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Programación OOIntro
Programación OOIntro
Clase
Una clase es un archivo o plantilla a partir de la cual se pueden crear objetos. Podra relacionarse con el molde de un helado, siendo el helado el objeto. Una clase tiene: atributos y mtodos, los cuales estn presentes en todos los objetos que se crean a partir de ellos.
Clase
Una clase tiene un mtodo fundamental llamado el constructor de la clase, el cual tiene el mismo nombre de la clase. El constructor de la clase se usa para definir los estados iniciales de los parmetros. No es necesario definir el constructor de una clase, aunque si se crea o no estar presente al crear los objetos.
Creando objetos
Realizar un men que permita realizar las 4 operaciones bsicas usando la clase Operaciones.
Ejercicio