el tanque, lo que hace que sea muy gil y capaz de maniobras dignas de un hovercraft. Dentro de la torreta est el habitculo y contiene un CPP. El can automtico ligero est instalado en la parte superior de la torreta para dar ms comodidad a la tripulacin. Historial de batalla. La Palabra de Blake utiliza un enfoque de armas combinadas en su ejrcito y el Torch encaja perfectamente como unidad de reconocimiento y hostigador. Como unidad de apoyo a los hovercrafts de reconocimiento,

como hostigador e incluso como unidad de lnea, el Torch ha aparecido en muchos combates. Su can automtico no pareca especialmente amenazador, pero el uso de municin especial hace que sea realmente peligroso. Por desgracia para sus tripulantes, la suspensin era vulnerable a daos en combate y la versin inicial del Torch quedaba inmovilizada con facilidad. Un faldn adicional para proteger la suspensin resolvi el problema. Variantes. No se conocen variantes del Torch. Pilotos notables. Sargento Edwin Hummels. Asqueado por las atrocidades de la Palabra de Blake, Edwin decidi desertar y organiz una fuga. Tras 2000 kilmetros de incursin, apareci en un puesto enemigo y se entreg. Se ha unido a la unidad mercenaria Heart of Blake y, como antiguo ingeniero de Junker, aport toda la informacin de la que dispona. Tiene una muy larga lista de enemigos en ambos bandos.

Tipo: Vehculo de orugas

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Torch RV Coste: 5.032.833 C-Bills Valor de Batalla: 972 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo

Categora

Masa 4,00 12,00 0,00 2,00 0,00 1,50 7,50

Estructura Interna: Standard 20 puntos Motor: Motor de Fusin XL 280 PM Velocidad de Crucero: 7 PM Velocidad de Emergencia: 11 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Ferro Fibroso Pesado VA - 148 Puntos de Blindaje Frontal 65 Lateral Derecho/Izquierdo 22/22 Torreta 22 Posterior 17 Equipo 1 CPP 1 Can Automtico Ligero/5 Municin CAL/5 (20) Localizacin T T CH

Calor 10 1 -

Crticos 12 1 0

Masa 7,00 5,00 1,00

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MNT-50-SW MANTA RAY

Masa: 50 toneladas Chasis: MR-WiGE-K Planta Motriz: Pitban 310 XL Blindaje: Starshield F3-1 Armamento: 1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15 Delta Dart 1 CPP Donal Fabricante: Michaelson Heavy Industries Planeta de fabricacin: Ruchbah Equipo de comunicacin: Garret Supremesound Equipo de seguimiento y disparo: Garret D2J Informacin general. El Manta Ray es la respuesta a las quejas sobre la falta de velocidad del Yellow Jacket. Metidos de lleno en la Yihad, Michaelson rebusc entre los archivos y encontr un diseo viable. El Manta Ray, con forma de ala volante, es un Ekranoplano. Ideado en el siglo XX, el Ekranoplano o WiGE es un avin diseado para que las alas atrapen el suficiente aire para conseguir un colchn que les sustente y ser muy eficaces a baja cota gracias al efecto suelo. Concepto poco explorado y con la mala fama del Thorizer, el Ekranoplano ha necesitado de la Yihad para

aparecer de nuevo como unidad militar eficaz. Para sorpresa de muchos su gran ala es muy eficiente y le permite moverse a grandes velocidades, siendo ms resistente que un helicptero normal y con una mayor capacidad de carga de armas. Caractersticas del diseo. El diseo en forma de manta del que deriva el nombre es muy eficaz y le da un notable volumen. Los ingenieros decidieron adoptar una planta motriz ms potente para obtener la mxima velocidad. Las AFFS se han quejado del precio, similar al del Fulcrum, pero el Manta Ray ha sido aprobado y desplegado gracias a las vehementes quejas de los usuarios del Yellow Jacket. El armamento ha sido orientado a combates a media y larga distancia para asegurar que el Manta Ray regresa a casa. El mayor inconveniente del diseo ha sido la torreta, pero un potente sistema de control evita problemas. El sistema de tiro es el del Yellow Jacket. De forma poco sorprendente, la integracin del sistema de armas ha sido sencilla y la cabina es una maravilla de la tecnologa. Historial de batalla.

El Manta Ray ha participado en numerosas misiones como unidad de reconocimiento y como unidad de apoyo rpido. Una compaa de Manta Ray detect y fren una incursin palabrista en Nueva valon de forma tan eficaz que la Guardia Ligera de Davion solicit un batalln entero. Esa compaa, los Red Shadows, se ha convertido en una pesadilla constante para las unidades palabristas. Variantes. Un desarrollo del proyecto original, la versin -51 introduce una bodega con capacidad para ocho armaduras de combate y un ordenador de puntera para el CPP sacrificando los misiles. Extraamente, incorpora cuatro sistemas antimisiles. Tanta redundancia ayudar a que la preciosa carga llegue a su destino segn los diseadores. Pilotos notables. Los cuatro jinetes del apocalipsis. Los hermanos Stevens tripulan el Ray. Conocidos por sus extraas maniobras, tienen el rcord de altura de un Ekranoplano con 15000 metros.

Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

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Manta Ray Coste: 14.432.500 C-Bills Valor de Batalla: 1032 Tipo de movimiento: WiGE Equipo Tipo Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin XL PM Velocidad de Crucero: 9 PM Velocidad de Emergencia: 14 Radiadores: Radiadores Sencillos Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta: Blindaje:

Categora 25 puntos 310 0

Masa 5,00 16,00 0,00 2,50 0,00 1,50 4,00

Ferro Fibroso Pesado VA - 79 Puntos de Blindaje Frontal 20 Lateral Derecho/Izquierdo 15/15 Torreta 16 Posterior 13 Localizacin T T CH

Equipo 1 CPP 1 AMLA/15 Municin AMLA/15 (16)

Calor 10 5 -

Crticos 1 1 0

Masa 7,00 7,00 2,00

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WATCHTOWER ASSAULT TANK

Masa: 90 toneladas Chasis: Alacran reinforced Planta Motriz: Hermes 270 XL Blindaje: Strangel Ferro Fibroso Pesado Armamento: 4 Rifles Gauss Ligeros Basileus 2 Fabricante: Alkali Planeta de fabricacin: Keid Equipo de comunicacin: Transcom Mk.1 Equipo de seguimiento y disparo: Termatrack LFGEA Informacin general. El inmenso programa de rearme de la Palabra de Blake da todava para muchas sorpresas. Una de ellas es el Watchtower. Concebido como tanque de apoyo a larga distancia, su parecido con las versiones ms avanzadas del Ontos ha hecho que Grumman denunciara a Alkali por haberle robado el diseo, pero la Yihad ha detenido las acciones legales y el Watchtower se produce en moderadas cantidades. Caractersticas del diseo. El Rifle Gauss Ligero tiene mala fama en los campos de batalla por su poca eficacia.

Extraamente, existen unidades, como el Ontos, que s tienen xito y son populares. El Watchtower es una continuacin del Ontos, aportando un cuarto Rifle Gauss a la batalla. Tericamente basado en el Alacrn, un diseo fallido de hace unos siglos, los diseadores de Alkali instalaron un motor mayor, blindaje adicional y una torreta capaz de albergar cuatro Rifles Gauss Ligeros. Los analistas dicen que el Alacrn era un pequeo vehculo de reconocimiento sin el menor parecido con el moderno Watchtower. La torreta tiene un diseo muy complejo que permite que cada arma apunte a un objetivo diferente. De forma similar al Ontos, el Watchower goza de una gran capacidad de elevacin de sus armas, ideal para cobertura antiarea. El Watchtower se produce en Keid, en una factora recientemente completada. Se cree que es la factora con ms trabajadores del planeta entero y que cuenta con el visto bueno de la poblacin local. Historial de batalla. El Watchtower se ha mostrado bastante eficaz en combate. La tctica preferida consiste en agrupar varios para formar un impresionante paraguas a gran distancia. De

naturaleza defensiva, con gran alcance y resistencia, parece que el elevado precio ha limitado su produccin en masa y slo est disponible para las unidades ms importantes de la Palabra de Blake. Objetivo prioritario de todo Ontos que se cruza, parece que por el momento el Watchtower lleva la ventaja en todos los duelos registrados. Variantes. Existe una variante del Watchtower con tres Rifles Gauss ligeros y misiles de largo alcance, notablemente similar al Ontos. Pese a no tener tanta potencia de fuego, el incremento del blindaje es tal que los tanquistas estn encantados con el ladrillo que tienen entre manos. Pilotos notables. Semicapiscol Fatou Ndoye. Criminal convicto antes de la Yihad, ahora est en la Divisin 35 dirigiendo un nivel-III. Sus habilidades tcticas slo se ven superadas por su mala fama. Desde montar redes de prostitucin hasta asesinatos, la lista de delitos que ha cometido ha dado para reportajes sensacionalistas de la DBC.

Tipo: Vehculo de orugas

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Watchtower Assault Tank Coste: 15.166.000 C-Bills Valor de Batalla: 1261 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo

Categora

Masa 9,00 11,50 0,00 4,50 0,00 5,00 8,00

Estructura Interna: Standard 45 puntos Motor: Motor de Fusin XL 270 PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Ferro Fibroso Pesado VA - 158 Puntos de Blindaje Frontal 67 Lateral Derecho/Izquierdo 25/25 Torreta 22 Posterior 19 Equipo 4 Rifles Gauss Ligeros Municin Rifle Gauss Ligero (64) Localizacin T CH

Calor 4 -

Crticos 4 0

Masa 48,00 4,00

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LUMM-S23 MECH PASTOR

Masa: 15 toneladas Chasis: Quad Small Bug-B Planta Motriz: General Mechanics 45 Blindaje: Durallex Ligero Armamento: 1 Lanzallamas Zippo Mark X 2 Lseres Ligero Magna MkI Fabricante: Starcorps Planeta de fabricacin: Son Hoa Equipo de comunicacin: Dalban Micronics Equipo de seguimiento y disparo: Dalban Urban Informacin general. La historia de este pequeo mech cuadrpedo se desarroll durante la Era Dorada de la Liga Estelar, e involucra a dos mundos que aparentemente no tienen nada que ver entre si. Nueva Caledonia es un mundo fronterizo, situado al borde de la Mancomunidad de Lira, que se haya sumido en una glaciacin. La mitad del planeta est cubierto por espesos glaciares impracticables, pero a lo largo del ecuador, la humanidad trata de salir adelante. El principal problema para los habitantes de Nueva Caledonia es una criatura nativa llamada Yeti Caledonio. El Yeti Caledonio es un animal semiinteligente enorme, que puede llegar a medir 4 metros y pesar ms de 5 toneladas, lo que lo hace entrar en la escala de los dinosaurios, aunque es ms bien un homnido gigante del pleistoceno. El avance lento pero constante de los hielos est obligando a los yetis a bajar de sus ancestrales territorios situados en las profundidades del planeta e invadir los territorios humanos para sobrevivir, atacando principalmente el ganado y provocando gran inseguridad entre los habitantes del planeta. La Mancomunidad ha usado desde que se coloniz el planeta tropas de lnea para contener y dar caza a los yetis, pero esto provoca que una parte importante de los recursos dedicados a proteger la frontera con el Condominio Draconis est constantemente ocupada en este asunto domstico. Adems, los yetis operan en zonas de dificil acceso para un mech en lo ms profundo del planeta, exterminar a los yetis ha demostrando ser siempre una empresa con un coste prohibitivo para la Mancomunidad. Es por eso que el servicio

de administracin de la Mancomunidad se decide por crear una solucin a largo plazo que contenga a los yetis antes que intentar exterminarlos definitivamente. Situado al otro lado de la Casa Steiner, Son Hoa es un mundo semi-independiente en la frontera entre la Mancomunidad de Liga y la Liga de Mundos Libres. Es la cuna de StarCorps, una compaa que durante la era de la Liga Estelar tiene mucho xito comercializando modelos de mechs ultraligeros. Un mech ultraligero es aquel que pesa a lo sumo 20 toneladas. Son vehculos civiles o policiales lo suficientemente eficientes como para enfrentarse a la mayora de situaciones domsticas que pueden darse en una ciudad, que sin embargo no llegan a la categora del armamento usado en una guerra de verdad donde intervengan fuerzas de ocupacin extranjeras. Una de las series ms populares de ultraligeros de la StarCorps es la serie LUMM (Light Urban Mechanized Monitoring), vehculos usados por las fuerzas policiales de muchas grandes ciudades a lo largo de la Esfera Interior. Consiste en mechs cuadrpedos con formas que recuerdan vagamente a una crustceo con cuatro pinzas, distribuidas radialmente alrededor del torso central. Estn convenientemente blindados, sobre todo en las patas, con una cabina especial encerrada en lo ms profundo del aparato donde se encuentran los posibles operarios. Las virtudes de la serie LUMM no pasaron inadvertidas por la Casa Steiner, que vea en ellos una solucin duradera (y relativamente barata) para el problema de los Yetis Caledonios. Se hizo un pedido muy concreto: crear una unidad que no necesitase municin, con un buen sistema de rastreo trmico y que pudiera operar independientemente durante largas campaas al aire libre. El objetivo de la Mancomunidad era transformar esta serie de vehculos policiales en eficientes mechs caza-yetis. Siendo vehculos principalmente urbanos, tcnicos de la StarCorps se transladaron personalmente a Nueva Caledonia para ver bajo qu condiciones deberan operar sus vehculos. Despus de unos meses se ide el LUMM-S22, un vehculo modificado que usaba un motor de Fusion (algo ms caro que el motor LUMM de combustion interna original, pero que no necesitaba combustible) y que sustitua todo el armamento balstico tpico de la serie LUMM por una pareja de lanzallamas situadas en dos torretas

independientes sobre los torsos del mech. La decisin de poner los lanzallamas se debe a que los tcnicos de la StarCorps tras entrevistarse con variedad de pilotos que habian luchado contra esos monstruos haban decidido que era el mejor arma que podan usar contra ellos. La piel de un yeti Caledonio es lo suficientemente dura como para resistir impactos de armamento balstico o energtico ligero. Sin embargo el fuego (algo desconocido para estas criaturas) los hace huir aterrados. El S22 no llego a producirse de todas formas. La administracin de la Casa Steiner pensaba usar los mechs tambin como vehculos policiales ordinarios si fuese necesario, as que el diseo evolucion hacia el S23, que reemplaza una de las torretas por un par de lseres ligeros Magna MkI, situados en lo que sera la cabeza del mech (una pequea torreta delantera). El diseo definitivo del mech sali de produccin en octubre de 2725, distribuido en grandes cantidades a lo largo de todo el ecuador del planeta. El xito del modelo fue rotundo, relegando los yetis a sus territorios originarios y haciendo sus apariciones mucho menos numerosas. Caractersticas del diseo. La cabina del mech no usa la interface de neurocasco tpica de un mech, sino un sistema convencional de vehculo blindado, esto es normal en todos los vehculos de serie LUMM. Se hace para abaratar costes y por el hecho de que un mechwarrior necesita un entrenamiento especial para identificarse correctamente con la forma no humanoide del mech. La simplificacin de interface tiene dos consecuencias favorables, una de ellas es que no se necesita entrenamiento de mechwarrior para poder pilotar un LUMM, con lo cual la disponibilidad de pilotos es mucho mayor y no es necesario desperdiciar un mechwarrior en una unidad de segunda linea como esta. La otra ventaja es que en la cabina hay sitio suficiente como para instalar un segundo operador, generalmente un artillero que controla la torreta del lanzallamas y/o la batera de lseres ligeros.

Tipo: Mech Ultraligero (experimental)

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Reglas especiales aplicadas al Mech Pastor * Debido al diseo y tamao de las patas del mech, un impacto en el torso realizado desde cualquier posicin que no sea directamente debajo o encima del mech tiene un 50% (1-3 en un D6) de convertirse en un impacto en la pierna ms cercana al atacante. * La interface simplificada del mech hace que tenga siempre un -2 a la iniciativa. * Si lleva un segundo operador como artillero, el mech recibe un +2 de bono al disparo. * Un impacto de herida al piloto se considera una herida para ambos operarios, aunque las tiradas de conciencia se hacen de forma separada. Se pueden dar los siguientes casos: Ambos operarios conscientes: el mech acta de forma normal. Ambos operarios inconscientes: el mech no puede moverse ni disparar, de forma normal. Piloto consciente, artillero inconsciente: el mech pierde su bono de +2 al disparo hasta que el artillero recupere la consciencia. Piloto inconsciente, artillero consciente: el mech puede disparar normalmente (sin bono), pero no puede moverse y se considera inmvil a efectos de disparo. * Cambio de piloto: En casos de necesidad el artillero puede intercambiar su puesto con el del piloto,pero esto no es fcil ya que la cabina no est diseada para facilitar la maniobra. El mech debe permanecer un turno completo quieto y sin disparar y declarar que ese turno los operarios intercambian los puestos. Esto puede hacerse incluso si uno de los operarios est incapacitado (se supone que el otro lo cambia de sitio).

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LUMM-S23 MECH PASTOR

(Viene de Pg. 88) Caractersticas del diseo. (continuacin) Tambin tiene sus desventajas, en general las reacciones del mech son ms lentas que las que tendra un mech normal, y los sensores mucho ms limitados, a cambio el mech cuenta con un equipo avanzado de sensores trmicos que ayudan a localizar a los yetis (o cualquier otra fuente de calor) en los alrededores. Otra desventaja de la simplificacin de la interface es que cualquiera que sepa llevar un vehculo pesado puede pilotar un LUMM, por lo que el mech se convierte en el objetivo de mafias o grupos privados que normalmente no podran hacerse con un mech. El robo de Pastores en Nueva Caledonia ha sido siempre un problema para los dirigentes del planeta. Por ltimo destacar que el Pastor tiene un compartimento de carga con una capacidad de 1000 Kilogramos, cada piloto personaliza este espacio como desea pero generalmente se usa como un pequeo habitculo donde poder dormir por las noches en plena campaa, y donde guardar vveres. Algunos Pastores tienen instalado aqu un par de asientos para poder llevar aqu un par de asientos para poder llevar pasajeros a travs de los pasajes helados de Nueva Caledonia. Historial de batalla. El LUMM-S23 no est diseado para lucha antimech, sin embargo la combinacin de armamento antipersonal e incendiario demostr que el mech puede ser un combatiente urbano muy feroz. Durante las Revueltas Nrdicas, una suerte de guerra civil que sumi al planeta en el caos en el 2834, muchas unidades del Mech Pastor (nombre extraoficial que adquiri en Nueva Caledonia) fueron capturadas por el Partido Nrdico. Durante las dos semanas, tiempo que dur la revuelta, las fuerzas policiales del planeta lucharon en los campos y las ciudades contra los insurgentes, usando ambos bandos unidades de este mech. La mayora evidente de insurgentes hizo que los fieles a la Casa Steiner se fueran replegando, atrincherndose

en el Palacio de Gobierno defendindolo a muerte con todos los Pastores que les quedaban y algunos mechs ligeros desplegados en el planeta. La revuelta no pudo tomar el planeta, aunque el Palacio de Gobierno fue reducido a cenizas por los lanzallamas de los Pastores insurgentes. El Arconte Marcus Steiner termin por desplegar un equipo de pacificacin que demostr rpidamente la inferioridad de este mech frente a fuerzas de primera lnea. De todos modos, qued patente que el Mech Pastor es un factor muy importante en el equilibrio de poder de Nueva Caledonia, desde entonces todos los gobernantes tratan de saber donde est cada una de sus unidades. En la era de la Liga Estelar, los mechs ultraligeros eran una visin muy comn en los mundos de la Esfera Interior. Son Hoa sin embargo fue uno de los mundos ms castigados en la Primera Guerra de Sucesin, cosa que hizo que la produccin de los mechs ultraligeros se detuviera bruscamente y cayera en el olvido. Hoy por hoy en el siglo XXXI este mech es muy raro de ver. Los ultraligeros necesitan repuestos creados especficamente para ellos, cosa que hace que casi todos hayan acabado siendo inutilizables y convertidos en piezas para otros vehculos. En los mundos interiores lejos de las fronteras an es bastante usual verlos, sirviendo como siempre han hecho como vehculos policiales o privados. En planetas donde haya habido guerras en los ltimos 300 aos es prcticamente imposible verlos, ya que con toda probabilidad hayan sido barridos del planeta por fuerzas superiores y no han podido ser repuestos. El Pastor en Nueva Caledonia es sin embargo un caso especial: El problema de los yetis sigue existiendo en el planeta, cosa que ha hecho que los mechs intenten conservarse todo lo posible. Siguen siendo escasos pero casi un centenar de estos vehculos an continan patrullando los pramos de Nueva Caledonia defendiendo a sus habitantes de los yetis. Variantes. Durante la Liga Estelar, existieron docenas de variantes LUMM desplegadas a lo largo de media esfera interior, en general la variante ms comn es la LUMM-001 original, que tiene un motor ICE en lugar de uno de fusin. Al no tener un motor de

fusin el 001 depende de armamento balstico, desplegando un par de ametralladoras en la torreta delantera del mech (la cabeza) y un afuste de misiles de corto alcance en la torreta principal. Hay una versin de Pastor creada especialmente para la lucha antimech llamada Pastor Real, que se origin durante las Revueltas Nrdicas. Esta variante sustituye el lanzallamas por un lser medio convencional. El mech gana mucho alcance y sigue siendo una buena unidad cazayetis, aunque en general se intenta que este mech no entre en combate directo contra otros mechs. Pilotos notables. Los Hermanos Hoggan. Dominic y Philip Hoggan son dos hermanos ex-granjeros que vieron como su granja era arrasada por una tribu de yetis descontrolados. Ambos juraron vengarse de los yetis y trabajaron durante meses en la reparacin de un Pastor convertido en chatarra que su familia guardaba en un cobertizo de la poca de las Revueltas Nrdicas. Reparar el mech se convirti en una obsesin para ellos, cosa que al final solo han conseguido a medias. Su mech tiene un motor ICE canibalizado de una cosechadora industrial, para compensar el sobrepeso prescindieron del blindaje del mech durante sus inicios, cosa que de todos modos estuvieron obligados a hacer ya que les fue imposible encontrar planchas del blindaje adecuado. Han sustituido los lseres ligeros por un par de ametralladoras canibalizadas de un Locust y el lanzallamas por un lanzallamas de vehculo convencional. Adems la torreta de su mech est ms alla de toda reparacin, por lo que el arma apunta siempre hacia el mismo sitio (hacia el hexgono frontal izquierdo). An en estas condiciones, los Hermanos Hoggan ha conseguido espantar ms de una docena de incursiones yetis en los alrededores de Vestein (su comunidad natal) a lo largo del ltimo par de aos, convirtindose en hroes locales. El gobierno del planeta ha recompensado su servicio, indultando a su familia por esconder un mech ilegal durante dcadas, y consiguindoles repuestos para que puedan al menos blindar las partes ms vulnerables de su destartalado mech.

Tipo: Mech Ultraligero (experimental)

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Mech Pastor (Quad Experimental) Coste: 1422550C-Bills Valor de Batalla: 225 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Standard 28 puntos 1,50 Motor: Motor de Fusin 45 1,00 PM Caminando: 2 PM Corriendo: 3 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 0,00 Localizaciones: 4 TI, 1 TD, 1 PFI, 1 PFD, 1 PPI, 1 PPD Giroscopio: Standard 1,00 Cabina: Montada en el torso 4,00 Blindaje: Standard VA - 40 2,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 2 Torso Central 5 3 Torso Central (posterior) 3 Torso D/I 4 3 Torso D/I (posterior) 3 Pierna Frontal D/I 3 5 Pierna Posterior D/I 3 5 Equipo 1 Lanzallamas 2 Lseres Ligeros Espacio de Carga Localizacin TD C TI Calor Crticos 3 2 1 2 1 Masa 1,00 1,00 1,00

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FRM-X3 FLASH

Masa: 20 toneladas Chasis: Bergan F1 Planta Motriz: DAV 220 XL Blindaje: Hellespont Lite Armamento: 1 Lser Medio Firmir Fabricante: Hellespont Industries Planeta de fabricacin: Sian Equipo de comunicacin: Ceres III con Guardian ECM Equipo de seguimiento y disparo: Radcomm TXX Informacin general. Cuando a principio del ao 3048 apareci este mech en Solaris, origino especulaciones y preocupacin a partes iguales, nueve meses despus, Hellespont Industries anunci en un acto pblico en el distrito de Cathay, que el Flash estaba disponible para su exportacin, el revuelo alcanz incluso los palacios de Nueva Avalon y Atreus, al no advertir sus debilitados sistemas de inteligencia la aparicin del nuevo Battlemech de Liao; las intenciones de compra de establos no afines a Liao sufrieron retrasos burocrticos, aunque estos no evitaron que recibiesen las unidades solicitadas. Incluso un Flash fue adquirido por el ICNA, siendo

asignado al proyecto ALM en Nueva Avalon. Caractersticas del diseo. La alta velocidad alcanzada por este BattleMech le confiere un perfil de despliegue nico, llevando a cabo misiones que otrora realizaban modelos que debido a su fragilidad, tenan un ndice de supervivencia muy bajo. A pesar del coste adicional por el uso de una planta motriz ultraligera, esto queda compensado con creces por el incremento en maniobrabilidad y la minimizacin de bajas. Hellespont Industries evolucion este modelo del muy comn Locust, tratando de magnificar su rasgo caracterstico, y mejorando aquellos aspectos denostados del mismo, en etapas finales de su desarrollo, se trat de aprovechar el xito del Mech Raven, dotando al Flash de una carga de equipo cercana a la de aquel Ha servido el Flash como banco de pruebas para Hellespont Industries, llevando a cabo pruebas con modelos de diversos pesos. Historial de batalla. Casi todos los Flash han sido vendidos a diversos equipos de gladiadores, los pocos que no terminaron en Solaris sirven a la

Confederacin de Capella, convirtindose en un sustituto del ms pesado Raven, cuando se necesitan sus cualidades en una plataforma de mayor movilidad. Variantes. Existen algunas variantes de este Battlemech en Solaris, modificaciones realizadas para obtener una capacidad ofensiva mayor, a costa de sacrificar sistemas electrnicos avanzados. Pilotos notables: Mechwarrior Ayrton Gonalv de Guimares. Miembro del establo Gemini en Solaris, fue campen en tres ocasiones del campeonato anual The Race, logrando un total de 26 victorias; su xito se debi a su tremenda habilidad pilotando el Flash, hasta que una noche lluviosa durante una carrera en La Fbrica, su Flash se desliz, con tan mala suerte que la cabina del mismo se empotr contra un balcn de un edificio, muriendo en el acto.

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Flash Coste: 3365200 C-Bills Valor de Batalla: 616 Equipo Tipo Categora 33 puntos 220 Masa 2,00 5,00

Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin XL PM Caminando: 11 PM Corriendo: 17 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard

10 (20)

0,00 3,00 3,00 3,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo Guardian CME 1 Lser Medio 1 Lser Medio

VA - 56 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 8 6 10 2 5 8 2 3 1 4 7 Localizacin TD TC C Calor

3 3

Crticos 2 1 1

Masa 1,50 1,00 1,00

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NBLU-25-W NBULA

Masa: 25 toneladas Chasis: Leopard Mark II EA Planta Motriz: Omni 150 XL Blindaje: 2/ Starslab LFF Armamento: 1 CPP pesado Donal Fabricante: Leopard Armor Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: NBL-C3-IM Equipo de seguimiento y disparo: NBL-SD-IM Informacin general. El Nbula es producto de la desesperacin. La Palabra de Blake decidi producir cualquier mech a su disposicin al verse asediada. Mechs a medio montar y diseos todava en fase de prototipo completaron la defensa de la Tierra. Pocos de estos diseos resultaron ser algo ms que una trampa mortal para sus pilotos y slo el Gallant y el Nbula han logrado entrar en fase de produccin. Caractersticas del diseo. El objetivo de los diseadores del Nbula era crear un mech ligero con una gran pegada. Apoyado por una red C3 Mejorada.

Se dise el mech ms ligero posible y se prepar un chasis muy ligero, vagamente basado en una variante del popular Moongose pero con capacidad de salto. Pese a ello, el peso del CPP pesado y el equipo C3 Mejorado constituye la mitad del peso total de Nbula, por lo que se tuvieron que hacer muchas concesiones. Se dot al mech de un vulnerable motor XL, de un vulnerable giroscopio XL, de una cabina ms compacta y de ferro fibroso ligero. As se tiene un mech caro, con poco blindaje y lento para su peso. El nico retroreactor, vestigio del chasis original, tiene problemas de equilibrio. A los pilotos esto no les importa demasiado, ya que tienen una cabina sin dispositivo de eyeccin y sin lavabo. Historial de batalla. La idea original era que el Nbula sirviera de unidad de apoyo a otras unidades ms pesadas. Como mech de apoyo directo deba estar a distancia del enemigo y aprovechar la red C3 Mejorada para acosar al enemigo, como un Hollander ms ligero y eficaz. Esto no se pudo llevar a la prctica y las bajas fueron terribles. Se gan una fama terrible por la cabina, por lo que se entreg a los peores

pilotos, a menudo como castigo. Eso slo empeor la actuacin del mech, que se gan una mala fama injustamente. De hecho, en las contadas ocasiones que el Nbula pudo operar en las misiones para las que haba sido diseado funcion a la perfeccin. Variantes. Existe una variante ms avanzada que retira el retrorreactor, aade blindaje y mejora la cabina. Otra variante incorpora un CPP corto y un motor ms potente con capacidad de salto mejorada. Se rumorea que esta versin s ser producida por la Repblica. Pilotos notables. Capiscol Oskar Hann. Condenado como lder de un grupo de traficantes de armas robadas, su condena fue pilotar un Nbula. Destruy 3 mechs antes de perder una pierna. Cuando fue capturado por los aliados se descubri que era el famoso Pendragon, uno de los lderes de la resistencia de Comstar que suministr informacin esencial contra la Palabra de Blake. Ahora, todava con su Nbula, se prepara para tomar la Tierra.

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Nbula Coste: 4095625 C-Bills Valor de Batalla: 820 Equipo Tipo Categora Masa 1,50 3,00

Estructura Interna: Endo Acero 43 puntos Localizaciones: 2 TD, 4 BI, 4 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 150 PM Caminando: 6 PM Corriendo: 9 PM Saltando: 1 Localizaciones: 1 TI Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 1 BI Giroscopio: XL Cabina: Pequea Blindaje: Ferro Fibroso Ligero VA-76 Localizaciones: 2 TI, 1 BI, 4 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 8 12 Torso Central (posterior) 3 Torso D/I 6 10 Torso D/I (posterior) 2 Brazo D/I 4 3 Pierna D/I 6 11 Equipo 1 CPP Pesado C3 Mejorado Localizacin TD C Calor

0,00 1,00 2,00 4,50

Crticos 15 4 2

Masa 10,00 2,50

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RG-2L RAGE

Masa: 30 toneladas Chasis: Earthwerks Trooper III Endo Acero Planta Motriz: GM 270 XL Blindaje: Livingston Ceramics FF Armamento: 4 Lseres Ligeros Martell 8 Lseres Medios Martell Fabricante: Earthwerks Incorporated Planeta de fabricacin: Bernardo Equipo de comunicacin: Neil 2020 Equipo de seguimiento y disparo: Dalban HiRez-C Informacin general. Los origenes del Rage son un poco confusos se cree que los primero diseadores del mech se basaron el Locust, intentaron un mech un poco ms pesado. El mech carece de retroreactores hacindole perder movilidad en terrenos abruptos pero aun as compensa eso con un potente motor, hacindole ganar grandes velocidades. Una ventaja del mech es la carencia de armas de municin ya que esto le permite largos periodos de uso sin tener preocuparse del

abastecimiento, haciendo del mech uno de los favoritos para unidades mercenarias. Esto hace que diseo un mech orientado a reconocimiento o unidades de guerrilla. Caractersticas del diseo. En el diseo del Rage se introdujo en un intento de mantener un equilibrio entre el coste de fabricacin y la inclusin de nuevas tecnologas. Se mejor su blindaje, para aadir ms densidad aadiendo un blindaje ferro fibroso, y su estructura interna se aliger usando endo acero. Tambin se mejor su planta de fusin para poder aadir una gran velocidad. Historial de Batalla. El Rage es un mech que casi no ha entrado en las listas de ejercito de la esfera interior, ya que lleva poco tiempo en activo, pero los principales compradores para este modelo de mech han sido unidades mercenarias y algunas unidades regulares de los ejercito de la esfera interior, principalmente Kuritanas y

Capelenses, sobre todo para la versin 3L. Variantes. La nica variante conocida del Rage es el mech RG- 3L. Esta variante sacrifica potencia de fuego para conseguir mayor movilidad destinada para la confederacin de Capela. La variante quita los Lseres Ligeros para aadir ms Lseres Medios y mimero de Triple Fuerza. La mayor velocidad del mech le hace ganar movimiento para ataques relmpago, dndole al mech la capacidad de ser un cazamechs. Pilotos notables. Sang-Wei Mei Han. Este piloto del 15th Drakon, de la Confederacin de Capella, es conocido por su audacia al mantener en combate urbano a una lanza del 1 de Federated Suns Lancers en ofensiva del 3070, dentro de la operacin Thunderstrike. Su estrategia de alargar el combate permiti que llegaran refuerzos y salvaran a la unidad daada.

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Rage Coste: 5239000 C-Bills Valor de Batalla: 1285 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 51 puntos 1,50 Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PD Motor: Motor de Fusin XL 270 7,50 PM Caminando: 9 PM Corriendo: 14 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00 Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso VA - 89 Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD, 1 PI Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 10 11 Torso Central (posterior) 3 Torso D/I 7 9 Torso D/I (posterior) 3 Brazo D/I 5 9 Pierna D/I 7 12 Equipo 1 Lser Medio 2 Lseres Ligeros 1 Lser Medio 2 Lseres Ligeros 3 Lseres Medios 3 Lseres Medios Localizacin BD BD BI BI TD TI Calor 5,00

Crticos 3 2 3 2 9 9 1 2 1 2 3 3

Masa 1,00 1,00 1,00 1,00 3,00 3,00

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FHGG-1L FEN HUANG

Masa: 35 toneladas Chasis: Leopard Mark II EA Planta Motriz: Hermes 245 XL Blindaje: Hellespont Lite Stealth Armamento: 1 CPP corto Ceres Arms Trasher 4 Lseres Medios Ceres Arms Fabricante: Hellespont Mech Works Planeta de fabricacin: Sian Equipo de comunicacin: Ceres Metal 666CME Equipo de seguimiento y disparo: Apple Churchill 3000 Informacin general. El Raven ha sido uno de los diseos ms exitosos de la Confederacin de Capela. Su chasis ha sido usado para otros diseos, como el Sha Yu y el Men Shen. Pero la generalizacin del blindaje furtivo y del dispositivo Guardian CME ha convertido al Raven en un mech con pocas ventajas. Relativamente lento y poco armado, slo su equipo electrnico le da algo de ventaja. Los proyectos de modernizacin no han sido demasiado exitosos, por lo que se tuvo que volver a empezar. El Fen Huang (Ave Fnix) ha sido el resultado. Parece que, al contrario

que con el Raven 4X, Hellespont s ha logrado un mech eficaz. Caractersticas del diseo. El Fen Huang reduce la capacidad electrnica del Raven e incorpora armamento de energa. Un CPP corto y Lseres Medios le dan una gran pegada. La velocidad ha sido aumentada y, junto al blindaje furtivo, convierten al Fen Huang en un blanco mucho ms difcil de destruir. La instalacin del CPP corto no ha sido problemtica, pero la de los Lseres Medios s lo ha sido. La modificacin de la estructura y el blindaje ha impedido usar el sistema del Raven y se ha tenido que desarrollar otro diferente. El montante es bastante avanzado y se repliega hacia atrs para proteger los Lseres Medios de impactos casuales, lo que ha reducido el tiempo de mantenimiento notablemente y le ha dado un extrao aspecto, casi como las alas de un Ave Fnix. Historial de Batalla. El Fen Huang ha participado en pocos combates pero ha dejado una profunda huella. Piratas confiados en atacar a los mal

armados Raven se llevaron una sorpresa mortal cuando el alto mando decidi mezclar Ravens y Fen Huangs en las guarniciones de la periferia. Uno de los casos ms destacados fue Victoria, donde una compaa pirata entera fue masacrada por la milicia. Variantes. Se rumorea que existe una versin que cambia el CPP corto por una baliza Narc mejorada. Se desconoce el origen de dicha baliza Narc mejorada, pero los analistas indican que puede haber sido un botn de la Yihad y que los capelenses pueden producirla en serie. Pilotos notables. Sang-wei Toykan Ben Addis. Este piloto, famoso por su agresividad y sus conocimientos de navegacin mont una brillante trampa en Victoria contra los Djen Djen. Dicha banda pirata perdi una compaa entera, presa de los nuevos Feng Huang. La emboscada se ensea como escenario de batalla en todas las academias de la Confederacin de Capela.

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Fen Huang Coste: 6441075 C-Bills Valor de Batalla: 1347 Equipo Tipo Categora Masa 2,00 6,00

Estructura Interna: Endo Acero 58 puntos Localizaciones: 1 C, 1 TI, 2 TD, 5 BI, 5 BD Motor: Motor de Fusin XL 245 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 12 (24) Localizaciones: 2 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Furtivo VA-119 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 11 17 Torso Central (posterior) 5 Torso D/I 8 13 Torso D/I (posterior) 3 Brazo D/I 6 12 Pierna D/I 8 16 Equipo 2 Lseres Medios 2 Lseres Medios 1 CPP Corto Guardian CME Localizacin BD BI TD C

2,00 3,00 3,00 7,50

Calor

Crticos 6 6 10 2 2 2 2

Masa 2,00 2,00 6,00 1,50

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SKRN-3 SKY RAIN

Masa: 35 toneladas Chasis: Takoma Endo Acero Planta Motriz: Pitban 210 XL Blindaje: MV Chobham-I Armamento: 1 CPP AE Magna Firestar 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Doombud Fabricante: Takoma Enterprises LTD Planeta de fabricacin: Wallis Equipo de comunicacin: Takoma TTK-01 Equipo de seguimiento y disparo: Takoma TS01 Informacin general. El nico mech diseado por Takoma Enterprises LTD ha destacado por la mala suerte que ha parecido perseguirle durante siglos. Producido en escasa cantidad desde la Liga Estelar, el mech ha sido siempre rechazado por sus pilotos por su lentitud. La Yihad ha cambiado eso. Sin otra opcin que mejorar el diseo, el equipo de Takoma instal un motor ms potente y un dispositivo CASM para darle ms velocidad. Producido en escasas cantidades y destinado a unidades mercenarias, el nuevo Sky Rain est hacindose un hueco en los campos de

batalla tras 300 aos en busca de fama. Caractersticas del diseo. Potencia de fuego de largo alcance y blindaje era lo que tena hasta ahora el Sky Rain. Ahora tiene velocidad y sus lentos movimientos han quedado en el pasado. La estructura del Quad ha sido modificada de nuevo. Extraamente, los 5 aos que se perdieron en el diseo original han rendido frutos siglos despus. Los ingenieros se encontraron con unos clculos de resistencia estructural muy avanzados que les permitieron instalar endo acero y un motor XL casi sin dificultad. Finalmente se mejor el armamento y se aadi un sistema C3 para hacerlo ms eficaz. El mayor problema que ha padecido el Sky Rain es el de su complejidad estructural, que lo ha convertido en una pesadilla para los mecnicos. Su interior es uno de los ms angostos y complejos que existen en la actualidad. Historial de batalla. Participando junto a los aliados contra la Palabra de Blake, el Sky Rain ha tenido un cierto xito pese a la mala fama inicial. Usado

en conjuncin con unidades ligeras, ha demostrado ser notablemente superior al Hammer y ha demostrado nuevamente que los quad pueden ser eficaces en el campo de batalla. Usado como mech de apoyo, cuerpo a tierra y con una red C3 ayudndole, es un mech mucho ms peligroso de lo que su tamao indica. Variantes. Existe una versin con un CPP corto, ideal para enfrentarse a mechs ligeros. El blindaje extra lo hace muy apreciado para los pilotos, pero no tanto para los tericos, que la critican por su falta de enfoque. Pilotos notables. Sargento Marie Carembau. Veterana piloto del Sky Rain, la abuela se reincorpor a su unidad tras 20 aos retirado. El Carembau's Reply, llamado as en honor a sus 4 hijos fallecidos, ha destruido media docena de mechs palabristas. Algo aparentemente sorprendente para alguien de 95 aos, no lo es tanto si se recuerda las figuras de Jaime Wolf y la Viuda Negra, con grandes batallas ms all de los 90 aos.

99

Sky Rain Coste: 6102000 C-Bills Valor de Batalla: 1169 Equipo Tipo Categora Masa 2,00 4,50

Estructura Interna: Endo Acero 62 puntos Localizaciones: 4 TI, 2 TD, 2 PIF, 2 PDF, 2 PIP, 2 PDP Motor: Motor de Fusin XL 210 PM Caminando: 6 PM Corriendo: 9 (12) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 120 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 8 11 15 5 8 13 3 8 15 8 15 Localizacin TD TD TI TI C TC

0,00 3,00 3,00 7,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Pierna Frontal D/I Pierna Posterior D/I Equipo 1 CPP AE 1 AMLA/5 1 AMLA/5 Municin AMLA/5 (24) C3 Servidor CASM

Calor

Crticos 15 2 2 0 1 1 1 1 1 2

Masa 7,00 2,00 2,00 1,00 1,00 2,00

100

ST-1F STEALTHY FOX

Masa: 35 toneladas Chasis: Arc-Royal SF-1 Planta Motriz: GM 245 XL Blindaje: Durallex Medium Armamento: 1 Lser Medio AE Defiance B3M 1 Lser Ligero de Impulsos Exostar Fabricante: Corean Enterprises Planeta de fabricacin: Nueva valon Equipo de comunicacin: SF-1 con CME Equipo de seguimiento y disparo: Apple Churchill 2100 con Sonda Activa Beagle Informacin general. El Stealthy Fox es una idea inusual, una mquina de guerra creada desde el principio para cumplir una misin especfica en una campaa determinada. Despus de la muerte del Mariscal de los Ejrcitos Jackson Davion en la defensa de Ciudad valon, las AFFS tuvieron que retirarse de la capital, dejndola a la Palabra de Blake. Se deba resolver de algn modo el problema de la abundancia de redes C3 mejoradas en las fuerzas de la Palabra de Blake. La Capitana Amanda Ziebler, que haba servido como asesora y consejera de Corean, sugiri aprovechar el recientemente desarrollado Retrorreactor Mejorado y usar un cargamento de equipos

electrnicos capturados. Caractersticas del diseo. Aprovechando un chasis muy modificado de un Wolfhound, el ST-1F es capaz de saltar unos increbles 300 metros. Se puede colocar en cualquier ubicacin que le permita interferir redes C3 enemigas. Su sonda activa Beagle le da un margen razonable de advertencia contra emboscadas. Pese a ello, es una unidad muy frgil y dbil, con slo 4 toneladas de municin. Sus dos lseres no son suficientes para enfrentarse y derrotar a mechs de ms de 25 toneladas. El lser ligero de impulsos le da algo de capacidad contra sorpresas de la infantera. El CASM le ayuda a salir corriendo de los lugares ms peligrosos. Historial de batalla. Slo se produjeron 4 Stealthy Foxes, ya que el mech fue considerado demasiado caro para la produccin en masa. Cumpli con su perfil de misin extremadamente bien, aunque es ms conocido por su incursin en el campamento Palabras de Verdad. Mientras la Palabra de Blake evacuaba sus tropas de Nueva valon, las fuerzas de

Davion hicieron todo lo que pudieron para dificultar su retirada. y hacerla lo ms costosa posible. El campamento era una base para reagrupar y reparar unidades, por eso estaba muy detrs de las lneas del frente. Una fuerza de cuatro ST-1F hizo la incursin de 800 kilmetros tras las lneas enemigas. Alcanzaron su objetivo sin haber sido detectados y destruyeron muchsimos suministros, inutilizaron una Union y destruyeron un Nivel II. Esto tuvo un alto precio, ya que tres de los ST-1f fueron destruidos y sus pilotos murieron, la Mayor Ziebler entre ellos. El sacrificio retras la evacuacin de un Nivel III que fue destruido. Variantes. No existe variante alguna. Pilotos notables. Mayor Anabelle Ziebler. Ascendida a Mayor antes de la incursin, era una hija patritica y devota de los Soles. La Mayor encarnaba los ideales de un guerrero cristiano. Implacable y atrevida en combate, era capaz de todo para evitar el derramamiento de sangre inocente.

101

Stealthy Fox Coste: 9034650 C-Bills Valor de Batalla: 750 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Standard 52 puntos Motor: Motor de Fusin XL 245 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 (14) PM Saltando: 10 (Mejorados) Localizaciones: 4 TI, 4 TD, 1 PI, 1 PD Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) Localizaciones: 1 BD Giroscopio: XL Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-64 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 6 11 8 4 8 6 4 6 6 8 7 Localizacin BD BI BD BI BI Masa 3,50 6,00

0,00 1,50 3,00 4,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Medio AE 1 Lser Ligero de Impulsos Sonda Activa Beagle Guardian CME CASM

Calor 5 2 -

Crticos 1 1 2 2 2

Masa 1,00 1,00 1,50 1,50 2,00

102

CHTH-2 CHEETAH

Masa: 40 toneladas Chasis: Corean Model AG47 con Endo Acero Planta Motriz: VOX 280 Blindaje: Kallon Unity Wave con Ferro Fibroso Armamento: 1 Lser Pesado Alcance Extendido Exostar 2 Lseres Medios Photec 806c 1 Lser Ligero Magna Fabricante: Corean/Markwell Planeta de fabricacin: Augusta Equipo de comunicacin: Cony Multiband Equipo de seguimiento y disparo: Reginald Track Magna Informacin general. El Cheetah ha sido uno de los mechs ms misteriosos de este siglo. Las pocas imgenes de las que se dispona sugeran que era un mech muy eficaz y los rumores decan que era una unidad muy potente slo para comandos al servicio de Hanse Davion. La verdad tras sus muchas caractersticas avanzadas de diseo es mucho ms oscura. Un informe en 3052 revel que el Cheetah haba sido uno de los mayores fracasos de diseo de la Federacin de Soles. Con un chasis copiado de un Hermes y con muchos

subcontratistas el sistema de disparo fue un fracaso, as como el blindaje y el sistema de armas. Markwell fue absorbida por Corean y se taparon los informes. Con la Yihad el Cheetah ha revivido. Impulsados por la desesperacin, Corean redise el Cheetah y elimin los elementos ms problemticos cambindolos por los suyos propios, probados y eficaces. Producido en pocas cantidades, parece que ahora el Cheetah s es un mech eficaz. Caractersticas del diseo. El chasis tuvo que ser modificado, pero la estilizada estructura y lo cuidado del blindaje se mantuvieron, lo que hizo que la apariencia externa casi no se modificara. El sistema de armas se mejor, solventando finalmente los problemas de alimentacin de los Lseres. El equipo de disparo y de comunicaciones fue mejorado y simplificado, finalmente, un equipo de contramedidas electrnicas se instal para eliminar las redes C3 mejoradas de la Palabra de Blake. Historial de batalla. Tras el devastador informe de 3052, los

nuevos Cheetah fueron mal recibidos inicialmente, pero tras el asedio de Nueva valon se ganaron el aprecio de los Mechwarriors. Sorprendentemente resistente y eficaz, ha sido una plaga para las redes C3 palabristas durante el asedio al Protectorado de Blake y a la Tierra. Variantes. El Cheetah tiene una variante que usa un PPC corto para tener mayor pegada, sacrificando el sistema de contramedidas electrnicas. Por ironas del destino, el diseo del Cheetah ha sido usado como base para el nuevo Fennec, que parece que lo va a sustituir. Pilotos notables. Teniente Ikolor Fredasa. Llamado as en honor al famoso General, el Teniente viene de una larga saga de historiadores. Experto en maniobras complejas, termin al mando de un batalln tras morir su superior. Su hbil dominio de la tctica hizo que el batalln venciera a una horda de mechs. Es el ms reciente miembro de la Orden de la Espada.

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Cheetah Coste: 4001643 C-Bills Valor de Batalla: 1227 Equipo Tipo Categora Masa 2,00 16,00

Estructura Interna: Endo Acero 67 puntos Localizaciones: 4 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD Motor: Motor de Fusin 280 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA - 125 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 12 19 Torso Central (posterior) 5 Torso D/I 10 11 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 6 12 Pierna D/I 10 18 Equipo 1 Lser Pesado AE 1 Lser Medio 1 Lser Medio 1 Lser Ligero Guardian CME Localizacin BD TD TI C TC

0,00 3,00 3,00 7,00

Calor

Crticos 12 3 3 1 2 1 1 1 2

Masa 5,00 1,00 1,00 0,50 1,50

104

AVL-3S AVALANCHE

Masa: 45 toneladas Chasis: Telestar Model 6 Planta Motriz: GM 225 Ligero Blindaje: Protec Light Armamento: 2 Lseres Ligeros Chiscomp 32 3 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 TarHes Maxi Fabricante: Mountain Wolf Battlemechs Planeta de fabricacin: Vendrell Equipo de comunicacin: TarHes KR-AVL1 Equipo de seguimiento y disparo: RCA Instatrack MM1 Informacin general. Tras la liberacin de Tharkad Casa Steiner tena frente a s un reto enorme. Deba recuperar su capacidad de construccin de mechs mientras se enfrentaba a muerte con la Palabra de Blake. La administracin movi todos los hilos posibles para lograr fabricar el mayor nmero de mechs posibles. Mountain Wolf estaba produciendo Night Hawks en grandes cantidades pero, como empresa en expansin, poda hacer todava ms. Tras presentar el diseo del Avalanche, fue inundada con fondos de las grandes riquezas liranas y la antao empobrecida Mountain

Wolf pudo disear un mech en tiempo rcord. Caractersticas del diseo. El Avalanche se cre como unidad de escolta del Night Hawk. Se buscaba una unidad con un movimiento similar pero con capacidad de salto y armas de corto alcance para complementarlo. La oficina de diseo estaba fascinada con los nuevos retrorreactores mejorados e insisti en instalarlos en el mech. Por eso se obtuvo un mech con menor velocidad punta pero capaz de saltar 210 metros. La estructura se vera sometida a grandes tensiones debido al elevado nmero de saltos que se prevea, por lo que fue reforzada, ensanchando la cintura y dotando de una estructura especial a las piernas. El armamento fue lo que gener ms dudas, pero Tarhes les hizo una oferta magnfica. Les suministraran el armamento y el sistema de direccin a cambio de las especificaciones de los retrorreactores mejorados. Dicho acuerdo fue bendecido por las autoridades, que vieron como el intercambio de informacin ayudaba a reconstruir sus industrias. Historial de batalla.

Cuando la venganza lirana lleg el Avalanche hizo honor a su nombre. Muchos pilotos acostumbrados a unidades ms lentas tuvieron problemas inicialmente pero pronto se aclimataron al nuevo mech. Aprovechando al mximo su capacidad de salto y operando en grupos pequeos, el Avalanche se ha hecho famoso por sus ataques en masa por la espalda a unidades ms lentas. Uno de ellos riega de misiles inferno a la vctima para rezagarla y otros lo rematan. Variantes. Existe una versin que reemplaza los misiles de corto alcance por misiles de corto alcance focales. Pilotos notables. Hauptmann Robert Kakapo. Famoso por sus ataques sorpresivos por la espalda, ha sido capaz de derrotar a varios mechs pesados as. Usando tcticas arriesgadas, termin siendo herido de gravedad. Se ha retirado y se dedica a la conservacin de especies en el continente de Nueva Zelanda, en Skye, siendo una de las principales autoridades en el mundo de la ornitologa.

105

Avalanche Coste: 7321340 C-Bills Valor de Batalla: 1162 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 75 puntos 2,50 Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 4 BI, 6 BD Motor: Motor de Fusin Ligero 225 7,50 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 7 (Mejorado) Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD, 1 PI, 1 PD Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00 Localizaciones: 1 BI Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-152 9,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 14 21 Torso Central (posterior) 6 Torso D/I 11 17 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 7 14 Pierna D/I 11 12 Equipo 1 Lser Ligero 1 Lser Ligero 1 AMCA/6 2 AMCA/6 Municin AMCA/6 (30) DACM Localizacin BD BI TD TI TD TD Calor Crticos 1 1 4 8 1 1 2 4 2 1 Masa 0,50 0,50 3,00 6,00 2,00 0,50

106

NWL-2 NARWHALE

Masa: 45 toneladas Chasis: Irian Chasis DW-C ES Planta Motriz: GM 270 Blindaje: Riese 456 Armamento: 1 Lser Pesado Alcance Extendido IWW AE 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Kali Yama Death Bloom Fabricante: Irian Battlemechs Unlimited Planeta de fabricacin: Irian Equipo de comunicacin: Irian E.A.R. 3 Equipo de seguimiento y disparo: Wassat Sparviero Informacin general. El Narwhale era un prometedor diseo que iba a complementar al Hermes II. Lamentablemente para Irian, el proyecto sufri muchos problemas. Desde problemas logsticos hasta contratos rechazados por el coste pasando por defectos de la estructura que forzaron revisiones constantes. Su reputacin se hundi en las batallas contra Andurien, donde pasaba ms tiempo en manos de los mecnicos que en el campo de batalla. El Narwhale desapareci durante un tiempo pero ha vuelto a resurgir en la Yihad, parece que est vez para quedarse.

Caractersticas del diseo. El Narwhale sufra un extrao problema de diseo. Similar al Hermes II, no se calcularon correctamente las cargas que sufrira por el aumento de peso y el chasis se deterioraba rpidamente sin que un mantenimiento correcto lo detuviera. Un completo rediseo del chasis, incorporando endo acero, resolvi el problema. Irian aprovech la oportunidad para instalar un dispositivo CASM similar al de los Phoenix Hawk liranos. Este nuevo Narwhale conserva un armamento similar al del antiguo, aunque levemente mejorado para poder competir contra unidades de peso similar. Historial de batalla.

detestado por los mecnicos, pero los pilotos lo adoran. Tras muchos aos, las ideas de los tericos militares se han podido llevar a cabo y el Narwhale se ha convertido en un compaero habitual de Hermes II y de Cicadas en misiones de bsqueda y destruccin. Variantes. Existe una variante ms avanzada con un motor ligero, el triple de misiles y dos Lseres Medios de alcance extendido en lugar del Lser Pesado. Esta versin se ha producido en menores cantidades, pero se considera que puede ser un gran xito, desbancando al famoso Trebuchet. Pilotos notables.

El Narwhale se reintrodujo a partir del 3068, como proyecto de seguridad de Irian. Al no ser demasiado compatible con unidades palabristas, tuvo poca prioridad. De todas maneras, la resistencia de Irian logr que se produjera y se vendiera a unidades mercenarias, principalmente enemigos de la Palabra de Blake. Finalmente, se detuvo el proyecto y el excedente de unidades equip varias milicias. El Narwhale sigue siendo

Sargento Mayor Ral Pineda. Miembro de la Milicia de Marik, fue uno de los liberadores de Irian. Derrot a un Preta en combate individual tras una exitosa carga, resultando herido de gravedad. Hombre muy religioso, es famoso por haber fundado un orfanato en Keystone para nios que han perdido a sus padres en la Yihad.

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Narwhale Coste: 5101390 C-Bills Valor de Batalla: 1259 Equipo Tipo Categora Masa 2,50 14,50

Estructura Interna: Endo Acero 75 puntos Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 4 BI, 4 BD Motor: Motor de Fusin 270 PM Caminando: 6 PM Corriendo: 6 (12) PM Saltando: 6 Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 2 PI, 2 PD Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 112 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 8 14 15 5 11 12 4 7 10 11 16 Localizacin TC TD TI TD TI

0,00 3,00 3,00 7,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Pesado AE 1 AMLA/5 1 AMLA/5 Municin AMLA/5 (24) CASM

Calor

Crticos 12 2 2 2 1 1 1 2

Masa 5,00 2,00 2,00 1,00 1,50

108

TYU-1K TETSU RYU

Masa: 50 toneladas Chasis: Kuroryu-50 EA Planta Motriz: Consolidated 250 XL Blindaje: Krupp 205 Ferro Fibroso Ligero Armamento: 7 Lseres Medios Argra 1L 1 CPP Ligero Magna Hellblight 1 CPP Magna Hellstar 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Longfire V Fabricante: Wakizashi Enterprises Planeta de fabricacin: Nueva Samarkanda Equipo de comunicacin: Shiper CommCon SCU-4A Equipo de seguimiento y disparo: Cat's Eye 6 Informacin General. El Dragon siempre ha sido un mech muy popular en Casa Kurita, pero su tecnologa haba quedado desfasada y muchos diseos alternativos han aparecido para reemplazarlo sin demasiado xito. El Tetsu Ryu era una alternativa, pero que ha terminado de forma muy distinta. Los Dragones Negros necesitaban mechs desesperadamente y concentraron su atencin en Wakizashi Enterprises. Tras una reciente purga, gran parte de la direccin estaba bajo el control de

los Dragones Negros. Aprovechando el crecimiento de la empresa y la creacin de una nueva lnea de produccin, decidieron colar el nuevo diseo. Bautizado Dragn de Hierro en honor a la Segunda Espada de Luz y al ejrcito, se desviaron equipos, motores y sistemas de comunicaciones para su construccin. El nivel de infiltracin era tal que los trabajadores leales crean que todo era una tapadera oficial. Todo termin saltando cuando un trabajador vio un vdeo pirata en el que sala el Tetsu Ryu luchando contra unidades leales a Kurita. Caractersticas del diseo. El Tetsu Ryu es bastante similar al Dragon, aunque mucho ms ligero. El mech es bastante ancho y los sistemas son fcilmente accesibles. La disposicin de los CPPs es bastante inusual, ya que permite cambiarlos en bloque en caso de recibir daos. Los brazos son muy pequeos y son poco ms que contenedores de armas. El diseador, del que se desconocen datos, pens en instalar una buena batera de defensa. Los siete lseres medios instalada en el mech garantizan que sus enemigos slo se acerquen al mech una vez.

Historial de batalla. El Tetsu Ryu lleg a participar en muchas operaciones de los Dragones Negros, al ser el nico mech que reciban de forma exclusiva. Desde el matadero de Luthien hasta las atrocidades contra los Azami, el mech fue muy popular entre los Dragones Negros, especialmente entre la Segunda Espada de Luz. El descubrimiento de sus orgenes ha condenado al diseo. Cazados uno a uno, apenas queda una docena. Variantes. Existe una variante con un giroscopio extraligero que incorpora ms misiles. Los pocos modelos producidos fueron desguazados en la factora. Pilotos Notables. Sho-Sa Hirumi Kutsumiga. Conocida como la apache por su terrible costumbre de descabellar prisioneros, fue perseguida por equipos especiales entre las ruinas de Luthien durante meses. Distrada por una salva de artillera, fue aislada y tuvo una muerte terrible.

109

Tetsu Ryu Coste: 8.589.500 C-Bills Valor de Batalla: 1521 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 83 puntos Localizaciones: 1 TI, 2 TD, 4 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 250 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 13(26) Localizaciones: 1 TI, 2 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso Ligero VA-169 Localizaciones: 3 BI, 4 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 16 24 8 12 18 6 8 16 12 24 Localizacin BD BI TD TI TC TI C TI

Masa 2,50 6,50

3,00 3,00 3,00 10,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna Posterior D/I Equipo 3 Lseres Medios 3 Lseres Medios 1 AMLA/5 1 AMLA/5 1 CPP Ligero 1 CPP 1 Lser Medio Municin AMLA/5 (24)

Calor 9 9 2 2 5 10 3 -

Crticos 3 3 1 1 2 3 1 1

Masa 3,00 3,00 2,00 2,00 3,00 7,00 1,00 1,00

110

BS-3B BLACK STEED

Masa: 55 toneladas Chasis: Panzer K4-EA Planta Motriz: Core Tek 275 Blindaje: Durallex Heavy FF Armamento: 1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/20 Coventry Star Fire 3 Lseres Medios Defiance B3M Fabricante: Defiance Industries Planeta de fabricacin: Furillo Equipo de comunicacin: TarHes Calliope BS2A1 Equipo de seguimiento y disparo: TarHes Ares-4A Informacin general. El Black Steed era un gran mech, pero tena un problema todava mayor. Slo pudo ser reproducido en Defiance Industries. Eso significaba que el modelo competa contra el Griffin producido por la misma factora en Hesperus II. Slo la intensa presin a la que se vio sometida Defiance por el gobierno lirano hizo que se produjera un corto pedido. El corto pedido fue bien recibido por los pilotos, pero no tuvo el suficiente impacto como para desbancar al ya centenario Griffin. Tras 4 aos de produccin se dej de

fabricar, alegando Defiance que poda producir ms rpidamente el Griffin. La Mancomunidad entendi el mensaje y decidi aparcar el proyecto. La Yihad casi destruye a la otrora poderosa Defiance. Tras las batallas de Hesperus II Defiance comprendi que tena que poner en marcha cualquier proyecto para poder remontar. Una versin mejorada del Black Steed, casi idntica a la 1A salvo por los equipos de comunicacin y disparo, fue una de las soluciones. Producido en Furillo, parece que finalmente el Black Steed cabalga hacia el xito. Caractersticas del diseo. El Black Steed era un diseo bastante eficaz, pero que necesitaba muchos materiales avanzados y tena una estructura compleja. Para sorpresa de muchos, fue bastante fcil reproducir el diseo original. El 2A contaba con un sistema de disparo bastante eficaz y, dado que el armamento era similar, se mantuvo, generando una nueva versin. El diseo no ha tenido problemas y el Black Steed goza de uno de los sistemas de armas ms precisos que se puedan fabricar hoy.

Historial de batalla. El nuevo Black Steed ha librado varios combates en la Yihad, principalmente en Hesperus II. Irnicamente se le ha emparejado con Griffins y ha funcionado con razonable eficacia. Los pilotos ms novatos se han quejado de sus poca potencia de fuego, pero los veteranos alaban su resistencia y su precisin. Variantes. Una nueva versin est en fase de prototipo, con un motor ligero e incorporando CPPs ligeros para tener mayor potencia de fuego. Pilotos notables. Hauptmann Chester Smolensk. Nativo de Odessa y miembro de la Guardia Real Lirana, ha visto intenssimos combates, desde Tharkad hasta Hesperus II. Se ha distinguido por ser el nico superviviente de varios combates, lo que ha generado varias investigaciones. Inmerso en un notable escndalo, ha sido retado en dos ocasiones por familiares de sus compaeros fallecidos. Se espera que se retire pronto.

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Black Steed Coste: 5527817 C-Bills Valor de Batalla: 1630 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 91 puntos 3,00 Localizaciones: 5 TD, 4 BI, 5 BD Motor: Motor de Fusin 275 15,50 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 5 Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 1 TC, 1 PI, 1 PD Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00 Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso VA - 170 9,50 Localizaciones: 1 C, 1 TI, 3 TD, 4 BI, 3 BD, 1 PI, 1 PD Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 18 28 7 13 18 5 9 17 13 23 Localizacin BD BI TD TI TI TI TI TI Calor Crticos 3 1 3 1 3 1 6 5 1 3 1 1 Masa 1,00 1,00 1,00 10,00 1,00 3,00 1,00 0,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Lser Medio 1 Lser Medio 1 Lser Medio 1 AMLA/20 Artemis IV SCF Municin AMLA/20 (18) Municin AMLA/20 (6) DACM

112

CVT-1688W COVENANT

Masa: 60 toneladas Chasis: Dennenbach-Mitchell Serie 15 EA Planta Motriz: GM 300 Ligero Blindaje: Panzerslab Tipo 3 Armamento: 3 Lseres Medios Intek 1 Can Rotatorio/5 Imperator 2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Harverster 66A4 Fabricante: Mitchell Vehicles Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Dornman Echo II con C3i Equipo de seguimiento y disparo: Wyaine Supersight Informacin General. El equipo de Mitchell Vehicles haba diseado dos quads relativamente efectivos, pero la Palabra de Blake no estaba muy convencida y les solicit un mech bpedo ms convencional. Dirigido por Lara Harman, el Covenant se retras mucho y gener muchas quejas hasta que Harman fue despedida el 3075. Finalmente, el nuevo mech vio la luz y se pudo apreciar lo avanzado de su diseo. Caractersticas del diseo.

El chasis es una versin muy modificada del White Flame, lo que le da un aspecto bastante inusual. El chasis es muy angosto, pero capaz de ser modificado y reparado de forma muy rpida. Lleva incorporado un motor ligero, tambin herencia del White Flame. Un giroscopio compacto le da ms resistencia y capacidad de sobrevivir a daos en combate. Pese a la mejora, el diseo del giroscopio hace que el mech no pueda desplazarse a ms de 90 kilmetros hora, por lo que se limit el motor. Pese a ello, es un compacto mech de caballera similar al Argus. Su can rotatorio es la nica arma con alcance y es evidente, por la batera de lseres medios, los misiles de corto alcance y los brazos sin armas, que est diseado para ataques a corta distancia. Aprovechando la electrnica del White Flame, que se ha demostrado muy eficaz, su sistema C3i le convierte en la unidad marcadora ideal. Historial de batalla. El Covenant ha sufrido muchos retrasos en la produccin, especialmente por el retraso en el suministro de blindaje. Se cree que es sabotaje y la Palabra de Blake ha dirigido varias inspecciones sin resultados. Usado en

divisiones convencionales, el Covenant es bastante eficaz y un mech pesado apreciado por la Palabra de Blake, por encima de los quads de Mitchell, lo que ha causado bastantes bromas. Pese a que es escaso, es un mech muy buscado por los pilotos, especialmente los que pilotan quads. Variantes. Existe una variante con dos rifles de plasma y radiadores extra. Tiene algo ms de alcance, pero sigue siendo el mech especializado en combates a corta distancia. Los problemas de suministro iniciales del rifle de plasma fueron arreglados distrayendo algunos envos destinados al Goliath-5W, lo que ha causado bastante controversia. Pilotos Notables. Capiscol Yulius Wayne. Piloto poco estable, se hace llamar John Wayne en honor a una antigua estrella de cine. Disfrazado de vaquero, se ha convertido en una rareza dentro de la Palabra de Blake. Veterano de Tukayyid, su fama en el campo de batalla es superada por su fama de gran bebedor y mujeriego.

113

Covenant Coste: 12.244.960 C-Bills Valor de Batalla: 1626 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 99 puntos Localizaciones: 3 TI, 1 TD, 3 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin Ligero 300 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) Giroscopio: Compacto Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso Ligero VA-195 Localizaciones: 2 TI, 3 BI, 2 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 20 30 Torso Central (posterior) 10 Torso D/I 14 21 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 10 20 Pierna D/I 14 25 Equipo 1 Can Rotatorio/5 2 AMCA/4 C3 Mejorado 2 Lseres Medios 1 Lser Medio Municin Can Rotatorio/5 (40) Municin AMCA/4 (25) DACM DACM Localizacin TD TI TC TC C TD TI TD TI

Masa 3,00 14,50

0,00 4,50 3,00 11,50

Calor 1 6 6 3 -

Crticos 6 2 2 2 1 2 1 1 1

Masa 10,00 4,00 2,50 2,00 1,00 2,00 1,00 0,50 0,50

114

C-GRY-0 GORYO

Masa: 60 toneladas Chasis: Celestial Series X0 Planta Motriz: GM 300 Ligero Blindaje: Durallex Divine Protector Armamento (Prime): 5 CPP Ligeros Light of Mankind 1 Lser Ligero AE Diverse Optics Fabricante: Gibson Federated Battlemechs, Martinson Armaments Planeta de fabricacin: Gibson, Tierra Equipo de comunicacin: Master's Voice Cel0 con C3 Equipo de seguimiento y disparo: Master's Sight 0-A Informacin general. Los analistas militares que han estudiado los temibles Celestiales siempre han mostrado su extraeza por el hecho de que pareca estar incompleta. Faltaba una unidad pesada con movilidad superior a la del Deva y al Grigori. Pero los ms recientes informes de batalla han revelado que tal unidad s existe. El Goryo (fantasma vengativo del folklore japons) fue el primer Celestial diseado y es el prototipo para los dems. Fabricado en la Tierra y en Gibson como experimento del Capiscol Vapula, fue de las primeras

unidades con capacidad de integrar a los Manei Domini en su sistema. Caractersticas del diseo. El Capiscol Vapula decidi disear una unidad completamente diferente, un omnimech con velocidad y basado en armas de energa, especialmente en los nuevos tipos de CPPs desarrollados. Deba incorporar una unidad C3 mejorada y deba poder integrar a los Manei Domini. El programa de diseo y construccin fue lento debido a las necesidades de estandarizar las piezas para poder hacer toda una serie de omnimechs. Pese a ello, el Goryo tiene un aspecto diferente por su naturaleza de prototipo, aunque es plenamente compatible con el resto de Celestiales. La integracin de los Manei Domini en el mech fue lenta y complicada, debido a la necesidad de operar al margen de otras facciones de la Palabra de Blake. Una vez iniciada la Yihad se pudo terminar el desarrollo. Historial de batalla. El Goryo ha sido producido en cortas series y parece ser siempre ha tenido un carcter

experimental, siendo preferidos el Deva y al Grigori. Avistado en pocas ocasiones y en diversas Divisiones, ha tenido poco impacto durante la Yihad. Incluso se han desclasificado informes que hablan de un extrao desvo de piezas, lo que ha limitado ms su produccin. Parece ser que las ltimas series de produccin son ms numerosas. Variantes. La variante Invictus dispone de una hoja retrctil y varios CPPs ligeros. La variante Dominus cuenta con un CPP pesado y ms armas de energa. Infernus dispone de una batera de Lseres Medios de Alcance Extendido y Eminus de una batera de AMLA/5. Pilotos notables. Capiscol Nuberu. Manei Domini del que se desconoce casi todo, es el nombre del primer y nico piloto identificado en un Goryo. Derrot a una estrella entera de los Lobos antes de sucumbir en un ataque de elementales. Slo qued parte de su cadver y una placa con su nombre.

Tipo: Omnimech pesado de Esfera Interior

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Goryo Invictus Coste: 15.552.100 C-Bills Valor de Batalla: 1478 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 99 puntos Localizaciones: 4 TI, 4 TD, 1 BI, 1 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin Ligero 300 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 12(24) Giroscopio: Compacto Cabina: Pequea Blindaje: Standard VA-200 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BI, 2 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 20 31 Torso Central (posterior) 8 Torso D/I 14 21 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 10 20 Pierna D/I 4 28 Equipo C3 Mejorado (Equipo fijo) Invictus Hoja Retrcticl 1 CPP Ligeroo 1 Lser Ligero AE 2 CPP Ligeros 2 CPP Ligeros Localizacin TC BD BI BI TI TI

Masa 3,00 14,50

2,00 4,50 2,00 12,50

Calor 5 2 10 10 15 10 10

Crticos 2 4 2 1 4 4 4 2 2

Masa 2,50 3,50 3,00 0,50 6,00 6,00 10,00 6,00 2,00

Dominus (Valor de Batalla 1619) 1 CPP Pesado BD 1 CPP Corto BI 2 Lseres Medios AE TC Localizaciones Radiadores dobles: 1 TI

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NGT-60-TS NIGHTMARE

Masa: 60 toneladas
Chasis: Norse XT-Heavy AE ES Planta Motriz: Vlar 300 Ligero Blindaje: Durallex LFF Armamento: 2 Lseres Medios AE RAMTech 1500Z 1 Afuste de Misiles de Corto Alcance/6 Focal Norse GT 1 Afuste Mltiple de Misiles/7 Norse GT Fabricante: Norse-Storm Technologies Inc. Planeta de fabricacin: Loxley Equipo de comunicacin: Tek Battlecom Equipo de seguimiento y disparo: DLK Array HV Informacin general. El Hatchetman es uno de los mechs ms populares de la Alianza Lirana. Los analistas elogian su innovador diseo y lo eficaz que es. Pero entre los mechwarriors siempre ha habido una cierta inquietud. O resulta demasiado lento o le falta blindaje o es demasiado vulnerable, pero siempre falta algo. Cuando Casa Davion produjo una versin ms rpida y mejor armada se hizo evidente en la Alianza Lirana que el Hatchetman deba ser mejorado o quedara obsoleto. Defiance se puso manos a la obra

para redisear el mech. Pero Norse-Storm decidi hacerles competencia. As naci el Nightmare. Un mech rpido, potente, resistente y con una hacha. Caractersticas del diseo. Uno de los defectos del hacha como arma es que necesita estar en contacto con el enemigo. Tal obviedad fue pasada por alto en el diseo del Hatchetman y del Axeman, pero no en el Nightmare, que incorpora un motor potente y un CASM para darle esa punta de velocidad extra que suele necesitar el hacha. El dispositivo CASM, prcticamente una copia del usado en el Phoenix Hawk, ha resultado ser ms eficiente y casi no se conocen fallos en el Nightmare. El armamento es el punto ms polmico del mech, ya que su Lanzador Mltiple de Misiles no tiene suficiente municin para alternar distintas municiones. Pese a ello, se suele usar municin de corto alcance para tener una pegada mayor, aunque Norse-Storm ha planteado usar armamento de energa para compensar. Historial de batalla. El Nightmare se ha producido en escaso

nmero ya que Norse-Storm est al lmite de la capacidad de produccin. En breve se espera que se construya una segunda lnea de produccin en Loxley para aumentar la produccin. Defiance Industries observa estos movimientos con inquietud. El Nightmare ha sido muy bien recibido por los antiguos pilotos del Hatchetman y suele trabajar conjuntamente con el Nightsky, con el que se coordina perfectamente. Pese a ello, hay quejas por su poca potencia de fuego. Variantes. Hubo una versin inicial con dos AMCA/6 Focales, aunque la versin ms reciente incorpora un Lser Pesado AE y DACM. La versin inicial no fue aprobada por los pilotos de prueba. Pilotos notables. Kommandant Annie Stoker. Antigua piloto de Hatchetman y principal impulsora del Nightmare, ha usado un modelo modificado y demostrado su capacidad decapitadora a la Palabra de Blake.

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Nightmare Coste: 11188960 C-Bills Valor de Batalla: 1600 Equipo Tipo Categora Masa 3,00 14,50

Estructura Interna: Endo Acero 99 puntos Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 7 BI, 4 BD Motor: Motor de Fusin Ligero 300 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 5 Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard

0,00 3,00 3,00

Blindaje: Ferro Fibroso Ligero VA-195 11,50 Localizaciones: 2 TD, 1 BI, 2 PI, 2 PD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 20 30 Torso Central (posterior) 8 Torso D/I 14 21 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 10 20 Pierna D/I 14 28 Equipo Hacha 1 LMM/7 1 AMCA/6 Focal Municin LMM/7 (14) Municin AMCA/6 Focal (15) 1 Lser Medio AE 1 Lser Medio AE CASM Localizacin BD TD TI TD TI TC C TI Calor Crticos 4 4 5 5 4 4 2 1 1 1 1 3 Masa 4,00 4,50 4,50 1,00 1,00 1,00 1,00 3,00

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OP-2H OPTIONE

Masa: 60 toneladas Chasis: Charriot 2 Planta Motriz: GM 300 Blindaje: Loriga Quartz 40 Armamento: 1 Lser Pesado AE Diverse Optics 34 4 Lseres Medios AE Pilum-4AE 1 Lanzallamas Greekfire Opus 1 Fabricante: Alphard Trading Corporation Planeta de fabricacin: Alphard (Continente Alba) Equipo de comunicacin: Civis-12U Equipo de seguimiento y disparo: Necatur-TT Informacin general. El Optione es el primer mech diseado desde cero por la Hegemona Mariana, junto con el Centurion, construido por la Alphard Trading Corporation como una forma de ganar la carrera de producir mechs, aerocazas, tanques y armaduras de diseo propio para la Hegemona tal y como demandaba Cassius O'Reilly para incrementar la capacidad operativa de las Legiones Marianas. Caractersticas del diseo.

Un mech de gran autonoma y bien balanceado respecto a las capacidades de disipacin de calor, conocido como el mech siempre frio". Su combinacin de lseres pesados y lseres medios lo marca como un combatiente de largo y medio alcance. Para el corto alcance dispone del terror de toda la infantera no acorazada, el lanzallamas, llamativamente instalado bajo el maxilar del mech. Su aspecto trata de ser romanizado con el blindaje superior de la cabeza como el yelmo de un legionario romano. Historial de batalla.

desplegar estos mechs equitativamente entre las Legiones Marianas. habiendo en mayor numero en la IV Legin y en la II Legin. Variantes. No existen de momento variantes en produccin del OP-2H. Hay proyectos en marcha para cambiar los lseres AE por lseres de impulso pero de momento no han pasado de los tableros de diseo. Hay un proyecto para crear una versin con un rifle de plasma capturado a los canopianos. Pilotos notables.

Las primeras escaramuzas el Optione las libr contra las fuerzas en desbandada y transformadas en piratas de los Regulares de Circinus. Fue en 3088 cuando una manipula que inclua un Optione fue atacada por una lanza mediana de mechs con los colores de la fenecida Circinus. Tras el combate un Phoenix Hawk y un Ostsol haban cado en pedazos y el Optione cort la retirada de los 2 restantes mechs daados que huan y forz su rendicin. Hay por lo menos otros 20 Optioni en la Fuerzas Hegemnicas que han tenido mayor o menor experiencia de combate. El Csar Cassius ha dado orden de

Aparte del Optione que lucho contra piratas piloteado por la Mechwarrior Lucita O'Brien hay otro pilotado por el Princeps Mario Cuevas de la IV Legio. Se ha anotado 8 victorias contra mechs de la Milicia de Marik, Piratas, y una unidad mercenaria a sueldo de Marik llamada Los Defensores del Borde. El Princeps Mario est ansioso esperando el siguiente combate ya que si llega a las 10 victorias alcanzar su primera Corona Gramnea, lo cual para un plebeyo hijo de un carnicero que lleg a mechwarrior y oficial supone un honor mximo.

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Optione Coste: 5.931.360 C-Bills Valor de Batalla: 1665 Equipo Tipo Categora Masa 6,00 19,00

Estructura Interna: Standard 99 puntos Motor: Motor de Fusin 300 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 5 Localizaciones: 2 PI, 2 PD, 1 TI Radiadores: Radiadores Dobles 11 (22) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-201 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 20 30 Torso Central (posterior) 10 Torso D/I 14 21 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 10 20 Pierna D/I 14 28 Equipo 2 Lseres Medios AE 2 Lseres Medios AE 1 Lser Pesado AE 1 Lanzallamas Localizacin BI TD TC C

1,00 3,00 3,00 13,00

Calor 10 10 12 3

Crticos 2 2 2 1

Masa 2,00 2,00 5,00 1,00

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BTA-3W BALISTA

Masa: 65 toneladas Chasis: Desconocido Planta Motriz: Nissan 195 Ligero Blindaje: Desconocido Armamento: 2 Rifles Gauss Ligeros Irian Long Dart 4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 Desconocido Fabricante: Desconocido, Gibson Federated Battlemechs? Planeta de fabricacin: Gibson Equipo de comunicacin: Desconocido Equipo de seguimiento y disparo: Desconocido Informacin General. El Balista es uno de los mechs ms inusuales y especializados que han pisado los campos de batalla de la Yihad. Utilizado por los Manei Domini y avistado slo en las divisiones sombras. Por cargamentos capturados, se sabe que se produce en Gibson, posiblemente por Gibson Federated, y que usa Rifles Gauss Ligeros fabricados en Irian, pero no hay ms informacin ya que ningn ejemplar ha sido capturado. Caractersticas del diseo.

Dnde est la cabina? Esta es la primera pregunta que se hicieron analistas, ya que hay rumores de drones robticos avanzados en activo. El Balista no tiene ninguna cabina visible pero, cruzando datos con otras grabaciones donde s se detectaba una ventana, se descubri que el mech tiene una cabina compacta y que recibe la informacin del exterior a travs de una red de sensores, de forma similar al clsico Longbow. En caso de fallo de los sensores, saltan unos paneles y el mechwarrior puede disponer de visin normal. El armamento tampoco es muy convencional, ya que est diseado para ofrecer apoyo a muy larga distancia. Los dos Rifles Gauss Ligeros tienen poca potencia de fuego, pero s mucho alcance. La diferencia respecto a los otros diseos similares es que adems incorpora misiles de largo alcance, dndole mucha ventaja respecto a esas unidades. Ese armamento, junto con la red C3 mejorada, hace que el Balista tenga una gran potencia de fuego y capacidad antiarea a distancias efectivas muy superiores a las habituales. El precio es el poco blindaje, la lentitud y ser poco eficaz a corta distancia por su armamento. Historial de batalla.

El Balista es un mech bastante comn en las divisiones sombras, pero no se ha podido capturar ningn ejemplar, ya que cuenta con dispositivos de autodestruccin. Usado para complementar a los Celestiales a larga distancia, ms all del alcance de los CPPs, arma habitual en los celestiales. Es un mech muy peligroso, pero difcil de abatir. Las tcticas ms habituales para vencerlo explotan el hecho que el mech no tenga armas para defenderse a corta distancia. Lamentablemente, los mechwarriors lo saben y, para llegar a alcanzar un Balista lo normal es tener que pasar entre cinco Celestiales poco amistosos. Variantes. Se ha avistado una variante del Balista con un CPP pesado y ms veloz, pero se desconoce si se trata de una variante producida en serie o de un ejemplar nico. Pilotos notables. No se conocen pilotos notables, aunque todo indica que se tratan de los famosos Manei Domini.

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Balista Coste: 9.145.125 C-Bills Valor de Batalla: 1321 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos Localizaciones: 1 C, 4 TD, 5 BI, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin Ligero 95 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) Localizaciones: 2 TI, 1 TD Giroscopio: XL Cabina: Pequea Blindaje: Standard VA-208 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 8 32 9 6 22 8 4 20 6 29

Masa 3,50 6,00

0,00 1,00 2,00 13,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna Posterior D/I

Equipo 2 Rifles Gauss Ligeros 4 AMLA/5 Municin Rifle Gauss Ligero (48) Municin AMLA/5 (48) C3 Mejorado

Localizacin BD BI TD TI TI

Calor 2 8 -

Crticos 10 4 3 2 2

Masa 24,00 8,00 3,00 2,00 2,50

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DFDR-3 DEFENDER

Masa: 65 toneladas Chasis: Hollis Mark XVI-EA Planta Motriz: Magna 260 XL Blindaje: Durallex Heavy Armamento: 4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15 Holly-A 2 Lseres Medios Martell Fabricante: Hollis Inc Planeta de fabricacin: Corey Equipo de comunicacin: Benedit CS-55 Equipo de seguimiento y disparo: Benedit DSFS 4A4 Informacin general. Una de las vctimas de las Guerras de Sucesin, el Defender no pudo salir a la luz en ms de doscientos aos. Finalmente Hollis logr producir una versin actualizada. Pese a ser una sombra de lo que deba ser el Defender se labr una gran reputacin. El problema fue que Corey fue atacada constantemente en ese tiempo y lleg a ser conquistada por la Mancomunidad Federada. Cuando la Confederacin de Capela recuper el planeta Hollis logr finalmente los recursos para producir una versin avanzada que se hiciera un hueco en las unidades de apoyo.

Caractersticas del diseo. No todo fue tan sencillo como coger un plano y juntar las piezas, el Defender necesit del esfuerzo de varios aos para lograr ser efectivo, exigiendo un retoque en la configuracin de los lanzadores de misiles. Con una potencia de fuego que dobla a la del Catapult, se acerca al Longbow, al Viking y al Salamander. Estuvieron aos refinando el sistema de tiro para conseguir una precisin mayor de lo habitual incluso para el Artemis IV. Pese a ello, Hollis cometi un grave error de diseo, demasiado concentrados en perfeccionar su sistema de tiro se olvidaron de la municin y el diseo tiene poca capacidad. El problema se compensa con la falta de blindaje, que ha mejorado, pero sigue siendo insatisfactorio. Historial de batalla. Tal potencia de fuego pero tan poca resistencia ha hecho que el nuevo modelo del Defender haya atrado muchas ms atenciones que el anterior. Muchos pilotos han muerto en l y el alto mando capelense lo ha limitado a operaciones defensivas. Hollis va a volver a producir el Catapult por orden

expresa del alto mando, por lo que el futuro del Defender parece oscuro. Donde s ha tenido xito ha sido en la Federacin de Soles, que mantiene un gran nmero de la versin antigua. Con ciertas limitaciones pero todava eficaz, ni la Yihad ha logrado enterrar al Defender 2R. De hecho, Starcorps ha intentado producir el Defender bajo licencia pero no lo ha conseguido de momento. Variantes. Existe una variante ms avanzada con un motor ligero, DACM, lanzadores mltiples de misiles y ms blindaje. La versin ms popular sustituye el Artemis por ms municin, doblndola. Otra versin retira un lanzador a cambio de blindaje. Esta versin es candidata para la produccin en serie. Pilotos notables. Capitn Marwin Rydes. Hijo de la famosa Fiona Rydes, todava pilota el mech de su madre, un destartalado Defender -2R. Rey del soporte de fuego, ha protegido a compaas enteras durante el asedio de Nueva valon y ya lleva 25 mechs destruidos.

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Defender Coste: 12249875 C-Bills Valor de Batalla: 1548 Equipo Tipo Categora Masa 3,50 7,00

Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 260 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 168 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 8 21 26 6 15 26 4 10 18 15 26 Localizacin BD BD BI BI TD TD TD BD BD TI TC TI TD

0,00 3,00 3,00 10,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 AMLA/15 Artemis IV SCF 1 AMLA/15 Artemis IV SCF 1 AMLA/15 Artemis IV SCF 1 Lser Medio 1 AMLA/15 Artemis IV SCF 1 Lser Medio Municin AMLA/15 (16) Municin AMLA/15 (8) Municin AMLA/15 (8)

Calor

Crticos 5 5 5 3 5 3 3 1 3 1 3 1 1 3 1 1 2 1 1

Masa 7,00 1,00 7,00 1,00 7,00 1,00 1,00 7,00 1,00 1,00 2,00 1,00 1,00

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VLM-I4D VLADIMIR

Masa: 65 toneladas Chasis: Kallon Type XIII ES Planta Motriz: Magna 260 XL Blindaje: Kallon Unity Weave Armamento: 1 Lser Medio AE Martell 1 Lser Pesado ChisComp 43 Special 2 Caones Automticos/10 Mydron B Fabricante: Kallon/TOG Planeta de fabricacin: Nueva valon Equipo de comunicacin: Tek Battlecom Equipo de seguimiento y disparo: DLK Array HV Informacin general. La Yihad lleg a poner a la Federacin de Soles al borde del abismo. Slo la fuerza de voluntad y la tenacidad demostrada por sus ciudadanos logr acabar con sus disputas con la Palabra de Blake, la Confederacin de Capela, el Concordato de Tauro, el Condominio Draconis y el Clan Cuervo de Nieve. Kallon perdi su principal factora, pero decidi remontar el golpe. Vladimir Mankievic, ingeniero jefe de Kallon, reuni a todos los ingenieros que pudo, sacando a muchos del retiro. Se propusieron realizar un diseo de un mech pesado para poder vengarse de la

Palabra de Blake y lograron. El Vladimir, llamado as en honor del impulsor del proyecto, ha sido producido tras la liberacin de Nueva valon. Caractersticas del diseo. A simple vista el Vladimir parece un producto de las viejas glorias que lo disearon. El armamento es primitivo aunque poderoso. Los dos caones de diseo anticuado no parecen demasiado prometedores. Pero sera un error subestimar al Vladimir. Est diseado para aprovecharse de municiones especiales y cazar mechs ms rpidos con municin de precisin. Con una potencia de fuego respetable y una notable precisin, el Vladimir esconde un chasis notablemente similar al del Jgermech. Parece que Kallon s ha obtenido su venganza. Historial de batalla. El Vladimir se ha usado como unidad de escolta de mechs pesados. Aliado de los Longbow y plaga de mechs ligeros, se ha labrado una brillante reputacin. Muchos pilotos veteranos de Jgermech se

encuentran como en casa a sus mandos y la larga relacin de amor de Casa Davion con los caones automticos ha garantizado su xito. Variantes. Existe una variante del Vladimir que sustituye el Lser Pesado por un Lser medio e incorpora un dispositivo CASM, para darle ms movilidad. Se ha propuesto una versin con caones rotatorios/5 y un motor ms potente pero an est en fase de diseo. Slo podemos imaginar lo que la vieja guardia de Kallon est preparando. Pilotos notables. Sergei Mankievic Jr. Junior ha sido piloto de pruebas del Vladimir. Junto a los Lanceros de Crucis ha participado en importantes combates contra la Palabra de Blake. Sus tcnicos pintan una franja por cada mech que destruye. El humilde piloto calla cuando sus compaeros llaman a su mech la cebra asesina.

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Vladimir Coste: 11304260 C-Bills Valor de Batalla: 1232 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos 3,50 Localizaciones: 5 BI, 5 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 260 7,00 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) 0,00 Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-184 11,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 8 Torso Central 21 38 Torso Central (posterior) 6 Torso D/I 15 25 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 10 20 Pierna D/I 15 21 Equipo 1 Lser Pesado 1 Lser Medio AE 1 Can Automtico/10 1 Can Automtico/10 Municin Can Automtico/10 (20) Municin Can Automtico/10 (20) Municin Can Automtico/10 (20) Municin Can Automtico/10 (10) Localizacin BD BI TD TI TD TI TC C Calor Crticos 8 5 3 3 2 1 7 7 2 2 2 1 Masa 5,00 1,00 12,00 12,00 2,00 2,00 2,00 1,00

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BLKST-3R BLACKSMITH

Masa: 70 toneladas Chasis: Kell/F Planta Motriz: Vox 280 Blindaje: Valiant Lamellor Armamento: 2 CPP Dominion V 1 Lser Medio Allied Technologies 2 1 Lser Ligero Tronel 1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/10 Snr Fabricante: Kong/ Ostmann Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Barret 300 Equipo de seguimiento y disparo: TSR-2 Informacin general. El Blacksmith fue el prototipo presentado por Ostmann Industries, en el concurso abierto por el Ejrcito de la Hegemona Terrestre del ao 2514, que buscaba un nuevo battlemech de asalto, este concurso fue ganado por el Warhammer de StarCorps, cuya produccin comenz al ao siguiente, quedando el Blacksmith relegado al olvido. Sin embargo, aos despus Kong Interstellar Corporation acord el fabricar bajo licencia varios modelos de Ostmann Industries, y entre estos modelos se encontraba el Blacksmith, an cuando no exista ningn contrato.

Caractersticas del diseo. De manera conjunta, Kong y Ostmann mejoraron algunos aspectos del Blacksmith, para ello reforzaron el blindaje de los brazos creando unas camisas blindadas para las armas principales, con el tpico estilo redondeado de los modelos de Ostmann, eliminando casi por completo el armamento secundario, incluso cambiando el AMCA/6 original por un AMLA/10.El chasis Kell/F del Blacksmith, un robusto diseo de Andrew Kell, ofreca virtudes y defectos de otros modelos de Ostmann, resultando sumamente difcil el reforzamiento de los brazos, algo que solo se logr usando un modelo ms compacto de CPP del tipo Dominion V. Kong Interstellar Corporation se present al concurso, confiado en ganar, pero StarCorps entr en liza cuando acababa el plazo de entrega de proyectos. El fallo del concurso, favorable a StarCorps, dejo apenas unos pocos centenares de Blacksmith terminados, ocupando varios almacenes. Historial de batalla. Apenas unas decenas de Blacksmith siguen operativos en la Esfera Interior, la mayora de ellos en manos de Comstar y en la antigua

Mancomunidad Federada. Algunos han librado batallas en la Guerra Civil sin demasiado xito. Durante la Yihad hubo bastantes bajas producidas por los asaltos palabristas a las guarniciones donde estaban destinados. Variantes. Aunque no existen variantes conocidas, algunos Blacksmith han hecho uso de los kits de mejora para los ms comunes Warhammer, estos kits sustituyen los CPP por nuevos modelos de Alcance Extendido, y actualizan el sistema de refrigeracin por uno de doble eficiencia. Pilotos notables. MechWarrior Miguel Almanegra. Tan odiado como admirado, Miguel Almanegra es el piloto del nico Blacksmith que posee la unidad mercenaria Cazadores de Behelian; la mquina siempre est en perfectas condiciones, pues el propio Miguel, martillo en mano, se encarga de su mantenimiento, ubicando las nuevas planchas de blindaje y adaptndolas pacientemente como martillo. Se rumorea que aade la sangre de sus vctimas a la pintura rojiza que usa para su mech.

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Blacksmith Coste: 6000958 C-Bills Valor de Batalla: 1428 Equipo Tipo Categora 107 puntos 280 Masa 7,00 16,00

Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Localizaciones: 1 TI, 2 PI, 2 PD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 CPP 1 CPP 1 Lser Medio 1 Lser Ligero 1 AMLA/10 Municin AMLA/10 (12)

10

0,00 3,00 3,00 13,50

Standard 216 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 8 22 34 9 15 22 8 11 22 15 30 Localizacin

Calor

Crticos 10 10 3 1 4 3 3 1 1 2 1

Masa 7,00 7,00 1,00 0,50 5,00 1,00

BD BI TC TC (Hacia atrs) TD TD

128

CHY-3K CHEYENNE

Masa: 70 toneladas Chasis: Alshain Hagetaga L EA Planta Motriz: Magna 350 XL Blindaje: StarsLab/4 Armamento: 1 CPP Pesado Lord's Light 3 2 CPPs Cortos Lord's Light 5 Fabricante: Luthien Armor Works Planeta de fabricacin: Luthien Equipo de comunicacin: Sipher Comm -1 NH Equipo de seguimiento y disparo: Matabushi Stalker Informacin general. El complejo de la Isla de Guthry era uno de los principales pilares de la industria armamentstica del Condominio Draconis. Bast una bomba atmica para cesar de golpe la produccin de Omnimechs. El golpe fue terrible para Luthien Armor Works, que casi desaparece. Pero es en las grandes tragedias donde aparece la grandeza. Con Luthien todava en guerra, la poblacin de Guthry, descendientes de una tribu Cheyenne, se encarg de los trabajos de descontaminacin sin apenas equipo a su disposicin. Evitaron que la radioactividad se

propagase por Luthien y descontaminaron la zona en tiempo rcord. Gracias a su inmenso esfuerzo se pudo recuperar muchsimo material de la propia factora. Poco tiempo despus de la liberacin de Luthien se pudo empezar a instalar una factora con materiales de la antigua. El nuevo mech fue bautizado Cheyenne por el propio Coordinador en honor a la tribu, que ha pagado un terrible precio, que ha sufrido ms de 2000 muertos y un 35% ms de incidencia de cncer. Caractersticas del diseo.

Los Regimientos Espada de Luz se opusieron inicialmente a admitir el nuevo modelo por el nombre, poco japons. Se produjo un gran escndalo por el desaire al coordinador y a la tribu Cheyenne. Tras varios duelos de honor a instancias del Tai-Sa Azaria la Espada de Luz termin por aceptar el diseo. Producido en pocas cantidades el mech ha demostrado su potencia y eficacia. En manos de unidades como la Genyosha o las Ryuken el Cheyenne ha causado estragos entre la Palabra de Blake y los seguidores del Dragn Negro. Variantes.

El Cheyenne est basado en el Avatar, que fue el Omnimech del que se pudo recuperar ms materiales de construccin. Incorporando los nuevos CPPs y un poderoso motor, es una unidad de caballera basada en armas de energa, para desvincularla de problemas logsticos. Los sistemas de refrigeracin son nuevos, ya que la factora de radiadores de Guthry no pudo ser recuperada. El alto mando decidi instalar una nueva factora de radiadores dobles y usarlos en el Cheyenne. Historial de batalla.

Existe una variante que reemplaza los CPPs cortos por dos Lseres Pesados y dos Lseres Medios. Pilotos notables. Tai-Sa Fox Nube Negra Azaria. Uno de los primeros pilotos del Cheyenne, ha destacado por su agudeza visual y su extrema puntera, logrando impactos a distancias mayores de las que los diseadores esperaban. Actualmente se dedica a asesorar a ingenieros en Luthien.

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Cheyenne Coste: 16640167 C-Bills Valor de Batalla: 1834 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 107 puntos 3,50 Localizaciones: 2 TC, 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 350 15,00 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 18 (36) 8,00 Localizaciones: 2 TI, 2 TD Giroscopio: Standard 4,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-216 13,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 8 Torso Central 22 33 Torso Central (posterior) 10 Torso D/I 15 23 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 11 22 Pierna D/I 15 30 Equipo 1 CPP Pesado 2 CPP Cortos C3 Servidor Localizacin BD BI C Calor Crticos 15 20 4 4 1 Masa 10,00 12,00 1,00

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DC-3H DECURIN

Masa: 75 toneladas Chasis: O'Really Duralex Standard Planta Motriz: Marian 375 XL Blindaje: Marian Arms Standard Armamento: 1 Lser Pesado de Impulsos Pilum-9P 4 Lseres Ligeros AE Pilum-3AE 1 Lanzacohetes/20 Death Blossom 1 CPP AE Magna Firestar Fabricante: Marian Arms Battlemechs Inc Planeta de fabricacin: Illyria Equipo de comunicacin: Garret50b Equipo de seguimiento y disparo: Sp O'Hara Electronics - Marian Arms Informacin General. El primero de los "nios" del Profesor Thadeus Halloran, comnmente llamado receptculo de armas del Dr Thadeus, el mech fue diseado para ser una autentica mquina de disparar a corta, media y larga distancia, pesadamente blindado y con capacidad de salto. Ha asombrado al alto mando de las MHAF, aunque el mech calienta bastante es bien considerado por los mandos militares hegemnicos que han echado en falta mechs pesados en varias de las legiones.

Caractersticas del diseo. Un autntico mech multipropsito, el lanzacohetes le da un masivo dao a larga distancia. El CPP y el Lser Pesado de Impulsos ayudan a agigantar los daos a larga y media distancia. Para cuando el mech enemigo llega a corto alcance una salvaje andanada de lseres pequeos lo vapulea. Lo que hace que muchos mechwarriors amen el diseo es la cantidad de blindaje que lleva en el torso. Su capacidad de salto es generosamente aceptada y hace que el mech sea un buen hostigador. Historial de Batalla. El Decurin ha sido rpidamente desplegado, la Marian Arms ha sacado de sus cadenas de montaje un numero que ronda entre los 30 y los 50 mechs si se creen los informes. Se rumorea que el Profesor Thadeus Halloran exige informes regulares sobre el comportamiento de los mechs, ya que son sus nios". El Decurin comenz lo que ha sido una corta pero sangrienta reputacin en una serie de encontronazos fronterizos con tropas de los Mundos Independientes de Marik. Cuando una

incursin pesada de la VI Legio cay sobre Goth Khabar y destroz a elementos del 23 Regimiento de milicia de Marik, causndole serias bajas a esta unidad y haciendo que se retirase hacia Tematagi. En otro ataque a Romita el Decurin fue visto arrasando junto a su manpula una compaa de Tanques Vedette de una Compaa Mercenaria menor. Variantes. Todava no existen variantes de este mech aunque los rumores dicen que en la Marian Arms Battlemech Inc estn trabajando con una variante que cambia el CPP por un Rifle Gauss Ligero, pero no hay nada confirmado. Mechwarriors notables. Centurin Liam "Cazacabezas" O'Neal. A su comando su centuria de la VI Legio destruy a 2 Compaas de tropas bisoas del 23 de Milicia de Marik y a una Compaa de Blindados de la Milicia de Goth Khabar. Ha sido condecorado por su resolucin y se rumorea que ser ascendido a Legatus por el derribo de muchos mechs de Marik, fcilmente reconocibles por los impactos en la carlinga, por lo que es llamado Cazacabezas.

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Decurin Coste: 15.144.063 C-Bills Valor de Batalla: 1544 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Standard 114 puntos Motor: Motor de Fusin XL 300 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 4 Localizaciones: 2 PI, 2 PD Radiadores: Radiadores Dobles 18(36) Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BI, 1 BD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-231 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 23 34 12 16 24 8 12 24 16 32

Masa 7,50 9,50

8,00 3,00 3,00 14,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I

Equipo 1 Lser Ligero AE 1 Lser Pesado de Impulsos 1 Espada 1 Lanzacohetes/20 1 CPP AE 1 Lser Ligero AE 1 Lser Ligero AE

Localizacin BD BD BI TD TI TC C

Calor 2 10 5 15 2 2

Crticos 1 2 5 3 3 1 1

Masa 0,50 7,00 4,00 1,50 7,00 0,50 0,50

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MTD-3S MASTODON

Masa: 75 toneladas Chasis: MT-75 STK-EA Planta Motriz: VOX 300 Ligero Blindaje: Maximillian 100 Armamento: 3 Lseres Binarios Steiner EW-1X Fabricante: Defiance Industries Planeta de fabricacin: Furillo Equipo de comunicacin: Neil 6000G Equipo de seguimiento y disparo: RCA Instratrack MK XXIII Informacin general. Defiance Industries ha sufrido notablemente durante la Yihad pero, a diferencia de Luthien Armor Works, contaba con otras factoras y pudo recuperarse de los ataques de la Palabra de Blake. El equipo de Defiance en Furillo empez a disear el Mastodon justo cuando fue tomado Hesperus II. Empeados en obtener una unidad potente y pesada con gran capacidad de concentrar dao. Inicialmente se haba pensado en instalar los CPP pesados, pero ante el desastroso intento de instalar tres en un Thug, Defiance opt por usar los antiguos lseres binarios. Caractersticas del diseo.

El Mastodon es el primer mech capaz de usar tres lseres binarios a la vez. La capacidad de dao es menor que otras armas pesadas y el alcance no es el mejor, pero la combinacin de ligereza, capacidad decapitadora y disponibilidad lo hicieron atractivo. Instalados en una versin modificada de un chasis de Warhammer, el diseo era prometedor salvo por el inevitable problema del exceso de calor. Disponiendo de suficiente documentacin y material rescatado de las lneas de produccin del Stalker, los ingenieros pudieron incorporar un pesado ordenador de batalla que haca ms eficiente la gestin de calor. Eso signific que el chasis tuviera que modificarse notablemente y adquiriera un extrao aspecto asimtrico y rotundo. Finalmente, se aadieron camisas de refrigeracin adicionales de ltima tecnologa y se reforz la estructura de los brazos para asegurar que el delicado sistema aguantara los impactos que se pudieran dar en combate. Historial de batalla. Pese a no ser demasiado eficiente, el Mastodon puede generar una inmensa lluvia de fuego pesado de forma continuada en

condiciones ideales. Correctamente usado y mantenido, es una unidad muy peligrosa y en la batalla de Hesperus II el Mastodon veng la derrota inicial con creces. Bastante odiado por la Palabra de Blake por su capacidad decapitadora, ha sufrido graves bajas. Tambin es bastante odiado por los tcnicos, ya que el mantenimiento de las camisas de refrigeracin y el ordenador de batalla es muy complicado. Variantes. Existe una versin simplificada que renuncia a los lseres binarios e incorpora CPP de alcance extendido y lseres medios de impulsos. Pilotos notables. Hauptmann Mike Donnelly Jr. El Hauptmann, descendiente de una gran familia de mechwarriors de la antigua Liga Estelar, era famoso por su arrojo y compaerismo. Cuando su compaa fue atrapada en una emboscada, el Hauptmann asumi la carga del mando y permiti que sus compaeros se retiraran sacrificndose valientemente. Das despus encontraron su mech decapitado rodeado de 4 mechs abatidos.

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Mastodon (Unidad Experimental) Coste: 12.243.875 C-Bills Valor de Batalla: 1722 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 114 puntos Localizaciones: 1 C, 2 TC, 4 TI, 3 TD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin Ligero 300 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 Radiadores: Radiadores Dobles 19 (38) Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 2 BI, 2 BD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-231 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 23 35 Torso Central (posterior) 11 Torso D/I 16 24 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 12 24 Pierna D/I 16 32 Equipo 1 Can Lser Binario 1 Can Lser Binario 1 Can Lser Binario Localizacin BI BD TD Masa 4,00 14,50 9,00 3,00 3,00 14,50

Calor 16 16 16

Crticos 4 4 4

Masa 9,00 9,00 9,00

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STHD-2 STEEL HAND

Masa: 75 toneladas
Chasis: Kallon Type VIII Planta Motriz: Vlar 300 Blindaje: Kallon Royalstar Ferro Armamento: 1 Can Rotatorio/5 Mydron Tornado 1 CPP AE Johntston 1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15 Harpoon Fabricante: Kallon Industries Planeta de fabricacin: Talon/Wernke, Nanking Equipo de comunicacin: Garret T10B Equipo de seguimiento y disparo: Garret T11dC Informacin general: El Steel Hand era un prometedor diseo de finales de la Liga Estelar. A diferencia del Grasshopper, no lleg a ver la luz hasta el 3015. Las variantes iniciales eran consideradas bastante eficaces y el mech tuvo un cierto xito inicial hasta que los defectos en el lanzador de misiles se hicieran patentes. El diseo sufri extensivas modificaciones y se produjeron pocas unidades. En 3063 sali un nuevo modelo revisado ya sin problemas en el lanzador.

Fabricado inicialmente en Talon/Wernke, el espionaje capelense logr copiar el mech y fabricarlo en Nanking. La Palabra de Blake atac ambas lneas de montaje, lo que ha condenado al diseo. El Steel Hand es una de las vctimas de la Yihad y muchos de ellos ya estn siendo canibalizados para mantener otros mechs operativos. Caractersticas del diseo. Los problemas de armado y activacin del lanzador de misiles hacan que las portezuelas de proteccin no se abrieran y los misiles estallaran dentro del mech. Se crea que eran causados por el diseo asimtrico de las portezuelas, pero se descubri que era por el sistema de armado. Tras dcadas de ensayo y error se prob una configuracin con el sistema Artemis y el problema, aparentemente, ha desaparecido. El rediseo del sistema de misiles gener una cascada de cambios y se alter el chasis. El espacio ganado se us para instalar un CASM y dar ms velocidad al mech. Historial de batalla. El Steel Hand siempre ha estado vinculado

a brillantes ataques frontales. Brillantes y muy temerarios. El mech ha sufrido un alto porcentaje de prdidas por la configuracin de las armas. La variante modernizada ha solventado esto con ms armamento a distancia. Pese a ello, el mech ha seguido sufriendo muchas bajas, no quedando casi modelos antiguos y pocos de los ms recientes, ya que sus pilotos han destacado por su agresividad contra la Palabra de Blake. Variantes. Se consideraron muchas variantes, pero lo nico que se ha hecho ha sido un kit de modificacin que reemplaza el can por un CPP pesado y radiadores. El complejo y angosto chasis impide grandes cambios sin alterar por completo el diseo del mech. Pilotos notables. Sargento Mark Belle. Mechwarrior de la Caballera Blindada de McCarron, logr sobrevivir al ataque coordinado de 6 Celestiales, aunque existen rumores que dicen que el que les atac fue l. El Sargento no se molesta en desmentirlo y sonre entre puro y puro cada vez que es entrevistado.

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Steel Hand Coste: 9626750 C-Bills Valor de Batalla: 2021 Equipo Tipo Categora 114 puntos 300 Masa 4,00 19,00

Estructura Interna: Endo Acero Motor: Motor de Fusin PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (8) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles Giroscopio: Standard Cabina: Standard

11 (22)

1,00 3,00 3,00 12,50

Blindaje: Ferro Fibroso VA-216 Localizaciones: 6 TI, 5 TD, 3 BI Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 23 32 Torso Central (posterior) 10 Torso D/I 16 22 Torso D/I (posterior) 8 Brazo D/I 12 22 Pierna D/I 16 30 Equipo 1 CPP AE 1 Can Rotatorio/5 1 AMLA/15 Artemis IV SCF Municin AMLA/15 (8) Municin Can Rotatorio/5 (60) Localizacin BD BI TD TD TD BI

Calor

Crticos 15 1 5 3 6 3 1 1 3

Masa 7,00 10,00 7,00 1,00 1,00 3,00

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ZTR-01 ZERSTRER

Masa: 75 toneladas
Chasis: LOM-75-T Planta Motriz: Nissan 300 Ligero Blindaje: Durallex Heavy Armamento: 1 Rifle Gauss Pesado Defiance Hammerfist 2 Lseres Medios AE Defiance Model XII 3 Lseres Medios Defiance B3M 1 CPP Ligero Moscovia Fabricante: TarHes Industries Planeta de fabricacin: Tharkad Equipo de comunicacin: TarHes Calliope ZE-2 Equipo de seguimiento y disparo: TarHes Ares-8A Informacin general: La ocupacin de Tharkad supuso un enorme botn para la Palabra de Blake. Las cadenas de produccin de TarHes slo pudieron ser reparadas parcialmente y la nica lnea viable era la del Barghest. El problema era que los chasis no se podan reproducir. Las fuerzas ocupantes, asistidas por el equipo de TarHes, lograron producir un nuevo diseo, el Illuminator. Usando material sobrante, la cadena se repar poco antes de la liberacin por las fuerzas de Adam Steiner. Se

encontraron con un nuevo diseo y le cambiaron el nombre a Zerstrer (destructor) para usarlo contra sus creadores originales. Caractersticas del diseo. Similar al Barghest y al Goliath, el Zerstrer no es un diseo demasiado complicado. El chasis es algo diferente por la influencia de los ingenieros de Martinson que colaboraron. Su armamento es tpicamente lirano, con un Rifle Gauss pesado y un CPP para complementar la potencia de fuego a larga distancia. Los lseres medios son un intento de dar seguridad al mechwarrior en caso de verse en un combate a corta distancia. El equipo de comunicaciones, que aprovechaba sobrantes de la factora, no era bueno inicialmente. Pocos meses despus, TarHes haba preparado unos kits de mejora que integraron la electrnica y ha terminado teniendo un calidad similar a los dems mechs de TarHes Historial de batalla. El Illuminator tuvo una breve y poco eficaz participacin en la batalla de Tharkad por los problemas electrnicos. Una cosa similar le

pas al Zesrtrer, pero se super muy rpido. En las campaas posteriores, el Zerstrer se demostr algo mejor que el Goliath gracias a su capacidad de salto, lo que le haca ms eficaz a corta distancia. A nadie le ha disgustado su Rifle Gauss Pesado y su abundante municin. Variantes. No se han producido variantes ya que los esfuerzos de TarHes se han concentrado en mantener en activo la produccin. Pese a ello, est proyectada una variante con un segundo CPP ligero. El Illuminator no se diferenciaba del Zerstrer salvo por la electrnica. Pilotos notables. Hauptmann Helga Bock. Mechwarrior famosa por su agresividad, su belleza le ha hecho aparecer en muchos carteles de reclutamiento. Con su Zerstrer con una mandbula y ojos pintados, es famosa por su maestra al saltar, llegando a montar a ms de un mech en pleno combate. Prcticamente ningn mech ha logrado sobrevivir a esa humillante (y brutal) maniobra.

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Zerstrer Coste: 13.107.500 C-Bills Valor de Batalla: 2057 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Standard 122 puntos 7,50 Motor: Motor de Fusin Ligero 300 14,50 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 4 Localizaciones: 1 PFI, 1 PFD, 1 PPI, 1 PPD Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) 0,00 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BI, 1 BD Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-200 12,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 23 31 Torso Central (posterior) 8 Torso D/I 16 26 Torso D/I (posterior) 6 Pierna Frontal D/I 16 22 Pierna Posterior D/I 16 22 Equipo 1 Lser Medio AE 1 Lser Medio AE 3 Lseres Medios 1 CPP Ligero 1 Rifle Gauss Pesado Municin Rifle Gauss Pesado (8) Municin Rifle Gauss Pesado (4) Municin Rifle Gauss Pesado (4) DACM Localizacin PFD PFI TI TI TD/TC TI PPD PPI TD Calor 5 5 9 5 2 Crticos 1 1 3 2 9/2 2 1 1 1 Masa 1,00 1,00 3,00 3,00 18,00 2,00 1,00 1,00 0,50

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MAU-1S1 MAUS

Masa: 80 toneladas Chasis: Alshain 98 MS Planta Motriz: Pitban 240 Blindaje: Durallex Heavy Armamento: 4 Lseres Pesados Defiance B3L 2 CPP Ligeros Fusigon Shorttooth 1 Lser Ligero AE BlazeFire Longshot 1 Lser Medio Defiance B3M Fabricante: Mountain Wolf Battlemechs Planeta de fabricacin: Vendrell Equipo de comunicacin: TarHes KR-MS2 Equipo de seguimiento y disparo: RCA Instatrack MM1A Informacin General. La ocupacin de Hesperus fue un golpe devastador para la Alianza Lirana. Privados de las principales lneas de produccin, se tuvo que buscar cualquier salida adicional. Uno de los mechs ms populares, el Zeus, qued fuera del alcance de Steiner. Ese hueco tan grande se intent cubrir de varias maneras. El Maus es uno de esos remedios. Diseado conjuntamente por Defiance Industries, Coventry Metal Works, Tarhes Industries y Mountain Wolf Battlemechs, el Maus es un mech de asalto muy potente

aunque poco innovador. Caractersticas del diseo. Basta fijarse en los brazos del Maus para descubrir sus orgenes. El chasis del Sunder fue modificado y simplificado para poder incorporar ms armas y radiadores. Inicialmente se pens en una configuracin similar a la del Zeus, pero se opt por un mech ms resistente. La planificacin no estuvo exenta de tensiones y Tarhes se retir parcialmente del proyecto, encargndose finalmente slo de la electrnica del Maus. La configuracin de armas es bastante similar a mechs como el Flashman y el Awesome, apoyndose en una enorme bancada de lseres pesados. Las nicas concesiones a la tecnologa avanzada son el giroscopio compacto, que le permite incorporar todava ms radiadores y los CPPs ligeros, para tener todava ms alcance. Historial de batalla. El Maus se ha producido en cortas series debido a los problemas con la nueva lnea de produccin de Vendrell. Los primeros ejemplares de preserie han luchado contra la

Palabra de Blake en Tharkad y han demostrado una notable eficacia. Los mayores problemas han sido causados por el origen de sus repuestos, producidos en 7 planetas distintos. El Maus, por su escaso nmero, no ha suplantado al Zeus como mech ms popular. Variantes. La versin original del Maus, armada exclusivamente con lseres pesados, era bastante ms tosca. Mountain Wolf y Tarhes Industries estaban a favor de producirla en serie, pero la insistencia de Coventry Metal Works logr que finalmente se produjera la versin definitiva. Las discusiones causaron la retirada de Tarhes Industries y muchos problemas con el diseo de sistemas de puntera. Pilotos Notables. Kommandant Hans Hohmann. Experto en el uso de armas combinadas, es capaz de gestionar un batalln entero sin esfuerzo desde la carlinga de su Maus. Lleva 7 mechs decapitados desde la guerra civil, cosa que le hace muy popular entre sus compaeros.

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Maus Coste: 8.604.450 C-Bills Valor de Batalla: 1811 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Standard 122 puntos Motor: Motor de Fusin 240 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 20(40) Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 3 TD, 2 BI, 2 BD Giroscopio: Compacto Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-247 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 25 38 12 17 26 8 13 26 17 34

Masa 8,00 11,50

10,00 4,50 3,00 15,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I

Equipo 2 Lseres Pesados 2 Lseres Pesados 1 CPP Ligero 1 CPP Ligero 1 Lser Ligero AE 1 Lser Medio

Localizacin BD BI TD TI TC C

Calor 16 16 5 5 2 3

Crticos 4 4 2 2 1 1

Masa 10,00 10,00 3,00 3,00 0,50 1,00

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VLL VOLLMOND

Masa: 80 toneladas Chasis: Coventry VLL-III EA Planta Motriz: Pitban 320 Ligero Blindaje: Lexington Limited Armamento (prime): 1 Rifle Gauss Poland Main A 2 CPP Ligeros Fusigon 1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15 Coventry Star Fire 1 Afuste Mltiple de Misiles/7 Coventry AMM Fabricante: Coventry Metal Works Planeta de fabricacin: Coventry Equipo de comunicacin: Cyclops 14 Equipo de seguimiento y disparo: Cyclops 9 Informacin general. El Vollmond es un omnimech de asalto de Coventry Metal Works. El proyecto Vollmond se inici con la idea de hacer un omnimech que fuera superior en carga y resistencia al Avatar, un omnimech pesado que complementara al Hauptmann. El mech termin pasado de peso y hacindole la competencia al Zeus y a otros mechs como el Maus. Caractersticas del diseo.

Inicialmente se dise para que fuera un Mech pesado de 75 toneladas pero, para tener un gran espacio libre dentro de la estructura interna, se decidi crear un chasis muy voluminoso con gran espacio, ms que suficiente para ubicar las armas dentro de l. Este chasis tan voluminoso increment el peso de todo el prototipo. Este incremento afect a la movilidad y para mantener la capacidad de movimiento del Vollmond se instal un motor ms grande del pensado inicialmente. Este motor ms pesado redujo las toneladas libres del Omni-Mech, con lo que el objetivo de superar al Avatar no se cumplia. Los ingenieros de Coventry Metal Works del proyecto Vollmond, se cuestionaron la viabilidad del proyecto, Quin comprara un Vollmond si el Avatar era mejor? El jefe del proyecto opt por una solucin de compromiso, equipar al Vollmond con Endo Acero. Este cambio apresurado tuvo como efecto la imposibilidad de equipar actuadores de manos en el Vollmond, adems de consumir gran parte del espacio libre existente. El resultado final es un mech con una gran capacidad para cargar armas y una mayor resistencia, comparado con un Avatar, obtenida por el mayor blindaje y el motor ligero.

Historial de batalla. Pese a todos los problemas de diseo, el Vollmond (luna llena) ha sido bien recibido por los liranos. Muy adecuado para combates a larga distancia y tcticas estilo muro de metal, el Vollmond es escaso pero muy prestigioso por ser un omnimech, aunque se usen muy poco las otras variantes. Variantes. Se ha optado por crear 4 versiones muy diferentes entre s, con el objetivo de cumplir la mayor parte de los roles en el campo de batalla. La prime es la ms habitual con diferencia, lleva un Rifle Gauss, dos CPP ligeros y todo tipo de misiles. Las otras variantes se usan muy poco. Pilotos notables. Hauptmann Fernando Martnez. Conocido tanto por su puntera como por su talento musical, el Hauptmann suele atraer ataques de mechs ligeros por su espalda, aunque suele terminar con muchos mechs destruidos en su cuenta al final de cada batalla.

Tipo: Omnimech de asalto de Esfera Interior

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Vollmond Prime Coste: 18.472.500 C-Bills Valor de Batalla: 1846 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 122 puntos 4,00 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 3 BI, 3 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin Ligero 320 17,00 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) 0,00 Giroscopio: Standard 4,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-208 13,00 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 25 31 Torso Central (posterior) 8 Torso D/I 17 27 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 13 20 Pierna D/I 17 26 Equipo Prime: 1 Rifle Gauss 1 MML/7 1 AMLA/15 1 CPP Ligero 1 CPP Ligero Municin AMLA/15 (16) Municin MML/7 (28) Municin Rifle Gauss (16) DACM Localizacin BD BI TD TD TD TI TI TC TI Calor 1 4 5 5 5 Crticos 7 4 3 2 2 2 2 2 1 Masa 15,00 4,50 7,00 3,00 3,00 2,00 2,00 2,00 0,50

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HBR-2R HYBRID

Masa: 85 toneladas Chasis: NHDF 03 Planta Motriz: Cannard 340 XL Armor Type: HIW-P Armamento: 4 Rifles de Plasma Chiscomp 12000 Fabricante: Hessen Industrial Works/Haneto Aerospace Ltd Planeta: Nueva Hessen Sistema de comunicaciones: Neil 600 Sistema de seguimiento y disparo: Octagon Tartrac Block D Informacin general. Durante la Yihad Nueva Hessen se ha convertido en una atalaya contra la Palabra de Blake. Desde el 3068 es un objetivo primario para la Palabra de Blake. Aislados y casi sin recursos, las fuerzas de defensa de Nueva Hessen y Hessen Industrial Works desarrollaron desesperadamente mechs primitivos como el Rook. Mientras se producan esos diseos primitivos, el General Pat Hampton solicit un diseo ms moderno y efectivo. El Hybrid se desarroll a toda prisa aprovechando elementos civiles como el motor. Su alto precio no fue obstculo para su produccin y se ha producido de forma

limitada hasta la fecha. Tras varios documentales blicos sobre la Yihad el Hybrid ha adquirido una fama casi legendaria y cada modelo producido que no va a Nueva Hesen es vendido en una fuerte subasta. Caractersticas del diseo. El Hybrid es una unidad de caballera pesada, aunque no poda ser ms diferente del tradicional Stalker. El motor, producido por otra empresa, no se ajustaba a los requerimientos operativos habituales y el anclaje fue problemtico, por lo que se tuvo que redisear la estructura interna. Afortunadamente, la estructura interna reforzada fue de gran ayuda cuando se instal un CASM. El Hybrid es una de las unidades ms rpidas y pesadas que existen. Con 4 rifles de plasma la combinacin de pegada y sobrecalentamiento ha demostrado ser altamente eficaz, convirtindose en la pesadilla de los mechs de la Palabra de Blake. Tanta potencia tiene un precio, el blindaje es algo reducido, pero no ha habido quejas. Historial de batalla.

El Hybrid entr en la leyenda en la batalla de Nueva Hessen. El tan largamente esperado ataque lleg en 3076 y fue ampliamente documentado. En un momento crtico de la batalla la compaa de Hybrids que estaba en reserva se enfrent a un batalln entero. Media hora despus el batalln haba dejado de existir. Un equipo de filmacin lo capt todo y el documental 12 hombres sin piedad es de visionado obligatorio en las academias militares. Variantes. Los modelos iniciales tenan los rifles de plasma en los brazos y el torso. Existe una versin que cambia dos rifles de plasma por CPP cortos. Pilotos notables. Teniente Ewan Sandhurst: Lider la compaa de Hybrids en la campaa de 3076 y fue el protagonista del documental. Ya famoso y con 35 mechs destruidos a sus espaldas, se enfrent a la 45 Divisin de Arioch. La holofoto de su Hybrid encima del derrotado Archangel de Arioch es de las ms famosas de la Yihad.

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Hybrid Coste: 22796008 C-Bills Valor de Batalla: 2342 Equipo Tipo Categora Masa 8,50 13,50

Estructura Interna: Standard 130 puntos Motor: Motor de Fusin XL 340 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (8) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 20 (40) Localizaciones: 1 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso Ligero VA - 220 Localizaciones: 2 TI, 3 TD, 1 PD, 1 C Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 27 34 9 18 29 7 14 21 18 27 Localizacin BD BI TI TC PD PI

10,00 4,00 3,00 13,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 2 Rifle de Plasma 2 Rifle de Plasma CASM Municin Rifle de Plasma (20) Municin Rifle de Plasma (10) Municin Rifle de Plasma (20)

Calor

Crticos 20 20 4 4 4 2 2 2

Masa 12,00 12,00 4,00 2,00 2,00 2,00

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TXP-1R INTERDICTOR

Masa: 85 toneladas Chasis: StarCorps 105 Planta Motriz: Strand 255 Ligero Blindaje: StarSlab 9 MkIII Armamento: 2 StarCrusher Thunderbolt 15 2 StarCrusher Thunderbolt 10 2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Harverster Fabricante: StarCorps Industries Planeta de fabricacin: Loburg Equipo de comunicacin: Telestar XTD-68A Equipo de seguimiento y disparo: Garret IIIAlpha Informacin general. StarCorps tuvo bastante fortuna durante la Yihad. La Palabra de Blake no destruy la mayora de sus factoras. Lamentablemente, la factora de Loburg era atacada con frecuencia por las Divisiones Sombras para saquear su produccin. Se tomaron varias medidas para remediar el problema, se contrat unidades mercenarias y se dise una unidad nueva para dar una sorpresa desagradable a la Palabra de Blake. El Interdictor es fruto de estos esfuerzos. El equipo de diseo comenz a experimentar

con la tecnologa Thunderbolt pese a sus conocidas desventajas. El equipo de diseo, dirigido por la Dra. Zayas, arguy que, con una proteccin adecuada, permita dar apoyo de fuego concentrado a gran distancia. Cuando los directivos de Starcorps comprendieron que eso aumentaba la eficacia de las unidades de apoyo dieron luz verde al proyecto. Caractersticas del diseo. Basado en el chasis de Longbow, el Interdictor utiliza 4 lanzadores Thunderbolt, 2 del 15 y 2 del 10. Los diseadores intentaron paliar las limitaciones del Thunderbolt aadiendo una pareja de afustes de misiles de corto alcance. El TXP sufri problemas con el sistema de guiado, teniendo que incorporar una versin modificada del famoso Garrett para ajustarse a los dos sistemas de misiles. El chasis sufri extensas modificaciones, especialmente en el torso y las antenas, lo que hizo que la entrada en servicio se retrasase. Historial de batalla. El Interdictor se mantuvo en secreto hasta

que una Divisin Sombra atac Loburg por ensima vez. Los Interdictor mataron a varios pilotos, destruyendo sus cabinas. La Divisin Sombra se retir dejando atrs muchas unidades destruidas. Tras el exitoso debut, el Interdictor se ha producido en cantidades limitadas y algunos llegaron a participar en la invasin de la Tierra. El xito ha hecho que StarCorps tenga una larga lista de pedidos. Variantes. El 2R es un modelo ms avanzado con 3 Thunderbolt 15. Esta variante ha sido objeto de un gran pedido por parte de la Coalicin de Devlin Stone. Pilotos notables. Cabo Markus Greller. Piloto de la unidad mercenaria Screaming Eagles, termin convirtindose en piloto de pruebas de StarCorps gracias a sus contactos. Experto en el uso de misiles, sus conocimientos ayudaron notablemente al equipo de diseo. En la batalla de Loburg destruy 5 Celestiales. Sus origenes son desconocidos, pero parece ser que ha tenido relacin con los bajos fondos de Donegal.

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Interdictor (Normas avanzadas hasta el 3090, en que se convierte en apto para torneos) Coste: 16325325 C-Bills Valor de Batalla: 1808 Equipo Tipo Categora Masa 4,50 6,50

Estructura Interna: Endo Acero 130 puntos Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 4 BI, 4 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 255 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 12 (40) Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 240 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 27 39 10 18 27 9 14 25 18 30 Localizacin BD BI TD TI TC BI BD TD TD TI

2,00 3,00 3,00 15,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 1 Thunderbolt/15 1 Thunderbolt/15 1 Thunderbolt/10 1 Thunderbolt/10 2 AMCA/4 Municin Thunderbolt/15 (12) Municin Thunderbolt/15 (12) Municin Thunderbolt/10 (12) Municin AMCA/4 (25) Municin Thunderbolt/10 (12)

Calor

Crticos 7 7 5 5 6 3 3 2 2 2 3 3 2 1 2

Masa 11,00 11,00 7,00 7,00 4,00 3,00 3,00 2,00 1,00 2,00

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AR-34E ARIETE

Masa: 90 toneladas Chasis: Celestial Series MK1Ar Planta Motriz: Hermes 360 Ligero Blindaje: Durallex Heavy Gold Armamento: 4 Caones Automticos Ligeros/5 Mydron Snakekiller 2 CPP Ligeros Fusigon Shorttooth 2 Lseres Medios Argra 3L Fabricante: Mitchell Vehicles Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Mater's Voice 1-AR Equipo de seguimiento y disparo: Master's Sight 1-Ar Informacin general. Martinson Armaments de Gibson fue escogida por el mismo Apollyon para producir los infames y muy temidos Omnimechs Celestiales para las Divisiones Sombras. Antes de que empezara el diseo y la produccin, se hicieron pruebas con mechs experimentales, el Proyecto Ar (de Archangel). El chasis se dise para incorporar un giroscopio compacto, y ver como se poda instalar en el Archangel. Eso explica el parecido entre el Celestial y el Proyecto Ar (de hecho, el mismo diseo de extremidades se prob en ambos mechs).

Aunque el proyecto fue un xito, se suspendi temporalmente hasta que las prdidas de la Yihad hicieron que la Palabra de Blake se pusiese a buscar a la desesperadamente nuevos diseos. El armamento original del Proyecto Ar no se mantuvo. Se usaron grandes suministros de caones ligeros y municin especializada, capturados en los campos de batalla de la Federacin de Soles, adems de un gran depsito de CPP capturados en Luthien. El Proyecto Ar recibi un nuevo nombre, el Ariete, en referencia a un antiguo tanque del siglo 20. Caractersticas del diseo.

Desplegado de forma exclusiva en la Tierra, el Ariete fue usado principalmente por TerraSec. Destacaron durante el inicio de la batalla por El Cairo. Hicieron retroceder a los Demonios de Kell con un 75% de prdidas. Algunos atribuyen su excepcional actuacin al mando del Semi Capiscol Lamiel. Variantes. La versin 35E, ms lenta, dispone de 6 caones y un CPP pesado, que le permite decapitar a un mech enemigo de un nico disparo. Un par de lseres medios redondean el armamento del mech. Pilotos notables.

El Ariete es un duro adversario en el campo de batalla, con su impresionante batera de caones. El uso de municin de precisin le permite brillar contra oponentes rpidos, mientras que el uso de municin perforante puede hacer intil el blindaje ms fuerte. Su motor ligero le permite espacio extra para ms armamento a la vez que mantiene una alta tasa de supervivencia. La batera de CPP y lseres es considerada adecuada. Historial de batalla.

Teniente Coronel Luigi Prestissimone. Ms conocido como el Semi Capiscol Lamiel, estaba al mando del vital contraataque en el Cairo. Su determinacin sobrehumana al mando de sus tropas les llev a un nivel increble de eficacia. Cuando su Ariete fue destruido al inicio del ataque, Lamiel se mont en otro mech y sigui dirigiendo el ataque. Cuando el segundo mech fue destruido, pas a un tercero. Falleci de un impacto directo en cabina en pleno avance.

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Ariete Coste: 21.001.460 C-Bills Valor de Batalla: 1801 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 138 puntos 4,50 Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 1PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin Ligero 360 25,00 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) 0,00 Giroscopio: Compacto 6,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-279 17,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 29 45 13 19 30 8 15 30 19 38 Localizacin BD BI TD TI TC TD TI TD TI Calor 2 2 5 5 6 Crticos 4 4 2 2 2 2 3 1 1 Masa 10,00 10,00 3,00 3,00 2,00 2,00 3,00 0,50 0,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 2 Caones Automticos Ligeros/5 2 Caones Automticos Ligeros/5 1 CPP Ligero 1 CPP Ligero 2 Lseres Medios Municin CA/ Ligero (40) Municin CA/ Ligero (60) DACM DACM

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PRC-1DS1 PERCIVAL

Masa: 90 toneladas Chasis: 2A Type 60A EA Planta Motriz: Pitban 360 Ligero Blindaje: Valiant Ringmail LFF Armamento: 2 Lseres pesados ChisComp 43 2 CPP Ligeros Defiance 1002 6 Lseres Medios ChisComp 39 1 Lser Ligero AE ChisComp 2000 Fabricante:Corean Enterpises Planeta de Produccin: Augusta Equipo de Comunicacin: PCE-4X Blaster Equipo de Seguimiento y Disparo: Randar Pintpoint-HY Informacin General. Fue creado originalmente por una parte del mismo equipo del NAIS que, junto a Corean Enterprises, desarrollaba el Legionnaire. Para probar que tecnologas nuevas y ya en uso se podan combinar eficazmente, se aprovech parte del material ya existente y se integraron tecnologas nuevas o experimentales como el motor Ligero, el supercargador en combinacin con el CASM o la cabina en el torso. Al mismo tiempo se buscaba probar los posibles limites del chasis del Legionnaire creando un chasis que,

siendo casi idntico salvo la cabina en el torso, llegando hasta las 90 tn. Todo este proyecto estaba dirigido por un profesor del NAIS llamado John Heidl. Caractersticas del diseo. El Percival se ha creado como un mech de asalto muy mvil, que si bien sacrifica alcance o la posibilidad de un golpe devastador lo compensa con una potencia de fuego de medio y corto alcance demoledora que, combinada con su extrema movilidad, le permite tanto evitar muchos impactos como colocarse en una posicin de tiro ventajosa. Adems, tiene el blindaje mximo de su peso. Su velocidad sorprende a muchos pilotos enemigos que no se esperan que un mech as sea tan rpido. La localizacin de las armas es algo peculiar lo que le permite utilizar casi todas sus armas en alcance corto y poder realizar ataques fsicos bien con los brazos o bien con la tradicional patada, y siguiendo la filosofa de lo que no puedo sobrepasar en potencia de fuego puedo superar en velocidad y a la inversa, superando en ambas cosas a muchos mechs. Historial de Batalla.

Los primeros prototipos fueron probados bajo fuego real en combate durante el sitio de Nueva valon, siendo particularmente efectivos contra unidades de reconocimiento y las de apoyo de fuego. Despus de finalizar el proyecto Legionnaire/Percival el personal acab o en el proyecto LGN-2X1 Legionnaire MUSE FIRE del NAIS o el proyecto DVS-X10 Devastator MUSE EARTH de Corean. Variantes. Aparte del prototipo con cabina en el torso la nica variante hasta la fecha cambia el caro y delicado supercargador, los dos laseres pesados y cuatro medios por un PPC Pesado y dos AMCA Focales 6 con una tonelada de municin, perdiendo potencia de fuego de corto alcance y ganando de largo alcance y capacidad de concentrar dao. Pilotos notables. Elton Banshee Blasevic. Veterano Mechwarrior con un ilustre servicio con la 1 FSAC y la Guardia Ligera entre otros, adems, compaero de habitacin y aficin con el profesor Heidl, lo cual le permiti ser el primer piloto del Percival.

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Percival Coste: 31.770.185 C-Bills Valor de Batalla: 2478 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 138 puntos Localizaciones: 5 TI, 3 BI, 2 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin Ligero 360 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (10) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 14(28) Giroscopio: Compacto Cabina: Instalada en el torso Masa 4,50 25,00

4,00 6,00 4,00

Blindaje: Ferro Fibroso Ligero VA-279 16,50 Localizaciones: 1 TI. 1 TD, 2 BI, 3 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 29 44 Torso Central (posterior) 14 Torso D/I 19 30 Torso D/I (posterior) 8 Brazo D/I 15 30 Pierna D/I 19 38 Equipo 1 CPP Ligero 1 CPP Ligero 1 Lser Pesado 1 Lser Ligero AE CASM 1 Lser Pesado Supercargador 2 Lseres Medios 4 Lseres Medios Localizacin BD BI TD TD TD TI TI TC C Calor 5 5 8 2 8 6 12 Crticos 2 2 2 1 5 2 1 2 4 Masa 3,00 3,00 5,00 0,50 5,00 5,00 2,50 2,00 4,00

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CRS-3R CRUSHER

Masa: 95 toneladas Chasis: Royalstar Titan EA Planta Motriz: GM 380 XL Blindaje: ArcShield Maxi II Armamento: 2 Lseres Pesados AE Exostar AE 2 Lseres Medios de Impulsos Defiance B4M 2 Lseres Medios Defiance B3M 2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Harverster 66A4 1 Can Automtico LBX/10 Mydron Excel Fabricante: J.B. Battlemechs Incorporated Planeta de fabricacin: Caph, Epsilon Eridani Equipo de comunicacin: Blight Com 22 Equipo de seguimiento y disparo: Blight TTS1 Informacin general. J.B. Battlemechs surgi como respuesta a la invasin de los Clanes, Jilliane Suliben quiso vengar a su familia e invirti toda su fortuna. Pero su venganza la distrajo y su empresa fue tomada por la Palabra de Blake. Sus industrias cerraron y volvieron a abrirse en el Protectorado de Blake. Jilliane Suliben no pudo resistirlo y termin suicidndose. La Palabra de Blake estaba satisfecha con el Chameleon y muy satisfecha con el Dragon Fire. Pero haba un trofeo extra. El diseo del Crusher estaba casi completo y ya tena

prototipos operativos. Para reducir la logstica necesaria se busc una mayor compatibilidad con el Dragon Fire y as naci la versin avanzada del Crasher, como es apodado por sus pilotos. Caractersticas del diseo. El Crusher iba a ser inicialmente una alternativa barata y potente a mechs pesados como el Warhammer. Se intentaba usar el mismo armamento que el Dragon Fire para hacerlo todo ms fcil. La Palabra de Blake opt por un diseo ms potente con motor XL, C3 Mejorado y con un armamento mejorado. Junto a los lseres pesados gemelos se aadieron ms misiles de corto alcance, lseres de impulsos y el mismo can que usa el Dragon Fire. Los Lseres Pesados AE estn instalados en un montante que recuerda mucho al del Battlemaster y es usado como porra en ocasiones por los pilotos. El mayor problema que ha tenido el Crusher es la articulacin de la rodilla. Los ingenieros no lograron que la articulacin estuviera satisfactoriamente protegida y fue necesaria la ayuda de la Palabra de Blake para lograr que la articulacin fuera menos vulnerable. Pese a ello, la articulacin sufre

de sobrecargas constantes. Historial de batalla. El Crusher fue destinado a unidades de la Milicia y ha visto muchos combates, generalmente como unidad de escolta. Apreciado como mech pesado, los analistas dicen que le falta un arma rematadora. Pese a sus buenas actuaciones en combate, las constantes derrotas de la Milicia no le han dado demasiada buena fama. Variantes. Junto a los prototipos, que fueron producidos en una corta serie, existe una versin ms avanzada, con un rifle de plasma y un motor ligero. Pilotos notables. Capiscol Simn Ben Yakov. Piloto de la Palabra de Blake, fue el encargado de la rendicin de la Milicia de Caph a los aliados. Su rendicin impidi un bao de sangre porque ROM haba preparado una trampa con una bomba atmica y pudieron detenerles antes de que la detonasen.

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Crusher Coste: 26178740 C-Bills Valor de Batalla: 1897 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 145 puntos 5,00 Localizaciones: 2 TI, 7 BI, 1 BD, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 380 20,50 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 Radiadores: Radiadores Dobles 16 (32) 6,00 Localizaciones: 1 BI Giroscopio: Standard 4,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA - 293 18,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 30 45 Torso Central (posterior) 15 Torso D/I 20 30 Torso D/I (posterior) 10 Brazo D/I 16 32 PiernaD/I 20 40 Equipo 2 Lseres Pesados AE 1 Lser Medio de Impulsos 1 Lser Medio de Impulsos 2 Lseres Medios 1 AMCA/4 Artemis IV SCF 1 AMCA/4 Artemis IV SCF 1 Caon Automtico LBX/10 Municin LBX/10 (20) Municin AMCA/4 (50) DACM DACM Localizacin Calor Crticos 24 4 4 6 3 3 2 4 1 1 2 1 1 1 1 6 2 2 1 1 Masa 10,00 2,00 2,00 2,00 2,00 1,00 2,00 1,00 11,00 2,00 2,00 0,50 0,50

BD BI C TC (Hacia atrs) TI TI TI TI TD TD TI TD TI

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DMC-3W DAMOCLES

Masa: 95 toneladas Chasis: Kressly NSCS-95 EA Planta Motriz: GM 380 XL Blindaje: Shieldmaster LFF Armamento: 4 Afustes de Misiles de Corto Alcance Focales/6 Surefire 3 3 Lseres Medios Intek 1 Lser Ligero AE Intek AE1 1 CPP AE Lord's Light 2 Fabricante: Kressly Warworks Planeta de fabricacin: Epsilon Eridani Equipo de comunicacin: Angst Clear Channel 3 Equipo de seguimiento y disparo: RCA Instatrack Mk. XIV Informacin general. El Lineholder es un mech popular, barato, sencillo y cargado de sentido comn. El Damocles es todo lo contrario. Complejo, veloz, potente y carsimo, este nuevo mech ha sorprendido a todos. Un mech de asalto similar al Grand Titan, pero mejor, su aparicin en Galatea y en otras batallas augura un futuro oscuro para todo aquel que intente atacar el Protectorado. Parece ser el futuro mech de asalto de la Palabra de Blake.

Caractersticas del diseo. Las informaciones de las que se disponen son fragmentarias, desde mechs recuperados, tcnicos capturados y especificaciones aportadas por la resistencia. Se empez a disear poco despus que la Palabra de Blake adquiriera Kressly Warworks. Con la asistencia de los diseadores de la Tierra se opt por un diseo ms avanzado y capaz. Dotado de radiadores dobles, endo acero, motor extraligero, ferro fibroso ligero, giroscopio compacto, CASM y C3 mejorado, el Damocles es un gran paso adelante. La estructura es bastante complicada pero cuenta con ayudas para los tcnicos, como el CASM, que est instalado en un gran contenedor en el lado izquierdo del mech. El armamento, principalmente de corto alcance, da al mech una potencia de fuego inmensa. Pese a ello, la capacidad de refrigeracin es algo limitada para la Yihad, aunque es un sueo para los pilotos del Lineholder. Historial de batalla. Los mechwarriors discuten sobre el Damocles. No es un mech de asalto muy

efectivo, otros mechs de su peso son mucho ms potentes. Otra corriente afirma que el Damocles es un mech pesado agrandado. Si se aprovecha su velocidad su gran potencia de fuego a corta distancia se vuelve muy eficaz. La Palabra de Blake lo usa como el Gran Titn con gran efecto. Como unidad de choque en redes C3 palabristas, el Damocles se ha convertido en una plaga para los mechs pesados del enemigo. Variantes. Existe una variante con una baliza narc mejorada y misiles de corto alcance. Finalmente, hay una versin con misiles de largo alcance extendidos. Pilotos notables. Capiscol Terrance Thompson. El hroe de Esmirna segn la Palabra de Blake, libr una gran batalla en Galatea y logr agotar la municin de sus AMCA focales tras dos das de combate. La ceremonia de entrega de medallas tuvo mucha publicidad. Su paradero actual es desconocido y se sospecha que se ha podido unir a los Manei Domini.

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Damocles Coste: 32.793.963 C-Bills Valor de Batalla: 2290 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 145 puntos 5,00 Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 TD, 3 BI, 2 BI, 2 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin XL 380 20,50 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (8) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 15(30) 5,00 Giroscopio: Compacto 6,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso Ligero VA-293 17,50 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BI, 2 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 30 45 Torso Central (posterior) 15 Torso D/I 20 30 Torso D/I (posterior) 10 Brazo D/I 16 32 Pierna D/I 20 40 Equipo Localizacin Calor Crticos 2 AMCA Focal/6 2 AMCA Focal/6 1 CPP AE 1 Lser Medio 1 Lser Ligero AE 2 Lseres Medios Municin AMCA Focal/6 (15) Municin AMCA Focal/6 (15) CASM C3 Mejorado BD BI TD TD TD TC BD BI TI TC 8 8 15 3 2 6 4 4 3 1 1 2 1 1 5 2

Masa 9.00 9.00 7,00 1,00 0,50 2,00 1,00 1,00 5,00 2,50

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COS-1W CNOSSOS

Masa: 100 toneladas Chasis: Hollis Mark III-AT Planta Motriz: Vlar 300 Blindaje: Valiant Lamellor Armamento: 2 CPP AE Lord's Light 2 2 Lseres Medios Intek 6 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 ATI Fabricante: Heraklion Mechworks Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Her-1ES Equipo de seguimiento y disparo: APL-01 Informacin General. La Tierra es un planeta con una capacidad industrial tan elevada que puede llegar a superar a uno o dos estados sucesores en trminos de produccin de mechs. Con una industria as, no fue una sorpresa la aparicin del Cnossos. Nacido en una factora de Creta, el mech de aspecto titnico es uno ms del arsenal de mechs nuevos que ha desplegado la Palabra de Blake en los ltimos aos. Caractersticas del diseo. El Cnossos se dise prcticamente desde

cero. Un reducido grupo de empresarios e ingenieros montaron una cadena de produccin en las montaas de Creta, cerca de la antigua ciudad de Cnossos. El chasis es muy complejo y avanzado, pero el sistema de radiadores es tan extenso que las armas se han instalado los ms separadamente posible. De hecho, el equipo C3 mejorado se encuentra en una pierna. Pese a la falta de de experiencia en el diseo, los sistemas de armas y la electrnica son muy fiables, no como los radiadores, que son vulnerables por las tomas de aire de los torsos. Concebido como una unidad de apoyo a distancia, combina la pegada y el alcance de los CPP AE y la dispersin de los misiles. Pese a no destacar por la potencia de fuego su el alcance y la versatilidad lo hacen ideal para aprovecharse del C3 mejorado, superando a otros mechs palabristas. Historial de batalla. No se han producido demasiados Cnossos y, pese a lo prometedor de su diseo, el mech ha terminado destinado en milicias y unidades convencionales. Muy eficaz contra tanques y unidades menos resistentes, slo se han podido capturar unos pocos

ejemplares. La versin antiarea es mucho ms popular entre los pilotos y depende menos de los radiadores, por lo que tambin es ms popular entre los mecnicos. Variantes. La versin 2W, tambin fabricada en serie, incluye 4 LBX/5. Especializada en defensa antiarea, ha logrado derribar una Dropship en Luthien. La 3W combina CPP AE con LBX/5, siendo algo intermedio. Se desconoce si se produce en serie o slo se trata de un prototipo. Pilotos Notables. Capiscol Galis Ortodoxus. Famoso jugador de baloncesto antes de alistarse en la Milicia, Ortodoxus ha sido usado como propaganda a favor de la Palabra de Blake y la Tierra. Piloto experto y con buena puntera, su devastadora rfaga derrib a una Leopard en Luthien. Las malas lenguas dicen que fue buena suerte, pero Casa Kurita ha puesto una recompensa por su captura o ejecucin.

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Cnossos Coste: 11.234.000 C-Bills Valor de Batalla: 2139 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Standard 152 puntos Motor: Motor de Fusin 300 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 22(44) Localizaciones: 3 TI, 3 TD, 2 BI, 2 BD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-307 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 31 47 15 21 32 10 17 34 21 42

Masa 10,00 19,00

12,00 3,00 3,00 19,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna Posterior D/I

Equipo 1 CPP AE 1 Lser Medio 1 CPP AE 1 Lser Medio 2 AMLA/5 2 AMLA/5 2 AMLA/5 Municin AMLA/5 (24) Municin AMLA/5 (24) Municin AMLA/5 (24) C3 Mejorado

Localizacin BD BD BD BD TD TI TC TD TI TC PI

Calor 15 3 15 3 4 4 4 -

Crticos 3 1 3 1 4 4 4 1 1 1 2

Masa 7,00 1,00 7,00 1,00 4,00 4,00 4,00 1,00 1,00 1,00 2,50

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FR-01 MARS

Masa: 100 toneladas Chasis: Defiant V Standard Planta Motriz: Plasmastar 300 Blindaje: Maximillian Standard Armamento: 2 CPPs AE Tiegart Magnum 4 Lseres Medios de Impulsos Omicron 950 Fabricante: Canopus Industries Alpha Planeta de fabricacin: Canopus IV Equipo de comunicacin: TarHes Calliope 270 Equipo de seguimiento y disparo:CAN-TTS Informacin general. El Mars es el resultado del deseo del Csar Sean O'Reilly, de tener un mech de asalto con espadas. A pesar que el equipo de diseo progres mucho, el enfriamiento de las relaciones de la Hegemona con la Palabra de Blake y los problemas fronterizos con la Federacin de Circinus llevaron a que slo se produjera un prototipo como prueba. El diseo qued olvidado. Ms tarde, el mismo prototipo fue desguazado para aprovechar sus componentes. As habra terminado, de no ser por los caprichos del destino. Mientras estaba de vacaciones en Canopus el jefe de diseo conoci accidentalmente a una hermosa ciudadana canopiana llamada Laura

Mannon. A medida que la amistad inicial pas a ser un romance, las lealtades del ingeniero empezaron a cambiar. Que estuviera resentido por la cancelacin del proyecto lo hizo todo ms fcil. Finalmente, ya de nuevo en Alphard, logr transmitir la informacin del proyecto a Laura en Canopus, un logro por el que no fue recompensado. Una vez que obtuvo los planos, Laura no hizo ningn esfuerzo en ocultar como los haba obtenido y su amante desapareci sbitamente para no volver a ser visto. Sus conexiones con el ejrcito canopiano le permitieron producir una corta serie del diseo y lograr que ella misma pilotara el primero fabricado. Irnicamente, este robo canopiano ha devuelto el inters por el Mars en la Hegemona y hay rumores que un nuevo prototipo se est fabricando. Caractersticas del diseo. Pesadamente armado y blindado para aguantar dao a larga distancia, el Mars se puede acercar a corta distancia con facilidad para usar su batera de lseres de impulsos y sus dos espadas. Sus retrorreactores le hacen un peligroso oponente en una pelea. Historial de batalla.

Prcticamente todos los Mars estn desplegados en el 1 de Coraceros Canopianos, el 1 de Caballera Ligera Canopiana, el 2 de Fusileros de Canopus y Horse Raventhir's Iron Hand. Se usan junto a mechs pesados de apoyo y mechs ligeros o rpidos. Usado en pocas ocasiones, se ha demostrado decisivo y no ha habido ningn Mars perdido en combate. Variantes. Las protestas por la segunda espada, instalada para tener redundancia ante daos en combate, lograron por hacer que la segunda tanda tuviera slo una espada, sustituida por ms lseres y radiadores. Pilotos notables. Laura Mannon. Piloto del Mars original canopiano. Laura logr destruir 5 mechs palabristas cuando su unidad cay en una emboscada. Por esta accin, recibi los mximos honores y el mando de una lanza de mano de la mismsima Magestrix.

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Mars Coste: 10.337.000 C-Bills Valor de Batalla: 2173 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Standard 152 puntos 10,00 Motor: Motor de Fusin 300 19,00 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 3 Localizaciones: 1 TC, 1 PI, 1 PD Radiadores: Radiadores Dobles 16(32) 6,00 Localizaciones: 2 TI, 2 TD Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-307 19,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 31 46 Torso Central (posterior) 16 Torso D/I 21 32 Torso D/I (posterior) 10 Brazo D/I 17 34 Pierna D/I 21 42 Equipo Espada Espada 1 CPP AE 2 Lseres Medios de Impulsos 1 CPP AE 2 Lseres Medios de Impulsos EAB Mina Antipersonal Localizacin BD BI TD TD TI TI C PI Calor 15 8 15 8 Crticos 7 7 3 2 3 2 1 1 Masa 5,00 5,00 7,00 4,00 7,00 4,00 1,00 0,50

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MRMMS-1K MUSASHI

Masa: 100 toneladas Chasis: Foundation MR EA Planta Motriz: VLAR 300 Blindaje: Durallex Heavy Armamento: 1 CPP Pesado Lord's Light 3 2 Lseres Pesados Bulldog 1 Lser Medio AE Diplan M3-XR Fabricante: Independence Weaponry Planeta de fabricacin: Quentin Equipo de comunicacin: Garret T-19H Equipo de seguimiento y disparo: Matabushi Sentinel Informacin general. La guerra civil en Casa Kurita y la guerra contra la Palabra de Blake han dejado secuelas muy profundas en la sociedad kuritana. Las extensas purgas contra el Dragn Negro y espas palabristas han desmoralizado a muchos sectores de la poblacin y, lo que es peor, al ejrcito. Uno de los mayores problemas ha sido el de imagen ya que, segn muchos, las reformas instauradas por Theodore Kurita han privado del alma japonesa a la nacin. Con ese problema de moral y con la necesidad de derrotar a la Palabra de Blake en sus manos,

el alto mando decidi que deban crear un mech que devolviera el alma del samurai a la nacin. Independence Weaponry se ha convertido en uno de los gigantes de la industria armamentstica kuritana y no desaprovech la oportunidad para presentar un nuevo modelo. El mech complaci al Coordinador y al Kanrei y decidieron bautizarlo Musashi, en honor de Mirumoto Musashi, el ms poderoso samurai. Caractersticas del diseo. El nuevo Musashi es una evolucin del Akuma. La gran revolucin del diseo fue la instalacin de los retrorreactores mejorados, que son ms pesados que el propio motor. Tanta agilidad ha exigido un trabajo notable en la estructura, que est reforzada. Un giroscopio compacto minimiza el riesgo de sufrir daos. El exterior del mech ha sido cuidadosamente diseado, incorporando una cabina similar a un mempo japons, una cabeza de dragn en el pecho y hombreras anchas para dar el mejor efecto posible. Finalmente, el armamento es menos potente de lo que caba esperar, pero se basa en armas de energa, por lo que le permite continuar operativo mucho despus de que

otros mechs de asalto sean destrudos. Historial de batalla. Participando en el asalto a las posiciones de la Palabra de Blake, el Musashi ha tenido un gran xito. Entregado a las unidades ms agresivas, el Musashi ha sido capaz de hazaas notables. Su resistencia y movilidad le han hecho favorito de la Genyosha y las Ryuken y parece que el Musashi tiene un brillante futuro. Variantes. Adems del prototipo, existe una versin que reemplaza los Lseres Pesados por versiones de Alcance Extendido. Una segunda versin introduce un segundo CPP y una batera de lseres medios. Pilotos notables. Tai-i Tensaburo Isoroku. Uno de los ms prometedores pilotos de la Genyosha, libr un combate a muerte contra tres celestiales. Aplast tres cabinas gracias a puetazos y una muerte desde el cielo. Se le ha visto haciendo katas de krate con el mech.

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Musashi Coste: 14106000 C-Bills Valor de Batalla: 2352 Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero 152 puntos 5,00 Localizaciones: 2 TC, 2 TI, 1 TD, 8 BI, 1 BD Motor: Motor de Fusin 300 19,00 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 5 (Mejorados) Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 PI, 1 PD 20,00 Radiadores: Radiadores Dobles 17 (34) 7,00 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 BD Giroscopio: Compacto 4,50 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA - 307 19,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 31 47 Torso Central (posterior) 15 Torso D/I 21 32 Torso D/I (posterior) 10 Brazo D/I 17 34 PiernaD/I 21 42 Equipo 1 CPP Pesado 1 Lser Pesado 1 Lser Medio AE 1 Lser Pesado C3 Servidor Localizacin BD TD TD TD C Calor Crticos 15 8 5 8 4 2 1 2 1 Masa 10,00 5,00 1,00 5,00 1,00

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PTCR-2D PITCAIRN

Masa: 100 toneladas Chasis: GM Pitcairn-M EA Planta Motriz: Vlar 300 Blindaje: Valiant Lamellor Armamento: 4 Caones Rotatorios/5 Mydron Model RC Fabricante: General Motors Planeta de fabricacin: Talcott Equipo de comunicacin: Dalban Supermicronics Equipo de seguimiento y disparo: Dalban HiRez-P Informacin general. Los graves daos que ha sufrido General Motors por la Yihad han obligado a improvisar. La factora de Talcott tuvo que ser ampliada y el ltimo proyecto de la oficina de diseo de Nueva Syrtis, el Pitcairn, se ha empezado a fabricar all aprovechando las nuevas instalaciones. Bautizado Pitcairn en honor al general de la Guerra de la Reunificacin, no se espera que su nombre sea bien recibido entre los palabristas y los taurianos. Tampoco se espera que su potencia de fuego sea bien recibida. Caractersticas del diseo.

El proyecto del Pitcairn vena sufriendo retrasos por el chasis, que iba a ser una variante del Marauder. Finalmente, se opt por un diseo de chasis diferente, lo que retras muchsimo su puesta en marcha. De hecho, los chasis iniciales se han aprovechado para prototipos de quads. Los problemas de alimentacin de los caones han sido superados gracias a un radical rediseo. El chasis definitivo es muy voluminoso y ha generado rumores de proyectos de mechs superpesados en marcha. La cabina est desplazada hacia la derecha para alojar el gran giroscopio. El armamento es lo ms notable del Pitcairn, 4 caones rotatorios que le dan una potencia de fuego devastadora a corta distancia. Han sido instalados de forma que se reduzcan los daos que pueda causar una explosin por encasquillamiento y tienen un gran arco de tiro. Por increble que parezca, los 160 disparos de can de los que dispone se agotan rpidamente, lo que le ha concedido todava ms capacidad de aguante. Historial de batalla. Se trata de un mech de asalto lento y blindado, en combate a corto abierto est en

desventaja, aunque no tanta como mechs tan populares como el Sagittaire. A corta y media distancia el Pitcairn genera una inmensa burbuja de destruccin, a la que pocos mechs se atreven a hacer frente. Con buenos pilotos a los mandos y buenas tcticas ofensivas, el Pitcairn ha dejado un rastro de mechs palabristas destrozados en su camino a la Tierra y es un mech codiciado por todos los mechwarriors de Casa Davion. Variantes. Existen dos variantes de produccin, una que incorpora un PPC pesado para mitigar los problemas de municin y distancia y otra que incorpora un motor XL y CASM para poder igualar a otras unidades de caballera en velocidad. Pilotos notables. Mayor Joel Salas. Piloto del primer Pitcairn que entr en combate, destruy dos mechs ligeros y un pesado en pocos segundos. Ha aportado notable informacin a los estrategas sobre la manera de desplegar el mech y gestionar la municin.

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Pitcairn Coste: 10.524.000 C-Bills Valor de Batalla: 2582 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 152 puntos 5,00 Localizaciones: 1 C, 2 TC, 2 TI, 2 TD, 2 BI, 2 BD, 1 PI, 2 PD Motor: Motor de Fusin 300 19,00 PM Caminando: 3 PM Corriendo: 5 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 12(24) 2,00 Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-304 19,00 Localizaciones: 1 TI. 1 TD, 2 BI, 3 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 31 48 Torso Central (posterior) 13 Torso D/I 21 31 Torso D/I (posterior) 11 Brazo D/I 17 34 Pierna D/I 21 41

Equipo 1 Can Rotatorio/5 1 Can Rotatorio/5 1 Can Rotatorio/5 1 Can Rotatorio/5 Municin Can Rotatorio/5 (20) Municin Can Rotatorio/5 (20) Municin Can Rotatorio/5 (60) Municin Can Rotatorio/5 (60) DACM DACM

Localizacin BD BI TD TI BD BI TD TI TD TI

Calor 1 1 1 1 -

Crticos 6 6 6 6 1 1 3 3 1 1

Masa 10,00 10,00 10,00 10,00 1,00 1,00 3,00 3,00 0,50 0,50

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LGB-19C SUPER LONGBOW

Masa: 160 toneladas Chasis: Huntington Light 1 Planta Motriz: Hermes 320 Ligero Blindaje: Panzerslab Type 3 Armamento: 8 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15 Hollis Fabricante: Starcorps Planeta de fabricacin: Tierra Equipo de comunicacin: Vex/Huntington E1A Equipo de seguimiento y disparo: Dilon/Huntington D3 Informacin general. El proyecto Omega de la Palabra de Blake fue ms que el esfuerzo de una nica oficina de diseo. Para superar los lmites de la tecnologa hicieron falta el esfuerzo conjunto de diseadores de toda la Tierra. Starcorps no fue una excepcin. Pudo aprovechar toda su experiencia en el diseo de mechs de asalto y present poco despus del bautismo del Omega un segundo diseo superpesado, el Super Longbow. Una variante del Longbow con blindaje y potencia de fuego nunca vistas antes en una unidad de la Esfera Interior. Caractersticas del diseo.

El chasis del Longbow fue modificado por tercera vez en 20 aos y prob su flexibilidad de nuevo. Los diseadores de siglos atrs deben sentirse orgullosos al ver como un chasis tan antiguo es capaz de casi doblar su peso inicial y ser funcional con poco esfuerzo. El mayor problema fue el aumento de la carga por centmetro cuadrado de las plantas de los pies, lo que lo haca problemtico de pilotar en terrenos difciles. Un leve rediseo de las piernas y de la planta de los pies, aumentando la superficie en contacto con el suelo, resolvi aparentemente el problema. Con ms de 20 toneladas de blindaje y DACM II para compensar por su lentitud, el Super Longbow es una de las unidades ms blindadas de la historia. Una salva de 120 misiles de largo alcance tambin le hace una de las unidades ms fuertemente armadas de la Esfera Interior. Compatible con una red C3i, es capaz de devastar compaas enteras. Historial de batalla. Debido al alcance mnimo de sus armas y su lentitud, el Super Longbow exige una buena escolta. Como unidad de choque junto a otros mechs pesados se convirti en un notable factor multiplicador. Emparejado con varios

Omega, brill especialmente dada la naturaleza complementaria de sus armas. Usado slo en la Tierra, los pocos ejemplares que sobrevivieron han sido conservados por la Repblica como bancos de pruebas. Se discute la posibilidad de producir un nuevo lote del Volcn, mote que le dieron los pilotos que sobrevivieron a encuentros con l. Afortunadamente, la informacin del diseo se ha conservado, al contrario que el Omega. Variantes. Existe una variante, todava sin prototipo, que reemplaza los AMLA 15 por LMM/9, de forma similar al LGB-14C, pero con mayor eficacia. 72 misiles de corto alcance es una potencia de fuego que supera con creces a la de mechs de asalto de Clanes. Pilotos notables. Capiscol Matilde Heynes. Luchando hasta el amargo final, Heynes logr destruir 19 mechs pesados con su Super Longbow hasta que agot la municin. En ese momento, los restos del batalln se lanzaron a por ella y desapareci en una gran explosin despus de reventar su vigsima vctima de una patada.

Tipo: Mech Superpesado (Experimental)

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Super Longbow Equipo Tipo Categora Masa

Estructura Interna: Endo Acero Superpesado 240 puntos 16,00 Motor: Motor de Fusin Ligero 320 17,00 PM Caminando: 2 PM Corriendo: 3 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 20 (40) 10,00 Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 1 BI, 1 BD, 3 TC, 1 PI Giroscopio: Alta Resistencia 8,00 Cabina: Superpesada 4,00 Blindaje: Ferro Fibroso Ligero Localizaciones: 1 BI, 1 C, 2 PI VA - 347 20,50

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo 2 AMLA/15 2 AMLA/15 2 AMLA/15 2 AMLA/15 C3 mejorado Municin AMLA/15 (64) Municin AMLA/15 (64) DACM II DACM II

Estructura Puntos de Interna Blindaje 4 12 48 54 15 34 39 10 26 42 34 42 Localizacin BD BI TD TI TC TD TI TD TI Calor Crticos 10 10 10 10 4 4 4 4 1 4 4 1 1 Masa 14,00 14,00 14,00 14,00 2,50 8,00 8,00 1,00 1,00

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TRC1-E3 TRACER

Masa: 95 toneladas Chasis: Lycomb TR Mk.1 Planta Motriz: Lycomb-Kestrel Fusin 285 Blindaje: Lycomb Ferro Type 2 Armamento: 3 Caones Rotatorios/5 Mydron Tornado 2 Lseres Pesados AE Modelo Exostar 3 Lseres Medios AE Modelo Brightbloom Fabricante: Lycomb-Kestrel Planeta de fabricacin: Kestrel Equipo de comunicacin: O/P 9000AT Equipo de seguimiento y disparo: O/P 2500TGFD Informacin general. Lycomb-Davion IntroTech ha producido el Stuka desde tiempos de la Liga Estelar. Lamentablemente, su fbrica situada en Nueva valon se vio sometida a un severo asedio y se lleg a detener la produccin. Afortunadamente, la concentracin de potencia industrial en la Marca de Crucis ayud a paliar la situacin. Una fbrica filial, Lycomb-Kestrel, fue completada a toda prisa. Con los planos originales del Stuka y una cadena de montaje nueva todo pareca ser ideal, pero el modelo inicial demostr una fuerte inestabilidad. Los ingenieros locales

optaron por una modificar radicalmente el chasis y el fuselaje. Los extensos cambios han creado un aerocaza notablemente diferente al Stuka. Cuesta creer que bajo la estilizada silueta del Tracer se encuentre el chasis del viejo Stuka. En tiempos ms calmados esto habra supuesto un impacto negativo para Lycomb-Kestrel, pero tener un aerocaza poderoso rpidamente ha salvado el proyecto. Por eso la entrada en funcionamiento de la lnea de Stukas de Nueva valon no ha acabado con el proyecto. Caractersticas del diseo. El Tracer es un aerocaza similar al Stuka y cumple una funcin similar de ataque Para aumentar la resistencia del diseo se ha optado por un pesado blindaje y por sistemas de armas redundantes. Pese a ser lento los pilotos no se han quejado, ya que es fcil de manejar, estable y blindado. Su lentitud lo perjudica en combate evolucionante, pero su estabilidad excepcional y su armamento de cola le ha dado una buena fama en combate, aunque lo ideal es que vaya acompaado de una escolta integral de aerocazas, como el Dagger.

Historial de batalla. El Tracer particip desde el principio en batallas muy duras contra la Palabra de Blake. Los primeros modelos batallaron en una incursin contra Kestrel. La mayor batalla en la que han participado ha sido la ruptura del asedio de Nueva valon. Variantes. Se planea una variante ms veloz, para lograr un equivalente davions del Eisensturm. Tambin existe una versin en proyecto con misiles de largo alcance. Pilotos notables. Edward Achermar. Conocido como el salvador de valle manzana por sus compaeros, este avezado piloto ha destruido 10 mechs y 2 aerocazas. Persona extremadamente arrogante, ha creado notables fricciones con sus compaeros de escuadrn y slo sus impresionantes dotes como piloto han impedido que sea degradado.

Tipo: Aerocaza

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Tracer Equipo Tipo Categora 285 Masa 17,00

Motor: Motor de Fusin Velocidad Segura: 5 Velocidad Mxima: 8 Integridad Estructrural: 9 Radiadores: Radiadores Dobles Combustible Cabina: Blindaje: Ferro

17 (34) 400 VA - 259

7,00 5,00 3,00 14,50

Morro Alas Derecha/Izquierda Posterior

Puntos de Blindaje 80 72/72 35

Equipo 3 Caones Rotatorios/5 2 Lseres Medios AE 1 Lser Medio AE 1 Lser Pesado AE 1 Lser Pesado AE Municin Can Rotatorio/5 (120)

Localizacin MO MO PO AD AI CH

Masa 30 2 1 5 5 6

Calor 6 5 5 12 12 -

VCA 20 5 5 8 8 -

VMA 20 5 5 8 8 -

VLA VEA 8 8 -

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SKYBOLT

Masa: 200 toneladas Chasis: Skybolt-AR Planta Motriz: Severus I-STD Blindaje: SS-45-B8 Armamento: 5 Arrow IV Katyusha Fabricante: Crysalis Aerotech Inc Planeta de fabricacin: New Earth Equipo de comunicacin: Pioneer TC-12 Equipo de seguimiento y disparo: AFFCI-35 Informacin general. El Skybolt es una extraa unidad que la Palabra de Blake ha usado con gran eficacia en distintas ocasiones. Enfrentada al eterno problema de la falta de movilidad de la artillera, la Palabra de Blake ha optado por ponerla en un avin. El Skybolt es el producto de una idea extraa y de una empresa extraa. Crysalis Aerotech se dedicaba hasta no hace mucho a fabricar componentes del Karnov y a pequeos transportes civiles. La Palabra de Blake ha convertido una pequea empresa en un monstruo que fabrica constantemente aviones enormes. Tal capacidad de produccin, desconocida hasta el momento, es un claro indicio de los inmensos recursos con los que cuenta la

Palabra de Blake. Caractersticas del diseo. El Skybolt dispone de un enorme motor de fusin con un sistema de hlices que limitan su techo mximo. Las alas, con forma de cimitarra y con los timones en los extremos, son muy eficientes y el Skybolt puede pasar horas volando en zona enemiga. Lamentablemente, el chasis no permite un blindaje adecuado y el Skybolt es una unidad lenta y vulnerable. Con todo, el Skybolt es una unidad muy potente y temida ya que transporta una batera con 5 Arrow IV. Con una bodega de municin similar en masa a la de un Commando, el Skybolt puede disparar durante largo tiempo a gran distancia y puede usar misiles antiareos, municin guiada y bombas atmicas y todo a la vez. Un complejo sistema de comunicaciones y de disparo le dan capacidades de guerra electrnica similares a la de un mech de reconocimiento. Los 42 tripulantes se apilan en la parte frontal del avin, en una cabina bastante espaciosa con varias cubiertas encima de los lanzadores de popa. Historial de batalla.

Ideal en combates con superioridad area y como unidad de guarnicin, el Skybolt es capaz de frenar en seco cualquier ataque con varias andanadas. En Hesperus II, varios Skybolt pudieron actuar coordinadamente y sembraron varios puntos crticos del campo de batalla de explosiones, facilitando la victoria de la Palabra de Blake. En cambio, en la incursin a Nueva Hessen, los Skybolt no pudieron superar los ataques de varios VTOLs que lograron superar la pantalla enemiga y fueron derribados sin que pudieran lanzar una sla salva. Variantes. No constan variantes del Skybolt, aunque haba un modelo original sin hlices y mejor blindado, pero sin tantos lanzadores ni tanta municin. Pilotos notables. Los Deadeye. El Deadeye es el Skybolt lder del Escuadrn Vctor 1 que intervino en Hesperus II. Tras tres horas de misin, sus impactos devastaron el centro de mando lirano. Ya sin artillera, dio soporte antiareo a sus compaeros con sus Arrow IV.

Tipo: Avin de ala fija

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Skybolt Avin de ala Fija. Tecnologa Avanzada. Equipo Tipo Categora Chasis Motor: Motor de Fusin Velocidad de Crucero: 4 Velocidad de Emergencia: 6 Integridad Estructural: 4 Radiadores: Combustible Blindaje: (BAR 8) Morro Alas Posterior Equipo 5 Arrow IV Municin Arrow IV (125) Equipo de comunicaciones

Masa 31,00 45,00

VA-200 60 50/50 40 Localizacin MO CH CH

0,00 0,00 9,00

Masa 75.00 25,00 7,00

Notas: Chasis con hlice. 35 tripulantes/ 7 oficiales. Control de fuego avanzado.

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FAB-1 BELVEDERE

Masa: 240 toneladas Chasis: Brunswick Mk1 Planta Motriz: Kallon/Corean HFE Blindaje: Cosmoplex 1-E Armamento: 6 Thumper Artillery Gun Hansefist 2 Sistemas antimisiles Mainfire Point Defense Fabricante: Brunswick UTE Planeta de fabricacin: Nueva Avalon Equipo de comunicacin: Neil 800 G Equipo de seguimiento y disparo: RCA-2121 Informacin General. El fuego de contrabatera fue la perdicin de varios GRC de la Federacin de Soles en el asedio de Nueva Avalon. Bsicamente, los ataques orbitales de la Palabra de Blake destruyeron varios batallones de artillera en cuanto fueron localizados. Sin ese apoyo artillero, los GRC perdieron su eficacia. Tras arduas discusiones surgi un concepto radical para remediarlo. Se decidi crear una unidad mvil autosuficiente con gran potencia de fuego. Se necesitaba un WiGE y se decidi reconvertir un diseo civil, el Roland, en un transporte de artillera, as naci el Belvedere. La produccin se hizo en secreto en talleres ubicados en una gran cueva

natural para evitar el bombardeo orbital. Caractersticas del diseo. El Belvedere es un WiGE de gran tamao y relativamente lento, pero de gran capacidad, con un motor de fusin, 20 toneladas de municin, camarotes y carga. El centro del Belvedere es su cubierta de control, dotada de equipos de comunicaciones y contramedidas electrnicas para asegurar la precisin de sus disparos. Una vez detenido el Belvedere, las torretas tienen un diseo que les permite apuntar con rapidez y disparar. El mecanismo de alimentacin de municin es similar al de un tambor de revolver y est completamente automatizado. El mayor defecto del Belvedere es su escasa proteccin. No dispone de blindaje avanzado, sino de una aleacin ms ligera pero menos eficaz. Dos sistemas antimisiles proporcionan una defensa limitada. Historial de Batalla. Operando de forma casi autnoma como fuerza de respuesta rpida, las dos primeras unidades hicieron vuelos de prueba. Las primeras pruebas fueron bien y entre los

palabristas empez a correr el rumor de la artillera fantasma que nunca lograban encontrar. Cuando se form el primer escuadrn y se pudo agrupar suficiente potencia artillera la Palabra de Blake sufri graves prdidas. La combinacin de velocidad, discrecin y superioridad area hizo que el Belvedere sufriera pocas bajas. Dos escuadrones de Belvedere terminaron por barrer los restos de la Divisin 31 en el 3074. Variantes. No existen variantes confirmadas, aunque existen rumores de una versin con capacidad de lanzamiento de un misil de crucero y una de carga. Pilotos notables. Mark R. Grady y el vuelo 001. una mala persona que fuma y sale a pegar tiros de vez en cuando, es considerado un experto en artillera en toda la Esfera Interior. Estableci un rcord de 34 das en activo en una nica misin dando apoyo artillero. Con mltiples recargas, efectu 3642 disparos contra la Palabra de Blake.

Tipo: Vehculo de apoyo WIGE

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Belvedere WIGE Tecnologa Avanzada Equipo Tipo Categora 285 VA - 24 Estructura Interna 24 24 24 24 Masa 61,00 31,50 0,00 0,00 7,00 Puntos de Blindaje 21 21/21 20/20 21

Chasis Motor: Motor de Fusin Velocidad de Crucero: 5 Velocidad de emergencia: 8 Radiadores: Combustible: Blindaje: (BAR 8)

Morro Frontal Derecha/Izquierda Posterior Derecha/Izquierda Posterior

Equipo 6 Caones Thumper Municin Thumper (400) 1 Sistema Antimisiles 1 Sistema Antimisiles Municin Antimisiles (24) Guardian CME Equipo de comunicaciones

Localizacin MO CH MO PO CH CH CH

Masa 90,00 20,00 0,50 0,50 2,00 1,50 7,00

Tripulacin: 36 (6 oficiales, 10 subordinados, 20 artilleros) Carga. 1 tonelada. Notas: Tiene chasis anfibio.

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Z-003 SAETA

Masa: 1000 toneladas Chasis: Accurate Flying Enterprises Serie Z Planta Motriz: Accurate-Westerfield Fusion 63 Blindaje: Pattern Weaver Industrial Armor Armamento: 2 Diverse Optics Fading Sun SCL-3 Fabricante: Accurate Flying Enterprises Planeta de fabricacin: Thorin Equipo de comunicacin: Raytheon FRT-OS Equipo de seguimiento y disparo: Richa-RTE Mk1. Informacin general. Thorin es un planeta que forma parte de los anales de la historia militar, es el planeta donde se desarroll el Thorizer. Pero el cupo de vehculos extraos parece que no se ha agotado. El Saeta es un dirigible equipado con lseres subcapitales, capaces de destrozar un mech de un nico impacto. Como tantos otros diseos, el Saeta es fruto de la desesperacin. La fbrica de Diverse Optics instalada por la Palabra de Blake suministr estas armas hasta 3076. En ese ao se someti a bloqueo naval al sistema entero. Lamentablemente, los poderosos lseres eran intiles, al no tener posibilidad de usarse. Tras muchas reuniones los

ingenieros se fijaron en la serie Z de dirigibles producidos por Accurate Flying Enterprises. La empresa civil recibi el contrato de su vida. Sin lmite de presupuesto, modificaron una lnea de produccin de dirigibles para adaptar los lseres. Caractersticas del diseo. Un dirigible militar tiene varias limitaciones obvias. Su blindaje fue maximizado, pero no se ha podido colocar suficiente blindaje para resistir un ataque decidido. Se ampli la potencia motriz para obtener un dirigible veloz, con casi 60 kilmetros por hora, lo justo para poder ser utilizado a nivel estratgico. Pese a ello, el ncleo del dirigible es la seccin central, que rodeada por los globos de helio. Se desarroll de forma modular para poder instalar diversas configuraciones de armas subcapitales. Las lentes y los sistemas de puntera le dan un extrao aspecto. Se instalaron equipos defensivos de contramedidas electrnicas y ordenadores de disparo muy avanzados. El corazn del dirigible son sus armas subcapitales. La precisin no era muy alta, pero para atacar grandes formaciones y unidades estticas fue suficiente.

Historial de batalla. El Saeta fue utilizado en dos batallas. La primera fue un xito, escoltados por una gran cantidad de cazas estuvieron disparando constantemente la batera y alcanzando varias unidades de un nico ataque, se cobraron muchas bajas hasta que los aliados se retiraron. La suerte se termin en 3077. El segundo ataque estuvo mucho mejor preparado y los dirigibles no tenan superioridad area. Los 7 dirigibles lucharon con gran valor y causaron algunas bajas antes de ser derribados. Variantes. Los dirigibles tuvieron configuraciones diferentes dependiendo del armamento incorporado, todo de tipo subcapital. Pilotos notables. Capiscol Robert Red. El capiscol pilot el primer modelo y destruy 20 mechs antes de ser derribado en la segunda batalla. Su cadver no fue hallado y se sospecha que haya podido pasarse a la clandestinidad.

Tipo: Vehculo de apoyo Dirigible (no legal)

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Saeta Dirigible. ILEGAL por el armamento. Equipo Tipo Categora Masa 255,00 63,00

Chasis y controles Motor: Motor de Fusin Velocidad de Crucero: 2 Velocidad de emergencia: 3 Integridad Estructural: 20 Radiadores: Combustible: Blindaje: (BAR 7)

64 VA - 98 Puntos de Blindaje 23 20/20 19 Localizacin MO CH CH CH CH CH

64,00 0,00 4,50

Morro Alas Derecha/Izquierda Posterior Equipo 2 Lseres Subcapitales Pesados Control de Fuego Avanzado Sonda Activa Beagle Guardian CME Equipo de comunicaciones C3i

Masa 500,00 50,00 1,50 1,50 7,00 2,50

Tripulacin: 186 (31 oficiales, 5 subordinados, 150 artilleros) Carga. 50 toneladas. Notas: Armamento Ilegal.

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PIZARRO (NAVE DE DESCENSO)

La clase Pizarro es una de las Naves de Descenso ms recientes de la flota de la Federacin de Soles. El diseo original, uno de los ltimos de Federated Boing antes de su destruccin, estaba pensado como unidad de transporte de mechs y que sirviera de apoyo a una fuerza de asalto con capacidad de carga extra y con un sistema de brazos articulados para asistir en operaciones navales como el famoso Octopus. La realidad de la guerra termin con ese plan y el diseo de la clase Pizarro fue modificado casi por completo. Los planos fueron recuperados y se elimin parcialmente el sistema de brazos articulados, quedando algunos soportes en la parte posterior de la nave de descenso como soporte aerodinmico. Se trata de una nave muy potente, muy veloz y muy blindada. El armamento convencional es notable por su gran potencia de fuego y precisin. Dotado de muchos sistemas antimisiles, la clase Pizarro es una unidad ideal para hacer de pantalla contra misiles capitales, amenaza muy habitual en el campo de batalla actual. El armamento subcapital es bastante potente y los caones subcapitales han sido usados para la versin mejorada de la clase

Arondight. El gran problema de la clase Pizarro es la falta de capacidad de carga y que, pese a ser ms rpida, tiene menos potencia de fuego que la clase Arondight. De todas maneras, a la armada de la Federacin de Soles le ha gustado la capacidad de cobertura y la mayor velocidad, por lo que no ha dudado en producirla en serie, aunque en menor cantidad que la Arondight, ms barata y mejor armada. La clase Pizarro ha participado con distincin en muchas de las batallas contra la Palabra de Blake, siendo esencial como unidad de interdiccin y de apoyo contra aerocazas y misiles. Complemento ideal de las Arondight originales, la clase Pizarro ha decantado varias batallas y rechazado muchos ataques sorpresa de la Palabra de Blake. La unidad ms destacada es la Pizarro, que ha interceptado en tres batallas un total de 17 misiles destinados a otras naves, lo que ha causado que su tripulacin no tenga que pagar en ningn bar el resto de su vida, ya que media armada Davion les debe el pellejo.

Pizarro Nave de Descenso Tecnologa: Esfera Interior Fecha de botadura: 3073 Masa: 15000 toneladas Dimensiones: Longitud 80 metros Dimetro 130 metros Altura 90 metros Combustible: 13500 puntos Gasto de combustible diario: 1,84 toneladas Velocidad de crucero: 6 Velocidad de combate: 9 Radiadores: 375 (750) Integridad estructural: 55 Blindaje: Popa: 610 Laterales (babor/estribor): 410 Proa: 350 Carga: Bodega 1: Naves Pequeas (1) Bodega 2: Naves pequeas (1) Bodega 3: Carga (255 toneladas) Bodega 4: Carga (256 toneladas) 1 puerta 1 puerta 1 puerta 1 puerta

Cpsulas de escape: 4 Balsas salvavidas: 10 Tripulacin: 8 oficiales, 10 tripulantes, 30 artilleros, 48 marines con armadura de combate, 10 tcnicos de mantenimiento. Municin: 120 salvas de AMLA 20 (20 toneladas), 256 salvas de Rifle Gauss (32 toneladas), 120 salvas de UAC/20 (24 toneladas), 192 salvas de SAM (32 toneladas), 30 salvas de Can Subcapital Medio (30 toneladas), 75 salvas de Can Subcapital Ligero (37,50 toneladas). Notas: Tiene 1780 toneladas de blindaje de Ferro Aluminio (Sigue en pgina 174)

Tipo: Nave de Descenso

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(Viene de pgina 173) Armas Tipo Popa Laterales popa (babor/estribor) 2 Caones Subcap. Medio (30 salvas) 2 Caones Subcap. Ligeros (30 salvas) 4 CPP AE 120 4 Lseres Pesados de Impulsos 3 SAM (48 salvas) 3 AMLA 20 con Artemis IV (30 salvas) 2 Rifles Gauss Ligeros (32 salvas) 4 Rifles Gauss 1 UAC/20 Laterales popa (babor/estribor) 1 Cann Subcapital Medio (15 salvas) 4 CPP AE 120 4 Lseres Pesados de Impulsos 3 SAM (48 salvas)

Calor

Valores de ataque capital Corto Medio Largo 10 (100) 4 (40) 4 (40) 4 (36) 5 (48) 2 (16) 6 (60) 4 (40) 5 (50) 4 (40) 4 (36) 4 (40) 5 (48) 2 (16) 6 (60) -

Extremo Clase 2 (16) Can Subcapital Can Subcapital CPP Lseres Impulsos Defensa Misiles Rifle Gauss Rifle Gauss Can Automtico Can Subcapital CPP Lseres Impulsos Defensa

295 de calor 60 10 (100) 24 4 (40) 4 (40) 4 (40) 80 4 (36) 6 18 5 (48) 2 2 (16) 4 6 (60) 5 4 (40) 265 de calor 30 5 (50) 4 (40) 4 (40) 80 4 (36) 6 -

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3 AMLA 20 con Artemis IV (30 salvas) 2 Rifles Gauss Ligeros (32 salvas) 4 Rifles Gauss 1 UAC/20 Laterales proa(babor/estribor) 1 Can Subcapital Medio (15 salvas) 4 CPP AE 120 4 Lseres Pesados de Impulsos 3 SAM (48 salvas) 3 AMLA 20 con Artemis IV (30 salvas) 2 Rifles Gauss Ligeros (32 salvas) 4 Rifles Gauss 1 UAC/20 Proa 1 Can Subcapital Medio (15 salvas) 4 CPP AE 120 4 Lseres Pesados de Impulsos 3 SAM (48 salvas) 3 AMLA 20 con Artemis IV (30 salvas) 2 Rifles Gauss Ligeros (32 salvas) 4 Rifles Gauss 1 UAC/20

18 5 (48) 2 2 (16) 4 6 (60) 5 4 (40) 265 de calor 30 5 (50) 4 (40) 4 (40) 80 4 (36) 6 18 5 (48) 2 2 (16) 4 6 (60) 5 4 (40) 265 de calor 30 5 (50) 4 (40) 4 (40) 80 4 (36) 6 18 5 (48) 2 2 (16) 4 6 (60) 5 4 (40)

5 (48) 2 (16) 6 (60) 4 (40) 5 (50) 4 (40) 4 (36) 5 (48) 2 (16) 6 (60) 4 (40) 5 (50) 4 (40) 4 (36) 5 (48) 2 (16) 6 (60) 4 (40)

5 (48) 2 (16) 6 (60) 5 (48) 2 (16) 6 (60) 5 (48) 2 (16) 6 (60) -

2 (16) 2 (16) 2 (16) -

Misiles Rifle Gauss Rifle Gauss Can Automtico Can Subcapital CPP Lseres Impulsos Defensa Misiles Rifle Gauss Rifle Gauss Can Automtico Can Subcapital CPP Lseres Impulsos Defensa Misiles Rifle Gauss Rifle Gauss Can Automtico

TIFENG

Cuando Sun Tzu Liao resurgi del refugio donde estaba encerrado toda la Confederacin de Capela estall de alegra. Tras su liberacin, Sun Tzu Liao orden que se reforzaran las defensas de Sian y de otros planetas clave hasta niveles nunca vistos. Era todo un desafo y ha exigido un titnico esfuerzo que dura hasta hoy. Una de las iniciativas ms complejas y exitosas es la clase Tifeng de submarinos. Sun Tzu Liao orden la construccin de una unidad que pudiera desatar un tifn de fuego sobre los enemigos de Capela y que fuera prcticamente indestructible. La clase Tifeng (tifn en chino) es la ms poderosa clase de submarinos, superando a los de la Liga Estelar. Una rama civil de Ceres Metals fue la encargada del proyecto y ha sido todo un xito por lo rpido que pudo disearse y fabricarse en serie. Que slo haya tardado un ao en botarse el primer Tifeng hace sospechar que el diseo ya estaba completado y que faltaba poco para ponerlo en el astillero. Se trata de un submarino de 15000 toneladas, 210 metros de eslora y capaz de arrasar un kilmetro cuadrado en una nica salva de artillera. Esos datos, rechazados

como falsos por la comunidad de analistas militares, fueron confirmados por las autoridades capelenses. En un inusual gesto de apertura, los capelenses permitieron a varios diplomticos y expertos estudiar el submarino y confirmar que la clase Tifeng era real. Los ms cnicos dicen que ese gesto de apertura ha servido para ampliar el efecto disuasorio del Tifeng. El Tifeng es una pequea ciudad flotante, con un motor de fusin gigantesco, cocinas, alojamientos espaciosos, quirfanos, helipuerto, bodegas de carga y hasta una piscina en el interior. Cada submarino cuenta con varias capas de defensa, desde submarinos de escolta, helicpteros, pasando por sistemas antimisiles y el mximo blindaje posible. Su gran velocidad le hace prcticamente invulnerable a ataques orbitales. Para la defensa antiarea cuenta con torretas cargadas de caones antiareos que aseguran un derribo en cada salva. Adems, los Arrow IV cuentan con un dispositivo de disparo especializado que permite que sean usados como misiles antiareos, creando una zona de proteccin mucho ms amplia. Para la lucha antisubmarina, el Tifeng cuenta con un amplio surtido de torpedos, tanto de largo como de corto alcance. Los sistemas de tiro

avanzado y el nmero de lanzadores lo convierten en un enemigo terrible en caso de sufrir un ataque. A pesar de tal potencia de fuego, lo ms destacado de la clase Tifeng es su artillera. 16 Arrow IV le dan una potencia de fuego similar a la de un batalln artillero entero. Pero los 5 lanzadores de misiles de crucero, cada uno de ellos capaz de lanzar un misil de 135 toneladas de peso, lo convierten en la unidad artillera ms potente conocida. Los lanzadores de misiles de crucero, tecnologa experimental de origen davions, han sido obtenidos gracias a un xito de inteligencia de la Maskirovka. Con ms de 3000 toneladas de municin, los misiles de crucero son capaces de devastar amplias zonas en una nica salva. Complementada con los Arrow IV, la artillera del Tifeng puede devastar al enemigo de forma rpida y segura sin tener que recurrir al armamento nuclear. Un complejo sistema de control y comunicaciones garantiza la eficacia de la artillera. Pese a ello, la clase Tifeng tiene limitaciones, como la carencia de armas de energa y las pocas salvas de municin de misil de crucero. (Sigue en la pgina 176)

Tipo: Vehculo de apoyo (Submarino avanzado)

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(Viene de la Pgina 175) A 135 toneladas por salva, es evidente el motivo de la poca municin que carga, ya que ms municin alterara el equilibrio del submarino y reducira mucho su capacidad de carga. Parece ser que la carencia de armas de energa es debida a limitaciones del motor de fusin. Esto no es de extraar ya que el motor de fusin instalado es uno de los ms grandes producidos jams en la Confederacin de Capela, rivalizando en complejidad y tamao con los ms especializados motores de Naves de Descenso y Naves de Guerra. Finalmente, la clase Tifeng ha sido diseada de forma modular, en 4 secciones que pueden ser montadas y desmontadas. Se trata de un proceso largo y complejo y una pesadilla logstica, pero eso ha facilitado la distribucin de la clase Tifeng por varios planetas clave. Esta compartimentacin hace que el diseo de los tanques de lastre y de las bodegas de carga de vehculos sea muy complejo y mucho ms avanzado que lo que el convencional diseo exterior del submarino puede hacer creer. Parece ser que un sistema automatizado con inteligencia

artificial es capaz de controlar las inmersiones y cambios de profundidad sin apenas intervencin humana. Existen proyectos para incorporar armamento capital a la Clase Tifeng, pero se desconoce si se ha llegado a botar algn Tifeng ms con esa capacidad. El Tifeng, primer submarino de la clase, ha participado en la segunda batalla por Sian. Pese a ser un ataque por sorpresa directamente en el ncleo urbano, el Tifeng pudo ponerse en posicin a tiempo de poder intervenir en la retirada de las fuerzas de la Palabra de Blake. En el lmite mximo de su alcance, la descarga de artillera atrap a los restos de las unidades palabristas, causndoles muchas bajas. La precisin fue tal que casi no hubo daos colaterales, aunque gran parte de la zona de impacto qued arrasada. La Dantes Word, una nave de descenso clase Overlord, atac al Tifeng y logr derribar su helicptero de defensa. El Tifeng respondi con una salva de misiles antiareos que acert de lleno. Cuando la ya daada Overlord se acerc para tratar de hundir el submarino, se encontr con una barrera de fuego antiareo que inutiliz sus

motores y la derrib. El Sang-Shao Kangjiao Jin est al mando del Tifeng. Terico del uso de grupos de combate navales y considerado el principal experto en la materia en toda la Esfera Interior, fue asignado al Tifeng por el mismsimo Canciller, hecho que le ha convertido en una de las personalidades ms influyentes en la guarnicin de Sian. Se desconoce cuntos Tifengs hay en activo. Por informaciones de mercenarios se sabe que por lo menos existe otro, el Tayfun, desplegado en Sarna, que ha rechazado unas cuantas incursiones.

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TIFENG

(Viene de pgina 176) Clase Taifeng Tipo: Clase Taifeng de submarinos (estructuras mviles) Tipo de chasis. Vehculo de apoyo naval avanzado (sumergible,blindado) Tecnologa base: Esfera Interior Fecha de botadura: 3073 Masa: 1500 toneladas Estructura: Reforzada Tamao: 20 hexgonos (template D) Dimensiones Eslora: 210 metros (7 hexgonos) Manga: 90 metros (3 hexgonos) Altura: 24 mtros (4 niveles) Sistema motriz: Motor de fusin Combustible: Puntos de movimiento mximos: 5 Radiadores: Factor de construccin: 38 Blindaje: 839 (BAR 10) Carga: (1323 toneladas, hx 4). Puerta hx 4 Bodega de vehculo pesado: (100 toneladas, hx 18), (100 toneladas, hx 12). Puertas hx 18 y 12 Bodega helicptero: (50 toneladas, hx 5). Puerta hx 5 Cpsulas de escape: 15 (1 hx 2, 1 hx 3, 2 hx 4, 6 hx 5, 4 hx 6, 1 hx 7) Tripulacin: 48 oficiales, 70 tripulantes, 408 artilleros, 40 marines Notas: Control de armas avanzado, Sistema de comunicaciones (20 toneladas), Bse Mvil (hx 5), Helipad (hx 6), Cocinas (hx 17, hx 11, hx 6), Gras (hx 12, hx 18), 2 Unidades mdicas (hx 6, hx 7), Quirfanos (2 hx 6, 2 hx 7), 54 Camarotes segunda clase, 10 Camarotes de oficiales. Armas y equipo 4 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 96) 4 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 60) 4 Sistemas Anti Misiles (municin 40) 5 Misiles de crucero/120 (municin 24) Hexgono 1 1 1 2

Armas y equipo 8 Arrow IV (municin 80) 6 Caones Automticos LBX/5 (municin 480) 8 Arrow IV (municin 80) 4 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 96) 4 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 60) 4 Sistemas Anti Misiles (municin 40) 2 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 48) 2 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 30) 4 Sistemas Anti Misiles (municin 40) 6 Canes Automticos LBX/5 (municin 480) 2 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 48) 2 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 30) 4 Sistemas Anti Misiles (municin 40) 2 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 48) 2 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 30) 4 Sistemas Anti Misiles (municin 40) 6 Canes Automticos LBX/5 (municin 480) 2 Torpedos de Largo Alcance/20 (municin 48) 2 Torpedos de Corto Alcance/6 (municin 30) 4 Sistemas Anti Misiles (municin 40)

Hexgono 3 4 (Torreta) 4 7 7 7 8 8 8 11 (Torreta) 13 13 13 14 14 14 17 (Torreta) 19 19 19

Tipo: Vehculo de apoyo (Submarino avanzado)

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EL CREPSCULO DE LOS CLANES

Cambio. El cambio es la palabra que define a los Clanes en estos recientes aos. Muchos Clanes han visto cambios que han sacudido sus cimientos. El Clan Lobo ha perdido gran parte de su capacidad de produccin y su lnea de suministros se ha cortado de golpe. Ahora estn produciendo unidades nuevas con desesperacin. Lo mismo se puede decir del Clan Corcel Infernal. Un Clan expulsado de la Esfera Interior que ha regresado no se sabe cmo y que ha vivido una guerra con el Clan Halcn de Jade, con el Clan Helin de Hielo, otro Clan que ha aparecido en la Esfera Interior por sorpresa, el Clan Lobo y los piratas. Asentados prcticamente en la periferia, tambin ha introducido unidades nuevas. Es evidente que algo terrible ha pasado en los Mundos de los Clanes, ya que varios de ellos han aparecido en la Esfera Interior y la Periferia. Junto al Corcel Infernal y al Helin de Hielo, el Clan que ha tenido una aparicin ms notable ha sido el Cuervo de Nieve, que est viviendo una complicada integracin con la Alianza de Mundos Exteriores. Ningn miembro de los Clanes menciona lo que ha podido suceder en los Mundos de los Clanes, pero que 3 Clanes hayan aparecido ms como refugiados que como invasores es inslito. As pues, parece que los Clanes estn viviendo un crepsculo, como el Clan Halcn de Jade, que se ha vuelto notablemente ms aislado y hosco en sus relaciones y del que sospecha que est teniendo notables problemas en su sociedad y su sistema de castas. Los nicos Clanes que, aparentemente, estaban prosperando tambin tienen sus propios problemas. El Clan Tiburn de Diamante est en la

Esfera Interior y en la Periferia, parece que de forma definitiva. Con slo 3 planetas en la Esfera Interior y dedicndose a la produccin y venta de armas, sus factoras estn de las primeras en la lista de objetivos de la Palabra de Blake. Da miedo pensar lo que estos aparentemente benvolos comerciantes pueden hacer con todo el arsenal que tienen y que pueden fabricar. El Clan Gato Nova tambin ha afrontado serios problemas. Tericamente con una zona propia y con el apoyo de Casa Kurita, el Clan estaba asegurado, pero ha recibido un notable golpe con la disolucin de la Liga Estelar y los problemas internos de Casa Kurita. Sin apenas recursos y rodeados de enemigos, el Clan vive una poca oscura. Finalmente, el Clan Oso Fantasma ha decidido ponerse en marcha. Tras un largo periodo de paz el Clan est avanzando en la integracin con Rasalhague en trminos de igualdad, cosa impensable en 3050, y ha empezado a atacar a la Palabra de Blake con una violencia y salvajismo totalmente inesperados. Mi Clan termina donde no llegan mis armas se ha convertido, as pues, en una gran verdad. Tantos cambios y adversidades han forzado a los Clanes a innovar y a armarse. Este manual nos muestra las unidades nuevas que han aparecido recientemente para defender las ideas de Kerensky, desde tanques hasta mechs. Usando factoras nuevas, viejas ideas y recientes descubrimientos, los Clanes afrontan el cambio con las garras afiladas. Stanton Lewis. Oficina de investigacin 10.

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SUIJIN TACTICAL STRIKE HELICOPTER

Masa: 30 toneladas Chasis: SH60BH-30I Planta Motriz: Nissan 160 XL Blindaje: Compound 2110 Ferro Fibroso Armamento: 2 Lseres Medios AE Serie 2A 3 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 CC5 Fabricante: GTK Aerospace Enterprises Planeta de fabricacin: Rasalhague Equipo de comunicacin: Consolidated BMR 6 con CME Equipo de seguimiento y disparo: TRTTS Mark IV con ordenador de puntera Informacin general. El Clan Oso Fantasma tena varios experimentos en marcha al inicio de la Yihad, uno de ellos era la Galaxia Zeta, compuesta por elementales. Uno de los mayores problemas era el transporte de tropas, ya que unidades como el Tyr no eran suficiente. Se necesitaba un helicptero de transporte, con capacidad de ataque y apoyo electrnico. Esa necesidad, combinada con la ambicin de GTK Aerospace, termin creando el Suijin Tactical Strike Helicopter. Caractersticas del diseo.

De aspecto alargado y extrao, el Suijin (un kami japons del aire) combina capacidades de ataque y transporte en un nico y poderoso helicptero. Su armamento, aunque ligero en comparacin con unidades de peso similar, es ms potente que el de la mayora de adversarios potenciales. Un ordenador de puntera slo hace que los eficaces lseres sean ms peligrosos. Los lanzadores de misiles estn ubicados a los lados del fuselaje y en la parte inferior para no interferir con las puertas de carga. Esta ubicacin hace que un misil del lanzador ms adelantado salga en un ngulo ms inferior que el de los dems, pero el equipo de disparo compensa esta desviacin. Unos deflectores de chorro especiales minimizan las estelas de los misiles y eliminan el riesgo de oscurecimiento de la carlinga. El compartimiento de carga es bastante grande y permite transportar y desplegar a elementales de forma cmoda, aunque no se puede decir lo mismo de la infantera convencional. El Suijin es muy acrobtico y potente y su avanzado diseo bipala le coloca por delante de la mayora de helicpteros por su ligereza. Un impulsor de aire comprimido sustituye al rotor antipar de la cola, lo que le hace ser todava ms veloz y acrobtico.

Historial de batalla. El Suijin ha resucitado el viejo concepto de caballera area en los Clanes. Capaz de desplegar 25 trinarias de elementales con amplio soporte de fuego en cualquier sitio la Galaxia Zeta se ha convertido en una unidad realmente eficaz. Los pilotos de Suijin se han vuelto expertos en usar las CME para bloquear redes C3 de la Palabra de Blake y su pesado armamento para destrozar mechs ligeros. Variantes. Hay una variante, la gunship, ms lenta, sin capacidad de carga, pero con un lser pesado de impulsos y un can LBX, ideal para eliminar helicpteros y mechs ligeros, acompaa a la versin normal. Pilotos notables. Capitn Estelar Mika Magnussen. Piloto librenacido de Rasalhague, su habilidad con el Suijin y el hecho de que se quede en tierra para apoyar a sus compaeros ha logrado romper las barreras culturales y es el piloto ms popular entre sus muchachotes.

Tipo: Vehculo VTOL

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Suijin TSH Coste:4140000 C-Bills Valor de Batalla: 1388 Tipo de movimiento: VTOL Equipo Tipo

Categora

Masa 3,00 4,50 0,00 1,50 3,00 5,00

Estructura Interna: Standard 15 puntos Motor: Motor de Fusin XL 160 PM Velocidad de Crucero: 10 PM Velocidad de Emergencia: 15 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Blindaje: Ferro Fibroso VA - 95 Puntos de Blindaje Frontal 31 Lateral Derecho/Izquierdo 23/23 Posterior 16 Rotor 2 Equipo 2 Lseres Medios AE 3 AMLA/5 Municin AMLA/5 (24) Bodega de Infantera DACM Guardian CME Ordenador de Puntera Localizacin FR FR CH CH CH FR CH

Calor 10 6 -

Crticos 2 3 0 0 1 1 1

Masa 2,00 3,50 1,00 5,00 0,50 1,00 1,00

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LUG SUPPORT TANK

Masa: 35 toneladas Chasis: BBRC-35T Planta Motriz: GM 245 XL Blindaje: Forging HTT06-FF Armamento: 2 Lseres Medios AE Serie 2H 2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 R1 3 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 BC Fabricante: SR-Complejo Alpha Planeta de fabricacin: Crestoblus Equipo de comunicacin: Series XI ComSys Equipo de seguimiento y disparo: Build IX TTS Informacin General. La unidad ms reciente del Touman del Clan Cuervo de Nieve, el Lug, es en realidad una de las ms antiguas. Se trata de nada menos que un descendiente directo del Barbican, un tanque primitivo de la Alianza de la poca de la Guerra de la Reunificacin. El Clan, desesperado para rearmarse y para llevarse bien con la poblacin local, reactiv la antigua factora de Crestoblus y empez a producir una versin remozada del tanque. Esto implic un programa completsimo de descontaminacin del lugar, daado por un incidente 40 aos antes.

Caractersticas del diseo. El Barbican era un tanque con tecnologa primitiva, bastante veloz para su poca, y que contaba con cuatro orugas con un sistema de suspensin independiente muy avanzado para su poca. El armamento, una mezcla de misiles y lseres, era bastante potente. Su gran fallo era el blindaje, del que careca casi por completo y supuso graves prdidas. Los ingenieros del Clan se pusieron manos a la obra y optaron por un mejor blindaje y un motor XL muy potente para aumentar la velocidad. El menor peso del armamento Clan y el motor XL permitieron instalar un blindaje razonable para la actualidad y que habra sido recibido con aplausos por los antiguos usuarios del Barbican. Historial de batalla. El Lug tiene un historial tumultuoso en su breve carrera. Utilizado para rechazar varias incursiones de Casa Davion, ayud a derrotar a los Screaming Eagles. Su combinacin de velocidad y potencia de fuego ha sido muy efectiva contra unidades de reconocimiento y mechs aislados. Debido a los problemas en la factora de Crestoblus, daada por antiguas explosiones nucleares, los Lug tienen un

ndice de radiactividad muy superior al normal. Pese a ser tericamente seguro, los carristas pasan revisiones peridicas para evitar problemas de salud. Variantes. Debido al alto coste del Lug, se intent desarrollar una versin con motor de combustin, pero las prestaciones eran muy inferiores y se descart finalmente pese a los costes. El Clan, sabiamente, opt por consolidar una infraestructura que le permitiera construir motores XL con facilidad. Pilotos notables. Comandante Estelar Angus Deathray. Lder de una supernova encargada de la defensa de Crestoblus, patrulla los pramos baldos de Crestoblus y ha ayudado a rechazar varios ataques piratas. Aficionado a las grabaciones, su habilidad con los lseres medios es tan asombrosa que no hay ningn registro en el que se le vea fallar con sus armas.

Tipo: Vehculo de orugas

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Lug Support Tank Coste: 4.267.500 C-Bills Valor de Batalla: 1494 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo

Categora

Masa 3,50 9,00 0,00 2,00 0,00 1,00 8,50

Estructura Interna: Standard 20 puntos Motor: Motor de Fusin XL 245 PM Velocidad de Crucero: 7 PM Velocidad de Emergencia: 11 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Ferro Fibroso VA - 162 Puntos de Blindaje Frontal 57 Lateral Derecho/Izquierdo 28/28 Torreta 27 Posterior 22 Equipo 3 AMLA/5 2 AMCA/6 2 Lseres Medios AE Municin AMCA/6 (15) Municin AMLA/5 (48) Localizacin T T T CH CH

Calor 6 8 10 -

Crticos 3 2 2 0 0

Masa 3,00 3,00 2,00 1,00 2,00

184

ARCONI HAV

Masa: 50 toneladas Chasis: GKT-2 Hover Planta Motriz: Strand 265 XL Blindaje: Compound 2110 Ferro Fibroso Armamento: 1 Rifle Gauss Serie II 2 Lseres Medios AE Serie 2D 4 Ametralladoras Ligeras Serie 2C Fabricante: Gorton, Kingsley & Thorpe Enterprises Planeta de fabricacin: Rasalhague Equipo de comunicacin: Consolidated BM 6 Equipo de seguimiento y disparo: TRTTS II Informacin general. El Arconi es otro diseo de origen esferoide. Los diseadores de Rasalhague se enfrentaron a una serie de especificaciones aparentemente contradictorias del Clan. Afortunadamente, Gorton, Kingsley & Thorpe Enterprises pudo evadir la trampa de un diseo imposible y ofreci dos diferentes, el Eldingar y el Arconi. El Eldingar era la unidad de transporte y el Arconi era la unidad de ataque. Aprovechando elementos comunes de las dos unidades, ambas unidades eran ms que aceptables y el Clan Oso Fantasma acept ambos diseos.

Caractersticas del diseo. De los dos diseos el Arconi es el ms complicado. Su gran masa, la mxima para hovercrafts de combate, ha generado todo tipo de problemas de diseo que, afortunadamente, se resolvieron. De gran tamao, eso que permiti que el motor fuera instalado sin problemas de obstruccin con la torreta. Un sistema de estabilizadores y paneles similares a un timn en la parte posterior del hovercraft ayudan a controlar el Arconi a grandes velocidades y lo hacen seguro, estable y casi a prueba de vuelcos, para gran alivio de los tanquistas. Estos paneles y estabilizadores cuentan con un dispositivo que permite tumbarlos para facilitar el giro de la torreta. Tambin cuenta con unos timones en la parte frontal para ayudar a mantener la estabilidad y evitar el efecto vela que el can del Gauss pueda generar. Un asistente computerizado de control hace que todas las superficies de mando operen al mximo de eficiencia con la menor intervencin del piloto. Ese asistente controla la velocidad, direccin y la posicin de torreta y se puede configurar para toda clase de trucos y piruetas, permitiendo breves saltos y maniobras arriesgadas. El

armamento ha sido muy bien recibido aunque las ametralladoras ligeras han causado una cierta sorpresa. Historial de batalla. El Arconi no tard en hacerse un hueco en el Clan Oso Fantasma. Dej obsoletos a la mitad de los hovercrafts y tanques ligeros del Clan. En varias incursiones palabristas el tanque demostr ser un interceptor casi perfecto, especialmente contra helicpteros y hovercrafts ligeros. Variantes. Existe una variante algo ms ortodoxa con rifles gauss antipersonales en vez de las ametralladoras ligeras y algo ms de blindaje. Pilotos notables. Capitn Estelar Etienne Bekker. En la incursin a Orestes el Capitn Estelar lider una unidad de reconocimiento contra la Palabra de Blake. Pese a perder a dos Arconi, el resto logr desbaratar una incursin y demoli la capacidad de reconocimiento de la Palabra de Blake ese da.

Tipo: Vehculo Hovercraft

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Arconi HAV Coste: 8.911.917 C-Bills Valor de Batalla: 1974 Tipo de movimiento: Hovercraft Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Standard 25 puntos Motor: Motor de Fusin XL 265 PM Velocidad de Crucero: 10 PM Velocidad de Emergencia: 15 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Ferro Fibroso VA - 132 Puntos de Blindaje Frontal 52 Lateral Derecho/Izquierdo 43/43 Torreta 43 Posterior 34 Equipo 2 Lseres Medios AE 1 Rifle Gauss 4 Ametralladoras Ligeras Municin Rifle Gauss (24) Municin Ametralladora Ligera (100) DACM Localizacin T T T CH CH CH

Masa 5,00 10,50 0,00 2,50 0,00 1,50 11,50

Calor 10 1 0 -

Crticos 2 1 4 0 0 0

Masa 2,00 12,00 1,00 2,00 0,50 0,00

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JARILO

Masa: 55 toneladas Chasis: JAR-W55 Planta Motriz: Vlar 300 XL Blindaje: Magnum Aleacin de Ferro Fibroso Armamento: 4 Afustes de Misiles de Largo Alcance /15 Mk.31 Fabricante: Swedenborg Heavy Industries Planeta de fabricacin: Kirkbach Equipo de comunicacin: Build 1685 Tacticom Equipo de seguimiento y disparo: Series VIII Integrated TTS Informacin General. Las relaciones entre el Clan Corcel Infernal y la poblacin local de Kirkbach no fueron bastante buenas inicialmente. La situacin cambi rpidamente cuando rechazaron de forma encarnizada el primer ataque pirata que sufri el planeta, cosa que nunca haba pasado antes. Pasando de ocupantes provisionales a protectores el Clan recibi mucho apoyo local y ms cuando decidieron reconstruir la factora de Swedenborg. Tras el prometedor inicio con el proyecto del Zephyros, se pens en un diseo ms poderoso. La gran sorpresa que tuvo el Clan

fue descubrir que el proyecto local era mucho mejor que los presentados por los propios cientficos del Clan. Tras unas modificaciones, el Clan recibi su primer WiGE operativo. Caractersticas del diseo. Inicialmente el Jarilo iba a ser un WiGE de apoyo con tecnologa de la Esfera Interior. Oficialmente por motivos logsticos, el diseo se revis para incorporar tecnologa Clan. Que se doblara la potencia de fuego y que se formara a los ingenieros esferoides en la tecnologa Clan es un detalle que no pasa inadvertido a los analistas. El diseo es bastante sencillo y convencional, con las lneas muy limpias. Las alas, de estilo gaviota, permiten formar un colchn de aire sin perder velocidad y el Jarilo es capaz de superar los 120 kilmetros hora. El motor y la cola doble son muy convencionales, pero impiden instalar una torreta. El armamento est instalado en dos salientes en los flancos del WiGE. El diseo original utilizaba AMLA de la Esfera Interior, pero se redise para incorporar AMLA de Clanes, con el doble de capacidad ofensiva. El rediseo fue algo complejo, pero el Jarilo ha logrado conservar su simplicidad y eficacia.

Historial de batalla. El Clan Corcel Infernal recibi con sorpresa el Jarilo. Usado inicialmente junto a unidades de reconocimiento como apoyo, el Clan se rindi a una unidad tan potente. El blindaje lo ha hecho especialmente popular. Se montaron estrellas especiales con efectos devastadores contra piratas. En la campaa contra la Palabra de Blake se han distinguido por su flexibilidad en operaciones en la Liga de Mundos Libres Variantes. No existen variantes del Jarilo salvo el prototipo original con AMLA de la Esfera Interior. El Clan se ha concentrado exclusivamente en su produccin. Pilotos Notables. Capitn Estelar Stanton Fletcher. Conocido como el hombre de la moda, su aficin por coleccionar ropa ha causado ms de una sorpresa. Con ms de 50 trajes y 200 pares de zapatos, sus camaradas del Clan no lo ven con buenos ojos y ha tenido que enfrentarse a varios juicios de agravio.

Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

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Jarilo Coste: 17.734.000 C-Bills Valor de Batalla: 1876 Tipo de movimiento: WiGE Equipo Tipo Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin XL PM Velocidad de Crucero: 8 PM Velocidad de Emergencia: 12 Radiadores: Radiadores Sencillos Equipo de control: Sistemas de movimiento: Blindaje: Ferro Fibroso

Categora 24 puntos 300 10

Masa 5,50 14,50 0,00 3,00 5,50 7,50

VA - 148 Puntos de Blindaje 50 30/30 28 Localizacin FR CH

Frontal Lateral Derecho/Izquierdo Posterior Equipo 4 AMLA/15 Municin AMLA/15 (40)

Calor

Crticos 20 4 0

Masa 14,00 5,00

188

NJORD

Masa: 65 toneladas Chasis: Ursa Major W-1 Planta Motriz: GM 315 XL Blindaje: Brunin FF-NJ Armamento: 1 Rifle Gauss Omega 12-Coil 1 Lser Pesado AE Serie 4F Fabricante: Tseng Facility WI Planeta de fabricacin: Alshain Equipo de comunicacin: Vox 91 Equipo de seguimiento y disparo: Serie VII TTS Informacin General. Cuando la oficina de diseo del Ostrogoth plante un ekranoplano como unidad para el Clan, los supervisores del proyecto lo desestimaron como una rareza esferoide. Era evidente que la sombra del fracaso Thorizer era demasiado alargada. Tras unas cuantas presiones, los supervisores aceptaron que se construyera un prototipo de ese juguete intil. Para asegurar el fracaso del proyecto se pidieron unas especificaciones aparentemente imposibles de cumplir. Cuando se desvel el Njord, esos supervisores se quedaron asombrados porque sus especificaciones se haban

quedado cortas. Pese a ello, cancelaron el proyecto por lo caro de la unidad. Esa decisin no termin de gustar en el equipo de diseo y el piloto de pruebas solicit un juicio de rechazo. El prototipo se enfrent a dos Mars tripulados por los supervisores del proyecto que haban ordenado su cancelacin. Ambos Mars terminaron destruidos. La exhibicin de inventiva y carcter convenci al Clan Oso Fantasma y el Njord ha empezado a fabricarse en serie. Caractersticas del diseo. El Njord es un diseo muy avanzado y potente, con ms componentes en comn con un avin que con un tanque. Uno de los pocos WIGE biplanos, el diseo permite incorporar el motor en la popa y los soplantes y las armas en la proa, equilibrndolo. Poderosos deflectores y un sistema de toma de aire en el morro evitan interferencias con el agua. Diseado para moverse a gran velocidad y atacar a gran distancia, la decisin de incorporar una torreta lo hizo todo ms complicado. Un sistema de timones en las alas frontales y soplantes orientables en los motores le da control lateral cuando la torreta gira. El blindaje es muy pesado y los

pilotos estn encantados con su resistente miniavin. La contrapartida es un complejo chasis y su elevado precio, pero nadie se ha atrevido a oponerse de nuevo al diseo. Historial de Batalla. Empleado en unidades de asalto, el buitre de los cielos, como es conocido, ataca en formaciones abiertas y es un experto cazatanques. Es muy popular por su pegada y su blindaje. Por desgracia, su complejidad ha limitado su nmero. Variantes. Existe una variante con menos blindaje pero que incorpora un ordenador de puntera para mejorar la precisin a larga distancia. Pilotos Notables. Comandante Estelar Michael Devon. Famoso por derrotar a los dos Mars, se ha convertido en un controvertido ristar. En su ltimo combate fue derribado pero logr aterrizar el Njord y destruir dos tanques de nuevo a base de fuerza bruta y puntera.

Tipo: Vehculo con Movimiento WiGE

189

Njord Coste: 23.814.400 C-Bills Valor de Batalla: 1720 Tipo de movimiento: WiGE Equipo Tipo

Categora

Masa 6,50 16,50 2,00 3,50 6,50 2,00 10,00

Estructura Interna: Standard 35 puntos Motor: Motor de Fusin XL 315 PM Velocidad de Crucero: 7 PM Velocidad de Emergencia: 11 Radiadores: Radiadores Sencillos 12 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Ferro Fibroso VA - 192 Puntos de Blindaje Frontal 65 Lateral Derecho/Izquierdo 37/37 Torreta 29 Posterior 24 Equipo 1 Rifle Gauss 1 Lser Pesado AE Municin Rifle Gauss (16) Localizacin T T CH

Calor 1 12 -

Crticos 1 1 0

Masa 12,00 4,00 2,00

190

VALI

Masa: 70 toneladas Chasis: VL-QS-70 Planta Motriz: GM 210 Blindaje: Compound VM21 Armamento: 1 Thumper Artillery Gun Rapax 1 CPP AE Ripper A1 2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Smartshot Fabricante: Red Devil Industries Planeta de fabricacin: Pandora Equipo de comunicacin: Basix 200 Equipo de seguimiento y disparo: OptiSight12 Informacin General. Las relaciones entre la poblacin de Pandora y el Clan Halcn de Jade no son las mejores. Para mejorarlas, el Clan invirti en el planeta. Las primeras clases de ingenieros de la nueva universidad de Pandora prepararon un nuevo diseo de tanque y as surgi el Vali. El diseo fue polmico desde el principio por el uso de artillera, que iba contra los principios del Clan. Tras insistir en que el can estaba pensado para fuego directo y que era muy eficaz contra infantera, se venci esa resistencia y, como gesto de

relaciones pblicas, se adopt. Caractersticas del diseo. El Vali es un tanque bastante convencional para un esferoide y toda una bendicin para un carrista clanero. El amplio blindaje y la calidad de diseo es muy superior a los diseos ms habituales. El armamento est instalado en una torreta, que tiene una silueta muy elevada para poder permitir que el Thumper se eleve lo suficiente para poder disparar a distancia mxima. El CPP le da una gran potencia de fuego y el alcance del Thumper es muy alto, por lo que puede destrozar unidades a gran distancia. Los misiles de corto alcance contrarrestan los problemas del Thumper a corta distancia. La municin adicional le permite usar inferno, convirtindolo en un peligro para la infantera. La nica pega es su lentitud, que lo aleja de tanques como el Marksman. Historial de Batalla. El Vali ha sido usado en pocas ocasiones, principalmente contra la Palabra de Blake. Pese a las restricciones iniciales respecto al Thumper, el odio hacia la Palabra de Blake

cambi eso pronto y su artillera ha sido usado de forma ms liberal. En operaciones en Skye, lo preciso de su artillera le permiti evitar un contraataque de la Palabra de Blake al alcanzar sus unidades de mando en la primera descarta. Muy en grupos y contra unidades combinadas, sus capacidades no han evitado que el tanque tenga un cierto estigma entre los conservadores Halcones de Jade y slo se le da a pilotos Solahma y librenacidos. Variantes. Hay una versin con un rifle Gauss, ms blindaje y ms misiles. Ms convencional y sin el estigma de la versin original, es ms apreciada por el Clan, se espera que pronto llegue a los campos de batalla. Pilotos Notables. Capitn Estelar Ramius. De origen librenacido, el Capitn Estelar tiene un talento natural para la artillera y es capaz de acertar en cualquier punto a 10 kilmetros de distancia al tercer disparo. Lleva 10 mechs y 350 soldados abatidos.

Tipo: Vehculo de orugas

191

Vali Coste: 3.697.000 C-Bills Valor de Batalla: 1192 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5 Radiadores: Radiadores Sencillos Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Ferro Fibroso

Categora 35 puntos 210 15

Masa 7,00 13,50 5,00 3,50 0,00 2,50 10,50

Frontal Lateral Derecho/Izquierdo Torreta Posterior Equipo 1 Can Thumper 1 CPP AE 2 AMCA/4 Municin Thumper (60) Municin AMCA/4 (50)

VA - 201 Puntos de Blindaje 64 39/39 34 25 Localizacin T T T CH CH

Calor 6 15 6 -

Crticos 1 1 2 0 0

Masa 15,00 6,00 2,00 3,00 2,00

192

CIBELES ADV

Masa: 75 toneladas Chasis: Traktor-Panzer-14 Planta Motriz: DAV 225 XL Blindaje: Forging HTT06-FF Armamento: 2 Rifles Gauss AA4 2 Caones Automticos LBX/2 Tipo KPV 2 Lseres Medios AE Serie 2H Fabricante: Factora nmero 3 Planeta de fabricacin: Nueva Oslo, Tiber (?) Equipo de comunicacin: Series XII ComSys Equipo de seguimiento y disparo: Build IX TTS Informacin general. El Cibeles Air Defense Vehicle es un tanque extraordinario diseado por el Clan de los Corceles Infernales. Carsimo y abultado, este tanque fue una notable sorpresa en los campos de batalla y, junto a otros diseos de la misma poca, rompe con la tendencia de mediocridad que tenan los vehculos de los Clanes. De gran tamao y con una torreta muy grande llena de caones, se aleja de las formas inusuales de los tanques de clanes y lo acerca a tanques de perfil ms clsico. Caractersticas del diseo.

Diseado junto con el Bellona, se pens en una unidad con capacidad antiarea y que pudiera cumplir las misiones tradicionales de un carro de combate, que no estaban bien cubiertas con el inventario del Clan. Los diseadores respondieron con un tanque similar al Pollux, aunque reemplazando la artillera. Pocos tanquistas se han quejado de los dos Rifles Gauss. Los LBX/2 son menos eficaces pero, como el antiguo Pike, varias rfagas pueden inmovilizar a un vehculo enemigo a larga distancia, ms all del alcance de sus armas, convirtindolo en presa fcil del Cibeles. Su rotundo aspecto, que empequeece a la gran torreta, no esconde el importante blindaje del que dispone. Con ms del doble de blindaje que otros tanques del Clan, el Cibeles es apodado la chinche entre sus adversarios por su inmensa resistencia. Afortunadamente para sus vctimas, el tanque es caro y complejo y a veces se queda corto de municin. En su vertiente antiarea, el Cibeles es capaz de operar en redes, formando zonas mortales en pocos segundos. Historial de batalla. Los tanquistas, especialmente los que

vienen del Athena, estn encantados con el Cibeles. Su capacidad de fuego, equiparable a la de muchos mechs, ha sembrado el terror entre los Clanes, especialmente entre el Helin de Hielo y el Halcn de Jade. Su capacidad antiarea ha sido tal que en Nueva Oslo una estrella lleg a derribar una nave de descenso pirata. Producido en los mundos de los Clanes como el Bellona, lleg inicialmente en pocas cantidades. Ahora se produce en Nueva Oslo. Variantes. Existe una variante con ms capacidad antiarea, con un HAG30, un tercer LBX/2 y un lser pesado de impulsos. Todava ms blindada que el original, esta variante es un tanque ms clsico. Pilotos notables. Comandante Estelar Dylan Boques. Con grandes conocimientos de matemticas, estuvo detrs de los algoritmos y clculos necesarios para poder instalar el sistema de coordinacin de disparo en zona en los Cibeles. Su brillantez le ha ganado el odio de todos los pilotos de aerocazas piratas.

Tipo: Vehculo de orugas

193

Cibeles ADV Coste: 10.504.050 C-Bills Valor de Batalla: 1754 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Standard 40 puntos Motor: Motor de Fusin XL 225 PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5 Radiadores: Radiadores Sencillos 10 Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Ferro Fibroso VA - 211 Puntos de Blindaje Frontal 63 Lateral Derecho/Izquierdo 43/43 Torreta 33 Posterior 29 Equipo 2 Lseres Medios AE 2 Rifles Gauss 2 CA LBX/2 Municin Rifle Gauss (24) Municin LBX/2 (90) DACM Localizacin T T T CH CH CH

Masa 7,50 7,50 0,00 4,00 0,00 4,00 11,00

Calor 10 2 2 -

Crticos 2 2 2 0 0 0

Masa 2,00 24,00 10,00 2,00 4,00 0,00

194

NMESIS ASSAULT TANK

Masa: 85 toneladas Chasis: VNG-NEM46 Planta Motriz: DAV 255 XL Blindaje: Compound AX Improved-FF Armamento: 1 Rifle Gauss Serie II 1 Lser Pesado de Impulsos Slingmaster 4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15 Tipo 15SB Fabricante: Joint Equipment Systems Planeta de fabricacin: Alshain Equipo de comunicacin: Neil 600 Equipo de seguimiento y disparo: RCA Supertrack con sonda activa Informacin general. El Clan Oso Fantasma opt por un rpido rearmamento desde la guerra con Kurita. La Yihad slo lo hizo ms urgente. El inventario de tanques de asalto era deficiente y se not ms cuando se tuvieron que enfrentar a Casa Kurita, que ni siquiera estaba a la vanguardia del diseo y uso de tanques. Satisfechos con el diseo del Axel IIC, se solicit un diseo de tanque de asalto igual de bueno. Los diseadores, espoleados por la matanza en Orestes, presentaron un diseo en poco tiempo y solicitaron que se llamara Nmesis,

como la diosa de la venganza de la antigua Grecia. Al ver la capacidad del nuevo tanque, el Khan acept su produccin en serie y el nombre. Caractersticas del diseo. El Nmesis Assault Tank es uno de los tanques ms voluminosos en servicio. La torreta es especialmente grande, y tiene unos escudos deflectores para disimular la silueta. El armamento instalado en la torreta es impresionante para un tanque. El Rifle Gauss y el Lser Pesado de Impulsos le dan pegada y alcance, pero se empequeecen ante los 60 misiles de largo alcance que puede disparar en cada salva. Los lanzadores estn en la parte posterior de la torreta y se proyectan sobre el suelo, que recibe los gases de expulsin. Los misiles deben describir un pequeo arco para llegar a su objetivo, pero no es un problema para el avanzado sistema de disparo. Una sonda activa ligera le da proteccin contra emboscadas y mejora la puntera. Finalmente, el blindaje es superior al de un Dire Wolf, por lo que el Nmesis ha sido recibido con los brazos abiertos. Historial de batalla.

El Nmesis es muy caro, pero se ha producido en grandes cantidades. Capaz de destruir mechs de asalto en combate individual, ha visto combates en Luthien y en Dieron. All la Palabra de Blake mont una incursin en un flanco dbil de las fuerzas del Clan, justo en un bosquecillo. Un Nivel III mordi el anzuelo y se enfrent a una binaria de Nmesis oculta en el bosque. Tras 30 bajas, el Nivel III se retir con slo dos Nmesis destruidos. Variantes. Existe una variante ms barata, con el motor standard, sin el lser pesado y con menos misiles. Pilotos notables. Capitn Estelar Jrgen The Shuriken. Nativo de Rasalhague, su comportamiento tranquilo y pacfico le caus problemas para encajar en la Galaxia Beta. En su primer combate asumi tranquilamente el liderazgo, reorganiz sus fuerzas y, tranquilamente, destruy una lanza entera de mechs. Desde entonces, se ha convertido en un modelo de integracin.

Tipo: Vehculo de orugas

195

Nmesis Assault Tank Coste:14.876.625 C-Bills Valor de Batalla: 2480 Tipo de movimiento: Orugas Equipo Tipo Estructura Interna: Standard Motor: Motor de Fusin XL PM Velocidad de Crucero: 3 PM Velocidad de Emergencia: 5 Radiadores: Radiadores Sencillos Equipo de control: Sistemas de movimiento: Torreta Blindaje: Ferro Fibroso

Categora 45 puntos 255 10

Masa 8,50 10,00 0,00 4,50 0,00 3,50 18,00

VA - 337

Puntos de Blindaje Frontal 112 Lateral Derecho/Izquierdo 63/63 Torreta 57 Posterior 42 Equipo 1 Rifle Gauss 1 Lser Pesado de Impulsos 4 AMLA/15 Sonda Activa Ligera Municin AMLA/15 (48) Municin Rifle Gauss (16) DACM Localizacin T T T T CH CH CH Calor 0 10 20 Crticos 1 1 4 1 0 0 0 Masa 12,00 6,00 14,00 0,50 6,00 2,00 0,00

196

XENACANTHUS

Masa: 20 toneladas Chasis: York III EA Planta Motriz:York 180 XL Blindaje: Compound 6F Ferro Fibroso Armamento: 2 Lseres Medios AE Mustang A Fabricante: DSF-IT1 Planeta de fabricacin: Itabaiana Equipo de comunicacin: Comset A001 con ECM Equipo de seguimiento y disparo: J-Track 99 Informacin general. El Crimson Hawk es un mech bastante limitado y era evidente que la factora de Itabaiana poda hacer algo mejor. El Clan Tiburn de Diamante confirm las sospechas al desplegar el Xenacanthus, su nuevo mech de reconocimiento. Caractersticas del diseo.

instaladas lo ms lejos posible de los sensores para asegurar la mejor sensibilidad. Los actuadores de las manos han sido reducidos a la mnima expresin para aligerar peso. Pese a ello, lo que ms destaca son las enormes antenas en la parte superior, similares a la aleta dorsal de un tiburn prehistrico. Esas antenas son el origen del nombre, ya que el Xenacanthus era un gnero de tiburones primitivos. La capacidad de los sensores es superior a la de cualquier mech conocido, con alcances mejorados, mejor sensibilidad, mejores comunicaciones y ms discriminacin de blancos. La parte ofensiva es algo ms limitada, con slo dos lseres medios asistidos de un ordenador de puntera para defenderse de otros mechs ligeros en condiciones. Se plante inicialmente el uso de lseres tipo Heavy, pero se descart por las interferencias que causan al disparar. Historial de batalla.

reconocimiento y lo han hecho popular entre los antiguos pilotos de Fire Moth, que tienen un mech mucho ms til. Desplegado contra unidades palabristas en el avance de las fuerzas de la coalicin, son una pesadilla para sus mechs ligeros y para las unidades con C3 mejorado. Destacaron principalmente en la batalla de Solaris. Pese a lo arriesgado de sus misiones, el Xenacanthus tiene un reducido porcentaje de bajas. Variantes. Existe una versin que sacrifica el ordenador de puntera por otro Lser Medio AE que tiene bastante popularidad por ser ms potente y permitir a los agresivos mechwarriors del Clan conseguir gloria ms fcilmente. Pilotos notables. Star Commander Damocles. Agresivo y temerario, se ha batido en duelo en solitario con muchos enemigos y ha cazado 4 Mongoose y 5 Red Shift en menos de un ao. Conocido por la Palabra de Blake como el carnicero de Monsoon, tiene un botn por su cabeza, aunque nadie ha logrado alcanzarle.

El diseo ha sido supeditado a su equipo electrnico en casi todo. Las piernas estn especialmente diseadas para reducir las sacudidas, el motor est por debajo de la cintura para evitar interferencias en las seales. La extraa cabina y las armas estn

Desplegado entre unidades ligeras y vendido fuera del Clan, el Xenacanthus ha sido muy eficaz como unidad de reconocimiento. Su blindaje y precisin lo hacen superior a mechs sin su equipo de

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Xenacanthus Coste: 3.450.240 C-Bills Valor de Batalla: 1220 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 33 puntos Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD Motor: Motor de Fusin XL 180 PM Caminando: 9 PM Corriendo: 14 (18) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) Localizaciones: 1 TD, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA-67 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 1 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 7 Torso Central 6 9 Torso Central (posterior) 3 Torso D/I 5 8 Torso D/I (posterior) 2 Brazo D/I 3 6 Pierna D/I 4 8 Equipo 1 Lser Medio AE 1 Lser Medio AE Sonda Activa Beagle Equipo ECM CASM EAB Ordenador de puntera Localizacin BD BI TD TI TI TC TC

Masa 1,00 3,50

0,00 2,00 3,00 3,50

Calor 5 5 -

Crticos 1 1 1 1 1 1 1

Masa 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00

198

VENATOR

Masa: 25 toneladas Chasis: Endo Acero tipo 2 Planta Motriz: GM 200 XL Blindaje: Compound H-17A Armamento: 1 Lser Medio AE Serie 2 2 Lseres Medios de Impulsos Tipo 5A 1 Lser Heavy Medio General Systems Fabricante: Wolf Production W-8 Planeta de fabricacin: Moritz Equipo de comunicacin: Build 1978 TC con ECM Equipo de seguimiento y disparo: Build 3 Cat TTS Informacin general. El esfuerzo de reconstruccin del Clan Lobo es uno de los ms notables y exitosos en toda la Esfera Interior. Desesperados por cubrir las terribles bajas en unidades ligeras, se opt por producir un nuevo mech. El Venator, un mech convencional con funciones de reconocimiento apenas disimuladas, supone un cambio respecto a las doctrinas ms tradicionales y una muestra ms de las innovaciones del Clan Lobo en tiempos tan oscuros.

Caractersticas del diseo. El Venator aporta un equipo electrnico muy avanzado. Dicho equipo est instalado en un mdulo especial para facilitar reparaciones, lo que le da al mech un aspecto asimtrico. El armamento es convencional, con lseres medios de los tres tipos para disfrutar del alcance, la precisin y la pegada de los tres tipos. Inicialmente poco prometedor, se ha demostrado satisfactorio y los antiguos pilotos de Mist Lynx han abrazado el diseo pese a que carece de capacidad de salto. Historial de batalla. Utilizado contra unidades palabristas, el Venator ha demostrado ser un mech bastante eficaz. Con mucha potencia de fuego, los guerreros ms atrevidos son capaces de destrozar mechs con facilidad. Eso ha disminuido su eficacia como unidad de reconocimiento y aumentado el nmero de bajas, por lo que ha empezado a asignarse a guerreros ms cautos. Extraamente, el ms famoso de todos los Venator es Speeding Ticket, un Venator conseguido de contrabando que participa en carreras de mechs en Coventry. Pese a las protestas

formales del Clan, el mech participa de forma exitosa en las carreras sin problemas de mantenimiento lo que, junto a que desconoce quien es el piloto, hace pensar que se trata de una actividad respaldada de forma no oficial por el Clan Lobo Variantes. La 3W es la variante de produccin. Existen dos cortas series iniciales con ms nfasis en el soporte electrnico, la inicial contaba con capacidad de salto. La segunda serie contaba con dispensadores de sensores. Estas series de soporte electrnico fueron rechazadas por los mechwarriors del Clan Pilotos notables. Mechwarrior Voroshilov. Este Mechwarrior es famoso por su gran tamao y su capacidad para meterse en peleas. Vencedor de miles de peleas de bar, en combate su maestra con el EAB y su talento para los ataques por la espalda, le han granjeado el respeto de sus iguales.

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Venator Coste: 4.069.792 C-Bills Valor de Batalla: 1534 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 43 puntos Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD Motor: Motor de Fusin XL 200 PM Caminando: 8 PM Corriendo: 12 (16) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA-89 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 1 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 8 12 Torso Central (posterior) 4 Torso D/I 6 9 Torso D/I (posterior) 3 Brazo D/I 4 8 Pierna D/I 6 12 Equipo 1 Lser Medio de Impulsos 1 Lser Medio de Impulsos Equipo ECM EAB 1 Lser Medio AE CASM 1 Lser Medio Heavy Localizacin BI BI TD TD TI TI TC

Masa 1,50 4,50

0,00 2,00 3,00 5,00

Calor 4 4 5 7

Crticos 1 1 1 1 1 1 2

Masa 2,00 2,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00

200

BLACK CROW

Masa: 30 toneladas Chasis: SRE 3079/a ES Planta Motriz: Light Force 210 Blindaje: Forging 620FF Armamento: 1 Lser Medio Serie 6B 2 Lseres Ligeros Serie 4A 2 Lseres Micro AE Serie 8ER 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/5 BC Fabricante: Complejo Industrial Alpha Planeta de fabricacin: Dante Equipo de comunicacin: GBX Mk.1 Equipo de seguimiento y disparo: Tokasha B4 T&T Informacin general. El Clan Cuervo de Nieve ha sufrido una serie de cambios traumticos. Alejados de sus factoras y con un duro proceso de integracin por delante, la construccin de mechs nuevos era un objetivo prioritario. La factora de Dante se fue construyendo a medida que se diseaba el Black Crow. Se esperaba que fuera ms un prototipo para afinar las lneas de produccin y entrenar a los trabajadores que una unidad de produccin en serie y eso es lo que se logr. Tras muchos problemas, las primeras

unidades sirvieron para preparar el camino de modelos posteriores, como el Dark Crow. Caractersticas del diseo. Sencillo, barato, con armas de energa y fcil de fabricar. Lamentablemente la disponibilidad de motores era reducida y no las opciones de diseo quedaron limitadas a un mech ligero. Algunos ingenieros intentaron replicar el viejo Dragon, que todava es frecuente en la periferia. Eso facilitara el trabajo de mantenimiento y se termin con un armamento basado en armas de energa y misiles. El mech es rpido y est blindado, pero es poco eficaz por su poca potencia de fuego y ha llevado a muchas quejas. Una caracterstica nica es el sistema antimisiles, que est duplicado. La idea era ayudar a detener mltiples salvas de misiles y hacerlo ms eficaz contra armaduras de combate. Lamentablemente, el prometedor diseo de cadera ha sido un fracaso y el mech se mueve de forma inusual. Historial de batalla. Pese a que el mech no es el ms potente del arsenal del Clan, es una unidad ligera con

movilidad, resistencia y que no requiere mucho esfuerzo logstico. Ideal contra incursiones piratas y enemigos de la Esfera Interior, es popular entre unidades perifricas. Por contra, no ha gustado a los mechwarriors del Clan, que se refieren a l como el pato mareado por su andar y ser asignado a uno es considerado un deshonor. Variantes. Pasaron tres aos entre el primer prototipo y la primera serie de produccin. Una pesadilla de unidades de preproduccin y problemas de acabados hizo que el Black Crow se retrasara notablemente y tuviera variaciones en el armamento. La ltima serie tiene un armamento notablemente mejorado y un equipo de adquisicin de blancos que ha generado polmica. Pilotos notables. Comandante Estelar Hoff. The Hoff es un experto piloto de unidades ligeras con un futuro prometedor. Con su Black Crow 2 ha vencido a 7 mechs piratas, aunque este librenacido todava tiene que ganarse el respeto de sus iguales.

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Black Crow Coste: 3.150.550 C-Bills Valor de Batalla: 1242 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 51 puntos Localizaciones: 1 C 1 TC, 1 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD Motor: Motor de Fusin 210 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 PM Saltando: 1 Localizaciones: 1 TC Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Localizaciones: 1 TI, 1 TD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA-105 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 10 15 Torso Central (posterior) 5 Torso D/I 7 11 Torso D/I (posterior) 3 Brazo D/I 5 10 Pierna D/I 7 14 Equipo 1 Lser Medio AE 2 Lseres Micro AE 2 Lseres Ligeros AE 1 AMLA/5 1 Sistema Anti Misiles 1 AMLA/5 1 Sistema Anti Misiles Municin Sistema Anti Misiles (24) Municin AMLA/5 (24) Localizacin BD BD BI TD TD TI TI TD TI Masa 1,50 9,00

0,00 3,00 3,00 5,50

Calor 5 2 4 2 1 2 1 -

Crticos 1 2 2 1 1 1 1 1 1

Masa 1,00 0,50 1,00 1,00 0,50 1,00 0,50 1,00 1,00

202

STRIKING FALCON

Masa: 30 toneladas Chasis: SF-100-EA Planta Motriz: Hermes 210 XL Blindaje: Compound JF Ferro Fibrous Armamento: 1 Lanzador de Misiles Tcticos Avanzado/12 Lynx 1 Lser Medio AE Serie 2 1 Lser Ligero AE Serie 1X Fabricante: Olivetti Weapons Planeta de fabricacin: Sudeten Equipo de comunicacin: JF Integrated Equipo de seguimiento y disparo: JF Serie VII Informacin general. El Striking Falcon es uno de los ms recientes mechs del Clan Halcn de Jade. Mech ligero de reconocimiento, el Striking Falcon no es el mech ms rpido, ni el ms potente, pero cuenta con una interesante configuracin de armas que le da una pegada muy superior a modelos anteriores. Extraamente, el mech ha sido visto en muy pocas ocasiones y hay informes contradictorios respecto a su despliegue. Caractersticas del diseo.

Ante el cada vez menor nmero de unidades de reconocimiento, en especial de Kit Foxes, el Clan opt por introducir nuevos diseos. El Spirit ha tenido bastante xito, pero se buscaba una unidad con un perfil diferente. Tena que ser un sustituto del Kit Fox. Ms rpido, ms blindado y con mayor potencia de fuego en general. Como no poda ser un omnimech, los ingenieros buscaron un arma potente que incorporar. Tras estudiar el inventario de armas optaron por los Misiles Tcticos Avanzados. Ante la sorpresa general y el rechazo inicial, se arguy que la gran potencia de la municin de corto alcance bastaba para destruir mechs del mismo peso en una nica salva. Un gran depsito de municiones permite alternar municiones, por lo que el mech, pese a ser de segunda lnea, puede adaptarse a diferentes condiciones. Finalmente, le instalaron lseres para aumentar la potencia de fuego y no dejarlo indefenso si se queda sin municin. Historial de batalla. Superior al Kit Fox, el Striking Falcon pareca tener un futuro de gloria asegurado. Extraamente, se ha visto muy poco fuera de la zona de ocupacin del Clan Halcn de

Jade. Se ha visto en incursiones contra los Corceles Infernales, en extraos ataques piratas y se ha llegado a ver uno entre las filas de los Fantasmas Verdes, una misteriosa unidad desconocida. Se ha llegado a recibir informacin de una remesa desviada y rumores inquietantes de una rebelin de los cientficos y de una especie de guerra civil interna. Los Halcones de Jade que luchan contra la Palabra de Blake callan cuando se les pregunta por el diseo. Variantes. Existe una variante, que ha aparecido en varios ataques piratas e incursiones, que cuenta con dos CPP de alcance extendido. Bastante similar al Adder, es un mech con una gran potencia de fuego. Pilotos notables. Capitn Estelar Stefan Pryde. Uno de los pocos pilotos conocidos del Striking Falcon, es un todo un experto en reconocimiento. Gran violinista, ha intervenido en varios recitales. Preguntado por su Striking Falcon, el Capitn Estelar tuvo un ataque de ira y golpe a varios periodistas.

203

Striking Falcon Coste: 4.802.265 C-Bills Valor de Batalla: 1505 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 51 puntos Localizaciones: 1 C,3 TI, 2 BI, 1 BD Motor: Motor de Fusin XL 210 PM Caminando: 7 PM Corriendo: 11 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10(20) Localizaciones: 1 TC, 1 TI Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA-105 Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 1 BI, 3 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 10 15 Torso Central (posterior) 5 Torso D/I 7 11 Torso D/I (posterior) 3 Brazo D/I 5 10 Pierna D/I 7 14 Equipo 1 ATM/12 1 Lser Medio AE 1 Lser Ligero AE Municin ATM/12 (20) Localizacin TD BI BI TD

Masa 1,50 4,50

0,00 3,00 3,00 5,50

Calor 8 5 2 -

Crticos 5 1 1 4

Masa 7.00 1,00 0,50 4,00

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ANASASI

Masa: 40 toneladas Chasis: Desconocido Planta Motriz: 240 Desconocido Blindaje: Desconocido Armamento: 3 Lseres Medios de Impulsos Desconocidos 3 Lseres Heavy Medios Desconocidos Fabricante: Desconocido Planeta de fabricacin: Desconocido Equipo de comunicacin: Desconocido Equipo de seguimiento y disparo: Desconocido Informacin general.

constante hasta que llegaron los invasores. El BattleROM muestra una fuerza de mechs de clanes atacando a los piratas. El emblema de los invasores era un perro negro. Un diseo result ser desconocido y los piratas lo bautizaron como Anasasi. La unidad desconocida derrot a los piratas y evacu a la poblacin civil. Ningn clan ha asumido ese ataque, lo que hace sospechar que existe una unidad de clanes o un clan en la periferia profunda que no conocemos. Existen rumores que se vinculan a los Wolverine, pero no hay ningn indicio slido. Caractersticas del diseo.

sugieren que el Anasasi dispone de un ordenador de asistencia al disparo. La mayor polmica consiste en si el armamento del brazo izquierdo incluye un lser medio de impulsos o es idntico al del brazo derecho. Historial de batalla. No existe informacin sobre el despliegue del Anasasi. Existe una recompensa de 45000000 Billetes-C por cualquier pista sobre su localizacin. Variantes. No se conocen variantes del Anasasi ya que slo se he encontrado en una ocasin y las dos unidades que intervinieron eran idnticas. Pilotos notables. El piloto del Anasasi no pudo ser identificado, pero demostr gran puntera, derribando a 2 mechs de los piratas con gran facilidad.

Este mech es una de las grandes sorpresas de este informe. Una misin de exploracin localiz un planeta habitable en la periferia profunda, ms all de la Alianza de Mundos Exteriores. En el planeta se encontraron restos de construcciones y de una batalla. Incluso se encontr un Dervish pirata que haba quedado enterrado en una grieta. Al analizar los diarios que se encontraron y el BattleROM del Dervish salt la sorpresa. El planeta Cardona estaba poblado por los Setitas de Sebastian, una unidad pirata que haba esclavizado a la poblacin civil. Los esclavos vivan en un estado de terror

Por lo que se ha podido apreciar, el Anasasi es un mech medio de 40 toneladas con armamento de energa. Con gran potencia de fuego, parece que el armamento est compuesto de diversos lseres, incluyendo el poco eficaz tipo Heavy. El ordenador del Dervish pudo detectar emisiones de calor que inducen a pensar que el Anasasi cuenta con un motor normal y que no lleg a superar los 100 kilmetros/hora. El blindaje aparentaba ser ordinario. Pese a la terica falta de eficacia de sus armas, el Anasasi demostr tener una gran puntera. Algunos analistas

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Anasasi Coste: 6.434.400 C-Bills Valor de Batalla: 1652 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Standard 67 puntos Motor: Motor de Fusin XL 240 PM Caminando: 6 PM Corriendo: 9 Radiadores: Radiadores Dobles 15 (30) Localizaciones: 2 TI, 3 TD, 1 BI Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-128 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 12 18 Torso Central (posterior) 5 Torso D/I 10 16 Torso D/I (posterior) 4 Brazo D/I 6 12 Pierna D/I 10 16 Equipo 2 Lseres Heavy Medios 1 Lser Medio de Impulsos 1 Lse Heavy Medio 2 Lseres Medios de Impulsos Ordenador de puntera Localizacin BD BI BI TC TI

Masa 4,00 6,00 5,00 3,00 3,00 8,00

Calor 14 4 7 8 -

Crticos 4 1 2 2 2

Masa 2,00 2,00 1,00 2,00 2,00

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ALPHA

Masa: 45 toneladas Chasis: Endo Acero tipo 4 Planta Motriz: Vlar 225 Blindaje: Compound H-17 Armamento: 2 Caones Proyectores de Partculas AE Tipo 22 1 Lser Heavy Medio General Systems Fabricante: Laurent Wolf Lair Planeta de fabricacin: Laurent Equipo de comunicacin: LA-12-K Equipo de seguimiento y disparo: LA TT1 Informacin general. El Clan Lobo ha sufrido severamente en los ltimos tiempos. Privado de suministros y con las factoras de Tamar destruidas, el Clan sufri tiempos oscuros. Agresivo y adaptable, el Clan busc soluciones. Una cuidadosa bsqueda detect factoras que podan producir nuevos mechs. El problema es que no se podan producir materiales esenciales como los giroscopios especializados que usan omnimechs. Limitados a mechs convencionales, se impuls un proyecto casi completado. El Khan Vlad Ward se trag su orgullo y el Alpha, diseado por Natasha Kerensky, empez a ser producido en serie.

Caractersticas del diseo. El Alpha se pens como un mech de segunda lnea con dos CPP de alcance extendido, arma favorita del Clan. El Alpha tena menos velocidad que un Ice Ferret pero se compensaba con una gran potencia de fuego y simplicidad de mantenimiento. Finalmente, se aadi un lser adicional para tener ms potencia de fuego. El proyecto del Alpha estaba al 90% cuando empez la guerra con el Halcn de Jade. Ignorado como el Linebacker y competencia del Ice Ferret, pareca condenado al olvido. El diseo del chasis era bastante prometedor y muy superior al del Pouncer, pero el proyecto se encall por la mala fama de sus diseadores. Con muy pocos recursos lo nico que mantuvo el proyecto en marcha fueron modificaciones estticas que hicieron que se pareciera a un lobo. Se logr instalar una factora en Laurent para producir el Alpha y, finalmente, entr en servicio. Historial de batalla. El Alpha ha sido desplegado en la mayora de unidades del Clan Lobo, probndose contra los Corceles Infernales con xito. El

Alpha mostr su potencia de fuego y resistencia, ganndose el respeto del Clan. Famoso por el aspecto lupino y su gran potencia de fuego, est en camino de convertirse en uno de los mechs icnicos del Clan. Variantes. Existe una versin sin el lser, ms sencilla y parecida al original. Existen rumores respecto a crear variantes ms pesadas y potentes del Alpha aprovechando la flexibilidad del chasis, pero se desconoce si el proyecto WWF, que es como se denomina, ha avanzado o est estancado. Pilotos notables. Comandante Estelar Martin Kerensky. Intentando popularizar el diseo, el Comandante Estelar cambi su Ice Ferret por un Alpha. Con gran puntera y habilidad, se uni a la coalicin contra la Palabra de Blake, dejando un rastro de destruccin hasta la Tierra. Muy carismtico, se ha convertido en una de las estrellas de DBC y ha logrado humanizar a los Clanes en amplias capas de la sociedad lirana.

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Alpha Coste: 4.459.040 C-Bills Valor de Batalla: 1935 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 75 puntos 2,50 Localizaciones: 1 C, 2 Ti, 1 TD, 2 BI, 1 BD Motor: Motor de Fusin 225 10,00 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 Radiadores: Radiadores Dobles 16 (32) 6,00 Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 1 TD, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso VA-143 7,50 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 1 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 14 20 Torso Central (posterior) 6 Torso D/I 11 16 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 7 13 Pierna D/I 11 20 Equipo 1 CPP AE 1 CPP AE 1 Lser Heavy Medio Localizacin BD BI TD Calor 15 15 7 Crticos 2 2 2 Masa 6,00 6,00 1,00

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FLAMING LYNX

Masa: 45 Toneladas Chasis: FL-ZA-1N EA Planta Motriz: GM 270 XL Blindaje: Arcadia Compound Delta VII FF Armamento: 4 Lseres Medios AE Serie 6B 2 Caones de Plasma Serie 9A Fabricante: Desconocido Planeta de fabricacin: Desconocido Equipo de comunicacin: KP-3 Screamer Equipo de seguimiento y disparo: Version Hotel-V TTS Informacin General. El Flaming Lynx es una inquietante novedad del Clan Tiburn de Diamante. Es inquietante porque refleja un cambio en el diseo de mechs del Clan. De las pocas unidades que incorpora un can de plasma, el Flaming Lynx cuenta con dos. Pese a que no se trata de un arma demasiado valorada, el can de plasma es devastador contra tanques e infantera pero no tanto contra mechs. Pese a ello, el elevado calor que causa en el objetivo puede hacer que pierda mucha eficacia o que llegue a desconectarse. Sencillamente, este mech se ha diseado para sobrecalentar a mechs pesados para convertirlos en un blanco fcil y luego destruirlos con sus

lseres medios. El otro rasgo inquietante del mech es que se desconoce por completo su lugar de fabricacin. Los pocos modelos que se han vendido fuera del Clan tenan borrados sus registros para que no se pudiera indagar. Los mercaderes del Clan se han negado a dar cualquier tipo de informacin. Caractersticas del diseo.

ideales para enfrentarse a tanques y a infantera. Los mechs de la Palabra de Blake, normalmente lentos y con problemas de disipacin de calor, le temen, ya que es muy habitual ver a una pareja de Flaming Lynx atacar a un nico mech pesado aislado, sobrecalentarlo y luego acribillarle por la espalda. Variantes.

Al margen de su inusual configuracin de armas, el Flaming Lynx es un mech bastante convencional, similar al clsico Phoenix Hawk. Aparentemente, es poco para un mech con tecnologa Clan, pero un anlisis ms detenido muestra que su blindaje est maximizado y su armamento puede ser disparado sin apenas problemas de disipacin de calor. El mech no cuenta con actuadores en los brazos para poder invertir sus armas y tener un mximo arco de tiro. Historial de batalla. Pese a que no es un mech demasiado comn, ha participado en varios combates en manos de la Coalicin. Vendido a muchas unidades mercenarias a precio de oro y usado contra la Palabra de Blake, sus caones de plasma han demostrado ser casi

No hay variantes del Flaming Lynx. Pilotos notables. Capitn Steven Rockwell. Parte de los Demonios de Kell desde que su unidad fuera destrozada en la Yihad, el Capitn y su hermano usan sus Flaming Lynx de forma eficaz y despiadada. Aislando y matando metdicamente a un mech cada vez, los dos hermanos lograron destruir un Nivel II y hacer huir a otro en recientes combates.

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Flaming Lynx Coste: 9.037.850 C-Bills Valor de Batalla: 2256 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 75 puntos Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD Motor: Motor de Fusin XL 270 PM Caminando: 6 PM Corriendo: 9 PM Saltando: 6 Localizaciones: 3 TI, 3 TD Radiadores: Radiadores Dobles 14(28) Localizaciones: 2 TI, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA-153 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 14 21 Torso Central (posterior) 7 Torso D/I 11 17 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 7 14 Pierna D/I 11 22 Equipo 2 Lseres Medios AE 2 Lseres Medios AE 2 Caones de Plasma 2 Lseres Ligeros AE Municin Can de Plasma (30) Localizacin BD BI TD TC TD

Masa 2,50 7,50

4,00 3,00 3,00 8,00

Calor 10 10 14 4 -

Crticos 2 2 2 2 3

Masa 2,00 2,00 6,00 1,00 3,00

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SPITTING COBRA

Masa: 50 toneladas Chasis: CC-50EA Planta Motriz: Magna 250 Blindaje: Compound H-17 FF Armamento: 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15 Short Bow 2 Lseres Medios AE Tipo 2B 1 Lser Medio de impulsos Tipo 5A 1 Afuste de Misiles de Corto Alcance Focal/6 Smartshot Fabricante: Olivetti Weaponry Planeta de fabricacin: Sudeten Equipo de comunicacin: Comcast-13E Equipo de seguimiento y disparo: CP-R1 Informacin general. El Spitting Cobra es un mech extrao, con unas lneas ciertamente inusuales, la parte superior del torso recuerda a la caperuza de una cobra y las extraas alas recuerdan a otros modelos del Clan Halcn de Jade. Esta configuracin se explica por los convulsos orgenes del mech. Aparentemente, un grupo de ingenieros del Clan Cobra fue capturado por los Halcones de Jade. Puestos a trabajar de nuevo, aprovecharon un diseo bastante avanzado que haban hecho con anterioridad,

del que se desconoce si ha sido puesto en produccin en los mundos de los Clanes. Este Spitting Cobra ha recibido modificaciones, como las extraas alas en la espalda, que sugieren que fue modificado en sus fases finales de diseo y se aprecian influencias de otros diseadores. Es curioso que se haya mantenido el nombre de un Clan rival, pero parece que se ha hecho ms como un smbolo de desafo que de respeto. Caractersticas del diseo. Se trata de un mech barato y sencillo de fabricar, con un motor muy barato y armamento convencional. El problema es que el mech ha terminado siendo algo lento y falto de blindaje. Pese a ello, goza de una notable potencia de fuego para su peso. El armamento est orientado a combate contra mechs y a media y larga distancia, con un lser medio de impulsos y misiles de corto alcance como defensa. El diseo combina elementos distintos y gener controversia por la aparicin de diseadores de otro Clan. Parece que de repente cuesta encontrar a los cientficos del Clan Halcn de Jade. Historial de batalla.

El Spitting Cobra es una unidad de segunda lnea, barata y sencilla de fabricar, pero sin ninguna caracterstica notable, se usa como escolta ligera de otros mechs como el Summoner y el Stormcrow. El mech no ha obtenido popularidad entre los pilotos. Es uno de los diseos que se ha podido ver ms all de la zona de ocupacin enfrentndose a la Palabra de Blake, aunque sin ningn xito espectacular. Variantes. La variante 2 es completamente opuesta, convirtiendo las extraas alas del mech en algo til, con radiadores tipo lser como los del Night Gyr y con mayor capacidad de vuelo y disipacin, el mech es mucho ms mvil y peligroso y, aunque el armamento no ha aumentado, s lo ha hecho el blindaje. Pilotos notables. Capitn Estelar Mark Pryde. Conocido como el agresivo, se le asign un Spitting Cobra tras perder su tercer Summoner. Humillado, lleva diez juicios de agravio perdidos para obtener de nuevo un Summoner. Entre juicio y juicio se dedica a apalear palabristas.

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Spitting Cobra Coste: 5.412.500 C-Bills Valor de Batalla: 2190 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 83 puntos Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD Motor: Motor de Fusin 250 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 PM Saltando: 5 Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 PI, 1 PD Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA-144 Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 16 21 Torso Central (posterior) 6 Torso D/I 12 18 Torso D/I (posterior) 5 Brazo D/I 8 13 Pierna D/I 12 18 Equipo 1 AMLA/15 1 Lser Medio AE 1 AMLA/15 1 Lser Medio AE 1 AMCA Focal/6 1 Lser Medio de Impulsos Municin AMLA/15 (16) Municin AMLA/15 (16) Municin AMCA Focal/6 (15) TI Localizacin BD BD BI BI TI TD BD BI 1

Masa 2,50 12,50

0,00 3,00 3,00 7,50

Calor 5 5 5 5 4 4 -

Crticos 2 1 2 1 2 1 2 2 1,00

Masa 3,50 1,00 3,50 1,00 3,00 2,00 2,00 2,00

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TIGERSHARK

Masa: 50 toneladas Chasis: DSW-41T Endo Steel Motor: Weave 250 XL Blindaje: Royal Shark/1 Armamento (prime) 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20 TTSA 3 Lseres Medios de Impulsos. DS-1A Fabricante: Clan Tiburn de Diamante. Planeta de Produccin. Twycross megaplex 2 Sistema de comunicaciones: CS 1 Sistema de seguimiento y disparo: Sherwood 200-T Informacin general. El regreso del Clan Tiburn de Diamante a la Esfera Interior ha sido bastante azaroso. Una pesadilla logstica para empezar, el Clan ha tenido que instalarse en zonas de conflicto y ha sufrido varios ataques e incursiones, especialmente cortesa de la Palabra de Blake. Ante un reto notable para cualquiera, el Clan Tiburn de Diamante no slo ha sobrevivido sino que ha logrado prosperar. Un rpido proyecto de rearme ha ayudado mucho. Tras una incursin fallida de la Palabra de Blake se hicieron pblicos informes del combate. As se pudo conocer la

existencia del Tigershark. Uno de los pocos omnimechs de reciente construccin, se ha labrado una impresionante reputacin en los ltimos aos, aunque siempre ha estado rodeado de misterio. Caractersticas del diseo. Uno de los pocos omnimechs con CASM, es una unidad mvil de apoyo con bastante capacidad de armas y muy blindada. Destaca por su amplia cabina y su batera de sensores en el frontal. El mech tiene una amplia capacidad para instalar radiadores extra, lo que permite que sea capaz de usar todo tipo de armamento. Historial de batalla.

Variantes. Las diversas configuraciones destacan por su capacidad de ataque a larga distancia. La Prime, similar al Vulture, se basa en misiles de largo alcance y lseres de complemento. El hecho de que consuma mucha municin slo lo hace ms atractivo para la exportacin. La A tiene tres lseres pesados de alcance extendido en un montante en el torso derecho, dndole un aspecto extrao. La B tiene caones de plasma para enfrentarse a unidades regulares y la C combina un Rifle Gauss y lseres medios y tiene una cierta reminiscencia al Stormcrow/Ryoken B. Pilotos notables.

Con pocas unidades producidas, ha sido entregado a pilotos veteranos en guarniciones. Se ha labrado una notable fama, especialmente la versin A, como mech hostigador y unas pocas estrellas bastaron para repeler incursiones de la Palabra de Blake. Se han encontrado directivas de combate de la Palabra de Blake ordenando evitar el contacto con dichos mechs por su capacidad destructiva.

Coronel Estelar Ramn Hawker. Es el diseador de la variante A. Experto piloto y consumado jugador de ajedrez, consigui su promocin venciendo a un Mad Cat en menos de 30 segundos. Ha participado en notables combates contra la Palabra de Blake y es gracias a su asistencia por lo que se ha podido completar este informe.

Tipo: Omnimech medio de Clanes

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Tigershark Prime Coste: 11756875 C-Bills Valor de Batalla: 2275 Equipo Tipo Categora Masa 2,50 6,50

Estructura Interna: Endo Acero 83 puntos Localizaciones:1 TD, 2 BI, 2 BD, 1 PI, 1 PD Motor: Motor de Fusin XL 250 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 (10) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 10 (20) Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA - 169 Estructura Puntos de Interna Blindaje 3 9 16 24 8 12 18 6 8 16 12 24 Localizacin TI BD BI TD BD BD BI

0,00 3,00 3,00 11,00

Cabeza Torso Central Torso Central (posterior) Torso D/I Torso D/I (posterior) Brazo D/I Pierna D/I Equipo CASM (Equipo Fijo)

Calor

Crticos 2 6 6 4 8 4 4 1 2 2 2

Masa 2,00 5,00 5,00 2,00 4,00 2,00 2,00 1,00 1,00 12,00

Prime: 1 AMLA/20 1 AMLA/20 1 Lser Medio de Impulsos 2 Lseres Medios de Impulsos Municin AMLA/20 (12) Municin AMLA/20 (12)

A: (Valor de Batalla 2316) 1 Lser Medio AE BD 5 1 1 Lser Medio AE BD 5 1 3 Lseres Pesados AE TD 36 3 Localizaciones Radiadores dobles: 1 TC, 3 TI, 2 TD, 1 BI, 1 BD

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NC-DC-01NEKORYU

Masa: 55 toneladas Chasis: NCDC-1EA Planta Motriz: LAW 275 XL Blindaje: LANC-23 FF Armamento: 3 Afustes de Misiles de Largo Alcance/20 Shortbow 2 Lseres Medios AE DV-Serie 2B Fabricante: Luthien Armor Works Planeta de fabricacin: Luthien (Factora destruida) Equipo de comunicacin: Sipher CommCon SCU-9 Equipo de seguimiento y disparo: Matabushi Stalker Informacin general. El Nekoryu es una unidad muy prometedora que ha visto su futuro cortado por los problemas que est sufriendo Luthien Armor Works. Inicialmente un diseo conjunto entre el Clan Gato Nova y Luthien Armor Works, deba servir para implantar tecnologa clan en el Condominio Draconis. Se estudiaron las armas que se deban incorporar y se formul una propuesta conjunta. Tras la primera serie, con materiales producidos por el Clan Gato Nova, la lnea de produccin en Luthien iba a empezar

a fabricar las armas y los mechs. La bomba atmica de la Palabra de Blake cort en seco estos planes y el caos posterior en Luthien ha impedido que se reactiven los planes de produccin. Caractersticas del diseo. Las armas ms prometedoras y eficaces eran los misiles de largo alcance y los lseres medios de alcance extendido. Se busc un diseo que los incorporara y se opt por partir de la base de un Stormcrow. El chasis fue muy modificado, especialmente en el torso, incorporando una cabina nueva que sugiere la cabeza de un gato y con lanzadores de misiles triples. Los brazos fueron aligerados y simplificados e incorporan garras de gato y el lser medio. Las piernas tambin fueron simplificadas para facilitar la produccin. El diseo era potente pero sencillo de fabricar y rpido, una unidad de caballera ideal para Kurita y el Clan Gato Nova. Historial de batalla. Haba grandes planes para el Nekoryu iba a desplegarse en grandes cantidades, especialmente en la Galaxia Nekoryu.

Lamentablemente, slo quedan unos pocos mechs de preserie que han dado malas vibraciones a los supersticiosos Gatos Nova y apenas han sido usados en combate. LAW est intentando volver a producir el mech, pero la situacin catica actual y resistencias en invertir ms recursos oscurecen su futuro. Variantes. No hay variantes del Nekoryu al interrumpirse el proceso de desarrollo y fabricacin. Pilotos notables. Capitn Estelar Carlos Rose. Asignado como piloto de pruebas del Nekoryu, se ha opuesto a montar en l, alegando que puede sentir los espritus de las almas fallecidas en Luthien. Los tcnicos le pintaron el mech en blanco y negro en seal de luto.

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Nekoryu Coste: 10.625.457 C-Bills Valor de Batalla: 2267 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 91 puntos 3,00 Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 2 BI, 2 BD Motor: Motor de Fusin XL 275 12,50 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 Radiadores: Radiadores Dobles 15 (30) 5,00 Localizaciones: 1 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso VA-185 10,00 Localizaciones: 1 C, 1 TC, 3 BI, 2 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 18 27 Torso Central (posterior) 9 Torso D/I 13 20 Torso D/I (posterior) 6 Brazo D/I 9 18 Pierna D/I 13 26 Equipo 1 Lser Medio AE 1 Lser Medio AE 2 AMLA/20 1 AMLA/20 Municin AMLA/20 (6) Municin AMLA/20 (30) Localizacin BD BI TD TI TD BI Calor 5 5 12 6 Crticos 1 1 8 4 1 5 Masa 1,00 1,00 10,00 5,00 1,00 5,00

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CRUSADER IIC

Masa: 65 toneladas Chasis: Crucis W-AA Planta Motriz: Magna 260 Blindaje: Riese 500 Armamento: 4 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15 POW 2 Afustes de Misiles de Corto Alcance/6 Typhoon-A 1 Lser Medio AE Serie 6B Fabricante: Wolf Production Refits-2 Planeta de fabricacin: Moritz Equipo de comunicacin: Garret T11C Equipo de seguimiento y disparo: Garret A-W Informacin general. El Crusader ha pasado de ser uno de los principales modelos en el campo de batalla a la mediocridad. Sus problemas con el calor, la municin y la inusual configuracin de armas no han sido superados satisfactoriamente y desde 3050 ha quedado atrs. Irnicamente, han sido los Clanes los que le han dado un nuevo empujn, volvindolo a convertir en la unidad temible que haba sido en el pasado. Caractersticas del diseo.

Tras la bombas atmicas en Tamar y sufrir enormes problemas logsticos, el Clan Lobo se ha visto contra las cuerdas. Adaptables y desesperados, todo tipo de soluciones han aparecido para mitigar la escasez de mechs. Uno de los proyectos ms sencillos consisti en reconvertir antiguos Crusaders. Olvidados en hangares llenos de polvo, languidecan hasta que Hartford, un cientfico, present una propuesta para alterar el armamento y los radiadores. El proyecto era muy sencillo y se poda ganar mucho. Los guerreros forzaron a introducir retrorreactores y, finalmente, se introdujo un chasis con endo acero. Eso redujo el ritmo de conversiones, pero se pudo obtener un chasis ms eficaz, con menos riesgo de explosiones y facilit la adaptacin del armamento. El mech tiene una apariencia similar a versiones ms antiguas, lo que ayuda a confundir a los enemigos. Historial de batalla. Cuando un batalln pirata asalt Moritz intentando saquear sus depsitos de bebida y comida se encontr con una trinaria de anticuados Crusaders. Pensando que eran presa fcil, intentaron acortar distancias lo ms rpido posible para ganar fcilmente.

Los mechwarriors del Clan esperaron y usaron nicamente las lanzaderas de los brazos hasta que el enemigo se acerc. Sbitamente, los piratas se encontraron con andanadas de 900 misiles de largo alcance. Tras perder una compaa entera y con la espeluznante potencia de fuego a la que se tenan que enfrentar, los piratas huyeron. Variantes. No se han producido variantes del Crusader IIC, pero han empezado a producirse ejemplares nuevos y no actualizaciones de unidades antiguas. Existen planes para instalar un motor XL y CASM y tener una unidad todava ms rpida y efectiva, pero parece que es contraproducente. Pilotos notables. Mechwarrior Barnes. Barnes es un Solahma que sobrevivi a duras penas a la guerra con los Halcones de Jade. Miembro de la trinaria que defendi Moritz, logr coordinar a sus compaeros para engaar a los piratas. Es una proeza si se tiene en cuenta que Barnes qued sordo tras una descarga del neurocasco tiempo atrs.

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Crusader IIC Coste: 6.862.460 C-Bills Valor de Batalla: 2287 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos 3,50 Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD Motor: Motor de Fusin 260 13,50 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 3 Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD Radiadores: Radiadores Dobles 11(22) 1,00 Localizaciones: 1 TI Giroscopio: Standard 3,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso VA-211 11,00 Localizaciones: 1 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 21 32 Torso Central (posterior) 10 Torso D/I 15 23 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 10 20 Pierna D/I 15 30 Equipo Localizacin Calor Crticos 1 AMLA/15 1 AMLA/15 1 AMLA/15 1 AMLA/15 1 AMCA/6 1 AMCA/6 1 Lser Medio AE Municin AMLA/15 (32) Municin AMLA/15 (24) Municin AMCA/6 (15) BD BI TD TI TD TI C TD TI TI 5 5 5 5 4 4 5 2 2 2 2 2 2 1 4 3 1

Masa 3,50 3,50 3,50 3,50 1,50 1,50 1,00 4,00 3,00 1,00

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LAVI

Masa: 65 toneladas Chasis: Ford CVX22 Planta Motriz: Consolidated 325 XL Blindaje: FF tipo 22 Armamento: 2 Caones de Plasma Deathplume 3 Lseres Ligeros AE Serie 2B 1 Lser Medio AE Serie 6AL 1 Lser Pesado AE Serie 6A 5 Afustes de Misiles de Corto Alcance/4 Svorek Fabricante: CCC Inc Planeta de fabricacin: Nueva Caledonia Equipo de comunicacin: Basix 200 Equipo de seguimiento y disparo: Ranger 3C Informacin general. El Lavi (Cachorro de Len en Israel) es producto de la desesperacin de los Corceles Infernales. Recin llegados a la Esfera Interior y rodeados de enemigos, el Clan se abri paso literalmente a tiros. Afortunadamente, sus enemigos tuvieron problemas mayores con los que lidiar, pero el Clan saba que se le agotaba el tiempo. Tena que rearmarse para consolidar sus conquistas. El Lavi fue uno de los primeros diseos fabricados en la Esfera Interior por el

Clan y se considera un notable logro tcnico. Caractersticas del diseo. El antiguo Striker ha regresado del olvido. Conservado en los ltimos Depsitos Brian del Clan, llam la atencin a los diseadores del Clan y decidieron que era viable hacer un rediseo. El Lavi es una versin aligerada y ms rpida. El armamento ha sido remozado por completo, incorporando los nuevos caones de plasma. Con esos caones y capaz de lanzar ms de veinte misiles inferno, el Lavi es una pesadilla para la infantera, los tanques y para cualquier mechwarrior. No tan potente como otros mechs del mismo peso, se ha instruido a los mechwarriors para que intenten sobrecalentar primero a su vctima para luego poder aprovechar su potencia de fuego de corto alcance. Desafortunadamente, no todo ha sido perfecto, ya que el chasis es asimtrico para poder incorporar las nuevas armas y componentes y ha mostrado una mayor fragilidad de lo esperado. Historial de batalla. Se ha desplegado en prcticamente todas

las Galaxias del Clan, tanto de primera como segunda lnea. Tras varios incidentes contra piratas, se decret que el mech no poda ser usado en las ciudades del Clan por su potencial destructivo. Especialmente efectivo contra tanques e infantera, se ha convertido en un mech popular, al contrario que el antiguo Striker. Variantes. Producido en dos factoras, cada una produce una versin con armamento diferente. El Lavi 2 tiene mejores acabados en general y el chasis es ms resistente, lo que lo ha hecho ms popular entre los mechwarriors. Pilotos notables. Norman Baker. El ltimo legionario del mundo de Von Strang, es la nica lnea de defensa que tiene el Clan en el planeta. Mercenario capturado y adoptado por el Clan, su mech ha soportado 15 combates en los ltimos aos y siempre ha vencido. Su famosa frase El Clan termina donde mis armas no llegan le ha convertido en un dolo para los mechwarriors del Clan.

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Lavi Coste: 15.087.737 C-Bills Valor de Batalla: 2307 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 104 puntos Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 BI, 2 BD Motor: Motor de Fusin XL 325 PM Caminando: 5 PM Corriendo: 8 Radiadores: Radiadores Dobles 18(36) Localizaciones: 1 TC, 1 TI, 1 TD, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA-211 Localizaciones: 2 TI, 3 BI, 2 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 21 32 Torso Central (posterior) 10 Torso D/I 15 23 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 10 20 Pierna D/I 15 30 Equipo 1 Can de Plasma 3 Lseres Ligeros AE 1 Can de Plasma 1 Lser Medio AE 1 Lser Pesado AE 5 AMCA/4 Municin Can de Plasma (10) Municin Can de Plasma (20) Municin AMCA/4 (75) Localizacin BD BD BI BI TI TD BD BI TD

Masa 3,50 12,50 8,00 4,00 3,00 11,00

Calor 7 6 7 5 12 15 -

Crticos 1 3 1 1 1 5 1 2 3

Masa 3,00 1,50 3,00 1,00 4,00 5,00 1,00 2,00 3,00

220

CHIEFTAIN

Masa: 75 toneladas Chasis: CH-75 EA Planta Motriz: Starfire 300 XL Blindaje: Forging MD4 Armamento: 1 Can Automtico Ultra/20 Ultrahit 2 Lseres Pesados AE Serie 2F 1 Lser Medio AE Serie 3C 2 Afustes de Misiles de Largo Alcance/15 Surefire Fabricante: Red Devil Industries Planeta de fabricacin: Pandora Equipo de comunicacin: Angst 2400 Equipo de seguimiento y disparo: Track 34 Informacin general. El Clan Halcn de Jade ha experimentado problemas de produccin en los ltimos aos. Desde sabotajes a defectos de produccin a problemas en las lneas de comunicaciones internas, la zona de ocupacin se ha convertido en una zona prohibida incluso para gente con permisos de viaje. Los intentos para descubrir lo que sucede han terminado fatalmente en la mayora de los casos. A pesar de ello, el Touman ha participado en la campaa contra la Palabra de Blake y en campaas contra otros clanes. As es como

se ha podido descubrir el Chieftain. Caractersticas del diseo. El Chieftain es un mech pesado de segunda lnea. Pensado como contrapartida al Tundra Wolf, est armado de forma ms convencional. Los mechwarriors acostumbrados al Night Gyr se encontraron con un mech con armamento similar pero notablemente mejorado. La falta de retrorreactores ha sido un problema, pero el CASM lo compensa segn los diseadores. Por extrao que parezca, el viejo equipo de diseo de Red Devil est detrs del Chieftain y se nota en detalles como la extraa disposicin de los misiles y las cabinas. S, el Chieftain cuenta con dos cabinas, una aparatosa en el torso derecho y la otra, la de verdad, ms disimulada en el centro, debajo de un lanzador de misiles. La idea detrs de este arreglo es causar confusin y dificultar los ataques de armaduras de combates. El concepto es un tanto extrao pero el Clan parece haberlo aceptado. Por lo dems, el mech es bastante rotundo y tosco en acabados, en el ms puro estilo Red Devil. El armamento es muy amplio pero limitado por los radiadores y la municin.

Historial de batalla. Su primera batalla fuera de la zona de ocupacin fue en Hesperus II. En manos de un buen piloto, es capaz de una gran potencia de fuego sostenida a larga distancia. A corta distancia el enorme can ultra resuelve rpidamente los combates. Desplegado en unidades de segunda lnea y con poca reputacin, parece que el mech tiene un cierto estigma, pese al xito en las campaas contra la Palabra de Blake. Variantes. No existen variantes del Chieftain. Pilotos notables. Capitna Estelar Der Crichell. Atractiva, amable y simptica, su aspecto exterior oculta su extrema frialdad en combate. Es conocida por poder concentrar todo el dao de su can automtico en el torso de sus vctimas. Los que sobreviven a su encuentro, generalmente de su propio bando, describen su habilidad como escalofriante.

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Chieftain Coste: 18.090.188 C-Bills Valor de Batalla: 2791 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 114 puntos Localizaciones: 1 C, 2 TI, 2 TD, 2 BI Motor: Motor de Fusin XL 300 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (8) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 15(30) Localizaciones: 1 TI, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Ferro Fibroso VA-230 Localizaciones: 2 TI, 1 TD, 4 BI Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 23 36 Torso Central (posterior) 9 Torso D/I 16 24 Torso D/I (posterior) 8 Brazo D/I 12 24 Pierna D/I 16 32 Equipo 1 Can Automtico Ultra/20 1 Lser Pesado AE 1 Lser Medio AE 1 Lser Pesado AE 1 AMLA/15 1 AMLA/15 Municin AMLA/15 (16) Municin AMLA/15 (16) Municin CA Ultra/20 (10) Municin CA Ultra/20 (5) CASM Localizacin BD BI BI TD TC TI TD TI BD TD TD

Masa 4,00 9,50

5,00 3,00 3,00 12,00

Calor 7 12 5 12 5 5 -

Crticos 8 1 1 1 2 2 2 2 2 1 3

Masa

12,00 4,00 1,00 4,00 3,50 3,50 2,00 2,00 2,00 1,00 3,00

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RATTLESNAKE

Masa: 80 toneladas Chasis: Viper NK9 EA Planta Motriz: New Kent 320 XL Blindaje: Forging C629/j Armamento: 3 Lseres Pesados AE Serie 11A 3 Lseres Medios AE Serie 2B 4 Afustes de Misiles de Corto Alcance Focales/6 Pattern J6 Fabricante: Steel Viper Complex Alpha Planeta de fabricacin: New Kent Equipo de comunicacin: Mercer 971 Equipo de seguimiento y disparo: GEG 458/52 Informacin general. El Rattlesnake era un mech desconocido hasta 3070, cuando apareci en manos del Clan Cuervo de Nieve. Las primeras investigaciones mostraron que se trataba de un mech de Clanes muy antiguo, posterior al Imp por pocos aos y contemporneo del Wakizashi. Diseado por el Clan Vbora de Acero como rival del Wakizashi y unidad ms ligera que el Storm Giant, el Rattlesnake prometa una potencia de fuego y velocidad incomparables. Lamentablemente, el diseo de las caderas era deficiente y el mech,

pesado y rpido, sufra un considerable desgaste. Una autntica reina del hangar, era el modelo que ms horas de mantenimiento requera entre los Clanes. Eso hizo que se usara cada vez menos y que quedara limitado a pocos clanes, como el Clan Vbora de Acero y el Cuervo de Nieve, hasta prcticamente desaparecer. Caractersticas del diseo. El Rattlesnake era una de las unidades ms potentes del siglo dorado. Con la velocidad de un mech medio y el blindaje de un mech de asalto, era difcil de detener. Su impresionante batera de armas de energa slo era superada por su batera de misiles de corto alcance. Notablemente superior a mechs equivalentes, era carsimo de producir y muy complejo. Su estructura interior era bastante achaparrada y alargada, como el cuello de la vbora de acero, con una especie de cola con armamento extra y contenedores de misiles. Lamentablemente, instalar el CASM oblig a una serie de compromisos de diseo, terminando con una inusual cadera truncada que le daba un caminar caracterstico y muchos problemas de mantenimiento.

Historial de batalla. Desaparecido casi dos siglos por sus problemas de mantenimiento, parece ser que el Clan Cuervo de Nieve captur algunos ejemplares o los encontr en un depsito Brian y los reacondicion de camino a la Periferia. Esos Rattlesnake han causado una profunda impresin y ha bastado su aparicin en el campo de batalla para provocar autnticas desbandadas entre piratas. Variantes. No se haban producido variantes del Rattlesnake por su complejidad pero ha aparecido una variante con misiles de largo alcance que promete ser un terror en los campos de batalla. Pilotos notables. Coronel Estelar Xavier Lankenau. El Coronel Estelar es el primer piloto de Rattlesnake conocido en este siglo. Se ha enfrentado a varias unidades piratas, kuritanas y palabristas y ha vencido a 25 mechs. Hombre simptico y agradable, se vuelve muy reservado sobre como obtuvo el mech.

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Rattlesnake Coste: 20.771.400 C-Bills Valor de Batalla: 3040 Equipo Tipo Categora Estructura Interna: Endo Acero 122 puntos Localizaciones: 1 C, 3 BI, 3 BD Motor: Motor de Fusin XL 320 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 (8) PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 18(36) Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard Cabina: Standard Blindaje: Standard VA-200 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 25 29 Torso Central (posterior) 8 Torso D/I 17 26 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 13 19 Pierna D/I 17 25 Equipo 2 AMCA Focal/6 2 AMCA Focal/6 1 Lser Pesado AE 1 Lser Medio AE 1 Lser Pesado AE 1 Lser Medio AE 1 Lser Pesado AE 1 Lser Medio AE Municin AMCA Focal/6 (15) Municin AMCA Focal/6 (15) Municin AMCA Focal/6 (15) Municin AMCA Focal/6 (15) Ordenador de puntera CASM Localizacin BD BI TD TD TC TC TI TI BD BI TD TI TI TD

Masa 4,00 11,50

8,00 4,00 3,00 12,50

Calor 8 8 12 5 12 5 12 5 -

Crticos 4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 3

Masa 6.00 6.00 4,00 1,00 4,00 1,00 4,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 3,00 3,00

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GRABJORN

Masa: 90 toneladas Chasis: Bergan 12.7 EA Planta Motriz: Hermes 360 Blindaje: Compound A2F Armamento: 6 Lseres Medios AE Serie 2A 1 CPP AE CS-4A 1 Can de Plasma PCG-1X 1 Afuste de Misiles de Largo Alcance/15 Tipo 15SB Fabricante: Industrias Bergan Planeta de fabricacin: Alshain Equipo de comunicacin: Olmstead 840 Equipo de seguimiento y disparo: RCA Instratrak-2 Informacin general. Tras la decisiva intervencin de los Osos Fantasma en defensa de la poblacin civil de la antigua Repblica Libre de Rasalhague, muchas conciencias se vieron sacudidas. Una batalla en Orestes salv literalmente la vida a las familias de algunos ingenieros de Bergan. Agradecidos, intentaron disear un nuevo mech de forma privada. Aprovechando chasis sobrantes del Kodiak y piezas almacenadas del Cyclops se obtuvo una versin aligerada del Kodiak, con un

armamento similar, pero mucho ms barata y resistente. Las autoridades del Clan se llevaron una gran sorpresa cuando descubrieron a lo que los ingenieros esferoides se haban dedicado en sus tardes libres. Rindindose a la eficacia del prototipo, el Clan Oso Fantasma acept el modelo y lo bautiz como Grabjorn (Oso Pardo). Caractersticas del diseo. Similar al Kodiak en todos sus aspectos, el Grabjorn se dise con un blindaje y movilidad similar al Kodiak. Lamentablemente, la potencia de fuego no pudo igualarse. La batera de lseres medios, secreto del xito del Kodiak, se ha mantenido, pero el poderoso can automtico y los misiles de corto alcance se sustituyeron por un can de plasma y un CPP de alcance extendido, hacindole ms polivalente. Una de las caractersticas ms sorprendentes del Grabjorn es el uso de motores sobrantes de la produccin del Cyclops. Pudieron ser ajustados con facilidad con una bsica adaptacin al chasis del Kodiak, haciendo el mech mucho ms fcil de mantener y producir, para plena satisfaccin del Clan y de los antiguos pilotos de Cyclops.

Historial de batalla. El Grabjorn se ha distribuido principalmente en unidades de segunda lnea y guarniciones, donde ha tenido un gran xito repeliendo incursiones piratas. En Luthien el diseo se destac contra los palabristas, causando gran confusin en las filas por su gran parecido con el Kodiak. Las bromas sobre sus vnculos con el desafortunado Cyclops han quedado atrs hace mucho tiempo. Variantes. Existe una variante con CASM y sin el can de plasma. Con ms blindaje y ms rpido, va camino de convertirse en el mech favorito de las unidades de segunda lnea. Pilotos notables. Comandante Estelar Michael. Se cubri de gloria en Luthien impidiendo una ofensiva de la Palabra de Blake. Su inmensa potencia de fuego destruy a 6 tanques y 6 mechs medios. Sus compaeros lo encontraron con su Grabjorn encima de una montaa de unidades destruidas y fumndose un puro.

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Grabjorn Coste: 11.265.860 C-Bills Valor de Batalla: 2661 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 138 puntos 4,50 Localizaciones: 1 C, 2 TI, 1 TD, 2 BI, 1 BD Motor: Motor de Fusin 360 33,00 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 21(42) 11,00 Localizaciones: 1 TC, 2 TI, 2 TD, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard 4,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Ferro Fibroso VA-249 13,00 Localizaciones: 2 TI, 2 TD, 2 BI, 1 BD Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 29 40 Torso Central (posterior) 8 Torso D/I 19 31 Torso D/I (posterior) 7 Brazo D/I 15 26 Pierna D/I 19 32 Equipo Localizacin Calor Crticos 3 Lseres Medios AE 3 Lseres Medios AE 1 CPP AE 1 Can de Plasma 1 AMLA/15 Municin AMLA/15 (16) Municin Can de Plasma (10) BD BI TD TD TI TD TI 15 15 15 7 5 3 3 2 1 2 2 1

Masa 3,00 3,00 6,00 3,00 3,50 2,00 1,00

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AKULA

Masa: 95 toneladas Chasis: Stormvanger 95-EA Planta Motriz: GM 380 XL Blindaje: Forging ZM-10 Armamento: 3 Lseres Pesados AE Serie 3-D 3 Lseres Heavy Pesados Serie 4D-2 Fabricante: Instalacin de construccin 4 Planeta de fabricacin: DSS Poseidon Equipo de comunicacin: TDWS-20 Equipo de seguimiento y disparo: Akula Ranger-4 Informacin general. El Clan Tiburn de Diamante se ha asentado en la Esfera Interior de una forma un tanto extraa, como no poda ser de otra manera con un Clan tan inusual. Comerciantes de armas en una poca de guerra global, no les ha faltado de nada en estos aos y han diseado y fabricado muchos modelos nuevos. Mucha gente suspira aliviada por el hecho de que estos modelos se vendan y no se usen para formar un ejrcito todava ms peligroso. El Akula es una de las muestras ms exageradas de este fenmeno. Una mole de blindaje y armas con la velocidad de un mech pesado que no necesita suministros

adicionales. Carsimo hasta el absurdo, es una de las unidades ms prestigiosas que un esferoide puede desear y comprar. Caractersticas del diseo. El Akula est basado en el Marauder y en el King Crab y sus detractores afirman que se trata de una versin encarecida del antiguo Supernova. El Clan Tiburn de Diamante ni se ha molestado en contestar a las crticas y ha dejado que las historias de horror de los mechwarriors que lo han sufrido hablen por ellos. El Akula cuenta con un importante arsenal de armas de energa que le da gran alcance y mayor pegada. Por desgracia, la potencia de fuego est limitada por el nmero de radiadores, al igual que muchos mechs de asalto de los clanes. Eso s, tiene mucha ms capacidad de enfriamiento que unidades equivalentes, lo que le hace levemente superior. Para terminar de completar el horror, el Akula cuenta con un ordenador de puntera para mitigar los problemas de precisin de sus lseres Heavy y para asistir a los disparos a larga distancia. La nica pega notable es que el blindaje es algo ligero para su peso, aunque eso es un magro consuelo para la gente que se enfrenta a un Akula.

Historial de batalla. Ha tenido un despliegue limitado por su precio. Pese a ello, destacan varios combates, como un Juicio de Rechazo contra el Clan Gato Nova donde una estrella de Akulas logr contener a una trinaria entera. Ha servido tambin en la conflictiva frontera entre Casa Kurita y Casa Davion, con gran resultado ante mechs como el Templar y el Akuma. Variantes. El Akula 2 reemplaza los lseres Heavy por CPP AE y aumenta el blindaje. La capacidad de disipacin de calor es inferior, pero es suficiente para mantener una descarga continuada espeluznante. Pilotos notables. Comandante Estelar Yussef Hawker. Asignado a uno de los primeros Akula, el Comandante Estelar se enfrent a los Gato Nova con gran valor y contuvo con sus compaeros a una trinaria entera. Gunsmoke decapit 2 mechs con los lseres heavy.

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Akula Coste: 26.205.400 C-Bills Valor de Batalla: 2963 Equipo Tipo Categora Masa Estructura Interna: Endo Acero 145 puntos 5,00 Localizaciones: 1 C, 1 TD, 3 BI, 2 BD Motor: Motor de Fusin XL 380 20,50 PM Caminando: 4 PM Corriendo: 6 PM Saltando: 0 Radiadores: Radiadores Dobles 25(50) 15,00 Localizaciones: 1 TC, 3 TI, 2 TD, 1 BI, 1 BD, 1 PI, 1 PD Giroscopio: Standard 4,00 Cabina: Standard 3,00 Blindaje: Standard VA-293 18,50 Estructura Puntos de Interna Blindaje Cabeza 3 9 Torso Central 30 45 Torso Central (posterior) 15 Torso D/I 20 30 Torso D/I (posterior) 10 Brazo D/I 16 32 Pierna D/I 20 40 Equipo Localizacin Calor Crticos 1 Lser Pesado AE 1 Lser Heavy Pesado 1 Lser Pesado AE 1 Lser Heavy Pesado 1 Lser Pesado AE 1 Lser Heavy Pesado Ordenador de puntera BD BD BI BI TI TI TD 12 18 12 18 12 18 1 3 1 3 1 3 5

Masa 4,00 4,00 4,00 4,00 4,00 4,00 5,00

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SOW

Todava ms sombras! En el ao 3080 la paz ha llegado a la Esfera Interior y, tras muchos aos de guerra, se ha podido obtener informacin de las unidades que han luchado en la Yihad. Diseos desconocidos hasta el momento, sus historias y sus especificaciones salen a la luz. Adems, contamos con informacin adicional de la Guerra entre Kerensky y Amaris, con muchas unidades y oscuros secretos finalmente revelados! El TRO: Shadows of War 3.0 es la ampliacin definitiva de un manual de referencia tcnica en Espaol hecho por fans para fans hispanohablantes. Contiene mechs de todas las pocas, junto a vehculos, WiGEs y hasta dirigibles, para que podis disfrutar de Battletech en Espaol.

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