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LAS BOTAS MENSAJERAS:

Cada ni@ colorea, decora y recorta su bota mensajera de navidad, luego se cuelgan todas en un lugar visible de la clase. Entonces el maestro pone dentro de cada bota un mensaje en forma de instruccin que ell@s deben cumplir, para ello tienen que leer y entender el mensaje; interpretar la informacin y realizar la instruccin. Para crear un ambiente motivador el maestro propone lo siguiente: "La magia de Oriente ha llegado a la clase y ha dejado a cada un@ un mensaje en su bota". Cada ni@ busca el suyo y....a jugar. Ejemplos de mensajes: "Sal al pasillo, da 10 pasos hacia la derecha, luego mira de frente a la pared y te encontrars pegado el mapa de un tesoro, lo traes a clase y se lo enseas a l@s compaer@s. "Baja las escaleras, da 15 pasos hacia la izquierda, 3 al frente y te encontrars con la Biblioteca del cole, entra y en el estante de los libros de aventuras busca este ttulo: "Piratas del Caribe", lo traes a clase y lees en voz alta 5 lneas. "Baja al patio del colegio, busca el tobogn rojo, debajo hay una caja, la coges, la traes a clase y la abres delante de los compaer@s. (en la caja se pueden meter bits, instrumentos musicales, juguetes pequeos, etc)

Con este juego se trabaja tanto la organizacin espacial como la comprensin lectora. Adems de ser una actividad de animacin a la lectura ldica y divertida.

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