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CAD CON SPECTRACAD I.

CONCEPTOS BSICOS SpectraCAD es un programa de diseo asistido por computador (CAD: Computer Aided Design), para dibujar en dos dimensiones en entorno Windows. Permite generar leer arc i!os de dibujo con e"tensin dxf. #st$ diseado para ser usado posteriormente con un programa de manu%actura asistida por computador (CA&: Computer Aided Manu%acturing) ' luego el dibujo puede ser transportado a C(C para )ue se produ*ca el diseo deseado.

INICIO DE CAPACITACIN EN LNEA EN SPECTRACAD Para acceder a la %ormacin !irtual, es necesario seleccionar el Internet Explorer, escribir la direccin ( ttp!""#$.%$.&'(.&) ' dar clic en opcin +Ir, como se indica en la %igura

-as anteriores instrucciones nos lle!an a una plata%orma de %ormacin, llamada LearnMate a partir de la cual se puede acer la %ormacin !irtual de CAD con spectraCAD.

/eguidamente se debe ingresar la in%ormacin correspondiente a )*erna+e (nombre de usuario) ' Pa**,ord (contrasea) en los espacios pre!istos para poder ingresar las clases de %ormacin (en ambas solicitudes, escribir )*)ar-o ' acer clic en +.o, como se muestra en la pr"ima %igura).

/e despliega entonces una nue!a pantalla con una !entana llamada M- e*cr-tor-o donde se describen una serie de clases. Clic0 en la opcin +/er todo*, como se indica

2 luego seleccionar el curso CAD con spectraCAD #ngra!er (.) de la lista general.

De la nue!a pantalla, en la !entana M0d)lo*, acer clic0 en el botn Lan1ar M0d)lo ' del mensaje )ue aparece, seleccionar Cancelar.

/e despliega entonces la primera imagen del mdulo de %ormacin de spectraCAD con sus erramientas respecti!as para a!an*ar, retroceder, !er 4ndice, etc. NOTA IMPORTANTE: -os anteriores pasos solamente permiten disponer en l4nea del tutorial del curso. Para usar el programa spectraCAD ' trabajar con 5l, es necesario instalarlo ' luego ejecutarlo de cual)uiera de las %ormas posibles entre las cuales podr4an estar: .. &ediante doble clic0 en el icono SpectraCAD En2ra3er del escritorio de Windows (cuando el programa posee acceso directo en el escritorio de Windows). 1. /eleccionando de la lista de programas de Windows, el programa SpectraCAD En2ra3er ' del men6 )ue se despliega, seleccionar el icono SpectraCAD En2ra3er.

Al ejecutarse el programa, se acti!a por de%ecto un entorno m4nimo de trabajo ' se crea un arc i!o de dibujo sin nombre (untiled) para permitirnos iniciar el trabajo. I+portante! SpectraCAD *0lo tra4a5a con arc -3o* de d-4)5o con exten*-0n dxf6 lo* c)ale* *on )*ado* por al2)no* pro2ra+a* CAD 7 CAM.

S- *e 3an a -+portar arc -3o* de d-4)5o de otro pro2ra+a CAD6 por e5e+plo A)toCAD6 e* nece*ar-o 8)e el arc -3o e*t9 total+ente de*co+p)e*to 0 de*a2r)pado ante* de la -+portac-0n para 8)e a7a plena co+pat-4-l-dad.

Se de4e ad8)-r-r el :4-to de e*tar o4*er3ando cont-n)a+ente el ;Stat)* Bar< =4arra de e*tado> de la pantalla del pro2ra+a6 la c)al *e enc)entra en la parte -nfer-or -18)-erda6 para *a4er en todo +o+ento el t-po de *ol-c-t)d 8)e re8)-ere el pro2ra+a de no*otro* co+o )*)ar-o*

INTER?ASE DE TRABA@O DE SPECTRACAD EN.RA/ER

-a ma'or parte de las barras de la %igura pueden o no aparecer organi*adas de distinta manera en la pantalla, dependiendo de las caracter4sticas de instalacin del programa ' de la con%iguracin del computador. Aun)ue el programa por de%ecto muestra la barra de 94tulos, la barra de coordenadas, la barra de men6s ' la barra de erramientas est$ndar (9ool :ar), las dem$s se pueden acti!ar desde la barra de men6s mediante: /-e,"Tool Bar*"Dra,: Para disponer de las erramientas de dibujo (l4neas, arcos, rect$ngulos, c4rculos, puntos, te"tos. /-e,"Tool Bar*"Mod-f7: Para modi%icar las entidades de dibujo mediante acciones como: Offset para dibujar e)uidistancias respecto a una entidad dibujada. Delete para borrar entidades dibujadas. Scale para escalar dibujos. Edit Text para editar caracter4sticas de te"to. Copy para copiar entidades 'a dibujadas. Mirror para acer simetr4as de entidades dibujadas. Trim/Ext para recortar e"tender entidades de dibujo. Break para cortar entidades dibujadas. ;

Move para mo!er entidades. Rotate para rotar entidades de dibujo. Fillet para acer radios de %ilete de redondeo. Explode para descomponer entidades )ue se comportan como una sola entidad grupo, como en el caso de te"tos por ejemplo ' poder manipularla como tra*os indi!iduales. /-e,"Tool Bar*"Snap para disponer de erramientas de caracter4sticas geom5tricas de las entidades como punto %inal, punto medio, centro, cuadrante, interseccin, perpendicularidad, tangencia, punto, dibujo ortogonal, etc. /-e,"Tool Bar*"Mea*)re para agrupar entidades descompuestas, desagruparlas, medir longitudes, distancias, medir $ngulos, etc. /-e,"Tool Bar*"D-*pla7 para controlar modos de !isuali*acin como *oom ampliado, *oom reducido, *oom pre!io, seleccin de !entana para *oom, *oom total, paneo ' redibujado. /-e,"Tool Bar*"En2ra3e para de%inir tra'ectorias de erramienta a partir de geometr4as de contornos ' te"to, de%inir procesos de mecani*ado como material, eleccin de erramientas, eleccin de postprocesador para m$)uina, dimensiones de pie*a ' generacin de arc i!o (C. De igual manera, la Barra de Coordenada* suministra in%ormacin del sistema de coordenadas actual del dibujo (absolutas, relati!as polares) ' la posicin del cursor cuando se despla*a por la pantalla del programa. #l Bot0n T7pe al ser pulsado, despliega un cuadro de di$logo para indicar los !alores en <,2 de un punto necesario. =gualmente se despliega el mismo cuadro cuando se pulsa alguna tecla num5rica para indicacin de un punto. #l Bot0n La7er* (capas) al ser pulsado, despliega un cuadro de di$logo en el cual se pueden adicionar crear capas, darles nombre ' asociarles un color espec4%ico. Aun)ue la Barra de erra+-enta* e*t:ndar contiene las opciones m$s comunes de los programas ((ew, >pen, =mport, /a!e, Print, ?elp, etc), posee adem$s otros botones de los cuales, los m$s importantes son: Grid On para acti!ar desacti!ar en la pantalla una serie de puntos )ue %orman una ret4cula de a'uda malla de trabajo au"iliar )ue no ace parte del dibujo. Endpts On para acti!ar desacti!ar unas marcas )ue determinan los puntos %inales de las entidades dibujadas. S o! Text para !isuali*ar u ocultar los te"tos del dibujo. @

"an para establecer mediante dos puntos, un mo!imiento del dibujo. Redra! para redibujar re%rescar el dibujoen la pantalla. Ort o para abilitar des abilitar el dibujo de l4neas ori*ontales ' !erticales. Ena#le Grid Snap para %or*ar liberar el mo!imiento salto del cursor a tra!5s de la malla %ormada por el Arid.

Conf-2)rac-0n de )n-dade* de tra4a5o : (=nc es &illimeters), se e%ect6a a partir del &en6 En2ra3-n2"An-t*.

SISTEMAS DE COORDENADAS PARA DIBA@AR Para dibujar con /pectraCAD se dispone de dos sistemas de coordenadas: S-*te+a Carte*-ano 7 S-*te+a Polar. Con ambos sistemas, se pueden especi%icar los tres tipos de coordenadas: A4*ol)ta*, Relat-3a* ' Polare*. SISTEMA CARTESIANO: Describe la locali*acin de un punto a partir de una distancia en <,2, medida paralelamente a cada eje desde el or4gen, el cual se encuentra en la interseccin de ambos ejes correspondiente al punto (B,B). Calores a la derec a del or4gen son positi!os para el eje < ' !alores acia arriba del or4gen son positi!os para el eje 2. Con 5ste sistema se pueden indicar coordenadas absolutas relati!as para de%inir un punto. SISTEMA POLAR: Describe la locali*acin de un punto mediante el !alor de un radio ' su $ngulo respecto al or4gen. #l $ngulo B se encuentra al este del or4gen (B,B) ' los !alores angulares positi!os se re%ieren a un giro en sentido anti orario ' !ice!ersa. -as coordenadas de 5ste tipo se indican en la barra de coordenadas con el %ormato p=rad-o6:n2)lo>. Coordenada* A4*ol)ta*: De%inen la posicin de un punto siempre respecto a un or4gen 6nico (B,B) )ue corresponde a la interseccin de los ejes <,2. Coordenada* Relat-3a*: Corresponden a la distancia ori*ontal (d") ' !ertical (d'), a las )ue se encuentra un punto, respecto al punto anterior considerado como el nue!o or4gen. -as coordenadas se muestran en la barra de coordenadas con el %ormato r=dx6d7>.

CON?I.ARACIN DE SISTEMA DE COORDENADAS D

#l sistema de coordenadas puede seleccionarse ' cambiarse en cual)uier momento, mediante cual)uiera de los dos m5todos: :otn de la barra de coordenadas ' seleccionar el tipo re)uerido. &en6 Dra,"Coord-nate* ' seleccionar el tipo re)uerido.

Ana +anera r:p-da de -nd-car lo* 3alore*6 e* *-+ple+ente -nd-c:ndolo* con el teclado n)+9r-co6 *eparado* con la co+a 7 a*B no a7 nece*-dad de a4r-r el c)adro de d-:lo2o del 4ot0n TCPE.

II. DIBA@ANDO CON SPECTRACAD Para iniciar un dibujo,se debe contar con al menos un bos)uejo )ue contenga toda la in%ormacin )ue permita la completa determinacin de la pie*a en el programa. Dic a in%ormacin est$ relacionada con las %ormas geom5tricas del pro'ecto, dimensiones, material, etc, teniendo en cuenta )ue los contornos deben ser cerrados para )ue se pueda m$s adelante generar el cdigo (C de dic o dibujo. Despu5s de aber acti!ado las barras de erramientas necesarias ' de de%inir las unidades de trabajo, se establece el tamao en bruto de la pie*a )ue contendr$ el dibujo mediante el men6: En2ra3-n2"En2ra3-n2 *et)p.. ' se despliega una !entana de di$logo con !arias opciones como se puede apreciar en la %igura, de las cuales seleccionamos la opcin: Stock Si$e para de%inir las coordenadas de or4gen ' las dimensiones generales de la pie*a en bruto en <, 2, E. =ndicar las coordenadas para el or4gen ' luego las dimensiones seg6n necesidades del dibujo. #legir el botn %ceptar para terminar con las dimensiones generales de la pie*a.

#legir de la barra de erramientas Display, la opcin &oom %ll para encuadrar en pantalla el rect$ngulo contenedor del diseo. E@ERCICIO PROPAESTO Con el propsito de aplicar los conceptos b$sicos e"puestos para la %amiliari*acin general con el programa, elaborar el rect$ngulo ' los caracteres +(C, de acuerdo a las dimensiones del dibujo mostrado, teniendo en cuenta las siguientes especi%icaciones: &edidas en mil4metros. Dimensiones de la pie*a de .1B"DB. /al!ar el arc i!o con el nombre (C.

.B

120

80

41,36

38,63

10 22 32 44 54 66 76 98 110

..

10

25

35

45

55

70

.RABADO CON SPECTRACAD #l grabado en t5rminos generales, es considerado como una !ersin simpli%icada del %resado con!encional por tener: G Altas !elocidades en el usillo. G ?erramientas de ma)uinado de tamaos pe)ueos. G &enores %uer*as de corte. G Cortes menos pro%undos. /e aplica el grabado a contornos de dibujo ' a te"tos. #n el programa, la con%iguracin se ace mediante el men6: En2ra3-n2"En2ra3-n2 *et)p.. opciones a saber: ' se despliega una !entana de di$logo con !arias

Edit Material para seleccionar el tipo de material a mecani*ar Wroug t Aluminium (Aluminio Horjado), Die Cast Aluminium (Hundicin de Aluminio &atri*ada), Delrin , &ac inable Wa" (Cera &a)uinable), :rass (-atn), /teel (Acero). #l programa por de%ecto asigna los !alores a los par$metros +Cutting /peed, !elocidades de corte para erramientas de Acero de corte r$pido (?ig /peed /teel) para erramientas de carburo (Carbide), al igual )ue el a!ance por diente (Ad!anced per 9oot ) Tool 'i#rary para seleccionar el tipo de erramienta para el grabado, aun)ue tambi5n se puede crear un tipo de erramienta de usuario con sus respecti!as caracter4sticas. "ost "rocessor para elegir el postprocesador de acuerdo a la m$)uina a ser usada en el grabado ' poder as4 generar el arc i!o (C. Stock Si$e para de%inir las coordenadas de or4gen ' las dimensiones generales de la pie*a en <, 2, E. Files para indicar los directorios carpetas de ubicacin del arc i!o de salida (C, de las librer4as de erramientas, librer4as de materiales, etc. Sec(rity para acti!ar modo de trabajo como usuario como administrador ' los comandos disponibles. Al aplicar todos los par$metros de grabado, se debe guardar el dibujo en la carpeta destinada para tal propsito para )ue se sal!en con 5l los par$metros de con%iguracin seleccionados. ACTI/IDAD ( ! .ENERACIN DE AN ARCDI/O NC

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E* +)7 -+portante ante* de 2enerar el arc -3o de c0d-2o NC6 3er-f-car 8)e *e a7a efect)ado correcta 7 co+pleta+ente la act-3-dad anter-or6 con*-*tente en la ela4orac-0n del d-4)5o6 el texto del d-4)5o =opc-onal>6 a4er conf-2)rado toda* la* caracterB*t-ca* de 2ra4ado 7 por Elt-+o6 a4er *al3ado 0 2)ardado el arc -3o para 8)e *e con*er3e *) conf-2)rac-0n.

-a generacin de un arc i!o (C consiste en la con!ersin de un dibujo en instrucciones )ue una m$)uina automati*ada puede leer.

LOS CAATRO PASOS A SE.AIR PARA .ENERACIN DE ARCDI/O NC Despu5s de abrir el dibujo, para )ue se genere el arc i!o (C, se debe seleccionar el &en6 En2ra3-n2"En2ra3eF ' se despliega una !entana de di$logo con las opciones necesarias. &. Select .eo+etr7 para seleccionar la geometr4a )ue se !$ a grabar. (os debemos ubicar en el campo Toolpat Na+e (nombre del recorrido de erramienta) ' dar un nombre a la seleccin )ue se !$ a e%ectuar. /eleccionar del campo Select .eo+etr7 or Text to En2ra3e cual)uiera de las tres opciones de seleccin seg6n necesidades. #l signi%icado de dic as opciones es: G A*e t e +o)*e to Select: Permite seleccionar con el &ouse la geometr4a. G Select all .eo+etr7 and Text: Permite seleccionar todas las geometr4as ' el te"to, es decir, todas las entidades del dibujo. G Select re+a-n-n2 .eo+etr7 and Text: Para seleccionar las geometr4as ' te"tos restantes, es decir, todas las entidades )ue )uedaron sin seleccionar. Pulsar el botn Do *elect-on, e%ectuar seleccin en el dibujo ' !eri%icar )ue apare*ca el !alor de las selecciones en el campo Ent-t-e* *elected.. Pulsar el botn S-2)-ente ' se despliega la !entana: (. Select C)tt-n2 Para+eter* para seleccionar todos los par$metros de corte necesarios a saber: G G ?-nal Dept : Correspondiente a la pro%undidad %inal de acabado en +E, (debe ser un !alor negati!o). Dept Incre+ent: Iue solicita un !alor para el incremento de la pro%undidad por cada pasada de la erramienta, debiendo ser un !alor positi!o.

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G G G G

Rapad De-2 t: Para indicar la altura de seguridad en +E, a la )ue se mo!er$ la erramienta justo antes de un mo!imiento de a!ance r$pido (mo!imiento sin corte de material). #n algunos casos, es necesario ele!ar la erramienta por encima del ni!el m$"imo en la pie*a antes de mo!erla, cuando se tienen detalles ' contornos a distintas pro%undidades, para e!itar colisiones de la erramienta con la pie*a ' as4 e!itar daos en la erramienta, la pie*a la m$)uina. Topo of StocG H: ?ace re%erencia a la super%icie de la parte superior de la pie*a en +E,, normalmente un !alor de cero. ?-nB* Pa**: /i se selecciona 5sta opcin, la m$)uina ejecutar$ una pasada de acabado despu5s de completar el grabado. ?-nB* A+t: Campo para especi%icar la cantidad de sobremedida de material para la pasada de acabado. Tool: Para seleccionar la erramienta para el grabado de la librer4a de erramientas.

?eed Rate: Celocidad de a!ance de la erramienta , la cual depende del tipo de erramienta ' material a mecani*ar. G Sp-ndle Speed: Celocidad de giro del usillo en re!oluciones por minuto (rpm). Jsta !elocidad depende del post procesador elegido en la con%iguracin del grabado. G Pl)n2e Rate: ?ace re%erencia a la !elocidad de penetracin de la erramienta. G A)to+at-c: Al acti!ar 5sta opcin, el programa de%ine los !alores de a!ances ' !elocidades de acuerdo a la in%ormacin )ue se le suministra de la pie*a ' de la erramienta, por lo )ue no es necesario suministrar dic os !alores. G Mater-al: &uestra como in%ormacin de re%erencia, el material seleccionado durante la con%iguracin del grabado. G AccI& ' AccI(: /e usan para acti!ar las salidas cuando el programa de control num5rico se utili*a con robtica.. #n el cuadro de di$logo aparece tambi5n la in%ormacin del tipo de unidades. Pulsar el botn /iguiente para )ue se despliegue la !entana correspondiente al tercer paso. J. En2ra3-n @o4 S)++ar7 (!isuali*acin del res6men de trabajo de grabado), para re!isar ' !eri%icar toda la in%ormacin acerca del grabado, antes de crear el arc i!o (C. Al seleccionar Toolpat I&, aparece toda la descripcin de par$metros asignados a dic a tra'ectoria.

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/i se est$n generando muc as tra'ectorias de recorrido de erramientas, se puede pulsar el botn Ne, para !ol!er al cuadro de di$logo de seleccin de geometr4a para asignar nombres a nue!os recorridos ' par$metros. Pulsar la tecla S-2)-ente para )ue se muestre la !entana del 6ltimo paso: K. .enerate NC ?-le: Para indicar la in%ormacin del arc i!o (C. NC O)tp)t f-le: #s el campo paradar un nombre al arc i!o )ue contendr$ el programa. /i se pulsa :rowse se puede locali*ar la carpeta )ue se desea para guardar el arc i!o, el cual tendr$ una e"tensin .(C. @o4 De*cr-pt-on =opt-onal>: Ktili*ada opcionalmente para indicar un nombre de descripcn del trabajo como re%erencia. Pulsar el botn ?-nal-1ar para )ue se genere el arc i!o (C. Pulsar .)ardar para )ue se guarde el arc i!o ' se termine el proceso.

LMAN ES AN CDI.O NCO #s una palabra compuesta por una direccin (un car$cter de la A a la E) ' una ci%ra (n6mero del . al F) )ue indica una cla!e. #jemplo: .$P . es una direccin, )ue en 5ste caso se re%iere a una acti!idad de preparacin )ue le d$ indicaciones a la m$)uina. $P es una cla!e )ue la m$)uina tiene con%igurada, la cual le indica )ue se trabaja en modo absoluto. LMAN ES AN ARCDI/O CON EQTENSIN NCO Kn arc i!o (C es la con!ersin de un dibujo (con sin te"to), en instrucciones )ue una m$)uina automati*ada puede leer ' luego interpretar para ser traducidos a mo!imientos. PRO.RAMACIN DE NC #s un programa (lista de instrucciones en un lenguaje normali*ado) de todos los procesos necesarios para el mecani*ado, el cual puede ser le4do por una m$)uina C(C. #l lenguaje utili*ado en 5ste caso es #=A L/G1@7D /tandard Hormat programacin de cdigo AM&. PALABRA CNC: #structura %ormada por un car:cter alfa49t-co (de direccin) ' por )n nE+ero (par$metro). #jemplo: QJ. Q es la direccin. .8

J es el par$metro !alor de coordenada. CARACTERES AL?ABNTICOS N: (umeracin de blo)ues de l4neas de cdigo. .: Cdigos preparatorios (indicacin a la m$)uina del tipo de corte a e%ectuar, modo de programacin a utili*ar, etc.). Q6 C6 H: =ndicacin de coordenadas de posicin. I6 @6 R: Coordenadas del punto central de un arco.. #n modo incremental, especi%ican el punto de inicio de un arco respecto a su punto central. ?: Celocidad de a!ance de la erramienta en mil4metros por minuto (mmNmin). M: Hunciones au"iliares complementarias. S: Celocidad de rotacin del usillo en re!oluciones por minuto (rpm). T: =ndicacin de erramienta para mecani*ado. S: Para inclu4r comentarios en las l4neas de programacin. CDI.OS COMANES .PP: Lapid tra!erse (a!ance r$pido). .P&: -inear interpolation (interpolacin lineal). .P(: Circular interpolation CW (interpolacin circular en sentido orario). .PJ: Circular interpolation CCW (interpolacin circular en sentido anti orario). .PK: Dwell (wait). Pausa tempori*ada e)ui!alente al !alor de la !elocidad de a!ance en segundos. .P%: Pause (pausa) asta pulsar +=ntro,. #)ui!alente a MPP. .$P: Absolute coordinates coordenadas absolutas. .$&: =ncremental coordinates (coordenadas incrementales). MPP: Pause (pausa) asta nue!o +=ntro,. #)ui!alente a .P%. MP(: #nd o% program (%4n de programa). #s la 6ltima instruccin). MPJ: /pindle >( (acti!acin del motor del usillo). MP%: /pindle >HH (desacti!acin del motor del usillo). MP#: 9ool C ange (cambio de erramienta). /uspensin de operaciones, desacti!acin del usillo ' retiro del mismo para permitir un cambio de erramienta. MKT: Lewind (rebobinado). Lepeticin del programa. /i se utili*a 5sta %uncin se debe colocar una pausa AB8 &BB al comien*o del programa.

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/ISAALIHACIN DE AN PRO.RAMA NC EN SPECTRACAD Abrir dibujo. Para poder !isuali*ar el contenido del programa (C, se debe !ol!er a generar el cdigo ' guardarlo nue!amente para sobrescribir sobre el original. /eleccionar &en6 #ngra!ingNCiew (C Hile para abrir el arc i!o (C ' anali*ar todas las l4neas de programacin. >tra alternati!a es abrir el arc i!o (C desde el bloc0 de notas para )ue no se altere el %ormato del te"to. #nsa'ar as4 mismo la generacin de un programa desde el blo0 de notas ' !er )u5 ocurre al abrir el arc i!o desde /pectraCAD.

.@

APNNDICE TRABA@OS CON COMANDOS A PARTIR DEL TECLADO Co+ando ?elp /nap #ndpoint /nap =ntersection /nap Center /nap &idpoint /nap (ear /nap Perpendicular /nap 9angent /nap Iuadrant /pectraCA& /nap Point Tecla* H. H1 H3 H7 H8 H; H@ HD HF H.B H.. S-2n-f-cado -lamado de la a'uda en l4nea del programa -ocali*a el punto %inal de una entidad -ocali*a la interseccin de una entidad -ocali*a el centro de un arco c4rculo -ocali*a el punto medio de una l4nea arco -ocali*a un punto en la tra'ectoria de una entidad -ocali*a el punto perpendicular de una entidad -ocali*a el punto de tangencia de un arco c4rculo -ocali*a el cuadrante de un arco c4rculo -lama el /pectraCA& -ocali*a un punto de una entidad

(ew >pen /a!e Print #"it Kndo Ledo Cop' to clipboard Paste %rom clipboard -a'ers /elect All Eoom =n Eoom >ut Ledraw Aroup Kngroup

Ctrl ' ( Ctrl. ' > Ctrl. ' / Ctrl. ' P Alt. ' H7 Ctrl. ' E Ctrl. ' 2 Ctrl. ' C Ctrl. ' C Ctrl. ' Ctrl. ' A Ctrl. ' O Ctrl. ' G Ctrl. ' L Ctrl. ' A Ctrl. ' K

Creacin de un nue!o dibujo Abre un dibujo e"istente /al!a el dibujo acti!o como un arc i!o tipo d"% =mprime el dibujo acti!o /ale del programa /pectraCAD Des ace la 6ltima acti!idad ejecutada Lecupera la 6ltima acti!idad reali*ada Copia en el portapapeles de Windows Pega el contenido del portapapeles de Windows &odi%ica las propiedades de una capa /elecciona todas las entidades !isibles en el dibujo Ampl4a la !ista del dibujo Leduce la !ista retorna a la !ista pre!ia Ledibuja re%resca la pantalla Agrupa entidades Desagrupa entidades

.D

Delete &en6 Hile &en6 #dit &en6 &odi%' &en6 Draw &en6 Ciew &en6 9ools &en6 /nap &en6 #ngra!ing &en6 ?elp

/upr Alt ' H Alt ' # Alt ' & Alt ' D Alt ' C Alt ' 9 Alt ' / Alt ' ( Alt ' ?

:orra la(s) entidad(es) seleccionada(s)

ARCDI/OS DE POST PROCESADORES #n 5ste programa, cada post procesador est$ dedicado a una m$)uina en particular por lo cual es mu' importante acer la eleccin correcta antes de generar el programa. Post procesador 9ipo de m$)uina

/P#C9LA.P/9 /pectra-=A?9 de una sola erramienta /P#C9LA&.P/9 /pectra-=A?9 de erramientas m6ltiples 9&C.P/9 9&CG.BBB de una sola erramienta 9&C&.P/9 9&CG.BBB de erramientas m6ltiples P-&.BBB.P/9 Pro-=A?9G.BBB de una sola erramienta P-&.BBB&.P/9 Pro-=A?9G.BBB de erramientas m6ltiples P-&1BBB.P/9 Pro-=A?9G1BBB de una sola erramienta P-&1BBB&.P/9 Pro-=A?9G1BBB de erramientas m6ltiples P-&1BBBA Pro-=A?9 G1BBB con cambiador autom$tico de erramientas.

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