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ESTUDIANTE: JHONATAN ARLEY GOMEZ GOMEZ.

Direccin web: jhonatan123465 Equipo N7

9C

E-mail: jhonatan12353@hotmail.es

Nombre del Equipo: the Kings

INTEGRANTES ANDRES FELIPE CADAVID RAMIREZ CAROLINA GALVIS ARCILA JHONATAN ARLEY GOMEZ GOMEZ LAURA LOAIZA VALLEJO DANIEL JACOBO LOPEZ DUQUE 311 344 2705 548 05 70 548 25 39 314 778 89 69 548 18 83

Profesores: Alba Ins Giraldo Lpez y Jairo Vicente Miranda Gmez

Puntualidad al entregar los proyectos. Mantener la mayor esttica posible en los trabajos. Trabajar en equipo. Mantener bien distribuida cada parte del proyecto. Tener buena disposicin para trabajar. Insistir sin importar las equivocaciones del trabajo. Hacer la mejor planeacin posible. Buscar los informes necesarios para la elaboracin del proyecto. Buscar soluciones a los problemas que se presenten. Comprender a los compaeros con sus opiniones.

Informes
*Hay un volumen considerable de trabajo, muchos desafos por enfrentar, y metas por alcanzar. *Un productor es un emprendedor y toma plena responsabilidad de su trabajo y as aporta muchsimo a su semillero. *un hacedor tiene una inmensa voluntad para aprender y trabajar, con buena orientacin y entrenamiento sern futuro productor. *un hacedor menos eficiente, tiene poca voluntad para trabajar. *una persona supresiva, intenta constantemente en destruir la operacin ocultando a menudo sus actos bajo una ms cara social amable. * aprendamos a diferenciar con precisin entre personad productiva y destructivas. *esto ayudara al equipo a estar organizado , establece y productivo.

POR: Andrs Felipe Cadavid R.

TELEFONO.

300 965 78 45

4+9+6=19 3+9+7+5=24

4+2-0=6 0+9+1=10 0+7+6=13

2 0

8 6

9-8=1 4+3-1=6

AP. MATEMATICA. 1. 68+23= 91 2. 87-77= 10 3. 11/5= 22 4. 34+23=57 5. 158-40=116 6. 780/39=2,2 7. 31-7=24 8. 444X222=98568 9. 37X17=703 10. 90-68=22

POR: Daniel Jacobo Lpez D.

Reproduccin Valores Cualidades Defectos Personalidad Actitud Mente Agilidad Creatividad Equivocacin Desarrollo Esperanza Libertad Paz Cuerpo Alma Oxigeno Amor Respeto

Construccin Problemas Solucin Aprovechamiento Innovacin Artefacto Ciencia Necesidad Satisfaccin

Robots Crear Arboles Personas Recursos Comida Animales Creacin Luz Plantas Fauna Flora

Listado nico de palabras lup


Vida Alma Cuerpo Familia Muerte Mente Agilidad Amor Respeto Oxigeno esperanza

semillero_ __ grado ___

Tecnologa Artefacto Trabajo Robots Ciencia Pensamiento innovador Crear Necesidad Satisfaccin Innovacin Trabajo en equipo

MEDIA AMBIENTE PLANTAS MINAS AGUAS FAUNA ANIMALES LUZ FLORA AMBIENTE LIBERTAD PAZ

MARINILLA

PREGUNTAS DE INVESTIGACION

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

Cmo predecir la muerte con implementos electronicos? Cmo generar luz con plantas de nuestro ambiente? De que manera podemos crear una maquina que cubra las necesidades de las personas?

5 8 3 10 10 20 20 15 5 3 20 4 6 9 3 7 12 5 8 6 2 2 2 3 1 6 3 5 4

2 4 1 5 3 17 5 5 10 18 18 4 6 4 2 4 2 4 7 8 1 5 3 1 4 5 4 0 1

Cmo se puede mejorar el agua potable? como mejorar el funcionamiento de las torres electricas? Cmo eleborar una herramienta para la investigacion del cuerpo humano? Cmo mejorar los medios de transporte? Cmo mejorar las herramientas de estudios microscopicos? Cmo mejorar los estudios de los fenomenos naturales? Cules son las condiciones tecnologicas para el estudio mental Cmo lograr la agilidad mental de una forma mas rapida y dinamica? Cmo generar agua potable por medio del agua del oceano? Cmo realizar un trabajo en equipo sin conflictos de ningun tipo? Cmo realizar u proyecto innovador para la sociedad? Cmo realizar una camara de oxigeno en el espacio? De que manera podemos realizar un teletransportador? De que manera podemos realizar una maquina que genere luz? como podriamos realizar una investigacion mas sertera sobre la capa de 18 ozon? 19 20 21 22 23 24 25 26 27 De que manera podriamos recorrer el pais haciendo una investigacion del bullyng? Cmo podriamos realizar un videojuego sobre el ambiente? De que manera podemos viajar al futuro? Qu pasaria si intentamos pasar por un agujero negro? De que manera se elabora una moto solar? Cmo se podrian desarrollar unos zapatos propulsores? Cmo y de que manera viajariamos al pasado? Cul recurso da mas efectividad en la elaboracion de energia? Cmo se puede crear un artefacto innovador con nuestros recursos naturales?

De que manera podemos crear un mecanismo robotico para ayudar a 28 personas con discapacidades? 29 Cmo sobrevivir en el espacio sin ninguna proteccion?

COSTO GRADO DE INNOVACIN SOLUCION TECNOLGICA PUNTAJE TOTAL 3 10 2 9 5 20 3 18 3 10 15 19 19 6 4 5 4 8 6 4 6 10 5 16 15 15 6 17 17 5 3 7 3 5 4 8 9 29 7 30 8 15 10 17 10 10 8 17 18 9 9 2 5 5 9 23 60 31 88 53 55 44 74 92 28 28 27 17 29 33 6 27 7 8 9 39 5 8 3 30 1 14 17 35 7 4 6 24 6 9 13 33 4 12 15 35 6 12 15 38 8 3 1 23 6 13 11 37 7 10 18 40 9 17 19 50

FACTIBILIDAD

TIEMPO

30

Cmo identificar la vida fuera de nuestro planeta con implementos reciclados?

8 12 20 45

Asigne de 0 a 20 puntos en cada uno de los 5 criterios de evaluacin propuestos para valorar cada una de las 30 preguntas de su banco de problemas de investigacin.

100 80 60 40 20 0 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29

100 50 0 12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

23 24 25 26 27 28 29 30

33 35 24 30

35

38

40 23 37

50 45

29 30

23

60

31

88 53 55

74 28 27 33 29 17 28 92 44

39

27

28 25 22 19 16 13 10 7 4 1 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

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