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Introduccin Solucionario PJ64 Requerimientos mnimos, recomendables y otras especificaciones Soluciones a errores y problemas PJ64K crashea en un momento especifico de la emulacin y se debe a un cdigo gameshark defectuoso el cual no se puede desactiva No abre el Cliente Kaillera n02 (realizacin Ownasaurus) al intentar acceder por medio de NetPlay Error "D3DERR_NOTAVAILABLE Cdigo 8876086A Error D3DERR_INVALIDCALL Cdigo 8876086C Falla al cambiar algunos plugins mientras se tiene abierto un ROM Error al llenar Memoria Not enough memory for Jump Table! seguido de Failed to allocated Memory Project64 se cierra al momento de iniciar partida Error Break point found at (Line 1625) Error Refreshing List en intento de carga de KREC Bad ROM? Use GoodN64 & check for updated INI Unhandled r4300i opcode at ... Stoping Emulation ! File loaded does not appear to be a valid Nintendo64 ROM / Verify your ROMS with GoodN64 Access Violation: While processing graphics data exception occurred you main need restart the Emulator Acceso Denegado al momento de iniciar emulacin Error Cache: failed to translate Error al abrir Eeprom Error CN64System::LoadFileImage Exception caught Error ciclo perpetuo AutoDetect Error: Unable to detect microcode settings El emulador corre a toda velocidad o entre cortado Solucin a la infuncionalidad del mando durante las partidas NetPlay Emulacin lenta (Bajo FPS) Soluciones a la inestabilidad de conexin en Kaillera Soluciones al DS Soluciones al Lag y Delay Solucin al Lag en caso de tener internet compartida por Router
Solucionario PJ64
Project64 es el emulador de N64 ms usado entre los gamers de 64 bits, la cual lo ha liderado en frente de otros emuladores de su misma rea gracias a su alta compatibilidad de juegos. Sin embargo, tambin se le encuentran frecuentemente varios problemas, no solo de emulacin, sino tambin de plugins y/o caractersticos y configuracin del ordenador por lo que complica un poco al usuario al momento de presentarse un problema. Sin mencionar tambin que Internet, adems de ser la mejor fuente de investigacin para la resolucin de estos problemas, la gran mayora de los casos no tiene resolucin, no hay informacin de las causas, y en foros pueden tardar de horas a das (o semanas) para que te respondan. Debido a los numerosos problemas y errores que presenta, me di la molestia de escribir un Solucionario de Errores para que todos los gamers tengan a mano a todas las soluciones que experimente de dicho emulador, en lugar de iniciar bsquedas y/o investigaciones.
Notas: Se tiene que tener en cuenta que el solucionario se basa en experiencia e investigacin por lo que no se puede asegurar que se tenga todas las soluciones posibles a todos los problemas. Recuerde que ante cualquier conflicto revise bien si cumple con los requerimientos de hardware y software.
Requerimientos Project64
Requisitos Mnimos para 1.6 CPU: Memoria de Video: Memoria RAM: SO: DirectX: Requisitos Mnimos para 1.7 CPU: Memoria de Video: Memoria RAM: SO: DirectX: Requisitos Adicionales: Instalar Instalar
Pentium III 600 Mhz AMD Athlon 800Mhz 16 MB (para la carga de texturas, 64MB o ms) 128 MB Todos los Windows partiendo desde el 95 7.0
Pentium III 600 Mhz AMD Athlon 800Mhz 16 MB (para la carga de texturas, 64MB o ms) 128 MB Todos los Windows partiendo desde el 2000 9.0
Otras especificaciones
Funciona correctamente con ests tarjetas de video TNT TNT 2 nVidia GeForce GeForce GeForce 2 ATI Radeon y algunas tarjetas genricas No funciona muy bien con estas tarjetas de video Matrox G200 and G400 (errores en texturas) ATI Rage Pro (algunos errores grficos) 3DFX Voodoo Banshee (los drivers direct3D no funcionan bien) 3DFX Voodoo 1,2,3 (de la 2 no todas, tarjeta de video secundaria 3D no est soportada) nVidia Riva128 (imgenes de calidad pobre) S3 Savage 4, Savage 2000 (mal manejo de las texturas) Intel i740, i810 (imgenes de calidad pobre)
En estas carpetas se encuentran las configuraciones del PJ64K y sin importar que tantas veces o donde lo descargues, siempre se cargaban las configuraciones desde el registro (y posiblemente a su vez, arrastrar algn contenido errneo), lo que me hace pensar que ac es donde radica el problema.
No abre el Cliente Kaillera n02 (realizacin Ownasaurus) al intentar acceder por medio de NetPlay
Esto se debe a alguna mala configuracin de redimensin de la ventana, a pesar de que este abierto el proceso, no sale ni una ventana. Solucin: Abra el archivo n02.ini y elimine el siguiente cdigo: XPOS= YPOS= WIDTH= HEIGHT= Guarde los cambios. Con ello ya podrs acceder sin problemas a n02
Not enough memory for Jump Table! seguido de Failed to allocated Memory
Generalmente se tiende a confundir que este error se da cuando el ordenador no posee la suficiente memoria RAM y/o Video Solucin 1: Si tiene antivirus (sea Avast, Kaspersky u otro) se recomienda que lo saque de su lista negra o simplemente desactvelo. Solucin 2: Si lo tiene en modo de compatibilidad de Windows 2000 o inferior, se recomienda dejarlo en XP o en modo de compatibilidad del OS que le corresponda. Solucin 3: Si an persiste el problema, puede deberse a que algn proceso en el momento de iniciar el Windows impida el inicio del emulador generando la imposibilidad de acceder a l. Para ello ve a: Inicio > Ejecutar > msconfig > (pestaa) inicio Desactiva el proceso sospechoso o el proceso que no se encontraba en el momento que PJ64 funcionaba (Recomendacin: desactive todos los procesos que usted considere de inutilidad)
Solucin 1: Si no funciona ninguna de las 2, en la misma pestaa, en Mtodo de Funcin de Bsqueda (Function lookup method en ingls) cambie a la opcin Tabla de Bsqueda Virtual o Tabla de Bsqueda Fsica Solucin 2: Dirjase a (men) opciones > configuracin > (pestaa) configuracin del ROM, cambie la opcin que se encuentra fija en estilo de CPU core, entre Recopilador o Interprete.
File loaded does not appear to be a valid Nintendo64 ROM / Verify your ROMS with GoodN64
(Por lo que tengo entendido), este problema se puede dar porque hay ciertos casos en que no logra una descompresin al momento de leer el ROM desde un zip, ace, 7z, etc. Aunque tambin puede deberse a algn ROM que no se le haya verificado su Identidad, este ltimo se da en versiones antiguas de PJ64. Solucin 1: Descomprima el juego y vuelva intentar abrirlo. Solucin 2: Si sigue persistiendo el problema, verifique con GoodN64 3.21 la identidad de su ROM, esto le ayudar a PJ64 reconocer o saber con que rom est tratando. Tambin podra actualizar su Emulador, si esta solucin le da el blanco, sera bueno actualizarlo, debido a que las versiones actuales del emulador no cuentan con este problema.
Access Violation: While processing graphics data exception occurred you main need restart the emulator
Este es un tipo de error grfico, por lo que ciertas instrucciones intentan acceder a memoria reservada.
Esto sucede principalmente cuando se tienen instrucciones intentan acceder a memoria asignada nicamente para el sistema, la mitad est dada para aplicaciones y la otra mitad est asignada estrictamente para instrucciones de Sistema. Generalmente sucede por mala administracin de memoria. Esto lo puede comprobar en los Logs que va dejando los plugins (generalmente Builds de Jabos) en el directorio de nuestro emulador o en la carpeta Logs. Se dan generalmente en las Tarjetas de Video antiguas y en las clsicas Chipset Mobile (Tarjetas de Video para Laptops) que tengan pobre soporte de shaders y texturas. Thx to Daipop por la explicacin de la causa Solucin 1: Por lo que han comentado a varios foreros, les resulta (o deja de dar error parcialmente) es jugando a pantalla completa. Solucin 2: Si no funciona la primera opcin, solo se podra dejar en: Debido a que este problema depende principalmente de la tarjeta y de la build del plugin, se recomienda probar otros plugins alternativos, aunque no sea una solucin viable, solo queda la evasin, as como tambin actualizar el controlador de Video.
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Este error solo aparece en la compilacin del 1.7. Cuando os salgue dicho mensaje, es debido principalmente a falla de comunicacin entre uno de los plugins y PJ64. Es un mensaje de error muy ambiguo, por lo que puede ser a causa de muchos tipos de problemas, pero principalmente es un error de PJ64 proveniente de una mala configuracin de los plugins, por ello mismo es difcil determinar cmo solucionarlo. Ojo que el mensaje de error se categoriza generalmente de la siguiente forma: Line 326: Line 335: Line 355 o 356: Line 370 o 372: Grfica Otros Audio Grfico y Mando
Dependiendo de qu lnea le aparezca, verifique que los plugin estn correctamente configurados. Si no se soluciona, cambie de plugin. Recuerde que esta es una categorizacin general, por lo que puede dichas lneas pueden ser causa de otros problemas, pero son casos ms raros. Si el problema persiste, consulte en el foro oficial: http://forum.pj64-emu.com/
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[635A2BFF-8B022326-C:45] lo reemplazan por el de ROMHACK de su Mario 64 Good Name=Super Mario 64 (U) Le dan el nombre de su ROM Modificado para que pueda reconocerlo con un nuevo nombre desde PJ64 Internal Name=SUPER MARIO 64 RDRAM Size=4 Counter Factor=2 Save Type=First Save Type CPU Type=Recompiler Self-modifying code Method=Cache Use TLB=Yes Linking=Global Reg Cache=Yes Use Large Buffer=No Delay SI=No SP Hack=No Status=Compatible Plugin Note=[video] missing:dissolve effect (see GameFAQ) Core Note= Clear Frame=0 Self Texture=0 Primary Frame Buffer=0 //Resolution Width=-1 //Resolution Height=-1 Culling=1 Emulate Clear=0 MD5=49FBF9C744C458405F685D42B762A0BE <esto> buscar y escriben "Mi modificacin" y all les aparecer la configuracin de su ROMHACK, de ah van a reemplazar toda la configuracin excepto el MD5 y el cdigo ID de su ROM...
Guardan los cambios realizados, abra el emulador y recargue el listado de ROM con F5. Con ello ya aparecer en la pestaa GoodNames el nombre de su ROMHACK y de forma compatible.
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Customize: Tambin los elementos Grficos del PC, as como los Sidebars, Transparencias de Ventanas o cualquier otro Customize afecta muchsimo lo que es Emulacin, puedes abrir una ventana en blanco Maximizada y as el juego correr ms rpido si tienes elementos Customize en tu escritorio, sino, simplemente cirralos. Aunque en el Administrador de Tareas indique que consume poco o la nada misma, no importa, porque lo que consume son los recursos Grficos. Superposicin de ventana: Superponer Ventana y al escritorio y mantenlo maximizado para correr ms rpido el PJ64. Este vendra siendo un truco para superponer los elementos grficos del escritorio sin cerrarlo. Si no ha funcionado, te quedan 2 opciones, son los Plugins o son los Drivers. Plugin Grafico: A veces dependiendo del computador que uses, habrn Plugins Grficos que corrern ms rpidos que otros. Y si nos cambiamos a otro PC con las mismas caracterizas, a veces sern otros los Plugins que corran ms rpido. Por ello mismo intenta cambiarte de Plugins Grficos, serian 3 los recomendables: Jabo's Direct Input3D8 1.6 o el de Glide64 'Napalm' 1.2, hay otros ms ptimos, pero sus grficos se deterioran, esos 2 seran los mejores. Plugin de Audio: Aunque no lo creas, tambin los plugins de audio influyen en la velocidad de emulacin, por ejemplo, las versiones antiguas de Azimer tienden a emularse con una leve lentitud (imper5ceptible para maquinas potentes), pero si te cambias por las modernas, se solucionan cada vez ms las imgenes entrecortadas aumentando as los FPS a 60. Si no resultan aun con ambas recomendaciones, la posibilidad que quedara es que el problema viene directo del PC, o sea, de los Drivers y/o DirectX Drivers: Para conocer la Tarjeta de Video que tienes incorporada, ve a: Inicio > Ejecutar > dxdiag > (pestaa) pantalla > Tipo de Chip DirectX: Para conocer el DirectX que tienes instalada ve a: Inicio > Ejecutar > dxdiag > (pestaa) Sistema > Versin de DirectX En el caso de que uses Windows XP, verifica que sea DX9c, caso que sea Vista o 7, que sea DX10 o superior (de preferencia DX11), para Windows 8, que sea DX11.1 o superior. Aunque en estos 2 ltimos casos ya vienen con los respectivos DirectX pre-instalados por default, pero nunca viene mal una revisin.
Programa de optimizacin de recursos alternativo Existen programas para optimizar sus recursos como lo es TuneUps o GameBooster, este ltimo esta hecho especialmente para juegos de PC, eliminando o deteniendo cualquier proceso que pueda interferir aadiendo prioridad a su juego ltimo Recurso: Si nada de lo anterior ha funcionado, y desea persistir con PJ64 antes de usar otras emuladores alternativos, queda una ltima opcin, Skip Frame, es una opcin que trae Rice Video Plugin, la cual genera saltos de Imgenes para estabilizar el FPS, pero debido a los saltos conlleva a experimentar imgenes entre-cortadas, mientras haya una leve variaron de FPS se experimentar baja frecuencia de imgenes entre-cortadas, de lo contrario, demandar un mayor nmero de imgenes para mantener el FPS estable. Para ello: Cambie de plugin por Cualquier versin de Rice Video Plugin, una vez estando en la configuracin de dicho plugin ve a:
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(pestaa) General Options > (desmarca) Hide Advanced Options > (marca) Skip frame Este vendra siendo el ltimo recurso para poder jugar sin alteraciones de FPS dependiendo de los recursos de tu ordenador.
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Si bien seleccionando un mayor Buffer de memoria, este ayuda a estabilizar los FPS con tal de jugar sin entre-cortes de la imagen. Pero por default casi siempre se tiene en Transfer Memory, lo cual los que jueguen teniendo estas opciones distintas pueden experimentar ds cada 3 minutos aprox. Lo que se es muy molesto. Por ello mismo se recomienda dejar la opcin en Transfer Momery y no cambiar de opcin. Problema interno del EXE (inevitable): Aun tomando todas las precauciones a veces se genera DS, pero este ya es un problema inevitable, puesto que ya viene del interior del EXE. Este es el DS genrico ms importante e inevitable debido a que an no se han encontrado la causa de que exactamente es lo que lo genera.
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La aplicacin NetLimiter soluciona dicho problema, por lo que con ello, puedes establecer un lmite de consumo de trfico para dicho ordenador, por lo que al momento de navegar, ver videos por YouTube o subir/descargar, no te generar Lag cuando ests jugando por Kaillera.
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