Está en la página 1de 6

Presenta una interfaz sencilla, clara, intuitiva.

Sus elementos básicos son


Menú
Interfaz Acciones de ratón
Acciones de teclado
La navegación recursiva (acceso al menú, al relato y movimientos atrás – adelante) está
disponible en la presentación del proyecto, las páginas de la novela y en el historial de
Tipos de estas; sin embargo, no lo está en el apartado “Personajes”, que es una especie de callejón
navegación sin salida.
No existe un mapa del web como tal, aunque la página Índice reúne elementos propios del
mismo (actúa como home desde el que dirigirse a los distintos apartados)
Textos
Integración de Hipertextos (enlaces a historias paralelas)
lenguajes Hipervínculos (sello verde para contactar con el staff técnico y ampliar la novela)
Visual (estética antigua, policíaca)

Calibre 8 es una wikinovela que se puede ampliar linealmente (añadiendo nuevos


acontecimientos a la trama principal u ofreciendo nuevos caminos en determinados
momentos de la misma) o añadiendo tramas secundarias a partir de algún contenido ya
incluído en ella.
Como prevención ante actos vandálicos se ha formado un grupo de administradores,
Otros aspectos quienes aprueban los contenidos de la wikinovela antes de que estos sean incorporados.
Este aspecto puede reducir considerablemente la construcción democrática de la misma,
quizá sería interesante implantar otros mecanismos (identificación de usuari@, ?) para
cumplir el mismo cometido sin desvirtuar las posibilidades de aportación de nuev@s
usuari@s.
Bajo grado de interactividad: l@s usari@s eligen entre las opciones sólo clicando vínculos.
Presenta una interfaz muy sencilla, clara e intuitiva. Sus elementos básicos son
Menú
Interfaz Acciones de ratón y teclado
Hipermedia
La navegación recursiva está disponible en todo el hipermedia.
Dispone de mapa web, accesible desde todos los apartados.
Tipos de
Posee directorio dinámico (información contextual), accesible desde todos los apartados.
navegación
A pesar de la cantidad de recursos audiovisuales, la carga es rápida.

Textos
Medios audiovisuales: imágenes, audio, video
Integración de
Hipertextos (enlaces a historias y medios audiovisuales paralelos)
lenguajes Hipermedia (enlaces desde recursos audiovisuales a historias y medios paralelos)

Gabriella Infinita nació como una novela – libro, se transformó en un hipertexto y actualmente
es un hipermedia.
La transformación del hipermedia está sujeta a la mediación – aprobación del autor. Al
pinchar los enlaces de “Escriba su historia” se redirige a un blog dedicado al hipermedia,
Otros aspectos donde mediante comentarios l@s usuari@s van haciendo sus aportaciones de índole textual o
audiovisual, que después serán (o no) incorporadas al hipermedia actual.
Este método de construcción parece demasiado centralizado en el primer autor de la novela,
ideal para mantener una coherencia de estilo o ampliarla parcialmente, pero no un recurso
para la incorporación libre de nuev@s autores.
Presenta una interfaz muy sencilla, clara e intuitiva, caracterizada por un alto
grado de interactividad marcado por la imposición, por parte del ordenador, del
ritmo de la información. Los elementos básicos son:
Interfaz Menú
Acciones de ratón y teclado
Señales audiovisuales de la interfaz, que llaman la atención del/la usuari@

La navegación recursiva está disponible en todo el hipermedia.


Tipos de Dispone de mapa web, accesible en todo momento.
navegación Posee directorio dinámico (información contextual) visual (marcas de imagen).
A pesar de la cantidad de recursos audiovisuales, la carga es rápida.

Textos
Integración de Medios audiovisuales: imágenes, audio, video
lenguajes Hipermedia (enlaces desde recursos audiovisuales a historias y medios paralelos)

Golpe de Gracia se puede jugar a partir de la elección de diversos itinerarios, o se


puede colaborar en su construcción (supeditada a la aprobación de l@s
Otros aspectos diseñadores) gracias a los multiblogs de cada sala y capítulo.

También podría gustarte