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Nmero 1, boletn semestral 2012

Boletn Robtica
Equipo RoboBrick
http://www.colegiopuntaarenas.cl

Colegio Punta Arenas


http://robobrick.blogspot.com

ida nven Bie

Estimado lector, tente grupo. La investigacin, el desarrollo, el diseo y el esfuerzo sern los aspectos ms prioritarios de esta publicacin.

En este nmero

Primera Clase FLL Taller UMAG Arduino Nuestro Sitio

Este Boletn sobre Robtica y Tecnologa pretende ser el inicio de un proyecto documentado del grupo de Robtica (Robobrick) del Colegio Punta Arenas. El objetivo de este boletn es ser la fuente de informacin y conocimiento, de anlisis y debate sobre el trabajo de nuestro pequeo pero po

Primera clase - Primer grupo


Con mucho entusiasmo, los alumnos de 1 a 4 bsico iniciaron hoy 28 de marzo el taller de robtica El primer grupo del taller Robobrick conoci los objetivos, materiales y proyectos con los que se trabajar este ao acadmico 2012, a su vez apreciaron los antiguos robots NXT construidos por sus compaeros de aos anteriores y vieron una amplia gama de videos con los distintos modelos NXT que se pueden realizar con los bloques legos.

Nmero 1, boletn semestral 2012

firstlegoleague chile
FLL es una competencia internacional de tecnologa para jvenes que ya se ha realizado en 60 pases, involucrando a casi 250.000 jvenes. Con un sistema de robots de LEGO Mindstoms, los jvenes aprenden ciencia y tecnologa en la prctica, desarrollando su creatividad y capacidad de investigar. Aparte de estimular conocimientos de ingeniera como la construccin y la programacin, FLL tiene un fuerte enfoque en habilidades blandas como trabajo en equipo, comunicacin, y habilidades verbales a travs de la preparacin de una presentacin para la tarea de investigacin.

Historia de la FLL en Chile La primera versin de la FLL en Chile tuvo lugar en 2007, y cont con la participacin de 64 equipos. FLL Chile 2008 cont con 95 equipos de escuelas pblicas, particulares subvencionados y privados, de 4 regiones: Metropolitana, Valparaso, Concepcin y Punta Arenas. El 6 de diciembre de 2008, 19 de los mejores equipos participaron en la final de la FLL y compitieron por el premio al campen de la FLL Chilena. El certamen fue ganado por el equipo SpectrumBots del Colegio Nocedal (Santiago), quienes representaron a Chile en el FLL Worldfestival en Atlanta, EE.UU, en Abril del 2009. Actualmente la FLL Chile est presente en 8 regiones del pas y llega a ms de 1000 jvenes en Chile, motivndolos a desarrollar todo su potencial y formando a los lderes tecnolgicos del futuro.

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Taller Videojuegos y Propiedad Intelectual


El da lunes 26 de marzo, el grupo de robtica del colegio Punta Arenas, tuvo el gran honor de poder asistir al taller "Videojuegos y Propiedad Intelectual" dictado por especialistas en el tema; seor Edward Yoo y Srta. Katya Hott, en la Universidad de Magallanes. Los alumnos, tuvieron la oportunidad de crear sus propios videojuegos de plataforma con el motor de "Gamestar Mechanic". Tambin, los autores hicieron el llamado de tomar conciencia sobre la propiedad intelectual, con el fin de no piratear, para evitar ocasionar daos a las industrias que tanto les gusta y entretiene a los jvenes, como son los videojuegos.

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Arduino
Arduino es una plataforma de hardware de cdigo abierto, basada en una sencilla placa con entradas y salidas, analgicas y digitales, en un entorno de desarrollo que est basado en el lenguaje de programacin Processing. Es un dispositivo que conecta el mundo fsico con el mundo virtual, o el mundo analgico con el Sus creadores son el zaragozano David Cuartielles, ingeniero electrnico y docente de la Universidad de Mlmo, Suecia y Massimo Banzi, italiano, diseador y desarrollador Web. El proyecto fue concebido en Italia en el ao 2005.

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